二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785550812575.gif-(63178 B)アニメGIF.
63178 B26/08/01(土)11:20:12No.1454343877+ 13:10頃消えます
何がいけなかったのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/08/01(土)11:20:42No.1454344002+
調整班
226/08/01(土)11:21:09No.1454344112そうだねx17
動画勢
326/08/01(土)11:21:40No.1454344232+
2Aの打点
ナギにキャンセルつけた所
当て身の硬直の短さ
着地硬直無い技の存在
426/08/01(土)11:21:50No.1454344266そうだねx34
強いて言うならゲーム自体
526/08/01(土)11:22:41No.1454344474+
だけどトキがいたから盛り上がったところもあると思う
626/08/01(土)11:23:06No.1454344555+
>強いて言うならゲーム自体
やっぱりブーストが悪いよなぁ
726/08/01(土)11:23:43No.1454344693+
せめてブーストが回復しないで完全な回数制限制ならなぁ…
826/08/01(土)11:24:58No.1454344989+
ブーストなんてスト6で例えるなら演出なしで何からでもキャンセルかかってスト6の2倍くらいの速さで飛んでくドライブラッシュみたいなもんなのに…
926/08/01(土)11:24:59No.1454344994+
こんだけ息が長いってことはいけないどころかむしろ良かったんだろう多分
1026/08/01(土)11:27:38No.1454345645+
バスケが無かったらトキゲーで終わってた
1126/08/01(土)11:31:34No.1454346571+
あんな馬鹿みたいな判定の一撃今でも他に見たことないよ
1226/08/01(土)11:32:08No.1454346693+
>あんな馬鹿みたいな判定の一撃今でも他に見たことないよ
原作再現!原作再現だから!
1326/08/01(土)11:32:55No.1454346875そうだねx12
>せめてブーストが回復しないで完全な回数制限制ならなぁ…
ナギ無双になるのでは
1426/08/01(土)11:34:45No.1454347290+
アルカナハートだってブーストあったんだからブーストは悪ないよ…
1526/08/01(土)11:35:18No.1454347406そうだねx11
▒▓█▇▅▂∩(・ω・)∩▂▅▇█▓▒
1626/08/01(土)11:36:03No.1454347567+
ナギキャンは明確に悪い
あとは一定ヒットで浮きが高くなるのが悪い
1726/08/01(土)11:37:04No.1454347806+
でも未だに有志の研究は進んでるから…
1826/08/01(土)11:37:24No.1454347904+
諸々込みで一撃が普通の戦術に組み込まれてる状況は原作再現っぽくてかなり好き
1926/08/01(土)11:38:01No.1454348046+
通常ダッシュがロケハン時には無かったらしいから全部ナギッでやるとなると割と困る気がする
それでも全部が強過ぎて最終的に1強になりそうだけど…
2026/08/01(土)11:38:45No.1454348214+
ナギの中でも降りナギはかなりの悪さ
2126/08/01(土)11:38:46No.1454348220+
新しいアニメやってるし格ゲーも完全新作で出ないかな
2226/08/01(土)11:39:19No.1454348348+
トキはテンショーテンショーテンショーかバスケくらいにしか使わんのでは?
2326/08/01(土)11:39:53No.1454348483そうだねx2
ガードランク最低にすべきだった
2426/08/01(土)11:40:04No.1454348524+
>新しいアニメやってるし格ゲーも完全新作で出ないかな
北斗の拳2キャラも参加させて欲しい
2526/08/01(土)11:40:16No.1454348569そうだねx3
まだ格ゲーのキャラだよ
オクラと比べたら
2626/08/01(土)11:40:42No.1454348678+
ローリングバスター有情破顔拳に比べたらだいぶ原作に忠実だよ
2726/08/01(土)11:40:48No.1454348696+
ボイスほぼ総入れ替えだから複雑な気分
2826/08/01(土)11:41:42No.1454348900+
>まだ格ゲーのキャラだよ
>オクラと比べたら
マガキさんとかミズチとかもだが格ゲーで弾幕STGするな
2926/08/01(土)11:41:57No.1454348960+
一強と言われてもピンときにくいくらいには他キャラも頑張ってるし成果出してる
3026/08/01(土)11:42:47No.1454349151+
>何がいけなかったのか
2A
3126/08/01(土)11:44:56No.1454349613+
今から始めるにしてもこのキャラと真っ向から対戦しなきゃいけないのが辛い
3226/08/01(土)11:45:07No.1454349659+
でも大暴れしたトキにどうやって対抗するかで研究勢が頑張ったから今の北斗がある訳で
3326/08/01(土)11:45:59No.1454349871+
なんで原作で飛び道具でもない技が強い飛び道具に…?
3426/08/01(土)11:46:21No.1454349952+
攻撃の刹活孔の判定が相手の太ももに向かって伸びてるとか変に細かい原作再現してるよね
3526/08/01(土)11:46:53No.1454350074+
カンチョーがほぼ出し得みたいになってるのなんなんだよ
3626/08/01(土)11:47:39No.1454350272そうだねx3
バトーワンデッサイダデステニー
もっと
千葉繁「一本目、始めェ!」
みたいにしろよ…北斗の何見てあのナレーションが生まれたんだ
3726/08/01(土)11:48:01No.1454350373+
トキの難点が小足の発生が遅いくらいだっけ?
後ステージの処理落ち
3826/08/01(土)11:48:11No.1454350419+
病ゲージを付けるべきだった
3926/08/01(土)11:48:48No.1454350562+
なんで刹活孔がガードされて有利な無敵技に…?
(自分にやる版もあるけど)
4026/08/01(土)11:49:16No.1454350681+
もう少し打たれ弱くても良かった
4126/08/01(土)11:50:11No.1454350939そうだねx3
>バトーワンデッサイダデステニー
>もっと
>千葉繁「一本目、始めェ!」
>みたいにしろよ…北斗の何見てあのナレーションが生まれたんだ
ナレだけじゃないぞ
バニシングストライクだのグレイヴシュートだのヘヴィストライクだの横文字がわんさかだ
4226/08/01(土)11:51:33No.1454351280+
ブーストとガーキャンくらいか横文字でも仕方ねえってなる用語は
4326/08/01(土)11:52:08No.1454351401そうだねx6
そのちぐはぐさが一部の物好きにウケたんじゃないかな
4426/08/01(土)11:52:21No.1454351444そうだねx7
世紀末体力ゲージ(正式名称)好き
4526/08/01(土)11:53:36No.1454351772+
序盤はよく変な横文字の建物とか出てきたからそこまで違和感はなかった
4626/08/01(土)11:53:40No.1454351788+
技や演出で原作再現はバッチリだから…
システムのドライな感じは世紀末の荒野を思い出させてくれる
4726/08/01(土)11:54:19No.1454351964+
>動画勢
ゼワシ…
4826/08/01(土)11:55:03No.1454352160+
ダイヤが変わる程じゃないと思うけど
マミヤの対トキ基礎コンボが更新されるっての見た
何年目のゲームだ
4926/08/01(土)11:55:05No.1454352174そうだねx1
ただジャギのモーションほぼ全てに元ネタあるところとか頑張ってる部分もある
5026/08/01(土)11:55:06No.1454352179そうだねx4
例えAC2でても絶対これじゃない感にしかならないから難しいよな
5126/08/01(土)11:55:20No.1454352234+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1454346685.htm
ンピで偽装した次シャンクスレあるぞこい🥺
ブルアとホロドリ叩くぞ😁
5226/08/01(土)11:55:24No.1454352250+
つい2週間前にマミヤの対トキバスケがさらに省エネになったと聞いた
戦争は文明を発展させるんだなって…
5326/08/01(土)11:55:51No.1454352369+
当時やってた時たまたまトキやった台が弱K壊れてたんだけど最大の欠点が弱Kカラー使えないことだった
5426/08/01(土)11:56:34No.1454352534+
20年以上ロケテしてるゲーム
そろそろ筐体が限界を迎えるゲーム
5526/08/01(土)11:56:39No.1454352558+
北斗にこのゲーム性載せた奇跡
5626/08/01(土)11:57:39No.1454352841そうだねx1
北斗以外が原作なら許されないゲーム性
5726/08/01(土)11:57:40No.1454352844+
狙って作れるゲームじゃないからな
5826/08/01(土)11:58:25No.1454353038+
>トキの難点が小足の発生が遅いくらいだっけ?
