二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784817522831.png-(315255 B)
315255 B26/07/23(木)23:38:42No.1451834908そうだねx8 01:48頃消えます
1と2やって3クリアしたんだけど謎解きの導線が少なくて難しかった
ウォーカー周りとキャラチェンジの操作性が悪くてプレイ感がいまいちだった
あとこういう探索ゲーにして回収不能のライフあるのダメだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/23(木)23:40:16No.1451835344そうだねx6
>あとこういう探索ゲーにして回収不能のライフあるのダメだろ!
ステージに必ず4個あるのは親切なんすよクリアしたら入れない?それはダメだね
226/07/23(木)23:41:07No.1451835565+
あとアクションのキャラバランスもおかしいだろ!ずっと無敵になれたらゲームにならないじゃん!
326/07/23(木)23:41:19No.1451835625+
お江戸で取り逃しでもしたのかい?
もう一周遊べるね!
426/07/23(木)23:41:54No.1451835787+
>あとアクションのキャラバランスもおかしいだろ!ずっと無敵になれたらゲームにならないじゃん!
あれ多分バグというか想定外の挙動だろうからまあうn…
526/07/23(木)23:42:50No.1451836026そうだねx8
未来でも意地悪すぎる招き猫あるのがひどい
626/07/23(木)23:43:08No.1451836104+
インパクトのボムのダメージおかしくない?
726/07/23(木)23:44:14No.1451836419そうだねx1
ヤエちゃんは他のキャラを例に出すまでもなく無敵技2つあるのもおかしいので…
826/07/23(木)23:44:43No.1451836551+
マップは強制入手にしてくれよ
926/07/23(木)23:47:30No.1451837291+
フラフープのギミックは見たことない感じで面白かった
1026/07/23(木)23:48:34No.1451837591+
>インパクトのボムのダメージおかしくない?
使用できるところまで体力減らすことあんまりなかったな…
そもそもそういう技があることを知ったのはだいぶ後だった
1126/07/23(木)23:48:43No.1451837631+
最初のダンジョン以外は別に難しくないけどね
というか最初だけで力尽きたというか…
1226/07/23(木)23:49:36No.1451837851そうだねx2
>インパクトのボムのダメージおかしくない?
2がしょぼ過ぎた
1326/07/23(木)23:50:56No.1451838211そうだねx1
温泉の氷のとこ嫌すぎる
1426/07/23(木)23:52:50No.1451838745そうだねx1
当時キッズだった俺は泣きっ面に蜂が分からずラスダン入れなくて詰んだ
1526/07/23(木)23:53:54No.1451839003そうだねx2
>当時キッズだった俺は泣きっ面に蜂が分からずラスダン入れなくて詰んだ
図書館にヒントなかったっけと思ったけどこれだけ文字削られてたとかだっけか
1626/07/23(木)23:54:02No.1451839038+
現代ダンジョンはじいさんの別荘以外一回限りなのが一周目で隠しは見せないという強い意志を感じる
1726/07/23(木)23:54:42No.1451839204そうだねx1
ダンジョンマップが見づらすぎる
1826/07/23(木)23:55:56No.1451839547そうだねx1
sfc作品群の中で一番ゴエモン使う事が少ない
1926/07/23(木)23:56:29No.1451839707そうだねx1
インパクトの稼ぎステージに爽快感がない
2026/07/23(木)23:56:35No.1451839737+
タイトル回収が好きすぎるのでいいんだ
2126/07/23(木)23:57:00No.1451839859+
アクションは毎回よくできてると思うんだけど
3は何ていうか余計なものが色々と入ってる感じ
2226/07/23(木)23:57:17No.1451839933+
>現代ダンジョンはじいさんの別荘以外一回限りなのが一周目で隠しは見せないという強い意志を感じる
4個集めたらライフ1個!って言われたら回収しなきゃってなったのでトゥルーエンド?しか見てなかったな…
2326/07/23(木)23:57:45No.1451840049+
波動くない使うところ少なすぎる
2426/07/23(木)23:57:46No.1451840057そうだねx2
