26/08/03(月)06:25:36No.1454990156そうだねx4
10:51頃消えます
ソウルライクやったことない俺がソウルライクに持ってるイメージ(多分偏見)このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1.とりあえずキモいバケモノが出る
2.アーアー♪みたいなBGM
3.パリィする
| … | 126/08/03(月)06:26:04No.1454990179そうだねx67あってる |
| … | 226/08/03(月)06:34:13No.1454990523+ソウルライクって啓蒙が足りてないよね |
| … | 326/08/03(月)06:34:53No.1454990557そうだねx5UIで項目を選択したら若干の溜めが入る所まで再現しなくていいから… |
| … | 426/08/03(月)06:34:56No.1454990560そうだねx5ライズオブPはいいぞ |
| … | 526/08/03(月)06:36:08No.1454990607+>ライズオブPはいいぞ |
| … | 626/08/03(月)06:38:27No.1454990706+>>ライズオブPはいいぞ |
| … | 726/08/03(月)06:39:06No.1454990736そうだねx3>まさしくピノキオだよ |
| … | 826/08/03(月)06:40:02No.1454990787そうだねx2100点 |
| … | 926/08/03(月)06:40:53No.1454990822そうだねx6死んだら資金を落として回収できず死ぬとロストする |
| … | 1026/08/03(月)06:41:16No.1454990838そうだねx2知識ある人が作品作ると元ネタ分かってほしいから元ネタの名前そのまま出すけど |
| … | 1126/08/03(月)06:43:07No.1454990929+ダーク以降壮大なコーラス曲多いけどデモンズの時は逆にボスの曲か…?これが…が多めだった |
| … | 1226/08/03(月)07:29:42No.1454993830そうだねx22Dソウルライクがだいたいメトロイドヴァニア化するのは理由あるの? |
| … | 1326/08/03(月)07:32:10No.1454994039+ダクソやるだけで手一杯でライクにまでなかなか触手が伸びない |
| … | 1426/08/03(月)07:32:32No.1454994069+2Dソウルライクのパリィ実装率100%なんじゃない?ってくらいパリィしてるイメージ |
| … | 1526/08/03(月)07:33:40No.1454994150+一撃が重いのにダウン追い打ちまでしてくる |
| … | 1626/08/03(月)07:38:00No.1454994514+ローリング一辺倒だけじゃなくリスク背負ってデカいリターンを得るって駆け引き要素として良い感じだからなパリィ |
| … | 1726/08/03(月)07:40:12No.1454994715+本家の方がパリィシビアになってくのどうして… |
| … | 1826/08/03(月)07:42:36No.1454994942そうだねx4とんでもないディレイ |
| … | 1926/08/03(月)07:43:16No.1454995001そうだねx3>ダーク以降壮大なコーラス曲多いけどデモンズの時は逆にボスの曲か…?これが…が多めだった |
| … | 2026/08/03(月)07:43:19No.1454995008そうだねx2>とんでもないディレイ |
| … | 2126/08/03(月)07:45:30No.1454995225そうだねx7>2Dソウルライクがだいたいメトロイドヴァニア化するのは理由あるの? |
| … | 2226/08/03(月)07:51:18No.1454995794そうだねx1デモンズの若干チープな音楽いいよね |
| … | 2326/08/03(月)07:53:45No.1454996044そうだねx2>とんでもないディレイ |
| … | 2426/08/03(月)07:55:50No.1454996269+探索要素あると大体メトロイドヴァにある |
| … | 2526/08/03(月)07:56:32No.1454996337そうだねx4>ライズオブPはいいぞ |
| … | 2626/08/03(月)07:57:29No.1454996427そうだねx5>2Dソウルライクがだいたいメトロイドヴァニア化するのは理由あるの? |
| … | 2726/08/03(月)07:59:10No.1454996613+キモい化け物はダクソよりブラボじゃね?って思ったけどソウルライクの話だったか |
| … | 2826/08/03(月)08:00:14No.1454996733+>>まさしくピノキオだよ |
| … | 2926/08/03(月)08:02:13No.1454996991+2DのARPGだけど探索要素があるわけじゃないからこれは単なるARPGでいいんじゃね? |
| … | 3026/08/03(月)08:12:02No.1454998244+どこまでがソウルライクなのか実はよくわかってない |
| … | 3126/08/03(月)08:12:12No.1454998266そうだねx4ライズオブPとAI limitはソウルライクの中では出来がいい部類で中々面白かった |
| … | 3226/08/03(月)08:17:46No.1454999005+基本的に本家より難しいイメージがある |
| … | 3326/08/03(月)08:19:54No.1454999280+中間の休憩ポイントを用意+回復アイテムを無償で補充 |
| … | 3426/08/03(月)08:22:15No.1454999576+ライPはエアプゼペット想像して遊んでたらマジでエアプゼペットで耐えられなかった思い出 |
| … | 3526/08/03(月)08:23:05No.1454999674+あまりにも黒幕っぽいやつが黒幕だとちょっと面白くなっちゃう現象 |
| … | 3626/08/03(月)08:26:08No.1455000079そうだねx1意外と本家はパリィ全く使わないで終わることも多いけどパリィがメインシステムですみたいなソウルライクが多いイメージある |
| … | 3726/08/03(月)08:28:24No.1455000417そうだねx2アーアー♪みたいなBGM流しとけばボスが強大で神秘性秘めた存在みたいになるのずるいといつも思ってる |
| … | 3826/08/03(月)08:28:36No.1455000442そうだねx2>意外と本家はパリィ全く使わないで終わることも多いけどパリィがメインシステムですみたいなソウルライクが多いイメージある |
| … | 3926/08/03(月)08:28:47No.1455000469そうだねx2P君はNPCイベント分かりやすいのが本当に良い |
| … | 4026/08/03(月)08:29:20No.1455000552+Doom Darkageのパリィガバ設定は革命的だった |
| … | 4126/08/03(月)08:30:17No.1455000699+設定ゆるくすれば攻撃くらいながら盾構えても弾けるもんなDOOMの盾 |
| … | 4226/08/03(月)08:32:50No.1455001075+正直回避の難易度はモンハンのほうが高いと思ってる |
| … | 4326/08/03(月)08:37:23No.1455001717そうだねx1>基本的に本家より難しいイメージがある |
| … | 4426/08/03(月)08:39:23No.1455001942+道中にレベルアップができる拠点が点在 |
| … | 4526/08/03(月)08:40:06No.1455002039+本家以外は大体ディレイ優しめなイメージ |
| … | 4626/08/03(月)08:41:15No.1455002194そうだねx1ソウル系って可愛い美少女が一切出てこないよな |
| … | 4726/08/03(月)08:42:18No.1455002333そうだねx5即死ゲーにしておけばソウルライクって認識は流石に改めて欲しい |
| … | 4826/08/03(月)08:45:08No.1455002698+パリィする(できない) |
| … | 4926/08/03(月)08:45:48No.1455002795+ライズオブPは続編作ってくれてるのかな… |
| … | 5026/08/03(月)08:49:41No.1455003342そうだねx1ディレイと足の裏ターンテーブルの組み合わせ嫌い |
| … | 5126/08/03(月)08:52:06No.1455003677+>ライズオブPは続編作ってくれてるのかな… |
| … | 5226/08/03(月)08:52:15No.1455003693そうだねx4>ソウル系って可愛い美少女が一切出てこないよな |
