二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784326879812.jpg-(110114 B)
110114 B26/07/18(土)07:21:19No.1450071689+ 10:42頃消えます
正直言うと大集合2で冒険時代活劇移植して欲しいから買った
アンケートにも冒険時代活劇移植してくれって書いた
MAX移植して欲しいからボンバーマンコレクション買うか迷ってるけどどうしよう…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/18(土)07:22:03No.1450071745そうだねx12
無理じゃないなら全部買え
226/07/18(土)07:23:32No.1450071855そうだねx12
そんなに高い物でもないし買ったらいい
326/07/18(土)07:25:49No.1450072050+
Tシャツが長袖だったら良かったのに半袖だから着ないなあってのが割と引っ掛かってるんよ…
426/07/18(土)07:26:45No.1450072115そうだねx2
次があるか分かんないんだから買え
526/07/18(土)07:27:53No.1450072220そうだねx4
ボンバーマンコ
626/07/18(土)07:28:04No.1450072235+
今を逃すと後悔するぞ
726/07/18(土)07:28:23No.1450072257+
新作ください
826/07/18(土)07:29:01No.1450072309+
>ボンバーマンコ
レクションってなんだよ?
926/07/18(土)07:30:04No.1450072408+
マンコレ
1026/07/18(土)07:31:43No.1450072548+
ちょっと前にココス行った時高校生くらいの男子がこれの話してたから若い子にも案外売れてたりする?
Vチューバーとかの配信かもしれないけど
1126/07/18(土)07:32:18No.1450072598そうだねx2
雪姫ベースの新作ください
1226/07/18(土)07:37:10No.1450073022+
キラキラ道中にインパクト戦入れた感じの新作欲しい
1326/07/18(土)07:38:20No.1450073132+
ヤエちゃん使えるようになったマッギネス出して
ところてんにしたい
1426/07/18(土)07:42:58No.1450073537+
MAXソロ用のボンバーマンとして楽しかったよね
通信しないと行けないステージは知らん
1526/07/18(土)07:44:58No.1450073717そうだねx1
レギュラーの顔してヤエちゃん操作できるのが少ないなって今更ながらなった
1626/07/18(土)07:49:58No.1450074166そうだねx2
>レギュラーの顔してヤエちゃん操作できるのが少ないなって今更ながらなった
レギュラーになったのが3以降だし大集合2出たらほぼ全部ヤエちゃんいるだろう
1726/07/18(土)07:53:00No.1450074457そうだねx1
>レギュラーになったのが3以降だし大集合2出たらほぼ全部ヤエちゃんいるだろう
冒険時代活劇はヤエちゃん操作できないだろ…
1826/07/18(土)07:54:39No.1450074624+
ヤエちゃんって捕まっていやらしい事されてるイメージしかないや
1926/07/18(土)07:56:12No.1450074772そうだねx1
帯先生は偉大だなぁ…
2026/07/18(土)08:01:27No.1450075271そうだねx4
ヤエちゃんの人気とイメージ確立したのはほぼボンボンと言っても過言ではないからな
2126/07/18(土)08:06:20No.1450075752+
ヤエちゃんがなんかいかがわしそうなお使い引き受けたら意外と普通の仕事だったりする流れが好き
2226/07/18(土)08:07:10No.1450075829+
いうていつでも買えるけどな
2326/07/18(土)08:10:50No.1450076230+
悪魔城のまだ移植されてないやつも出してほしい
2426/07/18(土)08:13:28No.1450076516+
>悪魔城のまだ移植されてないやつも出してほしい
あれも2本は64なんだよなあ
ゴエモンが移植できれば悪魔城もできるということ
2526/07/18(土)08:16:24No.1450076824+
PS2のゲームは移植難しそうだな…
2626/07/18(土)08:16:45No.1450076861+
コナミ64コレクションを任天堂協力で出すという線はないかなあ
2726/07/18(土)08:25:17No.1450077941+
大集合1に入ってた以外の全部入れると何本くらいになるだ?
2826/07/18(土)08:26:15No.1450078065+
コナミはMSXの移植も数年前まではやってたけど今止まってるんだよな
2926/07/18(土)08:26:50No.1450078140+
キャラデザけっこう違うやつか
3026/07/18(土)08:27:52No.1450078281そうだねx3
>大集合1に入ってた以外の全部入れると何本くらいになるだ?
残り11本
ネオ桃山幕府のおどり
でろでろおばけてんこ盛り
もののけ双六
とびだせ鍋奉行
宇宙海賊アコギング
大江戸大回転
綾繁一家の黒い影
冒険時代活劇
新世代襲名
ニューエイジ出動
大江戸天狗り返し
3126/07/18(土)08:32:23No.1450078887+
>残り11本
うおすごい
ゴエモン博士だな…
3226/07/18(土)08:34:54No.1450079197+
今作が13本収録なんだし
11本ならいけるな!
3326/07/18(土)08:35:02No.1450079216+
MSX版はWIIUにあったけど今さら移植はハードル高そう
3426/07/18(土)08:36:23No.1450079409+
流石にSFCやらGBやらと移植難易度が違いすぎるから
全部移植するとしても2と3で分けざるを得ないと思う
3526/07/18(土)08:38:29No.1450079715+
3d作品ってコレクション系で沢山は収録されないよね
3626/07/18(土)08:38:43No.1450079752+
新世代とニューエイジの為にも2は出てほしいなあ
いつまでも安く買えると思って買わずにいたらいつの間にか高くなってた
3726/07/18(土)08:38:48No.1450079765+
SFCやらGBと違ってC言語で書かれてるゲームのが多くなってくるし移植はむしろ楽でしょ
マスターデータ紛失とかしてたらわからんでしょ
3826/07/18(土)08:39:34No.1450079885+
64は特に移植めんどくさいみたいだからな
追加パックのやつも結構無理してる感じのやつあるし
3926/07/18(土)08:40:19No.1450079978+
64はまずソフトが少ないので移植のノウハウを誰も持てないのである!
4026/07/18(土)08:42:49No.1450080305+
>64はまずソフトが少ないので移植のノウハウを誰も持てないのである!