>後ステージの処理落ち
小足は性能そんなに高くないのに加えて立ち回りで使える下段技がそれしか無いってのも弱み
読み負けて下段刺されてそこから一気に持って行かれるってパターンがある
一回読み通される事前提じゃないとと弱点と呼べ無い弱点ってなんだよ
5926/08/01(土)11:58:32No.1454353065+
>そろそろ筐体が限界を迎えるゲーム
覇者VS筐体メンテ
6026/08/01(土)11:58:43No.1454353117+
闘劇06で終わっても全く不思議はなかったのによく頑張ったよ
6126/08/01(土)11:58:57No.1454353184+
>そろそろ筐体が限界を迎えるゲーム
基盤死んだらどうするんだろうな
エミュで無理矢理動かすのかな
6226/08/01(土)11:58:58No.1454353188+
>20年以上
なそ
6326/08/01(土)11:59:22No.1454353336+
>>そろそろ筐体が限界を迎えるゲーム
>覇者VS筐体メンテ
「こんなもん作業っすよ」
6426/08/01(土)11:59:26No.1454353347そうだねx3
原作読んだらこれ格ゲーで見たモーションだ!ってのがいっぱいあって楽しかった
6526/08/01(土)11:59:36No.1454353389そうだねx3
トキがトキを咎める技構成して無いせいでミラーが果てしなくダルいのも欠点と言えば欠点
6626/08/01(土)12:00:15No.1454353567+
トキ使っててもトキどうすんだよこれってなるからな
6726/08/01(土)12:00:45No.1454353698+
もしマミヤが居なかったらヒット数稼げば浮くということの発見が遅れてただトキがクソ強いだけのゲームで終わった可能性
6826/08/01(土)12:01:04No.1454353779+
>原作読んだらこれ格ゲーで見たモーションだ!ってのがいっぱいあって楽しかった
令和最新アニメで聞き覚えのある技名が飛び出してきてアレー!?ってなった
6926/08/01(土)12:01:08No.1454353792+
>ダイヤが変わる程じゃないと思うけど
>マミヤの対トキ基礎コンボが更新されるっての見た
>何年目のゲームだ
マミヤの対トキレイ無理な原因に立ち回りに使える峨嵋刺がバスケに使う都合で無かったのが
今回の発見でいくらか回せるようになったから
ケンシロウと比較していくらか上がる可能性はある
7026/08/01(土)12:02:24No.1454354091+
>バトーワンデッサイダデステニー
>もっと
>千葉繁「一本目、始めェ!」
>みたいにしろよ…北斗の何見てあのナレーションが生まれたんだ
なんか別に開発してた作品のデータ流用したとかなのかな
7126/08/01(土)12:02:25No.1454354096そうだねx4
そもそもあまりにもアレで流行っないからな北斗
一部変な人が擦ってるだけで
7226/08/01(土)12:02:34No.1454354127そうだねx1
未解決問題
fu7052981.mp4
7326/08/01(土)12:03:03No.1454354244+
激流に身を任せ同化する
7426/08/01(土)12:03:18No.1454354290+
冷静に考えたらサウザーがあんなに柔らかい聖帝にするならスレ画ももっと体力とか低くあるべきだったよな
オフェンス型だからという雰囲気設定付けの前者に比べてスレ画は明確に病人なんだから
7526/08/01(土)12:03:40No.1454354397そうだねx7
>一部変な人が擦ってる
2Aを?
7626/08/01(土)12:03:52No.1454354447+
ロケテでナギマズくないすか?って言われまくったけどそのまま来たらしいな
7726/08/01(土)12:04:24No.1454354582そうだねx1
2Aとかもそりゃそうなんだけど食らい判定の薄さがすげえ腹立つ
7826/08/01(土)12:04:32No.1454354619そうだねx1
>>バトーワンデッサイダデステニー
>>もっと
>>千葉繁「一本目、始めェ!」
>>みたいにしろよ…北斗の何見てあのナレーションが生まれたんだ
>なんか別に開発してた作品のデータ流用したとかなのかな
BBとかギルティから流用した感はある
7926/08/01(土)12:04:44No.1454354673+
バランスこれ以上にイカれてるのに割と流行ってた未来への遺産ってなんだったんだろう
8026/08/01(土)12:04:47No.1454354686そうだねx3
>そもそもあまりにもアレで流行っないからな北斗
>一部変な人が擦ってるだけで
あまりにも動画映えするから大量の動画勢を生んだ
それで大会のコメント欄なり投げ銭なり盛り上がってるのはありがたい話なんだけどエアプ丸出しですぐ他の格闘ゲームと比較するのはキツイ
8126/08/01(土)12:05:20No.1454354807+
下段が弱いのが明確な弱点なんだけどそのせいで崩せないかと言われればそんなことないからな…
8226/08/01(土)12:05:33No.1454354872+
最近マミヤのコンボパーツ更新されたんだってな
8326/08/01(土)12:05:59No.1454354993+
意図して強くしてそうなのはレイで
意図してなかったのがトキユダラオウって感じはする
8426/08/01(土)12:06:00No.1454354997+
>2Aとかもそりゃそうなんだけど食らい判定の薄さがすげえ腹立つ
レイユダラオウ辺りは判定薄かろうが捕まえたら大体終わりだから
下位キャラいじめだよね特にケンシロウは蛇がマジでスカる
8526/08/01(土)12:06:30No.1454355136+
動画勢がいるから盛り上がるんで一概に否定出来ないんだけども
それはそれとしてモヤっとするレス・コメントは筆頭に多い
8626/08/01(土)12:06:32No.1454355146+
>ロケテでナギマズくないすか?って言われまくったけどそのまま来たらしいな
ナギというか全体的に固め強すぎね?って指摘されててそれに対してガーキャンあるからって返答だった
8726/08/01(土)12:06:43No.1454355195+
下段が弱いのはバランス調整の域だよ
表裏と上下だけでおつりどころか大金持ちじゃねーか
8826/08/01(土)12:06:53No.1454355238+
蓄積はめんどくさいうえに面白さに何も寄与してないと思う
面白さに寄与するバグが大量にあるのがおかしいんだけど
8926/08/01(土)12:07:03No.1454355283そうだねx2
>バランスこれ以上にイカれてるのに割と流行ってた未来への遺産ってなんだったんだろう
PS版の1人モードが楽しい
キャラ自体も素人目でも動かしてて楽しいキャラが多い
意外と取っつきやすいゲームなんだよ
9026/08/01(土)12:07:15No.1454355346+
>バランスこれ以上にイカれてるのに割と流行ってた未来への遺産ってなんだったんだろう
ペットショップばっかり言われるけど全体的に変なんだよなあのゲーム
9126/08/01(土)12:07:35No.1454355447そうだねx9
>筆頭に多い
残念すよ奥州筆頭さん…
9226/08/01(土)12:08:48No.1454355744+
これでトキ強キャラ想定してないは嘘だろ
ナギ絡めた単純な固めだけで何もできなくなる聖帝とかいるんだぞ
9326/08/01(土)12:09:05No.1454355833+
刹活孔の後隙のなさは付け忘れというか自己強化版と同じにしちゃったやつだよねたぶん
9426/08/01(土)12:09:22No.1454355905+
>バランスこれ以上にイカれてるのに割と流行ってた未来への遺産ってなんだったんだろう
単純にゲーセンの人口が多かった
9526/08/01(土)12:09:22No.1454355907+
未来への遺産は実際やってみると花京院相手してるときが一番何されてるか分からん
9626/08/01(土)12:09:38No.1454355965+
>>バトーワンデッサイダデステニー
>>もっと
>>千葉繁「一本目、始めェ!」
>>みたいにしろよ…北斗の何見てあのナレーションが生まれたんだ
>ナレだけじゃないぞ
>バニシングストライクだのグレイヴシュートだのヘヴィストライクだの横文字がわんさかだ
雰囲気出すなら磔葬とか昇天撃とかになるのか…?
