二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784295615519.jpg-(102681 B)
102681 B26/07/17(金)22:40:15No.1450004665+ 00:16頃消えます
リックのトレイラーとか対戦動画とか一気に来たよ
https://www.youtube.com/watch?v=6XF_hsZDngY
https://www.youtube.com/watch?v=zZbLVxEKHZI
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/17(金)22:41:30No.1450005066+
それよりお前調整欄…
226/07/17(金)22:43:52No.1450005822+
プリチャは弱体化でいいのかな?
まぁ強かったけれども
326/07/17(金)22:45:30No.1450006339+
一応調整乱も貼っておくね
https://www.snk-corp.co.jp/official/fatalfury-cotw/patchnotes/v3.0.0/
426/07/17(金)22:48:27No.1450007323+
サムネが見づらいかもしれないがリックの方のスレで結構語ってるかも
それはともかくちゃんと調整も来るの嬉しい
526/07/17(金)22:49:21No.1450007623+
KARATEの当身はまだ強そうだな…
626/07/17(金)22:49:22No.1450007637+
カラテが終わったらどうなる?
726/07/17(金)22:49:36No.1450007710+
リックは画面端でヘリオスして永パしてるイメージしか無かったけど
新キャラになるくらいの人気があったんだな
826/07/17(金)22:50:58No.1450008160+
>カラテが終わったらどうなる?

こそ
全て
926/07/17(金)22:50:59No.1450008164+
クラウザー全然調整無いけどクラウザー基準にキャラ作るわけじゃないだろうからなんとも言えねえ
1026/07/17(金)22:53:36No.1450009016+
ガナッチさんの時代は…
1126/07/17(金)22:54:35No.1450009316+
>カラテが終わったらどうなる?
みんなハッピーになる
1226/07/17(金)22:54:51No.1450009399+
>>カラテが終わったらどうなる?
>みんなハッピーになる
ハッピーかい?
1326/07/17(金)22:55:05No.1450009479+
クラウザー無調整ってことはあのパチンコ性能で完成と制作に思われている…?
1426/07/17(金)22:56:17No.1450009836+
できればもっと下位キャラの攻撃力上げて欲しかったな…
1526/07/17(金)22:59:13No.1450010617+
ビリーは棒折られたか
1626/07/17(金)23:01:56No.1450011379+
ダークエンジェルのせいでテリー弱体化されてる…
ライン移動攻撃の調整なんてされても困るぜ
1726/07/17(金)23:03:20No.1450011792+
まあとりあえず上下縮めようとしてるのは伝わる
1826/07/17(金)23:03:34No.1450011867+
BIGはまだすごいのよ
1926/07/17(金)23:05:14No.1450012362+
ネモさんBIGは絶対お仕置きされる読みでケンシロウ行くわつってたけどこれ続投あるかもな
2026/07/17(金)23:05:26No.1450012412+
ビリーがヤケクソみたいに全部弱くされてて笑う
2126/07/17(金)23:06:02No.1450012587+
Mr.アテミの構え時間の減少度合いによるけど眺めるしかない不毛な時間は減るっぽいな
2226/07/17(金)23:06:12No.1450012644+
ガッツリ変更きたな
舞とか強くなるんだろうか
2326/07/17(金)23:06:16No.1450012657+
やりすぎと不遇の調整がメインで他は追々って感じか
直近の大会の結果受けて即調整されるようなもんでもないだろう
カラテはまぁうn
2426/07/17(金)23:06:46No.1450012793+
>ビリーがヤケクソみたいに全部弱くされてて笑う
前回のカイン枠
2526/07/17(金)23:06:50No.1450012814+
ビリーこれは完全に死んだな
2626/07/17(金)23:07:45No.1450013088+