>当時キッズだった俺は泣きっ面に蜂が分からずラスダン入れなくて詰んだ
親にこの文字でことわざ作ってって言ったら即解決した
2526/07/23(木)23:57:55No.1451840096+
何がだめってライフ全回収での分岐があるのがダメ
2626/07/23(木)23:58:31No.1451840244そうだねx2
まあ隠しで明かされる真相はだからなんじゃい感がすごいというかあのまま獅子重禄兵衛戦で終わるのが綺麗だと思う
ものしりじいさんも重禄兵衛が気づいて送り返すだろうし…
2726/07/23(木)23:58:39No.1451840282+
流石にダメだろと思ったのか剣ガードはきらきら道中で即消えた
2826/07/23(木)23:58:40No.1451840290そうだねx2
なんか色々やりたいことの割にスーファミのボタンが足りてないんだなって思った
見下ろしマップで話しかけたときに上入れてるとウォーカー降りちゃうの不便すぎる
2926/07/23(木)23:58:42No.1451840299+
2マップしかないステージは容量の問題か納期の問題か
3026/07/23(木)23:58:52No.1451840343そうだねx1
>sfc作品群の中で一番ゴエモン使う事が少ない
溜め小判投げとかめっちゃ使うぞ
溜め時間クソ短いししゃがみ撃ちで消費量が1両だけになるすごいバグつきだ
3126/07/23(木)23:59:03No.1451840381そうだねx1
比較対象が無敵とか抜きにしても一触即発の術使いどころなかったわ
3226/07/23(木)23:59:43No.1451840543そうだねx5
>インパクトの稼ぎステージに爽快感がない
むしろ巨大ロボの重厚感あって好きなんだよなあ
2は元ネタ的には正しいんだけどね
3326/07/23(木)23:59:57No.1451840603+
>まあ隠しで明かされる真相はだからなんじゃい感がすごいというかあのまま獅子重禄兵衛戦で終わるのが綺麗だと思う
>ものしりじいさんも重禄兵衛が気づいて送り返すだろうし…
カブキがバラすか本人が言っちゃうかで子孫バレは変わらんぞ
まあカブキの存在が誰!?誰なのお!?とはなるが…
3426/07/24(金)00:00:46No.1451840831+
>カブキがバラすか本人が言っちゃうかで子孫バレは変わらんぞ
>まあカブキの存在が誰!?誰なのお!?とはなるが…
あと未来行くときに後方からぶっ飛ばされて散り散りになっちゃったのもカブキが邪魔したからだ
だからなんじゃい!
3526/07/24(金)00:00:57No.1451840869+
せっかくめちゃカッコいいイカス・俺さま号からの愛の合体ザンスは人の心とか無いんか?
3626/07/24(金)00:01:01No.1451840890そうだねx1
ゴエモンの小判投げが素直な飛び道具なのと溜めが威力だったり燃費だったりがいいってのは後になって知ったな…
3726/07/24(金)00:01:06No.1451840921+
なんか波動クナイでオブジェクト破壊のしっくりこなさがあった
3826/07/24(金)00:01:31No.1451841038+
当時取れなかったやつなんだろうと思ったら道場前の高速道路で隠れてる道の先だった
あんなの無理だろ!
3926/07/24(金)00:01:56No.1451841152+
黄金キセルになってからはまあそこそこ使いやすい
チェーンキセルになってからは小判だけでいいんじゃないすかね
4026/07/24(金)00:02:25No.1451841312+
>当時キッズだった俺は泣きっ面に蜂が分からずラスダン入れなくて詰んだ
ボンボンを読んでいれば…
4126/07/24(金)00:02:40No.1451841392そうだねx1
一触即発は被ダメも倍になるのが使いにくいしそもそもボスへの攻撃がギミックばっかりな不遇っぷり
4226/07/24(金)00:02:44No.1451841412+
当時以来だけどからくり用心棒がため小判3発で沈んだ…
こんなにガラクタだったっけかお前…
4326/07/24(金)00:02:48No.1451841424+
説明書なしでずっとプレイしてたから今回配信とかを見て初めてインパクト戦にコマンド攻撃があるの30年越しに知った...
4426/07/24(金)00:02:49No.1451841428+
攻略手順なんとなく覚えてたから行けたけど
攻略のヒントが無くてそこそこ総当たりやらされるから3は長く感じてたんだなぁ…
4526/07/24(金)00:03:06No.1451841506そうだねx2
カブキと戦わない版の方がEDのオチとしては綺麗なんだよな…
4626/07/24(金)00:03:22No.1451841578そうだねx4
>せっかくめちゃカッコいいイカス・俺さま号からの愛の合体ザンスは人の心とか無いんか?
