26/07/17(金)11:18:37No.1449823974+
13:32頃消えます
ガンランスが強いのは違和感あるからずっと弱いままでいてほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/17(金)11:21:32No.1449824456そうだねx38開発者かな? |
| … | 226/07/17(金)11:21:50No.1449824495そうだねx3強くしないでくれって方もいらっしゃるので |
| … | 326/07/17(金)11:22:19No.1449824576+サンブレイクくらいが丁度いい |
| … | 426/07/17(金)11:22:38No.1449824638そうだねx3ワイルズでは強いと聞いた |
| … | 526/07/17(金)11:24:11No.1449824915そうだねx1サンブレイク楽しいけど強くはない… |
| … | 626/07/17(金)11:24:32No.1449824967+肉質無視ダメージを開発は恐れすぎている |
| … | 726/07/17(金)11:24:40No.1449824993そうだねx3>サンブレイクくらいが丁度いい |
| … | 826/07/17(金)11:25:00No.1449825041そうだねx1サンブレイクのガンランスは鎖鎌ドッグ込みの強さだから… |
| … | 926/07/17(金)11:25:30No.1449825114+fu6986716.jpg |
| … | 1026/07/17(金)11:25:52No.1449825168そうだねx11>fu6986716.jpg |
| … | 1126/07/17(金)11:26:27No.1449825270+>fu6986716.jpg |
| … | 1226/07/17(金)11:26:51No.1449825340そうだねx1>fu6986716.jpg |
| … | 1326/07/17(金)11:26:59No.1449825369+ワイルズガンスにリバブラ輸入してくれたらそれでいい |
| … | 1426/07/17(金)11:27:13No.1449825405+>ワイルズでは強いと聞いた |
| … | 1526/07/17(金)11:27:47No.1449825491+リバブラの挙動だけは本当にぶっ壊れもいいとこだった |
| … | 1626/07/17(金)11:29:15No.1449825704+リバブラは頭おかしい性能してるけどあれくらいじゃないとガンランスは救えなかった |
| … | 1726/07/17(金)11:29:18No.1449825713+かっ飛ぶのも楽しかったけどワイルズガンスも好き |
| … | 1826/07/17(金)11:30:37No.1449825920そうだねx1杭はアイスボーンがいっちゃんええ |
| … | 1926/07/17(金)11:31:16No.1449826017そうだねx3ワイルズ発売直後のガンランスは強いし楽しくていい武器だった |
| … | 2026/07/17(金)11:33:02No.1449826295+やっぱブレイヴ砲撃よ |
| … | 2126/07/17(金)11:34:04No.1449826468+ハナクソ炙りもなんだかんだ楽しかったしブラダリバブラは言うまでもなく楽しかった |
| … | 2226/07/17(金)11:34:32No.1449826551+>ハナクソ炙りもなんだかんだ楽しかったしブラダリバブラは言うまでもなく楽しかった |
| … | 2326/07/17(金)11:39:23No.1449827373そうだねx1ソロだと強いくらいの立ち位置がちょうどいい |
| … | 2426/07/17(金)11:42:46No.1449827968そうだねx1DPSがどうこうとか効率的な強さとかは求めないから |
| … | 2526/07/17(金)11:44:10No.1449828208+>>ハナクソ炙りもなんだかんだ楽しかったしブラダリバブラは言うまでもなく楽しかった |
| … | 2626/07/17(金)11:45:25No.1449828429+ワイルズはとにかく敵に恵まれなかった印象 |
| … | 2726/07/17(金)11:45:37No.1449828459+強さ的なのが今どんくらいなのかは知らないけどワイルズはちゃんとやっとガンランスらしさと強さを両立したガンランスって感じで楽しかったな |
| … | 2826/07/17(金)11:46:36No.1449828629そうだねx11ワイルズのガンスは間違いなく強かったよ |
| … | 2926/07/17(金)11:47:23No.1449828768+露骨にソロ討伐時間が短くなる調整とか無くていいけど |
| … | 3026/07/17(金)11:47:47No.1449828840+ワイルズは属性大正義時代になった影響で強くはないけど弱くもない位の立ち位置に落ち着いた |
| … | 3126/07/17(金)11:48:19No.1449828960+ワイルズはちゃんと砲撃も絡めながら攻撃して竜撃砲もぽんぽん撃てると贅沢仕様だからな |
| … | 3226/07/17(金)11:49:35No.1449829204+竜撃砲はワイルズが一番強いけど構え中のガード消したのは許せない |
| … | 3326/07/17(金)11:49:40No.1449829227+>後半機動性インフレ加速して殴りにくくなったけど |
| … | 3426/07/17(金)11:49:56No.1449829263そうだねx4>強くしないでくれって方もいらっしゃるので |
| … | 3526/07/17(金)11:50:04No.1449829292そうだねx7ワイルズはとにかく動かしてて楽しかったのがとてもエラい |
