二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785329573920.png-(656944 B)
656944 B26/07/29(水)21:52:53No.1453652626そうだねx13 23:10頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/29(水)21:53:26No.1453652906そうだねx44
タ・フだって同じような展開ずっと続けてるだろ
226/07/29(水)21:54:11No.1453653306そうだねx47
ルール見ててだいぶデッドマンズキャンドルライトだなとは思った
326/07/29(水)21:54:46No.1453653597そうだねx12
なにっ
426/07/29(水)21:55:31No.1453653932そうだねx69
こいつらいっつも3択選んでアイテムの取り合い妨害しあいしてるな
526/07/29(水)21:55:38No.1453653978そうだねx63
ジャンケットバンクは略すとジャンケンだ
ルールは色々と小難しいが要するにジャンケンやってるだけだから難しく考えなくていいぜ!って意味だ
626/07/29(水)21:55:49No.1453654065+
もう6年もやってるんだ
既視感があるだろうが仕方ないんだ
726/07/29(水)21:56:37No.1453654441そうだねx33
プレイヤーが違うなら問題ないんだろうけど読者視点では見飽きる
826/07/29(水)21:56:38No.1453654452+
まぁ表ルールに隠れた裏ルールが重要だからな
926/07/29(水)21:57:20No.1453654747+
まぁハンカチ落としとかされるよりは…
1026/07/29(水)21:57:38No.1453654927+
だから表ルールはもはや一切聞く必要がないって言われてて本末転倒だよ!
1126/07/29(水)21:57:52No.1453655060+
新ギャンブル考えるの大変だからな
1226/07/29(水)21:58:07No.1453655174そうだねx11
イケメンがなんか辛い目に遭いながら狂気的な笑顔で命賭け合う勝負してたら良いんだから極論椅子取りゲームでもいいんだ
1326/07/29(水)21:58:29No.1453655321+
しゃあけど今回のルールは禁止事項の外部との通信を逆手に取って勝ちそうな気がするわっ
1426/07/29(水)21:58:33No.1453655342+
今回は輪をかけて運ゲーすぎるけど室積はエンジニアだからアルゴリズムを読めるとかそういう流れになるのかな…
1526/07/29(水)21:59:11No.1453655614そうだねx2
どうせ読者にはわからんところで張り合ってるからな…
1626/07/29(水)21:59:15No.1453655635そうだねx11
>もう6年もやってるんだ
そんなにやってるんだ…
1726/07/29(水)21:59:34No.1453655759そうだねx17
>今回は輪をかけて運ゲーすぎるけど室積はエンジニアだからアルゴリズムを読めるとかそういう流れになるのかな…
もはやそんな理屈関係なくワンヘッドは読めて当たり前だからな
1826/07/29(水)22:00:06No.1453655990そうだねx19
オチの回以外だいたい罵倒し合ってるだけだからな…
1926/07/29(水)22:00:19No.1453656092+
今回も負けまくって最後にルールの裏ついて勝つんだろうなって
2026/07/29(水)22:00:48No.1453656275そうだねx13
もう相手を高い所から落とすゲームやろうぜ
2126/07/29(水)22:01:17No.1453656471+
今回は更にヒント減らしてエスパー要素強化したから
2226/07/29(水)22:01:23No.1453656509+
>もう相手を高い所から落とすゲームやろうぜ
あれはゲーム前から面白かったな…
2326/07/29(水)22:01:31No.1453656572そうだねx1
正直もう作品として出来る事終わってるのをキャラの追加で無理やり引き延ばしてるように見える
2426/07/29(水)22:01:36No.1453656602+
最近の…?
2526/07/29(水)22:01:57No.1453656744そうだねx2
>タ・フだって同じような展開ずっと続けてるだろ
親戚を出して同門対決にしないと盛り上がらないから仕方ない本当に仕方ない
2626/07/29(水)22:02:14No.1453656871+
外部との通信ってこれまで無かったルールを出してきたからにはなんかしらあるんだろうけど…
なかったよね?
2726/07/29(水)22:03:19No.1453657265そうだねx4
>正直もう作品として出来る事終わってるのをキャラの追加で無理やり引き延ばしてるように見える
五課がムカつくから出世して潰そうぜだった目標はもう完全に無かったことになってる気がする!
2826/07/29(水)22:03:25No.1453657297そうだねx1
エンバンメイズ方式がやっぱりわかりやすかったんだなって…
2926/07/29(水)22:04:13No.1453657635+
マフツさん大体フィジカルで突破するから大概の読者はちゃんとルール把握してないと思う
3026/07/29(水)22:04:25No.1453657697そうだねx4
こう考えるとYouTuber編はゲームシステムがちゃんとしてたな…
ゲーム作成班はじゃんけんに甘えやがって…
3126/07/29(水)22:04:43No.1453657802+
>ルール見ててだいぶデッドマンズキャンドルライトだなとは思った
デッドマンズキャンドルライトが完結したのは一昨年だし三角だって死んだのは1年前なんだよね
イジモ編は全然違うゲームだったから最近ずっと同じと感じるならそれは「最近」の定義が広い人なんだ
まあワシもそのタイプなんやがなブヘヘヘ
3226/07/29(水)22:06:00No.1453658290+
>エンバンメイズ方式がやっぱりわかりやすかったんだなって…
百発百中でも勝敗が決まるゲーム考えるの難しすぎる!
3326/07/29(水)22:06:38No.1453658545+
メタ的にも作中の設定としても
エスパーレベルに心理戦が上手い傲慢で悪辣なイケメン同士が裏をかき合いマウントを取り合った末に
一方が無残に死ぬのを観るための舞台装置でしかないからね
3426/07/29(水)22:06:40No.1453658555+
銀行パートが確実に話し進むパートではあるんだけど銀行パートよりギャンブルのほうが面白いし…
3526/07/29(水)22:07:01No.1453658669+
ついにエスパーを前提にしやがった
3626/07/29(水)22:07:14No.1453658776+
運ゲー要素無くすと同条件にしてずっと選ばせるしかねえんだよな…
3726/07/29(水)22:07:22No.1453658841+
電卓にフォールガイズでもやらせた方が面白いだろ
3826/07/29(水)22:07:26No.1453658868そうだねx7
YouTuber編で普通のゲームやると勝負にならないって描写されちゃったからな
3926/07/29(水)22:07:36No.1453658925+
ドディをやれ
4026/07/29(水)22:07:44No.1453658999そうだねx6
まあ暗黒金持ち共もゲーム内容興味ないだろうからな…
4126/07/29(水)22:08:10No.1453659212+
退場シーンは素敵なやつが多いんだけど
ゲーム自体はわりとどうでもいい感じなのはそれはそう
4226/07/29(水)22:08:13No.1453659222+
同じようなゲームでも観客はルール説明聞いてもよく理解してなさそう
4326/07/29(水)22:08:24No.1453659305+
トラップありの三択じゃんけんで選択肢間違えると物理的に死にそうなトラップ発動
基本的に毎回これだよね
4426/07/29(水)22:08:27No.1453659334そうだねx7
同じゲームなことより作中で相手の思考が読めるのは前提とか言い出すのはえっ…となった
4526/07/29(水)22:08:33No.1453659379+
暗黒金持ちは人が死ぬ所見たいだけだからな…
もう山城麻雀でも中継してればいいんじゃないか?
4626/07/29(水)22:08:57No.1453659531+
これ見て暗黒金持ち楽しめるの?
4726/07/29(水)22:08:59No.1453659548そうだねx14
どんなキャラ描いても退場確定のワンヘッドシステムが微妙
4826/07/29(水)22:09:04No.1453659576そうだねx5
ゲームはジャックポットの勝ち方が一番びっくりしたよ
4926/07/29(水)22:09:05No.1453659582+
ピンとこねぇだろ!
5026/07/29(水)22:09:05No.1453659583+
アニメにするには実況泣かせのゲーム多すぎる…
5126/07/29(水)22:09:14No.1453659655+
むしろよくゲームのフレーバーの方をあんなに多彩にできるなとは思う
大抵あんまり勝敗に関係ないのに
5226/07/29(水)22:09:45No.1453659881+
すげーなこれに気付くってルールを理解してるってことじゃん
5326/07/29(水)22:09:51No.1453659931そうだねx2
>どんなキャラ描いても退場確定のワンヘッドシステムが微妙
見せ物なのに人気出演者殺してどうすんの?すぎて笑っちゃう
5426/07/29(水)22:10:10No.1453660086そうだねx11
ぶっちゃけそんなギャンブル書くの上手くはないからキャラの濃さでやってる漫画だと思う
5526/07/29(水)22:10:15No.1453660111+
ワンヘッドギャンブラーはいいキャラしてたの先生ぐらいだよ
5626/07/29(水)22:10:19No.1453660134そうだねx1
>どんなキャラ描いても退場確定のワンヘッドシステムが微妙
よっぽどが無い限りこっちが負けることないからおもしろくはないよな…敵と敵同士みたいなバトルやってくれたら良いんだけど
5726/07/29(水)22:10:27No.1453660194そうだねx2
先生とのお別れが良すぎただけで負けたら死亡はやっぱ勿体無いよね…
5826/07/29(水)22:10:29No.1453660204+
ゲーム性同じに見えて決着方法は結構種類あるから実はゲーム性違うのかもしれない
5926/07/29(水)22:10:45No.1453660329+
>>どんなキャラ描いても退場確定のワンヘッドシステムが微妙
>見せ物なのに人気出演者殺してどうすんの?すぎて笑っちゃう
そこはちゃんとワンヘッド特典やりすぎたからな死んでくれないと困るっていう切実な言い訳あるからな
6026/07/29(水)22:10:53No.1453660386+
言っちゃなんだけど縁さん見た目も性格もあんま魅力なくて
村雨に倒されるの惜しいな…と思えないから短くまとめてほしい
6126/07/29(水)22:11:02No.1453660461+
>同じゲームなことより作中で相手の思考が読めるのは前提とか言い出すのはえっ…となった
あっそこ公式に突っ込ませるんだ…ってなったやつ
いやまぁ今更でしょって話だからいいんだけど
6226/07/29(水)22:11:07No.1453660493そうだねx10
>ぶっちゃけそんなギャンブル書くの上手くはないからキャラの濃さでやってる漫画だと思う
まあそれはみんな分かってるよ
分かってるにしても今回は流石に凄い開き直ったな…ってなる内容なだけで
6326/07/29(水)22:11:20No.1453660590そうだねx2
見たいのはゲーム性じゃなくてどうやって死ぬかだから
6426/07/29(水)22:11:24No.1453660617+
まあ今のAI開発者とかは別に死んでも良いかな面白いキャラでもないし…
6526/07/29(水)22:11:29No.1453660656+
ちゃんと企画考える部門があってコレなんスけどいいんスか…
6626/07/29(水)22:11:44No.1453660741+
敵はもうあれだけ引っ張った三角ですら微妙だったんだからどうしようもないよ
6726/07/29(水)22:11:47No.1453660763+
銀行のシステム破綻してるけどまあそのまま行くんだろうなって思ってたら言及したりどこで設定に突っ込むか分かんないとこがある
6826/07/29(水)22:11:54No.1453660804+
ワンヘッドクラスなら当然ランダムな状況と相手の手を見透かせるよなって暗黙の了解ぶっちゃけるならもう情報公開しちゃえよ
6926/07/29(水)22:11:57No.1453660826+
×
最近ではなく最初からずっとなため
7026/07/29(水)22:12:19No.1453660962そうだねx9
ジャンケットバンク見てると嘘喰いの既存ゲーム改造って見てて飽きなかったな…
7126/07/29(水)22:12:25No.1453661013+
ぶっちゃけYoutuber戦の方が普通に面白かったまである
7226/07/29(水)22:12:25No.1453661016+
気まぐれルーシーとか実力拮抗したらとんでもないクソゲーになるし
7326/07/29(水)22:12:27No.1453661031+
>こいつらいっつも3択選んでアイテムの取り合い妨害しあいしてるな
そういう意味ではあの配信者連中と戦った時は楽しかったな
すぐに見つかる穴があったけど
7426/07/29(水)22:12:44No.1453661152+
どうだ!ルールがピンとこねえだろう!
