二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784643436955.gif-(24006 B)
24006 B26/07/21(火)23:17:16No.1451286425そうだねx14 01:04頃消えます
こいつなに?まじでおもんないんだけどゴミ?不快感すごいわ何回囲んで来るんだよマジで面白くねえ
ついでにケチャワチャも面白くねえ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/21(火)23:19:08No.1451287126そうだねx25
原種はいうほど嫌いじゃない
亜種は滅びろ
226/07/21(火)23:19:38No.1451287325そうだねx6
こいつは足柔いからまだまし
326/07/21(火)23:21:28No.1451288033+
XXをひさしぶりにやりたいけど二つ名武器や防具を目標にするならどれがいいかなあ
426/07/21(火)23:21:53No.1451288205そうだねx8
Xでエアリアル登場したおかげで一気にアトラクションになったやつ
526/07/21(火)23:24:23No.1451289097+
骨格が独特だから慣れるまで対処しづらいのはある
626/07/21(火)23:26:23No.1451289778+
ガンナーで顔しばいても良い
726/07/21(火)23:29:09No.1451290712+
ケチャワチャどうやって倒してたっけな…もう覚えてないわ
826/07/21(火)23:29:32No.1451290849+
>XXをひさしぶりにやりたいけど二つ名武器や防具を目標にするならどれがいいかなあ
俺はとりあえずミラルーツ倒すまでやるぜ〜ってダラダラやってる
まだボレアスも出てないけど
926/07/21(火)23:31:14No.1451291428+
気絶無効と高級耳栓なんて普段使わないようなスキルの装備をこいつのためだけに用意したくらい嫌い
1026/07/21(火)23:31:24No.1451291481+
🐒どうして…
1126/07/21(火)23:35:56No.1451292821そうだねx1
エリアルがあって初めてあーこうやって戦うのねって理解できて楽しかった
1226/07/21(火)23:36:53No.1451293089+
片手剣で足ザクザクしてるだけでもいいから好き
1326/07/21(火)23:37:13No.1451293177そうだねx6
>🐒どうして…
お前も亜種は頭がカチカチすぎてキレそうになったぞ…
1426/07/21(火)23:38:21No.1451293535+
原種はちょろんと出てる後ろ足殴ればいいことに気づけばどうにでもなる
亜種はまあうn双剣か操虫棍以外で相手したくないや
1526/07/21(火)23:38:33No.1451293599+
何か硬いのが嫌
1626/07/21(火)23:38:37No.1451293619+
とにかくこかしたり足止めさせたりふっとばしたりが多くて陰湿で苛つくのは分かる
その分足ツンツンするとビクンビクンするのがシュール
1726/07/21(火)23:40:28No.1451294207そうだねx6
>>🐒どうして…
>お前も亜種は頭がカチカチすぎてキレそうになったぞ…
頭っていうか耳だな
頭は普通に柔らかい
…お前いつまでも耳閉じてんじゃねぇぞ
1826/07/21(火)23:43:21No.1451295098+
臨界ブラキって剣士でどう戦えばいいんだ
なんだあのリアクティブアーマー
1926/07/21(火)23:44:09No.1451295343そうだねx4
狩技もスタイルもない4G時代よくこいつと戦えてたな
2026/07/21(火)23:45:35No.1451295797そうだねx7
脚殴って顔殴れってのはまあ分かるけどいちいち不快な挙動するから評価は順当にカス
2126/07/21(火)23:45:48No.1451295866+
体力低いし固い部位柔い部位ハッキリしてるから慣れればそこまで嫌な相手ではない
2226/07/21(火)23:46:13No.1451296020+
>…お前いつまでも耳閉じてんじゃねぇぞ
あの耳は紫でも弾いてくるからビビる
2326/07/21(火)23:47:15No.1451296335そうだねx8
>狩技もスタイルもない4G時代よくこいつと戦えてたな
操虫棍最強!操虫棍最強!
2426/07/21(火)23:47:51No.1451296496+
氷武器でサクサクしてると案外早く殺れることがわかった
でも嫌い
2526/07/21(火)23:48:20No.1451296654そうだねx8
動きよくわかんないで被弾しまくってるのにいつの間にか弱ってて勝った気になれないタイプのモンスター
2626/07/21(火)23:48:59No.1451296828+
ガララ原種のヘビィにはお世話になったから悪く言いづらい
2726/07/21(火)23:49:08No.1451296881+
ブレイブでいけば麻痺も怖くな
2826/07/21(火)23:49:09No.1451296888+
名だたるモンスターが極限化とかいうの持ってるのに
よりによって亜種だけが極限化もらってるのはちょっと恣意的なものを感じる
2926/07/21(火)23:49:58No.1451297128+
>臨界ブラキって剣士でどう戦えばいいんだ
>なんだあのリアクティブアーマー
リーチのある武器なら一発殴って離脱すればなんとかなったりする
3026/07/21(火)23:50:11No.1451297191+
足に張り付いてたら死ぬから不快扱いされてるの知って驚いた
3126/07/21(火)23:50:35No.1451297303そうだねx3
亜種の反射する水弾マジで嫌い
3226/07/21(火)23:50:51No.1451297366+
操虫棍だとこいつとまぁまぁ戦えるねってだけで別に面白くは無かったよ…
3326/07/21(火)23:51:15No.1451297481+
ひたすらエリアルつんつん
3426/07/21(火)23:51:18No.1451297496+
足元うろうろしてるだけで結構不快なムーブしてこない?
3526/07/21(火)23:51:30No.1451297570+
麻痺からの締め付け攻撃は絶対許さないからな
3626/07/21(火)23:51:55No.1451297702+
4系亜種とかいうゴミ達
3726/07/21(火)23:52:00No.1451297732+
XXを最後に出てない…
4系のモンスターそんなのバッカだわ
3826/07/21(火)23:52:37No.1451297908+
後ろ足に張り付いて殴ってるだけの敵だから原種に不満は感じたことない
3926/07/21(火)23:53:06No.1451298062そうだねx6
>4系亜種とかいうゴミ達
アルセルタス亜種に悲しき生態…
4026/07/21(火)23:53:32No.1451298178+
亜種は弾幕が反射という名のホーミングと聞く
4126/07/21(火)23:53:41No.1451298217そうだねx7
ギミックあるけど全身柔らかいよってやつは評判悪くてもなんだかんだ嫌いじゃないんだけど
殴りやすいところが露骨に堅いやつ大嫌い
4226/07/21(火)23:53:46No.1451298251+
囲い込んで突き上げる奴はそれっぽくて割と好き
他の小技の類はカス
4326/07/21(火)23:54:14No.1451298397そうだねx1
4系はあのフィールドありきなやつらが復活しづらいところあると思う
4426/07/21(火)23:54:41No.1451298524そうだねx3
>アルセルタス亜種に悲しき生態…
初登場のキークエは極限ラージャン出てくるからそっちに印象上書きされやすいし教官の依頼受けたら悲しき生態見せつけられるし…
4526/07/21(火)23:55:15No.1451298651+
咆哮とこかしが不快
4626/07/21(火)23:55:44No.1451298772そうだねx1
4出身の連中は面白いモンスターを挙げた方が早い
4726/07/21(火)23:55:47No.1451298791そうだねx4
>>アルセルタス亜種に悲しき生態…
>初登場のキークエは極限ラージャン出てくるからそっちに印象上書きされやすいし教官の依頼受けたら悲しき生態見せつけられるし…
教官までドン引きしててだめだった
4826/07/21(火)23:55:53No.1451298810そうだねx3
4出身もゲネルとかザボアザギルとかはそんな嫌いじゃないんだけどスレ画はううn…って感じだった
4926/07/21(火)23:56:50No.1451299069+
ザボアはターン制ハッキリしててそこまで嫌いじゃないかも
5026/07/21(火)23:57:36No.1451299263+
つーか耳が固いってなんだよ
耳が固いって生物学的にありえないだろ
5126/07/21(火)23:57:56No.1451299352+
ガララとケチャワチャ以外はそこまで嫌いではない
5226/07/21(火)23:58:02No.1451299382+
こいつの「亜種」が極限化するのはスタッフの明確な悪意を感じる
5326/07/21(火)23:58:54No.1451299601そうだねx2
スレ画は避けにくい攻撃が多くて被弾がかさむけど敵の体力はそこまで多くないので
被弾しながらごり押ししているうちにいつの間にか瀕死になっていて達成感がないのが嫌
5426/07/21(火)23:58:55No.1451299607+
正直原種に苦戦した覚えがまじでないから超キレてる人みるとそこまでか?ってなる
5526/07/21(火)23:58:57No.1451299612+
ゴマちゃんは看板だからいつまでも呼ばれてるけど
そのほかの4出身って本当に見ないな
5626/07/21(火)23:59:13No.1451299669+
アルセルタス亜種はあまりに可哀想すぎたお陰で4Gしか出てないのにクソモンス的なの以外で記憶には強烈に残ってるからキャラ付けとしては成功してる気がする
5726/07/21(火)23:59:33No.1451299760+
このクソ蛇の必殺技の囲んでくるやつ
いいタイミングで集会して転ばせてくるの本当に頭にくるよね
スタッフこのモーション作ってるとき楽しかったろうな
5826/07/22(水)00:00:14No.1451299956+
>被弾しながらごり押ししているうちにいつの間にか瀕死になっていて達成感がないのが嫌
4は全体的にそんな感じがした
なんか手応えがないんだよな
5926/07/22(水)00:00:51No.1451300131+
ケチャマンは武器と装備が好きだから好き
6026/07/22(水)00:01:06No.1451300216そうだねx2
ネルスキュラは結構好きだよ4出身の中だと
開発にも多分好きなのがいるからオメガのアレになったんだろうな
6126/07/22(水)00:01:07No.1451300219+
後ろ脚が〜っていうけどすぐ旋回するのにそんな追っかけられる武器種ばっかじゃないんだよ
6226/07/22(水)00:01:07No.1451300221+
ザボアは4Gでも同じことやるけどあんま戦わないお陰で後に獰猛が回転ビームで消し飛ばしてくる方が印象に残る
6326/07/22(水)00:01:12No.1451300243+
体型的に演算難しくて新作に出て来れなさそうなのも込みで失敗の部類に入る
6426/07/22(水)00:02:53No.1451300708+
XXまでのレギオス嫌い
チョロチョロ動きすぎ
6526/07/22(水)00:03:15No.1451300815+
蛇龍種って他はガブラスぐらいだったもんな
あれも元は飛竜種扱いだったし
6626/07/22(水)00:04:56No.1451301271+
貫通冷却弾撃ってるだけで死なない?
