二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1786001874652.jpg-(125258 B)
125258 B26/08/06(木)16:37:54No.1455932302そうだねx19 18:47頃消えます
負けちゃったけど楽しかったな💢💢💢
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/06(木)16:38:50No.1455932490そうだねx92
負けを受け入れろ
226/08/06(木)16:41:35No.1455933016そうだねx18
びよんよでも負けたら普通にあったまってるから嬉しさ-50くらいはあると思う
fu7075770.jpg
326/08/06(木)16:45:59No.1455933889そうだねx11
じゃあ負けてもみんな笑顔でやったぁー!って言わせとけ
426/08/06(木)16:46:01No.1455933893そうだねx17
優勝!とかランクアップ!は確かにめちゃ嬉しさ感じる
526/08/06(木)16:46:50No.1455934042そうだねx2
勝ったら嬉しそうに抱きついてくる妹が負けたらこないのちょっと笑う
626/08/06(木)16:47:54No.1455934237そうだねx39
UIの連中こういう話ばっかして使い勝手の話しない
726/08/06(木)16:48:39No.1455934381そうだねx11
あんまり自分のやってる対戦ゲームで勝ち負け後の演出気にしたことないな…
826/08/06(木)16:48:43No.1455934396+
使い勝手で言えばかなり上等だと思うよWB
926/08/06(木)16:49:52No.1455934623そうだねx25
>あんまり自分のやってる対戦ゲームで勝ち負け後の演出気にしたことないな…
MDでも「ランクダウンしました」って表示にうっせぇわかってんだよ!!!ってキレてる人自分含め一定数見かけたからやっぱりあるんだろうそういうのは
1026/08/06(木)16:51:28No.1455934911そうだねx28
つまりあらゆる対戦ゲームは後ろで花火打ち上げながらデカパイ美女達が拍手しつつ虹色クソデカフォントでYOU WIN出すべきか
1126/08/06(木)16:51:46No.1455934970そうだねx7
さっさと次に行きたいから演出はさっと飛ばせるようにしてくれればいい
1226/08/06(木)16:52:17No.1455935079+
どっちが多いかは分からんが気にする人もいるなら消した方が良いのは確か
後は敗北をはっきり表示しなかったり演出で後押ししてくれないから嫌だって人がどれだけいるかだけどこっちはより少ないだろうしね
1326/08/06(木)16:52:22No.1455935095そうだねx45
負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ
1426/08/06(木)16:53:02No.1455935222+
>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ
みんなリタイアするようになっちゃうだろ
1526/08/06(木)16:53:12No.1455935264そうだねx5
あくまで個人的嗜好としては演出淡白な方が勝っても負けても次やる気にはなるかな
1626/08/06(木)16:53:46No.1455935367+
>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ
両方放置でドロー!着崩れなし!
1726/08/06(木)16:53:46No.1455935368そうだねx11
>つまりあらゆる対戦ゲームは後ろで花火打ち上げながらデカパイ美女達が拍手しつつ虹色クソデカフォントでYOU WIN出すべきか
ドパガキのほうを見すぎている
1826/08/06(木)16:53:58No.1455935405そうだねx3
どうせ負けてる時点でムカついてるんだしそんな意味ないだろって思う
1926/08/06(木)16:55:21No.1455935637+
>負けを受け入れろ
基本無料ゲーユーザーにそんなメンタルは無理
2026/08/06(木)16:56:06No.1455935791+
ベベボーン
2126/08/06(木)16:56:48No.1455935908そうだねx11
勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする
2226/08/06(木)16:57:19No.1455936016そうだねx13
>どうせ負けてる時点でムカついてるんだしそんな意味ないだろって思う
そのムカつきを助長させるまたはゲームそのものに向けさせる問題って話だろ?
2326/08/06(木)16:57:51No.1455936117そうだねx1
ランク下がった時も演出なしでしれっと下がってて最初驚いたわ
2426/08/06(木)16:57:55No.1455936128+
(応答待ち)
2526/08/06(木)16:57:57No.1455936133+
>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする
それはそうかも…
2626/08/06(木)16:58:24No.1455936206+
確かに負けても悔しそうな顔じゃなくてスン…としてるなとは思ってた
2726/08/06(木)16:59:11No.1455936340+
>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする
対戦なんて勝ちにいってるようなもんだけど
それはあまりに勝ちを前提にしすぎてると思う
2826/08/06(木)16:59:21No.1455936369そうだねx1
なんで負けたくせに私関係ないしみたいな顔してんだよ
お前のせいで負けたんだぞ憤死しそうな顔になれ
2926/08/06(木)16:59:31No.1455936407そうだねx4
泣いてるアリサ可愛い
3026/08/06(木)16:59:58No.1455936493そうだねx3
WBの敗北時のBGMに違和感が未だにあるけどこれ意図的だったんだな
3126/08/06(木)17:00:11No.1455936545そうだねx1
>なんで負けたくせに私関係ないしみたいな顔してんだよ
>お前のせいで負けたんだぞ憤死しそうな顔になれ
ルナちゃんは負けたのはキミのせいじゃんって思ってるよ
3226/08/06(木)17:00:41No.1455936630+
>泣いてるアリサ可愛い
うれしさ0がツェーンちゃんなのじわじわくる
3326/08/06(木)17:01:14No.1455936744そうだねx6
中破大破グラって結構大事だったんだな
3426/08/06(木)17:02:06No.1455936892そうだねx2
これ系で〇〇回ランクマ勝利しろの時限ミッションやめろ
3526/08/06(木)17:02:20No.1455936931+
俺のプレイのせいでキャラが悲しい感じになるのが嫌で怖くて練習もできないタイプだから実際ありがたい
3626/08/06(木)17:02:28No.1455936957そうだねx15
>中破大破グラって結構大事だったんだな
アレはあれでキャラロスト懸かってるからそれどころじゃないというか…
3726/08/06(木)17:03:06No.1455937071+
負けでどんよりが萎えるのはわかるけど勝利で嬉しさ盛ることによってそれがないなら結局萎えるってネガティブ増幅はされる
なくすには勝敗どっちでも演出一緒とかつまらんことするしかない
3826/08/06(木)17:03:10No.1455937076+
逆にプレイヤーを煽って奮起を促してみては?
3926/08/06(木)17:03:25No.1455937124そうだねx1
>中破大破グラって結構大事だったんだな
ボンガもそうだけど負けイメージの緩和ってエッチなのが一定の効果あるっぽいよな
4026/08/06(木)17:03:44No.1455937187+
数戦ごとにEPIC昇格!入るのがうざい
4126/08/06(木)17:03:50No.1455937208+
>逆にプレイヤーを煽って奮起を促してみては?
メスガキ敗北煽り機能か…
4226/08/06(木)17:04:35No.1455937361+
>数戦ごとにEPIC昇格!入るのがうざい
反復横跳びうまいねぇ…
4326/08/06(木)17:05:05No.1455937446+
いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能
4426/08/06(木)17:05:07No.1455937454そうだねx1
負けても派手にして面白くすれば良いのにな
4526/08/06(木)17:05:56No.1455937629そうだねx2
負けたときも勝利と同じ演出だと常に嬉しいんじゃないか
4626/08/06(木)17:06:25No.1455937714+
>いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能
意外とポジティブな励まししてくれるバブさんのこと好きになっちまうよ
4726/08/06(木)17:06:26No.1455937724+
いや負けると腹立つからそういう要素薄くていいわ
4826/08/06(木)17:06:41No.1455937774そうだねx1
>負けたらキャラの服が弾け飛ぶようにしろ
麻雀一番街かな?
4926/08/06(木)17:06:56No.1455937822+
>負けても派手にして面白くすれば良いのにな
負けた方だけ特殊エモート送れるようにするとか?
結果的にお前が勝ったけどリーサルミスっててダッサとか
5026/08/06(木)17:07:07No.1455937857そうだねx6
すごいすごい!
5126/08/06(木)17:08:51No.1455938184+
負けてもご褒美ください
5226/08/06(木)17:09:25No.1455938296+
>YOU LOSE
>すごいすごい!
5326/08/06(木)17:09:31 ID:Nz9SA1aQNo.1455938315+
ケモンピズは負けてホーム画面に戻るとガックリ肩を落とす主人公と励ます受付嬢を見せつけられるのでホーム画面に戻らず続けてマッチングを押さなければならない
5426/08/06(木)17:09:47No.1455938379+
プリコネは今年のイベントで前作の中破グラ再利用してたな
5526/08/06(木)17:09:53No.1455938401そうだねx1
>>いいですよねグラブルVSのルリアが煽ってくれる機能
>意外とポジティブな励まししてくれるバブさんのこと好きになっちまうよ
まぁお前ほどの「これが余の武器 どんな時でもポジティブハート」な奴なら...
5626/08/06(木)17:10:10No.1455938457そうだねx1
>負けても派手にして面白くすれば良いのにな
やはり脱衣KOか…
5726/08/06(木)17:11:25No.1455938693+
勝ちは素直に褒めるような演出にして負けはえっちな演出にするのがなんか一番良い気がする
ただそれ出来る対戦ゲームはそう多くないだろうけど…
5826/08/06(木)17:11:34No.1455938722+
脱衣はいわゆるゲーム体験に対するご褒美だから負けた側が享受するのはおかしいかもな
つまり倒した相手を脱がせた方が良い
5926/08/06(木)17:11:45No.1455938761+
ギルティギアはランクが下がっても上がったときと同じセリフ言うから降格のときに「あなたならここに来ると思ってました」とか言われた記憶ある
6026/08/06(木)17:12:54No.1455938959+
ボンガみたいに大破絵にすればいいんじゃないか?
6126/08/06(木)17:13:25No.1455939054+
爆速リタイアが嘲笑されるのは納得いかねーぞ
6226/08/06(木)17:15:50No.1455939538そうだねx1
LOSEの4文字を見たくないのはある
6326/08/06(木)17:16:32No.1455939688+
>LOSEの4文字を見たくないのはある

6426/08/06(木)17:16:32No.1455939689+
>LOSEの4文字を見たくないのはある
負け!!!!!
