二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785382316783.png-(156357 B)
156357 B26/07/30(木)12:31:56No.1453789073+ 14:41頃消えます
ファミコンのドラえもん遊んだことないんだけどどんな感じですか
ハットリくんは面白かったクリアできないけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/30(木)12:33:04No.1453789436そうだねx5
当時の小学生ならほぼやってたんじゃないかな憶測だけど
226/07/30(木)12:33:05No.1453789444+
連打必須
326/07/30(木)12:33:50No.1453789652そうだねx19
面白いけど殺意が凄い
頑張ってなれてきたあたりで違うゲームがはじまる
そんなゲーム
426/07/30(木)12:35:11No.1453790064そうだねx1
いまだにタコをゴリ押しする以外の解法がわからない
526/07/30(木)12:35:16No.1453790096そうだねx2
見下ろし視点ACTに横スクロールSTGに横視点ACTとなんか盛沢山
626/07/30(木)12:35:19No.1453790113+
中々難しいよ
クリアしたのは中学生になってからだった
726/07/30(木)12:35:30No.1453790173+
ゲームジャンルが違う3ステージ構成のゲームだから巻き戻しあってもクリアするまでかなり手間取ると思う
826/07/30(木)12:35:37No.1453790211そうだねx2
コウヤコウヤ星が死の星すぎる…
926/07/30(木)12:35:45No.1453790251そうだねx3
ハットリくんに比べるとクリアできるよ
1026/07/30(木)12:35:54No.1453790309+
開発中だった3つの別のゲームをドラえもん使ってひとまとめにした
1126/07/30(木)12:36:22No.1453790455+
海底編で仲間全員を同じ場所に連れていくパズル要素は小学生には難しい
1226/07/30(木)12:36:25No.1453790471+
さきに進むには画面に表示されてない隠し扉をみつけろ
1326/07/30(木)12:36:28No.1453790479+
>いまだにタコをゴリ押しする以外の解法がわからない
前のマップでライフ満タンにしてから連打しかないよ…
1426/07/30(木)12:36:52No.1453790601そうだねx2
ドーラえーも テッテッ
1526/07/30(木)12:37:00No.1453790645+
シューティングが殺しにかかってる
ジャイアンの歌声をどこで使うかが鍵だけどアーカイブだとマイクないし使えるのかしら?
1626/07/30(木)12:37:06No.1453790680そうだねx1
>ハットリくんに比べるとクリアできるよ
ハットリ君って開幕雑魚で巻き物取り切ってムササビ使って次のステージでも巻き物取ってムササビすれば楽じゃない?
1726/07/30(木)12:37:25No.1453790779+
ハットリくんと比べればだいたいのゲームクリアできるだろう
ワンワンパニックはのぞく
1826/07/30(木)12:37:43No.1453790883+
当時なんか裏技ないかなと思いながらセレクトボタンぽちぽち押したりしてスタートしたらいつもと違う面から始まってびっくりした思い出がある
1926/07/30(木)12:38:04No.1453791007+
ドラえもんの2DアクションだとPCエンジンのドラビアンナイトがすきだった
2026/07/30(木)12:38:23No.1453791097そうだねx7
まず一面が知識必要だからな
2126/07/30(木)12:38:26No.1453791122そうだねx2
シューティングステージはどら焼きの取り方知ってるかどうかでかなり違うと思う
普通にステージの途中に置いとけよ!とは思う
2226/07/30(木)12:38:44No.1453791225+
これは攻略法知ってればクリアできるやつ
難しいけどあの時代のゲームの中ではほどよい歯ごたえ
2326/07/30(木)12:39:01No.1453791304+
魔境編のBGMを今聴くとすげえプログレに感じる
2426/07/30(木)12:39:15No.1453791387+
どうして無敵時間を設けなかったんですか?
2526/07/30(木)12:39:23No.1453791428+
ワンワンパニックは道中の難易度が頭おかしいことに加えて
ステージの最後に窓開けキャラ探すとこがクソすぎる
2626/07/30(木)12:39:25No.1453791446+
>まず一面が知識必要だからな
アイテムの隠しっぷりが隠しキャラ全盛時代の産物過ぎる…
2726/07/30(木)12:39:33No.1453791485+
ステージ1はガキの頃の俺でも手順が暗記できてた
2826/07/30(木)12:39:41No.1453791527+
>開発中だった3つの別のゲームをドラえもん使ってひとまとめにした
チャレンジャーとかもそんなにおいがする
ハドソンの社内文化なのか
2926/07/30(木)12:40:18No.1453791736+
>シューティングが殺しにかかってる
>ジャイアンの歌声をどこで使うかが鍵だけどアーカイブだとマイクないし使えるのかしら?