7526/07/29(水)22:12:59No.1453661253+
ジャンケットとじゃんけんをかけて基本的にじゃんけんゲーにしてるんだろうけど大学生や配信者とかとやる時はその縛りないから本筋もそうすりゃいいのに
7626/07/29(水)22:13:01No.1453661263+
もしや読者こそが暗黒金持ちなのでは?読者は訝しんだ
7726/07/29(水)22:13:11No.1453661340そうだねx3
ゲーム部分は嘘喰いの格闘パートくらいの立ち位置
7826/07/29(水)22:13:13No.1453661353+
もうギャンブルとかいいから殴り合いで決着決めない?
7926/07/29(水)22:13:16No.1453661369+
どうせ最後はフィジカルで倒すんだからゲームシステムよりギミックのほうが重要
8026/07/29(水)22:13:27No.1453661436+
結局ジャンケンみたいな運ゲーじゃんとか言われてたら今回本当に運ゲーにして来た
8126/07/29(水)22:13:45No.1453661555そうだねx1
>ジャンケットバンク見てると嘘喰いの既存ゲーム改造って見てて飽きなかったな…
個人的に嘘喰いは殴り合うシーン飛ばしてゲームしてるとこだけ読んでたくらい好きだった
8226/07/29(水)22:13:46No.1453661565そうだねx7
PPP以降はマジでゲーム内容が似てると思う
8326/07/29(水)22:14:13No.1453661725+
読者が気にしてないならいいんじゃないかな
気にするならつまらないから離れるだろうし
8426/07/29(水)22:14:38No.1453661879+
正直これ女性向けの嘘喰いだよね
8526/07/29(水)22:14:48No.1453661927そうだねx1
>読者が気にしてないならいいんじゃないかな
>気にするならつまらないから離れるだろうし
困った事に幕間とかはキレキレで面白いんだよなあ…
8626/07/29(水)22:14:55No.1453661961そうだねx3
ここで医者死んだらこの先マフツさん以外は勝敗読めなくなって面白くなるかもしれない
8726/07/29(水)22:15:00No.1453662000+
ギャンブラーが操作する類のゲームは全部だめ理論値があるゲームもだめってなるともうゲーム作るの難しすぎる
8826/07/29(水)22:15:02No.1453662010そうだねx1
>>ジャンケットバンク見てると嘘喰いの既存ゲーム改造って見てて飽きなかったな…
>個人的に嘘喰いは殴り合うシーン飛ばしてゲームしてるとこだけ読んでたくらい好きだった
格闘パートの間にゲームのギミックを練ってたらしいから漫画としては重要だった
8926/07/29(水)22:15:05No.1453662036そうだねx10
>正直これ女性向けの嘘喰いだよね
女性向けだけど嘘喰いではないと思う
9026/07/29(水)22:15:05No.1453662037+
◯◯ライクとして流行ってるんだろう多分
9126/07/29(水)22:15:13No.1453662090+
>ジャンケットとじゃんけんをかけて基本的にじゃんけんゲーにしてるんだろうけど大学生や配信者とかとやる時はその縛りないから本筋もそうすりゃいいのに
お互いがサイコロだと好きな目出せて相手の手や考えは読めて当然って前提だと無理なんだろう
9226/07/29(水)22:15:20No.1453662123そうだねx3
俺みたいに終盤になるまでルールまるで理解してないから大丈夫だろ…
9326/07/29(水)22:15:30No.1453662177+
作中で自虐してけどエスパー前提だから読み合いの面白さとかは一切ない
読者はステージギミックのどんでん返しだけ予想しとけばいい
9426/07/29(水)22:15:47No.1453662259+
スポーツ漫画みたいなもんだと思って貰って
9526/07/29(水)22:15:53No.1453662306+
>正直これ女性向けの嘘喰いだよね
嘘喰いも立派な女向け漫画だよ
あと最後の方は作者以外女性アシスタントで描いてたのは有名
9626/07/29(水)22:16:08No.1453662416+
>俺みたいに終盤になるまでルールまるで理解してないから大丈夫だろ…
なんなら終盤もほとんど把握してないぞ
9726/07/29(水)22:16:19No.1453662499+
>女性向けだけど嘘喰いではないと思う
いやぁ…
9826/07/29(水)22:16:25No.1453662534+
>正直これ女性向けの福本作品だよね
9926/07/29(水)22:16:29No.1453662562+
この漫画における駆け引きとポイント減少って格闘マンガにおけるなんかよくわからない技とダメージみたいなもんだから何も知らなくてもまあまあ読める
10026/07/29(水)22:16:44No.1453662665そうだねx12
というかゲームとしてはマジで面白くなさそう
作中でてきたYouTuberの企画の方がよっぽど面白い
10126/07/29(水)22:16:52No.1453662718+
思考の読み合いとか騙し合いじゃなくて全部エスパーできるのは前提で最後のちゃぶ台返し楽しむ感じだからな
10226/07/29(水)22:16:56No.1453662744+
あと一進一退の攻防って無いのも大味な点だよね
必ずどちらかが圧倒的有利になる
10326/07/29(水)22:17:03No.1453662781+
この試合負けても銀行パートのストーリーがグダるだけだから普通に勝ちかなあ
10426/07/29(水)22:17:09No.1453662824+
これで温度差でガラス割るなんて陳腐なオチだったらはっ倒すぞって感じだった先生戦が案の定そうなったけど先生のエモさの一点で名エピソードになるとは思わなかった
10526/07/29(水)22:17:32No.1453662973+
サイキックテスト見せられるの面白いのか観客は
10626/07/29(水)22:17:43No.1453663024そうだねx1
別にちゃんとしたゲーム作ってチミツな駆け引きを用意しても俺がよくわかんないから意味ないって嘘喰いでまなんだ
10726/07/29(水)22:17:44No.1453663030+
>正直これ女性向けの福本作品だよね
福本作品はなんでその選択になるのかをちゃんと描いてるからそれこそ違うだろ!
10826/07/29(水)22:17:58No.1453663106+
ゲームとしては画家戦が一番面白かった
あそこがピーク
10926/07/29(水)22:18:04No.1453663144+
>この試合負けても銀行パートのストーリーがグダるだけだから普通に勝ちかなあ
つーか負けたら村雨が死ぬんだから負けるわけがないよ!
11026/07/29(水)22:18:08No.1453663169そうだねx3
>>もう6年もやってるんだ
>そんなにやってるんだ…
これだけやってて主任同士の小競り合いすら全然終わってないんだよね
凄くない?
11126/07/29(水)22:18:11No.1453663178+
>というかゲームとしてはマジで面白くなさそう
>作中でてきたYouTuberの企画の方がよっぽど面白い
企画力凄かったよね
11226/07/29(水)22:18:30No.1453663296+
タフツさんが満足死出来る相手を見つけるって最初の目標はまあ叶ったら話が終わるから一旦置いておくとしても
身内で潰しあってる意味不明な銀行内戦で延々ストーリー引っ張ろうとするのちょっと無理出てきてると思う
11326/07/29(水)22:18:32No.1453663303+
まあ正直ゲーム部分はここでもずっとじゃんけん亜種言われていたし
11426/07/29(水)22:18:38No.1453663338+
1銀行内でこんだけ無法な行為が行われてるの怖くない?
11526/07/29(水)22:18:48No.1453663393+
どうでもいいけど猿先生ってジャンケットバンクならジャンケット・バンクって書くのがネタにされてるだけでスレ画みたいな珍妙な区切り方は違うよね
11626/07/29(水)22:18:52No.1453663422+
暗黒金持ちはむしろこれ見せられても正直
鉄骨歩きの方が面白いんじゃないか?
11726/07/29(水)22:19:01No.1453663483+
>ゲームとしては画家戦が一番面白かった
>あそこがピーク
いやあれもどんでん返しが凄いだけでゲームとしては何も変わってないぞ
11826/07/29(水)22:19:02No.1453663487+
嘘食いは登場人物が頭使ったうえではた目から見るとエスパーみたいな行動してるのが伝わる
11926/07/29(水)22:19:07No.1453663514そうだねx6
イージーモード編は毎週湧きに湧いてたよなあ
12026/07/29(水)22:19:12No.1453663552そうだねx6
負けたら死ぬデスゲーム的な側面はキャラ使い回す漫画だと相性悪いよな
12126/07/29(水)22:19:14No.1453663565+
>あと一進一退の攻防って無いのも大味な点だよね
>必ずどちらかが圧倒的有利になる
それで圧倒的優位を取ると負ける…
12226/07/29(水)22:19:24No.1453663619そうだねx1
死にゆくのが確定してるAI作者より相手の班連中に酷いしっぺ返し行くのが見たいけどいつになるか
12326/07/29(水)22:19:27No.1453663637+
>暗黒金持ちはむしろこれ見せられても正直
>鉄骨歩きの方が面白いんじゃないか?
だから電卓の奇行がウケた
12426/07/29(水)22:19:33No.1453663670+
きっと作中の暗黒金持ちがオリジナルゲームを望んでいるんだろう…
12526/07/29(水)22:19:43No.1453663719+
ワッホイが居ないから面白くない
12626/07/29(水)22:19:51No.1453663758そうだねx1
>>正直これ女性向けの福本作品だよね
>福本作品はなんでその選択になるのかをちゃんと描いてるからそれこそ違うだろ!
だから女読者が興味無い駆け引きをカットしてイケメンマシマシにしたからそういう言い方してるんじゃん
12726/07/29(水)22:20:08No.1453663888そうだねx2
>というかゲームとしてはマジで面白くなさそう
>作中でてきたYouTuberの企画の方がよっぽど面白い
暗黒金持ちが何考えてるかは分からんけど
見てる側としてはゲームとして見たら99%運ゲーでエスパーどもがすごいことしあってるくらいの情報しか得られないのどうなんだろうな…
12826/07/29(水)22:20:11No.1453663911+
福本作品は必ずモブがあそこの選択ってなんでああなったんですか?→主人公が説明して運と見せかけてちゃんと理があるって毎回やるから
この作品はツッコミすら中々入らない
12926/07/29(水)22:20:12No.1453663920+
負けたら医者が死ぬことより電卓がまた落ちることになるしな…
13026/07/29(水)22:20:24No.1453664003そうだねx4
しかしねぇ…オリジナルギャンブル漫画やるなら嘘喰いかカイジクラスのゲーム作れと言われても困るのだから…
13126/07/29(水)22:20:24No.1453664004+
>身内で潰しあってる意味不明な銀行内戦で延々ストーリー引っ張ろうとするのちょっと無理出てきてると思う
宇佐美や伊藤の大目的とか全然知らされてないしな
まずゴールとそれにこだわる理由を教えてくれよと思う
13226/07/29(水)22:20:24No.1453664005+
ぶっちゃけヤンジャン自体が一攫千金のデスゲームに味を占めて
ライアーゲームやら嘘喰いやらジャンケットバンクやら同ジャンルの漫画を量産している感じだし
漫画どころか掲載元の誌面レベルで同じことずっとやってるようなもんだと思うっす
13326/07/29(水)22:20:33No.1453664069+
>暗黒金持ちはむしろこれ見せられても正直
>鉄骨歩きの方が面白いんじゃないか?
ゴミがゴミみたいに死ぬのを眺めるよりめっちゃすごいギャンブラーがワンヘッドまで上がるのを見た上でそいつが死ぬのを眺める方が面白くね?て人たちなので
13426/07/29(水)22:20:41No.1453664142+
>暗黒金持ちはむしろこれ見せられても正直
>鉄骨歩きの方が面白いんじゃないか?
