二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1784032604995.jpg-(19602 B)
19602 B26/07/14(火)21:36:44No.1449170092+ 23:08頃消えます
火力:S
機動力:A
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/14(火)21:38:14No.1449170612+
S……かなぁ?
226/07/14(火)21:38:56No.1449170849そうだねx31
S(yoboi)
326/07/14(火)21:39:05No.1449170902そうだねx11
荒らしの玩具
426/07/14(火)21:39:26No.1449171020+
操作しやすさSS
526/07/14(火)21:39:52No.1449171178+
テコ入れしたけど結局底辺武器種
626/07/14(火)21:40:08No.1449171262+
アプデ来て強化されたかと思った
726/07/14(火)21:40:32No.1449171399そうだねx2
確かに最強武器だったあの頃
826/07/14(火)21:40:33No.1449171405+
Rを押して離してを3回するだけの簡単武器
926/07/14(火)21:41:23No.1449171682+
欠点山積みなんだからせめて火力だけは高くあってくれ
1026/07/14(火)21:41:40No.1449171783+
こいついるだけでモンスターが常に気絶するような性能だったりするとそれはそれで壊れすぎだしなぁ…
1126/07/14(火)21:41:52No.1449171843そうだねx21
A
B
C

S
1226/07/14(火)21:42:02No.1449171887+
手軽にスタン与えられるのが強みだった
スタンが弱体化して強みが消えたサンブレイク
1326/07/14(火)21:42:52No.1449172192+
いい加減再び近接トップの座に返り咲いても良い
1426/07/14(火)21:43:09No.1449172284そうだねx7
いや機動力Aもおかしいな…
1526/07/14(火)21:43:35No.1449172416+
コイツが強い時って大体ヘビィも強い気がする
1626/07/14(火)21:43:47No.1449172477+
いつでもキープスウェイさせてくれ
1726/07/14(火)21:44:00No.1449172542+
>コイツが強い時って大体ヘビィも強い気がする
✖️ヘビィが弱い時なんかないため
1826/07/14(火)21:44:25No.1449172672そうだねx3
スタン色んな武器に配りすぎなんだよな
あれならハンマーには大スタンとかくれよ
1926/07/14(火)21:44:36No.1449172731+
抜刀時でも移動速度が速いらしいな
2026/07/14(火)21:44:51No.1449172828+
見た目以上に太く短く感じる
2126/07/14(火)21:45:14No.1449172949そうだねx3
>いや機動力Aもおかしいな…
Anma hayakunai
2226/07/14(火)21:45:23No.1449173001+
コイツで叩いたら疲労無効の敵でも疲労するようになりませんか
2326/07/14(火)21:45:24No.1449173006+
俺はスケートハンマーに脳をやられた者
ハンマーでスタイリッシュアクションが出来るとは思わなかった
2426/07/14(火)21:45:29No.1449173032+
2PGで初めて先生を倒した時の武器がこれだから悪いイメージがいまだに無い
2526/07/14(火)21:46:13No.1449173252+
>スタン色んな武器に配りすぎなんだよな
>あれならハンマーには大スタンとかくれよ
片手剣のシールドバッシュとか強すぎやろ
2626/07/14(火)21:48:06No.1449173920+
360度あらゆる方向からの攻撃を無効にする凄いカウンター技それが水面打ち
2726/07/14(火)21:49:13No.1449174300+
>2PGで初めて先生を倒した時の武器がこれだから悪いイメージがいまだに無い
3で大型が頭が高いわバクステ多用するわでスタンプ拒否してたの忘れてねえからな
2826/07/14(火)21:49:40No.1449174426+
操作は簡単
2926/07/14(火)21:51:36No.1449175030+
3あたりで小器用に動けるようになってからパッとしないイメージがついた
3026/07/14(火)21:52:24No.1449175290+
>手軽にスタン与えられるのが強みだった
>スタンが弱体化して強みが消えたサンブレイク
かなりスタンさせないとスタン時間短縮しないし傀異化モンスターのスタン耐性が高すぎてそこまで行く前に倒せるし相対的にハンマー以外のスタン攻撃が弱体化してるから!
