二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784350321954.jpg-(10197 B)
10197 B26/07/18(土)13:52:01No.1450147434+ 16:00頃消えます
加入時初期ステ
HP 240 Mp 50 力130 守150 素77
lv 99
HP 950 MP 600 力 410 守 250 素180

覚える技
lv1 かえん息 はやぶさ斬り 9魔神斬り 15激しい炎 20メタル斬り 25 ザオリク 30灼熱

職業ドラゴン 
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/18(土)13:52:32No.1450147546そうだねx54
頼りになるぜ…!
226/07/18(土)13:52:56No.1450147654+
ドランゴとかえんま様みたいな露骨過ぎる強キャラ好き
MPか素早さ削られがち〜
326/07/18(土)13:53:27No.1450147782+
クリア時レベルは15行くか行かないかくらいだからそれくらいのステも出して
426/07/18(土)13:54:34No.1450148034そうだねx22
謎のザオリク
526/07/18(土)13:54:56No.1450148123そうだねx5
引き換え券が引き換え券たる所以
626/07/18(土)13:55:22No.1450148216+
(なぜかリメイクで強化される)
726/07/18(土)13:55:54No.1450148345そうだねx7
>(なぜかリメイクで強化される)
なんか耐性上がりまくってはぐれメタルドラゴンになった
826/07/18(土)13:56:00No.1450148368そうだねx1
>クリア時レベルは15行くか行かないかくらいだからそれくらいのステも出して
HP320 MP100 力143 守150 素88
926/07/18(土)13:56:16No.1450148436そうだねx42
>>クリア時レベルは15行くか行かないかくらいだからそれくらいのステも出して
>HP320 MP100 力143 守150 素88
>頼りになるぜ…!
1026/07/18(土)13:56:37No.1450148513+
でもメスガキなんだよな…
1126/07/18(土)13:56:48No.1450148553そうだねx3
>HP320 MP100 力143 守150 素88
強か〜!
1226/07/18(土)13:57:08No.1450148636そうだねx18
>でもメスガキなんだよな…
子供産んでたんだから経産婦だろ
1326/07/18(土)13:57:08No.1450148639そうだねx1
HPとMPがいい感じに伸びるな…
1426/07/18(土)13:57:16No.1450148670そうだねx4
>でもメスガキなんだよな…
どんだけ産んでると思ってんだ
ムチムチ未亡人だよ
1526/07/18(土)13:57:55No.1450148839+
HPそんなもんかってなったけど職業補正もだいぶデカいんだったな
1626/07/18(土)13:58:10No.1450148894そうだねx6
初期職が隠れ職のドラゴンなのも優秀なんだけど
自力ザオリクがもうやりすぎな強さ
1726/07/18(土)13:58:29No.1450148980+
メスガキと経産婦と未亡人は両立出来るだろ
1826/07/18(土)13:58:29No.1450148981+
これで初期職業ドラゴンて
1926/07/18(土)13:59:26No.1450149220+
職業ドラゴンがHP3割増しだからレベル15のやつだと400超えるね
2026/07/18(土)14:00:02No.1450149344そうだねx6
>メスガキと経産婦と未亡人は両立出来るだろ
そもそもガキじゃないって話だよ!
2126/07/18(土)14:00:25No.1450149438+
あと覚えさせたいのはベホマくらい?
2226/07/18(土)14:00:49No.1450149536+
スタメンはドランゴハッサン主人公3枠は固定されがち
2326/07/18(土)14:01:04No.1450149597+
変なヘビ生まれてたけどあれ本当に君の子?
2426/07/18(土)14:01:24No.1450149670+
書き込みをした人によって削除されました
2526/07/18(土)14:01:38No.1450149707そうだねx1
>スタメンはドランゴハッサン主人公3枠は固定されがち
ここに英雄アモスさんが入る
2626/07/18(土)14:01:48No.1450149749そうだねx8
つか6は非力な職業のHP逆補正が痛すぎるんだよ
2726/07/18(土)14:02:10No.1450149835そうだねx2
>>スタメンはドランゴハッサン主人公3枠は固定されがち
>ここに英雄アモスさんさんが入る
他の出涸らしたちは裸にメガザルの腕輪を着けて馬車で待機
2826/07/18(土)14:02:14No.1450149852+
ザオリクはもう何事だよ
なんの脈略もなくぶっ込むじゃん
2926/07/18(土)14:02:15No.1450149859そうだねx1
>つか6は非力な職業のHP逆補正が痛すぎるんだよ
バーバラに魔法使いいいよね
3026/07/18(土)14:04:01No.1450150283+
>>つか6は非力な職業のHP逆補正が痛すぎるんだよ
>バーバラに魔法使いいいよね
魔法職がいいんだよな…MP増えてHP下がって…
しかもマダンテだけやった後はバーバラの全てを捧げてサッとメガザルできるからな
3126/07/18(土)14:04:38No.1450150425そうだねx1
>ザオリクはもう何事だよ
>なんの脈略もなくぶっ込むじゃん
目の前で子供達を殺された悔恨とかで
3226/07/18(土)14:04:48No.1450150460+
>つか6は非力な職業のHP逆補正が痛すぎるんだよ
これのせいで馬車タンクになるしかないところあるな
上位職になるとかなり補正マシになるんだけど
3326/07/18(土)14:05:20No.1450150606+
>ザオリクはもう何事だよ
>なんの脈略もなくぶっ込むじゃん
目の前で我が子達を切り刻まれた無力感から蘇生術に目覚めたとか
3426/07/18(土)14:05:22No.1450150612+
もうここまでしないと使って貰えないぐらいには終盤だしな
テリーはなんだお前もっと見習えよ
3526/07/18(土)14:05:41No.1450150694+
賢さ死にステで呪文固定ダメだからマジで魔法職不遇
3626/07/18(土)14:05:48No.1450150717+
>>>スタメンはドランゴハッサン主人公3枠は固定されがち
>>ここに英雄アモスさんさんが入る
>他の出涸らしたちは裸にメガザルの腕輪を着けて馬車で待機
そんな貴重なアイテム使えるか!
3726/07/18(土)14:05:58No.1450150762+
テリーもザオリクと魔人斬りと職業ドラゴンと高ステータスさえあれば使われたのに…
3826/07/18(土)14:06:31No.1450150885+
DS版の会話システムであざと可愛いキャラに強化された
正直言ってⅥの女性キャラで一番好き
3926/07/18(土)14:06:34No.1450150899+
>もうここまでしないと使って貰えないぐらいには終盤だしな
>テリーはなんだお前もっと見習えよ
だからテリーもスマホ版では戦士武闘家魔法使い僧侶をマスターしました!
4026/07/18(土)14:06:56No.1450150976+
>そんな貴重なアイテム使えるか!
個数制限ないからいくらでも手に入るだろ
4126/07/18(土)14:07:12No.1450151036+
バランス考えるなら魔法クソつよにするべきだったな
4226/07/18(土)14:07:53No.1450151199そうだねx4
>バランス考えるなら魔法クソつよにするべきだったな
メラミもあるし終盤になると山彦で呪文が圧倒的になるんだけどね
4326/07/18(土)14:08:33No.1450151376そうだねx1
>だからテリーもスマホ版では戦士武闘家魔法使い僧侶をマスターしました!
あいつダーマ使ってないからどんどん才能だけが盛られていくんだよな
どうせアモスさんの枠は奪えないから使われないのに…でもMPタンク適性は上がったな
4426/07/18(土)14:09:15No.1450151513+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1450133520.htm
昼シャンクスレだぞ〜😁🤛
忘れられがちなウルージさんで立てたら過疎ってる😢
「」ちゃんもシャンカーも集まってハンターァー冷笑しまくるぞこい🥺
4526/07/18(土)14:09:43No.1450151637+
転職可能時点で魔法使いになって順当に育った時の呪文はそれだけ見たら強いよ
イオラとかベギラゴンとか習得時点だとかなり活躍する
なんもかんもHP補正が悪い
4626/07/18(土)14:09:44No.1450151645+
丁度やってるけど
とりあえず表ボス突っ込んだらレンジャー主人公とスパスタミレーユが簡単に消し飛んだ
4726/07/18(土)14:09:45No.1450151647+
5のヘルバトラーみたいな枠
唐突なザオリクとか
4826/07/18(土)14:09:49No.1450151658そうだねx1
終盤(クリア後)だから山彦の強さを知るプレイヤーはそう多くはない…
4926/07/18(土)14:09:52No.1450151667+
回復もハッスルダンスじゃ不足気味になるから
やっぱりベホマラー欲しいしね
5026/07/18(土)14:10:28No.1450151780+
>>バランス考えるなら魔法クソつよにするべきだったな
>メラミもあるし終盤になると山彦で呪文が圧倒的になるんだけどね
特技が強いのはそうなんだけど一部も一部だし魔法もそこまで極端に弱いわけでもないからなあ
まあでもそもそも回復魔法強すぎてリソースはそっちに全部回せってのはRPGでは結構ありがちな問題なんだよね
5126/07/18(土)14:10:36No.1450151815+
こういうポッと出が強いの好き
アモスも好き
5226/07/18(土)14:11:05No.1450151923+
魔法使いのHPマイナスがクソ痛いがそれでも即メラミ取得は偉いのでバーバラは真っ先に魔法使いはアリ
1戦してメラミ取得したらさっさと変える
5326/07/18(土)14:11:15No.1450151969+
>丁度やってるけど
>とりあえず表ボス突っ込んだらレンジャー主人公とスパスタミレーユが簡単に消し飛んだ
主人公勇者になってラスボス第2形態のマッチョで吹き飛ばされるならな…
5426/07/18(土)14:11:36No.1450152036+
一応隠し仲間のはずなんだけど当時なぜかみんな知ってたな
5526/07/18(土)14:12:27No.1450152261+
アモスさんはハッサンに続いてパーティを支えてくれる益荒男だからな…
リメイク版だと仲間モンスター足りないから特にお世話になります
5626/07/18(土)14:12:43No.1450152317+
>一応隠し仲間のはずなんだけど当時なぜかみんな知ってたな
6だからな
導線薄めにされてるから最後の鍵入手後にルーラで各地を巡ってると復活して青い奴連れてこい言ってるの聞ける
5726/07/18(土)14:13:17No.1450152425+
ハッサンの上位互換みたいなスペックだよなドランゴ
5826/07/18(土)14:13:40No.1450152517+
もう覚えてないけどこの頃のドラクエだとVジャンプとかでおそらく紹介してただろうなドランゴ
5926/07/18(土)14:13:47No.1450152539+
そういや最後の鍵手に入れた後はどうせ牢屋巡りするもんな…
6026/07/18(土)14:13:49No.1450152550+
強いのは強いんだけどキャラ育成大好きっ子でかつ人間優先するタイプの場合既に全員強いし
引換券が馬車に入ってて育成用スライム外せないからこんだけ強いメスでもルイーダ待機になっちゃうんだよな
6126/07/18(土)14:13:51No.1450152561+
スマホ版だとテリーは凄まじい職歴で仲間になるから割と使える
6226/07/18(土)14:13:54No.1450152577+
>一応隠し仲間のはずなんだけど当時なぜかみんな知ってたな
割と進行迷うからクリア済みのとこも結構戻ったりする
復活して青髪野郎待ってるって言うから仲間にしたら行ってみるって人は多かったんじゃないかな
6326/07/18(土)14:14:41No.1450152764+
デスタムーア最終にメラゾーマがよく効くのだけでも覚えて帰ってください
6426/07/18(土)14:14:54No.1450152818+
ハッサンスミスアモス主人公の並びがド安定すぎる…
ド安定すぎて面白くなく感じで変なモンスターを使い出す
6526/07/18(土)14:14:56No.1450152826そうだねx2
てか魔法系のキャラを魔法職にすると信じられないくらい脆いのやめて
6626/07/18(土)14:15:40No.1450152981+
>謎のザオリク
恐らくヘルバトラーのデータを改変してる
6726/07/18(土)14:15:51No.1450153028+
スマホからだっけ性別がはっきりと女と書かれたの
6826/07/18(土)14:15:54No.1450153036そうだねx1
>スマホ版だとテリーは凄まじい職歴で仲間になるから割と使える
稼ぎとかせずに進んでると上級職取る前に仲間になったりしちゃう
俺は辛うじてスーパースターがいた程度
6926/07/18(土)14:16:14No.1450153111+
>スマホ版だとテリーは凄まじい職歴で仲間になるから割と使える
一軍が主人公ハッサンアモスさんドランゴ
次にバーバラチャモロミレーユと格闘場用スライムでわざわざテリー入れるか?
7026/07/18(土)14:16:18No.1450153127+
昔のゲームあるあるキャラ入れ替えで育成し直し問題があるからなあ
ただでさえ熟練度稼ぎ大変なのに入れ替える余裕がない
7126/07/18(土)14:16:44No.1450153225+
最後の鍵で各地の牢屋荒らしてる時には生き返っててテリー連れてこい(意訳)って聞けるからな大体
7226/07/18(土)14:17:03No.1450153301+
テリーも順当に強化されてるけどドランゴ押し退けるには魔改造レベルの強化がいる
7326/07/18(土)14:17:06No.1450153315+
アモスさんはぐれメタルにしたけど
それはそれで強かった
7426/07/18(土)14:17:17No.1450153345+
アモスの代わりにスタメン入れられると思うし入れたよ
基礎4職極めてレベルも高いから何やらせてもいいのが面白いキャラになってる
7526/07/18(土)14:17:44No.1450153449+
バーバラ外せるならテリー残してもよかったが…
7626/07/18(土)14:18:16No.1450153578そうだねx3
スマホテリーは普通に主人公ハッサンドランゴ以外推し除ける性能あるよね
職歴って大事ですね
7726/07/18(土)14:18:27No.1450153604+
>テリーも順当に強化されてるけどドランゴ押し退けるには魔改造レベルの強化がいる
というか強化の方向性がちょっとね…
最初からはぐれメタル職くらいでちょうどいいよ
7826/07/18(土)14:18:28No.1450153612+
はぐりん スミス ドランゴ 主人公
マジで良いよね
7926/07/18(土)14:18:47No.1450153709+
ドランゴw使わない方がバカだろって感じの盛り方だよね無印もリメイクも
8026/07/18(土)14:18:55No.1450153748+
最初からパラディンや賢者にまでなれるのテリーが自分で調整したのか
8126/07/18(土)14:19:03No.1450153774そうだねx3
>次にバーバラチャモロミレーユと格闘場用スライムでわざわざテリー入れるか?