ワンヘッドより多分オークション見てる方がまだ楽しめてそうな気さえする
13526/07/29(水)22:20:59No.1453664260そうだねx4
毎回ゲームの途中にキャラが色々精神論語るけど全く勝負に関係しない虚無のパートすぎる
13626/07/29(水)22:21:02No.1453664275+
>しかしねぇ…オリジナルギャンブル漫画やるなら嘘喰いかカイジクラスのゲーム作れと言われても困るのだから…
実際やってる漫画があるから言われるんじゃないのか
13726/07/29(水)22:21:12No.1453664355+
じゃあやるかエアポーカー…マフツさんが上で耐える方で…
13826/07/29(水)22:21:17No.1453664388そうだねx1
味方が死ぬことで話の盛り上がり作るタイプの作者じゃないし
それで面白くなるタイプの作劇でもねえからなこの漫画
13926/07/29(水)22:21:19No.1453664403そうだねx3
もう両者エスパーで相手が何選んだかわかるの前提で話進めるから
普通のギャンブル成立しなくなっちゃった…
14026/07/29(水)22:21:53No.1453664620そうだねx2
>>正直これ女性向けの福本作品だよね
ジャンケットバンクを福本の全盛期の漫画と比べるのはあまりにも福本伸行に失礼
14126/07/29(水)22:21:58No.1453664653そうだねx1
>じゃあやるかエアポーカー…マフツさんが上で耐える方で…
普通に面白そうだから困る
14226/07/29(水)22:22:00No.1453664663+
もう「読み合いでは負けてるからやばいぞ」の演出通用しなくなってきてるよな
14326/07/29(水)22:22:04No.1453664689+
>毎回ゲームの途中にキャラが色々精神論語るけど全く勝負に関係しない虚無のパートすぎる
そこがメインの漫画だろ
14426/07/29(水)22:22:07No.1453664705+
エンバンメイズは作中ゲームも出し抜き合いも面白かったからゲーム考える才能がないわけではないと思うんだよな
それにしてもジャンケットバンクは結構酷いと思うけど
14526/07/29(水)22:22:23No.1453664817+
>毎回ゲームの途中にキャラが色々精神論語るけど全く勝負に関係しない虚無のパートすぎる
でもそこがこの漫画の特徴というか強みだし
お喋り抜いたら今散々言われてるサイキックじゃんけんしか残らんぞ
14626/07/29(水)22:22:25No.1453664833+
>ぶっちゃけヤンジャン自体が一攫千金のデスゲームに味を占めて
>ライアーゲームやら嘘喰いやらジャンケットバンクやら同ジャンルの漫画を量産している感じだし
>漫画どころか掲載元の誌面レベルで同じことずっとやってるようなもんだと思うっす
比べるとライアーゲームと嘘喰いはゲーム凝ってるな…
14726/07/29(水)22:22:26No.1453664844そうだねx1
デギスマン関連も結局全然わからんまんまだな
14826/07/29(水)22:22:31No.1453664877+
>味方が死ぬことで話の盛り上がり作るタイプの作者じゃないし
>それで面白くなるタイプの作劇でもねえからなこの漫画
途中で完全にみんな仲良しのキャラ売り路線に方向転換したのが神の一手だったと思う
14926/07/29(水)22:22:43No.1453664949+
>しかしねぇ…オリジナルギャンブル漫画やるなら嘘喰いかカイジクラスのゲーム作れと言われても困るのだから…
エスパーじゃんけんをペナルティの押し付けあいで勝つタイプならそれはそれでいいんだけど
ライフで受け続けてタフさで勝つのはなんかちょっと
15026/07/29(水)22:22:45No.1453664956そうだねx2
>毎回ゲームの途中にキャラが色々精神論語るけど全く勝負に関係しない虚無のパートすぎる
しかもそれで語られてる側が衝撃受けたりするのもだいたいフェイクだからマジで虚無なんだよな
15126/07/29(水)22:22:57No.1453665057そうだねx4
エンバンはダーツしかも普通にやればお互い絶対ミスしない腕前という縛りで
よくあれだけ沢山試合作ったもんだよ
15226/07/29(水)22:23:01No.1453665084+
わりと真面目にゲーム面だと電卓だったよ一番面白かったの
15326/07/29(水)22:23:03No.1453665096+
ジャンケン賭博だぞ
賭博以外も一生設定に粗があるのは内緒だぞ
15426/07/29(水)22:23:08No.1453665140+
ギャンブルって負けたら何かを失うリスキーな部分があるからハラハラしたりするんだけどな…
15526/07/29(水)22:23:18No.1453665217+
>>じゃあやるかエアポーカー…マフツさんが上で耐える方で…
>普通に面白そうだから困る
マフツさんが痛い目にあってんーッ!!!ってなってるの想像するとだいぶ面白さは感じる
15626/07/29(水)22:23:30No.1453665300+
>ライアーゲームやら嘘喰いやらジャンケットバンクやら同ジャンルの漫画を量産している感じだし
ライアーゲームと嘘喰いはともかく同ジャンルかなぁこれ!?
15726/07/29(水)22:23:39No.1453665342+
>エンバンメイズは作中ゲームも出し抜き合いも面白かったからゲーム考える才能がないわけではないと思うんだよな
エンバンはダーツって縛りが良かったのかもしれない
読者もそこまで毛色の変わったゲームを望まないだろうし
15826/07/29(水)22:23:39No.1453665344+
>ライフで受け続けてタフさで勝つのはなんかちょっと
そこは獏さんも貧弱ですみたいな描写はあるがギャンブル中には絶対折れないからな
15926/07/29(水)22:23:42No.1453665366そうだねx7
だってジャンケットバンクのサビの部分そのものだぜ配信者編
それらしいルールのミニゲームをマフツさん達が実力やルールの穴で破壊して圧勝する×5を短期間で詰め込んで面白くならないわけねえよ
16026/07/29(水)22:23:47No.1453665389+
実際キャラがいいから十分だと思う
16126/07/29(水)22:23:50No.1453665408そうだねx2
中盤は読み勝った側がキメ顔で煽って電卓が焦るのを繰り返すだけだから最初と最後だけ見ればいいかどうか賭けません?
16226/07/29(水)22:23:55No.1453665450+
読者に説明してないギャンブルの裏ルールを見つけていかに相手をハメるかの戦いだ
16326/07/29(水)22:24:05No.1453665510そうだねx1
>エンバンはダーツしかも普通にやればお互い絶対ミスしない腕前という縛りで
>よくあれだけ沢山試合作ったもんだよ
エンバンはこの前読んだけど序盤そんな面白くないと思う
16426/07/29(水)22:24:15No.1453665570+
>>ライアーゲームやら嘘喰いやらジャンケットバンクやら同ジャンルの漫画を量産している感じだし
>ライアーゲームと嘘喰いはともかく同ジャンルかなぁこれ!?
暴パートは無いけど大金を賭けたデスゲームという点では似てるんじゃないかな…
16526/07/29(水)22:24:29No.1453665666+
>もう両者エスパーで相手が何選んだかわかるの前提で話進めるから
>普通のギャンブル成立しなくなっちゃった…
ようやくエンバンメイズの最初のゲームと同条件になったか
16626/07/29(水)22:24:31No.1453665676そうだねx6
多分だけど読者がこの漫画に求めてるものってYouTuber編だよな
16726/07/29(水)22:24:33No.1453665682+
>もう両者エスパーで相手が何選んだかわかるの前提で話進めるから
>普通のギャンブル成立しなくなっちゃった…
読みあいといっても読者がその描写見て理解できる要因による読み合いじゃなくて
マジでエスパーだからゲームのルール含めて完全に雰囲気だけ見て楽しむノリに
16826/07/29(水)22:24:43No.1453665747+
福本漫画は福本漫画でカイジとかエスポワール号の乗船者みたいな社会の底辺が急に高IQな裏のかき合いするから温度差で風邪ひいちゃいそうなんだよね
最初からエリートなジャンケットバンクの参加者の方が頭脳バトルすることに対しての説得力はあると思う
16926/07/29(水)22:25:06No.1453665867そうだねx1
駆け引きパートがつまらないのはゲームを理解できないからであって理解出来たら面白いのかもしれない
しかし大前提として俺のようなアホでも理解できるようなゲームを出してほしい
17026/07/29(水)22:25:06No.1453665871+
暴が無いのは確かに話作る上じゃ難しいんだろうな
17126/07/29(水)22:25:09No.1453665889+
初期のレコード勝負とかはだいぶ面白かったな
17226/07/29(水)22:25:10No.1453665899+
イジモのテンポで読みたいけどすぐにネタがつきそうだ…
17326/07/29(水)22:25:11No.1453665905そうだねx5
パラショッパーズ面白いよね
17426/07/29(水)22:25:13No.1453665918そうだねx5
待ってろ今俺が表にしてやる!
17526/07/29(水)22:25:14No.1453665924そうだねx7
どうせ劣勢劣勢と見せかけて実は全部劣勢側の読み通りでステージギミックの裏ルールで殺しますって流れが数週間続くのが確定してるのがなんとも言えん
全ての試合がこれと言ってもいい
17626/07/29(水)22:25:19No.1453665959そうだねx10
言っちゃうとギャンブル漫画や頭脳バトル漫画じゃないんだよな
そういう味付け風の別物
17726/07/29(水)22:25:59No.1453666196そうだねx1
三角戦はそういう意味では鏡キャンセルとか含めて色々凝ってたとは思う
17826/07/29(水)22:26:05No.1453666233+
>エンバンはこの前読んだけど序盤そんな面白くないと思う
あれはワンナウツに近いジャンルで「この最強主人公にいつミソがつくのか?」を楽しむ漫画なので
17926/07/29(水)22:26:07No.1453666248そうだねx4
エスパー前提をゲーム作る側が言っちゃうのは色々諦めたんだなと
18026/07/29(水)22:26:11No.1453666277+
ポエムジャンケンで最後だけ見ればいいなんだよな一対一のゲーム
うじゃめくんたちが用意したやつのがまだ新鮮に感じた
18126/07/29(水)22:26:12No.1453666282そうだねx4
ゲームだけで比較したら嘘喰いと並べるのもおこがましい
18226/07/29(水)22:26:30No.1453666412+
読み合いでは相手が100%勝つ状況から
化かし合いで逆転するってコンセプトはいいものだったと思うが
これが成功してるゲームがあんまりない
18326/07/29(水)22:26:33No.1453666427+
>ゲームだけで比較したら嘘喰いと並べるのもおこがましい
マジでジャンル自体が違うからな
18426/07/29(水)22:26:35No.1453666440+
>マジでエスパーだからゲームのルール含めて完全に雰囲気だけ見て楽しむノリに
読み合いで負けてる(ことにして相手の思考を単純化させる)とかの殺人鬼戦は逆手に取ってて良かったと思う
18526/07/29(水)22:26:47No.1453666521+
>待ってろ今俺が表にしてやる!
これとルールがピンとこねぇはこの手の漫画の名言すぎる
18626/07/29(水)22:26:51No.1453666550+
相手の思考を読める前提みたいな感じだしもうギャンブルマンガではないけど今読んでる人の大半はそういうもんとして読んでるだろうからまぁいいんじゃないかな
18726/07/29(水)22:27:00No.1453666595+
分かりやすいゲームといえばあのパネルの奴が1番わかりやすかった
18826/07/29(水)22:27:10No.1453666655そうだねx2
イケメンしか見てない女性読者は正しい読み方してるよな
18926/07/29(水)22:27:12No.1453666665そうだねx2
試合自体がおおってなったの画家戦だけかもしれない…
19026/07/29(水)22:27:14No.1453666677そうだねx1
嘘喰いみたいに暴パート中にギャンブルを考えて練り直したほうがいいんじゃないか?
19126/07/29(水)22:27:24No.1453666731+
嘘喰いはギャンブル考える繋ぎに殴り合いパート入れてるのが面白い
でもそのせいでタワー編が分かりにくすぎ
19226/07/29(水)22:27:30No.1453666768そうだねx1
>分かりやすいゲームといえばあのパネルの奴が1番わかりやすかった
FALLGUYSみたいなやつ?
19326/07/29(水)22:27:33No.1453666788そうだねx1
何回同じ叩きしてるんだよ
19426/07/29(水)22:27:35No.1453666801そうだねx2
作中で登場人物の顔芸とかバックグラウンドとかそういうの除いてギャンブル単体として見たら一個も面白いのが無いのが地味に凄いと思う
19526/07/29(水)22:27:43No.1453666842+
>どうせ劣勢劣勢と見せかけて実は全部劣勢側の読み通りでステージギミックの裏ルールで殺しますって流れが数週間続くのが確定してるのがなんとも言えん
>全ての試合がこれと言ってもいい
しかしこう…感情という変数を学んだはずの医者がまたそれやったら完全に前回の神とのタッグ戦の焼き直しになるからなあ…
19626/07/29(水)22:27:50No.1453666894そうだねx2
嘘喰いはドティが場面転換含めて複雑すぎたから島編でゲームのルールそのものは分かりやすくしてあんだけ面白いのすげえなってなる
19726/07/29(水)22:27:53No.1453666905+
>>エンバンはこの前読んだけど序盤そんな面白くないと思う
>あれはワンナウツに近いジャンルで「この最強主人公にいつミソがつくのか?」を楽しむ漫画なので
ワンナウツは読み合いや仕掛け凝ってるじゃん
ジャンケットバンクは途中の読み合いの根拠0でラストの仕掛けしかマジで意味がない
19826/07/29(水)22:27:55No.1453666914+
>分かりやすいゲームといえばあのパネルの奴が1番わかりやすかった
地下オークション見てる金持ちとワンヘッド見てる金持ちって話噛み合わなさそう
19926/07/29(水)22:27:58No.1453666925そうだねx6
>何回同じ叩きしてるんだよ
気になるポイントがみんな同じって話では…?
