二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785635766271.jpg-(34699 B)
34699 B26/08/02(日)10:56:06No.1454688299そうだねx1 12:51頃消えます
リュウは大会で活躍してて優勝もしたし弱体化されると思うがどこが弱くなるんだろうか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/02(日)10:57:28No.1454688608+
ラッシュ
226/08/02(日)10:58:12No.1454688741+
リュウ強化しろって言ってた奴らはこの惨状をどう思ってるんだろうな
326/08/02(日)10:58:52No.1454688882+
とりあえず雑に強くした部分は弱くしようか
426/08/02(日)10:59:17No.1454688966+
逆張りの仕方が化石レベル
526/08/02(日)10:59:21No.1454688988そうだねx15
別に上位8人がリュウ使ってたわけでもないしこれ起点で調整されることはないだろう
626/08/02(日)10:59:22No.1454688991+
柔道そろそろケンくらいになったら?
726/08/02(日)11:02:40No.1454689645+
弱くてネタにされてた頃から弱体化の候補になるレベルで成長して立派になったな
826/08/02(日)11:03:14No.1454689749+
はしょうげき
926/08/02(日)11:03:17No.1454689755+
柔道は没収されそう
1026/08/02(日)11:03:40No.1454689841そうだねx6
Dゲージ削りすぎ!
1126/08/02(日)11:04:15No.1454689966+
本当に弱体化の候補になってるのか?
1226/08/02(日)11:04:22No.1454689988+
海外でのヘイトが結構すごいらしいな
1326/08/02(日)11:05:12No.1454690164+
強いて言えばハショハラの削りパワーはかなり高い
1426/08/02(日)11:05:17No.1454690183そうだねx4
スト6のストレスを体現してるからなリュウ
1526/08/02(日)11:05:52No.1454690299+
リュウはまだ弱いから強くなる未来しかないぞ
1626/08/02(日)11:05:58No.1454690317+
弱ハショウを空振ったときの硬直をもっと増やして欲しい 
パリィ釣りをして投げるのが実直から掛け離れてて嫌になる
1726/08/02(日)11:06:13No.1454690370+
豪鬼より少し弱いぐらいの位置にしないとな
1826/08/02(日)11:06:55No.1454690525+
火力かD削りのどっちかは減らされるかもしれない
1926/08/02(日)11:07:19No.1454690617+
リュウ弱いストリートファイター面白いか?
2026/08/02(日)11:07:25No.1454690636+
他のキャラのがよっぽどストレスだろうに海外は変わってるな
2126/08/02(日)11:08:19No.1454690828+
>海外でのヘイトが結構すごいらしいな
ラシード→リュウにヘイトが移動したらしい
2226/08/02(日)11:08:34No.1454690867そうだねx2
サガットの肘が一番不快だから
キャラを消してほしい
2326/08/02(日)11:08:39No.1454690895+
大パンブンブンマン多すぎ!
2426/08/02(日)11:08:56No.1454690950+
>本当に弱体化の候補になってるのか?
いつのまにかに10強に入ってる上位キャラです
2526/08/02(日)11:09:21No.1454691029そうだねx1
>リュウ弱いストリートファイター面白いか?
だよな2年目くらいまでのスト6はクソゲーだったよな
2626/08/02(日)11:09:32No.1454691072+
コマ投げよえーよって言ってる奴らは今どんな気分なの?
2726/08/02(日)11:09:42No.1454691114+
足刀も結構アホ技
持続減らすか不利増やせ
2826/08/02(日)11:09:54No.1454691146+
>大パンブンブンマン多すぎ!
強みがそれくらいなんだからよー!
2926/08/02(日)11:10:03No.1454691178+
リュウなんてある程度の強さでも使うやつ多いしな
3026/08/02(日)11:10:24No.1454691263そうだねx6
>リュウ弱いストリートファイター面白いか?
リュウ使ってるやつの思考ってこうなの?
3126/08/02(日)11:10:44No.1454691340+
エレナはまだバレてないな?
3226/08/02(日)11:11:02No.1454691405そうだねx2
むしろモダンもっと強くして♥
3326/08/02(日)11:11:05No.1454691415そうだねx4
昨日の今日の結果で明日の調整内容変えられるわけねーだろ!
3426/08/02(日)11:11:21No.1454691471+
パリィ釣ってたであろう波掌撃がなんか巻き込んでラッシュ追撃とか
事故らせからのリターンが何かとおいしい
3526/08/02(日)11:11:42No.1454691549そうだねx3
とりあえず柔道やめよっか?
3626/08/02(日)11:11:46No.1454691564そうだねx1
中の上しかない神ゲー
3726/08/02(日)11:11:54No.1454691591+
リュウ使いは愛でこだわって使ってるからさ
3826/08/02(日)11:12:04No.1454691619そうだねx1
>むしろモダンもっと強くして♥
アシコンが明確によええ!
3926/08/02(日)11:12:11No.1454691650そうだねx1
弱ければ文句言って強ければ文句言うやつさあ
4026/08/02(日)11:12:14No.1454691664+
明日の調整は正直期待してない
4126/08/02(日)11:12:21No.1454691687+
端で投げた後の近さが異常すぎるだろこいつ
ちゃんと後ろにスライドしろ
4226/08/02(日)11:12:30No.1454691724+
弱波掌カウンターからコンボは直るんじゃない?直るよな?
4326/08/02(日)11:13:04No.1454691839そうだねx1
全キャラ無料柔道削除は欲しい
4426/08/02(日)11:13:08No.1454691855+
昨日途中で寝たけどクライメ優勝したんだ
ベスト8に日本人半分以上日本人優勝ほぼ間違いなし!からの外人にとられる流れ何十回目だよ
4526/08/02(日)11:13:10No.1454691862+
ラッシュ無し柔道全削除されねーかな
4626/08/02(日)11:13:18No.1454691899+
>昨日の今日の結果で明日の調整内容変えられるわけねーだろ!
リュウが大会のトップ8に入るのは去年の大型調整の後から多いです
4726/08/02(日)11:13:43No.1454692007+
モダンでもアシスト必要ないくらいコンボ簡単だからまあいいでしょ
4826/08/02(日)11:13:58No.1454692056+
>ザンギ弱いストリートファイター面白いか?
4926/08/02(日)11:14:19No.1454692121+
>モダンでもアシスト必要ないくらいコンボ簡単だからまあいいでしょ
大Kねえよぉ…
5026/08/02(日)11:14:52No.1454692255+
ザンギは弱い側だと思うけどザンギ使ってるプロは強いみたいなよくわからん感じ…
5126/08/02(日)11:15:25No.1454692395+
>モダンでもアシスト必要ないくらいコンボ簡単だからまあいいでしょ
火力減るだけだからモダン使う意味がないっつってんの
5226/08/02(日)11:15:27No.1454692405+
リリーは間違いなく強化を受ける側
5326/08/02(日)11:15:44No.1454692469+
ストリートファイターのヒロイン枠なのに空気な春麗をどうにかしろ
5426/08/02(日)11:15:50No.1454692493+
>ガイル弱いストリートファイター面白いか?
5526/08/02(日)11:16:32No.1454692640+
道着使いってリュウ弱くなっても他の強くなった道着に移動するだけだし気軽に弱く出来る
5626/08/02(日)11:16:57No.1454692733+
>ストリートファイターのヒロイン枠なのに空気な春麗をどうにかしろ
何を言ってるんだストリートファイターのヒロインは舞だろ?
5726/08/02(日)11:17:08No.1454692767+
波動拳の硬直を減らして欲しい
5826/08/02(日)11:17:26No.1454692826+
ノーマル柔道が搭載されてて良いキャラでは無くなった
頑張って触るキャラとかいう言い訳もう無理だろ
5926/08/02(日)11:17:53No.1454692923+
>道着使いってリュウ弱くなっても他の強くなった道着に移動するだけだし気軽に弱く出来る
大体リュウかケンどっちか生きてればラッキー!だし
今は豪鬼とテリーもおるしな…
6026/08/02(日)11:17:55No.1454692932そうだねx1
>何を言ってるんだストリートファイターのヒロインは舞だろ?
公式によると新しい時代のヒロインはキンバリーだぞ
6126/08/02(日)11:18:07No.1454692982+
少しずつ強くなった結果やりすぎた男
6226/08/02(日)11:18:42No.1454693125+
もうヒロイン枠はジュリに取られてるってハイタニが嘆いてた
6326/08/02(日)11:20:10No.1454693449+
イングとかもう空気気味だけど強くなんのかな
6426/08/02(日)11:20:14No.1454693461+
そもそも調整直前の大会結果とか反映できるわけないじゃんねぇ
6526/08/02(日)11:20:21No.1454693482+
真空波動拳の速度を2倍とかいう居酒屋で考えた調整をもらってから色々とおかしくなったキャラ
6626/08/02(日)11:20:27No.1454693507そうだねx3
>公式によると新しい時代のヒロインはキンバリーだぞ
Y4からはヤスミンがニューヒロインだ
6726/08/02(日)11:20:35No.1454693536+
ジュリちゃんグッズになる確率高いけど普通に人気キャラだからじゃない?
ストリートファイターのヒロイン感はないわ
6826/08/02(日)11:21:15No.1454693702そうだねx1
>イングとかもう空気気味だけど強くなんのかな
強いイングは不快指数が高くなりすぎそうだから難しいと思う
6926/08/02(日)11:21:28No.1454693740+
ヤスミン早く使わせてくれ
7026/08/02(日)11:21:47No.1454693804そうだねx3
>真空波動拳の速度を2倍とかいう居酒屋で考えた調整をもらってから色々とおかしくなったキャラ
集中+saゲージ1本のリソースが必要と考えるとまあ妥当ぐらいだろ
それまでが弱すぎた
7126/08/02(日)11:21:55No.1454693829+
>もうヒロイン枠はジュリに取られてるってハイタニが嘆いてた
お前の弟子のせいも1割くらいあるだろ
7226/08/02(日)11:21:57No.1454693836+
大ゴスの影縫いなくなってリュウ捨てた日本のプロ多い印象だったけどまだ強かったんだ
7326/08/02(日)11:22:33No.1454693956+
よし!テリーは見逃されたな
もっと強化して♡
7426/08/02(日)11:23:18No.1454694112+
足刀は初心者からしたら不快だし対応も難しいし上級者からしても普通に強技だからなんかいかれると思う
持続減るか撃つ前の判定デブるか
7526/08/02(日)11:23:23No.1454694136+
ちょっと前の大会見て考えてそうだし食らうのは舞とかサガットだろうなあ
7626/08/02(日)11:23:52No.1454694234+
リュウは一度のチャンスでの高火力が持ち味となり、今までも長所を伸ばすような技調整を多く行ってきましたが、
度重なる上方修正の結果、一部状況から見込めるリターンが少し行き過ぎた状態になっていると判断しました。

もう一回リターンを考えなきゃいけないだろうな
7726/08/02(日)11:23:58No.1454694251+
パッチノートって今日出るっけ?
7826/08/02(日)11:24:00No.1454694265+
何がどう転んでも文句は出るだろうけどとりあえずちゃんと味変してほしい
7926/08/02(日)11:24:01No.1454694266+
>大ゴスの影縫いなくなってリュウ捨てた日本のプロ多い印象だったけどまだ強かったんだ
やめたのcosaだけじゃねえか?
シュートとかひなおとかは継続してるしなんなら海外だとBlazがサガットやめてリュウになってるし
8026/08/02(日)11:24:07No.1454694290+
ラッシュが弱いキャラはいくら強化されても中堅止まりとか言われてたのに…
8126/08/02(日)11:24:14No.1454694312+
書き込みをした人によって削除されました
8226/08/02(日)11:24:26No.1454694359+
テリーはまだ地味にやってる枠だから見逃してくれそうだ
調整そろそろかあ
8326/08/02(日)11:24:38No.1454694407+
>>大ゴスの影縫いなくなってリュウ捨てた日本のプロ多い印象だったけどまだ強かったんだ
>やめたのcosaだけじゃねえか?
>シュートとかひなおとかは継続してるしなんなら海外だとBlazがサガットやめてリュウになってるし
んーん、cosaだけじゃないよw
8426/08/02(日)11:24:53No.1454694465+
舞エレナイング出てヒロイン枠オバさんな訳あらず
8526/08/02(日)11:25:07No.1454694519+
言うほど日本のプロリュウやめてないのが現実だから前提から間違ってる
8626/08/02(日)11:25:12No.1454694535+
ザンギにも風スパイアつけてほしい
8726/08/02(日)11:25:17No.1454694549+
>ラッシュが弱いキャラはいくら強化されても中堅止まりとか言われてたのに…
結果中堅じゃん
8826/08/02(日)11:25:17No.1454694552+
>んーん、cosaだけじゃないよw
普段何してんだろと思ったら割とユース教えたりとか企業のやつでてるんだな
8926/08/02(日)11:25:38No.1454694627+
豪鬼強化されそう
9026/08/02(日)11:25:42No.1454694641+
流石に大パンと中ゴスからのリターンが目に余る
9126/08/02(日)11:25:42No.1454694643+
>>>大ゴスの影縫いなくなってリュウ捨てた日本のプロ多い印象だったけどまだ強かったんだ
>>やめたのcosaだけじゃねえか?
>>シュートとかひなおとかは継続してるしなんなら海外だとBlazがサガットやめてリュウになってるし
>んーん、cosaだけじゃないよw
その人今何使ってるか知らんけど前のリュウの時点で結果出て無過ぎた
9226/08/02(日)11:26:15No.1454694797+
まだ中堅だからそろそろバニ欲しい
9326/08/02(日)11:26:20No.1454694819+
まちゃとかもうスト6で霊圧無さすぎる
9426/08/02(日)11:26:23No.1454694835+
もっとブランカの4MKみたいな空気殴りがやりやすい技を全キャラに配ってほしい
9526/08/02(日)11:26:40No.1454694893+
強いキャラ弱くするのは良いんだけどそろそろ弱いキャラをちゃんと強くして欲しい
マノンなんて弱いのに更にナーフされてるんだぞ
9626/08/02(日)11:26:56No.1454694949+
>4MK
キショ!
