26/07/17(金)20:55:04No.1449964007+
22:08頃消えます
すいません私はチャンピオンズから対戦したデビューしたものなのですが
努力値でぼうぎょととくぼうに振るよりHPに振ったほうが両方も兼ねててお得だと思うのですがぼうぎょととくぼうに振るメリットを教えてください
| … | 126/07/17(金)20:57:19No.1449965020そうだねx2やかましいBD振りじゃないと耐えない仮想敵とか考えてないなら素直にHに振ってろ |
| … | 226/07/17(金)20:57:36No.1449965150そうだねx1HP種族値が高いと努力値振ったときの効率が悪くなる |
| … | 326/07/17(金)20:58:31No.1449965561+ちょっとは調べなよ |
| … | 426/07/17(金)20:59:01No.1449965777+やかましい |
| … | 526/07/17(金)20:59:03No.1449965791+ぶつりかとくしゅのいずれかだけ耐えたい仮想敵がいるときはBかDを伸ばすと上手くいきやすい |
| … | 626/07/17(金)21:03:23No.1449967826+役割(仮想敵)にもよるし元々の種族値にもよるよ |
| … | 726/07/17(金)21:05:23No.1449968778+カビゴンくらいだとH振りは微妙とされる |
| … | 826/07/17(金)21:07:23No.1449969656+H32振りだと耐えられないけどBかDに20とかだとギリ耐えられる場合は結構ある |
| … | 926/07/17(金)21:08:17No.1449970087+サーナイトのぼうぎょに32振ると1発耐えてくれたりする |
| … | 1026/07/17(金)21:09:13No.1449970513+耐久の概算をするときにHP×BorDしたものが基本的な数値になるのでそれが最大値になるようにするのが基本的にお得 |
| … | 1126/07/17(金)21:10:26No.1449971069+んん・・・ |
| … | 1226/07/17(金)21:16:43No.1449973992+明確な仮想敵が存在しないならとりあえずHAかHCでヤk… |
| … | 1326/07/17(金)21:17:59No.1449974510そうだねx1総合耐久指数はあくまで物理特殊両面を考えた耐久なので物理か特殊に明確に役割を持たせたいならBかDに振った方が当然硬くなりますな… |
| … | 1426/07/17(金)21:20:32No.1449975493+BDに振るのは明確な仮想敵と環境に対する深い知識が必要ですぞ… |
| … | 1526/07/17(金)21:24:04No.1449976989そうだねx1俺バカだからよく分からねえけどよぉ |
| … | 1626/07/17(金)21:26:52No.1449978093+ボッキーはBに振ってカチカチにするらしいですな…異教徒は下品ですぞ… |
| … | 1726/07/17(金)21:28:33No.1449978735+よくわからないからはやさとこうげきにふってるよ! |
| … | 1826/07/17(金)21:29:58No.1449979298+ぶっちゃけお前が育てたい壁用ポケモンの名前と調整って文字でググるのが丸い |
| … | 1926/07/17(金)21:30:21No.1449979444そうだねx2>俺バカだからよく分からねえけどよぉ |
| … | 2026/07/17(金)21:30:45No.1449979605+ロトムぐらいHが低いとH振りが硬くなるって分かりやすいんだけどね |
| … | 2126/07/17(金)21:31:07No.1449979751+素早さチェッカーとダメージチェッカー見ながら決めてる |
| … | 2226/07/17(金)21:31:39No.1449979969+ピオンズではバトルデータ閲覧できるから |
| … | 2326/07/17(金)21:31:39No.1449979973+実際にダメージ計算してみる方がいいかなと思うよ |
| … | 2426/07/17(金)21:31:56No.1449980088そうだねx1>よくわからないからはやさとこうげきにふってるよ! |
| … | 2526/07/17(金)21:32:24No.1449980301+シャワーズみたいな種族値だと基本Bに振った方がいいな |
| … | 2626/07/17(金)21:32:31No.1449980333+最初はポケ徹の一番人気の振り方でええ! |
| … | 2726/07/17(金)21:34:19No.1449981055+HBカバ…つよい |
| … | 2826/07/17(金)21:35:10No.1449981360+俺はリザYを倒すために素早さを振ってるのに当のリザYはなんか耐久に振ってるみたいな事あるよね |
| … | 2926/07/17(金)21:35:48No.1449981595そうだねx1我もケモンピズからデビューして昔から存在だけ知ってた論者wikiをガン見してずっとその通り対戦してるんだけどヤーティに遭遇したことが一度もない |
| … | 3026/07/17(金)21:36:35No.1449981910+>俺はリザYを倒すために素早さを振ってるのに当のリザYはなんか耐久に振ってるみたいな事あるよね |
| … | 3126/07/17(金)21:37:01No.1449982071+>俺はリザYを倒すために素早さを振ってるのに当のリザYはなんか耐久に振ってるみたいな事あるよね |
| … | 3226/07/17(金)21:37:02No.1449982082+うちのエースのブリはHD振り性格でBあげてるけどかっちかちだぜ |
| … | 3326/07/17(金)21:37:43No.1449982349そうだねx2>もしかして…役割論理ってめちゃくちゃローカル…? |
| … | 3426/07/17(金)21:37:59No.1449982473そうだねx1役割論理の考え方は大事だけどヤーティはそんなに強くない |
| … | 3526/07/17(金)21:39:46No.1449983222そうだねx1Hがアホみたいに高くてBDどっちも極端に低いってことないやつは割とBD両振りでも強みが出るぞ |
| … | 3626/07/17(金)21:44:51No.1449985190+論者はシステムに虐げられながら生き残ってきた心のつええ奴らなんだ |
| … | 3726/07/17(金)21:47:42No.1449986285+>論者はシステムに虐げられながら生き残ってきた心のつええ奴らなんだ |
| … | 3826/07/17(金)21:56:57No.1449989714+具体例で考えた方がいいよ |
| … | 3926/07/17(金)21:58:37No.1449990281+>役割論理の考え方は大事だけどヤーティはそんなに強くない |