26/08/03(月)16:57:24No.1455096367そうだねx1
19:00頃消えます
エルデンリングの武器とか防具って手に入るエリアのボスに有効とか敵の使ってくる属性のヒントになってるみたいなことはないの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
なんかいっぱい武器手に入るのに全然使い分けれてないし鍛石が足りないし本当にただ手に入るだけなんだけど
なんなら最初の魔法(魔術の輝剣)が異常に強いから近寄って殴ること自体あんまりないし
| … | 126/08/03(月)16:59:07No.1455096700そうだねx22ぶっちゃけ魔術は派手なの大して強くないから |
| … | 226/08/03(月)17:00:16No.1455096929+大魔法より初期魔法のが強い |
| … | 326/08/03(月)17:01:55No.1455097236+一つだけ教えてやる |
| … | 426/08/03(月)17:03:09No.1455097463そうだねx6鍛石の配置バランスアレだからシナリオ中に鞍替えしにくいんだよねエルデン |
| … | 526/08/03(月)17:04:35No.1455097728そうだねx4ぶっちゃけ基本輝剣でも大丈夫 |
| … | 626/08/03(月)17:05:22No.1455097882+後半に手に入るので強いみたいな概念はあんまりないから気に入ったやつ鍛えて使えばいいよ |
| … | 726/08/03(月)17:06:49No.1455098135+いいよね |
| … | 826/08/03(月)17:08:21No.1455098449そうだねx8ボスの弱点のヒントみたいなのはあんまりない気がする |
| … | 926/08/03(月)17:09:38No.1455098705+お膳立ては必要だけど派手で強い魔術もあるっちゃある |
| … | 1026/08/03(月)17:11:35No.1455099122+ソウルシリーズって派手なやつは燃費悪いし火力も微妙だよね大体 |
| … | 1126/08/03(月)17:12:11No.1455099235+フロムゲーはいっつも貫通属性が最強なのだけ覚えるといいよ |
| … | 1226/08/03(月)17:12:28No.1455099303+俺はひたすら鉤爪を強化して戦技もクイックステップしか使っていない |
| … | 1326/08/03(月)17:12:58No.1455099401+出血だよ出血 |
| … | 1426/08/03(月)17:13:29No.1455099503+魔法がよっぽど早熟タイプなのかと思ったら本当に最後までこれで通用しちゃう感じなのか… |
| … | 1526/08/03(月)17:14:06No.1455099656+ソウル系もそうだけどだいたい基本形の魔術のどれかが飛び抜けて燃費いいんだよな |
| … | 1626/08/03(月)17:15:07No.1455099858+魔術は基本は大つぶて |
| … | 1726/08/03(月)17:15:32No.1455099937+通用するけどそれより強い方法も山ほどある |
| … | 1826/08/03(月)17:15:38No.1455099966+波動砲とかメテオとか色々使ったけど杖から玉飛ばすだけの魔術一番つええ |
| … | 1926/08/03(月)17:16:14No.1455100101そうだねx2基本的に強い魔法や戦技は誰が相手でも強いし有効 |
| … | 2026/08/03(月)17:16:19No.1455100125+>波動砲とかメテオとか色々使ったけど杖から玉飛ばすだけの魔術一番つええ |
| … | 2126/08/03(月)17:16:46No.1455100245+だいたい振ってればなんとかなるグレートクラブ |
| … | 2226/08/03(月)17:16:48No.1455100257+最終強化はもう見なかった事にするとしても+9とか+24すら最終盤になるまで碌な供給ないから使い分けるとかはまああんま考えんでも |
| … | 2326/08/03(月)17:16:56No.1455100284+>前者二つはド派手でしっかり強いやつだから挙げるなら絶技とかになるんじゃ |
| … | 2426/08/03(月)17:17:49No.1455100507+攻略でもカンスト周回でも対人でもナイトレインでも一貫して強い速剣 |
| … | 2526/08/03(月)17:17:53No.1455100520+>魔術は基本は溜めほうき星 |
| … | 2626/08/03(月)17:18:24No.1455100628+スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた |
| … | 2726/08/03(月)17:19:07No.1455100783+魔術はほうき星連打すれば影の地の強モブ戦士にも余裕だからな… |
| … | 2826/08/03(月)17:19:38No.1455100897+>スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた |
| … | 2926/08/03(月)17:20:20No.1455101059+>スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた |
| … | 3026/08/03(月)17:20:22No.1455101071そうだねx7拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな |
| … | 3126/08/03(月)17:21:20No.1455101293+ずっと剣一本でやってきたから結晶人のカチカチ具合には泣かされた |
| … | 3226/08/03(月)17:21:49No.1455101408そうだねx1過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない |
| … | 3326/08/03(月)17:21:52No.1455101421+>拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな |
| … | 3426/08/03(月)17:22:07No.1455101475そうだねx2>基本的に強い魔法や戦技は誰が相手でも強いし有効 |
| … | 3526/08/03(月)17:22:10No.1455101489+聖属性だけはやたら効く敵がたまーにいる |
| … | 3626/08/03(月)17:22:13No.1455101500+エルデン魔術は決して弱くはないんだが強いやつが手に入るとそれだけで良いってなりがち |
| … | 3726/08/03(月)17:22:30No.1455101579そうだねx6>拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな |
| … | 3826/08/03(月)17:22:33No.1455101591+強化ないとそれこそ後半拾ったのが強いとかのバランスになるから嫌 |
| … | 3926/08/03(月)17:23:01No.1455101698+Switch版っていつ発売? |
| … | 4026/08/03(月)17:23:11No.1455101736+エルデンの悪いとこは強化システムそのものより強化手段の乏しさだからそこは別の話や |
| … | 4126/08/03(月)17:23:11No.1455101738+武器強化がボス撃破ごとに段階的なSEKIROでも武器強化を無視して進めると悲惨なことになる |
| … | 4226/08/03(月)17:23:27No.1455101795+初期verだととにかく鍛石が全然数足りないんだよね… |
| … | 4326/08/03(月)17:23:34No.1455101826+>強化ないとそれこそ後半拾ったのが強いとかのバランスになるから嫌 |
| … | 4426/08/03(月)17:23:39No.1455101850+火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る |
| … | 4526/08/03(月)17:23:48No.1455101883+>過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない |
| … | 4626/08/03(月)17:24:15No.1455102002+引力弾とかいうマルチの破壊者もあるぞ |
| … | 4726/08/03(月)17:24:23No.1455102028+>エルデン魔術は決して弱くはないんだが強いやつが手に入るとそれだけで良いってなりがち |
| … | 4826/08/03(月)17:24:27No.1455102044+>エルデンの悪いとこは強化システムそのものより強化手段の乏しさだからそこは別の話や |
| … | 4926/08/03(月)17:24:28No.1455102045そうだねx1魔術は夜彗星と輝石のクリスだけあれば十分だからな |
| … | 5026/08/03(月)17:24:44No.1455102102+>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る |
| … | 5126/08/03(月)17:25:00No.1455102167+>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る |
| … | 5226/08/03(月)17:25:33No.1455102268+>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る |
| … | 5326/08/03(月)17:25:49No.1455102328+ナイトレインすらぼちぼち失敗するぜ! |
