二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783998069679.jpg-(1073755 B)
1073755 B26/07/14(火)12:01:09No.1449027117そうだねx5 14:09頃消えます
ライダーの映像面(アクションとかCGとか)の豪華さはここらへんが底だった気がする
異論は認める
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/14(火)12:02:32No.1449027404そうだねx1
アクションに関してはドライブの前が文字通り大暴れだったからどうしようもねぇんじゃねぇかな…
226/07/14(火)12:03:05No.1449027553そうだねx7
セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど
ドライブのペチペチみたいな打撃音がきつかった
326/07/14(火)12:03:33No.1449027661そうだねx22
この2人が並ぶと例の映画が頭に浮かぶ…
426/07/14(火)12:04:21No.1449027847+
とりあえず武器ブンブンして揉み合って必殺技みたいなイメージ…はどのライダーにも刺さる気がする
526/07/14(火)12:04:33No.1449027888そうだねx2
ガンマイザーバトルはなにやってっかわかんない
626/07/14(火)12:09:19No.1449029030+
>ガンマイザーバトルはなにやってっかわかんない
相手が非人形が多くて動きがもっさりしてるのに微妙なCGも多くてだいぶ辛い
726/07/14(火)12:11:10No.1449029500そうだねx1
確かにスレ画の2人のアクションの印象薄いな…
826/07/14(火)12:13:16No.1449030115そうだねx5
>確かにスレ画の2人のアクションの印象薄いな…
ゴーストのフワー…ってヤツが印象に残る
926/07/14(火)12:14:03No.1449030342そうだねx12
でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか
1026/07/14(火)12:14:51No.1449030580+
ドライブの方は警察の捕縛術を元にしているとは聞くがそれがどれほど関心を寄せられていたかは知らぬ
1126/07/14(火)12:15:58No.1449030905そうだねx1
アクションの微妙さで言えばビルド後半〜ジオウ
1226/07/14(火)12:16:19No.1449031001そうだねx8
エグゼイドはわりと頑張ってたけどビルドがだいぶ微妙だったなぁ
1326/07/14(火)12:16:26No.1449031034そうだねx1
ラストのロングダッシュキックといいライダーキックの印象は結構強いゴースト
1426/07/14(火)12:17:16No.1449031288そうだねx2
これ言っても共感してもらえるかわかんないんだけど
ドライブの夏映画ってW〜フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする
1526/07/14(火)12:18:03No.1449031513+
まぁドライブ全然売れなかったしね…
子どもは正直だったね…
1626/07/14(火)12:18:11No.1449031552そうだねx1
>アクションの微妙さで言えば坂本監督じゃない時のフォーゼ
1726/07/14(火)12:18:42No.1449031709+
ゴーストは映画とか中ボスとか区切りのキックはめちゃめちゃカッコいい
1826/07/14(火)12:19:06No.1449031822+
ビルドは中盤というかハザード出てるあたりは中々見応えがある戦闘多かったんだけどそれ以外が本当に微妙
1926/07/14(火)12:19:09No.1449031848+
>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか
あれ凄いカッコいいんだけどその前がトンチキすぎてな
2026/07/14(火)12:20:08No.1449032155そうだねx7
>>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか
>あれ凄いカッコいいんだけどその前がトンチキすぎてな
(正気に戻ったダーウィン)
2126/07/14(火)12:20:32No.1449032281そうだねx7
でも俺スピードロップ好きなんだ…
2226/07/14(火)12:20:49No.1449032375+
ぶっちゃけ高岩さんって獲物使ったアクションそんなに上手くないよね
2326/07/14(火)12:20:51No.1449032385そうだねx4
>アクションの微妙さで言えば坂本監督じゃない時のフォーゼ
メテオのジークンドーのキレに関してはまさにその通りなんだけどギミックに関しては割と他の監督も上手いこと描いて販促してた方だと思うよ
2426/07/14(火)12:21:22No.1449032525+
ゴーストはたまに連続バク転しながら変身とかめちゃくちゃやってた気がする
2526/07/14(火)12:21:38 ID:CQjdUMQUNo.1449032608+
>>でもゴーストのCGってたまにビックリするぐらいカッコいい時あるじゃん夏映画の∞キックとか
>あれ凄いカッコいいんだけどその前がトンチキすぎてな
しかしアクションの微妙さで言えばビルド後半〜ジオウ
2626/07/14(火)12:22:03No.1449032734+
>アクションに関してはドライブの前が文字通り大暴れだったからどうしようもねぇんじゃねぇかな…
言うて鎧武も佐野岳のアクション除くと金田監督が担当した弓対決くらいじゃないかな?
