26/07/14(火)16:16:01No.1449081139+
18:39頃消えます
今は昔のTPRGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
TRPG
| … | 126/07/14(火)16:18:23No.1449081557そうだねx2「ダンジョンズ&ドラゴンズ」ウィザーズ・オブ・ザ・コースト日本語版発売 1306日目── |
| … | 226/07/14(火)16:22:10No.1449082224+だからTPRGってなんだよ!! |
| … | 326/07/14(火)16:22:40No.1449082299そうだねx1>だからTPRGってなんだよ!! |
| … | 426/07/14(火)16:24:59No.1449082737+広告ならちゃんとPRってつけて |
| … | 526/07/14(火)16:26:08No.1449082945そうだねx5列車卓もうキャラシ揃ってるな |
| … | 626/07/14(火)16:31:05No.1449083841+気合が素晴らしい |
| … | 726/07/14(火)16:32:14No.1449084062+サタスペが電子化したら全部買ってトンチキな卓を立てたい |
| … | 826/07/14(火)16:33:29No.1449084273+ダボラ…お前はどこにいる… |
| … | 926/07/14(火)16:33:57No.1449084352+swの11レベル作成を考えていて気の迷いから考えたカサドリスバードコンジャが思ったよりは強いような…やっぱり気の迷いのような… |
| … | 1026/07/14(火)16:34:33No.1449084453+今の若いのは真・女神転生ⅡTPRGも知らんのか |
| … | 1126/07/14(火)16:36:57No.1449084870+DXのキャラ搾精で今地味に悩んでるんだけど敏捷3と5ってどれぐらい差が出るかな |
| … | 1226/07/14(火)16:38:21No.1449085093+>DXのキャラ搾精で今地味に悩んでるんだけど敏捷3と5ってどれぐらい差が出るかな |
| … | 1326/07/14(火)16:39:05No.1449085233そうだねx1>今の若いのは真・女神転生UTPRGも知らんのか |
| … | 1426/07/14(火)16:39:11No.1449085247そうだねx5>DXのキャラ搾精で今地味に悩んでるんだけど敏捷3と5ってどれぐらい差が出るかな |
| … | 1526/07/14(火)16:40:14No.1449085420そうだねx1近接白兵戦闘するなら行動値は5あると何かと便利だよ |
| … | 1626/07/14(火)16:41:58No.1449085721そうだねx1コネか情報収集チーム握っときゃ社会1だろうが貢献の意志は示せるからそれで良いんだ |
| … | 1726/07/14(火)16:41:59No.1449085728+あそうだ移動距離の問題あったわ |
| … | 1826/07/14(火)16:42:46No.1449085886+>あそうだ移動距離の問題あったわ |
| … | 1926/07/14(火)16:43:09No.1449085964+PC1の悲鳴を聞きたい |
| … | 2026/07/14(火)16:44:03No.1449086118そうだねx2>PC1の悲鳴を聞きたい |
| … | 2126/07/14(火)16:46:26No.1449086521+エグザイルだから腕伸ばす予定だったけど戦闘移動で10mいけないのはシンプルに辛いことありそうな気はする |
| … | 2226/07/14(火)16:46:36No.1449086544+悲鳴が聞けるTRPGならサタスペかパラノイアもいいぞ |
| … | 2326/07/14(火)16:46:37No.1449086547+移動距離が足りない時はもう攻撃の射程を視界にしろ! |
| … | 2426/07/14(火)16:47:25No.1449086689+まぁ大体5mスタートやろという感覚はありつつ |
| … | 2526/07/14(火)16:47:54No.1449086773そうだねx3>エグザイルだから腕伸ばす予定だったけど戦闘移動で10mいけないのはシンプルに辛いことありそうな気はする |
| … | 2626/07/14(火)16:48:02No.1449086802そうだねx2>エグザイルだから腕伸ばす予定だったけど戦闘移動で10mいけないのはシンプルに辛いことありそうな気はする |
| … | 2726/07/14(火)16:48:26No.1449086870+伸縮腕使う気なら正直別になんでも良いんじゃないか |
| … | 2826/07/14(火)16:48:35No.1449086900そうだねx1敵との距離は13メートルです |
| … | 2926/07/14(火)16:49:01No.1449086967+むしろ腕伸ばせるならそれに超したことはないぞ |
| … | 3026/07/14(火)16:49:03No.1449086974そうだねx1社会はあった方が便利なのは間違いないんだけど正直アタッカーを組む時は気にしてられないので無視しても良い |
| … | 3126/07/14(火)16:49:56No.1449087139そうだねx1言ってしまえばぽっと出になるヒロインにどう愛着を持たせるか |