| … | 3626/07/17(金)11:50:47No.1449829416+オメガからやってないけど追加モンスターが悉く高起動ターン性ばかりでいまいちガンランスとかみ合わなかった記憶がある |
| … | 3726/07/17(金)11:51:57No.1449829637+ワイルズ火力出そうとするともっさり薙ぎ払い駆使しないといけないのストレス過ぎた |
| … | 3826/07/17(金)11:52:17No.1449829712そうだねx11ワイルズは因習と改革のどちらも含んだ面白いガンスだった |
| … | 3926/07/17(金)11:52:33No.1449829765+>致命的すぎる… |
| … | 4026/07/17(金)11:53:32No.1449829952+ワイルズガンランスは攻撃面はほぼ理想的な楽しさだった |
| … | 4126/07/17(金)11:53:38No.1449829983+砲撃が拡散一強になりがちなのどうにか上手くテコ入れ出来ないかなとは思ったりする |
| … | 4226/07/17(金)11:53:38No.1449829986+拡散が攻撃激化じゃないのは調整の一環で納得できるけど放射が属性じゃないのは納得できない |
| … | 4326/07/17(金)11:54:01No.1449830047そうだねx1移動突きがガンランスらしさですよね!はそうなんだよ!何でなんだろうな?という二つの思いがあるワイルズガンス |
| … | 4426/07/17(金)11:54:48No.1449830197+もたもたする前方突きにはがっかりした |
| … | 4526/07/17(金)11:55:44No.1449830364+>もたもたする前方突きにはがっかりした |
| … | 4626/07/17(金)11:55:58No.1449830409+>砲撃が拡散一強になりがちなのどうにか上手くテコ入れ出来ないかなとは思ったりする |
| … | 4726/07/17(金)11:57:28No.1449830716+エアプだけどヒートゲージ楽しそうに見える |
| … | 4826/07/17(金)11:58:34No.1449830964+ブレイブガンス楽しくはあるんだよな |
| … | 4926/07/17(金)11:58:40No.1449830993そうだねx11>エアプだけどヒートゲージ楽しそうに見える |
| … | 5026/07/17(金)11:59:00No.1449831072そうだねx6移動砲撃と連装フルバが革命なのはそうなんだけどため砲撃が超実践的なのが個人的にはめっちゃ評価高い |
| … | 5126/07/17(金)11:59:53No.1449831255+>>エアプだけどヒートゲージ楽しそうに見える |
| … | 5226/07/17(金)12:00:18No.1449831348+>通常にフルバ補正復活させて放射に属性砲つければいくらか使い分けにはなるかな |
| … | 5326/07/17(金)12:00:20No.1449831360+強くなくて良いから面白い武器であって欲しい |
| … | 5426/07/17(金)12:01:00No.1449831503そうだねx19>強くなくて良いから面白い武器であって欲しい |
| … | 5526/07/17(金)12:01:02No.1449831510そうだねx1空飛んでた頃が一番楽しかった |
| … | 5626/07/17(金)12:01:22No.1449831577+ワイルズのえらいところはリロードのデメリットを踏み倒せるアクションがとれるとこなんですよ |
| … | 5726/07/17(金)12:01:26No.1449831596+>空飛んでた頃が一番楽しかった |
| … | 5826/07/17(金)12:02:29No.1449831834+>自分で書いてて思い出したけどフルバ補正あった上で拡散の方が強いんだったか… |
| … | 5926/07/17(金)12:02:37No.1449831862+サンブレではインフレに置いて行かれた感あるけどライズの頃思い出すとそれでも全然強く思える |
| … | 6026/07/17(金)12:03:03No.1449831961そうだねx3>空飛んでた頃が一番楽しかった |
| … | 6126/07/17(金)12:03:18No.1449832010+ガード中砲撃長押し空いてるしそこにブラダ追加してくれません? |
| … | 6226/07/17(金)12:03:43No.1449832106+ランスとガンスはまず無条件でガード性能最強にしていいと思う |
| … | 6326/07/17(金)12:04:09No.1449832202+遠くにすっ飛んで行くモンスに1人だけブラダで追いついてフルバぶち込む瞬間 |
| … | 6426/07/17(金)12:04:12No.1449832215そうだねx2火力悲惨なサンブレみたいなのでも別にいいとか使ってる奴らも大分拗らせてるよな |
| … | 6526/07/17(金)12:04:26No.1449832263そうだねx2ライズ時代はざっとプレイした後他の武器のダメージ見て…ん!?ってなった記憶 |
| … | 6626/07/17(金)12:04:40No.1449832309+ハナクソ炙りは放射だしサンブレは通常一強だしで作品ごとに各砲撃タイプにスポット当たってはいる |
| … | 6726/07/17(金)12:04:58No.1449832380そうだねx1ワイルズのガンスナーフ告知来てたときにSNSまたいつもポジションに戻るんすねいいっすよ慣れっこなんで…って反応多くてダメだった |
| … | 6826/07/17(金)12:05:05No.1449832418そうだねx3ややこしい操作や複雑怪奇なゲージ管理をこなせば火力出るってんならいいんだよ |
| … | 6926/07/17(金)12:05:12No.1449832453そうだねx2属性砲撃まだっすか |