2726/07/14(火)12:22:18No.1449032807+
>ドライブの夏映画ってW〜フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする
車と役者のお金じゃないだろうか
普通のトライドロン走らせるだけでも大変だし
2826/07/14(火)12:23:05No.1449033042そうだねx2
>セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど
セイバーは武器が剣とか槍だから金属系の音な以上まだ違和感は酷くないと思う
リバイスではまぁうn
2926/07/14(火)12:23:10No.1449033066+
鎧武は金田監督が久しぶりに良い画撮ってるな…ってなった
3026/07/14(火)12:23:16No.1449033106そうだねx11
>でも俺スピードロップ好きなんだ…
俺も大好きだよ
だから夏映画は嫌い…なんであんな絶対やれる場面でスペシャルのスピードロップしないんだよ…
3126/07/14(火)12:23:18No.1449033110+
>>ドライブの夏映画ってW〜フォーゼあたりの夏映画より明らかに予算減ってる気がする
>車と役者のお金じゃないだろうか
>普通のトライドロン走らせるだけでも大変だし
フォーゼ辺りで色々出し過ぎて予算無くなったんじゃ?とか思わなくもない
3226/07/14(火)12:23:23No.1449033139そうだねx1
右はまだ後半に坂本監督が参加するようになったり最終回の諸田監督によるライダーキックは演出良いしVシネマで上堀内監督がデビューしたりするからアクション面は割としっかりしてた印象
3326/07/14(火)12:24:03No.1449033337+
>フォーゼ辺りで色々出し過ぎて予算無くなったんじゃ?とか思わなくもない
フォーゼは仮面ライダーメモリアルイヤー作品だから多少は予算出ててもおかしくはないと思う
3426/07/14(火)12:24:15No.1449033386+
セイバー音が一辺倒なのはそうだけど剣戟アクションとしては結構凝ってると思う
3526/07/14(火)12:24:41No.1449033527そうだねx2
ゴーストはアクションは地味だけど色々幅持たせようとしてるのは分かるから好きよ
ガンガンセイバー全部使うし
3626/07/14(火)12:24:55No.1449033599そうだねx1
セイバーはアクションよりライドブックの演出が微妙じゃない?
3726/07/14(火)12:25:20No.1449033707そうだねx5
ギャグ演出が底だった頃
3826/07/14(火)12:25:35No.1449033787+
鎧武でアニメっぽい表現取り入れるようになったとスタッフが言っててその要素が悪い意味で極まったのがドライブの頃だったなと思う
主にギャグ演出
3926/07/14(火)12:26:09No.1449033935+
鎧武は中盤みんな同じ武器使うからライダー毎に使い方に個性持たせてたのはよかった
4026/07/14(火)12:26:11No.1449033943そうだねx7
ゴーストの最後の超低空を滑空するキックいいよね…
4126/07/14(火)12:26:30No.1449034044そうだねx4
>だから夏映画は嫌い…なんであんな絶対やれる場面でスペシャルのスピードロップしないんだよ…
360°スピードロップ見れると思ったのに!!!11!ってなる部分はある
それはそれとしてあの映画主演竹内涼真に新田真剣佑呼んでるの今考えると凄いなってなる部分がある
4226/07/14(火)12:27:16No.1449034287+
流石にクウガでは
4326/07/14(火)12:27:48No.1449034445そうだねx1
ウィザードとドライブが同じアクション監督だけど結構出来に差があるなと
4426/07/14(火)12:27:57No.1449034494そうだねx1
クウガで言われるのはクドいバイクアクションぐらいだろ
4526/07/14(火)12:28:06No.1449034537+
https://youtu.be/ykH9EDGVvvs?si=qkqdBeQtAan8KJLa
序盤はわちゃわちゃ戦ってたタケル殿が最小限のアクションでいなしつつ無双するのがいい
4626/07/14(火)12:28:24No.1449034632+
ウィザードはアクションコンセプトがわかりやすいし
4726/07/14(火)12:28:33No.1449034683+
それをいうなら555の後の剣とかかなりアレだったんじゃねえかな
4826/07/14(火)12:28:55No.1449034788+
>ウィザードとドライブが同じアクション監督だけど結構出来に差があるなと
そこはスタイリッシュさを求めたウィザードと警察官っぽさを出した違いってのもあるんじゃない?
