二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785743844110.jpg-(755640 B)
755640 B26/08/03(月)16:57:24No.1455096367そうだねx1 19:00頃消えます
エルデンリングの武器とか防具って手に入るエリアのボスに有効とか敵の使ってくる属性のヒントになってるみたいなことはないの?
なんかいっぱい武器手に入るのに全然使い分けれてないし鍛石が足りないし本当にただ手に入るだけなんだけど
なんなら最初の魔法(魔術の輝剣)が異常に強いから近寄って殴ること自体あんまりないし
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/03(月)16:59:07No.1455096700そうだねx22
ぶっちゃけ魔術は派手なの大して強くないから
226/08/03(月)17:00:16No.1455096929+
大魔法より初期魔法のが強い
326/08/03(月)17:01:55No.1455097236+
一つだけ教えてやる 
今後強いボスやキツイダンジョンをクリアして手に入る武器やスペルの八割は初期武器やスペルより使いにくいし下手したら弱い
426/08/03(月)17:03:09No.1455097463そうだねx6
鍛石の配置バランスアレだからシナリオ中に鞍替えしにくいんだよねエルデン
526/08/03(月)17:04:35No.1455097728そうだねx4
ぶっちゃけ基本輝剣でも大丈夫
避けるやつもいるが
626/08/03(月)17:05:22No.1455097882+
後半に手に入るので強いみたいな概念はあんまりないから気に入ったやつ鍛えて使えばいいよ
726/08/03(月)17:06:49No.1455098135+
いいよね
すっごいド派手なモーションの戦技が雑魚のワンパンで潰されるの
826/08/03(月)17:08:21No.1455098449そうだねx8
ボスの弱点のヒントみたいなのはあんまりない気がする
そもそもそんなに弱点だからよく効く!みたいなのが死に生きる者達くらいしかいないような
逆に耐性は結構キツい
926/08/03(月)17:09:38No.1455098705+
お膳立ては必要だけど派手で強い魔術もあるっちゃある
1026/08/03(月)17:11:35No.1455099122+
ソウルシリーズって派手なやつは燃費悪いし火力も微妙だよね大体
その辺踏み倒して使えるエルデンリングが一番扱い良いまである
1126/08/03(月)17:12:11No.1455099235+
フロムゲーはいっつも貫通属性が最強なのだけ覚えるといいよ
次点が打撃属性
1226/08/03(月)17:12:28No.1455099303+
俺はひたすら鉤爪を強化して戦技もクイックステップしか使っていない
誰が相手でもシコシコ避けてチマチマ殴るだけのゴミだよ
1326/08/03(月)17:12:58No.1455099401+
出血だよ出血
ラスボスには効かないけどその頃には鍛石買えるから別の武器使えばいい
1426/08/03(月)17:13:29No.1455099503+
魔法がよっぽど早熟タイプなのかと思ったら本当に最後までこれで通用しちゃう感じなのか…
せっかく武器たくさんあるなら使えるのは全部使いたかったけど初心者が余計なこと出来るゲーム性じゃなさそうだし魔法で行けるところまで行ってみる
1526/08/03(月)17:14:06No.1455099656+
ソウル系もそうだけどだいたい基本形の魔術のどれかが飛び抜けて燃費いいんだよな
1626/08/03(月)17:15:07No.1455099858+
魔術は基本は大つぶて
NPCには夜の彗星
1726/08/03(月)17:15:32No.1455099937+
通用するけどそれより強い方法も山ほどある
1826/08/03(月)17:15:38No.1455099966+
波動砲とかメテオとか色々使ったけど杖から玉飛ばすだけの魔術一番つええ
1926/08/03(月)17:16:14No.1455100101そうだねx2
基本的に強い魔法や戦技は誰が相手でも強いし有効
序盤で手に入るつぶてや貫通突きがシンプルに強い
2026/08/03(月)17:16:19No.1455100125+
>波動砲とかメテオとか色々使ったけど杖から玉飛ばすだけの魔術一番つええ
前者二つはド派手でしっかり強いやつだから挙げるなら絶技とかになるんじゃ
2126/08/03(月)17:16:46No.1455100245+
だいたい振ってればなんとかなるグレートクラブ
2226/08/03(月)17:16:48No.1455100257+
最終強化はもう見なかった事にするとしても+9とか+24すら最終盤になるまで碌な供給ないから使い分けるとかはまああんま考えんでも
2326/08/03(月)17:16:56No.1455100284+
>前者二つはド派手でしっかり強いやつだから挙げるなら絶技とかになるんじゃ
対人の嫌がらせ特化…!
2426/08/03(月)17:17:49No.1455100507+
攻略でもカンスト周回でも対人でもナイトレインでも一貫して強い速剣
2526/08/03(月)17:17:53No.1455100520+
>魔術は基本は溜めほうき星
2626/08/03(月)17:18:24No.1455100628+
スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた
2726/08/03(月)17:19:07No.1455100783+
魔術はほうき星連打すれば影の地の強モブ戦士にも余裕だからな…
2826/08/03(月)17:19:38No.1455100897+
>スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた
だいたいみんな装甲が硬いのでそういう傾向にある
一番顕著だったのは2
2926/08/03(月)17:20:20No.1455101059+
>スレ画かダークソウルだったか覚えてないけど攻略サイト見たら打撃は弱点ボス山ほどいるし耐性持ちほぼいないよ斬撃は耐性持ちだらけで弱点ほぼ突けないよって書いてて泣けた
昔からそう
亡者系の裸な雑魚には強みがあるけど後半は鎧とかでカチカチだから雑魚にも効きが悪い
3026/08/03(月)17:20:22No.1455101071そうだねx7
拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな
3126/08/03(月)17:21:20No.1455101293+
ずっと剣一本でやってきたから結晶人のカチカチ具合には泣かされた
3226/08/03(月)17:21:49No.1455101408そうだねx1
過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない
硬い鱗や鎧に覆われてるとどっちかが弱点になる上に斬撃耐性あるからな
そして硬い鱗や鎧のモブが多い
3326/08/03(月)17:21:52No.1455101421+
>拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな
フロムゲーはレベルアップで武器のダメージほとんど上がらないから武器強化要らないとなるとバランス壊れる
3426/08/03(月)17:22:07No.1455101475そうだねx2
>基本的に強い魔法や戦技は誰が相手でも強いし有効
>序盤で手に入るつぶてや貫通突きがシンプルに強い
もはや伝統みたいなとこあるけどもっと使い分け要素あってもいいと思うんだよね…
3526/08/03(月)17:22:10No.1455101489+
聖属性だけはやたら効く敵がたまーにいる
3626/08/03(月)17:22:13No.1455101500+
エルデン魔術は決して弱くはないんだが強いやつが手に入るとそれだけで良いってなりがち
あと岩飛ばすやつは敵に回避されづらいから超便利…
3726/08/03(月)17:22:30No.1455101579そうだねx6
>拾った武器すぐ試したいから武器強化システム要らないよな
普通にやってたら拾った段階では今の手持ちより弱いから乗り換える気にならないんだよな
3826/08/03(月)17:22:33No.1455101591+
強化ないとそれこそ後半拾ったのが強いとかのバランスになるから嫌
3926/08/03(月)17:23:01No.1455101698+
Switch版っていつ発売?
4026/08/03(月)17:23:11No.1455101736+
エルデンの悪いとこは強化システムそのものより強化手段の乏しさだからそこは別の話や
4126/08/03(月)17:23:11No.1455101738+
武器強化がボス撃破ごとに段階的なSEKIROでも武器強化を無視して進めると悲惨なことになる
4226/08/03(月)17:23:27No.1455101795+
初期verだととにかく鍛石が全然数足りないんだよね…
気軽に強化させてくれ
4326/08/03(月)17:23:34No.1455101826+
>強化ないとそれこそ後半拾ったのが強いとかのバランスになるから嫌
逆に後半拾ったのが弱いと存在意義がなくなるしね
4426/08/03(月)17:23:39No.1455101850+
火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る
気軽に狙えるかって?ナイトレインじゃねえんだぞ
4526/08/03(月)17:23:48No.1455101883+
>過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない
>硬い鱗や鎧に覆われてるとどっちかが弱点になる上に斬撃耐性あるからな
>そして硬い鱗や鎧のモブが多い
柔らかいやつなんて斬撃使わなくてもだいたい通るんだよな…
4626/08/03(月)17:24:15No.1455102002+
引力弾とかいうマルチの破壊者もあるぞ
4726/08/03(月)17:24:23No.1455102028+
>エルデン魔術は決して弱くはないんだが強いやつが手に入るとそれだけで良いってなりがち
>あと岩飛ばすやつは敵に回避されづらいから超便利…
強力な魔術耐性持ちが3と比べて激減してるうえにそういう相手は岩に弱いってバランスだからな…
4826/08/03(月)17:24:27No.1455102044+
>エルデンの悪いとこは強化システムそのものより強化手段の乏しさだからそこは別の話や
ダークソウルと同じだし
3なんて他のゲームより楔石が落ちてねえ
4926/08/03(月)17:24:28No.1455102045そうだねx1
魔術は夜彗星と輝石のクリスだけあれば十分だからな
5026/08/03(月)17:24:44No.1455102102+
>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る
>気軽に狙えるかって?ナイトレインじゃねえんだぞ
なんで捕まりジャンプが出来ないんだ…なんで疾走できないんだ…
5126/08/03(月)17:25:00No.1455102167+
>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る
>気軽に狙えるかって?ナイトレインじゃねえんだぞ
まあそもそも数が多くないのはあるが
廃墟とゲール砦のやつらくらいしか狙えなかった気がする
砦のやつは序盤のレベリングに使えなくはないけど慣れたら使う必要がなくなるという
5226/08/03(月)17:25:33No.1455102268+
>火吹戦車の頭頂部が弱点とかそういう情報はちょいちょい出ては来る
>気軽に狙えるかって?ナイトレインじゃねえんだぞ
上からジャンプして襲撃すればいいんだな!失敗してタコ殴りにあったんですけおおおおお!!
5326/08/03(月)17:25:49No.1455102328+
ナイトレインすらぼちぼち失敗するぜ!