| … | 3226/07/14(火)16:49:58No.1449087145+コネだけにぎにぎ出来りゃもうなんでも良い |
| … | 3326/07/14(火)16:50:50No.1449087301+社会はまあ何とかなるからな…全員社会1です!とかも早々ないだろうし |
| … | 3426/07/14(火)16:51:11No.1449087357+黒犬もエグもサラも腕伸ばすかエフェクトの戦闘移動噛ませられるんだよな… |
| … | 3526/07/14(火)16:51:37No.1449087423そうだねx1>まぁ大体5mスタートやろという感覚はありつつ |
| … | 3626/07/14(火)16:52:22No.1449087534そうだねx4搾精とか島根とかどうなってんだようちのスマホ!!!! |
| … | 3726/07/14(火)16:52:45No.1449087592そうだねx3>言ってしまえばぽっと出になるヒロインにどう愛着を持たせるか |
| … | 3826/07/14(火)16:53:13No.1449087667そうだねx1情報収集なんて最悪2サイクル目に突入して死に近づけば良いだけですからね |
| … | 3926/07/14(火)16:53:13No.1449087669そうだねx2>搾精とか島根とかどうなってんだようちのスマホ!!!! |
| … | 4026/07/14(火)16:53:46No.1449087754そうだねx3どうやら貴様は島根で搾精を営んでいるようだな... |
| … | 4126/07/14(火)16:54:56No.1449087984+島根きはマイナーですな |
| … | 4226/07/14(火)16:55:09No.1449088016そうだねx1作成はともかく死招きは普通の単語じゃないから… |
| … | 4326/07/14(火)16:55:27No.1449088082+島根…これの島を男にすると男根…搾精…全て揃ったな |
| … | 4426/07/14(火)16:56:38No.1449088325そうだねx3待てよ搾精も普通の単語じゃねぇよ一発変換できた! |
| … | 4526/07/14(火)16:56:48No.1449088359+何?搾精ダブルクロス? |
| … | 4626/07/14(火)16:56:50No.1449088368そうだねx2社会に関してはコネで増強できる面が強いのと常備化点に関しても調達技能であげた方が効率がいいので後回しでいいよ |
| … | 4726/07/14(火)16:57:44No.1449088516+>>言ってしまえばぽっと出になるヒロインにどう愛着を持たせるか |
| … | 4826/07/14(火)16:58:14No.1449088596+しかしねぇ…公式も3rdの欠陥に気付いてからは敵との距離を近くしているわけなのだから… |
| … | 4926/07/14(火)16:58:24No.1449088633+畜産としては用語として普通だったりしないの搾精 |
| … | 5026/07/14(火)16:58:29No.1449088650そうだねx1>swの11レベル作成を考えていて気の迷いから考えたカサドリスバードコンジャが思ったよりは強いような…やっぱり気の迷いのような… |
| … | 5126/07/14(火)16:59:22No.1449088793+>>>言ってしまえばぽっと出になるヒロインにどう愛着を持たせるか |
| … | 5226/07/14(火)16:59:24No.1449088804+>しかしねぇ…公式も3rdの欠陥に気付いてからは敵との距離を近くしているわけなのだから… |
| … | 5326/07/14(火)16:59:31No.1449088823そうだねx1ヒロインに魅了が無かろうと見捨てるという行為がPC1への好感度を下げるので守らざるを得なくなるから大丈夫だよ |
| … | 5426/07/14(火)17:00:22No.1449088972+公式はサンプルキャラが殴れない距離にはできんわな |
| … | 5526/07/14(火)17:00:45No.1449089044+>>>まずめちゃくちゃかわいくします |
| … | 5626/07/14(火)17:02:27No.1449089352そうだねx1>>>>まずめちゃくちゃかわいくします |
| … | 5726/07/14(火)17:03:15No.1449089524そうだねx1>そもそもとしてそこまでやったとして強いのかどうかって話しになりそう |
| … | 5826/07/14(火)17:03:32No.1449089585+コーラスやダルで敵の魔法や宣言特技封じられれば普通に強いんじゃない?味方も巻き込む?知らんな |
| … | 5926/07/14(火)17:06:30No.1449090154そうだねx1>>>>>まずめちゃくちゃかわいくします |
| … | 6026/07/14(火)17:06:46No.1449090214+ヒロイン付きのPC1として参加した場合身も蓋もないことを言うとヒロインの容姿とか性格が好みかどうかでRPの方向性変える事になる可能性が高いので俺は滅多にPC1をやらない事にしている |
| … | 6126/07/14(火)17:07:42No.1449090398そうだねx2>ヒロイン付きのPC1として参加した場合身も蓋もないことを言うとヒロインの容姿とか性格が好みかどうかでRPの方向性変える事になる可能性が高いので俺は滅多にPC1をやらない事にしている |
