26/07/27(月)19:03:08No.1453007720+
20:19頃消えます
アプデで最新アイテムだけで全防具作れるようになったから今までやってなかった精密加工したら目に見えて強くなった…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
工業の力だよ!
| … | 126/07/27(月)19:04:19No.1453008131+防具作って終わりにしてた…… |
| … | 226/07/27(月)19:06:05No.1453008740+最初の頃を思い出すと装備を上のに変えるだけでボスがかなり楽になってたからな |
| … | 326/07/27(月)19:07:07No.1453009120そうだねx1最低ラインとして胴のメインステ、腕のメインステ・効果、アクセの効果はMAXにしたい |
| … | 426/07/27(月)19:08:42No.1453009688+精密加工にどういうのが必要なのかわかってない |
| … | 526/07/27(月)19:10:40No.1453010374+4つ全部強化しきったら防具もう1個装備してるくらいには数値伸びると思う |
| … | 626/07/27(月)19:11:04No.1453010488そうだねx2工業やったら装備作れるよって一番のメリットなんだけど正直前提すぎてあんまありがたみなかったんで |
| … | 726/07/27(月)19:13:50No.1453011381+>工業更新したら生産費用が値引きされるのかなりありがたい |
| … | 826/07/27(月)19:18:48No.1453013035+オクギで2倍必要なのに加工剤が特別増えなかったのはちょっと痛かった |
| … | 926/07/27(月)19:19:41No.1453013357+とりあえずコピペで工場埋めて金券確保できるようにはしたんで空き地で図面のリバースエンジニアリングを試みてるんだけど |
| … | 1026/07/27(月)19:20:04No.1453013482+戦闘コンテンツ増えて色々試すの楽しくなってきたけど強化剤が週制限かかってるのやっぱよくないなって |
| … | 1126/07/27(月)19:21:36No.1453014053+>生産目標決めて各段階で効率的な生産のための投入量決めてラインまとめて…ってだけでへとへとになってしまう |
| … | 1226/07/27(月)19:22:40No.1453014451+流入制限は最初から必要なやつだろ…と思った |
| … | 1326/07/27(月)19:22:59No.1453014556+編成丸ごとプリセットでもこないと別PT育てる気でないよ |
| … | 1426/07/27(月)19:23:15No.1453014652そうだねx1精密加工成功率のせいで使わなかった合成用装備が増えていく |
| … | 1526/07/27(月)19:23:58No.1453014937+自分に無いものがあるならある場所から奪うというヤコブの精神を受け継ぐランドブレーカースタイルで工業をやっている |
| … | 1626/07/27(月)19:24:37No.1453015198+>精密加工成功率のせいで使わなかった合成用装備が増えていく |
| … | 1726/07/27(月)19:24:40No.1453015217そうだねx3装備プリセットはオクギと一緒に実際しないと駄目だろと思った |
| … | 1826/07/27(月)19:24:42No.1453015228そうだねx4>精密加工成功率のせいで使わなかった合成用装備が増えていく |
| … | 1926/07/27(月)19:25:24No.1453015484+自分でやろうとしてたけど白旗上げてガスはコピペした |
| … | 2026/07/27(月)19:25:58No.1453015675+同じのを無数に重ねるのは古よりの風習だから… |
| … | 2126/07/27(月)19:26:03No.1453015716そうだねx2この防具をコイツが強化されるまで生産とかそういう感じにしてほしい… |
| … | 2226/07/27(月)19:26:18No.1453015801+まだガス開放まで行ってないけど難しい? |
| … | 2326/07/27(月)19:26:49No.1453015998+>まだガス開放まで行ってないけど難しい? |
| … | 2426/07/27(月)19:27:45No.1453016370+>同じのを無数に重ねるのは古よりの風習だから… |
| … | 2526/07/27(月)19:27:56No.1453016431+ガス環境で効率化して確保したこのだだっ広い工業スペースは何に使うんだ…… |
| … | 2626/07/27(月)19:28:34No.1453016683+ランダムステータスをランダム強化じゃないだけマシって声もあるしな… |
| … | 2726/07/27(月)19:29:34No.1453017141+なんで最初から強化要素が無駄に階層があるアプデ重ねまくったソシャゲみたいになってんだろうね |
| … | 2826/07/27(月)19:29:41No.1453017183+悔恥戦争時代のネトゲはそりゃあ過酷じゃった… |
| … | 2926/07/27(月)19:29:52No.1453017275+とりあえず同じ防具を50個ぐらい作って2個ずつぐらい放り込みまくってるな精密加工 |
| … | 3026/07/27(月)19:30:01No.1453017331+割と色んなところが良くなってきたからみんな今のうちに帰ってきてほしい |
| … | 3126/07/27(月)19:30:05No.1453017365+そくじょーガス余ったやつはそくじょーに転換するのが最大効率らしいけど余るのこれ…?! |
| … | 3226/07/27(月)19:30:26No.1453017497+武器と防具の強化段階もっと上げて |
| … | 3326/07/27(月)19:31:06No.1453017791+装備プリセットと編成枠拡張は欲しい |
| … | 3426/07/27(月)19:31:09No.1453017808+>昔のネトゲみたいな強化方式って話題になってたとこに「昔のネトゲなら強化失敗したら装備壊れてロストしてる」ってレスがついてて昔のネトゲ怖…ってなった覚えがある |