5426/08/03(月)17:25:52No.1455102334+
何が有効みたいなヒントはオンラインメッセージの役目なのだ
5526/08/03(月)17:26:05No.1455102376そうだねx3
武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う…
強化限界はゲーム進めたら増えるようにすればいいよ
5626/08/03(月)17:26:09No.1455102394+
>恐らく、犬。
5726/08/03(月)17:26:14No.1455102420+
>Switch版っていつ発売?
盆明けの日曜日
5826/08/03(月)17:26:22No.1455102447+
>あと岩飛ばすやつは敵に回避されづらいから超便利…
ボタン反応式だから岩に回避運動一切しないのいいよね
5926/08/03(月)17:26:29No.1455102470+
>砦のやつは序盤のレベリングに使えなくはないけど慣れたら使う必要がなくなるという
暇が出来たらあそこに行って実家みたいにしてるやつがいて笑った
6026/08/03(月)17:26:33No.1455102488そうだねx2
>エルデンリングの武器とか防具って手に入るエリアのボスに有効とか敵の使ってくる属性のヒントになってるみたいなことはないの?
大蛇狩りは大蛇に有効!
6126/08/03(月)17:26:44No.1455102535+
新装備どこで拾えるかアナウンスあるんだろうか
流石に新しく探し回るのめんどくせーぞ!
6226/08/03(月)17:27:01No.1455102604そうだねx1
嵐の刃
覚えておけいずれお前を導く戦技だ
6326/08/03(月)17:27:15No.1455102660そうだねx3
>何が有効みたいなヒントはオンラインメッセージの役目なのだ
真面目に書いた攻略メッセージが評価されるのたまらねえぜ
6426/08/03(月)17:27:15No.1455102664+
>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う…
>強化限界はゲーム進めたら増えるようにすればいいよ
マップにバラ撒くアイテムが足りなくなるから…
6526/08/03(月)17:27:17No.1455102669+
>聖属性だけはやたら効く敵がたまーにいる
聖属性は効く相手と効かない相手がハッキリしてる
信仰は属性使い分けるからあんまり困らないけど
6626/08/03(月)17:27:55No.1455102798+
>>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う…
>>強化限界はゲーム進めたら増えるようにすればいいよ
>マップにバラ撒くアイテムが足りなくなるから…
ルーンでもばら撒いてもろて…
6726/08/03(月)17:28:18No.1455102870+
鈴玉をもうちょい早めに出せばまあ
6826/08/03(月)17:28:24No.1455102885+
>嵐の刃
>覚えておけいずれお前を導く戦技だ
水鳥乱舞だの死のフレアだの何だの強そうな戦技はあらかた使ったけど
こんなボロ小屋の1000ルーンの戦技が一番強え…
戦技ってのはなんなんだろうな
6926/08/03(月)17:28:57No.1455103009+
困ったら毒腐敗出血凍傷を順繰り試せばOK
あとは盾と打撃武器さえあれば大抵何とかなる
7026/08/03(月)17:29:04No.1455103043そうだねx1
>鈴玉をもうちょい早めに出せばまあ
ファルムアズラに配置しすぎ!
7126/08/03(月)17:29:14No.1455103076+
鍛石(3)とかいうゴミを影の地に置くな
女神の祝福でもバラまけばいいだろ
数少なすぎてただのトロフィーと化してるじゃねーか
7226/08/03(月)17:29:21No.1455103105+
>新装備どこで拾えるかアナウンスあるんだろうか
>流石に新しく探し回るのめんどくせーぞ!
ババアのところで売ってるんじゃない?
7326/08/03(月)17:29:27No.1455103125+
>真面目に書いた攻略メッセージが評価されるのたまらねえぜ
砦、夜
が夜に砦来たらなんらかのイベントが起きるものだと思ってたら
英語圏のくだらねえダジャレだったの許さないよ
7426/08/03(月)17:29:46No.1455103214+
色々武器を試そう!って余裕出てくるの終盤も終盤だもんな
7526/08/03(月)17:29:49No.1455103230+
今回はこの武器を使おうって決めてから始める事が多いからあんまり使い分けってしたことないな…
鍛石集めるのが面倒ってのもあるけど
7626/08/03(月)17:30:13No.1455103310+
遺灰ある分エルデンはまだ大技ブンブンできるタイトルではある
7726/08/03(月)17:30:28No.1455103368そうだねx2
使いたい武器一本に絞って新しくデータ作成しがち
7826/08/03(月)17:30:29No.1455103370+
>ルーンでもばら撒いてもろて…
それやったブラボが血の意思ばっかで不評だったでしょうが!
7926/08/03(月)17:31:03No.1455103487+
>>武器強化要らないとは言わないけど鍛石は無くしていいと思う…
>>強化限界はゲーム進めたら増えるようにすればいいよ
>マップにバラ撒くアイテムが足りなくなるから…
それこそエルデンリングならもっと有限クラフト素材腐るほどばら撒いとけば良かったと思う
8026/08/03(月)17:31:10No.1455103512+
>色々武器を試そう!って余裕出てくるの終盤も終盤だもんな
終盤行っても鍛石鈴玉を見落としてると試せないのも良くない…
8126/08/03(月)17:31:49No.1455103660+
やっぱありがたいぜ…イジーさん!
8226/08/03(月)17:31:52No.1455103672そうだねx1
楔石渋いのは周回してもらうためでしょ
8326/08/03(月)17:31:55No.1455103686そうだねx1
いや別にいいんだよ鍛石削除しなくても
ちゃんと十分な量を取れるようにしていただけるだけで…
8426/08/03(月)17:32:05No.1455103729+
進行度によるステータスキャップをオブラートに包んだものではあるから
他の方法はオブラート無くなって嫌な味がし始めるのが難しい
8526/08/03(月)17:32:11No.1455103755そうだねx1
>遺灰ある分エルデンはまだ大技ブンブンできるタイトルではある
遺灰ないと本当に使える魔法が小技だけになる
8626/08/03(月)17:32:25No.1455103799+
周回したくない人用に無周回専用モードつけたほうが速そう
8726/08/03(月)17:33:19No.1455103958そうだねx1
鈴玉の配置だけはちょっと擁護できない
8826/08/03(月)17:33:34No.1455104010+
雑魚からボロボロ落ちてちょっと強いやつ殴ればジャンプアップ可能みたいな感じがいい
8926/08/03(月)17:33:49No.1455104073+
強化素材もだがステータスの仕様も気軽に武器試せるようになってない
9026/08/03(月)17:34:11No.1455104143+
巨人狩りグレートソードで大体イケる
9126/08/03(月)17:34:50No.1455104276+
>周回したくない人用に無周回専用モードつけたほうが速そう
ダクソもエルデンも基本周回プレイしないからそういうモード本当に実装されたら嬉しい
てきとーにダラダラやってても王都到着する頃には+12-+15武器が5本ぐらい余裕で揃えられちゃうの
9226/08/03(月)17:35:58No.1455104536+
あれもこれも使いたいから粗製ビルドになっちゃう
9326/08/03(月)17:36:08No.1455104576そうだねx2
篝火の探究者みたいなのくれたらいいんよ
9426/08/03(月)17:36:18No.1455104616+
>てきとーにダラダラやってても王都到着する頃には+12-+15武器が5本ぐらい余裕で揃えられちゃうの
周回モードと違ってボスの強化が最初から5週目相当にされそう
9526/08/03(月)17:36:31No.1455104668+
魔術は雑魚相手なら使い分ける余地あるんだけどねえ
9626/08/03(月)17:38:44No.1455105202+
>楔石渋いのは周回してもらうためでしょ
邪悪…
9726/08/03(月)17:38:53No.1455105229そうだねx2
ほぼ全属性カバーしてる祈祷が使い分けられてるかといえば別にそんなことないからな…
9826/08/03(月)17:39:23No.1455105337+
事前セットする仕組み上エリア把握してない初見なんて雑に便利な奴で進行するしかないからな
9926/08/03(月)17:39:53No.1455105433+
エルデンリングは黄金樹の関係してるやつ多いから割とずっと炎が安定して効く
逆に黄金樹が聖属性持ってるから聖属性効きが悪い
10026/08/03(月)17:40:11No.1455105491+
祈祷もまあ黒炎と虫糸で大体足りるしな
10126/08/03(月)17:40:52No.1455105658+
これつかいてぇなと思っても攻略中に使い変えしづらいのよな
ブラボのトニトルスとかもロマに有用だけど
わざわざ変えるかというと別にだし
10226/08/03(月)17:41:16No.1455105747+
(また鍛石の話してる…)
10326/08/03(月)17:41:23No.1455105777+
和菓子、導きの腐敗ブレス…
10426/08/03(月)17:41:41No.1455105835+
このゲームはね
敵を怯ませて動作キャンセルさせるのが一番強いんだ
つまり筋肉
10526/08/03(月)17:41:52No.1455105874+
>篝火の探究者みたいなのくれたらいいんよ
なぜ後続のシリーズで消えたのか……ボス再戦もできる神アイテムだったのに
10626/08/03(月)17:42:07No.1455105915そうだねx2
使い分けを特にやらなくてもいいバランスではあるんだよな
10726/08/03(月)17:42:15No.1455105946+
エルデンは通常強化も光強化も石の数同じでよかっただろ…とは思う
10826/08/03(月)17:42:36No.1455106024+
どんな特大剣手に入れてもグレートソードが一番
10926/08/03(月)17:42:54No.1455106091+
輪の都ってやっぱ神だわ…
11026/08/03(月)17:43:16No.1455106158そうだねx1
攻略における使い分けは打撃と聖律をそれぞれ持っておけば十分だよね
11126/08/03(月)17:43:33No.1455106219+
>エルデンは通常強化も光強化も石の数同じでよかっただろ…とは思う
そんなこと言ったら光る強化の必要数が増えちゃう!
11226/08/03(月)17:43:41No.1455106236+
使いたい武器の補正に合わせてステ振りしたらエエ!
