26/08/06(木)16:37:54No.1455932302そうだねx19
18:47頃消えます
負けちゃったけど楽しかったな💢💢💢このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/06(木)16:38:50No.1455932490そうだねx92負けを受け入れろ |
| … | 226/08/06(木)16:41:35No.1455933016そうだねx18びよんよでも負けたら普通にあったまってるから嬉しさ-50くらいはあると思う |
| … | 326/08/06(木)16:45:59No.1455933889そうだねx11じゃあ負けてもみんな笑顔でやったぁー!って言わせとけ |
| … | 426/08/06(木)16:46:01No.1455933893そうだねx17優勝!とかランクアップ!は確かにめちゃ嬉しさ感じる |
| … | 526/08/06(木)16:46:50No.1455934042そうだねx2勝ったら嬉しそうに抱きついてくる妹が負けたらこないのちょっと笑う |
| … | 626/08/06(木)16:47:54No.1455934237そうだねx39UIの連中こういう話ばっかして使い勝手の話しない |
| … | 726/08/06(木)16:48:39No.1455934381そうだねx11あんまり自分のやってる対戦ゲームで勝ち負け後の演出気にしたことないな… |
| … | 826/08/06(木)16:48:43No.1455934396+使い勝手で言えばかなり上等だと思うよWB |
| … | 926/08/06(木)16:49:52No.1455934623そうだねx25>あんまり自分のやってる対戦ゲームで勝ち負け後の演出気にしたことないな… |
| … | 1026/08/06(木)16:51:28No.1455934911そうだねx28つまりあらゆる対戦ゲームは後ろで花火打ち上げながらデカパイ美女達が拍手しつつ虹色クソデカフォントでYOU WIN出すべきか |
| … | 1126/08/06(木)16:51:46No.1455934970そうだねx7さっさと次に行きたいから演出はさっと飛ばせるようにしてくれればいい |
| … | 1226/08/06(木)16:52:17No.1455935079+どっちが多いかは分からんが気にする人もいるなら消した方が良いのは確か |
| … | 1326/08/06(木)16:52:22No.1455935095そうだねx45負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ |
| … | 1426/08/06(木)16:53:02No.1455935222+>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ |
| … | 1526/08/06(木)16:53:12No.1455935264そうだねx5あくまで個人的嗜好としては演出淡白な方が勝っても負けても次やる気にはなるかな |
| … | 1626/08/06(木)16:53:46No.1455935367+>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ |
| … | 1726/08/06(木)16:53:46No.1455935368そうだねx11>つまりあらゆる対戦ゲームは後ろで花火打ち上げながらデカパイ美女達が拍手しつつ虹色クソデカフォントでYOU WIN出すべきか |
| … | 1826/08/06(木)16:53:58No.1455935405そうだねx3どうせ負けてる時点でムカついてるんだしそんな意味ないだろって思う |
| … | 1926/08/06(木)16:55:21No.1455935637+>負けを受け入れろ |
| … | 2026/08/06(木)16:56:06No.1455935791+ベベボーン |
| … | 2126/08/06(木)16:56:48No.1455935908そうだねx11勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする |
| … | 2226/08/06(木)16:57:19No.1455936016そうだねx13>どうせ負けてる時点でムカついてるんだしそんな意味ないだろって思う |
| … | 2326/08/06(木)16:57:51No.1455936117そうだねx1ランク下がった時も演出なしでしれっと下がってて最初驚いたわ |
| … | 2426/08/06(木)16:57:55No.1455936128+(応答待ち) |
| … | 2526/08/06(木)16:57:57No.1455936133+>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする |
| … | 2626/08/06(木)16:58:24No.1455936206+確かに負けても悔しそうな顔じゃなくてスン…としてるなとは思ってた |
| … | 2726/08/06(木)16:59:11No.1455936340+>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする |
| … | 2826/08/06(木)16:59:21No.1455936369そうだねx1なんで負けたくせに私関係ないしみたいな顔してんだよ |
| … | 2926/08/06(木)16:59:31No.1455936407そうだねx4泣いてるアリサ可愛い |
| … | 3026/08/06(木)16:59:58No.1455936493そうだねx3WBの敗北時のBGMに違和感が未だにあるけどこれ意図的だったんだな |
| … | 3126/08/06(木)17:00:11No.1455936545そうだねx1>なんで負けたくせに私関係ないしみたいな顔してんだよ |
| … | 3226/08/06(木)17:00:41No.1455936630+>泣いてるアリサ可愛い |
| … | 3326/08/06(木)17:01:14No.1455936744そうだねx6中破大破グラって結構大事だったんだな |
| … | 3426/08/06(木)17:02:06No.1455936892そうだねx2これ系で〇〇回ランクマ勝利しろの時限ミッションやめろ |
| … | 3526/08/06(木)17:02:20No.1455936931+俺のプレイのせいでキャラが悲しい感じになるのが嫌で怖くて練習もできないタイプだから実際ありがたい |
| … | 3626/08/06(木)17:02:28No.1455936957そうだねx15>中破大破グラって結構大事だったんだな |
| … | 3726/08/06(木)17:03:06No.1455937071+負けでどんよりが萎えるのはわかるけど勝利で嬉しさ盛ることによってそれがないなら結局萎えるってネガティブ増幅はされる |
| … | 3826/08/06(木)17:03:10No.1455937076+逆にプレイヤーを煽って奮起を促してみては? |
| … | 3926/08/06(木)17:03:25No.1455937124そうだねx1>中破大破グラって結構大事だったんだな |
| … | 4026/08/06(木)17:03:44No.1455937187+数戦ごとにEPIC昇格!入るのがうざい |
| … | 4126/08/06(木)17:03:50No.1455937208+>逆にプレイヤーを煽って奮起を促してみては? |
| … | 4226/08/06(木)17:04:35No.1455937361+>数戦ごとにEPIC昇格!入るのがうざい |
| … | 4326/08/06(木)17:05:05No.1455937446+いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能 |
| … | 4426/08/06(木)17:05:07No.1455937454そうだねx1負けても派手にして面白くすれば良いのにな |
| … | 4526/08/06(木)17:05:56No.1455937629そうだねx2負けたときも勝利と同じ演出だと常に嬉しいんじゃないか |
| … | 4626/08/06(木)17:06:25No.1455937714+>いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能 |
| … | 4726/08/06(木)17:06:26No.1455937724+いや負けると腹立つからそういう要素薄くていいわ |
| … | 4826/08/06(木)17:06:41No.1455937774そうだねx1>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ |
| … | 4926/08/06(木)17:06:56No.1455937822+>負けても派手にして面白くすれば良いのにな |
| … | 5026/08/06(木)17:07:07No.1455937857そうだねx6すごいすごい! |
| … | 5126/08/06(木)17:08:51No.1455938184+負けてもご褒美ください |
| … | 5226/08/06(木)17:09:25No.1455938296+>YOU LOSE |
| … | 5326/08/06(木)17:09:31 ID:Nz9SA1aQNo.1455938315+ケモンピズは負けてホーム画面に戻るとガックリ肩を落とす主人公と励ます受付嬢を見せつけられるのでホーム画面に戻らず続けてマッチングを押さなければならない |
| … | 5426/08/06(木)17:09:47No.1455938379+プリコネは今年のイベントで前作の中破グラ再利用してたな |
| … | 5526/08/06(木)17:09:53No.1455938401そうだねx1>>いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能 |
| … | 5626/08/06(木)17:10:10No.1455938457そうだねx1>負けても派手にして面白くすれば良いのにな |
| … | 5726/08/06(木)17:11:25No.1455938693+勝ちは素直に褒めるような演出にして負けはえっちな演出にするのがなんか一番良い気がする |
| … | 5826/08/06(木)17:11:34No.1455938722+脱衣はいわゆるゲーム体験に対するご褒美だから負けた側が享受するのはおかしいかもな |
| … | 5926/08/06(木)17:11:45No.1455938761+ギルティギアはランクが下がっても上がったときと同じセリフ言うから降格のときに「あなたならここに来ると思ってました」とか言われた記憶ある |
| … | 6026/08/06(木)17:12:54No.1455938959+ボンガみたいに大破絵にすればいいんじゃないか? |