| … | 3526/07/27(月)19:31:14No.1453017840+>「昔のネトゲなら強化失敗したら装備壊れてロストしてる」 |
| … | 3626/07/27(月)19:31:15No.1453017845+このゲーム武器防具入れ替え面倒くさすんぎ |
| … | 3726/07/27(月)19:31:30No.1453017942+>>「昔のネトゲなら強化失敗したら装備壊れてロストしてる」 |
| … | 3826/07/27(月)19:31:45No.1453018034+ガスは効率詰めなければわりと適当にやってもなんとかなると思う |
| … | 3926/07/27(月)19:31:51No.1453018091+>最低ラインとして胴のメインステ、腕のメインステ・効果、アクセの効果はMAXにしたい |
| … | 4026/07/27(月)19:32:05No.1453018196+10個くらい作って加工に放り込んだら思ったより早い個数で加工成功しちゃって余ったやつどうしよ……ってなる事がたまにある |
| … | 4126/07/27(月)19:32:28No.1453018370+理想値が出るまで装備掘るよりは楽! |
| … | 4226/07/27(月)19:32:46No.1453018478+>とりあえず同じ防具を50個ぐらい作って2個ずつぐらい放り込みまくってるな精密加工 |
| … | 4326/07/27(月)19:32:46No.1453018481+防具強化ってここまでやってこなかったんだけど1段階強化したやつを2段階目に強化するためには1段階強化したやつを素材にという感じで同じ強化段階にした素材が必要になるやつ? |
| … | 4426/07/27(月)19:32:57No.1453018567+ガスは天然で湧いてるのが毎分100取れるということだけ分かってれば割と簡単よ… |
| … | 4526/07/27(月)19:33:00No.1453018590+>とりあえず同じ防具を50個ぐらい作って2個ずつぐらい放り込みまくってるな精密加工 |
| … | 4626/07/27(月)19:33:15No.1453018704+精密加工しても装備更新になったらゴミになるのが辛い |
| … | 4726/07/27(月)19:33:17No.1453018716+課金要素ともスタミナとも別でやる気あればちゃんと強くなれるってこと自体は良いよね |
| … | 4826/07/27(月)19:33:36No.1453018862+プリセット一向に実装しないせいでオクギとかペリカの装備切り替えるのめんどすぎる |
| … | 4926/07/27(月)19:33:51No.1453018970そうだねx1(これ楽にはなったけどなら素材ぶっ込めればいいんじゃないのか)ってなるなった |
| … | 5026/07/27(月)19:34:02No.1453019056+>今は最大値まで突っ込んで余ったぶん変換されるからシンプルよ |
| … | 5126/07/27(月)19:34:19No.1453019195+>プリセット一向に実装しないせいでオクギとかペリカの装備切り替えるのめんどすぎる |
| … | 5226/07/27(月)19:34:22No.1453019213+プリセット欲しい理由7割ぐらい特定のアーツユニットと片手剣の持ち替え |
| … | 5326/07/27(月)19:34:23No.1453019230+精密加工かなり緩いから別に更新になっても被害はほぼ無いというか |
| … | 5426/07/27(月)19:34:28No.1453019267+ガスと液体はパイプの中流れてる量がよく分からなくなる… |
| … | 5526/07/27(月)19:34:48No.1453019392+売却したら8割くらい素材返って来てほしいよね |
| … | 5626/07/27(月)19:34:51No.1453019420+>防具強化ってここまでやってこなかったんだけど1段階強化したやつを2段階目に強化するためには1段階強化したやつを素材にという感じで同じ強化段階にした素材が必要になるやつ? |
| … | 5726/07/27(月)19:35:00No.1453019484そうだねx2少なくともドロップするまで周回より1000倍よい |
| … | 5826/07/27(月)19:35:36No.1453019697+編成ごとに装備プリセットも変わって欲しい |
| … | 5926/07/27(月)19:35:37No.1453019706+1000個ありゃ余裕だろって思ってたらゾアンパフル強化したら600まで減ってた全員フル改造はまだまだ遠いな! |
| … | 6026/07/27(月)19:36:06No.1453019902+餅武器の意クギを清波セット運用するとステータス盛れないの何とかならんかなぁ |
| … | 6126/07/27(月)19:36:10No.1453019928+>少なくともドロップするまで周回より1000倍よい |
| … | 6226/07/27(月)19:36:20No.1453020006+プリセットほしいって1.1のアンケから書いてるのに一向になんだよな |
| … | 6326/07/27(月)19:36:27No.1453020058+>プリセット欲しい理由7割ぐらい特定のアーツユニットと片手剣の持ち替え |
| … | 6426/07/27(月)19:36:32No.1453020096+採集育成素材増やしたのはカスだけど装備に関しては楽になった |
| … | 6526/07/27(月)19:36:35No.1453020117+とりあえずアタッカーだけ精密やるだけでもけっこう変わる |
| … | 6626/07/27(月)19:37:12No.1453020403+そういえばもう1年くらいやってるはずなのに防具の強化方法しらねーや |
| … | 6726/07/27(月)19:37:12No.1453020404+装備強化関連が武器も防具も運が絡むといっても明確に終わりが見えてるし |
| … | 6826/07/27(月)19:37:14No.1453020427+そろそろ精密やるかと思って息壌部品素材とか作っていたのに… |