| … | 6226/07/14(火)17:08:28No.1449090530+>きっと俺が知らないだけで1R目に撃てる方法がなんかあるだろう… |
| … | 6326/07/14(火)17:08:41No.1449090569+PC1は主人公みたいなイメージあるから敷居高そう |
| … | 6426/07/14(火)17:09:05No.1449090652+>ウルシラゴーレムを2体並べたら毎ラウンドシンバルを8-10回鳴らせる=初手から毎ラウンドk40終律を撃てるので |
| … | 6526/07/14(火)17:09:41No.1449090771そうだねx1>ヒロインに魅了が無かろうと見捨てるという行為がPC1への好感度を下げるので守らざるを得なくなるから大丈夫だよ |
| … | 6626/07/14(火)17:10:51No.1449090980そうだねx1>10秒間に10回シンバル鳴らされるのはすごいな色んな意味で |
| … | 6726/07/14(火)17:11:18No.1449091070そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/751 |
| … | 6826/07/14(火)17:12:18No.1449091272+俺はTrue or Fictionみたいなスモールナンバーにボスとの縁が無いシナリオでラージナンバーでボスとの縁を作るマン! |
| … | 6926/07/14(火)17:12:36No.1449091330+ヒロインと何かを選択するシナリオだとしてヒロイン選択してくれないと困る! |
| … | 7026/07/14(火)17:12:44No.1449091353+>ヒロインに魅了が無かろうと |
| … | 7126/07/14(火)17:13:06No.1449091431+丁度11レベルの募集がスイと出た |
| … | 7226/07/14(火)17:13:15No.1449091453+一体いつからヒロインは女に決まっていると錯覚していた? |
| … | 7326/07/14(火)17:13:32No.1449091509+推奨感情にヒロインNPCへの慕情とか指定すりゃいい |
| … | 7426/07/14(火)17:14:12No.1449091637+威力40だと魔法ダメージ25点くらいか? |
| … | 7526/07/14(火)17:14:16No.1449091659+>一体いつからヒロインは女に決まっていると錯覚していた? |
| … | 7626/07/14(火)17:14:33No.1449091704+>一体いつからヒロインは女に決まっていると錯覚していた? |
| … | 7726/07/14(火)17:16:04No.1449092004+>>だからTPRGってなんだよ!! |
| … | 7826/07/14(火)17:16:50No.1449092161そうだねx1シナリオにおける救助対象とか庇護の対象もヒロインだからな |
| … | 7926/07/14(火)17:16:54No.1449092173+昨日買ったDXのルールブック頑張って読み進めてるんだけどページめくった傍から書かれてる事忘れてしまってて自分のメモリの無さに涙を禁じ得ない |
| … | 8026/07/14(火)17:18:40No.1449092498そうだねx4>昨日買ったDXのルールブック頑張って読み進めてるんだけどページめくった傍から書かれてる事忘れてしまってて自分のメモリの無さに涙を禁じ得ない |
| … | 8126/07/14(火)17:19:34No.1449092679そうだねx2遊んでるうちに覚えるみたいなとこもあるしね |
| … | 8226/07/14(火)17:19:42No.1449092703+やっぱ補助動作で魔法ダメージ30点とか言ってるのおかしいんだな… |
| … | 8326/07/14(火)17:20:30No.1449092849そうだねx1まあシンバルゴーレムは実際カサドリスまで持ち出すなら性能は悪くはないよ |
| … | 8426/07/14(火)17:21:05No.1449092966そうだねx2テスト試験受ける訳じゃあるまいしある程度流し読みして後で必要な所を読み返すだけでもいいのかな |
| … | 8526/07/14(火)17:21:26No.1449093042+過労で倒れそうな小太りのおっさん軍人がヒロインだったことがある |
| … | 8626/07/14(火)17:22:39No.1449093267+>一体いつからヒロインは女に決まっていると錯覚していた? |
| … | 8726/07/14(火)17:23:33No.1449093419+プレイヤーで初心者なら覚えるのはキャラメイクだけでいいし |
| … | 8826/07/14(火)17:23:57No.1449093507そうだねx1初心者に突っ込まれて他の面々が(そうだっけ…?)ってなるのはよくある |
| … | 8926/07/14(火)17:24:13No.1449093550+>テスト試験受ける訳じゃあるまいしある程度流し読みして後で必要な所を読み返すだけでもいいのかな |
| … | 9026/07/14(火)17:25:10No.1449093734+ヒーローの女性系がヒロインなんだから女性だろ!?とは思うがそれはそうとヒロインというと多少戦えたりしてもあくまでも助けられる者になりがちではある |
