26/08/04(火)05:34:10No.1455264750+
10:20頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
2日目の朝です
ではイニシアチブの高い順に行動宣言をお願いします
| … | 126/08/04(火)06:07:28No.1455265905+おはようございます |
| … | 226/08/04(火)06:09:35No.1455265998+おはようございます |
| … | 326/08/04(火)06:09:42No.1455266002そうだねx2やべぇメインスカウトが先制ピンゾロったぞ |
| … | 426/08/04(火)06:27:00No.1455266865+もうだめだおしまいだ |
| … | 526/08/04(火)06:40:57No.1455267635+あ〜シナリオ壊れちゃう〜〜〜 |
| … | 626/08/04(火)06:48:18No.1455268092そうだねx3よく使うの忘れるけどいざとなると欲しくなる運命転変 |
| … | 726/08/04(火)06:55:56No.1455268565そうだねx1イニシアチブ割り込みが多発した結果次に誰がメインプロセスを行うか分からなくなるのもよく見る |
| … | 826/08/04(火)06:58:17No.1455268702+ログ見ればいいから… |
| … | 926/08/04(火)07:02:43No.1455269010+>やべぇメインスカウトが先制ピンゾロったぞ |
| … | 1026/08/04(火)07:05:46No.1455269219+スカウトが人間だったらひっくり返せばいいだろ… |
| … | 1126/08/04(火)07:07:53No.1455269379+え…襲い掛かる敵の幻ないんですか? |
| … | 1226/08/04(火)07:14:44No.1455269927そうだねx1ハーフリングの幸運いいよね… |
| … | 1326/08/04(火)07:17:33No.1455270206+>スカウトが人間だったらひっくり返せばいいだろ… |
| … | 1426/08/04(火)07:20:20No.1455270455そうだねx1この裏切り者(ダブルクロス)!! |
| … | 1526/08/04(火)07:22:31No.1455270647そうだねx1おはようございます!!!!!!!!!!!!!!!! |
| … | 1626/08/04(火)07:26:07No.1455271003そうだねx1元気だね |
| … | 1726/08/04(火)07:28:08No.1455271212そうだねx5https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz |
| … | 1826/08/04(火)07:30:16No.1455271392そうだねx2>https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=lVFnZz |
| … | 1926/08/04(火)07:41:32No.1455272492そうだねx4アウトローリレー六話途中ログの再掲です |
| … | 2026/08/04(火)07:48:45No.1455273299そうだねx1昨日はしけた酒場お疲れ様でした |
| … | 2126/08/04(火)07:55:34No.1455274203そうだねx2アウトロー6話ログ見てたけどまだ分からない伏線がバシバシ貼られたりこれあの……あいつじゃん!!!があったりして良かった |
| … | 2226/08/04(火)07:59:32No.1455274801そうだねx3>アウトロー6話ログ見てたけどまだ分からない伏線がバシバシ貼られたりこれあの……あいつじゃん!!!があったりして良かった |
| … | 2326/08/04(火)08:00:48No.1455274988そうだねx3>アウトローリレー六話途中ログの再掲です |
| … | 2426/08/04(火)08:02:46No.1455275277+ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか |
| … | 2526/08/04(火)08:03:50No.1455275426そうだねx6>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか |
| … | 2626/08/04(火)08:03:56No.1455275438そうだねx3今のところシステムで「これ私嫌い!!!!!」になったことないから何とも… |
| … | 2726/08/04(火)08:04:07No.1455275464そうだねx2>俺この警備員たち好き |
| … | 2826/08/04(火)08:04:16No.1455275485+そう思ったならそうなんじゃないですか? |
| … | 2926/08/04(火)08:04:28No.1455275516そうだねx4>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか |
| … | 3026/08/04(火)08:05:10No.1455275613そうだねx2趣味のやめ時に法則なんかねえよ |
| … | 3126/08/04(火)08:05:26No.1455275649+このシステムやること多すぎるな...!ってなったことはある |
| … | 3226/08/04(火)08:05:26No.1455275651そうだねx1嫌いというか不満点を挙げるなら10個くらい余裕で思いつくけど遊ぶよ |
| … | 3326/08/04(火)08:05:45No.1455275700そうだねx3>ちょっと話は変わるけどあるシステムの好きな点より嫌いな点が目立ったらそのシステムはやめ時とかあるんだろうか |