特定入力でマイク出力代替出来るようになってたような
3026/07/30(木)12:40:24No.1453791766+
クソむずい印象しかない
シューティング面のBGM最高
3126/07/30(木)12:40:25No.1453791772+
これもギガゾンビの逆襲も当時はクリアできなかった
3226/07/30(木)12:40:37No.1453791833+
学校で知識の共有ができる程度にはみんなやってたしなこれ
3326/07/30(木)12:40:58No.1453791937+
海底編に無敵時間ないのは設計ミスだとは思う
そりゃ開拓編からきっちり元気キャンディとってれば体力いっぱいあるけどさあ…
3426/07/30(木)12:41:07No.1453791989そうだねx2
クソ厄介な敵倒すじゃん?
クソ厄介な別の敵から逃げるために画面スクロールするじゃん?
倒した敵復活してるじゃん!
3526/07/30(木)12:41:36No.1453792122+
見下ろしアクションになったり横スクロールアクションになったり
シューティングになったり結構手の込んだゲームだよな
3626/07/30(木)12:42:00No.1453792216+
チャレンジャーはコロコロとTVCMで騙された子たくさんいたんだろうなあ
3726/07/30(木)12:42:18No.1453792293+
ギガゾンビはレベルと厄よけシールでなんとかなるでしょ
有用なひみつ道具拾い忘れた場合は最初からやり直して
3826/07/30(木)12:42:19No.1453792294そうだねx3
コンアカがんばってるな
3926/07/30(木)12:43:13No.1453792548そうだねx1
>チャレンジャーはコロコロとTVCMで騙された子たくさんいたんだろうなあ
別に悪いゲームじゃないだろ?
4026/07/30(木)12:43:22No.1453792590+
ヒゲ3本はF子のこだわりなんだよね
4126/07/30(木)12:43:30No.1453792638+
3人のプログラマーが各々好き勝手にステージ作ったと聞いた
4226/07/30(木)12:44:05No.1453792820+
コーヤコーヤ星と海底全般の殺意が高すぎる
4326/07/30(木)12:44:09No.1453792843+
チャレンジャーは列車のステージしか憶えてないな
4426/07/30(木)12:44:28No.1453792952+
馬鹿みたいに石をばらまく敵が印象に残ってる
4526/07/30(木)12:45:19No.1453793194+
ハドソンで一番騙された被害者多そうなのは高橋名人の冒険島なんだろうけど
あれなんか悪く言いたくないんだよなあ
理不尽だけどすげえ楽しかった
4626/07/30(木)12:45:57No.1453793374+
このドラえもんは名作ではあるよ
小学生に完全クリアは難しすぎるけど
4726/07/30(木)12:46:13No.1453793440+
ガルタイト工業の右側に隠しキャラいるぞ
4826/07/30(木)12:46:14No.1453793446+
難しい難しい言う人はだいたいこの時期のゲームは攻撃しっかり狙って当てにいかないと当たらないことをわかってない
ドラの動き早いんで先手取ったり接近して当てるのは簡単なんだよね
4926/07/30(木)12:46:33No.1453793529そうだねx1
>>開発中だった3つの別のゲームをドラえもん使ってひとまとめにした
>チャレンジャーとかもそんなにおいがする
>ハドソンの社内文化なのか
これに関しては12月厳守なのに全然形にならなくてヤバいから
ハドソンのエース3人フル投入してROM領域3等分して作り上げた突貫工事っていうレアケースだ
5026/07/30(木)12:46:33No.1453793532+
>いまだにタコをゴリ押しする以外の解法がわからない
それが正解と知った時の絶望
5126/07/30(木)12:46:51No.1453793619+
>3人のプログラマーが各々好き勝手にステージ作ったと聞いた
大炎上プロジェクトでその3人が1人1ステージ作って合体させてるらしい
5226/07/30(木)12:47:06No.1453793694+
1面のコーヤコーヤ星はどこでもドアとマンホールの場所が分かれば直ぐクリアできる
5326/07/30(木)12:47:12No.1453793715+
一生水中ステージで詰まってた
5426/07/30(木)12:47:14No.1453793722そうだねx1
>>開発中だった3つの別のゲームをドラえもん使ってひとまとめにした
>チャレンジャーとかもそんなにおいがする
>ハドソンの社内文化なのか
ちがうぞ
ドラえもんだ万が一にも外せないぞ!!てことで
凄腕3人に主導させてそれぞれ別のゲーム作らせて合体させたんだ
5526/07/30(木)12:47:29No.1453793793+
最後の海底編は確かに謎解きめんどくさいし難易度も高い
5626/07/30(木)12:48:04No.1453793942そうだねx1
冒険島の文句はセガに言え
ビックリマンの文句もセガに言え
5726/07/30(木)12:48:21No.1453794016+
海底辺はクソでかいスライドパズルやらされる感じだからな
苦手だと一生進まない
5826/07/30(木)12:48:23No.1453794020そうだねx3
めっちゃ稼いだら死ぬまで出られない部屋に放り込まれるのってこれ?