6526/08/06(木)17:16:47No.1455939736+
負けてないもん……
6626/08/06(木)17:16:53No.1455939760そうだねx1
ゴエモンのゲームオーバーって最先端だったんだ
6726/08/06(木)17:17:12No.1455939821+
>LOSEの4文字を見たくないのはある
惜敗
惨敗
6826/08/06(木)17:18:07No.1455939988+
でも結構大事な考えだと思う
大抵の人間は負けるって事に意外に耐性が無い
6926/08/06(木)17:18:45No.1455940117+
>ギルティギアはランクが下がっても上がったときと同じセリフ言うから降格のときに「あなたならここに来ると思ってました」とか言われた記憶ある
ダメだった
ダメってのは最高に皮肉効いてるなってことだぞ
7026/08/06(木)17:19:08No.1455940201+
スプラ3で負けたときに相手の飛ばせない勝利モーション見せられるのは頭がほかほかになるぞ
7126/08/06(木)17:19:21No.1455940257+
世界的な大人気対戦ゲーだと勝敗の演出どんなのなんだろ
PUBGとか
7226/08/06(木)17:19:24No.1455940266そうだねx14
fu7075860.jpg
7326/08/06(木)17:19:30No.1455940294+
対人やってる時だけはサム八のキャラを笑えないぐらい負けを認めたくなくなる
7426/08/06(木)17:19:53No.1455940378+
ドン勝つとかもようはこの嬉しさ+200の手法よな
7526/08/06(木)17:20:00No.1455940399そうだねx5
「次があるよ!」みたいなこと言われてもそれはそれでうるせえ!ってなる
7626/08/06(木)17:20:02No.1455940402+
死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか
特に対人ゲームは
7726/08/06(木)17:20:29No.1455940495+
>fu7075860.jpg
ルリア…!?
7826/08/06(木)17:20:31No.1455940505+
>fu7075860.jpg
ルリアはこんな事言わない!!!!!
7926/08/06(木)17:20:36No.1455940521+
ソロゲーとかだと負けたら敗北演出やアドバイスもなく即リトライ出来ると嬉しい
限界までパーティーを強化したうえで負けて「キャラクターを強化しよう!」とか的外れのアドバイスが表示されるとカチンとくる
8026/08/06(木)17:20:42No.1455940536+
>死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか
>特に対人ゲームは
キャラを雑に顔真っ赤にするか…
8126/08/06(木)17:20:51No.1455940568+
>死ぬほど悔しがってブチギレてるキャラを出したほうがいいんじゃないか
>特に対人ゲームは
ブチ切れてるやつ見て冷静になるタイプと共感してよりブチ切れるタイプがいるだろうから…
8226/08/06(木)17:21:17No.1455940655+
慰められてもそれはそれでムカつくから難しい
8326/08/06(木)17:21:24No.1455940672+
>>fu7075860.jpg
>ルリアはこんな事言わない!!!!!
だが4コマなら?
8426/08/06(木)17:21:29No.1455940689+
負けたら飛ばせない動画広告
これね!
8526/08/06(木)17:21:32No.1455940700+
スプラ3A+から永遠に抜けないウデマエなんだけど
敗北続くと嫌になる
8626/08/06(木)17:21:36No.1455940714+
>ルリアはこんな事言わない!!!!!
格ゲーマーの悪い癖だよ!なんてことないセリフを深読みする!
8726/08/06(木)17:21:38No.1455940721+
いくらお膳立てされてもあほくさはなくなったりしないよ
8826/08/06(木)17:21:49No.1455940762+
負けたユーザーも楽しいと思えるゲーム体験の実現はとても難しいと思う
楽しいことが稀にあるじゃなくてコンスタントに楽しいと思えるのが
8926/08/06(木)17:21:53No.1455940776+
>限界までパーティーを強化したうえで負けて「キャラクターを強化しよう!」とか的外れのアドバイスが表示されるとカチンとくる
「上位のウマ娘に比べてスキルが足りなかったみたいですね」
9026/08/06(木)17:21:56No.1455940786+
>負けたら飛ばせない動画広告
>これね!
絶対ゲーム落とす
9126/08/06(木)17:22:04No.1455940818そうだねx3
>負けちゃったけど楽しかったな💢💢💢
負けちゃったら楽しくない!
9226/08/06(木)17:22:30No.1455940913そうだねx1
でもブチギレルナちゃん好き
9326/08/06(木)17:22:44No.1455940955+
俺は死を選ぶぞ!!11といってぶっ壊れたほうが潔い
9426/08/06(木)17:22:57No.1455940998+
格ゲーのリザルトにおいてはゲーセン文化を引きずり過ぎてる時期が長かったと思う
敗者虐げるコメントとか要らない
9526/08/06(木)17:23:02No.1455941012+
ブチギレルリア好き
9626/08/06(木)17:23:09No.1455941029+
じゃあキャラが自分を責める感じでプレイヤーが罪悪感出る感じにしよう
9726/08/06(木)17:23:09No.1455941030+
9826/08/06(木)17:23:20No.1455941069+
パチンコのハズレも演出過多だと
やたらムカつくし
9926/08/06(木)17:23:42No.1455941156+
おまえに負けるなら悔いはないさ…
10026/08/06(木)17:23:49No.1455941179そうだねx2
演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
10126/08/06(木)17:23:51No.1455941185+
負けても楽しかった!ってのはやってる本人の性格がデカいからな
当然「」は負けても楽しい派だよね!
10226/08/06(木)17:24:10No.1455941234+
負けたら一枚脱ぐくらいのご褒美をつけましょう
10326/08/06(木)17:24:19No.1455941268+
いっそフィールド全体が大爆発してなんかうやむやな感じにしてほしい
10426/08/06(木)17:24:26No.1455941306+
>じゃあキャラが自分を責める感じでプレイヤーが罪悪感出る感じにしよう
アイマスのなんかであった気がするめっちゃ↖️責めてくるの
ちがっ…お…おれは…!
10526/08/06(木)17:24:30No.1455941320+
>スプラ3A+から永遠に抜けないウデマエなんだけど
>敗北続くと嫌になる
バンカラは選り好みするといいぞ得意なステージ得意なルール以外は見なかったことにする
あったまったのを冷却する効果もある
10626/08/06(木)17:24:41No.1455941359+
いい勝負をしたときは負けても楽しい
わけねぇだろ
10726/08/06(木)17:24:48No.1455941379+
やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん
10826/08/06(木)17:24:49No.1455941387+
>負けたら一枚脱ぐくらいのご褒美をつけましょう
水着スキンどうするんだよ
10926/08/06(木)17:25:11No.1455941467+
ふくびき剣発動
v v v
>はずれ<
^ ^ ^
11026/08/06(木)17:25:23No.1455941518+
>パチンコのハズレも演出過多だと
>やたらムカつくし
先バレ!
赤カットイン!
⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎!
緑 保 留
11126/08/06(木)17:25:25No.1455941522+
エースが脱げばいいだろ
11226/08/06(木)17:25:26No.1455941526+
旧シャドバは負けてもちいかわが爆発するところが見られるからお得っていう唯一無二の特性を持ってた
11326/08/06(木)17:25:36No.1455941573+
>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
負けた原因考えたりしないのぉ!?
11426/08/06(木)17:25:54No.1455941644そうだねx2
>やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん
イヤッ…!イヤイヤッ…!!イヤッ…!!💥💥

ウムウム…
11526/08/06(木)17:26:04No.1455941681+
>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
>負けた原因考えたりしないのぉ!?
おぉん?
11626/08/06(木)17:26:08No.1455941697+
>いっそフィールド全体が大爆発してなんかうやむやな感じにしてほしい
設定的に基地が爆発すると汚染が酷いのに勝敗問わずガンガンぶち壊すボーダーブレイク!
11726/08/06(木)17:26:32No.1455941780+
相手は運だけのカス野郎だったからしょうがないよねって慰めてほしい
11826/08/06(木)17:26:33No.1455941782+
シャドバにはアウラさんがいたな
アウラさんは偉大だ
負けても笑いが取れる
11926/08/06(木)17:27:23No.1455941961+
次のコラボ先はさらにバイオレンス路線が必要という事か
12026/08/06(木)17:27:43No.1455942038そうだねx10
fu7075885.mp4
12126/08/06(木)17:28:04No.1455942110+
>シャドバにはアウラさんがいたな
>アウラさんは偉大だ
>負けても笑いが取れる
ありえない...(徐々に剣が近づきながら)
12226/08/06(木)17:28:09No.1455942121+
>負けた原因考えたりしないのぉ!?
おあしす
12326/08/06(木)17:29:00No.1455942316+
>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
これが唯一の解だと思う
次戦が即マッチングすればなおいい
12426/08/06(木)17:29:04No.1455942331そうだねx2
ちいかわの命乞いはすごく良かった
12526/08/06(木)17:29:06No.1455942340そうだねx4
>fu7075885.mp4
こんな力強いスカはじめてみた…
12626/08/06(木)17:29:34No.1455942440そうだねx10
>>やっぱりちぃかわみたいに(これから死ぬんだな)感が必要かもしれん
>イヤッ…!イヤイヤッ…!!イヤッ…!!💥💥
>
>ウムウム…
fu7075896.mp4
12726/08/06(木)17:29:53No.1455942500+
リリース1年延期してるんだよな
期日に間に合うなら試行錯誤だけど1年延期してるんだからただの迷走にすぎない
12826/08/06(木)17:30:41No.1455942680+
試合中はボロクソの癖に試合終わったら慰めてくるゼノンザードを見習って欲しい
12926/08/06(木)17:31:59No.1455942932そうだねx1
>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
>負けた原因考えたりしないのぉ!?
相手の引きがよかった
ヨシ次行くぞ!
13026/08/06(木)17:32:30No.1455943070+
毛玉出た。はちょっとよくわからない
13126/08/06(木)17:32:52No.1455943153そうだねx1
ゲームの負け画面って本当にいらんのよな
ゲーム進行中に負けてることは分かりきってるんだから
その上でお前負けねっていちいち表示せんでもわかるって
13226/08/06(木)17:33:05No.1455943214そうだねx5
エアライダーだと下位引いてもキャラがヘラヘラしててそのくせしっかりランクは下がるしランクが下がる時のSEはネガティブな感じですげえ嫌だったな…
13326/08/06(木)17:33:40No.1455943334+
you lose

試合に負けて勝負に勝った
13426/08/06(木)17:33:53No.1455943381+
>>演出とかリザルトとか飛ばせて再戦極力すぐに押せるようにするのが1番マシな気がする
>負けた原因考えたりしないのぉ!?
チームゲーなら味方のせいにする奴が6割味方が悪いまでは考え無くても良くも無かったで自分のせいにしないのが3割
13526/08/06(木)17:33:56No.1455943390そうだねx1
基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん
13626/08/06(木)17:34:00No.1455943403+
😄負け〜〜〜!!
