二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785789250025.png-(405663 B)
405663 B26/08/04(火)05:34:10No.1455264750+ 10:20頃消えます
TRPG
2日目の朝です
ではイニシアチブの高い順に行動宣言をお願いします
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/04(火)06:07:28No.1455265905+
おはようございます
これはイニシアチブ割り込みです
226/08/04(火)06:09:35No.1455265998+
おはようございます
今日も暑くなりそうです
326/08/04(火)06:09:42No.1455266002そうだねx2
やべぇメインスカウトが先制ピンゾロったぞ
426/08/04(火)06:27:00No.1455266865+
もうだめだおしまいだ
526/08/04(火)06:40:57No.1455267635+
あ〜シナリオ壊れちゃう〜〜〜
626/08/04(火)06:48:18No.1455268092そうだねx3
よく使うの忘れるけどいざとなると欲しくなる運命転変
726/08/04(火)06:55:56No.1455268565そうだねx1
イニシアチブ割り込みが多発した結果次に誰がメインプロセスを行うか分からなくなるのもよく見る
826/08/04(火)06:58:17No.1455268702+
ログ見ればいいから…
926/08/04(火)07:02:43No.1455269010+
>やべぇメインスカウトが先制ピンゾロったぞ
わかっていただろうにのう「」グナス
あの気の弱い連中が人間でないスカウトなど認められるものか
1026/08/04(火)07:05:46No.1455269219+
スカウトが人間だったらひっくり返せばいいだろ…
1126/08/04(火)07:07:53No.1455269379+
え…襲い掛かる敵の幻ないんですか?
1226/08/04(火)07:14:44No.1455269927そうだねx1
ハーフリングの幸運いいよね…
1326/08/04(火)07:17:33No.1455270206+
>スカウトが人間だったらひっくり返せばいいだろ…
人間じゃないから評議会は異端と決定したんだろ
1426/08/04(火)07:20:20No.1455270455そうだねx1
この裏切り者(ダブルクロス)!!
1526/08/04(火)07:22:31No.1455270647そうだねx1
おはようございます!!!!!!!!!!!!!!!!
1626/08/04(火)07:26:07No.1455271003そうだねx1
元気だね
おはよう
1726/08/04(火)07:28:08No.1455271212そうだねx5
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
昨日は女神の盾持ちPCのために盾差分を作ったりしてました
fu7065965.jpg
1826/08/04(火)07:30:16No.1455271392そうだねx2
>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz
>昨日は女神の盾持ちPCのために盾差分を作ったりしてました
>fu7065965.jpg
かっこいい
かわいい
1926/08/04(火)07:41:32No.1455272492そうだねx4
アウトローリレー六話途中ログの再掲です
来週はお休みでございます
f353480.html
2026/08/04(火)07:48:45No.1455273299そうだねx1
昨日はしけた酒場お疲れ様でした
野郎どもが盛大に飲み食いして語り合う場に一輪の花が咲いていた
2126/08/04(火)07:55:34No.1455274203そうだねx2
アウトロー6話ログ見てたけどまだ分からない伏線がバシバシ貼られたりこれあの……あいつじゃん!!!があったりして良かった
続きも楽しみだね……
2226/08/04(火)07:59:32No.1455274801そうだねx3
>アウトロー6話ログ見てたけどまだ分からない伏線がバシバシ貼られたりこれあの……あいつじゃん!!!があったりして良かった
>続きも楽しみだね……
感想ありがとう!
えへへ……
2326/08/04(火)08:00:48No.1455274988そうだねx3
>アウトローリレー六話途中ログの再掲です
>来週はお休みでございます
>f353480.html
途中から見ると分からない単語とかもあるけど読みやすいし雰囲気で分かるからすごい
俺この警備員たち好き
2426/08/04(火)08:02:46No.1455275277+
ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか
2526/08/04(火)08:03:50No.1455275426そうだねx6
>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか
つらくなったら離れる
趣味の鉄則だ
2626/08/04(火)08:03:56No.1455275438そうだねx3
今のところシステムで「これ私嫌い!!!!!」になったことないから何とも…
2726/08/04(火)08:04:07No.1455275464そうだねx2
>俺この警備員たち好き
去った後の不語仙くんとリュドミラの反応いいよね……
2826/08/04(火)08:04:16No.1455275485+
そう思ったならそうなんじゃないですか?