| … | 5426/08/03(月)17:25:52No.1455102334+何が有効みたいなヒントはオンラインメッセージの役目なのだ |
| … | 5526/08/03(月)17:26:05No.1455102376そうだねx3武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う… |
| … | 5626/08/03(月)17:26:09No.1455102394+>恐らく、犬。 |
| … | 5726/08/03(月)17:26:14No.1455102420+>Switch版っていつ発売? |
| … | 5826/08/03(月)17:26:22No.1455102447+>あと岩飛ばすやつは敵に回避されづらいから超便利… |
| … | 5926/08/03(月)17:26:29No.1455102470+>砦のやつは序盤のレベリングに使えなくはないけど慣れたら使う必要がなくなるという |
| … | 6026/08/03(月)17:26:33No.1455102488そうだねx2>エルデンリングの武器とか防具って手に入るエリアのボスに有効とか敵の使ってくる属性のヒントになってるみたいなことはないの? |
| … | 6126/08/03(月)17:26:44No.1455102535+新装備どこで拾えるかアナウンスあるんだろうか |
| … | 6226/08/03(月)17:27:01No.1455102604そうだねx1嵐の刃 |
| … | 6326/08/03(月)17:27:15No.1455102660そうだねx3>何が有効みたいなヒントはオンラインメッセージの役目なのだ |
| … | 6426/08/03(月)17:27:15No.1455102664+>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う… |
| … | 6526/08/03(月)17:27:17No.1455102669+>聖属性だけはやたら効く敵がたまーにいる |
| … | 6626/08/03(月)17:27:55No.1455102798+>>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う… |
| … | 6726/08/03(月)17:28:18No.1455102870+鈴玉をもうちょい早めに出せばまあ |
| … | 6826/08/03(月)17:28:24No.1455102885+>嵐の刃 |
| … | 6926/08/03(月)17:28:57No.1455103009+困ったら毒腐敗出血凍傷を順繰り試せばOK |
| … | 7026/08/03(月)17:29:04No.1455103043そうだねx1>鈴玉をもうちょい早めに出せばまあ |
| … | 7126/08/03(月)17:29:14No.1455103076+鍛石(3)とかいうゴミを影の地に置くな |
| … | 7226/08/03(月)17:29:21No.1455103105+>新装備どこで拾えるかアナウンスあるんだろうか |
| … | 7326/08/03(月)17:29:27No.1455103125+>真面目に書いた攻略メッセージが評価されるのたまらねえぜ |
| … | 7426/08/03(月)17:29:46No.1455103214+色々武器を試そう!って余裕出てくるの終盤も終盤だもんな |
| … | 7526/08/03(月)17:29:49No.1455103230+今回はこの武器を使おうって決めてから始める事が多いからあんまり使い分けってしたことないな… |
| … | 7626/08/03(月)17:30:13No.1455103310+遺灰ある分エルデンはまだ大技ブンブンできるタイトルではある |
| … | 7726/08/03(月)17:30:28No.1455103368そうだねx2使いたい武器一本に絞って新しくデータ作成しがち |
| … | 7826/08/03(月)17:30:29No.1455103370+>ルーンでもばら撒いてもろて… |
| … | 7926/08/03(月)17:31:03No.1455103487+>>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う… |
| … | 8026/08/03(月)17:31:10No.1455103512+>色々武器を試そう!って余裕出てくるの終盤も終盤だもんな |
| … | 8126/08/03(月)17:31:49No.1455103660+やっぱありがたいぜ…イジーさん! |
| … | 8226/08/03(月)17:31:52No.1455103672そうだねx1楔石渋いのは周回してもらうためでしょ |
| … | 8326/08/03(月)17:31:55No.1455103686そうだねx1いや別にいいんだよ鍛石削除しなくても |
| … | 8426/08/03(月)17:32:05No.1455103729+進行度によるステータスキャップをオブラートに包んだものではあるから |
| … | 8526/08/03(月)17:32:11No.1455103755そうだねx1>遺灰ある分エルデンはまだ大技ブンブンできるタイトルではある |
| … | 8626/08/03(月)17:32:25No.1455103799+周回したくない人用に無周回専用モードつけたほうが速そう |
| … | 8726/08/03(月)17:33:19No.1455103958そうだねx1鈴玉の配置だけはちょっと擁護できない |
| … | 8826/08/03(月)17:33:34No.1455104010+雑魚からボロボロ落ちてちょっと強いやつ殴ればジャンプアップ可能みたいな感じがいい |
| … | 8926/08/03(月)17:33:49No.1455104073+強化素材もだがステータスの仕様も気軽に武器試せるようになってない |
| … | 9026/08/03(月)17:34:11No.1455104143+巨人狩りグレートソードで大体イケる |
| … | 9126/08/03(月)17:34:50No.1455104276+>周回したくない人用に無周回専用モードつけたほうが速そう |
| … | 9226/08/03(月)17:35:58No.1455104536+あれもこれも使いたいから粗製ビルドになっちゃう |
| … | 9326/08/03(月)17:36:08No.1455104576そうだねx2篝火の探究者みたいなのくれたらいいんよ |
| … | 9426/08/03(月)17:36:18No.1455104616+>てきとーにダラダラやってても王都到着する頃には+12-+15武器が5本ぐらい余裕で揃えられちゃうの |
| … | 9526/08/03(月)17:36:31No.1455104668+魔術は雑魚相手なら使い分ける余地あるんだけどねえ |
| … | 9626/08/03(月)17:38:44No.1455105202+>楔石渋いのは周回してもらうためでしょ |
| … | 9726/08/03(月)17:38:53No.1455105229そうだねx2ほぼ全属性カバーしてる祈祷が使い分けられてるかといえば別にそんなことないからな… |
| … | 9826/08/03(月)17:39:23No.1455105337+事前セットする仕組み上エリア把握してない初見なんて雑に便利な奴で進行するしかないからな |
| … | 9926/08/03(月)17:39:53No.1455105433+エルデンリングは黄金樹の関係してるやつ多いから割とずっと炎が安定して効く |
| … | 10026/08/03(月)17:40:11No.1455105491+祈祷もまあ黒炎と虫糸で大体足りるしな |
| … | 10126/08/03(月)17:40:52No.1455105658+これつかいてぇなと思っても攻略中に使い変えしづらいのよな |
| … | 10226/08/03(月)17:41:16No.1455105747+(また鍛石の話してる…) |
| … | 10326/08/03(月)17:41:23No.1455105777+和菓子、導きの腐敗ブレス… |
| … | 10426/08/03(月)17:41:41No.1455105835+このゲームはね |
| … | 10526/08/03(月)17:41:52No.1455105874+>篝火の探究者みたいなのくれたらいいんよ |
| … | 10626/08/03(月)17:42:07No.1455105915そうだねx2使い分けを特にやらなくてもいいバランスではあるんだよな |
| … | 10726/08/03(月)17:42:15No.1455105946+エルデンは通常強化も光強化も石の数同じでよかっただろ…とは思う |
| … | 10826/08/03(月)17:42:36No.1455106024+どんな特大剣手に入れてもグレートソードが一番 |
| … | 10926/08/03(月)17:42:54No.1455106091+輪の都ってやっぱ神だわ… |
| … | 11026/08/03(月)17:43:16No.1455106158そうだねx1攻略における使い分けは打撃と聖律をそれぞれ持っておけば十分だよね |
| … | 11126/08/03(月)17:43:33No.1455106219+>エルデンは通常強化も光強化も石の数同じでよかっただろ…とは思う |
| … | 11226/08/03(月)17:43:41No.1455106236+使いたい武器の補正に合わせてステ振りしたらエエ! |
| … | 11326/08/03(月)17:44:31No.1455106414+再戦できる輪の都はエルデン出るまでずっとマッチングしてたなあ |
| … | 11426/08/03(月)17:44:35No.1455106424そうだねx1良くも悪くも本当に不便なゲームではあるよな… |
| … | 11526/08/03(月)17:44:39No.1455106441+最初のツリガ倒してゲットした黄金ハルバでほとんどダクソみたいにプレイしてたな初回プレイ… |