傀異化モンスターのスタン耐性が高すぎるけど…
3126/07/14(火)21:52:26No.1449175301+
溜め勇から逃げるな
3226/07/14(火)21:52:33No.1449175345+
【ハンマー】
破壊力と機動力を併せ持った打撃武器。
力を溜めることで強力な攻撃が可能。
頭部に攻撃を当てるとモンスターの気絶を狙うことができる。
3326/07/14(火)21:53:14No.1449175548そうだねx2
双剣と間違えてるよ
3426/07/14(火)21:53:51No.1449175762+
>溜め勇から逃げるな
どんなにキモい動きでも火力を出すにはこれを使うしかない…
3526/07/14(火)21:55:22No.1449176283そうだねx5
ぶっちゃけスタンは問題じゃねえ
単純にパワーがねえんだ
3626/07/14(火)21:55:29No.1449176318+
>双剣と間違えてるよ
いっそ双剣でスタン取れたらもうこんな武器使わないのに
3726/07/14(火)21:56:21No.1449176575そうだねx1
ちょっとくらい弱くてもいいから餅つきだけは謎の弱体化しないで…
餅つきしたいからハンマー握ってるんだよ…
3826/07/14(火)21:56:58No.1449176754+
ひらめいたぞ
ハンマーを二つ担いで双剣みたいにぶん回せばいいのでは!?
3926/07/14(火)21:57:05No.1449176797+
張り付いて溜めるのはちがくて…
いい感じにヒットアンドアウェイしたくて…
4026/07/14(火)21:57:09No.1449176814+
この武器の何を売りにしたいのかがまるでわからない
4126/07/14(火)21:57:27No.1449176914+
ガードも無敵カウンターもなくて機動力もせいぜい並程度なのに火力が別に高いわけでもない武器
4226/07/14(火)21:57:53No.1449177041そうだねx2
溜め武の動きは凄く好きだからこれで火力さえあれば…と何度も思った
4326/07/14(火)21:57:54No.1449177048+
この機動力で何殴るんだよ!
4426/07/14(火)21:58:16No.1449177164そうだねx2
マルチで歴戦王アルシュベルドにいるとアルシュベルドがいつもゴロゴロしてる
4526/07/14(火)21:58:51No.1449177356+
もうスタンは打撃武器2種の専売特許にしないか?
4626/07/14(火)22:00:00No.1449177746そうだねx1
スタンはちゃんと強えよ
問題は火力でぇ…
4726/07/14(火)22:00:11No.1449177811そうだねx3
>もうスタンは打撃武器2種の専売特許にしないか?
別に良いけど頭邪魔だから来ないでね
4826/07/14(火)22:00:32No.1449177939+
100億回言われてるだろうがスタンをほか武器も取れるならハンマーはどう設計したらいいんだ
4926/07/14(火)22:01:03No.1449178106そうだねx2
>100億回言われてるだろうがスタンをほか武器も取れるならハンマーはどう設計したらいいんだ
火力を上げろ
5026/07/14(火)22:01:15No.1449178162+
ハンマーの調整する時だけ他の武器もスタン取れること忘れちゃうんでしょ
5126/07/14(火)22:01:42No.1449178354そうだねx2
叩いて柔らかくする的なアレで肉質軟化デバフかけられるようにしよう
5226/07/14(火)22:02:26No.1449178604そうだねx1
相殺持ってる大剣も今じゃ底辺近いし
楽しさは置いといて結局武器の強さって火力だよ
火力がないとどうあろうが弱い
5326/07/14(火)22:02:30No.1449178624+
3Gあたりまでは間違いなく強武器だったよ
5426/07/14(火)22:03:11No.1449178869+
>叩いて柔らかくする的なアレで肉質軟化デバフかけられるようにしよう
IBは実質そんなポジションだったと言えるくらいには傷つけ周りは優秀だったね
5526/07/14(火)22:03:40No.1449179054そうだねx1
笛とハンマーはなんだかんだスタンの取りやすさは別格だよ
そこじゃない
5626/07/14(火)22:03:42No.1449179070+
笛でいいじゃん
5726/07/14(火)22:04:20No.1449179287+
なんで質量武器なのに切れ味あるの?
5826/07/14(火)22:04:39No.1449179391+
サンブレイクみたいなハンマーがいいの?
5926/07/14(火)22:04:53No.1449179472+
ていうかリーチ無くて別に機動力もそれなりでガード無いのに火力も無いのは純粋に意味分かんなくない?