4926/07/14(火)12:29:45No.1449035011+
>クウガで言われるのはクドいバイクアクションぐらいだろ
バイクはクドい映像面で見張る部分がないのとはまた違う
そしてクウガはCGと合成がショボい上にアクションシーンも短め
5026/07/14(火)12:30:12No.1449035136+
剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな
5126/07/14(火)12:30:34No.1449035257+
クウガのCGに関しては仕方なくない!?
5226/07/14(火)12:30:34No.1449035260+
テクニックのわざとらしいロボ表現とかも誇張しすぎてたと思う
5326/07/14(火)12:30:37No.1449035272+
アクションに関しては思い出補正じゃ片付けられない迫真さがあるよクウガ
5426/07/14(火)12:30:40No.1449035282+
あの360°スピードロップに移行しそう感満載なエフェクトは本当に罪作りだな…
5526/07/14(火)12:31:02No.1449035368+
クウガはリアリティライン高めな作風に合ったアクションであれはあれでいいと思うけどな
5626/07/14(火)12:31:09No.1449035406+
>剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな
必殺技の演出とか絵面がなんか変
5726/07/14(火)12:31:15No.1449035429+
クウガアギトからの龍騎で火花バチバチ散るだけのチャンバラごっこ殺陣も微妙
5826/07/14(火)12:31:20No.1449035462+
>剣はCGが控えめだったけどその分アクション頑張ってたからそんなに悪印象ないな
むしろそれまでがスタイリッシュな感じだったからドタバタ泥臭い感じがしたかな
5926/07/14(火)12:31:59No.1449035662+
クウガよりその後のCG頑張ろうとしてた龍騎の方が結構きつかったな
主にファイナルベント
6026/07/14(火)12:32:06No.1449035697+
>クウガアギトからの龍騎で火花バチバチ散るだけのチャンバラごっこ殺陣も微妙
急に野暮ったくなるよね龍騎…
6126/07/14(火)12:32:24 ID:9.4io4CcNo.1449035778+
スレッドを立てた人によって削除されました
それをいうなら555の後の剣とかかなりアレだったんじゃねえかな
6226/07/14(火)12:32:25No.1449035781+
>クウガのCGに関しては仕方なくない!?
撮影がHDでCGがSDなんだっけか
6326/07/14(火)12:32:42No.1449035878+
ゴーストはライダーキックで決めるシーンが案外多いのが好き
6426/07/14(火)12:32:53No.1449035923+
逆演出に関しては巨匠と諸田監督の演出が1番はっちゃけてた時期だと思う
6526/07/14(火)12:33:01No.1449035961そうだねx4
殴り合い魅せとスタイリッシュ魅せは完全に好みだから…
6626/07/14(火)12:33:05No.1449035985+
>クウガはリアリティライン高めな作風に合ったアクションであれはあれでいいと思うけどな
それと一番映像面で見所ないのは両立するよね
クウガはあれで良いんだよ!で済ませるのは盲目的なだけだと思うぞ
6726/07/14(火)12:33:09No.1449036005そうだねx3
>あの360°スピードロップに移行しそう感満載なエフェクトは本当に罪作りだな…
ネクストライドロン走ってくる流れだ!って誰だって思う
6826/07/14(火)12:33:10No.1449036007+
>クウガよりその後のCG頑張ろうとしてた龍騎の方が結構きつかったな
>主にファイナルベント
ファイナルベントの格差がひどい
6926/07/14(火)12:33:35No.1449036121+
龍騎から剣戟で火花出るアクションになったのはアクション監督が宮崎剛監督主導になったのが大きい
7026/07/14(火)12:34:00No.1449036263+
ユウスケクウガの変身に技術の進化を感じたぜ
7126/07/14(火)12:34:10No.1449036313+
まぁアクションっていうかボウガン撃って終わりな回も結構あるからクウガ…
7226/07/14(火)12:34:24No.1449036377そうだねx1
最近はそうでもないんだけど中盤くらいまでのゼッツは動きがなんかバタバタしてるなと感じた