僧侶マスターだとミレーユチャモロの立場が危うい
アモスも職歴次第で落ちる
本当に1番いらないのはマダンテ弱体化されたバーバラ
8226/07/18(土)14:19:17No.1450153835+
>はぐりん スミス ドランゴ ハッサン
>マジで良いよね
8326/07/18(土)14:19:18No.1450153838+
普通に進めてるとこの時点では初めて見る職業ドラゴンに就いてるわけだし
何覚えるか気になるから一応育ててみるかでつえーってなるもん…
8426/07/18(土)14:19:40No.1450153929+
ザオリクはなんなんだよどこから生えてきたんだよそれ
8526/07/18(土)14:19:52No.1450153956+
>スマホテリーは普通に主人公ハッサンドランゴ以外推し除ける性能あるよね
>職歴って大事ですね
流石にあの時点で下級4つは職歴稼いでないとあんまり行かないしな
8626/07/18(土)14:20:12No.1450154027+
アモスが結構強いから飛び入り参加でもちょっくら育ててみるかみたいな意識になりやすいのも追い風
8726/07/18(土)14:20:14No.1450154038+
>強いのは強いんだけどキャラ育成大好きっ子でかつ人間優先するタイプの場合既に全員強いし
>引換券が馬車に入ってて育成用スライム外せないからこんだけ強いメスでもルイーダ待機になっちゃうんだよな
既に全員強い(テリー除く)って言え
8826/07/18(土)14:20:18No.1450154055+
>テリーも順当に強化されてるけどドランゴ押し退けるには魔改造レベルの強化がいる
せっかくの固有キャラ特性回避率を無くすとか信じられないよ
8926/07/18(土)14:20:22No.1450154071+
6の終盤こいついてもだいぶきついから…
9026/07/18(土)14:20:27No.1450154086+
バーバラは外せるものなら本当に外したい
9126/07/18(土)14:20:45No.1450154149+
>>スマホ版だとテリーは凄まじい職歴で仲間になるから割と使える
>一軍が主人公ハッサンアモスさんドランゴ
>次にバーバラチャモロミレーユと格闘場用スライムでわざわざテリー入れるか?
スライムなんて常に入れてないし
9226/07/18(土)14:21:12No.1450154270+
バーバラは加入時期的にテリーみたいな力業でテコ入れできないからな
まあ普通にミレーユくらいのスペックになるだけでもマシにはなるだろうが地味に現実ムドーの流れで経験値入らないのも響いてる
9326/07/18(土)14:21:17No.1450154287+
>>テリーも順当に強化されてるけどドランゴ押し退けるには魔改造レベルの強化がいる
>せっかくの固有キャラ特性回避率を無くすとか信じられないよ
リメイクはなんか明らかに色々と手抜きがあるというか
取捨選択が下手過ぎるというか
9426/07/18(土)14:21:17No.1450154290そうだねx1
>僧侶マスターだとミレーユチャモロの立場が危うい
>アモスも職歴次第で落ちる
>本当に1番いらないのはマダンテ弱体化されたバーバラ
バーバラは外せないからどうしようもないしテリーじゃチャモロミレーユを押しのけられるほどのステータスがない
身の守り低いし
9526/07/18(土)14:21:18No.1450154293+
マダンテ役と言いつつマダンテ後はベホマラーすらできないからなバーバラ
本当に邪魔…
9626/07/18(土)14:21:28No.1450154332+
>6の終盤こいついてもだいぶきついから…
サタンジェネラルが跋扈するラスダンは例の回復エリアが無かった場合かなりのキツさに変貌すると思ってる
9726/07/18(土)14:21:40No.1450154377+
>6の終盤こいついてもだいぶきついから…
敵のHPが多すぎる
ムーアの城まで来たらブースカとかかなり危険な敵もいる
9826/07/18(土)14:21:58No.1450154442+
人間の固有性能消えてるから
色んな耐性ある仲間スライムたちのが育てたら有能になるのかも
流石に面倒だからそこまではやらなかったけど
9926/07/18(土)14:22:10No.1450154480+
最近のドラクエのがやっぱりバランスはいいなってなる
10026/07/18(土)14:22:12No.1450154491+
>マダンテ役と言いつつマダンテ後はベホマラーすらできないからなバーバラ
>本当に邪魔…
仕方ない踊ってもらうか
10126/07/18(土)14:22:38No.1450154590+
職業システムのせいで素のステータスが全ての世界…
10226/07/18(土)14:22:41No.1450154603+
>人間の固有性能消えてるから
>色んな耐性ある仲間スライムたちのが育てたら有能になるのかも
>流石に面倒だからそこまではやらなかったけど
状態異常耐性がカス…!ってなった
スライムナイトとか頻繁に麻痺するぞ
10326/07/18(土)14:22:48No.1450154633そうだねx3
むしろマダンテの一芸すらないテリーをどうしろというんだ
10426/07/18(土)14:22:56No.1450154665+
ラスダンとか初手で全員スクルトマジックバリアフバーハ使って2ターン目から攻撃ぐらいの事しないといけないぐらいには敵が強い
10526/07/18(土)14:22:58No.1450154670そうだねx3
元からいたやつらはともかく追加仲間スライムおもんないやつらしかいない
10626/07/18(土)14:23:05No.1450154699+
6はHP、ちから、勇者ゲー過ぎる…
主ハアドが最適解過ぎる…
10726/07/18(土)14:23:12No.1450154722+
>敵のHPが多すぎる
>ムーアの城まで来たらブースカとかかなり危険な敵もいる
DS版で敵のHPが3/4にダウンしたからね…
スーファミ版はつらい
10826/07/18(土)14:23:16No.1450154741そうだねx1
>バーバラは外せないからどうしようもないしテリーじゃチャモロミレーユを押しのけられるほどのステータスがない
>身の守り低いし
みのまもりより装備だろ
ドラゴンローブを着ない方が落ちる
10926/07/18(土)14:23:24No.1450154776そうだねx1
>人間の固有性能消えてるから
>色んな耐性ある仲間スライムたちのが育てたら有能になるのかも
>流石に面倒だからそこまではやらなかったけど
口悪くなるけどスライムはナイト、キング、はぐりん以外はゴミだから育てんでいい
11026/07/18(土)14:23:27No.1450154797そうだねx7
>むしろマダンテの一芸すらないテリーをどうしろというんだ
その一芸がいらねぇ上にテリーのが職歴優秀だから使えるんだよ
11126/07/18(土)14:23:43No.1450154850+
ドラクエってどうしても軽減できないダメージの攻撃が多すぎるから
高いHPはそれだけでも十分強いんだよね
11226/07/18(土)14:24:08No.1450154949+
主人公ハッサンアモスドランゴのマッスルクエストが強すぎるよ
11326/07/18(土)14:24:09No.1450154952+
>口悪くなるけどスライムはナイト、キング、はぐりん以外はゴミだから育てんでいい
ぎりぎりホイミンだけは許してやってくれ
11426/07/18(土)14:24:14No.1450154967そうだねx6
マダンテ芸出来る時点でバーバラは戦力なんだよな
11526/07/18(土)14:24:20No.1450154992+
…6ってひょっとして難しいドラクエか?
11626/07/18(土)14:24:25No.1450155010そうだねx5
>>むしろマダンテの一芸すらないテリーをどうしろというんだ
>その一芸がいらねぇ上にテリーのが職歴優秀だから使えるんだよ
使えるといわれても今まで使ってるメンツ押しのけるほどの優秀さじゃないので別に…
11726/07/18(土)14:24:48No.1450155099+
>ドラクエってどうしても軽減できないダメージの攻撃が多すぎるから
>高いHPはそれだけでも十分強いんだよね
6からか属性ダメージ+固定ダメージなんてエグいのやり始めたの
11826/07/18(土)14:24:48No.1450155103そうだねx2
仲間スライムとかじゃなくてスミスとかロビン2とかをイベント加入にすれば批判少なかったと思う
11926/07/18(土)14:24:50No.1450155110+
>元からいたやつらはともかく追加仲間スライムおもんないやつらしかいない
おもんないだけならいいんだけど基本仲間になるの中盤以降だからおせぇんだよ
できる限り使わせないように調整してるとしか思えん舐めてんのか
12026/07/18(土)14:25:05No.1450155171+
>>バーバラは外せないからどうしようもないしテリーじゃチャモロミレーユを押しのけられるほどのステータスがない
>>身の守り低いし
>みのまもりより装備だろ
>ドラゴンローブを着ない方が落ちる
チャモロの装備癖強いからか…みかがみ装備できないのが痛い…
12126/07/18(土)14:25:14No.1450155205そうだねx4
ホイミンは大分偉いよな
現実的な唯一のベホマズンの使い手だしコイツで格闘場も普通にいけるし
12226/07/18(土)14:25:19No.1450155229+
なんで素で灼熱覚えるんだよ
12326/07/18(土)14:25:21No.1450155238+
>…6ってひょっとして難しいドラクエか?
ムドーがやり玉にあげられるがそこ超えてもラスボスが稼がないとまず負けるぐらいには強いので2程ではないものの難しい方だと言い切っちゃっていいよ
バランスも悪い
12426/07/18(土)14:25:21No.1450155240+
バーバラは脆すぎる
12526/07/18(土)14:25:30No.1450155269+
リメイク版はイベント〜進行で仲間になるから
ベストドレッサーと格闘場で使うスライムナイト
便利なヒーラーホイミスライムは馬車に入れてたな
12626/07/18(土)14:25:38No.1450155297+
テリーは魔法使いと僧侶という苦行をしなくていいのは助かる
12726/07/18(土)14:25:48No.1450155344+
RE7とか3で学んだ1,2を見るとリマスター来ても特技とか性能ちゃんと調整してくれるだろうなって安心感がある
12826/07/18(土)14:26:04No.1450155413そうだねx4
バーバラぶっちゃけ使えないというより足手まといに片足突っ込んでるからな…
12926/07/18(土)14:26:06No.1450155421+
メラミベギラゴン以降攻めの魔法が強くなるのが山彦メラゾーマイオナズンとかで遠すぎる…
13026/07/18(土)14:26:16No.1450155469そうだねx5
>>むしろマダンテの一芸すらないテリーをどうしろというんだ
>その一芸がいらねぇ上にテリーのが職歴優秀だから使えるんだよ
スタメンなんてテリー加入時点で実質ドランゴ加入なんだからテリーの枠自体無いし第3ムーアやドレアムにマダンテぶっぱ出来るだけバーバラのが役割あるけど
13126/07/18(土)14:26:23No.1450155490+
急ぎ足気味に進めてるとテリーは割と頼りになりはする
13226/07/18(土)14:26:24No.1450155493+
>ただでさえ熟練度稼ぎ大変なのに入れ替える余裕がない
その点でドランゴは上級職とか関係なしに新職業のドラゴンに就いてるから影響ないのが強い
13326/07/18(土)14:26:24No.1450155498+
>仲間スライムとかじゃなくてスミスとかロビン2とかをイベント加入にすれば批判少なかったと思う
それとかカタブウとか人気あったり仲間にしづらい奴らを使わせてくれるみたいなサービス精神欲しかったよね
13426/07/18(土)14:26:57No.1450155633そうだねx3
バーバラは最後まで行くと山彦装備できるのは評価点になる
13526/07/18(土)14:26:58No.1450155636+
知識あるかどうかでボス戦の難易度めっちゃ変わるよね
13626/07/18(土)14:27:04No.1450155655+
>チャモロの装備癖強いからか…みかがみ装備できないのが痛い…
鎧もチャモロが装備できる中で良いものはハッサンアモス行きが確定してるからな…
普段は馬車でホイミさせてムーア戦では裸で緊急時のメガザル要員が最適
13726/07/18(土)14:27:09No.1450155678+
MP的にバーバラのは伝統芸能だけどテリーは宴会芸ぐらいの感じ
13826/07/18(土)14:27:33No.1450155793+
>急ぎ足気味に進めてるとテリーは割と頼りになりはする
RTAではスタメンだからなテリー
13926/07/18(土)14:27:38No.1450155816そうだねx1
>>>むしろマダンテの一芸すらないテリーをどうしろというんだ
>>その一芸がいらねぇ上にテリーのが職歴優秀だから使えるんだよ
>スタメンなんてテリー加入時点で実質ドランゴ加入なんだからテリーの枠自体無いし第3ムーアやドレアムにマダンテぶっぱ出来るだけバーバラのが役割あるけど
あと早期クリア狙うならマジンガにもマダンテぶっぱなすよね
14026/07/18(土)14:27:40No.1450155824そうだねx2
バーバラは僧侶経由で馬車内の回復タンクに終盤はマダンテ爆弾にもなるから
わりとしっかり独自の役割はあるんだよね
14126/07/18(土)14:28:10No.1450155934+
海底のキラーマジンガとかデスタムーア最終形態にマダンテぶっ放すのはめちゃくちゃ有効ではあるけどそれもまあ大したものじゃないにしろ知識や経験ありきではある
14226/07/18(土)14:28:14No.1450155949そうだねx1
>>仲間スライムとかじゃなくてスミスとかロビン2とかをイベント加入にすれば批判少なかったと思う
>それとかカタブウとか人気あったり仲間にしづらい奴らを使わせてくれるみたいなサービス精神欲しかったよね
自分で捕まえる形式はもう5だけで十分だよなあ
スカウト制度が一番無難だと思う
14326/07/18(土)14:28:35No.1450156027そうだねx2
>バーバラは最後まで行くと山彦装備できるのは評価点になる
ダークドレアム戦で山彦要員にするならもう少しHP高いミレーユがいいよ
デスタムーア戦では山彦まだ無いよ
14426/07/18(土)14:29:00No.1450156113+
テリーはライバルがハッサン、アモス、ドランゴと優秀なの多いのが致命的すぎる
14526/07/18(土)14:29:13No.1450156159そうだねx1
>マダンテ芸出来る時点でバーバラは戦力なんだよな
SFCだけの一発屋…
14626/07/18(土)14:29:14No.1450156167そうだねx4
宝物庫のマジンガってマダンテ普通に耐えるから追撃とバーバラが撃つまで生き残れるかどうかまで考えたら受け流しお祈りの方がマシだわ
14726/07/18(土)14:29:28No.1450156228+
マジンガにマダンテぶっ放そうとしたら先手で殴り殺されるのがバーバラ
14826/07/18(土)14:29:32No.1450156245そうだねx3
>デスタムーア戦では山彦まだ無いよ
取れなくもないよ!
