二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784813123358.png-(405663 B)
405663 B26/07/23(木)22:25:23No.1451810535+ 23:58頃消えます
TRPG
君がいた夏は
126/07/23(木)22:26:02No.1451810762+
遠い夢の中
226/07/23(木)22:26:03No.1451810766+
遠い卓の中
326/07/23(木)22:27:13No.1451811164+
空に消えてったスピークイージー
426/07/23(木)22:27:50No.1451811343+
汚ぇ花火だ
526/07/23(木)22:30:21No.1451812134そうだねx4
らっしゃいらっしゃい!夏祭り名物開催卓確認だよ!
■D&D
・リレーキャンペーン「バルダーズ・ゲート」
■SW2.5
・単発卓「甘い夢に溺れて」
・RP卓「夜の野営地」
■指定なし
・R18可RP卓「花火大会」
どうだい!好きな卓見ていってくれよあんちゃん!
626/07/23(木)22:31:15No.1451812407そうだねx1
開催卓確認名物ありがとう!
726/07/23(木)22:31:43No.1451812547そうだねx3
花火大会重すぎて身動きが取れねぇ!
826/07/23(木)22:33:07No.1451813018+
今日は花火大会だったのかえ
仕事と家事に追われて気づかなかった
926/07/23(木)22:41:02No.1451815560そうだねx1
裏番組的にSWRP卓やってます大キャラバンの移動中の夜営です
URLは募集掲示板まで
1026/07/23(木)22:55:42No.1451820690そうだねx2
(みんな卓か見学してるんだな…)
1126/07/23(木)23:04:14No.1451823455そうだねx1
>裏番組的にSWRP卓やってます大キャラバンの移動中の夜営です
>URLは募集掲示板まで
うわぁ親子だ親子が揃ってる
1226/07/23(木)23:11:33No.1451825972+
ここでする話ではないかもだけどRPの上手さがゲーム上のメリットに直結するゲームデザインってあまり好ましくなかったりするんだろうか
メリットがあればRPをやる誘引になるしみんなRPやれば卓が盛り上がっていいことだらけなんじゃないかって考えたのだけど
1326/07/23(木)23:12:16No.1451826186そうだねx5
>メリットがあればRPをやる誘引になるしみんなRPやれば卓が盛り上がっていいことだらけなんじゃないかって考えたのだけど
それはRPを上手くやれる側の目線だから…
1426/07/23(木)23:13:40No.1451826670そうだねx3
>ここでする話ではないかもだけどRPの上手さがゲーム上のメリットに直結するゲームデザインってあまり好ましくなかったりするんだろうか
好ましいかどうかはともかくステラナイツとかサタスペとかそういう仕組みがあるシステムは複数存在してるから
それらの評判を見て考えれば良いとは思う
1526/07/23(木)23:14:42No.1451827020そうだねx2
>ここでする話ではないかもだけどRPの上手さがゲーム上のメリットに直結するゲームデザインってあまり好ましくなかったりするんだろうか
>メリットがあればRPをやる誘引になるしみんなRPやれば卓が盛り上がっていいことだらけなんじゃないかって考えたのだけど
人によって好みがわかれるところではあると思う
ただRPの上手さをどうゲームに落とし込むかは注意した方がいいかな
点数つけるタイプはあまりよろしくない
1626/07/23(木)23:16:04No.1451827547そうだねx1
>ここでする話ではないかもだけどRPの上手さがゲーム上のメリットに直結するゲームデザインってあまり好ましくなかったりするんだろうか
>メリットがあればRPをやる誘引になるしみんなRPやれば卓が盛り上がっていいことだらけなんじゃないかって考えたのだけど
得られるメリットの度合いやシステムにもよるんじゃないかな
RPだけで何でも解決すると技能レベルとかあるシステムだと成長が無駄に感じられるかもだし
パラノイアはRPが超重要なイメージ
1726/07/23(木)23:16:06No.1451827558そうだねx1
ステラナイツはブーケ100億枚とかでも戦闘それなりに真剣に考える必要があるから
結局相互ジャブジャブ環境に行き着きがちである
1826/07/23(木)23:16:27No.1451827681そうだねx3
評価システム入れると嫌でも個人差は出るから差を何処まで許容できるかの問題だと思う
D&Dのようにちょっとしたオマケで済むならあれこれ文句言われないんじゃないだろうか