| … | 11626/08/03(月)17:44:48No.1455106464+初期verの魔術は凄いぞ |
| … | 11726/08/03(月)17:45:13No.1455106533+>ほぼ全属性カバーしてる祈祷が使い分けられてるかといえば別にそんなことないからな… |
| … | 11826/08/03(月)17:45:23No.1455106571そうだねx6+25は流石に刻みすぎだと思う |
| … | 11926/08/03(月)17:46:09No.1455106717+初回クリアするまではめちゃくちゃガーカンを擦ってた記憶がある |
| … | 12026/08/03(月)17:46:14No.1455106731+信仰12にできるようにしとけよとしか言えんな |
| … | 12126/08/03(月)17:46:35No.1455106807+持てるだけのステ以降大して戦技与ダメ伸びないのが結構あるのは嫌いじゃないけど好きじゃない |
| … | 12226/08/03(月)17:46:42No.1455106830+まあ石の要求量はぎり許せるけど |
| … | 12326/08/03(月)17:46:43No.1455106832+法の再起は一箇所でしか出来ないのは探究者の劣化なんだけど |
| … | 12426/08/03(月)17:47:00No.1455106903+明らかに植物なので炎弱点ですとかゾンビなので聖弱点ですとか見た目で分かるのも実は多い |
| … | 12526/08/03(月)17:47:18No.1455106990+>初期verの魔術は凄いぞ |
| … | 12626/08/03(月)17:47:56No.1455107123+>+25は流石に刻みすぎだと思う |
| … | 12726/08/03(月)17:48:03No.1455107156+超多段アデューラも忘れるな |
| … | 12826/08/03(月)17:48:19No.1455107214+>良くも悪くも本当に不便なゲームではあるよな… |
| … | 12926/08/03(月)17:48:20No.1455107221+魔術師だったけど杖振るのやめて夜剣でビームぶっぱしてたな… |
| … | 13026/08/03(月)17:48:41No.1455107298+青雫ブッパ懐かしいな |
| … | 13126/08/03(月)17:48:43No.1455107303+そういえば創星雨の謎ナーフってなんだったの? |
| … | 13226/08/03(月)17:48:49No.1455107329+武器攻撃と戦技で参照するステが違うのはやめてくれないか |
| … | 13326/08/03(月)17:49:26No.1455107474そうだねx1岩石岩石岩石岩石岩石 |
| … | 13426/08/03(月)17:49:26No.1455107477+エルデンが初フロムだったから |
| … | 13526/08/03(月)17:49:37No.1455107526+>武器攻撃と戦技で参照するステが違うのはやめてくれないか |
| … | 13626/08/03(月)17:49:47No.1455107566そうだねx1初期バージョンは夜と炎が強かったからね |
| … | 13726/08/03(月)17:50:23No.1455107709+大槌が大体全部のボスに良く効く |
| … | 13826/08/03(月)17:50:37No.1455107762+王騎士バグも全て破壊してたよ |
| … | 13926/08/03(月)17:50:54No.1455107822+ラスボスよりも強い最強の腐敗犬良いよね… |
| … | 14026/08/03(月)17:51:16No.1455107907+強化石に関しては緩和してくれとずっと言われていたのに |
| … | 14126/08/03(月)17:51:20No.1455107921+ダクソでロンソはモーションは使い易いし… |
| … | 14226/08/03(月)17:52:44No.1455108237+あんなに坑道あるんだからスカイリムみたいに自分で石掘りたかった |
| … | 14326/08/03(月)17:53:55No.1455108498+このゲームカッコいい剣使うより鈍器で殴った方がいいんじゃ…って途中でなった |
| … | 14426/08/03(月)17:54:07No.1455108546+>盾がカット率100%じゃないのが一番衝撃だった |
| … | 14526/08/03(月)17:54:11No.1455108557+いいかい褪せ人さん |
| … | 14626/08/03(月)17:54:17No.1455108581そうだねx5坑道行ってもそんなに石取れないのどうかしてる |
| … | 14726/08/03(月)17:54:39No.1455108666そうだねx1鍛石周りでよく分からんのはDLCで出てくる微妙なレベルのやつ |
| … | 14826/08/03(月)17:55:43No.1455108894+>鍛石周りでよく分からんのはDLCで出てくる微妙なレベルのやつ |
| … | 14926/08/03(月)17:56:03No.1455108972+なんかごちゃごちゃやるより構え強攻撃の方がよっぽど強かったりする |
| … | 15026/08/03(月)17:56:18No.1455109043+>持てるだけのステ以降大して戦技与ダメ伸びないのが結構あるのは嫌いじゃないけど好きじゃない |
| … | 15126/08/03(月)17:56:18No.1455109044+>ダクソでロンソはモーションは使い易いし… |
| … | 15226/08/03(月)17:56:29No.1455109091そうだねx1>明らかに植物なので炎弱点ですとかゾンビなので聖弱点ですとか見た目で分かるのも実は多い |
| … | 15326/08/03(月)17:57:04No.1455109223+だから岩で殴るのがベストなんですね |
| … | 15426/08/03(月)17:57:16No.1455109271+技量で狙撃するのが楽しかったなぁ |
| … | 15526/08/03(月)17:57:22No.1455109295そうだねx1>過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない |
| … | 15626/08/03(月)17:57:23No.1455109302+筋力を上げてラージクラブで叩き潰すのがもっとも賢い戦法だろう |
| … | 15726/08/03(月)17:57:41No.1455109375そうだねx1喪色強化と同じ形式に鍛石の形式も変えろって発売当初からずーっと言われてる気がする |
| … | 15826/08/03(月)17:57:44No.1455109390そうだねx2今だとR2が爆速になったから構えなくても溜めR2でOKな場面の方が増えたけど長いことR2弱かったからな… |
| … | 15926/08/03(月)17:58:25No.1455109550+山嶺あたりから今これ手に入ってもなあ…ってなる |
| … | 16026/08/03(月)17:58:37No.1455109596+パイクに貫通突きを付けたらもう俺のエルデンリングは最終装備になってしまった |
| … | 16126/08/03(月)17:59:18No.1455109756そうだねx2>坑道行ってもそんなに石取れないのどうかしてる |
| … | 16226/08/03(月)17:59:32No.1455109824+石の配置バランスに関してはダクソ時代のノリを悪い意味で引き継いだ感じする |
| … | 16326/08/03(月)18:01:15No.1455110234+>今だとR2が爆速になったから構えなくても溜めR2でOKな場面の方が増えたけど長いことR2弱かったからな… |
| … | 16426/08/03(月)18:01:16No.1455110238そうだねx1パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ |
| … | 16526/08/03(月)18:01:33No.1455110304+周回しながらビルド試すの楽しいよ |
| … | 16626/08/03(月)18:01:44No.1455110344+>喪色強化と同じ形式に鍛石の形式も変えろって発売当初からずーっと言われてる気がする |
| … | 16726/08/03(月)18:01:52No.1455110367そうだねx3>パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ |
| … | 16826/08/03(月)18:02:30No.1455110524+最新verのR2の方がR1より速い大槍はおかしいだろ |
| … | 16926/08/03(月)18:02:41No.1455110572+>パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ |
| … | 17026/08/03(月)18:02:51No.1455110610++25まで連打させられるのもヤダ |
| … | 17126/08/03(月)18:03:48No.1455110830+ちいかわとかナイトレインだと全盛期より50%ぐらい落ちたような性能にされてるけど本編だと微妙極まりない性能になってるしそういう武器や戦技があまりにも多い |
| … | 17226/08/03(月)18:04:09No.1455110913+喪色武器でいいか…ってなる |
| … | 17326/08/03(月)18:04:11No.1455110927+グウィンのパリィはアレが正攻法だと大真面目に解釈していたけど違ったのか... |
| … | 17426/08/03(月)18:05:01No.1455111151+グレートメイスが最強の武器だぞ |
