26/08/03(月)00:59:49No.1454968474そうだねx1
08:02頃消えます
よく考えてみたら俺ファミコンで全クリした作品このスレは古いので、もうすぐ消えます。
ないかもしれん…マリオですら途中で投げて
Switchでやり直し続けてやっとクリアした程度だ
買ったソフトは全クリして当たり前ってスタンスの「」は凄い
俺は「」を名乗るのも烏滸がましいよ…
| … | 126/08/03(月)01:01:03No.1454968736そうだねx34そんな人が多いからレベルさえ上げればだいたいクリアできるRPGが大流行したんですね |
| … | 226/08/03(月)01:01:50No.1454968933そうだねx6割と容赦ないゲーム多いしそんなもんだろ |
| … | 326/08/03(月)01:01:56No.1454968950そうだねx2そして当時のRPGは大人気だから平均的「」だな |
| … | 426/08/03(月)01:02:00No.1454968966+ファミコンのアクションゲームなんて死ぬまでにどれだけスコアを稼ぐかみたいなアーケードゲームのゲーム性を無駄に引きずってるのがほとんどだし… |
| … | 526/08/03(月)01:02:02No.1454968973そうだねx2言われてみりゃ初代マリオワープ無しでクリアした記憶ないな… |
| … | 626/08/03(月)01:02:20No.1454969031そうだねx10ファミコンのマリオは普通に難しいぜ |
| … | 726/08/03(月)01:02:52No.1454969151+>言われてみりゃ初代マリオワープ無しでクリアした記憶ないな… |
| … | 826/08/03(月)01:03:24No.1454969264+カービィもクリアしてない? |
| … | 926/08/03(月)01:04:43No.1454969586+>カービィもクリアしてない? |
| … | 1026/08/03(月)01:06:49No.1454970082+fu7062025.jpeg |
| … | 1126/08/03(月)01:06:56No.1454970107+アクションでは俺もないな… |
| … | 1226/08/03(月)01:06:56No.1454970110+難しくして長く遊ばせるのがゲームという固定観念があったあの頃 |
| … | 1326/08/03(月)01:08:01No.1454970384+アクションゲームってクリアしても二週目がスタートするやつあるよね |
| … | 1426/08/03(月)01:08:40No.1454970522+雨の日に1時間だけしかゲームをやらせてもらえない謎ルールの家庭だったから全然クリア出来なかったよ |
| … | 1526/08/03(月)01:09:04No.1454970628そうだねx4ゴエモン2はクリア出来たけど1は本腰入れないとむずい |
| … | 1626/08/03(月)01:09:15No.1454970682+クリア出来たら凄いって時代だからそれでいいだろ… |
| … | 1726/08/03(月)01:12:27No.1454971389+アドベンチャーとRPG除けば悪魔城伝説とドラキュラくんとマリオ3だけだな |
| … | 1826/08/03(月)01:12:58No.1454971496そうだねx3マリオはまぁまだクリア出来るほうか |
| … | 1926/08/03(月)01:13:59No.1454971706+当時という意味だとロックマンの456はクリアした123は未クリアでコレクションになってからだな |
| … | 2026/08/03(月)01:14:42No.1454971844+ファミコンはスーファミより全体的に難易度高いからな |
| … | 2126/08/03(月)01:14:43No.1454971852そうだねx7マリオですらって言うけど初代マリオ普通に難しいよね |
| … | 2226/08/03(月)01:14:56No.1454971894+>雨の日に1時間だけしかゲームをやらせてもらえない謎ルールの家庭だったから全然クリア出来なかったよ |
| … | 2326/08/03(月)01:15:32No.1454972022+ワープしようが最高難度のワールド8が待ち受けてるし8-4だけで無限に上げた残機潰せるもんね |
| … | 2426/08/03(月)01:15:51No.1454972080そうだねx1ロックマンってボス撃破までは難易度ふつーだけどワイリーステージに入ってから急激に難しくなるよね |
| … | 2526/08/03(月)01:20:12No.1454972932そうだねx6>そう考えると土管ワープや笛はキッズのプレイ事情を考慮した救済策だったんだな… |
| … | 2626/08/03(月)01:20:28No.1454973005そうだねx1>そう考えると土管ワープや笛はキッズのプレイ事情を考慮した救済策だったんだな… |
| … | 2726/08/03(月)01:20:59No.1454973093+子供の頃の俺は今の俺の100倍くらいゲーム上手いなと巴含めて全作クリアした忍者龍剣伝を久しぶりにやって1面で死んだ時に思った |
| … | 2826/08/03(月)01:22:20No.1454973343+初代マリオを当時のリアタイ小坊が全ステージクリアしようとなると |
| … | 2926/08/03(月)01:23:53No.1454973628そうだねx2>子供の頃の俺は今の俺の100倍くらいゲーム上手いなと巴含めて全作クリアした忍者龍剣伝を久しぶりにやって1面で死んだ時に思った |