大集合の開発チームにはいなかっただけでM2の中にはちゃんと64の移植実績あってノウハウある開発者いるよ
なんか知らんけどずっとM2には64移植実績ないって言ってるやつゴエモンのスレにいるんだけど
4126/07/18(土)08:44:19No.1450080493+
売り上げの話とかもそうだけどどこでその怪情報拾ってきたの?まとめ動画だのハゲブログ?みたいな変なデマ拡散するの多いよねゴエモンのスレ
4226/07/18(土)08:45:08No.1450080606+
ネオ桃山〜アコギングあたりまでで2
残り全部で3とかにしたら流石に誰も3買わないか…
4326/07/18(土)08:45:37No.1450080669そうだねx1
とはいえM2はあくまで自分たちの青春を得意分野としてそこで全力出しているだけなので
32bit黎明期が黄金時代な第2第3のM2みたいなヤツが居た方が良いのは確か
4426/07/18(土)08:49:09No.1450081214そうだねx1
>大集合の開発チームにはいなかっただけでM2の中にはちゃんと64の移植実績あってノウハウある開発者いるよ
>なんか知らんけどずっとM2には64移植実績ないって言ってるやつゴエモンのスレにいるんだけど
作るとしたらスタッフかき集める必要あるから大変とはコメントしてるな
4526/07/18(土)08:51:39No.1450081578+
DSのゴエモンはタッチ機能使うタイプらしいしこれの移植もどうなんだろな
4626/07/18(土)08:54:22No.1450082001+
>DSのゴエモンはタッチ機能使うタイプらしいしこれの移植もどうなんだろな
悪魔城は移植できたからイケる
4726/07/18(土)08:57:23No.1450082486+
天狗り返しのタッチ操作は感圧式じゃないと難しいような繊細な操作要求するタイプのじゃないから移植はそんな難しくないと思うよ
画面上のボタンタッチするだけのやつでそんなスピードも要求されないので
4826/07/18(土)09:03:10No.1450083478+
プレステの移植ようやく始めたところあるけど相当ハードルあったんだろうな
4926/07/18(土)09:04:17No.1450083678+
皿を回して回ってる間だけ足場になるとかふざけんなってなったな
5026/07/18(土)09:07:10No.1450084169+
>プレステの移植ようやく始めたところあるけど相当ハードルあったんだろうな
出来なくはないが再現性の問題とかコストとかまあ障害は多いんだろうねえ
特にM2ってなると完全再現求められるのがデフォみたいなもんだし
5126/07/18(土)09:08:19No.1450084368+
ドラキュラ2の日本版また移植して欲しいんだけど
5226/07/18(土)09:09:35No.1450084572+
冒険時代活劇はPS2のデカデカ容量を使い回してやるぜ!ってなるダンジョンの長さがすごい
5326/07/18(土)09:10:04No.1450084645+
真魂斗羅と魂斗羅DS移植されないかなーと思ってる
5426/07/18(土)09:15:57No.1450085680+
黒船党やってみたけどステージ1から噂通りのアレすぎる内容でだめだった
KCENのは移植しなくていいよ
5526/07/18(土)09:19:40No.1450086397そうだねx3
>今作が13本収録なんだし
>11本ならいけるな!
工数倍じゃきかないのでは?
5626/07/18(土)09:20:00No.1450086452+
気になるんだけど64ハードのゲームソフトのリマスターPC移植って過去にある?
5726/07/18(土)09:21:09No.1450086681+
>気になるんだけど64ハードのゲームソフトのリマスターPC移植って過去にある?
昔Windowsに移植してたっぽい時空戦士テュロックとバイオレンスキラーならSteamにあるな
5826/07/18(土)09:21:49No.1450086797+
>>気になるんだけど64ハードのゲームソフトのリマスターPC移植って過去にある?
>昔Windowsに移植してたっぽい時空戦士テュロックとバイオレンスキラーならSteamにあるな
あるんだ
なら希望持てるな
5926/07/18(土)09:22:35No.1450086923+
もし64とPS2のソフトが一つのコレクションに入ったら
なんかだいぶ豪華に感じるかも
6026/07/18(土)09:24:14No.1450087235+
ネオ桃山は当時記録媒体のコントロールパック持ってなくてセーブ出来ずにクリア出来なかったからリマスター欲しいなぁ
6126/07/18(土)09:25:43No.1450087504+
PSは無理だろうけどPS2なら64規模のアクション作れたのだろうか
6226/07/18(土)09:26:02No.1450087562+
>PSは無理だろうけどPS2なら64規模のアクション作れたのだろうか
余裕すぎる…
6326/07/18(土)09:26:42No.1450087678+
ネオ桃山のここがクソ
・サントラが何十年もバカみたいにプレミアで高いのになんもしてくれない
6426/07/18(土)09:27:32No.1450087847+
>PSは無理だろうけどPS2なら64規模のアクション作れたのだろうか
冒険時代活劇やったことない人かい?
北は北海道南は九州まで行くぞ
6526/07/18(土)09:28:17No.1450087993そうだねx1
冒険時代活劇やったことないから是非大集合して欲しいな
6626/07/18(土)09:28:32No.1450088043+
>PSは無理だろうけどPS2なら64規模のアクション作れたのだろうか
冒険時代活劇やれ
北海道と地下遺跡のダンジョンでヒーヒー言わされるぞ
6726/07/18(土)09:29:52No.1450088283+
猿追いかけるの当時大変だったなあ…
6826/07/18(土)09:31:01No.1450088471+
これ店頭で売ってる?
なんか探しても品切れかそもそも置いてないかでツチノコみたい
6926/07/18(土)09:31:41No.1450088588+
大集合の最も大きな役割となったのは
ゴエモンは名作ばかりじゃなくてしっかり衰退した理由も証明してくれたことにあると思う
みんなが好きな作品一通り終わってから残ったやつプレイして気付けた
なので大集合2はそれをさらに証明するために残りを全て収録する必要がある
7026/07/18(土)09:32:20No.1450088710+
誰もそれいけエビス丸の話しないんだよね
7126/07/18(土)09:32:26No.1450088724+
もうとっくにどこも売り切れで再販は期待できないぞ…
DL版かパッケージならPS5版選ぶしかないと思う
7226/07/18(土)09:32:38No.1450088757+
>これ店頭で売ってる?