| … | 3426/08/04(火)08:05:45No.1455275701+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3526/08/04(火)08:05:49No.1455275712そうだねx1死ぬまでずっと楽しみ続けられる趣味の方が稀だからね |
| … | 3626/08/04(火)08:06:38No.1455275830そうだねx210個嫌いなところがあっても1個の好きで遊んじゃうのもまた趣味だね |
| … | 3726/08/04(火)08:08:09No.1455276021+DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい? |
| … | 3826/08/04(火)08:08:39No.1455276100+>快より不快が勝るようなら離れ時かもしれないがそんな批評家めいた視点で遊ぶ人いるかな |
| … | 3926/08/04(火)08:09:40No.1455276253そうだねx1>DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい? |
| … | 4026/08/04(火)08:11:07No.1455276454+>DXでガード系やる時はダメージどれくらい減らせればいい? |
| … | 4126/08/04(火)08:11:27No.1455276506そうだねx3DXは経験点が高くてもPCの耐久自体はそんなに変わらないことが多いからね… |
| … | 4226/08/04(火)08:13:02No.1455276708そうだねx1>今のところシステムで「これ私嫌い!!!!!」になったことないから何とも… |
| … | 4326/08/04(火)08:13:06No.1455276719そうだねx1カバーリングや範囲単体化にダメージ軽減組み合わせるの割と無法だよね |
| … | 4426/08/04(火)08:13:31No.1455276765+GM視点だと全部ガードされてダメージ0で終わるのもボスが活躍してないPCたちのピンチを演出できてないって感じてしまいがちというのもあるしね |
| … | 4526/08/04(火)08:14:44No.1455276941+>カバーリングや範囲単体化にダメージ軽減組み合わせるの割と無法だよね |
| … | 4626/08/04(火)08:16:17No.1455277209+範囲攻撃庇った時のダメージ2倍が割と洒落にならないんだよね |
| … | 4726/08/04(火)08:17:55No.1455277465そうだねx2基本的にはどのみち死ぬなら庇った方がお得の精神だからな |
| … | 4826/08/04(火)08:19:39No.1455277704そうだねx4まーそういう環境だからこそ「60点のダメージかあ ちょっと痛いな」とかやれるHP爆盛りビルドとかやると脳汁が出るんだけども 墓守くんの...最高やね!! |
| … | 4926/08/04(火)08:20:23No.1455277826+異形の捕食者は良いぞ |
| … | 5026/08/04(火)08:20:45No.1455277886+範囲攻撃を一度庇って死ぬだけで皆のロイスを守れる…カバーリングエフェクトlv1で取るね… |
| … | 5126/08/04(火)08:20:50No.1455277898そうだねx1装甲ならともかくガード値は盛るの大変なんだよね |
| … | 5226/08/04(火)08:20:56No.1455277913+一度で良いからやってみたい |
| … | 5326/08/04(火)08:21:35No.1455278026+低燃費ビルドで死んでも安いコンセプトもよい |
| … | 5426/08/04(火)08:22:13No.1455278110+ダメコンだけなら孤独の魔眼と時の棺がお手軽 |
| … | 5526/08/04(火)08:22:15No.1455278113そうだねx3竜鱗で雑魚の攻撃だけ弾けりゃ良いやとかそういう割り切りも必要 |
| … | 5626/08/04(火)08:23:16No.1455278262+紅のベーゼで係数10でHP上げよう! |
| … | 5726/08/04(火)08:25:40No.1455278642+生贄の蛇で攻撃を吸ってドッジも楽しい |
| … | 5826/08/04(火)08:27:04No.1455278857+>竜鱗で雑魚の攻撃だけ弾けりゃ良いやとかそういう割り切りも必要 |
| … | 5926/08/04(火)08:27:50No.1455278961+この間やったんですが強制起動者を絡めて守護者の巨壁二連打はとても楽しかったです |
| … | 6026/08/04(火)08:28:04No.1455279000そうだねx1クロスブリードと仮定して、クリスタルシールドに係数がLV5orDのガードエフェクトを3レベル |
| … | 6126/08/04(火)08:28:48No.1455279113+わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 6226/08/04(火)08:28:49No.1455279116+ククク…バスガス爆発は装甲と装甲無視と範囲攻撃の肩身の狭さを無駄なく教える完全シナリオだぁ… |
| … | 6326/08/04(火)08:29:09No.1455279168そうだねx1>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 6426/08/04(火)08:29:18No.1455279191+>この間やったんですが強制起動者を絡めて守護者の巨壁二連打はとても楽しかったです |
| … | 6526/08/04(火)08:29:28No.1455279211そうだねx2>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 6626/08/04(火)08:29:49No.1455279265+>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 6726/08/04(火)08:30:26No.1455279361+setteiだけなら今ならAIくんに箇条書きぶちこんで良い感じに整理してでもいいのよ |