9726/08/02(日)11:26:56No.1454694952+
起き攻め自体が運ゲーみたいなもんとは言え柔道はやっぱ絵面が終わってる
9826/08/02(日)11:26:59No.1454694961+
>まちゃとかもうスト6で霊圧無さすぎる
まず大会でてんの?就活してるもんだと思ってた
9926/08/02(日)11:27:01No.1454694974+
優勝したから目立っている訳であって舞JPブランカサガットを許してはいけない
10026/08/02(日)11:27:06No.1454694994そうだねx7
>>イングとかもう空気気味だけど強くなんのかな
>強いイングは不快指数が高くなりすぎそうだから難しいと思う
現在進行系で不快指数が高い杖持ったジジイどうにかしてほしい
10126/08/02(日)11:27:30No.1454695083+
>まず大会でてんの?就活してるもんだと思ってた
出てるけど常に溺死してるだけ
誰も気にしてないから話題にも上がらない
10226/08/02(日)11:27:43No.1454695126+
ストリートファイターの男キャラって腕や足が凄い太いのに体重は常識の範囲内かそれより軽い程度しかないから詰まっているのは筋肉じゃなくて脂肪なんじゃないかっと思う
10326/08/02(日)11:27:52No.1454695156+
>>4MK
>キショ!
確かにモーコンはグロすぎて日本ウケしてないが…
10426/08/02(日)11:27:59No.1454695180+
まちゃ最近マジで見ないな
10526/08/02(日)11:28:00No.1454695182+
柔道無くすは流石にないジャスパがクソすぎる
10626/08/02(日)11:28:00No.1454695184+
まちゃはもっと自由に大空を羽ばたいてほしい
VとFPSさせろ
10726/08/02(日)11:28:49No.1454695365+
>強いキャラ弱くするのは良いんだけどそろそろ弱いキャラをちゃんと強くして欲しい
>マノンなんて弱いのに更にナーフされてるんだぞ
コマ投げキャラは本体性能が低めでも要所のじゃんけん勝てば大会いいとこまでいけるのが今回のEWCで証明されたしさぁ〜
これで性能上げちゃうと一気にクソゲーになるんだよねぇ
10826/08/02(日)11:29:27No.1454695492+
普段は何も言わずにメンテナンスと同時にパッチ来るけど今回は何故かメンテナンス前にパッチノート出すってアピールしてきたからもしかしたらいつもより早いかもくらい
いつもと変わらない可能性もある
10926/08/02(日)11:29:28No.1454695498+
ラッシュ止めゲーミングになった今リュウのラッシュは普通に強えぞ
11026/08/02(日)11:29:28No.1454695500そうだねx2
>コマ投げキャラは本体性能が低めでも要所のじゃんけん勝てば大会いいとこまでいけるのが今回のEWCで証明されたしさぁ〜
>これで性能上げちゃうと一気にクソゲーになるんだよねぇ
ってことはブランカや舞やJPがクソゲーやってるから今更ってことじゃん!
11126/08/02(日)11:29:34No.1454695516そうだねx10
パワーキャラでも無いのに当たり前の様にアホ火力が出るキャラが多すぎるんだよ
火力しか取り柄がないマリーザが可哀想って思わないのか?
11226/08/02(日)11:29:39No.1454695528+
そんなことより昨日やったアメリカンプロレスの入場見てよ
https://x.com/WWE/status/2083702144910197242/video/1
11326/08/02(日)11:30:02No.1454695611そうだねx2
尖ってるキャラが強くなるとクソゲー言うやつ居るけど
別にルークやケンやリュウみたいなスタンダードよりのやつが強くても普通にクソゲーだぞ
11426/08/02(日)11:30:10No.1454695636+
波掌撃一回調整されたよね?
調整されてこの削りなのおかしくないですか?
11526/08/02(日)11:30:25No.1454695691+
マリーザの取り柄はアーマーだろ
11626/08/02(日)11:30:46No.1454695765+
>尖ってるキャラが強くなるとクソゲー言うやつ居るけど
>別にルークやケンやリュウみたいなスタンダードよりのやつが強くても普通にクソゲーだぞ
そこまでいったらもう格ゲー自体がクソゲーだろ
11726/08/02(日)11:31:04No.1454695831+
>波掌撃一回調整されたよね?
>調整されてこの削りなのおかしくないですか?
ゲージ削りの根幹は足刀だし
11826/08/02(日)11:31:17No.1454695876+
>そこまでいったらもう格ゲー自体がクソゲーだろ
だからクソゲーになる〜は理由にならねえって話だ
11926/08/02(日)11:31:28No.1454695913そうだねx2
火力出る(7500)
火力普通(7000)
みたいなイメージ
12026/08/02(日)11:31:31No.1454695928+
集中状態の真空波動の速度を1.5倍にナーフしました
12126/08/02(日)11:31:38No.1454695954そうだねx3
サガットの方がよっぽどおかしいだろ
運びも火力も異常だぞ
リュウ使いは頑張っている
12226/08/02(日)11:31:46No.1454695992+
>まちゃ最近マジで見ないな
んーんw充電期間だよw
12326/08/02(日)11:31:46No.1454695995+
>尖ってるキャラが強くなるとクソゲー言うやつ居るけど
>別にルークやケンやリュウみたいなスタンダードよりのやつが強くても普通にクソゲーだぞ
スタンダードキャラが強いのって全距離強くて常に息苦しいパワハラ強いられるってことだからな
12426/08/02(日)11:31:48No.1454696003そうだねx4
でもマリーザが最強なのはクソゲーだと思う
12526/08/02(日)11:31:52No.1454696027+
活躍しても別にリリー使いが増えたりはしない
12626/08/02(日)11:32:02No.1454696069+
全員リュウ使うのが本当の格ゲー
それ以外はただの強行動の押し付け合いなんだよな
12726/08/02(日)11:32:10No.1454696109+
>活躍しても別にリリー使いが増えたりはしない
そこは別にだいたいの人が思ってるでしょ
12826/08/02(日)11:32:11No.1454696113そうだねx9
>火力出る(7500)
>火力普通(7000)
>みたいなイメージ
ゲームやってればわかるけど7000出るのは普通ではないな
12926/08/02(日)11:32:25No.1454696179+
コマ投げキャラは性能低めのロマンキャラでいいだろ
13026/08/02(日)11:32:33No.1454696212+
もけパンはまだ直せそうだったな
13126/08/02(日)11:32:50No.1454696282+
マリちゃん一応少しずつおもちゃ貰ってるけどあまりにもおもちゃ過ぎる…
もっと死にな!させて欲しい
13226/08/02(日)11:32:54No.1454696297+
>活躍しても別にリリー使いが増えたりはしない
使っててあんま面白くないからコンセプトが悪い
13326/08/02(日)11:33:04No.1454696337+
EWCでリュウ使いが多すぎた
13426/08/02(日)11:33:14No.1454696379+
昨日のEWCでリュウのラッシュ中K止められる人いなかったな
13526/08/02(日)11:33:17No.1454696389+
えっ調整もう明日なん?
13626/08/02(日)11:33:21No.1454696408そうだねx4
キャラパワーを一番感じたのは舞だった
生物として一つ上のステージにいる感じした
13726/08/02(日)11:33:57No.1454696564+
SA3で画面端に連れてっちゃうからダメなんだよなマリーザ
中央でアーマー技振り回して火力出すキャラにすればよかったのに
13826/08/02(日)11:34:04No.1454696587+
>マリちゃん一応少しずつおもちゃ貰ってるけどあまりにもおもちゃ過ぎる…
>もっと死にな!させて欲しい
贅沢言わないからSA3後の状況シーズン1に戻して欲しい
13926/08/02(日)11:34:08No.1454696604+
対戦中苦しいだけで死んでいくマリちゃん…
14026/08/02(日)11:34:20No.1454696661そうだねx3
>えっ調整もう明日なん?
だいぶ遅いだろ…
14126/08/02(日)11:34:30No.1454696697+
Craimeはもっとメナ処して♡
14226/08/02(日)11:34:52No.1454696781+
マリーザは守りが弱いから小パンを3フレにするか
14326/08/02(日)11:35:05No.1454696832+
舞はもう陽炎の回転率落とさないとどうもならん気がする
通常技もいでもいいけど
14426/08/02(日)11:35:11No.1454696856+
ノート事前に出るんだっけ?更新と同時?
14526/08/02(日)11:35:28No.1454696924+
初心者帯では暴れてそうだからなマリちゃん
14626/08/02(日)11:35:41No.1454696955+
>ノート事前に出るんだっけ?更新と同時?
メンテ中に出る感じでないっけ
14726/08/02(日)11:35:59No.1454697031+
舞でこの強さなんだからよりシコられてるティファは凄まじいことになりそう
14826/08/02(日)11:36:10No.1454697080+
>ノート事前に出るんだっけ?更新と同時?
今回は早めに出すと入ってるけどいつ出すかは言ってない
14926/08/02(日)11:36:14No.1454697098+
丸くいけるキャラが尖ったキャラの尖りを内包するくらい丸いみたいなイメージ
15026/08/02(日)11:36:20No.1454697132+
マリちゃん戦は殺るか殺られるかだからこっちとしては楽しい
向こうはしんどいんだろうなとは思う
15126/08/02(日)11:36:24No.1454697140+
キャラ調整よりシステム調整の方が楽しみかもしれない
15226/08/02(日)11:36:31No.1454697171そうだねx2
>初心者帯では暴れてそうだからなマリちゃん
下で暴れて上で肩身の狭いキャラが一番調整面倒そう
15326/08/02(日)11:36:33No.1454697179+
本田とかマリーザみたいな下で強くて上で雑魚は調整が難しい
15426/08/02(日)11:36:39No.1454697203+
マリーザはもう使わせる気ないんだろうなと感じる
15526/08/02(日)11:36:42No.1454697217+
>普段は何も言わずにメンテナンスと同時にパッチ来るけど今回は何故かメンテナンス前にパッチノート出すってアピールしてきたからもしかしたらいつもより早いかもくらい
>いつもと変わらない可能性もある
15626/08/02(日)11:37:04No.1454697295+
本田は上でも下でも暴れてるだろ!
15726/08/02(日)11:37:18No.1454697339+
プロ未満に最強のJP何としてくれ
15826/08/02(日)11:37:20No.1454697347+
>ノート事前に出るんだっけ?更新と同時?
ヤスミンの配信と同時に、Year 4の幕開けとなる全体バトルバランス調整が行われる予定だ。メンテナンス開始前に調整リストを公開予定なので、確認しよう。
15926/08/02(日)11:37:45No.1454697471+
>本田とかマリーザみたいな下で強くて上で雑魚は調整が難しい
難しくはないだろ…その挙動が開発の意図通りかどうかの問題であって
16026/08/02(日)11:38:19No.1454697604+
調べたら25位に120万出るのかよ
とんでもねえ大会だな
16126/08/02(日)11:38:32No.1454697669+
ずっとマリーザやってるけどズン4で流石に他のキャラ触るかなって感じだ
16226/08/02(日)11:38:47No.1454697725そうだねx1
>本田は上でも下でも暴れてるだろ!
アルマスまで勝率1位だったか
16326/08/02(日)11:38:49No.1454697730+
>プロ未満に最強のエド何としてくれ
16426/08/02(日)11:39:18No.1454697841+
>舞でこの強さなんだからよりシコられてるティファは凄まじいことになりそう
隙のないマリーザみたいになりそう
16526/08/02(日)11:39:24No.1454697863そうだねx2
>初心者帯では暴れてそうだからなマリちゃん
調べて見たら階段になってて面白かった
ルーキー/アイアン勝率2位
ブロンズ3位
シルバー4位
ゴールド5位
プラチナ6位

ちなみに本田さんは
ルーキー/アイアン3位
ブロンズ/シルバー/ゴールド/プラチナ1位
ダイヤ2位
マスター1位
の神キャラだった
16626/08/02(日)11:39:30No.1454697881+
マリーザはコンセプト的にかました時の火力下げられないからどうしてもバクチ気味キャラになるよね
16726/08/02(日)11:39:40No.1454697916+
マリちゃんスクトゥム周りはカラテの当て身と似てるのに
16826/08/02(日)11:39:41No.1454697922+
Dゲージ削りで勝てるプラン持てるキャラが強いなって改めて思う
それできないキャラはコマ投げ除くと通常投げするしか無くて今通常投げかなり弱いからね
プロシーン見ても遅らせと上下散らしでジャスパケアしながら徹底的に打撃重ねてからやっと投げ始める印象
16926/08/02(日)11:39:58No.1454697986+
Actの切り替わりと調整ズレてるのなんでなんだろ
17026/08/02(日)11:40:03No.1454698016+
せっかくの新キャラなのに大型調整と一緒は空気になりやすいから辞め欲しいんだよな
去年のエレナとかも同じだったけどマジで皆んな調整されたキャラで忙しくて空気だったぞ
17126/08/02(日)11:40:16No.1454698057+
>マリーザはもう使わせる気ないんだろうなと感じる
モダンの完成度が高すぎてどこ弄っても弱体化だもんな
17226/08/02(日)11:40:19No.1454698067そうだねx2
>プロ未満に最強のエド何としてくれ
最終レジェンド数キャミィ以下じゃん
17326/08/02(日)11:40:36No.1454698132+
>Actの切り替わりと調整ズレてるのなんでなんだろ
分からん…開発側がマジで何も言わないからだ
17426/08/02(日)11:41:41No.1454698406+
>Actの切り替わりと調整ズレてるのなんでなんだろ
Actに紐づけたら紐づけたで柔軟性無くなるし別にそこはいいだろ
元から柔軟に調整してないって話はまた別だし
17526/08/02(日)11:41:53No.1454698452そうだねx5
言っちゃなんだが最上位陣がたった一回の大会で勝った負けたする基準で話してお前らに関係ある?