| … | 3026/08/03(月)01:24:27No.1454973724そうだねx1ファミコンの時はクリアが勲章だったからクリアさせる気もないゲームも山ほどあった |
| … | 3126/08/03(月)01:25:04No.1454973838+>初代マリオを当時のリアタイ小坊が全ステージクリアしようとなると |
| … | 3226/08/03(月)01:25:18No.1454973874そうだねx2冒険島とかハットリくんとかそういうものとして遊んでたので高難度だったんだってなる |
| … | 3326/08/03(月)01:31:24No.1454974920そうだねx1ハドソンゲーはさすがに一応クリアはできるように作られてたよ |
| … | 3426/08/03(月)01:33:24No.1454975264そうだねx3むしろクリアできる人間は選ばれたエリートだけだった |
| … | 3526/08/03(月)01:34:46No.1454975482+ファミコン時代のアクションって妙に滑ったり空中での制動効かなかったりと今のゲームと挙動が違うからその辺忘れてるだけでは |
| … | 3626/08/03(月)01:35:12No.1454975553+俺くらいのエリートになるとダブルドラゴンを肘打ち縛りでクリアも余裕よ |
| … | 3726/08/03(月)01:35:36No.1454975622+ゼルダの伝説もリンクの冒険もED見るまで行けたが |
| … | 3826/08/03(月)01:35:46No.1454975654そうだねx2ゲームやる=クリアへのチャレンジだった時代は長い |
| … | 3926/08/03(月)01:37:01No.1454975849+>ハドソンゲーはさすがに一応クリアはできるように作られてたよ |
| … | 4026/08/03(月)01:37:01No.1454975854+途中から再開できる作品は根気よく遊べる |
| … | 4126/08/03(月)01:37:50No.1454975983+>ファミコン時代のアクションって妙に滑ったり空中での制動効かなかったりと今のゲームと挙動が違うからその辺忘れてるだけでは |
| … | 4226/08/03(月)01:39:26No.1454976228+中断できないアクションゲーはゲーム自体の難易度もだけど振動と時々熱が敵だったなあ |
| … | 4326/08/03(月)01:40:35No.1454976401+夕飯食ったらゲーム禁止だからセーブ出来ないやつキツかった |
| … | 4426/08/03(月)01:41:35No.1454976561そうだねx1コロコロとかでロッキーなんかがクリアしてなんぼって風潮を作ってたと思う |
| … | 4526/08/03(月)01:41:45No.1454976580+ツインビーとかグラディウスはパターン覚えてからはスナック感覚でクリアできた |
| … | 4626/08/03(月)01:42:12No.1454976659+マリオは残機稼ぎさえ知ってればまだやりようはある方 |
| … | 4726/08/03(月)01:44:43No.1454977014+>このへんはそういうふうに作ってるゲーム性なのを今から見るとわからんかもしれない |
| … | 4826/08/03(月)01:44:46No.1454977021+狂ったようにバベルの塔とロードランナーやってたな |
| … | 4926/08/03(月)01:46:59No.1454977322+マリオとロックマンとツインビーは延々とやってるうちにクリア出来てた |
| … | 5026/08/03(月)01:48:42No.1454977556そうだねx2RPGもクリア出来なかったんだよな当時 |
| … | 5126/08/03(月)01:49:25No.1454977659+クリアできるかできないかよりデータが消えるか消えないかの方が問題だったSFC世代だ |
| … | 5226/08/03(月)01:49:48No.1454977714+SFCってデータ消えるもんだったのか |
| … | 5326/08/03(月)01:50:16No.1454977778+毎日ボンバーマンクリアしてるお婆ちゃんを昔テレビで見たな |
| … | 5426/08/03(月)01:50:41No.1454977830そうだねx5>SFCってデータ消えるもんだったのか |
| … | 5526/08/03(月)01:51:43No.1454977968+>コロコロとかでロッキーなんかがクリアしてなんぼって風潮を作ってたと思う |
| … | 5626/08/03(月)01:52:06No.1454978026+リセットボタンを押しながら電源を切らないと消えるとかだっけ |
| … | 5726/08/03(月)01:53:44No.1454978262+サクサククリア出来たのロックマン3くらい |
| … | 5826/08/03(月)01:53:54No.1454978283+ふっかつのじゅもんは実際やったことはないけど合理的だと思ってる |
| … | 5926/08/03(月)01:56:56No.1454978653そうだねx2文字じゃなくてグラフィック入力させるの書き写すのめんどくさい |
| … | 6026/08/03(月)01:58:44No.1454978875+>コロコロとかでロッキーなんかがクリアしてなんぼって風潮を作ってたと思う |
| … | 6126/08/03(月)01:59:09No.1454978930+>文字じゃなくてグラフィック入力させるの書き写すのめんどくさい |