俺さま号の髪が鼻毛みたいになるのが本当にひどい
4726/07/24(金)00:04:00No.1451841770そうだねx3
獅子形態ビット二機から本人を模した人間形態に二刀流とか
ビスマルが無かったら名前以外マジでかっこいいんだよなイカすオレ様号…
4826/07/24(金)00:04:16No.1451841841そうだねx4
ちゃんと改心するからか後の作品でも扱いがいい重禄兵衛
そういやお前は改心してねえし置いていかれたんだな…ってなるビスマル
4926/07/24(金)00:04:32No.1451841928そうだねx2
敵ロボがかっこよくデザインされてるよね
5026/07/24(金)00:04:32No.1451841934そうだねx7
昔何周かプレイしたけどタワー抜けたあとというかあそこのゴールドキー取った後のデカい難所を抜けた感が好き
5126/07/24(金)00:04:42No.1451841982そうだねx1
>当時以来だけどからくり用心棒がため小判3発で沈んだ…
>こんなにガラクタだったっけかお前…
戦闘開始から最速で飛び道具ぶつけてからならため小判2発だ
5226/07/24(金)00:05:13No.1451842150+
>敵ロボがかっこよくデザインされてるよね
今見たらでらっくす抽選王とオレ様号がかっこよすぎる…
5326/07/24(金)00:05:45No.1451842289そうだねx4
オカマも変形するのがかなりロマン
5426/07/24(金)00:05:49No.1451842317そうだねx7
ごくあくダム戦がなんかすげえ好きなんだ
多分百烈パンチのせい
5526/07/24(金)00:06:01No.1451842377そうだねx1
未来来てからずっと暗かった上にタワーはクソ長いし音楽も重たいしで
そこから頂上まで登ってボス倒して久々のインパクトで全部ぶっ壊すストーリー展開好き
5626/07/24(金)00:06:50No.1451842633+
イカすオレ様号戦で負けたら最後インパクトに剣ぶっ刺す演出があってちょっとカッコいい
5726/07/24(金)00:06:55No.1451842658+
上手く言えないんだけど温泉ステージの石鹸ギミックがなんか好き
多分前作までのゴエモンでよくあった特殊な見た目の背景とか障害物とかそんな部分をこのシリーズに俺は求めてるんだろうな
5826/07/24(金)00:07:14No.1451842736そうだねx1
SNSで言われてるので気が付いたけど
ときめもがPCE版しか出てない時期にゴエモンに客演してたんだな…
5926/07/24(金)00:08:12No.1451843067+
2だとウインビーだったのが3の頃にはパステルになってんだよね後の超先輩
6026/07/24(金)00:09:02No.1451843337そうだねx1
>2だとウインビーだったのが3の頃にはパステルになってんだよね後の超先輩
因みにこのゲームの「いらっしゃいませ!」が「パステル」としての最初の台詞だ
6126/07/24(金)00:09:33No.1451843506そうだねx1
ヤエちゃんの人魚じゃない方の無敵技って強いけど微妙に邪魔じゃない?
ジャンプしながら攻撃を手癖でやってたからギミックで必要な時以外ヤエちゃん基本封印してた
6226/07/24(金)00:10:00No.1451843618+
ガキの頃
とうだいもとくらしの意味がわからなくて詰んでた
6326/07/24(金)00:10:07No.1451843655そうだねx1
タワーは本当に長いし面倒だし処理落ち凄いしでふぁっきんすてーじなんだけどキー取って音楽変わる演出で許してしまうの悔しい
6426/07/24(金)00:10:15No.1451843684そうだねx1
ビスマルエレガントも変形ギミックがあって脚部がローラーになっててシルエットはシンプルなデザインでかっこいい敵メカなデザインしてると思う
顔以外は
6526/07/24(金)00:10:34No.1451843763そうだねx1
なきっつらにはちはお勉強もちゃんとやれというキッズへの粋なメッセージだから...
6626/07/24(金)00:10:45No.1451843805そうだねx1
>ガキの頃
>とうだいもとくらしの意味がわからなくて詰んでた
普通そういうの親に聞いてみない?
6726/07/24(金)00:11:23No.1451844010そうだねx1
インパクト戦は3が一番好きなんだけど
最終セーブがジジイからなのがダメ…
6826/07/24(金)00:11:28No.1451844030そうだねx3
>ビスマルエレガントも変形ギミックがあって脚部がローラーになっててシルエットはシンプルなデザインでかっこいい敵メカなデザインしてると思う
>顔以外は
パニックのときの炊飯器状態が無駄にかっこいい
6926/07/24(金)00:11:31No.1451844042+
左右に配置された赤青の鬼のボス
あれ跳ね返すビームの色を対応させないといけないの今更知ったよ...全体的にゴリ押しプレイでよく進められたな当時の俺
7026/07/24(金)00:11:55No.1451844154+
強化フラフープのテンポ感もいいよね
7126/07/24(金)00:12:25No.1451844295そうだねx1
>なきっつらにはちはお勉強もちゃんとやれというキッズへの粋なメッセージだから...
