26/07/14(火)12:01:09No.1449027117そうだねx5
14:09頃消えます
ライダーの映像面(アクションとかCGとか)の豪華さはここらへんが底だった気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
異論は認める
| … | 126/07/14(火)12:02:32No.1449027404そうだねx1アクションに関してはドライブの前が文字通り大暴れだったからどうしようもねぇんじゃねぇかな… |
| … | 226/07/14(火)12:03:05No.1449027553そうだねx7セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど |
| … | 326/07/14(火)12:03:33No.1449027661そうだねx22この2人が並ぶと例の映画が頭に浮かぶ… |
| … | 426/07/14(火)12:04:21No.1449027847+とりあえず武器ブンブンして揉み合って必殺技みたいなイメージ…はどのライダーにも刺さる気がする |
| … | 526/07/14(火)12:04:33No.1449027888そうだねx2ガンマイザーバトルはなにやってっかわかんない |
| … | 626/07/14(火)12:09:19No.1449029030+>ガンマイザーバトルはなにやってっかわかんない |
| … | 726/07/14(火)12:11:10No.1449029500そうだねx1確かにスレ画の2人のアクションの印象薄いな… |
| … | 826/07/14(火)12:13:16No.1449030115そうだねx5>確かにスレ画の2人のアクションの印象薄いな… |
| … | 926/07/14(火)12:14:03No.1449030342そうだねx12でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか |
| … | 1026/07/14(火)12:14:51No.1449030580+ドライブの方は警察の捕縛術を元にしているとは聞くがそれがどれほど関心を寄せられていたかは知らぬ |
| … | 1126/07/14(火)12:15:58No.1449030905そうだねx1アクションの微妙さで言えばビルド後半〜ジオウ |
| … | 1226/07/14(火)12:16:19No.1449031001そうだねx8エグゼイドはわりと頑張ってたけどビルドがだいぶ微妙だったなぁ |
| … | 1326/07/14(火)12:16:26No.1449031034そうだねx1ラストのロングダッシュキックといいライダーキックの印象は結構強いゴースト |
| … | 1426/07/14(火)12:17:16No.1449031288そうだねx2これ言っても共感してもらえるかわかんないんだけど |
| … | 1526/07/14(火)12:18:03No.1449031513+まぁドライブ全然売れなかったしね… |
| … | 1626/07/14(火)12:18:11No.1449031552そうだねx1>アクションの微妙さで言えば坂本監督じゃない時のフォーゼ |
| … | 1726/07/14(火)12:18:42No.1449031709+ゴーストは映画とか中ボスとか区切りのキックはめちゃめちゃカッコいい |
| … | 1826/07/14(火)12:19:06No.1449031822+ビルドは中盤というかハザード出てるあたりは中々見応えがある戦闘多かったんだけどそれ以外が本当に微妙 |
| … | 1926/07/14(火)12:19:09No.1449031848+>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか |
| … | 2026/07/14(火)12:20:08No.1449032155そうだねx7>>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか |
| … | 2126/07/14(火)12:20:32No.1449032281そうだねx7でも俺スピードロップ好きなんだ… |
| … | 2226/07/14(火)12:20:49No.1449032375+ぶっちゃけ高岩さんって獲物使ったアクションそんなに上手くないよね |
| … | 2326/07/14(火)12:20:51No.1449032385そうだねx4>アクションの微妙さで言えば坂本監督じゃない時のフォーゼ |
| … | 2426/07/14(火)12:21:22No.1449032525+ゴーストはたまに連続バク転しながら変身とかめちゃくちゃやってた気がする |
| … | 2526/07/14(火)12:21:38 ID:CQjdUMQUNo.1449032608+>>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか |
| … | 2626/07/14(火)12:22:03No.1449032734+>アクションに関してはドライブの前が文字通り大暴れだったからどうしようもねぇんじゃねぇかな… |
| … | 2726/07/14(火)12:22:18No.1449032807+>ドライブの夏映画ってW〜フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする |
| … | 2826/07/14(火)12:23:05No.1449033042そうだねx2>セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど |
| … | 2926/07/14(火)12:23:10No.1449033066+鎧武は金田監督が久しぶりに良い画撮ってるな…ってなった |
| … | 3026/07/14(火)12:23:16No.1449033106そうだねx11>でも俺スピードロップ好きなんだ… |
| … | 3126/07/14(火)12:23:18No.1449033110+>>ドライブの夏映画ってW〜フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする |
| … | 3226/07/14(火)12:23:23No.1449033139そうだねx1右はまだ後半に坂本監督が参加するようになったり最終回の諸田監督によるライダーキックは演出良いしVシネマで上堀内監督がデビューしたりするからアクション面は割としっかりしてた印象 |
| … | 3326/07/14(火)12:24:03No.1449033337+>フォーゼ辺りで色々出し過ぎて予算無くなったんじゃ?とか思わなくもない |
| … | 3426/07/14(火)12:24:15No.1449033386+セイバー音が一辺倒なのはそうだけど剣戟アクションとしては結構凝ってると思う |
| … | 3526/07/14(火)12:24:41No.1449033527そうだねx2ゴーストはアクションは地味だけど色々幅持たせようとしてるのは分かるから好きよ |
| … | 3626/07/14(火)12:24:55No.1449033599そうだねx1セイバーはアクションよりライドブックの演出が微妙じゃない? |
| … | 3726/07/14(火)12:25:20No.1449033707そうだねx5ギャグ演出が底だった頃 |
| … | 3826/07/14(火)12:25:35No.1449033787+鎧武でアニメっぽい表現取り入れるようになったとスタッフが言っててその要素が悪い意味で極まったのがドライブの頃だったなと思う |
| … | 3926/07/14(火)12:26:09No.1449033935+鎧武は中盤みんな同じ武器使うからライダー毎に使い方に個性持たせてたのはよかった |
| … | 4026/07/14(火)12:26:11No.1449033943そうだねx7ゴーストの最後の超低空を滑空するキックいいよね… |
| … | 4126/07/14(火)12:26:30No.1449034044そうだねx4>だから夏映画は嫌い…なんであんな絶対やれる場面でスペシャルのスピードロップしないんだよ… |
| … | 4226/07/14(火)12:27:16No.1449034287+流石にクウガでは |
| … | 4326/07/14(火)12:27:48No.1449034445そうだねx1ウィザードとドライブが同じアクション監督だけど結構出来に差があるなと |
| … | 4426/07/14(火)12:27:57No.1449034494そうだねx1クウガで言われるのはクドいバイクアクションぐらいだろ |
| … | 4526/07/14(火)12:28:06No.1449034537+https://youtu.be/ykH9EDGVvvs?si=qkqdBeQtAan8KJLa |