| … | 5326/08/03(月)08:53:40No.1455003870+ダクソの曲印象に残りにくいんだよな |
| … | 5426/08/03(月)08:57:37No.1455004455そうだねx1地味なとこでザサージ好きだよ俺 |
| … | 5526/08/03(月)08:58:02No.1455004500+本家は大盾を用意してるから大盾を使えるバランスにしなければいけないみたいな理性はある |
| … | 5626/08/03(月)08:58:37No.1455004600+>>ライズオブPは続編作ってくれてるのかな… |
| … | 5726/08/03(月)08:58:38No.1455004606+>地味なとこでザサージ好きだよ俺 |
| … | 5826/08/03(月)08:59:47No.1455004744+Pくんはdlcのラスボスあれオートジャスガの砥石なかったら発狂しそう |
| … | 5926/08/03(月)08:59:54No.1455004764+2の緑衣さんも3のかぼたんも美女だし意外と美形が多い本家ダクソ |
| … | 6026/08/03(月)09:01:07No.1455004958+ロリコンじゃないけどリトルウィッチノベタみたいなソウルライクもっと出して欲しい |
| … | 6126/08/03(月)09:01:15No.1455004976そうだねx2>>ソウル系って可愛い美少女が一切出てこないよな |
| … | 6226/08/03(月)09:01:59No.1455005088+サージは惜しいゲームだった |
| … | 6326/08/03(月)09:02:51No.1455005230そうだねx2>ソウル系って可愛い美少女が一切出てこないよな |
| … | 6426/08/03(月)09:03:04No.1455005262そうだねx13>あれで美人扱いか…ポリゴンに毒され過ぎ |
| … | 6526/08/03(月)09:03:51No.1455005365そうだねx2>>あれで美人扱いか…ポリゴンに毒され過ぎ |
| … | 6626/08/03(月)09:04:07No.1455005392+3のかぼたんは相当美人じゃね |
| … | 6726/08/03(月)09:04:24No.1455005440+戦闘は好きだけどNPCイベントのわかりにくさと入り組んだダンジョンのくせにマップがないの嫌い |
| … | 6826/08/03(月)09:04:49No.1455005492そうだねx5>そうやって蜘蛛の白痴化現状とかいらないんで |
| … | 6926/08/03(月)09:05:08No.1455005529+蜘蛛の白痴化現象ってなんだよと思ってよく見たら現象ですらなかった |
| … | 7026/08/03(月)09:05:46No.1455005606+>3のかぼたんは相当美人じゃね |
| … | 7126/08/03(月)09:05:56No.1455005625+そもそもポリコレとか言い出すやつの話なんぞ無視していいわ |
| … | 7226/08/03(月)09:06:12No.1455005650そうだねx1>2の緑衣さんも3のかぼたんも美女だし意外と美形が多い本家ダクソ |
| … | 7326/08/03(月)09:09:10No.1455006103そうだねx11>そもそもポリコレとか言い出すやつの話なんぞ無視していいわ |
| … | 7426/08/03(月)09:09:25No.1455006135そうだねx2蜘蛛の白痴化ってマジでなんだ…? |
| … | 7526/08/03(月)09:09:38No.1455006161そうだねx1>デモンズのかぼたんと魔女も可愛いだろ |
| … | 7626/08/03(月)09:10:57No.1455006355+デモンズかぼたんのかわいさは雰囲気とかモーションと思い出でだいぶ補正掛かってるだけではあるよ上のよくわからんやつは置いといて |
| … | 7726/08/03(月)09:11:20No.1455006413+>ロマしか浮かばないんだけど |
| … | 7826/08/03(月)09:12:02No.1455006509+AIリミットは美少女か浮浪者しかNPCいないぜ |
| … | 7926/08/03(月)09:12:18No.1455006546そうだねx6>デモンズかぼたんのかわいさは雰囲気とかモーションと思い出でだいぶ補正掛かってるだけではあるよ上のよくわからんやつは置いといて |
| … | 8026/08/03(月)09:12:41No.1455006611+>>地味なとこでザサージ好きだよ俺 |
| … | 8126/08/03(月)09:13:33No.1455006722そうだねx3>>デモンズかぼたんのかわいさは雰囲気とかモーションと思い出でだいぶ補正掛かってるだけではあるよ上のよくわからんやつは置いといて |
| … | 8226/08/03(月)09:13:55No.1455006771そうだねx7>ただの気の所為 |
| … | 8326/08/03(月)09:13:58No.1455006777+どういう状況なんだよ蜘蛛の白痴化現象 |
| … | 8426/08/03(月)09:14:12No.1455006812+>AIリミットは美少女か浮浪者しかNPCいないぜ |
| … | 8526/08/03(月)09:14:55No.1455006922そうだねx2素で書き込む文までソウルライクになるな |
| … | 8626/08/03(月)09:14:56No.1455006924+>どういう状況なんだよ蜘蛛の白痴化現象 |
| … | 8726/08/03(月)09:15:02No.1455006933+ロマとかけたジョークならスベってるから |
| … | 8826/08/03(月)09:15:31No.1455007015+補正掛かってるとは言ったけど別にかわいくないとは言ってねえだろ! |
| … | 8926/08/03(月)09:16:30No.1455007157そうだねx12>補正掛かってるとは言ったけど別にかわいくないとは言ってねえだろ! |
| … | 9026/08/03(月)09:17:58No.1455007385+今のソウルライクにはオッオオオッオッみたいなBGMが足りない |
| … | 9126/08/03(月)09:18:03No.1455007400+PS5版のかぼたんは何故か髪ボサボサなの好きじゃない |
| … | 9226/08/03(月)09:18:17No.1455007432そうだねx2(ポリゴンって荒い3Dを美化して記憶してるみたいな話じゃないんだ…) |
| … | 9326/08/03(月)09:18:26No.1455007450+ソウルシリーズのアイテムの説明っぽい文体はあると思うけど |
| … | 9426/08/03(月)09:18:36No.1455007484+ちょっと気になってるんだけど明日出るゲームフリークの奴買う? |
| … | 9526/08/03(月)09:19:30No.1455007622そうだねx1>PS5版のかぼたんは何故か髪ボサボサなの好きじゃない |
| … | 9626/08/03(月)09:19:32No.1455007629そうだねx1>ちょっと気になってるんだけど明日出るゲームフリークの奴買う? |
| … | 9726/08/03(月)09:19:53No.1455007695+こんなスレですらレスポンチできるんだからそりゃ人間性もろに浴びたアルトリウスも自我失うわ |
| … | 9826/08/03(月)09:20:05No.1455007723そうだねx6可愛いと思うって感想に気のせいは無敵すぎるだろ |
| … | 9926/08/03(月)09:21:23No.1455007900そうだねx1面白いソウルライクってあんの |
| … | 10026/08/03(月)09:21:47No.1455007955+雰囲気とモーションで補正かかっててもそれが可愛さのうちだからいいんだよ |
| … | 10126/08/03(月)09:22:05No.1455007996+>ちょっと気になってるんだけど明日出るゲームフリークの奴買う? |
| … | 10226/08/03(月)09:22:13No.1455008024そうだねx4本家はあくまでうちRPGですよ!ってゲームだけどライクはあんまRPGさせてくれないイメージ |
| … | 10326/08/03(月)09:22:15No.1455008028+>面白いソウルライクってあんの |
| … | 10426/08/03(月)09:22:19No.1455008036+ソウルライクは山程出たけど雰囲気や高難易度ばかり注目されてて霊体関連の緩いオンライン部分は無視されがちだから残念 |
| … | 10526/08/03(月)09:22:27No.1455008051そうだねx1>面白いソウルライクってあんの |
