26/08/03(月)00:26:50No.1454960161そうだねx3
05:35頃消えます
深夜に観ると落ち着くゲーム貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/08/03(月)00:31:36No.1454961395そうだねx50一応本家なのに絶妙なパチモン感がある |
| … | 226/08/03(月)00:32:06No.1454961513そうだねx23音楽がいい |
| … | 326/08/03(月)00:33:21No.1454961821そうだねx2スターの曲違うのこれだけ? |
| … | 426/08/03(月)00:33:27No.1454961841+モアイが出るあたりから急に殺意が高くなる |
| … | 526/08/03(月)00:33:32No.1454961865+世界回ってる! |
| … | 626/08/03(月)00:34:10No.1454962058+スターの音楽違ってもいいけどクラシックアレンジはどうなのよ! |
| … | 726/08/03(月)00:34:45No.1454962240そうだねx10ここから6つの金貨までにビジュアル面取っつきやすくする努力 |
| … | 826/08/03(月)00:35:04No.1454962337+ハチが二段構えのところでダメージ食らうのめっちゃわかる |
| … | 926/08/03(月)00:35:21No.1454962417そうだねx10GBでプレイするのにちょうどいいボリュームと難易度 |
| … | 1026/08/03(月)00:36:09No.1454962639そうだねx27>ここから6つの金貨までにビジュアル面取っつきやすくする努力 |
| … | 1126/08/03(月)00:37:14No.1454962964そうだねx20ブロックとかアイテムが小せえんだよななんか |
| … | 1226/08/03(月)00:37:18No.1454962983+パチモンくさいのにスーパーマリオにはずっといなかったマリオブラザーズのハエがでてきたりするのが謎 |
| … | 1326/08/03(月)00:37:43No.1454963083+ラストステージがシューティングという |
| … | 1426/08/03(月)00:38:30No.1454963282+潜水艦が超性能 |
| … | 1526/08/03(月)00:38:37No.1454963315+なんで天国と地獄なんだろうなこれのスター |
| … | 1626/08/03(月)00:39:34No.1454963548+>スターの音楽違ってもいいけどクラシックアレンジはどうなのよ! |
| … | 1726/08/03(月)00:39:51No.1454963615+モアイのステージとか中華っぽいステージとか世界姫を助ける為に世界中を奔走してる感がある |
| … | 1826/08/03(月)00:40:16No.1454963710そうだねx2>>ここから6つの金貨までにビジュアル面取っつきやすくする努力 |
| … | 1926/08/03(月)00:40:18No.1454963717+ファイアボールじゃなくてなんかボールを投げる |
| … | 2026/08/03(月)00:41:15No.1454963973+タタンガだっけ |
| … | 2126/08/03(月)00:41:28No.1454964028+今見ると1-2にしては結構難しいな |
| … | 2226/08/03(月)00:41:34No.1454964050そうだねx5このBGMメロディアスすぎて好き |
| … | 2326/08/03(月)00:42:01No.1454964188+GB最初期だったり開発チームが違うせいであまりこなれてない感じがある |
| … | 2426/08/03(月)00:42:26No.1454964280+友達の家で見たファミコンマリオとなんか違う! |
| … | 2526/08/03(月)00:42:41No.1454964351そうだねx18ミ゛ャ゛ーーー |
| … | 2626/08/03(月)00:43:12No.1454964488+モアイ出てくるとこから急に難しくなる中華ステージはもうめちゃくちゃや |
| … | 2726/08/03(月)00:44:01No.1454964668+ノコボンとかスーパーボールとかは技術的に甲羅や一定の高さでまた落ちるファイアボールを作れなかったんだろうか |
| … | 2826/08/03(月)00:44:07No.1454964700+マリオ自体も1.2と出て3と同時開発だから |
| … | 2926/08/03(月)00:44:33No.1454964796+中華っぽい実は中華じゃないステージのBGM滅茶苦茶いいよね |
| … | 3026/08/03(月)00:45:05No.1454964930+6つの金貨までの進化がでかすぎる |
| … | 3126/08/03(月)00:45:12No.1454964955そうだねx14でもこれぐらいのサイズじゃないと視界狭いんだよなGBのアクションゲーム… |
| … | 3226/08/03(月)00:45:50No.1454965102+挙動が本家マリオっぽくない |
| … | 3326/08/03(月)00:46:23No.1454965239そうだねx2>でもこれぐらいのサイズじゃないと視界狭いんだよなGBのアクションゲーム… |
