26/07/25(土)14:00:54No.1452242278そうだねx8
16:19頃消えます
格ゲーで調整入ってもずっと強いキャラってどうして出てくるんだろうなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/25(土)14:04:04No.1452243043そうだねx3基本的に弱体化って人増えないからな |
| … | 226/07/25(土)14:05:26No.1452243349そうだねx10そいつのどこを弱くしたら弱くなるのか作ってる側もわからんのです… |
| … | 326/07/25(土)14:07:00No.1452243684+今の調整って極端に上下させることが少ないから |
| … | 426/07/25(土)14:07:12No.1452243734+モーションが強すぎてちょっとやそっとじゃ弱くならないのがいる |
| … | 526/07/25(土)14:07:37No.1452243816そうだねx5コンセプトが強いってのはある |
| … | 626/07/25(土)14:09:31No.1452244263そうだねx2スレ画は別にCTの頃から強かったわけじゃないのでコンセプトどうこうではない |
| … | 726/07/25(土)14:14:32No.1452245329+弱キャラが調整で一気に最強まで行った例とかあるのかな |
| … | 826/07/25(土)14:16:05No.1452245659そうだねx2ブレイブルーだとどうやっても強いというか保護されてんなって感じたのはハザマ |
| … | 926/07/25(土)14:17:00No.1452245853+ハザマそんなか?どっかのバージョンの印象に引きずられてるんじゃないか |
| … | 1026/07/25(土)14:17:21No.1452245916+ノエルなんてDこすってりゃいいんですよ |
| … | 1126/07/25(土)14:18:52No.1452246241そうだねx7>弱キャラが調整で一気に最強まで行った例とかあるのかな |
| … | 1226/07/25(土)14:21:28No.1452246785+ずっと強いのは格ゲー的にはずっと使えるキャラだから別にいいんだけど |
| … | 1326/07/25(土)14:22:31No.1452247032+気軽に性能調整されるようになってから格ゲーやめちゃった |
| … | 1426/07/25(土)14:22:49No.1452247099+グラブルバーサスのベリアルとか? |
| … | 1526/07/25(土)14:26:15No.1452247827+ハザマは万年上の下ってイメージ |
| … | 1626/07/25(土)14:28:08No.1452248250+こうみると気軽に調整できるってそんなメリットないんかね? |
| … | 1726/07/25(土)14:29:07No.1452248472+何故か弱体していくテルミ |
| … | 1826/07/25(土)14:29:59No.1452248671+>弱キャラが調整で一気に最強まで行った例とかあるのかな |
| … | 1926/07/25(土)14:30:38No.1452248828そうだねx2付け焼刃はダメととしみちも言っていた |
| … | 2026/07/25(土)14:31:42No.1452249061そうだねx2>こうみると気軽に調整できるってそんなメリットないんかね? |
| … | 2126/07/25(土)14:31:45No.1452249074+うまく調整されちゃったなと思った俺のマコト |
| … | 2226/07/25(土)14:31:57No.1452249125+出来るだけ強みを残して…と慎重に調整を重ねるも突如匙を投げられて産廃にされるキャラから取れる栄養素があるかもしれない |
| … | 2326/07/25(土)14:34:35No.1452249731+>クローネンとジェニーはまぁまぁ弱かったのが一気に最強になった |
| … | 2426/07/25(土)14:36:08No.1452250129+ライチはずっと強いの? |
| … | 2526/07/25(土)14:39:47No.1452250940+>ライチはずっと強いの? |
| … | 2626/07/25(土)14:39:59No.1452250997+赤秋葉とかあいつACからAAの最後までクソキャラだった気がする |
| … | 2726/07/25(土)14:40:17No.1452251069+>弱キャラが調整で一気に最強まで行った例とかあるのかな |
| … | 2826/07/25(土)14:40:22No.1452251090そうだねx4ライチはCTからまあまあ強かったと思うがな |
| … | 2926/07/25(土)14:43:35No.1452251833+最強キャラ聞かれたら別のキャラがずっといるけど上位帯にずっと居続けたのはこいつくらい |
| … | 3026/07/25(土)14:44:53No.1452252105+ほぼほぼ強かったのってカルルじゃね |
| … | 3126/07/25(土)14:45:19No.1452252195そうだねx3調整人が無能だからでは |
| … | 3226/07/25(土)14:45:47No.1452252314+ぶっちゃけるとシンプルに使ってるプレイヤーがいないから見逃されてる |
| … | 3326/07/25(土)14:45:51No.1452252337+>調整人が無能だからでは |