| … | 10626/08/03(月)09:23:02No.1455008126+ポリコレって言っとけば賛同を得られると思ってんのかな? |
| … | 10726/08/03(月)09:23:17No.1455008164+>えっ逆じゃね |
| … | 10826/08/03(月)09:23:22No.1455008171+>コードヴェイン2は如何かな |
| … | 10926/08/03(月)09:23:58No.1455008256+とりあえずエンダーリリーとエンダーマグノリアやっとけ |
| … | 11026/08/03(月)09:24:18No.1455008297そうだねx1>ソウルシリーズのアイテムの説明っぽい文体はあると思うけど |
| … | 11126/08/03(月)09:24:41No.1455008350+>>えっ逆じゃね |
| … | 11226/08/03(月)09:24:46No.1455008362+>可愛いと思うって感想に気のせいは無敵すぎるだろ |
| … | 11326/08/03(月)09:24:58No.1455008397+>とりあえずエンダーリリーとエンダーマグノリアやっとけ |
| … | 11426/08/03(月)09:25:03No.1455008410そうだねx4世のソウルライクゲー作ってる開発者は「別に難しくする必要なくねぇ?」っさっさと気づいてほしい |
| … | 11526/08/03(月)09:25:29No.1455008462+Beast of Reincarnation結構買う人いるんだね |
| … | 11626/08/03(月)09:25:55No.1455008515そうだねx4コードヴェイン2は本当に凄いゲームだから絶対にやった方が良い |
| … | 11726/08/03(月)09:26:08No.1455008549+>>とりあえずエンダーリリーとエンダーマグノリアやっとけ |
| … | 11826/08/03(月)09:26:09No.1455008557+>世のソウルライクゲー作ってる開発者は「別にスタミナゲージ必要なくねぇ?」っさっさと気づいてほしい |
| … | 11926/08/03(月)09:26:33No.1455008612+デモンズリメイクなんて一世一代の好奇をハードのローンチタイトルとして消化されたの本当にかなしい |
| … | 12026/08/03(月)09:26:42No.1455008630+いまさら仁王2やってるけど楽しいな |
| … | 12126/08/03(月)09:26:45No.1455008637+無限機兵はスタミナが無いソウルライクで攻撃も回避もし放題かつパリィがアホみたいに強いゲームだったけど |
| … | 12226/08/03(月)09:27:14No.1455008707+>1とはストーリー繋がってないから前作やってなくても問題ないし |
| … | 12326/08/03(月)09:27:20No.1455008722そうだねx2>アクションなら仁王3ストーリーとかならコードヴェイン2は如何かな |
| … | 12426/08/03(月)09:27:25No.1455008737+メトロイド要素ねーじゃんってそろそろメトロイド怒れ |
| … | 12526/08/03(月)09:27:26No.1455008740+デモンズや初代ダクソ辺りはアクションとしての難しさはあんま高くないんだよな |
| … | 12626/08/03(月)09:27:42No.1455008775+ソウルライクよりセキロライクがやりたい |
| … | 12726/08/03(月)09:27:49No.1455008796そうだねx3臭う2から劣化してるからな仁王3 |
| … | 12826/08/03(月)09:27:58No.1455008819+>逆に今1だけやるのってどんな感じ? |
| … | 12926/08/03(月)09:28:05No.1455008832+AI無限機兵はストレス薄めのソウルライクって感じで初心者にもおすすめできると思う |
| … | 13026/08/03(月)09:28:11No.1455008855+>>>とりあえずエンダーリリーとエンダーマグノリアやっとけ |
| … | 13126/08/03(月)09:28:21No.1455008869+コードヴェインは1も2もストーリーは文句無しにいいと思う |
| … | 13226/08/03(月)09:28:26No.1455008886+>メトロイド要素ねーじゃんってそろそろメトロイド怒れ |
| … | 13326/08/03(月)09:28:46No.1455008921そうだねx2>ソウルライクよりセキロライクがやりたい |
| … | 13426/08/03(月)09:29:01No.1455008963+>ソウルライクよりセキロライクがやりたい |
| … | 13526/08/03(月)09:29:12No.1455008988+>デモンズや初代ダクソ辺りはアクションとしての難しさはあんま高くないんだよな |
| … | 13626/08/03(月)09:29:25No.1455009018+>コードヴェインは1も2もストーリーは文句無しにいいと思う |
| … | 13726/08/03(月)09:29:26No.1455009023そうだねx1>逆に今1だけやるのってどんな感じ? |
| … | 13826/08/03(月)09:29:26No.1455009024+1つのゲームのジャンルを1つに絞る必要は無い |
| … | 13926/08/03(月)09:29:27No.1455009028+>無限機兵はスタミナが無いソウルライクで攻撃も回避もし放題かつパリィがアホみたいに強いゲームだったけど |
| … | 14026/08/03(月)09:29:32No.1455009040+なんなら雰囲気暗くてアイテムテキストで世界観説明するようなゲームはソウルライクだ |
| … | 14126/08/03(月)09:30:01No.1455009110+2Dで小部屋が繋がってるようなマップ構造で難易度高けりゃ勝手にメトロイドヴァニア認定しちまうのさ |
| … | 14226/08/03(月)09:30:08No.1455009125そうだねx1本家っぽいゆるいオンラインは欲しいけど本家でも進入はウザいのでそこは要らないと思っている… |
| … | 14326/08/03(月)09:30:19No.1455009154そうだねx1>1つのゲームのジャンルを1つに絞る必要は無い |
| … | 14426/08/03(月)09:30:33No.1455009189+>コードヴェイン2は本当に凄いゲームだから絶対にやった方が良い |
| … | 14526/08/03(月)09:30:37No.1455009196+人の良さが隠しきれてない諏訪部とか悪役ロール全力で楽しんでる本当に人類のこと何とかしたい科学者とかキャラがなんか面白い方向にズレてるのが楽しいよコードヴェイン1のストーリー |
| … | 14626/08/03(月)09:30:40No.1455009203そうだねx4コードヴェイン2はマジでソウルライク最高傑作といっても過言じゃない |
| … | 14726/08/03(月)09:31:18No.1455009328+コードヴェイン1はセールならって感じかなあ |
| … | 14826/08/03(月)09:31:23No.1455009336+エルデンDLCのBGM収録風景の動画あったけどちゃんとコーラス隊が出してたアーアー |
| … | 14926/08/03(月)09:31:45No.1455009390+>本家っぽいゆるいオンラインは欲しいけど本家でも進入はウザいのでそこは要らないと思っている… |
| … | 15026/08/03(月)09:31:47No.1455009394+Tombwaterって奴安いから買ってみようかなと思ってるんだけどやったことある人いない? |
| … | 15126/08/03(月)09:31:54No.1455009416+>今ツダケンをバディにしてるんだけどでっっっっかいおばさんも連れて回せるんです? |
| … | 15226/08/03(月)09:31:57No.1455009423+>今ツダケンをバディにしてるんだけどでっっっっかいおばさんも連れて回せるんです? |
| … | 15326/08/03(月)09:32:29No.1455009507+コードヴェインはストーリー本当に良いよね |
| … | 15426/08/03(月)09:32:57No.1455009576そうだねx2コードヴェイン2は1好きじゃないな…ってなったら無理してやらんでいい程度のゲームではあるよ |
| … | 15526/08/03(月)09:33:02No.1455009588+>コードヴェイン2はマジでソウルライク最高傑作といっても過言じゃない |