20026/07/29(水)22:28:01No.1453666946そうだねx1
でもPPPは読者の反応も盛り上がってたよな
ゲームとは違う所に見るべき展開があった
20126/07/29(水)22:28:34No.1453667149+
>嘘喰いみたいに暴パート中にギャンブルを考えて練り直したほうがいいんじゃないか?
休載は多いからその間に考えてるんだと思ってるんだけどな…
20226/07/29(水)22:28:41No.1453667199そうだねx5
>>>エンバンはこの前読んだけど序盤そんな面白くないと思う
>>あれはワンナウツに近いジャンルで「この最強主人公にいつミソがつくのか?」を楽しむ漫画なので
>ワンナウツは読み合いや仕掛け凝ってるじゃん
>ジャンケットバンクは途中の読み合いの根拠0でラストの仕掛けしかマジで意味がない
エンバンの話してたんじゃねーのかよ…
20326/07/29(水)22:28:53No.1453667256+
カイジとか嘘喰いは勝つ為にイカサマやトリックを用意していかにそのイカサマを成立させるかなので駆け引きが解りやすい気がする
20426/07/29(水)22:29:00No.1453667297そうだねx5
嘘食いとかカイジとかライアーゲームみたいなの期待してアニメから入った人は
これキャラに萌えるだけのヤツじゃん…
ってなるんだろうな…
20526/07/29(水)22:29:03No.1453667312+
>駆け引きパートがつまらないのはゲームを理解できないからであって理解出来たら面白いのかもしれない
>しかし大前提として俺のようなアホでも理解できるようなゲームを出してほしい
ルールは簡単なのばっかりだろ今
三角のやつくらいじゃないか凝ってたの
20626/07/29(水)22:29:09No.1453667347そうだねx1
エアポーカーくらいでいいからギャンブルの名勝負が読みたい
なんかない?
20726/07/29(水)22:29:09No.1453667348+
>何回同じ叩きしてるんだよ
ピカソ顔になってそう
20826/07/29(水)22:29:17No.1453667384+
>ワンナウツは読み合いや仕掛け凝ってるじゃん
>ジャンケットバンクは途中の読み合いの根拠0でラストの仕掛けしかマジで意味がない
ジャンケットじゃなくてエンバンの話でしょ?
20926/07/29(水)22:29:26No.1453667423+
>嘘喰いみたいに暴パート中にギャンブルを考えて練り直したほうがいいんじゃないか?
正直あんまりそそられない銀行内のあれこれは嘘喰いの暴パートだと思ってみてる
21026/07/29(水)22:29:38No.1453667497+
この漫画ゲーム部分は別に売りじゃないから…
21126/07/29(水)22:29:54No.1453667587+
逆に本当になんもないゲームというカードをいつ切るかは気になる
21226/07/29(水)22:29:58No.1453667604+
主人公の金魚のフンみたいなやついる?って思ってから読んでない
21326/07/29(水)22:30:10No.1453667674そうだねx6
>エアポーカーくらいでいいからギャンブルの名勝負が読みたい
>なんかない?
いきなり最高レベルくらいのやつ持ってきたな…
21426/07/29(水)22:30:31No.1453667795そうだねx3
ゲームはもういいとして縦軸薄めなのと銀行のガバさに言及してきた方が気になる
21526/07/29(水)22:30:40No.1453667844+
むしろ読んでたら絶対これ作中のゲームほぼ同じルールだしエスパー前提じゃねってなるだろ
アンチもファンもこれ以外の感想出るやつ居ないだろ
21626/07/29(水)22:30:43No.1453667865+
天の二人麻雀だな
21726/07/29(水)22:30:56No.1453667954+
試合前は大体いつもこのスレみたいな感じの感想ばかりだけど決着着く頃には文句言ってた人もなんか満足してるっていう不思議な作品
21826/07/29(水)22:31:07No.1453668010+
>試合自体がおおってなったの画家戦だけかもしれない…
聖杯の毒飲むタイミングが誘導されてルール上の正しいそれとは違っているというのは結構好きだけど
それ以外が全体的にう〜ん…
21926/07/29(水)22:31:08No.1453668018+
顔のいいやつらがなんか煽り合って一喜一憂してるのが楽しいみたいなところあります
22026/07/29(水)22:31:16No.1453668075+
ゲームのコンセプトに沿った妖精とか宝とかの用語で装飾してるのもあって混乱しやすいとは思う
22126/07/29(水)22:31:16No.1453668077+
窒息と
毒と
上から何か降ってくるのと
落下
これ以外のギャンブルが出てこない呪いにでもかかってるのか?
暗黒金持ちも飽きるだろ…
22226/07/29(水)22:31:20No.1453668099そうだねx1
>>エアポーカーくらいでいいからギャンブルの名勝負が読みたい
>>なんかない?
>いきなり最高レベルくらいのやつ持ってきたな…
わかったババ抜きで我慢する
22326/07/29(水)22:31:54No.1453668299+
バンク要素と作中ゲーム以外は面白いと思う
22426/07/29(水)22:31:56No.1453668309そうだねx1
>試合前は大体いつもこのスレみたいな感じの感想ばかりだけど決着着く頃には文句言ってた人もなんか満足してるっていう不思議な作品
キャラはいいからな…なんか結構いい死にざまを見せてくれるっていうか…この辺の満足度は相当高いと思う
22526/07/29(水)22:32:03No.1453668352+
すっかり乙女ゲー漫画になった
22626/07/29(水)22:32:16No.1453668428+
二人麻雀は名エピソードだけど読むのがあまりにも大変
22726/07/29(水)22:32:28No.1453668487+
pppはいつもよりちょっと捻って比較的わかりやすく面白くなってたのと神のやりたい放題っぷりがすごく良かったと思う
いつもの味が大事とはいうけどやっぱり飽きるし
22826/07/29(水)22:32:30No.1453668502そうだねx6
正直マフツさんの正体とかデキズマンとかが全然どうでもいいのがヤバいと思う
かと言って銀行の勢力争いとかも全然興味湧かないし
22926/07/29(水)22:32:37No.1453668541+
道中は伏線張り巡らせてる言わばミステリの手がかり提示パートだから必要なのは分かるんだけど
どうしても物凄く不毛な掛け合いに見える
23026/07/29(水)22:32:40No.1453668568+
>>>エアポーカーくらいでいいからギャンブルの名勝負が読みたい
>>>なんかない?
>>いきなり最高レベルくらいのやつ持ってきたな…
>わかったババ抜きで我慢する
炭鉱偏とかババ抜きするだけであんな面白いことある!?
23126/07/29(水)22:32:42No.1453668576そうだねx5
あと読者がまあそういう漫画だしでスルーしてたもんに作者が作中でツッコミ始めたからな
23226/07/29(水)22:32:45No.1453668600+
結局エスパーとルールの悪用だろって話は良いとしても
いくら何でも3択を選択し合うゲームを擦りすぎだろってのがさ…
23326/07/29(水)22:33:15No.1453668788+
嘘喰いだと漠さんの相手がイカサマ上等の三下野郎ばっかりだったからそこを看破するってだけで展開作れてたけどこの漫画相手も同格の天才みたいなキャラばっかだから格落とさないようにルールの穴見つける方がメインになってる
23426/07/29(水)22:33:39No.1453668942そうだねx4
富裕層っぽいお客さんたちはこれ見てて楽しいのかな…
23526/07/29(水)22:33:42No.1453668963そうだねx2
エンバンはホント好きだけどジャンケットは途中で飽きた
23626/07/29(水)22:33:47No.1453668992+
>バンク要素と作中ゲーム以外は面白いと思う
フレンズたちがバカやってるの好き
単行本の弁護士コンビがバカやってるのも好き
23726/07/29(水)22:33:48No.1453668998+
でも既製品やられたら嫌だろ
UNOやりますとか言われても
23826/07/29(水)22:34:05No.1453669082+
>でも既製品やられたら嫌だろ
>UNOやりますとか言われても
暗黒金持ちのレス
23926/07/29(水)22:34:12No.1453669121+
煽りとかでなくキャラで保たせてる漫画だとは思う
良くも悪くも
24026/07/29(水)22:34:18No.1453669154そうだねx1
>ゲームはもういいとして縦軸薄めなのと銀行のガバさに言及してきた方が気になる
今の銀行ってめっちゃコンプラ関係で金融庁の指針に縛られるしガバガバガバナンスなんてよっぽど限定的な状況じゃないと成り立たないんだよな
24126/07/29(水)22:34:26No.1453669192+
獅子神vs黎明もよかったよ
24226/07/29(水)22:34:30No.1453669221+
見た目のいい男たちが苦しむ姿が見たいー!!