5926/07/30(木)12:48:47No.1453794139+
水面ジャンプの仕様なかなか気付けなかったな…
6026/07/30(木)12:48:47No.1453794140+
深くなるほど暗くなっていくのは海底鬼岩城の怖さをよく表現していると思います
6126/07/30(木)12:48:54No.1453794172+
>一生水中ステージで詰まってた
謎解き分からんしタコは怖いしで泣きそうになった
6226/07/30(木)12:49:30No.1453794356+
マスター2日前
版元「すいませんドラえもんの髭は3本でお願いします」
6326/07/30(木)12:49:37No.1453794388+
>>一生水中ステージで詰まってた
>謎解き分からんしタコは怖いしで泣きそうになった
原作だと巨大イカなのになんでタコに変更になったのか不思議だった
6426/07/30(木)12:50:00No.1453794492+
海底編のドラゴンが知識ないと本当にトラウマになりかねんぐらい怖いんだよあれ
6526/07/30(木)12:50:27No.1453794613+
>見下ろし視点ACTに横スクロールSTGに横視点ACTとなんか盛沢山
横スクロールは一時縦シューにもなるぞ!
地味にすごい
6626/07/30(木)12:50:33No.1453794637+
開拓史と魔境はなんとかなるんだけど海底の殺意がめちゃくちゃすぎる
6726/07/30(木)12:50:52No.1453794726+
カセット1本にドラ映画3本分を突っ込んだの凄いね
6826/07/30(木)12:51:08No.1453794813+
厳しすぎる納期文化のせいで完成度にムラがあったよねハドソン
6926/07/30(木)12:51:31No.1453794931+
>開拓史と魔境はなんとかなるんだけど海底の殺意がめちゃくちゃすぎる
ダメージヒット後無敵がないすぎる…
7026/07/30(木)12:51:42No.1453794983+
拷問部屋があるゲーム
7126/07/30(木)12:52:15No.1453795132そうだねx3
開拓史を見る前に開拓編をプレイしていたので、コーヤコーヤ星を地獄みたいな場所だと思っていた
7226/07/30(木)12:52:41No.1453795265そうだねx1
シューティングステージの曲がいいと思う
7326/07/30(木)12:52:46No.1453795291+
最初の面の軽快な音楽好き
7426/07/30(木)12:53:04No.1453795378+
>めっちゃ稼いだら死ぬまで出られない部屋に放り込まれるのってこれ?