14926/07/18(土)14:29:55No.1450156348+
そもそもこのゲームMP消費少ないしかしこさが死にステだから魔法使い系のステータスだけでなんかイマイチ
15026/07/18(土)14:30:04No.1450156398+
>知識あるかどうかでボス戦の難易度めっちゃ変わるよね
ムドー戦のゲントの杖や炎の爪の道具使用
塔の変態に弱魔法使ってマホターン消すとかいろいろあるよね…
リメイクなら最初のカジノで装備交換もなんとかなる
15126/07/18(土)14:30:13No.1450156434+
DSでもフィールドグラはあるから実装予定は皆無って訳じゃなかったのかなスライム以外の元仲間モンスターは
15226/07/18(土)14:30:18No.1450156451+
マジンガに勝てなくてマダンテに頼ったが撃つ前にバーバラが割と死ぬ
15326/07/18(土)14:30:22No.1450156469+
>>マダンテ芸出来る時点でバーバラは戦力なんだよな
>SFCだけの一発屋…
リメイクだと敵のHPも減ってるから別にそうでもない
15426/07/18(土)14:30:35No.1450156508+
レベリングというか職業稼ぎ意図的にしないと時たま詰まるのが良い難易度だと思う6
逆に言うとめんどくさがりは嫌いな感じだと思う
15526/07/18(土)14:30:40No.1450156523+
ドランゴ以外のモンスターだとスミスがクリア前ド安定枠
マリリン、ホイミン、レッサーアンクル、トビーも使える方
メルビー、キングス、はぐりん、ロビン2はじっくり育てたら輝く
カダブウは言わずもがな
あとは趣味枠
15626/07/18(土)14:30:47No.1450156553+
>そもそもこのゲームMP消費少ないしかしこさが死にステだから魔法使い系のステータスだけでなんかイマイチ
ハッサンが無駄が無さ過ぎる…
15726/07/18(土)14:30:48No.1450156558+
>RE7とか3で学んだ1,2を見るとリマスター来ても特技とか性能ちゃんと調整してくれるだろうなって安心感がある
もしリメイクきたらハッスルダンスで一番回復力あるのテリーかもしれん…
15826/07/18(土)14:30:57No.1450156599そうだねx1
まずマジンガをバーバラで早期突破しようとすると撃つ前に殴り殺されたりする
15926/07/18(土)14:31:32No.1450156738そうだねx2
>急ぎ足気味に進めてるとテリーは割と頼りになりはする
2周目以降になるとはざま入る頃にやっと上級入りくらいサクサク進められるからテリーの初期バトルマスターがそれだけで強い
アモスさんが抜ける珍しいパターン
16026/07/18(土)14:31:38No.1450156768+
どうせ突き詰めるなら山彦複数欲しくなるんだしクリア前からブースカ狩れ
16126/07/18(土)14:31:44No.1450156790+
そうでなくてもテリーの扱い持て余してるから仲間モンスターは無茶だよな…
16226/07/18(土)14:31:47No.1450156803+
もうカダブウのイカれっぷりをちゃんと覚えている人間も少なかろうて
俺ももう味わったのかなり昔になるし
16326/07/18(土)14:31:53No.1450156825+
カダブウは流石にやり込み要素すぎるから…
16426/07/18(土)14:32:03No.1450156866そうだねx1
スミスは強いけど結構確率低いからたまたま仲間になったとかじゃなければスミスが加入するまで戦ってると過剰に稼ぎが進んで何のために俺は戦ってるんだ…感がちょっとある
16526/07/18(土)14:32:14No.1450156911+
>>デスタムーア戦では山彦まだ無いよ
>取れなくもないよ!
ムドーの色違いが1/256でおとす!盗賊4人ならメタキンヘルムと合わせてそこそこドロップ狙える
16626/07/18(土)14:32:35No.1450157003+
ムドーに負けまくってブラストにも負けて試練にキレ散らかしてミラルゴに死屍累々になってアクバーにも負けて瑞鶴翔鶴にすらヒイヒイ言ってたがクリア出来たから良いゲームだよ
16726/07/18(土)14:32:46No.1450157041+
>DSでもフィールドグラはあるから実装予定は皆無って訳じゃなかったのかなスライム以外の元仲間モンスターは
容量は開いてるから仲間モンスターぶち込めないはありえん
16826/07/18(土)14:32:53No.1450157075+
>>RE7とか3で学んだ1,2を見るとリマスター来ても特技とか性能ちゃんと調整してくれるだろうなって安心感がある
>もしリメイクきたらハッスルダンスで一番回復力あるのテリーかもしれん…
みりょく導入されたら高い奴はケツバトラーになってしまう…
16926/07/18(土)14:32:59No.1450157103+
>仲間スライムとかじゃなくてスミスとかロビン2とかをイベント加入にすれば批判少なかったと思う
スライム格闘場を気にしたのかも分からんけどアレも別にスライム縛りにする必然性も薄いしなあ
17026/07/18(土)14:33:03No.1450157114+
バーバラってお祭りゲームだとムチ使いのマダンテ使いってゼシカとモロ被りなのが辛すぎると思うの
17126/07/18(土)14:33:06No.1450157126+
>どうせ突き詰めるなら山彦複数欲しくなるんだしクリア前からブースカ狩れ
突き詰めるならチャモロはレベル99にて最強
17226/07/18(土)14:33:13No.1450157155+
>メラミベギラゴン以降攻めの魔法が強くなるのが山彦メラゾーマイオナズンとかで遠すぎる…
山彦ギガデインは夢のまた夢か
17326/07/18(土)14:33:17No.1450157176そうだねx2
>もうカダブウのイカれっぷりをちゃんと覚えている人間も少なかろうて
>俺ももう味わったのかなり昔になるし
まずクリア後な上に育つのが遅すぎて
育ちきった他より頭抜けて強いとは言えその時点の仲間も大概やべー強さでね…
あと見た目がデブだから…
17426/07/18(土)14:33:19No.1450157189+
スミスホイミン拾うついでに鍛えると丁度いい感じになったと思うけどな
流石にクソ沼らないとめっちゃヌルくなるとまではいかないわ
17526/07/18(土)14:33:35No.1450157259+
>ムドーに負けまくってブラストにも負けて試練にキレ散らかしてミラルゴに死屍累々になってアクバーにも負けて瑞鶴翔鶴にすらヒイヒイ言ってたがクリア出来たから良いゲームだよ
攻略法知ってるとそのへんもある程度安定して勝てるからその点でも良いゲームだよね
17626/07/18(土)14:33:38No.1450157269そうだねx2
はざまの世界突入〜デスタムーアが案外とエンカウントしなかったり割とさくっとボスまでたどり着けちゃうせいでデスタムーアにわからされた人は結構多いと思う
というか大分強いよねデスタムーア…
17726/07/18(土)14:33:58No.1450157337そうだねx1
外せないのもあってバーバラが脆いのはよく言われるんだけど
仲間モンスターはバーバラ以上にHP低い連中が結構いるのはあまり話題に上がってるのを見ない
17826/07/18(土)14:34:18No.1450157407そうだねx8
>外せないのもあってバーバラが脆いのはよく言われるんだけど
>仲間モンスターはバーバラ以上にHP低い連中が結構いるのはあまり話題に上がってるのを見ない
使わねぇもん…
17926/07/18(土)14:34:39No.1450157479+
稼ぎなしで挑むデスタムーアは大分ヤバい方のラスボスに足突っ込んでると思う…
18026/07/18(土)14:34:45No.1450157500そうだねx1
出てくるのに加入しない詐欺してきたり前作から弱体化してるとは言えまだまだ強い方のピエール
18126/07/18(土)14:34:50No.1450157524+
デスタムーアさんドレアムのせいでネタにされるけどラスボスの中だと大分強い
18226/07/18(土)14:34:54No.1450157549+
>スミスホイミン拾うついでに鍛えると丁度いい感じになったと思うけどな
>流石にクソ沼らないとめっちゃヌルくなるとまではいかないわ
モンストロル周辺で30回程度戦ってりゃ相当ぬるくなると思う
18326/07/18(土)14:34:58No.1450157559+
あんまり話題にならないけどブラストもまともに戦うと強いんだよな
18426/07/18(土)14:35:02No.1450157574+
>というか大分強いよねデスタムーア…
デスタムーアに限らずねんじボールとかいう技がちょっと痛すぎる
18526/07/18(土)14:35:06No.1450157590+
仲間モンスターも結局使えるやつ使うだけなのはわかるからそれなら上で言われてる通り人気モンスターだけはイベントで手に入るようにしとけよってなる
18626/07/18(土)14:35:09No.1450157602+
HD2Dでリメイクするならやっぱりカットされるんかなぁ仲間モンスター
18726/07/18(土)14:35:09No.1450157603+
盗賊x4は雑魚戦でもどこでも役に立つ
魔物使いx4も魔物加入狙うなら必要だ
商人お前は…
18826/07/18(土)14:35:20No.1450157654+
てかアクバーがデュランから強さ跳ね上がり過ぎててヤバい
わからん殺し要素も持ってるし
18926/07/18(土)14:35:29No.1450157689+
>>>マダンテ芸出来る時点でバーバラは戦力なんだよな
>>SFCだけの一発屋…
>リメイクだと敵のHPも減ってるから別にそうでもない
比較的使われやすいマジンガ戦で敵の減少量よりもマダンテの弱体化の方が大きいのが痛い
19026/07/18(土)14:35:34No.1450157701そうだねx2
山彦メラゾーマのチャモロミレーユバーバラがデスタムーアで活躍する!ほど胡乱なアドバイスない
6はメラゾーマ取るの1番面倒
19126/07/18(土)14:35:34No.1450157707+
形態3つがまず多いしな
最終形態は3体に別れるしラスボスとして異例も異例だよ
19226/07/18(土)14:35:40No.1450157724そうだねx4
>外せないのもあってバーバラが脆いのはよく言われるんだけど
>仲間モンスターはバーバラ以上にHP低い連中が結構いるのはあまり話題に上がってるのを見ない
今YouTubeshortで見てるけど弱すぎるやつ多すぎてダメだった
19326/07/18(土)14:35:57No.1450157793そうだねx1
カダブウはブースカやサタンジェネラルが最強の仲間モンスターなら納得したんだがそこら辺の紫デブじゃなぁってのがあった
19426/07/18(土)14:36:11No.1450157839+
>あんまり話題にならないけどブラストもまともに戦うと強いんだよな
こいつは割と話題になる方な気がする
19526/07/18(土)14:36:25No.1450157882+
リメイクピエールは加入も早いし闘技場もあるからまあ普通に育てるよね
19626/07/18(土)14:36:32No.1450157911+
>容量は開いてるから仲間モンスターぶち込めないはありえん
どうせバグ潰しきれずにまるごとオミットしたオチ
19726/07/18(土)14:36:32No.1450157912+
>あんまり話題にならないけどブラストもまともに戦うと強いんだよな
ミレーユがブラストより早く動けるかどうかで難易度かなり変わってくるよね
19826/07/18(土)14:36:36No.1450157926+
ルカニ効かないのにスカラしてくる第二形態への回答ないと実質詰み
19926/07/18(土)14:36:42No.1450157946+
>外せないのもあってバーバラが脆いのはよく言われるんだけど
>仲間モンスターはバーバラ以上にHP低い連中が結構いるのはあまり話題に上がってるのを見ない
敵の時はHP157守備102なのに仲間になるとHP45守備32になるウインドマージの話してる?
20026/07/18(土)14:36:54No.1450157984+
ドラクエ5とかリメイクするなら仲間モンスターは外せんと思うけどどうなるんだろう
20126/07/18(土)14:36:55No.1450157986+
>>というか大分強いよねデスタムーア…
>デスタムーアに限らずねんじボールとかいう技がちょっと痛すぎる
なんかすごいブレスもあるぞブレス属性+固定ダメージでレベルやHPが低いと死ねる
20226/07/18(土)14:37:08No.1450158033+
>山彦メラゾーマのチャモロミレーユバーバラがデスタムーアで活躍する!ほど胡乱なアドバイスない
>6はメラゾーマ取るの1番面倒
素直に賢者で取らせて欲しいぜ
20326/07/18(土)14:37:11No.1450158052+
>今YouTubeshortで見てるけど弱すぎるやつ多すぎてダメだった
あれ見て6はそもそも仲間モンスターいらないなと納得した
20426/07/18(土)14:37:22No.1450158091+
やったこと無いんだけどロビン2に余計な職歴積ませないでバイキルトはやぶさ×はやぶさみたいな育成したこと無いけど実際強いの?
カタブウも2回行動だった気がするけど
20526/07/18(土)14:37:27No.1450158117+
ドラクエの毒は弱いってスレたまに見るんだけどデスタムーア(じじい)の毒めちゃくちゃきつい…ってなる
どくっていうかもうどくだけど
20626/07/18(土)14:37:30No.1450158125+
>>容量は開いてるから仲間モンスターぶち込めないはありえん
>どうせバグ潰しきれずにまるごとオミットしたオチ
無駄に耐性関連弄ったからそこら辺が悪さしてるんだろうなってのは分かる
20726/07/18(土)14:37:46No.1450158185+
>今YouTubeshortで見てるけど弱すぎるやつ多すぎてダメだった
5から続投のやつかな?
20826/07/18(土)14:37:46No.1450158190そうだねx4
>山彦メラゾーマのチャモロミレーユバーバラがデスタムーアで活躍する!ほど胡乱なアドバイスない
>6はメラゾーマ取るの1番面倒
魔法戦士…
メラゾーマの為だけになるには面倒すぎる…
20926/07/18(土)14:38:14No.1450158282+
>リメイクピエールは加入も早いし闘技場もあるからまあ普通に育てるよね
5と比較して弱体化してるからあんま頼りにはならんのだが
21026/07/18(土)14:38:25No.1450158321+
>外せないのもあってバーバラが脆いのはよく言われるんだけど
>仲間モンスターはバーバラ以上にHP低い連中が結構いるのはあまり話題に上がってるのを見ない
定番の闘技場性はなら安定のピエール
ベホマズンのホイミン
案外強いリップス
耐久性が地味に凄いスミス
2回攻撃のロビン2
おなじみカダブゥ
あたりだろうか
ウィンドマージとかキメーラとかやる気あんのかオメーラってなる
21126/07/18(土)14:38:36No.1450158378そうだねx1
旨味薄い魔法戦士の最後にあるメラゾーマは強いけど手間すぎる
21226/07/18(土)14:38:39No.1450158387+
6の仲間モンスターは耐性まで気にした事無かったがゴミばかり
21326/07/18(土)14:38:53No.1450158449そうだねx2
魔法戦士にする奴は最初からメラゾーマ砲台のつもりで作るならまあ悪くない
21426/07/18(土)14:38:56No.1450158459+
>やったこと無いんだけどロビン2に余計な職歴積ませないでバイキルトはやぶさ×はやぶさみたいな育成したこと無いけど実際強いの?
>カタブウも2回行動だった気がするけど
ロビン2もカダブウ程じゃないにしろめちゃくちゃ強いよ
ステも耐性も相まってまあほとんどボーナスキャラ
21526/07/18(土)14:39:07No.1450158507+
>カダブウはブースカやサタンジェネラルが最強の仲間モンスターなら納得したんだがそこら辺の紫デブじゃなぁってのがあった
見た目が強そうじゃないしなんかポッと出感があるのよね
一応天馬の塔で戦うという因縁はある相手なんだけど
21626/07/18(土)14:39:07No.1450158509+
バーバラがひ弱すぎてわりと長くスタメンに残るアチャモロも軽く見られすぎだよな
21726/07/18(土)14:39:13No.1450158534+
>敵の時はHP157守備102なのに仲間になるとHP45守備32になるウインドマージの話してる?