| … | 4626/07/14(火)12:28:24No.1449034632+ウィザードはアクションコンセプトがわかりやすいし |
| … | 4726/07/14(火)12:28:33No.1449034683+それをいうなら555の後の剣とかかなりアレだったんじゃねえかな |
| … | 4826/07/14(火)12:28:55No.1449034788+>ウィザードとドライブが同じアクション監督だけど結構出来に差があるなと |
| … | 4926/07/14(火)12:29:45No.1449035011+>クウガで言われるのはクドいバイクアクションぐらいだろ |
| … | 5026/07/14(火)12:30:12No.1449035136+剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな |
| … | 5126/07/14(火)12:30:34No.1449035257+クウガのCGに関しては仕方なくない!? |
| … | 5226/07/14(火)12:30:34No.1449035260+テクニックのわざとらしいロボ表現とかも誇張しすぎてたと思う |
| … | 5326/07/14(火)12:30:37No.1449035272+アクションに関しては思い出補正じゃ片付けられない迫真さがあるよクウガ |
| … | 5426/07/14(火)12:30:40No.1449035282+あの360°スピードロップに移行しそう感満載なエフェクトは本当に罪作りだな… |
| … | 5526/07/14(火)12:31:02No.1449035368+クウガはリアリティライン高めな作風に合ったアクションであれはあれでいいと思うけどな |
| … | 5626/07/14(火)12:31:09No.1449035406+>剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな |
| … | 5726/07/14(火)12:31:15No.1449035429+クウガアギトからの龍騎で火花バチバチ散るだけのチャンバラごっこ殺陣も微妙 |
| … | 5826/07/14(火)12:31:20No.1449035462+>剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな |
| … | 5926/07/14(火)12:31:59No.1449035662+クウガよりその後のCG頑張ろうとしてた龍騎の方が結構きつかったな |
| … | 6026/07/14(火)12:32:06No.1449035697+>クウガアギトからの龍騎で火花バチバチ散るだけのチャンバラごっこ殺陣も微妙 |
| … | 6126/07/14(火)12:32:24 ID:9.4io4CcNo.1449035778+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6226/07/14(火)12:32:25No.1449035781+>クウガのCGに関しては仕方なくない!? |
| … | 6326/07/14(火)12:32:42No.1449035878+ゴーストはライダーキックで決めるシーンが案外多いのが好き |
| … | 6426/07/14(火)12:32:53No.1449035923+逆演出に関しては巨匠と諸田監督の演出が1番はっちゃけてた時期だと思う |
| … | 6526/07/14(火)12:33:01No.1449035961そうだねx4殴り合い魅せとスタイリッシュ魅せは完全に好みだから… |
| … | 6626/07/14(火)12:33:05No.1449035985+>クウガはリアリティライン高めな作風に合ったアクションであれはあれでいいと思うけどな |
| … | 6726/07/14(火)12:33:09No.1449036005そうだねx3>あの360°スピードロップに移行しそう感満載なエフェクトは本当に罪作りだな… |
| … | 6826/07/14(火)12:33:10No.1449036007+>クウガよりその後のCG頑張ろうとしてた龍騎の方が結構きつかったな |
| … | 6926/07/14(火)12:33:35No.1449036121+龍騎から剣戟で火花出るアクションになったのはアクション監督が宮崎剛監督主導になったのが大きい |
| … | 7026/07/14(火)12:34:00No.1449036263+ユウスケクウガの変身に技術の進化を感じたぜ |
| … | 7126/07/14(火)12:34:10No.1449036313+まぁアクションっていうかボウガン撃って終わりな回も結構あるからクウガ… |
| … | 7226/07/14(火)12:34:24No.1449036377そうだねx1最近はそうでもないんだけど中盤くらいまでのゼッツは動きがなんかバタバタしてるなと感じた |
| … | 7326/07/14(火)12:34:31No.1449036419+あの頃のショボCGな時代の中でスタイリッシュで見張る部分あるの555くらいだろ |
| … | 7426/07/14(火)12:34:56 ID:9.4io4CcNo.1449036556+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7526/07/14(火)12:35:04No.1449036610+平成ライダー今見直すと最近のライダーは役者が上手ね…ってなる |
| … | 7626/07/14(火)12:35:53No.1449036851そうだねx2映像古いとCGの技術そんな気にならん |
| … | 7726/07/14(火)12:35:53No.1449036852+スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか |
| … | 7826/07/14(火)12:35:53No.1449036853そうだねx2>最近はそうでもないんだけど中盤くらいまでのゼッツは動きがなんかバタバタしてるなと感じた |
| … | 7926/07/14(火)12:36:11No.1449036943+ガッチャードもだいぶエフェクトで誤魔化してた感 |
| … | 8026/07/14(火)12:36:36No.1449037061そうだねx2>平成ライダー今見直すと最近のライダーは役者が上手ね…ってなる |
| … | 8126/07/14(火)12:36:37No.1449037066+もうクウガ〜剣あたりはもうそういう心構えで見るから違和感感じないくらい昔になったんだろうなと思う |
| … | 8226/07/14(火)12:36:50No.1449037120+役者出身でも声張れないのは結構居た気もする |
| … | 8326/07/14(火)12:37:03No.1449037198+動きにくいのかな…とか言われてたけどどうやらゼッツのダバダバ走りはアクターの人の癖っぽいんだよな |
| … | 8426/07/14(火)12:37:04No.1449037202+エグゼイドは気合入ってたな |
| … | 8526/07/14(火)12:37:08No.1449037225+斬撃音とかもシリーズ毎に特徴あるよね |
| … | 8626/07/14(火)12:37:14No.1449037259+アギトのトリプルキックとか1人ずつだもんな |
| … | 8726/07/14(火)12:37:30No.1449037340+剣はなぁ… |
| … | 8826/07/14(火)12:37:32No.1449037357そうだねx4>役者出身でも声張れないのは結構居た気もする |
| … | 8926/07/14(火)12:37:45No.1449037414そうだねx1クウガのCGで気になったの平ジェネだけだよ… |
| … | 9026/07/14(火)12:38:01No.1449037493+>>セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど |
| … | 9126/07/14(火)12:38:04No.1449037512+>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか |
| … | 9226/07/14(火)12:38:05No.1449037519+>もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか? |
| … | 9326/07/14(火)12:38:13No.1449037562そうだねx4ガッチャードは宝太郎のキャラ的にあんまりスタイリッシュアクションって感じでもないしアレはアレで嫌いじゃないよ |
| … | 9426/07/14(火)12:38:19No.1449037589+週一放送で凝ったCG作れる方が異常というか外れ値なんだぞという話はまあある… |