11326/08/03(月)17:44:31No.1455106414+
再戦できる輪の都はエルデン出るまでずっとマッチングしてたなあ
自分が知らないだけでエルデン以降もできてたのかもしれんけど
11426/08/03(月)17:44:35No.1455106424そうだねx1
良くも悪くも本当に不便なゲームではあるよな…
楽しくはあったけど
11526/08/03(月)17:44:39No.1455106441+
最初のツリガ倒してゲットした黄金ハルバでほとんどダクソみたいにプレイしてたな初回プレイ…
11626/08/03(月)17:44:48No.1455106464+
初期verの魔術は凄いぞ
今よりさらにゴミがゴミ
ゴミじゃないのもゴミ
極一部は壊れてたけど
11726/08/03(月)17:45:13No.1455106533+
>ほぼ全属性カバーしてる祈祷が使い分けられてるかといえば別にそんなことないからな…
全属性に雷槍や蟲糸があるわけでもないし使いにくかったらどうしようもない…
11826/08/03(月)17:45:23No.1455106571そうだねx6
+25は流石に刻みすぎだと思う
喪色と同じ+10でいいだろ
11926/08/03(月)17:46:09No.1455106717+
初回クリアするまではめちゃくちゃガーカンを擦ってた記憶がある
そっからは多分ほとんど使ってない
12026/08/03(月)17:46:14No.1455106731+
信仰12にできるようにしとけよとしか言えんな
12126/08/03(月)17:46:35No.1455106807+
持てるだけのステ以降大して戦技与ダメ伸びないのが結構あるのは嫌いじゃないけど好きじゃない
12226/08/03(月)17:46:42No.1455106830+
まあ石の要求量はぎり許せるけど
せめてヒューグと自販機おばあさん達を隣同士に移動させてくれ…
12326/08/03(月)17:46:43No.1455106832+
法の再起は一箇所でしか出来ないのは探究者の劣化なんだけど
逆に一箇所でしか出来ないからマルチが賑わったところは間違いなくある
12426/08/03(月)17:47:00No.1455106903+
明らかに植物なので炎弱点ですとかゾンビなので聖弱点ですとか見た目で分かるのも実は多い
おかげで大ボスが悉く黄金樹関係者なので聖の効き悪い問題が本編だと発生してた
12526/08/03(月)17:47:18No.1455106990+
>初期verの魔術は凄いぞ
>今よりさらにゴミがゴミ
>ゴミじゃないのもゴミ
>極一部は壊れてたけど
アズールかめはめ波ばっかだった印象
12626/08/03(月)17:47:56No.1455107123+
>+25は流石に刻みすぎだと思う
>喪色と同じ+10でいいだろ
初見時15で止まらなくて驚いたよね
12726/08/03(月)17:48:03No.1455107156+
超多段アデューラも忘れるな
12826/08/03(月)17:48:19No.1455107214+
>良くも悪くも本当に不便なゲームではあるよな…
さすがに不便には良いとこねえよ…
12926/08/03(月)17:48:20No.1455107221+
魔術師だったけど杖振るのやめて夜剣でビームぶっぱしてたな…
13026/08/03(月)17:48:41No.1455107298+
青雫ブッパ懐かしいな
13126/08/03(月)17:48:43No.1455107303+
そういえば創星雨の謎ナーフってなんだったの?
13226/08/03(月)17:48:49No.1455107329+
武器攻撃と戦技で参照するステが違うのはやめてくれないか
次回作あるならカット率と補正関係はナイトレインくらいスッキリしてくれていい
13326/08/03(月)17:49:26No.1455107474そうだねx1
岩石岩石岩石岩石岩石
13426/08/03(月)17:49:26No.1455107477+
エルデンが初フロムだったから
盾がカット率100%じゃないのが一番衝撃だった
13526/08/03(月)17:49:37No.1455107526+
>武器攻撃と戦技で参照するステが違うのはやめてくれないか
>次回作あるならカット率と補正関係はナイトレインくらいスッキリしてくれていい
戦技の補正も表示してくれるだけでいいのよね
13626/08/03(月)17:49:47No.1455107566そうだねx1
初期バージョンは夜と炎が強かったからね
それをすべて吹き飛ばす霜踏み
13726/08/03(月)17:50:23No.1455107709+
大槌が大体全部のボスに良く効く
効かないボスは思い出せない
13826/08/03(月)17:50:37No.1455107762+
王騎士バグも全て破壊してたよ
13926/08/03(月)17:50:54No.1455107822+
ラスボスよりも強い最強の腐敗犬良いよね…
14026/08/03(月)17:51:16No.1455107907+
強化石に関しては緩和してくれとずっと言われていたのに
何故か強化1〜2をちょっと店売りで出しただけで大したメスを入れしなかったな...
14126/08/03(月)17:51:20No.1455107921+
ダクソでロンソはモーションは使い易いし…
14226/08/03(月)17:52:44No.1455108237+
あんなに坑道あるんだからスカイリムみたいに自分で石掘りたかった
14326/08/03(月)17:53:55No.1455108498+
このゲームカッコいい剣使うより鈍器で殴った方がいいんじゃ…って途中でなった
14426/08/03(月)17:54:07No.1455108546+
>盾がカット率100%じゃないのが一番衝撃だった
ダクソでは騎士スタートの場合は物理100%カット盾支給されることが多いけど
戦士とかだと100%じゃないしょぼい盾だったりしがち
14526/08/03(月)17:54:11No.1455108557+
いいかい褪せ人さん
筋力をな筋力だけにステ特化してグレートソードを持つくらいになりなよ
14626/08/03(月)17:54:17No.1455108581そうだねx5
坑道行ってもそんなに石取れないのどうかしてる
しかも鍛石の鈴玉も坑道じゃないところに配置してあるのもあるしいい加減すぎる…
14726/08/03(月)17:54:39No.1455108666そうだねx1
鍛石周りでよく分からんのはDLCで出てくる微妙なレベルのやつ
14826/08/03(月)17:55:43No.1455108894+
>鍛石周りでよく分からんのはDLCで出てくる微妙なレベルのやつ
あれは影の地にあるアイテムだけでやりくりするプレイイングの時は重宝するんだろうなー
って思いながらイラッとするものだった
14926/08/03(月)17:56:03No.1455108972+
なんかごちゃごちゃやるより構え強攻撃の方がよっぽど強かったりする
15026/08/03(月)17:56:18No.1455109043+
>持てるだけのステ以降大して戦技与ダメ伸びないのが結構あるのは嫌いじゃないけど好きじゃない
大体強化値で80%決まって対応ステ80まで振れば20%伸びるかどうかのバランスだしな…
これが逆の戦技が強いかどうか問題もあるが
15126/08/03(月)17:56:18No.1455109044+
>ダクソでロンソはモーションは使い易いし…
エルデンの5段モーションになってかえって弱くなったまであるね
そのかわり構えという格別の強みができた
15226/08/03(月)17:56:29No.1455109091そうだねx1
>明らかに植物なので炎弱点ですとかゾンビなので聖弱点ですとか見た目で分かるのも実は多い
>おかげで大ボスが悉く黄金樹関係者なので聖の効き悪い問題が本編だと発生してた
火に弱いやつがおすぎ!
15326/08/03(月)17:57:04No.1455109223+
だから岩で殴るのがベストなんですね
15426/08/03(月)17:57:16No.1455109271+
技量で狙撃するのが楽しかったなぁ
15526/08/03(月)17:57:22No.1455109295そうだねx1
>過去作通して基本的に斬撃属性が弱いというか強くない
斬撃属性自体は弱いけど斬撃属性の強武器はシリーズ通してけっこうあるんだよな…
キリジとか墓王とか傭兵双刀とか
15626/08/03(月)17:57:23No.1455109302+
筋力を上げてラージクラブで叩き潰すのがもっとも賢い戦法だろう
15726/08/03(月)17:57:41No.1455109375そうだねx1
喪色強化と同じ形式に鍛石の形式も変えろって発売当初からずーっと言われてる気がする
15826/08/03(月)17:57:44No.1455109390そうだねx2
今だとR2が爆速になったから構えなくても溜めR2でOKな場面の方が増えたけど長いことR2弱かったからな…
15926/08/03(月)17:58:25No.1455109550+
山嶺あたりから今これ手に入ってもなあ…ってなる
ヘルフェンとかかっこいいんだけど
16026/08/03(月)17:58:37No.1455109596+
パイクに貫通突きを付けたらもう俺のエルデンリングは最終装備になってしまった
16126/08/03(月)17:59:18No.1455109756そうだねx2
>坑道行ってもそんなに石取れないのどうかしてる
武器鍛えるなら坑道でマラソンしようならまだ分かるんだけどな
それすらできないのなんなんだ?
16226/08/03(月)17:59:32No.1455109824+
石の配置バランスに関してはダクソ時代のノリを悪い意味で引き継いだ感じする
なんならDLC込みなら過去作よりも悪くなっているまである
16326/08/03(月)18:01:15No.1455110234+
>今だとR2が爆速になったから構えなくても溜めR2でOKな場面の方が増えたけど長いことR2弱かったからな…
ぶんぶん丸より戦技打ちまくれだし魔術はFP使い過ぎだし戦技すら使い勝手良くないの多かったし色々雑だったな…
16426/08/03(月)18:01:16No.1455110238そうだねx1
パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ
16526/08/03(月)18:01:33No.1455110304+
周回しながらビルド試すの楽しいよ
長いけど
16626/08/03(月)18:01:44No.1455110344+
>喪色強化と同じ形式に鍛石の形式も変えろって発売当初からずーっと言われてる気がする
25段階は刻み過ぎ
16726/08/03(月)18:01:52No.1455110367そうだねx3
>パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ
過去作でそれで玩具にされたボスを考えるともう無理なんだろうなその方式
16826/08/03(月)18:02:30No.1455110524+
最新verのR2の方がR1より速い大槍はおかしいだろ
16926/08/03(月)18:02:41No.1455110572+
>パリィ一回したら致命一回だろ!常識ねぇのかよ
ダクソ1のグウィンでパリィハメされたのが尾を引いてる
17026/08/03(月)18:02:51No.1455110610+
+25まで連打させられるのもヤダ
17126/08/03(月)18:03:48No.1455110830+
ちいかわとかナイトレインだと全盛期より50%ぐらい落ちたような性能にされてるけど本編だと微妙極まりない性能になってるしそういう武器や戦技があまりにも多い
17226/08/03(月)18:04:09No.1455110913+
喪色武器でいいか…ってなる
17326/08/03(月)18:04:11No.1455110927+
グウィンのパリィはアレが正攻法だと大真面目に解釈していたけど違ったのか...