自意識過剰だぞターバン野郎
ウインドマージ以外も即ルイーダ送りだらけだ
21826/07/18(土)14:39:15No.1450158543+
テリーの加入ステと並べてくれ
21926/07/18(土)14:39:25No.1450158579そうだねx2
>ルカニ効かないのにスカラしてくる第二形態への回答ないと実質詰み
バイキルトも使うし勇者がいないといてつくはどうがなくて死ぬ!
22026/07/18(土)14:39:26No.1450158585+
メラゾーマはエフェクト長過ぎるから使いたくない
22126/07/18(土)14:39:27No.1450158592+
どうせ裏ボスクリアまでに勇者になれるの主人公だけだし主人公以外なら魔法戦士狙うのは普通にありよ
22226/07/18(土)14:39:31No.1450158607そうだねx2
てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
22326/07/18(土)14:39:38No.1450158635+
>魔法戦士…
>メラゾーマの為だけになるには面倒すぎる…
勇者の転職条件でもないからその点でも選ぶ理由が薄い
22426/07/18(土)14:39:43No.1450158646+
仲間モンスは各1体ずつって出来ない仲間枠数がすごくモヤると思う
やりこみレベリング好きな人からしたら
22526/07/18(土)14:40:00No.1450158712+
>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
前段となる武闘家が妙に強い
22626/07/18(土)14:40:10No.1450158754そうだねx2
>山彦メラゾーマのチャモロミレーユバーバラがデスタムーアで活躍する!ほど胡乱なアドバイスない
>6はメラゾーマ取るの1番面倒
山彦の帽子揃えるのも面倒くさい
22726/07/18(土)14:40:15No.1450158769+
ロビン2はロビンより仲間になりやすいにも関わらず遥かに強かったから本当に好きだった…
22826/07/18(土)14:40:18No.1450158779+
ダークホーンとか実はカタログスペックだけならハッサンの上位互換だけど
加入時期の問題があるのでお察し
22926/07/18(土)14:40:27No.1450158815そうだねx2
>ドラクエの毒は弱いってスレたまに見るんだけどデスタムーア(じじい)の毒めちゃくちゃきつい…ってなる
>どくっていうかもうどくだけど
ドラクエの毒はめちゃくちゃ弱いぞ
戦闘後しか作用しないからな
23026/07/18(土)14:40:30No.1450158824+
>加入時初期ステ
>HP 240 Mp 50 力130 守150 素77
なんか低いと思ったら初期職がドラゴンだから補正入って
HP312 力156 守150
が加入時か・・
23126/07/18(土)14:40:34No.1450158841そうだねx2
>>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
>前段となる武闘家が妙に強い
だから武闘家通ってないテリーが舐めてるのかと言われてしまった
23226/07/18(土)14:40:37No.1450158853+
>>やったこと無いんだけどロビン2に余計な職歴積ませないでバイキルトはやぶさ×はやぶさみたいな育成したこと無いけど実際強いの?
>>カタブウも2回行動だった気がするけど
>ロビン2もカダブウ程じゃないにしろめちゃくちゃ強いよ
>ステも耐性も相まってまあほとんどボーナスキャラ
作戦を個別指定できないのもあって2回行動はまあオマケ程度に見てるけど純粋に攻守が同時期のドランゴと同等以上に高いし耐性が相当強かったので主力になった
レベル上限の関係で最終値は劣るがドレアム20ターンまでなら
23326/07/18(土)14:40:43No.1450158879+
バトルマスターは技構成割とカス
23426/07/18(土)14:40:52No.1450158916+
>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
パラディンでええ
武闘家通れば戦士の特技いらないし僧侶もそんな酷い弱体化しないし
23526/07/18(土)14:40:52No.1450158917+
>バーバラがひ弱すぎてわりと長くスタメンに残るアチャモロも軽く見られすぎだよな
レベル99なら素のステータスも最強だぞ
自力でザオラルも覚えるから序盤のモンスター加入やその流れでレンジャーを埋めるのにめちゃくちゃ頼れるしな
23626/07/18(土)14:40:58No.1450158935+
>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
ステと特性は悪くない側
特技は武闘家の方が優秀だしステ補正もドラゴンに劣るけど物理型ならそこまで悪くはないよ…
23726/07/18(土)14:41:24No.1450159031そうだねx3
>なんか低いと思ったら初期職がドラゴンだから補正入って
>HP312 力156 守150
>が加入時か・・
やっぱドラゴンの補正おかしいって!
23826/07/18(土)14:41:42No.1450159105+
>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
戦士と武闘家で即バトマスだと攻撃技ばかりになるのが絶妙に噛み合わせ悪い…
23926/07/18(土)14:41:46No.1450159115そうだねx1
イメージ通りにするとハッサンを初手に武闘家にしちゃうのがハッサンへの強さの信頼の補強になってる気がする
24026/07/18(土)14:41:47No.1450159119+
6と6から殆ど既存職調整無しで職業実装された7で弱過ぎた反動でクソ強い9魔法戦士
24126/07/18(土)14:41:48No.1450159122+
バトルマスターとパラディンの技を自力習得するハッサンという漢
24226/07/18(土)14:41:59No.1450159158+
そりゃドラゴンって隠し職の1つだし…
24326/07/18(土)14:42:04No.1450159173+
バトマスは隠しを除いた上級職で唯一HP補正が有るから…
24426/07/18(土)14:42:12No.1450159203+
チャモロは装備がと言われるがチャモロの為にエンデの盾拵えるし
24526/07/18(土)14:42:20No.1450159229+
バトマスは勇者になれるのとHP下がらない職なのが強みだと思う
逆にそこを気にしないならパラディンの方が強いかな…
24626/07/18(土)14:42:33No.1450159276+
魔法使いの補正デメリットの打たれ弱さが洒落にならな過ぎて道中は危険すぎる…
24726/07/18(土)14:42:55No.1450159360+
>6と6から殆ど既存職調整無しで職業実装された7で弱過ぎた反動でクソ強い9魔法戦士
フォース使いになった魔法戦士と7以前の魔法戦士は完全に別物だろう
24826/07/18(土)14:42:59No.1450159375そうだねx3
パラディンの最大の弱点はマスターするとAIがグランドクロスに脳を焼かれてしまうこと
24926/07/18(土)14:43:04No.1450159395そうだねx1
>>てか必要だから通るけどバトルマスター弱くね…?
>戦士と武闘家で即バトマスだと攻撃技ばかりになるのが絶妙に噛み合わせ悪い…
武道家の特技がクソ強いせいかと…
25026/07/18(土)14:43:12No.1450159426+
しんくうはと岩石投げどっちのほうが欲しいかというと…
25126/07/18(土)14:43:18No.1450159445+
メタルぎりはバトルマスターの特権なのかもしれないけど
実際にはまじんぎり連打になりがちな気がする
25226/07/18(土)14:43:36No.1450159513+
アチャモロは終盤まで武器がね
いやアチャモロ別に武器なくても良くないかってまあそうなんだけどこれ結構大事だと思うんだよね
25326/07/18(土)14:43:40No.1450159532+
>山彦の帽子揃えるのも面倒くさい
やまびこ揃えられる時点でデスタムーア余裕で倒せるレベルになるだろうしなあ…
25426/07/18(土)14:43:49No.1450159560+
メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
25526/07/18(土)14:43:56No.1450159584そうだねx1
属性の○○斬りとかメタル斬りとか下級職で覚えてよくないか
25626/07/18(土)14:44:15No.1450159655+
>山彦メラゾーマのチャモロミレーユバーバラがデスタムーアで活躍する!ほど胡乱なアドバイスない
>6はメラゾーマ取るの1番面倒
魔法戦士ってなんか戦士系なイメージあるから山彦メラゾーマ知らない人が
初回プレイで山彦装備できるキャラを魔法戦士にしてることってあんまりない気がするのよね…
25726/07/18(土)14:44:21No.1450159673+
パラディンは攻撃技も回復技も豊富になるし補正も超優秀だから助かる
主人公にやらすと勇者に転職できなくて困るのだけが難点
25826/07/18(土)14:44:28No.1450159700+
>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
8ならまだギリギリククールが使うし…
25926/07/18(土)14:44:29No.1450159705そうだねx2
7は6よりボリュームをってのだけ考えちまったのか
ゴミみたいな職と特技がなんぼなんでも多すぎる
26026/07/18(土)14:44:32No.1450159716そうだねx3
HPが高いというただ一点でバトルマスターは強いよ
魔法戦士というHPマイナス補正野郎も見習ってくれ
26126/07/18(土)14:44:35No.1450159723+
>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
まじん切りでいいからなマジで
26226/07/18(土)14:44:42No.1450159754+
>属性の○○斬りとかメタル斬りとか下級職で覚えてよくないか
6以降は習得時期が結構格下げされてると思う
26326/07/18(土)14:44:48No.1450159771+
>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
8だとテンション上げてメタル斬りが使えんこともない
26426/07/18(土)14:45:05No.1450159828+
そのせいでパラディンは職極めるなって意見もあるんだよな
マジでAI異様にグランドクロス好きだから
26526/07/18(土)14:45:13No.1450159866そうだねx3
7はゴッドハンドゲー過ぎる
26626/07/18(土)14:45:24No.1450159896+
一応バトマスの特性はボス戦でも効果があるのでドレアム戦で勇者にはなれないがそこそこ職歴が揃った段階では選択肢に入らんでもないくらい
26726/07/18(土)14:45:26No.1450159904+
>>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
>8ならまだギリギリククールが使うし…
弓ククール派だったから使ったことねえ
26826/07/18(土)14:45:34No.1450159944そうだねx2
バトマスで一番強い特技下手したら岩石投げなんだもの
26926/07/18(土)14:45:48No.1450159995そうだねx4
>属性の○○斬りとかメタル斬りとか下級職で覚えてよくないか
属性斬りはまず属性の仕様がはっきりわからないから覚えても使い勝手悪すぎる
27026/07/18(土)14:45:50No.1450160003+
メタル斬りが速くて魔神斬りタイプの技が結構遠いからその前にメタル相手するなら使うんだよな8は
27126/07/18(土)14:46:06No.1450160066+
>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
キラーマジンガやエビルフランケンに特攻あると聞いた
27226/07/18(土)14:46:26No.1450160135+
>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
ロビン2仲間にしようと戦闘繰り返してたらAIがやたらキラーマシン2に使ってたから印象に残ってる
27326/07/18(土)14:46:40No.1450160186+
つーか対になってるだろう天地雷鳴士が怠すぎんだよ
27426/07/18(土)14:46:43No.1450160201+
>>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
>キラーマジンガやエビルフランケンに特攻あると聞いた
亀やキラーマシンにも効く
27526/07/18(土)14:46:46No.1450160216+
>>メタル斬りとか言う大半のシリーズで使われない特技
>キラーマジンガやエビルフランケンに特攻あると聞いた
DS版だと仲間のはぐりんにも特攻入るぞ
よりによってドレアムが使ってくる
27626/07/18(土)14:46:47No.1450160218+
リメイクでゴッドハンドゲーが緩和されるかと思ったけど結局爆裂拳が鬼のように強かった7
27726/07/18(土)14:47:25No.1450160355そうだねx1
属性は最近のは弱点でのダメージの伸びと相手に効くか分かるようになったから大分進歩した
27826/07/18(土)14:47:32No.1450160384そうだねx1
メタル斬りはぐメタとかワンパンでいけるのかと思ったら1か2なんだもん
27926/07/18(土)14:47:38No.1450160399+
フレーバーとしては見てて楽しいんだけどな属性斬り
魔物たちみたいにギガスラッシュに派生させろ
28026/07/18(土)14:47:39No.1450160408そうだねx1
リイマジンドの職業掛け持ちシステムは今後のスタンダードにしてくれ
28126/07/18(土)14:48:03No.1450160498+
>>加入時初期ステ
>>HP 240 Mp 50 力130 守150 素77
>なんか低いと思ったら初期職がドラゴンだから補正入って
>HP312 力156 守150
>が加入時か・・
これでも計算ミスでまだ低い
守備は180
28226/07/18(土)14:48:06No.1450160508そうだねx1
>リメイクでゴッドハンドゲーが緩和されるかと思ったけど結局爆裂拳が鬼のように強かった7
ぶんしんもまずい
28326/07/18(土)14:48:20No.1450160555そうだねx1
>メタル斬りが速くて魔神斬りタイプの技が結構遠いからその前にメタル相手するなら使うんだよな8は
槍メインで育ててると使わない…
28426/07/18(土)14:48:25No.1450160576+
>リメイクでゴッドハンドゲーが緩和されるかと思ったけど結局爆裂拳が鬼のように強かった7
なんか分身するし
28526/07/18(土)14:48:32No.1450160601+
>メタル斬りはぐメタとかワンパンでいけるのかと思ったら1か2なんだもん
念スレすぎて初めて使った時のガッカリ感思い出してき
28626/07/18(土)14:48:36No.1450160619そうだねx2
隣でFFくんがやってたjpみたいなのあればいいのに職歴上げが戦闘回数依存だったのがよくねえよ
28726/07/18(土)14:48:38No.1450160627そうだねx1
>リイマジンドの職業掛け持ちシステムは今後のスタンダードにしてくれ
でも初期職の技は据え置きにしてくれ
流石にキャラ個性消えすぎる
28826/07/18(土)14:48:40No.1450160630+
バーバラはイベントも弱くてEDでもしかしてお前ヒロインだったのか…ってなっちゃう
28926/07/18(土)14:49:13No.1450160740+
>バトマスで一番強い特技下手したら岩石投げなんだもの
岩石耐性云々が足引っ張るけど全体100位は雑魚戦にはありがたいとは思う
29026/07/18(土)14:49:13No.1450160741+
職業で覚える特技のバランスもなんかおかしいもんなあ
下級職で超強い奴もいれば上級職でふざけてんのか?ってやつも
単純に数が多すぎて強弱付けるの大変だったんだろうけど
29126/07/18(土)14:49:13No.1450160743+
>DS版だと仲間のはぐりんにも特攻入るぞ
>よりによってドレアムが使ってくる
ドラゴン斬りもDS版ドランゴには特効だったり
仲間の耐性の仕様変更が一番マイナス方向に働くのドレアム戦なんじゃないだろうか
29226/07/18(土)14:49:26No.1450160785そうだねx1
>7は6よりボリュームをってのだけ考えちまったのか
>ゴミみたいな職と特技がなんぼなんでも多すぎる
加えて熟練度システムがかさまし目的すぎてもうダルイ
29326/07/18(土)14:49:33No.1450160816+
斬鉄を奥義にするニュアンスはわからんでもないが
29426/07/18(土)14:49:39No.1450160845そうだねx2
今まであまりにも属性の概念が薄すぎてどの魔物がどの属性弱点なのか分からねぇ…
29526/07/18(土)14:49:44No.1450160863そうだねx1
>バーバラはイベントも弱くてEDでもしかしてお前ヒロインだったのか…ってなっちゃう
EDまでバーバラヒロインだと思ってた人あんまりいないと思う
29626/07/18(土)14:49:45No.1450160864+
7無印の職(と習得特技)バランスは普通にシリーズで一番悪いと思う
29726/07/18(土)14:50:05No.1450160933+
ヤシの木ヘアを下ろしたらもしかしたら好みかもしれないバーバラ
いのまたむつみも挿絵で髪下ろしバーバラ描いてくれたらよかったのに
29826/07/18(土)14:50:32No.1450161024+
飛び膝蹴りが飛行してるタイプに強い
…こいつ浮いてるよな!?
