二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784470055414.jpg-(45530 B)
45530 B26/07/19(日)23:07:35No.1450666630+ 00:32頃消えます
ストーリー凄い面白くなってきてるから序盤があんまりなのがもったいなく感じる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/19(日)23:08:51No.1450667114そうだねx4
…飛ばそうぜ!!!
226/07/19(日)23:10:16No.1450667624そうだねx10
今回は手放しで褒められる出来だと思う
326/07/19(日)23:14:09No.1450669150+
そんな良いんだ俺の推しが曲担当するから気になっていたゲームだ
426/07/19(日)23:17:04No.1450670231+
最初のロリ敵が出てくると話進んだ感じはする
だいたい皆胡乱なことしか言ってないが…
526/07/19(日)23:20:09No.1450671452+
1.3でこれやってたらよかったのになとも思った
626/07/19(日)23:20:53No.1450671767そうだねx8
(本家の話か…?)
726/07/19(日)23:21:16No.1450671909+
設定良く分からんから解説動画見てみたら
テラからタロUに移住したのかと思ってたのが
もっと昔にはタロUからテラに移住してた感じみたいで混乱する
826/07/19(日)23:24:52No.1450673345+
そろそろやめる気でいたけど面白くなってきたかもしれん…って月パス更新した俺はチョロいよ
926/07/19(日)23:25:01No.1450673408+
最初の大型アプデのルアンイー周りがだいぶ酷かったのが勿体ない
ネファリス倒した後くらいからはそこそこ良い
1026/07/19(日)23:25:09No.1450673447そうだねx4
もうちょい情報明かしてくれないと何も分からん
1126/07/19(日)23:25:26No.1450673549+
>(本家の話か…?)
そんなセルフオマージュはいらないんよ…
1226/07/19(日)23:27:44No.1450674424+
本家全然知らないからふんわりと話を聞いて楽しんでるわ
スーちゃんかわいいからモチベになるけどガチャに入るの結構先になりそうなキャラな気はしてる
1326/07/19(日)23:28:51No.1450674816そうだねx3
災害の描写が生々しいというか丁寧で東国人としては刺さるものがあった
1426/07/19(日)23:29:07No.1450674905そうだねx1
間に挟まる武陵の悲しい過去パートは正直入り込めない
もっとフックが欲しい
1526/07/19(日)23:29:12No.1450674936そうだねx1
今回のボス見て一番最初のチュートリアル謎空間ボスをすっかり忘れてたことに気付いたンィー
1626/07/19(日)23:29:33No.1450675058+
スー次に来ないと次が武将とティフォンになるんだよな
あまり考えられない感じだけど…
1726/07/19(日)23:30:19No.1450675300+
最初のロリが仲間入りして水着イベントが3年後くらいにあるんだ
1826/07/19(日)23:31:07No.1450675609+
今回のボスかっちょよくて寝返りたくなった
1926/07/19(日)23:31:07No.1450675614そうだねx7
序盤はまだ見られたけど砦の話が体調崩しそうになるレベルで面白くなかった
2026/07/19(日)23:31:29No.1450675746+
戦闘コンテンツの記念品がそろそろ理解してるならこのくらい行けるだろ?ってラインに置かれてて困る
2126/07/19(日)23:31:45No.1450675839+
なんかンフィーから入った新規で本家の調子がすごいことになってる
2226/07/19(日)23:31:50No.1450675877+
ネファリス死んだと思ったらなんか生きてた…
2326/07/19(日)23:32:01No.1450675949+
オクギパートはちょっとくどかったかな…
2426/07/19(日)23:33:11No.1450676338+
>最初の大型アプデのルアンイー周りがだいぶ酷かったのが勿体ない
でもルアンの義兄との戦闘曲とフィールドの曲は好きだよ俺
2526/07/19(日)23:33:24No.1450676408+
アレイクレウスのbgmの入り方や映像かっこよすぎる
ぽっと出のボスなのに一番好きになったよ
2626/07/19(日)23:33:37No.1450676474+
チーエン大丈夫?は?大丈夫だが?的なやり取り何回やったかカウントしとけばよかった
2726/07/19(日)23:34:05No.1450676618+
ルアンイーイベでフェードアウトしたけど今面白くなってんのか
噂のロリのビジュアルは?
2826/07/19(日)23:34:10No.1450676654+
追放された者とか礎石って本家やっててもまだ分からないワードって事でいいのか
2926/07/19(日)23:34:51No.1450676913そうだねx1
ログインした時のスタイリッシュオクギガチャチケ配布で笑ってしまった
3026/07/19(日)23:35:07No.1450677003+
武陵終わり見えたから面白くなるかもとは思ったけど今回もそこまで面白くなかったなぁ
スーさんが可愛かった
3126/07/19(日)23:35:41No.1450677196+
今回のボスってあれ人間なの
3226/07/19(日)23:36:26No.1450677490+
帰郷が章ボスの悲願でもあったのベタだけどいい…
3326/07/19(日)23:36:51No.1450677673+
一発くらい当たりのシナリオが来るとぐっと人に勧めやすくなるんだけどなあ
3426/07/19(日)23:37:08No.1450677772そうだねx3
今でもストーリーだけで推せるゲームかって言われるとだいぶ怪しいけどルアンイー編が底で段々面白くなってるのは事実だよ
3526/07/19(日)23:38:43No.1450678388+
テラのほうが馴染み深い身としてはアレイクレウスさんがテラのどこ出身で何があったのかがめちゃくちゃ気になる
3626/07/19(日)23:39:37No.1450678743そうだねx5
ルアンルアン言ってるけど四号谷地の時点で大分篩に掛けてるよ
3726/07/19(日)23:40:20No.1450679001+
復帰するか
3826/07/19(日)23:40:33No.1450679081+
>テラのほうが馴染み深い身としてはアレイクレウスさんがテラのどこ出身で何があったのかがめちゃくちゃ気になる
テラの人ではないしそもそも人でもない感じ
3926/07/19(日)23:41:29No.1450679459そうだねx1
今回のストーリーは良かったけど携帯アイテムとかガスとか裂け目とかがクソダルい
4026/07/19(日)23:42:41No.1450679903+
工業ノータッチでもメインは進められるから逆に工業はどう手をつけていいかわからなくなっちゃった
4126/07/19(日)23:43:04No.1450680067そうだねx3
段々っていうか面白いポイントはあるよねくらいで温度差ある
4226/07/19(日)23:43:39No.1450680288そうだねx7
フルトン回収くんとかアンロックで良くない?
なぜわざわざアイテムに…
4326/07/19(日)23:43:49No.1450680344+
ミフイベも微妙だったけど今回はおもしろかった
4426/07/19(日)23:45:15No.1450680903そうだねx1
悲しき過去か→また悲しき過去か→また悲しき過去か→ようやく気になってた管理人周りの設定チラ見せ来たか
でもまだなんも分かんねぇな!