13726/08/06(木)17:34:08No.1455943428+
負けたら復活抽選演出が入って戦績マイナス分をたまにチャラにするようにしよう
ゲキアツー
13826/08/06(木)17:34:09No.1455943432+
ビヨンドの負け画面は確かに配慮してんなとは思ってた
明らかに分かる負けBGMじゃなくて悲壮感無いBGMだしランク落としても演出無いしスキンキャラもガッカリみたいな表情しないし
13926/08/06(木)17:34:18No.1455943464+
心にヘルカイザーを飼っている人は珍しくないらしいな
14026/08/06(木)17:34:23No.1455943490そうだねx1
スプラは自分が負けたら負けモーション見られる方が好きだったな…
14126/08/06(木)17:35:21No.1455943706+
とどめの攻撃の時は赤文字大でボタンを連打しろ!の表示と共に横にキャラ達が並んで…もっとパチンコみたいな演出にしてもよくない?
もっとドパガキ仕様にしていこう
14226/08/06(木)17:35:25No.1455943724+
自分は気にしないを意味がないに変換するとネットによくいるヤバイ人になれる
14326/08/06(木)17:35:26No.1455943726+
>明らかに分かる負けBGMじゃなくて悲壮感無いBGMだしランク落としても演出無いしスキンキャラもガッカリみたいな表情しないし
でも負けてしれっとランク下がる時心が砕ける音が確かにしてる
14426/08/06(木)17:35:33No.1455943754+
PvPやる以上負ける人は絶対に出てくるので
敗北からの脱落をいかに防ぐかの対策は必須なんだよね
14526/08/06(木)17:35:46No.1455943819そうだねx2
>エアライダーだと下位引いてもキャラがヘラヘラしててそのくせしっかりランクは下がるしランクが下がる時のSEはネガティブな感じですげえ嫌だったな…
UI直しても演出直しても結局何かしら「負けた奴に与えられるアイコン」みたいなのが頭に残るのよね
14626/08/06(木)17:35:57No.1455943848そうだねx5
>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん
レベルを上げてみよう!(すでにレベルMAX)
14726/08/06(木)17:36:01No.1455943862+
結局のところ
>負けを受け入れろ
14826/08/06(木)17:36:11No.1455943894+
試み自体は分かるんだけどそれでその感性の数値化にはどのような感性工学を用いたのかとかは…
14926/08/06(木)17:36:21No.1455943938+
>>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん
>レベルを上げてみよう!(すでにレベルMAX)
相手の動きをよく観察しよう!
15026/08/06(木)17:36:56No.1455944083+
>基本的に負け演出で何も思わないけどズレたアドバイスTIPSとか出る奴だけはムカつくかもしれん
根性が足りませんね
15126/08/06(木)17:36:56No.1455944084+
>心にヘルカイザーを飼っている人は珍しくないらしいな
ハチワレ ヘルカイザー亮 似てる
15226/08/06(木)17:37:18No.1455944187+
>UIの連中こういう話ばっかして使い勝手の話しない
シャドバに関してはスマホでの動作が大大大大大前提だから
PC版のUIの不便さとかは理解した上で意図的に無視されてると思うよ
15326/08/06(木)17:37:23No.1455944210+
vPで負けて長いリザルト見せられるとげんなりする
リザルトで待たされマッチングで待たされってなると萎える原因だなって思う
15426/08/06(木)17:37:36No.1455944269+
エフェクトはパチンコ演出にしろってことだな
15526/08/06(木)17:38:02No.1455944373+
YOU LOSE(事実)
15626/08/06(木)17:38:04No.1455944381そうだねx2
>PvPやる以上負ける人は絶対に出てくるので
>敗北からの脱落をいかに防ぐかの対策は必須なんだよね
ゲームで商売してるんだから勝つやつだけに売るよりは満遍なく売りたいもんな
15726/08/06(木)17:38:12No.1455944411+
この講演は使い勝手の話もしてるよ
15826/08/06(木)17:39:05No.1455944606+
ちいかわが爆散するのはどっちも笑顔になるのでは
15926/08/06(木)17:39:13No.1455944641+
LOSEではなくお前の負けだったらイラつくかも
16026/08/06(木)17:39:51No.1455944800+
>LOSEではなくお前の負けだったらイラつくかも
お前の負けw
16126/08/06(木)17:39:55No.1455944816+
スレッドを立てた人によって削除されました
ビヨンドはどこまで持ち堪えられるかな
16226/08/06(木)17:39:56No.1455944818+
ディシディアはお前の負け!がなくて代わりに相手の勝ち!になってるな
NPCが勝つとお前らの負け!って言ってくるけど
16326/08/06(木)17:40:02No.1455944848+
負けは負けだし小手先の小細工
16426/08/06(木)17:40:05No.1455944859+
グループ降格した時わかりにくいのはこのせいか
16526/08/06(木)17:40:17No.1455944904+
>ちいかわが爆散するのはどっちも笑顔になるのでは
旧シャドウバースサービス終了のスクショ色々眺めてたけどエルフの最終スキンちいかわにしてる人の多いこと…
16626/08/06(木)17:40:39No.1455945009+
負けるとえっちなお姉さんが慰めてくれる
もしくはメスガキが煽ってくる
16726/08/06(木)17:40:47No.1455945032そうだねx1
基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理
16826/08/06(木)17:41:37No.1455945232そうだねx8
人間が公平に感じるのって勝利70%くらいの時で
勝率50%だとクソほど負けてるように感じるってLOLでも統計データで証明されてたから
負けの印象は凄まじく大きいのはそうなんだろう
だからそこ軽減しないと続けてもらえない
16926/08/06(木)17:41:41No.1455945250+
ヒンディー語にするとか
17026/08/06(木)17:42:29No.1455945453+
負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな
17126/08/06(木)17:43:06No.1455945597そうだねx4
>負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな
そんなの途中ではいはいってなって全然嬉しくならないよ
17226/08/06(木)17:43:21No.1455945663そうだねx1
>負けても嬉しくなるためには服脱げるしか無いわな
なるほどボンバーガールは正しかった
17326/08/06(木)17:43:49No.1455945766+
こういうのさっぱりわからないけどエモートくらいぶちぎれてる人ここでもよく見かけるのを考えると英断としか言えない
負け慣れてない人ってのは世の中には恐ろしい数が蠢いてるんだな
17426/08/06(木)17:43:58No.1455945808+
お前に負けるなら悔いはないさ
17526/08/06(木)17:44:03No.1455945827+
>fu7075885.mp4
これ当たった時はそんなでもない演出でなんなんだよ…ってなった記憶がある
17626/08/06(木)17:44:16No.1455945891+
APEXなんかは負けの時の演出が淡白すぎてすぐ次出撃しちゃうから止め時がわからなくなる
17726/08/06(木)17:44:20No.1455945901+
>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理
なんであんな性格悪いんだろうな…
17826/08/06(木)17:44:26No.1455945922+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1455943363.htm
RED公開記念シャンクスレは捨ててしかのこ偽装シャンクスレ立てたぞこい🥺
今度こそブルアとホロドリ叩いてサ終了させるぞこい🥺
みい山は擁護して「」ちゃん冷笑する🥺🫵
17926/08/06(木)17:44:40No.1455945995そうだねx5
>APEXなんかは負けの時の演出が淡白すぎてすぐ次出撃しちゃうから止め時がわからなくなる
うまいことやってるってことだな
18026/08/06(木)17:44:49No.1455946025+
で?負けても楽しい内容作りはしとるんか
18126/08/06(木)17:45:19No.1455946167+
>で?負けても楽しい内容作りはしとるんか
自分で確かめればいい
18226/08/06(木)17:45:20No.1455946173+
負けたら女の子が服を脱ぐとかにすれば嬉しい
18326/08/06(木)17:45:28No.1455946201+
負けてばかりですね。レベルを初心者に下げますか?とか聞いてくる方がムカつく
18426/08/06(木)17:45:30No.1455946213そうだねx5
負けた時の落ち込みを-100とすると
それを0にはできんけどわざわざ-200にする必要はないって話だな
18526/08/06(木)17:45:38No.1455946236+
>>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理
>なんであんな性格悪いんだろうな…
対戦キャラが闘志もないのはそれはそれでなんか違うから…
18626/08/06(木)17:45:41No.1455946249+
>基本的に対戦ゲームのキャラクターって煽りカスしかいないから無理
ここここっここっこここ
18726/08/06(木)17:45:51No.1455946299+
負けると脱ぎ絵がどんなにエロくても怒りが勝つ
18826/08/06(木)17:46:00No.1455946337+
しょんぼり差分が無いのは少しだけ寂しい
fu7075938.jpg
18926/08/06(木)17:46:16No.1455946411そうだねx3
>シャドバに関してはスマホでの動作が大大大大大前提だから
>PC版のUIの不便さとかは理解した上で意図的に無視されてると思うよ
そもそもPCだとまったく不便に感じない
必要な動作は全部ショートカットキーで解決してるしな
19026/08/06(木)17:46:40No.1455946503+
>しょんぼり差分が無いのは少しだけ寂しい
>fu7075938.jpg
「負けでいいですよ?」
19126/08/06(木)17:46:44No.1455946521+
泣いてるの可愛い
19226/08/06(木)17:46:45No.1455946524+
そもそもなんで負け画面で泣いてんだよ
俺が悪いみたいで最悪
19326/08/06(木)17:47:03No.1455946593そうだねx1
負けた時の落ち込み度を-100だとすると
つまんねーデッキを組んでそれで勝った時は-300ぐらいになる
19426/08/06(木)17:47:11No.1455946621そうだねx3
ホラーゲームでも何度も死んでると恐怖より怒りが勝つから怒りのパワーはすごい
19526/08/06(木)17:47:29No.1455946691+
スプラトゥーンを思い出す
負けた時に負けました!感消す方向に行った
19626/08/06(木)17:47:40No.1455946733+
売上が全てだよ
売れてるなら正しいし売れてないなら間違いだ
19726/08/06(木)17:47:58No.1455946811+
リュミオールスキンで勝つとアルジャンテが側にいてくれるけど負けると不在になる
これって…
19826/08/06(木)17:48:20No.1455946911+
モンスターファームの3だか4だかは
バカでかい文字で「まけ」って出てきてクソが…!ってなった
19926/08/06(木)17:48:48No.1455947025+
>リュミオールスキンで勝つとアルジャンテが側にいてくれるけど負けると不在になる
>これって…
負けたらプレイヤー自身がアルジャンテにされるらしいね
20026/08/06(木)17:48:50No.1455947032+
そんなに勝ち負けにストレス感じるなら対戦ゲームやらなきゃいいのに
対戦なんて相手にストレス与えてなんぼだ
20126/08/06(木)17:48:50No.1455947036+
ちいかわのイヤッイヤッは良かったし
20226/08/06(木)17:49:07No.1455947117+
負けリザルトって最近の作品ならほぼ秒で飛ばせない?って思ったけど旧作シャドバの話か
そのくらいの時期ならまだねっとり負け表示してるゲームは一般的だったな
20326/08/06(木)17:49:12No.1455947132+
煽りカス勝たせちゃった時以外は勝ってマイナスになることないな
20426/08/06(木)17:49:16No.1455947147+
>これって…
負けるのは『お姉様』じゃない
20526/08/06(木)17:49:23No.1455947178+
>スプラトゥーンを思い出す
>負けた時に負けました!感消す方向に行った
でも3の負けた時相手チームの勝利ポーズ長々と流し続けるのはマジでイラつく
20626/08/06(木)17:49:29No.1455947198+
>スプラトゥーンを思い出す
>負けた時に負けました!感消す方向に行った
ランクゲージバキバキバキィ!は本当にクソだったからな…
20726/08/06(木)17:49:32No.1455947209+
>ホラーゲームでも何度も死んでると恐怖より怒りが勝つから怒りのパワーはすごい
なんでちょっと一回死んだだけのクソ幽霊風情がイキリ散らかしてんだ殺すぞ
20826/08/06(木)17:50:11No.1455947398そうだねx2
>そんなに勝ち負けにストレス感じるなら対戦ゲームやらなきゃいいのに
>対戦なんて相手にストレス与えてなんぼだ
だから衰退した…
20926/08/06(木)17:50:42No.1455947516+
スレッドを立てた人によって削除されました
相手にストレス与えるために番外戦術も使うのがゲーマーだろ
21026/08/06(木)17:51:04No.1455947610そうだねx6
>相手にストレス与えるために番外戦術も使うのがゲーマーだろ
お前と一緒にしないでくれる?