| … | 17526/08/03(月)18:05:06No.1455111182+>ちいかわとかナイトレインだと全盛期より50%ぐらい落ちたような性能にされてるけど本編だと微妙極まりない性能になってるしそういう武器や戦技があまりにも多い |
| … | 17626/08/03(月)18:06:37No.1455111577そうだねx2>とはいえナーフ前の性能はvEでもvPでも暴れすぎたからお仕置きされるのは仕方無くない? |
| … | 17726/08/03(月)18:07:08No.1455111710そうだねx4ナーフ後ちいかわが微妙なのはちいかわが弱いというか長牙の馬鹿リーチのせい |
| … | 17826/08/03(月)18:07:38No.1455111824+フロムの調整なんて昔からそんなもんでしょ |
| … | 17926/08/03(月)18:08:23No.1455112013+>フロムの調整なんて昔からそんなもんでしょ |
| … | 18026/08/03(月)18:09:18No.1455112225+どんだけ武器が多くても強化値細かすぎて試せないのだけは本当微妙だったな |
| … | 18126/08/03(月)18:09:23No.1455112241そうだねx4長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ |
| … | 18226/08/03(月)18:09:33No.1455112278+ちいかわは暴れ過ぎたせいで普通にパリイされる様になってたからなナーフ前には |
| … | 18326/08/03(月)18:10:14No.1455112461+長牙2連切り>死屍累々になるのはあまりにも残酷 |
| … | 18426/08/03(月)18:10:21No.1455112485+調整バランスはずっと悲しいまま |
| … | 18526/08/03(月)18:10:50No.1455112616+>長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ |
| … | 18626/08/03(月)18:10:59No.1455112661+強い!強い!死んだ…が多すぎる |
| … | 18726/08/03(月)18:11:06No.1455112694+弱くされたのなら別のを使うまでよ |
| … | 18826/08/03(月)18:11:11No.1455112725+>調整バランスはずっと悲しいまま |
| … | 18926/08/03(月)18:11:13No.1455112732+打刀の二連よりは血刃部分でリーチ長いけど長牙二連はもっと長いぜ! |
| … | 19026/08/03(月)18:11:17No.1455112744+>どんだけ武器が多くても強化値細かすぎて試せないのだけは本当微妙だったな |
| … | 19126/08/03(月)18:11:40No.1455112834+とりあえずグレソを取りに行く |
| … | 19226/08/03(月)18:12:10No.1455112937+レラーナの双剣とか好きなんだけどイマイチな子 |
| … | 19326/08/03(月)18:12:13No.1455112951そうだねx4DLCエリアの低レア鍛石連打はなんだったんだろうな |
| … | 19426/08/03(月)18:12:24No.1455113003+火属性弱点の敵に対して魔術師が火の魔法使って弱点をせめるみたいなことはできないのがよくわかんねぇよ |
| … | 19526/08/03(月)18:12:30No.1455113029+魔術はアズールやメテオでボスをゴリゴリ削る楽しさがあるし… |
| … | 19626/08/03(月)18:12:38No.1455113065+近接武器だとドラゴンの相手がめんどくせえ |
| … | 19726/08/03(月)18:12:40No.1455113078そうだねx4>>長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ |
| … | 19826/08/03(月)18:12:40No.1455113082+魔術も戦技も絵面地味な方が強いよな構えとか居合とか |
| … | 19926/08/03(月)18:12:50No.1455113124+マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ |
| … | 20026/08/03(月)18:13:00No.1455113164+付け替え不可の汎用戦技武器はもうちょっとこう… |
| … | 20126/08/03(月)18:13:20No.1455113264そうだねx3>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ |
| … | 20226/08/03(月)18:13:24No.1455113273そうだねx1神攻略wikiではスゴい擁護されているけど |
| … | 20326/08/03(月)18:13:31No.1455113299そうだねx1>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ |
| … | 20426/08/03(月)18:13:49No.1455113375+このシリーズ予習無しで魔法キャラは本当に面白くない |
| … | 20526/08/03(月)18:14:00No.1455113419+物干し竿のリーチすごいけど耐久がカスってバランスをなぜ耐久のない世界でやったんだ |
| … | 20626/08/03(月)18:14:14No.1455113486+>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ |
| … | 20726/08/03(月)18:14:28No.1455113545+>レラーナの双剣とか好きなんだけどイマイチな子 |
| … | 20826/08/03(月)18:14:29No.1455113550+>付け替え不可の汎用戦技武器はもうちょっとこう… |
| … | 20926/08/03(月)18:14:40No.1455113591+>神攻略wikiではスゴい擁護されているけど |
| … | 21026/08/03(月)18:14:42No.1455113600+https://img.2chan.net/b/res/1455108271.htm |
| … | 21126/08/03(月)18:14:47No.1455113621++25は多すぎる |
| … | 21226/08/03(月)18:14:59No.1455113672+Switchでも出るのか… |
| … | 21326/08/03(月)18:15:12No.1455113715+刀はダッシュ諸手突き返して… |
| … | 21426/08/03(月)18:15:28No.1455113783そうだねx1+25は誰もおかしいって言えなかったのかねぇ… |
| … | 21526/08/03(月)18:15:30No.1455113796+顎は戦技だけ撃ってりゃ勝てる武器だったからナーフはわかるけどさぁ… |
| … | 21626/08/03(月)18:15:50No.1455113875そうだねx2ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き |
| … | 21726/08/03(月)18:16:00No.1455113920+大刀で羅刹のR2が突きなの偉すぎて刀からこっちに浮気した |
| … | 21826/08/03(月)18:16:01No.1455113923+赤獅子ナーフには1/4はやりすぎだろって面と |
| … | 21926/08/03(月)18:16:07No.1455113947+ちょっと強化しすぎると白サインスカスカになるからだけど… |
| … | 22026/08/03(月)18:16:08No.1455113954+プレイ動画とかでも○○でボス全撃破とかが多いし |
| … | 22126/08/03(月)18:16:30No.1455114041+ちいかわって今どうなの |
| … | 22226/08/03(月)18:16:37No.1455114076+霜踏みはぶっ壊れからそこそこ強いに変化したいい調整だと思う |
| … | 22326/08/03(月)18:17:03No.1455114188そうだねx1強技の陰に隠れて難を逃れた氷槍さん…! |
| … | 22426/08/03(月)18:17:06No.1455114200そうだねx4>神攻略wikiではスゴい擁護されているけど |
| … | 22526/08/03(月)18:17:08No.1455114208+焼炉ゴーレム…あなたはクソだ |
| … | 22626/08/03(月)18:17:12No.1455114224そうだねx5>ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き |
| … | 22726/08/03(月)18:17:17No.1455114249+>ちいかわって今どうなの |
| … | 22826/08/03(月)18:17:25No.1455114276+筋魔ビルドキャラは近接メインで遊んでたけど |
| … | 22926/08/03(月)18:17:28No.1455114296+軽大剣とはなんだったのか |
| … | 23026/08/03(月)18:17:36No.1455114331+炎系祈祷強くない? |
| … | 23126/08/03(月)18:17:46No.1455114373+>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ |
| … | 23226/08/03(月)18:17:53No.1455114396そうだねx2いうてほんとにぶっ壊れてる蟲の糸槍は全然調整しねえんだよな |
| … | 23326/08/03(月)18:18:09No.1455114473そうだねx1巨人狩りとかいう人間狩りの技すき |