| … | 9526/07/14(火)12:38:19No.1449037594+>ガッチャードもだいぶエフェクトで誤魔化してた感 |
| … | 9626/07/14(火)12:38:19No.1449037595そうだねx4滑舌悪いだけで剣も下手じゃねぇよ |
| … | 9726/07/14(火)12:38:35No.1449037675そうだねx1>鎧武は金田監督が久しぶりに良い画撮ってるな…ってなった |
| … | 9826/07/14(火)12:39:03No.1449037835そうだねx1>>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか |
| … | 9926/07/14(火)12:39:05No.1449037848そうだねx2>クウガのCGで気になったの平ジェネだけだよ… |
| … | 10026/07/14(火)12:39:12No.1449037881+平成だって最初から上手いやつもいれば令和だって一番上手いやつが子役みたいなことにもなるから時期ってよりは作品じゃないかな |
| … | 10126/07/14(火)12:39:54No.1449038081+ライダー問わずちょいちょい出るよね活舌悪い系役者 |
| … | 10226/07/14(火)12:39:55No.1449038084そうだねx4クウガは今見るとCGどうこうよりは殺陣がなんか微妙にしまらない感じなのが気になる |
| … | 10326/07/14(火)12:39:56 ID:dRCfLd2ENo.1449038090+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10426/07/14(火)12:39:59No.1449038103そうだねx3正直クウガ当時のCGと比較しても酷いもんだった平ジェネのクウガ |
| … | 10526/07/14(火)12:40:05No.1449038135+>>もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか? |
| … | 10626/07/14(火)12:40:06No.1449038137+>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか |
| … | 10726/07/14(火)12:40:23No.1449038218そうだねx2>>役者出身でも声張れないのは結構居た気もする |
| … | 10826/07/14(火)12:40:26No.1449038229+アクションも演技も |
| … | 10926/07/14(火)12:40:49No.1449038358+ライジングマイティキックの爆発も特撮的な爆破!って迫力じゃなくてギャグみたいだった |
| … | 11026/07/14(火)12:40:50No.1449038361そうだねx3アナザークウガ見た時の第一印象ネプリーグだもんな |
| … | 11126/07/14(火)12:40:51No.1449038365そうだねx4スレ画二人の共演自体は好きなんだけどね |
| … | 11226/07/14(火)12:41:25 ID:dRCfLd2ENo.1449038510+でも俺スピードロップ見れると思ったのに!!11!ってなる部分はある |
| … | 11326/07/14(火)12:41:42No.1449038597+アギトの変身シーンはどんなもんだっけ…っなって見返したら |
| … | 11426/07/14(火)12:41:45No.1449038615そうだねx3>アナザークウガ見た時の第一印象ネプリーグだもんな |
| … | 11526/07/14(火)12:41:52No.1449038649+>クウガは今見るとCGどうこうよりは殺陣がなんか微妙にしまらない感じなのが気になる |
| … | 11626/07/14(火)12:41:59No.1449038681+逆にスレ画がクウガよりチープなのかって言うと否定せざるを得ないし |
| … | 11726/07/14(火)12:42:01No.1449038693そうだねx5>スレ画二人の共演自体は好きなんだけどね |
| … | 11826/07/14(火)12:42:04No.1449038710+演技はライダー役者より周りの関係者っぽい若手女優とかが酷い場合が多い平成 |
| … | 11926/07/14(火)12:42:07No.1449038733+ゼッツがたまにダバダバしてるのは |
| … | 12026/07/14(火)12:42:28No.1449038831+トレーラー砲が悪いよ〜 |
| … | 12126/07/14(火)12:42:52No.1449038948+>トレーラー砲が悪いよ〜 |
| … | 12226/07/14(火)12:43:00No.1449038992そうだねx2超能力戦争とか最新映画なのに酷かったな… |
| … | 12326/07/14(火)12:43:07No.1449039031+オーズはモブ主役関係者全員の演技が良かった |
| … | 12426/07/14(火)12:43:28No.1449039163+>ゼッツクリップだとプラズマブースター回が分かりやすいんだけど走ってる姿が絶望的にダサいんだよゼッツ |
| … | 12526/07/14(火)12:43:57No.1449039303+トレーラー砲が悪いというよりタイプトライドロンが悪いと思う |
| … | 12626/07/14(火)12:43:58No.1449039313そうだねx3底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ |
| … | 12726/07/14(火)12:44:13No.1449039383+ライダーはベルトした方がいいんじゃねぇか?って |
| … | 12826/07/14(火)12:44:27No.1449039460+ドア銃にしろハンドル剣にしろ警察の制式装備っぽい名前ではある |
| … | 12926/07/14(火)12:44:31No.1449039469そうだねx1>トレーラー砲が悪いよ〜 |
| … | 13026/07/14(火)12:44:35No.1449039490+>ゼッツクリップだとプラズマブースター回が分かりやすいんだけど走ってる姿が絶望的にダサいんだよゼッツ |
| … | 13126/07/14(火)12:45:07No.1449039645+>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ |
| … | 13226/07/14(火)12:45:12No.1449039678+クウガの合成はもう一周回ってこれこれ〜ってなるから |
| … | 13326/07/14(火)12:45:17No.1449039705+>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ |
| … | 13426/07/14(火)12:45:32No.1449039779+>超能力戦争とか最新映画なのに酷かったな… |
| … | 13526/07/14(火)12:45:40No.1449039823+>龍騎から剣戟で火花出るアクションになったのはアクション監督が宮崎剛監督主導になったのが大きい |
| … | 13626/07/14(火)12:45:52No.1449039883+>>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ |
| … | 13726/07/14(火)12:45:58No.1449039914そうだねx2龍騎はフィニッシュがケレン味増し増しでイカしてるけど道中の野暮ったさで言えばかなりダルい部類に入る |
| … | 13826/07/14(火)12:46:08No.1449039972+電王のヤカラアクションいいよね… |
| … | 13926/07/14(火)12:46:21 ID:dRCfLd2ENo.1449040022+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 14026/07/14(火)12:46:23No.1449040039+>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ |
| … | 14126/07/14(火)12:46:34No.1449040095+タイプフォーミュラはデザインの落とし込み方面白いけどそれはそれとしてダサいねってなる |
| … | 14226/07/14(火)12:46:55No.1449040191そうだねx2https://youtu.be/Qn2CIM6OmCI?si=E2C0fAEKAdOnWiMJ |
| … | 14326/07/14(火)12:47:17No.1449040287+>電王のヤカラアクションいいよね… |