21126/08/06(木)17:51:08No.1455947627+
これ言っていい?
負けなきゃよくね?
21226/08/06(木)17:51:15No.1455947658そうだねx1
>相手にストレス与えるために番外戦術も使うのがゲーマーだろ
勝手に主語でかくすんな
21326/08/06(木)17:51:30No.1455947715+
オルオーンされた上で演出までクソだったら心壊れちゃってた
21426/08/06(木)17:51:33No.1455947736+
AIのアドバイス
あなたの負けです。
21526/08/06(木)17:51:50No.1455947808+
スレ画みたいに箇条書きで書かれるとちょっと面白いな
負け画面作った人も「違っ、俺そんなつもりじゃ...」ってなりそうな責め具合
21626/08/06(木)17:52:11No.1455947894+
>AIのアドバイス
>これはデッキではなくただの紙束です
21726/08/06(木)17:52:13No.1455947911+
スレッドを立てた人によって削除されました
なんで弱いやつに配慮しなきゃいけないの
弱いのが悪いんだろ
21826/08/06(木)17:53:06No.1455948121そうだねx1
>なんで弱いやつに配慮しなきゃいけないの
>弱いのが悪いんだろ
ユーザーだぞ
金落とす可能性は少しでもデカいほうが良いだろ
21926/08/06(木)17:53:43No.1455948264+
PVPって弱いやつがいないと成立しないんですよ
22026/08/06(木)17:53:48No.1455948297そうだねx2
ここにも来たけど周囲に当たり散らかすカスを防ぐための施策でもあるの分かってないのが一番かわいそうだわ
22126/08/06(木)17:53:52No.1455948311そうだねx4
サイゲのカンファレンス資料こういう身もふたもない事書かれまくってて毎度面白いんだよな
22226/08/06(木)17:53:54No.1455948322そうだねx2
>でも3の負けた時相手チームの勝利ポーズ長々と流し続けるのはマジでイラつく
正直自分のイカちゃんがうなだれてるモーション嫌いではなかった
3はなんで他人のイカのあげあげなとこ見せつけられてんの??って疑問が起こる
22326/08/06(木)17:54:03No.1455948355+
スプラ3もあんま負けた感じ出さなくなったのは好感持ってる人が多いそうな
22426/08/06(木)17:55:12No.1455948625+
対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ!
というのは古い考えなのか
22526/08/06(木)17:55:33No.1455948704そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
ルナスレでもヘタクソのアホな感想がボロクソ言われたあげく検証ででたらめなの証明されてて発狂してたな
たぶん負け続けるやつはなんか頭の病気やってると思う
22626/08/06(木)17:56:11No.1455948837そうだねx1
>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ!
>というのは古い考えなのか
必要以上に煽ってじゃあもういいわってさせないという話
今は他にいくらでも娯楽が溢れてるからね…
22726/08/06(木)17:56:30No.1455948909+
かっこよ笑
22826/08/06(木)17:56:41No.1455948959+
自分の下手さやアホさを認めることができないとなぁ
22926/08/06(木)17:57:11No.1455949082+
ストレス感じたくないなら勝てばいいじゃん
23026/08/06(木)17:57:18No.1455949109+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ルナスレでもヘタクソのアホな感想がボロクソ言われたあげく検証ででたらめなの証明されてて発狂してたな
>たぶん負け続けるやつはなんか頭の病気やってると思う
それはマジであると思う
変なやつほど他責や物に当たってる
23126/08/06(木)17:57:31No.1455949163+
煽りって効いてんだな
俺のやってるゲームにもエモート欲しいなぁ
23226/08/06(木)17:57:34No.1455949180そうだねx2
>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ!
>というのは古い考えなのか
古いので廃れたんですね
23326/08/06(木)17:57:42No.1455949210そうだねx3
>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ!
>というのは古い考えなのか
まあ無限に人がいるならいいがそうやっていくといつか自分が煽られる側にまわるわけでー…
23426/08/06(木)17:57:59No.1455949287+
スレッドを立てた人によって削除されました
シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
23526/08/06(木)17:58:11No.1455949339+
これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い
23626/08/06(木)17:58:25No.1455949403+
>対戦ゲームなんて勝ちと負け決める争いなんだし対立煽ってなんだぜ!
>というのは古い考えなのか
いいけどライン超えた中傷や暴言も許容しなきゃいけなくなるよそのノリって
それこそ「池沼」とか「ガイジ」とかが当たり前のネットコミュニティになるけど
かつてのコードオブジョーカーみたいに
23726/08/06(木)17:58:25No.1455949404そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
もっと主語デカくしたほうがウケるよ
23826/08/06(木)17:58:26No.1455949409+
スプラトゥーンでもそういえば負けチームじゃなくて勝ちチームがリザルトに出るようになったな
エモートが煽りに見えてうれしさ-1000000だけど
23926/08/06(木)17:58:32No.1455949431+
>ストレス感じたくないなら勝てばいいじゃん
ゼロサムゲームやらせる側の配慮の話だから
24026/08/06(木)17:58:33No.1455949437そうだねx4
良いよね
ネットだと好きなだけ強者なりきりできるから何言っても正義だもんね
24126/08/06(木)17:58:48No.1455949503そうだねx4
>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
>もっと主語デカくしたほうがウケるよ
img続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
24226/08/06(木)17:59:02No.1455949563そうだねx8
>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い
どういう資料かわかってない…?
24326/08/06(木)17:59:09No.1455949588+
>>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
>>もっと主語デカくしたほうがウケるよ
>img続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
主語小さくなってんじゃねえか
24426/08/06(木)17:59:19No.1455949637+
ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ
24526/08/06(木)17:59:24No.1455949651+
>>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
>>もっと主語デカくしたほうがウケるよ
>img続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
まだ盛れる
24626/08/06(木)17:59:32No.1455949672そうだねx4
>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い
アピールというか知識共有の資料だからねこれ
24726/08/06(木)17:59:33No.1455949681+
格ゲーも勝った方を強調する演出が多めで負けた方を主張する演出も殆どないし重要なことかもな
24826/08/06(木)17:59:40No.1455949704そうだねx1
>これくらいならサイレント修正かパッチノートの端でもいいのにわざわざこういう調整をアピールするのはちょっと面白い
左下に150Pとか見えるからそういう開発資料じゃないの
前作との相違点をUX目線で見た的な
24926/08/06(木)17:59:42No.1455949714+
勝確エモートもする、負け確のエモート引き伸ばしもする
漢とはかくあれ
25026/08/06(木)17:59:44No.1455949724+
>>シャドバ続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
>もっと主語デカくしたほうがウケるよ
知的生命体なんて全員頭の病気だろ
25126/08/06(木)18:00:16No.1455949863そうだねx2
うちはこういう施策をやってますって業界への共有のカンファレンスだからなこれ
25226/08/06(木)18:00:20No.1455949884+
リアルもゲームもゼロサムゲームが基本だろ
そこから逃げるのは不可能だ
25326/08/06(木)18:00:21No.1455949891+
漢(笑)
25426/08/06(木)18:00:34No.1455949944+
仮にアプデでこんだけ変わったんならサイレントでやっても一瞬でバレるだろ…
アプデ情報に書かない意味もわからんし…
25526/08/06(木)18:00:45No.1455949994+
>勝ちのときの嬉しさが200あると脳が認識してると負けのときは(それを逃したってことで)どんな演出でも-200な気もする
本当?『ざっこw環境握って6連敗とかwうおw』みたいに対戦相手のアバターに煽られる演出入っても-200のまま?
25626/08/06(木)18:01:21No.1455950161+
>格ゲーも勝った方を強調する演出が多めで負けた方を主張する演出も殆どないし重要なことかもな
ボコボコになったリュウがコンテニュー?って聞かれてるのはいつから無くなったんだろうか
25726/08/06(木)18:01:31No.1455950205そうだねx1
子どもが負けても気持ちよく遊べるようにっていう視点は大事なのかも
25826/08/06(木)18:01:37No.1455950223そうだねx4
>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ
そもそもそういうのはすべて運営のせいだよね?
って100倍になって恨みが返ってくるからそれ良い事無いよ
25926/08/06(木)18:01:38No.1455950230+
サイゲって定期的に自分のところのモーションキャプチャーとかAIの活用方法とか発表しているしこれもその一環でしょ
26026/08/06(木)18:01:41No.1455950236そうだねx1
俺はスプラで負け続いてる時に相手の勝利モーション見せられてる時間で発狂してたよ
26126/08/06(木)18:02:16No.1455950397+
>ボコボコになったリュウがコンテニュー?って聞かれてるのはいつから無くなったんだろうか
アケモだとまだあるよ
26226/08/06(木)18:02:50No.1455950553+
面白いですよ…!CEDECは…!
26326/08/06(木)18:02:52No.1455950559そうだねx2
>img続けてる奴なんて全員頭の病気だろ
うーn否定できない…
26426/08/06(木)18:02:53No.1455950571+
再戦煽りみたいの無かった?