29926/07/18(土)14:50:39No.1450161053+
>今まであまりにも属性の概念が薄すぎてどの魔物がどの属性弱点なのか分からねぇ…
しかもダメージ増えるじゃなくて軽減や無効にされないだったから殴ればいいだったからね…
30026/07/18(土)14:50:39No.1450161058そうだねx1
>ドラゴン斬りもDS版ドランゴには特効だったり
>仲間の耐性の仕様変更が一番マイナス方向に働くのドレアム戦なんじゃないだろうか
ドランゴに関してはグランドクロスを無効化できるようにもなったのでトータルでは悪くない
30126/07/18(土)14:51:30No.1450161249そうだねx1
>アチャモロは終盤まで武器がね
>いやアチャモロ別に武器なくても良くないかってまあそうなんだけどこれ結構大事だと思うんだよね
なんか知らん内に槍系拾ってたりしない
30226/07/18(土)14:51:31No.1450161250+
弱点ついてダメージが伸びるって概念6が初だっけ?
30326/07/18(土)14:51:41No.1450161277そうだねx1
>今まであまりにも属性の概念が薄すぎてどの魔物がどの属性弱点なのか分からねぇ…
種族で決まってるとかじゃなくて個別に設定されてるマスクデータだったのは属性使わせる気なさすぎる
30426/07/18(土)14:51:54No.1450161320+
HD2Dの2は割と面白かった
断空なぎ払い強すぎってなるけど
30526/07/18(土)14:52:21No.1450161424+
>弱点ついてダメージが伸びるって概念6が初だっけ?
基本的には9
一部武器に限れば5
30626/07/18(土)14:52:29No.1450161451+
種族特攻を弱点と言っていいのかは微妙
30726/07/18(土)14:52:29No.1450161453そうだねx1
>弱点ついてダメージが伸びるって概念6が初だっけ?
一応5の属性武器がそれじゃないかなあ
30826/07/18(土)14:52:55No.1450161537+
岩石属性一番引っかかったのデスタムーアだった
第二形態まではガンガン当たるから第三形態も当たると思ったら全く当たらなくて負けた
30926/07/18(土)14:53:12No.1450161608+
ゾンビ斬りの対象とか怪しいよ俺
腐った死体レベルなら流石に分かるけどさ
31026/07/18(土)14:53:30No.1450161684+
書き込みをした人によって削除されました
31126/07/18(土)14:53:32No.1450161692そうだねx5
>種族で決まってるとかじゃなくて個別に設定されてるマスクデータだったのは属性使わせる気なさすぎる
今の弱点がすぐ見える形式は取り入れて正解すぎる
31226/07/18(土)14:53:33No.1450161698そうだねx1
ドラクエの耐性って基本無しで等倍ダメであって弱点とかの概念出来たの最近だからな
31326/07/18(土)14:53:43No.1450161733そうだねx3
HD2Dのルカニの説明文が純粋に嘘なの納得いかない
相手の守備力を下げる(実際は守備力には一切関与せず計算後の与ダメージを増やす)ってなんでだよ
31426/07/18(土)14:53:53No.1450161775+
>第二形態まではガンガン当たるから第三形態も当たると思ったら全く当たらなくて負けた
両腕は耐性ゼロなのがまたトラップ
31526/07/18(土)14:54:07No.1450161823+
だからAI任せだと適切に撃ってくれて便利なのよね5とか6
31626/07/18(土)14:54:13No.1450161846+
まず岩石系が耐性で変わるのがダメージじゃなくて命中率なの分かるかよ
31726/07/18(土)14:54:23No.1450161886+
>一応5の属性武器がそれじゃないかなあ
吹雪の剣とかいう無耐性で1.5倍無効でも1倍の最強武器
31826/07/18(土)14:54:24No.1450161888+
なんだよ岩石系って!せいけんづきとかそうらしいけどどこに書いてあるんだよ!
31926/07/18(土)14:54:42No.1450161938+
>一応5の属性武器がそれじゃないかなあ
それこそエスターク戦が氷系装備できるか(とブレス耐性)で評価だいぶ変わるしな
32026/07/18(土)14:54:56No.1450162004+
>ゾンビ斬りの対象とか怪しいよ俺
>腐った死体レベルなら流石に分かるけどさ
さまよう亡霊…ゾンビ斬り!
32126/07/18(土)14:55:08No.1450162052そうだねx5
昔のドラクエは無効化率で耐性を表現してたからガチで魔法が不遇だった
無効化率0%だからその呪文が効果的!ってなるのって実質的にメリット無しだからな…
32226/07/18(土)14:55:34No.1450162142そうだねx1
>隣でFFくんがやってたjpみたいなのあればいいのに職歴上げが戦闘回数依存だったのがよくねえよ
えっ!?今更回数で管理なの!?って95年当時でも思ったな…
32326/07/18(土)14:55:37No.1450162154+
ほのおのつめとかこおりのやいばも妙にダメージ出て強いよ5の属性武器
装備できるやつを使うかは人によるんだが
32426/07/18(土)14:55:40No.1450162168そうだねx3
>なんだよ岩石系って!せいけんづきとかそうらしいけどどこに書いてあるんだよ!
岩石投げと同じグループってだけだよ
32526/07/18(土)14:55:57No.1450162228+
落ち着いて聞いてくださいね
ムドーは岩石に対して強耐性です
32626/07/18(土)14:56:07No.1450162272そうだねx5
>なんだよ岩石系って!せいけんづきとかそうらしいけどどこに書いてあるんだよ!
正拳突きがそうだから打撃系かな?って思ってると五月雨斬りが混ざってくるのでカテゴリが説明できなくて
最終的にがんせきおとしと同じカテゴリだから岩石系と呼ばれ始めたという話
あくまで俗称の話で開発内部の名前は不明だけど
32726/07/18(土)14:56:51No.1450162436+
>昔のドラクエは無効化率で耐性を表現してたからガチで魔法が不遇だった
>無効化率0%だからその呪文が効果的!ってなるのって実質的にメリット無しだからな…
その上ダメージ幅が決まっててステで数値伸ばせないからな…
32826/07/18(土)14:56:53No.1450162448そうだねx1
殴り耐性っていうと齟齬がでるから
しゃあないから岩石系って名付けただけの話
32926/07/18(土)14:57:22No.1450162549+
岩石属性って誰がどこで言い出したんだろう
ゲーム内のマスクデータで耐性のパラメータがrockとかだったりしたのか?
当時の攻略本とかには書いてなかった気がするんだが
33026/07/18(土)14:57:38No.1450162604+
>HD2Dのルカニの説明文が純粋に嘘なの納得いかない
>相手の守備力を下げる(実際は守備力には一切関与せず計算後の与ダメージを増やす)ってなんでだよ
その手の話だとバイキルトは例外的な作品除けばずっとそうだったから…
33126/07/18(土)14:58:01No.1450162671+
すぐ上で言われてるけど剣の五月雨までこれに含まれちゃうせいで
適当な呼称がどうやっても思いつかないんだよ
33226/07/18(土)14:58:25No.1450162756そうだねx3
>落ち着いて聞いてくださいね
>ムドーは岩石に対して強耐性です
よりによって直前で習得させやがってよぉ…
33326/07/18(土)14:58:33No.1450162784そうだねx2
HD2Dはダメージ計算式が意味不明すぎる
変えないほうがバランス調整とか今までのノウハウ活かせるだろうし良かっただろ
変えたおかげで良くなったとも言えないし
33426/07/18(土)14:58:40No.1450162809+
>HD2Dのルカニの説明文が純粋に嘘なの納得いかない
>相手の守備力を下げる(実際は守備力には一切関与せず計算後の与ダメージを増やす)ってなんでだよ
いい事を教えてやろう
バイキルトもずっと「攻撃力を上げる」ってウソついてたぞ
33526/07/18(土)14:58:53No.1450162853+
バトマスはダメージ倍率分かりにくい技ばかりだけど補正と岩石落としでまあお釣り来ると思う
パラディンの方が全般的に優秀だがマスターするとAIがグランドクロス信者になるのが弱点
33626/07/18(土)14:58:55No.1450162863+
属性が安定しないギラとイオ
33726/07/18(土)14:58:58No.1450162874+
そういえば『岩石属性』って用語は公式ではない俗語なんだよな
どこから言われるようになったんだろうな
33826/07/18(土)14:59:20No.1450162953+
一回休み系は全部一回休み系にすんのやめろよ!
33926/07/18(土)14:59:41No.1450163040+
>HD2Dはダメージ計算式が意味不明すぎる
>変えないほうがバランス調整とか今までのノウハウ活かせるだろうし良かっただろ
>変えたおかげで良くなったとも言えないし
初期の3のバランスが適正ステ未満だと物理ダメがほとんど通らないから
実質的にレベル制限をきつくしたようなもんだよ
防御下げたら今度はRTAでもラスボスワンパンとかすげーことになったし
34026/07/18(土)14:59:46No.1450163066+
なんか最近光属性になってるよなイオ…
34126/07/18(土)14:59:48No.1450163072+
本来守備力が高い敵にダメージ通すために守備下げるのがルカニの存在意義だろうにHD2Dの計算式だとまず相手の守備力でしっかりダメージ減算された後に残ったダメージに補正だから雀の涙なんだよね
34226/07/18(土)14:59:53No.1450163099+
>すぐ上で言われてるけど剣の五月雨までこれに含まれちゃうせいで
>適当な呼称がどうやっても思いつかないんだよ
剣技とかまわしげりとかは無属性物理特技だから
こっちは有属性物理特技になるけど
長くて分かりづらいからな…
34326/07/18(土)14:59:57No.1450163112そうだねx2
>落ち着いて聞いてくださいね
>ムドーは岩石に対して強耐性です
それは本気出したムドー
お供がいる1戦目は弱耐性
34426/07/18(土)15:00:11No.1450163152そうだねx2
まずメラとギラだけ属性被ってんのなんか気持ち悪い!
34526/07/18(土)15:00:11No.1450163156+
HD2Dの計算式はアプデで修正されたんじゃなかったけ
元に戻っては無いけど
34626/07/18(土)15:00:40No.1450163279そうだねx3
>お供がいる1戦目は弱耐性
まず耐性を
やめろ
34726/07/18(土)15:00:46No.1450163297+
>それは本気出したムドー
>お供がいる1戦目は弱耐性
お陰で当時のプレイヤーは本気出した方も正拳突き頼って当たらなくて泣きを見た
34826/07/18(土)15:00:48No.1450163303+
炎だったり稲妻だったり閃光だったり安定しないギラ系
34926/07/18(土)15:00:53No.1450163330そうだねx1
>バトマスはダメージ倍率分かりにくい技ばかりだけど補正と岩石落としでまあお釣り来ると思う
>パラディンの方が全般的に優秀だがマスターするとAIがグランドクロス信者になるのが弱点
魔法使いよりはマシだけど僧侶やってる間ハッサンアモスが弱体化してるのも難点
どうせ突き詰める人はミラルゴの塔で稼ぎ切っちゃうのかもだけどな
35026/07/18(土)15:01:14No.1450163411そうだねx1
>HD2Dの計算式はアプデで修正されたんじゃなかったけ
>元に戻っては無いけど
修正ってか防御が全体的に下げられた
だからすげー通り良くなってるよ
修正後のRTA見たらわかるけどゾーマに一発で数千ダメとか入ってる
35126/07/18(土)15:01:15No.1450163415+
>なんか最近光属性になってるよなイオ…
俺はイオが爆でメラが火でギラが光のやつがすき
だが1作品だけかなこれ…ギラ光いいと思うんだけどな勇者っぽくて
35226/07/18(土)15:01:41No.1450163509そうだねx2
地面属性のジバとかもあるけどなんか素直な挙動じゃないしな
35326/07/18(土)15:01:48No.1450163525+
>HD2Dの計算式はアプデで修正されたんじゃなかったけ
>元に戻っては無いけど
真っ当な守備力にすれば大丈夫だったというオチ
実際1・2は守備力周りでおかしなことはないしな
35426/07/18(土)15:02:10No.1450163602+
ドルマとかある以上は光もないとなんか据わりが悪いし…
35526/07/18(土)15:02:13No.1450163611+
ダイから入ったからギラは閃熱というイメージがあるけど
まず閃熱ってなんなんだろうビームか?
ゲーム内じゃ明確に炎だし
35626/07/18(土)15:02:41No.1450163722+
>ダイから入ったからギラは閃熱というイメージがあるけど
>まず閃熱ってなんなんだろうビームか?
>ゲーム内じゃ明確に炎だし
公式もメラとギラの違いは単体かグループかでしかない感じ
35726/07/18(土)15:02:44No.1450163738+
そろそろザバ系を輸入していいだろ
35826/07/18(土)15:02:56No.1450163776そうだねx3
ヒャドはグループ攻撃させたいのか全体攻撃させたいのか
35926/07/18(土)15:03:02No.1450163792+
ムドーの岩石耐性はダメージ軽減でなく命中率なのがまた厄介というか…
36026/07/18(土)15:03:07No.1450163810そうだねx2
地味に初期の仲間で一番魔法使いに適正あるのハッサンなんだよな…
最大HPが少ないとマジで死ねるから後衛職は適正ゼロ
雑魚の全体攻撃で即死とかするから論外
36126/07/18(土)15:03:20No.1450163865+
>ドルマとかある以上は光もないとなんか据わりが悪いし…
実はドルマが初めて出た作品だとデインが光なんだ…
ギラはリストラされてるんだ
36226/07/18(土)15:03:27No.1450163890そうだねx1
そもそも進化段階ならともかくグループ魔法と全体魔法の区分いる?
36326/07/18(土)15:03:38No.1450163921+
まー現行システムなら弱点反応するからリメイク出たらバトマス特技の使いやすさは多分上がるんでないかな…
36426/07/18(土)15:03:42No.1450163936+
ギラ系もだがマダンテの属性も時々混乱する
ドラクエ10で慣れてたからモンスターズ3でだいぶ勘違いした
36526/07/18(土)15:04:13No.1450164031+
こんな大雑把な設計なのに当時あんまり気にせずプレイしてたなあ…
36626/07/18(土)15:04:20No.1450164055+
>そもそも進化段階ならともかくグループ魔法と全体魔法の区分いる?
