二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1785206577723.png-(1461 B)
1461 B26/07/28(火)11:42:57No.1453194471+ 13:47頃消えます
昼夜要素があるゲームって好き?
今ゲームを作ってて時間経過で昼夜が変わる仕様にしようか迷って
「夜限定のイベントやアイテム」があると人によっては面倒くさいが勝ってしまう気がして
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/28(火)11:43:56No.1453194637+
その場で即変更できる仕様ならいいけど
わざわざ宿とか行くならいらないかな
226/07/28(火)11:44:15No.1453194688そうだねx39
めんどくさいが勝つから思いつき程度ならやめてほしい
326/07/28(火)11:45:39No.1453194918+
オクトラ2ぐらいガッツリシステムに組み込んでくれるならいいよ
426/07/28(火)11:45:42No.1453194928+
余程の重要なイベントで使われるならあっていいと思うけど
しょうもないアイテムとかのために利用してほしくはない
526/07/28(火)11:46:09No.1453194990そうだねx9
スレ画でいえばHD2Dの夕方がラナルータでも出来なくてクソだったからそういうのはやめてね
626/07/28(火)11:46:29No.1453195045そうだねx1
別になくていいんじゃない
特定イベントだけ夜マップにするとかでいいんじゃない
726/07/28(火)11:46:43No.1453195075+
プレイヤーにあっと言わせるぐらいのドラマティックな驚きとか生み出せないならマジでやめといた方がいいやつ
826/07/28(火)11:47:52No.1453195298そうだねx4
今更DQ8やってるんだけどさ
街探索中に夜になるのやめて
926/07/28(火)11:48:21No.1453195380+
夜限定のアイテムがあるということは昼限定のアイテムもあるということだ
1026/07/28(火)11:50:16No.1453195697+
面倒とはあまり思わないけど探索したけどあんまりうま味なかったな…ってなるのはガッカリする
1126/07/28(火)11:50:33No.1453195743そうだねx1
最初から昼夜があってしかるべきシステムならいいけど
1226/07/28(火)11:50:55No.1453195811+
ドラゴンズドグマの夜間の緊張感は結構好きだった
1326/07/28(火)11:51:04No.1453195839+
ジーコなら夜にする意義はあるからまぁ
1426/07/28(火)11:52:37No.1453196091+
昼夜要素がある場合そのイベント起こる場所で昼か夜になるまで時間のスキップとか必須だなってサイバーパンク遊んでて思った
1526/07/28(火)11:53:00No.1453196166+
夜はエッチ出来るだけくらいでいい
1626/07/28(火)11:55:21No.1453196561+
昼探索→夜探索で一通り済むならいい
昼のイベントの後で夜のイベントを進めてそこからまた昼のイベントを…って感じで昼夜何往復もすることになるのは勘弁してほしい
1726/07/28(火)11:57:32No.1453196903+
街中限定で宿屋ですぐ切り替えられるならそこまでは気にならないかも
近くに時間切り替え出来る場所が無くて宿ないし施設で時間切り替えてから目的地に向かう(移動中に経過する時間も考慮に入れないといけないし早く着き過ぎたら時間潰さないといけないし時間過ぎたらやり直し)
みたいなのはかなりかったるい
1826/07/28(火)11:59:55No.1453197308そうだねx2
同じマップの二重探索って面白くねーなって最近悪い例を踏んだせいで強まった
1926/07/28(火)12:00:20No.1453197382+
今ドラクエモンスターズ3やってるんだけどリアル時間で切り替わる四季とランダム天候があって地獄みてえな感じになってる
2026/07/28(火)12:00:22No.1453197392そうだねx1
スレ画でいうなら6とか7みたいに他に世界移動要素とかがあるなら入れない方が良いと思う
絶対に扱いきれない
2126/07/28(火)12:00:57No.1453197502+
例えば植物なら昼だろうとそこに自生してるのに夜にしか咲かない花だから採取できませんはゲーム的都合的すぎて面白みはない
2226/07/28(火)12:02:22No.1453197800+
ジーコで街の入口に昼夜その他の環境切り替えおじさんが居るのはあったな
2326/07/28(火)12:02:38No.1453197871+
ポケモンだっけ雨限定で出るポケモンとかあるの
2426/07/28(火)12:03:03No.1453197961そうだねx1
2Dならまあ
3Dで会話内容とか村人配置が変わるのは勘弁してほしい
2526/07/28(火)12:03:14No.1453197997そうだねx1
ムジュラくらい詰め込めるならあってもいい
2626/07/28(火)12:04:20No.1453198254そうだねx9
>「夜限定のイベントやアイテム」があると人によっては面倒くさいが勝ってしまう気がして
その感覚を大事にしてほしい
2726/07/28(火)12:05:10No.1453198452そうだねx1
ジーコなら昼夜システム好きだよ
2826/07/28(火)12:05:14No.1453198471+
HD2Dの夕方にしか出ないはぐれモンスターは考えた奴殴りたい
2926/07/28(火)12:05:53No.1453198625+
好きだけど村人との会話が変わる程度でいい
3026/07/28(火)12:06:11No.1453198701+
ポケモン金銀の朝限定で物が売ってるヤツは大変だったな
3126/07/28(火)12:06:38No.1453198808+
ジーコだと夜にスラム街に行くとイベントとかはたまに見る
3226/07/28(火)12:07:04No.1453198914+
SFC世代だから子供の頃まさにスレ画やったけどなんかワクワクしたな
ちゃんと違う顔見せてくれるし特に面倒なこともないし
3326/07/28(火)12:07:31No.1453199018+
夜だけ強化要素のある装備あってもそこまで効果派手じゃなかったりするからうーん
3426/07/28(火)12:07:47No.1453199087そうだねx2
昼・夜ぐらいならいいよ
でも朝・昼・夜とかになると鬱陶しいなって思っちゃう
3526/07/28(火)12:08:02No.1453199140+
17時に閉まる施設!