>なんか探しても品切れかそもそも置いてないかでツチノコみたい
パッケージ消化率50%って聞いたけどどこで売ってるんだろうね…
7326/07/18(土)09:33:39No.1450088937+
グッズとか特典あるならわかるけど
ないならパッケージ派の人の考えいまいちわからん
7426/07/18(土)09:33:53No.1450088978+
田舎のイオンとかならまだあるんじゃないか
7526/07/18(土)09:35:09No.1450089210そうだねx1
>大集合の最も大きな役割となったのは
>ゴエモンは名作ばかりじゃなくてしっかり衰退した理由も証明してくれたことにあると思う
>みんなが好きな作品一通り終わってから残ったやつプレイして気付けた
>なので大集合2はそれをさらに証明するために残りを全て収録する必要がある
当時のファンががんばって買い支えなかったから…!じゃなくて
いや当時のKONAMI側がそこまでがんばってくれなかったから…
だと分かって来たからな…
7626/07/18(土)09:36:27No.1450089437+
シリーズ順番にやると初手のからくり道中で心折れる
7726/07/18(土)09:36:55No.1450089533+
>田舎のイオンとかならまだあるんじゃないか
田舎のゲオだけど一日で売り切れてたから意外と買われてるんやなって
PS5版もすぐに売り切れてたし
7826/07/18(土)09:36:58No.1450089540+
>シリーズ順番にやると初手のからくり道中で心折れる
1周すらキツイ…
7926/07/18(土)09:37:04No.1450089557そうだねx5
>当時のファンががんばって買い支えなかったから…!じゃなくて
>いや当時のKONAMI側がそこまでがんばってくれなかったから…
>だと分かって来たからな…
「ファンの買い支え」って発想がまず異常なことに気づけ
8026/07/18(土)09:37:11No.1450089571+
>パッケージ消化率50%って聞いたけどどこで売ってるんだろうね…
ファミ通のランキングだと消化率のゲージ赤だから
50%なんかじゃ済んでないと思う
8126/07/18(土)09:39:02No.1450089894+
ファミ通ランキングが1周目の時点で消化率8割以上で
2週目ランキング圏外なので出荷分はほぼ売りつくしてる
8226/07/18(土)09:40:11No.1450090099+
ネオ桃山かギリギリでろでろ道中が名作と評価されてからは色々言われてるけど俺は好きだぜ!止まりの作品しか出てないからなゴエモンシリーズ…
そんな私は冒険時代活劇が好きです
8326/07/18(土)09:40:32No.1450090154+
>SFCやらGBと違ってC言語で書かれてるゲームのが多くなってくるし移植はむしろ楽でしょ
>マスターデータ紛失とかしてたらわからんでしょ
SFCとかGBとか昔のやつはエミュ入れてそれの上で動かすだけだから割と簡単(拡張チップまわりが厄介だけど)
近年のやつはだいたいなんかのゲームエンジンに乗ってるから出力先変えればだいたい動く
その中間あたりの時期のゲームはデータあってもほぼコーディング一からからやり直しになるので滅茶苦茶大変よ
AIでだいぶ楽になってるかも知れんけど
8426/07/18(土)09:41:06No.1450090253+
>>当時のファンががんばって買い支えなかったから…!じゃなくて
>>いや当時のKONAMI側がそこまでがんばってくれなかったから…
>>だと分かって来たからな…
>「ファンの買い支え」って発想がまず異常なことに気づけ
ジルコンでしっかりゴエモンIP人質にされてるからなあ
8526/07/18(土)09:41:19No.1450090288そうだねx1
次はゴエモン再集合になるのかな
なったら…俺が嬉しい
8626/07/18(土)09:41:34No.1450090326+
当時のKONAMIのゲーム事業の采配もなんかあれだったので頑張ろうが頑張らなかろうがどのみち死ぬ
8726/07/18(土)09:41:44No.1450090345+
10位以内ランキングにいなかっただけでちゃんとランキング自体は入ってるよ
NSW がんばれゴエモン大集合! 3,661本 累計64,089本
PS5 がんばれゴエモン大集合! 1,764本 累計10,537本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales
8826/07/18(土)09:42:00No.1450090394そうだねx2
人気だからシリーズ乱発して死んだ
ってずっと言われてたのに
それ無視してファンが買わなかった!ってずっと言ってる奴がいるだけ
8926/07/18(土)09:42:54No.1450090559+
いや当時基準でも人気はあまり無かったな…
絶頂期でも微マイナー気味
9026/07/18(土)09:44:53No.1450090929+
よほどのビッグタイトル以外は
一度パッケージが売り切れるとそのままってのはあまり意識したことなかったなあ
9126/07/18(土)09:44:56No.1450090938そうだねx1
センス一点突破すぎて色々と新作作りにくいのは感じるからなー
9226/07/18(土)09:45:56No.1450091108そうだねx3
>いや当時基準でも人気はあまり無かったな…
>絶頂期でも微マイナー気味
人気あんまり無いゲームが年に新作2〜3本も出すわけ無いだろ…
9326/07/18(土)09:46:16No.1450091174+
>センス一点突破すぎて色々と新作作りにくいのは感じるからなー
色々センス便りなのだけれど
一番は音楽が唯一無二すぎて真似すんの無理だというのが俺の結論
9426/07/18(土)09:46:54No.1450091290そうだねx4
>いや当時基準でも人気はあまり無かったな…
>絶頂期でも微マイナー気味
こういうのはただのナラティブ化のための都合のいい記憶のすり替え
9526/07/18(土)09:47:54No.1450091480+
>ネオ桃山かギリギリでろでろ道中が名作と評価されてからは色々言われてるけど俺は好きだぜ!止まりの作品しか出てないからなゴエモンシリーズ…
>そんな私は冒険時代活劇が好きです
いいよな冒険時代活劇
武器が9割使わないけど
9626/07/18(土)09:48:42No.1450091656そうだねx1
ドラクエFFに並ぶほどじゃないみたいな話ならまだ分かる
人気無いとかマイナー扱いはちょっとない
まぁキッズ人気って地域によって偏りあったから自分の地域ではメチャ人気/不人気の差はあるかもしれんが
9726/07/18(土)09:48:49No.1450091690+
この時点でかなりイケイケ
fu6990919.jpg
9826/07/18(土)09:49:24No.1450091817+
ゆき姫100万本売れてたとかもだけどゴエモンに関しては実像以上に人気あったことにしたがってるやつの方が記憶のすり替えしてるやつじゃん…
9926/07/18(土)09:49:43No.1450091881+
>センス一点突破すぎて色々と新作作りにくいのは感じるからなー
きらきら道中のあらすじとか見てもボーボボと同じハーブキメて作ってた感一杯だから再現性無さすぎる
10026/07/18(土)09:50:05No.1450091943+
3D大仕掛けだったのか…?
10126/07/18(土)09:50:48No.1450092092そうだねx1
>ゆき姫100万本売れてたとかもだけどゴエモンに関しては実像以上に人気あったことにしたがってるやつの方が記憶のすり替えしてるやつじゃん…
それで人気があんまり無かったは明らかに無理あるじゃん
10226/07/18(土)09:51:17No.1450092182+
ゴエモンの扱いはコナミワイワイワールド見たらファミコンの頃から結構上なのわかるしな
性能微妙で使わないけど
10326/07/18(土)09:51:51No.1450092271+
子供時代の僕がそう感じました以上の意味のない話
10426/07/18(土)09:52:15No.1450092347+
>この時点でかなりイケイケ
>fu6990919.jpg
わざわざ実績ある歌手に歌ってもらってCMでもバンバン使ってたしな
10526/07/18(土)09:52:49No.1450092448+
金払いの話だとネオ桃山のあのお歌とか正気失ってる
バブルって感じ(バブルではない)
10626/07/18(土)09:53:00No.1450092472+
>ゴエモンの扱いはコナミワイワイワールド見たらファミコンの頃から結構上なのわかるしな
>性能微妙で使わないけど
ゴエはんどこでもキセルがだいたい足引っ張ってない?