これないとバランスが取れないんでしょ
ベギラマとかも全体だったら覚えた直後がヤバすぎるし
36726/07/18(土)15:04:54No.1450164174+
>それは本気出したムドー
>お供がいる1戦目は弱耐性
新ムドー二形態目はAIオートだとハッサンは飛び膝蹴りになるんだよね
飛び膝蹴りだと会心の一撃でないし等倍だから使わないほうが理論値高いんだけどさ
36826/07/18(土)15:05:01No.1450164212そうだねx2
>>そもそも進化段階ならともかくグループ魔法と全体魔法の区分いる?
>これないとバランスが取れないんでしょ
>ベギラマとかも全体だったら覚えた直後がヤバすぎるし
いや進化段階ならともかくってことだから最終のベギラゴンとかギラグレイドがグループである意味では?
36926/07/18(土)15:05:14No.1450164264+
メラギライオで炎閃光爆裂あって対になる氷がヒャドだけってのもな
いやメイルシュトロムとかつなみとかザバとかも無くはないんだが
37026/07/18(土)15:05:17No.1450164283そうだねx1
>地味に初期の仲間で一番魔法使いに適正あるのハッサンなんだよな…
>最大HPが少ないとマジで死ねるから後衛職は適正ゼロ
>雑魚の全体攻撃で即死とかするから論外
馬車から外に出さない連中は適性抜群だろ!むしろハッサンを弱体化させたらつらいだけだ
戦闘せず職歴だけ埋める重要な役割
37126/07/18(土)15:05:20No.1450164291そうだねx1
ポップとかのギラ見てもうギラはレーザーってイメージが強い
37226/07/18(土)15:05:31No.1450164332そうだねx2
電気属性が勇者の属性になってるせいでデインなんて使えない序中盤の水系の敵の弱点つくるの面倒そうだ
37326/07/18(土)15:05:50No.1450164418+
ハッサンはアラビア語で美しい、美男子という意味
よって6で一番美しいのはハッサン
37426/07/18(土)15:05:53No.1450164429そうだねx2
>修正ってか防御が全体的に下げられた
>だからすげー通り良くなってるよ
>修正後のRTA見たらわかるけどゾーマに一発で数千ダメとか入ってる
守備力も下げられたが計算式自体も変わってる
なのでちゃんと攻撃力999までダメージが増え続けるし(以前は850でカンストとかいう謎仕様)、こちら側の食らうダメージも変化してる
37526/07/18(土)15:05:58No.1450164453そうだねx1
AIはなんか効果発揮しない相手にも跳び膝蹴りする異常跳び膝蹴り愛者だから…
37626/07/18(土)15:06:50No.1450164662+
アプデで計算式変わってたんだ…
1&2は3のアプデ後の計算式になってんのかな?
37726/07/18(土)15:06:52No.1450164671そうだねx1
ジバリア系がどうしても電磁バリア的な防御系魔法の名前っぽく感じてしまう…
37826/07/18(土)15:06:54No.1450164675+
SFC2のベギラマはかなりやり過ぎた側のベギラマ
FCがあれだったとはいえ…
37926/07/18(土)15:07:14No.1450164750+
ギガスラッシュって基本どの作品もデイン属性?
38026/07/18(土)15:07:26No.1450164807+
>電気属性が勇者の属性になってるせいでデインなんて使えない序中盤の水系の敵の弱点つくるの面倒そうだ
今はデインだいぶ早く覚えるようになってると思う
38126/07/18(土)15:07:35No.1450164848+
>そもそも進化段階ならともかくグループ魔法と全体魔法の区分いる?
シリーズ初期は有利相性の概念もはっきりしてなくて効果範囲とダメ量で差別化してたから必要だった
今はいらない
38226/07/18(土)15:07:49No.1450164898そうだねx3
3のhd2dはネットに転がってる情報が殆どアプデ前で困る
アプデ後にやり込んだ人はいないのかい!
38326/07/18(土)15:08:06No.1450164966+
てかバギとかギラが実質イオ系の下みたいな認識
38426/07/18(土)15:08:41No.1450165104+
>地味に初期の仲間で一番魔法使いに適正あるのハッサンなんだよな…
魔法使いにしてもその時点で魔法系キャラを物理職にしたものより物理火力出るからな…
38526/07/18(土)15:08:46No.1450165117+
今って言うと現役なのはドラクエ10だけど
ギガスラッシュは光属性だよ
38626/07/18(土)15:08:47No.1450165122+
メラも正直単体火力としてそんな優れてないよね
38726/07/18(土)15:08:56No.1450165151+
あったりなかったり立場がフラフラしてるミナデイン…
38826/07/18(土)15:09:17No.1450165225+
>アプデで計算式変わってたんだ…
>1&2は3のアプデ後の計算式になってんのかな?
実は1と2でも若干違ってて基本2の方がダメージ出やすいらしい
3との比較は分からん
38926/07/18(土)15:09:27No.1450165257+
>てかバギとかギラが実質イオ系の下みたいな認識
昔の名残なのかバギやギラ耐性は割と雑に配られて
イオ耐性持ってるの少ないとかになってるからな
とりあえずイオナズンしてればダメージ出しやすいだろうってなっちゃう
39026/07/18(土)15:09:34No.1450165281そうだねx3
>てかバギとかギラが実質イオ系の下みたいな認識
実際そう
習得順のせいでギラは弱いのが定番
そして実質的に主人公の専用呪文だった5のバギは異常なまでに強い
39126/07/18(土)15:09:44No.1450165328そうだねx1
>電気属性が勇者の属性になってるせいでデインなんて使えない序中盤の水系の敵の弱点つくるの面倒そうだ
魚はメラギラに強かったり弱かったりする
39226/07/18(土)15:10:32No.1450165546+
バギは良燃費範囲攻撃だけどダメージのバラつきありすぎ耐性持ち多すぎで信頼できないみたいな印象
39326/07/18(土)15:10:37No.1450165562+
>>電気属性が勇者の属性になってるせいでデインなんて使えない序中盤の水系の敵の弱点つくるの面倒そうだ
>魚はメラギラに強かったり弱かったりする
焼き魚いいよね…
39426/07/18(土)15:10:38No.1450165563+
>AIはなんか効果発揮しない相手にも跳び膝蹴りする異常跳び膝蹴り愛者だから…
ハッサンがあまりに使うから普通に攻撃するより強いのな…って長らく思ってました
39526/07/18(土)15:10:39No.1450165569そうだねx1
バギ系に弱そうな敵ってパッと出てこないな…
39626/07/18(土)15:11:08No.1450165694+
バギのダメージ振れ幅デカいっていらん仕様過ぎる
39726/07/18(土)15:11:16No.1450165731そうだねx1
>メラも正直単体火力としてそんな優れてないよね
さすがに強いぞ?
3も極めたら火責めが最強だし6もメラミで突破する戦略がある
後の作品になったら分身できない魔法職は火力としてゴミになるけど
39826/07/18(土)15:12:03No.1450165925そうだねx1
メラミを魔法使い1で習得できるの壊れだと思う
39926/07/18(土)15:12:12No.1450165953そうだねx1
メラミメラゾーマは優秀だけどメラは弱いみたいなお約束あるのいらねえよなとは思う
40026/07/18(土)15:12:13No.1450165962そうだねx1
ザキ系はAIに頼らないと使いどころが分かりにくすぎる
40126/07/18(土)15:12:16No.1450165973+
メラミはだいたいの作品で序盤の頼れる魔法ってイメージある
40226/07/18(土)15:13:00No.1450166136+
>3のhd2dはネットに転がってる情報が殆どアプデ前で困る
>アプデ後にやり込んだ人はいないのかい!
最終アプデ遅かったのが悪い
40326/07/18(土)15:13:02No.1450166138そうだねx2
>メラミを魔法使い1で習得できるの壊れだと思う
一回戦闘だけでメラミ覚えたあとにギラ覚えるの意図的なのか何も考えてないのかさっぱりわからん
40426/07/18(土)15:13:06No.1450166155そうだねx1
一番範囲攻撃多用する雑魚敵戦はイオでいいじゃんになってギラ系とか使われないがち
40526/07/18(土)15:13:23No.1450166228+
なんだかんだメラゾーマは5、6、スーファミ3の裏ボス戦でもそれなりに使える
山彦のないリメイク5も含めて
40626/07/18(土)15:13:33No.1450166263+
3〜6辺りのメラ系はメラ・メラミ・メラゾーマともに順当に覚えた時期ではどれも活躍する印象だ
40726/07/18(土)15:14:10No.1450166397+
>バギのダメージ振れ幅デカいっていらん仕様過ぎる
wizからの伝統みたいなものだから…
7まではだいたいそんなかんじ
40826/07/18(土)15:14:30No.1450166474+
スマホ・アプリ版ドラクエ2やってみろ
敵のギラやベギラマで死ぬほどダメージ喰らうぞ
40926/07/18(土)15:14:45No.1450166541そうだねx1
>一番範囲攻撃多用する雑魚敵戦はイオでいいじゃんになってギラ系とか使われないがち
ベギラゴン消費10でイオラ消費8でベギラゴンも覚える時期イオラのちょっと後ぐらいの設計が多いから
一応使えるはずなんだけど
ギラ耐性次第ではイオラのほうが期待値高い可能性があるのがな…
41026/07/18(土)15:15:09No.1450166632そうだねx4
メラは魔法職の初期呪文だから
強い弱いとか関係なしにこれしかない需要だろ
41126/07/18(土)15:15:31No.1450166716+
>一番範囲攻撃多用する雑魚敵戦はイオでいいじゃんになってギラ系とか使われないがち
スライム 3匹
スライム 5匹
みたいなグループで出てくるとぬあぁぁぁってなる
41226/07/18(土)15:15:42No.1450166752+
敵の耐性が見れんせいでどうも試し打ちしてみないことには分からんっつーのがな
41326/07/18(土)15:16:16No.1450166870+
ギラが輝くのって最初にギラを覚えたタイミングとか
イオの後のベギラマとか
イオラの後のベギラゴンとか
そんな感じに隙間を埋める運用がされがち
41426/07/18(土)15:17:26No.1450167105そうだねx3
>一回戦闘だけでメラミ覚えたあとにギラ覚えるの意図的なのか何も考えてないのかさっぱりわからん
何も考えてないだと思う
別にギラに限らずレンジャーの特技とか見ても
職で覚える特技の強さはすっげえ適当
武闘家がやたら特技優秀なのもだと思う
41526/07/18(土)15:17:33No.1450167136そうだねx2
メラは3でも最序盤の最強呪文だ
数レベル上げたらヒャドとギラにとって代わられるけど唯一無二である期間が存在すること自体が自慢
41626/07/18(土)15:17:54No.1450167203そうだねx1
青い人間は責任取ってドランゴの総排泄口にぶち込んで青い精液出して青い卵産ませるべきだと思う
41726/07/18(土)15:19:50No.1450167619+
>青い人間は責任取ってドランゴの総排泄口にぶち込んで青い精液出して青い卵産ませるべきだと思う
子供皆殺しにした後孕ませるとかサイコかよ
41826/07/18(土)15:19:58No.1450167656+
>青い人間は責任取ってドランゴの総排泄口にぶち込んで青い精液出して青い卵産ませるべきだと思う
そこまでは青くねーよ
41926/07/18(土)15:20:57No.1450167873そうだねx1
>>青い人間は責任取ってドランゴの総排泄口にぶち込んで青い精液出して青い卵産ませるべきだと思う
>子供皆殺しにした後孕ませるとかサイコかよ
アクションゲームでは勝てたけど復活後はテリーもRPGになってるから逆レイプだろ
42026/07/18(土)15:21:02No.1450167894+
魔法使いタイプはやまびこメラゾーマかマダンテできないやつはカスって感じなのがキツい
42126/07/18(土)15:21:13No.1450167945そうだねx1
テリーが職歴詐欺言われたのも優秀な武闘家の特技を覚えてないからだしな…
剣の才能があるみたいなフレーバーだったんだろうけど
42226/07/18(土)15:21:29No.1450168020そうだねx1
6のメラはバーバラしか覚えてないし加入時期も最序盤は既に越えた辺りだしで仲間側の呪文としてはかなり印象薄い
42326/07/18(土)15:21:36No.1450168054+
青いやつは仲間になる前の態度の悪さのせいで使う気起きなかったな
で使わないから仲間会話とかで挽回するチャンスもないっていう
42426/07/18(土)15:22:00No.1450168137+
>今って言うと現役なのはドラクエ10だけど
>ギガスラッシュは光属性だよ
HD-2Dロトシリーズ・・・
物理属性だった・・・
42526/07/18(土)15:22:24No.1450168233+
>3のhd2dはネットに転がってる情報が殆どアプデ前で困る
>アプデ後にやり込んだ人はいないのかい!
やり込み視点で一番大きい変化は闇ゾーマを安定して2ターン討伐できるようになったことだと思う
普通に倒す分にはクソ雑魚だけど補助が一切効かない分こっちが出せるダメージも限られてたので
42626/07/18(土)15:22:27No.1450168245+
ヒャドとかの使える期間死ぬほど短い
42726/07/18(土)15:22:28No.1450168250+
息系はドラゴンの灼熱と輝く息がイカれてるけど
それ以前のだと習得時期的になんとも言えなすぎるんだよな…
42826/07/18(土)15:23:00No.1450168391そうだねx1
>テリーが職歴詐欺言われたのも優秀な武闘家の特技を覚えてないからだしな…
>剣の才能があるみたいなフレーバーだったんだろうけど
職歴以前に現実の人間は転職ができないから本当に才能
開発が戦士と武闘家の特技格差を理解してなかった…
42926/07/18(土)15:23:04No.1450168406+
>テリーが職歴詐欺言われたのも優秀な武闘家の特技を覚えてないからだしな…
>剣の才能があるみたいなフレーバーだったんだろうけど
たぶん主人公が勇者になりやすいのと同じ意図だったんだろうな
普通の上級職なら素直に両方ともマスターしてくれとしかならんけど
43026/07/18(土)15:23:22No.1450168479+
>ヒャドとかの使える期間死ぬほど短い
リソース消費する単体攻撃としては時期的にも微妙すぎる
43126/07/18(土)15:23:53No.1450168584+
>それ以前のだと習得時期的になんとも言えなすぎるんだよな…
仲間モンスター加入という唯一の利点を失った魔物マスターは本当に役に立たぬ…
43226/07/18(土)15:24:36No.1450168770+
6仲間は役立たず多すぎるって意味だと5より酷いと思う
リメイクでスライム系オンリーになったらなったで新規枠も役に立たないってどういうことだよ・・・
43326/07/18(土)15:25:03No.1450168880+
>>それ以前のだと習得時期的になんとも言えなすぎるんだよな…
>仲間モンスター加入という唯一の利点を失った魔物マスターは本当に役に立たぬ…
マダンテの威力が下がったバーバラにマスターを任せるのが似合う職業になった
43426/07/18(土)15:25:04No.1450168889+
テリーはスマホ版だと普通に強くなってしまった…下級職4つマスターはかなり優秀だわ
43526/07/18(土)15:25:26No.1450168981+
敵の火柱必中でこっちはミスるのお前??となる
メラゾーマにひよったにしてもさ…
43626/07/18(土)15:26:07No.1450169119そうだねx1
>テリーはスマホ版だと普通に強くなってしまった…下級職4つマスターはかなり優秀だわ
さすがに弱い魔法使いと僧侶を全部飛ばせて上級四種にアクセスできるのはぶっ壊れ
43726/07/18(土)15:26:15No.1450169151+
>テリーはスマホ版だと普通に強くなってしまった…下級職4つマスターはかなり優秀だわ
ここまでされても入れる枠がないのでもっと根本的な変更が必要だと思う
43826/07/18(土)15:26:17No.1450169160+
つなみとかマグマとかただでさえ失敗のせいで期待値低いのに
場所によっては発動も不可能みたいなタイプはフレーバー重視にしても大概にしろよってなる
43926/07/18(土)15:26:23No.1450169178+
>リメイクでスライム系オンリーになったらなったで新規枠も役に立たないってどういうことだよ・・・
スライム格闘場にスライム系残したにしても追加されたスライム系が微妙すぎる上に
加入時期がみんな遅いしで結局ピエール辺りに頼むことになる
44026/07/18(土)15:27:17No.1450169417そうだねx1
>ここまでされても入れる枠がないのでもっと根本的な変更が必要だと思う
一番問題なのは加入時のステータスは盛られても成長が微妙ってところがSFCから一切変わってない事だと思う
44126/07/18(土)15:27:40No.1450169502+
ヒャドはそもそも覚えるやつ絞られがちで存在がレア
44226/07/18(土)15:27:48No.1450169532そうだねx2
まあテリーはRTAでは輝くから…
44326/07/18(土)15:27:58No.1450169573+
>ここまでされても入れる枠がないのでもっと根本的な変更が必要だと思う
なんと素早さが雑に1.5倍にされてるぞ!