9726/08/01(土)12:09:44No.1454355995+
動きがそれっぽいのはキャラゲーとして大切なんだなって思ったよ
それすらも怪しかった幽遊白書とかキン肉マンとかあったからさ…
9826/08/01(土)12:09:49No.1454356018そうだねx1
ジョジョはペットショップ禁止って言えば済むから
済むか?
9926/08/01(土)12:10:08No.1454356102+
>それはそれとしてモヤっとするレス・コメントは筆頭に多い
まぁ筆頭はな…
10026/08/01(土)12:10:12No.1454356126そうだねx5
>ジョジョはペットショップ禁止って言えば済むから
>済むか?
それこそエアプすぎる
10126/08/01(土)12:10:29No.1454356198+
言い出したら北斗の拳がコンボゲーになってるのも意味わからんし…
10226/08/01(土)12:10:51No.1454356283そうだねx2
ジョジョは普通にヴァニラアイスとか化物だぞアレ
10326/08/01(土)12:11:00No.1454356325+
原作からしてyouはshock!なんだからデッティニーでもいいだろ
10426/08/01(土)12:11:16No.1454356387+
ガチ勢曰く現環境だとペットショップも別に最強キャラというわけじゃないみたいでマジ?ってなる
10526/08/01(土)12:11:22No.1454356409+
ペットショップ居なくてもアンクは禁止にしないとダメじゃね
それより先は追ってないからしらんけど
10626/08/01(土)12:11:42No.1454356491+
無敵のあるガッツポーズ
レシオ0
限りなく詰みに近い五分
10726/08/01(土)12:11:59No.1454356575そうだねx2
少なくともペットショップ禁止する店はアンクアヴも禁止する
10826/08/01(土)12:12:36No.1454356722+
まず実際やってみると承太郎もバカみたいに強いし
10926/08/01(土)12:12:53No.1454356785+
いろんなゲーム20年30年ずっと研究して現環境が更新されてるのすごいな
11026/08/01(土)12:13:11No.1454356850+
ガチガチの対人要素以外は原作再現ゲーとして当時のトップクラスの出来だしね
スタンドシステム自体も面白いと思うしアケゲーとしては優秀なんだよね
11126/08/01(土)12:13:12No.1454356853+
>>ジョジョはペットショップ禁止って言えば済むから
>>済むか?
>それこそエアプすぎる
花京院だっけ最強キャラ?まあ当時のゲーセンに多かったのは確かにヒリだったが
11226/08/01(土)12:13:48No.1454357007そうだねx2
>ガチ勢曰く現環境だとペットショップも別に最強キャラというわけじゃないみたいでマジ?ってなる
それ自体の説は知ってるけど俺はその辺対戦人口少ないから個人対策極まってるだけじゃねえのかって疑問が拭いきれない
11326/08/01(土)12:15:15No.1454357400+
>もしマミヤが居なかったらヒット数稼げば浮くということの発見が遅れてただトキがクソ強いだけのゲームで終わった可能性
アレ見つけたの鉄さんって話だしその場合レイで見つかることになったんじゃ?
11426/08/01(土)12:15:20No.1454357425+
>言い出したら北斗の拳がコンボゲーになってるのも意味わからんし…
でも迅速かつ精密に秘孔突きまくって相手を百の肉塊に裂くのって割とコンボじゃない?
一撃で砕くイメージのあるラオウも一撃で済ませる相手ってだいたい有象無象の雑魚だし
11526/08/01(土)12:18:11No.1454358137+
こいつがいなかったらラオウ最強なのかな
11626/08/01(土)12:18:28No.1454358224+
ヒリは禁止の店が多くて研究が進まないのもあったが
ボタンホールドが多くて立ち回りが案外窮屈なのとタンデムが無い等で腕前に比例した時の強さの頭打ちが早い
ただアンクアブを除いた他のキャラよりは早く強さを実感できはする
11726/08/01(土)12:18:36No.1454358248+
奥州筆頭は過剰にネタにされているだけだと思っていたけど
各キャラの仕様やコンボをまとめているサイトのガチ勢にも匙を投げられているレベルだからやっぱり相当苦しい立ち位置のキャラなんだなって...
11826/08/01(土)12:18:50No.1454358309そうだねx1
KOF2000はストライカー即死コンボ
カプエス2は前キャン
ギルティギアゼクスはフォルキャン
未来への遺産とマブカプ2はもう地獄の釜
そんな時代が2000〜2001年の格ゲー対戦台
あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
11926/08/01(土)12:18:55No.1454358330+
>こいつがいなかったらラオウ最強なのかな
ラオウに強いレイが居るからなぁ
12026/08/01(土)12:18:56No.1454358331+
>こいつがいなかったらラオウ最強なのかな
立ち回りならレイなんじゃない?
12126/08/01(土)12:19:12No.1454358396+
>こいつがいなかったらラオウ最強なのかな
レイかユダじゃないかな
特にレイは意図的に強くされてるキャラだし
12226/08/01(土)12:19:14No.1454358404+
謎のイラストレーターがトキのコンボを伸ばしているらしいな
12326/08/01(土)12:19:20No.1454358439+
というかトキは確かにやべーけどどいつもこいつもやばくない?
12426/08/01(土)12:19:27No.1454358475+
北斗で筆頭って筆頭トキじゃね
12526/08/01(土)12:19:32No.1454358499+
ブーストシステムを格ゲーに付けたら見てる側は面白くなる説ないか?
12626/08/01(土)12:19:58No.1454358646+
>というかトキは確かにやべーけどどいつもこいつもやばくない?
ヤバイよ
ユダとか完璧に使いこなせたらヤバイよ
12726/08/01(土)12:20:15No.1454358728+
>というかトキは確かにやべーけどどいつもこいつもやばくない?
