二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785665571819.jpg-(24880 B)
24880 B26/08/02(日)19:12:51No.1454840868そうだねx5 20:25頃消えます
今期はマジで頑張った…
以下スト6雑談
fu7059960.jpg
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/02(日)19:14:40No.1454841524+
イングリッドは正直全然戦えるけど地獄は見るなって感想です
226/08/02(日)19:15:03No.1454841671+
とりあえず2000までやった
明日の調整で生きれるといいけど
326/08/02(日)19:15:42No.1454841904+
キャラ対勝率どれくらい?
426/08/02(日)19:15:49No.1454841936+
>とりあえず2000までやった
>明日の調整で生きれるといいけど
おつかれーキャラは?
526/08/02(日)19:17:18No.1454842522そうだねx6
ちゃんとアルマスまで行ってる「」久しぶりに見た
626/08/02(日)19:17:56No.1454842754+
>おつかれーキャラは?
本田
726/08/02(日)19:19:37No.1454843330+
今期は色んなキャラを触って分かったのはキャラの練度がどれも中途半端になったから明日からは一体のキャラを決めてそいつだけ使う浮気はしない
826/08/02(日)19:21:07No.1454843893+
色々使ってみて1キャラやり込みてえって気分になるの分かる
926/08/02(日)19:21:48No.1454844128+
本当に頑張ってる…!
1026/08/02(日)19:22:50No.1454844524+
>キャラ対勝率どれくらい?
ALL 1457戦 52.23%
イングリッド 183戦 53.01%
豪鬼 85戦 55.81%
リュウ 77戦 54.55%
サガット 74戦 47.30%
キャミィ 68戦 48.53%
ジェイミー 63戦 57.14%
DJ 61戦 55.74%
テリー 61戦 50.82%ケン 60戦 41.67%
ルーク 58戦 50.00%
舞 57戦 52.63%
JP 55戦 49.09#
ザンギ 49戦 38.78%
ジュリ 47戦 59.57%
1126/08/02(日)19:23:06No.1454844625+
イングリットは明日報われるのか放置されるのか
1226/08/02(日)19:23:31No.1454844766そうだねx5
>イングリットは明日報われるのか放置されるのか
過去の例から見ると放置です
ただその次絶対強くされるでしょ
1326/08/02(日)19:23:32No.1454844773+
イングは近すぎて調整しません(odほどほど)のいつものルートで所
1426/08/02(日)19:23:45No.1454844836+
>イングリットは明日報われるのか放置されるのか
さすがに調整間に合わないんじゃねえかな
1526/08/02(日)19:24:36No.1454845143そうだねx2
イングリッドが棒を持つまであと3ヶ月…
1626/08/02(日)19:24:37No.1454845155そうだねx1
リセットいつになるかわからないままやってたら突然レジェンドになってびっくりした
1726/08/02(日)19:25:00No.1454845285+
イングリッドの弱い部分って地上戦だしそこ弄らんと結局厳しいけど
そこ弄るの大変だろうしなあ
1826/08/02(日)19:25:30No.1454845456+
自キャラのナーフに怯えてる
1926/08/02(日)19:25:32No.1454845462+
イングはただでさえ初狩り性能高いのにこれ以上変に弄るとなぁ
2026/08/02(日)19:25:46No.1454845560+
なんか思ったよりキツそうなやつにも勝ててるな…
というかザンギに負けまくってるな…
2126/08/02(日)19:25:54No.1454845605+
モーション同じでも急に食らい判定消えれば強くなるから…
2226/08/02(日)19:26:05No.1454845665+
普通に考えたらイング実装したころにはもう調整版作成始まってないとまずいからな
2326/08/02(日)19:26:46No.1454845931そうだねx1
1シーズンで1500試合もやってるのが尊敬だわ
2426/08/02(日)19:27:05No.1454846050+
>イングはただでさえ初狩り性能高いのにこれ以上変に弄るとなぁ
本田みたいに初見殺しをナーフして通常技を伸ばす方向にしかできなそうだしな
2526/08/02(日)19:27:06No.1454846053+
>イングはただでさえ初狩り性能高いのにこれ以上変に弄るとなぁ
弾に依存しすぎて弾がきついやつはいけて弾が行ける奴は無理過ぎる
でもこれを殴り合い出来るレベルにしたらそれはそれであかんキャラになるという歪なバランス
2626/08/02(日)19:27:28No.1454846186そうだねx2
(このスレ画で俺はいないのか…)という顔
2726/08/02(日)19:27:33No.1454846224+
アレク 45戦 48.89%
ベガ 44戦 43.18%
A.K.I 38戦 60.53%
ED 36戦 55.56%
マリーザ 35戦 51.43%
ヴァイパー 34戦 52.94%
春麗 32戦 43.75%
ラシード 31戦 61.74%
エレナ 31戦 45.16%
本田 29戦 51.72%
マノン 27戦 44.44%
リリー 21戦 66.67%
ガイル 18戦 77.78%
ブランカ 17戦 64.71%
キンバリー 12戦 50.00%ダルシム8戦75%
2826/08/02(日)19:27:51No.1454846320+
メインキャラ迷子でとりあえずマスターまでを量産してる
2926/08/02(日)19:28:26No.1454846551+
>>おつかれーキャラは?
>本田
強化来るんじゃね?相撲ローキックとか強化きそう
3026/08/02(日)19:28:35No.1454846607+
今日のEWC何時から?
3126/08/02(日)19:29:09No.1454846836+
なんかほらイングリッドの攻撃の旅に出るキラキラに攻撃判定増やそい
3226/08/02(日)19:29:39No.1454847018+
だいたい3,4カ月前くらいの状況ベースで調整来ると思うんだけどさて
3326/08/02(日)19:30:00No.1454847170+
ちなみに元ガイル使いです…ギブアップしました
3426/08/02(日)19:30:10No.1454847220+
明日はラッシュ早くなったって言われてるな…という表情
3526/08/02(日)19:30:24No.1454847295+
>ちなみに元ガイル使いです…ギブアップしました
サラリーマンが使うキャラじゃなさすぎるよガイルは…
3626/08/02(日)19:30:43No.1454847412そうだねx1
ブランカ触っててクソ可哀相なキャラだなとしか思えなかった
弾が意味無いのが受ける
3726/08/02(日)19:30:55No.1454847483+
イングリッドは道着の大Pで詰むんだけど俺だけ?
3826/08/02(日)19:30:58No.1454847502+
イングってなんかめっちゃ上手い人もやること同じだけど面白いのか?
3926/08/02(日)19:31:22No.1454847653+
>ブランカ触っててクソ可哀相なキャラだなとしか思えなかった
>弾が意味無いのが受ける
見てからズサーがあまりにも強すぎる…
4026/08/02(日)19:31:29No.1454847690+
>今日のEWC何時から?
おじいちゃん…OW2とCoDが…何時からだ?
4126/08/02(日)19:31:44No.1454847774+
ガイルでグラマスって上位500人見えてるくらいのラインでないっけ…すごいよ
4226/08/02(日)19:31:50No.1454847815+
>>ちなみに元ガイル使いです…ギブアップしました
>サラリーマンが使うキャラじゃなさすぎるよガイルは…
2000越えてこれならって思ったらナーフでニーバズ入れ替えなくなってそれからズルズルイングリッドまで惰性でやってたよ…
4326/08/02(日)19:31:53No.1454847830+
>イングってなんかめっちゃ上手い人もやること同じだけど面白いのか?
通常技うんこだから振れる技がなくてみんな同じになる
4426/08/02(日)19:32:09No.1454847915+
イングの通常弱いのは仕方ないと割り切ってるけど
弾が被弾で消えるのはなんとかしてほしいなって思ってる
4526/08/02(日)19:32:24No.1454848014そうだねx1
イングリッド強サンライズが繋がるルート増やして欲しい
4626/08/02(日)19:32:56No.1454848217+
イングハイマスくらいまでしかやってないけど勝ちパターンが前歩きに前強Pかビーム引っ掛けて吹っ飛ばすってのが大半でいいんすかこれってなった
ビームはストック消費するから積極的にはあんまやりたくないし
4726/08/02(日)19:33:00No.1454848243+
>イングってなんかめっちゃ上手い人もやること同じだけど面白いのか?