3626/07/28(火)12:08:10No.1453199165そうだねx1
シレン5の昼夜は嫌だったなあ
3726/07/28(火)12:08:33No.1453199273+
ヤリステメスブターの作者の過去作やれる子チケットで昼夜要素あったな
3826/07/28(火)12:08:43No.1453199313+
ぱふぱふ屋の開店閉店くらいならいいよ
3926/07/28(火)12:08:59No.1453199387+
マップ使い回せる利点はあるんだけどな
4026/07/28(火)12:09:29No.1453199525+
ドラクエ3のは当時としてはやる意味あっただろうけど今はあの程度なら要らないな
4126/07/28(火)12:09:40No.1453199568+
3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
4226/07/28(火)12:09:47No.1453199596そうだねx4
システムの根幹レベルになっててその辺も計画させるゲームモデルだったら好みの人は逆に増えると思う
4326/07/28(火)12:09:52No.1453199623そうだねx1
『夜は敵が強くなる(ただし経験値やお金などのリターンも多い)』くらいのはいいと思う
避けたい人は避けていいしレベル上げ&稼ぎに利用してもいいみたいなやつ
4426/07/28(火)12:10:11No.1453199694+
ムサシ伝で時間に縛られて結構めんどかったのを思い出した
もっと悪い面がぶっささったのは曜日システムの方だけど
4526/07/28(火)12:10:17No.1453199727+
ゼノブレくらい簡単に出来ればいいよ
4626/07/28(火)12:10:33No.1453199798そうだねx2
>3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
20年くらい前のセンスから全く脱却できてない感じが酷かった
収集要素が完全に水増しの時間稼ぎでしかない
4726/07/28(火)12:10:33No.1453199803+
>3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
夕方もあるから単純にラナルータ出来ないのもまあまあ面倒だった
そのための宿屋の休憩なんだけど
4826/07/28(火)12:10:37No.1453199821+
エッチなゲームなら夜があったほうがイベント作りやすいだろうし
4926/07/28(火)12:10:44No.1453199848そうだねx1
>3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
昼夜だけならまだギリ許せた
夕方限定はやめろ
5026/07/28(火)12:10:45No.1453199852+
ドラクエ
1 2 6 7 ない
3 4 5 8 9 10 11 ある
5126/07/28(火)12:10:46No.1453199855+
シューター系のゲームでシーズン2!夜!みたいなのをちょくちょく見るけど
手抜きのように見えてプレイフィールだいぶ変わるから割とああいうのは好き
5226/07/28(火)12:10:53No.1453199879+
昔のRPGは容量の関係か町の規模が小さめだから昼夜巡っても大丈夫だったが今時のだと時間とめんどくささが
5326/07/28(火)12:11:17No.1453199977+
1日ごとに日付がちゃんと記録されてるスケ管理があるならわかるが
無限日常のくせに時間指定して時間までスキップしたり
(このクエストは18時〜22時までに発生します)
とかまったく意味ない
5426/07/28(火)12:11:35No.1453200056+
聖剣3の曜日によって属性攻撃ダメージが変わるって最近まで知らなかったぐらいあってもなくてもいい曜日要素
5526/07/28(火)12:12:04No.1453200179+
スレ画みたいなのさ昼と夜で会話出2度探索しないとダメだからめんどい
オブリビオンみたいなのは別だけど
5626/07/28(火)12:12:17No.1453200239+
やるならラジアータストーリーズくらい徹底しろ
5726/07/28(火)12:12:38No.1453200323+
おっ もうこんな時間か
稲さんが心配するな
5826/07/28(火)12:12:43No.1453200342+
>聖剣3の曜日によって属性攻撃ダメージが変わるって最近まで知らなかったぐらいあってもなくてもいい曜日要素
武蔵伝でもあるぞ
5926/07/28(火)12:12:50No.1453200372+
どうしてもそのシステム入れたいならその場で時間経過させる機能は入れてくれよな!
6026/07/28(火)12:12:55No.1453200390+
特に面倒には感じなかったくらいの物ならあるけど
夜要素があってよかったと感じたゲームは無い
6126/07/28(火)12:13:51No.1453200613+
聖剣3の夜は主力が強くなるから好き
6226/07/28(火)12:14:09No.1453200695そうだねx1
昼夜の生活感を楽しく演出できるかだよね
6326/07/28(火)12:14:23No.1453200769+
NVGないと真っ暗すぎて夜中外歩いたらプレイヤーから暗闇から射撃される緊張感味わったことないってマジ?
6426/07/28(火)12:14:34No.1453200818+
ドラクエ11だとさらに天候もある
6526/07/28(火)12:14:45No.1453200858+
夜じゃないとできないことはないけど死ぬほど怖くなるsubnauticaの塩梅も良かった
6626/07/28(火)12:14:50No.1453200882+
>スレ画みたいなのさ昼と夜で会話出2度探索しないとダメだからめんどい
DQ7とか昼と夜、過去と現代で何回も何回も会話収集させられてキレそうになる
6726/07/28(火)12:15:33No.1453201055+
いつでも昼夜あるよりは限定的に夜イベある方がいいかなって
ジーコで言うなら夜になるまで待つで自発的に選ぶやつ
6826/07/28(火)12:15:39No.1453201086+
>>聖剣3の曜日によって属性攻撃ダメージが変わるって最近まで知らなかったぐらいあってもなくてもいい曜日要素
>武蔵伝でもあるぞ
武蔵伝もサービスデーや五輪の書ぐらいだよね曜日が影響する要素
6926/07/28(火)12:15:39No.1453201089+
プレイヤーはどういう層を想定にするかにもよる
ここに居るような人はコンプすんの前提な上でめんどくせえって言うだろうけど
そもそもコンプなんか頭にもない層だって居る
7026/07/28(火)12:15:45No.1453201109そうだねx3
>DQ7とか昼と夜、過去と現代で何回も何回も会話収集させられてキレそうになる
7は昼夜採用してないよ!
7126/07/28(火)12:15:56No.1453201154+
8は夜限定のスカウトモンスターの情報を住民から聞いてその場所で夜まで待ってたらスッ…って出現したのを見た時は楽しかった
7226/07/28(火)12:15:57No.1453201160+
>「夜限定のイベントやアイテム」があると人によっては面倒くさいが勝ってしまう気がして
これがある意味は?