弱キャラのハート様ですらこいつやべーなってなる瞬間はあるからな…
12826/08/01(土)12:20:16No.1454358736+
>というかトキは確かにやべーけどどいつもこいつもやばくない?
北斗では下の方のジャギが他ゲーなら大概で強キャラになりうるポテンシャルあるからな
12926/08/01(土)12:20:24No.1454358783そうだねx1
>カプエス2は前キャン
真面目な話前キャンよりもサガブラ特にサガだと思うぜ
13026/08/01(土)12:20:29No.1454358805+
>ブーストシステムを格ゲーに付けたら見てる側は面白くなる説ないか?
闘姫は凄まじかった
13126/08/01(土)12:20:52No.1454358916+
>アレ見つけたの鉄さんって話だしその場合レイで見つかることになったんじゃ?
ぽちさんを忘れるな
13226/08/01(土)12:20:53No.1454358928+
>北斗では下の方のジャギが他ゲーなら大概で強キャラになりうるポテンシャルあるからな
ブースト無しだと厳しいと思う
13326/08/01(土)12:21:04No.1454358979+
>あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
オラタンやろうぜー俺スペな
13426/08/01(土)12:21:14No.1454359018+
>弱キャラのハート様ですらこいつやべーなってなる瞬間はあるからな…
バスケできるもんなハート様も…
13526/08/01(土)12:21:30No.1454359078+
前キャン警察だ!の動画好き
13626/08/01(土)12:21:42No.1454359150+
>>カプエス2は前キャン
>真面目な話前キャンよりもサガブラ特にサガだと思うぜ
デヨも前キャン無しだと答えが無い問題
13726/08/01(土)12:21:47No.1454359188+
>ぽちさんを忘れるな
いやトレモで執拗に小足擦り続けて浮く現象発見したのは鉄さんだってたしかひげさんが言ってたのよね
13826/08/01(土)12:21:48No.1454359194+
EVO Japan 2026でしっかりトキ同キャラのドラゴンボール具合もラオウレイユダの恐ろしさも分かるからみんな見よう
13926/08/01(土)12:21:51No.1454359214+
>BASARAでは下の方の農民が他ゲーなら大概で強キャラになりうるポテンシャルあるからな
14026/08/01(土)12:23:03No.1454359548+
>>BASARAでは下の方の農民が他ゲーなら大概で強キャラになりうるポテンシャルあるからな
それはないかなあ…
でも中段はやってる性能か
14126/08/01(土)12:23:03No.1454359554+
>>北斗では下の方のジャギが他ゲーなら大概で強キャラになりうるポテンシャルあるからな
>ブースト無しだと厳しいと思う
ジャギの2Dに詰むキャラ多そう
14226/08/01(土)12:23:10No.1454359579+
>>カプエス2は前キャン
>真面目な話前キャンよりもサガブラ特にサガだと思うぜ
まあうちの地元も前キャン流行る頃には廃れてしまってたから
AかKでデヨかブラのイメージしかねえのはある
14326/08/01(土)12:23:11No.1454359582+
>EVO Japan 2026でしっかりトキ同キャラのドラゴンボール具合もラオウレイユダの恐ろしさも分かるからみんな見よう
もうちょっと配信多ければヤバいものが色々見れたはずなんだが
色んな兵が配信外で消えた
14426/08/01(土)12:23:16No.1454359605+
BASARAは筆頭が他ゲーいっても勝てる要素あんまなさげな
14526/08/01(土)12:23:55No.1454359799+
同じ強いでもこりゃどうしようもねぇって笑っちゃうのとひたすらムカつくってなるのと居る気がする
14626/08/01(土)12:24:08No.1454359875+
ネタにされがちな聖帝も大概な攻めしてるからな
14726/08/01(土)12:24:22No.1454359953+
>それはないかなあ…
>でも中段はやってる性能か
中段がやっててもそこから先がねぇ…
中段だけは強いってキャラは居てもあまり大成したことはないし
14826/08/01(土)12:24:50No.1454360087+
むしろ聖帝攻め特化だろ
14926/08/01(土)12:25:00No.1454360136+
2001年の格ゲーよく考えたらめちゃくちゃだったな
あの派手派手な中で3rdやるわけねえわ
15026/08/01(土)12:25:04No.1454360162+
>BASARAは筆頭が他ゲーいっても勝てる要素あんまなさげな
仕方ないゴリラ出張させよう
15126/08/01(土)12:25:06No.1454360173+
>BASARAは筆頭が他ゲーいっても勝てる要素あんまなさげな
援軍システム自体が強いからなんとかなる
なしだとまあうん
15226/08/01(土)12:25:18No.1454360237+
>ネタにされがちな聖帝も大概な攻めしてるからな
攻めてる時は北斗屈指の強キャラだからな
守りに入ると途端にやわらか聖帝になるだけで
15326/08/01(土)12:25:25No.1454360289+
攻めに関しちゃサウザーは最強格だよ
防御面が終わってるだけで
15426/08/01(土)12:25:43No.1454360383+
農民も対空に難はあっても援軍がある以上まともなゲームは結構きついんじゃない?
15526/08/01(土)12:25:47No.1454360400+
筆頭の動画見てたらあの時代に無印ストUのリュウみてぇな性能だな…って思った
15626/08/01(土)12:25:48No.1454360406+
連ジも何か強いやつムカつくから宇宙ステ選ぶね…
15726/08/01(土)12:26:40No.1454360645+
聖帝が攻め強いといっても上位陣と比較するとガード崩した後のリターンに欠けるとか
15826/08/01(土)12:27:12No.1454360805+
>ネタにされがちな聖帝も大概な攻めしてるからな
攻めは強いからな
ガークラとか切り返しとか守り入った時が問題であって
15926/08/01(土)12:27:23No.1454360856そうだねx2
>聖帝が攻め強いといっても上位陣と比較するとガード崩した後のリターンに欠けるとか
今殺しきれないせいで星が溶けるって言った?
16026/08/01(土)12:27:40No.1454360951+
>農民も対空に難はあっても援軍がある以上まともなゲームは結構きついんじゃない?
援軍は強いけど有利フレーム取れるような技皆無じゃ厳しいのでは?
16126/08/01(土)12:27:48No.1454360980+
北斗っぽいシステムの格ゲーって再現むずいな…
差し合いメイン、技同士がぶつかると相殺、ガードや回避が強くブロも容易だがずっと凌げるわけではなく体幹や闘気を消耗していき、直撃し出すとすぐ決着
こんな感じか?
16226/08/01(土)12:27:53No.1454361014+
聖帝はそもそも何故攻め特化キャラにされてるのかが分からない
原作だとむしろ防御面がウリだったのに
16326/08/01(土)12:27:58No.1454361038+
よし!話題に出ないケンシロウは良キャラだな!
