26/08/07(金)09:01:00No.1456122791そうだねx4
11:41頃消えます
>なんかどっかで見た気がする
| … | 126/08/07(金)09:02:09No.1456122983+ハガレンかナルトかで割れそう |
| … | 226/08/07(金)09:02:39No.1456123061+風呂作ってた漫画? |
| … | 326/08/07(金)09:08:30No.1456123997そうだねx12錬成痕真似したくなるのは分かるが… |
| … | 426/08/07(金)09:14:57No.1456125060そうだねx6>ハガレンかナルトかで割れそう |
| … | 526/08/07(金)09:16:48No.1456125385+毎回思うんだけどこの質量をどっから持ってきて維持してるんだろう… |
| … | 626/08/07(金)09:17:16No.1456125448そうだねx4本家は地面から錬成すると周りが抉れたり錬成に使ってない部分をぶっ壊しながら壁が出現したりするから流石だなぁと思う |
| … | 726/08/07(金)09:19:07No.1456125767+跡とバリバリ真似したいよね |
| … | 826/08/07(金)09:22:55No.1456126424+>本家は地面から錬成すると周りが抉れたり錬成に使ってない部分をぶっ壊しながら壁が出現したりするから流石だなぁと思う |
| … | 926/08/07(金)09:29:42No.1456127758+バリバリするのはハガレンだ…ってなる |
| … | 1026/08/07(金)09:30:35No.1456127922そうだねx2錬成痕はちょっと変えた方がいいですよ… |
| … | 1126/08/07(金)09:31:19No.1456128088+>毎回思うんだけどこの質量をどっから持ってきて維持してるんだろう… |
| … | 1226/08/07(金)09:32:23No.1456128281+せめてヘックスにするとかさ |
| … | 1326/08/07(金)09:34:04No.1456128590+電撃エフェクトひとつ取っても差が出るもんだな |
| … | 1426/08/07(金)09:40:35No.1456129877そうだねx2土壁自体はよくあるからいいけどこの特有の模様とバリバリがあるとな… |
| … | 1526/08/07(金)09:42:16No.1456130216+そのエフェクトと痕つくのをやめろ |
| … | 1626/08/07(金)09:42:19No.1456130228+エフェクトとか四角い痕跡とかはもろにハガレンすぎると思う |
| … | 1726/08/07(金)09:43:23No.1456130451そうだねx1真似たくなる気持ち自体はわかるよ |
| … | 1826/08/07(金)09:47:19No.1456131247+エフェクトの類似性はまあ… |
| … | 1926/08/07(金)10:16:04No.1456137079+不遇スキルの錬金術師、辺境を開拓する |
| … | 2026/08/07(金)10:17:43No.1456137402+ラシルド! |
| … | 2126/08/07(金)10:18:23No.1456137535+>>毎回思うんだけどこの質量をどっから持ってきて維持してるんだろう… |
| … | 2226/08/07(金)10:22:37No.1456138317+石ならともかく土の壁ならすぐ崩れそうだな… |
| … | 2326/08/07(金)10:39:52No.1456141689+ハガレンの錬金術ってあらかじめ書いておいたプログラム起動する感じで使ってるから錬成されるものって綺麗に加工されてるんだよな |
| … | 2426/08/07(金)10:50:00No.1456143771+錬成痕がそのまま過ぎるだろ |
| … | 2526/08/07(金)10:51:26No.1456144076+>エフェクトの類似性はまあ… |
| … | 2626/08/07(金)10:54:19No.1456144681+>>エフェクトの類似性はまあ… |
| … | 2726/08/07(金)11:10:32No.1456147759+エフェクトがまんますぎる |