二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784106919146.jpg-(273325 B)
273325 B26/07/15(水)18:15:19No.1449374885+ 20:00頃消えます
SEKIROとアーマードコアが半額だから思い出教えて
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/15(水)18:17:53No.1449375500+
弦ちゃんすき
226/07/15(水)18:20:29No.1449376153そうだねx3
ノーダメで弦ちゃん踏みにじれるようになった
326/07/15(水)18:21:19No.1449376338+
一心様はヒットアンドアウェイ不死切りじゃないと倒せなかった
426/07/15(水)18:22:43No.1449376694そうだねx3
パイン飴…おいしかった…
526/07/15(水)18:26:17No.1449377578+
狭い場所で太刀足と百足と戦う時のクソカメラ、嫌いだった…
626/07/15(水)18:27:13No.1449377806+
ボスとチャンバラできるようになってくると本当に楽しい
726/07/15(水)18:31:45No.1449378969+
>ボスとチャンバラできるようになってくると本当に楽しい
ほい怨嗟の鬼
826/07/15(水)18:34:24No.1449379627+
霧がらすの所の孤影衆に滅茶苦茶苦戦した
破戒僧の次に苦戦した
926/07/15(水)18:34:27No.1449379638+
ラスボス弦ちゃん余裕で倒せるようになってニ周目の初戦も行けるだろと思ったら
モーションが一個少ないの忘れて腕を切り飛ばされる狼…
1026/07/15(水)18:38:29No.1449380719+
1番楽しいボスは弦ちゃんか長手✕2か破戒僧かで迷う
1126/07/15(水)18:38:50No.1449380824+
初見の時3猿、の内2猿を事故的に倒しちゃったからちゃんと経験できた人が羨ましい
1226/07/15(水)18:39:34No.1449381013+
>>ボスとチャンバラできるようになってくると本当に楽しい
>ほい怨嗟の鬼
ブラボみてぇだな…
ブラボだったのかよ!!
1326/07/15(水)18:41:38No.1449381519そうだねx1
キュベレイにとどめじゃー!ってとっつき入れたらミリ残しで耐えられて微妙な気分になった
1426/07/15(水)18:41:52No.1449381575そうだねx2
いやこいつ無理でしょ…負けイベなのは分かっていたけどいずれこいつと真面目に戦わなきゃダメなのか…
マジで強いな…いやなんかいける気がしてきたな…
ええ…第二形態とか聞いてねえぞ…
雷来い雷来い雷来い雷来い雷来い雷来い雷来い雷来い
うわっこいつに1発喰らうとか今回駄目だわ…死ぬか…
1526/07/15(水)18:43:11No.1449381923+
半ギレになりながら猿倒した
2週目アッサリ倒せて成長感じたのは良い思い出
1626/07/15(水)18:43:46No.1449382075そうだねx2
水生のお凛嫌い
1726/07/15(水)18:45:06No.1449382455そうだねx1
いまや一番楽しいボスになった一心様だけど当時は本気でキレながら倒した
1826/07/15(水)18:45:52No.1449382656+
>水生のお凛嫌い
当時わけわからんくらい強いなコイツと思ったけど
適当に弾きながら踏みつけるだけでいいと知った時は嬉しかったな
1926/07/15(水)18:46:04No.1449382704+
DLC出なかったけど心中出てきて嬉しかった
2026/07/15(水)18:46:21No.1449382783+
思い出消したい
2126/07/15(水)18:46:37No.1449382853そうだねx1
>1番楽しいボスは弦ちゃんか長手✕2か破戒僧かで迷う
天守梟
2226/07/15(水)18:48:41No.1449383397+
これほど続編が望ましいゲームはブラボを除いてそうない
2326/07/15(水)18:49:25No.1449383577そうだねx1
>水生のお凛嫌い
無視しようとしても絡んてくんじゃねー!