| … | 6126/08/06(木)17:13:25No.1455939054+爆速リタイアが嘲笑されるのは納得いかねーぞ |
| … | 6226/08/06(木)17:15:50No.1455939538そうだねx1LOSEの4文字を見たくないのはある |
| … | 6326/08/06(木)17:16:32No.1455939688+>LOSEの4文字を見たくないのはある |
| … | 6426/08/06(木)17:16:32No.1455939689+>LOSEの4文字を見たくないのはある |
| … | 6526/08/06(木)17:16:47No.1455939736+負けてないもん…… |
| … | 6626/08/06(木)17:16:53No.1455939760そうだねx1ゴエモンのゲームオーバーって最先端だったんだ |
| … | 6726/08/06(木)17:17:12No.1455939821+>LOSEの4文字を見たくないのはある |
| … | 6826/08/06(木)17:18:07No.1455939988+でも結構大事な考えだと思う |
| … | 6926/08/06(木)17:18:45No.1455940117+>ギルティギアはランクが下がっても上がったときと同じセリフ言うから降格のときに「あなたならここに来ると思ってました」とか言われた記憶ある |
| … | 7026/08/06(木)17:19:08No.1455940201+スプラ3で負けたときに相手の飛ばせない勝利モーション見せられるのは頭がほかほかになるぞ |
| … | 7126/08/06(木)17:19:21No.1455940257+世界的な大人気対戦ゲーだと勝敗の演出どんなのなんだろ |
| … | 7226/08/06(木)17:19:24No.1455940266そうだねx14fu7075860.jpg |
| … | 7326/08/06(木)17:19:30No.1455940294+対人やってる時だけはサム八のキャラを笑えないぐらい負けを認めたくなくなる |
| … | 7426/08/06(木)17:19:53No.1455940378+ドン勝つとかもようはこの嬉しさ+200の手法よな |
| … | 7526/08/06(木)17:20:00No.1455940399そうだねx5「次があるよ!」みたいなこと言われてもそれはそれでうるせえ!ってなる |
| … | 7626/08/06(木)17:20:02No.1455940402+死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか |
| … | 7726/08/06(木)17:20:29No.1455940495+>fu7075860.jpg |
| … | 7826/08/06(木)17:20:31No.1455940505+>fu7075860.jpg |
| … | 7926/08/06(木)17:20:36No.1455940521+ソロゲーとかだと負けたら敗北演出やアドバイスもなく即リトライ出来ると嬉しい |
| … | 8026/08/06(木)17:20:42No.1455940536+>死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか |
| … | 8126/08/06(木)17:20:51No.1455940568+>死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか |
| … | 8226/08/06(木)17:21:17No.1455940655+慰められてもそれはそれでムカつくから難しい |
| … | 8326/08/06(木)17:21:24No.1455940672+>>fu7075860.jpg |
| … | 8426/08/06(木)17:21:29No.1455940689+負けたら飛ばせない動画広告 |
| … | 8526/08/06(木)17:21:32No.1455940700+スプラ3A+から永遠に抜けないウデマエなんだけど |
| … | 8626/08/06(木)17:21:36No.1455940714+>ルリアはこんな事言わない!!!!! |
| … | 8726/08/06(木)17:21:38No.1455940721+いくらお膳立てされてもあほくさはなくなったりしないよ |
| … | 8826/08/06(木)17:21:49No.1455940762+負けたユーザーも楽しいと思えるゲーム体験の実現はとても難しいと思う |
| … | 8926/08/06(木)17:21:53No.1455940776+>限界までパーティーを強化したうえで負けて「キャラクターを強化しよう!」とか的外れのアドバイスが表示されるとカチンとくる |
| … | 9026/08/06(木)17:21:56No.1455940786+>負けたら飛ばせない動画広告 |
| … | 9126/08/06(木)17:22:04No.1455940818そうだねx3>負けちゃったけど楽しかったな💢💢💢 |
| … | 9226/08/06(木)17:22:30No.1455940913そうだねx1でもブチギレルナちゃん好き |
| … | 9326/08/06(木)17:22:44No.1455940955+俺は死を選ぶぞ!!11といってぶっ壊れたほうが潔い |
| … | 9426/08/06(木)17:22:57No.1455940998+格ゲーのリザルトにおいてはゲーセン文化を引きずり過ぎてる時期が長かったと思う |
| … | 9526/08/06(木)17:23:02No.1455941012+ブチギレルリア好き |
| … | 9626/08/06(木)17:23:09No.1455941029+じゃあキャラが自分を責める感じでプレイヤーが罪悪感出る感じにしよう |
| … | 9726/08/06(木)17:23:09No.1455941030+死 |
| … | 9826/08/06(木)17:23:20No.1455941069+パチンコのハズレも演出過多だと |
| … | 9926/08/06(木)17:23:42No.1455941156+おまえに負けるなら悔いはないさ… |
| … | 10026/08/06(木)17:23:49No.1455941179そうだねx2演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 10126/08/06(木)17:23:51No.1455941185+負けても楽しかった!ってのはやってる本人の性格がデカいからな |
| … | 10226/08/06(木)17:24:10No.1455941234+負けたら一枚脱ぐくらいのご褒美をつけましょう |
| … | 10326/08/06(木)17:24:19No.1455941268+いっそフィールド全体が大爆発してなんかうやむやな感じにしてほしい |
| … | 10426/08/06(木)17:24:26No.1455941306+>じゃあキャラが自分を責める感じでプレイヤーが罪悪感出る感じにしよう |
| … | 10526/08/06(木)17:24:30No.1455941320+>スプラ3A+から永遠に抜けないウデマエなんだけど |
| … | 10626/08/06(木)17:24:41No.1455941359+いい勝負をしたときは負けても楽しい |
| … | 10726/08/06(木)17:24:48No.1455941379+やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん |
| … | 10826/08/06(木)17:24:49No.1455941387+>負けたら一枚脱ぐくらいのご褒美をつけましょう |
| … | 10926/08/06(木)17:25:11No.1455941467+ふくびき剣発動 |
| … | 11026/08/06(木)17:25:23No.1455941518+>パチンコのハズレも演出過多だと |
| … | 11126/08/06(木)17:25:25No.1455941522+エースが脱げばいいだろ |
| … | 11226/08/06(木)17:25:26No.1455941526+旧シャドバは負けてもちいかわが爆発するところが見られるからお得っていう唯一無二の特性を持ってた |
| … | 11326/08/06(木)17:25:36No.1455941573+>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 11426/08/06(木)17:25:54No.1455941644そうだねx2>やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん |
| … | 11526/08/06(木)17:26:04No.1455941681+>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 11626/08/06(木)17:26:08No.1455941697+>いっそフィールド全体が大爆発してなんかうやむやな感じにしてほしい |
| … | 11726/08/06(木)17:26:32No.1455941780+相手は運だけのカス野郎だったからしょうがないよねって慰めてほしい |
| … | 11826/08/06(木)17:26:33No.1455941782+シャドバにはアウラさんがいたな |
| … | 11926/08/06(木)17:27:23No.1455941961+次のコラボ先はさらにバイオレンス路線が必要という事か |
| … | 12026/08/06(木)17:27:43No.1455942038そうだねx10fu7075885.mp4 |
| … | 12126/08/06(木)17:28:04No.1455942110+>シャドバにはアウラさんがいたな |
| … | 12226/08/06(木)17:28:09No.1455942121+>負けた原因考えたりしないのぉ!? |
| … | 12326/08/06(木)17:29:00No.1455942316+>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 12426/08/06(木)17:29:04No.1455942331そうだねx2ちいかわの命乞いはすごく良かった |
| … | 12526/08/06(木)17:29:06No.1455942340そうだねx4>fu7075885.mp4 |
| … | 12626/08/06(木)17:29:34No.1455942440そうだねx10>>やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん |
| … | 12726/08/06(木)17:29:53No.1455942500+リリース1年延期してるんだよな |
| … | 12826/08/06(木)17:30:41No.1455942680+試合中はボロクソの癖に試合終わったら慰めてくるゼノンザードを見習って欲しい |