| … | 23426/08/03(月)18:18:14No.1455114499そうだねx2武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい |
| … | 23526/08/03(月)18:18:28No.1455114561+>顎は戦技だけ撃ってりゃ勝てる武器だったからナーフはわかるけどさぁ… |
| … | 23626/08/03(月)18:18:29No.1455114566+>強技の陰に隠れて難を逃れた氷槍さん…! |
| … | 23726/08/03(月)18:18:38No.1455114609+いまのちいかわはアンスバッハ装備でバフ入れて長牙より火力高くできるから… |
| … | 23826/08/03(月)18:18:48No.1455114649そうだねx3>>ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き |
| … | 23926/08/03(月)18:19:10No.1455114745そうだねx2>武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい |
| … | 24026/08/03(月)18:19:21No.1455114795+>軽大剣とはなんだったのか |
| … | 24126/08/03(月)18:19:37No.1455114860+雷撃斬が初段の踏み込みで騎士系も怯みますよ!ってやってる横で範囲炎撒きで騎士怯ませてる炎撃はおかしい |
| … | 24226/08/03(月)18:19:37No.1455114861+羅刹の太刀は防具とセットで使いたいねあっちょっと死 |
| … | 24326/08/03(月)18:20:15No.1455115037+ダクソ2の雷槍の頃から変わってねえなって思ったよ |
| … | 24426/08/03(月)18:20:30No.1455115097そうだねx2影樹バフのシステムやっぱいらないと思う |
| … | 24526/08/03(月)18:20:34No.1455115117そうだねx1>武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい |
| … | 24626/08/03(月)18:21:05No.1455115237そうだねx2>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ |
| … | 24726/08/03(月)18:21:16No.1455115281そうだねx1boketeサ終を受け急ピッチで進めたたまサンダーのキャプチャが完了したので配布します |
| … | 24826/08/03(月)18:21:20No.1455115300+久しぶりにDLCやり直してるけどさ…影樹ってなんなんだろうなこいつ… |
| … | 24926/08/03(月)18:21:28No.1455115335+>いうてほんとにぶっ壊れてる蟲の糸槍は全然調整しねえんだよな |
| … | 25026/08/03(月)18:22:14No.1455115543+自分で使っても敵が使っても脅威だからすげえよ蟲糸 |
| … | 25126/08/03(月)18:22:14No.1455115545そうだねx2>軽大剣とはなんだったのか |
| … | 25226/08/03(月)18:22:19No.1455115568+>>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ |
| … | 25326/08/03(月)18:22:29No.1455115625+最近大盾と乱撃縛って始めた |
| … | 25426/08/03(月)18:22:33No.1455115641そうだねx2蕾の薙刀よっっっわ |
| … | 25526/08/03(月)18:22:56No.1455115735+>>>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ |
| … | 25626/08/03(月)18:23:18No.1455115825+エル獣相手は正直めんどくせえから蟲槍に頼る |
| … | 25726/08/03(月)18:23:47No.1455115961+カメラワーク悪いのかデカい敵はつまらん |
| … | 25826/08/03(月)18:24:00No.1455116024+腐敗系の祈祷はブースト聖印がないから不遇だよ |
| … | 25926/08/03(月)18:24:01No.1455116025そうだねx6今でもこれまでの人生で五本の指に入るレベルで楽しいゲームだったと思ってるけど |
| … | 26026/08/03(月)18:24:02No.1455116031+>影樹バフのシステムやっぱいらないと思う |
| … | 26126/08/03(月)18:24:19No.1455116091+強化段階8種三段階にする必要あった…? |
| … | 26226/08/03(月)18:24:24No.1455116118+魔術マンだからエル獣はメテオでゴリゴリ削るの楽しい |
| … | 26326/08/03(月)18:24:32No.1455116151そうだねx1そもそも武器とか強化しないから素材が足りないとか言われてもピンとこない |
| … | 26426/08/03(月)18:24:53No.1455116245+ウィッカーマンはもう戦わないことにしたら快適になった |
| … | 26526/08/03(月)18:25:02No.1455116283+ナイトレインではロックマン形式でやったよね |
| … | 26626/08/03(月)18:25:21No.1455116358+>蕾の薙刀よっっっわ |
| … | 26726/08/03(月)18:25:25No.1455116371+調香瓶ナーフされて新データ作る時にクソウィッカーマンを即処理出来なくされたのも地味にクソだった |
| … | 26826/08/03(月)18:26:01No.1455116539そうだねx1>ウィッカーマンはもう戦わないことにしたら快適になった |
| … | 26926/08/03(月)18:26:02No.1455116544+>そもそも武器とか強化しないから素材が足りないとか言われてもピンとこない |
| … | 27026/08/03(月)18:26:24No.1455116638+ウィッカーマンも蟲糸だ |
| … | 27126/08/03(月)18:26:31No.1455116666+今あのネッシーって面白くなってんの? |
| … | 27226/08/03(月)18:26:57No.1455116767+>調香瓶ナーフされて新データ作る時にクソウィッカーマンを即処理出来なくされたのも地味にクソだった |
| … | 27326/08/03(月)18:27:05No.1455116796+>今あのネッシーって面白くなってんの? |
| … | 27426/08/03(月)18:27:12No.1455116818+ダクソ3もDLC2で持ち直したんだから今こそエルデンリングも調整含めDLC2が待たれる |
| … | 27526/08/03(月)18:27:22No.1455116858+そういやまだ竜祈祷ビルドやったことないから試してみるか |
| … | 27626/08/03(月)18:27:25No.1455116875+>今あのネッシーって面白くなってんの? |
| … | 27726/08/03(月)18:27:54No.1455116978+聖なる光輪ブンブンマンになっちゃった |
| … | 27826/08/03(月)18:28:36No.1455117185+竜餐マンになるつもりが出血と虫糸ばっかり使ってる⋯こ、こんなはずでは⋯ |
| … | 27926/08/03(月)18:28:40No.1455117204+>今あのネッシーって面白くなってんの? |
| … | 28026/08/03(月)18:28:49No.1455117243+糞糞糞の糞は蟲糸の槍以外でやりたくない |
| … | 28126/08/03(月)18:29:23No.1455117380そうだねx1死王子の杖掲げて死霊飛ばしてるのが1番楽しい |
| … | 28226/08/03(月)18:29:46No.1455117486そうだねx3何百種類と武器があろうと普通にやってると最終盤に+24素材買えるようになるまではしっかり探索してもせいぜい2つ強化する分しか手にはいらないからな… |
| … | 28326/08/03(月)18:29:59No.1455117536+エルけものダルさ考えてみたら通常マリスと同じだわ |
| … | 28426/08/03(月)18:30:18No.1455117630そうだねx3武器全体を一度に強化するというか |
| … | 28526/08/03(月)18:30:24No.1455117668そうだねx1次作もオープンワールドになるんかな? |
| … | 28626/08/03(月)18:30:59No.1455117832+>そういやまだ竜祈祷ビルドやったことないから試してみるか |
| … | 28726/08/03(月)18:31:23No.1455117932そうだねx1>次作もオープンワールドになるんかな? |
| … | 28826/08/03(月)18:31:32No.1455117963そうだねx6オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな |
| … | 28926/08/03(月)18:32:02No.1455118114+>武器全体を一度に強化するというか |
| … | 29026/08/03(月)18:32:12No.1455118170+鍛石の分布なんであんなおかしかったんだろうな |
| … | 29126/08/03(月)18:32:21No.1455118205+竜餐祈祷はなんかこう…普段使いにもっとお手軽なの一個欲しいなって |