ダイヤモンドと金塊を合算で20個取ったら拷問部屋行き
部屋の中でドラ焼き20個とったら解放
仲間を助けるとダイヤ金塊カウントは0に戻る
7526/07/30(木)12:53:09No.1453795407+
>カセット1本にドラ映画3本分を突っ込んだの凄いね
今視点だとボリューム少なく見えるかも知れんけど当時としては豪華すぎるゲームだった
まあ4年後にギガゾンビの逆襲が出るわけだが
7626/07/30(木)12:53:12No.1453795421そうだねx1
ドラえもんは上下左右にしか攻撃できないけど
雑魚敵は斜め方向から遠距離攻撃しまくってきた記憶がある
7726/07/30(木)12:53:15No.1453795438+
取り寄せバッグ使ってもアイテムの持ち運びが辛すぎる
7826/07/30(木)12:53:25No.1453795483そうだねx3
BGMがどれも良くできている
7926/07/30(木)12:53:39No.1453795552+
適当にボタン押してステージセレクトする
原理は今でも把握してない
8026/07/30(木)12:54:36No.1453795819+
>開拓史を見る前に開拓編をプレイしていたので、コーヤコーヤ星を地獄みたいな場所だと思っていた
なんであんな世紀末な墓場に…
8126/07/30(木)12:54:49No.1453795873そうだねx4
グーニーズみてえなED
8226/07/30(木)12:54:55No.1453795899+
最初から通してクリアしないとエンディングにキャラ出てこないんだっけか
8326/07/30(木)12:54:59No.1453795913+
ギガゾンビは好評だけど
逆にエポック社はギガゾンビ以外のドラえもんの良ゲー出してるの?
8426/07/30(木)12:55:05No.1453795932+
>ドラの動き早いんで先手取ったり接近して当てるのは簡単なんだよね
言われてみれば1面のドラえもんって当時のアクションゲームの主人公としては動き軽快な方だな…ジャンプ力も高いし
8526/07/30(木)12:55:25No.1453796025+
>ギガゾンビは好評だけど
>逆にエポック社はギガゾンビ以外のドラえもんの良ゲー出してるの?
SFCのドラえもんはいいぞ
8626/07/30(木)12:55:29No.1453796040+
ステージセレクトの裏技があるのが良心
8726/07/30(木)12:56:05No.1453796196+
面セレクトの裏技があるけどそれをやると体力が初期値だからタコごり押しが厳しくなるという罠
8826/07/30(木)12:56:19No.1453796255+
魔境2のBGMいいよね
ポーポーポーポー
8926/07/30(木)12:56:21No.1453796264+
何が目的のゲームか分からんくてクリアできなかった
9026/07/30(木)12:56:44No.1453796353+
1面でもう進めなかった記憶しかない
9126/07/30(木)12:57:20No.1453796496+
2面まではちゃんと被弾無敵あるのになんで海底になると無くなるんだろう…
9226/07/30(木)12:57:50No.1453796638+
海面からジャンプしてアイテム取るのに苦労した
9326/07/30(木)12:58:02No.1453796680+
SFCドラは1〜3どれもほどほどの難易度のアクションで遊びやすい
3でなんかRPGっぽい成長育成要素ちょっとあるのがいただけないけど
9426/07/30(木)12:58:10No.1453796714+
FC世代の2Dは流石な古さを感じる…
9526/07/30(木)12:58:16No.1453796744+
海ステージはトラウマ
9626/07/30(木)12:58:34No.1453796825+
>>ギガゾンビは好評だけど
>>逆にエポック社はギガゾンビ以外のドラえもんの良ゲー出してるの?
>SFCのドラえもんはいいぞ
1、2、3と進化してアクションRPGっぽくなったのすごくよかったのに4で2の頃の方に戻ってしまったのが面白くはあるんだけど残念だった
9726/07/30(木)12:58:41No.1453796852+
ステージセレクト使ったらラストの夕日見れないんだっけか
9826/07/30(木)12:58:54No.1453796910+
1面アクション2面シューティング3面探索ゲー
9926/07/30(木)12:59:00No.1453796944+
ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
10026/07/30(木)12:59:39No.1453797119+
タコはなんかやりかたあるんだろうと思ってたけど
まじて連射速度を試すだけなんだってな…
10126/07/30(木)12:59:46No.1453797164+
>ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
スレ画もだし仮面ライダーのゲームもだし他にも色々あったはず
10226/07/30(木)13:00:12No.1453797278そうだねx1
>ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
ドラミちゃぁぁぁぁぁん!!!!!
10326/07/30(木)13:00:17No.1453797303+
>ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
それでアイテム集めないとやってられない…
10426/07/30(木)13:00:22No.1453797322+
>シューティングステージの曲がいいと思う
ドラドラ
ドラドラドラ
ドラドラドラ
ドラえもんだよ
って歌ってた
10526/07/30(木)13:01:18No.1453797563+
この辺の敵(パチモンドラのクリーチャー)
10626/07/30(木)13:01:22No.1453797574+
SwitchとPSコンってデフォルトでマイク機能あったっけ?