4526/07/19(日)23:45:19No.1450680936そうだねx1
あんなんやらすなら通常マップでも上から視点と図面使わせろ
4626/07/19(日)23:46:25No.1450681353+
1凸しようとした瞬間にめちゃくちゃ要求値が高くなるガチャが怖い
4726/07/19(日)23:46:34No.1450681412+
ろくに考察すら出来ないくらいの話しか出てないからなあ
早くワルファリン出して
4826/07/19(日)23:47:52No.1450681880+
全く話進んでないとは言わんが武陵の裂け目閉じても良かったねくらいにしか思えん
4926/07/19(日)23:47:59No.1450681920+
>工業ノータッチでもメインは進められるから逆に工業はどう手をつけていいかわからなくなっちゃった
戦闘自分のキャラだから装備更新できなくてそのうち無理になるんじゃねえかなって思わなくもない
5026/07/19(日)23:48:03No.1450681943+
オクギがめっちゃナイスデザインだよ
こないだ顔見せだけ離脱した時はどうなるかと思ったけど加入早くてよかった
5126/07/19(日)23:48:07No.1450681961+
あかされる悲しき過去…しか見てない
5226/07/19(日)23:48:10No.1450681980そうだねx1
>1凸しようとした瞬間にめちゃくちゃ要求値が高くなるガチャが怖い
あれでアンケで凸しない理由教えて?すんの大分サイコパスみがある
5326/07/19(日)23:48:38No.1450682129そうだねx4
ストーリーより工業がしんどい
5426/07/19(日)23:48:46No.1450682176+
テラと同じで寸止めオナニーでプレイヤーが情報集めて楽しむ感じだからな
出して気持ちよくなるのテラと同じでだいぶ先だろう
5526/07/19(日)23:49:30No.1450682448そうだねx1
やっぱ開拓とか復興要素あると楽しいわ
5626/07/19(日)23:49:36No.1450682472そうだねx1
最近明確に工業部分が足引っ張ってると思う
5726/07/19(日)23:50:20No.1450682773+
ストーリー落ち着くまで工業触るのめんどいからオクギもお供のザイヒも装備更新できね…
5826/07/19(日)23:50:36No.1450682881+
1.2悪くなかったんだけどゾアンだけ実装で虚無期間長かったのがな
5926/07/19(日)23:51:28No.1450683225+
面白いというか話の行方として気になる部分が武陵部分じゃなくてサーミローグとかのSF部分なのはずっとかわらんかったな俺は
よくあるソシャゲの途中から始まる一地方クリア…?した感じ
6026/07/19(日)23:51:34No.1450683253そうだねx4
ストーリー早くやらないと工業開かないんでしょ…?ってなるの体験として最悪だからやめろって言ってんの
6126/07/19(日)23:51:38No.1450683281+
今回のストーリーは谷底落ちてからアレイクレウス戦までが面白かった
6226/07/19(日)23:51:51No.1450683373+
>ストーリーより工業がしんどい
ガスはこれ適正無い人はもう絶対無理だろって感じあるな…
工業好きな人でも独力でやると結構カロリー使う
6326/07/19(日)23:51:59No.1450683438+
>1.2悪くなかったんだけどゾアンだけ実装で虚無期間長かったのがな
しょうがねえよずっと限定実装でテラと違って休憩期間無くて石貯めるとか無いんだからこの辺はだいぶ苦しいよ
6426/07/19(日)23:52:17No.1450683559+
アルダシルはしばらく座ってて欲しかったな……
記念撮影もっとしたかった
6526/07/19(日)23:52:29No.1450683642+
オクギいないと3分切れそうにないからあと4日以内に装備作らないと…って追われてる
6626/07/19(日)23:52:56No.1450683806+
沈裂とか言うクエストはこれもしかして液化息壌作って現場まで配管引張らなきゃいけないのか?
6726/07/19(日)23:53:02No.1450683841+
>ストーリーより工業がしんどい
むしろガスのおかげで死ぬほど簡略化されてないか
6826/07/19(日)23:53:03No.1450683850+
超域側のアレイさんが所持してたりネファリスが延命に使用してたり協約原石って一体なんなんです
6926/07/19(日)23:53:04No.1450683854+
>ガスはこれ適正無い人はもう絶対無理だろって感じあるな…
>工業好きな人でも独力でやると結構カロリー使う
地域を酸性にして…とか馴れ親しんでてもうお…ってなる
7026/07/19(日)23:53:07No.1450683877そうだねx2
旧アークナイツやってないせいかもしれないけど何が何で何?ってずっとなっててイマイチ乗れなかったけどなぁ
オクギカワイソ…くらい
7126/07/19(日)23:53:12No.1450683909+
自分でライン作ろうとすると液体のラインとコンベアのライン全然まとめられない
7226/07/19(日)23:53:33No.1450684024+
>沈裂とか言うクエストはこれもしかして液化息壌作って現場まで配管引張らなきゃいけないのか?
はい
7326/07/19(日)23:53:42No.1450684077+
>沈裂とか言うクエストはこれもしかして液化息壌作って現場まで配管引張らなきゃいけないのか?
3つ終わったらおかわりあるぞ
7426/07/19(日)23:53:56No.1450684154+
話はそんなだったけどマップの作りで楽しませようとしてる感じがしてそこがかなり好印象だった
7526/07/19(日)23:54:33No.1450684355+
>面白いというか話の行方として気になる部分が武陵部分じゃなくてサーミローグとかのSF部分なのはずっとかわらんかったな俺は
>よくあるソシャゲの途中から始まる一地方クリア…?した感じ
実際武陵は一地域に過ぎない想定のシナリオだと思うよ
そこにたどり着くまでの前フリ勿体ぶりすぎだろうって言われたらその通りなんだけども
7626/07/19(日)23:54:36No.1450684377+
>>ストーリーより工業がしんどい
>むしろガスのおかげで死ぬほど簡略化されてないか
ガスを作るためのガスで配管が滅茶苦茶だよ!!

あと設備の搬入口が固定されてると調整で悩みまくる
7726/07/19(日)23:54:38No.1450684389+
>沈裂とか言うクエストはこれもしかして液化息壌作って現場まで配管引張らなきゃいけないのか?
地下配管繋いでしかも1箇所終わるのにも時間がかかるのに5箇所やらされる
考えたやつ出てこい
7826/07/19(日)23:54:42No.1450684415+
戦争残響のタイムアタック要素が適度に構成考えられて楽しいからこういうのもっと早く欲しかったね
7926/07/19(日)23:54:50No.1450684462+
>旧アークナイツやってないせいかもしれないけど何が何で何?ってずっとなっててイマイチ乗れなかったけどなぁ
>オクギカワイソ…くらい
まあ今回もほぼ旧アークナイツ関係ないと思うよ
源石がいろんな情報つまったものだからオクギの故郷の再現できたってぐらい…?
8026/07/19(日)23:54:59No.1450684526+
前も謎の汚水浄化設備あったけど遠距離液体輸送は大変だって…!
8126/07/19(日)23:55:10No.1450684585+
>むしろガスのおかげで死ぬほど簡略化されてないか
メみてるとガスで苦しんでる人かなり見る
…なんかやばい字面だな
8226/07/19(日)23:55:14No.1450684609そうだねx2
みんなアスレチック嫌い嫌い言うけどやっぱ新マップ実装されて飛んだり跳ねたりしながら探索してる時が一番楽しい…
8326/07/19(日)23:55:23No.1450684657+
虎3分切りきっつい
オクギで耐性下げれば楽かな
8426/07/19(日)23:55:39No.1450684742+
談剣堂まで来たけど満天台の拠点解放はまだかのうペリカさんや
8526/07/19(日)23:55:43No.1450684764+
やっと終わったと思ったら新しい裂け目がって言われたときは流石にキレかけましたよ
8626/07/19(日)23:55:47No.1450684788+
液体からもう面倒くささのほうが上回ってるな工業
まぁ毎パッチ工業にも手入れようってのは分かるけど毎回装備部品追加されるの怠い
8726/07/19(日)23:55:48No.1450684795+
本家とアプデ被せるのはやめろと言いたかった
8826/07/19(日)23:56:04No.1450684893そうだねx1
>みんなアスレチック嫌い嫌い言うけどやっぱ新マップ実装されて飛んだり跳ねたりしながら探索してる時が一番楽しい…
アスレチックそのものよりも一方通行のアスレチック中に宝箱隠すなんてことをし始めた奴が悪いと思うよ…
8926/07/19(日)23:56:12No.1450684944+
>前も謎の汚水浄化設備あったけど遠距離液体輸送は大変だって…!
ついついパイプ伸ばしたくなって失敗してしまう
普通に地下配管の出番だった
9026/07/19(日)23:56:13No.1450684946+
>談剣堂まで来たけど満天台の拠点解放はまだかのうペリカさんや
北部に入る前に解放できるよ?
9126/07/19(日)23:56:14No.1450684953+
>あんなんやらすなら通常マップでも上から視点と図面使わせろ
結局通常マップ用の図面がないから微妙な配管の妙が求められるんだよな
9226/07/19(日)23:56:20No.1450684983+
息壌ガスや液体での圧力要素やめろや!ぅてなる
自分が今最高効率出せてるのかもう分からない
9326/07/19(日)23:56:22No.1450685002+
演出は良くなってるんだけど
〇〇泣きの時のテンポが悪い…!