26526/08/06(木)18:03:12No.1455950651+
スレッドを立てた人によって削除されました
負け犬はヨチヨチしてあげないとすぐ晒すからな
26626/08/06(木)18:03:15No.1455950667+
>>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ
>そもそもそういうのはすべて運営のせいだよね?
>って100倍になって恨みが返ってくるからそれ良い事無いよ
この手の流れは嫌という程見てきた
優しくしろとは言わんが平等に扱う運営の方が人集まる
26726/08/06(木)18:03:16No.1455950671+
>アケモだとまだあるよ
あるんだ…
あれはあれでアジがあるもんな
26826/08/06(木)18:03:29No.1455950726+
fu7076003.jpeg
26926/08/06(木)18:03:36No.1455950757そうだねx3
アレの粘着ってどこにでも沸くのがよくわかるな
27026/08/06(木)18:04:02No.1455950872+
ああそういう方向に持っていきたい感じね
27126/08/06(木)18:04:10No.1455950919+
むしろ負けた側がもっと勝った側煽れるようにして欲しいよな
かっこよ笑
27226/08/06(木)18:05:12No.1455951190+
>>>ユーザー同士で対立煽って運営へのヘイトを逸らすのが出来る運営だぞ
>>そもそもそういうのはすべて運営のせいだよね?
>>って100倍になって恨みが返ってくるからそれ良い事無いよ
>この手の流れは嫌という程見てきた
>優しくしろとは言わんが平等に扱う運営の方が人集まる
まさしく今炎上中のゲームがガチャの仕様変更でユーザー同士がバトルしているしなぁ
27326/08/06(木)18:06:05No.1455951403+
対戦ゲームで格差をなくせとは言わんが公平感は欲しい
心に兵頭会長を飼ってくれ
27426/08/06(木)18:06:22No.1455951479+
スプラ3はこれ意識してるんだろうなあって敗北演出だったな
27526/08/06(木)18:06:31No.1455951510そうだねx1
俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
言い過ぎだろ…!
27626/08/06(木)18:07:04No.1455951627+
>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
>言い過ぎだろ…!
(負けたんだな…)
27726/08/06(木)18:07:10No.1455951652そうだねx1
オーバーウォッチのPotGは負けたけど輝いてたのは俺だし…ってなれるから好きだった
27826/08/06(木)18:07:36No.1455951759+
>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
>言い過ぎだろ…!
人生の勝利者もだっけ?
27926/08/06(木)18:07:40No.1455951776+
>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
>言い過ぎだろ…!
もう少しこう…手心というか…
28026/08/06(木)18:08:11No.1455951944+
>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
>言い過ぎだろ…!
逆にやりすぎなほうがいいのもある気はする
ふううに面白い
28126/08/06(木)18:08:17No.1455951969+
負けた側の気分を害して居なくなっちゃうと勝ち側も簡単に勝てなくなってみんな気持ちよくなれなくなってく
28226/08/06(木)18:08:18No.1455951978+
>俺が知る限り対戦ゲーで1番酷い敗北演出はデカデカと「負け犬」って表示される花映塚
>言い過ぎだろ…!
花は負け犬よりもDead Parrotってこれどういう意味のネタなん…?って方が盛り上がってたような気がする
28326/08/06(木)18:08:35No.1455952035+
服が脱げたら万事解決!
28426/08/06(木)18:09:06No.1455952156+
>服が脱げたら万事解決!
対戦型エロゲってなんかないの?
28526/08/06(木)18:09:54No.1455952371そうだねx4
>服が脱げたら万事解決!
しないぞ
普通にクソが死ね!ってなる
俺が艦これやってた時もそうだった
怒りはエロを貫通する
28626/08/06(木)18:10:25No.1455952506+
>>服が脱げたら万事解決!
>対戦型エロゲってなんかないの?
なんがあった気がするがその場合負けると自キャラが犯される感じになって普通に不評だったような
28726/08/06(木)18:10:30No.1455952529+
>>服が脱げたら万事解決!
>しないぞ
>普通にクソが死ね!ってなる
>俺が艦これやってた時もそうだった
>怒りはエロを貫通する
ゲームでしょ?
楽しまなきゃ
28826/08/06(木)18:10:41No.1455952576+
ランクマのレートなんて最終的に1敗北を取り戻すために3勝4勝必要になるんだからこういう些細なストレスでもない方がいい
28926/08/06(木)18:11:02No.1455952668+
負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか
29026/08/06(木)18:11:10No.1455952702+
スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う
29126/08/06(木)18:11:12No.1455952710+
>しないぞ
>普通にクソが死ね!ってなる
>俺が艦これやってた時もそうだった
>怒りはエロを貫通する
なんで当たらねぇんだ
なんで当たるんだ
クソ運ゲー!
29226/08/06(木)18:11:16No.1455952728+
>オーバーウォッチのPotGは負けたけど輝いてたのは俺だし…ってなれるから好きだった
あれはあれで負の連鎖なんだけどな
DPS取りたがって他人にpickチェンジ強要して取れないと捨てゲーしたりDPS取っても試合に勝とうとしないで一人で気持ちよくなろうとするのあれのせいだろうし
29326/08/06(木)18:11:22No.1455952752+
>なんがあった気がするがその場合負けると自キャラが犯される感じになって普通に不評だったような
なら負けたらよしよし慰めックスにしろや!
29426/08/06(木)18:11:26No.1455952771そうだねx1
>ゲームでしょ?
>楽しまなきゃ
負けるのは楽しくないんだなぁ!
29526/08/06(木)18:11:40No.1455952842そうだねx1
>>服が脱げたら万事解決!
>しないぞ
>普通にクソが死ね!ってなる
>俺が艦これやってた時もそうだった
>怒りはエロを貫通する
魚雷で脱げたスケベな艦娘に(死ねよ⋯)って思うのは多分全員そうだからな
29626/08/06(木)18:11:47No.1455952879+
一番辛気臭いのは一番目にするホーム画面だろうが
29726/08/06(木)18:11:53No.1455952908+
>負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか
バトロワが大体それじゃねえか!
29826/08/06(木)18:11:57No.1455952923そうだねx1
>スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う
そういう講演資料だよ
https://speakerdeck.com/cygames/cygames_202607_cedec2026_08
29926/08/06(木)18:12:18No.1455953007+
勝った時は演出飛ばせないけど負けた時は全部スキップできるようにしろ
30026/08/06(木)18:12:23No.1455953036そうだねx2
>>ゲームでしょ?
>>楽しまなきゃ
>負けるのは楽しくないんだなぁ!
雑魚は失せろよ
30126/08/06(木)18:12:26No.1455953056+
>負けを嫌う心の弱い雑魚は不要というストイックな対戦ゲーム作るか
是非やってくれ
それで成功できたらゲーム会社から引く手数多になるぞマジで
30226/08/06(木)18:12:50No.1455953149+
>スレ画みたいなのって大真面目にやってるのかこういう風に見せてちょける為にやってるのか判断に迷う
超大真面目にやってるやつだよ
30326/08/06(木)18:12:51No.1455953152+
プレイヤーの心の弱さに寄り添え必要あるとかめんどくさいな…
争いに来てるくせに負けたら傷つくのか
30426/08/06(木)18:13:07No.1455953224+
今の負けBGMも大概陰鬱気味じゃないかい?
30526/08/06(木)18:13:18No.1455953270+
オニにフラフープさせればいいだよ
30626/08/06(木)18:13:27No.1455953300そうだねx3
負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって
勝っても負けてもいいってのは大体ゲームにハマってない奴なんだよな
30726/08/06(木)18:13:30No.1455953316そうだねx3
これ見てちょけてるって感想出るのが凄えわ
30826/08/06(木)18:13:39No.1455953347+
ストイックなゲームやりたいならいまLOLでクラシックって10年前の仕様でやれるモードあるからやってみると良いよ
今遊ぶとストイックすぎてクソつまんねえぞ
30926/08/06(木)18:13:56No.1455953422+
>プレイヤーの心の弱さに寄り添え必要あるとかめんどくさいな…
>争いに来てるくせに負けたら傷つくのか
必要ないぞ
しなくてもただいなくなるだけだから
31026/08/06(木)18:14:07No.1455953480そうだねx1
艦これにキレるのはしゃあない
31126/08/06(木)18:14:12No.1455953496+
正直最近のシャドバ勝っても気が乗らないくせに負けるとイライラしっぱなしのクソゲーになってて我ながらいかんと思う
31226/08/06(木)18:14:40No.1455953610そうだねx1
>>ゲームでしょ?
>>楽しまなきゃ
>負けるのは楽しくないんだなぁ!
こういうこともあるよね
31326/08/06(木)18:15:00No.1455953689そうだねx1
俺は負けても楽しめる云々の意見は
似たような感じで対戦ゲーで負けて怒る奴は未熟ってしたり顔で語ってた配信者がスプラでリスキルされまくってブチ切れ途中抜けかましてたから信じていない
31426/08/06(木)18:15:11No.1455953743+
>負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって
>勝っても負けてもいいってのは大体ゲームにハマってない奴なんだよな
勝っても負けてもたのしい!
31526/08/06(木)18:15:25No.1455953807+
>負けを嫌うからこそムキになってのめり込むんであって
>勝っても負けてもいいってのは大体ゲームにハマってない奴なんだよな
そういう先鋭化は人口減るので
31626/08/06(木)18:15:29No.1455953833そうだねx1
まあネガティブな表示がうれしさ-100なのはそれはそう
31726/08/06(木)18:15:35No.1455953862そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
これってここにもいる去勢張って煽り散らかすしか能のないカスを増やさないためにもすごい大事な事なんだよなぇ
31826/08/06(木)18:15:40No.1455953878+
ぼくは悪くないですぅ〜!!