| … | 14426/07/14(火)12:47:23No.1449040317+キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった |
| … | 14526/07/14(火)12:47:27No.1449040343そうだねx1クウガはCGは時代だし仕方ねえなで流せるけどバイク頑張ろうとしてやり過ぎなのとかはちょっとどうかと思う |
| … | 14626/07/14(火)12:47:35No.1449040372+>エグゼイドはわりと頑張ってたけどビルドがだいぶ微妙だったなぁ |
| … | 14726/07/14(火)12:47:37No.1449040377+前後詰まってるソフビの方がバランスよく見えたなタイプフォーミュラ |
| … | 14826/07/14(火)12:47:42No.1449040400そうだねx1ゼッツは戦闘シーンはほぼハズレなしなのと放送中にアクションフィギュア大体出てるのが偉いと思う |
| … | 14926/07/14(火)12:47:43No.1449040411そうだねx1ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう |
| … | 15026/07/14(火)12:47:59No.1449040489そうだねx1>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった |
| … | 15126/07/14(火)12:48:01 ID:dRCfLd2ENo.1449040505+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15226/07/14(火)12:48:10No.1449040546+ぶっちゃけパックマンで進兄さんが拳銃アクションしてた方が絵になっている |
| … | 15326/07/14(火)12:48:25No.1449040615そうだねx1>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう |
| … | 15426/07/14(火)12:48:27No.1449040627+ドライブの全然痛くなさそうなペチペチ打撃音ほんと嫌い |
| … | 15526/07/14(火)12:48:37No.1449040692+>ゼッツは戦闘シーンはほぼハズレなしなのと放送中にアクションフィギュア大体出てるのが偉いと思う |
| … | 15626/07/14(火)12:49:05No.1449040809+>>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう |
| … | 15726/07/14(火)12:49:08No.1449040826そうだねx1>あとなんか個人的にタイタンの鎧がバベルに凹まされた時に「鎧柔らかそうだなオイ」ってなったのが悪印象強い |
| … | 15826/07/14(火)12:49:10No.1449040836そうだねx2>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった |
| … | 15926/07/14(火)12:49:20No.1449040885+非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 16026/07/14(火)12:49:26No.1449040909+戦闘シーンはtheNEXTがめちゃくちゃ好き |
| … | 16126/07/14(火)12:49:28No.1449040928+>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった |
| … | 16226/07/14(火)12:49:37No.1449040968+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 16326/07/14(火)12:49:40No.1449040985そうだねx2>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 16426/07/14(火)12:49:47No.1449041015そうだねx2平成末期〜令和ですげーってなったアクション |
| … | 16526/07/14(火)12:49:47No.1449041017そうだねx2>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 16626/07/14(火)12:50:18No.1449041179+CGは時間と金が全てだから多分今後も週放送続けるなら多少改善されても…レベルなんだろうな |
| … | 16726/07/14(火)12:50:29No.1449041240+>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう |
| … | 16826/07/14(火)12:50:32No.1449041249+ファイズは格闘シーンのカット割りが上手い |
| … | 16926/07/14(火)12:50:35No.1449041265+令和に入ってからは坂本監督以外もかっこいい生身アクション撮るようになったけど平成2期だと大体坂本監督 |
| … | 17026/07/14(火)12:50:42No.1449041289そうだねx1>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 17126/07/14(火)12:50:43No.1449041297+スタイリッシュたこ焼きアクションとかもろに坂本監督だしなぁ |
| … | 17226/07/14(火)12:50:46No.1449041305+戦闘アクションじゃないけどアンクブチ切れの私も知りたぁい♡の流れ凄い演技と思った |
| … | 17326/07/14(火)12:50:52No.1449041330+>あの頑丈な鎧がウレタンみたいに!って驚いてやれよ! |
| … | 17426/07/14(火)12:50:53No.1449041337そうだねx1個人的に平成からかなり長くやってる宮崎剛AC監督のアクションがあんまりいいとは思えん |
| … | 17526/07/14(火)12:51:08No.1449041413+>バンクの印象あるのはむしろエンペラーだわ |
| … | 17626/07/14(火)12:51:11No.1449041425そうだねx1>>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 17726/07/14(火)12:51:15No.1449041450そうだねx2>>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった |
| … | 17826/07/14(火)12:51:29No.1449041534そうだねx1令和になってまで「そういえばオーズってアクションパッとしなかったな…」って思い出させなくていいよ |
| … | 17926/07/14(火)12:51:38No.1449041571+坂本監督の生身アクション本編だとまぁギリ…ってなるんだけど劇場版とかだと長すぎ!になるんだよな |
| … | 18026/07/14(火)12:51:41No.1449041589+アルティメイタムの生身アクションがやたら多かったのは予算不足の面もあると聞いた |
| … | 18126/07/14(火)12:51:46No.1449041610+突貫工事フォームは今後もどこかで出でくるだろうからねぇ |
| … | 18226/07/14(火)12:51:59No.1449041666+アクションはともかくギャグの演出が一番酷かったのはスレ画の時期だと思う |
| … | 18326/07/14(火)12:51:59No.1449041667そうだねx1>>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期 |
| … | 18426/07/14(火)12:52:02No.1449041677+最近はまあある程度意図的だろうけど画質落としてごまかしてることが増えてる気がする |
| … | 18526/07/14(火)12:52:08No.1449041715+ゼッツはガヴとの差別化なのか殆ど武器使わないよね |
| … | 18626/07/14(火)12:52:09No.1449041722そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18726/07/14(火)12:52:22No.1449041774+やめろダンス回なんてなかったんだ |
| … | 18826/07/14(火)12:52:31No.1449041823そうだねx4オーズにアクションパッとしないイメージないなぁ |