17426/08/03(月)18:05:01No.1455111151+
グレートメイスが最強の武器だぞ
17526/08/03(月)18:05:06No.1455111182+
>ちいかわとかナイトレインだと全盛期より50%ぐらい落ちたような性能にされてるけど本編だと微妙極まりない性能になってるしそういう武器や戦技があまりにも多い
とはいえナーフ前の性能はvEでもvPでも暴れすぎたからお仕置きされるのは仕方無くない?
17626/08/03(月)18:06:37No.1455111577そうだねx2
>とはいえナーフ前の性能はvEでもvPでも暴れすぎたからお仕置きされるのは仕方無くない?
されるのは仕方ないにせよ霜踏みみたいに存在意義無くなるレベルまでゴミにされても困るでしょ
その性能からずっとそのままにされるとかさ
17726/08/03(月)18:07:08No.1455111710そうだねx4
ナーフ後ちいかわが微妙なのはちいかわが弱いというか長牙の馬鹿リーチのせい
17826/08/03(月)18:07:38No.1455111824+
フロムの調整なんて昔からそんなもんでしょ
17926/08/03(月)18:08:23No.1455112013+
>フロムの調整なんて昔からそんなもんでしょ
まぁ昔からガバガバだわ
18026/08/03(月)18:09:18No.1455112225+
どんだけ武器が多くても強化値細かすぎて試せないのだけは本当微妙だったな
18126/08/03(月)18:09:23No.1455112241そうだねx4
長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ
18226/08/03(月)18:09:33No.1455112278+
ちいかわは暴れ過ぎたせいで普通にパリイされる様になってたからなナーフ前には
18326/08/03(月)18:10:14No.1455112461+
長牙2連切り>死屍累々になるのはあまりにも残酷
長牙は別に貫通突きでも嵐の刃でもなんでも行けるってのも含めて
18426/08/03(月)18:10:21No.1455112485+
調整バランスはずっと悲しいまま
18526/08/03(月)18:10:50No.1455112616+
>長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ
あいよ!虫糸の槍おまち!
18626/08/03(月)18:10:59No.1455112661+
強い!強い!死んだ…が多すぎる
18726/08/03(月)18:11:06No.1455112694+
弱くされたのなら別のを使うまでよ
18826/08/03(月)18:11:11No.1455112725+
>調整バランスはずっと悲しいまま
腐敗関係だけは全体的にアッパーのまま終わったな
18926/08/03(月)18:11:13No.1455112732+
打刀の二連よりは血刃部分でリーチ長いけど長牙二連はもっと長いぜ!
19026/08/03(月)18:11:17No.1455112744+
>どんだけ武器が多くても強化値細かすぎて試せないのだけは本当微妙だったな
古竜岩を無限販売するだけで解決するのにね…
19126/08/03(月)18:11:40No.1455112834+
とりあえずグレソを取りに行く
クソ重え
19226/08/03(月)18:12:10No.1455112937+
レラーナの双剣とか好きなんだけどイマイチな子
19326/08/03(月)18:12:13No.1455112951そうだねx4
DLCエリアの低レア鍛石連打はなんだったんだろうな
低レベルクリアには便利とか縛りプレイにはどうのこうのみたいな虚しいフォローしかない
19426/08/03(月)18:12:24No.1455113003+
火属性弱点の敵に対して魔術師が火の魔法使って弱点をせめるみたいなことはできないのがよくわかんねぇよ
19526/08/03(月)18:12:30No.1455113029+
魔術はアズールやメテオでボスをゴリゴリ削る楽しさがあるし…
19626/08/03(月)18:12:38No.1455113065+
近接武器だとドラゴンの相手がめんどくせえ
でもベールはちょっと楽しかった記憶
19726/08/03(月)18:12:40No.1455113078そうだねx4
>>長笛とかとんでもないゴミにされちまったよ
>あいよ!虫糸の槍おまち!
なんで蟲糸が死んだ途端コレが出てきて長笛を許さないのか俺には全く理解できねぇんだ
ただDLCの為に忖度させられただけじゃねぇか
19826/08/03(月)18:12:40No.1455113082+
魔術も戦技も絵面地味な方が強いよな構えとか居合とか
19926/08/03(月)18:12:50No.1455113124+
マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ
20026/08/03(月)18:13:00No.1455113164+
付け替え不可の汎用戦技武器はもうちょっとこう…
20126/08/03(月)18:13:20No.1455113264そうだねx3
>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ
初狩りやろう乙
20226/08/03(月)18:13:24No.1455113273そうだねx1
神攻略wikiではスゴい擁護されているけど
赤獅子の炎と星獣の顎はやっぱり下げ幅デカすぎたよなと今でも思ってる
20326/08/03(月)18:13:31No.1455113299そうだねx1
>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ
なんで?
雑魚狩りしたいから?
20426/08/03(月)18:13:49No.1455113375+
このシリーズ予習無しで魔法キャラは本当に面白くない
20526/08/03(月)18:14:00No.1455113419+
物干し竿のリーチすごいけど耐久がカスってバランスをなぜ耐久のない世界でやったんだ
20626/08/03(月)18:14:14No.1455113486+
>マッチングに強化値参照するのいい加減やめようぜ
シンクすればいいな
20726/08/03(月)18:14:28No.1455113545+
>レラーナの双剣とか好きなんだけどイマイチな子
あれは3属性にとっ散らかってるせいでどう足掻いても威力が貧相になる
そして厳密には右手と左手で物理+魔力と物理+炎に分かれてるせいでカタログスペックよりもっと威力落ちる
20826/08/03(月)18:14:29No.1455113550+
>付け替え不可の汎用戦技武器はもうちょっとこう…
結晶ナイフとか結晶剣とかカーリア剣とか魔力武器に多いのが…
20926/08/03(月)18:14:40No.1455113591+
>神攻略wikiではスゴい擁護されているけど
>赤獅子の炎と星獣の顎はやっぱり下げ幅デカすぎたよなと今でも思ってる
どっちもあえて使う価値がなくなったのがな…
21026/08/03(月)18:14:42No.1455113600+
https://img.2chan.net/b/res/1455108271.htm
ンピー偽装シャンクスレあるぞ🥺
隔離回避のために序盤は擬態よろしくな🥺
それが終わったらブルアとホロドリ叩け!😁
21126/08/03(月)18:14:47No.1455113621+
+25は多すぎる
21226/08/03(月)18:14:59No.1455113672+
Switchでも出るのか…
久しぶりだし1週目はシンプルに脳筋にするかステ振りで頭使わずに済むし
21326/08/03(月)18:15:12No.1455113715+
刀はダッシュ諸手突き返して…
あのくるりん斬り弱すぎて意味がわからないよ…
21426/08/03(月)18:15:28No.1455113783そうだねx1
+25は誰もおかしいって言えなかったのかねぇ…
21526/08/03(月)18:15:30No.1455113796+
顎は戦技だけ撃ってりゃ勝てる武器だったからナーフはわかるけどさぁ…
21626/08/03(月)18:15:50No.1455113875そうだねx2
ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き
21726/08/03(月)18:16:00No.1455113920+
大刀で羅刹のR2が突きなの偉すぎて刀からこっちに浮気した
21826/08/03(月)18:16:01No.1455113923+
赤獅子ナーフには1/4はやりすぎだろって面と
対抗の炎撃がエンチャ系戦技の長牙でもあきらかに強すぎる二面性がある
21926/08/03(月)18:16:07No.1455113947+
ちょっと強化しすぎると白サインスカスカになるからだけど…
22026/08/03(月)18:16:08No.1455113954+
プレイ動画とかでも○○でボス全撃破とかが多いし
公式も武器変えるにしても周回毎に分けてねってスタンスなんじゃない
22126/08/03(月)18:16:30No.1455114041+
ちいかわって今どうなの
弱体化赤獅子よりは強い?
22226/08/03(月)18:16:37No.1455114076+
霜踏みはぶっ壊れからそこそこ強いに変化したいい調整だと思う
22326/08/03(月)18:17:03No.1455114188そうだねx1
強技の陰に隠れて難を逃れた氷槍さん…!
22426/08/03(月)18:17:06No.1455114200そうだねx4
>神攻略wikiではスゴい擁護されているけど
>赤獅子の炎と星獣の顎はやっぱり下げ幅デカすぎたよなと今でも思ってる
丁度いい感じってのがねぇのかって位極端に下げ過ぎだよホント
てか星獣の顎とか滅茶苦茶なステ要求を許容できる性能だから使ってたのに何の魅力もねぇじゃん
22526/08/03(月)18:17:08No.1455114208+
焼炉ゴーレム…あなたはクソだ
22626/08/03(月)18:17:12No.1455114224そうだねx5
>ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き
つべのぶっ壊れ武器系動画のサムネ見て調整してる説も好き
22726/08/03(月)18:17:17No.1455114249+
>ちいかわって今どうなの
>弱体化赤獅子よりは強い?
使えなくはないが好き好んで使うくらいだったら汎用戦技の方がずっと強いくらいの立ち位置
22826/08/03(月)18:17:25No.1455114276+
筋魔ビルドキャラは近接メインで遊んでたけど
ほうき星連打で影の地のつのんちゅ戦士溶かすのも最高に気持ち良い
22926/08/03(月)18:17:28No.1455114296+
軽大剣とはなんだったのか
23026/08/03(月)18:17:36No.1455114331+
炎系祈祷強くない?
23126/08/03(月)18:17:46No.1455114373+
>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ
壺投げ入れたら簡単に倒せるぜ
23226/08/03(月)18:17:53No.1455114396そうだねx2
いうてほんとにぶっ壊れてる蟲の糸槍は全然調整しねえんだよな
あれ8周目エルデの獣すら雑魚になるのに
23326/08/03(月)18:18:09No.1455114473そうだねx1
巨人狩りとかいう人間狩りの技すき
23426/08/03(月)18:18:14No.1455114499そうだねx2
武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい
武器試せない…
23526/08/03(月)18:18:28No.1455114561+
>顎は戦技だけ撃ってりゃ勝てる武器だったからナーフはわかるけどさぁ…
調整は妥当だが調整量は大問題
23626/08/03(月)18:18:29No.1455114566+
>強技の陰に隠れて難を逃れた氷槍さん…!