24326/07/29(水)22:34:30No.1453669222+
イジモ討伐とか休載で構想練って次のワンヘッド勝負は違ったゲームみれるかな?って思ったらまたおんなじようなゲームだから好きな漫画ではあるけどやっぱもうちょい工夫を…とはなるよ正直
24426/07/29(水)22:34:31No.1453669227+
>富裕層っぽいお客さんたちはこれ見てて楽しいのかな…
もう死ぬとこだけ見て楽しんでるんじゃね
24526/07/29(水)22:34:31No.1453669233+
基本的にちょっと複雑になったじゃんけんなのはずっと変わらないなって
イージーモードの連中が考えたゲームはじゃんけんじゃなかったから面白かったよ
24626/07/29(水)22:34:40No.1453669295そうだねx1
4リンク〜ハーフライフあたりのゲームは面白かったよ
24726/07/29(水)22:34:53No.1453669361+
主人公は目的も無く楽しめれば良しで電卓の目標であるギャンブラーの尊厳もギャンブラー誰一人として別に気にしてないんだよな
24826/07/29(水)22:35:01No.1453669402+
御手洗は本当にどうしたらいいんだろうな
成長してるのかしてないのか全然わからない
24926/07/29(水)22:35:04No.1453669426そうだねx3
>でも既製品やられたら嫌だろ
>UNOやりますとか言われても
UNOの公式ルールでやるって言われて何公式ルール!?ってなってる展開のほうがじゃんけんよりはフックあるだろ
25026/07/29(水)22:35:09No.1453669444そうだねx5
>嘘喰いだと漠さんの相手がイカサマ上等の三下野郎ばっかりだったからそこを看破するってだけで展開作れてたけどこの漫画相手も同格の天才みたいなキャラばっかだから格落とさないようにルールの穴見つける方がメインになってる
正直ワンヘッド入ってからはなんでその穴見つけられないんだよって感じでガッカリすることのが増えた
なんで既に何回も試合してんのに穴をまず探さないんだよ
25126/07/29(水)22:35:11No.1453669457+
日本3位だからみずほの立ち位置と言われてなんか笑った
言うてみずほも今はやらかしてないけど
25226/07/29(水)22:35:16No.1453669484そうだねx2
>でもPPPは読者の反応も盛り上がってたよな
>ゲームとは違う所に見るべき展開があった
獅子神さん覚醒回もそうだけど特定のキャラにフォーカスして今不利だけどどういう風に食らいつくんだ?みたいな話の線が見えてると話しやすいんだよね
25326/07/29(水)22:35:16No.1453669492+
エンバンは志道戦がマジで良かった
25426/07/29(水)22:35:40No.1453669641そうだねx1
神と医者のタッグ戦は結構好き
25526/07/29(水)22:35:53No.1453669730そうだねx4
>>富裕層っぽいお客さんたちはこれ見てて楽しいのかな…
>もう死ぬとこだけ見て楽しんでるんじゃね
【忙しいお客様向け!】解任戦タイムラプス【決着後等倍】
25626/07/29(水)22:35:56No.1453669754+
エスパーやってるワンヘッドで
タフツさんはいきなりフィジカルに頼るから暗黒金持ちからしたら見ててめっちゃ楽しそう
25726/07/29(水)22:36:19No.1453669907そうだねx1
そう考えるとスレ画と違ってカイジのギャンブルって毎回ギミックが仕込まれてるし読者にそれが提示されるし面白いのがすげえな…
ごめん17歩はそこまで面白くないかもしれない…
25826/07/29(水)22:36:26No.1453669950そうだねx2
>でも既製品やられたら嫌だろ
>UNOやりますとか言われても
ダーツやるか…
25926/07/29(水)22:36:26No.1453669952そうだねx1
>正直ワンヘッド入ってからはなんでその穴見つけられないんだよって感じでガッカリすることのが増えた
>なんで既に何回も試合してんのに穴をまず探さないんだよ
聖杯「穴っぽく見えてる部分は特に何もない箇所です」←こいつ
26026/07/29(水)22:36:35No.1453670004そうだねx2
>神と医者のタッグ戦は結構好き
あれはゲーム性とがっちゃんと伊月のキャラクターが噛み合ってていいゲームだったと思う
26126/07/29(水)22:36:46No.1453670085そうだねx3
>主人公は目的も無く楽しめれば良しで電卓の目標であるギャンブラーの尊厳もギャンブラー誰一人として別に気にしてないんだよな
ギャンブラー上げもキツいんだよなわりと
電卓は作中でも頭おかしい扱いだけどそれ以外の銀行員も似たようなもんだし
26226/07/29(水)22:36:57No.1453670166+
3択で何かやってポイントが増減する
その間にお互いに煽ったり煽られたりする(これが長すぎる)
増減するポイントがなまじ小さいから勝負も長い…
26326/07/29(水)22:37:06No.1453670216+
デッドマンキャンドルライトは獅子神が覚醒した時えっ黎明死ぬんか?と少しだけ思ったわ
26426/07/29(水)22:37:15No.1453670280+
キャラ漫画になった結果宇佐美班きっちょむ班の手駒少なすぎてこれで戦争しようとか言ってたの?って感じに
50人はいる筈のワンヘッドの配分もめちゃくちゃすぎる
26526/07/29(水)22:37:19No.1453670300+
>そう考えるとスレ画と違ってカイジのギャンブルって毎回ギミックが仕込まれてるし読者にそれが提示されるし面白いのがすげえな…
>ごめん17歩はそこまで面白くないかもしれない…
17歩は面白みが麻雀知ってる前提だから麻雀知らなくてもなんとなくで楽しめる麻雀漫画よりも難しいという謎の事象が起きてる
26626/07/29(水)22:37:23No.1453670324+
今回の説明はマジでガワだけ豪華なクソゲー感が凄くて読み進めたら結局じゃんけんなの凄い
26726/07/29(水)22:37:27No.1453670348そうだねx4
そうは言っても実際試合に入って村雨さんが貧弱さゆえにダメージ受け始めたりとかしたらそれだけで盛り上がると思う
26826/07/29(水)22:37:29No.1453670358+
この主任達有能感だけ出しといてワンヘッドロクに確保せずお祈り対抗戦やってたのか…
26926/07/29(水)22:37:30No.1453670363+
もしかしてSoSつまらない評価…?
27026/07/29(水)22:37:32No.1453670374そうだねx4
17歩は自分でやるゲームとしては一番面白い
オチがご都合すぎて話としては大減点
27126/07/29(水)22:37:46No.1453670449+
>御手洗は本当にどうしたらいいんだろうな
>成長してるのかしてないのか全然わからない
班に戻った時に自分はこれでいいんだした後に
先生エミュでまた同じようなこと言い出して同じ結論出したときは何なんだよ…ってなった
27226/07/29(水)22:37:48No.1453670459+
>>正直ワンヘッド入ってからはなんでその穴見つけられないんだよって感じでガッカリすることのが増えた
>>なんで既に何回も試合してんのに穴をまず探さないんだよ
>聖杯「穴っぽく見えてる部分は特に何もない箇所です」←こいつ
今となってはマフツさんが唯一読み間違えたゲームなわけでめちゃくちゃ貴重
27326/07/29(水)22:37:56No.1453670499+
基本的に読み間違うことが絶対にありえないギャンブラーはもう超能力者扱いでいいと思う
獅子神さんは読み合いは超能力じゃないって言ってたけどワンヘッド以上はもう超能力だよあれ
27426/07/29(水)22:38:09No.1453670584そうだねx2
>そう考えるとスレ画と違ってカイジのギャンブルって毎回ギミックが仕込まれてるし読者にそれが提示されるし面白いのがすげえな…
>ごめん17歩はそこまで面白くないかもしれない…
福本はカイジより零のがそこは優秀かも
27526/07/29(水)22:39:14No.1453671004+
>>ゲームはもういいとして縦軸薄めなのと銀行のガバさに言及してきた方が気になる
>今の銀行ってめっちゃコンプラ関係で金融庁の指針に縛られるしガバガバガバナンスなんてよっぽど限定的な状況じゃないと成り立たないんだよな
銀行が賭場開いてギャンブラーが超法規特権得られる漫画で金融庁の指針とか気にする漫画か…
27626/07/29(水)22:39:15No.1453671013+
メタ的にも作中でも同じ人間がずっとゲーム作ってるわけだしそりゃ同じようなゲームばっかにもなる
客もイケメン虐殺ショーが見たいだけだし…
27726/07/29(水)22:39:17No.1453671024そうだねx8
じゃんけんデスゲームをこねくり回すだけで有能顔してるクソゲー班をどうにかしろ
27826/07/29(水)22:39:20No.1453671035+
ゲームのルールはマジでつまらないけど対戦者同士のやり取りは面白いからこれで良いんだろう
27926/07/29(水)22:39:40No.1453671172そうだねx4
こんだけやって得られるものが一銀行の一部署の課長の座でしかないんだよな
28026/07/29(水)22:39:52No.1453671252そうだねx1
じゃんけん部分じゃなくてデスゲームギミックの攻略がメインだろこれ
28126/07/29(水)22:39:58No.1453671291そうだねx3
>エンバンはホント好きだけどジャンケットは途中で飽きた
ジャンケットも序盤は凝ってたから単純に長くやりすぎてネタ尽きてる
28226/07/29(水)22:40:03No.1453671320そうだねx5
作中で銀行の賢そうにしてるヤツらは基本的に本当に馬鹿で考え無し
っていうのは別の味わいが出ててある意味面白い
28326/07/29(水)22:40:05No.1453671333そうだねx1
説教のバリエーションが豊富すぎて感心する
28426/07/29(水)22:40:35No.1453671547そうだねx3
>こんだけやって得られるものが一銀行の一部署の課長の座でしかないんだよな
しかも今やってるのは主任同士の喧嘩で勝っても主任が一人消えるだけ
28526/07/29(水)22:40:36No.1453671555+
>じゃんけんデスゲームをこねくり回すだけで有能顔してるクソゲー班をどうにかしろ
地下の時はほんとよかったんだけどな
28626/07/29(水)22:40:41No.1453671586そうだねx3
>こんだけやって得られるものが一銀行の一部署の課長の座でしかないんだよな
ぶっちゃけ銀行という組織自体がどうでも良すぎて課長の座争われても反応に困る
28726/07/29(水)22:40:51No.1453671642+
>福本はカイジより零のがそこは優秀かも
零は宝探し前までは福本作品で一番面白いからな…
28826/07/29(水)22:40:51No.1453671646+
>こんだけやって得られるものが一銀行の一部署の課長の座でしかないんだよな
この事実が一番面白い
28926/07/29(水)22:41:08No.1453671731+
みずほの主任
29026/07/29(水)22:41:09No.1453671737そうだねx2
>ゲームのルールはマジでつまらないけど対戦者同士のやり取りは面白いからこれで良いんだろう
JKとかJCがオッサン趣味やる漫画やアニメみたいに本質的な面白さは読者は求めてないんだろうな
ただの顔芸イケメン動物園
29126/07/29(水)22:41:11No.1453671756+
エンバンくらいの長さで完結させた方が良い作者だと思う
29226/07/29(水)22:41:25No.1453671836そうだねx1
>説教のバリエーションが豊富すぎて感心する
目をそらしてる部分の言語化が上手すぎる
29326/07/29(水)22:41:27No.1453671850+
最近というか最初からずっとじゃんけんにガワ被せただけだろ
29426/07/29(水)22:41:33No.1453671876そうだねx4
内容はじゃんけんなのに読者に逆転の仕込みを見破られたくないからどんどん設定だけ豪華になっていく
29526/07/29(水)22:41:42No.1453671934そうだねx1
暗黒金持ちも(ルールが全然ピンとこない)と思いながら見てると思うと
29626/07/29(水)22:41:46No.1453671956+
というか話進むごとにこれ純粋に面白いゲームのルールとか作れないだけだなって
29726/07/29(水)22:41:53No.1453672009+
御手洗はもっと一般人視点のキャラにしたらよかったのにな
二重人格すぎて感情移入できねえ
29826/07/29(水)22:42:19No.1453672163+
>作中で銀行の賢そうにしてるヤツらは基本的に本当に馬鹿で考え無し
>っていうのは別の味わいが出ててある意味面白い
舞台としては面白いんだけどギャンブラーが活躍するの優先になってるから銀行員は馬鹿ばっかりになっとる…もうライアーゲームの運営みたいになれ
29926/07/29(水)22:42:22No.1453672177+
>じゃんけんデスゲームをこねくり回すだけで有能顔してるクソゲー班をどうにかしろ
この程度の完成度でしたり顔で出てくるの邪魔すぎる…大人しく裏方に徹してほしい
30026/07/29(水)22:42:22No.1453672180+
何やかんやで先生戦以外で決着の仕方読めたことはない
30126/07/29(水)22:42:24No.1453672192そうだねx2
セリフ回しとキャラの魅力だけでどうにかしてる作品だけどその2つが好きだから読んでる
30226/07/29(水)22:42:27No.1453672210+
フィジカル使うゲームをギャンブラー用に出してこないのに
耐久力で結局フィジカルになるのやめろ
30326/07/29(水)22:42:34No.1453672255+
一応理屈として獅子神さんの思考過程を見せていたのでなんか相手の手を当てられることはまあ納得はする
本質的にやることがじゃんけんばかりなのは何も言えない
30426/07/29(水)22:42:44No.1453672316そうだねx4
そろそろフレンズに退場者出さないと話が締まらない
けど医者はファン多そうだから難しそうだな…
30526/07/29(水)22:42:51No.1453672358+
銀行もいっそのこと利益圧倒的1位にしてもよさそうなのに3位っていう微妙な順位なのなんか理由あったっけ
30626/07/29(水)22:42:54No.1453672368+
超有能そうにしてる銀行員は全員暗黒金持ちに金玉握られてるだけの小物
っていうのを前提として見ると結構面白いと思う
30726/07/29(水)22:42:58No.1453672396+
>>説教のバリエーションが豊富すぎて感心する
>目をそらしてる部分の言語化が上手すぎる
チェダーの描写もなんか妙に現実にいそうだったしな…
30826/07/29(水)22:43:09No.1453672477そうだねx3
これまでは盤面情報とか出せる手と数値の増減だのなんだので一応読み合いとかある話だったんだけど
今回は情報の手がかりゼロです!と言い出したから本当にジャンケンが極まった
30926/07/29(水)22:43:29No.1453672590+
>御手洗はもっと一般人視点のキャラにしたらよかったのにな
>二重人格すぎて感情移入できねえ
でもシナリオ動かす時の電卓がこの漫画で一番面白いと思うわ
31026/07/29(水)22:43:33No.1453672617+
そこまで長期連載を想定してなかったんだと思う
31126/07/29(水)22:43:40No.1453672657そうだねx1
どうせ読めるものとして進行するのはそういうものとして
これで勝負ついて金賭けてる暗黒金持ちは負けても納得するのか
ギャンブラーはどうでもよくてあいつらに大金出す説得力持たせるために豪華さとか厳正さとか手間かけてるはずだったんだが
31226/07/29(水)22:43:43No.1453672679+
暗黒金持ちの為に有能ギャンブラー使い捨てにして歪みが生まれてるんだけど暗黒金持ちは電卓で盛り上がれるんだから別に人死ななくてもいいっていう訳のわからない状態になってる
31326/07/29(水)22:43:53No.1453672727+
>そろそろフレンズに退場者出さないと話が締まらない
>けど医者はファン多そうだから難しそうだな…
神か黎明は死にそうだと勝手に思ってる
片方酸欠ばかりで片方毒ばかりなのはなんでだ
31426/07/29(水)22:43:54No.1453672729+
エンバンは狙ったとこに絶対当てられるのが最低技術だったよね
さすがに手に穴開いたら無理だったけど
31526/07/29(水)22:43:56No.1453672742そうだねx2
必死になって叩いてる人には悪いけどきちんと毎回「今回の相手が1番面白かった」ってのを更新してるんだから今の展開が正しいんだよ
YouTuberは面白さの方向性が違ったけど…
31626/07/29(水)22:44:15No.1453672851そうだねx3
>最近というか最初からずっとじゃんけんにガワ被せただけだろ
流石に途中から変わると思うじゃん
31726/07/29(水)22:44:15No.1453672852+
もっと大学生やYouTuberみたいな格下一般人ボコボコにして欲しい
31826/07/29(水)22:44:16No.1453672859+
今回のキノコ伸ばしゲームは攻め側の思考としてどれを4つ入手するか?とか4つ入手を試みることで相手にも4つ入手できるチャンスを与えるのを許容できるか?とかちゃんとパターンがあるけど
妨害側は手がかりがマジで何も無くてひどい
31926/07/29(水)22:44:34No.1453672952そうだねx13
>必死になって叩いてる人には悪いけど
すみませんそういうスレじゃないんで怒らないでください
32026/07/29(水)22:44:35No.1453672953+
ライアーゲームみたいにしろってのか
32126/07/29(水)22:44:48No.1453673034+
クズに説教したりボコボコにしたりするけど
やる方も大概クズなのは変わらないよな…って感想で確かにとは思った
32226/07/29(水)22:44:48No.1453673038+
教師もキャラはめっちゃ良かったのに試合内容は寒暖差でガラス割るっての試合開始時点で予想ついてその通り過ぎてキツかった
32326/07/29(水)22:44:55No.1453673072そうだねx5
>必死になって叩いてる人には悪いけどきちんと毎回「今回の相手が1番面白かった」ってのを更新してるんだから今の展開が正しいんだよ
>YouTuberは面白さの方向性が違ったけど…
三角は評価微妙だったぞ
32426/07/29(水)22:44:58No.1453673088+
シンプルに麻雀とかやったら面白いのでは?