やることが決まってるのは強みだし上の人でもチャージか起き攻めかとかSA2判断違うからこれからだと思う
4826/08/02(日)19:34:25No.1454848778+
多くは望まないから引き中Kを壊して欲しい
4926/08/02(日)19:34:26No.1454848797そうだねx3
イングはどんな人でもめっちゃウロウロして最終的に大K当てるキャラって印象しかない
5026/08/02(日)19:34:41No.1454848891+
イングは今回の調整をすでに込みで考えられた性能かもしれないし…
5126/08/02(日)19:35:01No.1454849041+
大Kだけぼちぼちいいよな
後は空中斜めビームが忘れて食らう
5226/08/02(日)19:35:06No.1454849070+
アレックスは日和らずにしっかり強化してほしい
5326/08/02(日)19:35:10No.1454849095+
>2000越えてこれならって思ったらナーフでニーバズ入れ替えなくなってそれからズルズルイングリッドまで惰性でやってたよ…
ニーバズ入れ替えはあまりにも強すぎた…
5426/08/02(日)19:35:14No.1454849129+
>イングハイマスくらいまでしかやってないけど勝ちパターンが前歩きに前強Pかビーム引っ掛けて吹っ飛ばすってのが大半でいいんすかこれってなった
>ビームはストック消費するから積極的にはあんまやりたくないし
前強P当てられるなら別に他のキャラでも似たようなことできるだろ多分
5526/08/02(日)19:35:24No.1454849184+
SA2がエイジスくらい強くならないかな…
5626/08/02(日)19:36:13No.1454849509そうだねx2
大Kが強いというか大K以外が使いにくすぎる…
だからこうして今日もインパクトを食らう
5726/08/02(日)19:36:21No.1454849566+
イングSA2コンボしてる時はめっちゃ楽しい
火力出るし色んな状況からルートいけるからなんか自分が偉いことしてるように感じる
5826/08/02(日)19:36:48No.1454849734そうだねx1
大K強いけど地上戦でブンブン振れるわけじゃないから俺には使いこなせない
5926/08/02(日)19:37:45No.1454850099+
イングリッドやっててコンボがすごく静かに感じる
音とか動きとかが小さい
6026/08/02(日)19:37:46No.1454850104+
>大Kが強いというか大K以外が使いにくすぎる…
>だからこうして今日もインパクトを食らう
イングクラスは極端だけど正直みんな大攻撃は相応のリスクあって然るべきだと思うんだよな
特にリュウエドリリー舞あたりは特定の大攻撃気軽かスカリすぎ
6126/08/02(日)19:38:02No.1454850214+
イングリッドは研究で伸びる可能性がなくもなくもない
6226/08/02(日)19:39:10No.1454850644+
ガイルやっぱそんな大変なんだな…
6326/08/02(日)19:39:18No.1454850700+
>イングリッドやっててコンボがすごく静かに感じる
>音とか動きとかが小さい
アレックスよりマシ
6426/08/02(日)19:39:25No.1454850739+
アレックス、ベガ、本田に勝率20%切ってるクソ雑魚なんで…
6526/08/02(日)19:39:31No.1454850770+
イングは中Kが地味に判定つよくていやらしい技だなとなる
6626/08/02(日)19:40:00No.1454850992+
>ガイルやっぱそんな大変なんだな…
めっちゃいい感じの展開なのにいつの間にか負ける…なんならソニック全部ジャスパされて負ける
6726/08/02(日)19:40:01No.1454851000+
>イングリッドは研究で伸びる可能性がなくもなくもない
研究するプロがいないから伸びないんじゃないかな・・・
6826/08/02(日)19:40:44No.1454851304+
>イングは中Kが地味に判定つよくていやらしい技だなとなる
トの形の蹴り全格ゲーで強い気がする
6926/08/02(日)19:40:46No.1454851313+
大K見てからインパクトなんて当然無理だから逆に中Kにしてインパクト返し狙いも本命の一つになってるよな
7026/08/02(日)19:40:52No.1454851368+
イングの起き攻めってなに重ねるのが良いの?
7126/08/02(日)19:41:29No.1454851617+
最近始めてJPでわちゃわちゃしてるけどもう下方が怖い
7226/08/02(日)19:41:32No.1454851642+
立ち回りで大K振ってると稀に大ライズに化ける
7326/08/02(日)19:41:33No.1454851655+
カプコンならJPとブランカ据え置きはあり得る
7426/08/02(日)19:41:36No.1454851684+
>>イングリッドやっててコンボがすごく静かに感じる
>>音とか動きとかが小さい
>アレックスよりマシ
ペチペチペチホッ!コザイクナシダ!
7526/08/02(日)19:41:47No.1454851764そうだねx1
上手いイングとやるとマジで近づけなくて沸騰するけどね
7626/08/02(日)19:41:54No.1454851821そうだねx1
イングで大K押すのビビるとなんでこのキャラ使ってんだろって思えてくるからダメ
7726/08/02(日)19:41:58No.1454851854+
>カプコンなら舞据え置きはあり得る
7826/08/02(日)19:41:59No.1454851856+
>イングの起き攻めってなに重ねるのが良いの?
中Pが持続でいい感じになる
7926/08/02(日)19:42:14No.1454851967+
>イングの起き攻めってなに重ねるのが良いの?
中ライズ後はDゲージあるならラッシュ強K
8026/08/02(日)19:42:21No.1454852011+
弾キャラの癖にフェイント無いのつまんなさそうだなって
8126/08/02(日)19:42:28No.1454852071+
イング側は上手くやれたなーって思ってたら1抜けされたりする
8226/08/02(日)19:42:42No.1454852165そうだねx1
俺は今までの経験からワンチャンOD2ストックビームに補正乗るとまで警戒してる
8326/08/02(日)19:42:49No.1454852200+
キャミィ豪鬼ナーフきたら爆笑する
8426/08/02(日)19:43:05No.1454852307そうだねx2
>弾キャラの癖にフェイント無いのつまんなさそうだなって
JPが持っててしかも相殺判定持ってるのがおかしい
8526/08/02(日)19:43:31No.1454852492+
>マノンマリーザナーフきたら爆笑する
8626/08/02(日)19:43:44No.1454852580+
前Actで初めてアルマス踏めたから良い調整が来る事を願ってる
8726/08/02(日)19:43:45No.1454852584+
>弾キャラの癖にフェイント無いのつまんなさそうだなって
普通弾フェイントなって持ってないもんですよ弾撃ったらちゃんと責任取ってください
8826/08/02(日)19:43:52No.1454852628+
JPで犯した反省をイングリッドに活かしました
どうでしたか?
8926/08/02(日)19:44:05No.1454852717+
弾フェイントというか遅くならない弾のが欲しくないか
9026/08/02(日)19:44:10No.1454852766そうだねx2
リュウですらハショで誤認フェイントあるわい
9126/08/02(日)19:44:18No.1454852830+
>俺は今までの経験からワンチャンOD2ストックビームに補正乗るとまで警戒してる
補正なしで実装してご祝儀済んだら補正乗せるの常套手段だからな
9226/08/02(日)19:45:05No.1454853149+
マノンはナーフ全然有ると思うよ
カプコンの調整版の傾向から考えて
9326/08/02(日)19:45:08No.1454853165そうだねx2
イングは弾フェイントはあっていいと思うよ…現状スラ持ち相手に弾撃てないだろ
9426/08/02(日)19:45:20No.1454853249+
>弾フェイントというか遅くならない弾のが欲しくないか
逆にもっと弾は画面上にいて欲しい…欲を言うなら話し相手くらい
9526/08/02(日)19:45:23No.1454853273+
>アレックス、ベガ、本田に勝率20%切ってるクソ雑魚なんで…
豪鬼とキャミィも苦手そう…!
9626/08/02(日)19:45:27No.1454853298+
イングリッドは次の調整はとりあえず当身を取ったらストックが溜まる様にしてくれ
てかそれくらいしないとマジで弱いしアムネジアに勝てない
9726/08/02(日)19:45:38No.1454853365+
>マノンはナーフ全然有ると思うよ
>カプコンの調整版の傾向から考えて
大Kのかげぬい無くなったのに…
9826/08/02(日)19:45:41No.1454853396+
>カプコンの調整版の傾向から考えて
なんだよ調整版って
9926/08/02(日)19:45:56No.1454853488+
今季はハイマス後半まで上振れで行けたのにハイマススタート地点に戻っちゃった
10026/08/02(日)19:46:02No.1454853524そうだねx1
>マノンはナーフ全然有ると思うよ
>カプコンの調整版の傾向から考えて
カプコンは6からの新キャラJP以外全員嫌いあると思う
10126/08/02(日)19:46:09No.1454853560+
>イングリッドは次の調整はとりあえず当身を取ったらストックが溜まる様にしてくれ
>てかそれくらいしないとマジで弱いしアムネジアに勝てない
それか相手のワープ位置選ばせて欲しいよな
10226/08/02(日)19:46:24No.1454853649+
>弾フェイントというか遅くならない弾のが欲しくないか
中弾長押し程度の方でも駄目?
10326/08/02(日)19:46:29No.1454853687そうだねx2
>イングリッドは次の調整はとりあえず当身を取ったらストックが溜まる様にしてくれ
>てかそれくらいしないとマジで弱いしアムネジアに勝てない
勝たれたら困る
10426/08/02(日)19:46:44No.1454853791+
>イングリッドは次の調整はとりあえず当身を取ったらストックが溜まる様にしてくれ
>てかそれくらいしないとマジで弱いしアムネジアに勝てない
アレクに悩んだ友人のイングにしたアドバイス
当身よりDリバのが強いからDリバ擦れ
10526/08/02(日)19:46:59No.1454853911そうだねx2
Act10 1820(確かこのくらい)
Act11 1870
Act12 1869
おそらくおれの伸びしろは尽きた
10626/08/02(日)19:47:18No.1454854042+
当身ならコーリンの当身くらい頑張って欲しい
10726/08/02(日)19:47:30No.1454854140+
弾を当身で取ってストックを貯められたら嬉しい
そしたらガイルは完全に終わらすことが出来る
10826/08/02(日)19:47:39No.1454854199そうだねx1
>Act10 1820(確かこのくらい)
>Act11 1870
>Act12 1869
>おそらくおれの伸びしろは尽きた
レベルの高い悩みだ
羨ましい
10926/08/02(日)19:47:47No.1454854250+
ビーム弱くしてでもいいから他強化しないと厳しいんじゃねえかなぁ
11026/08/02(日)19:47:51No.1454854277そうだねx2
アムネジアに勝っていいわけがないんだよなぁ
11126/08/02(日)19:48:03No.1454854363そうだねx1
1800より上ってもう超人の足元見える位置だしな…努力でいける限界もある
11226/08/02(日)19:48:28No.1454854537+
イング当て身はせっかく飛び道具取れる個性あるんだから取ったらストック溜まるとかでいいんでないか
11326/08/02(日)19:48:29No.1454854541+
弾とか気にせずガン寄りしてくる奴に弱すぎる
11426/08/02(日)19:48:31No.1454854548+
弾当身でとったらリフレクトかゲージ回収欲しい
11526/08/02(日)19:48:40No.1454854623+
まぁ当身からのストックは結構ありそうな調整ではある
11626/08/02(日)19:48:51No.1454854712+
1800まで行ったらもう次目指すところないしな
2000いっても称号ないし
11726/08/02(日)19:48:55No.1454854732+
>カプコンは6からの新キャラJP以外全員嫌いあると思う
すんげぇ雑だよね新キャラの調整
11826/08/02(日)19:49:16No.1454854865+
ストックかDもしくはSAゲージ回収とか?