10726/07/18(土)09:53:36No.1450092574+
>金払いの話だとネオ桃山のあのお歌とか正気失ってる
>バブルって感じ(バブルではない)
いいだろ…影山ヒロノブと水木一郎と現役オペラ歌手だぜ…
10826/07/18(土)09:53:38No.1450092577そうだねx3
>ゆき姫100万本売れてたとかもだけどゴエモンに関しては実像以上に人気あったことにしたがってるやつの方が記憶のすり替えしてるやつじゃん…
スーファミ初期よ100万本がどんな数字か知らないバカが何語ってんだとしか
10926/07/18(土)09:54:25No.1450092745+
>金払いの話だとネオ桃山のあのお歌とか正気失ってる
>バブルって感じ(バブルではない)
この辺の景気のよさというかを求められてんのかなと思うとなんかサクラ大戦が思い浮かぶ
11026/07/18(土)09:54:27No.1450092756+
DSゴエモンはDS初期に出た作品特有のとにかくタッチ機能を使わなきゃ!感がすごかったな
11126/07/18(土)09:55:01No.1450092867+
ゆき姫100万本とか200万本とか言ってるのは叩くための前振りに使ってる連中だけだろ
あんなに売れてたのに衰退してシリーズ死んだ!って
11226/07/18(土)09:55:17No.1450092927+
むしろDSは思ったよりは移植作ある方
11326/07/18(土)09:55:46No.1450093020+
>あんなに売れてたのに衰退してシリーズ死んだ!って
キラキラ道中でガタ落ち!の前フリで使われてる印象あるな確かに
11426/07/18(土)09:56:40No.1450093197+
今調べたらゆき姫の売上150万本って出てたけど違うの?いくつ?
11526/07/18(土)09:57:08No.1450093292+
>子供時代の僕がそう感じました以上の意味のない話
これを言い出すと「明確に嫌いになったタイミングとか特に無いんだけどある時卒業してました」
が結論になると個人的には思うゴエモンはなぜという話
11626/07/18(土)09:57:25No.1450093353+
>わざわざ実績ある歌手に歌ってもらってCMでもバンバン使ってたしな
音頭が有名だけどゴエモン町を行くが好き
11726/07/18(土)09:57:29No.1450093367+
>今調べたらゆき姫の売上150万本って出てたけど違うの?いくつ?
がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜
1991/07/19 発売
初週 51,680
累計 521,205
11826/07/18(土)09:58:02No.1450093476そうだねx3
僕が嫌いになった理由はもう良いから
11926/07/18(土)09:58:18No.1450093543+
売上で語るやつって基本的にバカだからな
前作の評価が影響出るとか考慮せずにいう
12026/07/18(土)09:58:41No.1450093633+
>>今調べたらゆき姫の売上150万本って出てたけど違うの?いくつ?
>がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜
>1991/07/19 発売
>初週 51,680
>累計 521,205
するとなんでそんなに情報が錯綜してるんだ…?
12126/07/18(土)09:58:45No.1450093651+
子供向けの商売は3年で切り替わるみたいな方針持つところがあったり特に理由はないけどなんか飽きて次のものに行ったとかそれだけな気もする
12226/07/18(土)09:59:14No.1450093752そうだねx2
冒険活劇嫌いじゃないよ
アクションは地味だけど冒険してる感とかはある
12326/07/18(土)09:59:22No.1450093779+
>するとなんでそんなに情報が錯綜してるんだ…?
ろくに訂正されることなく長い間広まっちゃったからとしか…
12426/07/18(土)09:59:37No.1450093828そうだねx1
>僕が嫌いになった理由はもう良いから
今やってるそいつは
嫌いになった理由じゃなくて他の「」にマウント取るために後出し孔明で理論構築してるだけだから
12526/07/18(土)09:59:51No.1450093874+
新世代とDSは高騰してるからこそコレクション2出して収録して気軽に遊べるようにしてくれい
12626/07/18(土)09:59:53No.1450093880+
今やったらで冒険時代活劇も昔のゲームだなあと思うんだろうけど当時やってた時はゴエモンにしては真面目過ぎるけど雰囲気いいなあと思ってやってたな
12726/07/18(土)10:00:49No.1450094080+
>するとなんでそんなに情報が錯綜してるんだ…?
ソース一切ないwikipediaに書き込まれたデマ情報が訂正されないままアフィまとめ動画や記事などで広まってしまったのでは?と言われている
12826/07/18(土)10:01:48No.1450094288+
>子供向けの商売は3年で切り替わるみたいな方針持つところがあったり特に理由はないけどなんか飽きて次のものに行ったとかそれだけな気もする
合ってる
そこポケモンは徹底してて絶対に空白の世代作らないように毎年出してる
そんかわり外注頼みだし毎度質の面がブランドの割に不安定
12926/07/18(土)10:01:57No.1450094337+
外伝とか色々やって今マッギネスやってるけどこんなにアクション難しかったっけ?というのとこんなにステージ短かったっけ?となってる
13026/07/18(土)10:02:41No.1450094519+
>>するとなんでそんなに情報が錯綜してるんだ…?