ドラミちゃん呼べる?
10726/07/30(木)13:01:31No.1453797611+
すすめーすすめーものどーも
10826/07/30(木)13:01:44No.1453797656+
作曲の人がファザナドゥと同じだったか
うろ覚えだけど
10926/07/30(木)13:01:55No.1453797694+
ジャイアンがいるときにハドソン!と叫ぶと敵が倒せる
11026/07/30(木)13:02:01No.1453797725+
どれだったか忘れたけどRPGのやつで金の単位をどら焼きにしたのは失敗だと思ってる
11126/07/30(木)13:02:14No.1453797775+
>冒険島の文句はセガに言え
>ビックリマンの文句もセガに言え
冒険島はあれでもオリジナルより簡略化されてるところもあるので…
ビックリマンは見た目こそあれだけど割と忠実よ
11226/07/30(木)13:02:15No.1453797779+
>ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
でねーぞ!
11326/07/30(木)13:02:20No.1453797800+
BGMがハードボイルドすぎる時がある
11426/07/30(木)13:03:28No.1453798059+
中村くんと梶田くん苦戦してたな
中村くんは同い年だからこの程度は知っているものと思っていたが…四国は情報共有が無かったのかのう
11526/07/30(木)13:03:50No.1453798157+
当時としては何気にBGM数多い
11626/07/30(木)13:04:15No.1453798246+
海外でも販売するっぽくてびっくりした
11726/07/30(木)13:04:51No.1453798385+
攻略本付きのやつ買うか迷う
11826/07/30(木)13:05:39No.1453798558そうだねx3
>どれだったか忘れたけどRPGのやつで金の単位をどら焼きにしたのは失敗だと思ってる
ドラミちゃんがすごい量のどら焼き作ってくるやつ
11926/07/30(木)13:06:00No.1453798653+
高橋名人の方のワンダーボーイなんてクリア出来ねえよ…
やっててそんなに面白くもないし…
12026/07/30(木)13:06:12No.1453798698+
FCドラえもんがニンダイで紹介されてたのは覚えてるけど今までまだ配信されてなかったんだな
12126/07/30(木)13:06:53No.1453798877+
>ファミコンのコントローラーに声出すと何があるのってスレ画だっけ
Switch2の内蔵マイク使えるのかな
12226/07/30(木)13:07:36No.1453799049+
最初に隠しアイテムの空気砲取らないとゲームにならないくらい難しいのは理不尽
12326/07/30(木)13:08:13No.1453799175+
そう言えば一緒に発表してたデザエモン+ってもう出た?
12426/07/30(木)13:08:15No.1453799185+
調べたら結構タイトル出てるのね
12526/07/30(木)13:08:50No.1453799316+
PS5もSwitch2もコントローラにマイクあるはず
12626/07/30(木)13:08:59No.1453799354そうだねx3
縦シュー横シュー色々あるけど
縦で上から下る場面もあるシューティングってこれくらいしか知らない…
12726/07/30(木)13:11:32No.1453799917+
海編がクリアできない
っていうかタコが無理
12826/07/30(木)13:11:58No.1453800019+
>縦で上から下る場面もあるシューティングってこれくらいしか知らない…
これ以外だと360度シューティングになっちゃうな
12926/07/30(木)13:12:08No.1453800050そうだねx2
>海外でも販売するっぽくてびっくりした
先々週のヘラクレスIIをHercules no eikouIIって売っててこれまでのコンアカ全部海外へも全くの未翻訳で売ってるの知ってギョッとした
GAIJINキレてそう
13026/07/30(木)13:12:19No.1453800085+
>縦で上から下る場面もあるシューティングってこれくらいしか知らない…
お陰でジャイアンの岩投げがほぼ役に立たなくなる
13126/07/30(木)13:12:27No.1453800118+
コンソール版なら多分連射機能あると思うから素直に使って遊んだ方が楽しい
13226/07/30(木)13:12:52No.1453800197+
>原作だと巨大イカなのになんでタコに変更になったのか不思議だった
タコは赤い丸頭で塗りつぶすだけで良かったからとか?
