二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785288549258.gif-(130338 B)アニメGIF.
130338 B26/07/29(水)10:29:09No.1453476655+ 12:57頃消えます
>最弱
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/29(水)10:32:46No.1453477180+
このゲームに一般的な常識を当てはめてはいけないとは思うが
低機動力高火力なぶっ壊しキャラは弱キャラでいいだろって風潮が強いので
ザンギとマリーザが最強になった世界来て欲しいなと思います
226/07/29(水)10:35:41No.1453477628+
>低機動力
画面を往復しながらコンボきめてますが
326/07/29(水)10:39:33No.1453478204そうだねx18
>>低機動力
>画面を往復しながらコンボきめてますが
特定の技を当てた時だけ相手に追いつくブーストが出来るのを指して低機動力ではないとはならんだろ
426/07/29(水)10:40:56No.1453478438そうだねx5
このゲーム画面を往復するくらいは誰にでもできるからさ…
526/07/29(水)10:41:13No.1453478493+
この巨体からお出しされるタイフーンループ美しくて好き
ほらほらほらぁ連打する方のルートは美しくない
626/07/29(水)10:41:53No.1453478593+
着地硬直がすごい
見た目の印象以上に挙動が重い
726/07/29(水)10:47:12No.1453479453+
ハートのAもりっと減るよね
826/07/29(水)10:48:41No.1453479715+
>ハートのAもりっと減るよね
ダブルエースいいよね
926/07/29(水)10:48:54No.1453479748+
>ハートのAもりっと減るよね
めっちゃ減るけど案外減ってないのだ
回復可能ダメージがめちゃくちゃ多い
1026/07/29(水)11:03:30No.1453482095そうだねx4
ザンギ最強環境は人が消えるからやめろ
1126/07/29(水)11:09:23No.1453483041+
掴んで投げてー
1226/07/29(水)11:10:02No.1453483144+
もっと手軽に倍速になれれば…
1326/07/29(水)11:13:12No.1453483699そうだねx3
ちゃんとシン相手に詰んでるのいいよね
1426/07/29(水)11:13:56No.1453483818+
どこからでもどうぞ
1526/07/29(水)11:14:49No.1453483962そうだねx7
アーマー付与はバグなのにハート様らしさ全開なの凄いと思う
1626/07/29(水)11:16:22No.1453484211+
せめてブーストがあって着地硬直が無くて常に2P性能ならジャギより上だったかも
1726/07/29(水)11:17:53No.1453484459+
ぶっちゃけこの世の投げキャラはこれ位に動作に制限賭けるべきだと思っている
どいつもこいつも軽快に動きすぎだろ
1826/07/29(水)11:19:27No.1453484780そうだねx1
1Pか2Pかで強さがここまで変わるとはなぁ
1926/07/29(水)11:32:29No.1453486954+
テイガーといいポチョムキンといい
アークは投げキャラの調整に常に苦労しているイメージある
2026/07/29(水)11:33:15No.1453487072そうだねx6
>テイガーといいポチョムキンといい
>アークは投げキャラの調整に常に苦労しているイメージある
投げキャラの調整に困ってるのにアークに限った話ではない
2126/07/29(水)11:35:31No.1453487424+
こいつ投げキャラとしてはバチクソに強いんだけどな
北斗は格ゲーじゃないせいで…
2226/07/29(水)11:37:56No.1453487838+
ブレイブルーはテイガーより弾キャラ行けないってキャラの方が多かった時期ありそう
2326/07/29(水)11:38:57No.1453488031+
投げキャラなんてどうやったってクソキャラか弱キャラの二択だからな…
2426/07/29(水)11:39:06No.1453488061そうだねx2
ハート様は本来全キャラ共通で持ってるはずの基本システムを一人だけ持ってないから…
2526/07/29(水)11:40:31No.1453488269+
今思うとシュウとかじゃなくてコイツなのおかしくない?
2626/07/29(水)11:43:23No.1453488716+
ブーストあったらまあジャギ様には有利つけれたと思うよ
なんでブーストないの?
2726/07/29(水)11:43:59No.1453488805そうだねx5
>今思うとシュウとかじゃなくてコイツなのおかしくない?
投げキャラ枠担当させられそうなキャラって貴重だし…
それはそれとしてシュウ欲しかったってのはわかる
2826/07/29(水)11:44:21No.1453488876+
当身当てていてぇよでタイフーンループで殺せるのは強いんだけどなぁ…
2926/07/29(水)11:44:27No.1453488891+
テイガーは磁力で引き寄せることできるから強いじゃん!って思ってたけどまさか弱いなんて
3026/07/29(水)11:44:33No.1453488912+
シュウフドウジュウザは当時のパチスロに出てなかったからね
まあハートも初代には出てないんだが
3126/07/29(水)11:44:40No.1453488934そうだねx3
>今思うとシュウとかじゃなくてコイツなのおかしくない?
ハート様はその特徴が強すぎてむしろ抜く選択肢が少ない方になるんだ…デカキャラ枠としても知名度としてもね
3226/07/29(水)11:45:57No.1453489145+
ハート様は分かりやすく体も一発もデカい鈍重キャラみたいにさせられるけど
シュウって差別化大変そうではあるかもしれん
3326/07/29(水)11:46:06No.1453489169+
倍速化ハート様が実戦投入できさえすれば⋯!