| … | 3426/07/25(土)14:45:55No.1452252354そうだねx1格ゲー全体だと平均値で一番高いのは多分マグニ |
| … | 3526/07/25(土)14:47:35No.1452252726そうだねx5>>調整人が無能だからでは |
| … | 3626/07/25(土)14:47:36No.1452252731そうだねx3>>調整人が無能だからでは |
| … | 3726/07/25(土)14:47:40No.1452252744そうだねx6>ほぼほぼ強かったのってカルルじゃね |
| … | 3826/07/25(土)14:48:36No.1452252974そうだねx3アーク全体としてまず動かすのが楽しいありきで調整してるところがある |
| … | 3926/07/25(土)14:48:58No.1452253052+こんなキャラいたらダメだろ…を |
| … | 4026/07/25(土)14:49:56No.1452253270+いくら強くても使ってる人が1人か2人くらいしかいないってのがライチカルルだからな |
| … | 4126/07/25(土)14:50:06No.1452253303+誰も上手い調整なんてできないよ |
| … | 4226/07/25(土)14:50:07No.1452253306+BBはちゃんとプロデューサーが調整は付け焼き刃じゃダメって言ってたから… |
| … | 4326/07/25(土)14:50:19No.1452253361+BBは全員最強すぎてやってるとしょーもなくなってくるんだわ |
| … | 4426/07/25(土)14:50:59No.1452253490+現役タイトルで調整頑張ってるのはあるけどここで言うと刺激しそうだな |
| … | 4526/07/25(土)14:51:00No.1452253494+カルルは強いけど普通の脳みそしてたら使えないよ |
| … | 4626/07/25(土)14:51:13No.1452253534+最初からνやアラクネがいるゲームだから破綻してんだよな… |
| … | 4726/07/25(土)14:51:20No.1452253571+>いくら強くても使ってる人が1人か2人くらいしかいないってのがライチカルルだからな |
| … | 4826/07/25(土)14:51:26No.1452253596そうだねx6>BBは全員最強すぎて |
| … | 4926/07/25(土)14:51:42No.1452253653+動かして楽しいは優先すべき事項だ |
| … | 5026/07/25(土)14:52:05No.1452253737+μとか強かった時あったっけ? |
| … | 5126/07/25(土)14:52:22No.1452253809+>BBは全員最強すぎてやってるとしょーもなくなってくるんだわ |
| … | 5226/07/25(土)14:52:22No.1452253810+>BBは全員最強すぎてやってるとしょーもなくなってくるんだわ |
| … | 5326/07/25(土)14:52:27No.1452253825+ライチ少ない時期なんてあったか…? |
| … | 5426/07/25(土)14:52:45No.1452253890そうだねx2>ラグナジン以外全員がクソキャラなのがBBCF |
| … | 5526/07/25(土)14:52:45No.1452253891+>BBはちゃんとプロデューサーが調整は付け焼き刃じゃダメって言ってたから… |
| … | 5626/07/25(土)14:52:56No.1452253927+アラクネこそどう調整しても弱くならないやつ |
| … | 5726/07/25(土)14:53:00No.1452253944+このシリーズ2年くらいでコンボ変わってた気がする |
| … | 5826/07/25(土)14:53:30No.1452254073+>付け焼き刃で調整せざるを得ない時が必ず来るもんな… |
| … | 5926/07/25(土)14:53:45No.1452254123そうだねx1BBは最初からちょっとおかしいんだけどそれでも舵取りしようとしてたからプレイできたけど |
| … | 6026/07/25(土)14:54:03No.1452254185+DLCのキャラなんて最初はぶっ壊れでいいんですよ |
| … | 6126/07/25(土)14:54:39No.1452254316+>こういうところの格ゲー調整論で良く言われる |
| … | 6226/07/25(土)14:55:02No.1452254413+強くしすぎたせいなのか続編では何故か一人だけ目押しじゃないとコンボが繋がらないキャラにされた |
| … | 6326/07/25(土)14:55:11No.1452254452そうだねx3付け焼き刃発言って他社の調整にケチつけたのよくよく考えるとすごいよな |
| … | 6426/07/25(土)14:55:30No.1452254534+>こういうところの格ゲー調整論で良く言われる |
| … | 6526/07/25(土)14:55:39No.1452254571+>ライチ少ない時期なんてあったか…? |
| … | 6626/07/25(土)14:56:49No.1452254837+>BBは最初からちょっとおかしいんだけどそれでも舵取りしようとしてたからプレイできたけど |
| … | 6726/07/25(土)14:56:58No.1452254866+>DLCのキャラなんて最初はぶっ壊れでいいんですよ |
| … | 6826/07/25(土)14:57:23No.1452254963+ライチが多かった印象はねえな |