| … | 7026/07/17(金)12:05:36No.1449832548+>サンライズのバルファルクスタイルは技交換でそういうのもあるみたいな方向で |
| … | 7126/07/17(金)12:05:39No.1449832558+ワイルズガンスはブボボってやるフルバーストが好きじゃない |
| … | 7226/07/17(金)12:05:48No.1449832592+>火力悲惨なサンブレみたいなのでも別にいいとか使ってる奴らも大分拗らせてるよな |
| … | 7326/07/17(金)12:05:55No.1449832611+爆杭に比べて竜杭があまりにも不甲斐ない |
| … | 7426/07/17(金)12:05:55No.1449832613+ランスもだけどまずガード削りをなんとかしてほしい |
| … | 7526/07/17(金)12:06:08No.1449832670そうだねx1>火力悲惨なサンブレみたいなのでも別にいいとか使ってる奴らも大分拗らせてるよな |
| … | 7626/07/17(金)12:06:23No.1449832739+空飛んでも強いし砲撃ズンドコできて強い武器にしたらいい |
| … | 7726/07/17(金)12:06:27No.1449832754+ガンスが強いときは大抵雑な砲撃が強いだけとかオートガードのバグとかで大雑把 |
| … | 7826/07/17(金)12:07:16No.1449832943そうだねx1弱いけど楽しさはあるから |
| … | 7926/07/17(金)12:07:17No.1449832951+4Gの時が一番きつかったかも |
| … | 8026/07/17(金)12:07:22No.1449832966+狂化奮闘双剣と比肩しようとは烏滸がましいにも程がある |
| … | 8126/07/17(金)12:07:26No.1449832985そうだねx5>>>エアプだけどヒートゲージ楽しそうに見える |
| … | 8226/07/17(金)12:07:49No.1449833091+肉質無視の砲撃が強いならそれはまあ調整ミスってるよなあ |
| … | 8326/07/17(金)12:08:48No.1449833342+砲撃に実質的な肉質つけるのがハナクソだったからな |
| … | 8426/07/17(金)12:08:51No.1449833357+ガンスは元のコンセプト的に砲撃を絡めたキャンセルルートでコンボを伸ばすスタイルだから瞬間火力に劣るのは仕方がない |
| … | 8526/07/17(金)12:09:09No.1449833441+>突き特化や砲撃特化で使ってくださいって性能のガンスがある以上突き砲撃を混ぜるよう要求するヒートゲージはどうしてもプレイの幅を狭める |
| … | 8626/07/17(金)12:09:29No.1449833515そうだねx2他と比較するまでもなく普通に最底辺じゃねサンブレガンスって |
| … | 8726/07/17(金)12:09:51No.1449833611+敵の攻撃はリバブラの無敵と合気で捌いて盾は鈍器 |
| … | 8826/07/17(金)12:10:10No.1449833690+そうだなあ |
| … | 8926/07/17(金)12:10:20No.1449833734+ハゲに限らずゲージ管理なんてクソつまねんねえか事実上管理してないかのどっちかだし無くていい |
| … | 9026/07/17(金)12:10:42No.1449833832+>エアプだけどヒートゲージ楽しそうに見える |
| … | 9126/07/17(金)12:10:44No.1449833838+ヒートゲージはすごいぞ |
| … | 9226/07/17(金)12:10:45No.1449833842そうだねx1>>突き特化や砲撃特化で使ってくださいって性能のガンスがある以上突き砲撃を混ぜるよう要求するヒートゲージはどうしてもプレイの幅を狭める |
| … | 9326/07/17(金)12:10:55No.1449833889+ベースは突きも砲撃もやる武器で定義して |
| … | 9426/07/17(金)12:10:59No.1449833911+強くてもそれやらないと全力出せなくて結局枷だからなゲージ要素なんて |
| … | 9526/07/17(金)12:11:10No.1449833958+>ヒートゲージはすごいぞ |
| … | 9626/07/17(金)12:11:10No.1449833960+太刀の4の時のゲージも悲惨だった |
| … | 9726/07/17(金)12:11:28No.1449834052+ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 9826/07/17(金)12:11:29No.1449834055+>他と比較するまでもなく普通に最底辺じゃねサンブレガンスって |
| … | 9926/07/17(金)12:12:58No.1449834442+>ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 10026/07/17(金)12:13:07No.1449834482そうだねx1少なくとも低温時の威力低下と温度固定なくして低下速度緩くしてくれれば使ってもいいかなってところか |
| … | 10126/07/17(金)12:13:09No.1449834490+>ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 10226/07/17(金)12:13:59No.1449834691そうだねx5>>ヒートゲージはすごいぞ |
| … | 10326/07/17(金)12:14:46No.1449834917+爆杭倍率だけ見るとぶっ飛んでるけど元が強くないからなぁ |
| … | 10426/07/17(金)12:14:56No.1449834974+SBの操作感でダメージ量上げてくれたらいいよ |