>ビリーがヤケクソみたいに全部弱くされてて笑う
どれ弄れば弱くなるのかわからないんだと思う
俺もわからん
2726/07/17(金)23:08:10No.1450013214+
ジェニーとケビンあたりはどうなんだろ
微強化って感じだが
2826/07/17(金)23:08:23No.1450013268+
シャオハイはどうとでもするだろうけどKOGとかエルマザとかどうすんだろうな
2926/07/17(金)23:09:07No.1450013494+
リックがストンピングしてる…
3026/07/17(金)23:09:15No.1450013543+
舞は強い弱い以前に使ってて面白くないのがきつい
3126/07/17(金)23:09:16No.1450013551+
棒が折られるのはまあ仕方ないとしてATEMIはもうちょっと通常周りは強くして良いから当て身やめろ
3226/07/17(金)23:09:33No.1450013649+
まあ伸ばした減少したって書かれてもどの程度なのか分からんから実際触らんと評価できん
3326/07/17(金)23:10:25No.1450013910+
ビリーは引き寄せに超補正付けるとかしてもいい気もする
3426/07/17(金)23:10:25No.1450013914+
>舞は強い弱い以前に使ってて面白くないのがきつい
出張先で魔改造されたけど本来そんな特徴あるキャラではなかったしな…
3526/07/17(金)23:11:20No.1450014164+
ビリーやけくそみたいに弱体化欄増やすより弱短くするだけでかなり辛くなってちょうど良いと思うんだけどだめなのかな
3626/07/17(金)23:13:24No.1450014758+
>ビリーやけくそみたいに弱体化欄増やすより弱短くするだけでかなり辛くなってちょうど良いと思うんだけどだめなのかな
リーチがあるってのがコンセプトのキャラからリーチを奪うのってバランス良くはなっても全体の尖りも消えてくからどうかな
3726/07/17(金)23:13:32No.1450014790そうだねx1
ジェニーケビンはまず上の連中がキツいからな…
クラウザーはパチンコだしルール違反ではあるけど面白いしいいんじゃねえかなもう
というかアレをパチンコじゃなくすってつまらなくなると限りなく同一でしょ
3826/07/17(金)23:13:40No.1450014828+
プリチャしゃがみ弱P5Fにするならリーチ伸ばしてくれよ
3926/07/17(金)23:13:55No.1450014895+
ガナッチさんはまだ環境に来れそうにないな…
4026/07/17(金)23:14:00No.1450014925+
舞の扇が通常のヒットでも跳ねるようにしたのはマジでアホだけどあれぐらいしないと三角飛びぐらいしか特別舞っぽさは無い気がするな
4126/07/17(金)23:14:13No.1450014988+
北斗丸まだ弱くされるのかよ
4226/07/17(金)23:15:04No.1450015248+
ほたるまだもがれんの?
4326/07/17(金)23:15:25No.1450015367+
スコアさん配信始まったが長くなりそうだなこれは
4426/07/17(金)23:15:26No.1450015372+
クラウザーは弱点はしっかりあるし弱くする必要はないと思う
帝王としてこの強さを維持して欲しい
4526/07/17(金)23:15:28No.1450015378+
調整でどういうふうにしたかったとかそういうコメント欲しいね
4626/07/17(金)23:15:29No.1450015383+
流石にビリーは強い時間長すぎたわ
4726/07/17(金)23:15:52No.1450015497+
北斗丸は何が強いんだよ
4826/07/17(金)23:15:53No.1450015505+
ジェイフンが上に上がれたら最弱は…また鳥男か
4926/07/17(金)23:16:23No.1450015637+
>ガナッチさんはまだ環境に来れそうにないな…
せめてあの音波三連攻撃みたいなやつの使い道くらい欲しい…
中段音波は良いんだけども
5026/07/17(金)23:16:33No.1450015696+
あーそうねパッチノートのコメントはね毎度ないけど欲しくはあるね
まぁあれでゲンナリすることもあるけども
5126/07/17(金)23:16:49No.1450015805+
これラオコーンが出るんだったら
ストーリーに妹も出てマリーとテリーを取り合ったら面白いのに
5226/07/17(金)23:16:49No.1450015807+
えーBIG継続です
これほぼnerf入ってないです