| … | 12926/08/06(木)17:31:59No.1455942932そうだねx1>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 13026/08/06(木)17:32:30No.1455943070+毛玉出た。はちょっとよくわからない |
| … | 13126/08/06(木)17:32:52No.1455943153そうだねx1ゲームの負け画面って本当にいらんのよな |
| … | 13226/08/06(木)17:33:05No.1455943214そうだねx5エアライダーだと下位引いてもキャラがヘラヘラしててそのくせしっかりランクは下がるしランクが下がる時のSEはネガティブな感じですげえ嫌だったな… |
| … | 13326/08/06(木)17:33:40No.1455943334+you lose |
| … | 13426/08/06(木)17:33:53No.1455943381+>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする |
| … | 13526/08/06(木)17:33:56No.1455943390そうだねx1基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん |
| … | 13626/08/06(木)17:34:00No.1455943403+😄負け〜〜〜!! |
| … | 13726/08/06(木)17:34:08No.1455943428+負けたら復活抽選演出が入って戦績マイナス分をたまにチャラにするようにしよう |
| … | 13826/08/06(木)17:34:09No.1455943432+ビヨンドの負け画面は確かに配慮してんなとは思ってた |
| … | 13926/08/06(木)17:34:18No.1455943464+心にヘルカイザーを飼っている人は珍しくないらしいな |
| … | 14026/08/06(木)17:34:23No.1455943490そうだねx1スプラは自分が負けたら負けモーション見られる方が好きだったな… |
| … | 14126/08/06(木)17:35:21No.1455943706+とどめの攻撃の時は赤文字大でボタンを連打しろ!の表示と共に横にキャラ達が並んで…もっとパチンコみたいな演出にしてもよくない? |
| … | 14226/08/06(木)17:35:25No.1455943724+自分は気にしないを意味がないに変換するとネットによくいるヤバイ人になれる |
| … | 14326/08/06(木)17:35:26No.1455943726+>明らかに分かる負けBGMじゃなくて悲壮感無いBGMだしランク落としても演出無いしスキンキャラもガッカリみたいな表情しないし |
| … | 14426/08/06(木)17:35:33No.1455943754+PvPやる以上負ける人は絶対に出てくるので |
| … | 14526/08/06(木)17:35:46No.1455943819そうだねx2>エアライダーだと下位引いてもキャラがヘラヘラしててそのくせしっかりランクは下がるしランクが下がる時のSEはネガティブな感じですげえ嫌だったな… |
| … | 14626/08/06(木)17:35:57No.1455943848そうだねx5>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん |
| … | 14726/08/06(木)17:36:01No.1455943862+結局のところ |
| … | 14826/08/06(木)17:36:11No.1455943894+試み自体は分かるんだけどそれでその感性の数値化にはどのような感性工学を用いたのかとかは… |
| … | 14926/08/06(木)17:36:21No.1455943938+>>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん |
| … | 15026/08/06(木)17:36:56No.1455944083+>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん |
| … | 15126/08/06(木)17:36:56No.1455944084+>心にヘルカイザーを飼っている人は珍しくないらしいな |
| … | 15226/08/06(木)17:37:18No.1455944187+>UIの連中こういう話ばっかして使い勝手の話しない |
| … | 15326/08/06(木)17:37:23No.1455944210+vPで負けて長いリザルト見せられるとげんなりする |
| … | 15426/08/06(木)17:37:36No.1455944269+エフェクトはパチンコ演出にしろってことだな |
| … | 15526/08/06(木)17:38:02No.1455944373+YOU LOSE(事実) |
| … | 15626/08/06(木)17:38:04No.1455944381そうだねx2>PvPやる以上負ける人は絶対に出てくるので |
| … | 15726/08/06(木)17:38:12No.1455944411+この講演は使い勝手の話もしてるよ |
| … | 15826/08/06(木)17:39:05No.1455944606+ちいかわが爆散するのはどっちも笑顔になるのでは |
| … | 15926/08/06(木)17:39:13No.1455944641+LOSEではなくお前の負けだったらイラつくかも |
| … | 16026/08/06(木)17:39:51No.1455944800+>LOSEではなくお前の負けだったらイラつくかも |
| … | 16126/08/06(木)17:39:55No.1455944816+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16226/08/06(木)17:39:56No.1455944818+ディシディアはお前の負け!がなくて代わりに相手の勝ち!になってるな |
| … | 16326/08/06(木)17:40:02No.1455944848+負けは負けだし小手先の小細工 |
| … | 16426/08/06(木)17:40:05No.1455944859+グループ降格した時わかりにくいのはこのせいか |
| … | 16526/08/06(木)17:40:17No.1455944904+>ちいかわが爆散するのはどっちも笑顔になるのでは |
| … | 16626/08/06(木)17:40:39No.1455945009+負けるとえっちなお姉さんが慰めてくれる |
| … | 16726/08/06(木)17:40:47No.1455945032そうだねx1基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理 |
| … | 16826/08/06(木)17:41:37No.1455945232そうだねx8人間が公平に感じるのって勝利70%くらいの時で |
| … | 16926/08/06(木)17:41:41No.1455945250+ヒンディー語にするとか |
| … | 17026/08/06(木)17:42:29No.1455945453+負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな |
| … | 17126/08/06(木)17:43:06No.1455945597そうだねx4>負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな |
| … | 17226/08/06(木)17:43:21No.1455945663そうだねx1>負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな |
| … | 17326/08/06(木)17:43:49No.1455945766+こういうのさっぱりわからないけどエモートくらいぶちぎれてる人ここでもよく見かけるのを考えると英断としか言えない |
| … | 17426/08/06(木)17:43:58No.1455945808+お前に負けるなら悔いはないさ |
| … | 17526/08/06(木)17:44:03No.1455945827+>fu7075885.mp4 |
| … | 17626/08/06(木)17:44:16No.1455945891+APEXなんかは負けの時の演出が淡白すぎてすぐ次出撃しちゃうから止め時がわからなくなる |
| … | 17726/08/06(木)17:44:20No.1455945901+>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理 |
| … | 17826/08/06(木)17:44:26No.1455945922+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17926/08/06(木)17:44:40No.1455945995そうだねx5>APEXなんかは負けの時の演出が淡白すぎてすぐ次出撃しちゃうから止め時がわからなくなる |
| … | 18026/08/06(木)17:44:49No.1455946025+で?負けても楽しい内容作りはしとるんか |
| … | 18126/08/06(木)17:45:19No.1455946167+>で?負けても楽しい内容作りはしとるんか |
| … | 18226/08/06(木)17:45:20No.1455946173+負けたら女の子が服を脱ぐとかにすれば嬉しい |
| … | 18326/08/06(木)17:45:28No.1455946201+負けてばかりですね。レベルを初心者に下げますか?とか聞いてくる方がムカつく |
| … | 18426/08/06(木)17:45:30No.1455946213そうだねx5負けた時の落ち込みを-100とすると |
| … | 18526/08/06(木)17:45:38No.1455946236+>>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理 |
| … | 18626/08/06(木)17:45:41No.1455946249+>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理 |
| … | 18726/08/06(木)17:45:51No.1455946299+負けると脱ぎ絵がどんなにエロくても怒りが勝つ |
| … | 18826/08/06(木)17:46:00No.1455946337+しょんぼり差分が無いのは少しだけ寂しい |
| … | 18926/08/06(木)17:46:16No.1455946411そうだねx3>シャドバに関してはスマホでの動作が大大大大大前提だから |