| … | 10526/07/17(金)12:15:28No.1449835137+ガード無いと何も出来ん下手くそとしてはFBFさえ当ててればいいのも楽で神武器 |
| … | 10626/07/17(金)12:15:44No.1449835226+ライズ時代はずっと3本指だった |
| … | 10726/07/17(金)12:16:10No.1449835340+あのバフかけてこのバフかけて…をやるくらいなら管理項目をヒートゲージに限定してくれた方がまだわかりやすいと思う |
| … | 10826/07/17(金)12:16:12No.1449835350+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10926/07/17(金)12:16:29No.1449835419+ガード関連のスキル軽くしてください |
| … | 11026/07/17(金)12:16:53No.1449835520+>>ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 11126/07/17(金)12:17:33No.1449835711+>あのバフかけてこのバフかけて…をやるくらいなら管理項目をヒートゲージに限定してくれた方がまだわかりやすいと思う |
| … | 11226/07/17(金)12:17:49No.1449835801+ワイルズのガンスが好きだけど追加ボス軒並みきっついのがな |
| … | 11326/07/17(金)12:18:07No.1449835882+ワイルズガンス自分はほぼ文句ないけどジャスガでのけぞるのは本当にどうかと思う |
| … | 11426/07/17(金)12:18:46No.1449836057+シリーズ初登場のドスでゴミだったとはいえいつまでも弱いのはいけない |
| … | 11526/07/17(金)12:19:11No.1449836173そうだねx1本家にも属性龍撃砲とかヒートブレードとか欲しい |
| … | 11626/07/17(金)12:19:36No.1449836284+>>>ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 11726/07/17(金)12:19:55No.1449836369+振り切ったら強制0固定が1分続くの頭おかしい |
| … | 11826/07/17(金)12:20:01No.1449836391+>特にオメガはあれどうすりゃいいの |
| … | 11926/07/17(金)12:20:29No.1449836525+>ガンスって属性武器としてはどうなの? |
| … | 12026/07/17(金)12:20:32No.1449836544そうだねx1ヒートゲージも純粋なバフ要素だけならこんなに言われなかった |
| … | 12126/07/17(金)12:20:55No.1449836655+XXはゲージもだけど狩技がカッコよくなくて個人的にマイナスだった |
| … | 12226/07/17(金)12:21:14No.1449836749+ガード関連は武器に最初からガ性相当の数値設定ありつつ |
| … | 12326/07/17(金)12:21:27No.1449836830+>振り切ったら強制0固定が1分続くの頭おかしい |
| … | 12426/07/17(金)12:21:50No.1449836928+調整まともなら許容出来るけど現実はハゲ生み出したから余計なもん付け足すな以外言わない |
| … | 12526/07/17(金)12:21:55No.1449836955+個人的に属性武器が弱い武器はちょっとダメじゃない?って考えを持ってしまう |
| … | 12626/07/17(金)12:22:05No.1449837011+ガ性のレベル分けは分かるけどガ強のレベル分けいらねえだろ |
| … | 12726/07/17(金)12:22:40No.1449837191+AAフレアは格好いいと思う |
| … | 12826/07/17(金)12:22:49No.1449837236そうだねx6ワイルズの数少ない褒められる要素だと思うガンランス |
| … | 12926/07/17(金)12:23:04No.1449837326そうだねx3砲撃→移動なぎ払い→竜杭フルバはケレン味もあるし要素フル活用でいかにもガンスで戦ってます感が出てて好きだよ |
| … | 13026/07/17(金)12:23:36No.1449837475+ブラストダッシュすっごい楽しかった記憶あるけどあれはあんま評価されてないの? |
| … | 13126/07/17(金)12:23:44No.1449837516+増弾で増えるのが一律一発なのが悪いよ |
| … | 13226/07/17(金)12:23:45No.1449837518+>振り切ったら強制0固定が1分続くの頭おかしい |
| … | 13326/07/17(金)12:23:52No.1449837555+ランスガンスのガード関連はFにあったガードストックとか天槍とか反射とかガ強とか参考にしてほしい |
| … | 13426/07/17(金)12:24:05No.1449837620+動かない時も薙ぎ払いのやる気ないのと杭派生減らしたのは戻せ |
| … | 13526/07/17(金)12:24:12No.1449837654+>砲撃→移動なぎ払い→竜杭フルバはケレン味もあるし要素フル活用でいかにもガンスで戦ってます感が出てて好きだよ |
| … | 13626/07/17(金)12:24:23No.1449837714そうだねx1>ブラストダッシュすっごい楽しかった記憶あるけどあれはあんま評価されてないの? |
| … | 13726/07/17(金)12:24:26No.1449837736+>特にオメガはあれどうすりゃいいの |
| … | 13826/07/17(金)12:24:26No.1449837738そうだねx5>個人的に属性武器が弱い武器はちょっとダメじゃない?って考えを持ってしまう |