6026/07/14(火)22:04:54No.1449179477+
>相殺持ってる大剣も今じゃ底辺近いし
>楽しさは置いといて結局武器の強さって火力だよ
>火力がないとどうあろうが弱い
相対的に中火力以上あって操作が楽しい楽しくないって話になるよね
弓とライトは火力高いけど既存の使い手からの評価すこぶる悪くてちょっと可哀想
6126/07/14(火)22:05:09No.1449179581+
サンブレイクはハンマーでもねえと2回目のスタン取れねえよってのがあったから割と価値はあったよ
6226/07/14(火)22:05:31No.1449179703+
回避で溜め維持とスタン値強化と溜め短縮くらいは貰ってもいいと思う
6326/07/14(火)22:05:55No.1449179835+
>ていうかリーチ無くて別に機動力もそれなりでガード無いのに火力も無いのは純粋に意味分かんなくない?
えースタン取れるよ
6426/07/14(火)22:06:05No.1449179889+
ハンマーみたいな低火力が頭狙いにくんなよ邪魔だ
って言われるのマジで辛い
アイデンティティ崩壊してる
6526/07/14(火)22:06:48No.1449180154+
まだ弱いの?
6626/07/14(火)22:06:50No.1449180166そうだねx1
>サンブレイクはハンマーでもねえと2回目のスタン取れねえよってのがあったから割と価値はあったよ
そうかな…そうかも…
たぶん2回目スタン取るより狂化双剣とかで殴るほうが貢献できるけど…
6726/07/14(火)22:06:53No.1449180184そうだねx6
各武器種の抱える問題はとりあえず雑に火力上げるだけでだいたい解決する
6826/07/14(火)22:07:19No.1449180307そうだねx1
>ハンマーみたいな低火力が頭狙いにくんなよ邪魔だ
>って言われるのマジで辛い
>アイデンティティ崩壊してる
いつの話だよそれ
6926/07/14(火)22:07:20No.1449180317+
めまい弱体化は4が顕著だったな
乗りに比べてダウン時間がすっげえ短くて差が顕著すぎて操虫棍に行った思い出
7026/07/14(火)22:07:42No.1449180453+
水面打ちがあってもだいぶ辛かったのに相殺じゃなあ…
7126/07/14(火)22:08:00No.1449180550+
あのっ
7226/07/14(火)22:08:25No.1449180687+
>あのっ
お前わかりにくいんだよ!
7326/07/14(火)22:08:26No.1449180697+
>まだ弱いの?
初期のゴミと被殻したらかなり強くなった
それでも現状は底辺評価だと思う
7426/07/14(火)22:08:32No.1449180735+
>双剣と間違えてるよ
狂うかアマツの力前提とはいえ
火力:S 機動力:S 生存性:Sは頭おかしい
7526/07/14(火)22:08:44No.1449180799+
>減気
疲労したらすぐ食事しにマップ移動しちゃうし強敵にはそもそも効かないしでいいことがほとんど無い…
7626/07/14(火)22:08:57No.1449180881そうだねx1
もうスタンはいいからせめて頭殴った時だけダメージ倍にならん?
7726/07/14(火)22:08:58No.1449180885そうだねx1
相殺の耐性蓄積緩くしてやれよ
7826/07/14(火)22:09:05No.1449180927+
冷静に考えたら火力も機動力もそんなにあった時代はない気がしている
7926/07/14(火)22:09:18No.1449180993+
>あのっ
古龍復活でまた冷や飯食らいだね
8026/07/14(火)22:10:07No.1449181284+
でっかい生き物の頭に刃物よりは鈍器ぶつけたほうが効きそうなもんではある
8126/07/14(火)22:10:19No.1449181375+
>楽しさは置いといて結局武器の強さって火力だよ
>火力がないとどうあろうが弱い
そりゃまあモンスターを狩るゲームなんだからそりゃそうでしょうね…
8226/07/14(火)22:10:20No.1449181383+
結構な確率で滅気と間違えられてる減気さん
ダサいから仕方ないが…
8326/07/14(火)22:10:27No.1449181433そうだねx5
ハンマーと直接関係ないけどさっさと緩衝デフォにしろ
8426/07/14(火)22:11:26No.1449181798+
わかりました
ハンマーだけ切れ味ゲージなくします
8526/07/14(火)22:11:27No.1449181806そうだねx5
双剣は攻略中の9割くらいの時間で低火力に苦しむので化け物火力と言われてもなという所はある
8626/07/14(火)22:11:31No.1449181827+
簡単さはちゃんと評価して然るべきステータスよ
まあハンマーは色々安定しないから簡単でもないが
8726/07/14(火)22:12:04No.1449182011+
操作性は本当に過去1良いのにな…
8826/07/14(火)22:12:13No.1449182056+
一番個性あったの大挑発なんじゃないかという
8926/07/14(火)22:12:18No.1449182084+
後ずさりしながら方向転換するモーションを考えたやつを許せない
9026/07/14(火)22:12:21No.1449182108+
棒立ち火力が低い分立ち回りもしにくい
9126/07/14(火)22:12:24No.1449182123そうだねx1
ワイルズに関して言うと攻略中の簡単さはガンスがトップだと思う
9226/07/14(火)22:12:27No.1449182144そうだねx3
>わかりました
>ハンマーだけ切れ味ゲージなくします
大体火力-25%ってとこか
9326/07/14(火)22:12:56No.1449182322+
辻本のオキニなのになんでずっとやる気ないのこの武器
9426/07/14(火)22:13:00No.1449182351+
火力特化だったはずの双剣になんか身軽そうなイメージだけでジャスト回避渡すな
9526/07/14(火)22:13:04No.1449182370+
最近はコンボの派生やら渾身やら相殺やらで言うほど簡単な武器でもない気がする
真面目に付き合うなら相殺を突き詰めないといけないけどコレ簡単か?