44426/07/18(土)15:28:11No.1450169630そうだねx1
>>テリーはスマホ版だと普通に強くなってしまった…下級職4つマスターはかなり優秀だわ
>ここまでされても入れる枠がないのでもっと根本的な変更が必要だと思う
これで枠がないならそれはそもそも稼ぎすぎだからな
44526/07/18(土)15:28:27No.1450169702+
素でドラゴンに就いてるのも偉すぎる
44626/07/18(土)15:28:37No.1450169736+
>>ここまでされても入れる枠がないのでもっと根本的な変更が必要だと思う
>なんと素早さが雑に1.5倍にされてるぞ!
素早さもられてもそう…って感じなんだよな
HPか力のどっちかもっと上げてくれたら…
44726/07/18(土)15:28:38No.1450169744そうだねx1
テリーは移植ごとに盛られてるからスマホ版はさすがにガチ
モンスター枠も消えてるから抜く理由がない
44826/07/18(土)15:28:56No.1450169804そうだねx2
さすがに今のテリーはすげえ強くはあるんだよな
ただ6ってそもそも物理型のPTキャラ自体が過剰なんだなってなる
44926/07/18(土)15:29:12No.1450169865+
>テリーは移植ごとに盛られてるからスマホ版はさすがにガチ
>モンスター枠も消えてるから抜く理由がない
いや回復用のホイミンは入れるだろ
45026/07/18(土)15:29:25No.1450169925+
最新のテリーは高機動中火力キャラになってるんだっけ?
45126/07/18(土)15:29:50No.1450170015+
まあ最悪脳筋3人に回復役1人でゴリ押せるからな
45226/07/18(土)15:29:58No.1450170041+
>ただ6ってそもそも物理型のPTキャラ自体が過剰なんだなってなる
主人公ハッサンアモステリーで枠争ってるからな
45326/07/18(土)15:30:09No.1450170075+
>さすがに今のテリーはすげえ強くはあるんだよな
>ただ6ってそもそも物理型のPTキャラ自体が過剰なんだなってなる
テリーは僧侶と魔法使いをマスターしてるから競合枠はチャモロとミレーユとバーバラ
45426/07/18(土)15:30:21No.1450170119そうだねx2
>>ただ6ってそもそも物理型のPTキャラ自体が過剰なんだなってなる
>主人公ハッサンアモステリーで枠争ってるからな
ドランゴ入れるからテリーはそこに入らない
45526/07/18(土)15:30:30No.1450170167そうだねx1
最新テリーはミレーユとかよりは明らかに強いよ相当育ててない限りはな
45626/07/18(土)15:30:36No.1450170188+
全体的に仲間モンスターが弱めな6で恐ろしく強いドランゴ
45726/07/18(土)15:30:50No.1450170252+
>最新テリーはミレーユとかよりは明らかに強いよ相当育ててない限りはな
ステータス低いからそれはないかな…
45826/07/18(土)15:31:03No.1450170304そうだねx1
成長微妙っても防具微妙なチャモ考えるとスマホならさすがに並みの育成で行けばテリー有利側じゃね
根本的に言うならもう1〜2枠増やすかカルベローナ終わったらバーバラ外させろってなると思う
45926/07/18(土)15:31:19No.1450170367そうだねx1
>なんと素早さが雑に1.5倍にされてるぞ!
なるほどなー
高い素早さを生かして先制回復やバイキルトを使うサポーターにするぜ
46026/07/18(土)15:31:28No.1450170414そうだねx1
ホイミンはベホマズンを覚える唯一性がある
46126/07/18(土)15:31:33No.1450170432+
>>最新テリーはミレーユとかよりは明らかに強いよ相当育ててない限りはな
>ステータス低いからそれはないかな…
相当育ててない限りはって言ってるでしょ!
46226/07/18(土)15:31:49No.1450170492+
テリーHPはそこそこあるから戦闘に耐えうる魔法職としては向いてると言えなくもない
46326/07/18(土)15:31:51No.1450170498+
>>最新テリーはミレーユとかよりは明らかに強いよ相当育ててない限りはな
>ステータス低いからそれはないかな…
レベル99ならチャモロが最強だもんな
常識だ
46426/07/18(土)15:31:51No.1450170501+
リメイクで強化されたの笑った
46526/07/18(土)15:32:02No.1450170565+
アモスさんも最速で入れると強いしなぁ
46626/07/18(土)15:32:07No.1450170574+
>ステータス低いからそれはないかな…
いや耐久高いのが幸いして今のテリーさすがにかなり強いよ
こんだけ盛られたらさすがに強い
46726/07/18(土)15:32:20No.1450170617+
>成長微妙っても防具微妙なチャモ考えるとスマホならさすがに並みの育成で行けばテリー有利側じゃね
>根本的に言うならもう1〜2枠増やすかカルベローナ終わったらバーバラ外させろってなると思う
テリー入れるんだったらベホマズン使えるホイミン入れるから使わないかな…
46826/07/18(土)15:32:48No.1450170724+
チャモロはめちゃくちゃ強いのはわかってるんだけど使おうという気が起こらない
46926/07/18(土)15:32:51No.1450170743+
>>ステータス低いからそれはないかな…
>いや耐久高いのが幸いして今のテリーさすがにかなり強いよ
>こんだけ盛られたらさすがに強い
テリーはむしろステータスで見るなら耐久劣る方だぞ
47026/07/18(土)15:32:55No.1450170761そうだねx1
テリーの盛り方はやけくその領域に入ってきてるからスマホ版はガチ
47126/07/18(土)15:33:18No.1450170873+
バトマスにしても良いんだけど賢者テリーもかなり便利だよな
47226/07/18(土)15:33:24No.1450170902+
でもスマホ版テリーって剣振り回してるより賢者の石振り回してる方が多くなかった?
47326/07/18(土)15:33:25No.1450170910+
6のリメイクは仲間の固有能力消してるの意味分からない
47426/07/18(土)15:33:28No.1450170932そうだねx2
>さすがに今のテリーはすげえ強くはあるんだよな
>ただ6ってそもそも物理型のPTキャラ自体が過剰なんだなってなる
主人公ハッサンで2枠確定で
半隠しのアモスとドランゴが強すぎるんだよな
そしてHP至上主義のドラクエで細身の剣士キャラがいい感じに出来る仕様がなさすぎる
47526/07/18(土)15:33:36No.1450170965+
>チャモロはめちゃくちゃ強いのはわかってるんだけど使おうという気が起こらない
チャモロはステータス上は強いんだけど装備に恵まれなさすぎるのがかなり使いにくい
47626/07/18(土)15:33:49No.1450171015+
SFCでも中速中耐久だからアイテム係としてなら使える評価だったので
そっから火力速度耐久上がって魔法職も収めてるテリーは偶に殴れる補助役として全然使える
47726/07/18(土)15:34:24No.1450171151そうだねx2
まあ馬車からベホマザオラルさせとくだけでも便利だしなチャモロ
47826/07/18(土)15:34:32No.1450171188+
テリーは重装備できるからまだ使えるけど例えドラゴンローブ着たとしてもミレーユチャモロは馬車から出られない
HPが低いのは他のステで勝ってても最悪の欠点
47926/07/18(土)15:34:57No.1450171285+
流石にリメイク後の強化したあとでもテリーぶっ壊れとか言ってるのは逆張りが過ぎる
過剰なこと言って叩かせたいのかなって感じ
48026/07/18(土)15:35:16No.1450171370そうだねx1
普通の進行度だと上級職1つ目くらいだから下級4つマスターは便利だよスマホテリー
48126/07/18(土)15:35:21No.1450171399+
チャモロはレベル40くらいまで成長遅いのと装備が癖強だから
盾を確保しとくとかそういうの含めプレイヤー側にも知識がないとならん
まあ中盤の装備はミレーユが悲惨すぎるんでなんだかんだそれでも硬い後衛やることになるんだが
48226/07/18(土)15:35:25No.1450171418+
ぶっちゃけ多少ステが劣ろうが既に育ってるキャラをわざわざ捨てて後発キャラ入れるハードル超えるのが大変なんだよな心理的に
そんな繊細なバランスじゃないし
48326/07/18(土)15:35:25No.1450171419+
>そしてHP至上主義のドラクエで細身の剣士キャラがいい感じに出来る仕様がなさすぎる
テリーばっかいわれるけどキャラの差別化が6のシステムだと難しいよな…
48426/07/18(土)15:35:44No.1450171525+
>テリーは重装備できるからまだ使えるけど例えドラゴンローブ着たとしてもミレーユチャモロは馬車から出られない
>HPが低いのは他のステで勝ってても最悪の欠点
そもそもテリー出さんだろ
前衛は主人公たちいるんだから回復用のMP多い方がいい
48526/07/18(土)15:36:04No.1450171639そうだねx1
>まあ馬車からベホマザオラルさせとくだけでも便利だしなチャモロ
というか普通にプレイするなら役割はそれと職歴埋めしかない
レベル99にするなら別だけど
48626/07/18(土)15:36:14No.1450171682+
>リメイクで強化されたの笑った
モンスターの耐性そのまんまコピペで手抜きの結果っていうのが笑えるポイント
48726/07/18(土)15:36:37No.1450171783+
>そしてHP至上主義のドラクエで細身の剣士キャラがいい感じに出来る仕様がなさすぎる
ククールはシナリオだとベホマラー大活躍とタンバリンで必要だし追憶までいけばベホマとザオリク担当で生命線だから・・・
48826/07/18(土)15:37:23No.1450171967+
>>そしてHP至上主義のドラクエで細身の剣士キャラがいい感じに出来る仕様がなさすぎる
>ククールはシナリオだとベホマラー大活躍とタンバリンで必要だし追憶までいけばベホマとザオリク担当で生命線だから・・・
ククールは剣士というより武器も使える僧侶ポジションだから
48926/07/18(土)15:37:24No.1450171972そうだねx2
>前衛は主人公たちいるんだから回復用のMP多い方がいい
前衛しながら回復もできる方がいいからパラディンが推奨されるところもあるんだぞ
MPは戦闘後に使え
49026/07/18(土)15:37:26No.1450171979+
リメイクは低難度化してるのもあってサクサク進むからそう言った意味でもテリーの職歴盛り盛り具合と既存PTの差が埋まりやすいどころかむしろ上になるからな
49126/07/18(土)15:37:29No.1450171991+
>ククールはシナリオだとベホマラー大活躍とタンバリンで必要だし追憶までいけばベホマとザオリク担当で生命線だから・・・
あんなに頑張ってるのにタンバリン係呼ばわりなんだよなネットだと
49226/07/18(土)15:37:39No.1450172052+
>ククールはシナリオだとベホマラー大活躍とタンバリンで必要だし追憶までいけばベホマとザオリク担当で生命線だから・・・
(DS以降はともかく)無印8だとそもそもPT固定だからそこはまず事情が異なる
6はまず根本的に前衛向きキャラが多すぎる
49326/07/18(土)15:38:20No.1450172258+
>あんなに頑張ってるのにタンバリン係呼ばわりなんだよなネットだと
つってもんなこと言ったら主人公だってベホマズン係だぜ
49426/07/18(土)15:38:47No.1450172352+
>ぶっちゃけ多少ステが劣ろうが既に育ってるキャラをわざわざ捨てて後発キャラ入れるハードル超えるのが大変なんだよな心理的に
心理的な部分で言うなら最後で一応ミレーユが取りなすとはいえ
仲間になる時まで主人公側に対して印象悪いままなのも結構大きい気はする
49526/07/18(土)15:39:02No.1450172413+
チャモロはずっとベンチウォーマーだったけど
ダークドレアムで主力壊滅からのメラゾーマ連発で削りきったの見て
お前ちゃんと使うと強いんだな…ってなった当時
49626/07/18(土)15:39:11No.1450172449+
>>前衛は主人公たちいるんだから回復用のMP多い方がいい
>前衛しながら回復もできる方がいいからパラディンが推奨されるところもあるんだぞ
>MPは戦闘後に使え
いやだからそれもハッサンがやるからテリーがやる意味あるかっていうと…
49726/07/18(土)15:39:33No.1450172556+
8は珍しくメンバー少なくて固定だからみんな替えが効かない
49826/07/18(土)15:39:39No.1450172590+
>>リメイクで強化されたの笑った
>モンスターの耐性そのまんまコピペで手抜きの結果っていうのが笑えるポイント
それ自体は5だともともとそういう仕様だったし必ずしもダメとまでは思わない
人間の固有耐性や特性を削除してるのも含めて考えるとアレ
49926/07/18(土)15:39:39No.1450172592そうだねx1
>>ククールはシナリオだとベホマラー大活躍とタンバリンで必要だし追憶までいけばベホマとザオリク担当で生命線だから・・・
>あんなに頑張ってるのにタンバリン係呼ばわりなんだよなネットだと
弱いからタンバリンなんじゃなくて優秀だからタンバリン叩くことになるんだけどね
50026/07/18(土)15:39:41No.1450172600そうだねx1
>あんなに頑張ってるのにタンバリン係呼ばわりなんだよなネットだと
ゼシカが補助魔法独占しすぎてタンバリンさせる余裕なしで次点で早いのがククールだったのが悪いよー
ククール自体はもっと色々できるけどタンバリンの性能が高すぎるのが悪い
50126/07/18(土)15:39:43No.1450172606+
ステ的には主人公もテリー型で微妙…なんならみのまもりは滅茶貧弱なんだけど
専用装備と勇者になれるところが強みとして明確すぎるからなー
50226/07/18(土)15:39:50No.1450172638+
>前衛しながら回復もできる方がいいからパラディンが推奨されるところもあるんだぞ
>MPは戦闘後に使え
戦闘中の回復に使うMPってそこまで重要じゃないしね
戦闘終了後の馬車からの回復のほうがMP使う
50326/07/18(土)15:40:18No.1450172760そうだねx1
>いやだからそれもハッサンがやるからテリーがやる意味あるかっていうと…
チャモロミレーユにテリーが馬車で並んだだけだしな
バーバラマジ邪魔
50426/07/18(土)15:40:25No.1450172784+
>仲間になる時まで主人公側に対して印象悪いままなのも結構大きい気はする
錆びた剣で印象最悪になる
50526/07/18(土)15:40:35No.1450172824+
馬車から回復させるならなおさらMP多いチャモロたち使うかな…
50626/07/18(土)15:40:56No.1450172903そうだねx1
>>いやだからそれもハッサンがやるからテリーがやる意味あるかっていうと…
>チャモロミレーユにテリーが馬車で並んだだけだしな
>バーバラマジ邪魔
バーバラはこれでもマダンテ使うからテリーより使いどころはある
50726/07/18(土)15:40:57No.1450172905+
ククールは回復役だから暇な時にタンバリンを叩くからタンバリン係なんだよ
むしろククールがタンバリンを叩けない状況はヤバい
50826/07/18(土)15:41:03No.1450172940+
まあ仲間会話もキャラの個性立たせる要素だから近作のドラクエとは相性悪いよなあ仲間モンスターは
50926/07/18(土)15:41:20No.1450173020+
戦闘用MPはどうせ賢者にするならテリーでもそうそう尽きん
賢者のハードルって魔法使いと僧侶時代に戦闘に出したくないとこだからな
51026/07/18(土)15:41:31No.1450173065そうだねx5
流石にスマホのテリーは普通にやると強い側だからやったことない人が酷評してるとしか思えないな…
51126/07/18(土)15:42:00No.1450173176+
>流石にスマホのテリーは普通にやると強い側だからやったことない人が酷評してるとしか思えないな…
強い弱い以前に入れる枠がない
51226/07/18(土)15:42:16No.1450173232+
>流石にスマホのテリーは普通にやると強い側だからやったことない人が酷評してるとしか思えないな…
レベルも高くなってるし下位職こんだけ収めてるのも偉いからなー
51326/07/18(土)15:42:21No.1450173250そうだねx1
>バーバラはこれでもマダンテ使うからテリーより使いどころはある
弱体化したマダンテで役割持てると思ってるのが間違いだ
なんでルイーダ禁止のままなんだろうな?