お勉強しないとのれんにうめぼしとか言い出すばかずきんになるぞ!
7226/07/24(金)00:12:38No.1451844356そうだねx1
基本サスケプレイアブル以降はサスケ使うシリーズだからな
ヤエちゃんに用事あるの必要ギミックの時だけ
7326/07/24(金)00:12:45No.1451844391+
>ヤエちゃんの人魚じゃない方の無敵技って強いけど微妙に邪魔じゃない?
>ジャンプしながら攻撃を手癖でやってたからギミックで必要な時以外ヤエちゃん基本封印してた
むしろ剣シールド主体じゃね…?
人魚変化は一定時間経たないと解除できないし
7426/07/24(金)00:13:38No.1451844638+
当時のアクション系で1番に推すくらいはインパクト戦が好き
ボムで簡単になりすぎるけど無限に戦いたかった
7526/07/24(金)00:13:42No.1451844657そうだねx5
ところどころ意味ない爆弾ブロックで邪魔してくるのもサスケを使えと言っている
7626/07/24(金)00:14:16No.1451844823そうだねx1
>左右に配置された赤青の鬼のボス
>あれ跳ね返すビームの色を対応させないといけないの今更知ったよ...全体的にゴリ押しプレイでよく進められたな当時の俺
そこそこ精密に操作しないといけないのにマップ狭いから狙いをつける猶予期間が短いんだよね…
あと当たるかどうかもランダムなのが無駄に時間かかる…
7726/07/24(金)00:14:40No.1451844967そうだねx1
>ところどころ意味ない爆弾ブロックで邪魔してくるのもサスケを使えと言っている
下方向だけならヤエちゃんでも壊せるぜ!
サスケで爆弾ぽいぽいした方が早いぜ!
7826/07/24(金)00:15:08No.1451845093そうだねx1
>ところどころ意味ない爆弾ブロックで邪魔してくるのもサスケを使えと言っている
チェックポイント以外でムダに設置されてるやつ鬱陶しいすぎる…
7926/07/24(金)00:15:15No.1451845138+
>>ヤエちゃんの人魚じゃない方の無敵技って強いけど微妙に邪魔じゃない?
>>ジャンプしながら攻撃を手癖でやってたからギミックで必要な時以外ヤエちゃん基本封印してた
>むしろ剣シールド主体じゃね…?
>人魚変化は一定時間経たないと解除できないし
分かりづらくてごめん基本的に人魚は使いづらいというのは同意で
その上で同時押しのやつはアクション中に暴発するからヤエちゃん封印してたという話です
8026/07/24(金)00:17:18No.1451845730そうだねx1
鯉のぼり変化はベルトコンベアで高速移動するときに使う
ヤエちゃんが出荷されてるみたいで絵的にも面白い
8126/07/24(金)00:17:40No.1451845859+
障害物は爆弾で壊せという導線があるのはそうなんだが
>とうだいもとくらし
フィールドマップでも使うとは思わない人もいるだろうな...