| … | 15626/08/03(月)09:33:11No.1455009607そうだねx1>コードヴェイン2は1好きじゃないな…ってなったら無理してやらんでいい程度のゲームではあるよ |
| … | 15726/08/03(月)09:33:49No.1455009693+連れ回せないのか…残念 |
| … | 15826/08/03(月)09:34:01No.1455009726そうだねx5ソウルライク好きでコードヴェインやってないのはマジで人生の損失だよ |
| … | 15926/08/03(月)09:34:52No.1455009858+敵の種類少ないのが物足りないけどdlcで満足させてくれるかしらコードヴェイン2 |
| … | 16026/08/03(月)09:35:17No.1455009922そうだねx6>>>あれで美人扱いか…ポリゴンに毒され過ぎ |
| … | 16126/08/03(月)09:36:01No.1455010049+コードヴェインは致命に爽快感がなくて気持ちよくなれなかったな |
| … | 16226/08/03(月)09:36:02No.1455010054そうだねx2ライズオブPは初めてソウルライクやる奴の遊ぶゲームじゃないよ |
| … | 16326/08/03(月)09:36:14No.1455010081+コードヴェイン1はわりとマップ広くて敵の動き激しいのに |
| … | 16426/08/03(月)09:37:16No.1455010232+無限機兵はステ振り直しが途中から無限に出来るのは助かる |
| … | 16526/08/03(月)09:37:21No.1455010242そうだねx3コードヴェインやって爽快感無いはいくらなんでもエアプ過ぎるだろ… |
| … | 16626/08/03(月)09:38:33No.1455010440そうだねx1ソウルライク初めて手を出すなら本家のダクソ3あたりが一番だと思う |
| … | 16726/08/03(月)09:38:42No.1455010466そうだねx2久しぶりにでっけえ釣り針って単語が頭に浮かんだぜ |
| … | 16826/08/03(月)09:38:48No.1455010481そうだねx6>コードヴェインやって爽快感無いはいくらなんでもエアプ過ぎるだろ… |
| … | 16926/08/03(月)09:39:34No.1455010599+仁王3と同時期にあれはまぁ厳しいよな…コードヴェイン2 |
| … | 17026/08/03(月)09:39:50No.1455010636そうだねx2もう主人公は全員追跡者並に動け |
| … | 17126/08/03(月)09:39:51No.1455010639+>ソウルライク初めて手を出すなら本家のダクソ3あたりが一番だと思う |
| … | 17226/08/03(月)09:40:11No.1455010695そうだねx2コードヴェインでモッサリとか言ってたら本家ソウルなんてあまりにノロマ過ぎてストレスでプレイ出来ないだろ… |
| … | 17326/08/03(月)09:40:43No.1455010798+発売初期は敵の攻撃激しすぎこっちの回避弱すぎてしんどいわ!ってなったけど今ならお勧めできるレベルかなコードヴェイン2は |
| … | 17426/08/03(月)09:41:16No.1455010888そうだねx1ドヴェインはいちいち悲しき過去…の時に歩き強制されるのが死ぬほどテンポ悪くてセンスねえなって |
| … | 17526/08/03(月)09:41:21No.1455010900そうだねx3スターウォーズ好きならフォールンオーダー楽しめると思う |
| … | 17626/08/03(月)09:41:34No.1455010939そうだねx1>仁王3と同時期にあれはまぁ厳しいよな…コードヴェイン2 |
| … | 17726/08/03(月)09:41:38No.1455010952+マルチ苦手で迷ってるんだけどナイトレインってソロでも楽しめる? |
| … | 17826/08/03(月)09:41:47No.1455010980そうだねx2>もう主人公は全員追跡者並に動け |
| … | 17926/08/03(月)09:41:54No.1455011000そうだねx1>ドヴェインはいちいち悲しき過去…の時に歩き強制されるのが死ぬほどテンポ悪くてセンスねえなって |
| … | 18026/08/03(月)09:41:58No.1455011009そうだねx8コドヴェ好きだけどこの手のゲームで他にこれより爽快感あるゲームないはいくらなんでも… |
| … | 18126/08/03(月)09:41:59No.1455011010そうだねx1>コードヴェインでモッサリとか言ってたら本家ソウルなんてあまりにノロマ過ぎてストレスでプレイ出来ないだろ… |
| … | 18226/08/03(月)09:42:06No.1455011033+コードヴェインは敵を攻撃した時のSEをもう少し気持ちよくして欲しいかな |
| … | 18326/08/03(月)09:42:11No.1455011038+首長族が朝から暴れるなよ夜にやれ |
| … | 18426/08/03(月)09:42:29No.1455011087+本家ソウルやって他のゲームやるとどいつもこいつも攻撃する時に全く踏み込まないからすげぇ窮屈に感じる |
| … | 18526/08/03(月)09:42:37No.1455011104+>コドヴェ好きだけどこの手のゲームで他にこれより爽快感あるゲームないはいくらなんでも… |
| … | 18626/08/03(月)09:42:56No.1455011148そうだねx4>>ドヴェインはいちいち悲しき過去…の時に歩き強制されるのが死ぬほどテンポ悪くてセンスねえなって |
| … | 18726/08/03(月)09:43:13No.1455011188そうだねx4>普通に走れるしスキップもできるぞ |
| … | 18826/08/03(月)09:43:45No.1455011286そうだねx2>でも仁王3もなあ |
| … | 18926/08/03(月)09:43:58No.1455011315+ダークソウル3は神の武器ロングソードが面白さの5パーセントぐらい担ってると思う |
| … | 19026/08/03(月)09:44:07No.1455011344+個人的にダクソ1リマスターばっかり起動してしまう |
| … | 19126/08/03(月)09:44:10No.1455011351+>ダークソウル3は神の武器ロングソードが面白さの5パーセントぐらい担ってると思う |
| … | 19226/08/03(月)09:44:13No.1455011358そうだねx5エアプ認定マンがマジのエアプとかマヌケ過ぎんだろ |
| … | 19326/08/03(月)09:44:14No.1455011359+ロードオブフォールンのダーク♂クルセイダーくんは大斧や大剣使うとめっちゃ踏み込んでくれる |
| … | 19426/08/03(月)09:44:28No.1455011403そうだねx2>仁王3ストーリーは擁護できないレベルに御粗末だしUI周りややり込み要素が2よりショボくなってるのは否定できないなけどアクションの面白さは本物だと思う |
| … | 19526/08/03(月)09:44:41No.1455011435+俺はエルデン以外のソウルライク好きじゃないからエルデン2が欲しい |
| … | 19626/08/03(月)09:44:42No.1455011437+悲しき過去・・飛ばせるのは2だろ |
| … | 19726/08/03(月)09:45:12No.1455011507+ロードオブフォールン最初は割と微妙な出来だったけど |
| … | 19826/08/03(月)09:45:31No.1455011551そうだねx3コードヴェイン叩きたいだけの馬鹿共が寄ってきてしまった |
| … | 19926/08/03(月)09:45:44No.1455011578そうだねx5コードヴェイン好きな奴の仕草って「このゲームここはアレだけどこれはいいよね…」か常だからこいつはただのアクションゲームすらやったことないやつ |
| … | 20026/08/03(月)09:45:47No.1455011584+>>でも仁王3もなあ |
| … | 20126/08/03(月)09:46:08No.1455011643+ 1785717968360.png-(5963 B) ![]() これ走ったり飛ばせたりする方法あるなら教えてほしいわ |
| … | 20226/08/03(月)09:46:13No.1455011661+>コードヴェイン好きな奴の仕草って「このゲームここはアレだけどこれはいいよね…」か常だからこいつはただのアクションゲームすらやったことないやつ |
| … | 20326/08/03(月)09:46:18No.1455011676そうだねx1>最初のエリアぐらい後のも作り込んでて欲しかったなって… |