俺も氷槍さんみたいな生き方をしたい
23726/08/03(月)18:18:38No.1455114609+
いまのちいかわはアンスバッハ装備でバフ入れて長牙より火力高くできるから…
23826/08/03(月)18:18:48No.1455114649そうだねx3
>>ネットの最強ぶっ壊れランキング見て調整してる説好き
>つべのぶっ壊れ武器系動画のサムネ見て調整してる説も好き
有名?実況者がネタにした奴が爆速で直るの好き
23926/08/03(月)18:19:10No.1455114745そうだねx2
>武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい
>武器試せない…
鈴玉の入手時期がどうあがいても遅すぎるんだよな全体的に
24026/08/03(月)18:19:21No.1455114795+
>軽大剣とはなんだったのか
クソ強武器とかではないけど使い込むとあじはあるよ
テキトーにブンブンして強い武器じゃないからあれだけど
24126/08/03(月)18:19:37No.1455114860+
雷撃斬が初段の踏み込みで騎士系も怯みますよ!ってやってる横で範囲炎撒きで騎士怯ませてる炎撃はおかしい
24226/08/03(月)18:19:37No.1455114861+
羅刹の太刀は防具とセットで使いたいねあっちょっと死
24326/08/03(月)18:20:15No.1455115037+
ダクソ2の雷槍の頃から変わってねえなって思ったよ
弾数12本→3本なんてパッチノート書いてて馬鹿だと思わねえのか
24426/08/03(月)18:20:30No.1455115097そうだねx2
影樹バフのシステムやっぱいらないと思う
24526/08/03(月)18:20:34No.1455115117そうだねx1
>武器強化の鈴玉の入手はめちゃくちゃ分かりやすく簡単にしてほしい
>武器試せない…
周回で引き継ぎできるようになっただけマシなんだ
24626/08/03(月)18:21:05No.1455115237そうだねx2
>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ
>壺投げ入れたら簡単に倒せるぜ
わかりました高所取られたら低速誘導弾を大量に撒き散らして遅延します…
ウィッカーマンは頭のてっぺんから爪先までクソの塊で出来てるだろアレ
24726/08/03(月)18:21:16No.1455115281そうだねx1
boketeサ終を受け急ピッチで進めたたまサンダーのキャプチャが完了したので配布します
https://1.gigafile.nu/0805-eb51f82e5c21f0de7d48eb564ea13abbd
pass:t3d
およそ3ボケずつの大雑把なキャプチャになっていますので、不要な部分はトリミングしてご利用ください
なお、お題の数は全部で819となっていますが、実際にスクロールしてゆくとなぜか818しか表示されません
よってお題001は欠番となっております
この原因がわかる方がいればご教授いただけるとありがたいです
再配布歓迎です
24826/08/03(月)18:21:20No.1455115300+
久しぶりにDLCやり直してるけどさ…影樹ってなんなんだろうなこいつ…
24926/08/03(月)18:21:28No.1455115335+
>いうてほんとにぶっ壊れてる蟲の糸槍は全然調整しねえんだよな
>あれ8周目エルデの獣すら雑魚になるのに
フロム社員に蟲がいる説
25026/08/03(月)18:22:14No.1455115543+
自分で使っても敵が使っても脅威だからすげえよ蟲糸
25126/08/03(月)18:22:14No.1455115545そうだねx2
>軽大剣とはなんだったのか
重刺剣の重量強靭削り火力と刺剣の低いダメージレベルを併せ持つ…
25226/08/03(月)18:22:19No.1455115568+
>>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ
>>壺投げ入れたら簡単に倒せるぜ
>わかりました高所取られたら低速誘導弾を大量に撒き散らして遅延します…
>ウィッカーマンは頭のてっぺんから爪先までクソの塊で出来てるだろアレ
遅延というか一生来なくない?
25326/08/03(月)18:22:29No.1455115625+
最近大盾と乱撃縛って始めた
25426/08/03(月)18:22:33No.1455115641そうだねx2
蕾の薙刀よっっっわ
調整入って尚よっっっわ
フロム社員に蟲がいるなら真っ先にこれ救ってくれよ
25526/08/03(月)18:22:56No.1455115735+
>>>>焼炉ゴーレム…あなたはクソだ
>>>壺投げ入れたら簡単に倒せるぜ
>>わかりました高所取られたら低速誘導弾を大量に撒き散らして遅延します…
>>ウィッカーマンは頭のてっぺんから爪先までクソの塊で出来てるだろアレ
>遅延というか一生来なくない?
高台登ったら1度プロロするのが手っ取り早いぞ
25626/08/03(月)18:23:18No.1455115825+
エル獣相手は正直めんどくせえから蟲槍に頼る
25726/08/03(月)18:23:47No.1455115961+
カメラワーク悪いのかデカい敵はつまらん
ドラゴンとか火の巨人とか
25826/08/03(月)18:24:00No.1455116024+
腐敗系の祈祷はブースト聖印がないから不遇だよ
まあ威力に文句はないし二刀流する必要がないから盾とか護身武器とか持てて安定するよ
25926/08/03(月)18:24:01No.1455116025そうだねx6
今でもこれまでの人生で五本の指に入るレベルで楽しいゲームだったと思ってるけど
難点挙げられたら概ねそうっすねと頷けもする不思議なゲームだ
26026/08/03(月)18:24:02No.1455116031+
>影樹バフのシステムやっぱいらないと思う
そうかい俺はまあそこそこ好きだぜ
DLC早めに入門できるとレベル低くても探索してバフ取れば戦えるようになって楽しい
問題は低レベルでモーグ倒すのが普通につらい
26126/08/03(月)18:24:19No.1455116091+
強化段階8種三段階にする必要あった…?
26226/08/03(月)18:24:24No.1455116118+
魔術マンだからエル獣はメテオでゴリゴリ削るの楽しい
ラダゴンはほうき星パリィするからきらい
26326/08/03(月)18:24:32No.1455116151そうだねx1
そもそも武器とか強化しないから素材が足りないとか言われてもピンとこない
26426/08/03(月)18:24:53No.1455116245+
ウィッカーマンはもう戦わないことにしたら快適になった
なんかもらえるらしいけど知らない絶対やだ戦うぐらいなら死ぬ
26526/08/03(月)18:25:02No.1455116283+
ナイトレインではロックマン形式でやったよね
26626/08/03(月)18:25:21No.1455116358+
>蕾の薙刀よっっっわ
>調整入って尚よっっっわ
>フロム社員に蟲がいるなら真っ先にこれ救ってくれよ
美麗なモーションから放たれるカスみたいなダメージ
祈祷も腐ってやがる
26726/08/03(月)18:25:25No.1455116371+
調香瓶ナーフされて新データ作る時にクソウィッカーマンを即処理出来なくされたのも地味にクソだった
26826/08/03(月)18:26:01No.1455116539そうだねx1
>ウィッカーマンはもう戦わないことにしたら快適になった
>なんかもらえるらしいけど知らない絶対やだ戦うぐらいなら死ぬ
ぶっちゃけまあ最初のヤツが落とす弾きの霊薬以外超ニッチ寄りでほぼ使わんと思う…
26926/08/03(月)18:26:02No.1455116544+
>そもそも武器とか強化しないから素材が足りないとか言われてもピンとこない
武器の強化しないってもしかして隕石の杖使い倒す人…?
27026/08/03(月)18:26:24No.1455116638+
ウィッカーマンも蟲糸だ
デカいやつ全部コレだ
27126/08/03(月)18:26:31No.1455116666+
今あのネッシーって面白くなってんの?
馬乗れるようになったのは知ってるけど
27226/08/03(月)18:26:57No.1455116767+
>調香瓶ナーフされて新データ作る時にクソウィッカーマンを即処理出来なくされたのも地味にクソだった
雷瓶ナーフ前なら強化縛りでも一瞬で処理出来たのに今はダルすぎる
27326/08/03(月)18:27:05No.1455116796+
>今あのネッシーって面白くなってんの?
>馬乗れるようになったのは知ってるけど
どうせ白霊呼ぶと乗れないし
27426/08/03(月)18:27:12No.1455116818+
ダクソ3もDLC2で持ち直したんだから今こそエルデンリングも調整含めDLC2が待たれる
27526/08/03(月)18:27:22No.1455116858+
そういやまだ竜祈祷ビルドやったことないから試してみるか
27626/08/03(月)18:27:25No.1455116875+
>今あのネッシーって面白くなってんの?
>馬乗れるようになったのは知ってるけど
面白くはない
27726/08/03(月)18:27:54No.1455116978+
聖なる光輪ブンブンマンになっちゃった
27826/08/03(月)18:28:36No.1455117185+
竜餐マンになるつもりが出血と虫糸ばっかり使ってる⋯こ、こんなはずでは⋯
27926/08/03(月)18:28:40No.1455117204+
>今あのネッシーって面白くなってんの?
>馬乗れるようになったのは知ってるけど
ぶっちゃけ馬が欲しかったのって初期のクソAIえる獣で勝手に寄ってくるようにAI修正入った今のバージョンだと要らん…
28026/08/03(月)18:28:49No.1455117243+
糞糞糞の糞は蟲糸の槍以外でやりたくない
馬に乗れるようになったから何?って感じ
28126/08/03(月)18:29:23No.1455117380そうだねx1
死王子の杖掲げて死霊飛ばしてるのが1番楽しい
28226/08/03(月)18:29:46No.1455117486そうだねx3
何百種類と武器があろうと普通にやってると最終盤に+24素材買えるようになるまではしっかり探索してもせいぜい2つ強化する分しか手にはいらないからな…
28326/08/03(月)18:29:59No.1455117536+
エルけものダルさ考えてみたら通常マリスと同じだわ
マラソンするだけ
28426/08/03(月)18:30:18No.1455117630そうだねx3
武器全体を一度に強化するというか
セキロの攻め力みたいなシステムになんないかなとは思う
28526/08/03(月)18:30:24No.1455117668そうだねx1
次作もオープンワールドになるんかな?
28626/08/03(月)18:30:59No.1455117832+
>そういやまだ竜祈祷ビルドやったことないから試してみるか
小回り効くスペルが存在しないから遺灰なしソロは我慢ゴリ押しが正攻法になるぜ!
28726/08/03(月)18:31:23No.1455117932そうだねx1
>次作もオープンワールドになるんかな?
