二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785907052375.png-(519891 B)
519891 B26/08/05(水)14:17:32 ID:BAwfS8eANo.1455630435+ 17:08頃消えます
アークソアツイ
連日猛暑が戻ってきた
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/05(水)14:22:56 ID:7wUO6U9.No.1455631391+
雨季も乾季もきらい
226/08/05(水)14:24:24 ID:JhqMT/jkNo.1455631650+
親の顔より見たまんこ
326/08/05(水)14:24:47 ID:BAwfS8eANo.1455631703そうだねx2
>雨季も乾季もきらい
(生息演算のことだろうか…)
426/08/05(水)14:27:13 ID:cs6z7lHUNo.1455632125+
生イキはちょっと…
526/08/05(水)14:27:41 ID:QLVi0D0cNo.1455632195+
むしろ先月末辺りまでがピークで涼しくなってきてる気がする
多分いろいろ感覚が壊れてる
626/08/05(水)14:28:56 ID:JhqMT/jkNo.1455632414+
感染者相手に生はマズイって
726/08/05(水)14:30:28 ID:7wUO6U9.No.1455632641そうだねx2
引くだけ引いて昇進させたけどぜんぜん使ってないオペレーターを活躍させようと思って真面目に生息演算やってるんだけどマジで雨季も乾季もできない事増えるだけで面白さにあんま寄与してない気がするんですよ
826/08/05(水)14:33:24 ID:QLVi0D0cNo.1455633206+
ローグで囲碁バカ使ってるけどこいつ道中の解決力すごい
ただボスまで考えると特殊でギミック対策すること多いのもあって他優先したくなるあたり実はバランス取れてるのでは感を感じる
926/08/05(水)14:34:24 ID:E.3dCEmoNo.1455633395+
身体がブレイズになってきた
1026/08/05(水)14:38:01 ID:QQ7v4TKANo.1455634045+
>ローグで囲碁バカ使ってるけどこいつ道中の解決力すごい
>ただボスまで考えると特殊でギミック対策すること多いのもあって他優先したくなるあたり実はバランス取れてるのでは感を感じる
概ね議長
1126/08/05(水)14:38:03 ID:j5sFsQqANo.1455634051+
>親の顔より見たまんこ
もっと親のまんこ見ろ
1226/08/05(水)14:40:17 ID:hBbVApUANo.1455634448+
囲碁バカ火力全振りすぎてやっぱ防御面も充実してる議長おかしいだろって気分になる
1326/08/05(水)14:43:31 ID:/KHTym6wNo.1455635009+
>引くだけ引いて昇進させたけどぜんぜん使ってないオペレーターを活躍させようと思って真面目に生息演算やってるんだけどマジで雨季も乾季もできない事増えるだけで面白さにあんま寄与してない気がするんですよ
雨季も乾季も特定のボス戦が楽になるメリットがあるんですよ…!
それしかない?そうだね
1426/08/05(水)14:44:19 ID:QLVi0D0cNo.1455635153+
ローグの議長は狙撃なのも含めて偉すぎる
トゲ宝箱だけはかんべんな!
1526/08/05(水)14:44:50 ID:E.3dCEmoNo.1455635259+
囲碁で思い出したけどいつの間にか買ってたドロシーのコーデがすげえ可愛い
1626/08/05(水)14:51:09 ID:PjKWf6pgNo.1455636375そうだねx2
ストーリー読み終わりました
チェンとチェンとチュエンが会話してるシーンはこれ冗談か?みたいな気持ちになりました
1726/08/05(水)14:51:55 ID:7wUO6U9.No.1455636507+
>雨季も乾季も特定のボス戦が楽になるメリットがあるんですよ…!
>それしかない?そうだね
ワニも旅芸人もフルパワーだとマジでめちゃクソ強いから弱体化手段あるのはいいんだけど
結局その季節にしか戦わないんなら無駄に制限食らってるだけでめんどくさいな…ってなる
1826/08/05(水)14:52:19 ID:4whbFUeoNo.1455636576そうだねx1
一年くらいぶりに上エリ来たし未所持のマゼラン引けて最高
fu7071190.jpg
f353817.png
1926/08/05(水)14:52:31 ID:/KHTym6wNo.1455636610+
チェンさんとチェンちゃん自体はまぁいいよ
チェンちゃんのフルネームがチェン・なんとかチェンなのはギャグだろもう
2026/08/05(水)14:54:14 ID:/ZTKobpINo.1455636905+
ワニと旅芸人やる時以外は雨季乾季オートで日数経過する選択肢欲しいぐらい虚無期間だからな
2126/08/05(水)15:15:33 ID:X0oRp1wMNo.1455640562+
統合戦略で強いらしいからあじむーとかミヅキちょっと欲しいんだけど中堅ガチャ引くのはなんか抵抗ある
2226/08/05(水)15:22:24 ID:ik/Lcr2gNo.1455641724+
中堅組はまあ選択のやつきたときに資格証で交換するぐらいでいい気はする
ミヅキ君のαの無法っぷりはすごいけど
2326/08/05(水)15:23:03 ID:QLVi0D0cNo.1455641839そうだねx1
セレクトで指名して交換してもいいのよ