17626/08/02(日)11:42:02No.1454698495+
どうせまともな大型調整しないような気が凄いしている
というよりコンセプトが強いキャラをどうしようも出来てない
17726/08/02(日)11:42:08No.1454698514+
ただのランクマシーズン切り替わりと調整一致させる必要ないだろ
ランクマやってない人だっている
17826/08/02(日)11:42:30No.1454698592+
ヤスミンはイングリッドと同じよう最初だけ必殺技つえー言われて終わりそう
17926/08/02(日)11:42:39No.1454698628+
まあノートは明日の朝かね
18026/08/02(日)11:42:56No.1454698698そうだねx7
>言っちゃなんだが最上位陣がたった一回の大会で勝った負けたする基準で話してお前らに関係ある?
はいいつもの来たからどんどん煽りレス来るよ
早めにdelしていこうね
18126/08/02(日)11:44:01No.1454698973+
ブランカはそのままかな
18226/08/02(日)11:45:03No.1454699237+
スレ画はパワーキャラとして完成してしまってる
18326/08/02(日)11:45:10No.1454699276そうだねx4
時期考えるとブランカは一番いかれる側じゃねえかな
18426/08/02(日)11:45:14No.1454699301そうだねx2
マリーザは中と強のクアトリガに存在価値が無さすぎたりスクトゥムで対空するとスカって確定貰ったりプロケッラが何のためにあるのか分からなかったり溜めジャンプ攻撃の方がリターン減ったり未完成の部分が多い
18526/08/02(日)11:45:14No.1454699303+
JP弱体化するならイングの強化もしないでくれよ遠距離不快キャラに幅を利かせるな
18626/08/02(日)11:45:36No.1454699381そうだねx1
一応最上位勢の立ち回りを参考に一般プレイヤーが伸びて環境変わったことはあるな
エドは元々アルマス勝率低かったけどかなり伸びた異例のキャラ
ランクマでも各種ドリーム使って成功してくる人明らかに増えたしね
18726/08/02(日)11:45:47No.1454699423+
いつものは最初からいただろ
18826/08/02(日)11:46:05No.1454699505+
>ブランカはそのままかな
サプフォとエアロリ弄らなかったら俺がいじけるよ
18926/08/02(日)11:46:12No.1454699540+
プロレベルで言えば本田はyear1から箸にも棒にもかからない良心的なキャラになっちまう
19026/08/02(日)11:46:49No.1454699694+
>時期考えるとブランカは一番いかれる側じゃねえかな
舞ブランカの2体だと思う
19126/08/02(日)11:46:51No.1454699701そうだねx2
>リュウ強化しろって言ってた奴らはこの惨状をどう思ってるんだろうな
リュウ強化しろって思ってる
19226/08/02(日)11:47:00No.1454699739+
ザンギとか本田が強いゲームをやりたくはないから道着が強いのはいいと思う
19326/08/02(日)11:47:14No.1454699817そうだねx2
エンジョイ勢としては調整よりも結局outfit4の続報が一切なかったのに震えてる
最初にoutfit4出てから一年経つんだけど
19426/08/02(日)11:47:17No.1454699835+
>プロレベルで言えば本田はyear1から箸にも棒にもかからない良心的なキャラになっちまう
SFL1年目に出てたけど
19526/08/02(日)11:47:42No.1454699932+
>Actの切り替わりと調整ズレてるのなんでなんだろ
これ本当にむずむずして気持ち悪いからやめてほしい
っていうかエレナの時に一回全部合わせたのにまたズレてるのなんなの
19626/08/02(日)11:47:47No.1454699960+
>エンジョイ勢としては調整よりも結局outfit4の続報が一切なかったのに震えてる
>最初にoutfit4出てから一年経つんだけど
ちまちま追加実装してるじゃん
19726/08/02(日)11:48:12No.1454700065+
DJは最近やっと火力じゃなくてジョスクールを活かす方向性になって完成してきたけどまだ未完成のキャラは沢山残ってるね
19826/08/02(日)11:48:23No.1454700101そうだねx3
まぁみんなは強キャラの弱体化を望んでるけど
1番弱体化されるのはいつもみたいに共通と個別の両方の調整を受ける中堅以下のキャラなんですけどね
19926/08/02(日)11:48:45No.1454700187+
>>プロレベルで言えば本田はyear1から箸にも棒にもかからない良心的なキャラになっちまう
>SFL1年目に出てたけど
そのSFLの成績言ってみろオメー
20026/08/02(日)11:48:57No.1454700233+
>エンジョイ勢としては調整よりも結局outfit4の続報が一切なかったのに震えてる
>最初にoutfit4出てから一年経つんだけど
eスポーツ衣装全員に配ったので…
20126/08/02(日)11:49:20No.1454700312そうだねx1
バランスよりも色んなキャラがやり込みどころ増えたらありがたい
あのキャラ使ってみたいって思わせる調整
20226/08/02(日)11:50:25No.1454700596+
>Actの切り替わりと調整ズレてるのなんでなんだろ
しょうがねぇだろEWCが8/2なんだから
20326/08/02(日)11:50:33No.1454700633+
今回ありそうな共通調整ってどんなん?
20426/08/02(日)11:50:43No.1454700672そうだねx3
使う価値のなかった死に技を使えるようにする調整が一番ワクワクする
20526/08/02(日)11:50:49No.1454700710+
本田はOD頭突きに投げ無敵くらいあってもバチ当たらない
20626/08/02(日)11:51:00No.1454700748+
>まぁみんなは強キャラの弱体化を望んでるけど
>1番弱体化されるのはいつもみたいに共通と個別の両方の調整を受ける中堅以下のキャラなんですけどね
大は小を兼ねるでも無いけど
このテクニック見つかった!→使えるの強キャラばっかだ...しかも強キャラには効かないらしいみたいなのあるあるよね
20726/08/02(日)11:51:02No.1454700750+
>今回ありそうな共通調整ってどんなん?
バクステ格差無くすとか?
20826/08/02(日)11:51:03No.1454700761+
マリーザはこんだけ弱点あるのに火力キャラの顔してちょくちょく他キャラより火力出ないポイントあるのがウーン
ラッシュ中段当たってもしゃがコパ弱ディマで終わりとかなんなんよ
20926/08/02(日)11:51:10No.1454700798+
白ダメ
21026/08/02(日)11:51:14No.1454700813+
outfit4出てないの結構多いな
第1弾(2025年8月5日配信)ルーク、ジェイミー、キンバリー、マノン、A.K.I.、キャミィ、春麗
第2弾(2026年3月17日配信)ディージェイ、エレナ
21126/08/02(日)11:51:39No.1454700916+
ラッシュ中段からフルコンが許されるのかどうか問題
21226/08/02(日)11:51:43No.1454700943そうだねx1
ラッシュ中段の火力はそろそろ処していいと思うけど
それやるとバランス調整大変になるのも分かる
21326/08/02(日)11:52:25No.1454701146そうだねx2
しょーがねえだろ弱キャラは強キャラより強い部分が少ないから弱いんだから
強キャラと同じように共通調整食らった場合の被害比率が大きくなるのは
21426/08/02(日)11:52:40No.1454701200+
結局ラッシュ打撃はよっっぽど遅くなければ滑れば強いということがわかっている
21526/08/02(日)11:52:41No.1454701203+
ラッシュ中段にキレてる爺は捨ておけ!
見てからしゃがみ余裕でした
21626/08/02(日)11:52:52No.1454701255そうだねx2
弾撃ちしてる方だけ回復するのはおかしいと思っていて
21726/08/02(日)11:52:58No.1454701280+
act12最終レジェンドキャラ分布
貼っておいてなんだけどレジェ数は調整に参照されてなさそう
fu7057917.jpg
21826/08/02(日)11:53:07No.1454701324+
>バクステ格差無くすとか?
お前ザンギがバクステからスクリューやってくるようになるのいいと思ってんの?
21926/08/02(日)11:53:16No.1454701365+
>outfit4出てないの結構多いな
スペシャル的に出たジュリザンギも4扱いじゃなかった?
22026/08/02(日)11:53:31No.1454701435+
クライメってレバーだっけ
22126/08/02(日)11:53:39No.1454701465そうだねx5
ラッシュ中段の火力落ちると全体的に試合時間が伸びるという指摘はその通りだと思うけど
別にラッシュ中段無くてもサクサク死んでるだろこのゲーム
22226/08/02(日)11:53:52No.1454701522+
最初期からリュウ使ってるレジェ帯プレイヤーいまだにネガってるからトラウマなのか感覚が麻痺してしまったのか
22326/08/02(日)11:53:57No.1454701547+
共通システムとしてラッシュがあるせいでスタンダードキャラでもクソほど火力が出るのはまあそうだね…
22426/08/02(日)11:54:04No.1454701585+
>fu7057917.jpg
アレク空気すぎるだろ
22526/08/02(日)11:54:05No.1454701586+
>>バクステ格差無くすとか?
>お前ザンギがバクステからスクリューやってくるようになるのいいと思ってんの?
もうやってる!
22626/08/02(日)11:54:07No.1454701591+
マリーザは触れないし継続性無いしで本当に終わってる
year1の継続性さえあればまだやりたい
22726/08/02(日)11:54:19No.1454701646+
>act12最終レジェンドキャラ分布
>貼っておいてなんだけどレジェ数は調整に参照されてなさそう
>fu7057917.jpg
前も見たけどジェイミーヴァイパーっていう意外なキャラが多いのよな
22826/08/02(日)11:54:23No.1454701659そうだねx4
下位キャラの君にはこのささやかなバフをあげよう
あーその強みルール違反!ルール違反で没収です!
もうね風物詩
22926/08/02(日)11:54:29No.1454701689+
>act12最終レジェンドキャラ分布
>貼っておいてなんだけどレジェ数は調整に参照されてなさそう
>fu7057917.jpg
そりゃ一回の勝ち負けで出たり入ったりするラインなんて参照できねえよ
23026/08/02(日)11:54:31No.1454701699+
大Pブンブンはおしおきされてほしい
23126/08/02(日)11:54:32No.1454701701+
>もうやってる!
硬直差もわからないレベルでしたか失敬話が合いませんわ
23226/08/02(日)11:54:36No.1454701714そうだねx4
中段と柔道が弱くなったらまたエドが相対的に強くなってしまう
23326/08/02(日)11:54:59No.1454701799+
ベガ舞みたいに新キャラが暴れ散らかすのもなんだけど
環境に関われない新キャラもアレだよなってなるアレクイング
23426/08/02(日)11:55:04No.1454701822そうだねx2
>>バクステ格差無くすとか?
>お前ザンギがバクステからスクリューやってくるようになるのいいと思ってんの?
逆にみんなコマ投げキャラに合わせろ
23526/08/02(日)11:55:16No.1454701891そうだねx2
JPの対空無敵戻したのでもう調整版に信頼なんてないからなぁ
23626/08/02(日)11:55:23No.1454701925+
イングリッドの強化は次かのぉ
23726/08/02(日)11:55:25No.1454701938+
>>fu7057917.jpg
>アレク空気すぎるだろ
そういえば追加されたの忘れてたわ
23826/08/02(日)11:55:34No.1454701968+
プロぐらいになると試合時間だいぶ伸びてはきてるから難しい。ジリジリしてるのがストといえばそうなんだが5に逆戻りするのは怖い
23926/08/02(日)11:55:49No.1454702033+
アレク最弱は疑いようがない
24026/08/02(日)11:55:57No.1454702072+
>act12最終レジェンドキャラ分布
>貼っておいてなんだけどレジェ数は調整に参照されてなさそう
>fu7057917.jpg
JPは前回のハイマス以上のダイアグラムもイカれてたし流石にそろそろ直してくんねえかな
24126/08/02(日)11:56:28No.1454702222+
>中段と柔道が弱くなったらまたエドが相対的に強くなってしまう
柔道無くなったら投げキャラも強くなるだろうな
24226/08/02(日)11:56:31No.1454702238そうだねx2
>ベガ舞みたいに新キャラが暴れ散らかすのもなんだけど
>環境に関われない新キャラもアレだよなってなるアレクイング
暴れ散らかしてくれた方が環境動いて楽しい
無風はマジで虚無
24326/08/02(日)11:56:46No.1454702310そうだねx2
>プロぐらいになると試合時間だいぶ伸びてはきてるから難しい。ジリジリしてるのがストといえばそうなんだが5に逆戻りするのは怖い
ラッシュ中段の火力下がる=99秒eスポゲージ確認してるもんじゃになるはすごい
考え方が極端すぎる
24426/08/02(日)11:56:50No.1454702335+
>とりあえず雑に強くした部分は弱くしようか
真空波動拳の速度を1/2にしました
24526/08/02(日)11:57:28No.1454702488+
大ゴス戻していいから大K返せ
24626/08/02(日)11:57:53No.1454702604そうだねx3
いや今のスト6の調整ペースで少数のキャラが暴れたらスト6終わるだろ
うっかりイングが一強キャラになったらそれが1年続いてもおかしくないんだぞ
24726/08/02(日)11:57:54No.1454702610+
イングは調整あるにしても次だろうからまあまだしばらくは無風だろうな
24826/08/02(日)11:57:54No.1454702611そうだねx2
まあ中段は補正キツくしていいんじゃないかね
24926/08/02(日)11:58:00No.1454702630+
JPはキャミィくらいの強さでいいだろうもう
25026/08/02(日)11:58:12No.1454702697+
>いや今のスト6の調整ペースで少数のキャラが暴れたらスト6終わるだろ
>うっかりイングが一強キャラになったらそれが1年続いてもおかしくないんだぞ
毎年暴れとる!