11926/08/02(日)19:49:25No.1454854931+
>1800まで行ったらもう次目指すところないしな
>2000いっても称号ないし
ウォーロードか
12026/08/02(日)19:49:26No.1454854934+
舞の次のキャラから新しく出てくるキャラが最初から強いというのはもうなくなってしまった
ヤスミンも多分そこまで
12126/08/02(日)19:49:26No.1454854936+
ぼくベガ
キャラ乗り換える理由がどんどんなくなる
12226/08/02(日)19:49:44No.1454855061+
イングOD当身は入れ替えでいいんじゃない?
12326/08/02(日)19:49:51No.1454855106+
ランクマはやめた
仲間内で対戦してるだけで満足
12426/08/02(日)19:49:59No.1454855179+
ガイル使ってたけどイングリッドかなりしっくりくる
12526/08/02(日)19:50:08No.1454855240+
今日ランクマやってたらニューチャレンジャーのMリリーMザンギとやたら当たって泣きました
私はダイヤ3です
12626/08/02(日)19:50:11No.1454855257+
イングリッド強くないのはわかるけど弾見逃しただけでラッシュからの投げ2択迫られるのだけなんとかならんか
12726/08/02(日)19:50:16No.1454855284+
>ガイル使ってたけどイングリッドかなりしっくりくる
やっぱいいよね遅いたま
12826/08/02(日)19:50:25No.1454855346+
昨日のEWC見ててリリーの2大Pラッシュ引き大Pが暴れ潰しになってるのを知った
つよくね?
12926/08/02(日)19:50:27No.1454855363+
>舞の次のキャラから新しく出てくるキャラが最初から強いというのはもうなくなってしまった
>ヤスミンも多分そこまで
でもその後の調整で強くなるからさぁ〜
13026/08/02(日)19:50:29No.1454855375+
今まで何キャラかハイマス行って終わり!な1600の実力あるかないかだったけどイングでアルマス行けたな
正直めちゃくちゃ楽しいし自分に合ってる感じが凄かった
13126/08/02(日)19:50:49No.1454855526+
>イングOD当身は入れ替えでいいんじゃない?
画面端切り返し技から入れ替えはやりすぎ
13226/08/02(日)19:51:16No.1454855720+
イングはダメとりにこずひたすら距離保つ強い戦い方されるとほんとなにもできん
こっちも弾もってればちがうんだろうな
13326/08/02(日)19:51:35No.1454855841+
なんやかんやコントロールが得意な人は合うんだろうなイング
13426/08/02(日)19:51:37No.1454855855+
>イングOD当身は入れ替えでいいんじゃない?
それが許されなかった奴が既にいるだろ
13526/08/02(日)19:51:43No.1454855905+
なんかやる気が出るような全体調整だといいな
最近本当にモチベが上がらず対戦いけない
13626/08/02(日)19:51:47No.1454855926+
ベガはJPにいけるというだけで変える必要ないわ
13726/08/02(日)19:51:56No.1454855981+
>イングリッド強くないのはわかるけど弾見逃しただけでラッシュからの投げ2択迫られるのだけなんとかならんか
弾と同時に攻めるの無くなったら終わりだろ!
13826/08/02(日)19:52:00No.1454856010+
>画面端切り返し技から入れ替えはやりすぎ
JP「そーだそーだ」
13926/08/02(日)19:52:16No.1454856111+
>>イングOD当身は入れ替えでいいんじゃない?
>画面端切り返し技から入れ替えはやりすぎ
あの…この杖持ったジジイ…
14026/08/02(日)19:52:27No.1454856194+
>>イングOD当身は入れ替えでいいんじゃない?
>それが許されなかった奴が既にいるだろ
そいつで反省したからイングリッドに活かしたんだろ
14126/08/02(日)19:52:40No.1454856273+
>>画面端切り返し技から入れ替えはやりすぎ
>JP「そーだそーだ」
お前は一応イングと違って小技起動なら入れ替え確定しないじゃん
まあアムネジアのほうが強いけど
14226/08/02(日)19:52:46No.1454856317そうだねx2
>そいつで反省したからイングリッドに活かしたんだろ
本人で反省しろ定期
14326/08/02(日)19:52:53No.1454856345+
>ぼくベガ
>キャラ乗り換える理由がどんどんなくなる
攻めてる時最強になれるキャラは気持ちいいからな…
14426/08/02(日)19:53:02No.1454856407そうだねx1
ヤスミネの練習という言い訳でメイン休んでジェイミーで遊んでたけどこいつ相当面白くない?
一生トレモ出来るんだけど
14526/08/02(日)19:53:12No.1454856472+
アムネジアはせめて殴られたら消えろ
それでも充分つよいだろ
14626/08/02(日)19:53:34No.1454856623+
>イングリッド強くないのはわかるけど弾見逃しただけでラッシュからの投げ2択迫られるのだけなんとかならんか
それしか触りに行く手段がないんだマジで
14726/08/02(日)19:53:39No.1454856654+
>なんかやる気が出るような全体調整だといいな
>最近本当にモチベが上がらず対戦いけない
上と下の面子がずっと固定化されてるのよなー…サガットはもちろんのことキンバリーとかはちょっと上がってると思うんだけど
結局この変化も年1で強いやつが強く弱いやつが弱い期間が長すぎる
14826/08/02(日)19:53:41No.1454856664+
>お前は一応イングと違って小技起動なら入れ替え確定しないじゃん
>まあアムネジアのほうが強いけど
キャラによるけど普通に小パンだろうが入れ替えた上で有利な投げ択じゃん大体
14926/08/02(日)19:53:52No.1454856759+
>ヤスミネの練習という言い訳でメイン休んでジェイミーで遊んでたけどこいつ相当面白くない?
>一生トレモ出来るんだけど
だから人気があるんですねえ
今は大分強くなったし
15026/08/02(日)19:54:10No.1454856889+
>それしか触りに行く手段がないんだマジで
通常攻撃強くしていいからあれなくしてほしいわ
15126/08/02(日)19:54:13No.1454856908+
マリちゃんの強化は溜め強攻撃に全部アーマー付けてくれればいいから
15226/08/02(日)19:54:22No.1454856969+
イング2000までやったけど楽しいけどまあキツイ
調整なかったらメインは無いかなと言ったところ
15326/08/02(日)19:54:27No.1454857002そうだねx1
ジェイミーは強い弱いは置いといて
試合中考えること多いから使ってて楽しいし飽きないよ
15426/08/02(日)19:54:45No.1454857132+
イングの通常技は最悪いじらんで良い…
あのありとあらゆる部分が腑抜けきってるSA1だけは何とかしてくれ
15526/08/02(日)19:54:52No.1454857205+
アイムレディ…
15626/08/02(日)19:54:58No.1454857240+
〇〇で反省した理論が本人に適用されないのは何なんだよ
15726/08/02(日)19:54:58No.1454857245+
みんな200とかアルマスとか凄いな
今期初めてハイマスタッチ出来て滅茶苦茶喜んでたわ
その後すぐ水面まで落とされたし
15826/08/02(日)19:55:12No.1454857328+
ジェイミー面白そうだけど毎試合酒飲むプラン考えるのからスタートするのカロリー高いわ
もっと頭空っぽにして対戦してえ
15926/08/02(日)19:55:18No.1454857365+
結局アルマスいけそうでいけなかった
最高1789だったからだいぶ惜しかった
16026/08/02(日)19:55:30No.1454857457そうだねx2
>>お前は一応イングと違って小技起動なら入れ替え確定しないじゃん
>>まあアムネジアのほうが強いけど
>キャラによるけど普通に小パンだろうが入れ替えた上で有利な投げ択じゃん大体
ごめん「小パンだろうが入れ替えたうえで有利な投げ択」が意味繋がってないように見えるんだけど…
アムネジアを弱Pで起動すれば基本的にはその後のJPの投げ確定しないから入れ替えは確定しないって言いたかったんだけどそれに対してどういうレスなんだ…?