2926/08/04(火)08:04:28No.1455275516そうだねx4
>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか
目立ったらというか楽しくなくなった苦痛になったらやらない方がいいとは思う
しばらく時間がたったり他のゲームを遊んだらまた気が変わることもあるしやめる必要はないと思う
3026/08/04(火)08:05:10No.1455275613そうだねx2
趣味のやめ時に法則なんかねえよ
主観で楽しくないと思ったらその時がやめ時だ
3126/08/04(火)08:05:26No.1455275649+
このシステムやること多すぎるな...!ってなったことはある
3226/08/04(火)08:05:26No.1455275651そうだねx1
嫌いというか不満点を挙げるなら10個くらい余裕で思いつくけど遊ぶよ
3326/08/04(火)08:05:45No.1455275700そうだねx3
>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか
快より不快が勝るようなら離れ時かもしれないがそんな批評家めいた視点で遊ぶ人いるかな
システムは道具と同じで用途に応じて使い分けるものだろうし
3426/08/04(火)08:05:45No.1455275701+
書き込みをした人によって削除されました
3526/08/04(火)08:05:49No.1455275712そうだねx1
死ぬまでずっと楽しみ続けられる趣味の方が稀だからね
現代なんて娯楽に溢れてるんだから飽きたら次にいってやりたくなれば戻ってこればいい
3626/08/04(火)08:06:38No.1455275830そうだねx2
10個嫌いなところがあっても1個の好きで遊んじゃうのもまた趣味だね
あとXXさんと遊びたいからで続けちゃうパターンもある
3726/08/04(火)08:08:09No.1455276021+
DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい?
40や50求められるようなら専業しない限りほぼ無理?
3826/08/04(火)08:08:39No.1455276100+
>快より不快が勝るようなら離れ時かもしれないがそんな批評家めいた視点で遊ぶ人いるかな
>システムは道具と同じで用途に応じて使い分けるものだろうし
遊ぶアプローチや姿勢も個人差があるからそういう人がいてもおかしくないと思う
3926/08/04(火)08:09:40No.1455276253そうだねx1
>DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい?
>40や50求められるようなら専業しない限りほぼ無理?
レギュレーションとGM次第というのは前提として
そのラインだとカバーリング用のエフェクトもなんとか獲れるかなってくらいの専業化が必要
4026/08/04(火)08:11:07No.1455276454+
>DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい?
>40や50求められるようなら専業しない限りほぼ無理?
ぶっちゃけ卓(シナリオやGM)によるので難しい
それでも目安だとサンプルシナリオで40〜50点くらいはボスがしてくるのでそれで一撃は耐えれるくらいかな
範囲をカバーして耐えるとなるともっとハードルが上がる
相談できるなら仲間にダメージ軽減を使ってもらうのも手かもしれない
4126/08/04(火)08:11:27No.1455276506そうだねx3
DXは経験点が高くてもPCの耐久自体はそんなに変わらないことが多いからね…
4226/08/04(火)08:13:02No.1455276708そうだねx1
>今のところシステムで「これ私嫌い!!!!!」になったことないから何とも…
それは普通になんでも楽しめていい事だと思う
4326/08/04(火)08:13:06No.1455276719そうだねx1
カバーリングや範囲単体化にダメージ軽減組み合わせるの割と無法だよね
4426/08/04(火)08:13:31No.1455276765+
GM視点だと全部ガードされてダメージ0で終わるのもボスが活躍してないPCたちのピンチを演出できてないって感じてしまいがちというのもあるしね
ガードやデバフキャラはGMPL双方にとって扱いが難しい
4526/08/04(火)08:14:44No.1455276941+
>カバーリングや範囲単体化にダメージ軽減組み合わせるの割と無法だよね
ダブクロの場合それでもタイタス減らしたほうが侵蝕率効率いいよねってことがあるので悩ましい
最後はそのキャラクターのコンセプトとかやりたいことをやるでいいとは思う
4626/08/04(火)08:16:17No.1455277209+
範囲攻撃庇った時のダメージ2倍が割と洒落にならないんだよね
だからこそガード値を盛りたいんだけど
4726/08/04(火)08:17:55No.1455277465そうだねx2
基本的にはどのみち死ぬなら庇った方がお得の精神だからな
4826/08/04(火)08:19:39No.1455277704そうだねx4
まーそういう環境だからこそ「60点のダメージかあ ちょっと痛いな」とかやれるHP爆盛りビルドとかやると脳汁が出るんだけども 墓守くんの...最高やね!!