7326/07/28(火)12:16:01No.1453201182そうだねx5
昼夜がある→許します
現実の昼夜に連動→それはお許し出来ません
7426/07/28(火)12:16:05No.1453201208そうだねx6
>DQ7とか昼と夜、過去と現代で何回も何回も会話収集させられてキレそうになる
させられて、という意識になってしまった時点でもう卒業すべきだと思う
7526/07/28(火)12:16:20No.1453201277+
収集要素コンプにこだわりがないのでフレーバーとしてあってくれて良い
7626/07/28(火)12:16:52No.1453201421+
>ゼノブレくらい簡単に出来ればいいよ
天候がね…
7726/07/28(火)12:16:56No.1453201439+
>昼夜の生活感を楽しく演出できるかだよね
サクナヒメの昼夜での風景や環境音の違いはそれぞれの質の高さも相まって好き
7826/07/28(火)12:17:02No.1453201463+
RDR2みたいにドチャクソに作りこんでるゲームなら良い
対して変化もイベントもないなら辛い
7926/07/28(火)12:17:25No.1453201578+
リアリティを出したいのか没入感を高めたいのか
水増ししたいのか単なる思い付きか目的を述べよ
8026/07/28(火)12:17:28No.1453201604+
作る側の経験あるけど昼夜実装はバグ検証がすげえ大変なのよ…
よっぽど活かしたギミックとかストーリーないおすすめしない
8126/07/28(火)12:18:04No.1453201767+
ルガルガンはマジで面倒だった
8226/07/28(火)12:18:08No.1453201784+
昼夜どちらでもプレイヤー側にメリットあるなら好き
昼はエンカウント率が低くて移動が楽!夜はエンカウント率が高くて稼ぎが楽!程度でいいから
8326/07/28(火)12:18:24No.1453201863+
曜日や昼夜で品揃えが変わる
8426/07/28(火)12:18:46No.1453201960+
イベントシーンが昼夜夕方天候でムード変わるのはすき
8526/07/28(火)12:18:46No.1453201962そうだねx1
切り替えがどれだけ楽かによるところはある
8626/07/28(火)12:18:54No.1453201995+
夜中にイベント起こすと真夜中になにやってんだこいつらってなるから嫌い
8726/07/28(火)12:19:01No.1453202017+
マイクラとか昼夜あるけど不満はない
8826/07/28(火)12:19:23No.1453202127+
F&H2の夜+月灼けは無理じゃねってなった
8926/07/28(火)12:19:50No.1453202241そうだねx2
>曜日や昼夜で品揃えが変わる
これはまあいいけど現実に合わせるのだけは絶対にやめろ!
9026/07/28(火)12:19:58No.1453202284+
>マイクラとか昼夜あるけど不満はない
「夜は危険なので拠点を整備する必要がある」っていう
もっとゲームらしい昼夜の理由があるゲームで不満なんか出るかぁ!
9126/07/28(火)12:20:38No.1453202467そうだねx2
探索させられてるとか言い出したらもうやめた方がいいよ
9226/07/28(火)12:20:56No.1453202543そうだねx1
>>曜日や昼夜で品揃えが変わる
>これはまあいいけど現実に合わせるのだけは絶対にやめろ!
どうぶつの森って知ってる?
9326/07/28(火)12:21:32No.1453202718+
>>曜日や昼夜で品揃えが変わる
>これはまあいいけど現実に合わせるのだけは絶対にやめろ!
本体の時刻をいじってぇ…
9426/07/28(火)12:21:56No.1453202826そうだねx1
>夜中にイベント起こすと真夜中になにやってんだこいつらってなるから嫌い
大手ゲームでもメインストーリー中も昼夜が反映されてるとガキがこんな時間に外で何やってるんだみたいな事がよくあるよね
9526/07/28(火)12:22:07No.1453202869そうだねx1
聖剣3の昼夜ってラビが寝てるのとケヴィンの狼化以外なんかあったっけかな
9626/07/28(火)12:22:17No.1453202910そうだねx4
ガキの頃とかドラクエで夜になると墓場に幽霊いて話せたのとかそれなりに楽しんでたよ
9726/07/28(火)12:22:26No.1453202954+
スレ画に関して言えばただのギミックを越えて
下の世界には昼夜が無いという過去作にまで及ぶ世界観の補足にまでなってたのが良かった
9826/07/28(火)12:22:27No.1453202958+
サバイバルアクションなんかだと「昼のうちに何をすべきか」「夜をどう乗り切るかが」がゲームの目的だったりするから相性はいいよね
典型的和製RPGはうん…
9926/07/28(火)12:22:31No.1453202987+
ゲーム内の時間であって現実連動でないなら気にしない
10026/07/28(火)12:22:58No.1453203113そうだねx6
>探索させられてるとか言い出したらもうやめた方がいいよ
たまにいるんだよな自分の意思でやってるくせにやらされてるって言いながら苦痛に身を投じてるやつ…
マジで楽しむことに向いてないと思う
10126/07/28(火)12:23:04No.1453203139+
ドラクエも途中から宿屋で昼夜変えるの楽になった
10226/07/28(火)12:24:08No.1453203456+
>サバイバルアクションなんかだと「昼のうちに何をすべきか」「夜をどう乗り切るかが」がゲームの目的だったりするから相性はいいよね
7dtd大好き
10326/07/28(火)12:24:15No.1453203502+
(キャバクラか…まだ開店していないようだな)
※ストーリー進行中なので昼夜変更ができない
10426/07/28(火)12:24:57No.1453203696+
ドラクエ3については明確に昼夜を分けている意味がある
昼間に亡霊やぱふぱふのお姉さんが居るのはおかしいからね
10526/07/28(火)12:25:02No.1453203728+
現実連動まで行くともっと根本的な仕様の話になるだろ!
10626/07/28(火)12:25:20No.1453203826そうだねx1
>夜中にイベント起こすと真夜中になにやってんだこいつらってなるから嫌い
ドラクエって夜中だと城の門仕舞ってイベント起きなくない?
洞窟とかにいる盗賊攻めるのは夜中でも違和感ないし…
10726/07/28(火)12:26:17No.1453204121+
moonのボーッとする時間死ねって思うから加速させる時間があれば
ブレワイでもエルデンでも加速させるの面倒なったから夜イベントやりたいなら
夜フィールド作ってやれ
10826/07/28(火)12:26:23No.1453204140+
夜にしか咲かない花を採取すると昼になっても咲いたままになるぞ
10926/07/28(火)12:26:29No.1453204172+
ドラクエは夜に城に侵入するとかあるな
11026/07/28(火)12:26:30No.1453204174+
でもポケモン金銀楽しかったな…
朝のうちにしかやってない金策アイテム屋さん買い占めに行ったりして…
11126/07/28(火)12:27:35No.1453204489そうだねx1
オープンワールドゲームなら基本的に欲しいよ昼夜も天候も
レーシングゲームでもあったら嬉しい
11226/07/28(火)12:27:47No.1453204553+
本筋と関係ない遊びの部分で活用するくらいなら必要ないくせに
JRPGは言語化できない冒険感という概念のためにやってる
11326/07/28(火)12:27:52No.1453204583+
>>3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
>20年くらい前のセンスから全く脱却できてない感じが酷かった
>収集要素が完全に水増しの時間稼ぎでしかない
ドラクエってゲームに何を言ってるんだというのと
モンスター集めはマジでどうでもいい魔物使いって救済処置を使うためだけの存在でしかないだろ
無視すりゃいいのに勝手にケチつけてるのがジジイなんだよな
11426/07/28(火)12:28:14No.1453204685+
>>探索させられてるとか言い出したらもうやめた方がいいよ
>たまにいるんだよな自分の意思でやってるくせにやらされてるって言いながら苦痛に身を投じてるやつ…
>マジで楽しむことに向いてないと思う
させられてる感覚になるんだよな
コログとか見かけても無視する
11526/07/28(火)12:28:15No.1453204694+
FFはあんま昼夜あるイメージないな…
11とかのネトゲは別として
11626/07/28(火)12:28:29No.1453204768+
>ドラクエって夜中だと城の門仕舞ってイベント起きなくない?
