26/07/16(木)23:14:46No.1449738318+
01:00頃消えます
今こんな感じこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/16(木)23:17:49No.1449739339+26次遠征 |
| … | 226/07/16(木)23:18:04No.1449739427そうだねx10もう少しだ頑張れ |
| … | 326/07/16(木)23:18:05No.1449739430そうだねx5ここの神父って生き返らせてくれないんだよな… |
| … | 426/07/16(木)23:19:26No.1449739975+エンカウントと逃げの運に全てがかかってる |
| … | 526/07/16(木)23:19:31No.1449740017+初到着時はギガンテスに痛恨食らって似た状況になった |
| … | 626/07/16(木)23:20:47No.1449740471+あと七歩 |
| … | 726/07/16(木)23:21:07No.1449740596+一応祠の手前までは手加減したエンカだった気がするけど |
| … | 826/07/17(金)00:05:09No.1449753600+>ここの神父って生き返らせてくれないんだよな… |
| … | 926/07/17(金)00:05:52No.1449753786+原作って旅の扉あるんだっけ |
| … | 1026/07/17(金)00:06:44No.1449754055+ローだけ残って3歩手前でエンカウントしたけど逃げる成功は一生忘れられない |
| … | 1126/07/17(金)00:08:22No.1449754480+>ここの神父って生き返らせてくれないんだよな… |
| … | 1226/07/17(金)00:10:47No.1449755088そうだねx2>原作って旅の扉あるんだっけ |
| … | 1326/07/17(金)00:13:21No.1449755763そうだねx2>>原作って旅の扉あるんだっけ |
| … | 1426/07/17(金)00:15:34No.1449756288+デビルロードが出てこなかったら勝てる |
| … | 1526/07/17(金)00:16:17No.1449756492そうだねx2サマルまで死んでると立て直しがめんどくせえんだよな |
| … | 1626/07/17(金)00:17:18No.1449756731+時間なくてテストプレイ出来ず調整出来ませんでした!は清いぜ…当時のマイコンゲーマーはこれだよこれって脱糞するだろう |
| … | 1726/07/17(金)00:20:01No.1449757392+>時間なくてテストプレイ出来ず調整出来ませんでした!は清いぜ…当時のマイコンゲーマーはこれだよこれって脱糞するだろう |
| … | 1826/07/17(金)00:21:19No.1449757747+そこそこでなんとかクリアしたけど |
| … | 1926/07/17(金)00:24:35No.1449758543+当時は集中攻撃なるものの存在を知らなかった |
| … | 2026/07/17(金)00:36:25No.1449761533+逃げ成功率2/3だから大丈夫大丈夫! |
| … | 2126/07/17(金)00:36:38No.1449761584+1と2の発売日みるとまあ… |
| … | 2226/07/17(金)00:37:43No.1449761856+>そこそこでなんとかクリアしたけど |
| … | 2326/07/17(金)00:38:37No.1449762125+>今こんな感じ |
| … | 2426/07/17(金)00:40:32No.1449762590そうだねx5 1784216432447.png-(4046 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 2526/07/17(金)00:41:17No.1449762772+大人になってやり直したけど一番生かしておかなければいけないのはサマルだと分かったしサマルが死んだら即撤退か諦めて全滅するかしか無いというのも分かった |
| … | 2626/07/17(金)00:41:49No.1449762903+船までは通しでテストプレイしたらしいぜ |
| … | 2726/07/17(金)00:43:28No.1449763289+これでもレベル上げて試行回数増やせばクリアできるんだから当時基準だと上々なんだよな… |
| … | 2826/07/17(金)00:45:29No.1449763798+中盤の船の街までの大遠征もだけど、フィールドの移動でもカツカツなバランスなゲームって中々ないな |
| … | 2926/07/17(金)00:46:31No.1449764063そうだねx1とりあえずここの神父に話しかけてから下界で探し物をしてたりすると |
| … | 3026/07/17(金)00:46:58No.1449764167+まぁザラキと痛恨がよっぽど雑魚でもない限り事故そのものは消えないとは思うあのあたり |
| … | 3126/07/17(金)00:47:39No.1449764338+3からはそうでもないんだけど |
| … | 3226/07/17(金)00:47:47No.1449764380+集中攻撃って何を考えてそんな狂った仕様を盛り込んだんだろうか |
| … | 3326/07/17(金)00:48:13No.1449764489そうだねx1実プレイしたらサマルが要らない子なんて口が裂けても言えない |
| … | 3426/07/17(金)00:48:34No.1449764623+ロンダルキアの落とし穴ゾーンに関しては当時マッピングは普通だったのでそこまで困らなかった |
| … | 3526/07/17(金)00:48:59No.1449764716+世界樹の葉を使っては取りに戻ってを繰り返し |
| … | 3626/07/17(金)00:49:04No.1449764736そうだねx1>実プレイしたらサマルが要らない子なんて口が裂けても言えない |
| … | 3726/07/17(金)00:49:41No.1449764902+この辺りで一番怖いのってアークデーモンだよね? |
| … | 3826/07/17(金)00:50:36No.1449765143+冲方丁の任侠鉄砲玉伝説面白かったな… |
| … | 3926/07/17(金)00:50:51No.1449765219そうだねx1>この辺りで一番怖いのってアークデーモンだよね? |
| … | 4026/07/17(金)00:51:04No.1449765255+ 1784217064511.png-(22475 B) ![]() 4マスの中の右上が落とし穴になるようなプログラミングだったっけファミコン版 |
| … | 4126/07/17(金)00:51:36No.1449765402+>サマルとムーンのMPが思ったよりない |
| … | 4226/07/17(金)00:52:01No.1449765551+確かダンジョンのデータ格納が4マスごとだったからだっけか…? |
| … | 4326/07/17(金)00:53:00No.1449765851+気づいたら終わってた! |
| … | 4426/07/17(金)00:53:07No.1449765877+サマルとムーンのMP1.5倍でサマルにロトの剣装備可ぐらいだったら割とマシになりそう |
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