8226/07/24(金)00:18:23No.1451846078そうだねx1
キセルボムと入れ替わりでんが砲ついてから面白くなくなったので3のインパクト戦好き
8326/07/24(金)00:18:58No.1451846263+
灯台下暗しとひびの入ってない床を爆弾で壊すが繋がらないんだよね…
8426/07/24(金)00:19:24No.1451846379+
ギャラリーオブラビリンスみたいに歩きながらとかキャンセルして交代とかできたら楽しそう
泳いでるときは移動しながら交代できるが
8526/07/24(金)00:19:32No.1451846415そうだねx4
>2マップしかないステージは容量の問題か納期の問題か
一気に三枚も含めて納期
8626/07/24(金)00:20:18No.1451846609そうだねx3
当時セリフほとんど読まずにモブとも話さずに進めてたから改めてやると
馬鹿ずきん達の会話とか水没してた街の住人生きとる!とか色々な小ネタでクスッとなる部分を楽しめた
8726/07/24(金)00:21:57No.1451847112そうだねx1
回収不能要素は確かに今の視点だとありえないけど
昔は割とあったというか…
これ系で一番思い出深いのはマリオRPGでゲーム中数秒しか回収チャンスのない隠し宝箱
8826/07/24(金)00:22:00No.1451847134そうだねx1
街の人間を片端から殴り倒してたゴエモンはんはもうおらへんのや
8926/07/24(金)00:22:22No.1451847227そうだねx5
>当時セリフほとんど読まずにモブとも話さずに進めてたから改めてやると
>馬鹿ずきん達の会話とか水没してた街の住人生きとる!とか色々な小ネタでクスッとなる部分を楽しめた
ダムに沈んだ町からちょくちょく手紙が来てるとかってセリフあったよね…
9026/07/24(金)00:22:50No.1451847377+
>これ系で一番思い出深いのはマリオRPGでゲーム中数秒しか回収チャンスのない隠し宝箱
PS2とかでもFFXでアルベド辞書が確か爆破するアジトにあった気がする
9126/07/24(金)00:22:58No.1451847411そうだねx1
思ってるよりも変な住人多いな…ってなるのと
モブにめっちゃ可愛い子ちょくちょく混ざるなこのシリーズってなる
3の未来の家に居るギャル系の子とか
キラキラの雪ん子みたいな銀髪の子供とかモブのわりにめっちゃ可愛い
9226/07/24(金)00:23:00No.1451847421そうだねx4
でも雰囲気は過去作で1番好きだよ
9326/07/24(金)00:23:20No.1451847508そうだねx1
町を救ってもなんで水の中で生活できてたのか分からないのいいよね
9426/07/24(金)00:23:23No.1451847519そうだねx1
個人的に(笑い声)は結構好きなんだけど「」的にはどうだった?
9526/07/24(金)00:23:36No.1451847577そうだねx1
>2マップしかないステージは容量の問題か納期の問題か
容量は余裕があってまだダンジョン作る予定だったけどクリスマス商戦にどうしても間に合わせる為に地獄の環境のままマスターアップした
インパクトでヤエちゃんがパンチで直接入場したのもその都合
9626/07/24(金)00:23:38No.1451847584+
>回収不能要素は確かに今の視点だとありえないけど
>昔は割とあったというか…
>これ系で一番思い出深いのはマリオRPGでゲーム中数秒しか回収チャンスのない隠し宝箱
ゼルダリスペクトならゼルダみたいに後から戻れる感じでよかったのに
9726/07/24(金)00:23:40No.1451847595+
>街の人間を片端から殴り倒してたゴエモンはんはもうおらへんのや
あれ雪姫助け出して殿様とパイプできたから2から町人や役人が優しくなったの…?
9826/07/24(金)00:23:55No.1451847664そうだねx4
きらきらのモブの子謎にかわいいよな
9926/07/24(金)00:24:04No.1451847711そうだねx1
やっぱ終盤の不自然に短すぎるステージ気になるわ…
10026/07/24(金)00:24:34No.1451847846そうだねx1
>個人的に(笑い声)は結構好きなんだけど「」的にはどうだった?
ガヤの笑いは奥様は魔女システムって名前がついててダメだった
10126/07/24(金)00:24:40No.1451847883+
ガラケー版だとカットされたラストダンジョンが実装されてるらしいが...
なんで入れてくれなかったんですかM2リニンサン
10226/07/24(金)00:25:02No.1451847963+
地味にほとんどのモブ住人に名前があるのイカれてると思う
10326/07/24(金)00:25:09No.1451847993そうだねx1
トランポリンのタイミングなんかシビアすぎねえ!?
10426/07/24(金)00:25:31No.1451848082+
大集合で初めてやって普通に最後の暗号わからなかった
恥ずかしい
10526/07/24(金)00:25:33No.1451848092+
>あれ雪姫助け出して殿様とパイプできたから2から町人や役人が優しくなったの…?
凄い真面目に返すとからくり道中とFCの2では2Dステージが無くてずっと町とかの見下ろしステージが続くから攻撃されてただけでゆき姫はその名残があっただけではある
10626/07/24(金)00:25:48No.1451848146そうだねx1
>個人的に(笑い声)は結構好きなんだけど「」的にはどうだった?