2426/07/15(水)18:52:22No.1449384306そうだねx1
心中弦ちゃんカッコよくて好き
心中義父スーパーニンジャバトルできるから好き
心中一心は結構変わってるはずなのにあんまり変わってないように感じる不思議
2526/07/15(水)18:56:25No.1449385308そうだねx2
首なし獅子猿のモーションがダイナミックで好き
高く飛び上がって下段ってなんだよ
2626/07/15(水)18:57:14No.1449385530+
7本槍を100人くらい育成したら葦名は負けなかったよ
中ボスの癖に強すぎるだろ弦ちゃんより強いゾ
2726/07/15(水)18:57:37No.1449385638+
猿が復活したとこはお前マジふざけんなよってなった
2826/07/15(水)18:57:44No.1449385670+
心中弦ちゃんも一心は倒したけど怨嗟は倒してない
やるべきなのか
2926/07/15(水)18:57:58No.1449385731そうだねx1
首無し猿がピチャピチャ水飲んでるのはゲーム違うだろ!ってなる
3026/07/15(水)18:58:18No.1449385836+
7本槍は下段踏んづけても粘るから頼もしいよね…
3126/07/15(水)18:58:46No.1449385965+
一番苦戦したのは間違いなく道順と御供
3226/07/15(水)18:58:55No.1449386011+
面白いけどフォロワーが少ないゲーム
ナインソールとかペストマスクのやつくらいしか思いつかん
3326/07/15(水)18:59:00No.1449386036+
フロムのDLCはミケラダよろしくインフレに行くから
仮に全盛期巴出たらもう見えないレベルの攻撃してくると思う
3426/07/15(水)18:59:18No.1449386125+
下手なボスより殺されるモブ居るよね
3526/07/15(水)18:59:31No.1449386195+
楽しいけど弦ちゃんの後おどろおどろしさが増しすぎな気がする
中学時代なら泣く自信がある
3626/07/15(水)19:00:34No.1449386501そうだねx1
>面白いけどフォロワーが少ないゲーム
この戦闘システムの完成度は早々真似できないんだろうなとは思う
3726/07/15(水)19:00:57No.1449386605+
3000円くらい出すから真の巴流と戦いたい
意外に体感なくて弱いかもしれないが
3826/07/15(水)19:01:39No.1449386813+
初ロボゲー初ACだったのでルビコプターに勝てなかった…
3926/07/15(水)19:01:42No.1449386826+
フロム自身が続編作ってもなんか違うな…ってなる可能性もある
4026/07/15(水)19:03:14No.1449387273+
>3000円くらい出すから真の巴流と戦いたい
>意外に体感なくて弱いかもしれないが
瓦礫の王みたいになんだ弱いじゃん!って思ってたら
巴が赤目になって本番開始とかありそう
4126/07/15(水)19:04:07No.1449387514+
パリィ推しのゲームめっちゃ増えたけど全部なんか違うのだ!!
4226/07/15(水)19:04:07No.1449387515+
心中弦ちゃんちょっと思い出が美化されすぎじゃない?
4326/07/15(水)19:05:26No.1449387890+
弾きゲーとしてはナインソウルのラスボスは凄い満足出来た
4426/07/15(水)19:05:34No.1449387935そうだねx1
>>水生のお凛嫌い
>無視しようとしても絡んてくんじゃねー!
絵に描いたようなメンヘラムーブが逃げられない理由になってるボス初めてみた
4526/07/15(水)19:05:41No.1449387969+
>水生のお凛嫌い
音ゲーだって気付いたら楽
体幹は女の子だし
4626/07/15(水)19:05:52No.1449388025+
>弾きゲーとしてはナインソウルのラスボスは凄い満足出来た
SEKIRO欲は九日が一番満たせたな
4726/07/15(水)19:06:00No.1449388057+
結局攻めないとダメなことに気づくと上達を感じる
4826/07/15(水)19:06:08No.1449388094+
クリア後他人の動画を漁ってると皆弾き合ってて凄いなって
俺は斬っては逃げ斬っては逃げしてた…
4926/07/15(水)19:06:13No.1449388125+
お凛ちゃんはなんか初見でそのまま行けたな…
5026/07/15(水)19:06:19No.1449388164+
お凜は地味に毒特効もあるから慣れると弱い
5126/07/15(水)19:07:16No.1449388459+
傀儡は使いまくるし不死斬り不死斬りでゴリ押ししたけど縛った方が楽しいのだろうか
5226/07/15(水)19:07:58No.1449388671そうだねx2
SEKIROは作った雑魚もったいなくない?レベルで道中無視できるから許せる部分はある
これが掃除必要だったらだいぶ辛かった
5326/07/15(水)19:08:10No.1449388759そうだねx2
勝てればいいんだけど真面目にチャンバラやるのが1番楽しい
忍者の戦い方じゃない…
5426/07/15(水)19:08:26No.1449388858+
全体的に楽しくボス攻略出来たけど火牛と幻影破戒僧でめちゃくちゃ詰まった特に後者
5526/07/15(水)19:08:35No.1449388902+
連打殴り強い→弾かれてカウンターされるから連打殴り弱いわ→弾かれるまで殴ればいい連打殴り強いわ
5626/07/15(水)19:09:30No.1449389181+
>これが掃除必要だったらだいぶ辛かった
必要な過去のうわばみ戦大っ嫌い
5726/07/15(水)19:09:46No.1449389268+
うわばみの重蔵がいる場所とか嫌いすぎる
5826/07/15(水)19:09:52No.1449389296+
>お凛ちゃんはなんか初見でそのまま行けたな…
君はゲームが上手い!