いつドラクエ限定の話になったの?
11726/07/28(火)12:28:35No.1453204793+
めんどくさいけど報酬が豪華なら楽しいスパイスになる
11826/07/28(火)12:28:55No.1453204884+
>無視すりゃいいのに勝手にケチつけてるのがジジイなんだよな
ポケモンで図鑑コンプしないタイプ?
11926/07/28(火)12:29:09No.1453204967+
>>ドラクエって夜中だと城の門仕舞ってイベント起きなくない?
>いつドラクエ限定の話になったの?
ドラクエしか知らないんだろう
12026/07/28(火)12:29:31No.1453205081+
>>探索させられてるとか言い出したらもうやめた方がいいよ
>たまにいるんだよな自分の意思でやってるくせにやらされてるって言いながら苦痛に身を投じてるやつ…
>マジで楽しむことに向いてないと思う
損した気分になるとかそんなのお前の勝手でしかねーのにそういう気分にさせるゲームは悪いゲームとか言い出すんだよな
12126/07/28(火)12:29:37No.1453205111+
夕方限定のイベントがあるけど時間帯変更は朝か夜にしかできないので結局待つしかできなかった時はマジでふざけんなよってなった
12226/07/28(火)12:30:08No.1453205274+
やるなら原神くらいスナック感覚で時間いじれて欲しい
けどあれの時間設定を楽しいみたいに感じたことは無いしそのままイベント進行するかのはい/いいえでしかないからよくよく思えばただの手間だよな…
12326/07/28(火)12:30:29No.1453205374+
シレン5きらい
12426/07/28(火)12:30:34No.1453205393+
コンプ癖は悪い癖
と分かってても埋まってないと気持ち悪いんだよな…
12526/07/28(火)12:30:35No.1453205398+
>>無視すりゃいいのに勝手にケチつけてるのがジジイなんだよな
>ポケモンで図鑑コンプしないタイプ?
ポケモンは図鑑完成が目的の1つとして用意されてるが(しかもやらなくていい)ドラクエはいつから図鑑完成が目的のゲームになったんだ?
12626/07/28(火)12:31:12No.1453205588+
>やるなら原神くらいスナック感覚で時間いじれて欲しい
>けどあれの時間設定を楽しいみたいに感じたことは無いしそのままイベント進行するかのはい/いいえでしかないからよくよく思えばただの手間だよな…
選択しても何も変わらない選択肢と同じぐらいの価値はあるが
これいらんって人にとっては価値がないのだな
12726/07/28(火)12:31:29No.1453205691+
こういう人は買うだけで実績が埋まるゲームがおにあいだよあ
12826/07/28(火)12:31:35No.1453205726+
>やるなら原神くらいスナック感覚で時間いじれて欲しい
原神から派生してる中華系運営型オープンワールドは
まじで全部無意味に時間送りとクエストに一部時間指定付いてて
そこだけはマジで何の意味があるのか考えてほしい
12926/07/28(火)12:31:46No.1453205781そうだねx2
ポケモンも実際クリア後のやり込み要素でしかないんじゃねえかな図鑑埋めは…
13026/07/28(火)12:32:07No.1453205883そうだねx3
>>>3の昼夜はHDのモンスター集めが面倒だったな…
>>20年くらい前のセンスから全く脱却できてない感じが酷かった
>>収集要素が完全に水増しの時間稼ぎでしかない
>ドラクエってゲームに何を言ってるんだというのと
>モンスター集めはマジでどうでもいい魔物使いって救済処置を使うためだけの存在でしかないだろ
>無視すりゃいいのに勝手にケチつけてるのがジジイなんだよな
相手の年齢なんか分かんないのにジジイ煽りするとかこいつこそ相当なジジイなんだろうな
13126/07/28(火)12:32:08No.1453205894そうだねx3
正直ゲームなんてやるだけ無駄なんだから無駄をどれだけ楽しめるかだろ
13226/07/28(火)12:32:09No.1453205896+
夜だけ娼館開くか
13326/07/28(火)12:32:18No.1453205954+
名指しで無視されるコログに涙が止まらない
そこは拷問するよね
13426/07/28(火)12:32:41No.1453206067そうだねx1
収集要素が完全に水増しの時間稼ぎって
そうだけど?
13526/07/28(火)12:32:45No.1453206094+
違和感なくギミック変えるのに便利だしな昼夜
13626/07/28(火)12:32:46No.1453206101+
夜にしか入れない建物がたまにあるとかならいいけど
夜限定のイベントや配置アイテムが連打されると義務感がすごい
13726/07/28(火)12:32:47No.1453206105+
>>>無視すりゃいいのに勝手にケチつけてるのがジジイなんだよな
>>ポケモンで図鑑コンプしないタイプ?
>ポケモンは図鑑完成が目的の1つとして用意されてるが(しかもやらなくていい)ドラクエはいつから図鑑完成が目的のゲームになったんだ?
悪いな俺のつっかかり方がよくなかった
そうだね
13826/07/28(火)12:33:13No.1453206240+
コログは見かけたらまあミは貰うよ
わざわざ探しはしない
13926/07/28(火)12:33:13No.1453206242+
>相手の年齢なんか分かんないのにジジイ煽りするとかこいつこそ相当なジジイなんだろうな
少なくともドラクエ3の昔できたことを〜って話をしてるのはジジイだろ
14026/07/28(火)12:33:29No.1453206328+
>正直ゲームなんてやるだけ無駄なんだから無駄をどれだけ楽しめるかだろ
人造人間17号みたいなこと言いやがって…
14126/07/28(火)12:33:31No.1453206336+
時限イベントあるのはまあいいんだけど時間はずらさせてくれ
14226/07/28(火)12:33:46No.1453206428+
太陽のしっぽの寝る時間は本当にいらない
14326/07/28(火)12:34:10No.1453206556+
>収集要素が完全に水増しの時間稼ぎって
>そうだけど?