| … | 13926/07/17(金)12:25:03No.1449837907+バルファルクは楽しいけどこれガンランスかなぁ!? |
| … | 14026/07/17(金)12:25:05No.1449837925+>ブラストダッシュすっごい楽しかった記憶あるけどあれはあんま評価されてないの? |
| … | 14126/07/17(金)12:25:14No.1449837972+ガード武器として攻撃性能落とされてるのに更にガ強とガ性が必須スキル化してその分火力スキルが積めなくなって火力が下がるって事実があることを考えると |
| … | 14226/07/17(金)12:25:31No.1449838053+>ブラストダッシュすっごい楽しかった記憶あるけどあれはあんま評価されてないの? |
| … | 14326/07/17(金)12:25:31No.1449838058+砲撃の火属性部分は武器の属性で変化させるべき |
| … | 14426/07/17(金)12:25:48No.1449838151+>ブラストダッシュすっごい楽しかった記憶あるけどあれはあんま評価されてないの? |
| … | 14526/07/17(金)12:26:05No.1449838224+>砲撃の火属性部分は武器の属性で変化させるべき |
| … | 14626/07/17(金)12:26:11No.1449838246+オメガは |
| … | 14726/07/17(金)12:26:22No.1449838299+>>砲撃→移動なぎ払い→竜杭フルバはケレン味もあるし要素フル活用でいかにもガンスで戦ってます感が出てて好きだよ |
| … | 14826/07/17(金)12:26:26No.1449838323そうだねx11>>砲撃の火属性部分は武器の属性で変化させるべき |
| … | 14926/07/17(金)12:26:45No.1449838441+ブレスを参考にしてるわけだから砲撃も属性色々あっていいよな |
| … | 15026/07/17(金)12:26:49No.1449838464+>>砲撃の火属性部分は武器の属性で変化させるべき |
| … | 15126/07/17(金)12:26:53No.1449838491+操虫棍って毎回中堅かやや上くらいのポジションかと思ってた |
| … | 15226/07/17(金)12:27:29No.1449838692そうだねx6>バルファルクは楽しいけどこれガンランスかなぁ!? |
| … | 15326/07/17(金)12:28:11No.1449838928+ランスの突進要素を拾ったらバルファルクになったのだろう |
| … | 15426/07/17(金)12:28:13No.1449838937+ガンランスはワイルズで唯一褒められる点 |
| … | 15526/07/17(金)12:28:16No.1449838948+ガンランスでオメガは多弾頭ミサイルで削り殺されてしぬ |
| … | 15626/07/17(金)12:28:22No.1449838981+強くしないで欲しいわけじゃないけど火力を足並み揃えようとするのはいらない |
| … | 15726/07/17(金)12:29:03No.1449839204+ガンランスの機構自体が正気じゃないのはまあうん |
| … | 15826/07/17(金)12:29:20No.1449839289+>ガンランスはワイルズで唯一褒められる点 |
| … | 15926/07/17(金)12:29:40No.1449839387+>操虫棍って毎回中堅かやや上くらいのポジションかと思ってた |
| … | 16026/07/17(金)12:29:50No.1449839440+ガンスの機構すら砥石1個でメンテできるハンターさんはすげえよ |
| … | 16126/07/17(金)12:30:06No.1449839519+>操虫棍って毎回中堅かやや上くらいのポジションかと思ってた |
| … | 16226/07/17(金)12:30:15No.1449839551+ワイルズ太刀はもう少し兜割り強くしたら完璧 |
| … | 16326/07/17(金)12:30:19No.1449839569+竜撃砲2連射してるワイルズがブラダをどうこう言えた立場じゃないと思います… |
| … | 16426/07/17(金)12:30:30No.1449839626+>ガンランスでオメガは多弾頭ミサイルで削り殺されてしぬ |
| … | 16526/07/17(金)12:30:55No.1449839756+太刀はライズでも存在していた通常モーションと気刃斬りがカス過ぎる問題にようやくメスが入ったからね |
| … | 16626/07/17(金)12:31:00No.1449839783+それやるなら操虫棍じゃなくてよくない?とは思うけど俺は地上でブンブンすることしかできない |
| … | 16726/07/17(金)12:31:24No.1449839913+あんなデカい盾持ってるんだからしっかりブロックしろ |
| … | 16826/07/17(金)12:31:59No.1449840096そうだねx3ワイルズガンスは砲撃と竜撃砲をドンガドンガやれるの楽しい |
| … | 16926/07/17(金)12:32:01No.1449840108+太刀はブシドーに脳を焼かれた亡者を良く見る |
| … | 17026/07/17(金)12:32:30No.1449840262+>あんなデカい盾持ってるんだからしっかりブロックしろ |
| … | 17126/07/17(金)12:32:53No.1449840404+>ガンランスでオメガは多弾頭ミサイルで削り殺されてしぬ |
| … | 17226/07/17(金)12:32:54No.1449840408+ワイルズで使ってたって人も最終アプデ迎えた今の環境は知らない人多そう |