| … | 6226/08/03(月)02:01:09No.1454979182+ロックマンのパスワードちょっと好き |
| … | 6326/08/03(月)02:01:56No.1454979262そうだねx1自分もファミコンソフトは全然クリアしてないな… |
| … | 6426/08/03(月)02:02:14No.1454979298+ロックマンは4までクリア出来なくて5で初めてクリア出来た |
| … | 6526/08/03(月)02:02:59No.1454979393+>リセットボタンを押しながら電源を切らないと消えるとかだっけ |
| … | 6626/08/03(月)02:03:01No.1454979400+Switchで白ドラえもん買ってリベンジしてる |
| … | 6726/08/03(月)02:05:01No.1454979623+終わらないのがご褒美みたいに延々と周回するものもあるし難易度が上がり続けるものもあるしどこをクリアと切ったらいいのか…まぁ一周でいいや派だったけど |
| … | 6826/08/03(月)02:05:16No.1454979656そうだねx1むしろおっさんになってプレイ動画とか見てこれエンディングあったんだってなることが多いな |
| … | 6926/08/03(月)02:05:24No.1454979675+今のゲームもクリアするのは早く解放されたいみたいな感覚だから |
| … | 7026/08/03(月)02:06:25No.1454979803+マリオ3は一応クリアできたけど笛や羽バリバリ使ってたからな… |
| … | 7126/08/03(月)02:06:35No.1454979825+>むしろおっさんになってプレイ動画とか見てこれエンディングあったんだってなることが多いな |
| … | 7226/08/03(月)02:07:44No.1454979954+マリオ3のすごいところは笛2本取れば実質ステージセレクト状態ってところ |
| … | 7326/08/03(月)02:08:27No.1454980030+>ゴエモン2はクリア出来たけど1は本腰入れないとむずい |
| … | 7426/08/03(月)02:10:50No.1454980277+エンディングまで行ったマリオってだけでも3からかもしれん |
| … | 7526/08/03(月)02:13:47No.1454980553+1と3はクリアしてるはずだが2と夢工場はしてない |
| … | 7626/08/03(月)02:14:24No.1454980613+最初の頃クッパの倒し方わからなくて進めなかったスレ画 |
| … | 7726/08/03(月)02:15:04No.1454980690+>ワイワイワールドってシューティング面クリアで終わりじゃなかったの!? |
| … | 7826/08/03(月)02:15:24No.1454980713+昔月刊ジャンプにあった数ページのファミコン攻略記事で |
| … | 7926/08/03(月)02:15:55No.1454980750+体力性じゃないし1回か2回被弾したら死ぬって考えると2Dマリオシリーズって大ヒットしてる割にシビアなゲームだよなと思う |
| … | 8026/08/03(月)02:17:21No.1454980871+>それは露骨に最終面について一番奥にラスボスいただろ!? |
| … | 8126/08/03(月)02:18:05No.1454980923そうだねx1スーパーマリオの頃はまだループが当たり前でゲームはクリアするものって意識が薄かったと思う |
| … | 8226/08/03(月)02:20:19No.1454981080+パスワード式のRPGは途中でパスワード間違えて復帰できなくて投げる事も多かった |
| … | 8326/08/03(月)02:21:01No.1454981134+1はまぁいいとして2はきっつい |
| … | 8426/08/03(月)02:22:16No.1454981228+2はプレイ環境になかった |
| … | 8526/08/03(月)02:23:50No.1454981334+1はかなり丁度いいバランスではあった |
| … | 8626/08/03(月)02:26:20No.1454981507そうだねx1ファミコンの時代だとクリアさせる気ないだろってゲームもまあまああるしね |
| … | 8726/08/03(月)02:27:08No.1454981558+>毎日ボンバーマンクリアしてるお婆ちゃんを昔テレビで見たな |
| … | 8826/08/03(月)02:31:19No.1454981824+>マリオ3は一応クリアできたけど笛や羽バリバリ使ってたからな… |
| … | 8926/08/03(月)02:32:04No.1454981869+7面の殺意がすごいよマリオ3 |
| … | 9026/08/03(月)02:32:37No.1454981901+初代マリオは最後の最後のループわかんなくてクリアできなかったわ |
| … | 9126/08/03(月)02:34:16No.1454981978+ファミコンの時代エンディングを見るのはすごいことだったんだ |
| … | 9226/08/03(月)02:34:47No.1454982008+夢工場は大分気を使った難易度だった気がする |
| … | 9326/08/03(月)02:40:19No.1454982308+ロックマン2は今やったらメタルブレードどころか |
| … | 9426/08/03(月)02:40:24No.1454982317+マリオ以前でエンディングあったのロードランナーとドルアーガとアストロロボSASAとかそんなもんだねえ |