| … | 6826/08/04(火)08:30:39No.1455279393そうだねx3>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 6926/08/04(火)08:31:00No.1455279442そうだねx1>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 7026/08/04(火)08:31:43No.1455279562+矢神はまだしも春日すら当然の権利のように装甲無視握ってくるの凄まじいと思う |
| … | 7126/08/04(火)08:32:08No.1455279619+AIに全任せでもいい感じにsettei埋めてくれていいよね |
| … | 7226/08/04(火)08:33:04No.1455279744そうだねx3AIさんにPLは無理だからまだしばらく頑張ってくれ |
| … | 7326/08/04(火)08:33:36No.1455279834そうだねx3>矢神はまだしも春日すら当然の権利のように装甲無視握ってくるの凄まじいと思う |
| … | 7426/08/04(火)08:35:07No.1455280068+正直まあボスが装甲無視握るのどうかとは思いはするんだよな… |
| … | 7526/08/04(火)08:35:19No.1455280098+こっちが装甲無視すると装甲でなく直接ダメージを軽減してくるのである |
| … | 7626/08/04(火)08:36:23No.1455280277+とはいえボスはまだわかるんだよ |
| … | 7726/08/04(火)08:36:25No.1455280282そうだねx2装甲無視する敵としない敵を混ぜて出すくらいでいいかなと思ってる |
| … | 7826/08/04(火)08:37:10No.1455280399そうだねx3>とはいえボスはまだわかるんだよ |
| … | 7926/08/04(火)08:37:15No.1455280411+春日には装甲が5あるから装甲無視にも価値はある! |
| … | 8026/08/04(火)08:38:40No.1455280615+>わからん...キャラシの情報って何書けばいいんだ テンプレとか無いのかDX3rd... |
| … | 8126/08/04(火)08:38:42No.1455280622そうだねx3コンストラクション想定の春日わりと普通に油断ならない強敵なんだよな |
| … | 8226/08/04(火)08:38:43No.1455280623+公式は春日をぞんざいに扱いつつ格を落としたくない雰囲気がある |
| … | 8326/08/04(火)08:39:04No.1455280684そうだねx2>春日には装甲が5あるから装甲無視にも価値はある! |
| … | 8426/08/04(火)08:41:56No.1455281162そうだねx3>コンストラクション想定の春日わりと普通に油断ならない強敵なんだよな |
| … | 8526/08/04(火)08:42:54No.1455281317+イージス上振れがけっこう洒落にならない |
| … | 8626/08/04(火)08:45:03No.1455281661そうだねx1(イージスで35くらい出す春日) |
| … | 8726/08/04(火)08:45:16No.1455281690そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8826/08/04(火)08:45:24No.1455281717そうだねx1だが予はマルポンヴァリポンを持ち込みアームブレードで春日を瞬殺した功績を忘れてはおらん |
| … | 8926/08/04(火)08:46:06No.1455281832そうだねx4イージスは上振れると春日ァ!テメェこの野郎!ってなるし下振れると春日…ってなるので美味しいエフェクトではある |
| … | 9026/08/04(火)08:48:08No.1455282163そうだねx6まぁPCパーティ相手に負けが込んでるだけでFHのエリートオーヴァード扱いなのは伊達ではない |
| … | 9126/08/04(火)08:49:28No.1455282416そうだねx1最新環境なら春日ワンパンそこまで難しくは無いけどそれでもけっこうなもんだよな |
| … | 9226/08/04(火)08:51:10No.1455282711そうだねx1ミドルでその火力出せるのかなりしっかりした安定型ビルドになるよね |
| … | 9326/08/04(火)08:53:15No.1455283053+基本のみコンストでも神獣撃とか絡めたら即死することは割とある |
| … | 9426/08/04(火)08:53:31No.1455283099+イージスが上振れないように1にするね… |
| … | 9526/08/04(火)08:54:29No.1455283266そうだねx2(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル) |
| … | 9626/08/04(火)08:56:59No.1455283670そうだねx1>(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル) |
| … | 9726/08/04(火)08:57:17No.1455283705そうだねx3>(侵蝕率ボーナスで勝手に2に増えるエフェクトレベル) |
| … | 9826/08/04(火)08:57:24No.1455283724そうだねx2>まぁPCパーティ相手に負けが込んでるだけでFHのエリートオーヴァード扱いなのは伊達ではない |
| … | 9926/08/04(火)08:58:33No.1455283893そうだねx7PC3-5人相手に1人で戦闘が成立する時点で頭おかしい強さだよね春日 |