| … | 20426/08/03(月)09:46:46No.1455011737+>俺はエルデン以外のソウルライク好きじゃないからエルデン2が欲しい |
| … | 20526/08/03(月)09:46:48No.1455011746+ロードオブフォールンはクロスボウと魔術が高性能かつ補充や白体力消費アクセサリーとかあるのこれロードオブシューティングしたら終わる奴だなって思いながら縛ってる |
| … | 20626/08/03(月)09:46:49No.1455011749そうだねx9>コードヴェイン叩きたいだけの馬鹿共が寄ってきてしまった |
| … | 20726/08/03(月)09:46:53No.1455011762そうだねx5贔屓目に見てもソウルライク最高傑作は無いわ |
| … | 20826/08/03(月)09:47:01No.1455011780+仁王3はもうすぐDLCだからそこでどれだけ化けるかな |
| … | 20926/08/03(月)09:47:03No.1455011785+ナイトレインに慣れたあとだと他のソウル系が窮屈で仕方がない |
| … | 21026/08/03(月)09:47:54No.1455011912+>>仁王3ストーリーは擁護できないレベルに御粗末だしUI周りややり込み要素が2よりショボくなってるのは否定できないなけどアクションの面白さは本物だと思う |
| … | 21126/08/03(月)09:47:56No.1455011922そうだねx62で完成しちまった故の悲劇だな仁王3 |
| … | 21226/08/03(月)09:48:04No.1455011941そうだねx1仁王3はポスト妖怪技である守護霊技をもっと強くしてくれないかなあ |
| … | 21326/08/03(月)09:48:31No.1455012018+>あとこれ言うと本当は良くないんだけど侍と忍者で分けないほうが良かったよ |
| … | 21426/08/03(月)09:48:43No.1455012056+フォールンのパイセン見習ってサージも復活しようぜ |
| … | 21526/08/03(月)09:48:44No.1455012060+パリィ的なものが苦手すぎて大楯とロリだけが頼りだ |
| … | 21626/08/03(月)09:49:09No.1455012120そうだねx2>アクション重視のゲームにはオープンワールドまじでいらねえ |
| … | 21726/08/03(月)09:49:11No.1455012123そうだねx1>マルチ苦手で迷ってるんだけどナイトレインってソロでも楽しめる? |
| … | 21826/08/03(月)09:49:36No.1455012176そうだねx1キャラクリもなんか…2の方がよくない?仁王 |
| … | 21926/08/03(月)09:49:45No.1455012201+ソウルライクと言われる中にブラボライクとSEKIROライクも混ざって |
| … | 22026/08/03(月)09:50:00No.1455012245+>>マルチ苦手で迷ってるんだけどナイトレインってソロでも楽しめる? |
| … | 22126/08/03(月)09:50:06No.1455012259+>アクション重視のゲームにはオープンワールドまじでいらねえ |
| … | 22226/08/03(月)09:50:40No.1455012355+エルデンのオープンワールドはマルチ考えないならこれはこれでアリだなってなった |
| … | 22326/08/03(月)09:51:08No.1455012435+ナイトレインはソロでもプレイできるし楽しいとは思うけど時間の制約あるシステムだからソロでじっくりやる人だと相性悪いよ |
| … | 22426/08/03(月)09:51:13No.1455012454+仁王はハクスラが売りなのにハクスラやりたかったらDLC買ってね!って作りなのがイマイチ素直に好きと言いづらい |
| … | 22526/08/03(月)09:51:15No.1455012460そうだねx1仁王はステージ形式の方が合ってたよね |
| … | 22626/08/03(月)09:51:18No.1455012471+コードヴェインは1と2で全然違うから… |
| … | 22726/08/03(月)09:51:26No.1455012487+>>>マルチ苦手で迷ってるんだけどナイトレインってソロでも楽しめる? |
| … | 22826/08/03(月)09:52:05No.1455012581そうだねx5いやぁオープンワールド風なのは悪くなかったと思うよ |
| … | 22926/08/03(月)09:52:28No.1455012643+>仁王はステージ形式の方が合ってたよね |
| … | 23026/08/03(月)09:52:30No.1455012647そうだねx2仁王3のマップは最初の戦国くらい作り込んであれば良かったけど平安と幕末はどこ行っても全く代わり映えが無くてな… |
| … | 23126/08/03(月)09:52:40No.1455012671+>コードヴェインは1と2で全然違うから… |
| … | 23226/08/03(月)09:53:16No.1455012765+>仁王はステージ形式の方が合ってたよね |
| … | 23326/08/03(月)09:53:18No.1455012771+ナイトレインは一応ソロでも遊べはするけどマルチ前提だしソロでも楽しいとオススメするのはちょっと… |
| … | 23426/08/03(月)09:53:33No.1455012807そうだねx1ソウルライクの中でも仁王系統は特筆して手元が忙しいと思う |
| … | 23526/08/03(月)09:53:44No.1455012837+>エルデンのオープンワールドはマルチ考えないならこれはこれでアリだなってなった |
| … | 23626/08/03(月)09:54:17No.1455012925+サージは手足ぶっちぎれるのが爽快でいい |
| … | 23726/08/03(月)09:54:26No.1455012951+エルデンもオープンフィールド表記でワールドとは公式では書いてなかったような |
| … | 23826/08/03(月)09:54:27No.1455012957+海外に売り込むならオープンワールドじゃないと相手にしてもらえないって話してたがそれなら全体的に戦国くらい気合い入れて作り込んで欲しかった |
| … | 23926/08/03(月)09:54:29No.1455012965そうだねx3戦国編は地獄解放するとマップが変わるのが良かったんだよ |
| … | 24026/08/03(月)09:55:24No.1455013100+ソウルライクってくくりが雑と言うか広範囲過ぎてな… |
| … | 24126/08/03(月)09:55:24No.1455013101+ナイトレインソロは何回かやってみたけど |
| … | 24226/08/03(月)09:55:33No.1455013121+https://img.2chan.net/b/res/1455000658.htm |
| … | 24326/08/03(月)09:55:37No.1455013132+オープンフィールドとワールドって同じじゃなかったのか |
| … | 24426/08/03(月)09:56:02No.1455013194+>戦国編は地獄解放するとマップが変わるのが良かったんだよ |
| … | 24526/08/03(月)09:56:26No.1455013265そうだねx2>オープンフィールドとワールドって同じじゃなかったのか |
| … | 24626/08/03(月)09:56:44No.1455013310+>戦国編は地獄解放するとマップが変わるのが良かったんだよ |
| … | 24726/08/03(月)09:57:00No.1455013351+日本の家内制手工業みたいな作り方とオープンワールドってあんま相性良くないよね |
| … | 24826/08/03(月)09:57:10No.1455013375+>オープンフィールドとワールドって同じじゃなかったのか |
| … | 24926/08/03(月)09:57:13No.1455013384+いくら敵AIが忖度するようになったからといってもやたらと複数戦を強いてくるのは違うじゃんってなる仁王3 |
| … | 25026/08/03(月)09:57:25No.1455013411そうだねx4オープンワールドで景色の良さはモチベに直結するよね |
| … | 25126/08/03(月)09:57:55No.1455013476+ウォーロン2出るんだっけ |
| … | 25226/08/03(月)09:58:06No.1455013504+>ナイトレインソロは何回かやってみたけど |