| … | 17326/07/17(金)12:32:57No.1449840423+>後地味にドリルガリガリ好きだったりする |
| … | 17426/07/17(金)12:33:13No.1449840492+>豊富な移動技を持つ手数武器として頑張ろうとすると毎回双剣とかち合って不利背負うので火力面で見るとそこそこ双剣に泣かされてる特に話題のサンブレだと頭狂った双剣が強過ぎる |
| … | 17526/07/17(金)12:33:45No.1449840662+>>ガンランスでオメガは多弾頭ミサイルで削り殺されてしぬ |
| … | 17626/07/17(金)12:33:47No.1449840671+>かっ飛ぶのも楽しかったけどワイルズガンスも好き |
| … | 17726/07/17(金)12:33:51No.1449840703+>強くしないで欲しいわけじゃないけど火力を足並み揃えようとするのはいらない |
| … | 17826/07/17(金)12:34:24No.1449840884+ワイルズは弱点攻撃も個人的には結構好きなんだよな |
| … | 17926/07/17(金)12:34:45No.1449840975+>>あんなデカい盾持ってるんだからしっかりブロックしろ |
| … | 18026/07/17(金)12:34:59No.1449841043そうだねx2>ガード削りでゴリゴリ削られるとだんだんこの盾いるか?って気持ちになってくる |
| … | 18126/07/17(金)12:35:13No.1449841132そうだねx3正直ガード性能で迷走してないモンハンない気がする |
| … | 18226/07/17(金)12:35:21No.1449841174そうだねx2>これ盾のガード角度は変わってないからモンスターの攻撃判定が優しいからだよね |
| … | 18326/07/17(金)12:35:56No.1449841340+>正直ガード性能で迷走してないモンハンない気がする |
| … | 18426/07/17(金)12:36:00No.1449841359+ガードしっぱなしでたまにガード突きしてたら勝てちゃうので削りがありますってのももう古い |
| … | 18526/07/17(金)12:36:08No.1449841401+モンハン開発はいい加減ガード使う下手くそは死ねって思想を捨てるべき |
| … | 18626/07/17(金)12:37:05No.1449841683+>これで近年毎回手数武器ゲーにして終わってる気がする |
| … | 18726/07/17(金)12:37:32No.1449841797+ワイルズ初期のガルホート撃ってるだけで相手がなんか死ぬくらいでいいんだよって思ってる |
| … | 18826/07/17(金)12:38:14No.1449842001+多弾頭よりランスガンス的には謎にガー不の重力攻撃のほうがよっぽどなんなんと思うけどな |
| … | 18926/07/17(金)12:38:44No.1449842164そうだねx3>モンハン開発はいい加減ガード使う下手くそは死ねって思想を捨てるべき |
| … | 19026/07/17(金)12:40:08No.1449842585+ガード武器がちゃんとガード一番強かったのSBくらいじゃないか |
| … | 19126/07/17(金)12:40:24No.1449842670+開発側がガードを過大評価してて逆に回避系を過小評価してるのはもう治らんだろうなとは思う |
| … | 19226/07/17(金)12:41:07No.1449842882+>>これで近年毎回手数武器ゲーにして終わってる気がする |
| … | 19326/07/17(金)12:41:08No.1449842885+太刀メインだけど全武器最強の防御性能を持つのが太刀なのはどう考えてもおかしい |
| … | 19426/07/17(金)12:41:21No.1449842952そうだねx1>開発側がガードを過大評価してて逆に回避系を過小評価してるのはもう治らんだろうなとは思う |
| … | 19526/07/17(金)12:41:40No.1449843045+>ガード武器がちゃんとガード一番強かったのSBくらいじゃないか |
| … | 19626/07/17(金)12:42:15No.1449843231+>ガード武器がちゃんとガード一番強かったのSBくらいじゃないか |
| … | 19726/07/17(金)12:42:17No.1449843246+移動砲撃と連杭フルバは今後も続投してください |
| … | 19826/07/17(金)12:42:25No.1449843281+ワイルズのLv100以降の歴戦王やってるけど |
| … | 19926/07/17(金)12:42:27No.1449843295+SBってガードでも回避でもなく無敵ゲーだったよな |
| … | 20026/07/17(金)12:42:31No.1449843316+昔より杭とか要素増えてるし新しい砲撃タイプとか足して欲しい |
| … | 20126/07/17(金)12:42:36No.1449843343そうだねx1SBの理論火力ヘビィは狂えないから本当に理論すぎる |
| … | 20226/07/17(金)12:42:36No.1449843346+SBがああなのは防ぐなかわすなカウンターしろってそういう調整だと思う |
| … | 20326/07/17(金)12:42:52No.1449843422+>ガード武器がちゃんとガード一番強かったのSBくらいじゃないか |
| … | 20426/07/17(金)12:43:05No.1449843486そうだねx1>太刀メインだけど全武器最強の防御性能を持つのが太刀なのはどう考えてもおかしい |
| … | 20526/07/17(金)12:43:32No.1449843618+>見切りとかガードしないと無理な気がする |