ただつべでギーツあたりのアクション見返すと昔からバタバタしてた気もするしなんで急に気になり出したのか自分でもわからん
7326/07/14(火)12:34:31No.1449036419+
あの頃のショボCGな時代の中でスタイリッシュで見張る部分あるの555くらいだろ
7426/07/14(火)12:34:56 ID:9.4io4CcNo.1449036556+
スレッドを立てた人によって削除されました
ゴーストのフワー…ってなった
俺も大好きだよ
だから夏映画は嫌い…なんであんな絶対やれる場面でスペシャルのスピードロップ見れると思ったのに!!11!ってなる部分はある
7526/07/14(火)12:35:04No.1449036610+
平成ライダー今見直すと最近のライダーは役者が上手ね…ってなる
初期だと声が張れないとかは今でもあるけど
7626/07/14(火)12:35:53No.1449036851そうだねx2
映像古いとCGの技術そんな気にならん
今の画質でショボいとアレだが…
7726/07/14(火)12:35:53No.1449036852+
スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか
7826/07/14(火)12:35:53No.1449036853そうだねx2
>最近はそうでもないんだけど中盤くらいまでのゼッツは動きがなんかバタバタしてるなと感じた
ゼッツクリップだとプラズマブースター回が分かりやすいんだけど走ってる姿が絶望的にダサいんだよゼッツ
7926/07/14(火)12:36:11No.1449036943+
ガッチャードもだいぶエフェクトで誤魔化してた感
前後が動きまくって人気のギーツガヴだから余計に際立ってる
8026/07/14(火)12:36:36No.1449037061そうだねx2
>平成ライダー今見直すと最近のライダーは役者が上手ね…ってなる
>初期だと声が張れないとかは今でもあるけど
もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか?
8126/07/14(火)12:36:37No.1449037066+
もうクウガ〜剣あたりはもうそういう心構えで見るから違和感感じないくらい昔になったんだろうなと思う
ちょっと前の映像の方がキツく感じるアレで
8226/07/14(火)12:36:50No.1449037120+
役者出身でも声張れないのは結構居た気もする
響鬼とか
8326/07/14(火)12:37:03No.1449037198+
動きにくいのかな…とか言われてたけどどうやらゼッツのダバダバ走りはアクターの人の癖っぽいんだよな
8426/07/14(火)12:37:04No.1449037202+
エグゼイドは気合入ってたな
今見ても全然見劣りしないくらい
8526/07/14(火)12:37:08No.1449037225+
斬撃音とかもシリーズ毎に特徴あるよね
ディケイドの時の重い斬撃音好き
8626/07/14(火)12:37:14No.1449037259+
アギトのトリプルキックとか1人ずつだもんな
あれはあれでじっくり見せてくれるという味があるのだが
8726/07/14(火)12:37:30No.1449037340+
剣はなぁ…
8826/07/14(火)12:37:32No.1449037357そうだねx4
>役者出身でも声張れないのは結構居た気もする
>響鬼とか
細川茂樹アフレコマジで下手
8926/07/14(火)12:37:45No.1449037414そうだねx1
クウガのCGで気になったの平ジェネだけだよ…
9026/07/14(火)12:38:01No.1449037493+
>>セイバーリバイスのカンカンばかり言われるけど
>セイバーは武器が剣とか槍だから金属系の音な以上まだ違和感は酷くないと思う
>リバイスではまぁうn
ゼロワンの頃もカンカン鳴ってたけどお互いメカ的なアーマーな部分あるしでまあそこまで違和感は無い程度だったんだよな
リバイスのカンカンは鳴らしすぎてギャグになってた
9126/07/14(火)12:38:04No.1449037512+
>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか
そんなもん初代ゴジラに「カラーじゃないから残念映像」とかいうようなもんだぞ
9226/07/14(火)12:38:05No.1449037519+
>もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか?
