26/08/05(水)22:56:43No.1455775246+
00:55頃消えます
過去作は回復ポイントもチェックポイントもボス前にアセン変えて何度も即リトライもできなかったと聞くととてもクリアできる気がしないのですがこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/05(水)22:58:38No.1455775739そうだねx27要らないわよねぇ回復なんか! |
| … | 226/08/05(水)22:59:40No.1455776000そうだねx3過去作だとそもそもHPの桁が違ったりするけどな |
| … | 326/08/05(水)22:59:56No.1455776085そうだねx12なっなんだぁっこの熱暴走ってのは!? |
| … | 426/08/05(水)23:00:31No.1455776257+大丈夫ちゃんとアセン考えればクリア出来るから |
| … | 526/08/05(水)23:02:17No.1455776728+>過去作だとそもそもHPの桁が違ったりするけどな |
| … | 626/08/05(水)23:06:52No.1455778001そうだねx3ダメージ量やミッションの長さも相応だから大丈夫大丈夫 |
| … | 726/08/05(水)23:08:24No.1455778388+3系は長めのミッション多い分殺意ヤバい敵は少なかった記憶 |
| … | 826/08/05(水)23:08:33No.1455778432そうだねx3正直言うとVストミのアセン変更と回復できるのかなり好きだった |
| … | 926/08/05(水)23:12:55No.1455779475+君もMoAをプレイして墜落宇宙船の探索で迷子になろう! |
| … | 1026/08/05(水)23:14:57No.1455779985そうだねx2ポータブルシリーズという操作性が終わった特異点もあります |
| … | 1126/08/05(水)23:18:46No.1455780953+3系くらいまでは迷子になるミッションがあるよね |
| … | 1226/08/05(水)23:19:53No.1455781221+4系以前は長いミッションの最後に大型ボスみたいなのは少なかったと思う |
| … | 1326/08/05(水)23:24:08No.1455782233そうだねx1知り合いが最近始めたの見て(俺もデータ消して最初からやるか!)ってしてみたけど |
| … | 1426/08/05(水)23:24:33No.1455782327+>LRは何度でもリトライできる短めミッションだからって殺意盛りすぎ |
| … | 1526/08/05(水)23:25:34No.1455782569そうだねx1>NX系で攻撃受けてオーバーヒートしたら死ぬが…… |
| … | 1626/08/05(水)23:26:13No.1455782723そうだねx2SLかなんかに補給してくれる車がついてくる長めのミッションあったよね |
| … | 1726/08/05(水)23:30:30No.1455783786+>SLかなんかに補給してくれる車がついてくる長めのミッションあったよね |
| … | 1826/08/05(水)23:30:35No.1455783805+3の船内探索で迷ったなぁ… |
| … | 1926/08/05(水)23:31:30No.1455784042+>ポータブルシリーズという操作性が終わった特異点もあります |
| … | 2026/08/05(水)23:31:45No.1455784102+6以前だと3ポータブルだけやったことあるけど |
| … | 2126/08/05(水)23:31:46No.1455784106+>正直言うとVストミのアセン変更と回復できるのかなり好きだった |
| … | 2226/08/05(水)23:34:49No.1455784857そうだねx7>>ポータブルシリーズという操作性が終わった特異点もあります |
| … | 2326/08/05(水)23:35:05No.1455784921そうだねx1過去作知らないんだけど6は滅茶苦茶遊びやすくなってるって認識でいいの? |
| … | 2426/08/05(水)23:36:32No.1455785279そうだねx1>過去作知らないんだけど6は滅茶苦茶遊びやすくなってるって認識でいいの? |
| … | 2526/08/05(水)23:38:04No.1455785727+>あと帰り道に機雷をバラ撒くのやめろ |
| … | 2626/08/05(水)23:40:04No.1455786246+実は3系は回復(据え置き型)があるしミッション途中で唐突にAPが全回復したりするのを知らない「」は多い |
| … | 2726/08/05(水)23:41:03No.1455786473+Vのストーリーミッション以外はそこまで長丁場な物は無いしあっても補給車とかあったよ |
| … | 2826/08/05(水)23:41:28No.1455786572+過去作はターゲットアシストなんて無いですからね |
| … | 2926/08/05(水)23:42:20No.1455786831+正直いちばんしんどいの2AAの一部ミッションだと思う |
| … | 3026/08/05(水)23:43:17No.1455787085そうだねx1>過去作はターゲットアシストなんて無いですからね |
| … | 3126/08/05(水)23:44:13No.1455787331+詰まるようなボスやミッションはかなり限られてたな |