| … | 3426/08/03(月)00:46:38No.1454965306+デレデレデレデレデレレレデレレレ |
| … | 3526/08/03(月)00:47:32No.1454965515+ゲームボーイのロンチだからまあまだ試行錯誤の段階だよね |
| … | 3626/08/03(月)00:48:12No.1454965664そうだねx1>ファイアボールじゃなくてなんかボールを投げる |
| … | 3726/08/03(月)00:49:10No.1454965905+甲羅を持つ処理が出来なかったから爆死させる |
| … | 3826/08/03(月)00:49:22No.1454965981+>ノコボンとかスーパーボールとかは技術的に甲羅や一定の高さでまた落ちるファイアボールを作れなかったんだろうか |
| … | 3926/08/03(月)00:51:22No.1454966464+スーパーマリオワールドの開発開始が1988年10月で |
| … | 4026/08/03(月)00:52:29No.1454966731+マリオ3とマリオワールドとマリオランドが同時期に企画と開発が進行してたと思うと凄い時代だ |
| … | 4126/08/03(月)00:52:44No.1454966787+シューティングステージのボスに連打してるときのSEよく真似してた |
| … | 4226/08/03(月)00:52:49No.1454966804+>というかこれと6つの金貨って同じハードなのが信じられんな |
| … | 4326/08/03(月)00:53:00No.1454966849+スーパーボールマリオは本編に出てきても良いと思う |
| … | 4426/08/03(月)00:53:31No.1454967003そうだねx6ラスボス戦からシームレスにエンディングになるの好きなんだよな |
| … | 4526/08/03(月)00:53:35No.1454967022そうだねx1なんかキョンシーみたいなやつが踏んでも復活してくるのすげぇ面倒だった |
| … | 4626/08/03(月)00:53:43No.1454967068+>一応本家なのに絶妙なパチモン感がある |
| … | 4726/08/03(月)00:53:44No.1454967072+諸々の物理現象がマリオとは思えないんだよな |
| … | 4826/08/03(月)00:53:45No.1454967077+なんか効果音が出るとBGMの音が抜けてしょぼくなるの好きだったなあ |
| … | 4926/08/03(月)00:54:07No.1454967180+ハドソン開発だっけ…と思って調べたら任天堂開発だった… |
| … | 5026/08/03(月)00:54:11No.1454967192そうだねx1>でもこれぐらいのサイズじゃないと視界狭いんだよなGBのアクションゲーム… |
| … | 5126/08/03(月)00:54:11No.1454967194そうだねx3GB世代だから初めてやったマリオがこれ |
| … | 5226/08/03(月)00:54:32No.1454967286+音楽にどこか寂寥感あってすき |
| … | 5326/08/03(月)00:54:57No.1454967386そうだねx2シューティングステージの曲が好き |
| … | 5426/08/03(月)00:54:58No.1454967395+>なんか効果音が出るとBGMの音が抜けてしょぼくなるの好きだったなあ |
| … | 5526/08/03(月)00:55:03No.1454967424+そうかスーパーボールの挙動自体はビデオゲームのご先祖からやってたか… |
| … | 5626/08/03(月)00:55:37No.1454967549+初代ポケモンみたいなBGMだ |
| … | 5726/08/03(月)00:55:46No.1454967590+スーパーボールばかり言われるけどキノコのふわふわ軌道も中々 |
| … | 5826/08/03(月)00:56:40No.1454967849+実はスレ画のゲームの存在今知ったのだけど1-2から結構むずそうだな…ハチがかなりいやらしい動きしてる… |
| … | 5926/08/03(月)00:57:00No.1454967924そうだねx2GBの液晶のブレとか視認性の悪さを前提にした配慮をいろいろした結果こうなってる感が |
| … | 6026/08/03(月)00:58:11No.1454968153そうだねx2初代GBの液晶は本当に残像とか視認性がひどかったからな… |
| … | 6126/08/03(月)00:58:16No.1454968171そうだねx1スーパーマリオワールドよりは緩いよ |
| … | 6226/08/03(月)00:58:19No.1454968184+ぬるっとつるっとした操作感がなんとも言えない |
| … | 6326/08/03(月)00:58:22No.1454968192そうだねx4実機の液晶で見ると |
| … | 6426/08/03(月)00:58:28No.1454968218+>スーパーマリオワールドの開発開始が1988年10月で |
| … | 6526/08/03(月)00:58:41No.1454968265そうだねx2>なんかキョンシーみたいなやつが踏んでも復活してくるのすげぇ面倒だった |