4926/08/04(火)08:20:23No.1455277826+
異形の捕食者は良いぞ
運良ければロイス守れるし無理でも攻撃力がめっちゃ上がる
5026/08/04(火)08:20:45No.1455277886+
範囲攻撃を一度庇って死ぬだけで皆のロイスを守れる…カバーリングエフェクトlv1で取るね…
5126/08/04(火)08:20:50No.1455277898そうだねx1
装甲ならともかくガード値は盛るの大変なんだよね
5226/08/04(火)08:20:56No.1455277913+
一度で良いからやってみたい
異形の濃縮体罪
5326/08/04(火)08:21:35No.1455278026+
低燃費ビルドで死んでも安いコンセプトもよい
5426/08/04(火)08:22:13No.1455278110+
ダメコンだけなら孤独の魔眼と時の棺がお手軽
5526/08/04(火)08:22:15No.1455278113そうだねx3
竜鱗で雑魚の攻撃だけ弾けりゃ良いやとかそういう割り切りも必要
5626/08/04(火)08:23:16No.1455278262+
紅のベーゼで係数10でHP上げよう!
5726/08/04(火)08:25:40No.1455278642+
生贄の蛇で攻撃を吸ってドッジも楽しい
5826/08/04(火)08:27:04No.1455278857+
>竜鱗で雑魚の攻撃だけ弾けりゃ良いやとかそういう割り切りも必要
バスガス爆発めぇ〜
5926/08/04(火)08:27:50No.1455278961+
この間やったんですが強制起動者を絡めて守護者の巨壁二連打はとても楽しかったです
やろうと思えばあと時の棺も…
6026/08/04(火)08:28:04No.1455279000そうだねx1
クロスブリードと仮定して、クリスタルシールドに係数がLV5orDのガードエフェクトを3レベル
これでクライマックスでのガード値は期待値32〜34になる
ここからガードエフェクトをもいっこ積み足すかいい防具を買うかその他の特性を伸ばすか…って感じがガード屋の基本かなぁと思っている
6126/08/04(火)08:28:48No.1455279113+
わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
6226/08/04(火)08:28:49No.1455279116+
ククク…バスガス爆発は装甲と装甲無視と範囲攻撃の肩身の狭さを無駄なく教える完全シナリオだぁ…
6326/08/04(火)08:29:09No.1455279168そうだねx1
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
swにもないでしょ
6426/08/04(火)08:29:18No.1455279191+
>この間やったんですが強制起動者を絡めて守護者の巨壁二連打はとても楽しかったです
>やろうと思えばあと時の棺も…
バロエグガードは最新環境でも鉄板だからな
6526/08/04(火)08:29:28No.1455279211そうだねx2
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
どの枠で詰まってるんだ!
6626/08/04(火)08:29:49No.1455279265+
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
サンプルキャラシみたいにそれっぽい台詞とそれっぽい描写を書けばええ!
6726/08/04(火)08:30:26No.1455279361+
setteiだけなら今ならAIくんに箇条書きぶちこんで良い感じに整理してでもいいのよ
当然修正は必要になる
6826/08/04(火)08:30:39No.1455279393そうだねx3
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
分からなかったら戦闘でどう動くかを書いておくとGMもPLも助かるよ
6926/08/04(火)08:31:00No.1455279442そうだねx1
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
テンプレというかゆとしーとは使ってるけど
能力値・技能・エフェクト・アイテムと埋めたら後の説明文は全てフレーバーでは
7026/08/04(火)08:31:43No.1455279562+
矢神はまだしも春日すら当然の権利のように装甲無視握ってくるの凄まじいと思う
7126/08/04(火)08:32:08No.1455279619+
AIに全任せでもいい感じにsettei埋めてくれていいよね
俺いらないな…
7226/08/04(火)08:33:04No.1455279744そうだねx3
AIさんにPLは無理だからまだしばらく頑張ってくれ
7326/08/04(火)08:33:36No.1455279834そうだねx3
>矢神はまだしも春日すら当然の権利のように装甲無視握ってくるの凄まじいと思う
普通にやるとミドルからクライマックスまで全部の攻撃で装甲無視されるの酷いと思う
7426/08/04(火)08:35:07No.1455280068+
正直まあボスが装甲無視握るのどうかとは思いはするんだよな…
7526/08/04(火)08:35:19No.1455280098+
こっちが装甲無視すると装甲でなく直接ダメージを軽減してくるのである
7626/08/04(火)08:36:23No.1455280277+
とはいえボスはまだわかるんだよ
春日!!どうして渇きの主なんて取得した!!