16426/08/01(土)12:28:00No.1454361049+
>仕方ないオクラを出張させよう
16526/08/01(土)12:28:34No.1454361214+
>ガークラとか切り返しとか
致命的というか致命なポイントすぎる…
16626/08/01(土)12:28:37No.1454361234+
>>仕方ないオクラを出張させよう
ボス性能キャラをそのままお出しするのはルール違反ですよね
16726/08/01(土)12:28:43No.1454361273+
使ってみるとモサッとしてるし何か北斗ってコマンドの受付ムズいから琉舞が連続で簡単に出せないからコレで良いかになるのは少しわかる
レイはおかしいでしょ明らかに
16826/08/01(土)12:29:13No.1454361424+
>聖帝はそもそも何故攻め特化キャラにされてるのかが分からない
>原作だとむしろ防御面がウリだったのに
アークでよくいる触れられたら死ぬみたいなキャラ枠に当て嵌められた説
16926/08/01(土)12:29:13No.1454361426+
>まあうちの地元も前キャン流行る頃には廃れてしまってたから
>AかKでデヨかブラのイメージしかねえのはある
カプエス2のデヨは個人的に初心者でも勝てるの最上位級だと思ってる
17026/08/01(土)12:29:35No.1454361543そうだねx1
なんていうかアトミスのクソ入力周り含めてのゲーム性だもんなあ
17126/08/01(土)12:29:38No.1454361556そうだねx3
>聖帝はそもそも何故攻め特化キャラにされてるのかが分からない
>原作だとむしろ防御面がウリだったのに
いや一応南斗鳳凰拳は天翔十字鳳以外に防御の技の無い攻撃全振りの拳法だ
あの耐久力はひとえにサウザー個人がおかしいだけ
17226/08/01(土)12:29:56No.1454361638+
他ゲー出張して本当に環境を破壊した豪鬼とかバケモン
17326/08/01(土)12:30:00No.1454361667+
シンの動きだけは真っ当な格闘ゲーム
17426/08/01(土)12:30:24No.1454361790+
立ち回りでもサウザーは別にトキレイユダに有利付くわけでもないから純粋にコンボのリターン差でガン不利になる
17526/08/01(土)12:30:37No.1454361853+
>他ゲー出張して本当に環境を破壊した豪鬼とかバケモン
ギースも割とやらかしたと聞いた
17626/08/01(土)12:30:38No.1454361858+
K.Iが前に言ってたけどバースト出来る代わりに星全部無くなるっていうシステム付けたら面白そうだと思った
17726/08/01(土)12:30:42No.1454361875そうだねx1
ワンチャン通されたらトキも普通に等しく死ぬ時は死ぬんで
トキ使いもみんな命懸けではある
17826/08/01(土)12:30:57No.1454361963+
>シンの動きだけは真っ当な格闘ゲーム
ケンシロウとシンはなんかあまり話題にならない
17926/08/01(土)12:31:21No.1454362079+
病弱を超えて死にかけの病人なんだから体力が時間経過で減るくらいしろ
18026/08/01(土)12:31:22No.1454362080+
>ワンチャン通されたらトキも普通に等しく死ぬ時は死ぬんで
>トキ使いもみんな命懸けではある
ナギのせいでリズム固定化しやすいせいで崩される時は崩されるからなトキも
18126/08/01(土)12:31:26No.1454362098+
>シンの動きだけは真っ当な格闘ゲーム
むしろシンもシンで強かったろ
18226/08/01(土)12:31:36No.1454362164+
ケンシンはまだ5分なの?
ケンサウザーは飛び道具当身と遠Dあるからケン有利で変わってないだろうけど
18326/08/01(土)12:31:49No.1454362241+
>>聖帝はそもそも何故攻め特化キャラにされてるのかが分からない
>>原作だとむしろ防御面がウリだったのに
>アークでよくいる触れられたら死ぬみたいなキャラ枠に当て嵌められた説
この枠それこそトキが適任だったよなってずっと思ってる
18426/08/01(土)12:32:23No.1454362403+
2A2D6D投げをメインに振ればいいの覚えるまで以外とクセある
なにげに6Dヤバイと思う
18526/08/01(土)12:32:53No.1454362565+
>ケンシロウとシンはなんかあまり話題にならない
ケンは有情グレ以降ちょっと伸び代に欠けてるイメージがある
18626/08/01(土)12:33:09No.1454362659+
ジャギが他ゲーなら強いとはいうけどブースト前提ならそりゃ強いだろ⋯システムを持ち込んでいいのか?というのと同じくらい
伊達さんの他ゲー送りを想定するときに援軍システムの小十郎を連れてっていいのか?と言いたくなる気持ちがある
18726/08/01(土)12:33:11No.1454362673そうだねx1
>2A2D6D投げをメインに振ればいいの覚えるまで以外とクセある
>なにげに6Dヤバイと思う
6Dはあれ中段になるのラオウハートだけだよ
18826/08/01(土)12:33:47No.1454362876+
そもそも操作が難しくて思い描くように動かすのが難しいからね…
なんだかんだバスケにならずに決着になることも普通にある
18926/08/01(土)12:33:47No.1454362877+
https://img.2chan.net/b/res/1454359602.htm
前シャンクスレはくっさ連投されて潰されたぞ😭
でもすぐに次スレ立てたからみんなこい🥺
19026/08/01(土)12:33:53No.1454362915+
>>ケンシロウとシンはなんかあまり話題にならない
>ケンは有情グレ以降ちょっと伸び代に欠けてるイメージがある
ドリブル極める方向のケン使いってまだ残ってるのかな
19126/08/01(土)12:33:56No.1454362934そうだねx1
>ジャギが他ゲーなら強いとはいうけどブースト前提ならそりゃ強いだろ⋯システムを持ち込んでいいのか?というのと同じくらい
>伊達さんの他ゲー送りを想定するときに援軍システムの小十郎を連れてっていいのか?と言いたくなる気持ちがある
システム含めて評価しなかったら何も評価出来ないだろ
19226/08/01(土)12:34:07No.1454362994+
カンチョーがナギッのせいで利点しかない
というかナギッをナギッでキャンセルするな
19326/08/01(土)12:34:34No.1454363130+
>>他ゲー出張して本当に環境を破壊した豪鬼とかバケモン
>ギースも割とやらかしたと聞いた
鉄拳のシステム上でも明らかに優遇されてるのに固有システムまで持ってくるな
19426/08/01(土)12:34:47No.1454363195そうだねx1
>ジャギが他ゲーなら強いとはいうけどブースト前提ならそりゃ強いだろ⋯システムを持ち込んでいいのか?というのと同じくらい
>伊達さんの他ゲー送りを想定するときに援軍システムの小十郎を連れてっていいのか?と言いたくなる気持ちがある
他ゲーシステムにぶち込まれるなら伊達さん終わってない?
19526/08/01(土)12:35:55No.1454363531+
筆頭の場合はむしろ援軍込みで敢えて本体性能落としているじゃないか?って節を感じる
19626/08/01(土)12:35:59No.1454363555+
>カンチョーがナギッのせいで利点しかない
>というかナギッをナギッでキャンセルするな
修羅になるとそのカンチョーアジって差し込んでくるぞ
19726/08/01(土)12:36:05No.1454363589+
しゃがみに対してスカるからスカし投げに使えるとかいうネタはあるがそんなリスクをとる必要がない崩しが他にわんさかあるのでまあ振らない
19826/08/01(土)12:36:31No.1454363741+
ブーストシステムで世の格ゲーの9割は破壊できると思う
19926/08/01(土)12:36:37No.1454363790+
>しゃがみに対してスカるからスカし投げに使えるとかいうネタはあるがそんなリスクをとる必要がない崩しが他にわんさかあるのでまあ振らない
いや流石に擦られない!?