| … | 20626/07/17(金)12:44:23No.1449843882+砲撃の切れ味消費量がXX→W→R→Wsと凄い勢いで減ってたのも良かった点 |
| … | 20726/07/17(金)12:44:26No.1449843894+SBはカウンターとか無敵技持ち多いからそこで捌いてってのだよな合気まであるし |
| … | 20826/07/17(金)12:44:32No.1449843925そうだねx1まぁ単純な話高難易度コンテンツでのガードの調整が難しいんだろうなとは思う |
| … | 20926/07/17(金)12:44:35No.1449843937+ワイルズは現状ヘビィがダメよりの武器なんだけど |
| … | 21026/07/17(金)12:44:44No.1449843988そうだねx1太刀は結構穴多いし双剣が普通にGod武器だと思うよ最終ワイルズ |
| … | 21126/07/17(金)12:44:44No.1449843989そうだねx1>ワールドもガード強かったから普通に波があるだけな気もする |
| … | 21226/07/17(金)12:45:05No.1449844090+ワイルズでも結局砲撃レベル続投したのは心底ガッカリした |
| … | 21326/07/17(金)12:45:20No.1449844170+王ベドは元々良モンスだけあって結晶爆発以外言うことはない |
| … | 21426/07/17(金)12:45:35No.1449844247そうだねx1>ワイルズは現状ヘビィがダメよりの武器なんだけど |
| … | 21526/07/17(金)12:45:57No.1449844346+竜撃砲がちゃんと強かったのも良かったワイルズ |
| … | 21626/07/17(金)12:46:33No.1449844528+>ワイルズでも結局砲撃レベル続投したのは心底ガッカリした |
| … | 21726/07/17(金)12:47:25No.1449844752そうだねx2>ワイルズは現状ヘビィがダメよりの武器なんだけど |
| … | 21826/07/17(金)12:47:28No.1449844769+モロコシにはがっかりした |
| … | 21926/07/17(金)12:47:53No.1449844895+ヘビィ自体が防御全捨てで味方のケツから火力出す武器みたいなコンセプトだろうから調整めんどいところあると思う |
| … | 22026/07/17(金)12:48:01No.1449844940+>その分モロコシを狂ってる砲撃にして |
| … | 22126/07/17(金)12:48:36No.1449845110+散弾ゴミクソにしてたのが結局散弾だけ元気なのはもうちょっとこうなんとかならん?とは思うな |
| … | 22226/07/17(金)12:48:39No.1449845123+>ヘビィ自体が防御全捨てで味方のケツから火力出す武器みたいなコンセプトだろうから調整めんどいところあると思う |
| … | 22326/07/17(金)12:48:44No.1449845140+槍2種は火力なくていいから絶対に崩れないガードをデフォルトでくれ |
| … | 22426/07/17(金)12:49:41No.1449845386そうだねx3>こういう足の引っ張り合いってバランスへの悪影響普通にデカそうだよね |
| … | 22526/07/17(金)12:49:54No.1449845452+ライトより火力でないならヘビィとして破綻してるし |
| … | 22626/07/17(金)12:49:58No.1449845466+>つまりブレイヴ復活か? |
| … | 22726/07/17(金)12:50:47No.1449845707+>槍2種は火力なくていいから絶対に崩れないガードをデフォルトでくれ |
| … | 22826/07/17(金)12:51:18No.1449845840+ライトが普通の弾で火力を出すのに対してヘビィは特殊弾で火力を出す調整にされたから絶妙に使いにくい |
| … | 22926/07/17(金)12:51:58No.1449846029+手数のライト火力のヘビィになるんだけど最終的に手数武器の火力がインフレしていくから最終環境はどうやってもライトに軍配があがる |
| … | 23026/07/17(金)12:52:17No.1449846123+特定武器を強くするより弱くしたほうが文句出ない説 |
| … | 23126/07/17(金)12:52:55No.1449846271そうだねx1>特定武器を強くするより弱くしたほうが文句出ない説 |
| … | 23226/07/17(金)12:53:25No.1449846408+ナーフはつまらんよ |
| … | 23326/07/17(金)12:53:31No.1449846440そうだねx1>>こういう足の引っ張り合いってバランスへの悪影響普通にデカそうだよね |
| … | 23426/07/17(金)12:53:45No.1449846497+騎乗撃ちはやっぱそのままで良かった気はするがな |
| … | 23526/07/17(金)12:53:53No.1449846527+>ヘビィは特殊弾で火力を出す調整 |
| … | 23626/07/17(金)12:54:06No.1449846573+>特定武器を強くするより弱くしたほうが文句出ない説 |
| … | 23726/07/17(金)12:54:22No.1449846649そうだねx1PvEで政治発生するの普通に意味不明なんだよな |
| … | 23826/07/17(金)12:54:56No.1449846793+>>特定武器を強くするより弱くしたほうが文句出ない説 |
| … | 23926/07/17(金)12:55:09No.1449846843+相変わらず通常と拡散しか使わなかったから放射にもなんか強いところ欲しい |
| … | 24026/07/17(金)12:56:02No.1449847040+>相変わらず通常と拡散しか使わなかったから放射にもなんか強いところ欲しい |