6726/07/22(水)00:05:17No.1451301378+
蛇足が弱点になるってのは面白い
6826/07/22(水)00:05:54No.1451301564+
ガララ出たから翼蛇竜に変えられたんだよなガブラス
6926/07/22(水)00:06:05No.1451301614そうだねx2
>正直原種に苦戦した覚えがまじでないから超キレてる人みるとそこまでか?ってなる
亜種のウンコっぷりにキレすぎて原種まで憎んでる人がいると思う
無理もない
7026/07/22(水)00:06:25No.1451301699そうだねx2
>XXまでのレギオス嫌い
>チョロチョロ動きすぎ
足切ってたらコケるからかなり楽な相手だった
地形がクソ
7126/07/22(水)00:07:34No.1451302005+
ダラとかはやろうと思えばできるだろうけど
スレ画は復活させるほどの人気もないだろうしなあ
7226/07/22(水)00:07:36No.1451302016+
ワイルズのレギオスは急に強くなってないかあいつ?
7326/07/22(水)00:08:39No.1451302343+
ケチャワチャはBGMが無駄に良いというかあいつには勿体ないぐらいだな
ニンダイでガララを初披露した時にこのBGMが使われてたけどガララでいいんじゃって思えてくる
7426/07/22(水)00:09:16No.1451302504+
Xで初めて戦ったけど慣れるまでクソァ!ってなった
4のハンターさんは虫棒以外の近接武器どうやってたの?
7526/07/22(水)00:09:39No.1451302595+
ケチャワチャ面白くねえのはわかる
ダラダラ動いててメリハリがない
7626/07/22(水)00:10:23No.1451302814+
こいつはなれるとそうでもない
亜種はカス
7726/07/22(水)00:11:10No.1451303018+
ワイルズレギオスは初めて日の目を見たんじゃないか
周回対象になるってそれまでのレギオスだと考えられない
7826/07/22(水)00:11:39No.1451303161+
>亜種のウンコっぷりにキレすぎて原種まで憎んでる人がいると思う
>無理もない
亜種マジで何も面白くなくてやべえからな
7926/07/22(水)00:12:00No.1451303254そうだねx1
蛇竜種ってカテゴリいる?って正直思ったりはする
8026/07/22(水)00:12:00No.1451303258そうだねx1
4系はなんというかマップもモンスターも不快なのが多い⋯
8126/07/22(水)00:12:02No.1451303264+
ボウガンだと散弾が頭に収束するから怯みまくって楽ではある
頭カチカチになってる亜種さぁ…
8226/07/22(水)00:12:31No.1451303410そうだねx1
亜種の極限は悪意を煮詰めた物だった
8326/07/22(水)00:13:16No.1451303652+
ダラはインパクトなら抜群だったな
でも隕石を採掘させるのはやめろ
8426/07/22(水)00:13:18No.1451303671+
>周回対象になるってそれまでのレギオスだと考えられない
足がクソ弱いからサンブレで結構周回できたよ
適正散弾を闇討ちで撃つところんころん転がって楽しかった
8526/07/22(水)00:13:44No.1451303775+
地底火山も遺跡平原も氷海も原生林も許さんぞ
8626/07/22(水)00:14:02No.1451303846そうだねx1
原種と肉質の配置変えよ!で案の定クソおもんない肉質にするの頭足りてない
8726/07/22(水)00:14:52No.1451304089そうだねx1
4の路線続いてたらシリーズ終わってたんじゃないかなって今でも思う
8826/07/22(水)00:15:14No.1451304203+
>地底火山も遺跡平原も氷海も原生林も許さんぞ
なんならワイルズの隔ての砂原もちょっとだけ許さんポイント高め
8926/07/22(水)00:15:55No.1451304402+
厳守を普通に狩るだけなら新鮮だったな
亜種…?
9026/07/22(水)00:16:37No.1451304606+
旧砂漠(旧砂漠じゃない)は地形もだけど小型モンスターの殺意も高いのがね…
9126/07/22(水)00:16:51No.1451304670そうだねx4
>4系はなんというかマップもモンスターも不快なのが多い⋯
マップとモンスターならモンスターの方がマシってレベルで4系のマップはひどい
段差と傾斜だらけ
9226/07/22(水)00:16:54No.1451304687+
ワイルズマップも軒並み終わってるから藤徳班のマップ担当どうにかしろ
4でボロクソ言われた時点でなんで懲りないんだよ
9326/07/22(水)00:16:59No.1451304702そうだねx1
こいつと比べるとオロミドロとかあんまり大したことないな
9426/07/22(水)00:17:31No.1451304865+
亜種は強いわけじゃないけど面白くねぇ
9526/07/22(水)00:17:57No.1451304995+
4系列で初登場したモンスターそこそこ人気なの多い
9626/07/22(水)00:18:08No.1451305044+
あれのどこが旧砂漠だよ
地底湖とだだっ広い砂のフィールドを返せよ
9726/07/22(水)00:18:14No.1451305075+
剣士でやってるめんどくて野良の味方囮にして貫通弾撃ちまくってた
9826/07/22(水)00:18:21No.1451305108+
XXでざけんなクソマップじゃねーか!って思ったマップ
ほぼ4産
9926/07/22(水)00:18:23No.1451305114そうだねx3
コイツのせいでガブラスの分類変わったの未だに納得してない
10026/07/22(水)00:18:27No.1451305131そうだねx1
XXでクソ戦いにくいな…ってキレながら遊ぶマップは大体4産だった
10126/07/22(水)00:18:33No.1451305154+
>こいつと比べるとオロミドロとかあんまり大したことないな
まあまず猛き炎の身体能力がずば抜けてるので
10226/07/22(水)00:18:43No.1451305204+
次絶対極限復活すると思ってる
流石に4の仕様よりはかなりマシになるだろうが…
10326/07/22(水)00:18:54No.1451305266+
4Gはしょっちゅうこのクソがよぉと思いながらやってた
でも一番プレイ時間が長かったのも4G
10426/07/22(水)00:18:56No.1451305270+
XXはバルファルクのマップが4関係無しに嫌いだった
10526/07/22(水)00:18:57No.1451305275+
地底火山は忌み子
10626/07/22(水)00:19:09No.1451305330+
真面目に戦うことを捨てて双剣で乱舞してたらだいたい倒せた気がする
10726/07/22(水)00:19:12No.1451305339そうだねx1
亜種は火で炙れば雑に殺せる
極限はマジふざけんな
10826/07/22(水)00:19:15No.1451305352+
XXで上位に入ると4産マップが増えるのは製作者も自覚あるんだなって逆に腹が立った
10926/07/22(水)00:19:28No.1451305419+
>次絶対極限復活すると思ってる
>流石に4の仕様よりはかなりマシになるだろうが…
でも装衣が劣化したゲームだぞ?