2426/08/05(水)15:26:02 ID:dxCi9sZINo.1455642322そうだねx1
>引くだけ引いて昇進させたけどぜんぜん使ってないオペレーターを活躍させようと思って真面目に生息演算やってるんだけどマジで雨季も乾季もできない事増えるだけで面白さにあんま寄与してない気がするんですよ
順調な進行なら雨季に南行かせて乾季〜作期に北行かせる設計なのもめちゃくちゃ性格悪い
2526/08/05(水)15:29:39 ID:rfNET7h6No.1455642915+
ワニは1日の行動数を全部使ってやればどうにかなるだけマシだけど旅芸人は普通にカスだと思う
なんでその辺の旅芸人がアホみたいなリジェネを持ってんだよ
2626/08/05(水)15:44:04 ID:7wUO6U9.No.1455645409そうだねx1
>なんでその辺の旅芸人がアホみたいなリジェネを持ってんだよ
雨季で弱らせても特効アイテムみたいに存在してる氷爆缶の使用感もそんなによくないし精鋭暗躍者にコウモリまでいるのがほんとに楽しくなくてめちゃくちゃ嫌いだったワニがぜんぜん許せる感じになった
2726/08/05(水)15:45:57 ID:sR1e5dwkNo.1455645711+
雨季でも弱体化した気がしないくらいクソボスだった記憶がある
2826/08/05(水)15:50:28 ID:9VlY/SugNo.1455646477+
生息演算は次に来るやつも無味乾燥なしょーもないモードになってたしもう要らんわ
あんなのに貴重なモジュール枠取られてるサルゴン勢が可哀想
2926/08/05(水)15:51:53 ID:/ZTKobpINo.1455646717+
生息演算の微妙さって最新レア素材を絞りすぎなとこだと思うんだよな
使えば失われる補充が難しい素材で設備や料理作らなきゃいけない窮屈さがずっとついて回るからもうちょい段階的に稼げるタイミング作ってほしい
3026/08/05(水)15:54:02 ID:7wUO6U9.No.1455647069+
>生息演算は次に来るやつも無味乾燥なしょーもないモードになってたしもう要らんわ
継続プレイに挫けそうになる強烈に嫌なところはあるんだけど楽しい部分や好きな部分が無いわけではないから次のやつ結構楽しみに待っておるよ…
3126/08/05(水)15:56:28 ID:obrDKnjoNo.1455647492+
旅芸人は周りの取り巻きが面倒臭すぎたけど本体はそこまで面倒でもなかったな
鉄鉱石掘れなくてろくに支援装置使えない状態でやらされるワニのほうが嫌だった
3226/08/05(水)15:59:43 ID:7wUO6U9.No.1455648036+
>使えば失われる補充が難しい素材で設備や料理作らなきゃいけない窮屈さがずっとついて回る
透珀石を無限に入手できるようになって初めて監視塔をまともに利用してる
亀肉使う迷彩飯とかも何だけど強いけど使えない要素が多すぎる
3326/08/05(水)16:00:49 ID:dxCi9sZINo.1455648230+
恒常になった生息は木材時代石材時代の間延びが酷すぎるし攻略見ずに進められる導線がちゃんと作れてない
3426/08/05(水)16:01:25 ID:Z6cpCLZINo.1455648325+
たまにグラサンの子でシコる
3526/08/05(水)16:06:37 ID:hWPmMhHkNo.1455649260+
自分の動きがどんどん最適化していく木こり作業とかレアモンスター捕まえるのとかムカつくボスを思いっきりブン殴るのとか楽しかったよ
唯一の不満は超でかいマップでゲームが落ちるぐらい
3626/08/05(水)16:08:54 ID:7wUO6U9.No.1455649630+
>恒常になった生息は木材時代石材時代の間延びが酷すぎるし攻略見ずに進められる導線がちゃんと作れてない
呪いデバフとか結構挫けそうになった…
3726/08/05(水)16:09:05 ID:UN1clY4MNo.1455649668そうだねx1
>自分の動きがどんどん最適化していく木こり作業とかレアモンスター捕まえるのとかムカつくボスを思いっきりブン殴るのとか楽しかったよ
>唯一の不満は超でかいマップでゲームが落ちるぐらい
ゲーム落ちる規模はそれもうバグだろ!?ってなるからな
3826/08/05(水)16:11:56 ID:CYaq1i8INo.1455650158+
ナスティと🦑🦑チェンでボス削るの楽しいねこれ
3926/08/05(水)16:16:31 ID:7CseWM7sNo.1455650966そうだねx1
参道の岐路と鉱山の牢獄を這い進みを最初に見た時のワクワク感は楽しかった
4026/08/05(水)16:18:01 ID:rfNET7h6No.1455651228+
生息2は再建委任みたいな感じになって生息モジュを付けたぺぺがインフラレベルでハッスルしてやがる…
4126/08/05(水)16:31:15 ID:9YCGv1sgNo.1455653475+
生息演算は敵のステータスをウタゲの乳並に盛ってるのがよくない
物量と超ステータスはどちらか片方だけにした方がいい
4226/08/05(水)16:33:01 ID:7wUO6U9.No.1455653810+
>参道の岐路と鉱山の牢獄を這い進みを最初に見た時のワクワク感は楽しかった
どんどんダンジョン攻略してってずらっと並んだ琥珀掘り始めた時は漏らしそうになった
4326/08/05(水)16:53:32 ID:DdaTgAbsNo.1455657772+
再建委任は相当好きなタイプのイベントだったからそっち方向に行ってくれるのは歓迎だ
周回プレイもしたかったしな


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