| … | 29226/08/03(月)18:32:21No.1455118206+フロムの体力的にダクソ無印のマップ広さが限度だと思ってる |
| … | 29326/08/03(月)18:32:36No.1455118256+>オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな |
| … | 29426/08/03(月)18:32:49No.1455118319そうだねx2ソウル系のシステムとオープンワールドの特性が上手く噛み合ってない感はある |
| … | 29526/08/03(月)18:32:52No.1455118339そうだねx2>次作もオープンワールドになるんかな? |
| … | 29626/08/03(月)18:33:02No.1455118388そうだねx1もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる |
| … | 29726/08/03(月)18:33:09No.1455118422+>死王子の杖掲げて死霊飛ばしてるのが1番楽しい |
| … | 29826/08/03(月)18:33:16No.1455118451そうだねx1>オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな |
| … | 29926/08/03(月)18:33:17No.1455118458そうだねx1>誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ |
| … | 30026/08/03(月)18:33:18No.1455118466+オープンワールド(一部の場所にしか行かない)だからオープンワールドにする意味が一切無かった |
| … | 30126/08/03(月)18:33:20No.1455118469そうだねx1竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ |
| … | 30226/08/03(月)18:33:34No.1455118548そうだねx1強化アイテムというリソースの管理もRPGの面白さの1つであるし難しいね |
| … | 30326/08/03(月)18:33:46No.1455118589+>もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる |
| … | 30426/08/03(月)18:34:09No.1455118707+竜狩りの大刀は竜餐ビルドでも使ってOKな近接武器ですよ! |
| … | 30526/08/03(月)18:34:10No.1455118711そうだねx1鍛石はあれ通常がーってより |
| … | 30626/08/03(月)18:34:13No.1455118723そうだねx1世界観的に難しいとは言えオープンワールドにするならせめて普通のNPCと交流できる街は少しくらいあってもいいと思う |
| … | 30726/08/03(月)18:34:20No.1455118763そうだねx1>竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ |
| … | 30826/08/03(月)18:34:21No.1455118767+レアルカリアとか王都も好きだけど序盤のストームヴィルが一番完成度高かったと思う |
| … | 30926/08/03(月)18:34:30No.1455118801そうだねx2クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 31026/08/03(月)18:34:33No.1455118812そうだねx4>>ほぼ全ての導線がカスだったけど… |
| … | 31126/08/03(月)18:34:34No.1455118821そうだねx2>するなら今度は拠点や街とレガシーを増やしまくってほしい |
| … | 31226/08/03(月)18:34:35No.1455118825そうだねx1ダクソライクとオープンワールドの相性自体はいいと思うな |
| … | 31326/08/03(月)18:34:37No.1455118832+なによりUIが酷すぎてな |
| … | 31426/08/03(月)18:34:41No.1455118851そうだねx3死んだら無だからレアなバフアイテムとか全然使えなかった |
| … | 31526/08/03(月)18:34:50No.1455118883+道ほっつき歩いてるモブすらそれなりにしぶとくなってくから道から外れて走る癖つくんだよね |
| … | 31626/08/03(月)18:34:57No.1455118921+>竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ |
| … | 31726/08/03(月)18:35:01No.1455118939+英雄墓みたいなのはもういらないかな…悪意しか感じねえからやり応えよりストレスと徒労感のが大きいよ |
| … | 31826/08/03(月)18:35:06No.1455118957そうだねx2ステ振りはもう自由にやらせてほしいよな…… |
| … | 31926/08/03(月)18:35:12No.1455118981+>>次作もオープンワールドになるんかな? |
| … | 32026/08/03(月)18:35:26No.1455119040そうだねx2正直フロムが1番得意なのはマップのレベルデザインだと思ってるから |
| … | 32126/08/03(月)18:35:35No.1455119092そうだねx2>もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる |
| … | 32226/08/03(月)18:35:48No.1455119158そうだねx2クソ隙デカスペルは全部デフォで我慢つけてほしい |
| … | 32326/08/03(月)18:36:03No.1455119229そうだねx2>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 32426/08/03(月)18:36:06No.1455119248+>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 32526/08/03(月)18:36:21No.1455119324+チャリオットは1箇所だけならまあこういうのもあっていいかなと思うけど何箇所もいらねぇよな |
| … | 32626/08/03(月)18:36:34No.1455119389+モーションの遅さに対する不満は全部ナイトレインで解消された |
| … | 32726/08/03(月)18:36:37No.1455119409そうだねx1こんな物量のゲームで周回してイベント制覇するかーとは正直ならん |
| … | 32826/08/03(月)18:36:50No.1455119467+まあ操作形態のフォーマットはそろそろ一新した方が良いとは思う |
| … | 32926/08/03(月)18:36:55No.1455119494+専用戦技より連続突きみたいな汎用戦技の方が隙なくて使いやすかったな |
| … | 33026/08/03(月)18:36:56No.1455119501そうだねx2こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな |
| … | 33126/08/03(月)18:37:00No.1455119516+探索してたら見つけた変なダンジョンの奥にお役立ちアイテムが!みたいな喜びは好き |
| … | 33226/08/03(月)18:37:03No.1455119539そうだねx3コードヴェインのシステムはマジで天才的な革新だから全てのゲームが参考にするべき |
| … | 33326/08/03(月)18:37:05No.1455119548そうだねx1>クソ隙デカスペルは全部デフォで我慢つけてほしい |
| … | 33426/08/03(月)18:37:09No.1455119572+広い割に名マップみたいなのがないんだよな… |
| … | 33526/08/03(月)18:37:18No.1455119617+従来みたいなイベントフラグみたいなのよりNPCに話し掛けたりオブジェクト触れるとにサブクエストとか発生する方式にして欲しい |
| … | 33626/08/03(月)18:37:20No.1455119628+やっぱ武器とかにつけるアクセ系が欲しいよなハクスラ系にしてデメリットとメリットがすごいやつつけるとかさ! |
| … | 33726/08/03(月)18:37:25No.1455119646そうだねx1>>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 33826/08/03(月)18:37:43No.1455119719そうだねx1全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある |
| … | 33926/08/03(月)18:37:58No.1455119795そうだねx8>こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな |
| … | 34026/08/03(月)18:38:00No.1455119804そうだねx2>作り込みスゲーと思ったのはストームヴィル城くらいか |
| … | 34126/08/03(月)18:38:01No.1455119816+>1番酷い部分を勝手に別問題にするならレス返さないでくれよ… |
| … | 34226/08/03(月)18:38:09No.1455119850そうだねx1>探索してたら見つけた変なダンジョンの奥にお役立ちアイテムが!みたいな喜びは好き |
| … | 34326/08/03(月)18:38:14No.1455119873+氷槍が全てにおいてちょうどいい強さ |