Aの魔法陣やダンジョンワールド並にガンガン差がつくやつだと人を選ぶ
1926/07/23(木)23:18:10No.1451828265+
大抵は「事前設定した思考やセリフを一言でいいですよ」っていうRP悩み者に水向けるように作られてる
BBTの罪だのSWの剣の恩寵だの
2026/07/23(木)23:18:10No.1451828266+
カオスフレアもRP評価系ではあるけど
それはそれとしてメタ視点でフレアやり取りもするので結果的に差があまりでないのは良いデザインだなって思う
2126/07/23(木)23:18:33No.1451828437+
カオフスレアで真面目なキャラ作って出したらフレア貰うのですら一苦労してネタキャラを羨ましく思ったりした
2226/07/23(木)23:19:36No.1451828820そうだねx2
>カオフスレアで真面目なキャラ作って出したらフレア貰うのですら一苦労してネタキャラを羨ましく思ったりした
大体GMがバカなこと口走るからGMに投げがち
2326/07/23(木)23:21:40No.1451829574そうだねx1
ガープスはRP評価項目あるけど
あれは取得した特徴に即したRPをしたかだったな
2426/07/23(木)23:23:57No.1451830429そうだねx3
>大体GMがバカなこと口走るからGMに投げがち
姫の嫁入りが延期になった原因がフタナリ化だった時はフレア投げつけたな…
2526/07/23(木)23:29:40No.1451832337そうだねx1
クトゥから入ってDXやって2.5だからネタやるの難しい
みんなよく思いつくもんだ
2626/07/23(木)23:32:04No.1451833049そうだねx3
「」さんたちみんなすごいってなる
一緒に遊んでいて楽しい
2726/07/23(木)23:34:17No.1451833675+
DXは公式がトンチキやるが根が暗くてシリアスなもんだから加減がわからないとこある
2826/07/23(木)23:35:03No.1451833900そうだねx2
>ここでする話ではないかもだけどRPの上手さがゲーム上のメリットに直結するゲームデザインってあまり好ましくなかったりするんだろうか
>メリットがあればRPをやる誘引になるしみんなRPやれば卓が盛り上がっていいことだらけなんじゃないかって考えたのだけど
自分や他人のRPに点数を付けるのが苦痛になるPLもいるし色々な考え方があるよな
2926/07/23(木)23:35:43No.1451834093そうだねx2
正直性癖と言われてもピンと来るものが一切ないからエロは苦手だ…
3026/07/23(木)23:36:44No.1451834386そうだねx1
>DXは公式がトンチキやるが根が暗くてシリアスなもんだから加減がわからないとこある
今回予告やハンドアウトをみて「今回はこういうノリかな」と推測するしかないね…
逆に今回予告やハンドアウトはやりたいセッションの雰囲気に合わせて書いた方がよいのかもしれない
3126/07/23(木)23:36:46No.1451834403そうだねx2
>正直性癖と言われてもピンと来るものが一切ないからエロは苦手だ…
無理にやるもんじゃないからいいんだ…
3226/07/23(木)23:37:38No.1451834652そうだねx5
>正直性癖と言われてもピンと来るものが一切ないからエロは苦手だ…
性癖=エロじゃないぜ!
雨に濡れた捨て犬を拾ってやるヤンキーにキュンと来たり怪人に捕まってピンチになってるヒロインにドキっとしたりするのも性癖だ
3326/07/23(木)23:40:35No.1451835425+
俺はエルフが性癖だエルフ
3426/07/23(木)23:40:44No.1451835452+
わかるわかる
俺も10歳前後の男の子と女の子が河川敷に捨てられていたえっちな本一緒に読んでドキドキしちゃうの好き
3526/07/23(木)23:41:17No.1451835614そうだねx2
>わかるわかる
>俺も10歳前後の男の子と女の子が河川敷に捨てられていたえっちな本一緒に読んでドキドキしちゃうの好き
インピオの前振りじゃんッ!!!
3626/07/23(木)23:43:29No.1451836203+
今もエッチな本ってあるのかな…
3726/07/23(木)23:43:36No.1451836235+
>俺はエルフが性癖だエルフ
捕らえてみたところ
3826/07/23(木)23:43:54No.1451836311+
>わかるわかる
>俺も10歳前後のデカパイ男の子と男の子が河川敷に捨てられていたえっちな本一緒に読んでドキドキしちゃうの好き


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