むしろそれ以外の何があるんだって話よね
14426/07/28(火)12:34:33No.1453206682+
クエスト:昼まで待機しよう
(12時ならクエ開始されるだろ…)→13時
14526/07/28(火)12:34:53No.1453206777+
とりあえず昼間の街探索した後に夜の街探索しなきゃ行けないのとかすげー面倒くさいよ
そういうのじゃなければいいかな…
14626/07/28(火)12:36:07No.1453207161+
😊夜にしか出ない敵
😡そいつがレアアイテム落とす
14726/07/28(火)12:36:35No.1453207302+
>とりあえず昼間の街探索した後に夜の街探索しなきゃ行けないのとかすげー面倒くさいよ
俺は好きだな昼夜で変化するの
14826/07/28(火)12:36:47No.1453207373そうだねx1
娼館はクソわかりやすい夜にする目的だな
ここに行こう!って思わせるの大事
なんかあるか見逃すの嫌だしな…で歩かされるのはよくない
14926/07/28(火)12:37:47No.1453207705+
>俺は好きだな昼夜で変化するの
2回目ぐらいはいい
どこにあるかわからないものを時限で探すのは嫌だ
15026/07/28(火)12:37:48No.1453207711そうだねx4
>正直ゲームなんてやるだけ無駄なんだから無駄をどれだけ楽しめるかだろ
面白い無駄と面白くない無駄かあってぇ...
15126/07/28(火)12:37:55No.1453207748+
>😊夜にしか出ない敵
>😡そいつがレアアイテム落とす
わざわざ倒すのにメリット無い方が嫌じゃない?
15226/07/28(火)12:38:44No.1453207997+
ドラクエだのなんだので時間の概念でいやな思いになったことねえな
本物のR.P.Gシェンムーに比べたら屁でもねえ
15326/07/28(火)12:38:58No.1453208059+
昼限定アイテム!夜限定アイテム!昼夜の気温の変化!昼夜で地形変化!(大体夜が糞地形になる)
そんなMH2dos
15426/07/28(火)12:39:04No.1453208090+
>わざわざ倒すのにメリット無い方が嫌じゃない?
周回に時限つくの嫌ってタイプじゃないか
15526/07/28(火)12:40:25No.1453208515+
後で開けられる宝箱とかもそうだけど
たまにならいいけど多すぎるとめんどいんじゃい
15626/07/28(火)12:40:35No.1453208579+
オクトラ2を買わない理由になるくらいめんどくせーが勝つ
ダンジョンより街の中調べてる時間が長いとRPGやってる気持ちが急速に醒める
15726/07/28(火)12:40:55No.1453208670+
時間操作気軽に出来るんならその手の要素多くてもいいよ
15826/07/28(火)12:41:02No.1453208713+
>昼限定アイテム!夜限定アイテム!昼夜の気温の変化!昼夜で地形変化!(大体夜が糞地形になる)
>そんなMH2dos
モンハンについては近年になるほどそこら辺便利になってプレイ終盤ほどありがたいがフレーバー感はなくなるかは良し悪しだな
15926/07/28(火)12:41:08No.1453208747そうだねx2
>>正直ゲームなんてやるだけ無駄なんだから無駄をどれだけ楽しめるかだろ
>面白い無駄と面白くない無駄かあってぇ...
そしてそれを楽しめるかどうかは個人次第だからね
ベターな作り方はあってもベストな作り方はないと思う
16026/07/28(火)12:41:40No.1453208921+
ドラクエ
>後で開けられる宝箱とかもそうだけど
覚えてられないんだよな……
16126/07/28(火)12:41:54No.1453208992+
どう作ってもいいけど3回以上の繰り返しが必要にならなければいい
この数までは人間は耐えられる
16226/07/28(火)12:42:15No.1453209092+
でもゼノブレ2みたいな有って無いような昼夜要素は流石に悲しい
16326/07/28(火)12:42:45No.1453209265+
ドラクエ3HD-2Dに関する一切の批判許さないマンがいて怖い
16426/07/28(火)12:42:49No.1453209292+
> ダンジョンより街の中調べてる時間が長いとRPGやってる気持ちが急速に醒める
わかりました長い日常よりさらに長いダンジョンが楽しめるP5ですね
16526/07/28(火)12:43:41No.1453209559そうだねx4
>ドラクエ3HD-2Dに関する一切の批判許さないマンがいて怖い
そんな居てもいない存在を恐れてるマンの方が怖い
16626/07/28(火)12:43:44No.1453209570+
>ドラクエ3HD-2Dに関する一切の批判許さないマンがいて怖い
ど…どこに!?
16726/07/28(火)12:43:44No.1453209571+
>後で開けられる宝箱とかもそうだけど
>たまにならいいけど多すぎるとめんどいんじゃい
いつか手に入る目標みたいなのは好きだけど覚えづらいとな…
明確にこことここだけって感じならいいんだが
16826/07/28(火)12:44:48No.1453209902+
マップとかにメモとかピンとかおきたいよね
カギのいる扉とか箱とか
16926/07/28(火)12:46:00No.1453210270+
>ドラクエ
>>後で開けられる宝箱とかもそうだけど
>覚えてられないんだよな……
HD楽しめたクチだけどこの要素だけはマジでアンケに汚くない程度にお気持ちを長文表明してきた…
17026/07/28(火)12:46:15No.1453210344そうだねx1
>マップとかにメモとかピンとかおきたいよね
>カギのいる扉とか箱とか
(俺このピン何の意味で置いたんだっけ…)
17126/07/28(火)12:46:26No.1453210410+
>ドラクエ3HD-2Dに関する一切の批判許さないマンがいて怖い
出たな急に批判許さないとか言いだすマン…
17226/07/28(火)12:46:28No.1453210426+
>でもゼノブレ2みたいな有って無いような昼夜要素は流石に悲しい
ゼノブレはレア気象限定ユニークとか結構なかったか
17326/07/28(火)12:46:38No.1453210476+
この手の作業だとhd2dドラクエ2が本当に酷かった
ノーヒントでマップに見えないアイテムをばら撒いておいて可視化できる呪文(数十歩ごとに使う必要あり)がストーリー後半なのと
後で手に入る鍵が必要な宝箱の大量配置(中身がめちゃくちゃ豪華)
17426/07/28(火)12:46:51No.1453210526+
>そんな居てもいない存在を恐れてるマンの方が怖い
たまにアホなレスに突っ込まれてるってのをこれは批判を許さないからに違いないみたいな脳内変換するのが居る
17526/07/28(火)12:47:28No.1453210709+
>ゼノブレはレア気象限定ユニークとか結構なかったか
>😊夜にしか出ない敵
>😡そいつがレアアイテム落とす
これの具体例だな
しかもあれ気象操作ないから
17626/07/28(火)12:47:55No.1453210861+
>後で開けられる宝箱とかもそうだけど
>たまにならいいけど多すぎるとめんどいんじゃい
難しいとこだな…
自分はほぼ暗記できているから面倒じゃない…
うおあとで攻略本観たらすげー取り忘れてる…
17726/07/28(火)12:49:23No.1453211265+
メモれよ
17826/07/28(火)12:49:31No.1453211294+
ポケモンは夜限定とかピュアなキッズに厳しくて時間いじるとペナルティあって抜け道なかったりするとうん...