5926/07/15(水)19:10:05No.1449389364+
弾かれるまで殴って弾かれたら交代の実質ターン制アクション弾きゲームがやりたいけど全然見当たらない…
6026/07/15(水)19:10:07No.1449389367+
>忍者の戦い方じゃない…
梟見たらまぁそうなるだろうなとは思う
絶対に教えのせいだよ
6126/07/15(水)19:10:24No.1449389455+
うわばみ自体はどれもそこそこなんだけど必ずオトモがいるのがウザい
6226/07/15(水)19:10:39No.1449389525+
最近始めたけど絶対ルート間違えてるよな…ってなってる
破壊僧強すぎた…
fu6979863.jpg
6326/07/15(水)19:10:45No.1449389547+
>クリア後他人の動画を漁ってると皆弾き合ってて凄いなって
>俺は斬っては逃げ斬っては逃げしてた…
弾くのが一番楽しいゲームだから好きで遊んでれば勝手に弾けるようになる
6426/07/15(水)19:11:09No.1449389657+
名前付き武将とスモトリは全部油→燃やすで楽勝になる
6526/07/15(水)19:12:06No.1449389938+
源の宮最初来た時のワクワク感は凄かった
イナズマイレブンは笑った
6626/07/15(水)19:12:09No.1449389950そうだねx1
>最近始めたけど絶対ルート間違えてるよな…ってなってる
>破壊僧強すぎた…
>fu6979863.jpg
大幅に間違えてるなぁ……
6726/07/15(水)19:12:14No.1449389972+
七本槍も太郎兵とか残すと地味にめんどい
6826/07/15(水)19:12:40No.1449390093+
大体快適なんだけどなんかたまーにここ作ったのフロムだろ…みたいな広場がある
6926/07/15(水)19:12:45No.1449390124+
ゲルググとは正面切って戦ったことないけど多分ネームド並みに殺されると思う
7026/07/15(水)19:12:56No.1449390167+
>大体快適なんだけどなんかたまーにここ作ったのフロムだろ…みたいな広場がある
そりゃフロムだよ!
7126/07/15(水)19:13:15No.1449390263+
イナズマイレブンはホントにイナズマイレブンとしか言いようがないのが困る
7226/07/15(水)19:13:16No.1449390267+
注連縄ロボの正体わかった?
7326/07/15(水)19:13:56No.1449390475+
牛が強すぎてひたすらヒットアンドアウェイした
7426/07/15(水)19:14:08No.1449390532+
一心さんの鉄砲は何なんすかね…
現代兵器かな?
7526/07/15(水)19:14:10No.1449390542+
怖気好きだけど嫌い
7626/07/15(水)19:14:24No.1449390615そうだねx2
やっぱソウルシリーズで一番完成度高いと思う
7726/07/15(水)19:14:26No.1449390621+
電撃ボールとか潜れば余裕だろ!
7826/07/15(水)19:14:58No.1449390798+
>大体快適なんだけどなんかたまーにここ作ったのフロムだろ…みたいな広場がある
谷底の何の面白みもない毒地帯が手癖すぎる…
7926/07/15(水)19:14:59No.1449390801+
桜牛にも苦戦したし牛は上達が感じられなくて嫌い
8026/07/15(水)19:15:01No.1449390818+
赤鬼と牛を序盤に置くの意味不明すぎるだろ弾きの快感見出すまでだいぶ遠回りさせられた
8126/07/15(水)19:15:27No.1449390949+
剣聖一心様戦のボコボコにされてるうちに段々対応できるようになっていく体験が本当に面白かった
迷えば敗れるがその通りすぎる
8226/07/15(水)19:15:47No.1449391054+
>注連縄ロボの正体わかった?
輿入れマシン
8326/07/15(水)19:15:59No.1449391127+
昔は十文字弱いって言われてたけど俺はずっと十文字の強さに気付いてたよ
8426/07/15(水)19:16:01No.1449391142+
>ゲルググとは正面切って戦ったことないけど多分ネームド並みに殺されると思う
めちゃくちゃ楽しいよ
空中忍殺した時は絶頂する
8526/07/15(水)19:16:35No.1449391322+
なんか空から飛んできてこっち来
8626/07/15(水)19:16:44No.1449391364そうだねx2
不思議ですね
あれほど大きく恐ろしく絶対に超えられない存在だと思ってた一心様の槍が今はチャンスモーションにに見える
8726/07/15(水)19:16:58No.1449391444+
露骨なエスト狩りはあるけど隙作るなりガンダッシュで距離なりでちゃんと対応出来るのが好き
8826/07/15(水)19:17:00No.1449391457+
攻め込むことで一定のリズムに持ち込むという
フロムでもこれ以外はやれてない至高のリズムゲー
8926/07/15(水)19:17:08No.1449391499+
ハイッ!ハイッ!ハイハイッッッ!!