5326/07/17(金)23:17:00No.1450015871+
ビリーの引き寄せの+1fを不利にするだけでいいんじゃねえのと思ったけどビリーの特徴と思ってる感じなんだろうか
5426/07/17(金)23:17:21No.1450015972+
リックとヴァネッサの関係見られるのかな
5526/07/17(金)23:17:34No.1450016027そうだねx4
>あーそうねパッチノートのコメントはね毎度ないけど欲しくはあるね
>まぁあれでゲンナリすることもあるけども
基本的にあれ書いてあってプレイヤーが納得することの方が稀だと思う餓狼に限らず
5626/07/17(金)23:18:03No.1450016193+
>リックとヴァネッサの関係見られるのかな
安易に嫁とかじゃなくて本当に良かった
5726/07/17(金)23:18:04No.1450016198そうだねx1
BIGは棒じゃない
こーれネモさんの政治成功してます
5826/07/17(金)23:18:08No.1450016214+
各キャラの特徴自体は残して相性差を激しくしてダイヤグラムで見ると丸くなるみたいな感じを目指してんのかなぁ
まぁビッグはまだ暴れそうだな…前回の北斗丸にも俺は同じこと思ったから自分の審美眼は信用ならないが…
5926/07/17(金)23:18:32No.1450016347+
BIGは通常の補正がちょっと怖いかなぐらいで重要な部分に何も手が入ってないので餓狼BIG伝説になる可能性はある
6026/07/17(金)23:19:20No.1450016584+
カインは多分かなりマシになると思うが環境に顔出すかというと微妙な所
6126/07/17(金)23:19:21No.1450016588+
どるるるるるる
6226/07/17(金)23:19:22No.1450016593+
>基本的にあれ書いてあってプレイヤーが納得することの方が稀だと思う餓狼に限らず
でけーゲームはそうだけど村ゲーはわりと納得いくことは多いと思うよ(そもそも調整の頻度高いのとプレイヤーの人口が少なくて練度差が少ない=不満点が共通化しやすいっていうのがまず大きいだろうが)
6326/07/17(金)23:19:23No.1450016598+
俺の使ってるキャラは一体いつになったらゲームに参加させてもらえるんだろう…
6426/07/17(金)23:19:52No.1450016792+
>カインは多分かなりマシになると思うが環境に顔出すかというと微妙な所
空中ブロウないと中央ノーゲージでロクな〆がないところ変わらんしな
6526/07/17(金)23:20:27No.1450016969そうだねx2
なんかもっと必殺技の時の声高くないとリックって感じしないな⋯
6626/07/17(金)23:21:08No.1450017195+
小技からrev突進技繋がって火力出るって意味ではBIGと同じこと出来るけどいまいち目立たんジョーがちょっと目立つかもわからん
6726/07/17(金)23:21:30No.1450017313+
ジョー雑に強化されてない?ワンチャン上位あるか?
6826/07/17(金)23:21:42No.1450017389+
>>リックとヴァネッサの関係見られるのかな
>安易に嫁とかじゃなくて本当に良かった
もうどんなストーリーかわかってるの?
6926/07/17(金)23:22:10No.1450017528+
なんか餓狼伝説3のときはもっとヴァネッサだったはずだけど随分と変わった?
7026/07/17(金)23:22:11No.1450017531+
ざっくり
プリチャ>使ってみないとわからん
ロック>明確にナーフだけどTier1には残ると思う
棒>オワ
棒ハゲ>どう考えてもTOP
マルコ>キツい
ケンシロウ>こいつもTOP
ジェイフン>素直に書いてあることを読めば強そうだが多分そんな感じではない
牙刀>かなり痛い 片腕もがれたぐらい
文字だけだとこんなかなあ
7126/07/17(金)23:22:18No.1450017578+
ちょっとイメージ変わるけど重みのあるケンカボクシングって感じでカッコいいわ
7226/07/17(金)23:22:47No.1450017717+
>ジェイフン>素直に書いてあることを読めば強そうだが多分そんな感じではない
今までが今までだからなあ
7326/07/17(金)23:23:25No.1450017912+
ビリーは流石にこれはダメそうだな…
7426/07/17(金)23:23:32No.1450017952+
プリチャはだいぶキツいと思うけどなあ
ジェイフンはキャンセル可能にしましたの一文が出てこない限り…じゃない?