3426/07/29(水)11:46:25No.1453489220+
ティガーさんは投げキャラとは思えない火力の低さが…
3526/07/29(水)11:47:28No.1453489405+
けどブーストあったらアーマー付与した状態でブーストでかっ飛んでくるのだいぶやらかしてるぞ?
3626/07/29(水)11:48:02No.1453489491+
ガーキャン当身から10割とかやらかす部分ではやらかしている
3726/07/29(水)11:49:19No.1453489701+
見てる分には超つええ!ってなるけど実際使うとなんだコイツってなる
3826/07/29(水)11:50:06No.1453489852+
>けどブーストあったらアーマー付与した状態でブーストでかっ飛んでくるのだいぶやらかしてるぞ?
それでもトキユダレイとラオウには有利を付けれるイメージが無い
3926/07/29(水)11:50:15No.1453489888+
>テイガーは磁力で引き寄せることできるから強いじゃん!って思ってたけどまさか弱いなんて
本当にどうしようもなかったの最初のCTだけだがな…
次のCSでガジェ追加されてからはもうずっとクソキャラ
4026/07/29(水)11:50:35No.1453489940+
マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
4126/07/29(水)11:51:43No.1453490173+
北斗は思ったより重くてハート様はさらに一回り重い
チキン戦法されるとたぶん苦虫を噛み潰したような顔になるのではなかろうか
4226/07/29(水)11:52:06No.1453490256+
>マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
あいつ今では中堅だぞ
4326/07/29(水)11:52:23No.1453490297+
>マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
トキには吐血するだけでもう中堅だよあの子
4426/07/29(水)11:52:37No.1453490338+
何もしなくても飛んだら着地硬直付くのは
実際動かしたらマジでストレスになりそうだなってのは思う
4526/07/29(水)11:52:52No.1453490384+
>マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
マミヤはジャギの上の下から3番目が定位置だろ
4626/07/29(水)11:54:05No.1453490592+
マミヤはもうちっちゃいラオウくらいの評価だから⋯
4726/07/29(水)11:54:08No.1453490609そうだねx2
>何もしなくても飛んだら着地硬直付くのは
着地硬直消せるバグあるから!
あっハート様使いは必須テクなんですね!
いやむっちゃむずくて誰もしてません
4826/07/29(水)11:55:20No.1453490807+
ジャギ様は性能の割に使う修羅が多いから結果的に腕の研鑽と研究進んで勝てなくもないって良くわからん立ち位置
4926/07/29(水)11:56:06No.1453490926+
>>マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
>トキには吐血するだけでもう中堅だよあの子
ラオウに有利ついてるんだっけ
5026/07/29(水)11:56:17No.1453490955そうだねx1
>ジャギ様は性能の割に使う修羅が多いから結果的に腕の研鑽と研究進んで勝てなくもないって良くわからん立ち位置
QMZという光があまりに眩しすぎた
5126/07/29(水)11:56:51No.1453491043+
>このゲームに一般的な常識を当てはめてはいけないとは思うが
>低機動力高火力なぶっ壊しキャラは弱キャラでいいだろって風潮が強いので
>ザンギとマリーザが最強になった世界来て欲しいなと思います
スト4初期を知らないガキ
5226/07/29(水)11:57:13No.1453491112そうだねx1
>ジャギ様は性能の割に使う修羅が多いから結果的に腕の研鑽と研究進んで勝てなくもないって良くわからん立ち位置
技性能は低くない物が多いからな
ただ欲しいものがいくつか貰えてないのが…
5326/07/29(水)11:57:25No.1453491152+
このゲーム何年経っても味がするな……
5426/07/29(水)11:57:31No.1453491166+
こいつにブーストあったら絶対だめなのはわかる
5526/07/29(水)11:57:41No.1453491193+
どうにかして2倍速バグを実用的にしろ
5626/07/29(水)11:57:52No.1453491224+
ハート様にブーストを付けない良心が開発にもあった
5726/07/29(水)11:57:58No.1453491237+
昔はレイにはいける判定だったけど生ブーンに出来ることないんだっけ
5826/07/29(水)11:58:13No.1453491278そうだねx2
>スト4初期を知らないガキ
スト4ザンギの事言ってるならあいつ高機動キャラだし…
5926/07/29(水)11:58:18No.1453491286+
>QMZという光があまりに眩しすぎた
当時のダイヤを考えると魔法の数字とクロススパイダーはそりゃ盛り上がるよなってなる
6026/07/29(水)11:59:28No.1453491513+
ガーキャンから死ぬから不利キャラだけど立ち回り歪まされる嫌な投げキャラ
6126/07/29(水)11:59:42No.1453491552そうだねx1
インサツは技としては原作再現だし性能として面白いが格ゲーに出しちゃ駄目な技だあれ!
6226/07/29(水)11:59:44No.1453491559+
QMZジャギと言う最低でも車が買えるくらいの値段がする世界一高額な課金キャラ
6326/07/29(水)12:00:08No.1453491633+
マミヤはゲージ効率とガーキャンの性能でシンサウザーより上にいなかったっけ?