25126/08/02(日)11:58:16No.1454702727+
イングは一瞬もてはやされまくって一瞬で消えたな…
25226/08/02(日)11:58:22No.1454702753+
ラッシュ攻撃にはコンボ中だけじゃなくて初段から補正つけちまえとは思う
パニカンの時だけ補正無しにするとかできないかな
25326/08/02(日)11:58:24No.1454702761+
>いや今のスト6の調整ペースで少数のキャラが暴れたらスト6終わるだろ
>うっかりイングが一強キャラになったらそれが1年続いてもおかしくないんだぞ
>考え方が極端すぎる
25426/08/02(日)11:58:51No.1454702868+
明日メンテ中にヤスマイン触りたいやつはキャラクターパス買っとこうね
25526/08/02(日)11:58:55No.1454702885+
ラッシュ中段についてはこういうゲームだろって感じがしてるというかこういうゲームとして四年目まで来てしまったんで変えられても困る
25626/08/02(日)11:58:55No.1454702886そうだねx1
>まあ中段は補正キツくしていいんじゃないかね
EWC見てても中段から一気に持ってかれて決着多いしちょっと減りすぎだわやっぱり
25726/08/02(日)11:59:00No.1454702911+
リュウの火力はせめてアレクくらいにしろよ
あの見た目で完全上位だぞ
25826/08/02(日)11:59:34No.1454703058+
中段に限らず生ラッシュ中Kも当てやすさの割に火力出過ぎ
スレ画とか特にそう思うけど
25926/08/02(日)11:59:34No.1454703059そうだねx2
色々言われる5だが競技性とか納得性はシリーズで一番高いと思う。地味だけど
26026/08/02(日)11:59:49No.1454703147+
熱帯20F中段ってだけでやべーのにそこから5000↑出るアホ居るからな
持続当て以外は+4でいいよ
26126/08/02(日)11:59:49No.1454703148そうだねx7
>いや今のスト6の調整ペースで少数のキャラが暴れたらスト6終わるだろ
>うっかりイングが一強キャラになったらそれが1年続いてもおかしくないんだぞ
つーか舞はかなりそれに近かったと思う
26226/08/02(日)12:00:21No.1454703310+
でもアレクは小細工抜きで頑張ってるから…
26326/08/02(日)12:00:37No.1454703398+
>マリーザは触れないし継続性無いしで本当に終わってる
>year1の継続性さえあればまだやりたい
継続性は実はそんなに悪いほうでもないと思ってる
普段遣いのコンボの締めから大体まずまずの触り方はできる
触れないし崩せないのが辛い
コマ投げでどうにかするコンセプトなんだろうけどこのキャラのコマ投げフレームが弱すぎるくせに中段派生も下段派生も弱い
26426/08/02(日)12:00:40No.1454703410+
>熱帯20F中段ってだけでやべーのにそこから5000↑出るアホ居るからな
>持続当て以外は+4でいいよ
セットプレイで+6取れるならエグいほど減るよでいいよなぁ
ただラッシュ中段キャラ格差が出るんだろうなしょうもない
26526/08/02(日)12:00:50No.1454703457そうだねx1
>色々言われる5だが競技性とか納得性はシリーズで一番高いと思う。地味だけど
それはそれとして試合時間伸びて進行負担が一番デカかったと思う
26626/08/02(日)12:00:53No.1454703467そうだねx1
一強になって許されるのはダルシムぐらいだよ
強くなっても皆使わないから
26726/08/02(日)12:00:56No.1454703486+
ルークイングメインだからどう転んでも調整大勝利確定してるから楽しみ
26826/08/02(日)12:00:59No.1454703500+
EWCはLCQ含めてアラサー以降がラッシュ中段とかで終わっていくシーンが多かったような印象ある
ラッシュ中段のあるなしでおじに対してのキャラランクかなり変わってない?
26926/08/02(日)12:01:21No.1454703588そうだねx3
>でもアレクは小細工抜きで頑張ってるから…
小細工だけで頑張ってる
27026/08/02(日)12:01:36No.1454703649+
ラッシュ中段と柔道とジャスパはプロも一生文句を言ってる
インパクトに関してはもう自分が返せないのが悪いと自覚して諦めてる
27126/08/02(日)12:01:51No.1454703718+
>色々言われる5だが競技性とか納得性はシリーズで一番高いと思う。地味だけど
初期豪鬼とか初期バイソンとか初期アビゲイルも納得性あった?
27226/08/02(日)12:01:56No.1454703735+
そのラッシュ中段も小パンしか繋がらないやつと中攻撃繋がるやつで格差すげーからな
27326/08/02(日)12:02:01No.1454703755+
ガイルも割と強くても使われねえ枠だなって空気あると思う
あるいは強かったらまたウメガイルになったりするんだろうか…
27426/08/02(日)12:02:16No.1454703813+
流石に1強環境になったら緊急調整入ると思うからまあ大丈夫じゃない
27526/08/02(日)12:02:47No.1454703958+
>初期豪鬼とか初期バイソンとか初期アビゲイルも納得性あった?
お客様なのわかるだろ
触るな
27626/08/02(日)12:02:48No.1454703969そうだねx2
>そのラッシュ中段も小パンしか繋がらないやつと中攻撃繋がるやつで格差すげーからな
その点やっぱスレ画のラッシュ中段はクソ強い
27726/08/02(日)12:03:16No.1454704083そうだねx1
ダルシムが一強になったとしても使ってる奴少なすぎて一強だったことに調整後半年ぐらい経ってから気づくまである
27826/08/02(日)12:03:17No.1454704087そうだねx1
今大会参加者多すぎるから試合時間がかなり伸びるような調整はできなさそう
27926/08/02(日)12:03:56No.1454704247そうだねx2
通ればフルコンガードさせて有利で中下派生どっちもある突進技と考えると生ラッシュ自体が中々平成基準でもたわけとると思う
28026/08/02(日)12:04:14No.1454704330そうだねx1
>ダルシムが一強になったとしても使ってる奴少なすぎて一強だったことに調整後半年ぐらい経ってから気づくまである
相変わらずダルシムなのに◯◯さん勝ってるなあ
で終わる可能性マジ濃厚だと思う
28126/08/02(日)12:04:17No.1454704341+
>ガイルも割と強くても使われねえ枠だなって空気あると思う
>あるいは強かったらまたウメガイルになったりするんだろうか…
ひぐち以外サブ握ってる現状空気で使われてないわけではないと思う
28226/08/02(日)12:04:22No.1454704365+
いっそ中段発生遅くするか
28326/08/02(日)12:04:38No.1454704428+
Vで最終的にダルシムめっちゃ強くなったけど別に増えなかったからな…
28426/08/02(日)12:04:54No.1454704492+
>色々言われる5だが競技性とか納得性はシリーズで一番高いと思う。地味だけど
リベンジゲージ消せ
28526/08/02(日)12:05:00No.1454704517そうだねx1
>Vで最終的にダルシムめっちゃ強くなったけど別に増えなかったからな…
まあ…でしょうね…
28626/08/02(日)12:05:16No.1454704592+
生ラッシュの消費2ゲージとかで良いだろ
28726/08/02(日)12:05:18No.1454704601+
ラッシュ絡みは運びまで兼ねてるからまあ相当なたわけだよ
けどまあ6はそういうたわけゲームなのも分かってるわけだからまあ
28826/08/02(日)12:05:34No.1454704675+
ダルシムはちゃんと強くても使用率ビタイチ動かず最下位だったって実績が5でちゃんとあるからな
苦しむのは仙人たち相手しなきゃいけないプロだけ
28926/08/02(日)12:05:38No.1454704700+
中攻撃のラッシュ仕込み無くすとか
29026/08/02(日)12:05:48No.1454704741+
Vダルシムは下段技ゲットした時に急に強くなった印象
29126/08/02(日)12:06:04No.1454704810+
本気でダルシムをエド舞超えの最強キャラにしてみてほしい
仙人たち以外のプロ達も流石に手を出すのか見てみたい
29226/08/02(日)12:06:09No.1454704833+
>中攻撃のラッシュ仕込み無くすとか
流石にめんどくさすぎんか
29326/08/02(日)12:06:09No.1454704835+
>Vで最終的にダルシムめっちゃ強くなったけど別に増えなかったからな…
ちょっと触ってこれ無理だなってなるキャラの代表だからな…
29426/08/02(日)12:06:11No.1454704841+
ラッシュ中段強い組にも発生早かったりモーション見づらかったりがあるけどスレ画は両方強い
29526/08/02(日)12:06:17No.1454704871+
5の最終環境ダルシム最上位の一人だったとか聞くし
別にそれが嘘だとも思ってないんだけど観測できねえからなあ
29626/08/02(日)12:06:54No.1454705029そうだねx1
>仙人たち以外のプロ達も流石に手を出すのか見てみたい
ダルシムつかって号泣する倉持が見れなくなる
29726/08/02(日)12:08:04No.1454705357+
JPはいい加減どうにかしろ
29826/08/02(日)12:08:31No.1454705504そうだねx1
まあ5年目からダルシム使おうとはならんだろ…
29926/08/02(日)12:08:38No.1454705539+
>5の最終環境ダルシム最上位の一人だったとか聞くし
>別にそれが嘘だとも思ってないんだけど観測できねえからなあ
ときどがダルシムが最強時代の時に使っててハイタニに一生負けて辞めて話があったような
30026/08/02(日)12:08:43No.1454705566+
だからってダルシム使いは得だよねとかも言われない凄い位置だと思うダルシム
対戦すると普通に嫌いだが使いたいとは全く思わない
30126/08/02(日)12:08:55No.1454705620+
JPの反省はイングがしたし舞の反省はヤスミンがしてるからこれで手打ちの可能性はかなり高い
30226/08/02(日)12:09:09No.1454705687+
>>5の最終環境ダルシム最上位の一人だったとか聞くし
>>別にそれが嘘だとも思ってないんだけど観測できねえからなあ
>ときどがダルシムが最強時代の時に使っててハイタニに一生負けて辞めて話があったような
ときんすは一応Vダルシムで始めたからまあ…
30326/08/02(日)12:09:24No.1454705760そうだねx1
ダルシム使いは最弱でもダルシムしか使えないからまあ…
30426/08/02(日)12:09:32No.1454705796+
大会上位がダルシムで埋め尽くされたら興行としては失敗すぎる
30526/08/02(日)12:09:33No.1454705798+
>だからってダルシム使いは得だよねとかも言われない凄い位置だと思うダルシム
100試合やっても会わねえからな
30626/08/02(日)12:09:50No.1454705890そうだねx7
他のキャラに反省させるの実行犯が捕まらない闇バイトみたいで怖い
30726/08/02(日)12:10:25No.1454706063+
ラシードダルシムあたりは強くなったり優勝しても使用率は増えないんだろうなと思う
30826/08/02(日)12:10:39No.1454706142+
それこそ村になってるガイルなんかはなんだかんだ昔からのノウハウあるせいか
目立って強くなったら移行する人はいそうなんだけどな
30926/08/02(日)12:10:42No.1454706161そうだねx2
>大会上位がダルシムで埋め尽くされたら興行としては失敗すぎる
ダルシムミラーってお互い遠くに居てもなんも起こらない関係で
かなりバチバチに殴り合いになるから結構派手で面白いよ
31026/08/02(日)12:10:43No.1454706170+
豪鬼とかJPは悪い意味で政治活動が成功しすぎてる
31126/08/02(日)12:10:52No.1454706211そうだねx1
>本気でダルシムをエド舞超えの最強キャラにしてみてほしい
>仙人たち以外のプロ達も流石に手を出すのか見てみたい
ダルシムミラーが多発する環境は想像するだけで絵面がヤバい
31226/08/02(日)12:10:56No.1454706223+
コンセプトが近距離と遠距離が強いJPはもう無理だよ
10年目まで一番上にいるのを眺めていよう
31326/08/02(日)12:11:03No.1454706262+
ただ6は若い仙人が大量増殖してるからな…強くなりすぎたら見逃されないと思うよ
31426/08/02(日)12:11:06No.1454706280+
>JPの反省はイングがしたし舞の反省はヤスミンがしてるからこれで手打ちの可能性はかなり高い
なんで投げたナイフが消えるんだ…
31526/08/02(日)12:11:18No.1454706330そうだねx1
>JPはいい加減どうにかしろ
いい加減どうにもならないと気付け
31626/08/02(日)12:11:29No.1454706374+
俺より強い奴…いなかったわ
31726/08/02(日)12:11:53No.1454706491+
>ラシードダルシムあたりは強くなったり優勝しても使用率は増えないんだろうなと思う
ラシードは雑に手足長くなったら使用者増えると思う
絶対ないけど
31826/08/02(日)12:11:58No.1454706520+
6ってわりとダルシム普通に当たらないか?
過去作より全然いると思う
失せろ
31926/08/02(日)12:12:03No.1454706547そうだねx1
キルステやり過ぎたからヴァイパーではキャンセルステップパニカンにしました
32026/08/02(日)12:12:16No.1454706617+
チリ人が強いだけ
32126/08/02(日)12:12:23No.1454706644+
SA2をヨガサンサーラにするのは強すぎるか?無敵なくなるから弱くもなりそうだけど
32226/08/02(日)12:12:29No.1454706675+
個人的に環境としてはベガ最強の頃が一番嫌ではあった
32326/08/02(日)12:12:36No.1454706705+
ダルシムが最強になって使っても誰も鳥飯や餅にミラーで勝てないからすぐに辞めるよ
32426/08/02(日)12:12:41No.1454706734+
コンセプトが強キャラのキャラは弱くできないからさぁ〜
32526/08/02(日)12:12:47No.1454706757そうだねx1
JPはキャンセル起爆追加がヤバすぎてもうアレ一生どうにもならんと思う
開発がキャラパワーを制御出来てないのにおもちゃを与えなきゃって強キャラ使いの政治に脳を支配されて脳死しとる
32626/08/02(日)12:12:58No.1454706815+
はるみーとか若い芽が生まれてるよね
伊予さんはイングリッドにお熱だけど
32726/08/02(日)12:12:59No.1454706821そうだねx6
>キルステやり過ぎたからヴァイパーではキャンセルステップパニカンにしました
こんなんばっか!