| … | 6926/07/25(土)14:57:35No.1452255012そうだねx2>ちょっとどころかなんなら最初が一番やばい気がするけど耐性付いたせいか? |
| … | 7026/07/25(土)14:57:35No.1452255014そうだねx1明確に強くしたいキャラ弱くしたいキャラいたよねBB |
| … | 7126/07/25(土)14:57:40No.1452255036+全体アッパー調整大味になりがちだからそんなに好きじゃない |
| … | 7226/07/25(土)14:58:13No.1452255156そうだねx4>ライチが多かった印象はねえな |
| … | 7326/07/25(土)14:58:21No.1452255183+>ちょっとどころかなんなら最初が一番やばい気がするけど耐性付いたせいか? |
| … | 7426/07/25(土)14:59:10No.1452255341+ココノエで話題になったけどCSの時からDLCキャラの調整は割とミスってた気がする |
| … | 7526/07/25(土)14:59:15No.1452255362+CTはあとから振り返るとやばくね?ってなるだけでやってる時は麻痺してるからな |
| … | 7626/07/25(土)14:59:54No.1452255497+追加DLCが弱いのは寂しいっていうのはあるが |
| … | 7726/07/25(土)15:00:27No.1452255612+CTははっきり言って格ゲーじゃなくて新作アクションゲームだからな |
| … | 7826/07/25(土)15:00:28No.1452255624そうだねx2付け焼刃発言はダメなんだが |
| … | 7926/07/25(土)15:00:39No.1452255666+CTはアラクネがぶっちぎりで壊れてる以外はまあまだいけるかなって感じ |
| … | 8026/07/25(土)15:00:42No.1452255677+トリニティ追加でキャラ調整されんのかな |
| … | 8126/07/25(土)15:01:10No.1452255786+>CTはあとから振り返るとやばくね?ってなるだけでやってる時は麻痺してるからな |
| … | 8226/07/25(土)15:01:22No.1452255842そうだねx1BBCPやってたけどココノエ追加されてアホらしくなって辞めた記憶がある |
| … | 8326/07/25(土)15:01:33No.1452255880+DLCが弱いのは普通に萎える |
| … | 8426/07/25(土)15:01:37No.1452255902+付け焼き刃ってあれ何に対して言われてたっけ? |
| … | 8526/07/25(土)15:01:44No.1452255929そうだねx3追加キャラが日和すぎて環境変わらないって結局は前環境続行で面白くないみたいなところはあるからな |
| … | 8626/07/25(土)15:02:24No.1452256096+細かい内容は覚えてないけどマコトのドングリ調整は記憶に残ってる |
| … | 8726/07/25(土)15:02:37No.1452256155+>追加キャラが日和すぎて環境変わらないって結局は前環境続行で面白くないみたいなところはあるからな |
| … | 8826/07/25(土)15:02:45No.1452256182+一応がんばって強キャラ入れ替えようとしてたよなブレイブルー |
| … | 8926/07/25(土)15:02:57No.1452256223+CP初期はライチめっちゃ多かった気がする |
| … | 9026/07/25(土)15:02:59No.1452256230+>付け焼き刃ってあれ何に対して言われてたっけ? |
| … | 9126/07/25(土)15:03:00No.1452256237+コンセプト自体が強いキャラって丁寧に全部ゴミにしたり絶望的なくらいリターン下げないと早々弱くならないって認識はある |
| … | 9226/07/25(土)15:03:18No.1452256301+あんなのろい姉さんがやばいのに特にそんなでもなかったレリウス |
| … | 9326/07/25(土)15:03:29No.1452256352そうだねx4>ジョジョASBだったはず |
| … | 9426/07/25(土)15:03:29No.1452256355+弱くするならケイオス君くらい思い切り弱くしないとな |
| … | 9526/07/25(土)15:03:58No.1452256456そうだねx5CP環境が割と良かったのにココノエぶち込まれたのが最悪すぎた |
| … | 9626/07/25(土)15:04:08No.1452256489+>付け焼き刃発言って他社の調整にケチつけたのよくよく考えるとすごいよな |
| … | 9726/07/25(土)15:04:31No.1452256590そうだねx2>あんなのろい姉さんがやばいのに特にそんなでもなかったレリウス |
| … | 9826/07/25(土)15:04:54No.1452256678そうだねx3付け焼き刃発言はココノエの時にブーメランになってぶっ刺さったから… |
| … | 9926/07/25(土)15:05:05No.1452256717そうだねx1言った方のタイトルも大概だから五十歩百歩である |
| … | 10026/07/25(土)15:05:08No.1452256732+2体1のキャラ出すのやめませんか? |
| … | 10126/07/25(土)15:05:36No.1452256843そうだねx2CFのプレイヤー呼んでロケテやったとき最初みんなツイッターでレイチェルの墓立ててたの印象に残ってる |