って感じに連撃を上手く弾けたときの快感が凄い
9026/07/15(水)19:17:12No.1449391521+
蛇の目シラハギにめっちゃ殺された
9126/07/15(水)19:17:14No.1449391535+
>赤鬼と牛を序盤に置くの意味不明すぎるだろ弾きの快感見出すまでだいぶ遠回りさせられた
弦ちゃん超えられたあたりから本当に楽しいけどそこに来るまでにもっと踏むだろ…段階を
9226/07/15(水)19:17:16No.1449391543そうだねx1
>なんか空から飛んできてこっち来
wooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
9326/07/15(水)19:17:36No.1449391649+
武器持った相手は武器見てりゃいいってアレ本当だったんだね
9426/07/15(水)19:17:50No.1449391713そうだねx1
>露骨なエスト狩りはあるけど隙作るなりガンダッシュで距離なりでちゃんと対応出来るのが好き
狼はスタミナ無限なのが本当にえらい
9526/07/15(水)19:18:10No.1449391809+
風車あげるデブが良い奴なので未だにうさん臭い奴の所に送った事がない
君は銭稼ぎの手伝いをして
9626/07/15(水)19:18:41No.1449391967+
弦ちゃんより先に村の破戒僧にしばかれまくったせいで初見で弦ちゃん突破するほど上達してしまった
過去の大勢引き連れてるデブが倒せなくて後回しにしてたから初見でババアを突破するほど性能が上がってしまった
9726/07/15(水)19:18:47No.1449391992そうだねx1
弾くゲームの最初のボスが鬼と牛なのは流石にどうかと思う
9826/07/15(水)19:18:52No.1449392023+
中でムカデが操ってると知るとそうでもないけど何も知らない時の首無し獅子猿のおぞましさがすごい
9926/07/15(水)19:18:59No.1449392053+
>狼はスタミナ無限なのが本当にえらい
俺が他のフロムゲー苦手な理由がこれだ
武器振るにもガードするにもダッシュするにもスタミナ使う…
10026/07/15(水)19:19:12No.1449392132+
過去の槍の中ボスのモーション全然見分けがつかん
他の奴の突きは分かるんだけど
10126/07/15(水)19:19:23No.1449392184+
思い出というか今もナイトレインに疲れたらやってるので現役のゲームだ
最初からやると梟とか硬くて初見よく折れずに倒せたなってなる
10226/07/15(水)19:19:27No.1449392202+
>露骨なエスト狩りはあるけど隙作るなりガンダッシュで距離なりでちゃんと対応出来るのが好き
エスト狩りなのに遅すぎて踏まれる哀れな孫…
10326/07/15(水)19:19:28No.1449392205+
違う意味でクソがよぉ…ってなったのは幻影空間の猿達
10426/07/15(水)19:19:39No.1449392254+
エルデンリングの敵は多分狼かACで相手する前提で作られてる
10526/07/15(水)19:19:40No.1449392261+
アクションゲー苦手で初フロム作品だったから
一番最初のモブの時点ですでにしばらく詰んでた
10626/07/15(水)19:20:07No.1449392401そうだねx1
お蝶戦前にもらった種鳴らしがここまでの進行度だと補充できないのはどうかと思う
10726/07/15(水)19:20:09No.1449392412そうだねx2
>弾くゲームの最初のボスが鬼と牛なのは流石にどうかと思う
追憶ボスはギョウブマサタカだろ
中ボスなら侍大将だし
10826/07/15(水)19:20:42No.1449392585+
>中でムカデが操ってると知るとそうでもないけど何も知らない時の首無し獅子猿のおぞましさがすごい
完全ネタバレ無し初見だったから首持って立ち上がった時例えじゃなくて本当に声出た
10926/07/15(水)19:21:05No.1449392703+
>エルデンリングの敵は多分狼かACで相手する前提で作られてる
それはない
11026/07/15(水)19:21:14No.1449392756+
弦ちゃん強いのは始める前から知ってたけどお蝶の時点で大概じゃねーかってなった
明らかに今戦う敵じゃないと思って後回しにした
11126/07/15(水)19:21:17No.1449392777+
>エルデンリングの敵は多分狼かACで相手する前提で作られてる
無い無い…
11226/07/15(水)19:21:28No.1449392844+
久しぶりにやったらオープニングの弦ちゃんにまけてクソムカつきました
11326/07/15(水)19:21:28No.1449392846そうだねx1
>違う意味でクソがよぉ…ってなったのは幻影空間の猿達
猿空間はコンセプト倒れすぎる
11426/07/15(水)19:21:31No.1449392859+
初ボスがババアで何十回も負けたけどその戦いの中で完全にコツを掴んでババア倒した後は一心まで苦戦することなかった
ありがとうババア
11526/07/15(水)19:22:09No.1449393063+
>エルデンリングの敵は多分狼かACで相手する前提で作られてる
初期マレニアだけは同意する
11626/07/15(水)19:22:10No.1449393072+
下手くその俺は随分と傘に頼った記憶がある
11726/07/15(水)19:22:28No.1449393148+
>お蝶戦前にもらった種鳴らしがここまでの進行度だと補充できないのはどうかと思う
問題は種鳴らしがなければ破れぬぞと言いながら普通にフラフラしてたら攻略できるという点にある
攻略できるなら破れぬとかいうな
11826/07/15(水)19:22:33No.1449393168+
お蝶と戦う屋敷の前の中ボスデブですでに詰みそうになった
11926/07/15(水)19:23:00No.1449393314+
いいよね鉄砲砦の橋を笠被りながら歩いてたら穴に落ちるの
12026/07/15(水)19:23:51No.1449393589+
マレニアが宙に浮く奴は手裏剣投げるか空中忍殺してえってなった
褪んちゅのジャンプしょっぼ…
12126/07/15(水)19:24:15No.1449393704そうだねx2
>いいよね鉄砲砦の橋を笠被りながら歩いてたら穴に落ちるの
それでちゃんと視界にかぎ縄ポイントが入ってくる
12226/07/15(水)19:24:43No.1449393851+
お蝶で手裏剣投げて相手の隙を逃さないのを覚えた
12326/07/15(水)19:25:05No.1449393964+
アッチジャー
12426/07/15(水)19:25:14No.1449394019+
>褪んちゅのジャンプしょっぼ…
多分だけど夜渡ってる面々がおかしい
12526/07/15(水)19:25:30No.1449394106+
怖気嫌い!