剣は音響の仕業疑惑が強いから…
役者の滑舌がおかしい部分もありはするけど…
9326/07/14(火)12:38:13No.1449037562そうだねx4
ガッチャードは宝太郎のキャラ的にあんまりスタイリッシュアクションって感じでもないしアレはアレで嫌いじゃないよ
9426/07/14(火)12:38:19No.1449037589+
週一放送で凝ったCG作れる方が異常というか外れ値なんだぞという話はまあある…
9526/07/14(火)12:38:19No.1449037594+
>ガッチャードもだいぶエフェクトで誤魔化してた感
>前後が動きまくって人気のギーツガヴだから余計に際立ってる
ガヴは公式の切り抜き動画で興味持って本編も見るようになったけどあのわちゃわちゃで楽しいアクションと1分程度の切り抜きは相性いいなと思った
9626/07/14(火)12:38:19No.1449037595そうだねx4
滑舌悪いだけで剣も下手じゃねぇよ
9726/07/14(火)12:38:35No.1449037675そうだねx1
>鎧武は金田監督が久しぶりに良い画撮ってるな…ってなった
あの人はテレビ尺の映像しか撮れない人だな…ってなってた
9826/07/14(火)12:39:03No.1449037835そうだねx1
>>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか
>そんなもん初代ゴジラに「カラーじゃないから残念映像」とかいうようなもんだぞ
ヘリや五代が運転するシーンのはめ込み合成は当時基準でもめっちゃ違和感あったよ…
9926/07/14(火)12:39:05No.1449037848そうだねx2
>クウガのCGで気になったの平ジェネだけだよ…
それは思い出補正かかり過ぎだと思う
10026/07/14(火)12:39:12No.1449037881+
平成だって最初から上手いやつもいれば令和だって一番上手いやつが子役みたいなことにもなるから時期ってよりは作品じゃないかな
10126/07/14(火)12:39:54No.1449038081+
ライダー問わずちょいちょい出るよね活舌悪い系役者
10226/07/14(火)12:39:55No.1449038084そうだねx4
クウガは今見るとCGどうこうよりは殺陣がなんか微妙にしまらない感じなのが気になる
10326/07/14(火)12:39:56 ID:dRCfLd2ENo.1449038090+
スレッドを立てた人によって削除されました
鎧武も佐野岳のアクション除くと金田監督が担当した弓対決くらいじゃないかな?
テクニックのわざとらしいロボ表現とかも誇張し
10426/07/14(火)12:39:59No.1449038103そうだねx3
正直クウガ当時のCGと比較しても酷いもんだった平ジェネのクウガ
締めのシーンで突然アレになるから余計に
10526/07/14(火)12:40:05No.1449038135+
>>もしかしてその見返してるライダーは剣ではないでしょうか?
>剣は音響の仕業疑惑が強いから…
>役者の滑舌がおかしい部分もありはするけど…
音響スタッフおかしい説と機材おかしい説とそもそも所長とかはともかく新人たちの滑舌はそんなに良くないだろって説と全部の複合がある
10626/07/14(火)12:40:06No.1449038137+
>スレ画が底ってクウガのクソショボCGマジで見てないのか
古いから仕方ないって擁護したいけど当時でも拙い側のCGだしな…
10726/07/14(火)12:40:23No.1449038218そうだねx2
>>役者出身でも声張れないのは結構居た気もする
>>響鬼とか
>細川茂樹アフレコマジで下手
でもあのやーって掛け声くせになるよ
10826/07/14(火)12:40:26No.1449038229+
アクションも演技も
そのキャラに合ってれば
ええ!!