| … | 19026/08/06(木)17:46:40No.1455946503+>しょんぼり差分が無いのは少しだけ寂しい |
| … | 19126/08/06(木)17:46:44No.1455946521+泣いてるの可愛い |
| … | 19226/08/06(木)17:46:45No.1455946524+そもそもなんで負け画面で泣いてんだよ |
| … | 19326/08/06(木)17:47:03No.1455946593そうだねx1負けた時の落ち込み度を-100だとすると |
| … | 19426/08/06(木)17:47:11No.1455946621そうだねx3ホラーゲームでも何度も死んでると恐怖より怒りが勝つから怒りのパワーはすごい |
| … | 19526/08/06(木)17:47:29No.1455946691+スプラトゥーンを思い出す |
| … | 19626/08/06(木)17:47:40No.1455946733+売上が全てだよ |
| … | 19726/08/06(木)17:47:58No.1455946811+リュミオールスキンで勝つとアルジャンテが側にいてくれるけど負けると不在になる |
| … | 19826/08/06(木)17:48:20No.1455946911+モンスターファームの3だか4だかは |
| … | 19926/08/06(木)17:48:48No.1455947025+>リュミオールスキンで勝つとアルジャンテが側にいてくれるけど負けると不在になる |
| … | 20026/08/06(木)17:48:50No.1455947032+そんなに勝ち負けにストレス感じるなら対戦ゲームやらなきゃいいのに |
| … | 20126/08/06(木)17:48:50No.1455947036+ちいかわのイヤッイヤッは良かったし |
| … | 20226/08/06(木)17:49:07No.1455947117+負けリザルトって最近の作品ならほぼ秒で飛ばせない?って思ったけど旧作シャドバの話か |
| … | 20326/08/06(木)17:49:12No.1455947132+煽りカス勝たせちゃった時以外は勝ってマイナスになることないな |
| … | 20426/08/06(木)17:49:16No.1455947147+>これって… |
| … | 20526/08/06(木)17:49:23No.1455947178+>スプラトゥーンを思い出す |
| … | 20626/08/06(木)17:49:29No.1455947198+>スプラトゥーンを思い出す |
| … | 20726/08/06(木)17:49:32No.1455947209+>ホラーゲームでも何度も死んでると恐怖より怒りが勝つから怒りのパワーはすごい |
| … | 20826/08/06(木)17:50:11No.1455947398そうだねx2>そんなに勝ち負けにストレス感じるなら対戦ゲームやらなきゃいいのに |
| … | 20926/08/06(木)17:50:42No.1455947516+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21026/08/06(木)17:51:04No.1455947610そうだねx6>相手にストレス与えるために番外戦術も使うのがゲーマーだろ |
| … | 21126/08/06(木)17:51:08No.1455947627+これ言っていい? |
| … | 21226/08/06(木)17:51:15No.1455947658そうだねx1>相手にストレス与えるために番外戦術も使うのがゲーマーだろ |
| … | 21326/08/06(木)17:51:30No.1455947715+オルオーンされた上で演出までクソだったら心壊れちゃってた |
| … | 21426/08/06(木)17:51:33No.1455947736+AIのアドバイス |
| … | 21526/08/06(木)17:51:50No.1455947808+スレ画みたいに箇条書きで書かれるとちょっと面白いな |
| … | 21626/08/06(木)17:52:11No.1455947894+>AIのアドバイス |
| … | 21726/08/06(木)17:52:13No.1455947911+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21826/08/06(木)17:53:06No.1455948121そうだねx1>なんで弱いやつに配慮しなきゃいけないの |
| … | 21926/08/06(木)17:53:43No.1455948264+PVPって弱いやつがいないと成立しないんですよ |
| … | 22026/08/06(木)17:53:48No.1455948297そうだねx2ここにも来たけど周囲に当たり散らかすカスを防ぐための施策でもあるの分かってないのが一番かわいそうだわ |
| … | 22126/08/06(木)17:53:52No.1455948311そうだねx4サイゲのカンファレンス資料こういう身もふたもない事書かれまくってて毎度面白いんだよな |
| … | 22226/08/06(木)17:53:54No.1455948322そうだねx2>でも3の負けた時相手チームの勝利ポーズ長々と流し続けるのはマジでイラつく |
| … | 22326/08/06(木)17:54:03No.1455948355+スプラ3もあんま負けた感じ出さなくなったのは好感持ってる人が多いそうな |
| … | 22426/08/06(木)17:55:12No.1455948625+対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ! |
| … | 22526/08/06(木)17:55:33No.1455948704そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22626/08/06(木)17:56:11No.1455948837そうだねx1>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ! |
| … | 22726/08/06(木)17:56:30No.1455948909+かっこよ笑 |
| … | 22826/08/06(木)17:56:41No.1455948959+自分の下手さやアホさを認めることができないとなぁ |
| … | 22926/08/06(木)17:57:11No.1455949082+ストレス感じたくないなら勝てばいいじゃん |
| … | 23026/08/06(木)17:57:18No.1455949109+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23126/08/06(木)17:57:31No.1455949163+煽りって効いてんだな |
| … | 23226/08/06(木)17:57:34No.1455949180そうだねx2>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ! |
| … | 23326/08/06(木)17:57:42No.1455949210そうだねx3>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ! |
| … | 23426/08/06(木)17:57:59No.1455949287+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23526/08/06(木)17:58:11No.1455949339+これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い |
| … | 23626/08/06(木)17:58:25No.1455949403+>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ! |
| … | 23726/08/06(木)17:58:25No.1455949404そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 23826/08/06(木)17:58:26No.1455949409+スプラトゥーンでもそういえば負けチームじゃなくて勝ちチームがリザルトに出るようになったな |
| … | 23926/08/06(木)17:58:32No.1455949431+>ストレス感じたくないなら勝てばいいじゃん |
| … | 24026/08/06(木)17:58:33No.1455949437そうだねx4良いよね |
| … | 24126/08/06(木)17:58:48No.1455949503そうだねx4>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ |
| … | 24226/08/06(木)17:59:02No.1455949563そうだねx8>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い |
| … | 24326/08/06(木)17:59:09No.1455949588+>>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ |
| … | 24426/08/06(木)17:59:19No.1455949637+ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ |
| … | 24526/08/06(木)17:59:24No.1455949651+>>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ |
| … | 24626/08/06(木)17:59:32No.1455949672そうだねx4>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い |
| … | 24726/08/06(木)17:59:33No.1455949681+格ゲーも勝った方を強調する演出が多めで負けた方を主張する演出も殆どないし重要なことかもな |
| … | 24826/08/06(木)17:59:40No.1455949704そうだねx1>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い |
| … | 24926/08/06(木)17:59:42No.1455949714+勝確エモートもする、負け確のエモート引き伸ばしもする |
| … | 25026/08/06(木)17:59:44No.1455949724+>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ |
| … | 25126/08/06(木)18:00:16No.1455949863そうだねx2うちはこういう施策をやってますって業界への共有のカンファレンスだからなこれ |