>ソース一切ないwikipediaに書き込まれたデマ情報が訂正されないままアフィまとめ動画や記事などで広まってしまったのでは?と言われている
それはそれとして「」の言うことをすぐに鵜呑みにするのも大概である
13126/07/18(土)10:02:44No.1450094528+
冒険時代活劇はコトラ可愛いから好き
13226/07/18(土)10:02:55No.1450094562+
これ単に自分が64当時持ってたからだけど
ネオ桃山以前に64持ってなかったって人の声が多くてビックリした
13326/07/18(土)10:03:12No.1450094626+
妖怪ウォッチなんかはレベルファイブの遅筆病のせいで子供に空白の世代を作って死んだ子供向けIPの典型
13426/07/18(土)10:04:06No.1450094839そうだねx2
ちなみにどっちみちスーファミ初期に50万本は普通に大売れした作品側である
13526/07/18(土)10:04:18No.1450094877+
>これ単に自分が64当時持ってたからだけど
>ネオ桃山以前に64持ってなかったって人の声が多くてビックリした
あんまりゲームハードの話はしたくないけどあの時のハード戦争はマジでPSの圧勝ではあったから…
まあ俺は64でめっちゃスマブラとスターウォーズやってたけど
13626/07/18(土)10:05:08No.1450095041+
ゴエモンとドラキュラシリーズのコレクション全部買ってるけど
今出てないKONAMIのシリーズものでコレクションなりそうなの後何があるだろう
ツインビーは単独で行けそうだが
13726/07/18(土)10:05:37No.1450095133+
ソフトの数1:10とかそんなもんだったからな
13826/07/18(土)10:05:52No.1450095188+
ただパーティゲーは自分持ってなくても友達の家に集まってやればいいから
プレイ経験だけはあるって人は割と多いよな
13926/07/18(土)10:06:11No.1450095252+
PSやGBで初めてゴエモン触れる世代を自分たちで殺しただけでしょ
14026/07/18(土)10:06:29No.1450095318+
すでにbit数で戦う時代ではなくなっていたN64に悲しき名称と結果
14126/07/18(土)10:06:41No.1450095377そうだねx2
正直64買っていた人にゴエモン目的だったのなんて本当に少ないだろ
14226/07/18(土)10:06:55No.1450095413+
>人気だからシリーズ乱発して死んだ
>ってずっと言われてたのに
>それ無視してファンが買わなかった!ってずっと言ってる奴がいるだけ
実際は両方だと思う
人気あったからシリーズは乱発したが
ハード移行したと同時に熱が失せたように一気に人が引いた
後期の乱発ゴエプレイした人の声自体が少ないのが証拠だわな
14326/07/18(土)10:07:07No.1450095457+
>>これ単に自分が64当時持ってたからだけど
>>ネオ桃山以前に64持ってなかったって人の声が多くてビックリした
>あんまりゲームハードの話はしたくないけどあの時のハード戦争はマジでPSの圧勝ではあったから…
>まあ俺は64でめっちゃスマブラとスターウォーズやってたけど
サターン…
14426/07/18(土)10:07:37No.1450095569+
>正直64買っていた人にゴエモン目的だったのなんて本当に少ないだろ
いても売上の数の通り14万人だねえ
14526/07/18(土)10:07:40No.1450095579+
64は出遅れたのもあるしコントローラー拡張パックの洗練されてなさがヤバかった
14626/07/18(土)10:07:49No.1450095613+
中古市場も全盛期だからシンプルな販売数だけだと影響力わかんないわ
14726/07/18(土)10:07:54No.1450095624+
ツインビーは40周年逃しちゃったからな…
ゴエモンですら40周年合わせでギリギリ実現できたそうだから
14826/07/18(土)10:07:54No.1450095627+
64は友達の家でスマブラをやるゲーム機だろう
14926/07/18(土)10:08:37No.1450095790+
>ツインビーは40周年逃しちゃったからな…
じゃあ50周年か45周年だな!
15026/07/18(土)10:08:38No.1450095792+
>64は友達の家でスマブラをやるゲーム機だろう
ゴールデンアイとパーフェクトダークもやったから…!
15126/07/18(土)10:08:41No.1450095802+
>サターン…
SSの方が規模は上だぞ…?
ゴエモンはいないけど
15226/07/18(土)10:09:15No.1450095923そうだねx1
でろでろ道中はゴエモンの完成系だよ
SFCゴエモンより完成度高いと思っているけど遊んだやつが…SFCのより少ない
15326/07/18(土)10:09:20No.1450095936+
大集合前からなんかゴエモンは人気無かった!みたいな事にしたい人はいる
あんでそこまでうにしたいのかわからん
15426/07/18(土)10:09:50No.1450096035+
>64は出遅れたのもあるしコントローラー拡張パックの洗練されてなさがヤバかった
でもスティックも振動も後からコントローラー買い換えなきゃいけないPSもあったし時代じゃないかな
15526/07/18(土)10:09:53No.1450096045+
64はROM形式だからロード面とか優秀なんだけどソフトの価格下げるのに限界がな
わりと気軽に定価5000円で売れたPSはその点が強かった
15626/07/18(土)10:10:07No.1450096080+
>でろでろ道中はゴエモンの完成系だよ
>SFCゴエモンより完成度高いと思っているけど遊んだやつが…SFCのより少ない
後々買ってハマったなあ
衣装全員のちゃんと解放した覚えもある
15726/07/18(土)10:10:26No.1450096133+
間違いなく悪魔城よりゴエモンの方が当時遊んでた人は多かったと思う
だからこそ悪魔城が生き残りゴエモンがしばらく消えてたのは衝撃だったな
15826/07/18(土)10:10:37No.1450096171+
冒険時代活劇やるためにPS2買ったくらいだ
ただ今出されたら最後までやり切るのは厳しい気がする
15926/07/18(土)10:11:07No.1450096275そうだねx1
>64はROM形式だからロード面とか優秀なんだけどソフトの価格下げるのに限界がな
>わりと気軽に定価5000円で売れたPSはその点が強かった
ソフト原価もだけどそもそもライセンス料がぼったくりだったからな
16026/07/18(土)10:11:11No.1450096287+
>ただ今出されたら最後までやり切るのは厳しい気がする
まあ便利機能はつくだろう
いつでもセーブできるだけでも気は楽になると思う
16126/07/18(土)10:11:13No.1450096296+
でろでろとネオ桃山は触れてない人にも是非布教したいから移植頼むぜ
16226/07/18(土)10:11:18No.1450096316+
悪魔城の方がその頃のKONAMIの顧客の年齢に合ってたんじゃない?
16326/07/18(土)10:12:04No.1450096460+
でろでろは難易度高すぎ!
16426/07/18(土)10:12:33No.1450096556+
兄貴と交互にゴエモン買ってたから本当に懐かしい
16526/07/18(土)10:12:46No.1450096598+
ネオ桃山はコンロトローラーパックがセーブに必要なのかよ!セーブできないじゃん!
で買いに走った記憶…コントローラーパック付きで980円になってたあれ買おう!あのなんとかJ2!
もう売り切れ…って事もあった
16626/07/18(土)10:12:53No.1450096620+
>でろでろは難易度高すぎ!