11026/07/22(水)00:19:45No.1451305515そうだねx3
>こいつと比べるとオロミドロとかあんまり大したことないな
あいつは周りが良い子すぎるから浮いてるだけで歴代のクソ共からしたら全然普通
11126/07/22(水)00:20:02No.1451305584+
>でも装衣が劣化したゲームだぞ?
狂竜化はマシになってたじゃん
11226/07/22(水)00:20:22No.1451305680+
>あれのどこが旧砂漠だよ
>地底湖とだだっ広い砂のフィールドを返せよ
よく考えると4Gは他に砂漠フィールドないから旧と言われても…なのも微妙に引っかかる
11326/07/22(水)00:20:54No.1451305843+
アセンダンスで極限が復活しないとなると
それはそれで何のために狂竜症出した?ってなるしなあ
11426/07/22(水)00:21:23No.1451305971+
猛き炎の身体能力で4G遊んでみたいな
11526/07/22(水)00:21:32No.1451306010+
ダウンロードクエの配信のスパンの長さとか仕様でのダメさもあるにはあるんだけどそれ以上にモンスターとマップのクソさ=狩ゲー部分のダメさが真っ先に来るから凄いよ4Gは
11626/07/22(水)00:21:40No.1451306037そうだねx2
>XXはバルファルクのマップが4関係無しに嫌いだった
いぐんれい微妙に狭いんだよね
11726/07/22(水)00:21:50No.1451306080+
4系の遺産ロクなのがない気がする
11826/07/22(水)00:21:51No.1451306091+
極限と違って狂竜は4のころも特に何も言われてないからマシになったといわれてもよくわからん…
11926/07/22(水)00:21:53No.1451306105+
>猛き炎の身体能力で4G遊んでみたいな
極限は強制弾かれあるから面倒だと思う
12026/07/22(水)00:22:13No.1451306214そうだねx4
いぐんれいマップの繋がり悪いのがな
12126/07/22(水)00:22:25No.1451306282+
>極限と違って狂竜は4のころも特に何も言われてないからマシになったといわれてもよくわからん…
狂竜ガルルガとかブラキみたいなのいないじゃん
12226/07/22(水)00:22:43No.1451306386+
亜種極限化はギルクエになくて良かった
あったら絶対最難関だもん…
12326/07/22(水)00:22:54No.1451306438+
4Gの生レギは楽しかった
12426/07/22(水)00:23:11No.1451306505そうだねx1
言っちゃなんだけどこの規模のアクションゲームの追加要素ってどうしてもコンテンツ量に対する製作リソースの効率がいいとは思えないもんなあ
12526/07/22(水)00:23:26No.1451306571+
>いぐんれいマップの繋がり悪いのがな
しかも無駄に壁登らされる箇所多すぎる…
12626/07/22(水)00:23:35No.1451306616そうだねx1
むしろワイルズの狂竜化は空気に近かったしな
体力減るしもっと感染モンスター増えりゃよかったのに
12726/07/22(水)00:24:06No.1451306759+
ワイルズの狂竜は戦う機会あんまりないのと体力低すぎも合わさって印象がすげぇ薄い
12826/07/22(水)00:24:06No.1451306764+
自分も久々にガララ狩ったけどこいつが画面を占領して
何がおきてるか分かんねぇ…って事が結構あるね
12926/07/22(水)00:24:25No.1451306867+
>亜種極限化はギルクエになくて良かった
>あったら絶対最難関だもん…
実現したらしたで140まで育てる狂人はいるんだろうか…
13026/07/22(水)00:24:28No.1451306880+
マップだとそれこそ地底火山とかも悪いんだよな
2の雪山の反省とかねえのかってなる
13126/07/22(水)00:24:31No.1451306903そうだねx2
遺跡平原のBGM大好き!!
13226/07/22(水)00:24:32No.1451306911+
>4系の遺産ロクなのがない気がする
乗りもずっと文句言われてるなあ
13326/07/22(水)00:24:40No.1451306957+
>>猛き炎の身体能力で4G遊んでみたいな
>極限は強制弾かれあるから面倒だと思う
そうだったわ…
今考えてもムチャクチャな仕様だな極限化
13426/07/22(水)00:24:41No.1451306964+
地底火山は純粋に狭いところに大型が通るの酷い
広いところは坂と段差がカス!
13526/07/22(水)00:24:54No.1451307024+
>4系の遺産ロクなのがない気がする
マガラ骨格作った時点でお釣りくると思う
13626/07/22(水)00:25:00No.1451307050+
>実現したらしたで140まで育てる狂人はいるんだろうか…
4無印でガルブラ育てるの面白かったし多分やってた
13726/07/22(水)00:25:01No.1451307052+
>マップだとそれこそ地底火山とかも悪いんだよな
>2の雪山の反省とかねえのかってなる
それこそっていうか最悪の一つじゃない?
13826/07/22(水)00:25:11No.1451307094+
大型に張り付くクッソ固い虫は悪い意味で考えたやつ天才だと思う
13926/07/22(水)00:25:22No.1451307150+
ガララは間違いなくカメラが分かんねえってのを意図して作ってるとは思うんだけど
それされてもなんも面白くねえと気づいて欲しかった
14026/07/22(水)00:25:34No.1451307201+
>乗りもずっと文句言われてるなあ
乗りは4以降ずっと劣化してるようなもんだし…
ワイルズとかチュートリアルすらなかった気がするから今だになにをどうすればいいのかすらわからん
14126/07/22(水)00:25:38No.1451307217そうだねx2
攻撃スピードがランダムで変化するのは獰猛化だっけ?
あれもアクションゲームの難易度の上げ方としてちょっとどうなのという気はしなくもない
14226/07/22(水)00:26:15No.1451307382+
>攻撃スピードがランダムで変化するのは獰猛化だっけ?
>あれもアクションゲームの難易度の上げ方としてちょっとどうなのという気はしなくもない
それは狂竜
14326/07/22(水)00:26:27No.1451307442+
結構好きなモンスターも多いな4系
合体ロボとかケチャワチャとか
14426/07/22(水)00:26:30No.1451307455+
>遺跡平原のBGM大好き!!
未だに地図なかったらまともに移動できる気がしない…
14526/07/22(水)00:26:47No.1451307513そうだねx1
>>実現したらしたで140まで育てる狂人はいるんだろうか…
>4無印でガルブラ育てるの面白かったし多分やってた
この手のエンドコンテンツは効率とは別にマイクソクエ育ててるやつが絶対いるから
14626/07/22(水)00:26:52No.1451307535そうだねx1
>攻撃スピードがランダムで変化するのは獰猛化だっけ?
>あれもアクションゲームの難易度の上げ方としてちょっとどうなのという気はしなくもない
獰猛化はそれ以外にも疲労しない、怒りやすい、作中で特に設定が言及されてないと
極限化ほどひどくはないが大分問題あるシステムだったと思う
14726/07/22(水)00:26:52No.1451307536+
>ガララは間違いなくカメラが分かんねえってのを意図して作ってるとは思うんだけど
>それされてもなんも面白くねえと気づいて欲しかった
何が酷いって連発されるからね…
もういいよその技は…
14826/07/22(水)00:26:57No.1451307557そうだねx2
後ろ足殴ったつもりが何か弾かれる事ある
何処に当たってんだ…?