| … | 6926/07/27(月)19:37:32No.1453020575+ps5容量増量するまで辛いちぇんがジェラシー出すとかみかけて凄い気になってる |
| … | 7026/07/27(月)19:37:43No.1453020635そうだねx2>そういえばもう1年くらいやってるはずなのに防具の強化方法しらねーや |
| … | 7126/07/27(月)19:37:45No.1453020650+強化に天井あるしな |
| … | 7226/07/27(月)19:37:51No.1453020695+>そういえばもう1年くらいやってるはずなのに防具の強化方法しらねーや |
| … | 7326/07/27(月)19:38:07No.1453020803+鑑って誰に使うのがいいの |
| … | 7426/07/27(月)19:38:30No.1453020958+>鑑って誰に使うのがいいの |
| … | 7526/07/27(月)19:38:37No.1453021005+早くアレイクレウス戦のBGM配信してほしい |
| … | 7626/07/27(月)19:38:46No.1453021049+周年は美ショタになったヘーアクンフツホルンの再旅者だよ |
| … | 7726/07/27(月)19:39:09No.1453021233+>鑑って誰に使うのがいいの |
| … | 7826/07/27(月)19:39:14No.1453021268+>>>「昔のネトゲなら強化失敗したら装備壊れてロストしてる」 |
| … | 7926/07/27(月)19:39:20No.1453021310+パイプの最大量は2/sだと覚えておくだけでいいよ |
| … | 8026/07/27(月)19:39:22No.1453021328+>周年は美ショタになったヘーアクンフツホルンの再旅者だよ |
| … | 8126/07/27(月)19:39:40 ID:qenVC3DwNo.1453021445+ |
| … | 8226/07/27(月)19:40:35No.1453021822+パイプ通過制御口で監視するのだ |
| … | 8326/07/27(月)19:40:36No.1453021830+多分流量関係のアレなんだろうけど24/分になるところが23/分になってハゲる… |
| … | 8426/07/27(月)19:40:53No.1453021933そうだねx1>>それいうやつはロストしないだろ |
| … | 8526/07/27(月)19:41:59No.1453022354+謎の効率低下が見られるときは改築した影響で水足りてねえ!ってことが良くある |
| … | 8626/07/27(月)19:42:06No.1453022398+焔部品カンストしそう |
| … | 8726/07/27(月)19:42:50No.1453022666+今まで工業コピペしてたとこが更新やめちゃったから最新まで対応してるコピペ先のオススメ教えて… |
| … | 8826/07/27(月)19:43:03No.1453022747+焔銅ガスまで行くのがもうめんどくさい |
| … | 8926/07/27(月)19:43:15No.1453022838+>>>>「昔のネトゲなら強化失敗したら装備壊れてロストしてる」 |
| … | 9026/07/27(月)19:44:06No.1453023161+>多分流量関係のアレなんだろうけど24/分になるところが23/分になってハゲる… |
| … | 9126/07/27(月)19:44:32No.1453023319+自力で組んでたら週替わりの金券交換アイテム逃しちゃうから結局コピペのまんまで工業ぜんぜん上達してない |
| … | 9226/07/27(月)19:44:50No.1453023424+早くアイドル引かせろ |
| … | 9326/07/27(月)19:45:05No.1453023533+>今まで工業コピペしてたとこが更新やめちゃったから最新まで対応してるコピペ先のオススメ教えて… |
| … | 9426/07/27(月)19:45:10No.1453023565+分流パイプに隣接して制御口設置した時もずれが発生しやすいしちょっと離した方が無難 |
| … | 9526/07/27(月)19:45:16No.1453023599+>自力で組んでたら週替わりの金券交換アイテム逃しちゃうから結局コピペのまんまで工業ぜんぜん上達してない |
| … | 9626/07/27(月)19:45:50No.1453023828+それって強化剤+10が必要でその値段がユーザーのマーケットで買う必要があるから本体より高く付くってやつでな |
| … | 9726/07/27(月)19:46:46No.1453024161そうだねx2>コピペで困ってないのに自力でやる必要ないだろ |
| … | 9826/07/27(月)19:46:55No.1453024218+オクギちゃんくらい自己完結してると雰囲気で戦闘してる俺に優しい… |
| … | 9926/07/27(月)19:46:58No.1453024240+>焔銅ガスまで行くのがもうめんどくさい |
| … | 10026/07/27(月)19:47:39No.1453024496+>今まで工業コピペしてたとこが更新やめちゃったから最新まで対応してるコピペ先のオススメ教えて… |
| … | 10126/07/27(月)19:48:04No.1453024690+意クギちゃん清波装備させてるからステータス低いのになんか火力が低い印象があんまりない |
| … | 10226/07/27(月)19:48:10No.1453024735+>息壌ガスは焔銅部品ラインをきっちり組めば96/min使う |
| … | 10326/07/27(月)19:48:13No.1453024743+コピペした設備の詳細画面からレシピ開いて見てたら |
| … | 10426/07/27(月)19:48:20No.1453024791+>>コピペで困ってないのに自力でやる必要ないだろ |
| … | 10526/07/27(月)19:48:33No.1453024881+4余るのやめろ |