| … | 3226/08/05(水)23:44:23No.1455787379そうだねx1>過去作知らないんだけど6は滅茶苦茶遊びやすくなってるって認識でいいの? |
| … | 3326/08/05(水)23:45:10No.1455787592そうだねx7>正直いちばんしんどいの2AAの一部ミッションだと思う |
| … | 3426/08/05(水)23:45:15No.1455787611そうだねx3スキャンモードはアレだったけど壁蹴りは続投しても良かったんじゃないかな… |
| … | 3526/08/05(水)23:46:26No.1455787891+SLにあったトラップまみれのミッションも辛かった |
| … | 3626/08/05(水)23:46:27No.1455787895+2系は何気にシリーズでもゲームスピードが一番遅いから余計に難しい時がある |
| … | 3726/08/05(水)23:46:57No.1455788003+>2系は何気にシリーズでもゲームスピードが一番遅いから余計に難しい時がある |
| … | 3826/08/05(水)23:48:39No.1455788428+使い回しで良いから新作が欲しい |
| … | 3926/08/05(水)23:49:15No.1455788572そうだねx3LBRBで視点上下は今なら拒絶反応起きる |
| … | 4026/08/05(水)23:49:35No.1455788654そうだねx1>詰まるようなボスやミッションはかなり限られてたな |
| … | 4126/08/05(水)23:49:51No.1455788731そうだねx1みんなアーマードコアやりたすぎてアーマードコアフォロワーゲームをやるがなんかちょっと違くてアーマードコアに戻ってくる |
| … | 4226/08/05(水)23:51:55No.1455789247そうだねx2AC自体がジャンル過多な所あってACフォロワーと一言に言っても求めてるものみんな違うからな |
| … | 4326/08/05(水)23:52:12No.1455789313そうだねx1どっちかっつーとロックオンの有無が一番でかい気がする |
| … | 4426/08/05(水)23:53:10No.1455789531+>どっちかっつーとロックオンの有無が一番でかい気がする |
| … | 4526/08/05(水)23:54:08No.1455789807+MoAを昔遊んだけど撃破されて借金がかさむのに戦慄した記憶がある |
| … | 4626/08/05(水)23:54:48No.1455789953そうだねx1AASLNBは一部ぶっ壊れ武器の問題を除くといい感じの対戦出来て面白いのよね |
| … | 4726/08/05(水)23:55:47No.1455790184+スーパー方向音痴人なのでPSのころのダンジョンが嫌だった |
| … | 4826/08/05(水)23:56:14No.1455790321+オートロック前提より自分で自由に動いてサイティングした方が楽しいとは今でも思ってる |
| … | 4926/08/05(水)23:56:20No.1455790343+>スーパー方向音痴人なのでPSのころのダンジョンが嫌だった |
| … | 5026/08/05(水)23:56:54No.1455790472+>オートロック前提より自分で自由に動いてサイティングした方が楽しいとは今でも思ってる |
| … | 5126/08/05(水)23:58:15No.1455790764+もう体がタゲアシに慣れてしまったから… |
| … | 5226/08/05(水)23:58:16No.1455790771+>マップ画面はPS2からだっけ? |
| … | 5326/08/05(水)23:59:08No.1455790944+いいよねマッピングミッション |
| … | 5426/08/05(水)23:59:09No.1455790949+スタッガーがないので基本削り合いのダメージレースだ |
| … | 5526/08/06(木)00:00:44No.1455791320+サイティングはサイティングで楽しいんだが至近距離で戦うのが非常に難しいので基本引き撃ちになる |
| … | 5626/08/06(木)00:00:57No.1455791395+>スタッガーがないので基本削り合いのダメージレースだ |
| … | 5726/08/06(木)00:02:28No.1455791783+たまに大ロケを偏差撃ちでガンガン当ててくるイレギュラーがいる |
| … | 5826/08/06(木)00:03:34No.1455792046そうだねx1>たまに大ロケを偏差撃ちでガンガン当ててくるイレギュラーがいる |
| … | 5926/08/06(木)00:05:18No.1455792459そうだねx2タゲアシがないと視野の外から延々攻撃されたりする |
| … | 6026/08/06(木)00:06:16No.1455792695+いいね |
| … | 6126/08/06(木)00:07:37No.1455793067そうだねx2>タゲアシがないと視野の外から延々攻撃されたりする |
| … | 6226/08/06(木)00:09:24No.1455793519+ラスジナと初めて戦った時は見えないところからボコボコにされて絶望した |
| … | 6326/08/06(木)00:09:58No.1455793657+やっと終わった |
