二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784528417567.png-(945672 B)
945672 B26/07/20(月)15:20:17No.1450850273+ 17:33頃消えます
そろそろスプリングパンチをOCGで使いたい
126/07/20(月)15:23:31No.1450850974+
ほぼ確実に名称ターン1付けられるぞ
226/07/20(月)15:27:55No.1450851942+
鉄男デッキはこいつが強すぎるからもうこいつだけでいいじゃんってなるけど他のカードがこいつとのコンボ想定したの多いし扱いが難しそう
326/07/20(月)15:29:14No.1450852235+
>ほぼ確実に名称ターン1付けられるぞ
《スプリング・パンチ》
装備魔法
自分は《スプリング・パンチ》を1ターンに1枚しか発動できない。
機械族モンスターにのみ装備可能。
自分メインフェイズ時に装備モンスターの攻撃力がアップした時に発動できる。
装備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。
426/07/20(月)15:29:55No.1450852389+
《スプリング・パンチ》
装備魔法
機械族モンスターにのみ装備可能。
自分メインフェイズ時に装備モンスターの攻撃力がアップした時に発動できる。
装備モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズをスキップする。
526/07/20(月)15:29:59No.1450852409そうだねx3
パワーボンドで出したサイバーエンドをリミ解する!
626/07/20(月)15:30:36No.1450852556そうだねx3
スプリング・パンチが2枚…くるぞ!遊馬!
726/07/20(月)15:30:45No.1450852591そうだねx1
Vが使ってたら無敵だった
826/07/20(月)15:31:57No.1450852859そうだねx2
これ前提のコンボデッキに勝ってるメラグが凄い…
と思ったけど攻撃力変動ならラグナがぶっ刺さるしいけるか
926/07/20(月)15:33:04No.1450853113+
ゼアル組だとアンナちゃんも相性いいだろうな
バカみたいな火力がバンバン飛んでくる
1026/07/20(月)15:34:32No.1450853463+
ゼアル組って機械族使い多いな…
1126/07/20(月)15:35:10No.1450853616+
https://youtu.be/wPV-N2i22rE?si=UvZsTU3AviKdueST
これ好き
1226/07/20(月)15:35:40No.1450853726+
そのままOCG化しても正直悪用方法思いつかねえんだよな
リプロドクスで機械族にしたアークロードのリンク先に何回かモンスター出してワンキルとか
カガリに装備して墓地の魔法カードの枚数弄くってワンキルとか
できてもせいぜいそんくらいな気がする
1326/07/20(月)15:40:05No.1450854756+
機械族は攻撃力変動しやすいよね
1426/07/20(月)15:41:58No.1450855199+
適当にループさせるなりで16000まで上げてから装備してまた上げれば簡単にできそう
1526/07/20(月)16:01:58No.1450859894+
機械族と装備魔法なのが相性良くてだめ
1626/07/20(月)16:12:19No.1450862266+
ブリキの大公ブリキンギョ
アイアイアンアイアンドローアイアンコール
ネジマキシキガミネジマキのカタパルト自動ネジマキ機ネジマキの爆弾
スプリングパンチ
鉄男カードも結構名称グループ散ってんのが出しにくさ
1726/07/20(月)16:38:27No.1450868405+
グスタフ2000リーベ出して装備自己パンプで3000としれっと合計5000通せるのはまあまあ恐ろしい
ただでさえグスタフ連射力上がってんのに


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