| … | 25326/08/03(月)09:58:07No.1455013506そうだねx2>日本の家内制手工業みたいな作り方とオープンワールドってあんま相性良くないよね |
| … | 25426/08/03(月)09:59:57No.1455013751+仁王3はマップの閉塞感無くなったのはいいところだと思う |
| … | 25526/08/03(月)10:00:00No.1455013758+仁王3の戦闘自体は賛否あれど俺は過去1面白かったのでまぁDLCどうなるかだなぁ |
| … | 25626/08/03(月)10:00:56No.1455013857そうだねx1オープンワールドって言うと有名所だとウィッチャーやRDR2みたいに広大なマップの各地に村や街のNPCが生活してる場所があってそこでイベントやクエストが発生して行動の結果で住民や街の様子が変わるイメージ |
| … | 25726/08/03(月)10:01:03No.1455013869+>>日本の家内制手工業みたいな作り方とオープンワールドってあんま相性良くないよね |
| … | 25826/08/03(月)10:01:40No.1455013935+サムライ・ニンジャときたのでDLCでオンミョーウィザードが来て欲しい |
| … | 25926/08/03(月)10:01:52No.1455013970+昼と夜で状況変わったり生活シミュレーション要素も含んでるのがオープンワールド |
| … | 26026/08/03(月)10:02:22No.1455014045+陰陽術は俺もどうでもいいけど2の妖怪技があって |
| … | 26126/08/03(月)10:02:26No.1455014054そうだねx4仁王3はせっかく色んな時代行くんだから有名な史跡とか出して欲しかった |
| … | 26226/08/03(月)10:03:30No.1455014198そうだねx2ナイトレインは元々ソロ想定してないけど |
| … | 26326/08/03(月)10:03:35No.1455014208+最近なぜかリリンクキャラでナイトレインがやりたいんだよね |
| … | 26426/08/03(月)10:03:49No.1455014243そうだねx2仁王3はオープン化でキャラとのやり取り部分が薄味化したのがね… |
| … | 26526/08/03(月)10:03:55No.1455014259+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26626/08/03(月)10:04:24No.1455014326+ウォーロン2はあれどういうシステム加えれば面白くなるんだろうなって感じある |
| … | 26726/08/03(月)10:04:24No.1455014327そうだねx1えげつないディレイかノーモーション攻撃があるイメージ |
| … | 26826/08/03(月)10:04:58No.1455014404+>仁王3はオープン化でキャラとのやり取り部分が薄味化したのがね… |
| … | 26926/08/03(月)10:05:02No.1455014414+>えげつないディレイかノーモーション攻撃があるイメージ |
| … | 27026/08/03(月)10:05:53No.1455014526+デモンズの素晴らしいBGMがリメイクで尽く変更されちゃったから外人のセンスには懐疑的 |
| … | 27126/08/03(月)10:05:59No.1455014536+仁王3は全部戦国並みなら悪くないじゃんってなったけどあれならステージ型のほうがいいね |
| … | 27226/08/03(月)10:06:08No.1455014557+>仁王3はオープン化でキャラとのやり取り部分が薄味化したのがね… |
| … | 27326/08/03(月)10:06:25No.1455014597+仁王3はオープンワールドというかダクソ式のオープンワールドを目指して作ったっぽいからな |
| … | 27426/08/03(月)10:06:32No.1455014619そうだねx1ソウルライクは回数制の回復と敵沸き待機ポイント |
| … | 27526/08/03(月)10:07:09No.1455014701+ホロウナイトやナインソールの系統だけどソラテリア面白かったよ |
| … | 27626/08/03(月)10:07:39No.1455014753そうだねx1ダクソ3はいいぞ! |
| … | 27726/08/03(月)10:07:43No.1455014764+>ウォーロン2はあれどういうシステム加えれば面白くなるんだろうなって感じある |
| … | 27826/08/03(月)10:07:46No.1455014777+エルデンは崖が多すぎて |
| … | 27926/08/03(月)10:08:28No.1455014870そうだねx3>話がアレなのもオープンフィールドの影響あると思う |
| … | 28026/08/03(月)10:08:44No.1455014912+3には竹中直人が足りない |
| … | 28126/08/03(月)10:08:52No.1455014929そうだねx2ソウルライクなのはいいけどソウル系の不便な要素も真似る必要は全くないのよ |
| … | 28226/08/03(月)10:09:15No.1455014971+ぶっちゃけ飽きてんだよねオープン |
| … | 28326/08/03(月)10:09:42No.1455015039そうだねx1仁王3は話があれというより掘り下げなさすぎ薄すぎで... |
| … | 28426/08/03(月)10:09:47No.1455015055+>Remnant2とかはゴリゴリTPSなのにソウルライクでかなり面白かった |
| … | 28526/08/03(月)10:10:00No.1455015091+ナイトレインを1年やり続けた今エルデンに戻ったらストレスで発狂するかもしれん |
| … | 28626/08/03(月)10:10:04No.1455015102+>>>まさしくピノキオだよ |
| … | 28726/08/03(月)10:10:52No.1455015218+黒神話は? |
| … | 28826/08/03(月)10:10:58No.1455015232+ライpのレコードは9割以上同社の別ゲー楽曲アレンジだったけど2はオリジナル曲の割合増えんのかな |
| … | 28926/08/03(月)10:11:00No.1455015239+>デモンズの素晴らしいBGMがリメイクで尽く変更されちゃったから外人のセンスには懐疑的 |
| … | 29026/08/03(月)10:11:12No.1455015269そうだねx3コエテクはシナリオ班がいるらしいのにずっとシナリオダメだな |
| … | 29126/08/03(月)10:11:37No.1455015337+海外のオープンワールドって戦闘が激つまんないイメージある |
| … | 29226/08/03(月)10:11:47No.1455015356そうだねx1仁王3はせめて秀忠やGOすらも竹千代より国松可愛がってたのとかきちんと描写したれよ |
| … | 29326/08/03(月)10:12:07No.1455015400そうだねx2>ウォーロン2はあれどういうシステム加えれば面白くなるんだろうなって感じある |
| … | 29426/08/03(月)10:12:09No.1455015406+Remnant2はナイトレインみたいなクラスとアビリティ制に |
| … | 29526/08/03(月)10:12:10No.1455015415+>>デモンズの素晴らしいBGMがリメイクで尽く変更されちゃったから外人のセンスには懐疑的 |
| … | 29626/08/03(月)10:12:47No.1455015500+>仁王3は話があれというより掘り下げなさすぎ薄すぎで... |
| … | 29726/08/03(月)10:13:06No.1455015535+ボス戦まで長いリスポン地点とか |
| … | 29826/08/03(月)10:13:42No.1455015613そうだねx1仁王3はジャンプ入れた意義もあまり感じられなかったな… |
| … | 29926/08/03(月)10:13:52No.1455015633+レムナントは面白いけど謎解きがガチ過ぎて攻略見ないと隠し要素漁りが無理ゲー過ぎる |
| … | 30026/08/03(月)10:13:55No.1455015644+>ボス戦まで長いリスポン地点とか |
| … | 30126/08/03(月)10:14:05No.1455015667+ウォーロンもローニンも露骨にパリィゲーにしてわざわざガードじゃないボタンにパリィ配置したけど |
| … | 30226/08/03(月)10:14:18No.1455015707+>>デモンズの素晴らしいBGMがリメイクで尽く変更されちゃったから外人のセンスには懐疑的 |