正直お腹いっぱいだからエリア方式に戻して欲しい
28826/08/03(月)18:31:32No.1455117963そうだねx6
オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな
ほぼ全ての導線がカスだったけど…
誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ
28926/08/03(月)18:32:02No.1455118114+
>武器全体を一度に強化するというか
>セキロの攻め力みたいなシステムになんないかなとは思う
武器手に入れたら早速近くにいたテメェで試し切りだ!って出来るようにしても楽しそうよね
29026/08/03(月)18:32:12No.1455118170+
鍛石の分布なんであんなおかしかったんだろうな
普通の武器はすぐレベル上げられるけどユニーク武器は強化大変ならまだわかるのにめちゃ強ユニーク武器は序盤から楽々強化しまくれてノーマル武器はある程度進めないと強化打ち止めって
29126/08/03(月)18:32:21No.1455118205+
竜餐祈祷はなんかこう…普段使いにもっとお手軽なの一個欲しいなって
あと信神補正武器がほぼない
29226/08/03(月)18:32:21No.1455118206+
フロムの体力的にダクソ無印のマップ広さが限度だと思ってる
29326/08/03(月)18:32:36No.1455118256+
>オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな
>ほぼ全ての導線がカスだったけど…
>誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ
またセルブス殿が死んでおるぞ⋯!
29426/08/03(月)18:32:49No.1455118319そうだねx2
ソウル系のシステムとオープンワールドの特性が上手く噛み合ってない感はある
29526/08/03(月)18:32:52No.1455118339そうだねx2
>次作もオープンワールドになるんかな?
するなら今度は拠点や街とレガシーを増やしまくってほしい
地下墓みたいなのは正直いらない
29626/08/03(月)18:33:02No.1455118388そうだねx1
もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる
29726/08/03(月)18:33:09No.1455118422+
>死王子の杖掲げて死霊飛ばしてるのが1番楽しい
そこに行き着くまでのレベル上げが長え…!
29826/08/03(月)18:33:16No.1455118451そうだねx1
>オープンワールドとしてのロケーションとかワクワク感は素晴らしかったからセンスは凄いんだよな
>ほぼ全ての導線がカスだったけど…
>誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ
前情報なしでちゃんと楽しく攻略できたから別に導線ダメダメって事もないと思うけどな
NPCイベと周回については別問題として
29926/08/03(月)18:33:17No.1455118458そうだねx1
>誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ
これが嫌で攻略出揃うまで待ってからチャート組んでプレイしたけどまあ地獄だったな
30026/08/03(月)18:33:18No.1455118466+
オープンワールド(一部の場所にしか行かない)だからオープンワールドにする意味が一切無かった
30126/08/03(月)18:33:20No.1455118469そうだねx1
竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ
30226/08/03(月)18:33:34No.1455118548そうだねx1
強化アイテムというリソースの管理もRPGの面白さの1つであるし難しいね
30326/08/03(月)18:33:46No.1455118589+
>もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる
さすがに平成すぎるよねその辺りのシステム
30426/08/03(月)18:34:09No.1455118707+
竜狩りの大刀は竜餐ビルドでも使ってOKな近接武器ですよ!
30526/08/03(月)18:34:10No.1455118711そうだねx1
鍛石はあれ通常がーってより
喪色8.9があんな手軽なところに1個ポン置きした方が問題だと思ってる
30626/08/03(月)18:34:13No.1455118723そうだねx1
世界観的に難しいとは言えオープンワールドにするならせめて普通のNPCと交流できる街は少しくらいあってもいいと思う
30726/08/03(月)18:34:20No.1455118763そうだねx1
>竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ
そのちんたらしたモーションの技に該当する宴会芸多過ぎ!
30826/08/03(月)18:34:21No.1455118767+
レアルカリアとか王都も好きだけど序盤のストームヴィルが一番完成度高かったと思う
30926/08/03(月)18:34:30No.1455118801そうだねx2
クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
31026/08/03(月)18:34:33No.1455118812そうだねx4
>>ほぼ全ての導線がカスだったけど…
>>誰が初見で消えたNPCイベ完遂出来るんだよ
>前情報なしでちゃんと楽しく攻略できたから別に導線ダメダメって事もないと思うけどな
>NPCイベと周回については別問題として
1番酷い部分を勝手に別問題にするならレス返さないでくれよ…
31126/08/03(月)18:34:34No.1455118821そうだねx2
>するなら今度は拠点や街とレガシーを増やしまくってほしい
>地下墓みたいなのは正直いらない
一から個別のデザイン作らないといけない拠点やレガシーダンジョンと違ってコピペでいくらでも作れる地下墓地はまた別物でしょ
31226/08/03(月)18:34:35No.1455118825そうだねx1
ダクソライクとオープンワールドの相性自体はいいと思うな
遠出した先で出会う見た事ない敵がちゃんと怖い
31326/08/03(月)18:34:37No.1455118832+
なによりUIが酷すぎてな
ソウルシリーズの系譜の限界を見せつけてくれた
31426/08/03(月)18:34:41No.1455118851そうだねx3
死んだら無だからレアなバフアイテムとか全然使えなかった
31526/08/03(月)18:34:50No.1455118883+
道ほっつき歩いてるモブすらそれなりにしぶとくなってくから道から外れて走る癖つくんだよね
31626/08/03(月)18:34:57No.1455118921+
>竜ブレスは発生もっと早くしてほしいエルデン世界ではちんたらしたモーション技使ってる暇ないんだ
フワァァ…
31726/08/03(月)18:35:01No.1455118939+
英雄墓みたいなのはもういらないかな…悪意しか感じねえからやり応えよりストレスと徒労感のが大きいよ
31826/08/03(月)18:35:06No.1455118957そうだねx2
ステ振りはもう自由にやらせてほしいよな……
31926/08/03(月)18:35:12No.1455118981+
>>次作もオープンワールドになるんかな?
>するなら今度は拠点や街とレガシーを増やしまくってほしい
>地下墓みたいなのは正直いらない
地下墓要らないよねえ
忌み子とかDLCのとかは好きだけど全体のほとんどが不要
32026/08/03(月)18:35:26No.1455119040そうだねx2
正直フロムが1番得意なのはマップのレベルデザインだと思ってるから
どこへでも行けるは食合せ悪かったね
32126/08/03(月)18:35:35No.1455119092そうだねx2
>もう昔からそうだからそう感じているだけかもしれないどステ振りで装備を変えるシステムに限界を感じる
これはコードヴェインのシステムが良かったな
装備品でステータスが変わるから気軽にいろんなビルド試せて
32226/08/03(月)18:35:48No.1455119158そうだねx2
クソ隙デカスペルは全部デフォで我慢つけてほしい
対人への影響は知らない
32326/08/03(月)18:36:03No.1455119229そうだねx2
>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
結局DLCでも持て余してた悲しいシステム
32426/08/03(月)18:36:06No.1455119248+
>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
序盤はガイコツに聖水壺投げると楽できるぞ!
中盤で色々揃ってくると忘れてもいいぞ!
32526/08/03(月)18:36:21No.1455119324+
チャリオットは1箇所だけならまあこういうのもあっていいかなと思うけど何箇所もいらねぇよな
32626/08/03(月)18:36:34No.1455119389+
モーションの遅さに対する不満は全部ナイトレインで解消された
32726/08/03(月)18:36:37No.1455119409そうだねx1
こんな物量のゲームで周回してイベント制覇するかーとは正直ならん
時間と何より気力が足りない
32826/08/03(月)18:36:50No.1455119467+
まあ操作形態のフォーマットはそろそろ一新した方が良いとは思う
ダスクブラッドでやってるか知らんけども
32926/08/03(月)18:36:55No.1455119494+
専用戦技より連続突きみたいな汎用戦技の方が隙なくて使いやすかったな
33026/08/03(月)18:36:56No.1455119501そうだねx2
こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな
33126/08/03(月)18:37:00No.1455119516+
探索してたら見つけた変なダンジョンの奥にお役立ちアイテムが!みたいな喜びは好き
33226/08/03(月)18:37:03No.1455119539そうだねx3
コードヴェインのシステムはマジで天才的な革新だから全てのゲームが参考にするべき
33326/08/03(月)18:37:05No.1455119548そうだねx1
>クソ隙デカスペルは全部デフォで我慢つけてほしい
>対人への影響は知らない
というか対人がもういらないと思ってる対人専用のゲームでも別に作ってそっちでしてほしいレベル
33426/08/03(月)18:37:09No.1455119572+
広い割に名マップみたいなのがないんだよな…
作り込みスゲーと思ったのはストームヴィル城くらいか
33526/08/03(月)18:37:18No.1455119617+
従来みたいなイベントフラグみたいなのよりNPCに話し掛けたりオブジェクト触れるとにサブクエストとか発生する方式にして欲しい
33626/08/03(月)18:37:20No.1455119628+
やっぱ武器とかにつけるアクセ系が欲しいよなハクスラ系にしてデメリットとメリットがすごいやつつけるとかさ!
33726/08/03(月)18:37:25No.1455119646そうだねx1
>>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
>結局DLCでも持て余してた悲しいシステム
大腐敗壺くらいしか使う気にならん…
33826/08/03(月)18:37:43No.1455119719そうだねx1
全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある
その分初見での冒険感は本当に最高だったけど
33926/08/03(月)18:37:58No.1455119795そうだねx8
>こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな
不満点は大いにあるだけでクソゲーではねぇよ
34026/08/03(月)18:38:00No.1455119804そうだねx2
>作り込みスゲーと思ったのはストームヴィル城くらいか
まぁ最初だから気合い入れて作ったんだろう
後が続かなかっただけで
34126/08/03(月)18:38:01No.1455119816+
>1番酷い部分を勝手に別問題にするならレス返さないでくれよ…
オープンワールドの導線ってまずリムグレイブ攻略してリエーニエ行って…って部分こそがメインじゃないのか
34226/08/03(月)18:38:09No.1455119850そうだねx1
>探索してたら見つけた変なダンジョンの奥にお役立ちアイテムが!みたいな喜びは好き
大体ビルドによっては使えない魔法か武器だからそんなんあったか…?