| … | 34426/08/03(月)18:38:17No.1455119888+マルチの観点だとクソ長梯子いい加減消せ |
| … | 34526/08/03(月)18:38:17No.1455119891そうだねx6>こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな |
| … | 34626/08/03(月)18:38:23No.1455119916+>>>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 34726/08/03(月)18:38:34No.1455119974そうだねx2腐敗壺もそうだけど腐敗ボルトとか平然と買えないレア素材要求していっぱい作ってねはその時点で破綻してるし素材買えるようにするならそもそもクラフト要素邪魔なだけだしでハッキリ言って迷走と言わざるを得ない |
| … | 34826/08/03(月)18:38:34No.1455119978+おれ最近出たイカ侵略者でも思ったけど無駄な対人意識して無法やらせてくれる方が楽しいことに気づいた |
| … | 34926/08/03(月)18:38:37No.1455119993+>広い割に名マップみたいなのがないんだよな… |
| … | 35026/08/03(月)18:38:39No.1455119997そうだねx1>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来 |
| … | 35126/08/03(月)18:38:43No.1455120013そうだねx4>全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある |
| … | 35226/08/03(月)18:38:52No.1455120059+つまりブラッドボーン2を出せば全て解決というわけだね |
| … | 35326/08/03(月)18:39:02No.1455120100そうだねx1>全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある |
| … | 35426/08/03(月)18:39:15No.1455120152+ハゲてる奴にはちょっと難しいもんなこのゲーム |
| … | 35526/08/03(月)18:39:21No.1455120181+>オープンワールドの導線ってまずリムグレイブ攻略してリエーニエ行って…って部分こそがメインじゃないのか |
| … | 35626/08/03(月)18:39:22No.1455120186そうだねx2色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ |
| … | 35726/08/03(月)18:39:59No.1455120355そうだねx1>ハゲてる奴にはちょっと難しいもんなこのゲーム |
| … | 35826/08/03(月)18:40:00No.1455120360そうだねx4でも初見レガシーダンジョンのあってる!?ここで道あってるの!?ってビクビクしながら攻略したのは最高に楽しかったんだ |
| … | 35926/08/03(月)18:40:22No.1455120476そうだねx2対人ゲーなら弱い武器は使わないけど |
| … | 36026/08/03(月)18:40:30No.1455120518そうだねx2ダンジョンの奥に嬉しいお役立ちアイテムってなんかあったっけ… |
| … | 36126/08/03(月)18:40:31No.1455120523そうだねx1>うーん減点要素が100点満点中100億点くらいあるんだけど加点要素が1000億点くらいあるからやっぱ名作かなあ |
| … | 36226/08/03(月)18:40:38No.1455120562そうだねx6ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい |
| … | 36326/08/03(月)18:41:04No.1455120703+宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて |
| … | 36426/08/03(月)18:41:21No.1455120771+>ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい |
| … | 36526/08/03(月)18:41:23No.1455120775そうだねx1文句を言い出したらキリがないんだけどまぁそれくらい遊んだゲームってことだ |
| … | 36626/08/03(月)18:41:28No.1455120794そうだねx4>色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ |
| … | 36726/08/03(月)18:41:39No.1455120843+とりあえずサブクエがらみとステ振りだけはお約束だからで逃げないで早いとこなんとかして欲しい |
| … | 36826/08/03(月)18:41:46No.1455120876+>宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて |
| … | 36926/08/03(月)18:41:59No.1455120943そうだねx2まあ300時間は遊んだので欠点は山程見つけられる自信あるよ |
| … | 37026/08/03(月)18:42:04No.1455120962+>ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい |
| … | 37126/08/03(月)18:42:07No.1455120976+鍛石の1と2だけは序盤の商人が何個か売ってたけど |
| … | 37226/08/03(月)18:42:08No.1455120983+>でも初見レガシーダンジョンのあってる!?ここで道あってるの!?ってビクビクしながら攻略したのは最高に楽しかったんだ |
| … | 37326/08/03(月)18:42:20No.1455121034+>文句無しの神ゲーって言われてた時期を過ぎて粗が見えまくってるのが今ってだけだろ |
| … | 37426/08/03(月)18:42:24No.1455121058そうだねx5>>色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ |
| … | 37526/08/03(月)18:42:39No.1455121117そうだねx1荒削りではあるけど楽しかったよ |
| … | 37626/08/03(月)18:42:53No.1455121187そうだねx3面白いけどはっきり言ってかなり杜撰な作りだってのはずっと言われてるだろ… |
| … | 37726/08/03(月)18:43:01No.1455121232+文句を言えるのは最後まで遊んだ事があるやつだけだ |
| … | 37826/08/03(月)18:43:07No.1455121258+>>宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて |
| … | 37926/08/03(月)18:43:12No.1455121281+クラフト要素がカスってのだけはずっと言われてるよ |
| … | 38026/08/03(月)18:43:53No.1455121461+有限アイテムで腐敗対策させるのマジでカス |
| … | 38126/08/03(月)18:43:56No.1455121475そうだねx3本編は加点減点して最終的に間違いなく名作でいいけど |
| … | 38226/08/03(月)18:44:05No.1455121506そうだねx4このゲームに限らずフロムのゲーム大体に言える |
| … | 38326/08/03(月)18:44:08No.1455121523+ゴレ矢アロレは絶対に流行らせろ |
| … | 38426/08/03(月)18:44:27No.1455121615そうだねx3死にゲーとオープンワールドとクラフトの要素が全て噛み合ってないってのは確か |
| … | 38526/08/03(月)18:44:32No.1455121639+DLCはロケーション以外あんまり褒められない |
| … | 38626/08/03(月)18:44:40No.1455121675そうだねx1>面白いけどはっきり言ってかなり杜撰な作りだってのはずっと言われてるだろ… |
| … | 38726/08/03(月)18:44:44No.1455121690+本編は最終的にいい塩梅にはなったと思う |
| … | 38826/08/03(月)18:44:47No.1455121710+いもげ坂でピピニーデン君の群れを劣等殲滅! |
| … | 38926/08/03(月)18:45:05No.1455121807+次回作は崖登り自由にさせて欲しい |
| … | 39026/08/03(月)18:45:05No.1455121813+>このゲームに限らずフロムのゲーム大体に言える |
| … | 39126/08/03(月)18:45:40No.1455121974+>DLCはロケーション以外あんまり褒められない |
| … | 39226/08/03(月)18:46:11No.1455122117+あのゼルダですら地下空間は虚無ったのにエルデンリングは宇宙作っちゃったんだからすげえと思うよ |
| … | 39326/08/03(月)18:46:23No.1455122163+ナイトレインくらいの疾走感とジャンプは欲しいよね… |
| … | 39426/08/03(月)18:46:31No.1455122200そうだねx2クラフトダメじゃね?も発売しばらくは言うとかなり叩かれた |
| … | 39526/08/03(月)18:46:32No.1455122212そうだねx1なんも知識入れないで狭間の地に降り立つ初見は楽しい |