苦手だった
10726/07/24(金)00:25:50No.1451848154そうだねx1
現代のわらしべはやる必要無いんだよね実は
10826/07/24(金)00:25:51No.1451848164+
フラフープひっかけて登るのがマジでだるい
10926/07/24(金)00:26:12No.1451848260+
>ビスマルエレガントも変形ギミックがあって脚部がローラーになっててシルエットはシンプルなデザインでかっこいい敵メカなデザインしてると思う
>顔以外は
64だと変形バンクと形状だいぶ簡略化されてて物足りない
11026/07/24(金)00:26:17No.1451848282+
>あれ雪姫助け出して殿様とパイプできたから2から町人や役人が優しくなったの…?
最初の町で役人に目は付けられてる
11126/07/24(金)00:26:23No.1451848315そうだねx1
ウォーカー工場の入り口以降が重苦しいBGM(ウォーカーを手に入れて戻ってきた瞬間に明るい雰囲気に戻る)とか
タワーのゴールドキー取った瞬間のBGMが変わるのとか昔あんまり意識してなかったけどいいよね...
11226/07/24(金)00:26:29No.1451848342そうだねx1
>現代のわらしべはやる必要無いんだよね実は
田んぼが買えるの今回のプレイで初めて知ったな
11326/07/24(金)00:26:50No.1451848429+
>個人的に(笑い声)は結構好きなんだけど「」的にはどうだった?
笑いどころをアピールしていくスタイルは面白かった
洋ドラに影響されたのかな...
11426/07/24(金)00:27:11No.1451848535そうだねx1
>トランポリンのタイミングなんかシビアすぎねえ!?
あれボタン長押しだとダメだったっけもう覚えてねえや
11526/07/24(金)00:27:30No.1451848623そうだねx1
マジでゴエモン良BGMばっかりだなぁ…
11626/07/24(金)00:27:35No.1451848643そうだねx1
未来は工場とからくりタワーを4つくらいのダンジョンに分割すればよかった
11726/07/24(金)00:27:47No.1451848690そうだねx1
>現代のわらしべはやる必要無いんだよね実は
未来で500両払うのとスタートボタン画面の土地持ちアイコン埋まらないくらいだなデメリット
タイムアタックなら確実にスルー
11826/07/24(金)00:28:07No.1451848769そうだねx1
からくりタワーが色んな意味で重すぎる!
11926/07/24(金)00:28:11No.1451848791+
>ウォーカー周りとキャラチェンジの操作性が悪くてプレイ感がいまいちだった
キャラチェンジはスーファミだと左手でセレクト押すだけだから操作性悪くないけど
PSは兎も角switchでプレイする場合セレクトボタンの位置がね…
12026/07/24(金)00:28:31No.1451848880そうだねx4
カッパのきはちが使ってるネームプレートってギャグ自体は面白かった
でも1枚ずつアクションステージやりたかったなあ
12126/07/24(金)00:29:03No.1451849023+
タワーはフラフープで登るだけでも面倒なのに火吹く像とか下りてくる天井とか詰込みすぎ!
12226/07/24(金)00:29:20No.1451849101+
神トラに引っ張られて3は謎解きダンジョンになったけど
普通に各ステージをアクションステージにしてくれてもよかったよなぁ…
12326/07/24(金)00:29:28No.1451849134+
マップがYボタンなのめちゃくちゃ慣れなかった
steamでセレクトと位置変えてやってた
12426/07/24(金)00:29:36No.1451849166+
ウォーカーはストレス貯まる挙動と操作性ではある
ヴァルケンくらいキビキビ飛べ走れ
12526/07/24(金)00:29:44No.1451849203そうだねx2
カラクリウォーカーみたいな乗り手の上半身外に出てるようなマシン好きなんだよね…
めっちゃ好き
12626/07/24(金)00:30:34No.1451849407+
でもローラーダッシュと微妙にディレイ入るジャンプ俺は好きなんだ…
12726/07/24(金)00:31:13No.1451849615+
マップが後から入手なの全然気づかなかった当時の俺は気づかずにゲットしてたのか...