12626/07/15(水)19:25:44No.1449394191+
>問題は種鳴らしがなければ破れぬぞと言いながら普通にフラフラしてたら攻略できるという点にある
>攻略できるなら破れぬとかいうな
術を直接打ち破れる訳じゃないけど回避し続けることは可能だからな…
というか第二形態移行時のはともかく第二形態中に使う方は手裏剣で叩き落とせたような
12726/07/15(水)19:25:46No.1449394202+
マイネームイズギョウブマサタカオニワ!
12826/07/15(水)19:26:03No.1449394287+
逆らう奴は全員蹴り殺せば良いと学習してからのAC6はとてもスムーズだった
12926/07/15(水)19:26:08No.1449394317+
俺蛇が生理的にダメでさ
もう分かるよね…?
13026/07/15(水)19:26:29No.1449394427+
>俺虫が生理的にダメでさ
>もう分かるよね…?
13126/07/15(水)19:26:56No.1449394568+
死亡リトライ前提のゲームで消費アイテムちょろっと渡されても…となる種鳴らし
13226/07/15(水)19:26:59No.1449394589そうだねx3
スーパーウルトラ神ゲーだとは思ってますが
見切りが任意取得なのだけはマジでどうかと思いました!!!!!
13326/07/15(水)19:27:11No.1449394663+
初プレイの時は絶対順序違うなと思ったし実際「本編進めてからくれば?」みたいなシステムメッセージ出たけど維持でお蝶殿を初期ステで倒したのは自信になってる
13426/07/15(水)19:27:15No.1449394681+
梟の裏切りとか内府襲撃のタイミングでセーブポイントが使えなくなる時の何が起きた!?感いいよね
13526/07/15(水)19:27:21No.1449394716+
>俺蛇が生理的にダメでさ
>もう分かるよね…?
あの谷のイベントで泡噴いて倒れてそう
13626/07/15(水)19:27:31No.1449394772+
首無しどもは何度相手してもムカつく
足遅くする上弾いても貫通するし怖気溜まるしアイテム前提すぎる
13726/07/15(水)19:28:09No.1449394973+
霧ごもりの貴人があまりにも弱すぎて流石に笑った
13826/07/15(水)19:28:11No.1449394986+
猿空間はギミックバトルやらせたいならザコ無限湧きなんてするんじゃないよ
13926/07/15(水)19:28:14No.1449395002+
>スーパーウルトラ神ゲーだとは思ってますが
>見切りが任意取得なのだけはマジでどうかと思いました!!!!!
弾こうとすれば弾けるしいいかなって…
14026/07/15(水)19:28:15No.1449395007+
消費アイテムは一部除いて頼ってるようじゃ勝てねえよ!みたいなのが多い
2週目の時短くらいの使い道だと思うわあれ
14126/07/15(水)19:28:39No.1449395132+
慣れてきた頃に違う戦い方した方が簡単なボス入れるのやめろ!
14226/07/15(水)19:28:42No.1449395150+
まぁなんだかわからんが鳴らすぞ!やって早々に使い切った俺みたいなのもいるし
14326/07/15(水)19:28:49No.1449395185+
>霧ごもりの貴人があまりにも弱すぎて流石に笑った
俺戦う前に一回帰ったからマジで許さん
14426/07/15(水)19:28:54No.1449395215+
スキルポイントの渋さはちょっと辛い
やり込みでも一番時間かかる
14526/07/15(水)19:29:04No.1449395270+
投げに対するカウンターが欲しい
避けりゃいいと言えど格好良く返したい
14626/07/15(水)19:29:34No.1449395406+
>首無しどもは何度相手してもムカつく
>足遅くする上弾いても貫通するし怖気溜まるしアイテム前提すぎる
神ふぶき無くなったらはい撤収ーになるのひどすぎんか?