| … | 9126/07/14(火)17:26:43No.1449094058+俺は外で何年もやってたくせにDロイスが固定ロイス3つのうちに含まれることはわりと最近気付いたぞ!! |
| … | 9226/07/14(火)17:27:30No.1449094250+>ぶっちゃけそれも教えたがりがこのスレで手ぐすね引いて待ち構えてるので聞けば全部教えてくれる |
| … | 9326/07/14(火)17:27:42No.1449094293+知らなかった…攻撃力の無い起点に攻撃力加算エフェクトが乗らないだなんて… |
| … | 9426/07/14(火)17:27:54No.1449094341そうだねx1俺はこの前NPCの持っているDロイスは経験点計算に含まれるがバックトラックダイスには含まれないことを人に指摘されて気がついたぞ |
| … | 9526/07/14(火)17:28:41No.1449094502そうだねx2ダブルクロスの悪いところはあれキャラ作成のところだけ見ても奥のエフェクトコンボのルールまで参照しないと実用的なキャラ作れないところだ |
| … | 9626/07/14(火)17:30:13No.1449094827+>俺はこの前NPCの持っているDロイスは経験点計算に含まれるがバックトラックダイスには含まれないことを人に指摘されて気がついたぞ |
| … | 9726/07/14(火)17:30:18No.1449094847そうだねx3実際プレイしないとDXの判定とかSWのエリア乱戦とか意味わからねぇよ… |
| … | 9826/07/14(火)17:31:08No.1449095012+自分が触れたことの無い部分の基礎ルール完全に視界から外れてるのは珍しくない |
| … | 9926/07/14(火)17:31:22No.1449095053そうだねx4>実際プレイしないとDXの判定とかSWのエリア乱戦とか意味わからねぇよ… |
| … | 10026/07/14(火)17:32:03No.1449095179+マジでダブルクロスに関してはやりながら覚える方がいいぞ |
| … | 10126/07/14(火)17:32:14No.1449095217+サタスペ久しぶりにやりたいがルルブどこいったかな… |
| … | 10226/07/14(火)17:32:23No.1449095254そうだねx3>>ぶっちゃけそれも教えたがりがこのスレで手ぐすね引いて待ち構えてるので聞けば全部教えてくれる |
| … | 10326/07/14(火)17:33:19No.1449095468+エフェクトの係数は流石に高い奴ぐらいしか覚えてないというかやり過ぎて毎回使うから覚えてるだけだよ! |
| … | 10426/07/14(火)17:33:31No.1449095504+侵蝕2とか3とか4なんていちいち覚えてられるか!! |
| … | 10526/07/14(火)17:33:57No.1449095606+絶影の係数は5!重刃は4! |
| … | 10626/07/14(火)17:34:03No.1449095629+強いエフェクトとクソ過ぎるエフェクトはぼんやり把握している |
| … | 10726/07/14(火)17:34:42No.1449095762+使いやすい起点の侵食値とか効果は覚えてるな…何故ならウロボロスでムシャムシャするからだ |
| … | 10826/07/14(火)17:34:42No.1449095764+係数4!5!D!10!その他! |
| … | 10926/07/14(火)17:35:29No.1449095915そうだねx3>知らなかった…攻撃力の無い起点に攻撃力加算エフェクトが乗らないだなんて… |
| … | 11026/07/14(火)17:36:46No.1449096218+乱戦エリアが大きくなったり小さくなったりするのはどんな意味があるんですか |
| … | 11126/07/14(火)17:37:17No.1449096333+白兵と射撃は武器が「攻撃力」持っててRCと交渉は起点エフェクトがそれにあたるって話だな |
| … | 11226/07/14(火)17:37:23No.1449096355そうだねx1ここで卓が立つ時は準備部屋ってのが作られてそこでキャラの相談したりなんなりするからルルブだけ持って応募して「初心者です!キャラメイクからわからんので手伝ってください!」って部屋の中とか応募時とかで叫ぶのが一番簡単だよ |
| … | 11326/07/14(火)17:37:28No.1449096376+SWの転倒のルールは総論が無いから参照のしようがないぜ!! |
| … | 11426/07/14(火)17:37:39No.1449096428そうだねx1>RCと交渉は「射撃攻撃を行う」のテキストがないと攻撃が出来ないから攻撃力をいくら加算しても無意味って話だと思う |
| … | 11526/07/14(火)17:37:58No.1449096495+TRPG本編やるにあたってのルールは基本の1と2読めたらokで |
| … | 11626/07/14(火)17:38:10No.1449096541+>乱戦エリアが大きくなったり小さくなったりするのはどんな意味があるんですか |
| … | 11726/07/14(火)17:38:13No.1449096552+>TRPG本編やるにあたってのルールは基本の1と2読めたらokで |