| … | 10226/07/25(土)15:05:56No.1452256916そうだねx2>言った方のタイトルも大概だから五十歩百歩である |
| … | 10326/07/25(土)15:06:10No.1452256980+>CFのプレイヤー呼んでロケテやったとき最初みんなツイッターでレイチェルの墓立ててたの印象に残ってる |
| … | 10426/07/25(土)15:06:28No.1452257042+>>ジョジョASBだったはず |
| … | 10526/07/25(土)15:06:35No.1452257073+2vs1キャラはコンセプトが強いって言われてたけど丁寧に調整されたSTのザトーは大分真ん中のキャラになっちゃったから結局は調整よ |
| … | 10626/07/25(土)15:07:20No.1452257261+CTもほぼいないカルルとアラクネさえ見なければまだ対戦は成立するかなって感じはあった |
| … | 10726/07/25(土)15:07:28No.1452257301そうだねx3>>言った方のタイトルも大概だから五十歩百歩である |
| … | 10826/07/25(土)15:07:36No.1452257342そうだねx1レリウスは見た目が2対1だけどでかい飛び道具くらいの存在だからそりゃね |
| … | 10926/07/25(土)15:07:46No.1452257374+>>弱キャラが調整で一気に最強まで行った例とかあるのかな |
| … | 11026/07/25(土)15:08:17No.1452257513+>CFのプレイヤー呼んでロケテやったとき最初みんなツイッターでレイチェルの墓立ててたの印象に残ってる |
| … | 11126/07/25(土)15:08:18No.1452257516+>CTもほぼいないカルルとアラクネさえ見なければまだ対戦は成立するかなって感じはあった |
| … | 11226/07/25(土)15:08:24No.1452257532そうだねx1ASBはシステムから付け焼き刃というか知ってる格ゲーのシステムを思いついただけ入れてるみたいな感じだなと思った |
| … | 11326/07/25(土)15:08:25No.1452257539+北斗のトキとか頭おかしい性能してるけど他キャラも大概おかしいので許されてるとか言うの笑う |
| … | 11426/07/25(土)15:08:37No.1452257570そうだねx6>CTもほぼいないカルルとアラクネさえ見なければまだ対戦は成立するかなって感じはあった |
| … | 11526/07/25(土)15:09:00No.1452257670+>>>言った方のタイトルも大概だから五十歩百歩である |
| … | 11626/07/25(土)15:09:10No.1452257722そうだねx5ヒントは衣の答えが未だに解明されてないんだよね |
| … | 11726/07/25(土)15:09:23No.1452257780+テイガーは弱かった頃は笑えたけどどんどんクソみたいな技がついて笑えなくなった |
| … | 11826/07/25(土)15:09:40No.1452257833+新しめの格ゲーからCF触ってみたけどキャラごとの火力の差みたいなのがあんまりないというか「中堅以下のキャラと比べると立ち回りや崩しで使える技こんなにたくさんあるのに火力もそんだけ出るの?」みたいなのを感じたな |
| … | 11926/07/25(土)15:09:45No.1452257854そうだねx2カルルとアラクネはともかくνとレイチェルは見た目や挙動的にも使いたくなる人多いのがな |
| … | 12026/07/25(土)15:09:55No.1452257888+>CP環境が割と良かったのにココノエぶち込まれたのが最悪すぎた |
| … | 12126/07/25(土)15:10:00No.1452257902+>ASBはシステムから付け焼き刃というか知ってる格ゲーのシステムを思いついただけ入れてるみたいな感じだなと思った |
| … | 12226/07/25(土)15:11:10No.1452258171+サムスピの牙神幻十郎とか2D作品だとモーションが強すぎて |
| … | 12326/07/25(土)15:11:32No.1452258273+>新しめの格ゲーからCF触ってみたけどキャラごとの火力の差みたいなのがあんまりないというか「中堅以下のキャラと比べると立ち回りや崩しで使える技こんなにたくさんあるのに火力もそんだけ出るの?」みたいなのを感じたな |
| … | 12426/07/25(土)15:11:47No.1452258333そうだねx2>テイガーは弱かった頃は笑えたけどどんどんクソみたいな技がついて笑えなくなった |
| … | 12526/07/25(土)15:11:49No.1452258339+>新しめの格ゲーからCF触ってみたけどキャラごとの火力の差みたいなのがあんまりないというか「中堅以下のキャラと比べると立ち回りや崩しで使える技こんなにたくさんあるのに火力もそんだけ出るの?」みたいなのを感じたな |
| … | 12626/07/25(土)15:12:07No.1452258415そうだねx1一応ブレイブルーは補正をいじって火力を調整するっていう発想をしてたんだけどこの計算式をプレイヤーの方が知り尽くしてて意味がなかった |
| … | 12726/07/25(土)15:12:22No.1452258469+磁力嫌い! |
| … | 12826/07/25(土)15:12:31No.1452258502+Esとか出始めの頃はコイツ火力出ないし微妙じゃね?みたいな評価だった気がする |