7726/08/04(火)08:36:25No.1455280282そうだねx2
装甲無視する敵としない敵を混ぜて出すくらいでいいかなと思ってる
7826/08/04(火)08:37:10No.1455280399そうだねx3
>とはいえボスはまだわかるんだよ
>春日!!どうして渇きの主なんて取得した!!
不死身のディアボロスという表現にはピッタリなのが悪い
7926/08/04(火)08:37:15No.1455280411+
春日には装甲が5あるから装甲無視にも価値はある!
ほいイージス
8026/08/04(火)08:38:40No.1455280615+
>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd...
適当に四字熟語や偉人の名言を弄ったのを書いとくとそれっぽくなるぞ
8126/08/04(火)08:38:42No.1455280622そうだねx3
コンストラクション想定の春日わりと普通に油断ならない強敵なんだよな
8226/08/04(火)08:38:43No.1455280623+
公式は春日をぞんざいに扱いつつ格を落としたくない雰囲気がある
8326/08/04(火)08:39:04No.1455280684そうだねx2
>春日には装甲が5あるから装甲無視にも価値はある!
>ほいイージス
https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=JDFWwL
春日を切り刻みたいです!
8426/08/04(火)08:41:56No.1455281162そうだねx3
>コンストラクション想定の春日わりと普通に油断ならない強敵なんだよな
基本環境だとフルスクラッチでも真面目に作らないと強いんだよな…
8526/08/04(火)08:42:54No.1455281317+
イージス上振れがけっこう洒落にならない
8626/08/04(火)08:45:03No.1455281661そうだねx1
(イージスで35くらい出す春日)
8726/08/04(火)08:45:16No.1455281690そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1455277148.htm
おはようシャンクスレ!😁
ワンピ原作で偽装して朝活だぞ🥺
ブルアホロドリちいかわ好きなもん叩いて盛り上がるぞ🥺🫵
8826/08/04(火)08:45:24No.1455281717そうだねx1
だが予はマルポンヴァリポンを持ち込みアームブレードで春日を瞬殺した功績を忘れてはおらん
8926/08/04(火)08:46:06No.1455281832そうだねx4
イージスは上振れると春日ァ!テメェこの野郎!ってなるし下振れると春日…ってなるので美味しいエフェクトではある
9026/08/04(火)08:48:08No.1455282163そうだねx6
まぁPCパーティ相手に負けが込んでるだけでFHのエリートオーヴァード扱いなのは伊達ではない
9126/08/04(火)08:49:28No.1455282416そうだねx1
最新環境なら春日ワンパンそこまで難しくは無いけどそれでもけっこうなもんだよな
9226/08/04(火)08:51:10No.1455282711そうだねx1
ミドルでその火力出せるのかなりしっかりした安定型ビルドになるよね
9326/08/04(火)08:53:15No.1455283053+
基本のみコンストでも神獣撃とか絡めたら即死することは割とある
コンスト作成でも組み方によっては最新と遜色ない数値になったりするよね
9426/08/04(火)08:53:31No.1455283099+
イージスが上振れないように1にするね…
吸収も1にするね…
9526/08/04(火)08:54:29No.1455283266そうだねx2
(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル)
9626/08/04(火)08:56:59No.1455283670そうだねx1
>(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル)
ボーナス含めて1!ボーナス含めて1です!