14726/07/15(水)19:30:34No.1449395699+
突きは見切りを序盤に取得してからは見切りを使うものって認識が出てくるので弾きを使わなくなるけど
弾いた方がその後有利になる行動が結構あるのでどっちも使って欲しい意図は感じた
14826/07/15(水)19:30:36No.1449395708+
>あの谷のイベントで泡噴いて倒れてそう
めちゃめちゃ悶えてたけど
超クソデカいからこれ蛇だと思わないで別のバケモンだと自分に言い聞かせて通り抜けたよ…
怖気で死ぬかと思った
14926/07/15(水)19:30:56No.1449395817+
雑魚集団の中に中ボスが混じってるみたいなやつ最後まで嫌いだった
15026/07/15(水)19:31:47No.1449396107+
経験値や金をロストしたらそれっきりだから全然成長しない
成長や装備を整えるには稼ぎプレイをするしかない
どういう意図でそういう試用にしたのか分からん
15126/07/15(水)19:31:47No.1449396111そうだねx1
>雑魚集団の中に中ボスが混じってるみたいなやつ最後まで嫌いだった
傀儡化で片っ端から操って争え…争え…するんだぞ
15226/07/15(水)19:32:02No.1449396184+
>スーパーウルトラ神ゲーだとは思ってますが
>見切りが任意取得なのだけはマジでどうかと思いました!!!!!
スキルツリーは有用なやつがあるからちゃんと取れよって導線だから…
15326/07/15(水)19:32:15No.1449396262+
仙峯寺はちょっと長すぎる
15426/07/15(水)19:32:18No.1449396276+
寺ググ2体は最後まで正面から勝てなかった
15526/07/15(水)19:32:44No.1449396422+
怖気のせいで猿に勝てぬ……序盤の何も知らないままお蝶に挑み続けた五時間は心踊る時間であった…
15626/07/15(水)19:32:49No.1449396444+
レベルも無いしメイン武器も刀だけだからこそ敵の強さの調整が絶妙だと思う
15726/07/15(水)19:32:55No.1449396478+
>面白いけどフォロワーが少ないゲーム
>ナインソールとかペストマスクのやつくらいしか思いつかん
Hi-Fiラッシュもおすすめ
15826/07/15(水)19:33:13No.1449396573+
楽しすぎてmod入れたらマジで原作に無いモーション飛んでくるんだけどどんな技術!?ってなった
15926/07/15(水)19:33:32No.1449396688+
俺は脳みそがエテ公レベルだったので首無しも七面武者もアイテム無しで倒したよ…
ははーん別に倒さなくてもいい敵だからこんなに強いんだな殺す…!って頑張ったよ
16026/07/15(水)19:33:39No.1449396729+
仙峯寺は景色が綺麗だから許すよ
毒沼は嫌いだよ
16126/07/15(水)19:33:42No.1449396742+
レベルを上げてゴリ押しは無理だが探索でアイテム揃えてスキルを上げればちゃんと楽になる
16226/07/15(水)19:34:18No.1449396916+
>最近始めたけど絶対ルート間違えてるよな…ってなってる
>破壊僧強すぎた…
>fu6979863.jpg
どういうルート……?
16326/07/15(水)19:34:23No.1449396945そうだねx1
セキロのフォロワーはほぼいないけど体幹ゲージはかなり浸透したよね
16426/07/15(水)19:34:32No.1449396986+
毒沼は性癖なのはわかるけどやっぱ一ミリも面白い要素ではないなっていうのはずっと思う
16526/07/15(水)19:34:43No.1449397044+
色々考察してたが注連縄マンで思考を放棄した
16626/07/15(水)19:34:51No.1449397091そうだねx1
仕込み槍で虫引っ張り出せるなんて知らなかったそんなの…
16726/07/15(水)19:35:43No.1449397374+
最後まで空中忍殺の使いどころがよくわからんかったが使いこなしてる人の動画見たら強かった…
16826/07/15(水)19:35:46No.1449397392+
忍具下手に使おうと意識すると動き鈍るから結局雑魚散らしに手裏剣投げるのと斧くらいしか使ってなかったな…勿体ない事をした
16926/07/15(水)19:36:07No.1449397492+
百足衆だけリズム天国始まるのすき
17026/07/15(水)19:36:14No.1449397531+
体力ゲージなんて削らねえぜ!ゲーム性はフロム以外のゲーム会社には作れないと思う
17126/07/15(水)19:36:37No.1449397645+
傘が最強すぎる
17226/07/15(水)19:37:09No.1449397825+
>百足衆だけリズム天国始まるのすき
アイツと居合の人一番好きだわ
楽しい
17326/07/15(水)19:37:38No.1449397999+
半額だけどベストプライスとかになってなくて素の値段からだからあんまお得感ねえな…
ディスク版だから乗り換えたい気持ちはあるけど
17426/07/15(水)19:38:12No.1449398178+
浮舟渡りを全弾きできるものだけ巴流をバカにして良い
17526/07/15(水)19:38:15No.1449398195そうだねx1
世にパリィとかジャストガードが重要なゲームが増えて思ったけど防御行動にアドがあるゲーム性だと逆に相手がしっかり攻撃当ててくれないとイラつくからSEKIROってほんとストレスないなって
17626/07/15(水)19:38:24No.1449398250+
>レベルを上げてゴリ押しは無理だが
むしろレベル上げとかビルドや装備の相性とか気にしなくていいからこっちの方が気楽で良かった
17726/07/15(水)19:39:05No.1449398444+
>浮舟渡りを全弾きできるものだけ巴流をバカにして良い
どう足掻いても無理じゃねーか!