| … | 10626/07/27(月)19:48:34No.1453024886+今回の装備追加で一番良かったのトースターが知性960ぐらい盛れるようになった所 |
| … | 10726/07/27(月)19:48:49No.1453024976+見ろ俺の完凸遺忘 |
| … | 10826/07/27(月)19:49:08No.1453025090+>>>コピペで困ってないのに自力でやる必要ないだろ |
| … | 10926/07/27(月)19:49:48No.1453025367+今からでもいいから裂け目の仕様はもう少しなんとか…ビン持ってけばいいのかなああれ?! |
| … | 11026/07/27(月)19:50:19No.1453025537+色んな素材が足りなくはなるけど結局金が一番足りないんだけど |
| … | 11126/07/27(月)19:50:26No.1453025581+>今からでもいいから裂け目の仕様はもう少しなんとか…ビン持ってけばいいのかなああれ?! |
| … | 11226/07/27(月)19:50:37No.1453025662+>躓いてるなら楽しくなかったのでは... |
| … | 11326/07/27(月)19:50:43No.1453025697そうだねx2持ってける量が足りないし解体かまして瓶回収の手間考えると |
| … | 11426/07/27(月)19:50:56No.1453025801+外で図面使えたら裂け目最高効率穴埋めとか作ったけどダルいだけだったな |
| … | 11526/07/27(月)19:51:41No.1453026075+新しい裂け目です×2は流石に静かな怒りを感じた |
| … | 11626/07/27(月)19:51:48No.1453026122+危機契約真面目にやったおかげでチーエンの紹介動画見た時に(何言ってるかわかる!?付着増やせるのすげえ!?)ってなったのが一番成長を感じた |
| … | 11726/07/27(月)19:52:02No.1453026232+絶対地下配管伸ばした方がいいのは分かってるけどビン詰めまくってなんとかしたわ |
| … | 11826/07/27(月)19:52:05No.1453026253+反応炉8台くらいに息壌と水流して多口2口と排水機4台で流せば一瞬で終わるぞ |
| … | 11926/07/27(月)19:52:32No.1453026426+試行錯誤せんと上手くなりようがないのにチャレンジしてないならまぁそのままだろう |
| … | 12026/07/27(月)19:52:50No.1453026540+>お目当てはタロⅡの架空世界史を追う事で戦闘や工業はそこまで…って思ってたけどなんやかんや危機契約のおかげで戦闘も楽しくなったりはしたから工業もそのうち…と思っているのさ |
| … | 12126/07/27(月)19:52:55No.1453026586+育成が楽なのは本当に良いところ |
| … | 12226/07/27(月)19:53:01No.1453026631+裂け目は終わったら逆流させて息壌ガス運搬にも使えるしね |
| … | 12326/07/27(月)19:53:28No.1453026799+>試行錯誤せんと上手くなりようがないのにチャレンジしてないならまぁそのままだろう |
| … | 12426/07/27(月)19:53:33No.1453026848そうだねx3最近復帰したんだけど工業についてはストーリー一通り進めてから考えればいい? |
| … | 12526/07/27(月)19:53:43No.1453026917+メインクエやっと全部終わったと思ったらサブクエもやんなきゃガス工業進めらんないのか… |
| … | 12626/07/27(月)19:53:47No.1453026943+試行錯誤はやる気と時間ある人に任せるというのもまあ…遊び方の選択肢ではあるからよぉ |
| … | 12726/07/27(月)19:54:33No.1453027267+正直スキル回し考えるの面倒すぎて |
| … | 12826/07/27(月)19:54:38No.1453027300+正直モチベ上がんないからメインシナリオ止まってる |
| … | 12926/07/27(月)19:54:46No.1453027353+>メインクエやっと全部終わったと思ったらサブクエもやんなきゃガス工業進めらんないのか… |
| … | 13026/07/27(月)19:55:00No.1453027441+>危機契約真面目にやったおかげでチーエンの紹介動画見た時に(何言ってるかわかる!?付着増やせるのすげえ!?)ってなったのが一番成長を感じた |
| … | 13126/07/27(月)19:55:12No.1453027528+今回のメインはなかなかに面白かったと思う |
| … | 13226/07/27(月)19:55:25No.1453027607そうだねx1工業は好きならやるぐらいでいいよ |
| … | 13326/07/27(月)19:55:36No.1453027680+俺は別にロリコンではないけどロッシちゃんが来てから割となんにでも合うから全部ロッシちゃんで戦ってる |
| … | 13426/07/27(月)19:56:31No.1453028035+息壌垂れ流して裂け目閉じる展開は武陵編スタートから多分やるだろうなって予想してたから待ってましただった |
| … | 13526/07/27(月)19:56:52No.1453028180+このゲームの戦闘つまらないって言ってた人達はとりあえず人権キャラ雑に凸ってぶっぱしてドーパミンドパドパしてたんだなって… |
| … | 13626/07/27(月)19:57:08No.1453028280+あのアークナイツの続編なのに感じんの本家ユーザーが厳しい目で見てるのがなんかなぁとは思う |
| … | 13726/07/27(月)19:57:09No.1453028282+>危機契約真面目にやったおかげでチーエンの紹介動画見た時に(何言ってるかわかる!?付着増やせるのすげえ!?)ってなったのが一番成長を感じた |
| … | 13826/07/27(月)19:57:09No.1453028289+ガスがほかと違って採取1つ/3秒なのンィィィーーーってなる |