9626/07/14(火)22:13:06No.1449182388+
>後ずさりしながら方向転換するモーションを考えたやつを許せない
ハンマーは対応しやすい方だろ
9726/07/14(火)22:13:06No.1449182391+
>相殺の耐性蓄積緩くしてやれよ
この調整するだけでアイデンティティが復活すると思うんだけどな
9826/07/14(火)22:13:10No.1449182417そうだねx1
>ワイルズに関して言うと攻略中の簡単さはガンスがトップだと思う
鶏ガンス強かったなあ
9926/07/14(火)22:13:17No.1449182450そうだねx2
>操作性は本当に過去1良いのにな…
発売日の頃との比較だとホント思った通りに動ける
10026/07/14(火)22:13:25No.1449182496+
>ハンマーだけ切れ味ゲージなくします
黄色固定で弾かれます
10126/07/14(火)22:13:49No.1449182642+
>辻本のオキニなのになんでずっとやる気ないのこの武器
魅力に気付かれると困るからオキニ隠し
10226/07/14(火)22:13:56No.1449182683+
>火力特化だったはずの双剣になんか身軽そうなイメージだけでジャスト回避渡すな
ブシドースタイルから続く由緒正しい特性なのに…
10326/07/14(火)22:14:20No.1449182825+
ワールドアイスボーン初めてやった時に使いやすさには助けられたよ
10426/07/14(火)22:14:32No.1449182913+
初期はマジで論外だったからこれでも超強くなってる事だけは否定しない
なんでそれでこの有様なのかはいまいち分からん
10526/07/14(火)22:14:57No.1449183083+
>わかりました
>ハンマーだけ切れ味ゲージなくします
周りが紫ゲージ維持するスキル組む中バルク武器みたいな仕様になるんだ…
10626/07/14(火)22:15:08No.1449183145+
贅沢言わないからIBくらいの立ち位置で固定してほしい
10726/07/14(火)22:15:59No.1449183447+
モンハン全体が楽に火力出せたら悔しいじゃないですかって感じだから
楽に火力出せると困る武器筆頭が困っているんだろうな
10826/07/14(火)22:16:00No.1449183449+
双剣はP3くらいの頃から無敵時間長い鬼人ステップで攻撃避けていく設計だよ
10926/07/14(火)22:16:19No.1449183560+
IBでの強さはクラッチ前提だったしなあ
他武器との兼ね合いも考えるともう二度といらない
11026/07/14(火)22:16:27No.1449183620+
入力ディレイみたいな事が起きず思い通りに動ける!
カスみたいなリーチが直され攻撃が当たる!
最初から最後まで決め手に欠ける!