32826/08/02(日)12:13:00No.1454706823+
>ダルシムが最強になって使っても誰も鳥飯や餅にミラーで勝てないからすぐに辞めるよ
俺は仙人と当たるようなランクにいないからセーフ!
32926/08/02(日)12:13:10No.1454706856+
JPは開発と何回寝たんだ?
33026/08/02(日)12:13:15No.1454706881+
優勝した人誰これみたいになった
まじだれ
33126/08/02(日)12:13:16No.1454706887そうだねx1
ケンはそろそろ復権しそう
33226/08/02(日)12:13:17No.1454706898そうだねx1
反省しないのはいいけどじゃあ違うところ落としてくれよってなるわ
33326/08/02(日)12:13:48No.1454707046+
なんだっけ?公式から出てたJPのコンセプト
遠距離が強いから近づかれた時に追い払いやすくするとかだっけ
33426/08/02(日)12:13:48No.1454707047そうだねx3
今回のリリー見て思った
このゲームじゃんけんっす
33526/08/02(日)12:14:10No.1454707145+
>遠距離が強いから近づかれた時に追い払いやすくするとかだっけ
サムスじゃんねぇ
33626/08/02(日)12:14:20No.1454707193+
ラッシュがぜーんぶ悪い突進みたいなものなのに有利にしたらダメ
33726/08/02(日)12:14:23No.1454707205そうだねx1
>今回のリリー見て思った
>このゲームじゃんけんっす
格ゲーは突き詰めればそうなる
33826/08/02(日)12:14:24No.1454707207そうだねx1
>6ってわりとダルシム普通に当たらないか?
>過去作より全然いると思う
えーダルシム先月使用率0.6%
1位は追加記念イングが15%で2位が7%ゴウキです
33926/08/02(日)12:14:39No.1454707279+
エドの反省→ヴァイパーのセビ
JPの反省→イングの当身
舞の反省→ヤスミンのブーメラン
34026/08/02(日)12:15:05No.1454707426+
みんな諦めてるJPはせめて火力を落とせくらいになるけど
このゲーム火力落とすのも難しいからな
34126/08/02(日)12:15:11No.1454707455+
>反省しないのはいいけどじゃあ違うところ落としてくれよってなるわ
はい! JPは火力落としました!代わりにキャンセル起爆上げますね!
舞は花鳥の落ち方ちょっと調整しました!代わりに弱龍炎舞が鬼強くなりました!
34226/08/02(日)12:15:24No.1454707504+
>エドの反省→ヴァイパーのセビ
>JPの反省→イングの当身
>舞の反省→ヤスミンのブーメラン
本当に当人たちにも反省内容を反映してよ…
34326/08/02(日)12:15:32No.1454707539+
唐突な下段から高火力のコンボ出すのが問題になってたなら唐突な足刀からリターン出すのも許されるべきではない
34426/08/02(日)12:15:55No.1454707651+
>反省しないのはいいけどじゃあ違うところ落としてくれよってなるわ
真面目にこのゲームやってるならJP自体は色んなところ落とされ続けてるの知らないわけはないが
34526/08/02(日)12:16:08No.1454707707+
>ダルシム先月使用率0.6%
1000試合して6回当たる…ってこと!?
34626/08/02(日)12:16:14No.1454707735+
主人公が強くて何が悪い
もっと強くしろ
34726/08/02(日)12:16:16No.1454707741+
リリーはここまでギャン厨しか使い続けられないキャラにする必要あったかな…
34826/08/02(日)12:16:18No.1454707747+
>今回のリリー見て思った
>このゲームじゃんけんっす
ラッシュ
ラッシュ中段
ラッシュ止め狩り
ラッシュコマ投げ
34926/08/02(日)12:16:22No.1454707761そうだねx2
>ケンはそろそろ復権しそう
ルークが2年経っても許されてないからケンはまだ後1年は懲役されててもらう
35026/08/02(日)12:16:24No.1454707767+
わーかったよ他のキャラに始末付けさせるのがダメならヤスミンのブーメラン弾むようにするから...
35126/08/02(日)12:16:37No.1454707832+
唐突な下段みたいな言いたいことはわかるんだけど言い方よってなる調整文ちょっと楽しみになってる
35226/08/02(日)12:16:55No.1454707911+
そもそも舞の扇が強すぎたからヤスミンのブーメランは殴られたら消えるようになったんだろ
35326/08/02(日)12:16:58No.1454707923そうだねx2
リリーってさ…応援したくなくなる性能だよな…
35426/08/02(日)12:17:11No.1454707996そうだねx3
JPはもう一回対空無敵消そうか
35526/08/02(日)12:17:13No.1454708005そうだねx4
じゃんけんというかじゃんけんすぎる部分はあるとずっと思ってる
じゃんけん状況への行きやすさとじゃんけん勝った時の減りのでかさ
そういうカジュアルな部分が受けた要因だとも思ってるけど
35626/08/02(日)12:17:16No.1454708024そうだねx3
>>反省しないのはいいけどじゃあ違うところ落としてくれよってなるわ
>真面目にこのゲームやってるならJP自体は色んなところ落とされ続けてるの知らないわけはないが
落とされ続けても今の位置なのがおかしいって言ってんの!
35726/08/02(日)12:17:34No.1454708104そうだねx4
>みんな諦めてるJPはせめて火力を落とせくらいになるけど
>このゲーム火力落とすのも難しいからな
ルークみたいに補正増せばいいだろ
35826/08/02(日)12:17:37No.1454708117+
クソゲー両膝突っ込んでるよ
35926/08/02(日)12:17:40No.1454708130+
>唐突な下段みたいな言いたいことはわかるんだけど言い方よってなる調整文ちょっと楽しみになってる
この文脈だけで自虐祭りだったけど結局強くなってそうだしな豪鬼
言い方で隠すのはありかもしれん
36026/08/02(日)12:17:50No.1454708179そうだねx1
>主人公が強くて何が悪い
>もっと強くしろ
ルーーーーーク!
36126/08/02(日)12:17:56No.1454708201+
JPは一瞬だけ弱くなって投獄されてたのがプロの犯罪者感ある
36226/08/02(日)12:18:07No.1454708248そうだねx1
JPは奪われてもまた返されるし別のおもちゃが与えられる
36326/08/02(日)12:18:16No.1454708292+
豪鬼は溜め波動が思ったより強かった
36426/08/02(日)12:18:19No.1454708314そうだねx4
>>唐突な下段みたいな言いたいことはわかるんだけど言い方よってなる調整文ちょっと楽しみになってる
>この文脈だけで自虐祭りだったけど結局強くなってそうだしな豪鬼
>言い方で隠すのはありかもしれん
いや流石にとられた武器のが強いよマジで
36526/08/02(日)12:18:24No.1454708335+
キャラが弱かったあるいは弱くなった時期のこと考えたら
まあ主力技に補正モリモリつければ簡単に弱く出来るのはそうだね
36626/08/02(日)12:18:30No.1454708379+
>リリーはここまでギャン厨しか使い続けられないキャラにする必要あったかな…
といって丸くしたら薄味になるだけだし
36726/08/02(日)12:18:37No.1454708414+
真面目に明日で舞が落ちなかったらだいぶヤバいと思うけど今のひよってるカプコン的に一段落ちるくらいで全然行ける所に収まるだろうな
36826/08/02(日)12:18:51No.1454708480+
まあ豪鬼の波動なんて怖すぎて俺は打てないけどな
36926/08/02(日)12:18:57No.1454708503+
じゃんけんなのに実力に差が出るってことはじゃんけんも奥が深いんだな
37026/08/02(日)12:19:12No.1454708576+
リリーそんな強いとは思わんけど応援したくはならない!
37126/08/02(日)12:19:19No.1454708602+
じゃんけんじゃんけん言ってるやつはプロに1引いてみて証明してこいよ
37226/08/02(日)12:19:23No.1454708622+
大会のリリーは面白かったな
CCでも活躍してほしい
37326/08/02(日)12:19:30No.1454708650+
溜め波動は使い道ちゃんとあるけどそれはそれとして唐突な下段から高いリターン奪われたのは痛い
37426/08/02(日)12:19:34No.1454708664+
>唐突な下段みたいな言いたいことはわかるんだけど言い方よってなる調整文ちょっと楽しみになってる
ユンは寄るのが難しいキャラとか王へのお手紙とかアレックスはもっと強い想定だったとか過去作でも味わい深い発言あったからな
納得性って単語だけは好きだったわ
まるで納得できなかったりした部分も含めて
37526/08/02(日)12:19:51No.1454708756+
まあ見とけよ
アレックスがバカほどアッパー食らって来週にはヤスミンファイター6になってるから
37626/08/02(日)12:20:05No.1454708827そうだねx5
>じゃんけんじゃんけん言ってるやつはプロに1引いてみて証明してこいよ
実際それがすげえ起きてる方のゲームだと思うよ6
37726/08/02(日)12:20:24No.1454708916そうだねx1
>アレックスがバカほどアッパー食らって来週にはヤスミンファイター6になってるから
半分くらい当たりそう
37826/08/02(日)12:20:30No.1454708940+
そもそも使用率が高い人気があるキャラを弱体化するのってメリットよりデメリットの方が上回るから良いことがない
37926/08/02(日)12:20:39No.1454708973+
>じゃんけんなのに実力に差が出るってことはじゃんけんも奥が深いんだな
対策甘いと本来負ける手出してても勝つからね
38026/08/02(日)12:20:59No.1454709072そうだねx1
複合防御テクとかすげえあってガチガチで上位層の防御崩せないゲームじゃないからなスト6
38126/08/02(日)12:21:13No.1454709148+
ヴァイパーのSA2はコマンドを変更した方がいいのではという意見も頂きました
38226/08/02(日)12:21:16No.1454709168そうだねx3
>じゃんけんじゃんけん言ってるやつはプロに1引いてみて証明してこいよ
ランクマなら大谷リュウに一引いたことはあるよ
でもそういうことじゃなくてこういう部分あるよね?って話にじゃあプロに勝ってこいよ!は反論でもなんでもないよねって言いたい
38326/08/02(日)12:21:19No.1454709174+
プロ相手にじゃんけん出来るとこまで行けねえよ
38426/08/02(日)12:21:20No.1454709178+
歩き早いキャラは動かしてて楽しいからな
38526/08/02(日)12:21:23No.1454709190+
プロと100回やったら15回くらい勝てそう
38626/08/02(日)12:21:23No.1454709196+
>実際それがすげえ起きてる方のゲームだと思うよ6
それが起こせるのはプロに近いレベルのやつだよ
38726/08/02(日)12:21:23No.1454709197+
今の俺悪くなくね?から普通にラウンドとられるゲームだからな
38826/08/02(日)12:21:25No.1454709200+
いくら相手がプロでも1すら引けないゲーム絶対面白くないよ
38926/08/02(日)12:21:25No.1454709201+
ティファファイターはどのタイミングでも100%なると言えるけど全体調整と噛み合ったヤスミンファイターはどうだろうな…
39026/08/02(日)12:21:42No.1454709286+
じゃんけんって言うから運ゲーに聞こえるけど実質的にはグリコの方が近いだろ
39126/08/02(日)12:21:44No.1454709294そうだねx3
プロの溺死かなり起きる側のゲームだよね
39226/08/02(日)12:21:53No.1454709331そうだねx2
まあ競技的に見てもやる前から結果がわかるゲームはつまらんからいい具合なんじゃないか
将棋とかスター選手が出てこないと全然盛り上がらん
39326/08/02(日)12:21:59No.1454709356そうだねx1
グリコになってるべきシーンがジャンケンになってるのはシンプルしょーもないなって
39426/08/02(日)12:22:14No.1454709422そうだねx6
ヴァイパーのお前らこう言ってるけど検証したうえでこっちのコマンドにするともっと暴発するからこうしてますってのは面白かったよ
検証してるなら一年経ってもプロがコマミスで死ぬっていう元が欠陥キャラってのに気づいて欲しかったけど
39526/08/02(日)12:22:19No.1454709450そうだねx1
そもそもパンピーがプロにじゃんけん付き合ってもらえると思ってるのが本当にアレ
格ゲー上手い方は読み合いなんてしてくれませんよ
39626/08/02(日)12:22:29No.1454709500そうだねx2
>ヴァイパーのSA2はコマンドを変更した方がいいのではという意見も頂きました
が!!!
39726/08/02(日)12:23:03No.1454709669+
>じゃんけんって言うから運ゲーに聞こえるけど実質的にはグリコの方が近いだろ
じゃんけん勝った時のリターンにどう色をつけるかがキャラクターの味だね
39826/08/02(日)12:23:07No.1454709682そうだねx1
プロ溺死させられるやつはかなり上澄みだからね?