17826/07/15(水)19:39:08No.1449398463そうだねx1
最速で寺に向かうと水没坊主とお話できるんだよね
17926/07/15(水)19:39:20No.1449398518+
>浮舟渡りを全弾きできるものだけ巴流をバカにして良い
弾き間隔の都合上そもそも不可能だったような
18026/07/15(水)19:39:33No.1449398582+
序盤の鬼は色々言われるけど弾きだけじゃなくて避けも重要だよ
各ボスには有効な忍具があるよって結構よく出来たチュートリアルボスだと思う
牛はうん…
18126/07/15(水)19:39:39No.1449398609+
>>浮舟渡りを全弾きできるものだけ巴流をバカにして良い
>どう足掻いても無理じゃねーか!
空中弾き併用するといけるらしいが…
18226/07/15(水)19:40:06No.1449398753+
>傘が最強すぎる
傘と空中不死斬りはちょっと強すぎる…
18326/07/15(水)19:40:17No.1449398809+
注連縄マンはきっと映画で明らかになるさ…
18426/07/15(水)19:40:30No.1449398866+
牛と鬼はよくネタにされるけど個人的にはそんなに嫌いじゃないんだよな
弾きだけじゃ駄目だよっていうゲーム性の広さに寄与してると思うし
18526/07/15(水)19:40:38No.1449398908+
>世にパリィとかジャストガードが重要なゲームが増えて思ったけど防御行動にアドがあるゲーム性だと逆に相手がしっかり攻撃当ててくれないとイラつくからSEKIROってほんとストレスないなって
敵の攻撃頻度が高くないと成立しないゲームシステム故に難易度が高くなりやすく万人受けを期待できない
普通のゲーム会社だと日和って攻撃頻度下げてゲームが破綻する
18626/07/15(水)19:40:41No.1449398928+
牛のところに鉤爪置けば大分チュートリアルっぽくていいと思うんだけどな…
鬼と牛は配置が意地悪すぎると思う
18726/07/15(水)19:40:43No.1449398937+
胎内くぐりを抜けたまえよ

どこどこどこどこ!!!
18826/07/15(水)19:41:13No.1449399088+
牛もRTAじみたハメ以外なら正面から弾くほうがなんだかんだ安定したりする
ちょっと熱いけど…
18926/07/15(水)19:41:16No.1449399099+
>世にパリィとかジャストガードが重要なゲームが増えて思ったけど防御行動にアドがあるゲーム性だと逆に相手がしっかり攻撃当ててくれないとイラつくからSEKIROってほんとストレスないなって
チャンスなのに相手が攻撃せずに体幹ゲージ回復していくゲームはお前さぁ!ってなるな…
19026/07/15(水)19:41:18No.1449399113+
巴流は本物を見たかったな
19126/07/15(水)19:41:30No.1449399174+
水中首無しのアホみたいな弱さはなんなんだよ
19226/07/15(水)19:41:35No.1449399197+
浮舟はかするくらいの距離でウロウロしてれば勝手に踊ってくれるから好きだよ
19326/07/15(水)19:41:59No.1449399344+
>水中首無しのアホみたいな弱さはなんなんだよ
水中狼が強いのもある
19426/07/15(水)19:42:15No.1449399444+
>水中首無しのアホみたいな弱さはなんなんだよ
双子なら絶対負けない
19526/07/15(水)19:42:32No.1449399537+
巴が本編に出てこないのはDLCの布石だろ
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
19626/07/15(水)19:42:49No.1449399625+
>胎内くぐりを抜けたまえよ
>どこどこどこどこ!!!
あれどっかに洞窟だよってわかる説明なかったっけ
19726/07/15(水)19:43:10No.1449399739+
敵の攻撃頻度の高さと自機性能の高さが無いと成立しないジャンルだからまあ難しいよね
自機性能が追い付いてないとエルデンリングになる
19826/07/15(水)19:43:17No.1449399785そうだねx1
>浮舟はかするくらいの距離でウロウロしてれば勝手に踊ってくれるから好きだよ
半裸げんちゃん相手だと最終段だけわざと弾きに行って付きor下段派生させて踏みにじにじするのいいよね…
19926/07/15(水)19:43:50No.1449399972+
水中の狼殿の機動力の高さは本当に意味が分からない
モーターでも付いてるのか?