| … | 39626/08/03(月)18:46:36No.1455122227そうだねx3>でもエルデンリングよりちゃんとオープンワールド作れたゲームって結構少ないっていうか |
| … | 39726/08/03(月)18:46:40No.1455122244+構えと居合さえあれば最後まで行けるからな… |
| … | 39826/08/03(月)18:46:53No.1455122311そうだねx6まあ武器耐久度とかいう要素を削除してくれたのは良かった |
| … | 39926/08/03(月)18:47:12No.1455122403+ダクソ時代からその傾向あったけど |
| … | 40026/08/03(月)18:47:20No.1455122434+大作オープンワールドってやり込めばやり込むほどここなんとかしろよ…って高確率で出てくる |
| … | 40126/08/03(月)18:47:36No.1455122528+二刀流復活させてくれたのは良いと思う |
| … | 40226/08/03(月)18:48:05No.1455122676そうだねx4まぁimgは発売直後の御祝儀期間というか一切の不満が許されない期間みたいなのはあるから… |
| … | 40326/08/03(月)18:48:07No.1455122686+>まあ武器耐久度とかいう要素を削除してくれたのは良かった |
| … | 40426/08/03(月)18:48:07No.1455122688+影の地はクソ80良い点20ぐらいの割合だが本編の方は良い点75クソ25ぐらいの塩梅 |
| … | 40526/08/03(月)18:48:11No.1455122710+本当に本当にゲームが終わるレベルの致命的な欠点は無い |
| … | 40626/08/03(月)18:48:38No.1455122836+序盤から中盤で力尽きるのはデモンズの時からだからな… |
| … | 40726/08/03(月)18:48:44No.1455122863そうだねx1指遺跡に関しては声を大にしてクソと言うぞ |
| … | 40826/08/03(月)18:48:58No.1455122923+懐かしいな |
| … | 40926/08/03(月)18:49:24No.1455123049+数量限の強消費アイテムとかバックアップ使いしか得しないだろって批判されて |
| … | 41026/08/03(月)18:49:32No.1455123088+ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない |
| … | 41126/08/03(月)18:49:40No.1455123130+不満点はあるが自分の中では90点くらいのゲーム |
| … | 41226/08/03(月)18:49:46No.1455123161そうだねx4むしろちゃんとやればやるほど細かいシステム面への不満はいくらでも出てくると思うんだが… |
| … | 41326/08/03(月)18:49:52No.1455123186+>本当に本当にゲームが終わるレベルの致命的な欠点は無い |
| … | 41426/08/03(月)18:50:24No.1455123341+>指遺跡に関しては声を大にしてクソと言うぞ |
| … | 41526/08/03(月)18:50:31No.1455123377そうだねx5不満がある=クソゲーではないからな |
| … | 41626/08/03(月)18:50:57No.1455123507+もっと使った方がいいかなー |
| … | 41726/08/03(月)18:51:13No.1455123592+ナイトレインにずっと入り浸ってたしSwitch2のやつやってみるか |
| … | 41826/08/03(月)18:51:21No.1455123632+>ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない |
| … | 41926/08/03(月)18:51:32No.1455123698+もうちょい時間経ったら平和に語れるようになるんかな |
| … | 42026/08/03(月)18:51:50No.1455123790+>ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない |
| … | 42126/08/03(月)18:52:04No.1455123866そうだねx4このスレに関してはかなり平和じゃねえかな!? |
| … | 42226/08/03(月)18:52:24No.1455123962+>もうちょい時間経ったら平和に語れるようになるんかな |
| … | 42326/08/03(月)18:52:28No.1455123981+指遺跡はロケーションとしては良いんだがな… |
| … | 42426/08/03(月)18:52:34No.1455124004+むしろ今が平和な方だろ |
| … | 42526/08/03(月)18:52:36No.1455124015+https://img.2chan.net/b/res/1455120658.htm |
| … | 42626/08/03(月)18:52:40No.1455124037そうだねx1エルデンリングのあとにナイトレイン作れたのがすごいと思う |
| … | 42726/08/03(月)18:52:55No.1455124117+ナイトレインのスレにもコピペ来てたし |
| … | 42826/08/03(月)18:53:17No.1455124229+普通の強さだけど速槍好き |
| … | 42926/08/03(月)18:53:25No.1455124266+クラフトはなんか矢がなくなった時骨で作ったりしたくらいだな… |
| … | 43026/08/03(月)18:53:41No.1455124337+色々あったけどルーンベアだけは許してないからな! |
| … | 43126/08/03(月)18:53:53No.1455124408+冷静に振り返った結果不満はあれどかなり面白いゲームだったって帰結してるからな大半のプレイヤーは |
| … | 43226/08/03(月)18:53:56No.1455124420+異常な強さの霜踏みを使えたのは初期エルデンリングだけ! |
| … | 43326/08/03(月)18:53:57No.1455124430そうだねx1とりあえず別に戦闘は楽しくないよなこのゲーム |
| … | 43426/08/03(月)18:54:10No.1455124506+擬態型ルーンベア本当に許せない |
| … | 43526/08/03(月)18:54:18No.1455124542+骨矢と骨投げナイフはそれなりに使ったな |
| … | 43626/08/03(月)18:54:40No.1455124650+どんな文句の後にもでも好き…ってのがついてるから… |
| … | 43726/08/03(月)18:54:57No.1455124743+まあ85点くらいゲームだったわ |
| … | 43826/08/03(月)18:55:06No.1455124797+>普通の強さだけど速槍好き |
| … | 43926/08/03(月)18:55:26No.1455124900+初期武器縛りでクリアしてみるか… |
| … | 44026/08/03(月)18:55:38No.1455124964そうだねx3楽しそうにゲームのシステムについて不満をもらす |
| … | 44126/08/03(月)18:55:50No.1455125019そうだねx1>次回作は崖登り自由にさせて欲しい |
| … | 44226/08/03(月)18:55:52No.1455125031+弓チクで先に排除できる敵は殺して進むチキン野郎だったから矢はめっちゃ作ったな |
| … | 44326/08/03(月)18:55:52No.1455125033そうだねx1もう大体の系統のキャラでクリアしてしまった… |
| … | 44426/08/03(月)18:55:54No.1455125038+魔法剣士ビルドでたまには遊んでみるかな |
| … | 44526/08/03(月)18:55:57No.1455125058そうだねx1お仕置きはやむなしとはいえ不当に貶められた赤獅子の炎に悲しき末路… |
| … | 44626/08/03(月)18:56:48No.1455125325+ドラゴンがね…ていうかデカいボスも戦いづらいのよ |
| … | 44726/08/03(月)18:57:05No.1455125409+>魔法剣士ビルド |
| … | 44826/08/03(月)18:57:50No.1455125658+俺は再現キャラで攻略するのが好きなんだ |
| … | 44926/08/03(月)18:58:05No.1455125729+>ドラゴンがね…ていうかデカいボスも戦いづらいのよ |
| … | 45026/08/03(月)18:58:20No.1455125805+やっぱ両手特大剣でバッタよ |
| … | 45126/08/03(月)18:58:21No.1455125815+へたくそ救済に強すぎる戦技残してくれよ… |
| … | 45226/08/03(月)18:58:55No.1455125975+ナイトレインみたいに落下死はもうエリア外以外では無くしていいんじゃないかな |
| … | 45326/08/03(月)18:59:03No.1455126006+弓でも祈祷でも魔術でもなんでもいいから遠距離攻撃手段持ってるとドラゴンは割とおやつになる |
| … | 45426/08/03(月)18:59:13No.1455126071+フラスコの全盛期楽しかったな |
| … | 45526/08/03(月)18:59:31No.1455126166+ツルって横滑りして落下するのクソむかつく |
| … | 45626/08/03(月)18:59:35No.1455126182+ぶっちゃけ死因で一番多かったのは落下死 |
| … | 45726/08/03(月)18:59:38No.1455126196+近距離武器オンリーだとしんどいだろうな |