9426/07/19(日)23:56:40No.1450685094+
工業はコピペする段階に行くまでが順当にしんどくなってるからもうキャラの強化もできないし無理かな…ってなりつつある
9526/07/19(日)23:56:50No.1450685154+
>実際武陵は一地域に過ぎない想定のシナリオだと思うよ
>そこにたどり着くまでの前フリ勿体ぶりすぎだろうって言われたらその通りなんだけども
個人的には本拠地固める前にたどり着いちゃった印象あるんだよね
まあエンドフィールドの本拠地ってどこを指すのかは意見分かれそうだけど
9626/07/19(日)23:56:50No.1450685157そうだねx1
>本家とアプデ被せるのはやめろと言いたかった
ローカライズ担当のヨースターと鷹の直運営で違うからしょうがない
ドクター兼任は死ぬ
9726/07/19(日)23:56:51No.1450685159+
ガスとか液体は一本のパイプにどのくらい通せて何本まで分岐出来るのかとか流量の計算が出来ないと難しいだろうなって
9826/07/19(日)23:57:08No.1450685257+
言っちゃあなんだけどやっぱ工業めんどくさいなって…
新しい場所解放したいからそれまでストーリーだるいし解放したあとも作り直しでだるいし新マップだけで完結してて欲しい
9926/07/19(日)23:57:18No.1450685319+
クソ兄貴が最初に退場してるおかけでスルスル話が進むからクソ兄貴はあれでよかったという気持ちともう少し掘り下げ欲しかったという気持ちがある
10026/07/19(日)23:57:28No.1450685396+
今回のストーリー面白かったけどオクギのメンタルにやすりをかけるような展開が多過ぎた
メスになっちゃったじゃん
10126/07/19(日)23:57:44No.1450685499+
工業に力入れてるのはわかるけど逆効果な気がする!
ストーリーや演出が良くなるにつれ工業で足切られるのは勿体無い
10226/07/19(日)23:57:45No.1450685509そうだねx2
オクギは正直弱いところあんま見たくなかった
人間味は猫で補給できるから
10326/07/19(日)23:58:03No.1450685633+
>まぁ毎パッチ工業にも手入れようってのは分かるけど毎回装備部品追加されるの怠い
キャラの育成に紐づいてるのがね…
10426/07/19(日)23:58:17No.1450685717そうだねx1
3つも裂け目自体は出会ってるからもう言われる前から3つ同時進行でいいんだよ
10526/07/19(日)23:58:22No.1450685760+
>クソ兄貴が最初に退場してるおかけでスルスル話が進むからクソ兄貴はあれでよかったという気持ちともう少し掘り下げ欲しかったという気持ちがある
どう考えてたか知らないけど日常的に略奪行為してたらそりゃいつかそういう日も来るだろと思ってしまった
10626/07/19(日)23:58:45No.1450685876そうだねx2
大型アプデ毎でいいと思うんだよな工業に手入れるの
10726/07/19(日)23:59:17No.1450686035+
おちぇんちぇん&オクギvs白いダーク先生は今までのアクションの中でも好きなやつだった
ボス戦もカッコよかった
10826/07/19(日)23:59:31No.1450686110+
息壌全部ガスにして装備部品も作れるようになって一段落したけどまあ楽しかったよ
10926/07/19(日)23:59:35No.1450686131+
蝕像は完全に切られたし工業も本格的に不評アンケ来てるなら毎エリア来る感じじゃなくなったりするかもね
11026/07/19(日)23:59:38No.1450686146+
工業は新しい土地だけで完結でいいだろ…
11126/07/19(日)23:59:43No.1450686170+
装備更新と販売効率化はあきらめた!めどい!!
11226/07/20(月)00:00:37No.1450686500+
>>談剣堂まで来たけど満天台の拠点解放はまだかのうペリカさんや
>北部に入る前に解放できるよ?
えっ!なんか軽く調べたら帰路の途中で解放できるようになるって書いてあって今進めてるメインクエが帰路なんだけど間違った情報だったか…
11326/07/20(月)00:00:44No.1450686547+
>蝕像は完全に切られたし
アセット流用で作れるコンテンツとしての発想は悪くないとは思うんだけどね
11426/07/20(月)00:01:08No.1450686695+
今までもずっとそうだったけど登場してるかわいい女の子ずっと曇りっぱなしなの印象が悪いんだよな
11526/07/20(月)00:01:13No.1450686728そうだねx1
工業やるのは良いんだけど育成と微妙に紐付いてるから早くやらないと損してる感じ出ちゃうのがなぁ…
ああいうコンテンツはマイペースに進めさせて欲しい
11626/07/20(月)00:01:14No.1450686734+
エリアごとに工業の特色入れてくるとしたら次のエリアは何導入するんだろうな
液体気体やっちゃったし
11726/07/20(月)00:01:25No.1450686799+
ガス組み上げるポンプ解放されてとりあえず各地に設置して地下配管の入口置いて
…でこれをどこに持っていけば?ってなって止まった
11826/07/20(月)00:01:37No.1450686870+
図面コピペ外の作業がダルい
11926/07/20(月)00:01:41No.1450686890+
ルアンイーでやめたとか言ってるのはシナリオ関係なく飽きただけでは…
12026/07/20(月)00:01:42No.1450686893+
しょくぞーは最後の2エリアくらいは結構楽しかったけどやっぱ何回もやるのはめんどいが勝るな
12126/07/20(月)00:02:09No.1450687055+
>大型アプデ毎でいいと思うんだよな工業に手入れるの
一応プレイスタイルが許せば2verに一回くらいの更新でも全然問題ないくらいではあるので
この辺はすぐにやることなくなる人用のやり込み要素扱いなんだろうなとは思ってる
ただまあそれでもスクラップアンドビルドが割と手間よね
12226/07/20(月)00:02:11No.1450687063+
新装備は一個作れば他ので強化できるからそんなに
これが強化も全部新素材のでやれって言われたらキレるが
12326/07/20(月)00:02:42No.1450687276+
長すぎて全然まだ進められてない…
急にしょくえいとやらがでてきたけど超域のパワーで過去の人物が再現されるのってアルダシルのやりたいこととかと繋がってんのかな?
あとなんか急にぽっと出で出てきたのに応龍の皆さんはご存知な雰囲気で戦ってたから???ってなったよ一瞬
12426/07/20(月)00:02:49No.1450687316+
装備増やしすぎだし装備部品も増やしすぎだしでキャラ引いたときの労力のかかり方が尋常じゃない
他のソシャゲは新しい地域までストーリー追いつかせるだけでいいのにこれ工業のための設備設置からやらなきゃいけないのマジでしんどい
12526/07/20(月)00:02:53No.1450687342+
移動の遅さだったり宝箱を解放するためのテンポの悪さだったり地味にストレス溜まっていくんだよな
強制戦闘の多さもだけどストーリー見せてくれよ!
12626/07/20(月)00:02:59No.1450687371そうだねx2
工業がだるいならこのゲーム引退した方が良いよ
12726/07/20(月)00:03:05No.1450687424そうだねx1
彼女と彼女って別の話?
12826/07/20(月)00:03:32No.1450687580+
ガスの湧きどころから配管繋げるのめんどくせ〜〜
12926/07/20(月)00:03:39No.1450687623+
>新装備は一個作れば他ので強化できるからそんなに
>これが強化も全部新素材のでやれって言われたらキレるが
新素材だと武陵券節約になるし…
13026/07/20(月)00:03:42No.1450687642+
彼女 アルダシルとかの親玉
彼女 エンドフィールド側の誰か
ややこしい!
13126/07/20(月)00:03:48No.1450687674+
タンタンの兄貴との確執引っ張るのはくそどうでもよかったがマップ探索で一番楽しかったのはあの辺だわ…
13226/07/20(月)00:03:54No.1450687708+
>工業やるのは良いんだけど育成と微妙に紐付いてるから早くやらないと損してる感じ出ちゃうのがなぁ…
>ああいうコンテンツはマイペースに進めさせて欲しい
最新キャラ引いても最適装備すぐに付けれないのは微妙にモヤモヤするよね…
一応今回からそこそこ優秀な繋ぎ装備配布されるようになってるから運営的にも認識はしてるんだろうけど
13326/07/20(月)00:04:00No.1450687744+
感動の奪還戦みたいな空気だったけどここに来るまでにもうちょっと歴史上手く見せて10年前に誰が何失ったかをその辺に落ちてる資料じゃなくてメインで見せてくれたら感想違ったのにと思う
武陵入植から災害までの経過年数とか北部が武陵の失われた地域って情報とか資料読み直すまで曖昧だった
13426/07/20(月)00:04:07No.1450687782+
書き込みをした人によって削除されました
13526/07/20(月)00:04:47No.1450688040+
コピペできるように図面紹介してくれる皆々様には頭が上がりやせんぜヘヘヘ
13626/07/20(月)00:04:56No.1450688098そうだねx1
>みんなアスレチック嫌い嫌い言うけどやっぱ新マップ実装されて飛んだり跳ねたりしながら探索してる時が一番楽しい…
こんだけ作りこんだマップをストーリーで通過したあとは数回しか行く必要が無いとかリッチすぎて脳が破壊されそうンィー
13726/07/20(月)00:05:19No.1450688247そうだねx5
今の武陵城が発展し過ぎてて失われた地域があっても悲壮感薄いのもある
13826/07/20(月)00:05:23No.1450688263+
>移動の遅さだったり宝箱を解放するためのテンポの悪さだったり地味にストレス溜まっていくんだよな
>強制戦闘の多さもだけどストーリー見せてくれよ!