13326/07/30(木)13:13:04No.1453800241+
タコは殺される前に連打
ハドソンだから
13426/07/30(木)13:13:07No.1453800252+
凄いちびっこだった頃でも海底編までは進めてたから
海底編以外はファミコンゲームとしてはそこそこの難易度だと思う
海底は難しいのと面倒くさいのダブルパンチ
なんで敵に接触すると体力ゴリゴリ削られる仕様なのか
13526/07/30(木)13:14:06No.1453800458+
海底編はフープで入るエリアの宝箱に仲間捕まってるパターンがめんどくせえんだわ
13626/07/30(木)13:14:19No.1453800518+
>海底は難しいのと面倒くさいのダブルパンチ
>なんで敵に接触すると体力ゴリゴリ削られる仕様なのか
この環境で鍵探しと鍵移動の作業がねえ…
13726/07/30(木)13:15:49No.1453800854そうだねx1
解答例
fu7044506.mp4
13826/07/30(木)13:17:43No.1453801248+
最近はGoogle翻訳使えば英語のゲームでもある程度は読めるし…
日本語のファミコン文字って英文に変換できるのかな
13926/07/30(木)13:18:31No.1453801433そうだねx3
>解答例
>fu7044506.mp4
ゴリ押しじゃない討伐初めて見た
14026/07/30(木)13:20:25No.1453801843+
ゴエモンは本当は海外でも販売したかったけど翻訳が時間かかりすぎてどうしても無理だったので諦めたってインタビューで言ってたな…
14126/07/30(木)13:21:11No.1453802016+
All your baseになるくらいなら原文でいいよ
14226/07/30(木)13:22:57No.1453802396+
>解答例
>fu7044506.mp4
8発でいいんだ…
14326/07/30(木)13:23:46No.1453802567+
高橋名人の16連射コントローラー完全にこれを想定して出しただろ
14426/07/30(木)13:24:52No.1453802836+
魔境編はタコだけ連続して倒すとどら焼きが飛んでくることを知ってるか知ってないかで大分難易度変わるよね…
14526/07/30(木)13:26:04No.1453803093そうだねx1
>高橋名人の16連射コントローラー完全にこれを想定して出しただろ
あれはスターフォースかスターソルジャーだろ
14626/07/30(木)13:26:14No.1453803140そうだねx1
体力+残機制は相当手厚い介護(当時基準
14726/07/30(木)13:26:40No.1453803222+
隠しエリアも所々あるから後からそういうの知ると
そんな苦労しなくても良かったんだなってなる
14826/07/30(木)13:28:58No.1453803736+
詳しい友達から攻略聞いてて1面クリアしたら友達と友達のお母さんに褒められた
3面は分からん…
14926/07/30(木)13:29:03No.1453803751+
>体力+残機制は相当手厚い介護(当時基準
コンボイの謎と1週間差しかないんだな
当時基準だと間違いなく配慮はされてるわ
15026/07/30(木)13:32:00No.1453804364+
海底編も攻略本あればなんとかなる
15126/07/30(木)13:32:28No.1453804461+
二面だけは体力アップ取れたことないな…
15226/07/30(木)13:33:54No.1453804806+
>GAIJINキレてそう
言うて海外版出てたゲームならともかく日本でしか出なかったレトロゲームを今さら海外向けに翻訳改変するのもなんか違うじゃん
15326/07/30(木)13:34:38No.1453804984+
これ作った人ちゃんと通しでプレイしてクリアできたんですか
15426/07/30(木)13:36:50No.1453805462そうだねx6
ガキでもクリアできる範疇のゲームだったと思うよ
クリアできず1面ループだけでも結構楽しいしな
15526/07/30(木)13:39:13No.1453805992+
他2つは楽しく遊べるけど海底編はどう考えてもうんちだと思う
15626/07/30(木)13:39:14No.1453805993+
RiJで苗字呼びに徹してたの思い出してちょっと笑った
15726/07/30(木)13:40:19No.1453806236+
>GAIJINキレてそう
ン”ン”ーッ!!