| … | 13926/07/27(月)19:57:14No.1453028335そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14026/07/27(月)19:57:25No.1453028423+戦闘はそこまで面白いもんではないだろ |
| … | 14126/07/27(月)19:57:49No.1453028582+幽台実験場のガス持ってくるの大変そうすぎない? |
| … | 14226/07/27(月)19:57:56No.1453028635そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14326/07/27(月)19:58:02No.1453028679+今回のメインはボスだけでお釣りきたわ個人的には |
| … | 14426/07/27(月)19:58:05No.1453028704そうだねx6>このゲームの戦闘つまらないって言ってた人達はとりあえず人権キャラ雑に凸ってぶっぱしてドーパミンドパドパしてたんだなって… |
| … | 14526/07/27(月)19:58:06No.1453028709そうだねx1>このゲームの戦闘つまらないって言ってた人達はとりあえず人権キャラ雑に凸ってぶっぱしてドーパミンドパドパしてたんだなって… |
| … | 14626/07/27(月)19:58:12No.1453028765+>戦闘はそこまで面白いもんではないだろ |
| … | 14726/07/27(月)19:58:20No.1453028824そうだねx2>あのアークナイツの続編なのに感じんの本家ユーザーが厳しい目で見てるのがなんかなぁとは思う |
| … | 14826/07/27(月)19:58:23No.1453028836そうだねx1ネガ意見を封じても何の意味もない |
| … | 14926/07/27(月)19:58:31No.1453028902+>今回のメインはボスだけでお釣りきたわ個人的には |
| … | 15026/07/27(月)19:58:32No.1453028912+>幽台実験場のガス持ってくるの大変そうすぎない? |
| … | 15126/07/27(月)19:58:34No.1453028924+俺はゾアンドーン!スルトドーン!の戦闘は楽しいよ |
| … | 15226/07/27(月)19:58:39No.1453028959そうだねx1ちょっとでも愚痴るとすぐ飛んできて言論統制しようとする奴いるよねこのゲームのスレ |
| … | 15326/07/27(月)19:58:39No.1453028964+>戦闘はそこまで面白いもんではないだろ |
| … | 15426/07/27(月)19:58:41No.1453028975+戦闘はなんか四人いっぺんにフィールドに出るシステムがあんまり意味ないのが困る |
| … | 15526/07/27(月)19:58:50No.1453029041+>あのアレックスさんはなんか本家と関わりあんの? |
| … | 15626/07/27(月)19:59:20No.1453029250+>このゲームの戦闘つまらないって言ってた人達はとりあえず人権キャラ雑に凸ってぶっぱしてドーパミンドパドパしてたんだなって… |
| … | 15726/07/27(月)19:59:26No.1453029294+工業がなーシナリオがなー戦闘がなーガチャがなーを一生ループしてる気がする |
| … | 15826/07/27(月)19:59:32No.1453029331+編成組む楽しみはあってもSP関連とか連携のCTとかは爽快感ないからな… |
| … | 15926/07/27(月)19:59:42No.1453029408そうだねx3不満は出るもんだが不満書くぞ書くぞ書くぞしてるやつって大抵変な奴だよね |
| … | 16026/07/27(月)19:59:50No.1453029468+ちょっと話題になってた白銀の城見たけど自キャラしかいないゲームって絵面が寂しいなと感じるようになっちゃった |
| … | 16126/07/27(月)19:59:58No.1453029524そうだねx3IDないとこんな感じね |
| … | 16226/07/27(月)20:00:04No.1453029565+>このゲームの戦闘つまらないって言ってた人達はとりあえず人権キャラ雑に凸ってぶっぱしてドーパミンドパドパしてたんだなって… |
| … | 16326/07/27(月)20:00:06No.1453029581+正直ソシャゲの戦闘こそドパドパ優先の爽快感ないときついって |
| … | 16426/07/27(月)20:00:14No.1453029640そうだねx1ガチャに関しては擁護できん |
| … | 16526/07/27(月)20:00:15No.1453029648+出てきちゃったよ |
| … | 16626/07/27(月)20:00:29No.1453029748+戦闘については派手さは無いのはそう |
| … | 16726/07/27(月)20:00:42No.1453029839そうだねx1戦闘別に嫌いではないけど良くあるキャラ切り替え方式ってパーティーキャラ一通り動かせるし味気ない通常振り続けなくていいしであれはあれで良くできてたんだなと思う |
| … | 16826/07/27(月)20:01:01No.1453029981+これに懲りたら二度と工場と装備を紐付けするな |
| … | 16926/07/27(月)20:01:09No.1453030038+>でも何もかも及第点以上な気がするし不思議なゲームだ |
| … | 17026/07/27(月)20:01:22No.1453030141+不満っていうか戦闘つまんないとかは感想だし |
| … | 17126/07/27(月)20:01:41No.1453030251+>戦闘別に嫌いではないけど良くあるキャラ切り替え方式ってパーティーキャラ一通り動かせるし味気ない通常振り続けなくていいしであれはあれで良くできてたんだなと思う |
| … | 17226/07/27(月)20:01:41No.1453030253そうだねx2>不満っていうか戦闘つまんないとかは感想だし |
| … | 17326/07/27(月)20:02:05No.1453030412+ゲームの感想言うのがダメなのかい? |