9726/08/04(火)08:57:17No.1455283705そうだねx3
>(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル)
基本的に敵は100%超えるから係数1の攻撃エフェクトは微調整に便利でGMやってると本当にありがたい
PC側でキャラシ作ってる時は認識できなくなるけど
9826/08/04(火)08:57:24No.1455283724そうだねx2
>まぁPCパーティ相手に負けが込んでるだけでFHのエリートオーヴァード扱いなのは伊達ではない
HRの1日の予定表でもPCの居ないUGN支部襲撃したり激務こなしてるよな…
9926/08/04(火)08:58:33No.1455283893そうだねx7
PC3-5人相手に1人で戦闘が成立する時点で頭おかしい強さだよね春日
10026/08/04(火)09:00:05No.1455284145+
デビルストリングスでご破産にしたりバステ付与したりで絡め手の効き具合は結構丁度いい
これ遊ぶ人がそんな春日狙い撃ちするか?はともかく
10126/08/04(火)09:00:23No.1455284195+
逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか
10226/08/04(火)09:01:40No.1455284418そうだねx1
>逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか
あとはEロイスに浸蝕Lvボーナスを無くす代わりに強化が入るやつがあったはず
10326/08/04(火)09:02:24No.1455284537そうだねx1
130点はUGNにもそうそういない強者なのでそれを纏めて相手取れるってことは並の相手はボコボコにできるってことなんですね
10426/08/04(火)09:05:32No.1455285038そうだねx3
舐められがちだけど基本的にめちゃくちゃ優秀な側のPC複数人を一人で相手取ってる時点でエリートの名に恥じない強さなのは間違いないんだよね春日
10526/08/04(火)09:06:34No.1455285201そうだねx1
お前に春日の何がわかるってんだよ
10626/08/04(火)09:07:22No.1455285333そうだねx1
春日
愛されています
10726/08/04(火)09:08:48No.1455285583+
リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう
10826/08/04(火)09:10:00No.1455285827そうだねx3
>>逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか
>あとはEロイスに浸蝕Lvボーナスを無くす代わりに強化が入るやつがあったはず
エネミーエフェクトじゃないかなそれ
レネゲイドライフとか
10926/08/04(火)09:10:40No.1455285930そうだねx4
>リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう
まあまあ面白い効果してるんだよなあれ
11026/08/04(火)09:12:42No.1455286277+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1455283361.htm
ワンピ偽装したシャンクスレ朝から二連続で隔離されたぞ😭
でもシャンカーはぜってえ諦めない3スレ目だ🥺
みんなでブルアホロドリちいかわぶっ叩いて盛り上がるからこい🥺
11126/08/04(火)09:14:31No.1455286586そうだねx1
まぁ春日ならジャームじゃなくてもええか
11226/08/04(火)09:16:49No.1455287029+
ていうか春日ジャームなのかじゃないのかよくわからん
11326/08/04(火)09:17:38No.1455287154+
春日がジャームじゃないならジャームになるのも悪くないかって思えちゃうからダメ
11426/08/04(火)09:18:29No.1455287282そうだねx2
どっちでもいいように曖昧にしてるんだろう
公式リプレイを全部正史と仮定する場合は春日の事件簿が終わるまでは少なくともジャームではなくその後の世界には大量のクローン春日が出回ることになる
11526/08/04(火)09:18:54No.1455287347そうだねx1
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749
卓宣伝!Bメインリレキャン毎週木曜!
あと1人入れます!締切は…12時間後!
11626/08/04(火)09:19:10No.1455287387そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/768
8/16昼!SW11レベル!
アンデッドの後始末です
11726/08/04(火)09:22:23No.1455287883そうだねx2
>どっちでもいいように曖昧にしてるんだろう
NPCはどちらでもいいですよが公式スタンスだしね
シナリオによって変化しまくってる
11826/08/04(火)09:23:09No.1455287993そうだねx3
まぁ不死者なんて露骨に春日用のDロイスもあることだしな
11926/08/04(火)09:23:56No.1455288104そうだねx2
公式NPC紹介欄の侵蝕値はそこまであてにしない方が良いだろうね
12026/08/04(火)09:25:20No.1455288317そうだねx1
>リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう
金曜リレリレーに春日リレーション結んだPC居たね
12126/08/04(火)09:26:06No.1455288410そうだねx1
公式NPCの侵蝕率信じるとヨハン君とかも問題になってくるしな…
12226/08/04(火)09:29:08No.1455288873+
敵対NPCの侵蝕率はバックトラック直前説好き
12326/08/04(火)09:34:42No.1455289873+
>敵対NPCの侵蝕率はバックトラック直前説好き
じゃあ…バーネットもEロイス100積みセッション中の可能性が…!?