| … | 10026/08/04(火)09:00:05No.1455284145+デビルストリングスでご破産にしたりバステ付与したりで絡め手の効き具合は結構丁度いい |
| … | 10126/08/04(火)09:00:23No.1455284195+逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか |
| … | 10226/08/04(火)09:01:40No.1455284418そうだねx1>逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか |
| … | 10326/08/04(火)09:02:24No.1455284537そうだねx1130点はUGNにもそうそういない強者なのでそれを纏めて相手取れるってことは並の相手はボコボコにできるってことなんですね |
| … | 10426/08/04(火)09:05:32No.1455285038そうだねx3舐められがちだけど基本的にめちゃくちゃ優秀な側のPC複数人を一人で相手取ってる時点でエリートの名に恥じない強さなのは間違いないんだよね春日 |
| … | 10526/08/04(火)09:06:34No.1455285201そうだねx1お前に春日の何がわかるってんだよ |
| … | 10626/08/04(火)09:07:22No.1455285333そうだねx1春日 |
| … | 10726/08/04(火)09:08:48No.1455285583+リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう |
| … | 10826/08/04(火)09:10:00No.1455285827そうだねx3>>逆に「このジャームは80%でジャームになってしまった体質なんです!」って事にしてレベル上げないようにするか |
| … | 10926/08/04(火)09:10:40No.1455285930そうだねx4>リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう |
| … | 11026/08/04(火)09:12:42No.1455286277+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11126/08/04(火)09:14:31No.1455286586そうだねx1まぁ春日ならジャームじゃなくてもええか |
| … | 11226/08/04(火)09:16:49No.1455287029+ていうか春日ジャームなのかじゃないのかよくわからん |
| … | 11326/08/04(火)09:17:38No.1455287154+春日がジャームじゃないならジャームになるのも悪くないかって思えちゃうからダメ |
| … | 11426/08/04(火)09:18:29No.1455287282そうだねx2どっちでもいいように曖昧にしてるんだろう |
| … | 11526/08/04(火)09:18:54No.1455287347そうだねx1https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 |
| … | 11626/08/04(火)09:19:10No.1455287387そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/768 |
| … | 11726/08/04(火)09:22:23No.1455287883そうだねx2>どっちでもいいように曖昧にしてるんだろう |
| … | 11826/08/04(火)09:23:09No.1455287993そうだねx3まぁ不死者なんて露骨に春日用のDロイスもあることだしな |
| … | 11926/08/04(火)09:23:56No.1455288104そうだねx2公式NPC紹介欄の侵蝕値はそこまであてにしない方が良いだろうね |
| … | 12026/08/04(火)09:25:20No.1455288317そうだねx1>リレーションリレーで春日とロイスを結ぼう |
| … | 12126/08/04(火)09:26:06No.1455288410そうだねx1公式NPCの侵蝕率信じるとヨハン君とかも問題になってくるしな… |
| … | 12226/08/04(火)09:29:08No.1455288873+敵対NPCの侵蝕率はバックトラック直前説好き |
| … | 12326/08/04(火)09:34:42No.1455289873+>敵対NPCの侵蝕率はバックトラック直前説好き |
| … | 12426/08/04(火)09:36:50No.1455290192そうだねx2基本的に敵対NPCと会う場面なんて戦場なんだから当てにならないと言われればそう |
| … | 12526/08/04(火)09:37:11No.1455290245+>範囲攻撃庇った時のダメージ2倍が割と洒落にならないんだよね |
| … | 12626/08/04(火)09:37:28No.1455290281+>じゃあ…異界の巫女もEロイス100積みセッション中の可能性が…!? |
| … | 12726/08/04(火)09:38:39No.1455290459そうだねx1カバーリングして鏡の盾とか血返しの魔槍するの良いよね… |
| … | 12826/08/04(火)09:38:53No.1455290495+なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする |
| … | 12926/08/04(火)09:40:35No.1455290805そうだねx1公式NPCデータはエネミーデータとして掲載されてないのだらフックや参考ぐらいでいい |
| … | 13026/08/04(火)09:41:36No.1455290984+PCだって120%になる瞬間くらいある |