| … | 18926/07/14(火)12:52:40No.1449041865+飛行できるフォームの空中戦とかいい感じになった試しがないと思うんだが定期的に出してくるあたりメイン視聴者にはウケがいいのかね |
| … | 19026/07/14(火)12:52:46No.1449041888+ガヴはなんか妙に危ない閉所で戦ってたイメージあるけど密売組織とその闇バイトとの戦い的なニュアンスだったんだろうか |
| … | 19126/07/14(火)12:52:48No.1449041898+セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った |
| … | 19226/07/14(火)12:52:51No.1449041909+令和はアクションに関してはなんだかんだガッチャード以外水準高いよ |
| … | 19326/07/14(火)12:52:51No.1449041911+>CGは時間と金が全てだから多分今後も週放送続けるなら多少改善されても…レベルなんだろうな |
| … | 19426/07/14(火)12:52:58No.1449041946そうだねx6設定されてる武器とか技はなるべく使おうとするのは坂本監督のいいとこだと思う |
| … | 19526/07/14(火)12:53:05No.1449041971+アクションというかボディにダメージ受けてくの字になりながらヨタタ…って後ずさるやつがなんかあまり好きじゃない |
| … | 19626/07/14(火)12:53:25No.1449042055+>アルティメイタムの生身アクションがやたら多かったのは予算不足の面もあると聞いた |
| … | 19726/07/14(火)12:53:39No.1449042126+>突貫工事フォームは今後もどこかで出でくるだろうからねぇ |
| … | 19826/07/14(火)12:53:45No.1449042152+話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 19926/07/14(火)12:53:54No.1449042193+ディケイドのアクション好きだな |
| … | 20026/07/14(火)12:53:59No.1449042217+>https://youtu.be/a4ooT6WfvMw?feature=shared |
| … | 20126/07/14(火)12:54:18No.1449042307+ディケイドは強者ムーブが実に良い |
| … | 20226/07/14(火)12:54:29No.1449042355+>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った |
| … | 20326/07/14(火)12:54:33No.1449042365+坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど |
| … | 20426/07/14(火)12:54:34No.1449042373そうだねx1>坂本監督の生身アクションは脚本に生身アクションとしか書いてないから尺調整で長く撮らないと尺が足りないとか、合成面の予算を生身アクションで節約してその後のフォームチェンジラッシュに当てるとかそういうのもある(あとプロデューサーや俳優陣からの逆オファー) |
| … | 20526/07/14(火)12:55:00No.1449042508そうだねx2坂本監督がおもちゃおもちゃしたギミックとかアイテムを全部受け入れてどう使えば面白いかな?をちゃんと考えてるのに感銘を受けたみたいに別の監督が言ってる事もあったな |
| … | 20626/07/14(火)12:55:00No.1449042509+>坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど |
| … | 20726/07/14(火)12:55:21No.1449042604+カミホリ監督と杉原は演出に我が出すぎるパイロット監督よりスポットやローテ向きだなと思ったここ2年 |
| … | 20826/07/14(火)12:55:30No.1449042656そうだねx1>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った |
| … | 20926/07/14(火)12:55:30No.1449042661+>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った |
| … | 21026/07/14(火)12:55:35No.1449042681そうだねx1>>坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど |
| … | 21126/07/14(火)12:56:10No.1449042837+ギミック使うのは販促上仕方ないんだけど |
| … | 21226/07/14(火)12:56:13No.1449042854+アクションが良いと言えばカブト |
| … | 21326/07/14(火)12:56:20No.1449042890そうだねx1>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った |
| … | 21426/07/14(火)12:56:28No.1449042934+>坂本監督がおもちゃおもちゃしたギミックとかアイテムを全部受け入れてどう使えば面白いかな?をちゃんと考えてるのに感銘を受けたみたいに別の監督が言ってる事もあったな |
| … | 21526/07/14(火)12:56:36No.1449042974そうだねx3実際坂本監督みたいにギミック見せながらアクションしてくれるのってなんだかんだありがたいのよね |
| … | 21626/07/14(火)12:56:38No.1449042978そうだねx1伝え聞いて脱ぎたがってるんだって?が一番の事故だと思う |
| … | 21726/07/14(火)12:57:05No.1449043098そうだねx1>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 21826/07/14(火)12:57:27No.1449043206そうだねx5近年のライダーキックだとファイヤーガッチャードが一番好き |
| … | 21926/07/14(火)12:57:35No.1449043249+スレ画だけだと微妙な映画を思い出すがエグゼイドを更に隣に置けば良い映画を思い出せる |
| … | 22026/07/14(火)12:57:39No.1449043266そうだねx1>アクションが良いと言えばカブト |
| … | 22126/07/14(火)12:57:48No.1449043310+>新作はまあ例のごとく予算無いだろうしちゃんとカッコいいの見れるか割と心配 |
| … | 22226/07/14(火)12:57:52No.1449043328+ギーツ以降ほんとに効果音良くなった |
| … | 22326/07/14(火)12:58:24No.1449043486+>スレ画だけだと微妙な映画を |
| … | 22426/07/14(火)12:58:30No.1449043507そうだねx3>近年のライダーキックだとファイヤーガッチャードが一番好き |
| … | 22526/07/14(火)12:58:37No.1449043544+ゼッツは必殺技がほぼライダーキックなのが良い |
| … | 22626/07/14(火)12:59:02No.1449043665+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22726/07/14(火)12:59:02No.1449043666+ガッチャード映画は最終決戦部分だけかなり変 |
| … | 22826/07/14(火)12:59:15No.1449043724そうだねx2>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 22926/07/14(火)12:59:38No.1449043831そうだねx1カタストロムはライダーパンチで良かったんじゃねえかって感じはする |
| … | 23026/07/14(火)12:59:40No.1449043837+戦隊はルパパトあたりからずっと毎週すげぇなってなってた記憶がある |
| … | 23126/07/14(火)12:59:49No.1449043883そうだねx3>ガッチャード映画は最終決戦部分だけかなり変 |
| … | 23226/07/14(火)12:59:51No.1449043895+主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う |
| … | 23326/07/14(火)13:00:18No.1449043999+令和になってからアクションの平均値は本当によくなったと思う |