1ゲージ超強化するって線もあるかもだけど
7526/07/17(金)23:23:47No.1450018023+
マリー…
7626/07/17(金)23:23:48No.1450018026+
このゲームのやられ判定増加は基本的にメチャクチャなので食らうとだいぶ痛い
7726/07/17(金)23:24:12No.1450018152+
>このゲームのやられ判定増加は基本的にメチャクチャなので食らうとだいぶ痛い
5kgぐらい太らされるよな
7826/07/17(金)23:24:27No.1450018230+
普通に喋るリックの姿が見られるのが嬉しい反面
普通に普通の性格してるなリック…
妻帯して子供ができて牙が抜けたスト6のアレックスみたい
7926/07/17(金)23:24:33No.1450018265+
プロじゃないから大幅な調整来てくれるの嬉しさしかない
8026/07/17(金)23:24:33No.1450018267+
プリチャは調整箇所多すぎて触らんとわからんのはそう
同じ理由で舞もだなー
8126/07/17(金)23:24:33No.1450018268そうだねx1
>マリー…
忘れてた
強くしなくていいからコンボしやすくしてほしい
8226/07/17(金)23:24:50No.1450018360+
>文字だけだとこんなかなあ
アンディもわりと熱くね?弾弱体化とは思わんかったが
8326/07/17(金)23:24:57No.1450018394+
>プロじゃないから大幅な調整来てくれるの嬉しさしかない
幅でいうとそこまで大きくはないと思う
8426/07/17(金)23:25:34No.1450018595+
BIGは使い勝手ほぼ変わらんだろうね
サイコクラッシャー交えたコンボの使用感はちょっと変わりそうだが
8526/07/17(金)23:25:39No.1450018634+
ジョーの項目多いけどこれでプロに選ばれるかは分かんないな
8626/07/17(金)23:25:56No.1450018729+
>>プロじゃないから大幅な調整来てくれるの嬉しさしかない
>幅でいうとそこまで大きくはないと思う
👺!?
8726/07/17(金)23:26:05No.1450018773+
目立ちすぎた上を折ろうって程度で環境変わるとしたら新キャラ軍団ともしかしたらジョーぐらいじゃないかな
ジョーはわりと要素だけ見るとやってるからな
上でも出てるけど小技からrev突進繋がってそっから入れ替えもできるしやってることは悪くないんだよな
通常技自体が弱いけど
8826/07/17(金)23:26:28No.1450018901+
>アンディもわりと熱くね?弾弱体化とは思わんかったが
ちょうど今まっさきに確認したプロのおじさんが嘆いてる
8926/07/17(金)23:26:37No.1450018947+
下の連中を全員ジョーぐらいイジると思ってたがなあ
9026/07/17(金)23:26:42No.1450018963+
BIGの立強はたしかに強いけど基本今でも差し替えされる攻撃ではあるのであんま使用感変わらなさそうね
9126/07/17(金)23:27:26No.1450019173+
スコアさん位しか使ってないのに純ナーフされたアンディに悲しき今…
9226/07/17(金)23:27:30No.1450019190+
牙刀これ結構痛手なのかい
9326/07/17(金)23:27:45No.1450019282+
プレイヤーの4割がロバートなんだからロバートナーフは約半分のプレイヤーに影響しているんだ
大杉だろ!!
9426/07/17(金)23:27:46No.1450019286+
金さんもお試しアンディ出してたし…
9526/07/17(金)23:28:41No.1450019522+
>>アンディもわりと熱くね?弾弱体化とは思わんかったが
>ちょうど今まっさきに確認したプロのおじさんが嘆いてる
危険な人なら結局大会で追い詰められた時アンディ出しそう
9626/07/17(金)23:28:44No.1450019532+
>牙刀これ結構痛手なのかい
このゲームは過去の調整してもやられ判定弄られるのかなり怖い
9726/07/17(金)23:29:21No.1450019725+
👺は触ってみないとだよね実際
9826/07/17(金)23:29:28No.1450019767+
ケンの調整でなんかめくり時にダメージ増加調整貰ってるけど
こういう変わった調整方法もあるの面白いな
9926/07/17(金)23:29:38No.1450019812+
BIGはC→Cの補正重くなってるのはちゃんと痛いと思う
10026/07/17(金)23:29:49No.1450019878+
>普通に普通の性格してるなリック…
そもそもストーリーとかがうっすい頃のキャラだしなあ
10126/07/17(金)23:29:58No.1450019929+
まぁアンディナーフ来るとはあんま思ってなかったけど
とはいえ致命的なナーフじゃ絶対ないし幻影不知火は相変わらず強いし…ステップはカス
10226/07/17(金)23:30:15No.1450020022そうだねx1
>スコアさん位しか使ってないのに純ナーフされたアンディに悲しき今…
いやアンディ使ってるの増えてるだろ
金デブも使ってるし
10326/07/17(金)23:30:37No.1450020154+
>なんかもっと必殺技の時の声高くないとリックって感じしないな⋯
普段はいいけどアオーン!は入れて欲しかった
10426/07/17(金)23:30:56No.1450020255+
カラテ通常技は上がってるんだな
10526/07/17(金)23:31:13No.1450020359そうだねx2
ジェニー・ボックス・ガナッチ・ケビン・ギースあたりはもっと強化あると思ってたなあ
とはいえジョーケン春麗強化はちょっと触りたい
10626/07/17(金)23:31:25No.1450020430+
ロックのダッシュが遅くなってるように見えないんですけお…
10726/07/17(金)23:31:35No.1450020493+
ジェイフンが思ったよりまともになってそう
遠Bキャンセル可で多分弱半月繋がるようになってるのは当たり前として鳳凰脚に起き攻めつくのは大分違う
10826/07/17(金)23:31:52No.1450020592+
>ジェニー・ボックス・ガナッチ・ケビン・ギースあたりはもっと強化あると思ってたなあ
>とはいえジョーケン春麗強化はちょっと触りたい
ガナッチはモット合っても良かったな
10926/07/17(金)23:31:58No.1450020639+
リックも当身あるのか
11026/07/17(金)23:32:01No.1450020655+
おいおいマリーあれで完成形だとおもってるのかSNKは?