| … | 12926/07/25(土)15:12:37No.1452258529+ブレイブルーはアプデでコンポパーツがコロコロ変わるのがやりすぎだった |
| … | 13026/07/25(土)15:12:41No.1452258540+浅いところでパチャパチャしてたからスレ画と対戦した経験マジでなさすぎる |
| … | 13126/07/25(土)15:12:43No.1452258548+ココノエで破壊されたけどCPでぶっ壊れが出ないように上手いこと舵取りしそうな雰囲気あった分CFのナインでギブアップしたのが俺だ |
| … | 13226/07/25(土)15:12:56No.1452258591そうだねx1ペルソナのせいでブレイブルーのコンボが伸びたというわけのわからない話 |
| … | 13326/07/25(土)15:13:30No.1452258723+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13426/07/25(土)15:13:39No.1452258758+CS2〜CSEXあたりはコンボゲーとして行くとこまで行ってた |
| … | 13526/07/25(土)15:13:40No.1452258764+>サムスピの牙神幻十郎とか2D作品だとモーションが強すぎて |
| … | 13626/07/25(土)15:13:44No.1452258787+自己強化系は強化出来てやっと並以上の性能って調整されてるから基本弱いよね |
| … | 13726/07/25(土)15:14:33No.1452258956+ずっと弱いテルミさんのことバカにした? |
| … | 13826/07/25(土)15:15:26No.1452259135+格ゲーではかなり珍しいコンセプトしてるよねスレ画 |
| … | 13926/07/25(土)15:15:37No.1452259183+セリカとか全く対戦で見なかった気がする |
| … | 14026/07/25(土)15:15:53No.1452259245+チェーン投げてる奴は強いのに… |
| … | 14126/07/25(土)15:15:54No.1452259253そうだねx1CS2位からの中央はどうやっても基本火力が安くて端に追い込んだらご褒美に高火力コンボ出来るのは攻めゲーとしていいコンセプトだったと思う |
| … | 14226/07/25(土)15:15:56No.1452259265+>自己強化系は強化出来てやっと並以上の性能って調整されてるから基本弱いよね |
| … | 14326/07/25(土)15:16:13No.1452259315+ツバキなんか最初強くてみんな使ってたイメージあるのに気がついたら人口減ってた |
| … | 14426/07/25(土)15:16:36No.1452259377+何故か今になって結果を出し始めたバレット異常愛者 |
| … | 14526/07/25(土)15:16:40No.1452259398+>CS2位からの中央はどうやっても基本火力が安くて端に追い込んだらご褒美に高火力コンボ出来るのは攻めゲーとしていいコンセプトだったと思う |
| … | 14626/07/25(土)15:16:43No.1452259408+>令サムの最初とかでも言われてたなもう幻十郎こいつモーションがそもそも強ぇんだよって |
| … | 14726/07/25(土)15:16:52No.1452259448+>一応ブレイブルーは補正をいじって火力を調整するっていう発想をしてたんだけどこの計算式をプレイヤーの方が知り尽くしてて意味がなかった |
| … | 14826/07/25(土)15:17:18No.1452259546そうだねx1>ツバキなんか最初強くてみんな使ってたイメージあるのに気がついたら人口減ってた |
| … | 14926/07/25(土)15:18:28No.1452259797+>BBプレイヤーはマジで補正にうるさいよね |
| … | 15026/07/25(土)15:19:16No.1452259954+CSライチの大車輪起き攻め今思い出しても酷すぎると思う |
| … | 15126/07/25(土)15:19:47No.1452260055そうだねx2幻十郎は刀振るモーションが力強すぎてそりゃつええでしょってなる |
| … | 15226/07/25(土)15:20:33No.1452260227そうだねx3CSライチはすべてが酷いだろ! |
| … | 15326/07/25(土)15:22:19No.1452260572+新作でないなら他ゲーでジェネリックアズにゃん出してくれないかなって思うくらいにはあの豪快なふっ飛ばしに脳を焼かれている |
| … | 15426/07/25(土)15:22:27No.1452260597+スレ画はストーリーの活躍もなんかアレ |
| … | 15526/07/25(土)15:22:46No.1452260663+ガリレオが結果出してた頃のライチってどれだっけってぐぐったらCPでちょっと意外だった |
| … | 15626/07/25(土)15:23:44No.1452260851+家庭用BBCPでスタッフがドライブ能力のアイデア思いつかなくて半ギブアップ状態になってたそうだがそっから思ったよりキャラ出てきたなって… |
| … | 15726/07/25(土)15:23:47No.1452260868+Es全盛期を返して |
| … | 15826/07/25(土)15:24:24No.1452261001そうだねx1>Es全盛期を返して |