| … | 9526/08/03(月)02:41:15No.1454982381そうだねx2>ロックマン2は今やったらメタルブレードどころか |
| … | 9626/08/03(月)02:48:04No.1454982826+迷宮組曲は謎解き要素があったがアクション部分は良心的な難易度だったと思う |
| … | 9726/08/03(月)02:50:45No.1454983004+セーブもパスワードもないゲームだと帰宅から夕飯の間という時間制限があった |
| … | 9826/08/03(月)02:50:49No.1454983008+俺もスペランカーに次の面がある事すら知らなかったし… |
| … | 9926/08/03(月)02:53:17No.1454983171そうだねx18-4の道順はマリオ35を経由しても未だに覚えられていないぜ |
| … | 10026/08/03(月)02:57:22No.1454983422+>本当に? |
| … | 10126/08/03(月)02:58:58No.1454983504+ハイスコアという文化そのものを潰したスーパータイガーはゲーム文化一つ潰してメーカーをRPGに走らせたわけだが本人はどう思ってるんだろうな? |
| … | 10226/08/03(月)03:00:05No.1454983559+カービィって凄いよなあの時代に普通にクリアできる難易度してる |
| … | 10326/08/03(月)03:00:56No.1454983607+子供の頃でもスレ画を通しでやるのしんどいよ… |
| … | 10426/08/03(月)03:02:13No.1454983682+カービィはFCの末期も末期だからそりゃ難易度設定もしっかりしとるんよ… |
| … | 10526/08/03(月)03:03:31No.1454983753そうだねx2通しでやるとクソむずいのがマリオUSA |
| … | 10626/08/03(月)03:19:49No.1454984481+FCカービィは一応マニア向けだよねあれ |
| … | 10726/08/03(月)03:26:13No.1454984766+カービィは夢の泉でもメタナイトとナイトメアオーブで詰む人結構いそうだけどなぁ |
| … | 10826/08/03(月)03:33:52No.1454985071+ギミック!はマリオの甲羅ジャンプみたいな技を基本技能として要求してくるくらいヤバい |
| … | 10926/08/03(月)03:39:32No.1454985262+マリオ3は地味に安牌って言えるのが1・2・4面くらいしかないと思う |
| … | 11026/08/03(月)03:59:57No.1454985866+マリオ3はP羽解禁しないとクリア出来なかったな |
| … | 11126/08/03(月)04:07:32No.1454986064+マリオ3後半のステージ雪国の所くらいしか記憶にないから |
| … | 11226/08/03(月)04:11:38No.1454986167+>初代マリオは最後の最後のループわかんなくてクリアできなかったわ |
| … | 11326/08/03(月)04:42:11No.1454986906+無限増殖無しでクリアできる気しない |
| … | 11426/08/03(月)04:42:15No.1454986911+マリオ1と2はSFCのコレクションで初めて全クリしたな・・・ |
| … | 11526/08/03(月)04:43:39No.1454986945+マリオ3で当時ワールド567ちゃんと覚えてる人ってどのくらいいるもんなの |
| … | 11626/08/03(月)04:57:07No.1454987338+>マリオ3で当時ワールド567ちゃんと覚えてる人ってどのくらいいるもんなの |
| … | 11726/08/03(月)05:06:34No.1454987623+マリオ3の5面のマキグソは初見配信で見てもマキグソと認識してて笑える |
| … | 11826/08/03(月)05:40:18No.1454988597+マリオメーカーで初代と3とワールドやると操作性がオリジナルよりかなり改善されてるのがよくわかる |
| … | 11926/08/03(月)06:15:17No.1454989804+キテレツだの鉄腕アトムだの理由のわからんゲームクリアしてたけど未だになんでネットもない友達もやってない中攻略法身につけたのか謎すぎて怖い |
| … | 12026/08/03(月)06:53:54No.1454991399+グラディウスは全然クリアできなくて |
| … | 12126/08/03(月)07:04:28No.1454991951+マリオ3は5面の雲の上から難易度跳ね上がり出して6面まで来るとかなりキツい |
| … | 12226/08/03(月)07:09:45No.1454992270+マリオはとにかくあの謎の重量感ある慣性が苦手で無理 |
| … | 12326/08/03(月)07:19:23No.1454992966+>>それは露骨に最終面について一番奥にラスボスいただろ!? |
| … | 12426/08/03(月)07:23:56No.1454993355+最近のゲームってむずかしすぎ。もっとサクサク遊びたいよね。 |
| … | 12526/08/03(月)07:50:49No.1454995749+ちゃんと簡単なゲームもあるけど子供が入手できる情報があまりにも少なく |
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