マッギネスでさえ今やるとむずいな!となったのででろでろはなおさらになりそうだ
16726/07/18(土)10:13:17No.1450096692+
>>64はROM形式だからロード面とか優秀なんだけどソフトの価格下げるのに限界がな
>>わりと気軽に定価5000円で売れたPSはその点が強かった
>ソフト原価もだけどそもそもライセンス料がぼったくりだったからな
ゲハまで来た
16826/07/18(土)10:13:35No.1450096754+
64だと何処でもセーブは出来ても巻き戻しはちょっと難しそう
16926/07/18(土)10:13:55No.1450096827+
>がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜
>1991/07/19 発売
>初週 51,680
>累計 521,205
これどこにソースあるんだろ
ググっても出てこない
17026/07/18(土)10:14:36No.1450096951+
>間違いなく悪魔城よりゴエモンの方が当時遊んでた人は多かったと思う
>だからこそ悪魔城が生き残りゴエモンがしばらく消えてたのは衝撃だったな
人気なんて水物だからね
本当にサッと人いなくなった感じするわ当時のゴエモンは
一応どっちも同じように続けてはいたけどもそこのやりくりの上手さがドラキュラの強みだったわな
17126/07/18(土)10:14:38No.1450096961そうだねx2
ドラキュラは月下の夜想曲を出せてなかったら死んでたと思う
17226/07/18(土)10:14:58No.1450097019+
>これどこにソースあるんだろ
>ググっても出てこない
参考:https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/game-search
17326/07/18(土)10:15:05No.1450097048+
ときメモも3がコケたからな
17426/07/18(土)10:15:24No.1450097097そうだねx1
>ゲハまで来た
なんでそうなるんだよ
ソフト原価とライセンス料の格差でサードパーティがPSに引っ越すなんて常識だろ…
17526/07/18(土)10:16:06No.1450097255そうだねx1
>>ゲハまで来た
>なんでそうなるんだよ
>ソフト原価とライセンス料の格差でサードパーティがPSに引っ越すなんて常識だろ…
うるせえハゲ
17626/07/18(土)10:16:43No.1450097379+
>>ゲハまで来た
>なんでそうなるんだよ
>ソフト原価とライセンス料の格差でサードパーティがPSに引っ越すなんて常識だろ…
ゲームハードの対立の話をしてるからハゲ
17726/07/18(土)10:16:56No.1450097420+
2Dアクションまだ続けてたのにSEGAに出なかったのはなかなか謎
もうちょっと作りやすそうなものだが
それで良い方向に転がったのかはともかく…
17826/07/18(土)10:17:09No.1450097454+
>ときメモも3がコケたからな
4は悪くないんだけどキャラデザ地味だったからな…
17926/07/18(土)10:17:18No.1450097485そうだねx2
ゴエモンとハードの話は切っても切り離せないというか無視する方が不自然だろ⋯
18026/07/18(土)10:17:31No.1450097524+
>2Dアクションまだ続けてたのにSEGAに出なかったのはなかなか謎
KONAMIだからだろ
18126/07/18(土)10:17:54No.1450097602そうだねx1
そんな無茶な理論とただの悪口2回レスしなくていいよ
18226/07/18(土)10:18:11No.1450097646+
>ゴエモンとハードの話は切っても切り離せないというか無視する方が不自然だろ⋯
ライセンス料がどうたらとか言い出すのが禿じゃなきゃなんだっていうんだ
18326/07/18(土)10:18:20No.1450097676+
ネオ桃山の定価すげえ高いからな
18426/07/18(土)10:18:51No.1450097759+
>そんな無茶な理論とただの悪口2回レスしなくていいよ
無茶は急に
>ソフト原価とライセンス料の格差でサードパーティがPSに引っ越すなんて常識だろ…
こんなこと言いだしたお前だ
18526/07/18(土)10:19:13No.1450097836+
>ソフト原価もだけどそもそもライセンス料がぼったくりだったからな
これはかなりゲハだとおもう
18626/07/18(土)10:19:43No.1450097922+
>ドラキュラは月下の夜想曲を出せてなかったら死んでたと思う
次世代ハードで目玉ソフト出せるか出せないかで生き残れるかってとこはあるよなあ
とは言えドラキュラも結構間が空いた時あるし古いシリーズが今でも生き残るのは結構大変
18726/07/18(土)10:20:00No.1450097972+
>ゴエモンとハードの話は切っても切り離せないというか無視する方が不自然だろ⋯
ハードころころ変えるのは悪手だよなってなる
まあゲーム時代の過渡期でノウハウないもんなあ
18826/07/18(土)10:20:15No.1450098020そうだねx1
>参考:https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/game-search
出荷ベースでも多分100万本も届いてないよゆき姫
マジで何考えて150万本とか言い出したのか最初のやつの思考が謎すぎる
wikipediaの荒らしなんてそんなもんなのかもしれないが
https://web.archive.org/web/20160304131233/http://gamedatamuseum.web.fc2.com/sfc.htm
http://www.gamegyokai.com/rank/sfc.htm
18926/07/18(土)10:20:15No.1450098022+
ハゲが僕はハゲじゃないよって主張してもねぇ…
19026/07/18(土)10:20:35No.1450098075+
ゲハに染まった奴は自分を客観視できないから
どこでもゲハのノリで語ろうとするからな…
19126/07/18(土)10:20:41No.1450098093+
喧嘩始めたのまとめて管理でいいと思う
19226/07/18(土)10:20:49No.1450098119そうだねx3
スーファミ時代ソフト代の25%が任天堂ライセンス料とロムカセット原価で消えてた
約50%は小売店
なのでソフトメーカーの収益は売上の25%だけである
スーファミソフトが後期以降どこも1万円なのはこのため
19326/07/18(土)10:21:08No.1450098184+
>まあゲーム時代の過渡期でノウハウないもんなあ
紆余曲折を経て
今出てるハード全部にそのまんま出せい!な現在はだいぶストロングスタイル
19426/07/18(土)10:21:30No.1450098248+
だから!そういうところがハゲだつってんだ!
19526/07/18(土)10:21:48No.1450098327+
>ハードころころ変えるのは悪手だよなってなる
>まあゲーム時代の過渡期でノウハウないもんなあ
というかゲームハードが複数あってどう転ぶかってとこはあるから悪い策ではないと思うんだよね
PSで出たゲームが悪かったの多かった感は否めないけど
19626/07/18(土)10:21:52No.1450098337+
>今出てるハード全部にそのまんま出せい!な現在はだいぶストロングスタイル
これもある程度のレベルのゲームまででしかできない力技すぎる…
19726/07/18(土)10:22:20No.1450098425+
>これもある程度のレベルのゲームまででしかできない力技すぎる…
皆苦しむPC版対応
19826/07/18(土)10:22:23No.1450098434+
FF7とか典型としてもスーファミからPSにメインプラットフォーム引っ越したサードパーティはこの話避けられない話題だろ?