16126/08/02(日)19:55:47No.1454857600+
>アイムレディ…
多分強くなるからおめでとう
16226/08/02(日)19:55:56No.1454857658+
>イングの通常技は最悪いじらんで良い…
>あのありとあらゆる部分が腑抜けきってるSA1だけは何とかしてくれ
無敵時間だけは他より長いから…
16326/08/02(日)19:56:06No.1454857731+
>〇〇で反省した理論が本人に適用されないのは何なんだよ
代わりの人間を出頭させるヤクザスタイルだから
16426/08/02(日)19:56:16No.1454857786+
イングの性能でSAの−を一律99にするならコマ投げのマイナスフレームもっとでかくしてくれ
16526/08/02(日)19:56:19No.1454857810+
シーズン3はマジで新キャラおかま調整だったな
全員弱いってなかなかだよ
16626/08/02(日)19:56:28No.1454857883+
開幕絶唱してガードされたら不利からOD昇竜
これがワイの飲みプランや
16726/08/02(日)19:56:48No.1454858034+
>みんな200とかアルマスとか凄いな
>今期初めてハイマスタッチ出来て滅茶苦茶喜んでたわ
>その後すぐ水面まで落とされたし
ぶっちゃけメインプレイ時間ですごく変わるぜ
ゴールデンタイムと人いない早朝とか下手するとMR200変わる
16826/08/02(日)19:56:48No.1454858035そうだねx4
>シーズン3はマジで新キャラおかま調整だったな
>全員弱いってなかなかだよ
このハゲー!
16926/08/02(日)19:57:17No.1454858206+
>キャラによるけど普通に小パンだろうが入れ替えた上で有利な投げ択じゃん大体
まずプレイしよっか
17026/08/02(日)19:57:26No.1454858265+
イングですぐ直せそうなのは弾の大きさとSA1
2大pのフレームいじってくれるなら大歓喜だけど無いだろうな
17126/08/02(日)19:57:33No.1454858319+
俺ならイングリッドを超強化する
17226/08/02(日)19:57:42No.1454858376そうだねx1
ジョン竹がジェイミーはTierSって言ってたから最強キャラっぽいよ
17326/08/02(日)19:57:46No.1454858404+
サガットは化けもんだろ
お前そのリーチと火力でニーとショット持ってるのなんなんだよ
17426/08/02(日)19:58:07No.1454858586+
>マリちゃんの強化は溜め強攻撃に全部アーマー付けてくれればいいから
膝以外ガードさせて投げ間合い外なのよくわからないんだよな
17526/08/02(日)19:58:24No.1454858682+
ハイマスからアルマス辺りはサブキャラだらけだからもう誰と当たるかの運みたいな所はある
17626/08/02(日)19:58:30No.1454858723+
>俺ならイングリッドを超強化する
ババアだし杖持たせるか
17726/08/02(日)19:58:37No.1454858781+
>ぶっちゃけメインプレイ時間ですごく変わるぜ
>ゴールデンタイムと人いない早朝とか下手するとMR200変わる
夕方20時21時あたりが一番弱い印象あるけどオススメ何時?
17826/08/02(日)19:58:39No.1454858799+
サガットは最初は弱かっただろ
次の調整で魔改造されただけで
17926/08/02(日)19:58:40No.1454858801+
インググラマスで今期は終わり
アルマスいきたいけど強化こねぇかなぁ
18026/08/02(日)19:58:43No.1454858827+
>イングの性能でSAの−を一律99にするならコマ投げのマイナスフレームもっとでかくしてくれ
通常投げのマイナスフレームを今のコマ投げくらいにするならいいよ
18126/08/02(日)19:58:54No.1454858895+
ヴァイパーも弱いはないだろアレクイングがまだ日和ってるだけで
18226/08/02(日)19:58:54No.1454858899+
あとまあ強い人でも平気でMR100前後増減するシステムだから気にしすぎないほうがいい
本気でランク回してる時はこれが難しいんだけども…
18326/08/02(日)19:58:57No.1454858917+
サガットは強すぎてもはや意味がわからん
肘とニーのプラマイゼロ以上つく状況なんとかせい
18426/08/02(日)19:59:12No.1454859011+
>>イングの性能でSAの−を一律99にするならコマ投げのマイナスフレームもっとでかくしてくれ
>通常投げのマイナスフレームを今のコマ投げくらいにするならいいよ
意味わからん
18526/08/02(日)19:59:24No.1454859094+
実装初期に強キャラ評価されたのって豪鬼ベガ舞ぐらいでむしろ少数派じゃないの
18626/08/02(日)19:59:38No.1454859175そうだねx1
>サガットは強すぎてもはや意味がわからん
>肘とニーのプラマイゼロ以上つく状況なんとかせい
運びなんとかして
なんで半分以上運ぶんだよ
18726/08/02(日)19:59:48No.1454859244そうだねx2
>サガットは強すぎてもはや意味がわからん
>肘とニーのプラマイゼロ以上つく状況なんとかせい
ニー立ったら流石にマイナス確定にしてほしい
18826/08/02(日)20:00:18No.1454859458+
>夕方20時21時あたりが一番弱い印象あるけどオススメ何時?
印象であってる20-22までが一番盛れる
18926/08/02(日)20:00:19No.1454859462+
>サガットは強すぎてもはや意味がわからん
>肘とニーのプラマイゼロ以上つく状況なんとかせい
立ちガードしたら一律マイナスでいいだろって
19026/08/02(日)20:00:24No.1454859499+
弾ラッシュはどっちにしろイングだけじゃなくて舞もガイルも他にもやってくるから
対策覚えるしかねえよ…対策覚えた上でやめて欲しいのはそうだね…
19126/08/02(日)20:00:34No.1454859566+
イングリッド使ってて良い所に確実にアッパー来るんだろうなってのはある
未来に希望が持てるんだ
19226/08/02(日)20:00:45No.1454859650+
>>イングの性能でSAの−を一律99にするならコマ投げのマイナスフレームもっとでかくしてくれ
>通常投げのマイナスフレームを今のコマ投げくらいにするならいいよ
どういう意図でこのレスを返したのか分からん…
19326/08/02(日)20:00:46No.1454859657+
>ハイマスからアルマス辺りはサブキャラだらけだからもう誰と当たるかの運みたいな所はある
ダイヤ帯も似たようなもん
ハイマスやグラマスのサブが普通だから純マスターと当たる方が全然美味しかったり
19426/08/02(日)20:01:05No.1454859791+
>意味わからん
わかるだろコマ投げなんて通常投げより弱いもんのフレームのばすなら通常投げもちゃんとナーフしないとバランスとれないよ
19526/08/02(日)20:01:21No.1454859923そうだねx1
ひびき見てリリー始めたけどあんなに大パン当たらないんですけど
19626/08/02(日)20:01:22No.1454859932+
2000辺りで朝やるとネモハイタニガチくんに当たる確率が高いからだいぶ練習になった
19726/08/02(日)20:01:37No.1454860056+
サガットの肘がプラスまあいいよ
ニーは立たないといけないっていう制約あるのに立ってもプラス取って来るのはお前なんなんだよ!
19826/08/02(日)20:01:37No.1454860058+
>ジョン竹がジェイミーはTierSって言ってたから最強キャラっぽいよ
薬湯で酔ってる時に作ったキャラランク
19926/08/02(日)20:01:39No.1454860072+
今回のランクマは2-2
MR1503でフィニッシュとさせて頂きます
20026/08/02(日)20:01:44No.1454860104+
リプレイで反省点見つけて上達できる人凄いよな
こっちは負けた時点で顔真っ赤だし冷静じゃない
あと自分が相手に対しての興味が薄いのも駄目だは
20126/08/02(日)20:01:47No.1454860127そうだねx4
通常投げに垂直するとお仕置きされるけどだからってパックジャンプするとコマ投げに反撃できないっていう読み合いはスト5の頃からあるから多分バックジャンプから確定させにくいのは意図してるんだよな
じゃあなんで確定取れるキャラが居るんだって感じあるけど
20226/08/02(日)20:01:47No.1454860128そうだねx1
>わかるだろコマ投げなんて通常投げより弱いもんのフレームのばすなら通常投げもちゃんとナーフしないとバランスとれないよ
じゃあ通常投げ4000ダメくらいにするか…
20326/08/02(日)20:01:47No.1454860130+
>印象であってる20-22までが一番盛れる
やっぱそこらへんだよな
11時まで粘ると途端に負け始める
20426/08/02(日)20:01:58No.1454860201そうだねx1
無線は死すべきだがあえて無線を選ぶと対戦相手のレベルが低い上にMが多いから対策しやすくなるぞ!
20526/08/02(日)20:02:03No.1454860235そうだねx5
>2000辺りで朝やるとネモハイタニガチくんに当たる確率が高いからだいぶ練習になった
志高すぎるだろ
20626/08/02(日)20:02:12No.1454860294そうだねx4
>>意味わからん
>わかるだろコマ投げなんて通常投げより弱いもんのフレームのばすなら通常投げもちゃんとナーフしないとバランスとれないよ
君がその認識ならその認識で生きていて構わないから堂々とコマ投げは通常投げより弱いと胸張って生きて欲しい
できればXでも書いてほしい
20726/08/02(日)20:02:14No.1454860314+
タイヤの身からすると「」たちすげーってなる
20826/08/02(日)20:02:23No.1454860376+
>2000辺りで朝やるとネモハイタニガチくんに当たる確率が高いからだいぶ練習になった
すげー
俺はつい先日初めてプロとランクマで当たったわ
20926/08/02(日)20:02:24No.1454860386+
>じゃあ通常投げ4000ダメくらいにするか…
その場合コマ投げは10000くらいだとバランスとれるね
21026/08/02(日)20:02:26No.1454860407そうだねx1
イングでちゃんと戦えるようになったらランクマやろうと思ってnewplayerのまま終わった
21126/08/02(日)20:02:31No.1454860436+
ヤスミンとりあえず使うけど多分コンセプトからして弱そうだよなあ
21226/08/02(日)20:02:31No.1454860438+
俺は早朝5時くらいのランクマが一番得意だな
みんなちゃんとしてるから変なぼったくりとかなくてやりやすい
21326/08/02(日)20:02:33No.1454860450+
>リプレイで反省点見つけて上達できる人凄いよな
>こっちは負けた時点で顔真っ赤だし冷静じゃない
>あと自分が相手に対しての興味が薄いのも駄目だは
とりあえずリーサルあったかな?だけ確認するのは楽しいぞ
21426/08/02(日)20:02:40No.1454860492そうだねx3
>タイヤの身からすると「」たちすげーってなる
アビゲイル?