| … | 30326/08/03(月)10:14:26No.1455015727+ボス戦のリトライは本当に出来るだけ短くして欲しいよな… |
| … | 30426/08/03(月)10:14:43No.1455015761+オープンでもハクスラでもない純粋なコーエーのアクションがあるぞ |
| … | 30526/08/03(月)10:14:46No.1455015767そうだねx1仁王3は色んな時代で英雄の愛人ポジにいる卑弥呼に引いた |
| … | 30626/08/03(月)10:15:05No.1455015806+>ウォーロンもローニンも露骨にパリィゲーにしてわざわざガードじゃないボタンにパリィ配置したけど |
| … | 30726/08/03(月)10:15:28No.1455015852+ブラボのリメイク中止にファンも一安心だったのかな |
| … | 30826/08/03(月)10:15:30No.1455015861+ウォーロンは仁王に寄せすぎたの悪いと思う |
| … | 30926/08/03(月)10:15:46No.1455015905そうだねx3ウォーロンは下手にこっちから殴るとボタン入力読んだ無敵回避やスパアマから即死級の攻撃差し込まれるからガン待ち化勁で捌きってからゲージ強攻撃で致命取って以外にやりようが無い… |
| … | 31026/08/03(月)10:15:57No.1455015925+コエテクはソウルシールド系列のパリィもう一回くらいやってくれねぇかな |
| … | 31126/08/03(月)10:16:56No.1455016050そうだねx2結構文句言われがちだけど |
| … | 31226/08/03(月)10:16:59No.1455016065+SEKIROライクというかパクリゲーは数あれど何処も独自性出そうとしたりアレもコレも入れて駄目になってるよな… |
| … | 31326/08/03(月)10:17:42No.1455016165+>黒神話は? |
| … | 31426/08/03(月)10:17:55No.1455016197そうだねx1探索自体はあるべきなんだよな… |
| … | 31526/08/03(月)10:18:01No.1455016206+割と死ぬゲーだったオリジンズが一番戦闘の出来良くない? |
| … | 31626/08/03(月)10:18:28No.1455016279そうだねx1>コエテクはソウルシールド系列のパリィもう一回くらいやってくれねぇかな |
| … | 31726/08/03(月)10:19:15No.1455016395+ソウルライクやりたいんじゃなくてフロムゲーやりたいってやつですよ |
| … | 31826/08/03(月)10:19:29No.1455016422+ローニンウォーロン仁王3はどこもベースの仁王から違法建築で作ったゲーム性だから手触りが微妙に悪い |
| … | 31926/08/03(月)10:20:09No.1455016525+メトロイドってちょっぴりソウルライク...? |
| … | 32026/08/03(月)10:20:11No.1455016532+黒神話は主人公の武器がほぼ固定なのとか大味な変身とかを飲み込めばボリューミー |
| … | 32126/08/03(月)10:20:14No.1455016539+>ウォーロンは下手にこっちから殴るとボタン入力読んだ無敵回避やスパアマから即死級の攻撃差し込まれるからガン待ち化勁で捌きってからゲージ強攻撃で致命取って以外にやりようが無い… |
| … | 32226/08/03(月)10:20:14No.1455016540+>割と死ぬゲーだったオリジンズが一番戦闘の出来良くない? |
| … | 32326/08/03(月)10:20:28No.1455016566+スターウォーズは割と適当にガードしてもブラスター弾けるのとフォース使えるから引き寄せたり押し出したりして地形殺ししたりテクニカルに戦えて楽しい |
| … | 32426/08/03(月)10:21:09No.1455016672+デモンズリメイクはデザインとか駄目だけど元のゲーム部分はやっぱ面白いわ |
| … | 32526/08/03(月)10:21:33No.1455016738+システムだけ真似すればソウルライクにはなるかもしれないけどフロムに近づけて作ってるわけじゃなければジェネリックフロム求めてる層には合致しないよな |
| … | 32626/08/03(月)10:21:43No.1455016761+オリジンズは根本は無双ゲーだからモブ武将倒してる時は割と作業気味になる |
| … | 32726/08/03(月)10:21:44No.1455016766そうだねx6本家の隻狼って人間ボスはこっちの攻撃をちゃんとガードして弾き返されたら攻守交代ってテンポ感があってこちらから攻め込んでガードさせることで行動縛ったり体幹ゲージの減少を遅らせたりするのが大事だったけどセキロライクの後続の殆どが常に敵側がブンブンで全部パリィ仕切ったら後隙に一発殴ってみたいなのばっかりで実際全然違うゲームなんだよな… |
| … | 32826/08/03(月)10:22:04No.1455016813+コエテクってマジで可能な限りシステム盛るよな |
| … | 32926/08/03(月)10:22:04No.1455016816+ジェダイもブラスター使えばよくね?を実際にやれて楽しかった |
| … | 33026/08/03(月)10:22:05No.1455016824そうだねx1仁王3は仁王の続編なんだけど味は仁王3って感じだから別物と感じている |
| … | 33126/08/03(月)10:22:07No.1455016829+ライズオブP滅茶苦茶面白かったけど嘘つきまくってめっちゃ伸びた絵画の鼻へし折って棍棒として振り回し始めた時は(もしかしてバカゲーなのか…?)ってなった |
| … | 33226/08/03(月)10:22:17No.1455016859+SEKIROは弾きオンリーじゃなくて仕込み忍具と奥義で攻めるのも大事なゲームだからな |
| … | 33326/08/03(月)10:22:37No.1455016904+>ジェダイもブラスター使えばよくね?を実際にやれて楽しかった |
| … | 33426/08/03(月)10:23:10No.1455016979+最近ピノキオをクリアしたけど |
| … | 33526/08/03(月)10:23:18No.1455017003+>ライズオブP滅茶苦茶面白かったけど嘘つきまくってめっちゃ伸びた絵画の鼻へし折って棍棒として振り回し始めた時は(もしかしてバカゲーなのか…?)ってなった |
| … | 33626/08/03(月)10:23:36No.1455017047+>仁王3はジャンプ入れた意義もあまり感じられなかったな… |
| … | 33726/08/03(月)10:23:43No.1455017067+悟空は戦闘自体は術で押し切るか地味にパターン覚えて頑張るかみたいなちょっと古いソウル系の系譜 |
| … | 33826/08/03(月)10:24:04No.1455017121そうだねx2足し算の面白さと引き算の面白さって別物だよね |
| … | 33926/08/03(月)10:24:54No.1455017237+>常に敵側がブンブンで全部パリィ仕切ったら後隙に一発殴ってみたいなのばっかりで実際全然違うゲームなんだよな… |
| … | 34026/08/03(月)10:24:54No.1455017239そうだねx2>スターウォーズは割と適当にガードしてもブラスター弾けるのとフォース使えるから引き寄せたり押し出したりして地形殺ししたりテクニカルに戦えて楽しい |
| … | 34126/08/03(月)10:24:55No.1455017242+イタリアのやつやったらまんまダクソなのにパリィゲーでガッカリしたな |
| … | 34226/08/03(月)10:24:58No.1455017255+まあ仁王はマルチプレイも加味したビルド構築も兼ねてるからやれることは多い |
| … | 34326/08/03(月)10:25:12No.1455017287+SEKIROはまだクリアできないから俺には致命的にプレイヤースキルが足りない |
| … | 34426/08/03(月)10:25:56No.1455017407+>まあ仁王はマルチプレイも加味したビルド構築も兼ねてるからやれることは多い |
| … | 34526/08/03(月)10:26:08No.1455017438そうだねx1仁王は足場で殺しに来るのやめろ |
| … | 34626/08/03(月)10:26:25No.1455017479そうだねx2>最近ピノキオをクリアしたけど |
| … | 34726/08/03(月)10:26:30No.1455017490+>コエテクはマルチプレイ切ったほうがいいと思う |
| … | 34826/08/03(月)10:26:46No.1455017529+>カエル2体の高難易度とか何も面白く無かったわ |