19926/07/18(土)10:23:15No.1450098599そうだねx1
>PSで出たゲームが悪かったの多かった感は否めないけど
言うほど悪くなかったアコギングが奮わなくてあやしげのが売れちゃってるからもう2DAct自体が時代の流れ的に求められてなかったのはかなりあると思う
20026/07/18(土)10:23:30No.1450098650+
>FF7とか典型としてもスーファミからPSにメインプラットフォーム引っ越したサードパーティはこの話避けられない話題だろ?
君が禿の話をしたくて仕方ないのはもう分かったからさあ
育毛でもしてきなよ
20126/07/18(土)10:23:58No.1450098748+
ネオ桃山は初期の64の価格設定ミスったじきだけどでろでろは安くなってるからあんま関係ないのよね
PSでもアコギングは安かったけど売れてねえし
20226/07/18(土)10:24:00No.1450098753+
あやしげは事前の広告で見せた部分魅力あったもん
各キャラに専用インパクトが!とか
20326/07/18(土)10:24:06No.1450098774+
文句ない名作なのに売れなかったのはなんで?って言ったらそれは時代と企業戦略が許さなかったからとしか言えないじゃん
20426/07/18(土)10:24:28No.1450098835+
>言うほど悪くなかったアコギングが奮わなくてあやしげのが売れちゃってるからもう2DAct自体が時代の流れ的に求められてなかったのはかなりあると思う
PSのロックマンX4が気合入れたのにあんまりだったみたいなのも聞くしな…
20526/07/18(土)10:24:40No.1450098885そうだねx2
1999年にもなってまだ64で出したり
2000年に冒険活劇でPS2行ったのになぜかその後2001年にPS1に戻ってきちゃったりその辺の状況は最後まで読めてなかったように見える
20626/07/18(土)10:25:01No.1450098945+
>言うほど悪くなかったアコギングが奮わなくてあやしげのが売れちゃってるからもう2DAct自体が時代の流れ的に求められてなかったのはかなりあると思う
それは綾繁でクソゲーじゃねえか!ってなった人が多いだけじゃないかな…
サスケとヤエちゃんもいないし…
20726/07/18(土)10:25:21No.1450099004+
そもそもゲハってセガBBSが発祥で
ゲハブログとかアフィリエイトとかが関わる悪の最盛期にしたってそのずっと後のことでこの頃関係ないだろ…
20826/07/18(土)10:25:55No.1450099123+
>そもそもゲハってセガBBSが発祥で
>ゲハブログとかアフィリエイトとかが関わる悪の最盛期にしたってそのずっと後のことでこの頃関係ないだろ…
ゲハに詳しいっすね!
20926/07/18(土)10:25:58No.1450099133+
>2000年に冒険活劇でPS2行ったのになぜかその後2001年にPS1に戻ってきちゃったりその辺の状況は最後まで読めてなかったように見える
まあこれに関しては新ハード出たての頃なら旧ハードで出すっていうのも全然あったから
PS2はPS互換もあったし
21026/07/18(土)10:26:11No.1450099173+
>それは綾繁でクソゲーじゃねえか!ってなった人が多いだけじゃないかな…
あやしげのがアコギングより発売後だよ
21126/07/18(土)10:26:16No.1450099192そうだねx1
ただの荒らしなの隠さないじゃん
21226/07/18(土)10:26:16No.1450099193+
>1999年にもなってまだ64で出したり
>2000年に冒険活劇でPS2行ったのになぜかその後2001年にPS1に戻ってきちゃったりその辺の状況は最後まで読めてなかったように見える
むしろ開発終わったのから出してただけでは?
大江戸リサイクル何年計画やねんってなるけど
21326/07/18(土)10:26:25No.1450099212+
>それは綾繁でクソゲーじゃねえか!ってなった人が多いだけじゃないかな…
まさか賛否あるアコギングより明らかに酷いの次に出すとは思わないじゃん
21426/07/18(土)10:26:30No.1450099229+
普通にゲハの話を始めたバカはじめてみた
21526/07/18(土)10:27:02No.1450099339+
PS2でDMCが出た年の4ヶ月後にPS1新世代襲名はまあ死ぬんじゃないっすかね…ってなる
21626/07/18(土)10:27:26No.1450099416そうだねx1
ハードの話は何故控えなきゃいけないかという理由がよく分かる流れであった
21726/07/18(土)10:27:27No.1450099418そうだねx1
>1999年にもなってまだ64で出したり
>2000年に冒険活劇でPS2行ったのになぜかその後2001年にPS1に戻ってきちゃったりその辺の状況は最後まで読めてなかったように見える
企業戦略的には多分後付けに殆ど近くて
実際はKCE名古屋含めたグループ企業としてのナワバリがそうさせたというのが実情なんじゃねえかな…
21826/07/18(土)10:28:18No.1450099583+
ええ今更ドット…?みたいな空気はあの時あったな…
21926/07/18(土)10:28:21No.1450099592+
PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
22026/07/18(土)10:29:00No.1450099718+
>ええ今更ドット…?みたいな空気はあの時あったな…
クソみてえなポリゴンも多かったからそのへんはなんとも
22126/07/18(土)10:29:01No.1450099722+
>PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
しなくていいよ
ソフトだけ語れ
22226/07/18(土)10:29:22No.1450099771+
>PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
ソフトの出来とボンボン
22326/07/18(土)10:29:33No.1450099808そうだねx1
>>ええ今更ドット…?みたいな空気はあの時あったな…
>クソみてえなポリゴンも多かったからそのへんはなんとも
でもゴエモンはドットもポリゴンも出来いいよね
22426/07/18(土)10:29:44No.1450099836+
ゴエモンにおいてクソゲー担当で名高い名古屋って
新人の研修所的な場所なんだっけ?
22526/07/18(土)10:29:50No.1450099858そうだねx1
>>PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
>しなくていいよ
>ソフトだけ語れ
お前がそういうスレ立てればいいじゃん
さっきから荒れる要素ないのに騒ぐお前が荒らしてるだけ
22626/07/18(土)10:30:00No.1450099880+
>とは言えドラキュラも結構間が空いた時あるし古いシリーズが今でも生き残るのは結構大変
正直GBAやDS時代も生き残れてはいたけど人気があったかで言うなら結構厳しかった
今でこそ持て囃されるジャンルになる評価も遅めだったからなあ…
22726/07/18(土)10:30:05No.1450099901+
KCE名古屋に関してはとりあえずスタジオ作った以上何かやらせないといけなくてオリジナルは冒険しすぎだし他のパワプロとかMGSとかのIPは別チームにはムリでってなるとまあ消去法でゴエモンやらせるのは分かる
22826/07/18(土)10:30:09No.1450099915+
>ソフトだけ語れ
現実が見えてきた⋯
22926/07/18(土)10:30:16No.1450099934そうだねx1
>>PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
>ソフトの出来とボンボン
ゴエモンに関してだけならコロコロと対立煽りできないな
23026/07/18(土)10:30:33No.1450100003+
>PS64GBに同時に発売してるIPをゲハの話しないでどうやって語るんだよ
ハゲの話したかったんじゃねえか
23126/07/18(土)10:30:37No.1450100015+
>クソみてえなポリゴンも多かったからそのへんはなんとも
そうではあるんだけどぶっちゃけ当時ポリゴンってだけでめっちゃ下駄履かせられてたとこはある
23226/07/18(土)10:30:38No.1450100021+
>ゴエモンにおいてクソゲー担当で名高い名古屋って
>新人の研修所的な場所なんだっけ?