| … | 15926/07/25(土)15:24:51No.1452261113+Xrdのレイヴンのマゾゲージみたいなの開発がどうしたいのか全然わからなかったな… |
| … | 16026/07/25(土)15:24:57No.1452261129+ビリーとかいうガロスペの頃からの問題児 |
| … | 16126/07/25(土)15:25:16No.1452261197+投げキャラ側が近づくんじゃなくて向こうから投げられに来てくれねーかな…みたいな会議中の戯言から生まれてしまったテイガー |
| … | 16226/07/25(土)15:25:19No.1452261208+>ガリレオが結果出してた頃のライチってどれだっけってぐぐったらCPでちょっと意外だった |
| … | 16326/07/25(土)15:27:31No.1452261637そうだねx4>Xrdのレイヴンのマゾゲージみたいなの開発がどうしたいのか全然わからなかったな… |
| … | 16426/07/25(土)15:27:42No.1452261684+>投げキャラ側が近づくんじゃなくて向こうから投げられに来てくれねーかな…みたいな会議中の戯言から生まれてしまったテイガー |
| … | 16526/07/25(土)15:29:32No.1452262089+また球重ねて起き攻めするキャラかいあんた! |
| … | 16626/07/25(土)15:30:05No.1452262206+ウォールブレイクでついに万年強キャラのミリアが陥落したからシステム次第なんだろうな |
| … | 16726/07/25(土)15:30:11No.1452262215+>ビリーとかいうガロスペの頃からの問題児 |
| … | 16826/07/25(土)15:30:14No.1452262228そうだねx4>また球重ねて起き攻めするキャラかいあんた! |
| … | 16926/07/25(土)15:30:34No.1452262310+ライチを下乳キャラにしようとしたら女性陣からブーイングがきて変えられた哀しき過去… |
| … | 17026/07/25(土)15:30:41No.1452262338そうだねx2明らかにネタ尽きてるなって感じたのはDD |
| … | 17126/07/25(土)15:31:56No.1452262626+AAとかネタにされまくってたテイガーさんは没案見るとアレでいいよって思う |
| … | 17226/07/25(土)15:32:11No.1452262669+よくないですよ!起き上がりに玉が絶対に重なってるゲーム! |
| … | 17326/07/25(土)15:33:15No.1452262869+ギルティギアもブレイブルーもオーソドックスキャラの皮を被ったやつが両方弾起き攻め持ってるし筋金入りと言わざるを得ない |
| … | 17426/07/25(土)15:33:49No.1452262994+>明らかにネタ尽きてるなって感じたのはDD |
| … | 17526/07/25(土)15:35:53No.1452263444+家庭用プレマの仕様はBBとP4Uで完成してると思う |
| … | 17626/07/25(土)15:36:10No.1452263502+>Xrdは本当にこれだった |
| … | 17726/07/25(土)15:37:34No.1452263805+トリニティはどんな性能になるのかね |
| … | 17826/07/25(土)15:38:29No.1452263996+ライチはストーリーでウザいのも相俟ってだいぶキレられてた気がする |
| … | 17926/07/25(土)15:39:05No.1452264125そうだねx1トリニティ追加で調整してほしさもあるけど35人くらいいるあのゲームを今更調整しろってのも超大変そうだよな… |
| … | 18026/07/25(土)15:39:21No.1452264184+ヒントは衣って正解は何だったの? |
| … | 18126/07/25(土)15:39:41No.1452264255+ライチの歩行モーションほんとうに好き |
| … | 18226/07/25(土)15:40:09No.1452264352+スト6シーズン3が追加キャラどれも実装時弱くて微妙だったな |
| … | 18326/07/25(土)15:40:52No.1452264509そうだねx1CSライチはコンボの長さがマジで終わってる |
| … | 18426/07/25(土)15:41:06No.1452264560+>トリニティ追加で調整してほしさもあるけど35人くらいいるあのゲームを今更調整しろってのも超大変そうだよな… |
| … | 18526/07/25(土)15:41:32No.1452264656そうだねx1CSはライチ以外も大概長かったから… |
| … | 18626/07/25(土)15:41:47No.1452264709+ウマ娘のくにおもどきゲーやった後だと内製でドットアニメやれるスタッフはまだいるんだろうなと思う |
| … | 18726/07/25(土)15:41:53No.1452264741+>一応ブレイブルーは補正をいじって火力を調整するっていう発想をしてたんだけどこの計算式をプレイヤーの方が知り尽くしてて意味がなかった |
| … | 18826/07/25(土)15:42:01No.1452264760+タオカカとか死ぬほどコンボ長かった記憶 |
| … | 18926/07/25(土)15:42:17No.1452264824+イザナミライチカルルアラクネを調整しても今度はスサノオマイESが最強になるだけじゃん |