21526/08/02(日)20:02:41No.1454860504そうだねx2
>タイヤの身からすると「」たちすげーってなる
アビゲイルいたぁ!
21626/08/02(日)20:02:53No.1454860588+
1300〜1400の浅瀬でずっとチャプチャプしてる
マスターまでは持っていけてもそっから何すれば良いか分からない
21726/08/02(日)20:03:18No.1454860782+
むかついたらジュリ使って負け続けることで感情をコントロールしてたらジュリの勝率が3%になった
他キャラ大体50%ぐらい勝ってても全体勝率は32%
21826/08/02(日)20:03:26No.1454860833+
コマ投げは飛べばフルコン
通常投げはどうなると思う?
21926/08/02(日)20:03:28No.1454860859+
0時すぎ位になると集中力切れてるけどもうちょいやりたいみたいな人が多いのか
格上のサブキャラに当たりがち
22026/08/02(日)20:03:36No.1454860903+
今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
22126/08/02(日)20:03:38 ID:BmoBS65cNo.1454860919+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://tsumanne.net/si/data/2026/08/02/10769424/
>>連日問題行動が尽きませんなにじさんじは
>ライバーとリスナーに冷笑が蔓延しててリスナーは常に内ゲバしてるから何も無い日があったらそれだけで褒めてあげたいくらい
22226/08/02(日)20:04:00No.1454861076+
ランク盛りたいだけならPS5でクロスプレイ切ると盛れる
それに何の意味があるのかは知らない
22326/08/02(日)20:04:00No.1454861077+
>リプレイで反省点見つけて上達できる人凄いよな
>こっちは負けた時点で顔真っ赤だし冷静じゃない
>あと自分が相手に対しての興味が薄いのも駄目だは
リプレイ見ると怒りがリフレインするから辛いわ
22426/08/02(日)20:04:01No.1454861091そうだねx1
>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
単純に調整下手だと思うスト6開発
22526/08/02(日)20:04:05No.1454861122+
>リプレイで反省点見つけて上達できる人凄いよな
反省点までは行かなくてもこの技有利何Fよ?とかは知らんかったら見に行ったほうがいい
22626/08/02(日)20:04:09No.1454861153+
>1300〜1400の浅瀬でずっとチャプチャプしてる
>マスターまでは持っていけてもそっから何すれば良いか分からない
ハイマスまではまだ自キャラの練度を高め続ければいけると思う
そっから先はキャラ対も大事になってくる
22726/08/02(日)20:04:10No.1454861164+
リプレイで今のリーサルありそうだなって調べると
大抵めっちゃ偉いことしないとダメで実践じゃ使えねぇな…ってなる
22826/08/02(日)20:04:22No.1454861256+
>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
おっぱい大きいキャラは活躍して欲しいじゃん…?
22926/08/02(日)20:04:35No.1454861349+
>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
ベガも強く実装されたぞ
23026/08/02(日)20:04:53No.1454861479+
>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
むしろコラボキャラなのに初期は微妙な感じで実装されたテリーに問題が有ったのかも知れん
23126/08/02(日)20:04:54No.1454861487+
>リプレイで今のリーサルありそうだなって調べると
>大抵めっちゃ偉いことしないとダメで実践じゃ使えねぇな…ってなる
トレモで100点のコンボの練習してランクマで85点のコンボするのいいよね…
23226/08/02(日)20:05:09No.1454861587+
>1300〜1400の浅瀬でずっとチャプチャプしてる
>マスターまでは持っていけてもそっから何すれば良いか分からない
キャラによるけどしっかり対空と適切なコンボしてけば1500は維持できると思うよ
差し返しとかは考えなくていい
23326/08/02(日)20:05:14No.1454861620そうだねx1
舞に関しては初期テリーが雑魚だった反動だと思う
23426/08/02(日)20:05:14No.1454861622+
>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
無敵ありのSA1で強化は未だに納得できない
23526/08/02(日)20:05:18No.1454861660+
>1300〜1400の浅瀬でずっとチャプチャプしてる
>マスターまでは持っていけてもそっから何すれば良いか分からない
その辺は案外起き攻めとか適当すぎるんじゃないかな自分はそんな感じだった
23626/08/02(日)20:05:25No.1454861721そうだねx1
スト6で弾も無敵もないくせに強キャラのベガはすげえよ
23726/08/02(日)20:05:28No.1454861744そうだねx1
ジェイミークソ強く感じたから自分で使ったらめちゃくちゃボられてたのがわかってキレそう
めっちゃ4F差し込めるタイミングある!
23826/08/02(日)20:05:29No.1454861752+
俺初期ベガが一番むかついたわ
23926/08/02(日)20:05:39No.1454861810+
ダイヤ4〜5を行き来してマスターに上がれないや
24026/08/02(日)20:05:50No.1454861901+
>>今思うと本当に舞だけなんであんな強く実装したんだってなるな
>無敵ありのSA1で強化は未だに納得できない
それで成功したらこのゲームで一番強いキャラになるって言うのが凄い
24126/08/02(日)20:06:00No.1454861968+
豪鬼→ベガ→(テリー)→舞
ここらへんの追加キャラヤバイね
24226/08/02(日)20:06:04No.1454862004+
ケンはもう相当弱い🥹
24326/08/02(日)20:06:14No.1454862084そうだねx3
新キャラが強い事自体は弱くて話題にもならないよりはよっぽどいいよ
なんでず〜〜〜っと強いままなの?っていうのが問題で
24426/08/02(日)20:06:23No.1454862151+
地下はヤバい
まともに動かせてたら負けないはずなんだけど
滅茶苦茶やってくるから自キャラまともに動かすのも大変になる
24526/08/02(日)20:06:32No.1454862231+
俺もリプレイ見た方がいいとは思うんだけどリプレイロードの時間がめんどくさくてなかなかね…
これでも試合後直に行けるようになって楽なんだけどロードももっと早くなりませんか?