15826/07/30(木)13:40:36No.1453806301+
ガキでもクリアできる(攻略情報を完璧に網羅していれば)
15926/07/30(木)13:40:41No.1453806319+
当時はスコア上げもまあまあ重要な要素だからそこが派手な海底編も楽しいのよ
拷問部屋に放り込まれるけど
16026/07/30(木)13:40:43No.1453806324+
これは俺でもクリアできたよ
Bugってハニー、ボンバーキング、ファザナドゥは無理だった
16126/07/30(木)13:40:59No.1453806398+
PCエンジンのドラえもんゲーで平安京エイリアンみたいなのあったような
16226/07/30(木)13:41:09No.1453806447+
子供の時分はスネ夫やジャイアンがすぐ離脱するのを不満に思ってたけど一緒に戦ってくれるだけのびより遥かにマシだと気付いた
16326/07/30(木)13:41:51No.1453806604+
ドラえもんだけにドラクエ並みに潤沢な情報交換ができてたから
16426/07/30(木)13:42:12No.1453806702+
海底は特定のアイテムを入手するルートと持つ順番をちゃんと把握した上で敵の出現位置で運悪くハメ殺されないで移動するという割とクソゲー
16526/07/30(木)13:43:01No.1453806886+
難しかったけどずっと遊んでられたのはドラえもんだったからなのかなぁ
16626/07/30(木)13:43:39No.1453807043+
小さい子でも3/4くらいは楽しめるから当時基準だとみんな楽しめるゲームの部類
聞いているか迷宮組曲
16726/07/30(木)13:44:38No.1453807225+
>Bugってハニー、ボンバーキング、ファザナドゥは無理だった
Bugってハニーは複数あるけどどれだろう
1なら元のワンダーボーイが難しいからまぁ…
16826/07/30(木)13:45:08No.1453807337そうだねx1
操作性が軽いのとリトライが簡単だから遊んでいられる
おにゃんこタウンなんかとは違う
16926/07/30(木)13:45:22No.1453807371そうだねx1
>PCエンジンのドラえもんゲーで平安京エイリアンみたいなのあったような
迷宮大作戦やね
アケアカにもあるキッドのホレホレ大作戦っていうゲームのキャラ変えた移植物
17026/07/30(木)13:45:41No.1453807445+
スコアアップアイテム取りすぎたら拷問部屋送りは本当にどういう発想なんだよこえーし
17126/07/30(木)13:45:48No.1453807475+
ボリュームはそんなにないからなこのゲーム
ファミコン時代のアクションゲームの場合ステージ多いとかの方がクリアの困難度高かった気がする
17226/07/30(木)13:46:30No.1453807644そうだねx1
>Bugってハニーは複数あるけどどれだろう
>1なら元のワンダーボーイが難しいからまぁ…
複数あるのは冒険島だろう
Bugってハニー名義のゲームは1本だけだよ
17326/07/30(木)13:49:05No.1453808176+
>>PCエンジンのドラえもんゲーで平安京エイリアンみたいなのあったような
>迷宮大作戦やね
>アケアカにもあるキッドのホレホレ大作戦っていうゲームのキャラ変えた移植物
なるほど ありがとう
元ネタもあったのだな
友達んちで遊んだ記憶が朧げにあった
17426/07/30(木)13:49:22No.1453808236+
bugってハニーといえばブロック崩しになんか自爆アイテム混じってるやつ
わかるかあんなルール
17526/07/30(木)13:49:32No.1453808279そうだねx1
ファザナドゥは元のほうが無理ゲーだからファミアレンジはうまくいった方だろう
17626/07/30(木)13:49:51No.1453808353+
取り寄せバッグの仕様よく把握しないと仲間持ち運ぶのに苦労するんだよな…
17726/07/30(木)13:49:54No.1453808365+
ファザナドゥは子供の頃親戚に貰ったけどそもそも幼稚園児か小学生くらいだったので英語が全く読めず
ウイングブーツ使う辺りで完全に詰まった
17826/07/30(木)13:51:57No.1453808773+
ファルコム由来のゲームのクリアさせる気なさはホンマ…
17926/07/30(木)13:53:25No.1453809051+
ポセイドンまでたどり着いたのに死んで心が折れた
18026/07/30(木)13:54:27No.1453809258そうだねx4
ペナルティエリアの拷問部屋が正式名称なのが一番狂ってるよこのゲーム
18126/07/30(木)13:54:33No.1453809280+
アクションゲームにおける敵の体当たり強すぎ問題