31926/08/06(木)18:15:50No.1455953914+
本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ
32026/08/06(木)18:16:09No.1455954013そうだねx6
>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ
ねえよ
そんなゲーム
32126/08/06(木)18:16:16No.1455954047そうだねx1
スマブラだと負けたらキャラが相手に拍手するようにしてるのもまあこの発想と解説してた
32226/08/06(木)18:16:28No.1455954099そうだねx2
コスト掛けて人を減らすための演出作るのは無駄って考えると納得しやすいよ
32326/08/06(木)18:16:42No.1455954142そうだねx1
>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ
すまん他にも面白いゲームあるからそっちいくわ
されるだけなのでその思想は前提が間違ってる悪手
32426/08/06(木)18:17:00No.1455954207+
負けや失敗をネガティブから遠ざけるのはゲーム作るうえでの永遠の課題みたいなもんだと思う
32526/08/06(木)18:17:04No.1455954225+
敗北脱衣も数回で慣れて勝ち負けにしか目が行かなくなるからな…
32626/08/06(木)18:17:52No.1455954431そうだねx2
>コスト掛けて人を減らすための演出作るのは無駄って考えると納得しやすいよ
手間をかけてユーザー減らしてりゃ世話ないって言われたら確かに…ってなるな
32726/08/06(木)18:18:21No.1455954539+
fu7076057.jpg
雑魚を相手にしたいわけじゃない
運ゲーで勝ちたいわけじゃない
格上でも普通に負けるのは嫌だ
自分は対戦ゲームはこのスタンスで遊んでる
32826/08/06(木)18:18:36No.1455954596+
何故対戦ゲーム選んだ
32926/08/06(木)18:18:43No.1455954623そうだねx2
>>本当に面白いゲームなら負けても楽しめるはずだよ
>ねえよ
>そんなゲーム
エロジーコでもエロ回収のためにわざと敗北するのストレスだったりするよな
33026/08/06(木)18:18:49No.1455954643+
全然違うゲームだけど作戦失敗した時にすごい悲痛な声で「ごめんなさい…ごめんなさい…!!」って言われるのめっちゃ辛かった
しかも序盤で誰もが使うみたいなキャラでよぉ!
33126/08/06(木)18:19:34No.1455954851そうだねx1
>エロジーコでもエロ回収のためにわざと敗北するのストレスだったりするよな
勝ちてえ…勝ちてえ…
エロは全開放でいいや
33226/08/06(木)18:19:35No.1455954855+
単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
33326/08/06(木)18:19:39No.1455954872+
負けた時に勝者のMVP見せられることにまで文句言い出すのは流石にあったまりすぎだと思ってる
33426/08/06(木)18:19:50No.1455954935+
>何故対戦ゲーム選んだ
勝ちてえからだ
そして勝ちてえって奴が負けたらキレるのは当たり前のことだ
33526/08/06(木)18:19:53No.1455954952+
アケのボーダーブレイクだと敗北演出で倒壊するベースに時機が潰されて終わりとかあったな…
33626/08/06(木)18:19:59No.1455954973+
ジーコで真面目に戦って負けた時とかも普通にイラっとくる
体力減少で服が脱げる!とか敗北エロ!とかどうでもいいんだよ…俺はさっさとストーリーを進めてぇんだよ…!
33726/08/06(木)18:20:01No.1455954978+
対戦ありがとうございました
粘り勝ちですね
33826/08/06(木)18:20:16No.1455955057そうだねx2
>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
非対称型は確かに人気だな
33926/08/06(木)18:20:17No.1455955063+
gg
34026/08/06(木)18:20:20No.1455955077そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
純粋に頭が悪すぎて鼻水出た
34126/08/06(木)18:20:30No.1455955118+
>エロジーコでもエロ回収のためにわざと敗北するのストレスだったりするよな
いや…俺は敗北エロ目当てなので「わざと敗北する」のが目的だな
むしろわざと敗北したのに敗北エロがなきゃストレスだった
その時点で駄作認定する
34226/08/06(木)18:20:47No.1455955186+
>>何故対戦ゲーム選んだ
>勝ちてえからだ
>そして勝ちてえって奴が負けたらキレるのは当たり前のことだ
己の弱さを恥て強くなれ
34326/08/06(木)18:21:00No.1455955241+
ソシャゲなんかだとユーザー側だ出来ること少なすぎてガチャでどうにかしてねみたいなバランスだとカスだよな
34426/08/06(木)18:21:02No.1455955251+
>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
俺はユダヤ人だ
俺が活躍できないゲームはやめてくれ
34526/08/06(木)18:21:06No.1455955267+
>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
非対称対戦ゲーは大体人数少ない方を多い方がリンチするゲームになる
34626/08/06(木)18:21:08No.1455955279そうだねx2
>非対称型は確かに人気だな
>純粋に頭が悪すぎて鼻水出た
この反応の差はなかなか面白い
34726/08/06(木)18:21:12No.1455955295+
認めたくない気持ちは分かるが事実を直視すべきだぜ
34826/08/06(木)18:21:21No.1455955341そうだねx2
>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
DbDのキラーが不遇寄りな理由だなこれ…
34926/08/06(木)18:21:27No.1455955375+
勝つ奴が多いゲームで負けたらもっと惨めな気持ちになるぞ!
35026/08/06(木)18:21:40No.1455955436+
>DbDのキラーが不遇寄りな理由だなこれ…
人気の理由もなんとなく分かるな
35126/08/06(木)18:21:42No.1455955445+
娯楽でまで人と競いたくないので対戦ゲームはやらない
35226/08/06(木)18:21:43No.1455955454+
>非対称対戦ゲーは大体人数少ない方を多い方がリンチするゲームになる
人数少ない方は楽しいのか…?
35326/08/06(木)18:22:07No.1455955548+
上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は
35426/08/06(木)18:22:11No.1455955569+
負けても楽しいゲームは確かにある
ただそれがプレイヤー全員共通ではない…というよりプレイヤーの感性の違いでしか無いと思うしかなり少数派だと思う
35526/08/06(木)18:22:20No.1455955601そうだねx1
>人数少ない方は楽しいのか…?
文句言いながら続けるってDbD君が言ってた
35626/08/06(木)18:22:34No.1455955667そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>非対称型は確かに人気だな
>>純粋に頭が悪すぎて鼻水出た
>この反応の差はなかなか面白い
頭悪い認定してるやつが実例で息否定されてるのも面白い
35726/08/06(木)18:22:44No.1455955709+
お立ち台で煽りエモートされるのいいよね
35826/08/06(木)18:22:44No.1455955713+
死にゲーだって人気だし対人ゲームで負けてけおる人は実際そんな多くない
35926/08/06(木)18:22:49No.1455955737+
リア友とパーティゲーやるなら場の雰囲気で負けても楽しさには持っていけるけどネットだと難しいな…
36026/08/06(木)18:22:55No.1455955766そうだねx1
>人数少ない方は楽しいのか…?
楽しくないから大体はマッチが成立しにくくなって過疎る
36126/08/06(木)18:23:02No.1455955797+
>>非対称対戦ゲーは大体人数少ない方を多い方がリンチするゲームになる
>人数少ない方は楽しいのか…?
基本的に人数多い方は逃げ惑ったり隠れたりするので道徳的優位なポジションだからな少ない方は
36226/08/06(木)18:23:06No.1455955830+
非対称だと少人数側が多人数側をどれだけ狩れたかみたいな勝敗とは別の評価軸作れる
36326/08/06(木)18:23:14No.1455955859そうだねx2
>この反応の差はなかなか面白い
非対称系って一人だから負けてもしょうがないっての前提に作られてるからスレ画の話から逸れるし
36426/08/06(木)18:23:14No.1455955861+
関係ないけど対ありライン越えですみたいな名前のサッカー選手いるよね
36526/08/06(木)18:23:19No.1455955877そうだねx5
ええい無駄に煽るんじゃないよ
36626/08/06(木)18:23:35No.1455955947+
触ってた頃は常に勝ちを求められてる感じだったけど状況変わってないならいくら負けた時の表示諸々変えても全く意味ないような
36726/08/06(木)18:23:53No.1455956033+
>関係ないけど対ありライン越えですみたいな名前のサッカー選手いるよね
ジーコ?
36826/08/06(木)18:23:55No.1455956047+
対戦要素のあるゲームでもDCGは温まりやすい印象がある
ゲームデザインで緩和できりゃそれがいいんだろうけどね
36926/08/06(木)18:24:06No.1455956103+
シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど
はっきり言う負けて楽しかったことなどただの1度もない
37026/08/06(木)18:24:27No.1455956194+
>ええい無駄に煽るんじゃないよ
助かる。
37126/08/06(木)18:24:33No.1455956231+
スマブラとかマリオカートで負けてムカついた記憶ないけど
負けてもストレスないよう作られてたからだったのか…
37226/08/06(木)18:24:35No.1455956240+
>シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど
>はっきり言う負けて楽しかったことなどただの1度もない
それはそう
…てぇ…かちてぇ…!
37326/08/06(木)18:24:36No.1455956245+
負けてもまあまあ楽しんでるが勝った方が倍以上楽しいし
37426/08/06(木)18:25:00No.1455956343そうだねx2
>上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は
とある多人数型チーム戦FPSでダイヤ帯上位にいくくらいには上手くなったけど
それでも下手な味方にはイラつくし負けると沸騰するから多分上手くても関係ないと思う
37526/08/06(木)18:25:09No.1455956390そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>>この反応の差はなかなか面白い
>非対称系って一人だから負けてもしょうがないっての前提に作られてるからスレ画の話から逸れるし
多人数の方に焦点当たった話なんじゃないの?
鼻水出るほど頭悪いな君
37626/08/06(木)18:25:27No.1455956474+
きったねぇな
37726/08/06(木)18:25:38No.1455956534+
ポケポケはミッションのためにさっさと負けてるからまあ…
砂や勲章などいらぬ
37826/08/06(木)18:25:40No.1455956543そうだねx1
>>上手くなるしかないという結論に至った時にどういう反応するか次第だな適性は
>とある多人数型チーム戦FPSでダイヤ帯上位にいくくらいには上手くなったけど
>それでも下手な味方にはイラつくし負けると沸騰するから多分上手くても関係ないと思う
プロ選手でも同じランク帯の下手な奴にイラついてるだけだから変わんないよ
37926/08/06(木)18:26:02No.1455956621そうだねx1
>シャドバポケカ遊戯王といろんなDCGを合計1万時間くらいやってきたけど
>はっきり言う負けて楽しかったことなどただの1度もない
遊戯王で初期手札エクゾワンキルやられた時は楽しかった
38026/08/06(木)18:26:04No.1455956628+
負けた時どうしたいかと考えると演出全部飛ばしたいよな…
切り替えたい
38126/08/06(木)18:26:07No.1455956640+
マリパの1v3も似たようなもんだよな
時々やたら1側が強いのもあるけど
38226/08/06(木)18:26:11No.1455956660+
実力があれば負けても平静を保てるかというとそんなことないよな
何ならテニスの世界ランカーとか負けるとラケット叩きつけてぶっ壊す選手だらけだし
38326/08/06(木)18:26:12No.1455956665+
DbDとかキラーが基本不遇だしな…
38426/08/06(木)18:26:15No.1455956680+
世の中の対戦相手は俺に全部の行動を封殺されてできるだけ悔しそうに負けてくれと思いながら遊んでるぜ俺は
38526/08/06(木)18:26:40No.1455956797そうだねx2
>>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
>純粋に頭が悪すぎて鼻水出た
これは消さないの?