| … | 23426/07/14(火)13:00:29No.1449044050+アクションはリバイスが底かな…ライダーに全然魅力感じなくて視聴意欲途絶えた |
| … | 23526/07/14(火)13:00:48No.1449044119そうだねx4>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う |
| … | 23626/07/14(火)13:01:02No.1449044175そうだねx1>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う |
| … | 23726/07/14(火)13:01:08No.1449044206そうだねx1アクションはビルドジオウ辺りが底すぎた |
| … | 23826/07/14(火)13:01:29No.1449044281そうだねx1>>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う |
| … | 23926/07/14(火)13:01:50No.1449044379そうだねx2シナリオも作風もゲストも概ね満足なのに映画フォームがほんともったいね!ってなるのがほんと惜しいガッチャード映画 |
| … | 24026/07/14(火)13:01:57No.1449044400+>アクションはビルドジオウ辺りが底すぎた |
| … | 24126/07/14(火)13:02:38No.1449044548そうだねx2実際殴り合いしてる暇はちょっと無いのはわかるガッチャ映画のあの尺で |
| … | 24226/07/14(火)13:03:25No.1449044725+ビルドはジーニアス武器も能力も使いなさすぎ |
| … | 24326/07/14(火)13:03:35No.1449044763+ガッチャード夏映画は画作りが予算感じる部分もかなり多いんだけどDAIGOの演技パートで常に加点100点くらい入る |
| … | 24426/07/14(火)13:04:31No.1449044954そうだねx4>ガッチャード夏映画は画作りが予算感じる部分もかなり多いんだけどDAIGOの演技パートで常に加点100点くらい入る |
| … | 24526/07/14(火)13:04:37No.1449044984そうだねx5https://youtu.be/B5hr5BcPfHM?feature=shared |
| … | 24626/07/14(火)13:05:04No.1449045066+ビルドは武藤の遅筆+それによる撮影遅延と演技プランの煮詰めれなさ+終盤高岩さんの激太りの三重苦どころじゃねえ現場崩壊に片膝まで突っ込んでる状況だったからな |
| … | 24726/07/14(火)13:06:23No.1449045340+ウィザードのXMAはすげぇってなったけどすぐにやらなくなった |
| … | 24826/07/14(火)13:06:31No.1449045368そうだねx2>ビルドは武藤の遅筆+それによる撮影遅延と演技プランの煮詰めれなさ+終盤高岩さんの激太りの三重苦どころじゃねえ現場崩壊に片膝まで突っ込んでる状況だったからな |
| … | 24926/07/14(火)13:07:28No.1449045594そうだねx2ギーツは夏映画のアクションが微妙に感じた |
| … | 25026/07/14(火)13:07:48No.1449045668+ビルドは後半から活躍シーンよりゴロゴロ転がってた記憶しかない |
| … | 25126/07/14(火)13:08:49No.1449045874そうだねx6ボトルの特殊能力使ってるシーンはまるで思い当たらないけどゴロゴロ転がってる姿だけはパッとイメージできる最強フォーム本当に良くない |
| … | 25226/07/14(火)13:09:51No.1449046093そうだねx1ギーツガヴゼッツはアクション演出いいと思って |
| … | 25326/07/14(火)13:11:05No.1449046362+ギーツⅨになると剣多用するようになるけどそれまで銃をちゃんと使い倒してたのはすごい |
| … | 25426/07/14(火)13:11:22No.1449046396そうだねx1ゼッツは最初ぎこちなかったけどカタストロムからはマジで高水準 |
| … | 25526/07/14(火)13:14:31No.1449047041+ビルドは映画のエスカレーターアクションとか結構凝ってた気がする |
| … | 25626/07/14(火)13:14:37No.1449047061そうだねx2>シナリオも作風もゲストも概ね満足なのに映画フォームがほんともったいね!ってなるのがほんと惜しいガッチャード映画 |
| … | 25726/07/14(火)13:16:04No.1449047359+ビルド夏映画は肝心のクローズビルド対ブラッドが何か回転する機械の上ですげえ見難いバトルしてるのがな… |
| … | 25826/07/14(火)13:16:43No.1449047472そうだねx2何やってんのかわからないんだよねビルド夏のラストバトル |
| … | 25926/07/14(火)13:18:30No.1449047870+Xのライドルぶんぶん振り回してる頃の殺陣が大好きライドルで防いでカウンターでキックあびせるのがかっこいい |
| … | 26026/07/14(火)13:18:43No.1449047917+>何やってんのかわからないんだよねビルド夏のラストバトル |
| … | 26126/07/14(火)13:19:02No.1449047973+>ギーツは夏映画のアクションが微妙に感じた |
| … | 26226/07/14(火)13:19:04No.1449047983+クローズビルド以外色が似たようなのだから見にくかった思い出 |
| … | 26326/07/14(火)13:19:14No.1449048031そうだねx1>ウィザードのXMAはすげぇってなったけどすぐにやらなくなった |
| … | 26426/07/14(火)13:20:09No.1449048252+スーツアクションも普通にいいのに生身アクションが良すぎてあんま印象に残らないバトルファミリア |
| … | 26526/07/14(火)13:21:30No.1449048523+映画フォームは出した割に勿体ない扱いしちゃう事多いよな |
| … | 26626/07/14(火)13:22:53No.1449048845そうだねx2書き込みをした人によって削除されました |
| … | 26726/07/14(火)13:23:10No.1449048909+ギーツワンネスでクロスギーツと戦うのはシナリオ上めちゃくちゃ意味があるしアクションも必殺技もかっこよくて良かったけどそれはそれとしてブーストⅨ対クロスギーツも見たかったなって気持ちもある |
| … | 26826/07/14(火)13:23:41No.1449049029+>映画フォームは出した割に勿体ない扱いしちゃう事多いよな |
| … | 26926/07/14(火)13:24:26No.1449049193そうだねx11レス目からこっち下げてあっち上げてやってるすごいスレ |
| … | 27026/07/14(火)13:25:43No.1449049424+10年後まだライダーやってるか分からないけど |
| … | 27126/07/14(火)13:27:42No.1449049795そうだねx1>10年後まだライダーやってるか分からないけど |
| … | 27226/07/14(火)13:27:55No.1449049848そうだねx3最近だとガヴとゴジュウが被ってた時期はかなりアクションの満足度が高かった |
| … | 27326/07/14(火)13:28:18No.1449049916そうだねx2>最近だとガヴとゴジュウが被ってた時期はかなりアクションの満足度が高かった |
| … | 27426/07/14(火)13:29:26No.1449050128そうだねx1バッファの戦い方がどんどん上手くなっていくのが面白い |
| … | 27526/07/14(火)13:29:44No.1449050179そうだねx1>>スレ画だけだと微妙な映画を |
| … | 27626/07/14(火)13:30:16No.1449050279そうだねx1>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 27726/07/14(火)13:30:40No.1449050366+>>>スレ画だけだと微妙な映画を |
| … | 27826/07/14(火)13:30:43No.1449050374そうだねx3ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督 |
| … | 27926/07/14(火)13:30:58No.1449050420+>ウルトラマンサーガでも思ったけどDAIGOのああいう演技いいよね… |