| … | 17426/07/27(月)20:02:11No.1453030460そうだねx1アホがあおり立てるほど致命的な欠陥ってないんだよ |
| … | 17526/07/27(月)20:02:14No.1453030483+>不満は出るもんだが不満書くぞ書くぞ書くぞしてるやつって大抵変な奴だよね |
| … | 17626/07/27(月)20:02:17No.1453030517+>>でも何もかも及第点以上な気がするし不思議なゲームだ |
| … | 17726/07/27(月)20:02:18No.1453030526+ガス工業めちゃ大変と聞いてたけど4時間くらいで苦労なく組めた!成長を感じる |
| … | 17826/07/27(月)20:02:20No.1453030537そうだねx2>感想の何がいけないんだろう… |
| … | 17926/07/27(月)20:02:21No.1453030548+>通常振る意味が薄いゲームもそれはそれで味気ないんだけどね |
| … | 18026/07/27(月)20:02:33No.1453030634+最初のテスト時点だとアクションじゃなくて立ち回りとかの戦術寄りの戦闘システムだったんだけど |
| … | 18126/07/27(月)20:02:40No.1453030673+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18226/07/27(月)20:02:55No.1453030765+戦闘はどう動くか考えてその通り戦えて流せたら気持ちいいって感じだからこの辺は本家にちょっと通じるな… |
| … | 18326/07/27(月)20:03:02No.1453030822そうだねx1アレイクレウスは戦闘も楽しかったしBGMが良すぎる |
| … | 18426/07/27(月)20:03:04No.1453030834そうだねx3ここは好きだけどここはな〜って流れがあったらわかるよ…ってなるけど |
| … | 18526/07/27(月)20:03:08No.1453030875+手放しで褒められるのはフィールドアート |
| … | 18626/07/27(月)20:03:17No.1453030934+>通常振る意味が薄いゲームもそれはそれで味気ないんだけどね |
| … | 18726/07/27(月)20:03:37No.1453031087+>最初のテスト時点だとアクションじゃなくて立ち回りとかの戦術寄りの戦闘システムだったんだけど |
| … | 18826/07/27(月)20:03:41No.1453031113+>戦闘はどう動くか考えてその通り戦えて流せたら気持ちいいって感じだからこの辺は本家にちょっと通じるな… |
| … | 18926/07/27(月)20:04:01No.1453031241+>最初のテスト時点だとアクションじゃなくて立ち回りとかの戦術寄りの戦闘システムだったんだけど |
| … | 19026/07/27(月)20:04:06No.1453031277そうだねx2>手放しで褒められるのはフィールドアート |
| … | 19126/07/27(月)20:04:31No.1453031443+キャラ設計として通常強化して使うとかはいいけどシステムとしてリソース稼ぐために出来るだけ通常振ってねはこう…硬派だなって… |
| … | 19226/07/27(月)20:04:45No.1453031540+まあでもSPはもうちょっと緩和した方が多分楽しいだろうなってのはかなりある |
| … | 19326/07/27(月)20:04:49No.1453031559+ここのidスレも立つ間隔長くなってきてちょっと味気ない |
| … | 19426/07/27(月)20:05:02No.1453031675+>餅武器の意クギを清波セット運用するとステータス盛れないの何とかならんかなぁ |
| … | 19526/07/27(月)20:05:05No.1453031704+>アホがあおり立てるほど致命的な欠陥ってないんだよ |
| … | 19626/07/27(月)20:05:11No.1453031740+フューチャリズムを感じるデザインが唯一無二だからやめられない |
| … | 19726/07/27(月)20:05:17No.1453031776+>手放しで褒められるのはフィールドアート |
| … | 19826/07/27(月)20:05:26No.1453031852+あーコピペ荒らしか |
| … | 19926/07/27(月)20:05:31No.1453031886+戦闘システムよりエンドコンテンツが無いのと初期の敵が軒並みクソだったのがつまらなかった原因でしょ |
| … | 20026/07/27(月)20:05:43No.1453031956+そこに関しては更新ない時の虚無がエグいからな |
| … | 20126/07/27(月)20:05:47No.1453031985+>ここのidスレも立つ間隔長くなってきてちょっと味気ない |
| … | 20226/07/27(月)20:06:02No.1453032100+>キャラ設計として通常強化して使うとかはいいけどシステムとしてリソース稼ぐために出来るだけ通常振ってねはこう…硬派だなって… |
| … | 20326/07/27(月)20:06:24No.1453032255+武陵で地味に好きなのは食物を育てる畑があったり牧畜をやってたりするとこ |
| … | 20426/07/27(月)20:06:54No.1453032437そうだねx1>ここのidスレも立つ間隔長くなってきてちょっと味気ない |
| … | 20526/07/27(月)20:07:02No.1453032491そうだねx2文句言うやつの頭がおかしいってタイプマジでいるから普通に怖い |
| … | 20626/07/27(月)20:07:10No.1453032550+とりあえず工業に関しては本チャン環境を止めて構築考えるしかないのは割とダメな欠点だと思うからテスト用の仮想空間がほしい |
| … | 20726/07/27(月)20:07:20No.1453032605+裂け目のデザイン好きだから消したら地面だけになるの寂しいなって |