| … | 6426/08/06(木)00:10:11No.1455793728+4の動画とか見ると速すぎて何と戦ってるのか全くわからない |
| … | 6526/08/06(木)00:10:57No.1455793973+敵が視界から消えたと思ったら横から斬られてた事あったっけな |
| … | 6626/08/06(木)00:11:18No.1455794075+>4の動画とか見ると速すぎて何と戦ってるのか全くわからない |
| … | 6726/08/06(木)00:12:49No.1455794500+>>ポータブルシリーズという操作性が終わった特異点もあります |
| … | 6826/08/06(木)00:13:25No.1455794677そうだねx1ちなみに過去にはエアちゃんやウォルターみたいな頼れるヒロインやオペレーターはいます? |
| … | 6926/08/06(木)00:14:21No.1455794930そうだねx3快適さとかは考慮せずに難易度で言ったら6は上から数えた方が早い |
| … | 7026/08/06(木)00:14:45No.1455795062+>ちなみに過去にはエアちゃんやウォルターみたいな頼れるヒロインやオペレーターはいます? |
| … | 7126/08/06(木)00:14:58No.1455795107+サイディングはまさしくそれが前提で対戦が成り立ってたから対戦における意識が違うってのがタゲアシ前提時代と違う所よな |
| … | 7226/08/06(木)00:15:10No.1455795167+ACシリーズにヒロインらしいヒロインあんまりいないよ |
| … | 7326/08/06(木)00:15:13No.1455795184+>ちなみに過去にはエアちゃんやウォルターみたいな頼れるヒロインやオペレーターはいます? |
| … | 7426/08/06(木)00:15:33No.1455795254+オペレーターは頼れる |
| … | 7526/08/06(木)00:16:30No.1455795508+>サイディングはまさしくそれが前提で対戦が成り立ってたから対戦における意識が違うってのがタゲアシ前提時代と違う所よな |
| … | 7626/08/06(木)00:17:08No.1455795688+>ラスジナと初めて戦った時は見えないところからボコボコにされて絶望した |
| … | 7726/08/06(木)00:17:12No.1455795704+過去作のヒロインは基本的に |
| … | 7826/08/06(木)00:17:15No.1455795716+VDのヒロインは60代のジジイオペレーターだよ |
| … | 7926/08/06(木)00:17:36No.1455795808+初代の事故で毒ガスが蔓延した基地を探索するミッションが好きなんだよね静かで |
| … | 8026/08/06(木)00:17:37No.1455795811そうだねx1>VDのヒロインは60代のジジイオペレーターだよ |
| … | 8126/08/06(木)00:18:52No.1455796136+まあでもスレ画の時代でもガチタンとかの重量機相手だと軽量機は頭上取って逆旋回(通り過ぎて旋回させてからもう一回通り過ぎる)の連打で狙い外せたし |
| … | 8226/08/06(木)00:20:47No.1455796671+初代系は音声とBGMを1つのトラックで共用してる関係で片方鳴らしてる時はもう片方が鳴らないんだが |
| … | 8326/08/06(木)00:21:39No.1455796900+中古で4,fa,v,vdとやってから6やったけどスタッガーや近接偏重に賛否あるのは分かるとはいえやっぱ操作性いいのって神だわとなった |
| … | 8426/08/06(木)00:21:54No.1455796969+でもやっぱアシストじゃなくてサイディングしたかったよ |
| … | 8526/08/06(木)00:22:10No.1455797047+6で例えたら弾速が超高速なうえ1発当たったらAP6000前後が吹き飛ぶ代わりにロックオン不可能な武器を両手に持ったタンクが前作の対戦環境に一定数いたのがおかしかった |
| … | 8626/08/06(木)00:23:10No.1455797349+>6で例えたら弾速が超高速なうえ1発当たったらAP6000前後が吹き飛ぶ代わりにロックオン不可能な武器を両手に持ったタンクが前作の対戦環境に一定数いたのがおかしかった |
| … | 8726/08/06(木)00:23:26No.1455797419+ロックが使い物にならないキーマウでも本編はどうにかなったが対戦は無理だった |
| … | 8826/08/06(木)00:23:49No.1455797525+>でもやっぱアシストじゃなくてサイディングしたかったよ |
| … | 8926/08/06(木)00:24:06No.1455797594+>ロックが使い物にならないキーマウでも本編はどうにかなったが対戦は無理だった |
| … | 9026/08/06(木)00:25:03No.1455797858+スナタンは近付いたらこっちのも |
| … | 9126/08/06(木)00:26:26No.1455798250+>サイティングがしたかったというか |
| … | 9226/08/06(木)00:26:42No.1455798311+対戦は今何が強いの |
| … | 9326/08/06(木)00:26:45No.1455798320+>サイティングがしたかったというか |