| … | 28026/07/14(火)13:31:25No.1449050502+>あとXMAは専属の人呼んでやってたからそのスケジュール確保も無理目になったんだろう |
| … | 28126/07/14(火)13:31:40No.1449050546+>>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 28226/07/14(火)13:31:54No.1449050583そうだねx1>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督 |
| … | 28326/07/14(火)13:32:52No.1449050768+鎧武はDJ銃の銃モードばっかり使うのはどうかと思った |
| … | 28426/07/14(火)13:33:53No.1449050945そうだねx2>鎧武はDJ銃の銃モードばっかり使うのはどうかと思った |
| … | 28526/07/14(火)13:33:59No.1449050971+>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督 |
| … | 28626/07/14(火)13:34:18No.1449051029そうだねx1アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない |
| … | 28726/07/14(火)13:34:32No.1449051066+>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き |
| … | 28826/07/14(火)13:34:40No.1449051085+>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督 |
| … | 28926/07/14(火)13:35:04No.1449051150そうだねx2>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない |
| … | 29026/07/14(火)13:35:21No.1449051219+>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない |
| … | 29126/07/14(火)13:35:50No.1449051307そうだねx1>>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない |
| … | 29226/07/14(火)13:36:13No.1449051373そうだねx2マンネリ始まってた後半ならともかくフォーゼの画面がつまらんてのはなかったなぁ |
| … | 29326/07/14(火)13:37:51No.1449051667+坂本監督はフォーゼキョウリュウ辺りは長尺だとちょっと胸焼けしそうだったけど最近はかなり見易くなった |
| … | 29426/07/14(火)13:38:05No.1449051717+フォーゼで面白いアクション部分ってマジでなんだろう…ワイヤーと背中ロケット噴射の部分とか? |
| … | 29526/07/14(火)13:38:06No.1449051724そうだねx1アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ |
| … | 29626/07/14(火)13:38:28No.1449051777そうだねx1キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き |
| … | 29726/07/14(火)13:38:57No.1449051855+フォーゼのアクションはオーズ将軍映画でゲスト出演した時のやつが一番好き |
| … | 29826/07/14(火)13:39:07No.1449051880そうだねx2>アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ |
| … | 29926/07/14(火)13:39:15No.1449051905そうだねx1アクション面ならウィザードとか大分上澄みの部類だと思う |
| … | 30026/07/14(火)13:39:55No.1449052032そうだねx3CGとか抜きの純粋な立ち回りだけ見るとオーズは中々厳しい感じはあった |
| … | 30126/07/14(火)13:39:58No.1449052041そうだねx1>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き |
| … | 30226/07/14(火)13:40:08No.1449052069+>アクション面ならウィザードとか大分上澄みの部類だと思う |
| … | 30326/07/14(火)13:40:10No.1449052077そうだねx1>ミラーワールドは反転した文字もなくてもあの特有のミラーワールドの環境音もあってすげーわかりやすい |
| … | 30426/07/14(火)13:40:28No.1449052135+>CGとか抜きの純粋な立ち回りだけ見るとオーズは中々厳しい感じはあった |
| … | 30526/07/14(火)13:41:01No.1449052230そうだねx3クウガとか最早泥臭い殴り合いメインだから見栄えのいいアクション見に行くのとはなんか違うというか… |
| … | 30626/07/14(火)13:41:08No.1449052255そうだねx2>>アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ |
| … | 30726/07/14(火)13:41:31No.1449052332+平成初期に多い変身者の戦闘センスが光るバトルシーン好き |
| … | 30826/07/14(火)13:41:38No.1449052356+カブトはライダー毎だけじゃなくて中身毎のアクションにもしっかり特徴あるのが好きだったな |
| … | 30926/07/14(火)13:42:54No.1449052585そうだねx3555カブト辺りは改めて観るとアクション自体は殴る蹴るの超シンプルな立ち回りをカット割りで上手く魅せててセンス凄いなとなる |
| … | 31026/07/14(火)13:43:12No.1449052635+客演ウィザードのクルクル回ってるの見るとウィザードだなぁって感じる |
| … | 31126/07/14(火)13:43:19No.1449052654+ゴーストは最後のキックがあるのがデカい |
| … | 31226/07/14(火)13:43:41No.1449052711そうだねx1>平成初期に多い変身者の戦闘センスが光るバトルシーン好き |
| … | 31326/07/14(火)13:44:01No.1449052761+平成二期ライダーに慣れてくるとちゃんと番組全体とおしてアクションしてて偉いなって |
| … | 31426/07/14(火)13:44:15No.1449052807+>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き |
| … | 31526/07/14(火)13:44:30No.1449052865+555ライダーのモーションで変身者の個性が出るのいいよね… |
| … | 31626/07/14(火)13:44:31No.1449052869+フォーゼはギミックが映像映えしないベイブレードも頑張ってたけどダサい |
| … | 31726/07/14(火)13:44:32No.1449052870+俺は555のアクターさんのアクションが好き |
| … | 31826/07/14(火)13:44:52No.1449052945+>フォーゼはギミックが映像映えしないベイブレードも頑張ってたけどダサい |
| … | 31926/07/14(火)13:45:02No.1449052972+アギトファイズカブトのあの辺のライダーの立ち回り方好き |
| … | 32026/07/14(火)13:45:49No.1449053105+言うてブンブンブンブンブンブン!!スッ……ってやってたの初回だけじゃない?メテオストーム |
| … | 32126/07/14(火)13:46:14No.1449053170+自分の中でAtoZがやっぱ一番良かったかな |
| … | 32226/07/14(火)13:46:15No.1449053175そうだねx1>橘さんの銃で近接挑んで撃つとほとんどはずさないの好き |
| … | 32326/07/14(火)13:46:16No.1449053177+>橘さんの銃で近接挑んで撃つとほとんどはずさないの好き |
| … | 32426/07/14(火)13:47:04No.1449053315+>自分の中でAtoZがやっぱ一番良かったかな |