20026/08/01(土)12:36:51No.1454363851そうだねx3
>筆頭の場合はむしろ援軍込みで敢えて本体性能落としているじゃないか?って節を感じる
ところでこの本体性能もおかしいオクラなんだが
20126/08/01(土)12:37:14No.1454363972そうだねx2
個人的には土師孝也さんの声が完璧だと思う
20226/08/01(土)12:37:16No.1454363979+
筆頭は真田とは戦えたりするから…
オクラ相手なら他も変わらんから比較的マシなのかも
20326/08/01(土)12:37:17No.1454363986+
筆頭に投げ無敵ないのはどう考えてもミス
20426/08/01(土)12:37:19No.1454363997そうだねx1
まずアトミスの格ゲーが全部もっさりしてるんだよな
KOF11でもなんか中ジャンプが遅く感じる
20526/08/01(土)12:37:32No.1454364078+
有害なバグ以外除去して操作感がすごい向上したら二度目の核になっちゃうよ
20626/08/01(土)12:37:46No.1454364166+
>6Dはあれ中段になるのラオウハートだけだよ
ラオウハート以外でも2A2D警戒する癖がついた人に立ちガードから6D出すと結構通るんですよね
しゃがみから暴れすると思ってるみたいで
20726/08/01(土)12:38:51No.1454364493+
攻撃判定と喰らい判定は開発チーム間でもうちょっと整えられなかったんかなとは思ってしまう
トキみたいに体に合わせて作ってあったりすれば判定冷蔵庫のやついたり統一感なさすぎる…
20826/08/01(土)12:39:21No.1454364647+
>ブーストシステムで世の格ゲーの9割は破壊できると思う
これだよねキャンセルって強いんだなあと
トキ(琉舞)もレイ(ジャンプキャンセルと3段ジャンプ)もキャンセルで機動力得てる
ユダもだがキャンあるし
20926/08/01(土)12:40:21No.1454364970+
>攻撃判定と喰らい判定は開発チーム間でもうちょっと整えられなかったんかなとは思ってしまう
>トキみたいに体に合わせて作ってあったりすれば判定冷蔵庫のやついたり統一感なさすぎる…
あれはちゃんとしてる奴がちゃんと作っててちゃんとしてない奴が納期の関係でヤッツケになってるだけだとは思う
ユダとか明らかに仮置きの判定そのまま入れただろって技多すぎだし
ここから浮かび上がる恐怖の事実がトキはちゃんと調整してる側という事実
21026/08/01(土)12:40:24No.1454364988+
アトミスは基板の仕様でラグがあるとか
何で格ゲー出そうと思ったんです?
21126/08/01(土)12:40:25No.1454364989+
>まずアトミスの格ゲーが全部もっさりしてるんだよな
>KOF11でもなんか中ジャンプが遅く感じる
アトミスは入力遅延が4fもあるらしくてそのせいでもっさり感がある
21226/08/01(土)12:40:28No.1454365001+
任意起爆の設置がガー不なのはゲージ技でも許されねぇよ
しかもホールドですらねぇから行動も制限されない
21326/08/01(土)12:40:49No.1454365108+
地味だけどレイの遠D以外ジャンキャン可能っておかしいと思う
21426/08/01(土)12:41:01No.1454365168+
他ゲーだと別に入力そんなミスらないのにこれだけはやたら入力ミスって続かなかった
先行入力があまり効かないのかなんかわからんけど独特のクセあるよね
21526/08/01(土)12:41:45No.1454365408+
>地味だけどレイの遠D以外ジャンキャン可能っておかしいと思う
実はアイツだけ空中通常技を必殺技で空キャン出来たりする
21626/08/01(土)12:41:55No.1454365469+
>これだよねキャンセルって強いんだなあと
>トキ(琉舞)もレイ(ジャンプキャンセルと3段ジャンプ)もキャンセルで機動力得てる
>ユダもだがキャンあるし
無想陰殺は空振りでもキャンセルで出せるから実質差し返し不可能になるってのはすげーなって
21726/08/01(土)12:42:28No.1454365638+
>ケンシロウとシンはなんかあまり話題にならない
ちょっとやり始めたぐらいだとその二人結構面白いんだけどね
大体シンでバニコン覚えてケンシロウに行く
ケンシロウで蛇コンつえーでモッサリムーブを見直す感じになる
21826/08/01(土)12:42:34No.1454365670+
>他ゲーだと別に入力そんなミスらないのにこれだけはやたら入力ミスって続かなかった
>先行入力があまり効かないのかなんかわからんけど独特のクセあるよね
入力遅延4Fと結構特殊な簡易入力のせいでこれで慣れると別ゲーで技でなくなったりする場合も
21926/08/01(土)12:42:39No.1454365694+
>KOF2000はストライカー即死コンボ
>カプエス2は前キャン
>ギルティギアゼクスはフォルキャン
>未来への遺産とマブカプ2はもう地獄の釜
>そんな時代が2000〜2001年の格ゲー対戦台
>あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
2000はアーマーモードと怪しいガー不もマズい
22026/08/01(土)12:43:42No.1454366004+
ガードする側に回ると防御システムの薄さが本当にきついゲーム
低ダ早すぎて普通に見えねえ
22126/08/01(土)12:43:53No.1454366053+
BASARAでもわりともっさり感じたから入力遅延だけのせいではないとも思う
22226/08/01(土)12:43:58No.1454366082+
>無想陰殺は空振りでもキャンセルで出せるから実質差し返し不可能になるってのはすげーなって
陰殺自体の判定がバカすぎる…
なんだよ闘気溜め咎めようとしたら死ぬって…
22326/08/01(土)12:44:00No.1454366095+
>地味だけどレイの遠D以外ジャンキャン可能っておかしいと思う
メッチャおかしいと思う
明らかにみんなでガチャガチャ触り始めたときにレイだけ触り心地良すぎるもん
22426/08/01(土)12:44:27No.1454366229そうだねx1
>あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
まあこいつはこいつで真面目にやるってなると上のやつらどうこう言えないんだけど…
22526/08/01(土)12:44:56No.1454366372+
あとブースト使うと光るのも本当によくないよね
崩しなんてそうでなくても見えないの本体が見えないからマジで何飛んでくるか分らん
22626/08/01(土)12:46:06No.1454366812+
>>あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
>まあこいつはこいつで真面目にやるってなると上のやつらどうこう言えないんだけど…
まあガンダムとシャア専用ゲルググしか見ないのはつまらん…
22726/08/01(土)12:47:13No.1454367172+
陰殺は格ゲーの基本全否定するバカ技すぎる
ゲージ払えばいいってもんじゃねぇよ!