17926/07/28(火)12:50:01No.1453211432そうだねx1
ドラクエHD2Dのキラキラと秘密の場所は本当に死んでいい要素
18026/07/28(火)12:50:29No.1453211573+
俺はメモるの大好きなんだがまあ取り忘れるとぐぬぬとなるのはわかる
ぐぬぬしたくないからメモる
18126/07/28(火)12:50:59No.1453211733+
ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
時代遅れなんだ
18226/07/28(火)12:51:16No.1453211803+
https://img.2chan.net/b/res/1453197183.htm
18326/07/28(火)12:51:16No.1453211809そうだねx1
ゼノブレとかの3Dタイトルはゲーム的にはともかく視覚的に楽しめるって要素があるからまあ…
18426/07/28(火)12:51:44No.1453211927+
>俺はメモるの大好きなんだがまあ取り忘れるとぐぬぬとなるのはわかる
>ぐぬぬしたくないからメモる
昔みたいに紙に書いてとかじゃなく今ならボタン一つでスクショ取れるからそれでメモっておけばいいのにと思うのが俺
18526/07/28(火)12:51:50No.1453211946そうだねx2
>ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
>時代遅れなんだ
メトロイドヴァニア全否定してるけど大丈夫か
18626/07/28(火)12:52:44No.1453212205+
ドラキュラ2は夜が厳し過ぎてゲーム下手なお子様にはクリア出来なかった
18726/07/28(火)12:53:07No.1453212317+
シレン5の昼夜システムは割とクソ寄りだった
ジーコとかなら時刻システムあるやつちょくちょくあるしそれプレイして参考にしてみたら?
合うかどうかは結局はゲームのジャンルによる
18826/07/28(火)12:53:30No.1453212428そうだねx8
>ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
>時代遅れなんだ
それはそれで極端な意見すぎて何言ってんだてめえにしかならないというか
18926/07/28(火)12:53:33No.1453212441+
昼も同数くらいスケベイベントあるなら良いんじゃない
19026/07/28(火)12:54:06No.1453212599そうだねx1
簡単に切り替え出来るならその要素の意味を感じないかな
19126/07/28(火)12:54:08No.1453212609+
>ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
>時代遅れなんだ
時代で感性が変わったのか歳とったのかRPGのダンジョンで別れ道があって降りる階段見つけたら分岐まで引返すのがめどく感じる……
19226/07/28(火)12:54:35No.1453212723+
面倒ならやらなくてもいい
って要素であればあって困ることは本来は無いはずなんだ
19326/07/28(火)12:54:50No.1453212786+
メトロヴァニア系だけじゃなくオープンワールド系でも進行で行先や取れるもの増えるってのは主流だからな
それやらないと一本道って言われるし
19426/07/28(火)12:55:29No.1453212966そうだねx1
>ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
>時代遅れなんだ
自分の好みを世界の総意だと思ってる傲慢な阿呆
19526/07/28(火)12:55:31No.1453212969そうだねx1
>面倒ならやらなくてもいい
>って要素であればあって困ることは本来は無いはずなんだ
いいアイテムもらえるからやらないとな~
19626/07/28(火)12:55:47No.1453213037+
もう一回来たら二回目はいらないぐらいがちょうどいいかも
森の奥の焚火に一回アイテム取りに行くだけとかな
19726/07/28(火)12:56:01No.1453213097+
>メトロヴァニア系だけじゃなくオープンワールド系でも進行で行先や取れるもの増えるってのは主流だからな
>それやらないと一本道って言われるし
RPGって前に進むだけでいい!で構成されてる方がよっぽど叩かれるわな
19826/07/28(火)12:56:20No.1453213195+
テドンとかアッサラームとかイベントとして面白かったし好き
19926/07/28(火)12:57:04No.1453213410+
>メトロイドヴァニア全否定してるけど大丈夫か全く当てはまらないので大丈夫
わかるように言うと秘伝技とダウジングマシンくらい違う
20026/07/28(火)12:57:12No.1453213440+
>>ストーリーの進行によって既存の場所の隠しアイテムが解禁って仕組みはもうね
>>時代遅れなんだ
>自分の好みを世界の総意だと思ってる傲慢な阿呆
こういうやつが「好きな作品を批判されて怒ってる〜」とかズレたこと言い出すから手に負えねえ
20126/07/28(火)12:57:21No.1453213480+
>RPGって前に進むだけでいい!で構成されてる方がよっぽど叩かれるわな
FF10面白いのになぁ
20226/07/28(火)12:58:27No.1453213782+
ちなみに昼夜つけるなら町から町に移動する間に消耗してそろそろ宿らねばってときに夜になって町に着くのが理想よね
20326/07/28(火)12:59:24No.1453214060+
>>RPGって前に進むだけでいい!で構成されてる方がよっぽど叩かれるわな
>FF10面白いのになぁ
13って言ったらまだ同意したよそれは
20426/07/28(火)12:59:54No.1453214205+
収集要素に影響しないなら全く問題ない
あるならクソオブクソ
20526/07/28(火)13:01:22No.1453214585+
>ガキのいる扉とか箱とか
ここ僕の(場所)おおおおおおおお!!!
20626/07/28(火)13:02:08No.1453214741そうだねx2
>ここ僕の(場所)おおおおおおおお!!!
ジーコでまれにある
20726/07/28(火)13:03:58No.1453215155+
個人的には覚えてた気持ちよさが勝るからご褒美として嬉しい
覚えてないって人がいるなら尚更
20826/07/28(火)13:04:05No.1453215177+
>ドラキュラ2は夜が厳し過ぎてゲーム下手なお子様にはクリア出来なかった
夜イベントがないからただその場で夜が明けるまで放置してればいいだけなのがあのゲームで一番だめなところ
20926/07/28(火)13:05:08No.1453215438+
昔やったツクゲーが鍵手に入れるとファストトラベル一覧に
鍵使用位置が表示されるのすごい気配りの達人だなって思った
21026/07/28(火)13:05:40No.1453215538+
時間とか天候によるヒント多めにあるなら良い
その辺なんか不親切だなって思ったのはゼノブレ2
満潮干潮でどの雲海通れるとか普通に分からん
21126/07/28(火)13:06:17No.1453215676そうだねx1
>鍵使用位置が表示されるのすごい気配りの達人だなって思った
逆にそこまでされたら萎えるな…
完全にやらせる事前提の作り方すぎる…
21226/07/28(火)13:07:32No.1453215980そうだねx2
どれも文句言われてる要素はやるのはいいけど加減を知れ!って感じ
21326/07/28(火)13:07:40No.1453216012+
昼にクエストマーカーの位置に行っても何も起きない奴!