38626/08/06(木)18:26:46No.1455956826+
DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな
視覚的に終わったのがわかりやすいからか
38726/08/06(木)18:26:48No.1455956832+
ゲーム配信とかでも負けるとあー今のは仕方ねえなみたいな反応する人多いから負けても楽しむなんて絵空事じゃねえかって思ってしまうな
38826/08/06(木)18:26:57No.1455956876+
シャドバは負けても面白いほうだから続けられてる
負けてつまらないゲームなんてその場で辞めるからな
38926/08/06(木)18:26:59No.1455956883+
結局カードゲーマーは全部遊戯王のⅣだと思えばいい
主語を超デカくするとだけど
39026/08/06(木)18:27:11No.1455956934+
煽りまくってきた奴が普通に負けた時は何がしたかったんだこいつてか負けるのかよって困惑の方が強かった事はあるな…
39126/08/06(木)18:27:12No.1455956938そうだねx1
>>>単純な話勝つやつが多いゲーム作ればいいのでは?
>>純粋に頭が悪すぎて鼻水出た
>これは消さないの?
なんで消さなきゃいけないの?
39226/08/06(木)18:27:13No.1455956940+
負けてピーピー喚くのなんかプロの野球選手でもゴロゴロいるから
上手ければ〜はバカのしょうもない妄想でしかない
39326/08/06(木)18:27:27No.1455956992+
異様に精巧なBOTでも作って1人で勝ってると思い込める世界にしたら良いんじゃね
39426/08/06(木)18:27:27No.1455956996+
>実力があれば負けても平静を保てるかというとそんなことないよな
>何ならテニスの世界ランカーとか負けるとラケット叩きつけてぶっ壊す選手だらけだし
あれはあれで瞬間的に怒りを発散して後に引かないようにする技術と聞いたが本当だろうか
39526/08/06(木)18:27:28No.1455956998+
>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな
ニンジャだから
39626/08/06(木)18:27:32No.1455957014そうだねx5
そもそもスレ画は負けて楽しいまで持って行こうとはしてない
負けて楽しいとか骸骨を親とか言ってるルナちゃんの頭がおかしいだけ
39726/08/06(木)18:27:39No.1455957054そうだねx4
上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ
みたいなファンタジーあるよね
39826/08/06(木)18:28:04No.1455957172+
これを真面目に取られたら敗北絵シコ勢が困るだろ
39926/08/06(木)18:28:11No.1455957198そうだねx1
スレでも負けたら悔しいのか
40026/08/06(木)18:28:34No.1455957306+
>上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ
>みたいなファンタジーあるよね
むしろカードゲーム上手いやつは頭おかしい10割まである
40126/08/06(木)18:28:36No.1455957316+
カードゲームが上手い人が人格者ってことはない
ホワイトダストン事件を見ろ!
40226/08/06(木)18:28:37No.1455957326+
>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな
>視覚的に終わったのがわかりやすいからか
オナニーの押し付けあいだから
相手が気持ちよくオナニーしきってこっちは全然思うようにいかなくて気持ちよくなれなかったらそりゃムカつく
40326/08/06(木)18:28:42No.1455957344そうだねx3
味方が多いと責任分散される上に転嫁し始めたりするからまた話が変わるんだよなぁ…
1v1の話からやっぱりズレるんだよ
40426/08/06(木)18:28:46No.1455957357+
>負けて楽しいとか骸骨を親とか言ってるルナちゃんの頭がおかしいだけ
なんだとぉ…
40526/08/06(木)18:28:48No.1455957364+
>上手い人は全員冷静で聖人だから勝ててるし一切炊かない全てを自分の非だと認めて自己研鑽に励むのだ
>みたいなファンタジーあるよね
上手い人も下手な人も負けたらムキーってなるよなあ
40626/08/06(木)18:29:05No.1455957440そうだねx1
>>視覚的に終わったのがわかりやすいからか
>オナニーの押し付けあいだから
>相手が気持ちよくオナニーしきってこっちは全然思うようにいかなくて気持ちよくなれなかったらそりゃムカつく
ライフが0になった時の演出の話だろ
40726/08/06(木)18:29:08No.1455957454+
>DCGってなんで負けたら爆発するんだろうな
>視覚的に終わったのがわかりやすいからか
ゲームのボスが爆発するのと同じ理由
40826/08/06(木)18:29:09No.1455957462そうだねx2
>そもそもスレ画は負けて楽しいまで持って行こうとはしてない
うん
>負けて楽しいとか骸骨を親とか言ってるルナちゃんの頭がおかしいだけ
なんでルナちゃんの悪口いうの?
40926/08/06(木)18:29:31No.1455957561そうだねx5
>ジーコ?
AIはかしこいな…
fu7076102.jpg
41026/08/06(木)18:29:32No.1455957573そうだねx1
>なんで消さなきゃいけないの?
消されてますよ
41126/08/06(木)18:29:38No.1455957595+
チーム戦ならどれだけ足を自分が引っ張ってたとしても認めなければ精神上は誤魔化せるしな
41226/08/06(木)18:29:56No.1455957678+
>何ならテニスの世界ランカーとか負けるとラケット叩きつけてぶっ壊す選手だらけだし
あれは大体メンタルリセットの為にやってんだ
いやまあそれでも見ててどうかと思う勢いで叩き折りまくる奴もいるが
41326/08/06(木)18:30:03No.1455957700+
スレッドを立てた人によって削除されました
いちいちキレるカスのお気持ちなんか気にするなと言いたいけどこれ商売だからな
気持ちよく次の対戦に行ってもらうよう接待する必要がある
41426/08/06(木)18:30:07No.1455957719+
>チーム戦ならどれだけ足を自分が引っ張ってたとしても認めなければ精神上は誤魔化せるしな
チームで足を引っ張るやつがいたら死ねって思うし
俺がチームで足を引っ張ったら生きてはおられんごつ!って自決する
41526/08/06(木)18:30:08No.1455957728そうだねx1
きらきら道中は正しかった
41626/08/06(木)18:30:11No.1455957739+
負けた時点でストレス限界突破する人多すぎ
41726/08/06(木)18:30:12No.1455957741+
開発者インタビューで負けた時にさっさと負けられることを重視しました!コマンドを相手が選ぶ前に降参できます!ってぶっちゃけてた某対戦アプリは潔いし大事なことだなって思った
41826/08/06(木)18:30:12No.1455957743+
負けてキレるやつより負けを糧にして強くなろうとするやつの方が好まれるよ
41926/08/06(木)18:30:28No.1455957817そうだねx1
シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
42026/08/06(木)18:30:28No.1455957819+
カードゲームといえば爆発ですよね
......本当か?
42126/08/06(木)18:31:07No.1455957992+
>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
そんなの見たことない…
どこ住み?
42226/08/06(木)18:31:11No.1455958011+
>カードゲームが上手い人が人格者ってことはない
>ホワイトダストン事件を見ろ!
海外持ち出すまでもなくれる屋の経営陣見りゃわかるだろ
42326/08/06(木)18:31:16No.1455958037+
負けてムキーってなるけどその後勉強になったなぁって言える奴は伸びる
42426/08/06(木)18:31:19No.1455958053+
まあ勝率がそれなりじゃないと満足出来ないのに下手なままが1番死ねる状態だわな
42526/08/06(木)18:31:24No.1455958077+
>負けてキレるやつより負けを糧にして強くなろうとするやつの方が好まれるよ
負けに糧なんてないですよ
本来想定すべき負け方を自分が知らなかっただけだ
知ってる負け方をしたら対処できる手札がなかった=仕方ないってなるけど知らずに負けたのはただ自分が未熟なだけだ
42626/08/06(木)18:31:27No.1455958091+
>開発者インタビューで負けた時にさっさと負けられることを重視しました!コマンドを相手が選ぶ前に降参できます!ってぶっちゃけてた某対戦アプリは潔いし大事なことだなって思った
びよんよもサンダルのダメージの途中でもリタイアできるぐらいだから割と重要なんだろうな
42726/08/06(木)18:31:42No.1455958157+
カードゲームはゲームジャンルと幸福度の関係でとても例外的な結果が出ていたが
あまりに例外的すぎるので追試する研究が見たい
https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314017/
42826/08/06(木)18:31:45No.1455958170そうだねx1
>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
盤外戦術も強さの内!
っていう上段は置いておいて、勝負事なんて相手の嫌がること押し付けて我を通した方が勝つんだからそりゃどんなジャンルでもそういう奴が上位には残るよ
42926/08/06(木)18:31:50No.1455958194+
すっごく強いんだね!
お見事です…。
想像以上ね…降参よ。
見事なもんだ…。
負けちゃったけど、楽しかったな!
ほぅ、面白い。
素晴らしい腕前です。
大したものだな…。
43026/08/06(木)18:31:53No.1455958207+
>fu7075885.mp4
いつ見ても開発者が絶対パチンカスの演出
43126/08/06(木)18:31:54No.1455958208+
対戦ゲームで相手にストレス与えることを公認しだしたら無法地帯になるぞ
ルールの隙間をついた盤外戦が横行する
43226/08/06(木)18:31:59No.1455958223+
やはり…ナイスファイトか…!
43326/08/06(木)18:32:09No.1455958280そうだねx2
スポーツとかもそうだけどまず勝ち負け関係なく楽しめるカジュアルさが無いとどうしても勝ちたいし負けたら悔しいって層も増えねえで先細るんだ
43426/08/06(木)18:32:34No.1455958388+
>知ってる負け方をしたら対処できる手札がなかった=仕方ないってなるけど知らずに負けたのはただ自分が未熟なだけだ
それ新たに知ったってことだから未熟なとこから一歩進む糧になるじゃん
43526/08/06(木)18:32:57No.1455958489そうだねx2
>それ新たに知ったってことだから未熟なとこから一歩進む糧になるじゃん
確かに
俺の負けだ
この敗北を糧とする
43626/08/06(木)18:32:58No.1455958499+
>やはり…ナイスファイトか…!
失敗したグラブルのマルチでナイスファイトされるとめっちゃやる気が回復するのを感じるから好き
43726/08/06(木)18:33:10No.1455958549そうだねx2
>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
>そんなの見たことない…
>どこ住み?
多分サーチ札を相手に覚えさせないためにやる手札混ぜのことを言ってるんだと思う
本当のシャカパチを知らないんだろう
アレまじでずっとシャカシャカパチパチやるやつだから
43826/08/06(木)18:33:10No.1455958550+
出る(戦う)前に負けること考える馬鹿いるかよ!