11126/07/17(金)23:32:30No.1450020818+
>おいおいマリーあれで完成形だとおもってるのかSNKは?
いや直し方がわかんねえんじゃねえかな
11226/07/17(金)23:33:02No.1450021028+
カラテは当て身中段蹴りの当たり判定もいじってくれよ!
特に上方向の!
11326/07/17(金)23:33:27No.1450021209+
ケビンは多分密着2B近B近Cがいけるようになってる…?
これいけたら下段択化物になるんだがどうだろ
11426/07/17(金)23:33:46No.1450021327+
スコアさん曰く「今👺使ってる人が辞める調整じゃない」
11526/07/17(金)23:34:18No.1450021523+
>ケビンは多分密着2B近B近Cがいけるようになってる…?
>これいけたら下段択化物になるんだがどうだろ
クラウザーが特定条件下で攻めループさせてること考えるとケビンもある程度やっていいじゃないの…という気持ちはある
11626/07/17(金)23:34:37No.1450021644+
>スコアさん曰く「今👺使ってる人が辞める調整じゃない」
その前に構え次第だと言ってたね
11726/07/17(金)23:35:08No.1450021828+
REVコマ投げに共通調整入れて欲しかったな
11826/07/17(金)23:35:09No.1450021836+
これからの時代はリックだぜ!
ダックでもいいぜ?
11926/07/17(金)23:35:09No.1450021837+
北斗丸が地味に終わった話でもちきりだな
12026/07/17(金)23:35:29No.1450021949+
👺は飛燕手付かずで密着遠Dも直されてないから全然いけるだろうね
火力下げて当身弱くして様子見って感じだろうね
12126/07/17(金)23:36:44No.1450022370+
金さんは当て身弱くなってもカラテ使う言うてたからカラテかねえ
12226/07/17(金)23:37:03No.1450022475+
👺の構え持続時間が10分の1になっててもおかしくない
12326/07/17(金)23:37:18No.1450022584+
リックモーションが好みだ
練習しようかな
12426/07/17(金)23:38:05No.1450022824+
>普段はいいけどアオーン!は入れて欲しかった
アオーンはあるっぽいがそのあとの風はなさそう
12526/07/17(金)23:38:37No.1450023033そうだねx1
ガイアブレスはもうちょい体ごと振りぬいてほしい気持ちはある
12626/07/17(金)23:40:47No.1450023722+
え、全体ナーフ来るの?そこ?
12726/07/17(金)23:42:59No.1450024457+
ようやく棒が処されたかシーズン1からずっと上に居すぎだ
12826/07/17(金)23:44:11No.1450024806+
ビリーって今までナーフしかされてないな…
12926/07/17(金)23:44:18No.1450024838+
これまでの流れ見るとこいつ粛清するぞって調整の時はガチで粛清されてるから👺が生き残ってる感じはしないかもしれん
13026/07/17(金)23:44:20No.1450024856+
グリフォンはこれで完成か…一度くらい羽ばたきたかった
13126/07/17(金)23:44:28No.1450024890+
北斗丸よく見たら空中停止後通常技振れなくなってんじゃん
13226/07/17(金)23:45:34No.1450025215+
https://www.youtube.com/watch?v=-N-YU3rNGvs
対戦動画多くない?
13326/07/17(金)23:47:13No.1450025732+
ギース弱いままじゃねこれ
この調整大丈夫?水差してない?