11126/07/14(火)22:17:08No.1449183854+
>火力特化だったはずの双剣になんか身軽そうなイメージだけでジャスト回避渡すな
ガチで火力特化だったのはP2Gまでの話で3rdで乱舞マシンから機動力(生存力)武器に転身してXのブシドー双剣で機動力トップになりW以降は機動力と火力を調整しながら最終アプデのSBとWildsで両方トップにって流れだぞ
11226/07/14(火)22:17:19No.1449183915+
>初期はマジで論外だったからこれでも超強くなってる事だけは否定しない
>なんでそれでこの有様なのかはいまいち分からん
他の武器も強化されてしまったからですね…
もっともハンマー強化入っても底辺に近い弱さだったけど
11326/07/14(火)22:17:21No.1449183925+
ガンガン相殺する武器になったら楽しいんじゃね?と思ってたから調整自体は嬉しかった
相殺自体がキツい環境になった
11426/07/14(火)22:17:45No.1449184046+
アセンダンスの調整に期待してください
11526/07/14(火)22:18:27No.1449184259+
火力テコ入れかと思われてた溜打強化の火力アップが1.03倍だったときはだいぶズッコケたね
11626/07/14(火)22:18:47No.1449184369+
マルチで相殺30とか40回とか出ると使いこなせてるようで嬉しい
火力はみんなに頑張ってもらって…
11726/07/14(火)22:18:51No.1449184386+
もうジャスト回避は全員に配ろう
11826/07/14(火)22:19:24No.1449184586そうだねx5
>火力テコ入れかと思われてた溜打強化の火力アップが1.03倍だったときはだいぶズッコケたね
たまに何に怯えてるんだろ?みたいな倍率にしてるのあるよね
11926/07/14(火)22:19:49No.1449184719+
アセンダンスはなんかあの追加要素でブーストハンマーになるんかね
もう完全にゴッドイーターで見たやつじゃないですか
12026/07/14(火)22:20:01No.1449184789+
相殺耐性変わらんかったらちゃんと…ちゃんと?
拘束武器になってただろうな…
12126/07/14(火)22:20:08No.1449184839+
もうこれ言っちゃうか
下手に強くしたらアセンダンス売れなくなるからわざとやってる感強すぎるだろ
12226/07/14(火)22:20:12No.1449184859+
>火力テコ入れかと思われてた溜打強化の火力アップが1.03倍だったときはだいぶズッコケたね
1.1倍くらいあったらよかったのか?
もしかしたらそれでも足りない気はするけど
12326/07/14(火)22:20:15No.1449184877そうだねx1
>たまに何に怯えてるんだろ?みたいな倍率にしてるのあるよね
ランスも最後はえっ?こんだけ…?みたいな調整で驚いた
12426/07/14(火)22:20:25No.1449184921そうだねx1
>たまに何に怯えてるんだろ?みたいな倍率にしてるのあるよね
専用武器のさらに一部攻撃にしか適応しないもんなんだから高速変形くらいぶっ飛んで欲しい
12526/07/14(火)22:20:41No.1449185013そうだねx3
上げる時は小さい調整、下げる時は殺す気で調整するの本気でどうかと思う
12626/07/14(火)22:21:07No.1449185147+
手数少ない割に火力がバカ高いわけでもないので同じ枠にいる大剣や斧チャアクに負けてる
12726/07/14(火)22:21:23No.1449185232+
>ガチで火力特化だったのはP2Gまでの話で3rdで乱舞マシンから機動力(生存力)武器に転身してXのブシドー双剣で機動力トップになりW以降は機動力と火力を調整しながら最終アプデのSBとWildsで両方トップにって流れだぞ
揃える難易度無視すると狂化血気覚醒流斬り大剣が実はぶっ壊れてるぞ
12826/07/14(火)22:21:30No.1449185261+
>上げる時は小さい調整、下げる時は殺す気で調整するの本気でどうかと思う
片手は下げる時も割と雰囲気調整だったじゃん?
12926/07/14(火)22:21:43No.1449185346+
>相殺耐性変わらんかったらちゃんと…ちゃんと?