| … | 11826/07/14(火)17:38:19No.1449096568+なので攻撃力+Lvみたいなカスみたいな係数でも使う必要があるんですね |
| … | 11926/07/14(火)17:39:23No.1449096819+絶対の恐怖とか実は凄い性能盛られた起点なんだけどそこからプラスする手段が少なすぎるのがネックなんだよな |
| … | 12026/07/14(火)17:39:25No.1449096830そうだねx1我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 12126/07/14(火)17:39:38No.1449096881+乱戦は一見複雑だが9割くらいは何も起きないぜ! |
| … | 12226/07/14(火)17:40:09No.1449096997そうだねx1>我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 12326/07/14(火)17:40:40No.1449097120+>乱戦は一見複雑だが9割くらいは何も起きないぜ! |
| … | 12426/07/14(火)17:40:40No.1449097121+予習とか良いから飛び込んでこい |
| … | 12526/07/14(火)17:40:47No.1449097157そうだねx2>我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 12626/07/14(火)17:40:51No.1449097175+エンゲージより後発なのにより複雑な乱戦ルール… |
| … | 12726/07/14(火)17:41:36No.1449097350+>へぇ…かわいいね |
| … | 12826/07/14(火)17:41:37No.1449097352そうだねx2>我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 12926/07/14(火)17:41:57No.1449097428+マス目戦闘だけが真実 |
| … | 13026/07/14(火)17:41:58No.1449097431+>乱戦エリアが大きくなったり小さくなったりするのはどんな意味があるんですか |
| … | 13126/07/14(火)17:42:23No.1449097528+クソ!今日が卓でなけれはキャラシ作成講座したのに! |
| … | 13226/07/14(火)17:42:54No.1449097651そうだねx3>>我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 13326/07/14(火)17:43:38No.1449097830そうだねx3盛るペコ |
| … | 13426/07/14(火)17:44:01No.1449097915+>まあ今なら念縛拾っておけばいいだけだし |
| … | 13526/07/14(火)17:44:22No.1449097988そうだねx1>生やしガメ |
| … | 13626/07/14(火)17:44:25No.1449098002そうだねx3割引とか駆使してDX3の基本とサプリ3冊を6800円で買ったぜ |
| … | 13726/07/14(火)17:44:36No.1449098054そうだねx2実はルルブ読み進めるよりも |
| … | 13826/07/14(火)17:44:37No.1449098062そうだねx1>>生やしガメ |
| … | 13926/07/14(火)17:44:57No.1449098141+>割引とか駆使してDX3の基本とサプリ3冊を6800円で買ったぜ |
| … | 14026/07/14(火)17:45:24No.1449098264+>割引とか駆使してDX3の基本とサプリ3冊を6800円で買ったぜ |
| … | 14126/07/14(火)17:46:04No.1449098444そうだねx1>おれはクーポン使って8500円だったわ いいな |
| … | 14226/07/14(火)17:46:07No.1449098458そうだねx2>実はルルブ読み進めるよりも |
| … | 14326/07/14(火)17:46:30No.1449098544そうだねx3>盛るペコ |
| … | 14426/07/14(火)17:46:49No.1449098617そうだねx1>>盛るペコ |
| … | 14526/07/14(火)17:47:48No.1449098843そうだねx1>空いてる曜日は? |
| … | 14626/07/14(火)17:48:22No.1449098973そうだねx1百合の間に男を挟ッサム!NTR専門の鬱勃ト!母娘丼絵師の母娘モリ!胸などのその他が有るクジラとその進化系の画像を貼るクジラ!盛るペコを援護するぞ! |
| … | 14726/07/14(火)17:48:22No.1449098974そうだねx1>>>生やしガメ |
| … | 14826/07/14(火)17:48:44No.1449099062そうだねx1好きなキャラが一番のモチベだからな |
| … | 14926/07/14(火)17:48:50No.1449099094+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 15026/07/14(火)17:50:11No.1449099392そうだねx1>>>>生やしガメ |