21426/07/28(火)13:08:10No.1453216126+
何のタイトルだったか昼夜でイベントが変わる場所に行くとここでは別の時間帯だと何か起こるようだ…その時間まで暇をつぶしますか?って選択肢が出て切り替えられるようになってたな
…本末転倒では?と思わんでもなかったが
21526/07/28(火)13:08:45No.1453216262+
>>鍵使用位置が表示されるのすごい気配りの達人だなって思った
>逆にそこまでされたら萎えるな…
>完全にやらせる事前提の作り方すぎる…
何のために当時は開けられない宝置いたんだろうな
21626/07/28(火)13:08:52No.1453216303+
>時間とか天候によるヒント多めにあるなら良い
>その辺なんか不親切だなって思ったのはゼノブレ2
>満潮干潮でどの雲海通れるとか普通に分からん
一応街の人に片っ端から話しかけたらヒントらしきものがある
ただあのゲーム地理が超分かりにくいからヒントがどこ指してるのか不明
21726/07/28(火)13:10:38No.1453216732+
昼夜程度なら別にいいし個人的には好き
でもラナルータは最初から使えるようにしとけ
夕方深夜でも変わるとかは絶対やめろ
あと時間経過ではなくフィールド歩いてたら夜になるぐらいにしろ
町中歩いてる時に変わるな
21826/07/28(火)13:10:47No.1453216766+
>>鍵使用位置が表示されるのすごい気配りの達人だなって思った
>逆にそこまでされたら萎えるな…
>完全にやらせる事前提の作り方すぎる…
鍵手に入れたら覚えてて気になった人だけ戻りゃいいのにこうやって出されるとな
21926/07/28(火)13:11:07No.1453216858そうだねx4
ゼノブレ2はホムっとした顔でごまかされるが
色々なものが大味
22026/07/28(火)13:11:14No.1453216887+
今どき昼夜やるなら宿屋で起きる時間は選ばせて欲しい
22126/07/28(火)13:11:35No.1453216959+
>>面倒ならやらなくてもいい
>>って要素であればあって困ることは本来は無いはずなんだ
>いいアイテムもらえるからやらないとな~
やんなくてもクリアできますけど
下手くそ向けの救済処置でしかない
22226/07/28(火)13:12:08No.1453217085+
ゼノブレは昼夜/潮/天気だっけ?
22326/07/28(火)13:12:32No.1453217171+
>ゼノブレ2はホムっとした顔でごまかされるが
>色々なものが大味
マップが〜という話は相当迷子になった自分からしても納得いかないがね
巨獣の上なんだから分かりにくいに決まってんだろそこはちゃんと作品に向き合え
22426/07/28(火)13:13:06No.1453217319+
>ドラクエHD2Dのキラキラと秘密の場所は本当に死んでいい要素
俺は好きだけど
22526/07/28(火)13:13:42No.1453217463+
エルデンリングは夜襲ってる奴が怖くて日中だけ活動してたから真ヒロインのラニ様って誰?ってプレイ感だったなあ
22626/07/28(火)13:14:03No.1453217531+
ゼノブレはその上で「特定フィールドスキル無いと行けません」がだいぶ分かりにくいのもクソだからなぁ
22726/07/28(火)13:14:25No.1453217611+
>>ドラクエHD2Dのキラキラと秘密の場所は本当に死んでいい要素
>俺は好きだけど
いいけどレミラーマは早めに使えるようにさせろよな
22826/07/28(火)13:14:42No.1453217665+
ジーコなら昼と夜でスケベイベントが変わりますとかはシチュエーションに繋がるからアリだと思う
22926/07/28(火)13:15:35No.1453217876+
「怪力」持ってるネームドめっちゃ少ないのお前マジですぎる
23026/07/28(火)13:15:37No.1453217887そうだねx2
>エルデンリングは夜襲ってる奴が怖くて日中だけ活動してたから真ヒロインのラニ様って誰?ってプレイ感だったなあ
夜の騎兵と鈴玉ぐらいだった気がするが
夜の騎兵そんなこわかったかなぁ
23126/07/28(火)13:15:44No.1453217908そうだねx2
>>ドラクエHD2Dのキラキラと秘密の場所は本当に死んでいい要素
>俺は好きだけど
レミラーマ無しで秘密の場所ポチポチしながら端から端まで歩くの楽しかった?