マップ移動で時間を稼ぐんじゃねぇ〜という事だけは言いたい
あの途中で途切れた炭の道とかスキャンで進んで道解放していく道のりは全部カットでいいんじゃねえかなって
13926/07/20(月)00:05:25No.1450688279+
>感動の奪還戦みたいな空気だったけどここに来るまでにもうちょっと歴史上手く見せて10年前に誰が何失ったかをその辺に落ちてる資料じゃなくてメインで見せてくれたら感想違ったのにと思う
>武陵入植から災害までの経過年数とか北部が武陵の失われた地域って情報とか資料読み直すまで曖昧だった
肉が無くてキノコ喰ってたとかサブクエで色々やってたのじゃダメか?
14026/07/20(月)00:05:31No.1450688313+
>工業がだるいならこのゲーム引退した方が良いよ
たまに復帰したくなったとして工業止まってるんだろうな…まずそれ直すとこから再開すんのかな…って気になるから一度辞めたらなかなか戻りにくいゲームでもあるんだな
14126/07/20(月)00:05:50No.1450688413+
しょくぞうは最後あいつ燃やして殺せるのだけは楽しかったよ
14226/07/20(月)00:05:51No.1450688420+
敵のボスらしい元旧人類の守護者かつテラ人を奴隷のように扱うキャラってプリちゃんでは全然ないよね?
14326/07/20(月)00:06:04No.1450688497+
>今の武陵城が発展し過ぎてて失われた地域があっても悲壮感薄いのもある
ゲームの都合上復興途上のほったて小屋じゃダメなのはわかるけど10年でここまで大発展してんならもういいだろという気持ちになる
14426/07/20(月)00:06:08No.1450688524+
谷地の工業は丸コピで良かったけど
今回は配管あるから面倒よね
14526/07/20(月)00:06:17No.1450688585そうだねx2
10年前の事故が不慮の事故だったって信じてた奴いる!?
14626/07/20(月)00:06:34No.1450688672+
重要人物のモデルをモブにすんのだけやめてほしい
14726/07/20(月)00:06:51No.1450688790+
せっかくのハフバなのに本家の方が盛り上がってるのがちょっと鷹さん?ってなる
14826/07/20(月)00:06:58No.1450688841+
(このスキャン扉いる…?)
14926/07/20(月)00:07:02No.1450688870+
10年前に誰が何を失ったって話はゾアン編でたっぷりやらなかった?
15026/07/20(月)00:07:17No.1450688967そうだねx2
ルアンだけじゃなくゾアンの遺書のくだりも結構寒かった
なんか管理人先回りしてるし演出しつこいなって感じる部分があった
15126/07/20(月)00:07:19No.1450688980そうだねx2
>重要人物のモデルをモブにすんのだけやめてほしい
これは他のゲームでも散々言われてるよな
コスト的にしょうがないかもしれないけど没入感が下がる
15226/07/20(月)00:07:22No.1450688997+
>せっかくのハフバなのに本家の方が盛り上がってるのがちょっと鷹さん?ってなる
本家は年跨いでやってるストーリーの集大成だしそりゃそうだろ
15326/07/20(月)00:07:37No.1450689091そうだねx1
>重要人物のモデルをモブにすんのだけやめてほしい
それはずっと思ってるけどさすがに仕方ないんじゃないかな…
15426/07/20(月)00:07:50No.1450689161+
>感動の奪還戦みたいな空気だったけどここに来るまでにもうちょっと歴史上手く見せて10年前に誰が何失ったかをその辺に落ちてる資料じゃなくてメインで見せてくれたら感想違ったのにと思う
>武陵入植から災害までの経過年数とか北部が武陵の失われた地域って情報とか資料読み直すまで曖昧だった
メインで説明すべき所資料に入れ過ぎなんだよな
デートとかしてる暇あるなら砦の人が元々住んでた所に武陵の人たちが後から来たとかちゃんと説明した方が良かった
15526/07/20(月)00:07:52No.1450689172+
探索クソさに更に磨きをかけてきてキレそうというかキレた
何で気持ちよく探索させねぇんだ…手間がかかれば良いとでも思ってるんだろうか…
15626/07/20(月)00:08:05No.1450689253そうだねx1
お国柄的に絶対武陵に落ち度は出せないストーリーの縛りを感じるから早く他の国を見せて欲しさがある
本家のストーリーの魅力は割とその辺にあったりするし
15726/07/20(月)00:08:19No.1450689335+
災害じゃなくて事故…?ってずっとなってた
15826/07/20(月)00:08:21No.1450689349+
暇だった
15926/07/20(月)00:08:22No.1450689354そうだねx3
面白いって言える人しか残ってないってオチだったりしない?
16026/07/20(月)00:08:44No.1450689475+
ルアンは死後いろんなやつからボロクソ言われるから余計印象に残る
16126/07/20(月)00:08:54No.1450689535+
歳と相対する本家と比べたらそりゃちょっとスケール落ちするよね
16226/07/20(月)00:09:05No.1450689609+
>10年前の事故が不慮の事故だったって信じてた奴いる!?
最序盤から読める資料に息壌で裂け目閉じる実験やって失敗した話普通に書いてあるし…
16326/07/20(月)00:09:31No.1450689759+
ルアン周りは明確に失敗だと思う
中国人てきは任侠的なニュアンスで分かりやすいのだろうか
16426/07/20(月)00:10:01No.1450689932+
>お国柄的に絶対武陵に落ち度は出せないストーリーの縛りを感じるから早く他の国を見せて欲しさがある
>本家のストーリーの魅力は割とその辺にあったりするし
砦民住んでたとこに余計なことした余所者って部分になんもフォローないから落ち度ある方だと思う
16526/07/20(月)00:10:03No.1450689948+
このコは可哀そうなキャラでぇ…とか毎度しつこいくらいやるから結構気になる
16626/07/20(月)00:10:12No.1450689999そうだねx1
>ルアン周りは明確に失敗だと思う
>中国人てきは任侠的なニュアンスで分かりやすいのだろうか
チンチン〜♪は万国共通で💩扱いだから多分無理
16726/07/20(月)00:10:12No.1450690002+
>お国柄的に絶対武陵に落ち度は出せないストーリーの縛りを感じるから早く他の国を見せて欲しさがある
>本家のストーリーの魅力は割とその辺にあったりするし
武陵の人々は高潔で…というのは分かったから…っていうのはある
なんか谷地と比べても人間性が変に漂白されてるよね
16826/07/20(月)00:10:17No.1450690039+
本家のプレイアブルじゃないNPCも濃いデザイン揃ってんのが世界観の広がりに寄与してたしこっちももっと拘ってほしくはある
16926/07/20(月)00:10:35No.1450690157そうだねx2
砦の話はマジでつまんなかったしルアン兄は馬鹿だと思うけど先住民と入植民の軋轢の話を武陵側は滅茶苦茶配慮してたのに砦の奴らはさぁ…みたいな経緯にしてんのは武陵が中国モチーフで株落とせないから?とはぼんやり思ってる
17026/07/20(月)00:10:41No.1450690192そうだねx1
キャラに管理人♡させるのメインとキャラストで分けてくれないかな…
17126/07/20(月)00:11:07No.1450690350+
オクギめっちゃ回ると思ってたけどあんまりなのが意外だった
性能的にはかなり強いのに
17226/07/20(月)00:11:17No.1450690418+
NPCが前に出てても名前と姿が一致しないのよね
17326/07/20(月)00:11:17No.1450690420+
>チンチン〜♪は万国共通で💩扱いだから多分無理
中国人にもなにこれ?扱いなのはさすがに笑った
17426/07/20(月)00:11:24No.1450690457+
正直今ヤバい裂け目の話しなきゃいけないのに10年前のどうたらとか知らないんですよ…!ってなった
17526/07/20(月)00:11:39No.1450690539+
キャラのモデルの良さだけが惜しくてギリ工業に耐えてる
あとメインストーリー以外マジで味がしないのも結構しんどい
17626/07/20(月)00:11:57No.1450690630+
>オクギめっちゃ回ると思ってたけどあんまりなのが意外だった
>性能的にはかなり強いのに
スーが控えてるからじゃない?