| … | 20826/07/27(月)20:07:22No.1453032627+>戦闘システムよりエンドコンテンツが無いのと初期の敵が軒並みクソだったのがつまらなかった原因でしょ |
| … | 20926/07/27(月)20:07:27No.1453032677そうだねx2戦闘はアクションではなくて3Dリアルタイム戦略RPGって表記だから |
| … | 21026/07/27(月)20:07:48No.1453032841そうだねx2というか比較してる本家を過剰に美化し過ぎてるところある |
| … | 21126/07/27(月)20:08:17No.1453033044+科学院っていちおう大陸随一の食料生産地なのにそこフィーチャーしないのはもったいないな |
| … | 21226/07/27(月)20:08:27No.1453033133+立てて欲しいならまた後で立てるよ誰か立ててもいいよ |
| … | 21326/07/27(月)20:08:35No.1453033180+グラフィックの質感はかなり好き |
| … | 21426/07/27(月)20:08:44No.1453033241+>ダメージ出すためじゃないからもはや殴る前にステキャンみたいなよくわからん技術がな… |
| … | 21526/07/27(月)20:08:52No.1453033304+>立てて欲しいならまた後で立てるよ誰か立ててもいいよ |
| … | 21626/07/27(月)20:09:05No.1453033393+危機契約はどうなるか不安だったけど結果としてよかった |
| … | 21726/07/27(月)20:09:23No.1453033505+>とりあえず工業に関しては本チャン環境を止めて構築考えるしかないのは割とダメな欠点だと思うからテスト用の仮想空間がほしい |
| … | 21826/07/27(月)20:09:29No.1453033572+ストーリーが全体的に軽く感じて個人的に一番駄目な感じがしてる… |
| … | 21926/07/27(月)20:09:32No.1453033592+>立てて欲しいならまた後で立てるよ誰か立ててもいいよ |
| … | 22026/07/27(月)20:09:46No.1453033693+>fu7033589.jpg |
| … | 22126/07/27(月)20:10:08No.1453033838+>fu7033589.jpg |
| … | 22226/07/27(月)20:10:16No.1453033894そうだねx1サブクエのが面白いの多いよなジップライン詐欺とか武陵城決戦後の戦死者まわりとか |
| … | 22326/07/27(月)20:10:29No.1453033988+>グラフィックの質感はかなり好き |
| … | 22426/07/27(月)20:10:32No.1453034009そうだねx1>ダメージ出すためじゃないからもはや殴る前にステキャンみたいなよくわからん技術がな… |
| … | 22526/07/27(月)20:11:04No.1453034240+アクションにしてもシナリオにしても全体的に不満はないがこう何かとパンチに欠けるのを感じる |
| … | 22626/07/27(月)20:11:07No.1453034262+>サブクエのが面白いの多いよなジップライン詐欺とか武陵城決戦後の戦死者まわりとか |
| … | 22726/07/27(月)20:11:11No.1453034285+>立てて欲しいならまた後で立てるよ誰か立ててもいいよ |
| … | 22826/07/27(月)20:11:27No.1453034404+危機契約で諸々の戦闘システムへの理解が深まった直後に便利なオクギ来たのは気持ちいい体験出来てる |
| … | 22926/07/27(月)20:11:33No.1453034460+暇つぶしにアレイクレウスしばいてたけど演出といいかなり良ボスだな |
| … | 23026/07/27(月)20:11:41No.1453034532+>戦闘はアクションではなくて3Dリアルタイム戦略RPGって表記だから |
| … | 23126/07/27(月)20:11:46No.1453034567+危機契約は正直項目多すぎて選ぶのだるいわで |
| … | 23226/07/27(月)20:11:52No.1453034612+あの奪ったソードこれからも使ってほしいのにあれっきりっぽいのが悲しい |
| … | 23326/07/27(月)20:11:56No.1453034653+>危機契約で諸々の戦闘システムへの理解が深まった直後に便利なオクギ来たのは気持ちいい体験出来てる |
| … | 23426/07/27(月)20:11:56No.1453034659+ゲーム自体はジャンルが違うからそこは比べても仕方ないけど |
| … | 23526/07/27(月)20:12:00No.1453034680そうだねx1ぶっちゃけimgよりxとかお外の方がボロクソ言っててここはまだまともな方 |
| … | 23626/07/27(月)20:12:04No.1453034717+うまく言語化できないけど上で言う優等生っぽさが好きでやってる部分あるかもしれん |
| … | 23726/07/27(月)20:12:19No.1453034831+シナリオは本家半端に知ってる分逆にノイズになってるぜ |
| … | 23826/07/27(月)20:12:47No.1453035037そうだねx1アレイクレウス戦のbgmと演出は明確にこれまでのボスよりよかったね |
| … | 23926/07/27(月)20:12:51No.1453035076そうだねx1サブクエはモブキャラのグラで長々やられても微妙なんだよなー |
| … | 24026/07/27(月)20:12:58No.1453035130+3Dだから本家とシナリオ比較できない |
| … | 24126/07/27(月)20:13:01No.1453035145+>暇つぶしにアレイクレウスしばいてたけど演出といいかなり良ボスだな |
| … | 24226/07/27(月)20:13:17No.1453035271そうだねx1>付着増やせるなら危機契約中にきてくれよ!! |
| … | 24326/07/27(月)20:13:30No.1453035355+>戦闘はアクションではなくて3Dリアルタイム戦略RPGって表記だから |