23226/07/28(火)13:16:46No.1453218137+
キラキラは全回収考えてるか旅してるとなんかアイテム拾う程度かで感想変わるんじゃね
俺もあれ全回収とかはなから考えてなかったから時々うめーの落ちててお得くらいだった
23326/07/28(火)13:16:49No.1453218146+
>エルデンリングは夜襲ってる奴が怖くて日中だけ活動してたから真ヒロインのラニ様って誰?ってプレイ感だったなあ
俺も夜に戻るみたいな事が無かったからレニ出会う事無かったな…
すぐ先で円卓にも行けるから金床使う事も無かった
23426/07/28(火)13:17:12No.1453218249+
>「夜限定のイベントやアイテム」があると人によっては面倒くさいが勝ってしまう気がして
moonは最大の金策が夜釣りだもんな半日寝て時間調整しないと
23526/07/28(火)13:18:21No.1453218495+
ドラクエ7Rはレミラーマ無くても盗賊の鼻だけで探索しやすくなってたな
23626/07/28(火)13:18:45No.1453218578そうだねx1
>夜の騎兵と鈴玉ぐらいだった気がするが
>夜の騎兵そんなこわかったかなぁ
死の鳥や死儀礼もそう
最速ケイリッドで死かき棒狙いするなら一応注意点
23726/07/28(火)13:20:19No.1453218912+
オクトラ2の昼夜はワンボタンで切り替えできるし好きなとこもあるが
昼にしかいない/夜にしかいない住人のために結局パーティ変更必須だったり
時間経過でしかならない明け方のみのイベントがあって気づきにくいとか面倒さが勝つ
23826/07/28(火)13:20:19No.1453218914+
>>エルデンリングは夜襲ってる奴が怖くて日中だけ活動してたから真ヒロインのラニ様って誰?ってプレイ感だったなあ
>夜の騎兵と鈴玉ぐらいだった気がするが
>夜の騎兵そんなこわかったかなぁ
死にゲー苦手なんで…行けるところまでブラブラしてると最初の教会でラニと会うフラグが崩れる
23926/07/28(火)13:20:57No.1453219040+
夜にしかホーホーが出ないとかそういう世界観の補強になるシステムなら悪くないと思う
24026/07/28(火)13:21:03No.1453219061+
>… 221 26/07/28(火)13:11:35 No.1453216959 +
>>>面倒ならやらなくてもいい
>>>って要素であればあって困ることは本来は無いはずなんだ
>>いいアイテムもらえるからやらないとな~
>やんなくてもクリアできますけど
>下手くそ向けの救済処置でしかない
クリアできるかどうかの問題じゃないだろ
24126/07/28(火)13:21:45No.1453219199そうだねx1
絶対普通にやってて気づく奴少ねえし要らねえだろこの仕様って当時思ったのは
各地でエターニアのフォッグ先頭時イベント見ないと強化できない仕様
24226/07/28(火)13:22:06No.1453219293そうだねx2
ゲームって面倒くさいところが楽しさになってる箇所も割とあるから取捨選択が難しい
24326/07/28(火)13:24:18No.1453219765+
ゲームはストレスとその解放の楽しさが基本
石を蹴って思った通りに動かすことの楽しさは
思った通りに動かないことがストレス
24426/07/28(火)13:25:01No.1453219945そうだねx3
何かしら夜だけの報酬があると面倒だなっておもうし
夜になってもなんも報酬もないならやる必要もないなって思っちゃう
24526/07/28(火)13:26:06No.1453220187そうだねx1
>何かしら夜だけの報酬があると面倒だなっておもうし
>夜になってもなんも報酬もないならやる必要もないなって思っちゃう
難しいよね
24626/07/28(火)13:26:39No.1453220301+
昼は入れないエッチな酒場が夜訪れると煌々とした光が扉から漏れてるとかだと俺はすごく良いと思う
24726/07/28(火)13:27:02No.1453220385+
気にしない人は気にしないから作者にとって無駄な工数になるし
気にする人には全調査の負担がかかる
気付きにくい要素や拘りは本質的にそういうものという意識は必要
24826/07/28(火)13:27:03No.1453220392そうだねx1
>絶対普通にやってて気づく奴少ねえし要らねえだろこの仕様って当時思ったのは
>各地でエターニアのフォッグ先頭時イベント見ないと強化できない仕様
エターニアはあの分厚い攻略本買わなきゃ知らないままだった要素おすぎ
24926/07/28(火)13:27:14No.1453220424そうだねx1
どうしてもやりたいなら常によるになる街とかにしたほうが面倒な2つ分作らなくていいし
そういう雰囲気も出ていいんじゃないかな
どうせカジノとか酒場とかの雰囲気のために夜やりたいんだろ?
25026/07/28(火)13:27:18No.1453220432そうだねx2
フォッグはちゃんと自操作強いんだけどパッと見後衛術師のキャラ1Pにして各地練り歩くって思いつかないのよな
25126/07/28(火)13:27:37No.1453220501+
多少探索に影響出てめんどかったとしても夜はあってほしい
ずっと明るいと息が詰まる
25226/07/28(火)13:27:39No.1453220505+
力みなくして解放のカタルシスはあり得ねェ…
だからこそストレスの塩梅って簡単ではないよな
25326/07/28(火)13:27:46No.1453220540+
ウェアウルフやヴァンパイアは夜にしか出ないとか…
25426/07/28(火)13:28:17No.1453220658そうだねx3
ジーコは夜にやること明確だからストレスじゃない
変え方だけだよね
25526/07/28(火)13:28:33No.1453220708そうだねx4
夜にしか起きないイベントがあったとしても昼にヒントは絶対出すんだよ
25626/07/28(火)13:29:04No.1453220831+
https://img.2chan.net/b/res/1453215555.htm
25726/07/28(火)13:29:22No.1453220891+
既に言われてるかもだけどスレ画のHD2D版ははぐれモンスターの時間指定が滅茶苦茶面倒でもう少しなんとかして欲しかった
25826/07/28(火)13:29:40No.1453220953+
宿屋とか拠点で・昼まで休む・夜まで休む 
できればいいよ
25926/07/28(火)13:31:07No.1453221258+
昼間は貞淑そうなお隣の奥さんが夜は露出癖満たすために裸コートで徘徊してるとかなら昼夜システムは絶対いる
26026/07/28(火)13:31:40No.1453221365+
Eは特に術技ショトカ追加されて前衛操作でショトカでフリーズランサー指示し続けたらそれだけで術師バカ強いゲームだったな
26126/07/28(火)13:32:50No.1453221618+
昼と夜でいる人間が違うとか発生するイベントが違うとかは面白いと思う
物があるないするとよくないと思う
26226/07/28(火)13:33:19No.1453221709+
オープンワールドゲームで夜になったらすぐ昼にしてる
ロールプレイ的にも正しいし視覚的にも夜の利点がない
26326/07/28(火)13:34:24No.1453221952そうだねx1
時間経過の昼夜はやっぱリアル感は出るけどゲーム的にはいらねえなってなる
能動的に宿とかで切り替えるタイプなら別にあってもいいかな
26426/07/28(火)13:35:35No.1453222203+
3Dのゲームとか視界が悪くなって集中できなくてまぁ利点無いよな
falloutとか薄暗くなるたびに朝に戻してた
26526/07/28(火)13:37:44No.1453222651+
ブレイブリーデフォルトでフィールドbgmが昼夜サイクルに合わせたメドレーみたいになってるの好きだった
比率的に夜は結構短めだったような
26626/07/28(火)13:41:12No.1453223339+
サブノーティカの夜嫌いだけど好き
26726/07/28(火)13:42:50No.1453223671+
宿屋とかベットとかで朝昼夕方夜深夜のどれかに時間経過できるような奴だと好き
26826/07/28(火)13:43:43No.1453223867+
>時間経過の昼夜はやっぱリアル感は出るけどゲーム的にはいらねえなってなる
途端に生理現象が気になり始めるから個人的には凄いノイズ
26926/07/28(火)13:45:27No.1453224225+
生活感が必要なゲームじゃなければ無用
切り替えすら面倒になる
夜イベントなんてイベント始まったときに夜にして終わったら戻すくらいでいい
27026/07/28(火)13:45:34No.1453224250+
夜にはイベントでしかならないようにすればいいじゃん基本昼だけで


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