14926/07/22(水)00:27:04No.1451307590そうだねx1
獰猛金銀とかまともにやってられない
15026/07/22(水)00:27:09No.1451307609+
>>4系の遺産ロクなのがない気がする
>乗りもずっと文句言われてるなあ
なのである程度モンスターを操作できるようにしたのが操竜だ
15126/07/22(水)00:27:11No.1451307621そうだねx2
ボロクソ言われるけど4も4Gも掛け値なしで楽しかったんだよ信じてくれよ
15226/07/22(水)00:27:36No.1451307710そうだねx1
既存のモンスターにちょっと仕様変更して難易度上げるやつ
傀異化が一番良く出来てたと思う
というかこの要素はシリーズ追うにつれて良くなっていってるのよね
15326/07/22(水)00:27:37No.1451307714+
>攻撃スピードがランダムで変化するのは獰猛化だっけ?
それは狂竜
15426/07/22(水)00:27:44No.1451307743+
獰猛はモヤ纏ってる部位を使った攻撃が変化するってだけでランダムとはまた別
完全速度ランダムは狂竜
15526/07/22(水)00:27:53No.1451307777+
遺跡平原は初期配置がエリア4多すぎてふざけんなってなる
もっとエリア3に来て!
15626/07/22(水)00:27:58No.1451307802+
>作中で特に設定が言及されてないと
最低だよバルファルク…
15726/07/22(水)00:28:00No.1451307816そうだねx1
獰猛化はまずなぜそうなったかが何も解説されない時点でモンハンとしてどうかと思う
あんな黒いモヤが出てるのに何も無いなんてことあるか?
15826/07/22(水)00:28:03No.1451307836+
>この手のエンドコンテンツは効率とは別にマイクソクエ育ててるやつが絶対いるから
そういう遊び方すらできないしなワイルズ
落石いっぱいの楽ちんクエとかキャンプまで引っ張ってきて作ったクエとか消えちゃうし
15926/07/22(水)00:28:55No.1451308052+
速度ランダムは狂竜だったか
16026/07/22(水)00:29:10No.1451308104+
獰猛はギザミがトラウマになるぐらい嫌いだった
あと獰猛金銀クエ
16126/07/22(水)00:29:14No.1451308127+
縦長傾斜エリアがマップ全体のど真ん中に位置するせいで頻繁にそこで戦うハメになる氷海が4系列マップではマシな方になるのが酷い
16226/07/22(水)00:29:17No.1451308141+
>既存のモンスターにちょっと仕様変更して難易度上げるやつ
>傀異化が一番良く出来てたと思う
>というかこの要素はシリーズ追うにつれて良くなっていってるのよね
モーションの解禁とかも段階的だったし凄く良かったね
アプデで高レベル解禁されていった事を除けばな!
16326/07/22(水)00:29:24No.1451308172+
>ボロクソ言われるけど4も4Gも掛け値なしで楽しかったんだよ信じてくれよ
HR7くらいでハンマー投げ捨てて操虫棍持ったらすごい楽しかったよ4も4Gも
延々クエ探しで探索したりね
16426/07/22(水)00:29:32No.1451308211そうだねx2
傀異クエストはレベルの上がり方がギルクエから劣化してるのが気になる
今から始たらレベル上げダルすぎると思う
16526/07/22(水)00:29:44No.1451308270そうだねx1
>結構好きなモンスターも多いな4系
>合体ロボとかケチャワチャとか
セルタス夫妻はワイルズに来てもいいと思う
16626/07/22(水)00:29:58No.1451308324+
乗りはいらん乗り攻防残すくらいなら操竜の方がずっと良かったよ…
つーか何の意味があるんだよコレ
16726/07/22(水)00:30:00No.1451308331そうだねx1
これは4シリーズだけじゃないけど旧モンハン久々やるとマージで移動がダルい
多分最大限快適になってるであろうXXでさえ面倒
16826/07/22(水)00:30:06No.1451308360そうだねx2
>速度ランダムは狂竜だったか
ドスランポスに負けるヤツおる?

すまない…
16926/07/22(水)00:30:09No.1451308389+
マップに関しては古代林といい縦に長くするなと言いたい
お前だぞ竜都…マップ見ても一切分からん
17026/07/22(水)00:30:24No.1451308470+
>>速度ランダムは狂竜だったか
>ドスランポスに負けるヤツおる?
>
>すまない…
つ蔦
17126/07/22(水)00:30:26No.1451308477そうだねx2
>傀異クエストはレベルの上がり方がギルクエから劣化してるのが気になる
>今から始たらレベル上げダルすぎると思う
いやレベル上げはギルクエの方が怠いだろ…
17226/07/22(水)00:30:44No.1451308559そうだねx1
>傀異クエストはレベルの上がり方がギルクエから劣化してるのが気になる
>今から始たらレベル上げダルすぎると思う
ちょうど今やってるけど研究レベル上げがすごくダルい…
17326/07/22(水)00:31:04No.1451308654そうだねx5
>ボロクソ言われるけど4も4Gも掛け値なしで楽しかったんだよ信じてくれよ
不満がある=つまらないってわけじゃないからな
17426/07/22(水)00:31:07No.1451308666+
ワイルズのマップはクソ段差とかもそうだけど
まず無駄空間多すぎだと思う
実際に戦闘するエリアクソ少ねえ
17526/07/22(水)00:31:11No.1451308682+
クエストのレベル上げなんて両方ダルくて嫌いだわ
17626/07/22(水)00:31:49No.1451308840+
竜都は地形も悪いし最悪
変な坂道のせいで何度王ベドに轢かれたか
17726/07/22(水)00:31:55No.1451308868+
>アプデで高レベル解禁されていった事を除けばな!
それもそうだし
レベルキャップ違う人同士だと同じクエスト遊べないのは良くなかったと思う
素材の関係上レベル上の人が下のクエスト遊ぶ意義はそれなりに確保されてたと思うから
自分がクエ主で受注できないまでもレベル上のクエストには参加できて経験値多めに貰えるくらいのボーナスはあった方が良かったと思うんだよなあ
17826/07/22(水)00:32:06No.1451308905そうだねx2
東急レベリング怠いのはわかるけどギルクエから劣化は流石にない
17926/07/22(水)00:32:10No.1451308920+
旧モンハンは体力の人数補正がないから何でもかんでも今よりダルいぜ
18026/07/22(水)00:32:17No.1451308951+
>ボロクソ言われるけど4も4Gも掛け値なしで楽しかったんだよ信じてくれよ
キレながらもなんだかんだで楽しんでたな
18126/07/22(水)00:32:25No.1451308990そうだねx1
🐚🦑のクソ条件クエ育てるの好き
18226/07/22(水)00:32:29No.1451309012+
隔ての砂漠のオアシス付近のクソ傾斜は4gの旧砂漠のセルレの初期位置思い出して懐かしさで手が震える程感激した
18326/07/22(水)00:32:31No.1451309019+
もうオンライン無いし樹海には人はいないだろう…いないよね?
18426/07/22(水)00:32:57No.1451309137+
遺跡かどっか忘れたけど3連絶壁みたいなエリアあったよね
18526/07/22(水)00:32:57No.1451309138+
傀異もギルクエみたいに個別にレベル上げるようにするか…
18626/07/22(水)00:33:10No.1451309192そうだねx1
>もうオンライン無いし樹海には人はいないだろう…いないよね?
代替サーバー立ててやってんじゃねえかな…
18726/07/22(水)00:33:11No.1451309201+
正直身内だけでやってたら即飽きてたと思う
18826/07/22(水)00:33:30No.1451309266+
本当にワールド系のマップは勘弁してほしい
縦に階層を重ねられるとパッと見で分からんのだ
18926/07/22(水)00:34:01No.1451309392+
>🐚🦑のクソ条件クエ育てるの好き
25分1乙多頭クエいいよね…
19026/07/22(水)00:34:02No.1451309402そうだねx2
>遺跡かどっか忘れたけど3連絶壁みたいなエリアあったよね
嫌な記憶を蘇らせるな
なんであそこ戦闘エリアなんだよ!