| … | 9426/08/06(木)00:26:56No.1455798374+>スナタンは近付いたらこっちのも |
| … | 9526/08/06(木)00:27:11No.1455798446+>対戦は今何が強いの |
| … | 9626/08/06(木)00:28:00No.1455798634+>対戦は今何が強いの |
| … | 9726/08/06(木)00:29:58No.1455799057+不便さこそ達成感を産むみたいな思想はとっくに捨てたよねフロム |
| … | 9826/08/06(木)00:30:00No.1455799074そうだねx1盾が強すぎやねんな6の対人は |
| … | 9926/08/06(木)00:30:41No.1455799240+理屈で言えば盾は強いんだろうが俺に使いこなすことはできなかった |
| … | 10026/08/06(木)00:31:34No.1455799458+>盾が強すぎやねんな6の対人は |
| … | 10126/08/06(木)00:33:10No.1455799828+その分基本的に1ミッション短いから |
| … | 10226/08/06(木)00:33:15No.1455799849+>>盾が強すぎやねんな6の対人は |
| … | 10326/08/06(木)00:33:21No.1455799880+PS3と映像出力から送られてくる情報をもとに自律行動で戦うプログラム組んだ怪人がいたな |
| … | 10426/08/06(木)00:33:59No.1455800007+>PS3と映像出力から送られてくる情報をもとに自律行動で戦うプログラム組んだ怪人がいたな |
| … | 10526/08/06(木)00:34:14No.1455800058+シールド投射機使う人は怖い |
| … | 10626/08/06(木)00:35:24No.1455800368+なんで上手い人は盾あんなにうまく使えるの |
| … | 10726/08/06(木)00:35:30No.1455800387+攻略でも最終イグアスは意地でも高火力当てに来るから盾があると割と粘れる |
| … | 10826/08/06(木)00:36:00No.1455800507+思えば10年前もアセン次第ではどうあがいても勝てなくなる盾に苦しめられていた |
| … | 10926/08/06(木)00:36:08No.1455800548そうだねx4ラインの乙女はガチタンの神様と一緒に忘れられた方が良いと思う |
| … | 11026/08/06(木)00:36:13No.1455800567+前半終了で全回復してるミッションはたまにあるよね |
| … | 11126/08/06(木)00:36:41No.1455800682+>なんで上手い人は盾あんなにうまく使えるの |
| … | 11226/08/06(木)00:37:44No.1455800992+あの頃は毎日のように対戦スレが立ってた |
| … | 11326/08/06(木)00:37:45No.1455800995+6の軽2格闘機からしか得られない栄養素は間違いなくある |
| … | 11426/08/06(木)00:38:49No.1455801300+LRは嫌いじゃないけどだいぶクソ寄りなので遊んでとはいい辛いぜ! |
| … | 11526/08/06(木)00:40:10No.1455801648そうだねx1>あの頃は毎日のように対戦スレが立ってた |
| … | 11626/08/06(木)00:40:19No.1455801696+救済武器とかあったし |
| … | 11726/08/06(木)00:41:24No.1455801963+過去作を好きな人に聞いても拭けばいいから…みたいな扱いのNB |
| … | 11826/08/06(木)00:41:48No.1455802071+>過去作を好きな人に聞いても拭けばいいから…みたいな扱いのNB |
| … | 11926/08/06(木)00:43:34No.1455802483+最初は重ニがつよいと言われて実際ナーフも行われたけど上位勢が盾使いこなす現状でもナーフ前の重ニが通用したのかどうかはちょっと気になる |
| … | 12026/08/06(木)00:44:23No.1455802679+定価が微妙に安かったNB |
| … | 12126/08/06(木)00:45:18No.1455802880+>最初は重ニがつよいと言われて実際ナーフも行われたけど上位勢が盾使いこなす現状でもナーフ前の重ニが通用したのかどうかはちょっと気になる |
| … | 12226/08/06(木)00:45:35No.1455802943+>シールド投射機使う人は怖い |
| … | 12326/08/06(木)00:46:55No.1455803224+ACの新作まだかなー! |
| … | 12426/08/06(木)00:47:37No.1455803375+0.4盾を0.3に戻すだけで様子見とかしてみないと盾中二と重量機との関係は分からんかなって… |
| … | 12526/08/06(木)00:48:22No.1455803546+N系は単一ゲームとしての良さとゲームバランスの良さが反比例してる所があるのがね… |
| … | 12626/08/06(木)00:51:27No.1455804170+>0.4盾を0.3に戻すだけで様子見とかしてみないと盾中二と重量機との関係は分からんかなって… |