| … | 34926/08/03(月)10:26:59No.1455017554+今ブラボ遊んでるんだけどロード爆速版欲しい |
| … | 35026/08/03(月)10:27:01No.1455017563そうだねx3codevein2はイイゾ |
| … | 35126/08/03(月)10:27:21No.1455017604+ピノキオは周回で自キャラもP機関強化でモリモリ強くなるのが好きだったな |
| … | 35226/08/03(月)10:27:30No.1455017627+>コエテクってマジで可能な限りシステム盛るよな |
| … | 35326/08/03(月)10:27:40No.1455017648+>今ブラボ遊んでるんだけどロード爆速版欲しい |
| … | 35426/08/03(月)10:27:48No.1455017666+ピノキオの武器を上下で組み合わせるやつが思ったより自由度高くて楽しかったけど結局カタナがイケメンすぎてそればっかり振り回してた |
| … | 35526/08/03(月)10:27:58No.1455017685+黒神話はちょうどいいラインの探索要素というかちゃんと装備要素あるのが偉い |
| … | 35626/08/03(月)10:28:02No.1455017703+コードヴェイン2は発売直後にクリアしたけど戦闘の出来がソウルライク史上最低だったのがなぁ |
| … | 35726/08/03(月)10:28:48No.1455017822+>codevein2はイイゾ |
| … | 35826/08/03(月)10:29:26No.1455017893+アリサちゃんのDLCってあれで最後なのかね |
| … | 35926/08/03(月)10:29:35No.1455017914+そもそもコードヴェインは1の時点でつまらんかった |
| … | 36026/08/03(月)10:29:56No.1455017967+なんだかんだフロムがいちばんソウルライク作るの上手 |
| … | 36126/08/03(月)10:29:57No.1455017974そうだねx2コードヴェインシリーズやったことない人はマジでやった方が良い絶対に後悔はさせない |
| … | 36226/08/03(月)10:30:18No.1455018030+黒神話は比較的親しみがある日本人でもついてけないくらいガチの西遊記後日譚と聞いた |
| … | 36326/08/03(月)10:30:29No.1455018064+>コードヴェインシリーズやったことない人はマジでやった方が良い絶対に後悔はさせない |
| … | 36426/08/03(月)10:30:58No.1455018136+回復狩り狩りが出来るなら回復狩りはボーナス行動になるから… |
| … | 36526/08/03(月)10:31:01No.1455018141+>なんだかんだフロムがいちばんソウルライク作るの上手 |
| … | 36626/08/03(月)10:31:07No.1455018155そうだねx1ドベイン2楽しめたけどマップ上に宝箱とかでなくただぽつんと置いてある術とかそういうとこはエルデンの真似しなくていいから…!ってちょくちょくなった |
| … | 36726/08/03(月)10:31:13No.1455018170+>なんだかんだフロムがいちばんソウルライク作るの上手 |
| … | 36826/08/03(月)10:31:18No.1455018186+そんなに強く進めるほどでも無いと思うコードヴェイン |
| … | 36926/08/03(月)10:31:23No.1455018197そうだねx3初期にやって出来が悪かったゲームがアプデで多少改善されたからまたやれって言われてもなかなかその気になれんよな… |
| … | 37026/08/03(月)10:31:25No.1455018203+アクション洗練させてマルチ切ってハクスラ切って探索切って…で詰めるとチームニンジャの代表作に辿り着く |
| … | 37126/08/03(月)10:31:46No.1455018248+コードヴェイン2はシナリオは文句なしなんだが |
| … | 37226/08/03(月)10:32:22No.1455018336+コードヴェイン強くオススメしてる人いるけどそんなかなぁ? |
| … | 37326/08/03(月)10:32:30No.1455018364+>>最近ピノキオをクリアしたけど |
| … | 37426/08/03(月)10:33:37No.1455018525+仁王もフロムほどマップ面白くなればシナリオのうすさも気になりづらくはなるのかなって感じる |
| … | 37526/08/03(月)10:33:45No.1455018552+>>今ブラボ遊んでるんだけどロード爆速版欲しい |
| … | 37626/08/03(月)10:33:48No.1455018557+本家ソウルもだけどDLCの類は1周目でやらないと想定されたバランスにならないぜ! |
| … | 37726/08/03(月)10:33:49No.1455018559そうだねx1黒神話は時間で回復するランダムドロップをトロコン要素に入れたのだけはうんち |
| … | 37826/08/03(月)10:33:51No.1455018567そうだねx1逆にコードヴェイン2探索と戦闘は最高だったけどストーリーには正直あんま乗れなかった |
| … | 37926/08/03(月)10:34:07No.1455018608+Another Crab's Treasure面白かったよ |
| … | 38026/08/03(月)10:34:56No.1455018736+ハクスラにアレルギーあるのもあって仁王シリーズはハマれなかったな… |
| … | 38126/08/03(月)10:35:00No.1455018742+>Another Crab's Treasure面白かったよ |
| … | 38226/08/03(月)10:35:10No.1455018776+>SEKIROはまだクリアできないから俺には致命的にプレイヤースキルが足りない |
| … | 38326/08/03(月)10:35:23No.1455018816+CV2は中盤から新しいこと特にやれない時間が増えてきて眠くなったからゲームって難しいなと思う |
| … | 38426/08/03(月)10:35:59No.1455018887+仁王と発売時期の近いコードヴェインもラスボス子安なのかい? |
| … | 38526/08/03(月)10:36:04No.1455018903+人とやりたいからマルチ切った2は食指が動かなかった |
| … | 38626/08/03(月)10:37:11No.1455019083+>黒神話は比較的親しみがある日本人でもついてけないくらいガチの西遊記後日譚と聞いた |
| … | 38726/08/03(月)10:37:27No.1455019119+DLCのアプデでバイクの馬力強くならないかな |
| … | 38826/08/03(月)10:37:39No.1455019150+ディノブレードは実は結構SEKIROライクしてておすすめですよ |
| … | 38926/08/03(月)10:38:31No.1455019305+>ここだけ聞くとエルデンDLCのミケラダが出てくるな…… |
| … | 39026/08/03(月)10:38:49No.1455019365+ウォーロンもだいぶ待ちゲーから変わったとは聞くが |
| … | 39126/08/03(月)10:39:19No.1455019454そうだねx1俺はSW世界でライトセーバー振り回せるだけでジェダイ2作は高評価になるけどゲームとしての作り込みはそこまで奥深くはないと思う |
| … | 39226/08/03(月)10:40:27No.1455019654+カル君三部作って聞いてたけど続報ないね… |
| … | 39326/08/03(月)10:40:39No.1455019688そうだねx1>ウォーロンもだいぶ待ちゲーから変わったとは聞くが |
| … | 39426/08/03(月)10:40:42No.1455019697+ニンジャガ4はどうしても旧チーニンのエッセンス出せないからプラチナに外注するしかなかったのが心苦しいけどちゃんと期待に応える作りでよかった |
| … | 39526/08/03(月)10:40:43No.1455019701+>カル君三部作って聞いてたけど続報ないね… |
| … | 39626/08/03(月)10:41:20No.1455019802+あの引きで終わって円満にいく訳ないからなカル… |
| … | 39726/08/03(月)10:41:48No.1455019885+まあウォーロンは2に期待しとけばいいや |
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