24626/08/02(日)20:06:48No.1454862332+
このゲーム相手の隙みつけて殴るんじゃなくとにかくガードされててもいいからなぐりまくるの大事だって気づいてMRあがりました
24726/08/02(日)20:06:52No.1454862352+
実装直後で結果出した初期ベガが一番壊れてたと思う
初期舞も並びそうではあるけど
24826/08/02(日)20:06:52No.1454862353+
>舞に関しては初期テリーが雑魚だった反動だと思う
初期テリー弱かったの結構騒動だったからキレた調整したと思う
んで強すぎても文句たらたらだから内心開発はずっとキレてると思う
24926/08/02(日)20:07:13No.1454862517+
>地下はヤバい
>まともに動かせてたら負けないはずなんだけど
>滅茶苦茶やってくるから自キャラまともに動かすのも大変になる
グラマスあたりの人なら処れるんだろうか
25026/08/02(日)20:07:14No.1454862526+
サガットの肘ナーフ楽しみだね
25126/08/02(日)20:07:18No.1454862557+
アルマスまでは勝率30〜40%切ってるキャラがいたらそれの対策練習ちょっとするくらいで
ゲージ管理とコンボとリーサル判断ちゃんとできていれば行けるよマジで
25226/08/02(日)20:07:22No.1454862586そうだねx1
>新キャラが強い事自体は弱くて話題にもならないよりはよっぽどいいよ
>なんでず〜〜〜っと強いままなの?っていうのが問題で
弱いやつはず〜〜〜っと弱いのも凄い
25326/08/02(日)20:07:29No.1454862644+
俺はリプレイ見ても対空出てないな…くらいしか反省点がわからない
実際対空出るようになったら勝率上がったし
25426/08/02(日)20:07:29No.1454862652+
じゃあティファも強すぎか弱すぎの二択か…
25526/08/02(日)20:07:34No.1454862686+
マスター上がってからは
端運ばれて投げ抜けの読み負けて死ぬのばっかりで萎えちゃった
投げ受け入れるしかないのかな
25626/08/02(日)20:08:09No.1454862962+
>地下はヤバい
>まともに動かせてたら負けないはずなんだけど
>滅茶苦茶やってくるから自キャラまともに動かすのも大変になる
そう言ってやるなよ
このゲームまともに動かせないやつが9割なんだから
25726/08/02(日)20:08:10No.1454862970+
リプレイ見ろって言われるけど何を注視したらいいのか分からない俺は雑魚だ
25826/08/02(日)20:08:18No.1454863022+
>ゲージ管理とコンボとリーサル判断ちゃんとできていれば行けるよマジで
それができれば苦労はしねえ…
まあキャラにもよるけど豪鬼とかこの辺簡単寄りだから楽しいんだよな
25926/08/02(日)20:08:19No.1454863030+
>じゃあティファも強すぎか弱すぎの二択か…
なんとなく弾なさそうだからキャミィくらいの位置になりそう
26026/08/02(日)20:08:23No.1454863048+
昇格戦からリリーJPジェイミーエドリリーヴァイパーの知らねぇ奴ら連戦で一気に叩き落とされて殺意の波動に目覚めそう
こっちはキャラ対策とかしてないんだから道着来いや
26126/08/02(日)20:08:36No.1454863128そうだねx2
>じゃあティファも強すぎか弱すぎの二択か…
おっぱいがデカいから強いよ
ソースは舞
26226/08/02(日)20:08:45No.1454863191+
ティファに望むのはオパーイのみよ
26326/08/02(日)20:08:49No.1454863227+
ティファが出るまでにFF7やらないといけないのきついわ
26426/08/02(日)20:08:55No.1454863275+
>舞に関しては初期テリーが雑魚だった反動だと思う
あまりにも念入りに弱くされてたからな
舞でた当初はええやんって評価だったし
26526/08/02(日)20:09:02No.1454863328+
>マスター上がってからは
>端運ばれて投げ抜けの読み負けて死ぬのばっかりで萎えちゃった
>投げ受け入れるしかないのかな
俺は意地でも投げ抜けマン貫き通してるわ
シミーするなしろやと
26626/08/02(日)20:09:10No.1454863395+
>なんとなく弾なさそうだからキャミィくらいの位置になりそう
Y4が弾キャラ居なさすぎになりそうだしマテリアで魔法使いまくるんじゃ
26726/08/02(日)20:09:15No.1454863428+
リプレイは簡単だよ
ダメージ取られてるところだけ見て
どうしようもないの以外を潰す
26826/08/02(日)20:09:16No.1454863432そうだねx1
おっぱいが指標ならヴァイパーは明日もっと強くなるな
26926/08/02(日)20:09:17No.1454863446+
>昇格戦からリリーJPジェイミーエドリリーヴァイパーの知らねぇ奴ら連戦で一気に叩き落とされて殺意の波動に目覚めそう
>こっちはキャラ対策とかしてないんだから道着来いや
はい舞行きます
27026/08/02(日)20:09:27No.1454863510+
>マスター上がってからは
>端運ばれて投げ抜けの読み負けて死ぬのばっかりで萎えちゃった
>投げ受け入れるしかないのかな
例えば投げとシミーの択しかしてこない相手には上入れっぱやバクステでいい
案外完全2択に見える行動も安定択がある
大体3択混ぜられると厳しいかな
27126/08/02(日)20:09:33No.1454863548そうだねx1
PVの時点で花蝶扇ヤバくね?ってなってずっと強いのすごいぜ
27226/08/02(日)20:09:34No.1454863558+
ティファに関してはむしろ最強であって欲しい
ヘイト溜まったら即ナーフで
27326/08/02(日)20:09:35No.1454863571そうだねx4
>昇格戦からリリーJPジェイミーエドリリーヴァイパーの知らねぇ奴ら連戦で一気に叩き落とされて殺意の波動に目覚めそう
>こっちはキャラ対策とかしてないんだから道着来いや
JPジェイミーエドは数多いんだから覚えておいて損ないって!
27426/08/02(日)20:09:55No.1454863703+
テリー実装の時はマゴの配信見るのがあまりにも楽しかった
27526/08/02(日)20:09:55No.1454863707そうだねx3
>新キャラが強い事自体は弱くて話題にもならないよりはよっぽどいいよ
>なんでず〜〜〜っと強いままなの?っていうのが問題で
いやー流石にこれは…→わかりました!以降の追加キャラに反省点活かします!
この方針が一番ムカつく
27626/08/02(日)20:09:58No.1454863734+
ラッシュ読みでラッシュ止められない俺はグラマス維持が限界だ…
27726/08/02(日)20:10:03No.1454863772そうだねx4
f352952.jpg
デカいよね...
27826/08/02(日)20:10:12No.1454863824+
JPエドはキャラによってはキツイかもしれないけどジェイミーはどのランク帯にもたくさんいるから簡単な自キャラでの対策とか確定はちゃんと調べておけって!
27926/08/02(日)20:10:13No.1454863834+
アルマスだけどリプレイ確認したの数回しかないわ
基本トレモで対策やってる
28026/08/02(日)20:10:24No.1454863928+
ティファはマテリア切り替えで必殺技が変わるみたいな性能になるのかなって勝手に思ってる
28126/08/02(日)20:10:30No.1454863973+
絶対マテリア要素入れてくるから弾あるんじゃねえかな…
28226/08/02(日)20:10:41No.1454864059+
MR1400帯だけど遅らせ打撃地味に強いね…
28326/08/02(日)20:10:54No.1454864155+
ポイントを伸ばしたいなら使用率が高いキャラと自分が負け越しているキャラを調べでキャラ対策したほうがいいよ
28426/08/02(日)20:10:59No.1454864207+
>遅らせ打撃派手に強いね…
28526/08/02(日)20:11:00No.1454864213+
>マスター上がってからは
>端運ばれて投げ抜けの読み負けて死ぬのばっかりで萎えちゃった
>投げ受け入れるしかないのかな
ある程度は仕方がないのは避けれないと思う
ただ「手癖で投げ抜け押す」になってること多いんじゃないか
俺がそうだったし
見直すとここは投げくらっても死なないから受け入れてよかったなーとか結構あるんだよ
そこを見直して強い意思を持って押さないを選べるようになると自分が攻めてる時になんで死なねーのに投げ抜け押してんだテメーシミーされてたら半分減って終わってんだぞ舐めんなカスゲーム下手かボケがって気持ちになれるよ
28626/08/02(日)20:11:02No.1454864225+
ティファはアレでしょ
スマブラの勇者みたいにマテリアで出す技変わるみたいな
28726/08/02(日)20:11:02No.1454864230+
どうせスクエニ忖度でティファ最強なんだろ
マジで実装してほしくないわ
28826/08/02(日)20:11:04No.1454864244+
アレックスはきちんと強くなってほしい
28926/08/02(日)20:11:08No.1454864276+
今回のマスターACT報酬が金ピカなせいで舞やりたくなってきた
29026/08/02(日)20:11:34No.1454864508+
>そこを見直して強い意思を持って押さないを選べるようになると
うn
>自分が攻めてる時になんで死なねーのに投げ抜け押してんだテメーシミーされてたら半分減って終わってんだぞ舐めんなカスゲーム下手かボケがって気持ちになれるよ
おお
29126/08/02(日)20:11:34No.1454864510+
ティファってもともと格ゲーパロみたいなキャラだからマテリア入れなくても一通りそろってるんだけどな
29226/08/02(日)20:11:36No.1454864530+
>今回のマスターACT報酬が金ピカなせいで舞やりたくなってきた
金ビキニ舞!?
29326/08/02(日)20:11:46No.1454864602+
全体化マテリアで弾の判定が全画面になる
29426/08/02(日)20:11:51No.1454864648+
>リプレイ見ろって言われるけど何を注視したらいいのか分からない俺は雑魚だ
特に関係なく見たあくあ先生の動画で
「他のことよりまずは自分のミスを見よう亅
って言ってたからその通りにしてみたぞ
29526/08/02(日)20:11:58No.1454864706+
>今回のマスターACT報酬が金ピカなせいで舞やりたくなってきた
前作のマスターACTいい色多くてとりあえず欲しいキャラ100戦だけやったわ
でも金ピカはちょっとな…
29626/08/02(日)20:12:01No.1454864733+
>絶対マテリア要素入れてくるから弾あるんじゃねえかな…
マテリア要素入れても弾としては出してこない読み
29726/08/02(日)20:12:15No.1454864843そうだねx3
アレクは今のペチペチコンボからヒット数少なめな小細工ないコンボルートに変えて欲しい
29826/08/02(日)20:12:16No.1454864856+
>今回のマスターACT報酬が金ピカなせいで舞やりたくなってきた
リリーが両手に金玉握ってる話題一色だな
29926/08/02(日)20:12:34No.1454864984+
>ラッシュ読みでラッシュ止められない俺はグラマス維持が限界だ…
ラッシュ読んで止めれたとしても今度はラッシュ読んで立ちコア出したらラッシュ灼火やラッシュサプ飛んでくるから変わらないぞ
30026/08/02(日)20:12:34No.1454864988+
いいよねゴールデン…
なんでゴールデンはこんなに俺たちの心を惹きつけるのか
30126/08/02(日)20:12:35No.1454864999+
ティファって普通に魔法で攻撃できるのになぜか飛び道具持ってないと思われてないか…?
エアガイツでも飛び道具持ちだったよな
30226/08/02(日)20:12:47No.1454865071そうだねx1
>アレクは今のペチペチコンボからヒット数少なめな小細工ないコンボルートに変えて欲しい
カサカサッ
ペチペチッ
コザイクナシダッ
30326/08/02(日)20:12:57No.1454865164そうだねx3
リプレイは良い感じに勝てた試合を何度も見返してニヤニヤする場ではないのか!?