>拘束武器になってただろうな…
大剣ももっと楽しいが続いたと思う
傷がなかなか開かないのもそうだけどシステム自体に耐性もたせちゃうと面白み薄れるわ
13026/07/14(火)22:22:08No.1449185498+
機動力は並だけど昔は小回りは効いたんすよ…
13126/07/14(火)22:22:26No.1449185617+
ゴルフクラブみたいなタイプの手数多いハンマーもあっていいと思うの
13226/07/14(火)22:22:30No.1449185637+
敵が早くなった分のリターンが無い
13326/07/14(火)22:22:46No.1449185724+
鬼人身躱し状態が物理1.15倍属性1.3倍なんだからそのくらい雑に強化くれても良かったのに
13426/07/14(火)22:22:53No.1449185775そうだねx5
自分達が作ったシステムに対して自分達で対策しちゃうのはいつものことと言えばいつものことだけどさ
13526/07/14(火)22:22:55No.1449185785そうだねx1
>ゴルフクラブみたいなタイプの手数多いハンマーもあっていいと思うの
そうだね
穿龍棍だね
13626/07/14(火)22:23:38No.1449186022そうだねx2
溜め+強い動きが受動的とかいう弱い要素の抱き合わせ
13726/07/14(火)22:23:44No.1449186057+
>>ガチで火力特化だったのはP2Gまでの話で3rdで乱舞マシンから機動力(生存力)武器に転身してXのブシドー双剣で機動力トップになりW以降は機動力と火力を調整しながら最終アプデのSBとWildsで両方トップにって流れだぞ
>揃える難易度無視すると狂化血気覚醒流斬り大剣が実はぶっ壊れてるぞ
血気覚醒は数値上強くても起動するまでが長いのがなあ…
13826/07/14(火)22:24:54No.1449186463+
>溜め+強い動きが受動的とかいう弱い要素の抱き合わせ
仮に拘束力あったとしても本体の火力低いから別に良かったと思っちゃうんだよねこんなだから
13926/07/14(火)22:25:06No.1449186541+
みんな強くてみんな楽しいをしてくれたら良いだけなのだが…
14026/07/14(火)22:26:02No.1449186879+
>みんな強くてみんな楽しいをしてくれたら良いだけなのだが…
棒立ちDPS揃える努力はしてほしい
14126/07/14(火)22:26:21No.1449187001+
みんなで爆破するか…
14226/07/14(火)22:26:56No.1449187191そうだねx2
つっても火力すげーことになってるライト過去一面白くねえって声すらあるからな…
14326/07/14(火)22:27:27No.1449187355+
R溜めは武でR連打したら勇モーションで
それぞれ物理補正と属性値補正つけばおおよその不満は解決しそうなのに
運営もユーザーもそれを是としない意味不明な武器
14426/07/14(火)22:27:29No.1449187366そうだねx2
血氣は攻略サイトとか動画とかでやたら推されてるけど
怪異化の高レベル帯とかになると部位破壊自体がかなり後半になるから火力と見ても回復手段と見ても微妙なんだよな
発動してる間は強いんだけど発動してない時間のほうが遥かに長いんだよな
14526/07/14(火)22:28:07No.1449187602+
まあもうボウガンは初心者救済武器みたいなとこあるし
14626/07/14(火)22:28:23No.1449187697+
>ゴルフクラブみたいなタイプの手数多いハンマーもあっていいと思うの
操虫棍が打撃だったらなぁ…
14726/07/14(火)22:28:55No.1449187888そうだねx1
どことは言わないけど溜めながら歩ける事が凄いアドバンテージだった20年前から意識の変わってない層がいると思う
14826/07/14(火)22:29:20No.1449188025そうだねx2
>叩いて柔らかくする的なアレで肉質軟化デバフかけられるようにしよう
いいのか?そんなシステムつけたら肉質軟化前提のモーション値にされてエンドコンテンツのモンスターは肉質軟化無効とかにされるぞ
14926/07/14(火)22:29:58No.1449188251そうだねx2
スラアクはわりとイカれたアッパー貰えたというかあれが許されるならそれまでの失われた10ヶ月はなんだったんだ
15026/07/14(火)22:30:17No.1449188367+
>つっても火力すげーことになってるライト過去一面白くねえって声すらあるからな…
なんで騎乗殺したんですか
15126/07/14(火)22:31:00No.1449188592+
調整に意図を感じない騎乗射撃ナーフ
15226/07/14(火)22:31:44No.1449188848+
>調整に意図を感じない騎乗射撃ナーフ
youtubeで騒がれた罪
15326/07/14(火)22:32:17No.1449189050+
ライトに面白くなくなる要素あったっけ?
15426/07/14(火)22:36:01No.1449190221そうだねx2
>スラアクはわりとイカれたアッパー貰えたというかあれが許されるならそれまでの失われた10ヶ月はなんだったんだ
勘違いされてるがスラアクはその10ヶ月間のアプデのたびにずっと強化もらえてた
強化もらってももらってもだめだっただけで
15526/07/14(火)22:36:09No.1449190261そうだねx5
>どことは言わないけど溜めながら歩ける事が凄いアドバンテージだった20年前から意識の変わってない層がいると思う
キープスウェイを持て囃す層は一度弓を触ってみてほしい
チャージステップの性能でテクノブレイクできると思うから
15626/07/14(火)22:36:52No.1449190465+
>調整に意図を感じない騎乗射撃ナーフ
運営が想定していなかった罪
15726/07/14(火)22:37:04No.1449190534+
回避に関する何のスキルも恩恵も乗らないアレを持ち上げるの正気か?とは常々思ってた
15826/07/14(火)22:37:41No.1449190727+
>>調整に意図を感じない騎乗射撃ナーフ
>運営が想定していなかった罪
騎乗しながら戦えるのを目玉要素にしてたのに!?