18226/07/30(木)13:58:28No.1453810092+
少し先に出たマイティボンジャックで拷問部屋が既にあるからな
字で「torture room」って出さないだけマシだ
18326/07/30(木)14:00:59No.1453810642+
どのBGMもほんと頭に残る
サントラめっちゃ欲しいけどなぜか無い…
18426/07/30(木)14:02:00No.1453810846そうだねx2
ドラえもんっぽいけどそうじゃない絶妙なBGM
18526/07/30(木)14:03:03No.1453811090+
>>いまだにタコをゴリ押しする以外の解法がわからない
>前のマップでライフ満タンにしてから連打しかないよ…
そうでもないらしい
fu7044630.mp4
18626/07/30(木)14:04:40No.1453811451+
連射がボスボスボスって気軽に撃てて楽しい
うちはのファサッファサッて仰いで敵倒すの好き
18726/07/30(木)14:05:03No.1453811532+
クリアしたことない…
18826/07/30(木)14:07:09No.1453811979+
理不尽な謎解きがない
隠しアイテムも連射してるうちに適当に当たり判定でるからわかるしいかにもな場所なので知らなくてもいける
2面が一番難しくてジャイアンスネ夫確保したままクリアできなかった…
18926/07/30(木)14:08:54No.1453812339+
コブーンコブーンナーメゴズラユーボーコブーン
だぞ
19026/07/30(木)14:09:33No.1453812504+
スモールライト強すぎて脳汁でる
19126/07/30(木)14:12:01No.1453813022+
なんでスモールライトがリップルレーザーに…
19226/07/30(木)14:12:11No.1453813064+
>面白いけど殺意が凄い
>頑張ってなれてきたあたりで違うゲームがはじまる
>そんなゲーム
ロードランナーのPとボンバーマンのPとスターソルジャーのPに1面ずつ作らせたんだっけか
豪華すぎる
19326/07/30(木)14:12:13No.1453813075+
>そうでもないらしい
>fu7044630.mp4
こんな少ない攻撃回数で倒せたのか
19426/07/30(木)14:12:58No.1453813221+
>>>いまだにタコをゴリ押しする以外の解法がわからない
>>前のマップでライフ満タンにしてから連打しかないよ…
>そうでもないらしい
>fu7044630.mp4
触手こんな遅かったの!?
19526/07/30(木)14:13:21No.1453813299+
連写装置あるなしてます難易度結構かわる
19626/07/30(木)14:14:50No.1453813635+
>ボリュームはそんなにないからなこのゲーム
>ファミコン時代のアクションゲームの場合ステージ多いとかの方がクリアの困難度高かった気がする
ルート覚えるとだいぶ短いな?ってなる
そのルートがマジで普通のプレイヤーにはムズすぎるだけで…
19726/07/30(木)14:14:58No.1453813665そうだねx1
コーヤコーヤ星は平和な星なのに地獄みたいなBGM
19826/07/30(木)14:16:48No.1453814036+
>コーヤコーヤ星は平和な星なのに地獄みたいなBGM
トカイトカイ星のアレンジだと知って関心した
音符を逆に並べてるんだったかな
19926/07/30(木)14:17:33No.1453814196+
なんでドラ以外が捕まってるのか覚えてない
20026/07/30(木)14:20:48No.1453814876+
>なんでドラ以外が捕まってるのか覚えてない
タイムマシンが事故った
誰かの陰謀とかじゃなくて普通に
20126/07/30(木)14:21:20No.1453814998+
連射はあると楽ではあるけど
弾の画面表示制限があるから超接近戦は連射が超強いけど
若干離れた距離から連射すると弾が団子になるから動きながら撃つのは不向きな罠
20226/07/30(木)14:21:30No.1453815037+
うぜーウミヘビうぜー
御守オバケに持ってかれてうぜー
20326/07/30(木)14:21:46No.1453815103+
>誰かの陰謀とかじゃなくて普通に
ドラえもんが中古のを買うから…
20426/07/30(木)14:22:25No.1453815211+
こっちの弾の当たり判定がもう少し大きかった難易度低下しそう
20526/07/30(木)14:25:09No.1453815761+
海底鬼岩城のステージあるからタイムリーだよ
20626/07/30(木)14:39:59No.1453818647+
単純に出た当時のゲームの中ではグラが良い


fu7044630.mp4 1785382316783.png fu7044506.mp4