| … | 25226/08/06(木)18:00:20No.1455949884+リアルもゲームもゼロサムゲームが基本だろ |
| … | 25326/08/06(木)18:00:21No.1455949891+漢(笑) |
| … | 25426/08/06(木)18:00:34No.1455949944+仮にアプデでこんだけ変わったんならサイレントでやっても一瞬でバレるだろ… |
| … | 25526/08/06(木)18:00:45No.1455949994+>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする |
| … | 25626/08/06(木)18:01:21No.1455950161+>格ゲーも勝った方を強調する演出が多めで負けた方を主張する演出も殆どないし重要なことかもな |
| … | 25726/08/06(木)18:01:31No.1455950205そうだねx1子どもが負けても気持ちよく遊べるようにっていう視点は大事なのかも |
| … | 25826/08/06(木)18:01:37No.1455950223そうだねx4>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ |
| … | 25926/08/06(木)18:01:38No.1455950230+サイゲって定期的に自分のところのモーションキャプチャーとかAIの活用方法とか発表しているしこれもその一環でしょ |
| … | 26026/08/06(木)18:01:41No.1455950236そうだねx1俺はスプラで負け続いてる時に相手の勝利モーション見せられてる時間で発狂してたよ |
| … | 26126/08/06(木)18:02:16No.1455950397+>ボコボコになったリュウがコンテニュー?って聞かれてるのはいつから無くなったんだろうか |
| … | 26226/08/06(木)18:02:50No.1455950553+面白いですよ…!CEDECは…! |
| … | 26326/08/06(木)18:02:52No.1455950559そうだねx2>img続けてる奴なんて全員頭の病気だろ |
| … | 26426/08/06(木)18:02:53No.1455950571+再戦煽りみたいの無かった? |
| … | 26526/08/06(木)18:03:12No.1455950651+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26626/08/06(木)18:03:15No.1455950667+>>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ |
| … | 26726/08/06(木)18:03:16No.1455950671+>アケモだとまだあるよ |
| … | 26826/08/06(木)18:03:29No.1455950726+fu7076003.jpeg |
| … | 26926/08/06(木)18:03:36No.1455950757そうだねx3アレの粘着ってどこにでも沸くのがよくわかるな |
| … | 27026/08/06(木)18:04:02No.1455950872+ああそういう方向に持っていきたい感じね |
| … | 27126/08/06(木)18:04:10No.1455950919+むしろ負けた側がもっと勝った側煽れるようにして欲しいよな |
| … | 27226/08/06(木)18:05:12No.1455951190+>>>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ |
| … | 27326/08/06(木)18:06:05No.1455951403+対戦ゲームで格差をなくせとは言わんが公平感は欲しい |
| … | 27426/08/06(木)18:06:22No.1455951479+スプラ3はこれ意識してるんだろうなあって敗北演出だったな |
| … | 27526/08/06(木)18:06:31No.1455951510そうだねx1俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 27626/08/06(木)18:07:04No.1455951627+>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 27726/08/06(木)18:07:10No.1455951652そうだねx1オーバーウォッチのPotGは負けたけど輝いてたのは俺だし…ってなれるから好きだった |
| … | 27826/08/06(木)18:07:36No.1455951759+>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 27926/08/06(木)18:07:40No.1455951776+>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 28026/08/06(木)18:08:11No.1455951944+>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 28126/08/06(木)18:08:17No.1455951969+負けた側の気分を害して居なくなっちゃうと勝ち側も簡単に勝てなくなってみんな気持ちよくなれなくなってく |
| … | 28226/08/06(木)18:08:18No.1455951978+>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚 |
| … | 28326/08/06(木)18:08:35No.1455952035+服が脱げたら万事解決! |
| … | 28426/08/06(木)18:09:06No.1455952156+>服が脱げたら万事解決! |
| … | 28526/08/06(木)18:09:54No.1455952371そうだねx4>服が脱げたら万事解決! |
| … | 28626/08/06(木)18:10:25No.1455952506+>>服が脱げたら万事解決! |
| … | 28726/08/06(木)18:10:30No.1455952529+>>服が脱げたら万事解決! |
| … | 28826/08/06(木)18:10:41No.1455952576+ランクマのレートなんて最終的に1敗北を取り戻すために3勝4勝必要になるんだからこういう些細なストレスでもない方がいい |
| … | 28926/08/06(木)18:11:02No.1455952668+負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか |
| … | 29026/08/06(木)18:11:10No.1455952702+スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う |
| … | 29126/08/06(木)18:11:12No.1455952710+>しないぞ |
| … | 29226/08/06(木)18:11:16No.1455952728+>オーバーウォッチのPotGは負けたけど輝いてたのは俺だし…ってなれるから好きだった |
| … | 29326/08/06(木)18:11:22No.1455952752+>なんがあった気がするがその場合負けると自キャラが犯される感じになって普通に不評だったような |
| … | 29426/08/06(木)18:11:26No.1455952771そうだねx1>ゲームでしょ? |
| … | 29526/08/06(木)18:11:40No.1455952842そうだねx1>>服が脱げたら万事解決! |
| … | 29626/08/06(木)18:11:47No.1455952879+一番辛気臭いのは一番目にするホーム画面だろうが |
| … | 29726/08/06(木)18:11:53No.1455952908+>負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか |
| … | 29826/08/06(木)18:11:57No.1455952923そうだねx1>スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う |
| … | 29926/08/06(木)18:12:18No.1455953007+勝った時は演出飛ばせないけど負けた時は全部スキップできるようにしろ |
| … | 30026/08/06(木)18:12:23No.1455953036そうだねx2>>ゲームでしょ? |
| … | 30126/08/06(木)18:12:26No.1455953056+>負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか |
| … | 30226/08/06(木)18:12:50No.1455953149+>スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う |
| … | 30326/08/06(木)18:12:51No.1455953152+プレイヤーの心の弱さに寄り添え必要あるとかめんどくさいな… |
| … | 30426/08/06(木)18:13:07No.1455953224+今の負けBGMも大概陰鬱気味じゃないかい? |
| … | 30526/08/06(木)18:13:18No.1455953270+オニにフラフープさせればいいだよ |
| … | 30626/08/06(木)18:13:27No.1455953300そうだねx3負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって |
| … | 30726/08/06(木)18:13:30No.1455953316そうだねx3これ見てちょけてるって感想出るのが凄えわ |
| … | 30826/08/06(木)18:13:39No.1455953347+ストイックなゲームやりたいならいまLOLでクラシックって10年前の仕様でやれるモードあるからやってみると良いよ |
| … | 30926/08/06(木)18:13:56No.1455953422+>プレイヤーの心の弱さに寄り添え必要あるとかめんどくさいな… |
| … | 31026/08/06(木)18:14:07No.1455953480そうだねx1艦これにキレるのはしゃあない |
| … | 31126/08/06(木)18:14:12No.1455953496+正直最近のシャドバ勝っても気が乗らないくせに負けるとイライラしっぱなしのクソゲーになってて我ながらいかんと思う |
| … | 31226/08/06(木)18:14:40No.1455953610そうだねx1>>ゲームでしょ? |