| … | 15126/07/14(火)17:52:01No.1449099824そうだねx1今夜帰宅したらキャラメイクのお部屋を立てよう…… |
| … | 15226/07/14(火)17:52:15No.1449099878+うるせー!俺の宇宙では女の子は全員パイパンなんだよ! |
| … | 15326/07/14(火)17:52:35No.1449099957そうだねx1>百合の間に男を挟ッサム!NTR専門の鬱勃ト!母娘丼絵師の母娘モリ!胸などのその他が有るクジラとその進化系の画像を貼るクジラ!盛るペコを援護するぞ! |
| … | 15426/07/14(火)17:52:47No.1449099999そうだねx1【肉体】×2とか【社会】×2+なんたらだとか理系の勉強をしてこなかった事を後悔してるぜ |
| … | 15526/07/14(火)17:53:32No.1449100183+でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱える男という3人の関係が好きなんだ |
| … | 15626/07/14(火)17:54:03No.1449100339そうだねx1>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱える男という3人の関係が好きなんだ |
| … | 15726/07/14(火)17:54:36No.1449100476+そろそろ2人目のPCを作りたいからキャラメイクのお部屋が立つなら便乗して参加したいな |
| … | 15826/07/14(火)17:54:51No.1449100543そうだねx2>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/751 |
| … | 15926/07/14(火)17:55:13No.1449100650そうだねx3>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱える男という3人の関係が好きなんだ |
| … | 16026/07/14(火)17:55:25No.1449100707そうだねx1>そろそろ2人目のPCを作りたいからキャラメイクのお部屋が立つなら便乗して参加したいな |
| … | 16126/07/14(火)17:56:19No.1449100958そうだねx1>【肉体】×2とか【社会】×2+なんたらだとか理系の勉強をしてこなかった事を後悔してるぜ |
| … | 16226/07/14(火)17:56:32No.1449101017そうだねx2萎えトルが生やしガメになるの本当にひどい |
| … | 16326/07/14(火)17:56:49No.1449101079+>>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱える男という3人の関係が好きなんだ |
| … | 16426/07/14(火)17:57:25No.1449101213+>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱えるふたなり女という3人の関係が好きなんだ |
| … | 16526/07/14(火)17:58:04No.1449101366+シンドロームはレネゲイドによって身についた超能力! |
| … | 16626/07/14(火)17:58:05No.1449101372+…ミリパーが彼女増やしてバシィされてたのは見た |
| … | 16726/07/14(火)17:58:25No.1449101460+>>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱えるふたなり女という3人の関係が好きなんだ |
| … | 16826/07/14(火)17:58:37No.1449101502そうだねx2HP =【肉体】×2+【精神】 |
| … | 16926/07/14(火)17:59:17No.1449101669+死招きの爪するなら装甲無視も気軽に生やせるブラムじゃね?とか死招重刃サングインするならオバロで壊したくね?とかそもそもブラックドッグ噛ませるならピュアで積みたいよねとか色々要素がぶつかって壊れちゃった私のビルド… |
| … | 17026/07/14(火)17:59:51No.1449101804+>>>でもね俺は女同士も仲良くてそんな2人に愛され両手に抱えるふたなり女という3人の関係が好きなんだ |
| … | 17126/07/14(火)17:59:53No.1449101812+エンジェルハイロウが最速になる理由が来たな |
| … | 17226/07/14(火)17:59:56No.1449101821そうだねx2>我はポッと出ヒロインキャラデザに悩みし者 |
| … | 17326/07/14(火)18:00:00No.1449101831そうだねx3>HP =【肉体】×2+【精神】 |
| … | 17426/07/14(火)18:00:33No.1449101974そうだねx1>シンドロームはレネゲイドによって身についた超能力! |
| … | 17526/07/14(火)18:00:51No.1449102042+エンジェルハイロゥとかハマーンとかキマイラ隊とかそれっぽい名前がどっかの機動戦士に脳内変換される呪いにかかってる |
| … | 17626/07/14(火)18:01:21No.1449102158+ピュアウロとか行動値9でそこそこ速いし戦闘移動14mあるの便利 |