51426/07/18(土)15:42:42No.1450173343+
いっそテリーもなんか専用特技覚えてろよ
51526/07/18(土)15:42:57No.1450173387+
リメイク以降のマダンテは威力的にはそうでもないのよね
まあ敵の耐久も下がってんだけど
51626/07/18(土)15:43:00No.1450173400+
タマゴ全部割られてもなお尽くす忠誠心
51726/07/18(土)15:43:03No.1450173412そうだねx2
>>バーバラはこれでもマダンテ使うからテリーより使いどころはある
>弱体化したマダンテで役割持てると思ってるのが間違いだ
>なんでルイーダ禁止のままなんだろうな?
弱体化っていうけど敵のHPも下がってるから普通に役割はあるよ
51826/07/18(土)15:43:06No.1450173426そうだねx1
>流石にスマホのテリーは普通にやると強い側だからやったことない人が酷評してるとしか思えないな…
ハゲが馬車の中でimgしてるんじゃね
51926/07/18(土)15:43:09No.1450173436+
レベル23の職歴詐欺とかどこ想定?ってSFCは本当に何を考えていたんだろうとはなる
個人的にはデュランは30は超えて35は行かないくらいのイメージ
52026/07/18(土)15:43:09No.1450173437そうだねx2
>流石にスマホのテリーは普通にやると強い側だからやったことない人が酷評してるとしか思えないな…
強化のおかげでサポーターとしては便利だけどアタッカーとしては別に変わってねえなぁって部分があるだけだから・・・
52126/07/18(土)15:43:19No.1450173469+
>弱体化したマダンテで役割持てると思ってるのが間違いだ
>なんでルイーダ禁止のままなんだろうな?
6主人公とバーバラの子供(卵)が最後に割れる卵で
それから生まれるのがマスタードラゴンとは考察されてる
52226/07/18(土)15:43:45No.1450173597そうだねx1
>ククールは回復役だから暇な時にタンバリンを叩くからタンバリン係なんだよ
タンバリン係っていうとアレだけどヒーラーがバッファーも兼任してるだけだしな
52326/07/18(土)15:43:46No.1450173602+
仲間パーティの混乱効かないだのの特性消えたから
余計に耐性が強いドランゴの価値上がってるのズルだろ
52426/07/18(土)15:43:55No.1450173643+
あんだけ産めるってことはひとつひとつに執着しないしそれより強いオス捕まえる方が大事なんだろう
52526/07/18(土)15:44:08No.1450173689+
>それから生まれるのがマスタードラゴン
希望の製造に失敗してる…
52626/07/18(土)15:44:13No.1450173708そうだねx1
流石に最終盤まで専用特技持ちのバーバラと替えが効くテリーじゃ比較対象にはならんだろ
対立煽りへたくそか
52726/07/18(土)15:44:20No.1450173739そうだねx5
そもそもスマホ版までやるマニアがどれくらいいるんだ
なんならDS版すらやってないのが大半じゃないのか
ましてここの年齢層考えれば猶更
52826/07/18(土)15:44:27No.1450173778+
6はどうしても元からキャラの個性消えがちなシステムどから差別化が難しいんだよな
それでも魔法使いタイプのHPの低さは擁護できないが
52926/07/18(土)15:44:36No.1450173830+
タンバリンつーかテンションが複数バフを兼ねてるから
そりゃタンバリンやるに決まってんだろってバランスしてんのが悪いよ〜
53026/07/18(土)15:45:22No.1450174028+
細身剣士枠って最後に出たのシルビアか
53126/07/18(土)15:45:35No.1450174073そうだねx3
>流石に最終盤まで専用特技持ちのバーバラと替えが効くテリーじゃ比較対象にはならんだろ
>対立煽りへたくそか
つーかどこ見てもほぼ確でバーバラが一番どうしようもねえ評だからな…
53226/07/18(土)15:45:56No.1450174142そうだねx1
>なんならDS版すらやってないのが大半じゃないのか
>ましてここの年齢層考えれば猶更
しのびあしが敵奇襲起こりやすくなっててクソがーってなるとかあんまり言及されないんよねDSやってたら絶対思うのに
53326/07/18(土)15:45:58No.1450174149+
>>流石に最終盤まで専用特技持ちのバーバラと替えが効くテリーじゃ比較対象にはならんだろ
>>対立煽りへたくそか
>つーかどこ見てもほぼ確でバーバラが一番どうしようもねえ評だからな…
会話が繋がってない…
53426/07/18(土)15:46:26No.1450174263+
>いっそテリーもなんか専用特技覚えてろよ
SFCまではみかわし率高いという特性あったんだけどね
53526/07/18(土)15:46:36No.1450174324そうだねx2
耐性あってもなお脆いってのがバーバラだったのに
そこから耐性引くのはもうイジメかなんかだろ
53626/07/18(土)15:46:37No.1450174327+
テリーは使いどころないんだからそもそもバーバラ以前にチャモロにも勝てんだろ
53726/07/18(土)15:47:00No.1450174422+
対立もなにもないんだよ
外せない役立たずと外せる役立たずで役立たずなことは何も変わらないんだから
53826/07/18(土)15:47:18No.1450174485そうだねx1
>テリーは使いどころないんだからそもそもバーバラ以前にチャモロにも勝てんだろ
にもっていうかチャモロは明確な役割持てるキャラだろ…
53926/07/18(土)15:47:44No.1450174585+
>対立もなにもないんだよ
>外せない役立たずと外せる役立たずで役立たずなことは何も変わらないんだから
マダンテという役割一応ある人と固有特技ない人じゃ変わらないという話にはならない
54026/07/18(土)15:47:57No.1450174632そうだねx1
チャモロってそもそも上位の強さだからバーバラとは比較にならん
54126/07/18(土)15:48:22No.1450174741+
>>テリーは使いどころないんだからそもそもバーバラ以前にチャモロにも勝てんだろ
>にもっていうかチャモロは明確な役割持てるキャラだろ…
馬車の中でじっとしてる仕事があるからな
ベホイミとザオラルする時だけ動かすから装備も不要で楽
54226/07/18(土)15:48:24No.1450174750+
>そもそもスマホ版までやるマニアがどれくらいいるんだ
>なんならDS版すらやってないのが大半じゃないのか
>ましてここの年齢層考えれば猶更
DS飛ばしてスマホ版のが多いんじゃね?
たまにセールしてるから懐かしさとかそもそもドラクエ触れてなかった人とか
懐古動機でやると途中で満足して投げるが
54326/07/18(土)15:48:27No.1450174762+
チャモロの比較対象ってミレーユだろ
最初からバーバラなんか目に入ってない
54426/07/18(土)15:48:28No.1450174772+
>つーかどこ見てもほぼ確でバーバラが一番どうしようもねえ評だからな…
まあ弱いとかマダンテあるとかはともかくとして外せないという1点でどうしようもないという評にはなるな…
54526/07/18(土)15:48:46No.1450174865そうだねx2
>マダンテという役割一応ある人と固有特技ない人じゃ変わらないという話にはならない
マダンテは固有じゃないだろ
54626/07/18(土)15:48:56No.1450174913そうだねx1
主人公もAI使えないからやり込むと馬車に居がちになる
山彦できないのもちょっと苦しい
54726/07/18(土)15:49:01No.1450174936+
こいつメスなんだよな……急にシコれる気がしてきた
54826/07/18(土)15:49:14No.1450174979そうだねx3
>チャモロの比較対象ってミレーユだろ
>最初からバーバラなんか目に入ってない
美人とハゲ
やや厳しいか
54926/07/18(土)15:49:20No.1450175010+
>こいつメスなんだよな……急にシコれる気がしてきた
天使のレオタードだかに固有セリフあるのいいよね
55026/07/18(土)15:49:46No.1450175113そうだねx1
バーバラ運用としてパラディンにしてグリンガム持たせる云々とかも見たけど
パラディンになってすら素のHPが足引っ張るからまず戦闘に出すのが向いてない
55126/07/18(土)15:49:47No.1450175118+
>こいつメスなんだよな……急にシコれる気がしてきた
うさみみにも憧れるガールだぞ
55226/07/18(土)15:49:52No.1450175138そうだねx2
マダンテは正直HPの減ってないボス相手にしか使わんので弱体化の方が遥かに目立つし前線に出さないのを前提とした回復役とかレンジャー埋めの方がまだ役割と言える気がする
55326/07/18(土)15:50:44No.1450175354+
>DS飛ばしてスマホ版のが多いんじゃね?
>たまにセールしてるから懐かしさとかそもそもドラクエ触れてなかった人とか
>懐古動機でやると途中で満足して投げるが
携帯機だからなスマホ
「」が案外スマホでゲームしてるのはスマホゲーのスレの多さでもわかる
55426/07/18(土)15:51:19No.1450175483そうだねx2
結局ハッサンやスレ画の何が偉いってHPだなって思う
ドラクエ6雑に敵が全体攻撃ばら撒き過ぎ
55526/07/18(土)15:51:32No.1450175540そうだねx1
ザコ敵強いよね
55626/07/18(土)15:52:33No.1450175792+
>そしてHP至上主義のドラクエで細身の剣士キャラがいい感じに出来る仕様がなさすぎる
カミュがヤケクソみたいな特技持ってくるまでずっとこれだったよねドラクエ
55726/07/18(土)15:53:14No.1450175965+
先頭と2番目にHP多いの置いてないと辛いよね
主人公先頭とか自殺行為
55826/07/18(土)15:53:45No.1450176100+
ヒーローズみたいなアクションゲームだとテリーみたいなタイプも輝けるんだけどねえ
55926/07/18(土)15:53:51No.1450176121+
>結局ハッサンやスレ画の何が偉いってHPだなって思う
>ドラクエ6雑に敵が全体攻撃ばら撒き過ぎ
ドラクエは基本HP≧耐性>>>防御力みたいに思ってる
耐性カスでもHPあれば無理矢理どうにでもなる!
56026/07/18(土)15:54:11No.1450176185+
6R作るならテリーも分身できるようにするか
56126/07/18(土)15:54:47No.1450176310+
ハッサン先頭に置くとストーリー中「ハッサンさん」呼びされることが多くなる
56226/07/18(土)15:54:51No.1450176321+
>6R作るならテリーも分身できるようにするか
マジでそのくらいやってくれないと今更ねじ込むかというとつらいところがある
56326/07/18(土)15:54:52No.1450176322そうだねx2
>主人公先頭とか自殺行為
伝説防具3種揃った上でHPマイナス補正職じゃなければ先頭でも安定するぞ
耐性でハッサンが死んでも主人公は生きてることすらある
56426/07/18(土)15:55:01No.1450176361+
被弾を躱す方法がなくて(バトマスは確率で弾くけど)
耐性で軽減するにせよ防御で軽減するにせよHPで受けるのは変わらんから
どうしてもHPは正義になっちゃうシステムなんだよね
56526/07/18(土)15:55:47No.1450176539+
6Rはテリー仲間にするまでの印象をもっと良くして
変えないと結局倒した後そのままにするぞ
56626/07/18(土)15:56:28No.1450176688+
伝説防具は変におしゃれな鍛冶しなければ耐性強いぞ
ラミアスは逆にしっかり鍛冶しような
56726/07/18(土)15:56:30No.1450176697+
今は知らないけど防御力を4で割った数字が軽減できると聞いた時は下手に装備更新してもほぼ変わらんじゃねぇか!って思った記憶
56826/07/18(土)15:57:30No.1450176913+
丁度スマホでやってる
デスタムーアで全滅したから稼ぐかぁってなってるとこ
稼ぎ中
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56926/07/18(土)15:57:31No.1450176924+
99にすれば最強なのにチャモロには外伝が作られない
ホイミタンクをもっと愛して
57026/07/18(土)15:58:00No.1450177027+
>丁度スマホでやってる
>デスタムーアで全滅したから稼ぐかぁってなってるとこ
>稼ぎ中
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メガザルの腕輪さ!メガザルの腕輪さえあれば何度でも生き返れるからな


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