| … | 32526/07/14(火)13:47:18No.1449053353+でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ |
| … | 32626/07/14(火)13:47:29No.1449053391+>聞いてるのかね番組終了ラスト三分くらいで変身しだすファイズくん! |
| … | 32726/07/14(火)13:47:38No.1449053411+>俺は555のアクターさんのアクションが好き |
| … | 32826/07/14(火)13:47:47No.1449053437そうだねx1>>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き |
| … | 32926/07/14(火)13:47:55No.1449053459+>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ |
| … | 33026/07/14(火)13:48:24No.1449053535そうだねx2>>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ |
| … | 33126/07/14(火)13:48:47No.1449053603+>あとはモモタロスがいるときは現行じゃなくてモモに高岩さんが入る |
| … | 33226/07/14(火)13:48:52No.1449053623そうだねx1エグゼイドはなんかアニメっぽい演出だけどゲーム的な雰囲気には合ってるなと思ってた |
| … | 33326/07/14(火)13:50:40No.1449053969+令和ライダー全体的にデザイン真っ当にかっこよくていいなと思いつつなんか尖った個性もないから物足りないな…って思いつつある |
| … | 33426/07/14(火)13:50:48No.1449054001そうだねx3虚淵の実写慣れしてない脚本に他の監督が困惑してたって話が漏れ聞こえる中で一番波長が合ったっぽいのがバリバリ体育会系会社のトップである金田社長というのはなんか面白い |
| … | 33526/07/14(火)13:51:07No.1449054049+>俺は555のアクターさんのアクションが好き |
| … | 33626/07/14(火)13:51:09No.1449054056+ファイズは変身して次回に続くみたいなの多かったな |
| … | 33726/07/14(火)13:51:28No.1449054103そうだねx1>虚淵の実写慣れしてない脚本に他の監督が困惑してたって話が漏れ聞こえる中で一番波長が合ったっぽいのがバリバリ体育会系会社のトップである金田社長というのはなんか面白い |
| … | 33826/07/14(火)13:52:11No.1449054222+マイスはだいぶ奇抜なの出してきたと思う |
| … | 33926/07/14(火)13:52:25No.1449054262そうだねx3>>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ |
| … | 34026/07/14(火)13:53:08No.1449054397+>令和ライダー全体的にデザイン真っ当にかっこよくていいなと思いつつなんか尖った個性もないから物足りないな…って思いつつある |
| … | 34126/07/14(火)13:53:45No.1449054500+ガヴは変わった色のライダーだなで済むけどヴァレンとヴラムはだいぶ平成の波動感じた |
| … | 34226/07/14(火)13:54:32No.1449054631+ガンバライド並みのCGを最近見ない |
| … | 34326/07/14(火)13:54:52No.1449054670そうだねx1>生物モチーフ一切入ってないのガヴとゼッツくらいじゃないか |
| … | 34426/07/14(火)13:54:58No.1449054687+モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ |
| … | 34526/07/14(火)13:55:37No.1449054818+>>生物モチーフ一切入ってないのガヴとゼッツくらいじゃないか |
| … | 34626/07/14(火)13:55:58No.1449054881そうだねx2>モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ |
| … | 34726/07/14(火)13:56:19No.1449054948+>というか平成も生き物モチーフばっかでは? |
| … | 34826/07/14(火)13:56:41No.1449055006+>>モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ |
| … | 34926/07/14(火)13:57:24No.1449055127+結局サメとかホタルとかモチーフがガセだったしファイズは生物モチーフ入ってないかな |
| … | 35026/07/14(火)13:57:37No.1449055174+アギトのスーツ着ながらお姫様だっこするのが辛くってぇ… |
| … | 35126/07/14(火)13:57:48No.1449055216+ゴーストはエフェクト豪華だったイメージがある |
| … | 35226/07/14(火)13:58:22No.1449055298+>というか平成も生き物モチーフばっかでは? |
| … | 35326/07/14(火)13:58:44No.1449055358+>というか平成も生き物モチーフばっかでは? |
| … | 35426/07/14(火)13:59:12No.1449055439+>アギトのスーツ着ながらお姫様だっこするのが辛くってぇ… |
| … | 35526/07/14(火)13:59:42No.1449055523そうだねx1>ゴーストは火薬豪華だったイメージがある |
| … | 35626/07/14(火)13:59:44No.1449055534+ウィザードのスフィンクス戦でやった剣戟は今でも華麗だと思う |
| … | 35726/07/14(火)14:00:17No.1449055622+フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ |
| … | 35826/07/14(火)14:00:36No.1449055680+555は鮫モチーフじゃなかったっけ |
| … | 35926/07/14(火)14:00:58No.1449055738+トシゾーってそんなことばっか気にしてるんだ |
| … | 36026/07/14(火)14:01:21No.1449055801+>フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ |
| … | 36126/07/14(火)14:01:29No.1449055818+>555は鮫モチーフじゃなかったっけ |
| … | 36226/07/14(火)14:01:31No.1449055824+やっぱ |
| … | 36326/07/14(火)14:01:47No.1449055864+>>フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ |
| … | 36426/07/14(火)14:01:51No.1449055875+そ比ガ |
| … | 36526/07/14(火)14:02:22No.1449055980+>>555は鮫モチーフじゃなかったっけ |
| … | 36626/07/14(火)14:02:45No.1449056025そうだねx1>555は鮫モチーフじゃなかったっけ |
| … | 36726/07/14(火)14:02:46No.1449056028+フォーゼは勝手にキョーダインモチーフだと思っている |
| … | 36826/07/14(火)14:03:26No.1449056134そうだねx1ゴーストはムゲンの格闘戦とか出来は良いと思うがなぁ |
| … | 36926/07/14(火)14:03:37No.1449056167そうだねx1勝手にというか実際映画でコラボやったから少なからず意識してるだろうねキョーダイン |
| … | 37026/07/14(火)14:04:35No.1449056312+あの頃は裏モチーフだったり直球にリメイクしてたりと昔の東映特撮ヒーロー復興の流れがあったな |
| … | 37126/07/14(火)14:04:43No.1449056335+ダブルはモロキカイダーだしオーズはビビューンっぽいしあの時期若干過去のヒーロー意識してたのかな?って思う |
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