至言ですな
43926/08/06(木)18:33:15No.1455958577+
>失敗したグラブルのマルチでナイスファイトされるとめっちゃやる気が回復するのを感じるから好き
カタリナスタンプ
44026/08/06(木)18:33:42No.1455958694+
旧シャドバで負けたときのデレレーン…みたいなSEと一緒にデカデカと出るYOULOSEがやる気削いできた部分は確かにあった
44126/08/06(木)18:33:56No.1455958754そうだねx1
>カタリナスタンプ
うれしさ-1000
44226/08/06(木)18:34:00No.1455958768そうだねx2
>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
ADHDの過集中みたいなやつが強い環境だからだと思う
たぶん別に嫌がらせのつもりでやってない
44326/08/06(木)18:34:18No.1455958854+
>カタリナスタンプ
キライキライキライキライキライキライ
44426/08/06(木)18:34:24No.1455958875+
負けが無駄に暗い長いゲームは負けたのはいいけどなんでこんな嫌がらせみたいな演出なんだ?ってまあまあ思うから妥当
44526/08/06(木)18:34:24No.1455958876+
>カードゲームはゲームジャンルと幸福度の関係でとても例外的な結果が出ていたが
>あまりに例外的すぎるので追試する研究が見たい
>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20260314017/
ふーんって読んでたら
>これは,ゲームが「嫌なことがあった時の逃避先(非常食)」ではなく,むしろ「日々の健康を維持するための常用食」として機能していることを示唆している。
そうなのか
44626/08/06(木)18:34:45No.1455958968+
>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
>そんなの見たことない…
>どこ住み?
カードショップで大会出てこれが本当に見たことないならすごいと思う
と思ったけどバンダイのTCGだとシャカパチがルールで禁止なんだっけ
44726/08/06(木)18:34:49No.1455958991+
スプラ3はエモートいらないからさっさと次のマッチに行かせてほしい
44826/08/06(木)18:35:17No.1455959121+
ありゆるゲームに言えるが負けを嫌がるようになるとゲームそのものから離れるよ
戦わなきゃ負けはないからな
44926/08/06(木)18:35:27No.1455959170そうだねx1
>>fu7075885.mp4
>いつ見ても開発者が絶対パチンカスの演出
ドラクエの場合は本当にCR時代のスロット再現してまでミニゲームに入れてるから本物のギャン中が内部に居る
45026/08/06(木)18:35:34No.1455959195+
負けたらリーダーキャラの服を脱がそう
45126/08/06(木)18:35:42No.1455959235そうだねx1
>>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
>カードショップで大会出てこれが本当に見たことないならすごいと思う
だいぶ話のライン変わってない?
45226/08/06(木)18:35:51No.1455959264+
戦わなければ負けない
護身完成
45326/08/06(木)18:36:24No.1455959415+
>カタリナスタンプ
今からでも消したほうがいい
45426/08/06(木)18:37:00No.1455959578+
スプラ新作はソロゲーだけどクリア失敗しても一瞬リザルト出るだけで即拠点画面だから相当配慮してるんだなってのは感じた
45526/08/06(木)18:37:14No.1455959639そうだねx1
>>カタリナスタンプ
>今からでも消したほうがいい
スタンプ削除しましたってお知らせが出たらたぶんさもありなん…って納得する
45626/08/06(木)18:37:25No.1455959675+
なんて中身のない技術発表なんだ…
45726/08/06(木)18:37:37No.1455959738+
運で負けてあったまるのは仕方ないけど運の介在無しとか極力減らされた時自分の戦績を受け入れられるのか?って話もある
45826/08/06(木)18:38:10No.1455959879+
>>>>シャカパチって嫌われてるはずのに大会の上位残ってるやつ大体シャカパチしてるの無情すぎるんだよね
>>カードショップで大会出てこれが本当に見たことないならすごいと思う
>だいぶ話のライン変わってない?
どう変わってるんだ
カードショップ行って週末大会出たら上位に残ってるやつ大体シャカパチしてる
それだけだぞ
45926/08/06(木)18:38:13No.1455959887そうだねx12
>なんて中身のない技術発表なんだ…
UIやUXってめちゃくちゃ大事だぞ何言ってんだお前
46026/08/06(木)18:38:27No.1455959946+
>スポーツとかもそうだけどまず勝ち負け関係なく楽しめるカジュアルさが無いとどうしても勝ちたいし負けたら悔しいって層も増えねえで先細るんだ
山の高さはたしかに大事だけど
裾野の広さもまたすごく大事よね
山だけ高くてうまくいってるスポーツはフィギュアスケートとかごく一部
46126/08/06(木)18:38:50No.1455960054そうだねx2
どこ住み?っての無視してる時点で妄想だろ
46226/08/06(木)18:38:51No.1455960059+
>なんて中身のない技術発表なんだ…
シャドバ級のアプリのユーザーリサーチに基づいた離脱を防止するための施策だからめっちゃ有益だぞこれ
46326/08/06(木)18:38:56No.1455960086+
ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ
46426/08/06(木)18:39:26No.1455960210+
MDのカードがパキャパキャパキャ…って割れてくのいいよね…
46526/08/06(木)18:39:28No.1455960226+
>山だけ高くてうまくいってるスポーツはフィギュアスケートとかごく一部
これはそもそもがショーとして成り立ってて敵がいなくても成り立つ分野だから…
46626/08/06(木)18:39:36No.1455960258+
東京ならシャカパチ少ないとかあるのか…
46726/08/06(木)18:39:38No.1455960264+
負けたら催眠光線出て負けを無かったことにするか
46826/08/06(木)18:39:39No.1455960270+
サイゲはUIの設計に関しては凄いからな
ゲームの内容に関してはまあそうね
46926/08/06(木)18:40:00No.1455960360+
>ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ
発生しない仮定を前提にしても何にもならねえ…
47026/08/06(木)18:40:05No.1455960378+
>ユーザーの心を鍛えるゲームが天下取ればこの流れも変わるはずだよ
修行が流行るとか文字通り世も末だろ
47126/08/06(木)18:40:12No.1455960409+
>MDのカードがパキャパキャパキャ…って割れてくのいいよね…
ステージどんどん壊れるのはきらい…
47226/08/06(木)18:40:15No.1455960420+
>負けたら催眠光線出て負けを無かったことにするか
メンインブラックのあれが実用化されたらストレスフリーで大戦ゲーを楽しめる…?
47326/08/06(木)18:40:59No.1455960624そうだねx1
>修行が流行るとか文字通り世も末だろ
いや修行流行るなら末法どころか仏復活してるだろ
47426/08/06(木)18:41:26No.1455960739そうだねx1
MDしながら手元のカードシャカパチしてる頭のおかしい配信者そこそこいるからなんともいえん
47526/08/06(木)18:41:43No.1455960820+
ワンピの公式大会配信だと見やすくするのもあるけどシャカパチさせないように専用台の上に手札置いてたな
遊戯王とかデュエマの大会だと普通にシャカパチしてるやつ出てきて冷笑したくなる
47626/08/06(木)18:41:49No.1455960851そうだねx1
対人ゲーは全部ストレステストみたいなもんだからな
ただその上でストレス減らせば多くの人がやってくれるのでは?ってなるのも当然のことである
47726/08/06(木)18:42:02No.1455960921+
実際大会とか2pickとかでloseの証が増えてくのを見るのは辛かった
47826/08/06(木)18:42:19No.1455961000そうだねx2
使い or 見づらさはユーザーが離れる主因になり得るぞ
47926/08/06(木)18:42:23No.1455961014+
負けというか失敗の消去という意味では最近のリメイクゲーによくある巻き戻し機能が一番いい
ただソロゲーでしか使えない手だがな
48026/08/06(木)18:42:56No.1455961145+
昔はコードで書けることしかできないためゲームAIがクソ雑魚だったので歯ごたえあるゲーム体験のための工夫の一つとして対人が大きな手段だったと思うが
今の技術でいい感じに接待してくれるゲームAI作れないかなあ
48126/08/06(木)18:43:24No.1455961263+
負けたら自キャラが衣装破壊すればよくない?
48226/08/06(木)18:43:41No.1455961349+
負けてえられるものなどなにもないぞ
争え…闘え…勝って強くなれ
48326/08/06(木)18:43:51No.1455961413そうだねx4
>負けたら自キャラが衣装破壊すればよくない?
>普通にクソが死ね!ってなる
>俺が艦これやってた時もそうだった
>怒りはエロを貫通する
48426/08/06(木)18:44:06No.1455961468そうだねx1
>今の技術でいい感じに接待してくれるゲームAI作れないかなあ
それこそシャドバのAI結構ちゃんとしててうっかりすると負ける
負けちゃったのでたのしくない💢💢💢
48526/08/06(木)18:44:11No.1455961499+
勝利者だけしかいない対戦ゲームを作ろう!
48626/08/06(木)18:44:17No.1455961513そうだねx1
負けでエロあるエロゲーですら負けたくないから無理だ
48726/08/06(木)18:44:37No.1455961602そうだねx1
>ワンピの公式大会配信だと見やすくするのもあるけどシャカパチさせないように専用台の上に手札置いてたな
良さそう
こういういいアイデアはどんどん他ゲーにも取り入れてほしい
48826/08/06(木)18:45:05No.1455961728+
負け脱衣で駄目ならトリッカルみたいにほっぺた引っ張るか
48926/08/06(木)18:45:06No.1455961730+
>負けでエロあるエロゲーですら負けたくないから無理だ
初回は絶対処女プレイ
そして一周目で満足する
49026/08/06(木)18:45:36No.1455961880+
>負け脱衣で駄目ならトリッカルみたいにほっぺた引っ張るか
あれそんななんだ
かわいい…
49126/08/06(木)18:45:42No.1455961910+
>>今の技術でいい感じに接待してくれるゲームAI作れないかなあ
>それこそシャドバのAI結構ちゃんとしててうっかりすると負ける
>負けちゃったのでたのしくない💢💢💢
敗者限定でエース先輩が慰めてよしよししてくれるイベントが欲しい
49226/08/06(木)18:46:40No.1455962215+
ここここで死んでいただきます
49326/08/06(木)18:46:50No.1455962267+
嬉しさを数字で表しました!根拠は無いです!とか運営のお気持ちでしかないじゃん
UIの講釈にしては程度が低すぎる…


fu7075885.mp4 fu7075860.jpg fu7075938.jpg fu7076003.jpeg fu7075896.mp4 fu7075770.jpg 1786001874652.jpg fu7076057.jpg fu7076102.jpg