| … | 19026/07/25(土)15:42:45No.1452264942そうだねx3>イザナミライチカルルアラクネを調整しても今度はスサノオマイESが最強になるだけじゃん |
| … | 19126/07/25(土)15:43:30No.1452265082+ちょっと待てよスサノオも見逃してもらえる前提かよ |
| … | 19226/07/25(土)15:43:37No.1452265108+CSまでのブレイブルーってコンボの長さに見合った減り方しないんだよな |
| … | 19326/07/25(土)15:43:41No.1452265125+やばいにも2種類あって産廃になってる人達に救いの手があってもいいんだよな |
| … | 19426/07/25(土)15:46:43No.1452265752+再調整来ても自キャラがマジで語れることが薄いマイナーチェンジだった時が1番辛いから来てほしい来ないでほしいで気持ちがふたつある〜 |
| … | 19526/07/25(土)15:47:09No.1452265836+過去のやらかしを思うと一番の壊れキャラとして出てくる可能性だってある |
| … | 19626/07/25(土)15:47:12No.1452265848+P4Uの千枝ちゃんとかスタッフの俺が好きだから弱くするなが見えると凄い萎える |
| … | 19726/07/25(土)15:47:56No.1452265997そうだねx2カウンターしないって思いついてもやめとけよってコンセプト |
| … | 19826/07/25(土)15:49:20No.1452266278+身内で誰も使わないから分からんままなんだけど獣兵衛の強さって結局どんなモンなの? |
| … | 19926/07/25(土)15:50:21No.1452266496そうだねx3>CSまでのブレイブルーってコンボの長さに見合った減り方しないんだよな |
| … | 20026/07/25(土)15:52:23No.1452266884+ヒットストップ変わる前のブレイブルーの対戦動画見るとコンボのテンポおっそ!!ってなる |
| … | 20126/07/25(土)15:53:31No.1452267108+>身内で誰も使わないから分からんままなんだけど獣兵衛の強さって結局どんなモンなの? |
| … | 20226/07/25(土)15:54:39No.1452267340そうだねx2>>CSまでのブレイブルーってコンボの長さに見合った減り方しないんだよな |
| … | 20326/07/25(土)15:54:51No.1452267399+長さというかループコンボの見た目が終わってるってのが印象としてはデカい |
| … | 20426/07/25(土)15:55:14No.1452267468+P4Uはエリザベスがずっとゲームに参加してない逆ギレ渡されてて |
| … | 20526/07/25(土)15:55:33No.1452267535+CSの時のスレ画は無茶苦茶コンボ長かった気がする |
| … | 20626/07/25(土)15:56:01No.1452267646+逆にずっと弱いテルミさんはどういう意図で調整してんだろ |
| … | 20726/07/25(土)15:56:03No.1452267649+基礎スぺが高いのとそもそもゲームジャンルが違いすぎてどうしようもないキャラもいる |
| … | 20826/07/25(土)15:56:56No.1452267828そうだねx1あのセリフで強キャラはたぶん許されない… |
| … | 20926/07/25(土)15:57:18No.1452267891+飛び道具重ね起き攻めは昔のギルティのコンセプトみたいなもんだったような記憶があるわ |
| … | 21026/07/25(土)15:57:31No.1452267934そうだねx1>P4Uはエリザベスがずっとゲームに参加してない逆ギレ渡されてて |
| … | 21126/07/25(土)15:57:37No.1452267953+そもそもトリニティっていつなんだ |
| … | 21226/07/25(土)15:57:50No.1452267992+ゲージがクソほど溜まる! |
| … | 21326/07/25(土)15:58:10No.1452268051+サブっぽいテルミは今でもsteam版のランクマで多いから強くしたらさらに増えると思う |
| … | 21426/07/25(土)15:59:26No.1452268313+テルミは何で弱いの |
| … | 21526/07/25(土)15:59:54No.1452268403+>スレ画は別にCTの頃から強かったわけじゃないのでコンセプトどうこうではない |
| … | 21626/07/25(土)16:00:42No.1452268565+>P4Uはエリザベスがずっとゲームに参加してない逆ギレ渡されてて |
| … | 21726/07/25(土)16:01:20No.1452268687+ライチは動画勢的には強く見えないから強かったって言っても信じてもらえない |
| … | 21826/07/25(土)16:01:28No.1452268712+>テルミは何で弱いの |
| … | 21926/07/25(土)16:01:57No.1452268809+>>いやCSはスゲエ減るよ! |
| … | 22026/07/25(土)16:02:25No.1452268895+カルルもなんかずっと強かった印象あるわ |
| … | 22126/07/25(土)16:02:48No.1452268960+とりあえずD技当てたらバカかよってくらいゲージ回収率良すぎる初期案テルミはスタッフがプレイ中に正気に戻ってリリースする前に無かったことにされた |