30426/08/02(日)20:13:01No.1454865186+
リリーで1800までやったけど大P以外の通常技を見直して欲しい
特に弱K
30526/08/02(日)20:13:12No.1454865258+
アルマスタッチくらいの実力だけど端の起き攻めで無敵、投げ抜けケアの遅らせ投げたまに使うようにしたら勝率上がった気がする
30626/08/02(日)20:13:27No.1454865368+
アレックスのカサカサペチペチした戦い方そりゃ嫌われるわ塩レスラー
30726/08/02(日)20:13:31No.1454865392+
手癖でなんとなくやる行動は弱いから手癖を直すべきとはよく言われるよね
まあ自分の何が手癖なのかを認識するのが大変なんだが…
30826/08/02(日)20:13:39No.1454865455+
>特に関係なく見たあくあ先生の動画で
>「他のことよりまずは自分のミスを見よう亅
>って言ってたからその通りにしてみたぞ
単純なコンボミスとか起き攻めのミスとか見てるの?
30926/08/02(日)20:13:41No.1454865473+
全体的に汚くない?
fu7060326.jpg
31026/08/02(日)20:14:13No.1454865703+
ストレス解消したい時にモダンザンギやってるからワンボタンで出るスクリュー弱にしてほしい
31126/08/02(日)20:14:17No.1454865732+
>全体的に汚くない?
>fu7060326.jpg
本田いいじゃん
31226/08/02(日)20:14:20No.1454865746+
>全体的に汚くない?
>fu7060326.jpg
AKI金ぴかでいいね
31326/08/02(日)20:14:20No.1454865751+
>全体的に汚くない?
>fu7060326.jpg
金色というか黄土色ではある
31426/08/02(日)20:14:23No.1454865773+
>どうせスクエニ忖度でティファ最強なんだろ
>マジで実装してほしくないわ
版権が版権だからすげー高い金スクエニに払わないといかんらしいね
Pay to WINレベルに強くなるぞ〜
31526/08/02(日)20:14:23No.1454865775+
アレックスのコンボからペチペチ消したら今度はゲージがギリギリ貯まらなくて自分から死地に飛び込むはめになりそうだが⋯
31626/08/02(日)20:14:23No.1454865780+
手癖は有効なシーン多いから手癖になっちゃうもんだからやめたらやめたで平均勝率落ちたりもして難しい
31726/08/02(日)20:14:27No.1454865796+
>全体的に汚くない?
>fu7060326.jpg
DXカラーって基本的に彩度低めの変な色だよな
意図的なんだろうな
31826/08/02(日)20:14:33No.1454865845+
>>アレクは今のペチペチコンボからヒット数少なめな小細工ないコンボルートに変えて欲しい
>カサカサッ
>ペチペチッ
>コザイクナシダッ
強い弱いじゃなくてカッコよくないのはちょっと悲しいよね…
基本コンボの弱フラがダウンしない所もなんか小賢しさを加速させてる気がする
なんか姑息感がすごい
31926/08/02(日)20:14:55No.1454866000+
ハイマスからとアルマスからは何か相手の実力上がったな?ってなるけどグラマスはよくわかんね…
32026/08/02(日)20:15:07No.1454866060+
ACT報酬で髪型も色が変わるキャラいいよな
変えないで欲しいって人もいるだろうけど
32126/08/02(日)20:15:24No.1454866200+
>リリーで1800までやったけど大P以外の通常技を見直して欲しい
>特に弱K
お前が軽率に大攻撃空ぶらなくならない限り弱技が見直されるわけないだろ
32226/08/02(日)20:15:28No.1454866225+
>全体的に汚くない?
>fu7060326.jpg
ダルシム何が違うん?
32326/08/02(日)20:15:28No.1454866226+
>JPエドはキャラによってはキツイかもしれないけどジェイミーはどのランク帯にもたくさんいるから簡単な自キャラでの対策とか確定はちゃんと調べておけって!
こっちはゲーム買ってからキャラ対策の座学ゼロでどこまで行けるかチャレンジしてて今プラチナ3まで頑張ってるんや
32426/08/02(日)20:15:30No.1454866240+
>>>アレクは今のペチペチコンボからヒット数少なめな小細工ないコンボルートに変えて欲しい
>>カサカサッ
>>ペチペチッ
>>コザイクナシダッ
>強い弱いじゃなくてカッコよくないのはちょっと悲しいよね…
>基本コンボの弱フラがダウンしない所もなんか小賢しさを加速させてる気がする
>なんか姑息感がすごい
パニカンとかSA2コンボは派手だし…
32526/08/02(日)20:15:32No.1454866252そうだねx1
>>どうせスクエニ忖度でティファ最強なんだろ
>>マジで実装してほしくないわ
>版権が版権だからすげー高い金スクエニに払わないといかんらしいね
>Pay to WINレベルに強くなるぞ〜
関係なくない?杞憂が過ぎる
32626/08/02(日)20:15:32No.1454866254+
風消費しない昇竜を撃ちたいし1ストック固定消費のビームを撃ちたいしキンバリーは毎ラウンド爆竹補充して欲しいバリねぇ…
32726/08/02(日)20:15:40No.1454866319+
これリーサルありそう…でリプレイ見る
見っけた〜このルートかスッキリ〜
で頭の中から抜ける
32826/08/02(日)20:15:49No.1454866382そうだねx1
>リプレイは良い感じに勝てた試合を何度も見返してニヤニヤする場ではないのか!?
勝っても負けても反省点なんて無限に出るが…?
32926/08/02(日)20:16:00No.1454866458+
>ACT報酬で髪型も色が変わるキャラいいよな
>変えないで欲しいって人もいるだろうけど
緑EDがずんだもんすぎる
33026/08/02(日)20:16:01No.1454866470+
ちょっと前までのACT報酬カラーいい感じだったのにテリーのジーパンが青々してて嫌だった
グレーにしてくれよ
33126/08/02(日)20:16:03No.1454866483+
実はアレクのコパ弱スラってコパで割れるしインパクト確定するんだよな
33226/08/02(日)20:16:12No.1454866536そうだねx1
投げ抜けはゴミなので成功したらゲージ増えるようにしますと公式が調整するレベルなんだから
この強化点を意識できてないなら自殺ボタン押してるようなもん
33326/08/02(日)20:16:12No.1454866544+
リリーは弱とかもう諦めて強をさらに強化のぞむほうがいいだろ
33426/08/02(日)20:16:16No.1454866578+
慣れてくるとだんだん試合中にミスったのわかるようになるからリプレイ見なくなる
33526/08/02(日)20:16:24No.1454866636+
次は投げ抜けしない投げ抜けしないって思ってても
投げ抜けしてシミーくらってパニカン反撃で死ぬ俺もいます
33626/08/02(日)20:16:50No.1454866810+
マスター到達したけどそこから怖くてやってない
33726/08/02(日)20:16:59No.1454866870+
>単純なコンボミスとか起き攻めのミスとか見てるの?
シンプル対空出ない所とかコンボミス重ねミスを見て直すのもそうだけど
多分気づいてない部分とかもあるんだと思う
例えば実は重ならない連携で重ねようとして暴れ喰らってるとか
シミー出来ないところでしようとして投げ喰らったり
逆に投げ抜け入れ得な所で投げ行って抜けられてたり
33826/08/02(日)20:17:11No.1454866957そうだねx2
>マスター到達したけどそこから怖くてやってない
お前は正しい
33926/08/02(日)20:17:25No.1454867052+
もっとツルツルテカテカしてるカラー出せって言ってんの!
34026/08/02(日)20:17:41No.1454867174+
リプレイ見ないしトレモもやらん
34126/08/02(日)20:17:42No.1454867185+
>次は投げ抜けしない投げ抜けしないって思ってても
>投げ抜けしてシミーくらってパニカン反撃で死ぬ俺もいます
まさしく手癖…
34226/08/02(日)20:17:55No.1454867291そうだねx1
>マスター到達したけどそこから怖くてやってない
実際がっつりやるつもりないならそれでも良いと思う
最初は絶対負け越すし
34326/08/02(日)20:17:58No.1454867318+
マスターゴール勢が多すぎたからマスター100戦カラーを追加したんだろうな…
34426/08/02(日)20:18:00No.1454867338+
初体験って大事よな
原人はもう直らん
34526/08/02(日)20:18:04No.1454867363+
>例えば実は重ならない連携で重ねようとして暴れ喰らってるとか
>シミー出来ないところでしようとして投げ喰らったり
耳が痛い…
34626/08/02(日)20:18:13No.1454867448+
>マスター到達したけどそこから怖くてやってない
やってみると楽しいぞ
34726/08/02(日)20:18:15No.1454867470+
>投げ抜けはゴミなので成功したらゲージ増えるようにしますと公式が調整するレベルなんだから
>この強化点を意識できてないなら自殺ボタン押してるようなもん
なんかその強化点もナーフされたんですけど…!返して…!
34826/08/02(日)20:18:29No.1454867580+
でも割り切って最速投げ抜けすると相手投げれてニッコリな場面がある
34926/08/02(日)20:18:30No.1454867583+
自分が食らったポイントを見るのが一番簡単なリプレイの見方かつ効果あるよ
35026/08/02(日)20:18:31No.1454867590+
>マスター到達したけどそこから怖くてやってない
目標レート達成!ゲームクリアor別キャラでもう一周でいいよ
MRはクリア後コンテンツ
35126/08/02(日)20:18:40No.1454867658+
>もっとツルツルテカテカしてるカラー出せって言ってんの!