39926/08/02(日)12:23:08No.1454709689+
やっぱじゃんけんより多段設置起き攻めで無敵技ケアしながら2回中下で択って攻め継続するようなゲームの方が面白いよな
40026/08/02(日)12:23:16No.1454709730そうだねx4
格ゲーマーは最終的にじゃんけんをするゲームが好きなだけで格ゲー内でのじゃんけんそのものは好きじゃないからな
40126/08/02(日)12:23:18No.1454709735そうだねx1
>そもそも使用率が高い人気があるキャラを弱体化するのってメリットよりデメリットの方が上回るから良いことがない
つまりストリート舞ター継続
40226/08/02(日)12:23:19No.1454709746そうだねx2
ラッシュ中下はパイナップルとチョコレートの択だからどっち食らってもかっ飛ぶんだよね
40326/08/02(日)12:23:53No.1454709906+
ヴァイパーは操作難易度を上げてるからあの性能で文句言われてないけど
簡単にして誰にでも使いやすくなったら確実に弱体化されるぞ
40426/08/02(日)12:24:20No.1454710044そうだねx3
シンプルにじゃんけんぽんの結果から出力される火力高すぎるんだよね
40526/08/02(日)12:24:28No.1454710095+
>そもそもパンピーがプロにじゃんけん付き合ってもらえると思ってるのが本当にアレ
>格ゲー上手い方は読み合いなんてしてくれませんよ
それが上手さだよね
実力差あるなら負け筋を潰せば勝つ
40626/08/02(日)12:24:37No.1454710147そうだねx1
>ラッシュ中下はパイナップルとチョコレートの択だからどっち食らってもかっ飛ぶんだよね
サプの類いあるキャラはそこにグリコじゃなくてグルコサミン付いてくるからすごい
40726/08/02(日)12:24:55No.1454710237+
>真面目にこのゲームやってるならJP自体は色んなところ落とされ続けてるの知らないわけはないが
真面目にこのゲームやってるなら落とされてる他の連中と違って有用なものもらい続けてるのもわかるだろ
40826/08/02(日)12:24:56No.1454710242そうだねx1
「」ってプロ相手でもラッシュで突っ込めばじゃんけんになってるって思ってそう
40926/08/02(日)12:24:59No.1454710255+
クライメって昨日だけでメナとヤマとクソリリーを5先で倒してるって考えたら超強いな
41026/08/02(日)12:25:04No.1454710274+
>格ゲーマーは最終的にじゃんけんをするゲームが好きなだけで格ゲー内でのじゃんけんそのものは好きじゃないからな
カードゲーマーはマナを踏み倒すのが好きなだけでマナそのものは好きじゃないからな
41126/08/02(日)12:25:18No.1454710329そうだねx1
基本的に誰だって勝ちたいわけで
つまり負け筋にしかならない読み合いなんかしたいやついません
だからダウン取って起き攻めするのが強いんだし
41226/08/02(日)12:25:38No.1454710436+
>真面目にこのゲームやってるなら落とされてる他の連中と違って有用なものもらい続けてるのもわかるだろ
引用元読んで流れ理解してレスしてる?
してないようだし引用は要らないよ
41326/08/02(日)12:25:41No.1454710445そうだねx5
>「」ってプロ相手でもラッシュで突っ込めばじゃんけんになってるって思ってそう
なってるゲームだと思います
41426/08/02(日)12:25:43No.1454710461+
俺もりゅうきちとなるおに勝ったことあるよそれで引退した
41526/08/02(日)12:25:49No.1454710490+
火力はもう簡単に調整できないだろうから全体の体力を上げてくれ
41626/08/02(日)12:25:57No.1454710521+
>なってるゲームだと思います
思うのは自由である
41726/08/02(日)12:26:19No.1454710623そうだねx1
どうやっても自分が有利になる読み合いほどおもろいもんはないし
どうやっても自分が有利にならない読み合いほどおもんないもんもないよね
41826/08/02(日)12:26:39No.1454710723そうだねx1
スタープレイヤーが出てきづらいだろ常勝いねえんだから
しかも負け試合もなんか負けてる感すごい
41926/08/02(日)12:26:49No.1454710777+
初期のルークとかマリーザって仮に今の環境でも強キャラなの?
42026/08/02(日)12:26:51No.1454710787+
今更だけど生ラッシュは廃止でいいよ
あまりにも接近したり端に追い込むのがのが楽すぎるわ
ギルティじゃねーんだから
42126/08/02(日)12:26:57No.1454710813そうだねx1
ランクまで対面した時「やっぱプロでも崩れてくれるんだな…」って安心すること結構起きるよね…
42226/08/02(日)12:27:02No.1454710835+
他は何でもいいからアレックスが最強になってくれたらいいよ
42326/08/02(日)12:27:08No.1454710863そうだねx3
メナ「このゲームランダム ランダムじゃなかったら俺もっと勝ってるし」
42426/08/02(日)12:27:11No.1454710878+
負けたら運ゲー
勝ったら実力ゲー
42526/08/02(日)12:27:20No.1454710922+
>初期のルークとかマリーザって仮に今の環境でも強キャラなの?
ルークは普通に環境入りするんじゃない?マリちゃんは苦手キャラ増えてそうだから分からん
42626/08/02(日)12:27:23No.1454710941+
ランクマでプロと対面したことないからわかんねえや
42726/08/02(日)12:27:38No.1454711009そうだねx4
生ラッシュ廃止て
別ゲーやれよもう
42826/08/02(日)12:27:38No.1454711010+
調整してる偉い奴がギルティ出身のヲシゲなんだからそこら辺はもう諦めろとしか言えない
42926/08/02(日)12:27:40No.1454711019+
>初期のルークとかマリーザって仮に今の環境でも強キャラなの?
Y1はゲーム性自体が別すぎるんで比較にならん
43026/08/02(日)12:27:46No.1454711044+
生ラッシュあるくせに端まですぐ持っていってそこから有利なじゃんけん始まるから6はダメなんだと思う
あとコマ投げ強すぎる
43126/08/02(日)12:27:48No.1454711058+
>初期のルークとかマリーザって仮に今の環境でも強キャラなの?
今の環境ってのは初期から強キャラが3年間弱体化され続けた環境だから
初期の強キャラは今の強キャラと比べたら基本超強いよ
43226/08/02(日)12:27:50No.1454711073+
>スタープレイヤーが出てきづらいだろ常勝いねえんだから
>しかも負け試合もなんか負けてる感すごい
プレイスタイルがカッコいいプレイヤーほどなんか勝ちきれないゲームなんだよな
43326/08/02(日)12:28:00No.1454711123+
>メナ「このゲームランダム ランダムじゃなかったら俺もっと勝ってるし」
あんたほどの
43426/08/02(日)12:28:05No.1454711142+
>負けたら運ゲー
>勝ったら実力ゲー
パンピと比べてどう考えても実力があるプロがこれ言うなら真っ当
逆なら支離滅裂
43526/08/02(日)12:28:09No.1454711161そうだねx1
>Y1はゲーム性自体が別すぎるんで比較にならん
なんの答えにもなってない無意味なレスだ
43626/08/02(日)12:28:18No.1454711209そうだねx3
>負けたら運ゲー
>勝ったら実力ゲー
俺が実力で勝ってるとは思わんからやっぱ運でかいんだな…ってなるけど
でもそのカジュアルさがなかったらここまでウケてないよって言われたらマジで返す言葉無いんだよね
43726/08/02(日)12:28:31No.1454711269+
偉いことやってるのになんか投げ抜けして負けるプロたち
43826/08/02(日)12:28:41No.1454711322+
プロって基本的にランクマは練習の場で普段とは違う動きを試したり色々としてるから勝って自慢してもだから?ってなりそう
勝つ事だけを目的とした大会と同じ感じで来られたら勝てないでしょ
43926/08/02(日)12:28:56No.1454711398+
上の人が運ゲーって言うんならまだ説得力あるけど
下の人が運ゲーとか言ってもお前コンボ選択すら甘いじゃんとしかならん
44026/08/02(日)12:29:15No.1454711518+
>>「」ってプロ相手でもラッシュで突っ込めばじゃんけんになってるって思ってそう
>なってるゲームだと思います
一口にラッシュで突っ込むだけといっても下手くそが突っ込んでも択にならずに処られるだけでしょ
歩いて寄るのと難易度が段違いではあるけど
44126/08/02(日)12:29:17No.1454711526+
>あとコマ投げ強すぎる
でもコマ投げ強くなかったら誰もコマ投げキャラ使わないよ
44226/08/02(日)12:29:19No.1454711539そうだねx2
>偉いことやってるのになんか投げ抜けして負けるプロたち
どこまで行っても読み合いだから
44326/08/02(日)12:29:34No.1454711608+
俺ダイヤ4で友達がアルマスだったのに俺との三先に負けて引退させてしまった
44426/08/02(日)12:29:38No.1454711635そうだねx1
>プロって基本的にランクマは練習の場で普段とは違う動きを試したり色々としてるから勝って自慢してもだから?ってなりそう
>勝つ事だけを目的とした大会と同じ感じで来られたら勝てないでしょ
その歴史だと大会でプロ溺死せんことになる
まあストの場合プロ多すぎだろ問題とかも出てくるけど
44526/08/02(日)12:29:38No.1454711636+
>偉いことやってるのになんか投げ抜けして負けるプロたち
抜けても抜けなくても死ぬんでね…
44626/08/02(日)12:29:40No.1454711645そうだねx3
>でもそのカジュアルさがなかったらここまでウケてないよって言われたらマジで返す言葉無いんだよね
まあ結局ここなんだよね
学生さんやリーマンが平日帰宅してからワーキャーやる分には良いゲームだと思うよ俺も正にそうだし
44726/08/02(日)12:29:59No.1454711747そうだねx1
>でもそのカジュアルさがなかったらここまでウケてないよって言われたらマジで返す言葉無いんだよね
クソ不利展開だったけどなんか勝てた〜〜〜😂はしばしばあるよね
たのしい
44826/08/02(日)12:30:00No.1454711756+
>その歴史だと大会でプロ溺死せんことになる
>考え方が極端すぎる
44926/08/02(日)12:30:23No.1454711859+
Y2の頃のラギアに1引いた事ある
アルマス踏めるくらいまで行けばプロに1は引けるゲーム性だと思うよ
45026/08/02(日)12:30:34No.1454711910+
スト5のEVO2017ときどvsPunk戦で見たような熱狂はスト6であんま起こらなそうではある
45126/08/02(日)12:30:36No.1454711919+
自分が勝てない理由をカジュアルさに求めて精神を守るの楽しそう
45226/08/02(日)12:30:38No.1454711930+
今年のプロシーン見ると本当に常勝するのは無理なゲームなんだなって思わされる
45326/08/02(日)12:30:46No.1454711960+
じゃんけん言うけど大会勝ち上がるメンツほぼほぼ変わらんし運ゲーでは全くない
45426/08/02(日)12:30:52No.1454711986そうだねx2
クソ荒れる展開が起きやすいゲームにしてるのは絶対意図的だしな…
それこそラッシュ中段がヤバいことなんか作ってる側が気づかんこと絶対ないもん
45526/08/02(日)12:31:05No.1454712039+
リュウのコンセプトって5とかも考えるとパチンコ性能高めって感じなんだろうか
45626/08/02(日)12:31:11No.1454712066そうだねx3
6ってうおおおやべええええって試合の後にブロンズか?ってくらいの勢いでパーフェクト負けしたりして興行的な見栄え良くないよね
45726/08/02(日)12:31:16No.1454712089そうだねx1
スト6のコマ投げ強いって言ってる奴は流石に格ゲーエアプじゃないか
3rdとか4とかやってみ?
45826/08/02(日)12:31:20No.1454712108+
適当な証拠のない俺が〇〇に勝って〜みたいな胡乱な話いらんて
匿名掲示板で運ゲーか運ゲーじゃないか議論しようと思ってるのがアホ
45926/08/02(日)12:31:21No.1454712120+
冷静に考えるとラッシュ中段というリターン大きい崩しなのにガードさせて有利な技すごいよね
46026/08/02(日)12:31:29No.1454712153そうだねx1
>ヴァイパーのSA2はコマンドを変更した方がいいのではという意見も頂きました
(暴発)
46126/08/02(日)12:31:38No.1454712198そうだねx4
>自分が勝てない理由をカジュアルさに求めて精神を守るの楽しそう
今言われてるの逆だよ
自分でも勝っちゃう理由がカジュアルさ故だろうなって話をされてる
46226/08/02(日)12:31:38No.1454712201+
読み合いで勝てるゲームっていいゲームじゃない
46326/08/02(日)12:31:44No.1454712238そうだねx6
>じゃんけん言うけど大会勝ち上がるメンツほぼほぼ変わらんし運ゲーでは全くない
…そんなに一緒な気もしないが
46426/08/02(日)12:31:48No.1454712258そうだねx3
そんなにじゃんけん言うならプロに勝ってこいよ!
俺一引いたことならあるよ
俺も俺も
…プロがランクマ本気の動きでやってるわけないだろ!←恥を知れ恥を
46526/08/02(日)12:31:54No.1454712295+
>6ってうおおおやべええええって試合の後にブロンズか?ってくらいの勢いでパーフェクト負けしたりして興行的な見栄え良くないよね
開幕13秒で死ぬなんて他のゲームでもそんな珍しい話でもないね
46626/08/02(日)12:31:58No.1454712318+
このカジュアルさでMR100落とす俺は何なの?
46726/08/02(日)12:32:01No.1454712333+
すべての場面で的確にじゃんけんの手出せるかというとそうじゃないしな
ランクが下ほど手癖のみで動いてるところが多い
46826/08/02(日)12:32:16No.1454712394+
プロは気にしてないとは思うけど
ランクマでプロに2先で勝ったのをSNSでアピールしてる人は虚しくならないのか
46926/08/02(日)12:32:17No.1454712396そうだねx1
倉持がレシャーに1引けるのがスト6
47026/08/02(日)12:32:20No.1454712412+
個人的にはコマ投げよりも柔道のほうが嫌い
47126/08/02(日)12:32:21No.1454712422そうだねx1
荒らされて負けた時はシステムが悪くて荒らして勝った時は実力なんだよね
47226/08/02(日)12:32:25No.1454712448そうだねx2
>>じゃんけん言うけど大会勝ち上がるメンツほぼほぼ変わらんし運ゲーでは全くない
>…そんなに一緒な気もしないが
競技シーン見過ぎて顔覚えてるプレイヤーが増えたことに気づいてない奴結構多いよね
47326/08/02(日)12:32:27No.1454712457+
生ラッシュがさぁ〜なんてプロが言ってもキツいのに一般が言ってもイキリにしか見えないよ
47426/08/02(日)12:32:29No.1454712467そうだねx2
>冷静に考えるとラッシュ中段というリターン大きい崩しなのにガードさせて有利な技すごいよね
ただでさえ他のゲームと比較しても地上中段の発生が早いこのゲームでガードさせても問題ないのは本当に最強技過ぎると思う
47526/08/02(日)12:32:29No.1454712469+
>今言われてるの逆だよ
>自分でも勝っちゃう理由がカジュアルさ故だろうなって話をされてる
大抵の人は勝てない理由を自分以外に求めるものなのだ
47626/08/02(日)12:32:35No.1454712499そうだねx3
>このカジュアルさでMR100落とす俺は何なの?