15926/07/14(火)22:37:49No.1449190756+
>キープスウェイを持て囃す層は一度弓を触ってみてほしい
>チャージステップの性能でテクノブレイクできると思うから
ハンマーも判定ゆるゆるのジャスト回避したら溜め段階マックスになってスタミナ回復してくれよ
なぁ!!!!
16026/07/14(火)22:38:18No.1449190908+
>>>調整に意図を感じない騎乗射撃ナーフ
>>運営が想定していなかった罪
>騎乗しながら戦えるのを目玉要素にしてたのに!?
ユーザーが運営の想定以上の火力を出してびっくりしちゃったからナーフ
16126/07/14(火)22:38:36No.1449191006そうだねx3
>>スラアクはわりとイカれたアッパー貰えたというかあれが許されるならそれまでの失われた10ヶ月はなんだったんだ
>勘違いされてるがスラアクはその10ヶ月間のアプデのたびにずっと強化もらえてた
>強化もらってももらってもだめだっただけで
一回もナーフされなかったんだよな
最後の最後でヤケクソになってじゃあいいよそんなに言うならフルリリ使わなくて!!ってされた
あれーっ!?
16226/07/14(火)22:38:55No.1449191108+
なんかモンハン運営って歪んでない?
16326/07/14(火)22:39:48No.1449191383そうだねx3
>なんかモンハン運営って歪んでない?
👺
16426/07/14(火)22:39:53No.1449191405そうだねx2
>なんかモンハン運営って歪んでない?
歪んでるのはいつものことなんだけどワイルズは過去一露骨
16526/07/14(火)22:40:42No.1449191653+
調整の回数自体はまあまあやったのにバランスは良くないからセンスがない
16626/07/14(火)22:41:30No.1449191904+
>コイツが強い時って大体ヘビィも強い気がする
ヘビィが弱い時ってマジでワイルズくらいしかないんじゃねぇか
16726/07/14(火)22:41:55No.1449192043+
>ライトに面白くなくなる要素あったっけ?
改善しようと新規にゲージ管理追加はつまらないとしか言えない
16826/07/14(火)22:41:59No.1449192061そうだねx1
ハンマーはもう地球を防衛するゲームからヴィブロハンマーでも借りてきた方が良いんじゃないの?
一気に機動力と攻撃範囲と生存力上がるぜ
16926/07/14(火)22:42:29No.1449192206+
中途半端に溜めて移動出来るからマルチだとずっと溜めた状態でモンスターのケツを追いかけてる人をよく見かける
17026/07/14(火)22:43:03No.1449192362+
>ハンマーはもう地球を防衛するゲームからヴィブロハンマーでも借りてきた方が良いんじゃないの?
>一気に機動力と攻撃範囲と生存力上がるぜ
空中殴れなくなるからアセンダンスのPVの鳥に一生勝てなさそう
17126/07/14(火)22:43:04No.1449192369+
ゲージを払って必殺技を使う以外のアクションを増やせないのかな…
17226/07/14(火)22:43:08No.1449192387+
>ヘビィが弱い時ってマジでワイルズくらいしかないんじゃねぇか
無印ワールドもなかなかに弱かった
後からシールド強打散弾とか開拓されていったけど従来主力の貫通が本当にゴミになってたし
17326/07/14(火)22:44:13No.1449192740+
XXやってるけどハンマーに欲しい要素が外付けで追加されてて嬉しい
ただこういった要素が武器そのものにないのって終わってるなって
17426/07/14(火)22:44:32No.1449192829+
来年でるMRではどれくらいマシになっているかな
17526/07/14(火)22:44:38No.1449192864+
ガンダムハンマーとか
グラビトンハンマーとか
ニョルニルとか弓の距離で溜め攻撃が届くコラボ武器頂戴
17626/07/14(火)22:44:42No.1449192882+
叩きつけのごっすんごっすん力任せにぶっ叩いてる感は大好き
17726/07/14(火)22:45:48No.1449193210+
ワイルズってヘヴィ強くないのか
17826/07/14(火)22:46:24No.1449193386+
>ヘビィが弱い時ってマジでワイルズくらいしかないんじゃねぇか
ライトの方が強い時はまぁまぁあった
17926/07/14(火)22:46:56No.1449193574+
ヘビィが弱いというかライトが火力でも立ち回りの面でも優れすぎてて…
ガードができるのはいいんだけどね