17726/07/20(月)00:12:03No.1450690661+
ルアン云々は最終的に異様に強いモブ男のサブクエが面白かったからまぁいいかなって
17826/07/20(月)00:12:07No.1450690686+
義務中華や中華デバフとか他のソシャゲでも聞くほど中華モチーフのステージは人気がない
このゲームはまだ頑張ってる方だとは思う
17926/07/20(月)00:12:08No.1450690694そうだねx1
>オクギめっちゃ回ると思ってたけどあんまりなのが意外だった
>性能的にはかなり強いのに
セルランの話なら半分以上がPCプレイヤーだから出せなくね
18026/07/20(月)00:12:11No.1450690710+
>NPCが前に出てても名前と姿が一致しないのよね
これは本家にも言えるけど中国人ネームは漢字にルビ振ってほしい
カタカナだと全く印象に残らなくて全員覚えられない
18126/07/20(月)00:12:19No.1450690750+
>砦民住んでたとこに余計なことした余所者って部分になんもフォローないから落ち度ある方だと思う
砦のあたりのシナリオだと悔恥戦争時からの時系列と侵蝕汚染の辺り把握できない人結構いたよな
18226/07/20(月)00:12:30No.1450690812そうだねx3
危機契約も味がしないならもう向いてないとしか言いようがない
18326/07/20(月)00:12:38No.1450690850+
1.0から1.4までバージョン更新の度に武陵の工業組み直すしかないけど
つべのキャラ動画と工業動画の再生数とか比べると
真面目に工業やってるのあんまいなさそうだからマジでプレイヤー層と工業が乖離してる
18426/07/20(月)00:13:11No.1450691024+
>キャラのモデルの良さだけが惜しくてギリ工業に耐えてる
>あとメインストーリー以外マジで味がしないのも結構しんどい
それこそサブクエでキャラの掘り下げしたらいいのに知らねえモブの話するのなんなんだよ!
レーヴァテイン並みとは言わないけど軽いやつ欲しいわ
18526/07/20(月)00:13:12No.1450691032+
>>チンチン〜♪は万国共通で💩扱いだから多分無理
>中国人にもなにこれ?扱いなのはさすがに笑った
本家でも漢詩出して中国人になにこれ?扱いされてるから鷹のお家芸といえる
18626/07/20(月)00:13:20No.1450691079+
>ルアン周りは明確に失敗だと思う
>中国人てきは任侠的なニュアンスで分かりやすいのだろうか
顔文字ロボえっほえっほと運搬して爆破オチするのとどっちがいいんだろうね
18726/07/20(月)00:13:30No.1450691131+
スー速くても次の次ぐらいでしょ
18826/07/20(月)00:13:31No.1450691139+
クンリニンの記憶がある程度でも戻らんとずっと言われたからやってるだけマンにしか見えなくて話にもあんまりのれなくて離れたけど少しは記憶戻った?
18926/07/20(月)00:13:36No.1450691164そうだねx1
ちゃんと作ってはあるからガチャが緩かったらこれでも全然できる方だと思う
19026/07/20(月)00:13:38No.1450691176そうだねx1
>正直今ヤバい裂け目の話しなきゃいけないのに10年前のどうたらとか知らないんですよ…!ってなった
まずヤバい裂け目の調査のために武陵ができたせいで事故起きたんだから知らないはないでしょ…?
19126/07/20(月)00:13:56No.1450691250+
>1.0から1.4までバージョン更新の度に武陵の工業組み直すしかないけど
>つべのキャラ動画と工業動画の再生数とか比べると
>真面目に工業やってるのあんまいなさそうだからマジでプレイヤー層と工業が乖離してる
工業好きな方だけどアプデの度に小修正かけなきゃいけない仕様はゴミだと感じてるから興味無かったり苦手な人には地獄だと思う
19226/07/20(月)00:13:58No.1450691262+
大陸ゲー全般に感じることだけど本家本元なのに中国モチーフワールドのストーリーが微妙になりがちなのはなんなんだろうな
今回はそれなりに良かったけど
19326/07/20(月)00:14:16No.1450691341そうだねx7
ぶっちゃけ今回の話もこれまでに比べて相対的にマシってだけで「うおー!面白かった!」では全く無いのがな
面白い面白くないよりもストーリーがちゃんと動いたのがデカイ
19426/07/20(月)00:14:36No.1450691441+
前回の工業アップデートは割と爆速で新要素解消できたから良かったけど今回新要素開けるまで長いから本当やる気無くす
ただでさえめんどいのに面倒に面倒を重ね合わせて探索も面倒にされて最悪
ボリュームの出し方を間違えてる
19526/07/20(月)00:14:55No.1450691550+
>メインで説明すべき所資料に入れ過ぎなんだよな
今回のシナリオもそうだけど当事者達が感じていた過去の主観と客観的な真実(記録)は違うってのは何回も繰り返されてるから武陵やンィーのテーマの一つなんだと思う
その演出意図が上手いこといってるかというとルアン兄とか大不評なんで…まあ失敗してるんだけど…
19626/07/20(月)00:15:04No.1450691601+
>ちゃんと作ってはあるからガチャが緩かったらこれでも全然できる方だと思う
問題はそのガチャが💩なこと
19726/07/20(月)00:15:07No.1450691612そうだねx1
スーは自然突撃だと勝手に思ってるからオクギ引いた
というかアタッカーオクギの時点でだいぶ強い
19826/07/20(月)00:15:19No.1450691674+
>ぶっちゃけ今回の話もこれまでに比べて相対的にマシってだけで「うおー!面白かった!」では全く無いのがな
>面白い面白くないよりもストーリーがちゃんと動いたのがデカイ
前回が脇道行ってるだけで何一つ進んでないからストーリー進むの久しぶりだしな…
19926/07/20(月)00:15:22No.1450691692そうだねx2
そくじょー液裂け目に突っ込めを本当に5回もやらせる必要があったのか問い詰めたい
20026/07/20(月)00:15:31No.1450691735+
>ぶっちゃけ今回の話もこれまでに比べて相対的にマシってだけで「うおー!面白かった!」では全く無いのがな
>面白い面白くないよりもストーリーがちゃんと動いたのがデカイ
ようやく軸足が定まって今後の楽しみ方提示された感じよね
良くも悪くも今後次第だけど展望は見えた
20126/07/20(月)00:15:40No.1450691787+
>面白いって言える人しか残ってないってオチだったりしない?
ゲームって面白いと思う人が続けてつまらんと思う人は辞めるもんじゃないの?
20226/07/20(月)00:15:46No.1450691809+
>まずヤバい裂け目の調査のために武陵ができたせいで事故起きたんだから知らないはないでしょ…?
何が原因でやばい裂け目できたのか理解してなかったらもう一回喰らうだろ!