| … | 13126/08/04(火)09:41:45No.1455291007+>公式NPCデータはエネミーデータとして掲載されてないのだらフックや参考ぐらいでいい |
| … | 13226/08/04(火)09:42:21No.1455291125+>PCだって200%になる瞬間くらいある |
| … | 13326/08/04(火)09:42:54No.1455291231+>なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする |
| … | 13426/08/04(火)09:43:42No.1455291351+>>じゃあ…異界の巫女もEロイス100積みセッション中の可能性が…!? |
| … | 13526/08/04(火)09:43:55No.1455291389+>>なんか侵蝕率666%なのに普通に生活している女の子とかいるしジャームかどうかは侵蝕率だけですべて判断できるものでは無いんじゃないかという気もする |
| … | 13626/08/04(火)09:45:17No.1455291603そうだねx2地位を妬むものから●●だという根も葉もない噂を流されることもあるが当然彼はそれを否定している〜 |
| … | 13726/08/04(火)09:45:23No.1455291619+>監視対象ではあるぐらいにUGNが把握しているけど逆に言うとそれで済んでるレベルではあるし… |
| … | 13826/08/04(火)09:45:47No.1455291664+https://img.2chan.net/b/res/1455283361.htm |
| … | 13926/08/04(火)09:46:13No.1455291742+侵蝕率ってPSYCHO-PASSの犯罪係数くらいガバいんじゃないか? |
| … | 14026/08/04(火)09:46:58No.1455291833+そもそも「ジャームかどうか」の基準ってシステム的には「バックトラックに失敗したら」と明確に決まってるけど |
| … | 14126/08/04(火)09:47:18No.1455291885そうだねx1そうだぞ |
| … | 14226/08/04(火)09:47:26No.1455291901+>侵蝕率ってPSYCHO-PASSの犯罪係数くらいガバいんじゃないか? |
| … | 14326/08/04(火)09:47:30No.1455291910+>>監視対象ではあるぐらいにUGNが把握しているけど逆に言うとそれで済んでるレベルではあるし… |
| … | 14426/08/04(火)09:48:03No.1455291994+でもEロイス持ってたらジャームだから |
| … | 14526/08/04(火)09:48:26No.1455292044+アルミホイル頭に巻いてる連中が一番正確に侵蝕率測れるのおかしいとは思ってる |
| … | 14626/08/04(火)09:48:29No.1455292056+ジャームでもFHと協力できてるしいけるいける |
| … | 14726/08/04(火)09:49:09No.1455292158+>でもEロイス持ってたらジャームだから |
| … | 14826/08/04(火)09:51:10No.1455292492そうだねx1>ジャームでもFHと協力できてるしいけるいける |
| … | 14926/08/04(火)09:52:27No.1455292723+ジャームはジャームでもドスケベジャームであれば見逃してやってもよい |
| … | 15026/08/04(火)09:52:40No.1455292748+>世界観として見るならDロイス不死者がUGN視点のジャーム判定は完璧じゃない事を証明してるし |
| … | 15126/08/04(火)09:52:53No.1455292780そうだねx2異界の巫女はまぁUGN側もまだその辺手探りな段階なのがわかる良い例だと思う |
| … | 15226/08/04(火)09:53:35No.1455292913+だからバックトラックで100超えたけど実はジャームじゃないんです信じてください |
| … | 15326/08/04(火)09:54:01No.1455292984そうだねx1>今は何か上手いこと噛み合ってるだけの倫理観ゼロ犯罪者チームの印象だよ |
| … | 15426/08/04(火)09:55:17No.1455293207そうだねx1表面上平穏なジャームと暴れてる狂人の非ジャームオーヴァードならまだ前者のほうがマシだし… |
| … | 15526/08/04(火)09:55:27No.1455293238+シンドロームなんかも昔はこんな多くなかったらしいから絶対に例外のない基準作るのは不可能なんだろうな |
| … | 15626/08/04(火)09:56:29No.1455293397+というか基準作られるとTRPGとして不便なんだよ |
| … | 15726/08/04(火)09:56:34No.1455293403+割とUGNやFH以外のNPCで侵蝕率100超えの奴はUGN側だとジャーム扱いしてるんだろうか |
| … | 15826/08/04(火)10:00:55No.1455294057+パブリックエネミーのジャームガイドによるとどうもほとんど経験則で判断しているらしくてUGNでも行動不能にさせて様子見るぐらいらしいからジャーム判断基準は結構ガバい |
| … | 15926/08/04(火)10:00:56No.1455294063そうだねx1ジャームかどうかは大事な事だけど今やってる行動が問題ならジャームでなくても止めるべき倒すべき敵だよ |
| … | 16026/08/04(火)10:02:19No.1455294261+敵か敵じゃないかジャームかだ |
| … | 16126/08/04(火)10:02:34No.1455294299+>パブリックエネミーのジャームガイドによるとどうもほとんど経験則で判断しているらしくてUGNでも行動不能にさせて様子見るぐらいらしいからジャーム判断基準は結構ガバい |
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