黒ラバーカラー欲しいね
35226/08/02(日)20:18:41No.1454867673+
シミーくらうくらいなら普通の打撃くらったほうがいいわけでしょ
ならクセにするなら投げ抜けじゃなく暴れのほうがいいよね
これでわたしはMRを100とかしました
35326/08/02(日)20:19:00No.1454867823+
レート制のおかげでやればやるほどちょうどいいくらいの相手と当たるからマスター以降もランクマやって大丈夫だよ
35426/08/02(日)20:19:13No.1454867918そうだねx1
outfit4がまで来てないキャラはいつ来るのって聞いてんの!!!
35526/08/02(日)20:19:18No.1454867959+
調整どんなん来るかな
俺はずっと言ってるけど対空ジャスパをなくして欲しい
昇竜出すことが正義であって欲しい
35626/08/02(日)20:19:21No.1454867982+
自分はダイヤからマスターがしんどくて上がってからはMRの上下は気にしなかったな
最初はマスターのサブキャラたちを崩せないのなんの
35726/08/02(日)20:19:25No.1454868007+
ランクマはちょうどいい相手と戦えるいいシステム
35826/08/02(日)20:19:37No.1454868090+
今の時期のダイヤ帯で頑張れてたらマスター行ってもめちゃくちゃ下がる事多分無いと思うぞ
35926/08/02(日)20:19:49No.1454868161そうだねx1
>調整どんなん来るかな
>俺はずっと言ってるけど対空ジャスパをなくして欲しい
>昇竜出すことが正義であって欲しい
わかるわかるよ
でも空中判定の特殊技取れなくなるとしんどいぞ
36026/08/02(日)20:19:59No.1454868236+
報酬カラーは総合的に色のコーディネイトをしてほしい
マノン全部ひどいだろこれ
36126/08/02(日)20:19:59No.1454868238+
自分と同じレートの筈なのに
なんでこいつこんなレートなんだよってのがちょいちょい当たってムカつく
36226/08/02(日)20:20:06No.1454868289+
起き攻めに強デガジェして一生インパクト食らってる
36326/08/02(日)20:20:08No.1454868305そうだねx1
>俺はずっと言ってるけど対空ジャスパをなくして欲しい
>昇竜出すことが正義であって欲しい
俺もこれすごい思う
36426/08/02(日)20:20:10No.1454868321+
>なんかその強化点もナーフされたんですけど…!返して…!
攻め側が使っちゃうからさ〜
36526/08/02(日)20:20:17No.1454868388+
>今の時期のダイヤ帯で頑張れてたらマスター行ってもめちゃくちゃ下がる事多分無いと思うぞ
昔のダイヤよりやっぱり強い?
36626/08/02(日)20:20:18No.1454868402+
後ろ下がりとか後ろステップのシミーなら俺は許す
お前対空苦手だよね?で垂直はマジ舐めてる次は絶対投げ押さんし対空するわ
36726/08/02(日)20:20:22No.1454868437+
押したら酷い目にあって押さなくても酷い目にあうから投げ抜けは気分で押す
36826/08/02(日)20:20:27No.1454868472+
俺去年マスター行ったときMR1100ぐらいまで一度落ちたよ
今1500うろちょろしてて今回もハイマスいけんかったってなったけど
36926/08/02(日)20:20:28No.1454868488+
もっとランクマのバランス悪くしてくれないと息抜きポイントがない
上手い奴に弱点突かれ続けるのつらいねん…
37026/08/02(日)20:20:37No.1454868562そうだねx2
>調整どんなん来るかな
>俺はずっと言ってるけど対空ジャスパをなくして欲しい
>昇竜出すことが正義であって欲しい
昇竜格差がありすぎるからダメ
37126/08/02(日)20:20:44No.1454868634+
投げ抜けは自分のプロフィール画面の「実績」の
投げ抜け回数見て回数調整すればいいんじゃないか
普通0.2〜0.4回くらいの人が多いっぽい
37226/08/02(日)20:20:49No.1454868681+
ACT報酬はいい感じの色だな〜と思っても髪の色揃えないで!とか惜しいポイントが多い
37326/08/02(日)20:20:57No.1454868753+
>outfit4がまで来てないキャラはいつ来るのって聞いてんの!!!
早く水着リリーを実装しろって言ってんの!
37426/08/02(日)20:21:04No.1454868810+
>報酬カラーは総合的に色のコーディネイトをしてほしい
>マノン全部ひどいだろこれ
03良くない?
fu7060375.jpg
37526/08/02(日)20:21:04No.1454868815+
投げ読んだら前飛びかバクステ!投げ読んだら前飛びかバクステ!投げ読んだら…遅らせグラ!
37626/08/02(日)20:21:08No.1454868832そうだねx2
対空無敵持ちにジャスパ取られるの納得感ないからこいつらは消してほしい
37726/08/02(日)20:21:15No.1454868894+
>わかるわかるよ
>でも空中判定の特殊技取れなくなるとしんどいぞ
逆に特殊技のみジャスパ出来るでいいと思う
ストライクや無影とかバニとかさ
37826/08/02(日)20:21:21No.1454868939+
>早く水着マリーザを実装しろって言ってんの!
37926/08/02(日)20:21:33No.1454869034+
初めてのマスターって意外と勝てるなってところからズルズルと落ちていくのがいいよね…
38026/08/02(日)20:21:34No.1454869042+
マリーザはロボになってほしい
38126/08/02(日)20:21:45No.1454869137そうだねx2
自分の使ってるキャラのOF1あんま好きじゃないから
Act報酬カラーもらっても微妙なんだよな
38226/08/02(日)20:21:48No.1454869158+
ライフ8割ぐらい残ってて端に追い込まれた状態で相手が一生グラしこんで投げ抜けしてくるとあなたさ〜ってなる
38326/08/02(日)20:21:58No.1454869266+
JPの水着は角度のエグいブーメランパンツで
38426/08/02(日)20:22:00No.1454869281+
>>今の時期のダイヤ帯で頑張れてたらマスター行ってもめちゃくちゃ下がる事多分無いと思うぞ
>昔のダイヤよりやっぱり強い?
というかサブだらけなんで…
38526/08/02(日)20:22:03No.1454869292+
それなくすなら全キャラに1フレ対空無敵の技くれないと…
38626/08/02(日)20:22:10No.1454869358+
競泳水着の水着舞出せって言ってんの!!!
デカパイ水着!!やくめ!!!
38726/08/02(日)20:22:18No.1454869427+
端の遅らせグラしたくなった時を全部ワンガード前飛びにするのが簡単でオススメ
38826/08/02(日)20:22:30No.1454869537+
>初めてのマスターって意外と勝てるなってところからズルズルと落ちていくのがいいよね…
なんか勝てるなとなんか負けるなはランクマで一生続くぜ
38926/08/02(日)20:22:35No.1454869570+
>初めてのマスターって意外と勝てるなってところからズルズルと落ちていくのがいいよね…
色々やった結果むしろ1500ぐらいの相手の方が余程戦いやすいと思いました
そこから100下がるごとに魔境向けの何してんだろう俺って動きで戦う必要が出てくる
39026/08/02(日)20:22:41No.1454869635+
>outfit4がまで来てないキャラはいつ来るのって聞いてんの!!!
結局小出しにした上でメカザンギから半年空いたDJエレナからまた半年追加無しだもんな…
共通コス来たのは嬉しいけどさあ
39126/08/02(日)20:22:46No.1454869671そうだねx1
今のダイヤ帯はサブも多いけど初期に比べると教材動画がめちゃくちゃ多いから普通にレベルが高い
39226/08/02(日)20:22:56No.1454869747+
別キャラさくっとマスターにしようと認定戦で9-1してダイヤ5スタートしたら
そこから4連敗するくらいには魔境だよダイヤ
39326/08/02(日)20:23:14No.1454869873+
お前らの激浅っぷりには吐き気がするわ
ティファとか強い方が良いに決まってる
ティファ強ければふ〜どが使うし
ふ〜どが使うなら倉持が着るって事だぞ
39426/08/02(日)20:23:16No.1454869890+
>共通コス来たのは嬉しいけどさあ
これは単にEWC対策だったと思う…
フランスだったから意味なかったけど
39526/08/02(日)20:23:19No.1454869914+
モスミン強いといいなぁ
39626/08/02(日)20:23:30No.1454870017+
fu7060407.jpg
これが男のプレイ
39726/08/02(日)20:23:35No.1454870063+
年始から始めてダイヤ4で沼ってるのはおかしくなかったのか…
39826/08/02(日)20:23:36No.1454870069+
こんな負ける事ある!?ってなった翌日連勝しまくって最高MR更新とか普通にあるからな
39926/08/02(日)20:23:44No.1454870126+
>ふ〜どが使うなら倉持が着るって事だぞ
人妻って時点で浅瀬なんよ
40026/08/02(日)20:23:45No.1454870136+
風魔手裏剣が風魔手裏剣だったら強そう
40126/08/02(日)20:23:46No.1454870140+
evoとewcどっかでoutfit4告知来ると思ったけど両方ないとは思わなかった
40226/08/02(日)20:23:53No.1454870205+
>別キャラさくっとマスターにしようと認定戦で9-1してダイヤ5スタートしたら
>そこから4連敗するくらいには魔境だよダイヤ
それって単に…
40326/08/02(日)20:23:58No.1454870242+
>ふ〜どが使うなら倉持が着るって事だぞ
お前の意見は最も正しい


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