| … | 17726/07/14(火)18:02:28No.1449102419+>死招きするなら「皮肉だね 悪党の血の方が綺麗な花が咲く」だよねとか幼少期にイケメンオサレセリフがぶつかって壊れちゃった私の脳… |
| … | 17826/07/14(火)18:02:59No.1449102538+21時までにはキャラメイク部屋たてるわよ! |
| … | 17926/07/14(火)18:03:39No.1449102702そうだねx1>常備化は(【社会】+〈調達〉)×2では? |
| … | 18026/07/14(火)18:03:43No.1449102719そうだねx1>>シンドロームはレネゲイドによって身についた超能力! |
| … | 18126/07/14(火)18:03:46No.1449102727+潮招きの爪… |
| … | 18226/07/14(火)18:04:02No.1449102812そうだねx1NPCヒロインにはえっちなコスプレをさせて辱めてよい |
| … | 18326/07/14(火)18:04:11No.1449102836+冨樫って割と罪深いよね |
| … | 18426/07/14(火)18:05:18No.1449103105+>HP =【肉体】×2+【精神】 |
| … | 18526/07/14(火)18:05:30No.1449103160+>エンジェルハイロウが最速になる理由が来たな |
| … | 18626/07/14(火)18:05:31No.1449103162+バロール吸血鬼っぽいと思ったら |
| … | 18726/07/14(火)18:06:15No.1449103343そうだねx1>バロール吸血鬼っぽいと思ったら |
| … | 18826/07/14(火)18:06:32No.1449103406そうだねx1ブラムが吸血鬼枠だね |
| … | 18926/07/14(火)18:06:45No.1449103455+そらまあ音より光のが速い |
| … | 19026/07/14(火)18:07:59No.1449103776+マジで吸血鬼やりたい場合はヴラムストーカー×エグザイルのクロスブリードになる |
| … | 19126/07/14(火)18:08:02No.1449103796+ピュアハヌマーンは最速名乗ってもいいとは思う |
| … | 19226/07/14(火)18:08:14No.1449103832+DXは射撃するのに制限移動の概念もないから高い行動値と移動力で引き撃ち最強になるのが3rd最大の欠陥 |
| … | 19326/07/14(火)18:08:55No.1449104004+エンハイでハヌマーン相手に|音速い《おそい》|音速い《おそい》ぞ!PC1!とか言いたいよね |
| … | 19426/07/14(火)18:09:49No.1449104232+>DXは射撃するのに制限移動の概念もないから高い行動値と移動力で引き撃ち最強になるのが3rd最大の欠陥 |
| … | 19526/07/14(火)18:09:51No.1449104239+>天井に逆さ向きに立つとかそういうボスムーブしたいならバロールも合わせて取るよろし |
| … | 19626/07/14(火)18:09:56No.1449104263+ボスがそんなサムいことしてもしょうがないしPCが本気で引き撃ちしてくるならどこからか視界化エフェクトが生えてくるだけなのだ… |
| … | 19726/07/14(火)18:10:28No.1449104393+拳の攻撃力をひたすら高めて最強の拳を目指す |
| … | 19826/07/14(火)18:10:41No.1449104446+>>DXは射撃するのに制限移動の概念もないから高い行動値と移動力で引き撃ち最強になるのが3rd最大の欠陥 |
| … | 19926/07/14(火)18:10:46No.1449104482+>そらまあ音より光のが速い |
| … | 20026/07/14(火)18:11:28No.1449104654+>拳の攻撃力をひたすら高めて最強の拳を目指す |
| … | 20126/07/14(火)18:11:49No.1449104726そうだねx3>>>DXは射撃するのに制限移動の概念もないから高い行動値と移動力で引き撃ち最強になるのが3rd最大の欠陥 |
| … | 20226/07/14(火)18:12:02No.1449104776+サラマンダーから戦うのが好きじゃなくて勝つのが好きそうな魔物の雰囲気が漂ってる気がする |
| … | 20326/07/14(火)18:13:50No.1449105198そうだねx1引き撃ちはGMしないってのはそりゃそうだけど問題はズルいことしてやろうって組む必要もなく歩くだけで詰ませかねないところよ |
| … | 20426/07/14(火)18:14:21No.1449105315+>拳の攻撃力をひたすら高めて最強の拳を目指す |
| … | 20526/07/14(火)18:14:48No.1449105440そうだねx4>>>>DXは射撃するのに制限移動の概念もないから高い行動値と移動力で引き撃ち最強になるのが3rd最大の欠陥 |
| … | 20626/07/14(火)18:16:48No.1449105930そうだねx1つまり全員肉体特化低感覚の白兵屋で範囲変化エフェクトも持ってないっていうかなり限定的なシチュエーションを想定してたのかな…? |