| … | 24126/07/17(金)12:56:02No.1449847042+>まああんま露骨に抜けて強かったらナーフもやむなしだが |
| … | 24226/07/17(金)12:56:26No.1449847134+SB移行時の太刀はナーフに加えて追加技が弱い武器が弱い相性のいいスキルもない急速に属性偏重していくなかで武器が元々物理偏重で目茶苦茶盛大にずっこけたからね…… |
| … | 24326/07/17(金)12:57:58No.1449847505+>PvEで政治発生するの普通に意味不明なんだよな |
| … | 24426/07/17(金)12:58:10No.1449847559+>PvEで政治発生するの普通に意味不明なんだよな |
| … | 24526/07/17(金)12:58:20No.1449847599+>それはどこの開発も同じだし政治って概念が生まれたのは格ゲー界隈というかスマブラじゃなかった? |
| … | 24626/07/17(金)12:59:46No.1449847943+強すぎる武器があるとフリチャレが公平にならないから… |
| … | 24726/07/17(金)13:01:35No.1449848344そうだねx5敵を飛行させてスリンガーしか使えないタイムを設ければ全武器平等だな! |
| … | 24826/07/17(金)13:01:48No.1449848385+ヘビィは竜熱竜熱うっさいわ死ねってまま終わった |
| … | 24926/07/17(金)13:02:40No.1449848566+サンブレイクは地烈斬さえなければよかった |
| … | 25026/07/17(金)13:03:54No.1449848834そうだねx1>サンブレイクは地烈斬さえなければよかった |
| … | 25126/07/17(金)13:04:03No.1449848870+ライトは毎回上位までは無双して |
| … | 25226/07/17(金)13:04:32No.1449848967そうだねx3>サンブレイクは地烈斬さえなければよかった |
| … | 25326/07/17(金)13:04:39No.1449848997+>>サンブレイクは地烈斬さえなければよかった |
| … | 25426/07/17(金)13:05:54No.1449849247そうだねx2スリンガータイム最初は楽しかったけどこれ周回させるコンテンツでやる事じゃねえ |
| … | 25526/07/17(金)13:08:02No.1449849670+地裂は無理に維持しなくていいからな… |
| … | 25626/07/17(金)13:08:36No.1449849798+ワイルズは集中モードなしで今までと同じぐらい左右に振れればよかったのに… |
| … | 25726/07/17(金)13:09:10No.1449849909そうだねx4個人的にワイルズガンランスは最高傑作だったからこのまま砲撃タイプのバランスだけちゃんと調整して欲しい |
| … | 25826/07/17(金)13:10:43No.1449850218+あとは砲撃に属性乗るようになれば言うことない |
| … | 25926/07/17(金)13:11:31No.1449850376+ワイルズの集中モードでドリル攻撃するの頭おかしくて好き |
| … | 26026/07/17(金)13:12:35No.1449850599+あと武器につける装備スキルはちゃんと考えて欲しい |
| … | 26126/07/17(金)13:13:21No.1449850741+ブレイヴガンスはブレイヴ砲撃の音が元の武器の砲撃音なら完璧だった |
| … | 26226/07/17(金)13:13:56No.1449850853+地裂に限らないけどバフとCTの時間を揃えるのは悪 |
| … | 26326/07/17(金)13:14:36No.1449850973そうだねx1というか砲撃も物理も合わせて使って欲しい!!はワイルズで成功してるのでハゲージとかいうゴミは必要ない |
| … | 26426/07/17(金)13:14:54No.1449851033そうだねx4ワイルズガンスが史上最高のガンランスなのは言うまでもない |
| … | 26526/07/17(金)13:15:57No.1449851229+連装のGPは怯まないようになれ |
| … | 26626/07/17(金)13:16:31No.1449851347+今SBをハンマーで遊んでるけど地烈斬ぐらいだったら全然許容できるなと思えてる |
| … | 26726/07/17(金)13:18:00No.1449851624+総合性でワイルズ版がいいとはわかっているけど時々かっ飛べない事に悶々とする |
| … | 26826/07/17(金)13:21:11No.1449852220+もっと気軽に距離詰めたいよ |
| … | 26926/07/17(金)13:22:15No.1449852404+>>サンブレイクは地烈斬さえなければよかった |
| … | 27026/07/17(金)13:22:20No.1449852418+Fのはどうだったの |
| … | 27126/07/17(金)13:22:59No.1449852549+いちいち竜撃で格好付けて持ち直す時間無駄だから後隙で空飛ぶべきだよ |
| … | 27226/07/17(金)13:24:48No.1449852921+ワイルズにリバブラ付ければ最高最強のガンスが完成すると思う |
| … | 27326/07/17(金)13:25:06No.1449852961+>Fのはどうだったの |
| … | 27426/07/17(金)13:25:46No.1449853085+ワイルズのガンランスとサンブレのブラストダッシュとリバブラを持ってきて合体してくれ |
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