19126/07/22(水)00:34:11No.1451309437そうだねx1
今4Gやる物好きが居てもマジオスまでで十分だそれ以上やらんでええって言うよ
苦行が過ぎる
19226/07/22(水)00:34:16No.1451309457そうだねx1
>遺跡かどっか忘れたけど3連絶壁みたいなエリアあったよね
真ん中のエリアで他のエリアにアクセスしやすい…はずなのにあまりにもゴミ!しかも結構大型が寄る
19326/07/22(水)00:34:40No.1451309555+
調査クエは勝手に消えるの本当に何
しかも集めるためには休憩連打しなきゃいけないのも本当に何
マジでアセンダンスでは無くていいぞこんな仕様なら
19426/07/22(水)00:34:41No.1451309558そうだねx1
ワイルズのマップは広いことに何の意味もないのが一番ダメだと思ってるわ
本当に無意味に広いだけ
19526/07/22(水)00:34:58No.1451309622+
>遺跡かどっか忘れたけど3連絶壁みたいなエリアあったよね
あそこでゴアにやられたのよく覚えてるわ
クソエリアなのに怒ると移動しないんだよなゴア
19626/07/22(水)00:34:59No.1451309628そうだねx1
>傀異クエストはレベルの上がり方がギルクエから劣化してるのが気になる
>今から始たらレベル上げダルすぎると思う
今からだとほぼほぼ100%の確率で300までソロでレベル上げしないといけないのかなり新規バイバイ仕様だと思う
19726/07/22(水)00:35:05No.1451309644そうだねx3
>ワイルズのマップは広いことに何の意味もないのが一番ダメだと思ってるわ
>本当に無意味に広いだけ
無意味に狭いよりはマジでマシだから…
19826/07/22(水)00:35:10No.1451309665+
しかもクンチュウとかいうゴミもいるから困る三連壁エリア
19926/07/22(水)00:35:29No.1451309752そうだねx2
レベルの上げ方だと二つ名の仕様全部クソだと思う
モンスターそのものしか褒める所ない
そのモンスターも一部だし
20026/07/22(水)00:35:39No.1451309790+
よくわからないまま殴ってたらいつの間にか死んでた
20126/07/22(水)00:35:40No.1451309792+
遺跡平原は段差と崖と二重床楽しくなっちゃったんだろうなってことだけは分かる
プレイヤーからするとだーーるい
20226/07/22(水)00:35:40No.1451309793+
>真ん中のエリアで他のエリアにアクセスしやすい…はずなのにあまりにもゴミ!しかも結構大型が寄る
クソエリアだいたい大型が寄りやすくなってるのマジで勘弁
20326/07/22(水)00:35:44No.1451309810+
そろそろ狩猟シミュレーター要素を捨てるべきだと思う
20426/07/22(水)00:35:49No.1451309825+
>今4Gやる物好きが居てもマジオスまでで十分だそれ以上やらんでええって言うよ
>苦行が過ぎる
駄目だ村バルカンを狩りまくってちまちま古文書解読してもらう
20526/07/22(水)00:35:50No.1451309833そうだねx2
>今4Gやる物好きが居てもマジオスまでで十分だそれ以上やらんでええって言うよ
>苦行が過ぎる
逆にソロでマジオスまで行ける人ならもう大丈夫なんじゃねえかな…
ハッキリ言ってG級の時点で苦行寄りだし
20626/07/22(水)00:35:50No.1451309834+
>無意味に狭いよりはマジでマシだから…
広いけど戦闘エリアだけ無意味に狭い断崖…
20726/07/22(水)00:35:51No.1451309837+
>>ワイルズのマップは広いことに何の意味もないのが一番ダメだと思ってるわ
>>本当に無意味に広いだけ
>無意味に狭いよりはマジでマシだから…
いいですよね森丘のあそこ
よくねぇよ◯すぞ
20826/07/22(水)00:36:02No.1451309876そうだねx2
ワイルズはなんか言われてるほど悪くないとは絶対思ってるけど
かといってオープンワールド的にする恩恵が一切感じられないのはすごく気になるところなんだよなあ
20926/07/22(水)00:36:03No.1451309883そうだねx3
>レベルの上げ方だと二つ名の仕様全部クソだと思う
>モンスターそのものしか褒める所ない
>そのモンスターも一部だし
色々言いたいことはあるけどチケット絶対いらねえって!
21026/07/22(水)00:36:19No.1451309946+
>無意味に狭いよりはマジでマシだから…
戦闘エリアが全体の異常な広さと比較して狭いから言われてんのもあると思うよ
21126/07/22(水)00:36:33No.1451310001+
>しかもクンチュウとかいうゴミもいるから困る三連壁エリア
何度も転がしてたたき落としても登ってくるクソチュウ
21226/07/22(水)00:36:33No.1451310002+
ゴール武器はせめて0.001%くらいで出して欲しかった…
21326/07/22(水)00:36:56No.1451310086+
>そろそろ狩猟シミュレーター要素を捨てるべきだと思う
正直モンハンスナップ出したらそこそこ売れると思うんだよね
細かい生態系の描写はそこでやれば良いと思うの
21426/07/22(水)00:37:15No.1451310177+
巨大クンチュウクエストは好きかい?
21526/07/22(水)00:37:16No.1451310179+
>レベルの上げ方だと二つ名の仕様全部クソだと思う
>モンスターそのものしか褒める所ない
>そのモンスターも一部だし
X続投組の15クエは流石に多すぎる
それこそ5クエくらいでちょうど良かったと思う
21626/07/22(水)00:37:32No.1451310234+
あと旧作は明らかにまだ壁際に寄れる余地があるのにその手前に見えない壁があるから
あれ?これ以上避けれない!ってのが発生する
水際とか特にそれを感じる
21726/07/22(水)00:37:46No.1451310294+
ソロ体力無いしエリア制だし砥石とかピッケル持ってかないといけないし防具が剣士とガンナーで分かれてるしワールドより前の作品は触る気が起きない
21826/07/22(水)00:38:03No.1451310366そうだねx2
>ワイルズはなんか言われてるほど悪くないとは絶対思ってるけど
>かといってオープンワールド的にする恩恵が一切感じられないのはすごく気になるところなんだよなあ
全エリアを回れるのかと思ったらまさか一本道で続いてるだけとは流石に思わないじゃんね
しかも手抜きのような細い道で繋がってるだけだし…
21926/07/22(水)00:38:05No.1451310377+
>>無意味に狭いよりはマジでマシだから…
>戦闘エリアが全体の異常な広さと比較して狭いから言われてんのもあると思うよ
言っても狭いのなんて断崖の一部エリアと竜都下層だけでそれ以外は普通に広いよ
通路で戦ってる時は知らん
22026/07/22(水)00:38:13No.1451310403そうだねx1
>巨大クンチュウクエストは好きかい?
ネタクエ全般的にそんなに嫌いじゃない
ワイルズでもクソ火力スライム殴るのちょっと楽しかった
22126/07/22(水)00:38:19No.1451310430+
>逆にソロでマジオスまで行ける人ならもう大丈夫なんじゃねえかな…
何なら村シャガルまででいいとすら思う
G級ストーリーつまんなさすぎる
22226/07/22(水)00:38:33No.1451310479+
クック先生はクンチュウに手を出したせいで評価下がったからな…
22326/07/22(水)00:38:40No.1451310508+
4はマップもモンスターも段差も全部嫌い
22426/07/22(水)00:39:06No.1451310614そうだねx3
>ワイルズはなんか言われてるほど悪くないとは絶対思ってるけど
>かといってオープンワールド的にする恩恵が一切感じられないのはすごく気になるところなんだよなあ
ゲーム外でやらかしまくってるせいでゲーム内のどうなんこれ?て面があんまり話題にされない感はある
一本道シームレスにした意味がわからないのはめっちゃわかる
22526/07/22(水)00:39:10No.1451310635+
抗竜石の仕様はマジでソロのこと考えてなかっただろ
22626/07/22(水)00:39:14No.1451310658+
昔のモンスター目がよすぎる
画面端端くらいでも…👁ってなる
22726/07/22(水)00:39:16No.1451310668+
二つ名クエストZ順(部屋建てた人が自分で貼ったクエストクリアしたら抜ける)
22826/07/22(水)00:39:22No.1451310695+
>クック先生はクンチュウに手を出したせいで評価下がったからな…
亜種はマジでクソだったなクック
何が先生だよ
22926/07/22(水)00:39:26No.1451310706そうだねx3
>しかも手抜きのような細い道で繋がってるだけだし…
よくあるロード誤魔化し手段だ
23026/07/22(水)00:39:29No.1451310717+
>全エリアを回れるのかと思ったらまさか一本道で続いてるだけとは流石に思わないじゃんね
>しかも手抜きのような細い道で繋がってるだけだし…
やった人少ないからあんまり知られてないけど環境リンクしてマルチでフィールドモンスター狩りまくり!みたいな遊び方しても
別フィールド行くと環境リンク切れるんよな
本当になにがしたかったのか分からん
23126/07/22(水)00:39:43No.1451310768+
ワイルズのマップに繋がってることに一切意味がないのは本当になんなんだろうな…
23226/07/22(水)00:39:54No.1451310805+
極ラーはおやつのように狩りまくってたけど極限ガララ亜種は一回やったら二度とやりたくなかった
23326/07/22(水)00:40:01No.1451310830+
>G級ストーリーつまんなさすぎる
あの師匠面してる弱いおっさんなんなの…
23426/07/22(水)00:40:21No.1451310931+
4系の悪いところはまあそうだね…って思う
でも嫌いというわけじゃないんだわ
23526/07/22(水)00:40:28No.1451310955+
4マップの移動で崖上り強要されるの嫌い
特に地底火山
23626/07/22(水)00:40:36No.1451310977+
>G級ストーリーつまんなさすぎる
極限セルレギオスの相手をハンターにさせて!