22826/08/01(土)12:47:19No.1454367209+
あと昇竜技がリバーサルフィルムとしては弱いデザインになってるよね
ゴクトくらいだけどあれ無敵ないし
22926/08/01(土)12:48:03No.1454367431+
>>>あいつ強すぎて勝てんわ連ジやるか〜
>>まあこいつはこいつで真面目にやるってなると上のやつらどうこう言えないんだけど…
>まあガンダムとシャア専用ゲルググしか見ないのはつまらん…
上のレイの話じゃないけどこれも使ってて明らかにこの2体だけ動きのキビキビ感が違ったな…
火力も違うが
23026/08/01(土)12:48:09No.1454367460そうだねx2
むしろ格ゲーは体に合わせて判定つける方がおかしいんだ
スプライトに合わせて判定つける奴は初心者が作った格ゲーによくあるダメ要素
23126/08/01(土)12:48:49No.1454367658+
>むしろ格ゲーは体に合わせて判定つける方がおかしいんだ
>スプライトに合わせて判定つける奴は初心者が作った格ゲーによくあるダメ要素
統一しないとキャラ限とかばっかになっちゃうもんな…
23226/08/01(土)12:49:32No.1454367846+
>あと昇竜技がリバーサルフィルムとしては弱いデザインになってるよね
>ゴクトくらいだけどあれ無敵ないし
ケンの有情以外はほぼほぼ超必ぶっぱ以外のリバサは成立してないね
おかげさんでコカしたら安心して攻めに行けるっていう
23326/08/01(土)12:49:48No.1454367933+
アンクアヴやジョニーの霧ハメとか使えば中学生でもやり方さえ知ってたら上級者相手でも無理矢理倒せはした
23426/08/01(土)12:51:00No.1454368247+
>むしろ格ゲーは体に合わせて判定つける方がおかしいんだ
>スプライトに合わせて判定つける奴は初心者が作った格ゲーによくあるダメ要素
スクショとか一時停止して何でスカったのかようやく分かる判定はクソだよな…
23526/08/01(土)12:51:04No.1454368270+
アンクアヴなんて使ったら出禁ものだが
どっかのwikiでも見たの?
23626/08/01(土)12:51:22No.1454368366+
>むしろ格ゲーは体に合わせて判定つける方がおかしいんだ
>スプライトに合わせて判定つける奴は初心者が作った格ゲーによくあるダメ要素
これ武器で殴ってるし当たり判定消していいだろであまたの壊れた技が生まれてしまった…
23726/08/01(土)12:52:12No.1454368607+
>陰殺は格ゲーの基本全否定するバカ技すぎる
>ゲージ払えばいいってもんじゃねぇよ!
原作でもトキ相手に逆転の目になる技でラオウも技量があるってのが分かる人気技だから使いやすくて強いのはしょうがない位の気持ちでいた
ネットで分析されるの見るとヤバかった
23826/08/01(土)12:52:23No.1454368661+
レイのリバサ強昇竜はそんなに悪くなかったはず
トキは対策あるけど
23926/08/01(土)12:52:32No.1454368711+
>アンクアヴなんて使ったら出禁ものだが
>どっかのwikiでも見たの?
そんな出禁とかあるようなゲーセンしかないと思ってるならなおのことエアプだよ
殆どのとこはそんな禁止とか出禁とかないです
24026/08/01(土)12:52:44No.1454368783+
>>むしろ格ゲーは体に合わせて判定つける方がおかしいんだ
>>スプライトに合わせて判定つける奴は初心者が作った格ゲーによくあるダメ要素
>これ武器で殴ってるし当たり判定消していいだろであまたの壊れた技が生まれてしまった…
KOFで剣を使うな!
24126/08/01(土)12:53:20No.1454368968+
>これ武器で殴ってるし当たり判定消していいだろであまたの壊れた技が生まれてしまった…
武器に神経通ってるせいであまたの悲しい技も生まれたぞ
24226/08/01(土)12:53:32No.1454369025+
>殆どのとこはそんな禁止とか出禁とかないです
上級者相手に使う時点でどうなるかわかってないのか...
24326/08/01(土)12:54:11No.1454369254+
無想陰殺は他の北斗格ゲーでも端々突進ガー不みたいなイカれた性能だからラオウ最強の技は無想陰殺なのかもしれない
24426/08/01(土)12:54:52No.1454369451+
>>これ武器で殴ってるし当たり判定消していいだろであまたの壊れた技が生まれてしまった…
>武器に神経通ってるせいであまたの悲しい技も生まれたぞ
正にジャギ様のグレイブが悲しみを背負っておられる
24526/08/01(土)12:55:20No.1454369589+
バグ昇竜とか筐体に負荷かける技はやると出禁になるよ
24626/08/01(土)12:55:45No.1454369704+
ゲージあったらレイのリバサ強昇竜から死ぬしな
ド安は流石に断己になるけど
24726/08/01(土)12:55:48No.1454369719そうだねx1
>強いて言うならゲーム自体
ゲーム自体のぶっ飛んだシステムや構造を廃止したらそれこそスレ画だけが有利になるぞ
ブーストとかバスケがあるからまだ第2集団のキャラが噛めている
24826/08/01(土)12:55:56No.1454369750+
>武器に神経通ってるせいであまたの悲しい技も生まれたぞ
格ゲーは基本的に神経通ってない方が問題になりやすいからまあそこはしょうがない
24926/08/01(土)12:56:03No.1454369788+
ケンも技の性能見てると普通の格ゲーならTireA以上余裕そうなのに
永遠に中堅だもんな
25026/08/01(土)12:56:08No.1454369818+
>>殆どのとこはそんな禁止とか出禁とかないです
>上級者相手に使う時点でどうなるかわかってないのか...
当時は駅前にゲーセンなんて3つ4つあるんで
上級者なんているとこだけじゃないんすよ
25126/08/01(土)12:56:48No.1454370007+
自分で何言ってるのかすらわからなくなってるよ
25226/08/01(土)12:57:10No.1454370128そうだねx3
>自分で何言ってるのかすらわからなくなってるよ
自分がわからなくなってるだけだよ
25326/08/01(土)12:57:14No.1454370158+
>ケンの有情以外はほぼほぼ超必ぶっぱ以外のリバサは成立してないね
>おかげさんでコカしたら安心して攻めに行けるっていう
無想転生張ればってデザインなのかもだけど個人的に無想転生って微妙に感じる
無想転生って下段を取りやすいせいでケンシロウがしゃがみやすくなるから捲りとか仕掛けやすくなる
有情で対空されても昇竜弱めデザインのおかげでなんとかなるし
25426/08/01(土)12:57:20No.1454370180そうだねx1
ねえもしかして北斗もバサラもバランスのミスというより単に作りかけ…
25526/08/01(土)12:57:21No.1454370186+
>>武器に神経通ってるせいであまたの悲しい技も生まれたぞ
>格ゲーは基本的に神経通ってない方が問題になりやすいからまあそこはしょうがない
SFCらんま1/2の久能先輩が木刀に神経通ってなくてクソみたいなキャラだったの思い出した
25626/08/01(土)12:57:24No.1454370202+
>ケンも技の性能見てると普通の格ゲーならTireA以上余裕そうなのに
>永遠に中堅だもんな
地味だけど無想転生とかバカ技すぎるからな
ガード仕込めるブロッキング7回とか
25726/08/01(土)12:58:50No.1454370668+
>まだ格ゲーのキャラだよ
>オクラと比べたら
あのゲーム援軍のせいでオクラ相手に奇跡のワンパン入れたところから倒し切るさえ許されないから本当に悪質
25826/08/01(土)12:58:59No.1454370721+
トキだけやたら緻密にスプライト通りの喰らい判定してるのは作ってる奴が違うってことだろ
25926/08/01(土)12:59:19No.1454370833+
地元のゲーセンはだいたい6つくらい候補あったけど筐体停止させるようなバグ技とか余程の問題なければ禁止行為なんて全店なかったよ
それも貼られてるのは3店舗だけ
まあ今1つになっちゃったしプライズゲームしかないけど…
26026/08/01(土)12:59:32No.1454370898+
>ケンも技の性能見てると普通の格ゲーならTireA以上余裕そうなのに
>永遠に中堅だもんな
遠Dとか中距離が強いのがよろしくないと感じる
ブーストで見えない攻めが来る
そこに妙にデカい当たり判定も加わってスペック以上に脆く感じる
26126/08/01(土)12:59:54No.1454371012+
アンクアヴを使うとどうなるかと言うと暗黙の了解でみんな使ってないから分からない
26226/08/01(土)13:00:00No.1454371041+
>ケンも技の性能見てると普通の格ゲーならTireA以上余裕そうなのに
>永遠に中堅だもんな
マミヤにまくられそうになってない?