12426/08/04(火)09:36:50No.1455290192そうだねx2
基本的に敵対NPCと会う場面なんて戦場なんだから当てにならないと言われればそう
12526/08/04(火)09:37:11No.1455290245+
>範囲攻撃庇った時のダメージ2倍が割と洒落にならないんだよね
だからこうしてダメージ反射データをナーフする
12626/08/04(火)09:37:28No.1455290281+
>じゃあ…異界の巫女もEロイス100積みセッション中の可能性が…!?
12726/08/04(火)09:38:39No.1455290459そうだねx1
カバーリングして鏡の盾とか血返しの魔槍するの良いよね…
12826/08/04(火)09:38:53No.1455290495+
なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする
12926/08/04(火)09:40:35No.1455290805そうだねx1
公式NPCデータはエネミーデータとして掲載されてないのだらフックや参考ぐらいでいい
敵で出す時は盛らないと弱いな…みたいなのもいるし
13026/08/04(火)09:41:36No.1455290984+
PCだって120%になる瞬間くらいある
13126/08/04(火)09:41:45No.1455291007+
>公式NPCデータはエネミーデータとして掲載されてないのだらフックや参考ぐらいでいい
>敵で出す時は盛らないと弱いな…みたいなのもいるし
環境が進んだ結果読者に「弱くないですか?」と言われてそんなに欲しいのならこれを食っとけ!で何度かアップデータ版が出されたダイナマイト大帝
13226/08/04(火)09:42:21No.1455291125+
>PCだって200%になる瞬間くらいある
13326/08/04(火)09:42:54No.1455291231+
>なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする
擬態できているジャームはいるかもしれんがジャームはジャームなんじゃないの
13426/08/04(火)09:43:42No.1455291351+
>>じゃあ…異界の巫女もEロイス100積みセッション中の可能性が…!?
あの子なんなの…?
13526/08/04(火)09:43:55No.1455291389+
>>なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする
>擬態できているジャームはいるかもしれんがジャームはジャームなんじゃないの
監視対象ではあるぐらいにUGNが把握しているけど逆に言うとそれで済んでるレベルではあるし…
13626/08/04(火)09:45:17No.1455291603そうだねx2
地位を妬むものから●●だという根も葉もない噂を流されることもあるが当然彼はそれを否定している〜
みたいなキャラ紹介の後にデータ見たらその噂を肯定する社会技能やコネ並んでてやっぱそうじゃねえか!?ってなるトーキョーN◎VAのNPCデータページ好き
13726/08/04(火)09:45:23No.1455291619+
>監視対象ではあるぐらいにUGNが把握しているけど逆に言うとそれで済んでるレベルではあるし…
それで言うと元からFHがジャームと協力したりもしてるから別にジャームが全て協力できないわけじゃないんだ
よく暴発するだけで
13826/08/04(火)09:45:47No.1455291664+
https://img.2chan.net/b/res/1455283361.htm
ワンピ偽装したシャンクスレ朝から二連続で隔離されたぞ😭
でもシャンカーはぜってえ諦めない3スレ目だ🥺
みんなでブルアホロドリちいかわぶっ叩いて盛り上がるからこい🥺
13926/08/04(火)09:46:13No.1455291742+
侵蝕率ってPSYCHO-PASSの犯罪係数くらいガバいんじゃないか?
14026/08/04(火)09:46:58No.1455291833+
そもそも「ジャームかどうか」の基準ってシステム的には「バックトラックに失敗したら」と明確に決まってるけど
そこの「失敗になる閾値」は変化しうる事が確定してるから絶対の基準はないんだよね
世界観として見るならDロイス不死者がUGN視点のジャーム判定は完璧じゃない事を証明してるし
14126/08/04(火)09:47:18No.1455291885そうだねx1
そうだぞ
そんなものを根拠に攻撃してくるUGNは邪悪な組織なんだ
14226/08/04(火)09:47:26No.1455291901+
>侵蝕率ってPSYCHO-PASSの犯罪係数くらいガバいんじゃないか?