帰ってきたらそのまま錆クシャもハンターに相手させる!
うーん最高の一打!
23726/07/22(水)00:40:44No.1451311009+
ワイルズも結局いい感じのやつ見つけてクエスト化するからマジで探索もクソもないんだよな
そりゃたこシあとか弄られる
23826/07/22(水)00:40:51No.1451311039+
ワイルズのマップはセクレト移動時間が実質エリチェン待機画面
23926/07/22(水)00:40:59No.1451311086そうだねx1
>ゲーム外でやらかしまくってるせいでゲーム内のどうなんこれ?て面があんまり話題にされない感はある
セクレトが無能すぎてムカついてたんだけどガルクが有能すぎただけという説もありなんというか
24026/07/22(水)00:41:00No.1451311100+
マップに関してはマジでライズのほうが自由に移動してオープンぽさあった
ワイルズはそれっぽいコンセプトで行くには狭い通路多すぎだろ…
いまいちやりたかった事の完成形が見えてこない
24126/07/22(水)00:41:12No.1451311168+
>ワイルズのマップに繋がってることに一切意味がないのは本当になんなんだろうな…
探索の延長で「ここから次のマップへ!」以外の意味はあんま考えてないと思うよ
良くも悪くもそれだけの為の要素
24226/07/22(水)00:41:13No.1451311171+
マガラ系はみんな人気あるしラスボスも両方とも人気あるからモンスターは人気ある方じゃない?
24326/07/22(水)00:41:20No.1451311204+
モンハン全般的になんだけど切れ味最高でも弾いてくんのやめろ!!!ってなる
紫で弾くな!!弾くんなら空ゲージよこせ!!
24426/07/22(水)00:41:21No.1451311213+
地底火山はブラキ&オウガ亜種の火の国緊急クエがえげつなかった
24526/07/22(水)00:41:39No.1451311321+
地底火山と遺跡は本当にゴミすぎて芸術的ですらある
これテストプレイしました?
24626/07/22(水)00:41:39No.1451311322そうだねx1
まあ極限で一番ひどいのはディアなんですけどね
あれはちゃんと語り継がないといけない本物のクソ
24726/07/22(水)00:42:14No.1451311474そうだねx2
段差傾斜周りは4で追加して今に至るまでいまいち解決出来てない部分多いのはどうかなーって思うよ
ああいうのもっと機動力高いアクションゲームじゃないとプレイの阻害度合い高すぎる
24826/07/22(水)00:42:15No.1451311475+
極限ディアは歴代でも屈指のクソモンスだと思う
24926/07/22(水)00:42:16No.1451311483+
>極限セルレギオスの相手をハンターにさせて!
>帰ってきたらそのまま錆クシャもハンターに相手させる!
>うーん最高の一打!
ワールドの俺がイヴェルカーナを足止めしつつ対イヴェルカーナの兵器の燃料を運んで兵器を起動する
とか俺に頼りすぎだろ…みたいなの定期的に起きるの何なんだ
25026/07/22(水)00:42:17No.1451311484+
ライズはサブクエスタート出来ないのとサブキャンプが少ないフィールドあるから面倒な時あるけど
25126/07/22(水)00:42:17No.1451311488+
>セクレトが無能すぎてムカついてたんだけどガルクが有能すぎただけという説もありなんというか
いや前作から劣化すんなよ
前作じゃないけど
25226/07/22(水)00:42:17No.1451311489+
>一本道シームレスにした意味がわからないのはめっちゃわかる
あとリアルタイム進行にしたおかげでクエストまわりの仕様が分かりにくくなってるし
準備パート・狩猟パートと別れてた旧作の方がシステムの把握簡単じゃない?とは思ってる
25326/07/22(水)00:42:37No.1451311551+
>あの師匠面してる弱いおっさんなんなの…
ハンターさんの耐久力を一般人と比べてはいけない
ハンターさんの耐久力がおかしいんだ…
25426/07/22(水)00:42:41No.1451311566+
地底火山そんなゴミか?
天空山のレウスの巣が傾くのに比べればめちゃめちゃ戦いやすい神マップだぞ
25526/07/22(水)00:42:55No.1451311613そうだねx3
>まあ極限で一番ひどいのはディアなんですけどね
>あれはちゃんと語り継がないといけない本物のクソ
脚しか切れねえ潜ったら何もできねえ
25626/07/22(水)00:43:04No.1451311654+
2025年にハリボテマップ!?という悪い驚きならあった
25726/07/22(水)00:43:08No.1451311669そうだねx2
>ライズはサブクエスタート出来ないのとサブキャンプが少ないフィールドあるから面倒な時あるけど
城塞高地だけは好きじゃなかった
なんだよあのサブキャンプの位置
25826/07/22(水)00:43:45No.1451311794+
それこそ自由にジャンプとか空ダとか出来るゲーム向きだよね段差って
25926/07/22(水)00:44:01No.1451311863+
ギルクエに籠ってラージャン狩り続けた時間の方が遥かに長かったからディア辺りがどう酷いのか覚えてないんだよな
26026/07/22(水)00:44:02No.1451311867+
>ワイルズのマップはセクレト移動時間が実質エリチェン待機画面
翔蟲での移動を一度体験してるからあのセクレト専用道路や滑空めっちゃストレス
蟲技は無くていいから翔蟲だけ復活してくれんか
26126/07/22(水)00:44:05No.1451311877そうだねx1
マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
26226/07/22(水)00:44:09No.1451311894そうだねx3
>地底火山そんなゴミか?
>天空山のレウスの巣が傾くのに比べればめちゃめちゃ戦いやすい神マップだぞ
うんこと下痢便比べるような真似はやめろ
26326/07/22(水)00:44:15No.1451311918そうだねx1
>なんだよあのサブキャンプの位置
確かにもう1箇所欲しいなって思ったなあそこ
26426/07/22(水)00:44:17No.1451311927+
バフを事前に使えたりこんがり肉がめちゃくちゃ強くなってるのはいい点だよ
26526/07/22(水)00:44:17No.1451311928そうだねx1
>天空山のレウスの巣が傾くのに比べればめちゃめちゃ戦いやすい神マップだぞ
あの巣がグラつくのマジでなんなんだよ!!
26626/07/22(水)00:44:30No.1451311978そうだねx3
デァアのバリエーションは良モンスと糞モンスとの差が激しすぎる
鏖魔めっちゃ好きだよ
26726/07/22(水)00:44:32No.1451311983+
ディアは極限の仕様と悪い方向に噛み合いすぎてる
26826/07/22(水)00:44:50No.1451312055+
高知はマップ西側にサブキャンプあればなあ
26926/07/22(水)00:45:11No.1451312162+
高知は北西にキャンプがあればよかった
27026/07/22(水)00:45:17No.1451312182+
ハメれない高難度ギルクエはやる価値あんまないし…
27126/07/22(水)00:45:18No.1451312189+
段差はモンスターも大きく動き制限されるならいいんだけどね
まぁそうしたらハメになりそうだから無理か
27226/07/22(水)00:45:20No.1451312200そうだねx2
>>なんだよあのサブキャンプの位置
>確かにもう1箇所欲しいなって思ったなあそこ
新要素の偵察隊を使えってことなんだろうけどそうじゃないんだよってなる
27326/07/22(水)00:45:21No.1451312202+
>マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
あれくらいの複雑さでいいと思う
火山はちょっと面倒くさいけどさ
27426/07/22(水)00:45:46No.1451312307+
>マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
高地あるから好きじゃない…
27526/07/22(水)00:45:54No.1451312337+
今4Gやってるけどティガが癒しすぎる
27626/07/22(水)00:46:08No.1451312380そうだねx1
>新要素の偵察隊を使えってことなんだろうけどそうじゃないんだよってなる
素直にキャンプ設置上限増やしてくれるだけでいいんだよな…
というかワイルズでもそうしろよ!全部にキャンプ置かせろよ!