| … | 6626/08/03(月)00:59:14No.1454968371+>6つの金貨までの進化がでかすぎる |
| … | 6726/08/03(月)00:59:16No.1454968377+しれっと円盤UFOとかが出る世界観 |
| … | 6826/08/03(月)01:00:02No.1454968518+6つの金貨でマリオの顔がわかる!ってびびったな |
| … | 6926/08/03(月)01:00:05No.1454968530+バーチャルコンソールとかで触ると忘れがちだけど確かに残像とかあったな… |
| … | 7026/08/03(月)01:01:17No.1454968792+>一応本家なのに絶妙なパチモン感がある |
| … | 7126/08/03(月)01:01:34No.1454968866+当時英語何言ってるかわかんねえってステージクリア後のやつみてたな… |
| … | 7226/08/03(月)01:01:46No.1454968915+バニーマリオは一回くらい復活してみて欲しい |
| … | 7326/08/03(月)01:02:19No.1454969030+1→2の見た目の変化が激しすぎる… |
| … | 7426/08/03(月)01:02:28No.1454969064+6つの金貨は面白かったけどラス面がね… |
| … | 7526/08/03(月)01:02:33No.1454969085そうだねx4OH! DAISY! |
| … | 7626/08/03(月)01:02:52No.1454969150そうだねx5初代GB実機はスレ画みたいなくっきり白黒じゃなくて |
| … | 7726/08/03(月)01:02:54No.1454969155+>バニーマリオは一回くらい復活してみて欲しい |
| … | 7826/08/03(月)01:03:21No.1454969254+なんか初代GBの残像感をエミュで再現しようとしてる人いたな |
| … | 7926/08/03(月)01:03:31No.1454969291+いとこの家でやったことあるかもしれん |
| … | 8026/08/03(月)01:03:36No.1454969303+スーパーボール使いづらい… |
| … | 8126/08/03(月)01:03:39No.1454969306+スーパーボールはコインとれたりとかかなり好き |
| … | 8226/08/03(月)01:03:55No.1454969384+敵のSEがなんかキモいんだよねこれ |
| … | 8326/08/03(月)01:04:09No.1454969447そうだねx3>OH! DAISY! |
| … | 8426/08/03(月)01:04:12No.1454969461そうだねx1>スーパーボール使いづらい… |
| … | 8526/08/03(月)01:04:16No.1454969486+>一応本家なのに絶妙なパチモン感がある |
| … | 8626/08/03(月)01:04:25No.1454969522+>バニーマリオは一回くらい復活してみて欲しい |
| … | 8726/08/03(月)01:05:07No.1454969666そうだねx1>なんか初代GBの残像感をエミュで再現しようとしてる人いたな |
| … | 8826/08/03(月)01:05:09No.1454969677+>ハチが二段構えのところでダメージ食らうのめっちゃわかる |
| … | 8926/08/03(月)01:05:41No.1454969816そうだねx1このBGM好きだよ |
| … | 9026/08/03(月)01:06:33No.1454970007+慣性が独特だった思い出 |
| … | 9126/08/03(月)01:06:46No.1454970068そうだねx1隠し通路みたいなのも多くて楽しかった |
| … | 9226/08/03(月)01:09:28No.1454970734そうだねx4最後の最後でデイジー助けるいつものBGMからエンディングへ遷移するシーン |
| … | 9326/08/03(月)01:09:53No.1454970821そうだねx1>なんか初代GBの残像感をエミュで再現しようとしてる人いたな |
| … | 9426/08/03(月)01:10:28No.1454970955+マリオにしては今でも珍しいんじゃないか中華風ステージ |
| … | 9526/08/03(月)01:10:51No.1454971042+これかGB版のインベーダーが俺の人生最初のゲームだった |
| … | 9626/08/03(月)01:13:36No.1454971633そうだねx4>最後の最後でデイジー助けるいつものBGMからエンディングへ遷移するシーン |
| … | 9726/08/03(月)01:13:39No.1454971643+うちがゲーム禁止の家庭だったから |
| … | 9826/08/03(月)01:14:47No.1454971870+今ではこの独特の味のあるゲームもSwitchでやり放題なんだよな |
| … | 9926/08/03(月)01:16:38No.1454972242+GBの解像度に愚直に合わせるとこうなる |
| … | 10026/08/03(月)01:17:15No.1454972363+家にこれしかないからガキが頭空っぽにして無限にやるしかないのにちょうどいいんだ |