| … | 20726/07/14(火)18:17:45No.1449106160そうだねx2ガチガチに戦闘やってる卓もあるかもだけどDXの戦闘の基本は僕の考えたカッコいいコンボ発表の場だと思ってるからPCの行動封殺系はちょっとな…と思っているよ |
| … | 20826/07/14(火)18:17:48No.1449106177そうだねx2「」は文字が読めない |
| … | 20926/07/14(火)18:19:49No.1449106652そうだねx3>「」は文字が読めない |
| … | 21026/07/14(火)18:20:26No.1449106809+白兵の移動力問題があるから禁忌になってるけど普通に感覚射撃の敵だしたら成立してるのは問題だよな |
| … | 21126/07/14(火)18:20:48No.1449106884+>>拳の攻撃力をひたすら高めて最強の拳を目指す |
| … | 21226/07/14(火)18:21:09No.1449106976そうだねx5>>「」は文字が読めない |
| … | 21326/07/14(火)18:21:42No.1449107131+>>>拳の攻撃力をひたすら高めて最強の拳を目指す |
| … | 21426/07/14(火)18:21:57No.1449107193+>白兵の移動力問題があるから禁忌になってるけど普通に感覚射撃の敵だしたら成立してるのは問題だよな |
| … | 21526/07/14(火)18:22:11No.1449107250+あまりバカにするなよ |
| … | 21626/07/14(火)18:23:07No.1449107475+無限に引き撃ちし続けられるような舞台設定って時点でもうそれだけでネタみたいな絵面だしなぁ |
| … | 21726/07/14(火)18:23:22No.1449107539そうだねx2キャラクター提出する時とオープニングの挨拶みたいな時が死ぬほど緊張するよな |
| … | 21826/07/14(火)18:24:46No.1449107878+敵が飛行してたら無限引き撃ちできてもしゃーないかなとなるがそうでないなら絵面はおかしくなる |
| … | 21926/07/14(火)18:24:48No.1449107891そうだねx1>キャラクター提出する時とオープニングの挨拶みたいな時が死ぬほど緊張するよな |
| … | 22026/07/14(火)18:27:18No.1449108510そうだねx1>>キャラクター提出する時とオープニングの挨拶みたいな時が死ぬほど緊張するよな |
| … | 22126/07/14(火)18:27:36No.1449108600+白兵が届かなくなる距離を離されたらどうするかって問題はずっと言われてんだよな |
| … | 22226/07/14(火)18:27:40No.1449108617+>キャラクター提出する時とオープニングの挨拶みたいな時が死ぬほど緊張するよな |
| … | 22326/07/14(火)18:27:41No.1449108618+2行以内の自己紹介セリフのあとに3行程度で説明する |
| … | 22426/07/14(火)18:28:29No.1449108829+「おっす俺はPC1!こうこうこういう感じで覚醒したぜ!」ってやるか |
| … | 22526/07/14(火)18:28:37No.1449108858そうだねx1足りなかったら雑談で補足したらいい |
| … | 22626/07/14(火)18:29:25No.1449109039+>2行以内の自己紹介セリフのあとに3行程度で説明する |
| … | 22726/07/14(火)18:30:36No.1449109329+PCでやるものだと思ってたけど今はスマホやタブレットでやる人もいるのかな? |
| … | 22826/07/14(火)18:31:34No.1449109575そうだねx3表向きなビルドや性格を普段の顔で流して欠点や愛嬌を照れや赤面立ち絵で述べると飲み込みやすいかもしれない |
| … | 22926/07/14(火)18:31:51No.1449109646そうだねx1>前から思ってたんだけどキャラシもセッションも一行の長さって各自の環境で違わない? |
| … | 23026/07/14(火)18:32:08No.1449109700+侵蝕率が高いとダイス数が増えて強いのかなるほど |
| … | 23126/07/14(火)18:32:30No.1449109797そうだねx1>PCでやるものだと思ってたけど今はスマホやタブレットでやる人もいるのかな? |
| … | 23226/07/14(火)18:32:53No.1449109890そうだねx1発言の端々にキャラクター性が滲むような自己紹介RPをやりたいですね… |
| … | 23326/07/14(火)18:33:20No.1449109987そうだねx3>侵蝕率が高いとダイス数が増えて強いのかなるほど |
| … | 23426/07/14(火)18:33:33No.1449110039+>>前から思ってたんだけどキャラシもセッションも一行の長さって各自の環境で違わない? |
| … | 23526/07/14(火)18:34:16No.1449110224+>PCでやるものだと思ってたけど今はスマホやタブレットでやる人もいるのかな? |
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