27726/07/22(水)00:46:21No.1451312428そうだねx4
>マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
上下のつながりがわかりにくすぎる
27826/07/22(水)00:46:23No.1451312436+
縦横無尽に走って翔べて見える所ほぼ踏破できるゲームの後に制限だらけで薄暗く広いだけのマップ出されりゃ溜め息も出る
27926/07/22(水)00:46:24No.1451312441そうだねx1
4G太刀って根本的に火力もゴミだったんだけど
攻撃範囲の広さも極限と相性終わってたのマジ凄かった
この武器いいとこ何もねえ
28026/07/22(水)00:46:28No.1451312453+
>段差はモンスターも大きく動き制限されるならいいんだけどね
>まぁそうしたらハメになりそうだから無理か
最低でもハンターは飛び降りてる間は完全無敵じゃないとダメだろって思った
28126/07/22(水)00:46:44No.1451312507+
>段差はモンスターも大きく動き制限されるならいいんだけどね
>まぁそうしたらハメになりそうだから無理か
モンスターは別に無関係というかすんなり移動するからな…
28226/07/22(水)00:46:49No.1451312530+
>鏖魔めっちゃ好きだよ
鏖魔はブロス種では珍しいターン制の権化だからそりゃね
肉質も怒ると気持ちいいぐらい柔らかくなるし
28326/07/22(水)00:46:56No.1451312558+
>デァアのバリエーションは良モンスと糞モンスとの差が激しすぎる
>鏖魔めっちゃ好きだよ
初見時往年のティガレックスを思い出す怖さだった
28426/07/22(水)00:46:56No.1451312559そうだねx1
>>地底火山そんなゴミか?
>>天空山のレウスの巣が傾くのに比べればめちゃめちゃ戦いやすい神マップだぞ
>うんこと下痢便比べるような真似はやめろ
まあ冗談で言ったけど言う程悪いマップでもないぞ
3だったかのイーオスいるエリアがクソ狭いのが気になるぐらいで他はまあまあ広さあってほどほどのマップだと思うよ
28526/07/22(水)00:47:08No.1451312605+
既存の要素をどこまで捨てたらモンハンでなくなるかはちょっと興味がある
28626/07/22(水)00:47:17No.1451312628そうだねx5
>>マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
>上下のつながりがわかりにくすぎる
それ言うならワールドやワイルズの方が上下は酷くないか?
28726/07/22(水)00:47:18No.1451312629+
>マップに関してはライズ方式が一つの完成形だと思ってる
探索と戦闘を分けて移動は快適にって設計だからモンハンにはこれがぴったりだと思う
28826/07/22(水)00:47:28No.1451312675+
>2025年にハリボテマップ!?という悪い驚きならあった
森で滑空が何もないところに引っかかった時に怒るより困惑した
それじゃあなんなんだよこの鳥の滑空機能
28926/07/22(水)00:47:51No.1451312761+
いや地底火山は暗さとか移動の便の悪さとかも相当だよあそこ
29026/07/22(水)00:47:52No.1451312763+
>鏖魔はブロス種では珍しいターン制の権化だからそりゃね
>肉質も怒ると気持ちいいぐらい柔らかくなるし
突進は攻撃チャンスくれるしあんまり怖くないんだけど
その場で回転するのは足下殴ってるとモーション全然見えないからやめろ
29126/07/22(水)00:47:53No.1451312768+
>既存の要素をどこまで捨てたらモンハンでなくなるかはちょっと興味がある
狩技でDMCみたいになるモンハンか…
29226/07/22(水)00:48:06No.1451312809+
塔の上にまで段差を敷き詰めるのはマジでやめろ
ティガ希少種で事故る時はだいたいあれのせいだったわ
29326/07/22(水)00:48:06No.1451312812そうだねx2
ライズは一人一人に独自のルートがあるの面白かったなって
29426/07/22(水)00:48:21No.1451312865+
>それ言うならワールドやワイルズの方が上下は酷くないか?
階層マップに関してはワールドワイルズの方が圧倒的にヤバいからな…
29526/07/22(水)00:48:32No.1451312908+
こいつ弱点理解するとめっちゃ弱いよね
ビクンビクンしてるうちに死ぬ
29626/07/22(水)00:48:41No.1451312943+
>4G太刀って根本的に火力もゴミだったんだけど
>攻撃範囲の広さも極限と相性終わってたのマジ凄かった
>この武器いいとこ何もねえ
これでも4より改善されたんだからすげぇよな
そしてクソ弱いのに太刀で入ってくる人の多さよ
29726/07/22(水)00:49:10No.1451313039+
>地底火山そんなゴミか?
>天空山のレウスの巣が傾くのに比べればめちゃめちゃ戦いやすい神マップだぞ
固体のうんこと下痢便くらいの違いだと思う…
29826/07/22(水)00:49:20No.1451313078+
ブレヘビでさっさと死んでほしいやつ
29926/07/22(水)00:49:33No.1451313136+
>ライズは一人一人に独自のルートがあるの面白かったなって
色々頑張って登ってみてすげーこんなところまで行けるんだ
ってところにしっかり刀刺さってて想定通りでしたか…ってなった
30026/07/22(水)00:49:34No.1451313148+
階層はワールドの古代樹ヤバいだけでワイルズではオートランでタクシーしてくれるから別に…
30126/07/22(水)00:49:40No.1451313166そうだねx3
>そしてクソ弱いのに太刀で入ってくる人の多さよ
好きな武器使うのがモンハンなんだよ!!
なので調整のアレさが問題なんですね
30226/07/22(水)00:49:47No.1451313190+
天空山のジンオウガ亜種が本当に無理だった記憶がある
30326/07/22(水)00:49:48No.1451313198そうだねx3
古代樹と竜都は流石に反省しろ
MAPですら見にくいわ
30426/07/22(水)00:50:19No.1451313310+
>森で滑空が何もないところに引っかかった時に怒るより困惑した
>それじゃあなんなんだよこの鳥の滑空機能
遅いし独自ルートもないしマジでなんだったんだろうなあの機能…
30526/07/22(水)00:50:22No.1451313320そうだねx3
ライズは何かよく分からない鳥集める要素いる?とは思ってた
別に苦ではなかったけど
30626/07/22(水)00:50:22No.1451313321+
竜都はいまだに近いのどのキャンプ!?ってなる
30726/07/22(水)00:50:25No.1451313333+
なんで赤になったら空になってたんだろうなあの頃の太刀
30826/07/22(水)00:50:39No.1451313377+
竜都の地形未だによく分かってない
最下層に一番近いキャンプどこだよ
30926/07/22(水)00:50:47No.1451313408そうだねx2
>>そしてクソ弱いのに太刀で入ってくる人の多さよ
>好きな武器使うのがモンハンなんだよ!!