むしろこれ必須だろ!ってレベルの製法書とかがそんな置き方されてた記憶たが
34326/08/03(月)18:38:14No.1455119873+
氷槍が全てにおいてちょうどいい強さ
あっちょっと強い♥
34426/08/03(月)18:38:17No.1455119888+
マルチの観点だとクソ長梯子いい加減消せ
34526/08/03(月)18:38:17No.1455119891そうだねx6
>こうして意見聞いてるとやっぱクソゲーそのものだな
うーん減点要素が100点満点中100億点くらいあるんだけど加点要素が1000億点くらいあるからやっぱ名作かなあ
34626/08/03(月)18:38:23No.1455119916+
>>>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
>>結局DLCでも持て余してた悲しいシステム
>大腐敗壺くらいしか使う気にならん…
有用性に対して素材が優しすぎるし場所が覚えやすすぎる
34726/08/03(月)18:38:34No.1455119974そうだねx2
腐敗壺もそうだけど腐敗ボルトとか平然と買えないレア素材要求していっぱい作ってねはその時点で破綻してるし素材買えるようにするならそもそもクラフト要素邪魔なだけだしでハッキリ言って迷走と言わざるを得ない
34826/08/03(月)18:38:34No.1455119978+
おれ最近出たイカ侵略者でも思ったけど無駄な対人意識して無法やらせてくれる方が楽しいことに気づいた
対人スケーリングあるのに結局本編丸ごと調整するのばっかだったし
34926/08/03(月)18:38:37No.1455119993+
>広い割に名マップみたいなのがないんだよな…
>作り込みスゲーと思ったのはストームヴィル城くらいか
エブレフェールの祈祷室から次の祝福までは結構楽しかった
35026/08/03(月)18:38:39No.1455119997そうだねx1
>クラ…フト…?ってのがオープンワールドに必要って聞いたんですけど!レベルの出来
まぁそんな事より戦わせろ!を求めるゲームだからあんまりガチガチなクラフト要素はいらないけどせめてキャンプを自由に建てられるようなのはあってもいいんじゃないかと思う
35126/08/03(月)18:38:43No.1455120013そうだねx4
>全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある
言いたいことはわかるんだが
その初見の体験とNPCイベントの仕様が真っ向からぶつかってるんだよな
35226/08/03(月)18:38:52No.1455120059+
つまりブラッドボーン2を出せば全て解決というわけだね
35326/08/03(月)18:39:02No.1455120100そうだねx1
>全体的に初見のゲーム体験に振りすぎている感はある
>その分初見での冒険感は本当に最高だったけど
ソウル系って一周目クリア率すら3割とかだし
あんんまり周回前提の設計にされても困るな…
35426/08/03(月)18:39:15No.1455120152+
ハゲてる奴にはちょっと難しいもんなこのゲーム
35526/08/03(月)18:39:21No.1455120181+
>オープンワールドの導線ってまずリムグレイブ攻略してリエーニエ行って…って部分こそがメインじゃないのか
それすらパッチに気付く人少なすぎて公式が告知したの知らない人?
35626/08/03(月)18:39:22No.1455120186そうだねx2
色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ
35726/08/03(月)18:39:59No.1455120355そうだねx1
>ハゲてる奴にはちょっと難しいもんなこのゲーム
パッチがなんだって?
35826/08/03(月)18:40:00No.1455120360そうだねx4
でも初見レガシーダンジョンのあってる!?ここで道あってるの!?ってビクビクしながら攻略したのは最高に楽しかったんだ
35926/08/03(月)18:40:22No.1455120476そうだねx2
対人ゲーなら弱い武器は使わないけど
ほぼシングルゲーなんだし弱くてもカッコいい武器なら楽しんで使っちゃうけど俺って少数派?
36026/08/03(月)18:40:30No.1455120518そうだねx2
ダンジョンの奥に嬉しいお役立ちアイテムってなんかあったっけ…
大抵とがったステ振り前提の武器やそもそも使わない遺灰ばったかりだったような
36126/08/03(月)18:40:31No.1455120523そうだねx1
>うーん減点要素が100点満点中100億点くらいあるんだけど加点要素が1000億点くらいあるからやっぱ名作かなあ
ここちょっと直せば文句なしの名作なんだけどなぁ!みたいな部分が結局直らないまま残ってたりする感じ
とはいえ初期バージョンより圧倒的に遊びやすくはなったんだけども
36226/08/03(月)18:40:38No.1455120562そうだねx6
ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい
36326/08/03(月)18:41:04No.1455120703+
宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて
36426/08/03(月)18:41:21No.1455120771+
>ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい
地獄かなと
あの妙にでかい獣たちが生理的に怖くてね…
36526/08/03(月)18:41:23No.1455120775そうだねx1
文句を言い出したらキリがないんだけどまぁそれくらい遊んだゲームってことだ
36626/08/03(月)18:41:28No.1455120794そうだねx4
>色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ
見たことねぇ
文句無しの神ゲーって言われてた時期を過ぎて粗が見えまくってるのが今ってだけだろ
36726/08/03(月)18:41:39No.1455120843+
とりあえずサブクエがらみとステ振りだけはお約束だからで逃げないで早いとこなんとかして欲しい
どう考えても正規ルートじゃない建物の外壁伝い移動とかは…まあ好みの問題と言えるかもだが
36826/08/03(月)18:41:46No.1455120876+
>宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて
そのくせ何でこれ無限入手手段ねぇの?
36926/08/03(月)18:41:59No.1455120943そうだねx2
まあ300時間は遊んだので欠点は山程見つけられる自信あるよ
37026/08/03(月)18:42:04No.1455120962+
>ケイリッドのここはちょっと来るの早いよな…感はすごい
いいよねサリア送りからエビ人間の群れ抜けてようやっと外に出られたと思ったら出迎えてくれるケイリッドの何とも言えない気分
後にも先にも味わえない体験だと思うよあたしゃ…
37126/08/03(月)18:42:07No.1455120976+
鍛石の1と2だけは序盤の商人が何個か売ってたけど
3以降配る数と配置考えるの面倒でやめた感がある
37226/08/03(月)18:42:08No.1455120983+
>でも初見レガシーダンジョンのあってる!?ここで道あってるの!?ってビクビクしながら攻略したのは最高に楽しかったんだ
リムグレイブからストームヴィルまでは100/100ぐらいのパーフェクトエルデン体験だったと思う
初狩り野郎は除く
37326/08/03(月)18:42:20No.1455121034+
>文句無しの神ゲーって言われてた時期を過ぎて粗が見えまくってるのが今ってだけだろ
文句のある部分は当時からあるにはあったんじゃねぇかな…
37426/08/03(月)18:42:24No.1455121058そうだねx5
>>色々粗い部分もあるとはいえimgで文句なしのクソゲーみたいに叩かれがちなのはどう考えても異常だよ
>見たことねぇ
>文句無しの神ゲーって言われてた時期を過ぎて粗が見えまくってるのが今ってだけだろ
今も語れるってそれ名作じゃんねぇ
37526/08/03(月)18:42:39No.1455121117そうだねx1
荒削りではあるけど楽しかったよ
ただ手放しには褒められずにダメな要素も多いってだけ
37626/08/03(月)18:42:53No.1455121187そうだねx3
面白いけどはっきり言ってかなり杜撰な作りだってのはずっと言われてるだろ…
37726/08/03(月)18:43:01No.1455121232+
文句を言えるのは最後まで遊んだ事があるやつだけだ
37826/08/03(月)18:43:07No.1455121258+
>>宝箱にアルテリアの葉っぱ入れるのやめて
>そのくせ何でこれ無限入手手段ねぇの?
山嶺の雪男トロルが落としたような気がする
37926/08/03(月)18:43:12No.1455121281+
クラフト要素がカスってのだけはずっと言われてるよ
38026/08/03(月)18:43:53No.1455121461+
有限アイテムで腐敗対策させるのマジでカス
38126/08/03(月)18:43:56No.1455121475そうだねx3
本編は加点減点して最終的に間違いなく名作でいいけど
DLCは主戦力を別プロジェクトに回してんじゃねぇかと思うぐらいには結構悪いところが目立つかな
38226/08/03(月)18:44:05No.1455121506そうだねx4
このゲームに限らずフロムのゲーム大体に言える
他のスタジオがやってたら蛇蝎の如く嫌われる要素がフロムブランドでなぜか許されてしまってる
38326/08/03(月)18:44:08No.1455121523+
ゴレ矢アロレは絶対に流行らせろ
38426/08/03(月)18:44:27No.1455121615そうだねx3
死にゲーとオープンワールドとクラフトの要素が全て噛み合ってないってのは確か
38526/08/03(月)18:44:32No.1455121639+
DLCはロケーション以外あんまり褒められない
38626/08/03(月)18:44:40No.1455121675そうだねx1
>面白いけどはっきり言ってかなり杜撰な作りだってのはずっと言われてるだろ…
でもエルデンリングよりちゃんとオープンワールド作れたゲームって結構少ないっていうか
当時流行った「とりあえずOWにしました」的なクソゲーをやると相対的にエルデンリングってよく出来てるなってなったよ
38726/08/03(月)18:44:44No.1455121690+
本編は最終的にいい塩梅にはなったと思う
DLCはちょっと悪い所出ちゃってる部分はある
38826/08/03(月)18:44:47No.1455121710+
いもげ坂でピピニーデン君の群れを劣等殲滅!
何言ってるんだ?と思ったけど実際その通りだった時は耐えられなかった
38926/08/03(月)18:45:05No.1455121807+
次回作は崖登り自由にさせて欲しい
39026/08/03(月)18:45:05No.1455121813+
>このゲームに限らずフロムのゲーム大体に言える
>他のスタジオがやってたら蛇蝎の如く嫌われる要素がフロムブランドでなぜか許されてしまってる
面白いかつまらないかって大事なんだな
クソつまんねえところがクソ要素入れたら救いようがないって感じか
39126/08/03(月)18:45:40No.1455121974+
>DLCはロケーション以外あんまり褒められない
初期ミケラダ以外のボス大体好きだよ
39226/08/03(月)18:46:11No.1455122117+
あのゼルダですら地下空間は虚無ったのにエルデンリングは宇宙作っちゃったんだからすげえと思うよ
39326/08/03(月)18:46:23No.1455122163+
ナイトレインくらいの疾走感とジャンプは欲しいよね…
39426/08/03(月)18:46:31No.1455122200そうだねx2
クラフトダメじゃね?も発売しばらくは言うとかなり叩かれた
39526/08/03(月)18:46:32No.1455122212そうだねx1
なんも知識入れないで狭間の地に降り立つ初見は楽しい
発売当初地下が発見されてこれだけ広いのにまだ地下が!?ってなったのは覚えてる
39626/08/03(月)18:46:36No.1455122227そうだねx3
>でもエルデンリングよりちゃんとオープンワールド作れたゲームって結構少ないっていうか
>当時流行った「とりあえずOWにしました」的なクソゲーをやると相対的にエルデンリングってよく出来てるなってなったよ
そもそも不満が出てるのはその部分じゃなくない?