喰らったんだが………橋落ちたんだが………
20326/07/20(月)00:15:48No.1450691817+
>>ちゃんと作ってはあるからガチャが緩かったらこれでも全然できる方だと思う
>問題はそのガチャが💩なこと
これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
なんか悪評ばかり先行してるけど
20426/07/20(月)00:15:53No.1450691843+
CBTから一貫してプレイヤー側からは工場はこれ以上難しくしないでくれって水路消させたんだ
そしたら復活した挙句気体とかまで行ってるから案の定皆ついて来れてないんだ
20526/07/20(月)00:15:59No.1450691871+
工業の細かい改善も浸蝕消してって息壌行き渡らせるからってストーリー連動があるからしょうがねえじゃん
20626/07/20(月)00:16:00No.1450691879+
>問題はそのガチャが💩なこと
カミーユガチャで溜まった天井がリセットされてて俺は泣いた
20726/07/20(月)00:16:15No.1450691949+
探索自体は全然良かったけど
メインやる前に工業とか全部出来るようにはして欲しい
20826/07/20(月)00:16:15No.1450691951+
工業はコピペ出来るからまだマシ
20926/07/20(月)00:16:41No.1450692072そうだねx6
>>>ちゃんと作ってはあるからガチャが緩かったらこれでも全然できる方だと思う
>>問題はそのガチャが💩なこと
>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
>なんか悪評ばかり先行してるけど
悪評が先行してるのはつまり他より悪いとみんな感じているからではないでしょうか
21026/07/20(月)00:16:49No.1450692115+
なんで頑なに管理人ラブ路線を嫌う人がいるのかよくわからん
ソシャゲなんてだいたいそうだし本家の頃からそっち寄りだろうに
21126/07/20(月)00:16:51No.1450692129+
正直工業より戦闘のが怠い
21226/07/20(月)00:16:51No.1450692130+
コピペ外の作業負担が増えたから今回文句かなり言われてんだろ
21326/07/20(月)00:16:56No.1450692159+
一回すり抜けても次確定じゃないのが地味にダメージある
21426/07/20(月)00:17:15No.1450692247+
コピペ動画を紹介してる人が居なくなったら今残ってる人も半分以上消し飛ぶと思うよ
21526/07/20(月)00:17:21No.1450692272+
数多のソシャゲて序盤のストーリーがつまらなくて人が離れてきたのにいつまで経っても改善されないな
21626/07/20(月)00:17:24No.1450692288+
>CBTから一貫してプレイヤー側からは工場はこれ以上難しくしないでくれって水路消させたんだ
>そしたら復活した挙句気体とかまで行ってるから案の定皆ついて来れてないんだ
水路なんてあったんだ…
21726/07/20(月)00:17:25No.1450692292+
>その演出意図が上手いこといってるかというとルアン兄とか大不評なんで…まあ失敗してるんだけど…
クソ兄貴の理性では馬鹿だと思いつつ感情に抗うなよで破滅するクソ兄貴っぷりは俺は好きだぜ
小賢しい策謀の為に自爆したとかじゃない所が良い
21826/07/20(月)00:17:29No.1450692314+
全キャラ確保だけするマンには一番優しい
21926/07/20(月)00:17:37No.1450692357+
工業は労力に対して得られる物と言うか体験がしょぼ過ぎてしんどさが勝るんだよね
券と装備部品取るだけで移動もインベントリも戦闘体験も変化無いし
設置砲台じゃなく戦闘中に使い捨てタレット出して戦闘楽にするとかなんか無いんか
22026/07/20(月)00:17:48No.1450692411+
とりあえず武陵終わってくれないかな…
22126/07/20(月)00:18:06No.1450692499そうだねx4
>なんで頑なに管理人ラブ路線を嫌う人がいるのかよくわからん
>ソシャゲなんてだいたいそうだし本家の頃からそっち寄りだろうに
メインストーリーが面白くないくせにメインストーリーに管理人ラブぶち込まれてるからそんなことよりちゃんと本筋作れよと言われてるんでは
いつでも見れるサブストーリーでやれそういうのは
22226/07/20(月)00:18:06No.1450692501+
浄水施設の反響受けてこれだとヤバいって思わなかったのかな
まあ一応思ったから300m半径OKにはしたのかな…そういう問題でもないのだが
22326/07/20(月)00:18:14No.1450692534+
やっぱソシャゲはドパガキ用コンテンツ用意しないと人離れるな
22426/07/20(月)00:18:33No.1450692622+
図面出してる側もこれ以上複雑だときついってはっきり言ってる人今回多かったしそろそろ皆きつくなってるのはまあ間違いない
22526/07/20(月)00:18:42No.1450692663+
長々フルボイスで話が脇道に逸れるとだいぶしんどいので今回はそこがよかった
22626/07/20(月)00:18:42No.1450692670そうだねx6
>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
絶対にありえない
こればかりは絶対にありえない
代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
22726/07/20(月)00:18:46No.1450692687+
ミフ実装前ぐらいに離れたけど面白くなった?
良くなったと聞くと少し期待があるからどれぐらい良くなったのか教えて欲しい
22826/07/20(月)00:18:54No.1450692721+
クエストの消化に工業要素入れてくるのはわかるけどキャラの装備とか探索とか戦闘には工業は関わらせないで欲しい
22926/07/20(月)00:18:54No.1450692725+
>一回すり抜けても次確定じゃないのが地味にダメージある
俺はこういう所謂原神系ゲームには慣れて無くて本家アークナイツから来た人間だから現実的にに確率UP始まってからじゃないとほぼ引けない確率なガチャなのが辛いわ…挙句すり抜けて恒常来たりするとダメージが半端ない
23026/07/20(月)00:18:56No.1450692737+
>数多のソシャゲて序盤のストーリーがつまらなくて人が離れてきたのにいつまで経っても改善されないな
むしろ序盤を面白くするのって難しいよ
世界観の説明やらストーリーの下準備しないと行けないし
23126/07/20(月)00:19:00No.1450692751+
オクギの話は管理人ラブじゃなかったと思うけど男だと顔赤らめてたりでもしてたのかな?
23226/07/20(月)00:19:07No.1450692781+
管理人ラブ路線もいいんだけど言うほどストーリーでキャラ魅力的に書けてないのがな
23326/07/20(月)00:19:11No.1450692794+
>工業は労力に対して得られる物と言うか体験がしょぼ過ぎてしんどさが勝るんだよね
詰めれば詰めるだけガチャ石が貰えるとかやって欲しいのか?
最高効率を突き詰めるの必須になるぞ?
23426/07/20(月)00:19:24No.1450692860そうだねx1
>設置砲台じゃなく戦闘中に使い捨てタレット出して戦闘楽にするとかなんか無いんか
最初はチュートリアルみたく使えると思ってたよ
23526/07/20(月)00:19:32No.1450692896そうだねx1
>正直工業より戦闘のが怠い
連携のCTと戦技SP制が嚙み合ってないように思える
その所為で通常ペチペチタイム大分虚無
23626/07/20(月)00:19:34No.1450692905そうだねx2
>>正直今ヤバい裂け目の話しなきゃいけないのに10年前のどうたらとか知らないんですよ…!ってなった
>まずヤバい裂け目の調査のために武陵ができたせいで事故起きたんだから知らないはないでしょ…?
文明地帯最大の裂け目付近に戦争を避けて砦の人たちが住み着く

裂け目の調査のために武陵ができる

10年前の実験失敗で環境悪化して武陵が恨まれてる
って流れだよね?
23726/07/20(月)00:19:49No.1450692979そうだねx2
>どれぐらい良くなった
なかなか難しいこと聞きますね!
23826/07/20(月)00:20:02No.1450693049+
>工業はコピペ出来るからまだマシ
今までは採掘機と電柱だけだったからまだマシだったが今回からはコピペまでがまあまあめんどくさいだろ
23926/07/20(月)00:20:17No.1450693106+
基本的に通常4段目入れないといけないのに回避で中断させられてとかのテンポの悪さが気になるけど他人の戦闘動画とか見ないし自分が下手なのかシステムが悪いのかもわかんねえ
24026/07/20(月)00:20:31No.1450693184そうだねx1
チュートリアルが最高潮でそっから徐々に問題の規模の振り幅が小さくなってきてる
24126/07/20(月)00:20:37No.1450693215そうだねx1
ああコピペで荒らしてるのかこれ…
24226/07/20(月)00:20:39No.1450693225+
工業で個性付けてるゲームなのにそれ捨てたら今度は凡庸なソシャゲって言われて人離れるだけでしょ
だるいのはわかるけどそれが味なのよ
24326/07/20(月)00:21:02No.1450693330+
今回とても良かったよ待望の代理人も素直になれない不器用なツンデレロリだったしオクギちゃん可愛いし満足してる
24426/07/20(月)00:21:19No.1450693420+
ボス戦が特殊ギミック使って系ばっかなのが個人的にはあんま好きではない
24526/07/20(月)00:21:26No.1450693454そうだねx1
>基本的に通常4段目入れないといけないのに回避で中断させられてとかのテンポの悪さが気になるけど他人の戦闘動画とか見ないし自分が下手なのかシステムが悪いのかもわかんねえ
回避しても攻撃の段階は中断されないでしょ
24626/07/20(月)00:21:31No.1450693471+
いやだから工業ゲーで工業がめんどいならこのゲーム引退した方が良いって
24726/07/20(月)00:21:32No.1450693477+
ストーリーの序盤が面白いわけないだろ
24826/07/20(月)00:21:34No.1450693490+
>って流れだよね?