12826/07/24(金)00:31:15No.1451849632+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1451838068.htm
ワンピネタコラで偽装したシャンクスレ立ったぞ🥺
壺のコラ転載だけどクソおもろいから見に来い🥺☝️
ホロドリ叩きもおけ😁
12926/07/24(金)00:31:25No.1451849693+
フィールドがゼルダでアクションステージがメトロイドぽいなと思ってたら温泉でついにアイスビーム出てきて笑った
13026/07/24(金)00:31:46No.1451849800+
防御面で別に何かパワーアップあるわけでないし攻撃当てづらいしだよねウォーカー…
13126/07/24(金)00:32:40No.1451850043+
まあただウォーカーの移動はめっちゃ助かってた
13226/07/24(金)00:32:57No.1451850121+
>カラクリウォーカーみたいな乗り手の上半身外に出てるようなマシン好きなんだよね…
MGSVのウォーカーギア見たときこれ火炎放射できるしからくりうぉーかーじゃん!ってなった
コナミに根付いたセンスなんだろうか
13326/07/24(金)00:32:57No.1451850122+
スレ画と2を愛感じに混ぜてインパクトを抜いたのがきらきらで
正当進化させたのが桃山って感じ
13426/07/24(金)00:33:06No.1451850155そうだねx3
ウォーカーの武器変化というか色が赤青に変わって属性変化するの男の子なら絶対ときめくよね
実際は道中でほとんど活用せずにギミック用なんだけど好きだった
13526/07/24(金)00:33:39No.1451850275そうだねx1
>洋ドラに影響されたのかな...
まんまそうだよ
覇王のインタビューで要領の問題でこれ製品に入るかどうか微妙って書いてたけど
13626/07/24(金)00:34:03No.1451850378+
>カラクリウォーカーみたいな乗り手の上半身外に出てるようなマシン好きなんだよね…
>めっちゃ好き
ロックマンとかのマシンも好きそう
13726/07/24(金)00:35:10No.1451850742+
>防御面で別に何かパワーアップあるわけでないし攻撃当てづらいしだよねウォーカー…
森とかにいるカラスみたいなヤツが倒せねえ…
相手が攻撃してきた時に相打ち覚悟で殴るみたいになる…
13826/07/24(金)00:35:23No.1451850820そうだねx1
ウォーカー移動中すごいガシャガシャ鳴ってる
13926/07/24(金)00:35:27No.1451850843+
>ロックマンとかのマシンも好きそう
というかやってた当時はXじゃん!?とか思ってたけど発売時期考えるとちょっと真似るには厳しいか?となってる
14026/07/24(金)00:36:28No.1451851163+
カービィのインベードアーマーも好きだぞ
14126/07/24(金)00:36:40No.1451851217そうだねx1
>森とかにいるカラスみたいなヤツが倒せねえ…
>相手が攻撃してきた時に相打ち覚悟で殴るみたいになる…
あれはそもそも上空に居るから攻撃しに降りて来た時じゃないと殴れない奴だし…
14226/07/24(金)00:37:51No.1451851581+
見れば見るほど神トラ過ぎて笑う
当時は全然気づかなかったのに
14326/07/24(金)00:38:30No.1451851800+
うぉーかーの色が茶色はゴエモンじゃないとなかなか出ないセンスで好き
14426/07/24(金)00:38:58No.1451851925そうだねx1
温泉のボスはなぜか沙羅曼蛇のパロディ
14526/07/24(金)00:39:06No.1451851964そうだねx1
開幕の忍者屋敷で例のチンコ隠し扇子ダンス動画思い出してもうだめ
14626/07/24(金)00:39:48No.1451852161+
例のことわざは帯ひろしさんの漫画で覚えたなあ
14726/07/24(金)00:40:48No.1451852455+
泣き面に蜂分からなかったキッズ多いの安心する
意味分からなすぎて総当りで解いた当時の俺を褒めたい
14826/07/24(金)00:45:12No.1451853737そうだねx1
タワーは嫌いだけどからくり温泉は最初どこ行ったらいいかわかんねえ!って詰まりかけた以外はギミック楽しめて好きだよ
14926/07/24(金)00:49:16No.1451854894+
小学生時代に何回もやったおかげでアクションには割と強くなれたとは思ってる
でもからくりタワーは絶対に許さないよ
ガスが充満して足場が下がらないじゃないんだよその密度の気体はおかしいんだよ
15026/07/24(金)00:50:16No.1451855188そうだねx1
>小学生時代に何回もやったおかげでアクションには割と強くなれたとは思ってる
>でもからくりタワーは絶対に許さないよ
そうだね
>ガスが充満して足場が下がらないじゃないんだよその密度の気体はおかしいんだよ
うぉーかー工場じゃねーか!
15126/07/24(金)00:50:33No.1451855275そうだねx1
アクションステージとしてのラスダンがやっぱ欲しいよなあ…
15226/07/24(金)00:50:47No.1451855330+
ガスたまってるとこはウォーカー工場です…
なんとガス抜きしなくても入れるシーケンスブレイクもあります…
15326/07/24(金)00:51:59No.1451855639そうだねx1
>うぉーかー工場じゃねーか!