39726/08/03(月)18:46:40No.1455122244+
構えと居合さえあれば最後まで行けるからな…
39826/08/03(月)18:46:53No.1455122311そうだねx6
まあ武器耐久度とかいう要素を削除してくれたのは良かった
39926/08/03(月)18:47:12No.1455122403+
ダクソ時代からその傾向あったけど
中盤の山場抜けたあたりから次のボスまでの単調でだだっ広い空間はなんとかして欲しい
40026/08/03(月)18:47:20No.1455122434+
大作オープンワールドってやり込めばやり込むほどここなんとかしろよ…って高確率で出てくる
難しいんだろうなこれに限らず
40126/08/03(月)18:47:36No.1455122528+
二刀流復活させてくれたのは良いと思う
40226/08/03(月)18:48:05No.1455122676そうだねx4
まぁimgは発売直後の御祝儀期間というか一切の不満が許されない期間みたいなのはあるから…
40326/08/03(月)18:48:07No.1455122686+
>まあ武器耐久度とかいう要素を削除してくれたのは良かった
お陰で刀がまぁ快適だった
40426/08/03(月)18:48:07No.1455122688+
影の地はクソ80良い点20ぐらいの割合だが本編の方は良い点75クソ25ぐらいの塩梅
40526/08/03(月)18:48:11No.1455122710+
本当に本当にゲームが終わるレベルの致命的な欠点は無い
40626/08/03(月)18:48:38No.1455122836+
序盤から中盤で力尽きるのはデモンズの時からだからな…
40726/08/03(月)18:48:44No.1455122863そうだねx1
指遺跡に関しては声を大にしてクソと言うぞ
思わせぶりに無駄にクソ広いのにギミックもアイテムも殆どねえしユビムシもヤツメミミズはクソエネミーだしなんなんだアレ
40826/08/03(月)18:48:58No.1455122923+
懐かしいな
不満に対してすぐに噛み付くファンと不満を言えないなんて言論統制だ!ってけおってたアンチのバトル
40926/08/03(月)18:49:24No.1455123049+
数量限の強消費アイテムとかバックアップ使いしか得しないだろって批判されて
闘技に公式バックアップ機能付けたの迷走しすぎていて好きまである
41026/08/03(月)18:49:32No.1455123088+
ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない
マラソン大会なんだよ
41126/08/03(月)18:49:40No.1455123130+
不満点はあるが自分の中では90点くらいのゲーム
100点はセキロー
41226/08/03(月)18:49:46No.1455123161そうだねx4
むしろちゃんとやればやるほど細かいシステム面への不満はいくらでも出てくると思うんだが…
41326/08/03(月)18:49:52No.1455123186+
>本当に本当にゲームが終わるレベルの致命的な欠点は無い
オブジェクトによるスタックもあるにはあるけど殆ど無いレベルだし普通に遊んでてエラーがほぼ出る事無いのは偉いと思う
41426/08/03(月)18:50:24No.1455123341+
>指遺跡に関しては声を大にしてクソと言うぞ
>思わせぶりに無駄にクソ広いのにギミックもアイテムも殆どねえしユビムシもヤツメミミズはクソエネミーだしなんなんだアレ
初見はワクワクしたんだがな⋯
ラスダンか?みたいな光景にちょっと進むと出る遺灰マーク
こらボスだろって装備を整えて進むとそこには
41526/08/03(月)18:50:31No.1455123377そうだねx5
不満がある=クソゲーではないからな
不満がある上でこれは名作だと言えるわ
41626/08/03(月)18:50:57No.1455123507+
もっと使った方がいいかなー
と思いながら使わないルーンの弧
41726/08/03(月)18:51:13No.1455123592+
ナイトレインにずっと入り浸ってたしSwitch2のやつやってみるか
41826/08/03(月)18:51:21No.1455123632+
>ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない
>マラソン大会なんだよ
そもそも地下墓地からイオリに辿り着くまでが嫌がらせの極地で敬遠されがち
41926/08/03(月)18:51:32No.1455123698+
もうちょい時間経ったら平和に語れるようになるんかな
42026/08/03(月)18:51:50No.1455123790+
>ミドラーまでの森も絶対あの広さでやるギミックじゃない
>マラソン大会なんだよ
メッセージでの導線はホラゲ感あってよかったと思う
ただお出しされたのが発狂持ちエネミーの群れとエルデンほおずきなのがだいぶガッカリだったが…あとほおずき狩り尽くしたらもう馬に乗せてくれよ…
42126/08/03(月)18:52:04No.1455123866そうだねx4
このスレに関してはかなり平和じゃねえかな!?
42226/08/03(月)18:52:24No.1455123962+
>もうちょい時間経ったら平和に語れるようになるんかな
現時点でもそんな目立つ程荒れてるような作品じゃねぇよ
42326/08/03(月)18:52:28No.1455123981+
指遺跡はロケーションとしては良いんだがな…
雑魚敵居なくても良かったんじゃねぇのかってのはある
42426/08/03(月)18:52:34No.1455124004+
むしろ今が平和な方だろ
ひたすら全肯定するやつもクソゲークソゲーって煽りまくる馬鹿もいないし
42526/08/03(月)18:52:36No.1455124015+
https://img.2chan.net/b/res/1455120658.htm
ンピ偽装シャンクスレは30分で隔離されちゃったから次立てたぞ🥺
シャンカーはホロドリブルア叩きとみいやま擁護諦めないからな🥺🫵
かかってこいや😁
42626/08/03(月)18:52:40No.1455124037そうだねx1
エルデンリングのあとにナイトレイン作れたのがすごいと思う
42726/08/03(月)18:52:55No.1455124117+
ナイトレインのスレにもコピペ来てたし
コピペで叩き増量してるやつ居るから新作出るまで平和に語れることはないと思うよ
42826/08/03(月)18:53:17No.1455124229+
普通の強さだけど速槍好き
42926/08/03(月)18:53:25No.1455124266+
クラフトはなんか矢がなくなった時骨で作ったりしたくらいだな…
あと眠り壺
43026/08/03(月)18:53:41No.1455124337+
色々あったけどルーンベアだけは許してないからな!
43126/08/03(月)18:53:53No.1455124408+
冷静に振り返った結果不満はあれどかなり面白いゲームだったって帰結してるからな大半のプレイヤーは
43226/08/03(月)18:53:56No.1455124420+
異常な強さの霜踏みを使えたのは初期エルデンリングだけ!
43326/08/03(月)18:53:57No.1455124430そうだねx1
とりあえず別に戦闘は楽しくないよなこのゲーム
43426/08/03(月)18:54:10No.1455124506+
擬態型ルーンベア本当に許せない
あらゆる意味で怖い
43526/08/03(月)18:54:18No.1455124542+
骨矢と骨投げナイフはそれなりに使ったな
43626/08/03(月)18:54:40No.1455124650+
どんな文句の後にもでも好き…ってのがついてるから…
43726/08/03(月)18:54:57No.1455124743+
まあ85点くらいゲームだったわ
43826/08/03(月)18:55:06No.1455124797+
>普通の強さだけど速槍好き
チェイン罪でナーフされたと思ったらまだチェインが残ってた速槍!
43926/08/03(月)18:55:26No.1455124900+
初期武器縛りでクリアしてみるか…
44026/08/03(月)18:55:38No.1455124964そうだねx3
楽しそうにゲームのシステムについて不満をもらす
キーワード「〜さえ何とかなればなぁ」
44126/08/03(月)18:55:50No.1455125019そうだねx1
>次回作は崖登り自由にさせて欲しい
霊障気流ありますよね?
44226/08/03(月)18:55:52No.1455125031+
弓チクで先に排除できる敵は殺して進むチキン野郎だったから矢はめっちゃ作ったな
羽が足りねえ
44326/08/03(月)18:55:52No.1455125033そうだねx1
もう大体の系統のキャラでクリアしてしまった…
44426/08/03(月)18:55:54No.1455125038+
魔法剣士ビルドでたまには遊んでみるかな
44526/08/03(月)18:55:57No.1455125058そうだねx1
お仕置きはやむなしとはいえ不当に貶められた赤獅子の炎に悲しき末路…
やりすぎだよ…
44626/08/03(月)18:56:48No.1455125325+
ドラゴンがね…ていうかデカいボスも戦いづらいのよ
だから蟲糸出すね
44726/08/03(月)18:57:05No.1455125409+
>魔法剣士ビルド
魔術剣と奇襲つぶてが楽しい
44826/08/03(月)18:57:50No.1455125658+
俺は再現キャラで攻略するのが好きなんだ
44926/08/03(月)18:58:05No.1455125729+
>ドラゴンがね…ていうかデカいボスも戦いづらいのよ
うn
>だから蟲糸出すね
長笛ナーフした意味が無さすぎるんだよね 
45026/08/03(月)18:58:20No.1455125805+
やっぱ両手特大剣でバッタよ
45126/08/03(月)18:58:21No.1455125815+
へたくそ救済に強すぎる戦技残してくれよ…
盾チクでラスボス倒させて嬉しいのか
45226/08/03(月)18:58:55No.1455125975+
ナイトレインみたいに落下死はもうエリア外以外では無くしていいんじゃないかな
45326/08/03(月)18:59:03No.1455126006+
弓でも祈祷でも魔術でもなんでもいいから遠距離攻撃手段持ってるとドラゴンは割とおやつになる
45426/08/03(月)18:59:13No.1455126071+
フラスコの全盛期楽しかったな
全盛期の霜踏みと張り合えたかもしれない
45526/08/03(月)18:59:31No.1455126166+
ツルって横滑りして落下するのクソむかつく
45626/08/03(月)18:59:35No.1455126182+
ぶっちゃけ死因で一番多かったのは落下死
45726/08/03(月)18:59:38No.1455126196+
近距離武器オンリーだとしんどいだろうな
巨体の敵は


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