6426/07/29(水)12:01:15No.1453491826+
>>ジャギ様は性能の割に使う修羅が多いから結果的に腕の研鑽と研究進んで勝てなくもないって良くわからん立ち位置
>QMZという光があまりに眩しすぎた
このジャギはなかなか強いね
6526/07/29(水)12:02:29No.1453492035+
>>スト4初期を知らないガキ
>スト4ザンギの事言ってるならあいつ高機動キャラだし…
だいたいどうやっても上にサガット豪鬼って弾キャラたちがいるから最強になんてなれない
6626/07/29(水)12:02:36No.1453492060+
アーマーバグなかったら更に辛かったであろうことが容易に想像できる
6726/07/29(水)12:02:38No.1453492072+
>マミヤはゲージ効率とガーキャンの性能でシンサウザーより上にいなかったっけ?
そこらへん難しいんだよな
シンサウザー相手には多分不利だし
6826/07/29(水)12:02:55No.1453492123+
>マミヤはゲージ効率とガーキャンの性能でシンサウザーより上にいなかったっけ?
トキユダラオウレイの4強の下にケンシロウマミヤのはず
6926/07/29(水)12:03:05No.1453492156+
>インサツは技としては原作再現だし性能として面白いが格ゲーに出しちゃ駄目な技だあれ!
単品ならまだクソ
そこからサイからトラベリングで殺してくるからクソオブクソ
7026/07/29(水)12:03:16No.1453492194+
>>>マミヤの方が弱かったんじゃないっけ……
>>トキには吐血するだけでもう中堅だよあの子
>ラオウに有利ついてるんだっけ
二代目志郎曰くラオウ有利
10先でミントに勝ってるから人間最上位レベルならラオウ有利なのかなあ…?
7126/07/29(水)12:03:18No.1453492202+
サウザーにハートのA決まると面白いぐらいにモリっとライフ減るの笑ってしまう
7226/07/29(水)12:04:44No.1453492519+
>サウザーにハートのA決まると面白いぐらいにモリっとライフ減るの笑ってしまう
お師さんサウザーに防御教えてあげないから…
7326/07/29(水)12:05:19No.1453492636+
マミヤはユダラオウに結構抗えるんだっけ
7426/07/29(水)12:05:27No.1453492661そうだねx1
>アーマーバグなかったら更に辛かったであろうことが容易に想像できる
というかだいぶ無理じゃない?
7526/07/29(水)12:06:07No.1453492794そうだねx1
ガキ煽りするおっさん(初老)ゲーマー情けなさすぎる…
7626/07/29(水)12:06:40No.1453492924+
>マミヤはユダラオウに結構抗えるんだっけ
ゲージさえあれば最も即死がお手軽ってくらいのキャラだからね
触らせてもらえないトキレイが無理
7726/07/29(水)12:06:51No.1453492950+
ガキ煽りした奴がガキのエアプだったんだろ
7826/07/29(水)12:07:08No.1453493022+
ジャギは別ゲーなら強キャラとかよく言われるけどブーストありき過ぎて他所で活躍できるかは微妙だと思ってる
逆にスレ画はブースト無い環境だとやばすぎる
7926/07/29(水)12:07:09No.1453493028+
>マミヤはユダラオウに結構抗えるんだっけ
ユダは部下にお帰り願ってる間になんとかするって感じ
8026/07/29(水)12:07:28No.1453493093+
嫌な事があった日は倍速ハート様の動画見るとちょっと笑顔になれる
8126/07/29(水)12:08:04No.1453493232+
アーマーなかったら着地硬直に技合わせられるだけで終わるよな…
飛ばないと移動もままならんキャラだから飛ぶしかないし
8226/07/29(水)12:08:32No.1453493367+
ラオウは原作だったら飛び道具跳ね返せたんだけどな…
8326/07/29(水)12:08:47No.1453493431+
DAICH曰く北斗は絶望的なキャラ差をブースト使って誤魔化すゲームだからな
8426/07/29(水)12:08:56No.1453493478+
アーマーつかなかったら適当なとこからブー小足刺されて死だからな
あっても助かるかは諸説ある
8526/07/29(水)12:09:00No.1453493495+
ハート様最大のキャラ対は普段対戦しないで相手に対策させずに初見殺しすることって聞いてダメだった
8626/07/29(水)12:10:36No.1453493848+
ジャギは下段ガークラしなければもう少し強い
マミヤは投げがあればもう少し強い
ハート様はブーストあればもう少し強い
シンはjcあればもう少し強い
8726/07/29(水)12:10:49No.1453493904+
デカキャラにしてもネタ人気はともかくハート様より獄長のほうが技も多いし格も高いだろ!
8826/07/29(水)12:11:15No.1453494021+
>ラオウは原作だったら飛び道具跳ね返せたんだけどな…
原作で飛び道具跳ね返してないトキに反射があるのなんでなんだろうね...
8926/07/29(水)12:11:30No.1453494088+
>ハート様最大のキャラ対は普段対戦しないで相手に対策させずに初見殺しすることって聞いてダメだった
まさしく拳法殺しみたいで原作再現度が高いハート使い
9026/07/29(水)12:11:35No.1453494110そうだねx1
ガークラしないから最強だ!