18026/07/14(火)22:47:48No.1449193840そうだねx1
>空中殴れなくなるからアセンダンスのPVの鳥に一生勝てなさそう
片手空くからもう片方の手にボウガンでも持っとけばいいじゃん
18126/07/14(火)22:47:57No.1449193890+
ヘビィが弱い時は大抵機動力が足りてないか弾の仕様が悪いかのどっちか
前者ならライトで追いつける場合があるし後者ならボウガン系が死んでるからわかりにくい
18226/07/14(火)22:48:44No.1449194151+
>弾の仕様が悪い
アプデのたびに誰も使ってないような弾が強化されてるのほんとアホみたいだったな…
18326/07/14(火)22:48:47No.1449194162そうだねx1
瓶みたいにぶっ叩いてゲージ溜まった次の技にはハンマー固有の何かが起動して特殊効果が乗るとかでいいんじゃね
…それ前提で通常を弱く調整してきそうだな
18426/07/14(火)22:48:53No.1449194200+
サンブレだけど最近ハンマーの楽しさに気づいた
物理特化の武でやってるけど数々のモーションが爽快でやんちゃ系のキャラメイクとの技の諸々が相性最高
クレーター棒とか言われて揶揄されてたけどクレーター楽しすぎる
18526/07/14(火)22:49:18No.1449194311そうだねx1
>ワイルズってヘヴィ強くないのか
あんま強くないし面白くない
18626/07/14(火)22:49:40No.1449194433+
ワイルズヘビィはグラビモス虐めでめっちゃ輝いてたのが最後の記憶
ほぼ一年前だな…
18726/07/14(火)22:49:48No.1449194482+
両腕にハンマー装備しよう
18826/07/14(火)22:50:15No.1449194609+
>瓶みたいにぶっ叩いてゲージ溜まった次の技にはハンマー固有の何かが起動して特殊効果が乗るとかでいいんじゃね
>…それ前提で通常を弱く調整してきそうだな
今までの調整による負の信頼感がすごい
18926/07/14(火)22:50:43No.1449194764+
>…それ前提で通常を弱く調整してきそうだな
この発想がファン層に染みついてしまったの酷くない?
19026/07/14(火)22:51:03No.1449194875+
>両腕にハンマー装備しよう
それだけだと打属性の双剣になるだけだから空中戦が得意とかの特徴追加しようぜ
19126/07/14(火)22:51:17No.1449194958+
それこそアルシュベルドオンラインの頃は機関竜弾メインの立ち回りとかあって楽しかったんだけどなヘビィ
今じゃレギオス武器でぴょんぴょん散弾するぐらいしか面白みがない
19226/07/14(火)22:51:37No.1449195058+
ワイルズのモンスターは中距離への殺意も高いからライトは割と簡単に死ぬ
安全性なら間違いなくヘビィだけど火力がなぁ…
19326/07/14(火)22:51:54No.1449195136+
>>…それ前提で通常を弱く調整してきそうだな
>この発想がファン層に染みついてしまったの酷くない?
開発を全く信用してないからな
19426/07/14(火)22:52:01No.1449195171+
>それだけだと打属性の双剣になるだけだから空中戦が得意とかの特徴追加しようぜ
ついでに肉質反転なんてすごいのを付ければみんなも使ってくれるかもしれないな!
19526/07/14(火)22:52:33No.1449195329+
今になって考えると実験場の方が最終形態のバランス良かった気がする
19626/07/14(火)22:52:38No.1449195351+
ワイルズは珍しくボウガン種みんなあんまそんな強くない
19726/07/14(火)22:56:22No.1449196437+
>…それ前提で通常を弱く調整してきそうだな
これは全武器の中での相対評価にしかならないからあんまり意味がない
最強武器なら元が強い上にもっと強いって言われるだけだから…
19826/07/14(火)22:58:14No.1449196985+
新作でねぇかな
19926/07/14(火)22:59:44No.1449197401+
機動力A!?
20026/07/14(火)23:00:52No.1449197777+
書き込みをした人によって削除されました
20126/07/14(火)23:01:04No.1449197855+
稼働初期のセクレトヘビィが一番楽しかったよ
遊牧民の狩りっぽくて


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