| … | 24426/07/27(月)20:13:45No.1453035454+ずっと現地のモヒカンと現地のいきものと何だかよく分からんロッキーみたいな生命体ばっか相手してたから千人隊長はすげー良かった |
| … | 24526/07/27(月)20:13:57No.1453035534+本家とのシナリオ量の比較じゃなくて |
| … | 24626/07/27(月)20:14:10No.1453035628+>シナリオは本家半端に知ってる分逆にノイズになってるぜ |
| … | 24726/07/27(月)20:14:21No.1453035715そうだねx1>ぶっちゃけimgよりxとかお外の方がボロクソ言っててここはまだまともな方 |
| … | 24826/07/27(月)20:14:32No.1453035796+工業版の危機契約開催しろ |
| … | 24926/07/27(月)20:14:52No.1453035932+北部封鎖地域の曲でゼノブレ3っぽい街曲があった気がした |
| … | 25026/07/27(月)20:14:57No.1453035974+アレイクレウスはモーションが見やすくて本当にストレスがない |
| … | 25126/07/27(月)20:14:58No.1453035989+忖度? |
| … | 25226/07/27(月)20:15:05No.1453036037+今やってるイベの1分切るやつやっとできた… |
| … | 25326/07/27(月)20:15:18No.1453036129そうだねx5反応もらうために誰かの反感を買うみたいなXのやり方imgでされても困るからお外の話はどうでもいいよ… |
| … | 25426/07/27(月)20:15:21No.1453036138そうだねx2精密加工自体は良いんだけど高適合とか防具自体が余ったりするのがクソめんどい!! |
| … | 25526/07/27(月)20:15:25No.1453036172+>アレイクレウス戦のbgmと演出は明確にこれまでのボスよりよかったね |
| … | 25626/07/27(月)20:15:30No.1453036205+忖度も何もここを運営が見てるわけねえんだからメでやれというだけだが… |
| … | 25726/07/27(月)20:15:44No.1453036321そうだねx2見た目に反して尖ったゲームだからふるい落とされちゃった層がめちゃくちゃ文句言うってだけだと思う |
| … | 25826/07/27(月)20:15:45No.1453036332+>>戦闘はアクションではなくて3Dリアルタイム戦略RPGって表記だから |
| … | 25926/07/27(月)20:15:49No.1453036372そうだねx2精密加工素材こそ工業の出番なんじゃねえの!? |
| … | 26026/07/27(月)20:16:06No.1453036499+>工業版の危機契約開催しろ |
| … | 26126/07/27(月)20:16:07No.1453036505そうだねx2本家のストーリーは素晴らしいのに!ってのも微妙なシナリオを記憶から消してるだけだろって思う |
| … | 26226/07/27(月)20:16:07No.1453036507+ずいぶん昔に本家やめてついてこれてない所もあるんだよな |
| … | 26326/07/27(月)20:16:09No.1453036519+>今やってるイベの1分切るやつやっとできた… |
| … | 26426/07/27(月)20:16:12No.1453036534そうだねx1お外でどうこうとか心底どうでもいいから… |
| … | 26526/07/27(月)20:16:14No.1453036550そうだねx1>ずっと現地のモヒカンと現地のいきものと何だかよく分からんロッキーみたいな生命体ばっか相手してたから千人隊長はすげー良かった |
| … | 26626/07/27(月)20:16:19No.1453036586+>反応もらうために誰かの反感を買うみたいなXのやり方imgでされても困るからお外の話はどうでもいいよ… |
| … | 26726/07/27(月)20:17:00No.1453036905そうだねx3>反応もらうために誰かの反感を買うみたいなXのやり方imgでされても困るからお外の話はどうでもいいよ… |
| … | 26826/07/27(月)20:17:05No.1453036936+>精密加工素材こそ工業の出番なんじゃねえの!? |
| … | 26926/07/27(月)20:17:09No.1453036962+本家知らんから再旅者よりこっちのオリジナルキャラ出して…って感じ |
| … | 27026/07/27(月)20:17:10No.1453036967+>見た目に反して尖ったゲームだからふるい落とされちゃった層がめちゃくちゃ文句言うってだけだと思う |
| … | 27126/07/27(月)20:17:11No.1453036974+アレイクレウスは速攻で倒さないと遅延してくるのはあんまよくないなと思う |
| … | 27226/07/27(月)20:17:24No.1453037075そうだねx2とりあえずシンプルに盛り上がるシナリオ上の展開が欲しい |
| … | 27326/07/27(月)20:17:32No.1453037131+転送があるとはいえ息壌のパイプ張り巡らすのすっげぇきつかった |
| … | 27426/07/27(月)20:17:36No.1453037158+本家云々はおいといてもまだ3Dゲームとしてのシナリオ見せ方模索中だなとは感じる |
| … | 27526/07/27(月)20:17:39No.1453037177+>見た目に反して尖ったゲームだからふるい落とされちゃった層がめちゃくちゃ文句言うってだけだと思う |
| … | 27626/07/27(月)20:17:42No.1453037200+>だから作ってるじゃん |
| … | 27726/07/27(月)20:17:47No.1453037226+まぁ広く宣伝してたししょうがないところはあるよ |
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