| … | 10126/08/03(月)01:17:55No.1454972491+6つの金貨もクリアしたんだけどスレ画のほうが印象に残ってるな |
| … | 10226/08/03(月)01:17:56No.1454972496+巨大で遅くて横に攻撃できるワリオはGBの画面に最適化されたキャラだったんだろうか |
| … | 10326/08/03(月)01:18:13No.1454972545+ダッシュがに加速が無くて即最高速だからキビキビしてるんだよな |
| … | 10426/08/03(月)01:18:34No.1454972620+繰り返し遊びすぎてロースコアアタックとかやってた |
| … | 10526/08/03(月)01:18:40No.1454972637そうだねx2俺の初マリオだ |
| … | 10626/08/03(月)01:19:39No.1454972836そうだねx2俺の中でマリオといえばこれ |
| … | 10726/08/03(月)01:23:44No.1454973602+全体的に硬いイメージがある |
| … | 10826/08/03(月)01:29:54No.1454974678+ノコボン |
| … | 10926/08/03(月)01:31:40No.1454974969そうだねx3この虫死ぬ時のズギャァオって音好き |
| … | 11026/08/03(月)01:33:41No.1454975315+普通に上手いな |
| … | 11126/08/03(月)01:38:52No.1454976144そうだねx2>スターの曲違うのこれだけ? |
| … | 11226/08/03(月)01:40:06No.1454976323+初マリオだからこれの何がシリーズで変わってたかなんて感じるわけ無かった |
| … | 11326/08/03(月)01:44:24No.1454976979+>64のマリオはあれ帽子から生えてるの耳じゃなかった? |
| … | 11426/08/03(月)01:46:56No.1454977318+シューティングでボスに連続してダメージ与えた時の音が気持ち良かったな |
| … | 11526/08/03(月)01:53:22No.1454978211+EDのBGM好き |
| … | 11626/08/03(月)01:54:16No.1454978335そうだねx1>シューティングでボスに連続してダメージ与えた時の音が気持ち良かったな |
| … | 11726/08/03(月)01:57:39No.1454978729+足場から直に落ちるとジャンプした時よりかなり速くストンって落ちるのでビビる |
| … | 11826/08/03(月)01:58:46No.1454978880+>ランド2も謎のBGMになってたような… |
| … | 11926/08/03(月)01:59:29No.1454978977+このマリオしかクリアまでやったことがない |
| … | 12026/08/03(月)02:03:06No.1454979412+なんでこのノコノコ踏むと爆発するんだろうな… |
| … | 12126/08/03(月)02:05:41No.1454979710+>なんでこのノコノコ踏むと爆発するんだろうな… |
| … | 12226/08/03(月)02:08:13No.1454980007+クリボーの踏み感が段ボールみたいな感じ |
| … | 12326/08/03(月)02:15:28No.1454980718+ミャーで死ぬ敵の死骸なんか生々しいんだけどだいたい面倒な敵だから容赦なく殺す |
| … | 12426/08/03(月)02:16:06No.1454980765+落下スピードが異常に早いからミスしやすい |
| … | 12526/08/03(月)02:17:20No.1454980870+雑魚敵の死骸が残るのそこそこトラウマ |
| … | 12626/08/03(月)02:28:37No.1454981646+操作雑だとシュッって真下落ちるからなこのマリオ… |
| … | 12726/08/03(月)02:32:22No.1454981888+ちっちゃい頃はラスボスに勝てなかったが |
| … | 12826/08/03(月)02:36:19No.1454982099そうだねx1変なゲームだけどテンポめっちゃ良いし名作だよなこれ |
| … | 12926/08/03(月)02:36:56No.1454982130+ブロックの形がなんか気に入らなかった |
| … | 13026/08/03(月)02:40:44No.1454982345+>6つの金貨もクリアしたんだけどスレ画のほうが印象に残ってるな |
| … | 13126/08/03(月)02:44:19No.1454982566+>それはノコノコではなくノコボンだからだろうな |
| … | 13226/08/03(月)02:47:28No.1454982794+BGMはたなかひろかず |
| … | 13326/08/03(月)02:48:22No.1454982844+なんかEDって感じのBGMだ |
| … | 13426/08/03(月)02:50:21No.1454982975+GB本体の音源と役満のBGMも作ってたからこの時期めちゃくちゃ忙しかったらしいたなかひろかず |