むしろちゃんとやってる人ならMR100の高低差なんて誰でも経験してるでしょ
47726/08/02(日)12:32:41No.1454712532+
>スト5のEVO2017ときどvsPunk戦で見たような熱狂はスト6であんま起こらなそうではある
SFLWのほぼ消化試合でウメメナ確定した時の雰囲気やばかったよ
試合内容はもっとやばかったけど
47826/08/02(日)12:32:42No.1454712537そうだねx2
つーかメナとレシャーとたいじが運って言ってるのに「」の意見なんで無駄では
47926/08/02(日)12:33:04No.1454712632+
>倉持がレシャーに1引けるのがスト6
1どころか2先勝ったはず
48026/08/02(日)12:33:14No.1454712686+
6のパーフェクトは出過ぎ
48126/08/02(日)12:33:16No.1454712695+
どうせならプロにブロックされたアピールでもしろ
48226/08/02(日)12:33:32No.1454712764そうだねx2
一杯やってる人ほど実感してるのではこのゲームなんか勝つしなんか負けるなって
48326/08/02(日)12:33:32No.1454712770+
>スト5のEVO2017ときどvsPunk戦で見たような熱狂はスト6であんま起こらなそうではある
あのー
その時代より視聴者数参加者数共に多いです
でもあれだよな、内容が全然違う!ってやつだよな
48426/08/02(日)12:33:35No.1454712785+
>荒らされて負けた時はシステムが悪くて荒らして勝った時は実力なんだよね
負けた時は運ゲーキャラゲーだし勝った時はアカン…俺上手すぎる…ぐらいでいいよ
48526/08/02(日)12:33:37No.1454712794そうだねx2
>つーかメナとレシャーとたいじが運って言ってるのに「」の意見なんで無駄では
そこにたいじ入れるのか…
48626/08/02(日)12:33:39No.1454712806そうだねx2
>つーかメナとレシャーとたいじが運って言ってるのに「」の意見なんで無駄では
たいじ入れた意図はなんなの?
48726/08/02(日)12:33:48No.1454712853+
>6のパーフェクトは出過ぎ
3ゲージあれば下手しい2タッチで終わるんだもん…
48826/08/02(日)12:33:50No.1454712862そうだねx1
>6のパーフェクトは出過ぎ
お互いウンコ座りしてるよりはマシ
48926/08/02(日)12:33:51No.1454712864そうだねx3
別に勝った時も運ゲーだなって思ってるけど
49026/08/02(日)12:33:54No.1454712882そうだねx1
>>スト5のEVO2017ときどvsPunk戦で見たような熱狂はスト6であんま起こらなそうではある
>あのー
>その時代より視聴者数参加者数共に多いです
>でもあれだよな、内容が全然違う!ってやつだよな
わかってんじゃん
49126/08/02(日)12:33:54No.1454712887+
>つーかメナとレシャーとたいじが運って言ってるのに「」の意見なんで無駄では
詰めた先は運でしょ
スト6以外もそうだよ
49226/08/02(日)12:33:55No.1454712890+
スレ頭から居るもんじゃに脳を焼かれた句読点さんが一生もんじゃ上げしてるの笑うんだけど
49326/08/02(日)12:33:56No.1454712894+
インパクト消せ
49426/08/02(日)12:34:06No.1454712953+
ほんとに運ゲーなの柔道ある画面端くらいでしょ
ラッシュ中段とかインパクトは見てから防ぐ手段あるし実力だわ
49526/08/02(日)12:34:22No.1454713016+
3回攻撃通ったらまあ大体負けるよな
49626/08/02(日)12:34:25No.1454713026そうだねx1
ベスト8のメンツがこんなに毎回違う格ゲーなんて今まで無かったからね!?
ってボンちゃんが言ってました
49726/08/02(日)12:34:31No.1454713065そうだねx3
このゲームで飯食ってるやつは病むと思うわ
49826/08/02(日)12:34:32No.1454713076+
>わかってんじゃん
浅いからな
49926/08/02(日)12:34:41No.1454713122+
>冷静に考えるとラッシュ中段というリターン大きい崩しなのにガードさせて有利な技すごいよね
しかもそれが結構な速度で滑ってきて遅らせ具合も好きに調整できる
もう兵器です
50026/08/02(日)12:34:44No.1454713145そうだねx1
>自分が勝てない理由をカジュアルさに求めて精神を守るの楽しそう
どちらかというと勝ってる理由がそれな人が多そうだ
50126/08/02(日)12:34:45No.1454713151+
>その時代より視聴者数参加者数共に多いです
>でもあれだよな、内容が全然違う!ってやつだよな
なんだスト5再評価か
50226/08/02(日)12:34:55No.1454713207+
>ほんとに運ゲーなの柔道ある画面端くらいでしょ
>ラッシュ中段とかインパクトは見てから防ぐ手段あるし実力だわ
コパラッシュもだろ
50326/08/02(日)12:34:57No.1454713220+
(なんで今の当たったんだ…?)
50426/08/02(日)12:35:03No.1454713240+
>ほんとに運ゲーなの柔道ある画面端くらいでしょ
>ラッシュ中段とかインパクトは見てから防ぐ手段あるし実力だわ
ラッシュ中段が強いって話とスト6が運ゲーって話は別物じゃない?誰も言ってないと思うよ
50526/08/02(日)12:35:06No.1454713256そうだねx1
>ベスト8のメンツがこんなに毎回違う格ゲーなんて今まで無かったからね!?
>ってボンちゃんが言ってました
これちょっとおかしいと思っててそもそもそんな毎回ベスト8のメンバー一緒なのストに限ってもそんななかったと思う
50626/08/02(日)12:35:09No.1454713282そうだねx1
モダン全然流行らないから全キャラ下ナナメSPで必殺技の打ち分けさせてくれないかな
豪鬼とか
50726/08/02(日)12:35:22No.1454713349+
ラッシュシステムは神
50826/08/02(日)12:35:26No.1454713368+
ステージ狭すぎるんだよね
いや技が運びすぎるんだよね
その技が当てやすいのが全部悪い
50926/08/02(日)12:35:37No.1454713438そうだねx2
>ベスト8のメンツがこんなに毎回違う格ゲーなんて今まで無かったからね!?
>ってボンちゃんが言ってました
人口の問題の気もするけどね
51026/08/02(日)12:35:45No.1454713468+
>モダン全然流行らないから全キャラ下ナナメSPで必殺技の打ち分けさせてくれないかな
>豪鬼とか
モダンは役目を終えたからもう大したテコ入れしないと思うよ
51126/08/02(日)12:35:46No.1454713477+
運が一切絡まない将棋やりな?
51226/08/02(日)12:35:55No.1454713514+
正直に言うと雑にジャスパ出来て何か起こる初期6好きだった
51326/08/02(日)12:35:56No.1454713518そうだねx1
スト5のWWは上位に知らない名前は基本出てこなかったよな
51426/08/02(日)12:35:57No.1454713529+
>ステージ狭すぎるんだよね
>いや技が運びすぎるんだよね
>その技が当てやすいのが全部悪い
そうしないと弾撃って下がってDゲージ回復するって動きが今よりもっと強くなってしょうもなくなるからね
51526/08/02(日)12:36:00No.1454713548+
別に運ゲーでいいから上のキャラは調整して欲しいし JPの顔はしばらく見たくないです
51626/08/02(日)12:36:05No.1454713570+
新システム来るかな?
51726/08/02(日)12:36:08No.1454713598+
>ステージ狭すぎるんだよね
じゃあ広くして下がり放題にする?
51826/08/02(日)12:36:26No.1454713685+
>正直に言うと雑にODアムネジアで相手が死ぬ初期6好きだった
51926/08/02(日)12:36:47No.1454713814そうだねx5
運び能力がインフレしすぎなんだよね
Y1の頃は画面狭って感じるのケンとキャミィくらいでそこまで思わなかったけど今は本当に狭く感じる
52026/08/02(日)12:36:57No.1454713865+
少なくとも明日の調整は新システムないって公言してたよね
52126/08/02(日)12:37:00No.1454713881+
>スト5のWWは上位に知らない名前は基本出てこなかったよな
そもそもトッププレイヤーの数変わってない?
52226/08/02(日)12:37:07No.1454713913そうだねx1
>スト5のWWは上位に知らない名前は基本出てこなかったよな
新規いなかっただけ
52326/08/02(日)12:37:11No.1454713943+
スト5はまぁCCの賞金以外は大失敗だったからこそ好き者が居るというか
まぁそんな感じ
52426/08/02(日)12:37:15No.1454713964+
>これちょっとおかしいと思っててそもそもそんな毎回ベスト8のメンバー一緒なのストに限ってもそんななかったと思う
大会のベスト8ならよほど古くない限りはどっかにデータ残ってるから調べようと思えば調べられるんだけどクソ面倒だな
52526/08/02(日)12:37:18No.1454713975そうだねx3
ラッシュ中段立てるプロはラッシュ中段に意識割く作戦採用してるだけで実力とかじゃないのよ
意識してりゃプロならみんな立てるから
問題はこのゲームはそういう要素が多すぎてプロでも守りきれないってのがランダムって話に繋がってくる
52626/08/02(日)12:37:26No.1454714006+
サガットは弱体化が確定とか言われてるけど
弱い扱いを4ヶ月されて強化されたのに8ヶ月で弱体化されるの可哀想やな
52726/08/02(日)12:37:34No.1454714043そうだねx2
>ステージ狭すぎるんだよね
>いや技が運びすぎるんだよね
>その技が当てやすいのが全部悪い
これは全部並列にちゃんと悪いと思う
52826/08/02(日)12:37:37No.1454714063+
スト5は実直だから
52926/08/02(日)12:37:37No.1454714065+
>少なくとも明日の調整は新システムないって公言してたよね
そうなの?どこで?
53026/08/02(日)12:37:43No.1454714101+
人口が多いのと開発が共有されまくるからマジで各キャラ伸びてるんで初期の評価とか本当に当てにならないんだよな
いや良いことではあるんだが
53126/08/02(日)12:37:47No.1454714120+
どいつもこいつも運ぶからステージの広さ調整は割とありだと思うけどな
53226/08/02(日)12:38:05No.1454714220+
>少なくとも明日の調整は新システムないって公言してたよね
してたらちゃんと話題になってるはずだけど
早くソース出してみて
53326/08/02(日)12:38:26No.1454714311そうだねx3
メナでも普通に中段喰らって死んでたからもうこのゲームはそういうゲーム何だなって思ってやったほえが気持ちが楽
53426/08/02(日)12:38:35No.1454714349+
俺のキャラ以外全部弱くなって欲しい
53526/08/02(日)12:38:35No.1454714354+
運びはガチでインフレしてるね
どいつもこいつも0.8ケンくらいは運ぶ
53626/08/02(日)12:38:39No.1454714376+
>>少なくとも明日の調整は新システムないって公言してたよね
>そうなの?どこで?
中山Pのインタビューとかじゃなかったっけか
ただそもそも新システム出すなら発表ある
53726/08/02(日)12:38:43No.1454714393+
もう明日かヤスミン
EWCから爆速だな
53826/08/02(日)12:38:46No.1454714413+
>どいつもこいつも運ぶからステージの広さ調整は割とありだと思うけどな
それ結局運ぶキャラと下がるのが強いキャラが強くなるだけで
追わないといけないキャラが弱くなるだけじゃん
53926/08/02(日)12:38:53No.1454714450+
実際どれくらいの調整来ると思ってるの?個人的にはほぼ無さそうと思ってるけど
54026/08/02(日)12:38:55No.1454714462+
ほぼ毎回立ってる(ように見える)プロでも意識散々散らされたら通ることは当たり前にあるからな
54126/08/02(日)12:38:56No.1454714467+
>問題はこのゲームはそういう要素が多すぎてプロでも守りきれないってのがランダムって話に繋がってくる
常に何やられても守り切れるなら攻める理由なんてなくなるからな
54226/08/02(日)12:39:04No.1454714508そうだねx4
なんだかんだこのゲームから運ゲー要素はこれ以上減らないと思う
それがウケたんだから
54326/08/02(日)12:39:10No.1454714534+
10年続ける計画だし5年目になる来年でしょ新システム来るなら
54426/08/02(日)12:39:21No.1454714588+
イング全然運ばねえぞ!