| … | 31326/08/06(木)18:15:00No.1455953689そうだねx1俺は負けても楽しめる云々の意見は |
| … | 31426/08/06(木)18:15:11No.1455953743+>負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって |
| … | 31526/08/06(木)18:15:25No.1455953807+>負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって |
| … | 31626/08/06(木)18:15:29No.1455953833そうだねx1まあネガティブな表示がうれしさ-100なのはそれはそう |
| … | 31726/08/06(木)18:15:35No.1455953862そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 31826/08/06(木)18:15:40No.1455953878+ぼくは悪くないですぅ〜!! |
| … | 31926/08/06(木)18:15:50No.1455953914+本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ |
| … | 32026/08/06(木)18:16:09No.1455954013そうだねx6>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ |
| … | 32126/08/06(木)18:16:16No.1455954047そうだねx1スマブラだと負けたらキャラが相手に拍手するようにしてるのもまあこの発想と解説してた |
| … | 32226/08/06(木)18:16:28No.1455954099そうだねx2コスト掛けて人を減らすための演出作るのは無駄って考えると納得しやすいよ |
| … | 32326/08/06(木)18:16:42No.1455954142そうだねx1>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ |
| … | 32426/08/06(木)18:17:00No.1455954207+負けや失敗をネガティブから遠ざけるのはゲーム作るうえでの永遠の課題みたいなもんだと思う |
| … | 32526/08/06(木)18:17:04No.1455954225+敗北脱衣も数回で慣れて勝ち負けにしか目が行かなくなるからな… |
| … | 32626/08/06(木)18:17:52No.1455954431そうだねx2>コスト掛けて人を減らすための演出作るのは無駄って考えると納得しやすいよ |
| … | 32726/08/06(木)18:18:21No.1455954539+fu7076057.jpg |
| … | 32826/08/06(木)18:18:36No.1455954596+何故対戦ゲーム選んだ |
| … | 32926/08/06(木)18:18:43No.1455954623そうだねx2>>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ |
| … | 33026/08/06(木)18:18:49No.1455954643+全然違うゲームだけど作戦失敗した時にすごい悲痛な声で「ごめんなさい…ごめんなさい…!!」って言われるのめっちゃ辛かった |
| … | 33126/08/06(木)18:19:34No.1455954851そうだねx1>エロジーコでもエロ回収のためにわざと敗北するのストレスだったりするよな |
| … | 33226/08/06(木)18:19:35No.1455954855+単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 33326/08/06(木)18:19:39No.1455954872+負けた時に勝者のMVP見せられることにまで文句言い出すのは流石にあったまりすぎだと思ってる |
| … | 33426/08/06(木)18:19:50No.1455954935+>何故対戦ゲーム選んだ |
| … | 33526/08/06(木)18:19:53No.1455954952+アケのボーダーブレイクだと敗北演出で倒壊するベースに時機が潰されて終わりとかあったな… |
| … | 33626/08/06(木)18:19:59No.1455954973+ジーコで真面目に戦って負けた時とかも普通にイラっとくる |
| … | 33726/08/06(木)18:20:01No.1455954978+対戦ありがとうございました |
| … | 33826/08/06(木)18:20:16No.1455955057そうだねx2>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 33926/08/06(木)18:20:17No.1455955063+gg |
| … | 34026/08/06(木)18:20:20No.1455955077そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 34126/08/06(木)18:20:30No.1455955118+>エロジーコでもエロ回収のためにわざと敗北するのストレスだったりするよな |
| … | 34226/08/06(木)18:20:47No.1455955186+>>何故対戦ゲーム選んだ |
| … | 34326/08/06(木)18:21:00No.1455955241+ソシャゲなんかだとユーザー側だ出来ること少なすぎてガチャでどうにかしてねみたいなバランスだとカスだよな |
| … | 34426/08/06(木)18:21:02No.1455955251+>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 34526/08/06(木)18:21:06No.1455955267+>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 34626/08/06(木)18:21:08No.1455955279そうだねx2>非対称型は確かに人気だな |
| … | 34726/08/06(木)18:21:12No.1455955295+認めたくない気持ちは分かるが事実を直視すべきだぜ |
| … | 34826/08/06(木)18:21:21No.1455955341そうだねx2>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 34926/08/06(木)18:21:27No.1455955375+勝つ奴が多いゲームで負けたらもっと惨めな気持ちになるぞ! |
| … | 35026/08/06(木)18:21:40No.1455955436+>DbDのキラーが不遇寄りな理由だなこれ… |
| … | 35126/08/06(木)18:21:42No.1455955445+娯楽でまで人と競いたくないので対戦ゲームはやらない |
| … | 35226/08/06(木)18:21:43No.1455955454+>非対称対戦ゲーは大体人数少ない方を多い方がリンチするゲームになる |
| … | 35326/08/06(木)18:22:07No.1455955548+上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は |
| … | 35426/08/06(木)18:22:11No.1455955569+負けても楽しいゲームは確かにある |
| … | 35526/08/06(木)18:22:20No.1455955601そうだねx1>人数少ない方は楽しいのか…? |
| … | 35626/08/06(木)18:22:34No.1455955667そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 35726/08/06(木)18:22:44No.1455955709+お立ち台で煽りエモートされるのいいよね |
| … | 35826/08/06(木)18:22:44No.1455955713+死にゲーだって人気だし対人ゲームで負けてけおる人は実際そんな多くない |
| … | 35926/08/06(木)18:22:49No.1455955737+リア友とパーティゲーやるなら場の雰囲気で負けても楽しさには持っていけるけどネットだと難しいな… |
| … | 36026/08/06(木)18:22:55No.1455955766そうだねx1>人数少ない方は楽しいのか…? |
| … | 36126/08/06(木)18:23:02No.1455955797+>>非対称対戦ゲーは大体人数少ない方を多い方がリンチするゲームになる |
| … | 36226/08/06(木)18:23:06No.1455955830+非対称だと少人数側が多人数側をどれだけ狩れたかみたいな勝敗とは別の評価軸作れる |
| … | 36326/08/06(木)18:23:14No.1455955859そうだねx2>この反応の差はなかなか面白い |
| … | 36426/08/06(木)18:23:14No.1455955861+関係ないけど対ありライン越えですみたいな名前のサッカー選手いるよね |
| … | 36526/08/06(木)18:23:19No.1455955877そうだねx5ええい無駄に煽るんじゃないよ |
| … | 36626/08/06(木)18:23:35No.1455955947+触ってた頃は常に勝ちを求められてる感じだったけど状況変わってないならいくら負けた時の表示諸々変えても全く意味ないような |
| … | 36726/08/06(木)18:23:53No.1455956033+>関係ないけど対ありライン越えですみたいな名前のサッカー選手いるよね |
| … | 36826/08/06(木)18:23:55No.1455956047+対戦要素のあるゲームでもDCGは温まりやすい印象がある |
| … | 36926/08/06(木)18:24:06No.1455956103+シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど |
| … | 37026/08/06(木)18:24:27No.1455956194+>ええい無駄に煽るんじゃないよ |
| … | 37126/08/06(木)18:24:33No.1455956231+スマブラとかマリオカートで負けてムカついた記憶ないけど |
| … | 37226/08/06(木)18:24:35No.1455956240+>シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど |
| … | 37326/08/06(木)18:24:36No.1455956245+負けてもまあまあ楽しんでるが勝った方が倍以上楽しいし |