| … | 13526/08/03(月)02:51:30No.1454983064そうだねx1>なんかEDって感じのBGMだ |
| … | 13626/08/03(月)02:53:46No.1454983202+動かしてて本当に楽しかった取る必要もないのにコイン全部取ってた |
| … | 13726/08/03(月)02:58:36No.1454983480+初期構想ではマリオじゃなかったとか聞いたけど |
| … | 13826/08/03(月)02:59:01No.1454983506そうだねx2ポコッ |
| … | 13926/08/03(月)03:00:51No.1454983602+なんでしばらく敵の死体残るんだろう |
| … | 14026/08/03(月)03:01:05No.1454983618+ガンチャン |
| … | 14126/08/03(月)03:06:03No.1454983897+これとドンキーコングランドは狂ったように周回してたな |
| … | 14226/08/03(月)03:06:11No.1454983907+コインやハテナブロック逃してるの見るとイライラする |
| … | 14326/08/03(月)03:07:26No.1454983955+EDが爽やかで良いんだよな… |
| … | 14426/08/03(月)03:13:23No.1454984219+セレクトでステージ選択出来るんだよね |
| … | 14526/08/03(月)03:14:31No.1454984259+海の街のBGMめっちゃ好き |
| … | 14626/08/03(月)03:17:59No.1454984405+ブブブブブブブブブブブブみたいなキノコとったSE超好き |
| … | 14726/08/03(月)03:18:51No.1454984449+スタッフに軍平いるらしいな… |
| … | 14826/08/03(月)03:20:04No.1454984491+ネギ切ったみたいな音好き |
| … | 14926/08/03(月)03:20:32No.1454984511そうだねx1>セレクトでステージ選択出来るんだよね |
| … | 15026/08/03(月)03:24:26No.1454984696+モアイの途中で死ぬ |
| … | 15126/08/03(月)03:34:06No.1454985086+我が家に初めてきたゲームだ |
| … | 15226/08/03(月)03:34:06No.1454985087そうだねx1>スタッフに軍平いるらしいな… |
| … | 15326/08/03(月)03:34:40No.1454985107そうだねx1>コインやハテナブロック逃してるの見るとイライラする |
| … | 15426/08/03(月)03:38:56No.1454985247+クリアゲームのテッテテッテテッテテッテテテテーがなんか好き |
| … | 15526/08/03(月)03:39:07No.1454985254+ピーチ姫じゃないんだっけ? |
| … | 15626/08/03(月)03:42:45No.1454985367+>ピーチ姫じゃないんだっけ? |
| … | 15726/08/03(月)03:46:17No.1454985481+>なんでしばらく敵の死体残るんだろう |
| … | 15826/08/03(月)03:47:00No.1454985514+デイジーやワリオと違って存在が消えてるタタンガ |
| … | 15926/08/03(月)03:54:23No.1454985706+>デイジーやワリオと違って存在が消えてるタタンガ |
| … | 16026/08/03(月)03:54:42No.1454985717+>ブロックとかアイテムが小せえんだよななんか |
| … | 16126/08/03(月)03:57:30No.1454985794+キョンシーは分かるけどモアイは何でだ何か流行りとかあったっけ? |
| … | 16226/08/03(月)03:58:08No.1454985816+>家にこれしかないからガキが頭空っぽにして無限にやるしかないのにちょうどいいんだ |
| … | 16326/08/03(月)03:59:24No.1454985850+>キョンシーは分かるけどモアイは何でだ何か流行りとかあったっけ? |
| … | 16426/08/03(月)04:00:20No.1454985878+デイジーっていまいち影薄いよな |
| … | 16526/08/03(月)04:07:09No.1454986053+>EMOTION |
| … | 16626/08/03(月)04:45:27No.1454986994+>>ブロックとかアイテムが小せえんだよななんか |
| … | 16726/08/03(月)04:53:54No.1454987236+>キョンシーは分かるけどモアイは何でだ何か流行りとかあったっけ? |
| … | 16826/08/03(月)04:58:24No.1454987383+平成初期は色んなゲームにモアイモチーフが混ざってたしまあ流行りでは確実にあったよ |
| … | 16926/08/03(月)05:09:15No.1454987706+グラディウスの頃から流行ってたからな |
| … | 17026/08/03(月)05:27:52No.1454988198+なんだそのスーパーボールみてえな動きするファイア |