雀ケットバンク
32526/07/29(水)22:44:58No.1453673089+
ひょっとしてギャンブラーから行員にスポットを移したきっちょむは銀行の救世主だったのでは
32626/07/29(水)22:45:00No.1453673105+
>妨害側は手がかりがマジで何も無くてひどい
どうせ読めるんだろ?っていう制作側の怠慢を感じる
32726/07/29(水)22:45:05No.1453673137+
正直それっぽい事してるキャラ間のやり取りだけ楽しんでるから
ゲーム内容自体はどうでもよくなってる
32826/07/29(水)22:45:12No.1453673171そうだねx4
キャラが死ぬにしても誰かを助けて死ぬでもなく
1対1で戦って死ぬとただの負けで盛り上がらないしな
32926/07/29(水)22:45:29No.1453673287そうだねx3
俺が求めてたのは嘘喰いだったんだけど大体の勝ち筋が運営の考えてた勝ちとは別の穴を突くだけだったからつまんないなって
33026/07/29(水)22:45:30No.1453673298+
嘘喰いとジャンケットバンクとライアーゲーム比較すると作中の知能戦はどんな感じ?
33126/07/29(水)22:45:33No.1453673316+
画家戦がピーク
33226/07/29(水)22:45:41No.1453673393そうだねx5
>必死になって叩いてる人には悪いけどきちんと毎回「今回の相手が1番面白かった」ってのを更新してるんだから今の展開が正しいんだよ
>YouTuberは面白さの方向性が違ったけど…
別に叩いてないと思うよ
ギャンブルが面白くなくて全体のシステムの整合性が死んでるってだけだから
33326/07/29(水)22:45:44No.1453673407そうだねx1
作品の面白さじゃなくてギャンブル内容の話をメインでされるとこんな感じになろうて
33426/07/29(水)22:45:53No.1453673458+
>キャラが死ぬにしても誰かを助けて死ぬでもなく
>1対1で戦って死ぬとただの負けで盛り上がらないしな
画家とか先生はちゃんといい死に様見せてくれたおかげで盛り上がったじゃん
33526/07/29(水)22:46:05No.1453673526+
youtuber編にしろルールがピンと来ない編にしろエンバンメイズくらいの話数での逆転劇は今でも作れるんだろうなと思ってる
意図的に長く複雑にしてる
33626/07/29(水)22:46:12No.1453673570そうだねx5
>必死になって叩いてる人には悪いけどきちんと毎回「今回の相手が1番面白かった」ってのを更新してるんだから今の展開が正しいんだよ
ペナルティ押し付けでの逆転の仕方は画家
キャラクター性では先生
が一番というのが多数派じゃね?
33726/07/29(水)22:46:14No.1453673580+
ルールだけなら分かりやすい嘘喰い
ルールだけなら
33826/07/29(水)22:46:19No.1453673608+
>エンバンは狙ったとこに絶対当てられるのが最低技術だったよね
>さすがに手に穴開いたら無理だったけど
1話のヤクザ戦がこういうバトルだよってチュートリアルだったよね
ダーツの上手さはカンスト前提で耐久力か心理戦で勝つっていう
33926/07/29(水)22:46:20No.1453673614+
きのこだの妖精だのじゃんけん如きに大層な設定だけ増やしていってよく恥ずかしくないな行員達…
ドヤ顔で進行してるこいつもこのクソゲー渡されて失笑してそう
34026/07/29(水)22:46:25No.1453673644そうだねx1
見てる側の暗黒金持ちはこれで楽しいのか…?って疑問はちょっとある
34126/07/29(水)22:46:34No.1453673698そうだねx9
むしろ好きな人も試合内容熱いよねとか予想裏切られたみたいな感想見たことない
34226/07/29(水)22:47:07No.1453673872そうだねx2
ギャンブル要素はキャラを描写するための道具でしかないという説が有力です
34326/07/29(水)22:47:26No.1453673989そうだねx1
>むしろ好きな人も試合内容熱いよねとか予想裏切られたみたいな感想見たことない
キャラのリアクションしか話題に出ない辺りある意味一貫してる
34426/07/29(水)22:47:27No.1453673999そうだねx4
そこが味なんだけど一見度を超えた異常者とかめちゃくちゃ賢そうな人間も蓋を開ければ何か勘違いしてるだけとかよくある感情の延長線上でしかないみたいな生々しさがある
34526/07/29(水)22:47:32No.1453674019そうだねx3
ルールの中で駆け引きするんじゃなくて単純な不具合狙うだけで勝ってるの不満ないのか?
34626/07/29(水)22:47:32No.1453674024+
フレンズで人生ゲームやった時は獅子神が勝ったことを思うと
あのメンバーも何がなんでも勝ちたいってわけじゃないんだよな
34726/07/29(水)22:47:56No.1453674177+
この漫画読んで真面目に兵士が〜バンシーが〜きのこが〜って語れるやつ居たら暗黒金持ちの素質あるよ
34826/07/29(水)22:47:59No.1453674197+
罠にかかったりかけたりも基本フィジカル頼り
34926/07/29(水)22:47:59No.1453674198+
>>キャラが死ぬにしても誰かを助けて死ぬでもなく
>>1対1で戦って死ぬとただの負けで盛り上がらないしな
>画家とか先生はちゃんといい死に様見せてくれたおかげで盛り上がったじゃん
出てきて死ぬタイプの敵キャラはそれでいいんだけどね
マフツさん相手とかだとこいつ死ぬんだなって読者も受け入れてるし
35026/07/29(水)22:48:09No.1453674267そうだねx1
真面目に仕事してるのが前評判だった今の対戦相手の班が結局ズルしてる(ズルが通るようにしてるのが強さ)になったのは残念
35126/07/29(水)22:48:11No.1453674288+
エンバンは両手潰されてたら終わってる神谷戦と確率的にほぼ終わってる空山戦とケーキを普通に切ったら終わってるクソガキ戦がシンプルに追い込まれすぎている
35226/07/29(水)22:48:12No.1453674296+
>きのこだの妖精だのじゃんけん如きに大層な設定だけ増やしていってよく恥ずかしくないな行員達…
>ドヤ顔で進行してるこいつもこのクソゲー渡されて失笑してそう
ディズニーランドみたいなもんだから進行役が盛り上げないと…
一回使い切りの企画に丁寧に舞台作るところがウケてるんだよきっと
35326/07/29(水)22:48:13No.1453674302そうだねx1
>教師もキャラはめっちゃ良かったのに試合内容は寒暖差でガラス割るっての試合開始時点で予想ついてその通り過ぎてキツかった
ここ見てた感じだけだと試合開始時点で可能性として提示してる人はいたが確信持ってそうと言えてた人は少なかった覚えあるな
そんな感じで分かる人には分かるんだから難しいよねこの辺のレベル調整
35426/07/29(水)22:48:14No.1453674311そうだねx2
>むしろ好きな人も試合内容熱いよねとか予想裏切られたみたいな感想見たことない
芸術家まではそうだとぼくは思っていました
35526/07/29(水)22:48:30No.1453674400そうだねx1
>嘘喰いとジャンケットバンクとライアーゲーム比較すると作中の知能戦はどんな感じ?
ライアーゲームは途中までしか読んでないけど知能戦内容で言うと嘘食い≧ライアーゲーム>>ジャンケンという印象
35626/07/29(水)22:48:34No.1453674426+
三角戦の決着普通に驚いたし好きだったんだけど…
35726/07/29(水)22:48:51No.1453674533+
>むしろ好きな人も試合内容熱いよねとか予想裏切られたみたいな感想見たことない
三角くらいかな水死はわからなかったみたいな感想あったの
最終的には毒ガスで締めたが
35826/07/29(水)22:48:54No.1453674554+
地下のフォールガイズとかyoutuberとか今でも参加者のレベル下げればジャンケン以外の面白いゲームは描けるだけにあえてジャンケンばかりにしてるんだよな
35926/07/29(水)22:49:10No.1453674679そうだねx3
まぁゲームの面白さより○ぬキャラがどういう最期迎えるかが見たいっていう暗黒金持ち読者が多いしな…
36026/07/29(水)22:49:11No.1453674681+
>こんだけやって得られるものが一銀行の一部署の課長の座でしかないんだよな
ジャンル違うけど医龍も物語としてはどっかの大学病院の教授決めてるだけなんだよな…
36126/07/29(水)22:49:21No.1453674757そうだねx1
先生戦のガラス破壊脱出はそうだろうなと思いつつも演出良くて面白かった
タフツさんのタフ度合い披露ノルマも楽しめたし
36226/07/29(水)22:49:26No.1453674798+
>ルールの中で駆け引きするんじゃなくて単純な不具合狙うだけで勝ってるの不満ないのか?