9126/07/29(水)12:11:40No.1453494131+
元住さんノッたらKIユダでも殺し切るけど
その後のトキに虐殺されててキャラ差ってこういうのを言うんだなって
9226/07/29(水)12:11:53No.1453494183+
マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
どないせい言うんじゃ
9326/07/29(水)12:11:57No.1453494195+
>原作で飛び道具跳ね返してないトキに反射があるのなんでなんだろうね...
反射するかしないかで言えば反射してくるだろうから
9426/07/29(水)12:12:05No.1453494237+
二指真空把は餓狼で搭載されたから…
9526/07/29(水)12:12:30No.1453494333+
>マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
>どないせい言うんじゃ
暴れすら通らないのでどうしようもない
9626/07/29(水)12:12:32No.1453494341+
餓狼のケンシロウは弾を受けたら無から矢を生成して跳ね返すぞ
9726/07/29(水)12:12:35No.1453494357+
>デカキャラにしてもネタ人気はともかくハート様より獄長のほうが技も多いし格も高いだろ!
いや…
9826/07/29(水)12:12:47No.1453494417+
>ガークラしないから最強だ!
シンが中の下くらいになってるからそれは…
9926/07/29(水)12:13:19No.1453494549+
>マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
>どないせい言うんじゃ
でも大会見ると歴戦のマミヤ使いがトキを次々とボールにしてて感覚がおかしくなる
10026/07/29(水)12:13:21No.1453494558そうだねx2
共通システムが強ければ戦える(勝てるとは言ってない)
10126/07/29(水)12:13:22No.1453494566そうだねx1
ユニークさでハート様の右に出るキャラいないだろ
10226/07/29(水)12:13:34No.1453494621+
なんかぐるぐる回りながら往復するコンボ見た目良くて好き
10326/07/29(水)12:13:37No.1453494626+
>マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
>どないせい言うんじゃ
トキこそガードランク最弱で良いのに伝承者だからなのか二人にガークラ迫れるの何かおかしい
病んでるのに
10426/07/29(水)12:13:44No.1453494656+
スタンダードキャラと見せかけておかしいけど
AC北斗の拳比だと普通よりだからスタンダードでええやろなケンシロウ
10526/07/29(水)12:13:53No.1453494694+
ハート様はケンを失神寸前まで追い込んだ
ウイグルは蒙古でふっ飛ばしはしたがその後指6本だけで負けた
10626/07/29(水)12:13:58No.1453494721+
>マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
>どないせい言うんじゃ
次のラウンドに自分に託す
10726/07/29(水)12:14:15No.1453494795+
>なんかぐるぐる回りながら往復するコンボ見た目良くて好き
最後は浮いていって投げで〆るの綺麗だよね
10826/07/29(水)12:14:26No.1453494855+
>>マミヤとサウザーはトキのカンチョーを食らうorガードするでほぼ試合終了なのがしんどい
>>どないせい言うんじゃ
>暴れすら通らないのでどうしようもない
BGMぼくたちの失敗
10926/07/29(水)12:14:32No.1453494891+
>ユニークさでハート様の右に出るキャラいないだろ
そのユニーク要素の拳法殺しが格ゲーじゃ再現できねえじゃねえか!
11026/07/29(水)12:14:34No.1453494905+
シュウとジュウザがいないのが残念なぐらいでキャラ選出にそこまで異論はないだろAC北斗
獄長出すんならカーネルも出せとかになるぞ
11126/07/29(水)12:14:44No.1453494947+
>共通システムが強ければ戦える(勝てるとは言ってない)
弱くてもワンチャンあるのは確かだけど
強いキャラがただ圧殺するのにも機能するもんな
11226/07/29(水)12:14:55No.1453494993+
相手だけガークラするのは強いか?
11326/07/29(水)12:14:56No.1453494998+
餓狼のケンシロウ何故か飛び道具バリア技が無駄に2つあるのに
どっちも性能微妙な結果弾にキツいって凄いキャラになってる
11426/07/29(水)12:15:05No.1453495040+
>こいつにブーストあったら絶対だめなのはわかる
ブーストコマ投げはヤバすぎる
11526/07/29(水)12:15:20No.1453495120+
プレイヤーの名前出されてもピンとこない
11626/07/29(水)12:15:28No.1453495155+
>>ガークラしないから最強だ!
>シンが中の下くらいになってるからそれは…
シンの動きの硬さは異常
マジで全然キャンセルかからない
そのせいでゲージ依存度がアホみたいに高い
11726/07/29(水)12:15:32No.1453495175+
ガークラするまえにガーキャンしなきゃ!
>ホクト!ハリュウショウ!
11826/07/29(水)12:15:38No.1453495203+
>>こいつにブーストあったら絶対だめなのはわかる
>ブーストコマ投げはヤバすぎる
ブーコマ投げ使えるシンがヤバいことになってるかと言われるとなってないしなあ
11926/07/29(水)12:16:04No.1453495330+
餓狼はMr.カラテがたわけた性能してたくらいしか知らないや
12026/07/29(水)12:16:26No.1453495424+
>相手だけガークラするのは強いか?
普通のゲームならクソ要素じゃない?