| … | 37426/08/06(木)18:25:00No.1455956343そうだねx2>上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は |
| … | 37526/08/06(木)18:25:09No.1455956390そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 37626/08/06(木)18:25:27No.1455956474+きったねぇな |
| … | 37726/08/06(木)18:25:38No.1455956534+ポケポケはミッションのためにさっさと負けてるからまあ… |
| … | 37826/08/06(木)18:25:40No.1455956543そうだねx1>>上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は |
| … | 37926/08/06(木)18:26:02No.1455956621そうだねx1>シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど |
| … | 38026/08/06(木)18:26:04No.1455956628+負けた時どうしたいかと考えると演出全部飛ばしたいよな… |
| … | 38126/08/06(木)18:26:07No.1455956640+マリパの1v3も似たようなもんだよな |
| … | 38226/08/06(木)18:26:11No.1455956660+実力があれば負けても平静を保てるかというとそんなことないよな |
| … | 38326/08/06(木)18:26:12No.1455956665+DbDとかキラーが基本不遇だしな… |
| … | 38426/08/06(木)18:26:15No.1455956680+世の中の対戦相手は俺に全部の行動を封殺されてできるだけ悔しそうに負けてくれと思いながら遊んでるぜ俺は |
| … | 38526/08/06(木)18:26:40No.1455956797そうだねx2>>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 38626/08/06(木)18:26:46No.1455956826+DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな |
| … | 38726/08/06(木)18:26:48No.1455956832+ゲーム配信とかでも負けるとあー今のは仕方ねえなみたいな反応する人多いから負けても楽しむなんて絵空事じゃねえかって思ってしまうな |
| … | 38826/08/06(木)18:26:57No.1455956876+シャドバは負けても面白いほうだから続けられてる |
| … | 38926/08/06(木)18:26:59No.1455956883+結局カードゲーマーは全部遊戯王のⅣだと思えばいい |
| … | 39026/08/06(木)18:27:11No.1455956934+煽りまくってきた奴が普通に負けた時は何がしたかったんだこいつてか負けるのかよって困惑の方が強かった事はあるな… |
| … | 39126/08/06(木)18:27:12No.1455956938そうだねx1>>>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは? |
| … | 39226/08/06(木)18:27:13No.1455956940+負けてピーピー喚くのなんかプロの野球選手でもゴロゴロいるから |
| … | 39326/08/06(木)18:27:27No.1455956992+異様に精巧なBOTでも作って1人で勝ってると思い込める世界にしたら良いんじゃね |
| … | 39426/08/06(木)18:27:27No.1455956996+>実力があれば負けても平静を保てるかというとそんなことないよな |
| … | 39526/08/06(木)18:27:28No.1455956998+>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな |
| … | 39626/08/06(木)18:27:32No.1455957014そうだねx5そもそもスレ画は負けて楽しいまで持って行こうとはしてない |
| … | 39726/08/06(木)18:27:39No.1455957054そうだねx4上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ |
| … | 39826/08/06(木)18:28:04No.1455957172+これを真面目に取られたら敗北絵シコ勢が困るだろ |
| … | 39926/08/06(木)18:28:11No.1455957198そうだねx1スレでも負けたら悔しいのか |
| … | 40026/08/06(木)18:28:34No.1455957306+>上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ |
| … | 40126/08/06(木)18:28:36No.1455957316+カードゲームが上手い人が人格者ってことはない |
| … | 40226/08/06(木)18:28:37No.1455957326+>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな |
| … | 40326/08/06(木)18:28:42No.1455957344そうだねx3味方が多いと責任分散される上に転嫁し始めたりするからまた話が変わるんだよなぁ… |
| … | 40426/08/06(木)18:28:46No.1455957357+>負けて楽しいとか骸骨を親とか言ってるルナちゃんの頭がおかしいだけ |
| … | 40526/08/06(木)18:28:48No.1455957364+>上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ |
| … | 40626/08/06(木)18:29:05No.1455957440そうだねx1>>視覚的に終わったのがわかりやすいからか |
| … | 40726/08/06(木)18:29:08No.1455957454+>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな |
| … | 40826/08/06(木)18:29:09No.1455957462そうだねx2>そもそもスレ画は負けて楽しいまで持って行こうとはしてない |
| … | 40926/08/06(木)18:29:31No.1455957561そうだねx5>ジーコ? |
| … | 41026/08/06(木)18:29:32No.1455957573そうだねx1>なんで消さなきゃいけないの? |
| … | 41126/08/06(木)18:29:38No.1455957595+チーム戦ならどれだけ足を自分が引っ張ってたとしても認めなければ精神上は誤魔化せるしな |
| … | 41226/08/06(木)18:29:56No.1455957678+>何ならテニスの世界ランカーとか負けるとラケット叩きつけてぶっ壊す選手だらけだし |
| … | 41326/08/06(木)18:30:03No.1455957700+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 41426/08/06(木)18:30:07No.1455957719+>チーム戦ならどれだけ足を自分が引っ張ってたとしても認めなければ精神上は誤魔化せるしな |
| … | 41526/08/06(木)18:30:08No.1455957728そうだねx1きらきら道中は正しかった |
| … | 41626/08/06(木)18:30:11No.1455957739+負けた時点でストレス限界突破する人多すぎ |
| … | 41726/08/06(木)18:30:12No.1455957741+開発者インタビューで負けた時にさっさと負けられることを重視しました!コマンドを相手が選ぶ前に降参できます!ってぶっちゃけてた某対戦アプリは潔いし大事なことだなって思った |
| … | 41826/08/06(木)18:30:12No.1455957743+負けてキレるやつより負けを糧にして強くなろうとするやつの方が好まれるよ |
| … | 41926/08/06(木)18:30:28No.1455957817そうだねx1シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 42026/08/06(木)18:30:28No.1455957819+カードゲームといえば爆発ですよね |
| … | 42126/08/06(木)18:31:07No.1455957992+>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 42226/08/06(木)18:31:11No.1455958011+>カードゲームが上手い人が人格者ってことはない |
| … | 42326/08/06(木)18:31:16No.1455958037+負けてムキーってなるけどその後勉強になったなぁって言える奴は伸びる |
| … | 42426/08/06(木)18:31:19No.1455958053+まあ勝率がそれなりじゃないと満足出来ないのに下手なままが1番死ねる状態だわな |
| … | 42526/08/06(木)18:31:24No.1455958077+>負けてキレるやつより負けを糧にして強くなろうとするやつの方が好まれるよ |
| … | 42626/08/06(木)18:31:27No.1455958091+>開発者インタビューで負けた時にさっさと負けられることを重視しました!コマンドを相手が選ぶ前に降参できます!ってぶっちゃけてた某対戦アプリは潔いし大事なことだなって思った |
| … | 42726/08/06(木)18:31:42No.1455958157+カードゲームはゲームジャンルと幸福度の関係でとても例外的な結果が出ていたが |
| … | 42826/08/06(木)18:31:45No.1455958170そうだねx1>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 42926/08/06(木)18:31:50No.1455958194+すっごく強いんだね! |
| … | 43026/08/06(木)18:31:53No.1455958207+>fu7075885.mp4 |
| … | 43126/08/06(木)18:31:54No.1455958208+対戦ゲームで相手にストレス与えることを公認しだしたら無法地帯になるぞ |
| … | 43226/08/06(木)18:31:59No.1455958223+やはり…ナイスファイトか…! |