26326/08/01(土)13:00:05No.1454371069+
というかケンの低ダ鋭すぎて見えん
なにあれ
26426/08/01(土)13:00:06No.1454371078+
なんであのころのアークは2作連続でやらかしてたんだろう…
26526/08/01(土)13:00:14No.1454371120+
援軍バーストは使うと緩やかに死ぬが使わないと死ぬ
26626/08/01(土)13:00:22No.1454371162そうだねx1
ケンはなんというか調整ちゃんとされてるとこが多い
26726/08/01(土)13:00:54No.1454371341+
真空投げとかのバグ除いたらオクラの上なんてスパ2Xの豪鬼ぐらいしかいないんじゃないの
26826/08/01(土)13:01:18No.1454371469+
>アンクアヴを使うとどうなるかと言うと暗黙の了解でみんな使ってないから分からない
というかそこまでして勝ちに貪欲じゃないっつーか
鳥使われてたらほっとかれるし
アヴ使われたらほっとかれる
そいつやめるまでCPU台になる
喧嘩なんかせんよ?
26926/08/01(土)13:01:19No.1454371477+
メストだったかアルカだったかのオクラの攻略のガー不で起き攻めしよう!の煽り文で爆笑した思い出
27026/08/01(土)13:01:40No.1454371581+
書き込みをした人によって削除されました
27126/08/01(土)13:01:41No.1454371586+
いまだに新しいテクニックが発見されているとはいえそれでもトキユダレイの背中は遠すぎるな
やっぱり触りに行く難易度の差を縮めるか立ち回りを大幅に強化するようなテクニックじゃないと差は埋まらんね
27226/08/01(土)13:01:51No.1454371647+
>というかケンの低ダ鋭すぎて見えん
>なにあれ
蛇コンバニコン覚えて低ダで攻めること覚えるとかなり一方的な試合展開ができて楽しいよね
上手い人相手でもワンちゃんある感じになるし
27326/08/01(土)13:02:37No.1454371899+
>>ケンも技の性能見てると普通の格ゲーならTireA以上余裕そうなのに
>>永遠に中堅だもんな
>地味だけど無想転生とかバカ技すぎるからな
>ガード仕込めるブロッキング7回とか
同じく無想持ってて陰殺持ってしても実質無料でブースト使える奴やらガードされたら殺してくる奴のせいで三強の下に甘んじてるラオウ
27426/08/01(土)13:02:47No.1454371961そうだねx1
色々開発されても絶対的なフィジカルの差は埋められないからな
27526/08/01(土)13:02:53No.1454371993+
>いまだに新しいテクニックが発見されているとはいえそれでもトキユダレイの背中は遠すぎるな
>やっぱり触りに行く難易度の差を縮めるか立ち回りを大幅に強化するようなテクニックじゃないと差は埋まらんね
けど全一はラオウだぜ
27626/08/01(土)13:03:16No.1454372124+
ラオウは足刺すのを技にしちゃったせいで足が穴だらけだよ…
27726/08/01(土)13:03:18No.1454372133+
新宿モアみたいなとこは知らんよそりゃ
27826/08/01(土)13:03:22No.1454372163+
>バグ昇竜とか筐体に負荷かける技はやると出禁になるよ
このレベルの技って他ゲーにもあるの?
27926/08/01(土)13:03:34No.1454372228+
ラオウは準デカキャラでコンボ刺さったら終わりなのに3強の下にいるのが変
28026/08/01(土)13:03:38No.1454372253+
>>バグ昇竜とか筐体に負荷かける技はやると出禁になるよ
>このレベルの技って他ゲーにもあるの?
ヨガリセット
28126/08/01(土)13:03:52No.1454372319+
今もまだジョジョ三部格ゲー置いてて対戦やれるくらいに客来てるほどやってこれてるゲーセンなら出禁とは言わずとも禁止条項はあると思う
当時は知らね
28226/08/01(土)13:03:55No.1454372336+
低ダは全体的になんか異様に速いけどモーションの関係かケンのは特にストンと低くなる感じがする
28326/08/01(土)13:03:59No.1454372360+
>北斗っぽいシステムの格ゲーって再現むずいな…
>差し合いメイン、技同士がぶつかると相殺、ガードや回避が強くブロも容易だがずっと凌げるわけではなく体幹や闘気を消耗していき、直撃し出すとすぐ決着
>こんな感じか?
初期のサムライスピリッツみたいな
28426/08/01(土)13:04:04No.1454372385+
ユダは意外とラオウに強く出られないから…
というかもうラオウ微有利とか言われてたような
28526/08/01(土)13:04:17No.1454372450+
オクラとトキってどっちが強いの?
28626/08/01(土)13:04:31No.1454372534+
>今もまだジョジョ三部格ゲー置いてて対戦やれるくらいに客来てるほどやってこれてるゲーセンなら出禁とは言わずとも禁止条項はあると思う
>当時は知らね
今?今のことなら知らんよ
当時の話してたんだ
28726/08/01(土)13:04:32No.1454372540+
あまりに酷い禁止キャラといえばバンシィ
28826/08/01(土)13:04:43No.1454372605+
触ったら即死確定だけど触られやすいのがラオウ
28926/08/01(土)13:04:44No.1454372614+
>色々開発されても絶対的なフィジカルの差は埋められないからな
キリサケとセッカッコーとダムは崩せない
特にキリサケは慣れて何も思わないけどやばい
29026/08/01(土)13:04:53No.1454372667そうだねx2
そんなのやったら絶対出禁だもんってのこそ聞いた一番センセーショナルな話を過剰に誇張するエアプムーブそのものじゃん
29126/08/01(土)13:05:30No.1454372866そうだねx1
>オクラとトキってどっちが強いの?
流石にオクラ
あいつは格ゲーじゃなくてMMOやってる
29226/08/01(土)13:05:41No.1454372927そうだねx1
>触ったら即死確定だけど触られやすいのがラオウ
自分で使うと衝撃的な足の遅さにビビる
そして微妙にリーチが横に短い
29326/08/01(土)13:05:44No.1454372950そうだねx1
なんだかんだで独特なポジションを取れたゲームなので
何かいけなかったのか?
と言ってもいいと思っている
29426/08/01(土)13:06:05No.1454373058+
青リロのブリジットは当時は暗黙の了解で逃げとか待ちが嫌がられてたけど今はそういうのないんで評価が最上級になってるとか聞いたことがある
29526/08/01(土)13:06:15No.1454373120+
>そんなのやったら絶対出禁だもんってのこそ聞いた一番センセーショナルな話を過剰に誇張するエアプムーブそのものじゃん
だよな
あの頃で出禁扱いまで禁忌だったのKOF2001のアンヘルくらいだしそれも筐体停止させられるからだし
29626/08/01(土)13:06:40No.1454373244+
>>バグ昇竜とか筐体に負荷かける技はやると出禁になるよ
>このレベルの技って他ゲーにもあるの?
筐体フリーズ系なら結構多い


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