| … | 22226/07/25(土)16:03:01No.1452269012+>テルミは何で弱いの |
| … | 22326/07/25(土)16:03:05No.1452269023+姉さん!! |
| … | 22426/07/25(土)16:03:20No.1452269065+>カルルもなんかずっと強かった印象あるわ |
| … | 22526/07/25(土)16:03:25No.1452269085+>とりあえずD技当てたらバカかよってくらいゲージ回収率良すぎる初期案テルミはスタッフがプレイ中に正気に戻ってリリースする前に無かったことにされた |
| … | 22626/07/25(土)16:04:17No.1452269239+八神ももうデフォルトで存在してる技がKOFのゲーム性上弱くなりようもないよねみたいな感じはある |
| … | 22726/07/25(土)16:04:28No.1452269281+カルルは普通に人生キャラだけどその分ずっとつよい |
| … | 22826/07/25(土)16:04:38No.1452269314+テルミってハザマ? |
| … | 22926/07/25(土)16:04:53No.1452269363そうだねx1虚空陣夢幻>(残鉄(1)>鬼襲)×n |
| … | 23026/07/25(土)16:05:23No.1452269463そうだねx1>八神ももうデフォルトで存在してる技がKOFのゲーム性上弱くなりようもないよねみたいな感じはある |
| … | 23126/07/25(土)16:05:33No.1452269492+>>とりあえずD技当てたらバカかよってくらいゲージ回収率良すぎる初期案テルミはスタッフがプレイ中に正気に戻ってリリースする前に無かったことにされた |
| … | 23226/07/25(土)16:06:06No.1452269614+俺のハザマさんは最終的にわりと普通ぐらいになったぞ! |
| … | 23326/07/25(土)16:06:38No.1452269707+>テルミってハザマ? |
| … | 23426/07/25(土)16:07:29No.1452269868+>>今でも普通に馬鹿みたいにゲージ回収してるけどもっと凄かったんだな |
| … | 23526/07/25(土)16:07:37No.1452269899+>P4Uはエリザベスがずっとゲームに参加してない逆ギレ渡されてて |
| … | 23626/07/25(土)16:07:42No.1452269913+テルミは強かった時がなかった気がする |
| … | 23726/07/25(土)16:09:17No.1452270194+>>八神ももうデフォルトで存在してる技がKOFのゲーム性上弱くなりようもないよねみたいな感じはある |
| … | 23826/07/25(土)16:10:01No.1452270337+ワガママ言うとテルミはあの白菜みたいな髪型込みで好きだったからフード有無で選びたかった |
| … | 23926/07/25(土)16:10:05No.1452270344+P4Uはわかりやすく死んだからシンプルに制作の能力が足りてなかった |
| … | 24026/07/25(土)16:11:04No.1452270545+>P4Uはわかりやすく死んだからシンプルに制作の能力が足りてなかった |
| … | 24126/07/25(土)16:11:38No.1452270670+KOFだとクーラがモーションと技構成が強すぎて油断するとすぐ強キャラになる |
| … | 24226/07/25(土)16:12:07No.1452270762+ハクメンは出てきた時から(見た目で)強いと思ってたからあとからお笑いキャラレベルの扱いだったのを知った時はびっくりしたな… |
| … | 24326/07/25(土)16:13:07No.1452270950そうだねx1P4U2の皆月とか伏線ばら撒いたように見えて悪く言うと投げっぱなしだからまぁアークに続編作る権限はないと森Pが言ってたのでアトラスさん頑張ってねとしか… |
| … | 24426/07/25(土)16:13:54No.1452271091+テルミのドライブって他の部分で火力調整してるから実質無個性なのがね |
| … | 24526/07/25(土)16:14:02No.1452271125+>P4Uはわかりやすく死んだからシンプルに制作の能力が足りてなかった |
| … | 24626/07/25(土)16:15:23No.1452271405+>P4U2の皆月とか伏線ばら撒いたように見えて悪く言うと投げっぱなしだからまぁアークに続編作る権限はないと森Pが言ってたのでアトラスさん頑張ってねとしか… |
| … | 24726/07/25(土)16:15:38No.1452271455+ハクメンあいつ空投げ!空投げ狙ってる空投げ! |
| … | 24826/07/25(土)16:15:49No.1452271493+話聞いてると闘魂も期待できそうにないね |
| … | 24926/07/25(土)16:16:26No.1452271602+CPテルミは馬鹿みたいにゲージ増えるからそれで戦ってねって事なんだろけど |
| … | 25026/07/25(土)16:17:32No.1452271825+BBもP4Uも露骨に寵愛受けてるキャラから調整リソース割かれてたからな…バレットさんとラビリス使ってた俺はしゃもじの格ゲー二度とやらんて誓ったよ |
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