合ってる
ダム工事してたら増水で河川敷ホームレスが流されたみたいな話だ
24926/07/20(月)00:21:48No.1450693561+
>>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
>絶対にありえない
>こればかりは絶対にありえない
>代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
それって無課金?
25026/07/20(月)00:22:00No.1450693619+
>なかなか難しいこと聞きますね!
描写周りがどれぐらい強化されたかなって…
メインの話が動くようになっただけでネファリスみたいな感じだったら個人的には微妙だし
25126/07/20(月)00:22:06No.1450693642+
>ミフ実装前ぐらいに離れたけど面白くなった?
>良くなったと聞くと少し期待があるからどれぐらい良くなったのか教えて欲しい
ちょっぴり変わったけど本当にちょっぴり
戦闘探索工業ガチャは揃って明確な差異は皆無だから今戻っても変化に気付かないと思う
25226/07/20(月)00:22:27No.1450693734そうだねx2
工業厳しいって言ってる人がマジでやめたら本当に困るラインまで人消えるだろ…
25326/07/20(月)00:22:29No.1450693750+
>基本的に通常4段目入れないといけないのに回避で中断させられてとかのテンポの悪さが気になるけど他人の戦闘動画とか見ないし自分が下手なのかシステムが悪いのかもわかんねえ
中断まで行くと操作というか多分攻撃振るタイミングが悪い
ただ割と意地悪なタイミングで邪魔してくるボス多いから余計にテンポ悪く感じるかも
25426/07/20(月)00:22:35No.1450693779+
裂け目調査で旧武陵できる→壊滅→現在がそれぞれ10年10年で20年のはずだけどこの短さにしては全てが発展し過ぎてるし故郷を取り戻すと言うには住んでる期間短くねという気持ちがずっと頭の隅に引っかかっていた
25526/07/20(月)00:22:38No.1450693798そうだねx2
原神よりきついは有りえん
あっちは武器も別に引かなきゃならんし
25626/07/20(月)00:22:43No.1450693815+
> 回避しても攻撃の段階は中断されないでしょ
回避で中断されてたらこの前の危機契約遊べなさすぎるよな……
25726/07/20(月)00:23:02No.1450693913+
>回避しても攻撃の段階は中断されないでしょ
オモゲキ回避キャンセル連打でもジャンプ攻撃でもしてコンボ維持すれば良いんだよね
25826/07/20(月)00:23:02No.1450693918+
>>って流れだよね?
>合ってる
>ダム工事してたら増水で河川敷ホームレスが流されたみたいな話だ
武陵代理天師のゾアン天師がマジごめんって立場だからそんな事は無いと思う
25926/07/20(月)00:23:08No.1450693952+
でも工業ない本家のがンィーより盛り上がってるのだからやっぱりソシャゲでやる要素ではないと思う工業…買い切りゲーならおもしろいとおもう
26026/07/20(月)00:23:25No.1450694025+
>ボス戦が特殊ギミック使って系ばっかなのが個人的にはあんま好きではない
谷地ボスつまんないからこっち路線の方が好きだな
26126/07/20(月)00:23:32No.1450694058+
工場合わないならやめた方がいいのはマジなんだけど割とそのラインがどんどん上がってってるという
26226/07/20(月)00:23:40No.1450694093そうだねx1
>>なかなか難しいこと聞きますね!
>描写周りがどれぐらい強化されたかなって…
>メインの話が動くようになっただけでネファリスみたいな感じだったら個人的には微妙だし
ストーリーに関してか
これに関しても大分盛って評価されてるからもし戻るなら期待値は下げてかかった方がいい
今回評価されてるのは『やっと話が動いた』って部分であってキャラの見せ方や演出に変化が入ったわけじゃないから
26326/07/20(月)00:23:46No.1450694118+
原神0.6%でンィー0.8%か
変わらねー
26426/07/20(月)00:23:59No.1450694181そうだねx1
武陵民はうおおおって盛り上がってるんだけど武陵にそこまで思い入れないから周りとテンションが違う
26526/07/20(月)00:24:07No.1450694216+
>>>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
>>絶対にありえない
>>こればかりは絶対にありえない
>>代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
>それって無課金?
月課金
26626/07/20(月)00:24:08No.1450694221+
探索の便利要素が増えてないのはちょっとダメかも
コンセプト的にやりたくないのかもしれないけどジップラインもバージョンごとに上位機種で伸ばすくらいはやってほしいけど多分しばらく来なさそうなのが辛い
26726/07/20(月)00:24:24No.1450694304そうだねx1
ホヨバよりきついは普通に嘘
26826/07/20(月)00:24:33No.1450694350そうだねx1
>原神よりきついは有りえん
>あっちは武器も別に引かなきゃならんし
こっちの武器ガチャもだいぶ歪じゃない?
26926/07/20(月)00:24:39No.1450694377+
ホヨバもンィーもキャラ餅完凸してる人の動画では無凸餅ならホヨバより圧倒的に優しくて両完凸だと沼るとホヨバ並って言ってたな
27026/07/20(月)00:24:43No.1450694396+
敵に攻撃届かなくなるから動かなきゃいけないんだけどどうやって距離調節すれば良いんだ…って今回のボスでなった
27126/07/20(月)00:24:43No.1450694400そうだねx2
>探索の便利要素が増えてないのはちょっとダメかも
>コンセプト的にやりたくないのかもしれないけどジップラインもバージョンごとに上位機種で伸ばすくらいはやってほしいけど多分しばらく来なさそうなのが辛い
相変わらず意地悪落下ポイント仕込んでくるのはちょっとイラっとする
27226/07/20(月)00:24:53No.1450694436+
正直アークナイツと言えばストーリーと世界観なわけで工業じゃねえんだ
せっかく今面白くなってきてるのに工業めんどくせで辞めちゃうのはかなしいよ
27326/07/20(月)00:24:53No.1450694439そうだねx3
採集育成素材増やしたのはシンプルクソと言わせてもらおう
27426/07/20(月)00:25:02No.1450694482+
>原神よりきついは有りえん
>あっちは武器も別に引かなきゃならんし
ンィーも武器は別というか仮に10連で引けたとしてもそれ以上回さなきゃならんじゃん
27526/07/20(月)00:25:03No.1450694486+
>裂け目調査で旧武陵できる→壊滅→現在がそれぞれ10年10年で20年のはずだけどこの短さにしては全てが発展し過ぎてるし故郷を取り戻すと言うには住んでる期間短くねという気持ちがずっと頭の隅に引っかかっていた
今回復興始まったところが10年前に壊滅しただけで武陵城は前からあるでしょ?
27626/07/20(月)00:25:06No.1450694501+
>>>>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
>>>絶対にありえない
>>>こればかりは絶対にありえない
>>>代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
>>それって無課金?
>月課金
月パスとかログボ課金してるなら3シーズンで天井まで貯まらないってあり得るのか?
27726/07/20(月)00:25:12No.1450694530そうだねx5
すり抜けすぎて無凸餅なら優しいも大分嘘だと思うけどな
27826/07/20(月)00:25:17No.1450694553そうだねx1
>ホヨバもンィーもキャラ餅完凸してる人の動画では無凸餅ならホヨバより圧倒的に優しくて両完凸だと沼るとホヨバ並って言ってたな
狙うライン次第で話が変わる奴だよな
27926/07/20(月)00:25:33No.1450694618+
>ストーリーに関してか
>これに関しても大分盛って評価されてるからもし戻るなら期待値は下げてかかった方がいい
>今回評価されてるのは『やっと話が動いた』って部分であってキャラの見せ方や演出に変化が入ったわけじゃないから
そうか…そうなると復帰してもダメそうだ
戦闘周りもあの通常攻撃ペチペチがしんどいからSP周り改善して欲しいんだけどなあ
28026/07/20(月)00:25:48No.1450694683そうだねx1
>>それって無課金?