12126/07/29(水)12:16:40No.1453495510+
獄長もキャラ化したら鞭キャラって点で差別化自体は容易だろうけど
獄長みたいなキャラが長リーチなんて強キャラになりそうな要素引っ提げて来るの嫌だ
12226/07/29(水)12:16:40No.1453495516+
ガーキャン狩りなんか起きるわけねえから!全部偶然!
12326/07/29(水)12:16:49No.1453495561+
>>>ガークラしないから最強だ!
>>シンが中の下くらいになってるからそれは…
>シンの動きの硬さは異常
>マジで全然キャンセルかからない
>そのせいでゲージ依存度がアホみたいに高い
ケンとシンは最初に基準として作られたから堅実なモーションしかないってよく言われるな
そこからキャンセルかかりまくるレイとかが意図的に強キャラとして作られた
12426/07/29(水)12:17:23No.1453495729+
>ハート様はケンを失神寸前まで追い込んだ
>ウイグルは蒙古でふっ飛ばしはしたがその後指6本だけで負けた
獄長もちゃんと吹っ飛ばした時に失神まで追い込んでるよ!
12526/07/29(水)12:17:26No.1453495739+
>>>こいつにブーストあったら絶対だめなのはわかる
>>ブーストコマ投げはヤバすぎる
>ブーコマ投げ使えるシンがヤバいことになってるかと言われるとなってないしなあ
KIが言ってたけど固め中に上入れっぱなしにしとくと抜けれるからコマ投げはシステム的に愛されてない
12626/07/29(水)12:17:30No.1453495760+
>ガーキャン狩りなんか起きるわけねえから!全部偶然!
ガーキャンは甘え!
12726/07/29(水)12:18:36No.1453496048+
上位陣が対策されないために普段使わないの話好き
12826/07/29(水)12:18:38No.1453496052+
>シンの動きの硬さは異常
>マジで全然キャンセルかからない
>そのせいでゲージ依存度がアホみたいに高い
全キャラに対してガークラ出来るからキャンセル掛からないようにしようは分かるけどちょっと真面目すぎる
12926/07/29(水)12:18:47No.1453496086+
他の格ゲーなら…はそもそも他の格ゲーにブーストだけ渡しても凄いことになりそうだしな
13026/07/29(水)12:18:55No.1453496125+
マミヤはジャギより上ぐらいだけど百烈難易度が低いので番狂わせも起きやすい
13126/07/29(水)12:19:15No.1453496220+
トキの2Bがシンサウザーみたいな小足だったらより最強だったし最後に残された理性かもしれん
13226/07/29(水)12:19:17No.1453496225+
>他の格ゲーなら…はそもそも他の格ゲーにブーストだけ渡しても凄いことになりそうだしな
アルカナハート!
13326/07/29(水)12:19:31No.1453496296+
今はシンサウザーよりは上でしょマミヤ
13426/07/29(水)12:19:46No.1453496370+
>他の格ゲーなら…はそもそも他の格ゲーにブーストだけ渡しても凄いことになりそうだしな
KOFにブースト渡したら小ジャンと合わせて意味わからないことになりそう
13526/07/29(水)12:19:58No.1453496426+
>獄長もちゃんと吹っ飛ばした時に失神まで追い込んでるよ!
もしかしてケン意外に失神してる?
13626/07/29(水)12:20:10No.1453496490+
マミヤは今は百裂の難易度の低さとゲージさえあればどこからでも殺せるのが相まってミニラオウ扱いされて中堅最上位じゃなかった?
13726/07/29(水)12:20:37No.1453496623+
>トキの2Bがシンサウザーみたいな小足だったらより最強だったし最後に残された理性かもしれん
それ以外の要素で理性見せろ
13826/07/29(水)12:20:38No.1453496630+
>今はシンサウザーよりは上でしょマミヤ
聞こえんなあ
13926/07/29(水)12:20:59No.1453496733+
マミヤは投げあったらヤバかったと思う
14026/07/29(水)12:21:01No.1453496741+
>もしかしてケン意外に失神してる?
み…水…
14126/07/29(水)12:21:52No.1453497008+
>>もしかしてケン意外に失神してる?
>み…水…
冗談抜きに序盤最大の詰みポイント
14226/07/29(水)12:22:02No.1453497059+
致命的な弱点をちゃんとカバーできる使い手が少ないから分からん殺しが成立するという一周回って面白いキャラ
14326/07/29(水)12:22:39No.1453497239+
ゲーセンで格ゲーやってる北斗の拳をあんまり知らなそうな若けぇのに対して
北斗の拳にはこんなキャラたちもいますよ!ってアピールするとなると獄長よりはハート様だったんじゃねえかな⋯
14426/07/29(水)12:23:27No.1453497505+
シンはまたコンボが伸びてるって聞いた
14526/07/29(水)12:23:28No.1453497514+
>もしかしてケン意外に失神してる?