13426/07/17(金)23:47:16No.1450025743+
>グリフォンはこれで完成か…一度くらい羽ばたきたかった
恐竜に転生だな
13526/07/17(金)23:47:36No.1450025860+
公式対戦動画は前から3本くらいは上げてたよ
13626/07/17(金)23:50:17No.1450026707+
>ギース弱いままじゃねこれ
>この調整大丈夫?水差してない?
破はそもそも使わないし近Bは認識間合いじゃなく有利フレが足りてないのが問題だから意味無い
不動C派生溜めがガード密着+3くらいでも全然足りない
13726/07/17(金)23:51:07No.1450026975+
構えからの派生が新技っぽいな
13826/07/17(金)23:51:38No.1450027128+
>グリフォンはこれで完成か…一度くらい羽ばたきたかった
グリフォンはβテスト版で上段避け攻撃連打からの二連イカロスクラッシュで輝いてたから…
13926/07/17(金)23:52:30No.1450027375そうだねx1
テリーお仕置きする必要あった?
14026/07/17(金)23:52:54No.1450027501そうだねx1
>テリーお仕置きする必要あった?
EWC優勝キャラだし…
14126/07/17(金)23:53:13No.1450027591そうだねx2
ダークエンジェルが悪い
14226/07/17(金)23:54:02No.1450027872+
まあテリーの調整は誤差だろこれ
REVウェイブ手付かずだから使い勝手全然変わらんと思う
14326/07/17(金)23:54:30No.1450028048+
詳しくないけど北斗丸だけは流石に終わった気がする
14426/07/17(金)23:55:06No.1450028246+
>REVウェイブ手付かずだから使い勝手全然変わらんと思う
全体弾ナーフなのにREVウェイブ許す調整方針がわからねえ
14526/07/17(金)23:55:42No.1450028465+
攻撃判定拡大とやられ判定拡大両方された技って強化なの?弱体化なの?
14626/07/17(金)23:56:26No.1450028709+
スレッドを立てた人によって削除されました
ここの開発がジェニー大嫌いなんだなってのがよくわかる
14726/07/17(金)23:56:51No.1450028857+
ドンファンビンタキャラで行くのかよ
14826/07/17(金)23:57:40No.1450029131+
近距離技の認識間合いを云々って文言で気づいたけど近距離技ってシステムで間合い一定になってるとかじゃなくて技ごとに間合いが設定されてるのか
14926/07/17(金)23:58:23No.1450029353そうだねx1
認識間合って近遠の切り替え距離ってこと?
15026/07/18(土)00:00:12No.1450029894+
>認識間合って近遠の切り替え距離ってこと?
そういうこと
SNKは基本近距離技になる間合いが技ごとに違う
15126/07/18(土)00:01:12No.1450030216+
基本的に近距離技出せる間合いが長いほうが強い?
15226/07/18(土)00:02:55No.1450030714+
ヘイブラザー!
………
‥‥
‥‥‥
15326/07/18(土)00:03:05No.1450030771+
>基本的に近距離技出せる間合いが長いほうが強い?
クラウザーとか仮に立ちBの認識間合い後数ドットでも伸びればランク一つ上がる
15426/07/18(土)00:03:57No.1450031000+
近距離技の方が発生速くて取れるフレームもいいから大体そう
15526/07/18(土)00:04:29No.1450031117+
近距離技で有利取れる技が間合い広かったら強い
15626/07/18(土)00:04:58No.1450031273+
舞もっと強化欲しかったな
15726/07/18(土)00:09:01No.1450032507+
スレッドを立てた人によって削除されました
ほんとそれ
15826/07/18(土)00:09:10No.1450032550+
近距離でしか出せなくてヒットでコンボでガード後の状況もいい…つまりギルティでいうところの近Sか餓狼の近距離技
15926/07/18(土)00:10:20No.1450032916+
とりあえず全キャラ変えましたっていうために適当になんか入れたキャラいるだろこれ
16026/07/18(土)00:10:56No.1450033078+
>とりあえず全キャラ変えましたっていうために適当になんか入れたキャラいるだろこれ
ブルーマリーいねえから全キャラ変えてねーんだわ
16126/07/18(土)00:11:49No.1450033356+
>とりあえず全キャラ変えましたっていうために適当になんか入れたキャラいるだろこれ
絶対にそれはない
適当に入れた変更点があってもマリーが変わってないから全キャラ変えましたとはいえない
16226/07/18(土)00:12:45No.1450033660+
マリーは完璧なキャラ
REV技全然繋がらないけど


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