ゲーム開発の専門学校と名古屋の住所は同じだったらしいね
23326/07/18(土)10:30:48No.1450100051+
サイレントヒル2が2001年9月か…
こっちはこっちですごいな
23426/07/18(土)10:30:50No.1450100056そうだねx1
>お前がそういうスレ立てればいいじゃん
>さっきから荒れる要素ないのに騒ぐお前が荒らしてるだけ
君がPS64のスレでやれよ…
23526/07/18(土)10:31:06No.1450100098そうだねx1
そのソフトだけ語ったら「」相手にマウント取り始めたんじゃねえか
23626/07/18(土)10:31:38No.1450100220+
>>クソみてえなポリゴンも多かったからそのへんはなんとも
>そうではあるんだけどぶっちゃけ当時ポリゴンってだけでめっちゃ下駄履かせられてたとこはある
ゲームが進化する時代でその「進化」って部分にメチャクチャ熱が入ってた頃だよなあ
古いものは置いてけ新しいものに価値があるって感じで淘汰されている時代だった
組長はこういうとこに警鐘鳴らしてたっけな
23726/07/18(土)10:31:43No.1450100240+
ポリゴンゲー出始めの頃だとドットは時代遅れって感覚強いよね
23826/07/18(土)10:32:19No.1450100360+
コナミは中古やめろ側だったんだけどな
小売は巫山戯んなって言いまくってたんだよなPS時代
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20020425/arts.htm
だから高い安いだの売れる売れないはあんまり関係ないよ
23926/07/18(土)10:32:23No.1450100375+
外伝これ当時基準でも結構アレじゃね…?
24026/07/18(土)10:32:53No.1450100476+
ポリゴンとドットの使い分けだとアコギングは良い感じなんだよね
24126/07/18(土)10:33:02No.1450100506+
>>>クソみてえなポリゴンも多かったからそのへんはなんとも
>>そうではあるんだけどぶっちゃけ当時ポリゴンってだけでめっちゃ下駄履かせられてたとこはある
>ゲームが進化する時代でその「進化」って部分にメチャクチャ熱が入ってた頃だよなあ
>古いものは置いてけ新しいものに価値があるって感じで淘汰されている時代だった
>組長はこういうとこに警鐘鳴らしてたっけな
でもゴエモンインパクトの百列パンチが急に画面切り替わるのは悪いとこだと思うよ
あんまり代わり映えしないし
24226/07/18(土)10:33:04No.1450100512そうだねx1
>ハードの話は何故控えなきゃいけないかという理由がよく分かる流れであった
ゲームハードの話自体はそれこそゲーム史語る上で避けては通れないんだけど色々めんどくさいのが寄ってくるし喧嘩にもなったりするからな…
24326/07/18(土)10:33:07No.1450100517+
>外伝これ当時基準でも結構アレじゃね…?
なので大集合に一気にブチ込んだのは大正解だと思った
24426/07/18(土)10:33:08No.1450100520+
>ポリゴンゲー出始めの頃だとドットは時代遅れって感覚強いよね
そのころ小学生だけど普通にGBでドットのゲームでも遊んでたよ
24526/07/18(土)10:34:12No.1450100736+
>>ポリゴンゲー出始めの頃だとドットは時代遅れって感覚強いよね
>そのころ小学生だけど普通にGBでドットのゲームでも遊んでたよ
ポケモンの頃と大体被るからな…
24626/07/18(土)10:34:38No.1450100825+
そこに関しては携帯と据え置きでまたちょっと別ジャンルなとこあったりしない?
24726/07/18(土)10:34:40No.1450100828+
大集合遊んでて当時何でSFC以外で出たの買わなかったのか何となく思い出したよ…
打率やっぱ低いわクソゲーとまでは言わないまでもさあ…
24826/07/18(土)10:34:54No.1450100870+
>そのころ小学生だけど普通にGBでドットのゲームでも遊んでたよ
GBに関してはそれこそ携帯用ってかんじだからまあ3Dは無理だよねって感じではあった
実際PSPとかDSぐらいまで待ったし
24926/07/18(土)10:35:01No.1450100885+
>そこに関しては携帯と据え置きでまたちょっと別ジャンルなとこあったりしない?
アーケードゲームでも普通にドットだったよ
25026/07/18(土)10:35:25No.1450100961+
>組長はこういうとこに警鐘鳴らしてたっけな
ハードメーカーとしてはゲームハードって最初は赤字からスタートするんで2Dと3Dどちらに舵取るかみたいなことを流行りで決められると困るって意味がかなりある
あの頃の話にするとセガサターンなんてこの問題でもっと困ることになる
(セガが得意とするジャンルは3DなのにSSはどちらかというと2Dが得意に作ってしまった)
25126/07/18(土)10:35:42No.1450101033+
>>そこに関しては携帯と据え置きでまたちょっと別ジャンルなとこあったりしない?
>アーケードゲームでも普通にドットだったよ
ドットとはちょっと違うのとバーチャファイターなどを無視されては困る
25226/07/18(土)10:35:52No.1450101073+
古いドットは携帯機(GB)
新しい3Dは据え置き(64)
ってやってたのが当時の任天堂だったように見えた
25326/07/18(土)10:35:55No.1450101080+
>アーケードゲームでも普通にドットだったよ
アケゲーならそれこそバーチャとかで諸に3Dの影響食らってたと思う
25426/07/18(土)10:36:40No.1450101222+
>外伝これ当時基準でも結構アレじゃね…?
当時だともっとアレなのはすげー多かった
クリア出来るぐらいに調整されてるだけマシってぐらいには
そんぐらいRPGの開発はバランスいいの全然なかったよ
当然今やったらメチャキツいわな
25526/07/18(土)10:36:53No.1450101260+
ゲハってワード使わなきゃ普通のスレだったのに
25626/07/18(土)10:36:57No.1450101274+
PS2とかPSPはそのへんでなんか最新機!って感じの雰囲気作り上手かったんだな


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