一瞬ふらっとしただけですぐ回復してる
ハートに至っては無視してるし
14626/07/29(水)12:24:50No.1453497956+
しかしねぇ格ゲーの鞭キャラは基本的に許される存在ではないのだから…
14726/07/29(水)12:25:11No.1453498050+
普通の作品だとデカキャラ候補少ないから必然的に選択肢減るけど北斗だとデカキャラ候補多いからな
デカすぎて無理なデビル
14826/07/29(水)12:25:52No.1453498256+
>しかしねぇ格ゲーの鞭キャラは基本的に許される存在ではないのだから…
ゼタは明るくて…
14926/07/29(水)12:25:56No.1453498272そうだねx1
デカいババア参戦!
15026/07/29(水)12:26:09No.1453498334+
>普通の作品だとデカキャラ候補少ないから必然的に選択肢減るけど北斗だとデカキャラ候補多いからな
>デカすぎて無理なデビル
アポカリプス式か…
15126/07/29(水)12:26:30No.1453498448そうだねx1
拳法殺し持ってるキャラにブースト渡したら中下同時のハメが横行してたと思う
15226/07/29(水)12:26:36No.1453498480+
シンはそのハクエン捨ててJCと和解しろ
15326/07/29(水)12:27:15No.1453498664+
まぁシンとの特殊掛け合いがいいしハート様はかなりいい人選だったと思う
15426/07/29(水)12:27:57No.1453498874+
ブーストをクソみたいにマイルドにしたのが某6のなんちゃらラッシュみたいに見えるがまだ語弊ありそうだな
15526/07/29(水)12:28:33No.1453499061+
トキレイにはマミヤよりマシだがメタボ判定によりユダラオウがキツいケンシロウ
ユダラオウにはやれる方だが触れないし触られたら詰むトキレイが鬼キツいマミヤ
15626/07/29(水)12:28:34No.1453499070+
>デカいババア参戦!
これで強かったら爆笑するんだけどな
そう考えると意図してないだろうにハートジャギが下位争いしてるこのゲームって結構よくできて…ないな
15726/07/29(水)12:28:56No.1453499182+
原作基準で考えても作中でケンシロウを初めてダウンさせた強キャラだぞハート様
15826/07/29(水)12:28:57No.1453499184+
ブーストがないのが一番キツイ部分だけど一人だけ着地硬直があるのもキツイんだよな…
15926/07/29(水)12:29:02No.1453499206+
通常の2倍のスピードバグがもうちょい実戦に導入出来るぐらいだったらなぁ
16026/07/29(水)12:30:07No.1453499547+
はぁと様
16126/07/29(水)12:30:10No.1453499560+
マミヤのレイはレイ側もメタボだからやれる方よ
トキはほぼ詰みに近いというか触れられたら負けっていいたくなるレベルの相性の悪さ
16226/07/29(水)12:31:04No.1453499835+
>デカいババア参戦!
単なるザコはちょっと…
(マミヤがなんであそこまで戦えてるかは知らん)
16326/07/29(水)12:31:16No.1453499899+
原作に無い動きが多すぎる
16426/07/29(水)12:32:02No.1453500106+
使ってると着地硬直が致命的だなってなる…ブーストのせいで余裕で確定取られまくる
16526/07/29(水)12:32:45No.1453500358+
>次のラウンドに自分に託す
マミヤは実際ゲージためてそれがありだとか
やりやすくなる3先だと強くなる
16626/07/29(水)12:33:07No.1453500473+
>原作基準で考えても作中でケンシロウを初めてダウンさせた強キャラだぞハート様
デビルも獄長もワンダウン取ってるから北斗のでかいやつはアベレージが高い
むしろ牙親父がデカキャラの恥さらし
16726/07/29(水)12:33:56No.1453500752+
相手にブーストあるとそれだけで立ち回りキツくなるからね…
火力が高いから実践値はそれなりに高いんだけど理論値の話になると最弱
16826/07/29(水)12:35:29No.1453501234+
つーかロマンキャンセル&高速移動のブーストというインチキシステムが無いのに勝負に参加できてるハート様おかしくね?
16926/07/29(水)12:35:49No.1453501333+
2P側だと結構強くなるという話は聞いたがすると1P側で試合始まった場合入れ替え目指したいってところなんだろうか
17026/07/29(水)12:35:58No.1453501374+
ハート様と獄長はどっちも好きだけどまあ出るならハート様かなって感じはする
17126/07/29(水)12:36:07No.1453501411そうだねx3
>つーかロマンキャンセル&高速移動のブーストというインチキシステムが無いのに勝負に参加できてるハート様おかしくね?
あんまり参加できてないから最弱…
17226/07/29(水)12:36:12No.1453501440+
令和版アニメでシンが格ゲーでしか見たことない技出した時なんか笑っちゃった
17326/07/29(水)12:36:24No.1453501511+
ハート様のガーキャンがクソ強いんだ(適当に出したら相殺されて死)
17426/07/29(水)12:36:56No.1453501666+
私ガード性能に格差つける格ゲー嫌い!
17526/07/29(水)12:37:01No.1453501694+
>しかしねぇ格ゲーの鞭キャラは基本的に許される存在ではないのだから…
ウィップはどうだっけ?
17626/07/29(水)12:37:12No.1453501763+
>>もしかしてケン意外に失神してる?