ごめん間違えた
からくりタワーはフラフープ地獄だったね…
15426/07/24(金)00:53:08No.1451855895+
当時3詰んだから攻略本買ったよ
15526/07/24(金)00:53:31No.1451855979そうだねx4
工場にしろタワーにしろテンション高いBGMが途中で無くなるのが困りもの
その点温泉はえらい
15626/07/24(金)00:54:13No.1451856188そうだねx2
十字キーでやってると梯子の判定割とシビアだなってなった
15726/07/24(金)00:55:26No.1451856536そうだねx1
>その点温泉はえらい
あのBGM聴いててなんとなく温泉っぽいなって感じるから凄いわ
15826/07/24(金)00:56:16No.1451856706+
最初のサスケと戦う直前の遠めの崖ジャンプが苦手すぎて毎回兄にやってもらってた思い出...大集合やってる配信者でもハマってる人いて安心した
15926/07/24(金)00:56:22No.1451856734+
ハシゴはマジで軸合ってないとダメだからなこれ
ゆき姫ではここまでタイトじゃなかったのに
16026/07/24(金)00:56:51No.1451856842+
>あのBGM聴いててなんとなく温泉っぽいなって感じるから凄いわ
じわっとエコー?効いてるところ好き
16126/07/24(金)00:57:44No.1451857032+
次に行く導線が微妙にわかりづらいなとは思う…
各所に占いあるとはいえ…
16226/07/24(金)00:59:07No.1451857260+
>じわっとエコー?効いてるところ好き
冷たさがありつつそれだけの曲じゃないというか一般的な氷ステージとは違う曲調だよね
何言ってるのかわからないと思うけどわかってくれ!
16326/07/24(金)00:59:25No.1451857297+
ダム象が何言ってるか分からなくなったときの絶望感すごい
16426/07/24(金)00:59:49No.1451857364+
だるまさんが転んだがだるまさんが転んだなのを現代になってようやく理解した
16526/07/24(金)01:02:00No.1451857732そうだねx1
ウォーカーで逃げる時のBGMとかも好き
16626/07/24(金)01:04:18No.1451858103そうだねx1
>ウォーカーで逃げる時のBGMとかも好き
分かる個人的に3で1番好きまであるわ
16726/07/24(金)01:08:06No.1451858720+
方向性の違いで2とくらべて良い点も悪い点もある
そもそも2だって1にくらべていいとこ悪いとこ有る
16826/07/24(金)01:08:26No.1451858779+
波動クナイ取ったら本格的にサスケばかりになる
16926/07/24(金)01:10:00No.1451859022+
こいつ好き
コナミはゴーレムパロちょくちょくやるな
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17026/07/24(金)01:10:29No.1451859094そうだねx1
>分かる個人的に3で1番好きまであるわ
あれと牢獄で仲間を解放する時のBGMが個人的にツートップ
17126/07/24(金)01:22:27No.1451861013そうだねx1
>SNSで言われてるので気が付いたけど
>ときめもがPCE版しか出てない時期にゴエモンに客演してたんだな…
イラッシャイマセェ!
17226/07/24(金)01:27:20No.1451861709+
>方向性の違いで2とくらべて良い点も悪い点もある
>そもそも2だって1にくらべていいとこ悪いとこ有る
ゴエモンリブートのハードルの高さって
SFCに絞っても1234迷路どの路線にするか意見が割れそうな所だよね
17326/07/24(金)01:33:17No.1451862543+
>>なきっつらにはちはお勉強もちゃんとやれというキッズへの粋なメッセージだから...
>お勉強しないとのれんにうめぼしとか言い出すばかずきんになるぞ!
ワハハハハ
17426/07/24(金)01:33:57No.1451862628+
>>ところどころ意味ない爆弾ブロックで邪魔してくるのもサスケを使えと言っている
>下方向だけならヤエちゃんでも壊せるぜ!
>サスケで爆弾ぽいぽいした方が早いぜ!
下突きヤエちゃんで壊せるのはRTA動画で知った
17526/07/24(金)01:35:19No.1451862796+
>個人的に(笑い声)は結構好きなんだけど「」的にはどうだった?
フルハウスやドリフ好きな俺には刺さった
17626/07/24(金)01:46:47No.1451864386+
昔やってた頃は面倒臭いだけでそんなに難しくないな…って感想だったんだけど
今回の大集合で久しぶりにプレイしたら記憶よりも難しいな…ってなった


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