別にそれはいいんだよ
そんなの他のギャンブル漫画でも普通にあるし
ただそのルール外の勝ち筋を狙うのが別に面白くないのとそのルール外の勝ち筋が読者にバレバレで面白くないのが問題なだけであって
36326/07/29(水)22:49:33No.1453674846そうだねx1
>まぁゲームの面白さより○ぬキャラがどういう最期迎えるかが見たいっていう暗黒金持ち読者が多いしな…
まあ正しい読み方だと思う
36426/07/29(水)22:49:54No.1453674953そうだねx1
>むしろ好きな人も試合内容熱いよねとか予想裏切られたみたいな感想見たことない
種明かしの後でこのコマのこれそういう意味だったんだな…みたいな感想戦での感心はそこそこある
ただ予想を裏切られた…みたいな話はそもそもどうせ分からん殺しだろで予想投げ捨てられ気味かなって
36526/07/29(水)22:50:11No.1453675046そうだねx1
行員たちそれぞれの思惑が把握できない
何のために働いてるんだこいつら
36626/07/29(水)22:50:23No.1453675113そうだねx1
>ライアーゲームは途中までしか読んでないけど知能戦内容で言うと嘘食い≧ライアーゲーム>>ジャンケンという印象
というかジャンケンはジャンル全くの別物だから知能戦という分野で比較対象にすること自体間違ってる
36726/07/29(水)22:50:36No.1453675210そうだねx2
別にギャンブル内容はジャンケットバンクには期待してないからいいんだよ
新ゲームのルール読んだときに「また長くなりそうだな」って思っちゃうだけで
36826/07/29(水)22:50:42No.1453675254そうだねx4
この漫画ギャンブルパートが一番つまらないから
36926/07/29(水)22:50:59No.1453675360+
暗黒金持ちにもわかりやすいゲームにしないと嘘喰いのドティみたいに表を書く人が必要になるだろ…
37026/07/29(水)22:51:04No.1453675403そうだねx1
別に◯択の読み合いを制したほうが勝つって話じゃないって読者も知ってるので
ルールはわからなくてもいいんだ
37126/07/29(水)22:51:06No.1453675407+
>>ルールの中で駆け引きするんじゃなくて単純な不具合狙うだけで勝ってるの不満ないのか?
>別にそれはいいんだよ
>そんなの他のギャンブル漫画でも普通にあるし
>ただそのルール外の勝ち筋を狙うのが別に面白くないのとそのルール外の勝ち筋が読者にバレバレで面白くないのが問題なだけであって
別にバレバレじゃないし面白いが
37226/07/29(水)22:51:06No.1453675409+
>この漫画ギャンブルパートが一番つまらないから
銀行パートは?
37326/07/29(水)22:51:14No.1453675441そうだねx2
「ギャンブル漫画」としての面白さを期待して読むと本当に期待外れの運ゲーお喋りキャラ萌え漫画でしかないんだけど「ギャンブルの漫画」だから運ゲーでも仕方ないのかもしれない
面白くないのは変わらないけど
37426/07/29(水)22:51:14No.1453675443+
>三角戦の決着普通に驚いたし好きだったんだけど…
この辺は掲示板で話してると集合知で答え出せがちみたいな部分もあるから
嘘喰いの閏秒がそんなノリだったと後で知ってびっくりしたよ
37526/07/29(水)22:51:20No.1453675484そうだねx3
>行員たちそれぞれの思惑が把握できない
>何のために働いてるんだこいつら
何が楽しいんだろうなこの仕事
なんも楽しそうじゃない
37626/07/29(水)22:51:23No.1453675494+
思ってたよりいろいろフワッとしてるな?って読んでると感じることはある
37726/07/29(水)22:51:40No.1453675600+
ガラスを温度差で脆くする展開は
読めなかった奴いないだろうな
37826/07/29(水)22:52:03No.1453675719+
>別に◯択の読み合いを制したほうが勝つって話じゃないって読者も知ってるので
>ルールはわからなくてもいいんだ
ゲームのルールよりも死に方に注目してる
37926/07/29(水)22:52:05No.1453675738+
>行員たちそれぞれの思惑が把握できない
>何のために働いてるんだこいつら
ワンヘッドみたいな化物どもの間引き?
38026/07/29(水)22:52:10No.1453675765そうだねx2
この漫画いつもマフツさんが我慢してなんとかしてない?
38126/07/29(水)22:52:13No.1453675797そうだねx5
ジャンケンもだが
勝ってポイント取りまくると有利だけど取り過ぎると負けるからいい感じのラインを読み合いで制してねが基本ルールで
大体相手がやり過ぎてドヤ顔から自滅してるのは一人くらい疑えと
38226/07/29(水)22:52:21No.1453675847+
ギャンブル前のキャラ紹介と
ギャンブル後の死に様さえ見とけばいいっていうのは昨今のタイパコスパに合ってる省エネ漫画だと思う
ギャンブル部分と行員同士のバトルなんかは全部飛ばしていいし
38326/07/29(水)22:52:24No.1453675865+
>行員たちそれぞれの思惑が把握できない
>何のために働いてるんだこいつら
帝愛に就職するみたいなもんで超ブラックでも一流の就職先は魅力なんだろう…
38426/07/29(水)22:52:25No.1453675874+
>>行員たちそれぞれの思惑が把握できない
>>何のために働いてるんだこいつら
>何が楽しいんだろうなこの仕事
>なんも楽しそうじゃない
まず前科持ちが結構多いし
38526/07/29(水)22:52:33No.1453675918+
>別に◯択の読み合いを制したほうが勝つって話じゃないって読者も知ってるので
>ルールはわからなくてもいいんだ
ルール一切無視してる読者はスレでも大多数そうだからな…
38626/07/29(水)22:52:39No.1453675956そうだねx2
もうイケメンのイチャイチャメインだから女向けに引き伸ばした同じ展開繰り返してんでしょ
38726/07/29(水)22:52:46No.1453676017+
>>行員たちそれぞれの思惑が把握できない
>>何のために働いてるんだこいつら
>ワンヘッドみたいな化物どもの間引き?
そのわりにワンヘッド殺し過ぎって怒られてなかった?
38826/07/29(水)22:52:50No.1453676042+
>>この漫画ギャンブルパートが一番つまらないから
>銀行パートは?
まだ縦筋の話動いてるからマシ
あとそこまで長くないいい加減薄くて興味なくなってきてるけど
38926/07/29(水)22:52:53No.1453676053+
暗黒金持ちのボスのとこに行って電卓がボスの頬を張り倒す話は好きだったな
39026/07/29(水)22:52:55No.1453676066+
ゲーム前のブレイキングダウンみたいなパートいる?
39126/07/29(水)22:53:02No.1453676117そうだねx1
でも配信者バトルで「どっちが勝つか分かってる方が面白い」って概念を感じたよ
39226/07/29(水)22:53:17No.1453676201そうだねx4
>この漫画いつもマフツさんが我慢してなんとかしてない?
まあここは結構楽しいとこだと思う
39326/07/29(水)22:53:17No.1453676202そうだねx6
御手洗パートはたまに面白いんだけど
次の話でいきなりマフツさんに狂ったり成長が無かったことになったりしてて意味わからない
39426/07/29(水)22:53:53No.1453676444+
>ガラスを温度差で脆くする展開は
>読めなかった奴いないだろうな
最初のワンヘッドだしそこからなにかもう一捻りあるのかと思った
なんもなかった
39526/07/29(水)22:54:09No.1453676520+
今回は医者が初手敗北して煽られてびっくり顔するのかな
39626/07/29(水)22:54:10No.1453676526+
>ゲーム前のブレイキングダウンみたいなパートいる?
そこがポイントというか数少ない味がする箇所なんだから必死にしゃぶらないと残ってるのは無味無臭のスカスカな部分だけだぞ?
39726/07/29(水)22:54:12No.1453676533+
ブルーテンパランスが一番好きなんだけどあれもまあフィジカル
39826/07/29(水)22:54:15No.1453676561+
>しかしねぇ…オリジナルギャンブル漫画やるなら嘘喰いかカイジクラスのゲーム作れと言われても困るのだから…
賭ケグルイも入れてあげて
39926/07/29(水)22:54:15No.1453676564+
>でも配信者バトルで「どっちが勝つか分かってる方が面白い」って概念を感じたよ
水戸黄門や無双系の味付けってよっぽどクドくしなければうまあじ多いからな…
40026/07/29(水)22:54:26No.1453676647そうだねx3
>ギャンブル前のキャラ紹介と
>ギャンブル後の死に様さえ見とけばいいっていうのは昨今のタイパコスパに合ってる省エネ漫画だと思う
>ギャンブル部分と行員同士のバトルなんかは全部飛ばしていいし
一ギャンブルの話数と休載がどんどん増えてるからコスパは微妙だと思う!
40126/07/29(水)22:54:30No.1453676674+
YouTuber編はそういう意味でも箸休めとしてちょうどよかった
40226/07/29(水)22:54:54No.1453676841+
電卓がイマジナリー先生を脳内に用意してレベルアップしたのは面白かったよ
40326/07/29(水)22:54:58No.1453676863+
>一ギャンブルの話数と休載がどんどん増えてるからコスパは微妙だと思う!
イラストじゃない週のほうが珍しいもんな…
40426/07/29(水)22:55:14No.1453676965+
マフツは最終戦までは死なないと分かりきってるからな
他のメンバーはまだ途中で死ぬ可能性があるから多少スリルが大きい
DCLで獅子神と叶が戦った時のように
40526/07/29(水)22:55:14No.1453676968そうだねx3
>>しかしねぇ…オリジナルギャンブル漫画やるなら嘘喰いかカイジクラスのゲーム作れと言われても困るのだから…
>賭ケグルイも入れてあげて
申し訳ないが初歩的なカードカウンティングやマーチンゲール法を凄いテクニックみたいに紹介する漫画はちょっと…
40626/07/29(水)22:55:24No.1453677032そうだねx5
>嘘喰いの閏秒がそんなノリだったと後で知ってびっくりしたよ
あれは決着そのものより閏秒で勝つために長い長い計画で動いていた
という終わってからの総括のパートが特に面白かったから
わかってた層でも楽しめた
40726/07/29(水)22:55:25No.1453677038そうだねx2
電卓がどれだけ頑張ろうがギャンブラー誰1人尊厳持って死にたいとか思ってないよの一人相撲でしかないのが
40826/07/29(水)22:55:27No.1453677056+
サウンドオブサイレンスは対戦相手と駆け引きしてて好きだよ
N分聞くと死ぬ音も工夫で耐えられますって部分もタフツさんが聞くの独占したからこそ活かせてるし
40926/07/29(水)22:55:34No.1453677095+
真面目にしっかり読む漫画じゃない
っていうのは熱心なファンも熱心なアンチも普通の読者も共通してるのはある意味面白い
41026/07/29(水)22:55:55No.1453677220そうだねx6
嘘喰い・ライアーゲーム・カイジにしても主人公も敵も強キャラだろうと
そこそこミスるからそれが皆無だと描ける展開の幅減るよねとは思う
41126/07/29(水)22:55:57No.1453677235そうだねx1
>御手洗パートはたまに面白いんだけど
>次の話でいきなりマフツさんに狂ったり成長が無かったことになったりしてて意味わからない
同じところどころか同じ展開を行ったり来たりするのは本当なんなんだよ!ってなる
41226/07/29(水)22:55:58No.1453677242+
フレンズ絡まないワンヘッド戦だったらどっちが勝つか分からなくて面白いのかな?
41326/07/29(水)22:56:04No.1453677285+
>今回は医者が初手敗北して煽られてびっくり顔するのかな
AIはデータ食ってからが本番なんじゃない?