>み…水…
🪱
17726/07/29(水)12:37:27No.1453501853+
デカキャラならフドウもいるのに…
17826/07/29(水)12:37:38No.1453501929+
>通常の2倍のスピードバグがもうちょい実戦に導入出来るぐらいだったらなぁ
元々0.5倍速の処理をかけてあるってのがもう面白い
17926/07/29(水)12:37:42No.1453501950そうだねx1
>2P側だと結構強くなるという話は聞いたがすると1P側で試合始まった場合入れ替え目指したいってところなんだろうか
処理自体が違うので向きで違う話ではない
18026/07/29(水)12:38:17No.1453502145+
マミヤは百烈難易度自体は簡単だけど普段の立ち回りがメチャクチャ難易度高い
18126/07/29(水)12:38:18No.1453502149+
シンは雷震掌の後追撃できたら全然バスケ行けたろうに…
18226/07/29(水)12:38:26No.1453502207そうだねx1
>2P側だと結構強くなるという話は聞いたがすると1P側で試合始まった場合入れ替え目指したいってところなんだろうか
システムとして2P側で入力受付フレームのタイミングが変動するので位置がどうだろうと関係ない
2P側に座らなきゃダメ
18326/07/29(水)12:38:36No.1453502248+
>2P側だと結構強くなるという話は聞いたがすると1P側で試合始まった場合入れ替え目指したいってところなんだろうか
筐体の仕様の問題じゃなかったっけ?
18426/07/29(水)12:38:41No.1453502272+
ハート使いが普段からもっといたら対策されておそらくダイヤ悪化する
18526/07/29(水)12:38:45No.1453502291+
グリッチ駆使したRTAが対戦ゲームになってるような感覚で見てる分には面白いけどやる人はマジで気が狂いそう
18626/07/29(水)12:39:01No.1453502361+
>2P側だと結構強くなるという話は聞いたがすると1P側で試合始まった場合入れ替え目指したいってところなんだろうか
相手より先に2Pに陣取る立ち回りが求められる
18726/07/29(水)12:39:02No.1453502365+
ガーキャンの性能はマミヤがトップで次点がジャギだっけな
基本弱キャラの方が性能高いんだがトキだけ普通クラスあるんだったけ
18826/07/29(水)12:39:35No.1453502527+
1P側2P側の仕様の差は他キャラでもあるんだ同じ技振ったときどっちかが一方的に勝つとか
どっちから処理されるかの基盤の仕様だから…単純に画面右側にれば有利になるわけではない
18926/07/29(水)12:39:38No.1453502539+
>グリッチ駆使したRTAが対戦ゲームになってるような感覚で見てる分には面白いけどやる人はマジで気が狂いそう
TAS動画が批評されるゲーム
19026/07/29(水)12:40:29No.1453502809+
実際人気だけならフドウだよな
技がねえなこいつ
19126/07/29(水)12:40:38No.1453502843+
セッカッコーが体力有利不利で性能変わるとか意図の読めない調整多いね
19226/07/29(水)12:40:39No.1453502849+
>マミヤは百烈難易度自体は簡単だけど普段の立ち回りがメチャクチャ難易度高い
投げが無い以上に通常技使うのに独自リソース要るのは何で?ってなる
19326/07/29(水)12:40:47No.1453502881+
>TAS動画が批評されるゲーム
絵面だけはなんか見たことあるなこれってなるのいいよね
細かい部分はTASらしいことしてるのかもしれないけど
19426/07/29(水)12:41:05No.1453502962+
じゃんけんの強さが求められるキャラ
19526/07/29(水)12:41:09No.1453502980+
>倍速化ハート様が実戦投入できさえすれば⋯!
これ実現出来たらキャラランクどれくらい上がる?ケンシロウくらい?
>>ユニークさでハート様の右に出るキャラいないだろ
>そのユニーク要素の拳法殺しが格ゲーじゃ再現できねえじゃねえか!
北斗4兄弟が殆ど技通らなくなるクソゲーと化しそう
ジャギはまあまあ通りそうだが
19626/07/29(水)12:41:10No.1453502982+
え!?画面上の向きじゃなくて筐体の2P側ってコト!?
すげえ仕様だ…
19726/07/29(水)12:41:29No.1453503074+
>シンは雷震掌の後追撃できたら全然バスケ行けたろうに…
でもライシン自体は弱い技じゃないんだよな
見ろよあの千首
19826/07/29(水)12:42:20No.1453503374+
ライシンは散々飛び道具判定ならな…って言われてた気する
19926/07/29(水)12:42:26No.1453503406+
>>シンは雷震掌の後追撃できたら全然バスケ行けたろうに…
>でもライシン自体は弱い技じゃないんだよな
>見ろよあの千首
ライシンは火力がね…
そのキリサケくれよ
20026/07/29(水)12:42:29No.1453503422+
>>つーかロマンキャンセル&高速移動のブーストというインチキシステムが無いのに勝負に参加できてるハート様おかしくね?
>あんまり参加できてないから最弱…
徹底すればハート様側に出来るとことがどんどん減るからな
ただ徹底できるようになるだけの練習相手を用意できればの話だが
20126/07/29(水)12:42:29No.1453503425+
>え!?画面上の向きじゃなくて筐体の2P側ってコト!?