(と言いながらバックトラックに失敗しながらGMを説得しようと試みるPL)
14326/08/04(火)09:47:30No.1455291910+
>>監視対象ではあるぐらいにUGNが把握しているけど逆に言うとそれで済んでるレベルではあるし…
>それで言うと元からFHがジャームと協力したりもしてるから別にジャームが全て協力できないわけじゃないんだ
>よく暴発するだけで
いやUGNにジャームと協力する方針なんてのは無いから少なくともUGNはジャームと判断してないってことなんだよあれ
14426/08/04(火)09:48:03No.1455291994+
でもEロイス持ってたらジャームだから
…ってのも最近プレゼントされるようになったからなぁ
14526/08/04(火)09:48:26No.1455292044+
アルミホイル頭に巻いてる連中が一番正確に侵蝕率測れるのおかしいとは思ってる
14626/08/04(火)09:48:29No.1455292056+
ジャームでもFHと協力できてるしいけるいける
14726/08/04(火)09:49:09No.1455292158+
>でもEロイス持ってたらジャームだから
>…ってのも最近プレゼントされるようになったからなぁ
ファイトクラブ以外のEロイス持ちヒロイン「えっ!?」
14826/08/04(火)09:51:10No.1455292492そうだねx1
>ジャームでもFHと協力できてるしいけるいける
Fate/zeroのキャスターとマスターの関係性でがはないけど
今は何か上手いこと噛み合ってるだけの倫理観ゼロ犯罪者チームの印象だよ
14926/08/04(火)09:52:27No.1455292723+
ジャームはジャームでもドスケベジャームであれば見逃してやってもよい
15026/08/04(火)09:52:40No.1455292748+
>世界観として見るならDロイス不死者がUGN視点のジャーム判定は完璧じゃない事を証明してるし
いいよねUGNからはジャームとして狙われるって書いてるわFHからはよぅ擬態してはるなぁって思われてるの
よくない
15126/08/04(火)09:52:53No.1455292780そうだねx2
異界の巫女はまぁUGN側もまだその辺手探りな段階なのがわかる良い例だと思う
15226/08/04(火)09:53:35No.1455292913+
だからバックトラックで100超えたけど実はジャームじゃないんです信じてください
15326/08/04(火)09:54:01No.1455292984そうだねx1
>今は何か上手いこと噛み合ってるだけの倫理観ゼロ犯罪者チームの印象だよ
100%超えてる奴と協力してるUGNの話かな…?
15426/08/04(火)09:55:17No.1455293207そうだねx1
表面上平穏なジャームと暴れてる狂人の非ジャームオーヴァードならまだ前者のほうがマシだし…
15526/08/04(火)09:55:27No.1455293238+
シンドロームなんかも昔はこんな多くなかったらしいから絶対に例外のない基準作るのは不可能なんだろうな
15626/08/04(火)09:56:29No.1455293397+
というか基準作られるとTRPGとして不便なんだよ
日常と非日常の合間にいるPC達っていうテーマなんだから
15726/08/04(火)09:56:34No.1455293403+
割とUGNやFH以外のNPCで侵蝕率100超えの奴はUGN側だとジャーム扱いしてるんだろうか
15826/08/04(火)10:00:55No.1455294057+
パブリックエネミーのジャームガイドによるとどうもほとんど経験則で判断しているらしくてUGNでも行動不能にさせて様子見るぐらいらしいからジャーム判断基準は結構ガバい
15926/08/04(火)10:00:56No.1455294063そうだねx1
ジャームかどうかは大事な事だけど今やってる行動が問題ならジャームでなくても止めるべき倒すべき敵だよ
16026/08/04(火)10:02:19No.1455294261+
敵か敵じゃないかジャームかだ
16126/08/04(火)10:02:34No.1455294299+
>パブリックエネミーのジャームガイドによるとどうもほとんど経験則で判断しているらしくてUGNでも行動不能にさせて様子見るぐらいらしいからジャーム判断基準は結構ガバい
仮に大暴れして人を殺すジャームとオーヴァードがそれぞれいたとして対応はブチのめす所までは同じだろうしね


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