41426/07/29(水)22:56:06No.1453677296+
イケメンがなんかでっかい明朝体でテクニカルな罵倒して相手のびっくりした顔が挟まる
そのくだりをうんざりするほど何回も何回も何回もやる
でも決着は面白いんだよ
41526/07/29(水)22:56:06No.1453677297そうだねx3
御手洗の狂気はマジでノイズでしかない
ちゃんとリアクションするのがあいつの役目なのにリアクションしなくなるから
41626/07/29(水)22:56:17No.1453677369+
>でも配信者バトルで「どっちが勝つか分かってる方が面白い」って概念を感じたよ
ここで感想見てたら獅子神さんは落としそうだのフィジカル使うゲームで負ける奴出そうとは言われてた
負けても死なないしフレンズたちは勝ち負けどうでもいいと思ってるだろうからって理由で
そういう意味じゃ獅子神さんが本気になる状況作られるのは予想外で面白かったなあ
41726/07/29(水)22:56:24No.1453677418+
電卓が成長したらマフツさんに的確なアドバイスが出来るようになるのかな
それって確実に面白さ減るよな…
41826/07/29(水)22:56:44No.1453677531+
>見てる側の暗黒金持ちはこれで楽しいのか…?って疑問はちょっとある
一応あいつらも金稼いでるだけあってワンヘッドほどでなくても読みの力はあるみたいなんだけど
読めて当然かつそれを防げて当然の試合を見るのは一周して当てずっぽう見物と変わらないのではという疑念
41926/07/29(水)22:56:47No.1453677556+
>電卓がイマジナリー先生を脳内に用意してレベルアップしたのは面白かったよ
結局あれ以降どういう部分が変わったんだっけ…
42026/07/29(水)22:57:16No.1453677702そうだねx2
>嘘喰い・ライアーゲーム・カイジにしても主人公も敵も強キャラだろうと
>そこそこミスるからそれが皆無だと描ける展開の幅減るよねとは思う
そいつら集団戦もそこそこ多いのがミソだと思う
こっちもあるけど足引っ張る側をそんなに悪く書けないのがキツい
42126/07/29(水)22:57:23No.1453677761そうだねx2
>的確なアドバイス
マフツさんが一番嫌うやつじゃん
42226/07/29(水)22:57:49No.1453677927そうだねx2
ワンヘッドやりまくりで運営出来ねえよはネタにしちゃダメだろ
42326/07/29(水)22:58:03No.1453678004そうだねx2
>電卓がイマジナリー先生を脳内に用意してレベルアップしたのは面白かったよ
あれも前に同じ結論出してたからなあ
42426/07/29(水)22:58:10No.1453678047+
獅子神さんが電撃食らってた奴みたいなカードゲームやってくれればルール解りやすいしなんか読みあってる感じが出ると思うんだけど
42526/07/29(水)22:58:12No.1453678055そうだねx2
電卓が伝説の旅人KAJIになるのは無理だろ
42626/07/29(水)22:58:20No.1453678102+
マフツさんはよくボロボロになるけどフレンズはマフツさん以外でほぼ苦戦しないんだよな
42726/07/29(水)22:58:30No.1453678148そうだねx1
一度エスパー前提の話作っちゃったから
それより強い設定の相手も同じく心が読めないとおかしいってなっちゃって
「何でコイツはイカサマや理屈抜きで読めるんだよ」って配信者達が逆に新鮮
42826/07/29(水)22:58:57No.1453678311そうだねx2
理解できない例え話で「お前は人生を勘違いしている…」みたいな事を敵が言ってきて
それを論破して味方が反撃したら
さらに敵が論破してきて絶体絶命
でもその絶体絶命は味方の狙い通りでした!勝利!
の論破パート必要?とは思ってる
42926/07/29(水)22:59:17No.1453678414そうだねx4
電卓がどれだけ成長しようが主任達がどれだけ有能感出そうが結局指示も出さないポケモントレーナーでしかないから
43026/07/29(水)22:59:23No.1453678448+
>一度エスパー前提の話作っちゃったから
>それより強い設定の相手も同じく心が読めないとおかしいってなっちゃって
>「何でコイツはイカサマや理屈抜きで読めるんだよ」って配信者達が逆に新鮮
医者と神は一応理由付けしてたんだけどな
43126/07/29(水)22:59:45No.1453678589+
>マフツさんはよくボロボロになるけどフレンズはマフツさん以外でほぼ苦戦しないんだよな
神がレベリングしてくれなければ医者は山から降りてきた天狗に負けてたぞ!
43226/07/29(水)23:00:00No.1453678667+
リスクで言ったら割に合わない強敵との勝負お膳立てしてもらっていざ本番になったら棒立ち
というマフツさんにとっては最高に近い小間使いの役目果たしてる電卓
素なのか演技なのか……
43326/07/29(水)23:00:03No.1453678690+
本当は暗黒金持ちも鉄骨渡りぐらいシンプルなゲームの方が見たいだろ
43426/07/29(水)23:00:23No.1453678794+
金貨が放出し終わるのいつ?
43526/07/29(水)23:00:26No.1453678810+
今回医者が出場してくれたの電卓のおかげなのに…
43626/07/29(水)23:00:37No.1453678874+
>獅子神さんが電撃食らってた奴みたいなカードゲームやってくれればルール解りやすいしなんか読みあってる感じが出ると思うんだけど
あそこ獅子神さんが目を会得したり見所ありすぎる
43726/07/29(水)23:00:41No.1453678900+
医者がやや落ちるけど神と黎明は普通にワンヘッド級だと思う
43826/07/29(水)23:00:47No.1453678926+
>本当は暗黒金持ちも鉄骨渡りぐらいシンプルなゲームの方が見たいだろ
イケメン達が身体使ったバトルやってくれるのは面白そうだけどな
大体閉じ込められて座って手元しか動かないから
43926/07/29(水)23:01:16No.1453679100そうだねx5
>電卓がどれだけ成長しようが主任達がどれだけ有能感出そうが結局指示も出さないポケモントレーナーでしかないから
これだよな
結局お前ら戦わんだろと
44026/07/29(水)23:01:26No.1453679156+
一キャラに焦点当てると面白いはわかるしストーリーも動いていいんだけど
ワンヘッドは相手に当てることになるしどんだけ良くしても死ぬからな…
誰か一人くらいマフツさん関係のネタバレとかして死なないかな
44126/07/29(水)23:02:05No.1453679379そうだねx1
>>本当は暗黒金持ちも鉄骨渡りぐらいシンプルなゲームの方が見たいだろ
>イケメン達が身体使ったバトルやってくれるのは面白そうだけどな
俺が暗黒金持ちお嬢様ならフェラチオバトルさせる
44226/07/29(水)23:02:45No.1453679620+
フレンズがだれかワンヘッド戦で死なないとこれから先の展開に緊張感出ないけどこの作品だとまあ誰も死なないだろうなって気はする
44326/07/29(水)23:02:53No.1453679662+
腹立つ敵の銀行員とかは身体張ってるわけでもないし特に痛い目見るわけでもないしね
44426/07/29(水)23:02:58No.1453679689そうだねx4
ワンヘッド死ぬのは勿体ないから連れてきた行員が死ぬにルール変更しよう
44526/07/29(水)23:03:02No.1453679713そうだねx4
>本当は暗黒金持ちも鉄骨渡りぐらいシンプルなゲームの方が見たいだろ
ゲーム中の暗黒金持ち言動がクズ市民レベルまで落ちるくらいIQ溶けちゃってるしな…
44626/07/29(水)23:03:05No.1453679726+
裏ルールに凝りすぎて表ルールがいつもと同じやつみたいな雰囲気になってる
44726/07/29(水)23:03:14No.1453679781そうだねx3
行員のドヤりもそろそろキツくはなってきた
44826/07/29(水)23:03:15No.1453679786そうだねx3
>フレンズがだれかワンヘッド戦で死なないとこれから先の展開に緊張感出ないけどこの作品だとまあ誰も死なないだろうなって気はする
たぶんこの作品で1番人気なのフレンズがイチャイチャしてるパートだろ
44926/07/29(水)23:03:57No.1453680013+
>裏ルールに凝りすぎて表ルールがいつもと同じやつみたいな雰囲気になってる
そうなると後はステージギミックの穴を探すみたいな感じになってしまうな…
45026/07/29(水)23:03:58No.1453680016+
>勝ってポイント取りまくると有利だけど取り過ぎると負けるからいい感じのラインを読み合いで制してねが基本ルールで
>大体相手がやり過ぎてドヤ顔から自滅してるのは一人くらい疑えと
でも今までそのノリで勝ってこれたんだろうから
シンプルに点取りまくるだけで勝てるゲームもあるって事だよな
45126/07/29(水)23:04:00No.1453680025+
そろそろ土屋田2号が必要
45226/07/29(水)23:04:06No.1453680061+
>俺が暗黒金持ちお嬢様ならフェラチオバトルさせる
実際周防くんは猫耳だかウサ耳だかつけて変態中年親父とチェキ撮影してるからギャンブラーより過酷だし
電卓はもっと周防くんをリスペクトしたほうがいい
45326/07/29(水)23:04:15No.1453680106+
>>フレンズがだれかワンヘッド戦で死なないとこれから先の展開に緊張感出ないけどこの作品だとまあ誰も死なないだろうなって気はする
>たぶんこの作品で1番人気なのフレンズがイチャイチャしてるパートだろ
だからまあ無いんだろうなって
45426/07/29(水)23:04:21No.1453680146+
最序盤のマフツさんの企みが読めなくても電卓を見りゃわかるじゃんって扱いだったのは面白かった
ギャンブル物で驚き役を無自覚な通しに使うなんて卑怯な…
45526/07/29(水)23:04:38No.1453680257そうだねx2
エスパーで相手の手を読むのが常識になりすぎて
「エスパーに頼るから設置した岩が動くのすら見落とすんだよ」
って言われた三角はちょっと面白かったよ
45626/07/29(水)23:04:46No.1453680307+
>>電卓がどれだけ成長しようが主任達がどれだけ有能感出そうが結局指示も出さないポケモントレーナーでしかないから
>これだよな
>結局お前ら戦わんだろと
そのくせやたらギャンブラー見下してるのなんなんだマジで…
45726/07/29(水)23:05:44No.1453680658+
この漫画そもそも自分以外見下してるようなのばっかだし…
45826/07/29(水)23:05:59No.1453680749そうだねx1
タッグ戦は両方ともゲームギミックの裏ルール当てゲームでも無かったからマフツさんが絡むとこうなるのか?
45926/07/29(水)23:06:16No.1453680828+
>>>電卓がどれだけ成長しようが主任達がどれだけ有能感出そうが結局指示も出さないポケモントレーナーでしかないから
>>これだよな
>>結局お前ら戦わんだろと
>そのくせやたらギャンブラー見下してるのなんなんだマジで…
興行主とボクサーみたいなものだろう
46026/07/29(水)23:06:19No.1453680846+
>エスパーで相手の手を読むのが常識になりすぎて
>「エスパーに頼るから設置した岩が動くのすら見落とすんだよ」
>って言われた三角はちょっと面白かったよ
友達殺しまくったせいで気が付かなかったみたいなやつだったっけ
46126/07/29(水)23:06:24No.1453680879そうだねx5
嘘喰いは凄かったんだなぁ
46226/07/29(水)23:06:44No.1453680991+
1時間後にはようやくゲーム始まるのか
46326/07/29(水)23:06:56No.1453681056そうだねx2
>フレンズがだれかワンヘッド戦で死なないとこれから先の展開に緊張感出ないけどこの作品だとまあ誰も死なないだろうなって気はする
個人的にはフレンズが死んでも緊張感は出ないだろうと思ってる
46426/07/29(水)23:06:58No.1453681074+
>誰か一人くらいマフツさん関係のネタバレとかして死なないかな
デギズマン周りの掘り下げがマフツさんの過去編に直結するとは思うけどそもそもデギズマンって他所の銀行を荒らしまくったギャンブラーの異名だからなぁ
わざわざ他の銀行の内情知ろうとするギャンブラーとかおらんだろうし
46526/07/29(水)23:07:20No.1453681196+
>興行主とボクサーみたいなものだろう
げにかすりの話に繋げようとしてるのか!?もう落ちるけど
46626/07/29(水)23:07:22No.1453681210そうだねx1
>1時間後にはようやくゲーム始まるのか
ちゃんと1ラウンド終わったかき氷機動くところまでやってほしい
46726/07/29(水)23:07:28No.1453681253そうだねx4
>嘘喰いは凄かったんだなぁ
突っ込みどころはあるんだけどそれでもギャンブル自体が面白いのと
暴パートがあるから妙な説得力が出るのがすごい
46826/07/29(水)23:07:41No.1453681335そうだねx1
>興行主とボクサーみたいなものだろう
げにかすり!
46926/07/29(水)23:07:50No.1453681389+
>嘘喰いは凄かったんだなぁ
凄さと引き換えに作者のSNSを見てはいけない業を抱えている
47026/07/29(水)23:07:56No.1453681422+
>嘘喰いは凄かったんだなぁ
それはそう
暴で考える時間稼いでたのもあるけどそれでもすごい
47126/07/29(水)23:08:07No.1453681480+
>嘘喰いは凄かったんだなぁ
ギャンブルの面白さが突出してたのは間違いない
全てのギャンブルが面白かったかと言うとハンカチ落としみたいな反応に困るやつもあったけど…
47226/07/29(水)23:08:18No.1453681556+
>嘘喰いは凄かったんだなぁ
梶くんの秒数当てみたいなのも面白かった
47326/07/29(水)23:08:26No.1453681594+
別に作品がちゃんと出てて面白ければ作者のSNSとかどうでもいいぞ!
ヒラコーみたいな遊んでるやつはアレだけど
47426/07/29(水)23:08:38No.1453681657+
暴パートも面白いとこ多かったな嘘食いは


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