20026/07/15(水)19:44:08No.1449400061そうだねx1
正直フロムにすらもう作れないと思う
20126/07/15(水)19:44:33No.1449400182+
弧影衆戦の死因は本人の強さよりカメラワークにある
20226/07/15(水)19:44:46No.1449400252+
>水中の狼殿の機動力の高さは本当に意味が分からない
>モーターでも付いてるのか?
平泳ぎのキックで超進む人いるし現実でもいそう
20326/07/15(水)19:45:05No.1449400357+
>正直フロムにすらもう作れないと思う
AC6の出来を見たらまだ上を目指せるって思えたよ
20426/07/15(水)19:45:19No.1449400436+
>正直フロムにすらもう作れないと思う
フロムだけだとこのバランス感覚には多分ならないよね…
最初は竜垓のペナルティもっと重かったらしいし
20526/07/15(水)19:45:22No.1449400447+
シノビの蹴りが突き扱いなのなんなんだよ
前ダッシュ暴発したから気が付いたけどマジでなんなんだよ!
20626/07/15(水)19:45:33No.1449400524+
狼ってフロムゲー主人公でも足回りが屈指の性能だよね
20726/07/15(水)19:45:40No.1449400572+
>正直フロムにすらもう作れないと思う
アクティビジョンの仕事がかなり効いてる気がする
20826/07/15(水)19:45:51No.1449400626+
SEKIROシステムの2作目出ないかな……
20926/07/15(水)19:46:33No.1449400894+
>シノビの蹴りが突き扱いなのなんなんだよ
>前ダッシュ暴発したから気が付いたけどマジでなんなんだよ!
太刀足って名乗ってるやつもいるし…
21026/07/15(水)19:46:40No.1449400938+
スキル取って有利に進めたいのに下手くそは一生スキルポイント溜まらない地獄みたいな仕様
21126/07/15(水)19:46:50No.1449401006+
行動把握するほど戦闘が簡単になるシステムとラスボスリトライするたび再戦挟まる都合どんどん雑魚になっていく弦ちゃん
21226/07/15(水)19:46:57No.1449401048+
ナイトレインもセキロに劣らずアクションゲームの革命レベルの出来じゃん
21326/07/15(水)19:47:04No.1449401079+
ある程度やった上で俺は義父より梟の方が苦手という事が分かった
21426/07/15(水)19:47:53No.1449401358+
竜咳システムはもうちょいどうにかならんかったのかな
21526/07/15(水)19:48:10No.1449401450+
>正直フロムにすらもう作れないと思う
というかシンプルなシステムでやれることやりきっちゃったから
このレベルのシンプルさとゲーム的な楽しさを両立できないんだよな
21626/07/15(水)19:48:56No.1449401666+
ゲーム全体のバランスは分からないけど弦ちゃん一心様レベルのボスを出すのはかなり難しい気がする
21726/07/15(水)19:49:17No.1449401784+
>ある程度やった上で俺は義父より梟の方が苦手という事が分かった
危険攻撃ないからこっちの手数が減りやすいんだよな
リスクの高い攻撃は大きなリターンになるというアクションゲームの基本が極限まで煮詰められたゲーム性だと思う
21826/07/15(水)19:49:24No.1449401819+
DLCならともかく続編ならシステム追加しないわけにもいかないしなあ
21926/07/15(水)19:49:42No.1449401925+
どうせ対人戦ないんだからもうちょいプレイヤー側に派手なアクションを盛り込んだ次回作欲しいよ…
22026/07/15(水)19:49:54No.1449402003+
相手の格好いい攻撃に対して大体リターンが取れるって凄い事なんだなって
22126/07/15(水)19:50:47No.1449402287+
>どうせ対人戦ないんだからもうちょいプレイヤー側に派手なアクションを盛り込んだ次回作欲しいよ…
流派技の大半が使わないか役に立たないゲームでそんなの入れても宴会芸にしかならんだろ!
22226/07/15(水)19:51:07No.1449402415+
映画は最初期待してなかったけどPV見たら俄然楽しみになってきた
上映する映画館が少ない!
22326/07/15(水)19:51:30No.1449402530+
>流派技の大半が使わないか役に立たないゲームでそんなの入れても宴会芸にしかならんだろ!
派手=隙だらけとは限らないだろ
22426/07/15(水)19:52:41No.1449402906+
流派技暴発するぐらいなら最初からセットしない方がいいまである
攻撃防御ジャンプステップの4つで全部完結するシンプルさ
22526/07/15(水)19:55:05No.1449403746+
>派手=隙だらけとは限らないだろ
容赦なく敵が攻撃してくるゲームで派手なアクションていってもな
ナイトレインみたいに無敵時間つけるとかになるか
アクションの駆け引き壊すぐらい動きまくるかのどっちかでしょ
アクション完成度が褒められてるSEKIROにそんなの求められてもな


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