>月課金
それは嘘だろ
流石に貯まるだろ
28126/07/20(月)00:25:49No.1450694690+
ストーリークリアするだけなら別に工業必須じゃないし工業やらずに続ければいいじゃん
28226/07/20(月)00:25:51No.1450694700そうだねx3
ルアンのとこを筆頭にストーリー褒められたもんじゃない部分が多々あるのも確かなんだけど別に本家とか知らずともこのゲームのメイン進めてくるだけで分かる内容が分かってない「」もちらほら見受けられるので読解力の問題だったり色眼鏡で見ちゃって分かろうとしてない可能性もあるな…
28326/07/20(月)00:26:16No.1450694847+
>絶対にありえない
>こればかりは絶対にありえない
>代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
これ結局なんだったの
28426/07/20(月)00:26:18No.1450694859+
>谷地ボスつまんないからこっち路線の方が好きだな
トリアンゲロスみたいなのはもういいや
28526/07/20(月)00:26:22No.1450694879+
オクギの話はめっちゃ良かったからちゃんとストーリーも面白くなってるよ…
28626/07/20(月)00:26:28No.1450694907+
原神はエンドコンテンツで石が人質になってることあるけどこっちは初期キャラで楽々集められるから別に…という気持ちはある
新キャラ引くとエンドコンテンツまぁまぁいけますよみたいな緻密な計算する能力はすごいと思うけどあれ嫌い
28726/07/20(月)00:26:28No.1450694908そうだねx1
>今回復興始まったところが10年前に壊滅しただけで武陵城は前からあるでしょ?
壊滅して侵食やばくなったから城建てて守ってる
28826/07/20(月)00:26:33No.1450694927+
>>>>>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
>>>>絶対にありえない
>>>>こればかりは絶対にありえない
>>>>代表例を出すと原神鳴潮よりもガチャ渋くて配布渋くて3シーズン丸々ガチャ全スルーして貯蓄に回しても天井まで届かないでマシは絶対にありえない
>>>それって無課金?
>>月課金
>月パスとかログボ課金してるなら3シーズンで天井まで貯まらないってあり得るのか?
デイリースタンプとかのゲーム外コンテンツ含めても貯まらなかったが
というかお前もやってるなら分かりきった事だろ何に対する確認だよ
28926/07/20(月)00:26:36No.1450694947+
ボイラスレ立ってる時いっつもこう
29026/07/20(月)00:27:01No.1450695067そうだねx2
>ルアンのとこを筆頭にストーリー褒められたもんじゃない部分が多々あるのも確かなんだけど別に本家とか知らずともこのゲームのメイン進めてくるだけで分かる内容が分かってない「」もちらほら見受けられるので読解力の問題だったり色眼鏡で見ちゃって分かろうとしてない可能性もあるな…
同じもん読んでても話噛み合わない事あるのに普通に前提資料読めない拾えない人混ざるのおもろいとしんどいが半々
29126/07/20(月)00:27:09No.1450695113+
スタレで15万原神で25万だったか
エンドフィールドは?
29226/07/20(月)00:27:11No.1450695120+
>ルアンのとこを筆頭にストーリー褒められたもんじゃない部分が多々あるのも確かなんだけど別に本家とか知らずともこのゲームのメイン進めてくるだけで分かる内容が分かってない「」もちらほら見受けられるので読解力の問題だったり色眼鏡で見ちゃって分かろうとしてない可能性もあるな…
このゲームメイン進めてるだけだとわかる情報びっくりするくらい断片的だぞ
わかりづらく置かれてる資料すら断片的な主観情報なこと多くてプレイヤーに理解させる努力が全然足りてない
29326/07/20(月)00:27:24No.1450695189+
まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
29426/07/20(月)00:27:31No.1450695225+
>>今回復興始まったところが10年前に壊滅しただけで武陵城は前からあるでしょ?
>壊滅して侵食やばくなったから城建てて守ってる
息壌関と城は別じゃん?
29526/07/20(月)00:27:40No.1450695263そうだねx1
>ルアンのとこを筆頭にストーリー褒められたもんじゃない部分が多々あるのも確かなんだけど別に本家とか知らずともこのゲームのメイン進めてくるだけで分かる内容が分かってない「」もちらほら見受けられるので読解力の問題だったり色眼鏡で見ちゃって分かろうとしてない可能性もあるな…
頑なに書類読まないとわからん!って文句言ってるのが普通にシナリオ中で言及されてたよね…?は割と遭遇するからな
人間の主観記憶ってそんなもんだ
29626/07/20(月)00:27:42No.1450695273そうだねx2
ストーリーはともかく今回の探索方面は無駄に新アイテム増やさなくてもよくない?って感じ
29726/07/20(月)00:27:50No.1450695322+
> 壊滅して侵食やばくなったから城建てて守ってる
ミフのサブストで建設現場みたいな格好してゾアン立ってたよね
29826/07/20(月)00:28:02No.1450695368+
今回のストーリー悪くないって人そこそこいて驚いてる
29926/07/20(月)00:28:09No.1450695400+
>まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
>これでも他の3Dソシャゲよりだいぶマシなんだ
じゃあこれ何?
30026/07/20(月)00:28:12No.1450695421+
>まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
カウンター食らわせてやってるだけだが…
30126/07/20(月)00:28:16No.1450695442+
>>今回復興始まったところが10年前に壊滅しただけで武陵城は前からあるでしょ?
>壊滅して侵食やばくなったから城建てて守ってる
城を侵蝕潮から守るために息壌堰作った話?
30226/07/20(月)00:28:20No.1450695460+
>ストーリーはともかく今回の探索方面は無駄に新アイテム増やさなくてもよくない?って感じ
ただでさえ券余りなのに券で良いだろって思う
30326/07/20(月)00:28:35No.1450695538+
このゲームの良いところは凸らなくてよいところだ
30426/07/20(月)00:28:39No.1450695559+
>まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
いやぁ後発でこれは流石に比べられてもしょうがないと思うぞ
30526/07/20(月)00:28:44No.1450695583そうだねx4
>まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
まず他のソシャゲと比べ始めたのホヨバよりガチャましだもんと言い始めたアホだろ
30626/07/20(月)00:29:05No.1450695686そうだねx1
>同じもん読んでても話噛み合わない事あるのに普通に前提資料読めない拾えない人混ざるのおもろいとしんどいが半々
わかる…
30726/07/20(月)00:29:19No.1450695755そうだねx1
アンロック式でいいだろ携帯アイテム…なんなのこれ
30826/07/20(月)00:29:31No.1450695804そうだねx1
>すり抜けすぎて無凸餅なら優しいも大分嘘だと思うけどな
サ開から引いた中ですり抜け無しなの今のところ1回だけだからマジでヤバい
30926/07/20(月)00:29:33No.1450695816そうだねx2
対立煽りが始まるといつものやつが来たなって感じる
31026/07/20(月)00:29:35No.1450695823そうだねx1
>今回のストーリー悪くないって人そこそこいて驚いてる
砦の話よりは良い
他のソシャゲや本家と比べて良いと言っているわけではない
31126/07/20(月)00:29:41No.1450695862+
>>まず他所は他所なので他のソシャゲと比べて上げたり下げたりはやめよ?
>まず他のソシャゲと比べ始めたのホヨバよりガチャましだもんと言い始めたアホだろ
だからそれにも注意してるよ
比較自体やめなよといってるの
31226/07/20(月)00:29:45No.1450695888そうだねx1
あんま言われないけどアクナイなのに男キャラへの興味のなさなんか違和感ある
31326/07/20(月)00:29:56No.1450695944+
>アンロック式でいいだろ携帯アイテム…なんなのこれ
「手間をかけさせればプレイ時間水増しさせれらるだろうなぁ…」くらいしか考えてないと思う
31426/07/20(月)00:30:13No.1450696033そうだねx2
これこれこういう流れで今の武陵があって前の事件で失われた土地をこれから取り戻すぞ!っていう流れを見せられたうえで武陵の人たち盛り上がってるけど感情移入できないとかそういう感じだともうどうしようもなくない?
31526/07/20(月)00:30:21No.1450696080+
>比較自体やめなよといってるの
>いやぁ後発でこれは流石に比べられてもしょうがないと思うぞ
31626/07/20(月)00:30:22No.1450696086そうだねx1
本家の方もストーリー読んでるのか怪しい文盲「」いるから笑えないな
31726/07/20(月)00:30:29No.1450696123+
>ストーリークリアするだけなら別に工業必須じゃないし工業やらずに続ければいいじゃん
工業やってなかったらストーリーの戦闘それなりにしんどくなるのでは?
31826/07/20(月)00:30:59No.1450696290+
携帯アイテム今回の範囲で別にダルい部分なかったから
これで良くない?とか提案されても知らん
31926/07/20(月)00:31:04No.1450696321+
他作品と比べないで下さい!はもうほぼ敗北宣言に等しいだろ


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