>なので調整のアレさが問題なんですね
でも4Gは最終的にハメ大正義になってたから太刀使いは死ぬほど嫌われてたんだよね
ほんと極限罪深いわ
31026/07/22(水)00:50:57No.1451313436+
亜種はセックスピストルズみたいな事してくるからイヤ
31126/07/22(水)00:51:08No.1451313476+
竜都で素材取ろうとしてマップから素材ピン刺ししたら思ってた100倍遠いところに案内し始めた時は笑ったわ
31226/07/22(水)00:51:22No.1451313512そうだねx2
マップは本当に無駄に厄介なもん出してくるよな…
ゲームのこと考えてないというか
31326/07/22(水)00:51:29No.1451313534+
>マジでなんだったんだろうなあの機能…
モンハンに割とありがちな呟きだと思う
31426/07/22(水)00:51:30No.1451313538+
面接みたいなのがマジであったのが4Gだから
アレはやっぱ今思い返しても悪い意味で煮詰まり過ぎてた作品だと思うよ
31526/07/22(水)00:51:30No.1451313542そうだねx3
>ライズは何かよく分からない鳥集める要素いる?とは思ってた
>別に苦ではなかったけど
大体の高難易度はキャンプにデカい鳥置いてあるから尚形骸化してる気が
31626/07/22(水)00:51:42No.1451313580+
>まあ極限で一番ひどいのはディアなんですけどね
>あれはちゃんと語り継がないといけない本物のクソ
音爆弾効きません閃光玉効きません抗竜石使ったら潜って時間稼いできます
31726/07/22(水)00:51:49No.1451313612そうだねx3
>ライズは何かよく分からない鳥集める要素いる?とは思ってた
>別に苦ではなかったけど
特殊マップだと一発でMAXになるデカ鳥いるから余計にいる?とはなった
まあせっかく作ったマップ見てもらいたいのはわかるが…
31826/07/22(水)00:52:44No.1451313787そうだねx1
ライズも正直ここからならどう行けるってのが分かりにくいからあんまり好きではなかった
31926/07/22(水)00:52:50No.1451313812+
とりあえずアセンダンス買うけど色々改善されてたらいいなとは思う
32026/07/22(水)00:53:08No.1451313903そうだねx1
セクレトは変な事しねーで普通に使いやすくしてれば相棒として愛されたと思うんだよね
ゲーム的には慣性や視界妨害含めいらんところでストレスかけるのほんと良くない
32126/07/22(水)00:53:16No.1451313933+
>とりあえずアセンダンス買うけど色々改善されてたらいいなとは思う
けど天空山リベンジMAP臭いよなんか
32226/07/22(水)00:53:22No.1451313954+
頭硬化しないティガは極限の良心
32326/07/22(水)00:53:27No.1451313969そうだねx2
炭鉱ブラキですらハメ部屋と通常狩り部屋で分けられてたからそうしてみると4Gはすげぇわやっぱ
冗談抜きでハメ部屋しか無かった
32426/07/22(水)00:53:33No.1451313997そうだねx1
結局タクシーされるせいで作り込んだマップを見る事も覚える事もなくなるのが笑えるよワイルズ
ただただ入り組んでてタクシー抜きだと覚えられる気しないみたいな感想しか出てこない特に竜都
32526/07/22(水)00:53:35No.1451314004+
ヒリあつめは無きゃないでいいし移動のついでにつまむ感じで嫌いではなかった
32626/07/22(水)00:53:45No.1451314046+
>特殊マップだと一発でMAXになるデカ鳥
ウツシ教官を連れて行って虹鳥を取るとめっちゃ褒めてくれるの好き
32726/07/22(水)00:54:03No.1451314124そうだねx2
シームレスになってからエリチェンポイントにモンスターが突っ込んで
手出しできないイラつく時間が無くなったのは本当にありがたい…
32826/07/22(水)00:54:06No.1451314134そうだねx2
モンスターと真正面から戦う事の不毛さという点でなら実験場のハメ全盛期を持ち出さない限りこれより下は無いだろうな4G…
32926/07/22(水)00:54:23No.1451314221+
>セクレトは変な事しねーで普通に使いやすくしてれば相棒として愛されたと思うんだよね
>ゲーム的には慣性や視界妨害含めいらんところでストレスかけるのほんと良くない
せめてガルクみたいに潜ってきてくれませんか
左右どっちかから慣性つけて走ってくるのやめろマップ見たら分かるとは言え
33026/07/22(水)00:55:00No.1451314389+
セクレトの愛されなさはちょっと面白い
33126/07/22(水)00:55:19No.1451314455+
そもそもガルクは小さいから視界妨害になりにくいというのもある
セクレトはチョコボパクりたい気持ちは分かったからもう少し小さくしてくれ
33226/07/22(水)00:55:19No.1451314459そうだねx2
>結局タクシーされるせいで作り込んだマップを見る事も覚える事もなくなるのが笑えるよワイルズ
>ただただ入り組んでてタクシー抜きだと覚えられる気しないみたいな感想しか出てこない特に竜都
オートパイロット作ったから遠慮なく複雑なマップ作れるぞ!て開発の思想がそもそもおかしい
なぜ誰もマップ見ないし覚えなくなるから逆に印象が薄まるって考えないのか
33326/07/22(水)00:55:20No.1451314464+
実験場は言われてるよりは正しく本編の実験場にされてた側面はあったと思う
33426/07/22(水)00:55:34No.1451314511そうだねx2
ハメ撲滅してぇ〜で極限出してハメ助長させるのアホかよ
33526/07/22(水)00:55:48No.1451314564そうだねx3
>オートパイロット作ったから遠慮なく複雑なマップ作れるぞ!て開発の思想がそもそもおかしい
そのオートパイロットの出来がそんなに良くないのも問題だろこれ!
33626/07/22(水)00:56:07No.1451314622そうだねx2
なんなら抗竜石の仕様的にハメ全盛になる以外ねえだろこんなもんって思う
33726/07/22(水)00:56:34No.1451314736+
初期はなんかまごまごしてた記憶があるセクレトタクシー
33826/07/22(水)00:56:45No.1451314776+
>モンスターと真正面から戦う事の不毛さという点でなら実験場のハメ全盛期を持ち出さない限りこれより下は無いだろうな4G…
一角双spはちょっとやってみたかった
33926/07/22(水)00:57:07No.1451314869+
>セクレトの愛されなさはちょっと面白い
かわいげのない無能だしな…
34026/07/22(水)00:57:10No.1451314883そうだねx3
>ハメ撲滅してぇ〜で極限出してハメ助長させるのアホかよ
抗竜石の効果が極限解除する度に耐性値上がっていくんだから解除した瞬間ハメるのが最適解になるに決まってるんだよな
34126/07/22(水)00:57:14No.1451314896+
極限嫌いだったからソロでのギルクエは極限じゃないやつにするという発想になったわ
34226/07/22(水)00:57:48No.1451315000+
>そのオートパイロットの出来がそんなに良くないのも問題だろこれ!
同じところグルグル回りだすのほんま…
しかも結構な頻度で起きるという
34326/07/22(水)00:58:14No.1451315074そうだねx1
まあ流石に二度とやらねえと信じてるわ極限
モンハン開発あんま信用ないけどそれでもこれの復活はねえ
34426/07/22(水)00:59:10No.1451315238+
極限個体にペイント弾を撃ち込んでみたらそのまま跳ね返ってきたのは笑ってしまった
34526/07/22(水)00:59:22No.1451315268+
>ハメ撲滅してぇ〜で極限出してハメ助長させるのアホかよ
これ何がすげえって当時はFが少し前に同じ問題起こして反省してたことなんだよな
同じミスしてるから部門間の連携全く取れてない
34626/07/22(水)00:59:34No.1451315301+
全ての罪を被るハメになるシャガルマガラ
34726/07/22(水)01:00:01No.1451315392+
グルグル回るのって油湧き谷の下層でしか見たことないわ
他マップだと普通にタクシーしてくれる
34826/07/22(水)01:00:09No.1451315417そうだねx2
>全ての罪を被るハメになるシャガルマガラ
こいつもクソみたいな地雷ばらまいてくるから面白くない
34926/07/22(水)01:00:41No.1451315527そうだねx2
強制弾かれ考えた奴はちゃんと更迭しておけよ
と思ったけどプランナー徳田じゃねぇかはよ更迭しろ
35026/07/22(水)01:01:32No.1451315675+
問題はワイルズは昔失敗した要素のリベンジして悉く失敗してるところか…
35126/07/22(水)01:02:08No.1451315789+
Fの本当に酷い時期は知らんが流石に極限越えるのは中々無いんじゃないか
Fは素材の必要数多いから連戦前提ってのがあるわけだし
35226/07/22(水)01:02:13No.1451315804+
セクレトは戦え
35326/07/22(水)01:02:30No.1451315868+
作品を経るごとに地雷がこっちを避けていくような配置になっていくシャガルに笑ってしまう
35426/07/22(水)01:02:57No.1451315952+
ドスで失敗してる食材と季節復活させてまた不評買ってんのバカすぎ


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