>すげえ仕様だ…
筐体の仕様として1Pキャラ描写2Pキャラ描写が完全に同時じゃないから2Pじゃないと繋がらないコンボがあるとか
20226/07/29(水)12:42:39No.1453503482+
キャラ再現頑張ってる割にラオウが膝付きまくったりするんだよな
20326/07/29(水)12:43:01No.1453503593+
>キャラ再現頑張ってる割にラオウが膝付きまくったりするんだよな
別に原作で膝ついたことないわけじゃないから…
20426/07/29(水)12:43:14No.1453503658+
サイ使いすぎなだけでサイがせこいのは原作再現だし
20526/07/29(水)12:43:31No.1453503741+
なんでいきなりパワーゲイザーし始めるのシン
20626/07/29(水)12:43:52No.1453503833+
>え!?画面上の向きじゃなくて筐体の2P側ってコト!?
>すげえ仕様だ…
実は1P2Pでキャラ性能が変わったりするのは格ゲーでは割とよくあったんだ
フレーム処理の関係で仮にボタンが同時押しされた場合どっちかを必ず先に処理しなきゃならないんでそこで有利不利付いたりする
20726/07/29(水)12:44:03No.1453503900+
>キャラ再現頑張ってる割にラオウが膝付きまくったりするんだよな
天将奔烈や剛掌波もあるんですよ…大して使われないだけで
20826/07/29(水)12:44:11No.1453503940+
>キャラ再現頑張ってる割にラオウが膝付きまくったりするんだよな
これよく言われるけど相手の攻撃で膝を付くのと自分からしゃがまないのが同じ訳ないだろ…
実際秘孔やられじゃ膝つかないし
20926/07/29(水)12:44:15No.1453503964+
挑発みたいな扱いされてた羽が研究され始めてるのちょっと面白い
21026/07/29(水)12:44:47No.1453504109+
🪶でしか貯めれない気絶値があるんだっけ
21126/07/29(水)12:45:21No.1453504292+
餓狼のケンシロウかっこいいけど原作だと飛び道具っぽい虚無指弾や天破活殺が普通の打撃になっててちょっと?ってなる
21226/07/29(水)12:45:36No.1453504343+
昔の北斗の対戦ゲーはラオウが膝を着かないのを律儀に守った結果下段ガード出来なくて詰んだんだぞ
21326/07/29(水)12:45:38No.1453504352+
>なんでいきなりパワーゲイザーし始めるのシン
まぁアニメでも使った(ことになった)から…
21426/07/29(水)12:45:46No.1453504379+
>挑発みたいな扱いされてた羽が研究され始めてるのちょっと面白い
気絶値溜める技としては破格の性能なんだぞ!
当たってもよろけすらしないし隙がデカすぎるし蓄積で気絶させるのが当たり前のゲームになってるからゴミ扱いされてたわけで
21526/07/29(水)12:45:57No.1453504433そうだねx3
筐体で差があるのはアーケードの格ゲーだとどれでもデフォよ
キャラランクに差が付くまで差ができるのは珍しいけど
21626/07/29(水)12:47:11No.1453504827そうだねx3
活殺は太いビームにした方がおかしいから…
21726/07/29(水)12:48:06No.1453505089+
一番北斗で狂ってる仕様は状況有利不利で勝ち負けが変わりまくる超必
リバサセッカツの勝ち負けとか死活問題レベル
21826/07/29(水)12:48:10No.1453505116+
南斗聖拳としては貴重な闘気を放つ技をシンがアニメで使ったのは結構な事件なんだよ
21926/07/29(水)12:48:24No.1453505193+
ジャギハート様が弱い方なのは意図的だと思うが
それはそれとして意図せぬ力で上位のメンツと戦えてる
22026/07/29(水)12:48:44No.1453505281+
どんなゲームでも同時に超必殺技入力したらどっちかが必ず先に暗転するからな
稀に同時暗転する処理入れてるゲームもあるけど
22126/07/29(水)12:49:43No.1453505553そうだねx2
>>グリッチ駆使したRTAが対戦ゲームになってるような感覚で見てる分には面白いけどやる人はマジで気が狂いそう
>TAS動画が批評されるゲーム
俺の知ってるゲームと同じって表現大好き
22226/07/29(水)12:49:49No.1453505583+
センジュの方がシンっぽいのに性能的にはライシンの方がよく見るからな…
22326/07/29(水)12:49:57No.1453505627そうだねx1
マミヤの試合見てると投げがない割には意外とちゃんと崩せてるな…ってなるがこれはもうマミヤ使いの頑張りってことか
22426/07/29(水)12:50:23No.1453505751+
千手竜撃は確定ガークラなかったっけ
22526/07/29(水)12:51:13No.1453505986+
マミヤはオーラゲージの他に独自リソースもあるから見た目より苦しんでる
22626/07/29(水)12:51:13No.1453505989+
ゲーム自体が色んな意味で有名になったのと対応してるキャラがハート様ってインパクトとキャラランクに差が出るレベルで死活問題なせいで0R目の1P2P争いが面白く見えるのはある
22726/07/29(水)12:51:19No.1453506024+
>マミヤの試合見てると投げがない割には意外とちゃんと崩せてるな…ってなるがこれはもうマミヤ使いの頑張りってことか
このゲーム基本的に皆そう


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