| … | 43326/08/06(木)18:32:09No.1455958280そうだねx2スポーツとかもそうだけどまず勝ち負け関係なく楽しめるカジュアルさが無いとどうしても勝ちたいし負けたら悔しいって層も増えねえで先細るんだ |
| … | 43426/08/06(木)18:32:34No.1455958388+>知ってる負け方をしたら対処できる手札がなかった=仕方ないってなるけど知らずに負けたのはただ自分が未熟なだけだ |
| … | 43526/08/06(木)18:32:57No.1455958489そうだねx2>それ新たに知ったってことだから未熟なとこから一歩進む糧になるじゃん |
| … | 43626/08/06(木)18:32:58No.1455958499+>やはり…ナイスファイトか…! |
| … | 43726/08/06(木)18:33:10No.1455958549そうだねx2>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 43826/08/06(木)18:33:10No.1455958550+出る(戦う)前に負けること考える馬鹿いるかよ! |
| … | 43926/08/06(木)18:33:15No.1455958577+>失敗したグラブルのマルチでナイスファイトされるとめっちゃやる気が回復するのを感じるから好き |
| … | 44026/08/06(木)18:33:42No.1455958694+旧シャドバで負けたときのデレレーン…みたいなSEと一緒にデカデカと出るYOULOSEがやる気削いできた部分は確かにあった |
| … | 44126/08/06(木)18:33:56No.1455958754そうだねx1>カタリナスタンプ |
| … | 44226/08/06(木)18:34:00No.1455958768そうだねx2>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 44326/08/06(木)18:34:18No.1455958854+>カタリナスタンプ |
| … | 44426/08/06(木)18:34:24No.1455958875+負けが無駄に暗い長いゲームは負けたのはいいけどなんでこんな嫌がらせみたいな演出なんだ?ってまあまあ思うから妥当 |
| … | 44526/08/06(木)18:34:24No.1455958876+>カードゲームはゲームジャンルと幸福度の関係でとても例外的な結果が出ていたが |
| … | 44626/08/06(木)18:34:45No.1455958968+>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 44726/08/06(木)18:34:49No.1455958991+スプラ3はエモートいらないからさっさと次のマッチに行かせてほしい |
| … | 44826/08/06(木)18:35:17No.1455959121+ありゆるゲームに言えるが負けを嫌がるようになるとゲームそのものから離れるよ |
| … | 44926/08/06(木)18:35:27No.1455959170そうだねx1>>fu7075885.mp4 |
| … | 45026/08/06(木)18:35:34No.1455959195+負けたらリーダーキャラの服を脱がそう |
| … | 45126/08/06(木)18:35:42No.1455959235そうだねx1>>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 45226/08/06(木)18:35:51No.1455959264+戦わなければ負けない |
| … | 45326/08/06(木)18:36:24No.1455959415+>カタリナスタンプ |
| … | 45426/08/06(木)18:37:00No.1455959578+スプラ新作はソロゲーだけどクリア失敗しても一瞬リザルト出るだけで即拠点画面だから相当配慮してるんだなってのは感じた |
| … | 45526/08/06(木)18:37:14No.1455959639そうだねx1>>カタリナスタンプ |
| … | 45626/08/06(木)18:37:25No.1455959675+なんて中身のない技術発表なんだ… |
| … | 45726/08/06(木)18:37:37No.1455959738+運で負けてあったまるのは仕方ないけど運の介在無しとか極力減らされた時自分の戦績を受け入れられるのか?って話もある |
| … | 45826/08/06(木)18:38:10No.1455959879+>>>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね |
| … | 45926/08/06(木)18:38:13No.1455959887そうだねx12>なんて中身のない技術発表なんだ… |
| … | 46026/08/06(木)18:38:27No.1455959946+>スポーツとかもそうだけどまず勝ち負け関係なく楽しめるカジュアルさが無いとどうしても勝ちたいし負けたら悔しいって層も増えねえで先細るんだ |
| … | 46126/08/06(木)18:38:50No.1455960054そうだねx2どこ住み?っての無視してる時点で妄想だろ |
| … | 46226/08/06(木)18:38:51No.1455960059+>なんて中身のない技術発表なんだ… |
| … | 46326/08/06(木)18:38:56No.1455960086+ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ |
| … | 46426/08/06(木)18:39:26No.1455960210+MDのカードがパキャパキャパキャ…って割れてくのいいよね… |
| … | 46526/08/06(木)18:39:28No.1455960226+>山だけ高くてうまくいってるスポーツはフィギュアスケートとかごく一部 |
| … | 46626/08/06(木)18:39:36No.1455960258+東京ならシャカパチ少ないとかあるのか… |
| … | 46726/08/06(木)18:39:38No.1455960264+負けたら催眠光線出て負けを無かったことにするか |
| … | 46826/08/06(木)18:39:39No.1455960270+サイゲはUIの設計に関しては凄いからな |
| … | 46926/08/06(木)18:40:00No.1455960360+>ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ |
| … | 47026/08/06(木)18:40:05No.1455960378+>ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ |
| … | 47126/08/06(木)18:40:12No.1455960409+>MDのカードがパキャパキャパキャ…って割れてくのいいよね… |
| … | 47226/08/06(木)18:40:15No.1455960420+>負けたら催眠光線出て負けを無かったことにするか |
| … | 47326/08/06(木)18:40:59No.1455960624そうだねx1>修行が流行るとか文字通り世も末だろ |
| … | 47426/08/06(木)18:41:26No.1455960739そうだねx1MDしながら手元のカードシャカパチしてる頭のおかしい配信者そこそこいるからなんともいえん |
| … | 47526/08/06(木)18:41:43No.1455960820+ワンピの公式大会配信だと見やすくするのもあるけどシャカパチさせないように専用台の上に手札置いてたな |
| … | 47626/08/06(木)18:41:49No.1455960851そうだねx1対人ゲーは全部ストレステストみたいなもんだからな |
| … | 47726/08/06(木)18:42:02No.1455960921+実際大会とか2pickとかでloseの証が増えてくのを見るのは辛かった |
| … | 47826/08/06(木)18:42:19No.1455961000そうだねx2使い or 見づらさはユーザーが離れる主因になり得るぞ |
| … | 47926/08/06(木)18:42:23No.1455961014+負けというか失敗の消去という意味では最近のリメイクゲーによくある巻き戻し機能が一番いい |
| … | 48026/08/06(木)18:42:56No.1455961145+昔はコードで書けることしかできないためゲームAIがクソ雑魚だったので歯ごたえあるゲーム体験のための工夫の一つとして対人が大きな手段だったと思うが |
| … | 48126/08/06(木)18:43:24No.1455961263+負けたら自キャラが衣装破壊すればよくない? |
| … | 48226/08/06(木)18:43:41No.1455961349+負けてえられるものなどなにもないぞ |
| … | 48326/08/06(木)18:43:51No.1455961413そうだねx4>負けたら自キャラが衣装破壊すればよくない? |
| … | 48426/08/06(木)18:44:06No.1455961468そうだねx1>今の技術でいい感じに接待してくれるゲームAI作れないかなあ |
| … | 48526/08/06(木)18:44:11No.1455961499+勝利者だけしかいない対戦ゲームを作ろう! |
| … | 48626/08/06(木)18:44:17No.1455961513そうだねx1負けでエロあるエロゲーですら負けたくないから無理だ |
| … | 48726/08/06(木)18:44:37No.1455961602そうだねx1>ワンピの公式大会配信だと見やすくするのもあるけどシャカパチさせないように専用台の上に手札置いてたな |
| … | 48826/08/06(木)18:45:05No.1455961728+負け脱衣で駄目ならトリッカルみたいにほっぺた引っ張るか |
| … | 48926/08/06(木)18:45:06No.1455961730+>負けでエロあるエロゲーですら負けたくないから無理だ |
| … | 49026/08/06(木)18:45:36No.1455961880+>負け脱衣で駄目ならトリッカルみたいにほっぺた引っ張るか |
| … | 49126/08/06(木)18:45:42No.1455961910+>>今の技術でいい感じに接待してくれるゲームAI作れないかなあ |
| … | 49226/08/06(木)18:46:40No.1455962215+ここここで死んでいただきます |
| … | 49326/08/06(木)18:46:50No.1455962267+嬉しさを数字で表しました!根拠は無いです!とか運営のお気持ちでしかないじゃん |
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