54526/08/02(日)12:39:22No.1454714591+
カタルシスの設計が雑なんよな
簡単に不利を有利に逆転させようとしてる
結果として有利に価値がなくなって終わってる
54626/08/02(日)12:39:22No.1454714593そうだねx1
>中山Pのインタビューとかじゃなかったっけか
>ただそもそも新システム出すなら発表ある
そんなもん無いよ
お前もネットの噂聞きかじっただけででもたぶんらしいとしか言ってないのが証拠
54726/08/02(日)12:39:52No.1454714743+
中山Pの発言だけで絶対新システム来ないとは言い切れない
54826/08/02(日)12:40:02No.1454714800+
ステージ広くなったら強くなるのは中央で火力出せるキャラと下がるのが強いキャラだろ
このゲーム画面端近すぎて中央の火力よくわかんねえな
54926/08/02(日)12:40:14No.1454714857+
ちゃんと読み合いの択が択として機能してるのは良いことだ
どれもリターン高杉なのはまあうんそういうゲームだから今作は
55026/08/02(日)12:40:18No.1454714880+
>実際どれくらいの調整来ると思ってるの?個人的にはほぼ無さそうと思ってるけど
各キャラの不満点潰すような微調整はあっても大きいのはないでしょ
別にそんなにバランス崩れてるとも思わんし
55126/08/02(日)12:40:38No.1454714995そうだねx5
>なんだかんだこのゲームから運ゲー要素はこれ以上減らないと思う
>それがウケたんだから
運ゲー要素はウケてないだろ別に
このゲームが日本だけで流行ってるのはみんながやってるから以外に理由ないよ
再現性ないと思う
55226/08/02(日)12:40:43No.1454715025+
ステージ狭くするのも運び弱くするのもJPが喜ぶだけだと思うんですが
55326/08/02(日)12:40:44No.1454715026+
細かいこと言うけど中山Dでは
55426/08/02(日)12:40:46No.1454715037+
でヤスミン使うの?
55526/08/02(日)12:40:59No.1454715108+
足刀は先端当てでも確反に
ぶんぶんするだけで見てても面白くないもん
55626/08/02(日)12:41:10No.1454715166+
システム追加あるとは思ってないけど公式が無いとか言ってんなら
imgでも不満爆発で叩かれまくってるだろうしソース無さそうだな
ってかそういう話あったらプロが動画出してなんか言ってるだろ
55726/08/02(日)12:41:11No.1454715172+
シフト来れば投げや突進技の不快度だいぶ下がる
55826/08/02(日)12:41:20No.1454715214+
なんでみんながやったかを考えられないバカ
55926/08/02(日)12:41:22No.1454715226+
>ぶんぶんするだけで見てても面白くないもん
お前スト6見るのやめろ
56026/08/02(日)12:41:27No.1454715247+
>どれもリターン高杉なのはまあうんそういうゲームだから今作は
タイムアップ多すぎの5は正直かなり塩っぱかったよ
56126/08/02(日)12:41:35No.1454715297そうだねx1
>運ゲー要素はウケてないだろ別に
>このゲームが日本だけで流行ってるのはみんながやってるから以外に理由ないよ
>再現性ないと思う
流行なんて全部再現性ないからな
56226/08/02(日)12:41:49No.1454715381+
さすがに新しいシステムそろそろ来てほしい
56326/08/02(日)12:41:51No.1454715391+
>シフト来れば投げや突進技の不快度だいぶ下がる
これが格上に勝てなくなるシステム
56426/08/02(日)12:42:00No.1454715431+
俺も記憶じゃシステムについての言及はないと思うが
まあ起き上がりDリバでさえ2〜3日前に調整のチラ見せ動画の中で出してたし今回は何もないと思うよ
56526/08/02(日)12:42:18No.1454715520+
ステージ広くしたら40秒かけて端追い込んだ相手がジャスパ一本で入れ替えてそのラウンド終わりだけど
56626/08/02(日)12:42:20No.1454715531+
>でヤスミン使うの?
俺は強キャラ使いだけど今までキャミィマノン舞エレナを渡り歩いてきたセンサーがヤスミンいいぞって言ってるから使う
56726/08/02(日)12:42:50No.1454715702+
技の微調整だけだと物足りない
56826/08/02(日)12:43:00No.1454715765そうだねx2
>>でヤスミン使うの?
>俺は強キャラ使いだけど今までキャミィマノン舞エレナを渡り歩いてきたセンサーがヤスミンいいぞって言ってるから使う
そのセンサーってもしかしてちんちん?
56926/08/02(日)12:43:05No.1454715790+
新システムは予定してないって記事見た気がするんだけどどこで見たか忘れちゃった
57026/08/02(日)12:43:16No.1454715856+
カプコン側に大幅調整やるメリットが無いもんなあ
57126/08/02(日)12:43:34No.1454715944+
生ラッシュは2本でよくない?
57226/08/02(日)12:43:44No.1454715997+
>>どれもリターン高杉なのはまあうんそういうゲームだから今作は
>タイムアップ多すぎの5は正直かなり塩っぱかったよ
5は結果的にタイムアップなのは最悪いいんだけどVトリ貯まるまでの茶番感が嫌だったからDゲージって形で攻めにも守りにも使えるリソースが最初からあって使ってもまた返ってくるのはめちゃくちゃ好きだ
57326/08/02(日)12:44:05No.1454716107+
OD無敵3ゲージでもいい
57426/08/02(日)12:44:12No.1454716149そうだねx1
>新システムは予定してないって記事見た気がするんだけどどこで見たか忘れちゃった
これ100%EHかSRKのただのライター記事を公式のものだって勘違いしてるだけです
57526/08/02(日)12:44:30No.1454716248+
ジャンプで乗れる台作って上に相手吹き飛ばしたら勝てるようにしよう
57626/08/02(日)12:44:31No.1454716252そうだねx4
https://www.ign.com/articles/street-fighter-6-devs-have-no-current-plans-to-make-any-major-adjustments-to-system-mechanics-evo-2026

以前お話しした際、ゲームの現在の状態にかなり満足されているので、新しいメカニクスを導入する計画はなかったと存じます。西側では、少なくともプレイヤー層が、特にDrive Rushというドライブシステムに何らかの変更を求めているようです。その特定のメカニックを何らかの微調整にする計画はありますか?バランスやパッチを行う際、プレイヤーからのフィードバックをどの程度考慮しますか?

中山: ですので、システム機構やDriveシステムに対する大幅な調整については、現時点では特に変更する予定はありません。

翻訳させたけどこれかシステムの件
57726/08/02(日)12:44:39No.1454716304+
AKIテリーヴァイパーイングリッドの初日に有給取った俺がヤスミンのために有給取った
もう答えは出ている
57826/08/02(日)12:44:48No.1454716343そうだねx1
3年目で同接更新するような継続率高いゲームがみんながやってるだけ判定になるの無敵すぎて笑うんだよね
57926/08/02(日)12:45:01No.1454716422そうだねx1
今更新システム作るならスト7に入れるでしょ
58026/08/02(日)12:45:21No.1454716522そうだねx2
外人はパリィ消せラッシュ消せインパクト消せ火力落とせ柔道消せスト6はチープゲー日本人はカプコンの奴隷連呼してるからな
58126/08/02(日)12:45:25No.1454716541+
>>ステージ狭すぎるんだよね
>じゃあ広くして下がり放題にする?
ラッシュあるからそんなに下がり放題にはならんと思う
58226/08/02(日)12:45:28No.1454716559そうだねx1
>>でヤスミン使うの?
>俺は強キャラ使いだけど今までキャミィマノン舞エレナを渡り歩いてきたセンサーがヤスミンいいぞって言ってるから使う
ちんぽ野郎なだけ
58326/08/02(日)12:45:34No.1454716595そうだねx1
コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
58426/08/02(日)12:45:59No.1454716725そうだねx4
>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
えらい奴が勝つゲームじゃないってだけだろ
58526/08/02(日)12:46:23No.1454716876+
>外人はパリィ消せラッシュ消せインパクト消せ火力落とせ柔道消せスト6はチープゲー日本人はカプコンの奴隷連呼してるからな
他のゲームしたら良いのに
58626/08/02(日)12:46:31No.1454716910+
なんならプレイヤー増え続けてる
fu7058192.jpg
58726/08/02(日)12:46:34No.1454716924+
>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
単発確認が減るなんてもう4時代には過去のものなってたけどいつまで老害気分で居るん
とっととレトロゲーに戻れ
58826/08/02(日)12:46:39No.1454716955そうだねx1
単発確認はえらいけどそれはそれとしてコンボ伸ばすのもちゃんとえらい要素だと俺は思う
58926/08/02(日)12:46:43No.1454716964そうだねx2
>>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
>えらい奴が勝つゲームじゃないってだけだろ
25秒て
59026/08/02(日)12:46:43No.1454716973+
>外人はパリィ消せラッシュ消せインパクト消せ火力落とせ柔道消せスト6はチープゲー日本人はカプコンの奴隷連呼してるからな
外人はスト1でもやってろ
59126/08/02(日)12:46:53No.1454717013そうだねx1
外人はスト5が最高傑作扱いだからしょうがないだろ
59226/08/02(日)12:47:01No.1454717070+
>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
サムスピを立ち回りゲーとか言って好んでそう
59326/08/02(日)12:47:04No.1454717082+
>外人はパリィ消せラッシュ消せインパクト消せ火力落とせ柔道消せスト6はチープゲー日本人はカプコンの奴隷連呼してるからな
どの外人か知らんけどそれこそ旧作やってりゃいいんじゃ
59426/08/02(日)12:47:04No.1454717087そうだねx3
どんなピンチでも中足差し込めたら5割取れる逆転性は良し悪し過ぎるわ
59526/08/02(日)12:47:05No.1454717090+
地上戦ジリジリ単発確認お化けが勝っていく5はまあヤベえなとは思ったけど
配信とか考えたらもう絶対ウケないよ
少なくとも日本では
59626/08/02(日)12:47:10No.1454717115+
リュウに柔道要る?
59726/08/02(日)12:47:20No.1454717167+
もうスタンゲージガン見しながら中足ヒット確認はやりたくないわ…
59826/08/02(日)12:47:31No.1454717223そうだねx1
>>>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>>>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>>>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
>>えらい奴が勝つゲームじゃないってだけだろ
>25秒て
レスポンス速いのはえらいだろ
59926/08/02(日)12:47:36No.1454717245+
>リュウに柔道要る?
そりゃいるだろ
近すぎじゃね?とは思うが
60026/08/02(日)12:47:39No.1454717267+
>外人はスト5が最高傑作扱いだからしょうがないだろ
外人はっつーかもんじゃデビューでもんじゃしか出来ないやつがだな
所謂◯◯上がり
60126/08/02(日)12:47:41No.1454717278+
>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
どう考えてもそんなゲームじゃないからウケたんですね
60226/08/02(日)12:47:41No.1454717280+
ちゃんと倒しきりとか見据えてコンボ調整するのかなりえらいよね
60326/08/02(日)12:47:54No.1454717327+
>25秒て
自演ってことか
60426/08/02(日)12:48:06No.1454717378+
>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
自己満なんだからえらいっ!て満足してればいいじゃん
60526/08/02(日)12:48:08No.1454717397そうだねx1
>>>コンボ伸ばしてSA3がつまんなすぎる
>>>どう考えても単発確認とかした人のほうがえらいのに
>>>コンボ伸ばして難易度下げたほうが伸びるとか意味わからん
>>えらい奴が勝つゲームじゃないってだけだろ
>25秒て
画面見ててえーらい
60626/08/02(日)12:48:26No.1454717487+
コンボリミットが無いのが違和感ある
なんでもつながるじゃん
60726/08/02(日)12:48:30No.1454717510そうだねx2
>地上戦ジリジリ単発確認お化けが勝っていく5はまあヤベえなとは思ったけど
>配信とか考えたらもう絶対ウケないよ
>少なくとも日本では
配信どころかプレイヤーにもウケなかったから…
60826/08/02(日)12:48:53No.1454717648+
俺はウル4好きだけど単発とビタ押しやってたらえらい!それ以外はクソ!みたいなのは全然思わない
あのゲームはルーファスが嫌いなだけ
60926/08/02(日)12:48:58No.1454717671+
>コンボリミットが無いのが違和感ある
>なんでもつながるじゃん
あるのはコンボカウントだからな
なんでも繋がらないから違和感ない
61026/08/02(日)12:49:13No.1454717740そうだねx1
ラッシュ入れ込みより単発確認してOD技絡めたコンボの方が高いし効率いいぞ頑張れ
61126/08/02(日)12:49:24No.1454717792そうだねx2
興行目指してるのに「えらいやつしか勝てないゲーム」って本当に正しいの?
みたいな話になっていくんすよね
つーかストに限らず今の格ゲーってどこも博打要素入れようぜってやってるじゃんね
61226/08/02(日)12:49:25No.1454717800+
>コンボリミットが無いのが違和感ある
>なんでもつながるじゃん
削減値でもコンボリミットコンボカウントでもなんでもいいけどちゃんとありますよ
61326/08/02(日)12:49:30No.1454717825そうだねx1
>コンボリミットが無いのが違和感ある
>なんでもつながるじゃん
もしかしてスト6の話をしていない…?
61426/08/02(日)12:49:36No.1454717860そうだねx2
やっぱり新システム無いって記事あるじゃんしかも言ってるの中山だし
自信満々に勘違いとかそんなもんないとか言ってた奴等はなんだったんだよ
61526/08/02(日)12:49:37No.1454717863+
スト6に地上戦ジリジリ単発確認おばけ向けのキャラを実装するんだ
61626/08/02(日)12:49:42No.1454717892+
>他のゲームしたら良いのに
実際流行ってるの日本だけや
61726/08/02(日)12:49:48No.1454717925そうだねx1
>コンボリミットが無いのが違和感ある
>なんでもつながるじゃん
基本地面走って繋いでるからあったところでって感じはする
61826/08/02(日)12:49:50No.1454717931+
動画勢が面倒くさいな
61926/08/02(日)12:49:51No.1454717942+
マリーザもっと気持ちよく使わせてくれたらそれでいいや
62026/08/02(日)12:49:53No.1454717958+
>外人はスト5が最高傑作扱いだからしょうがないだろ
実際現役の時のストシリーズの海外人気だと6より5の方が上まであるもんな
62126/08/02(日)12:49:59No.1454717998+
>もしかしてスト6の話をしていない…?
「コンボリミット」ってワードの時点で化石ジジィでもうとっくに格ゲーやってないのわかるんですわ


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