10926/07/14(火)12:40:49No.1449038358+
ライジングマイティキックの爆発も特撮的な爆破!って迫力じゃなくてギャグみたいだった
あと555の人工衛星もな
11026/07/14(火)12:40:50No.1449038361そうだねx3
アナザークウガ見た時の第一印象ネプリーグだもんな
11126/07/14(火)12:40:51No.1449038365そうだねx4
スレ画二人の共演自体は好きなんだけどね
平ジェネでも真っ先にタケル殿が進兄さんを情報源として頼りつつ戦えないのを理解して諫めたりとか
11226/07/14(火)12:41:25 ID:dRCfLd2ENo.1449038510+
でも俺スピードロップ見れると思ったのに!!11!ってなる部分はある
それはそれとし
11326/07/14(火)12:41:42No.1449038597+
アギトの変身シーンはどんなもんだっけ…っなって見返したら
スイッチ押したら即ライダーだからあんま時代感じなかったわ
11426/07/14(火)12:41:45No.1449038615そうだねx3
>アナザークウガ見た時の第一印象ネプリーグだもんな
やたら巨大戦やりたがる割に巨大戦のCG一生垢抜けない
まだ巨大オルフェノクとかミラーモンスターの頃の方がマシだったんじゃない?ってくらい
11526/07/14(火)12:41:52No.1449038649+
>クウガは今見るとCGどうこうよりは殺陣がなんか微妙にしまらない感じなのが気になる
あの動けるけどどっか素人な感じのソワソワ感はキャラに合わせた敢えての芝居だと思ってるんだけどどうなんだろう
だから変に生々しいというか改めて見ても殺し合ってる感はちゃんと感じるんだよね
11626/07/14(火)12:41:59No.1449038681+
逆にスレ画がクウガよりチープなのかって言うと否定せざるを得ないし
時代を考えろってならこんなスレ立てるんじゃねえ
11726/07/14(火)12:42:01No.1449038693そうだねx5
>スレ画二人の共演自体は好きなんだけどね
>平ジェネでも真っ先にタケル殿が進兄さんを情報源として頼りつつ戦えないのを理解して諫めたりとか
共演した時の関係性が別作品でも続いてるのいいよね
11826/07/14(火)12:42:04No.1449038710+
演技はライダー役者より周りの関係者っぽい若手女優とかが酷い場合が多い平成
すげー上手い人もいるけど
11926/07/14(火)12:42:07No.1449038733+
ゼッツがたまにダバダバしてるのは
スーツアクターの新田さんが顔出しメインの人なのもありそう
12026/07/14(火)12:42:28No.1449038831+
トレーラー砲が悪いよ〜
12126/07/14(火)12:42:52No.1449038948+
>トレーラー砲が悪いよ〜
ドライブの武器じゃ名前かっこいいだろ!
12226/07/14(火)12:43:00No.1449038992そうだねx2
超能力戦争とか最新映画なのに酷かったな…
G7作った時点で力尽きたか?
12326/07/14(火)12:43:07No.1449039031+
オーズはモブ主役関係者全員の演技が良かった
12426/07/14(火)12:43:28No.1449039163+
>ゼッツクリップだとプラズマブースター回が分かりやすいんだけど走ってる姿が絶望的にダサいんだよゼッツ
そこじゃなくて動作の前にもたもたした変な動きが入ってた気がするんだよな
今見返すとあんまり気にならないんだけど
12526/07/14(火)12:43:57No.1449039303+
トレーラー砲が悪いというよりタイプトライドロンが悪いと思う
12626/07/14(火)12:43:58No.1449039313そうだねx3
底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ
12726/07/14(火)12:44:13No.1449039383+
ライダーはベルトした方がいいんじゃねぇか?って
12826/07/14(火)12:44:27No.1449039460+
ドア銃にしろハンドル剣にしろ警察の制式装備っぽい名前ではある
12926/07/14(火)12:44:31No.1449039469そうだねx1
>トレーラー砲が悪いよ〜
そっちよりタイプフォーミュラが悪いだろ!
13026/07/14(火)12:44:35No.1449039490+
>ゼッツクリップだとプラズマブースター回が分かりやすいんだけど走ってる姿が絶望的にダサいんだよゼッツ
もっと前傾姿勢ならいいのかなぁ…なんか無理して背伸びしてるみたいな感じになってるよね
13126/07/14(火)12:45:07No.1449039645+
>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ
fu6974877.jpg
これ
13226/07/14(火)12:45:12No.1449039678+
クウガの合成はもう一周回ってこれこれ〜ってなるから
思い出補正と言われたらはい
13326/07/14(火)12:45:17No.1449039705+
>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ
電王ロッドフォームかな…
13426/07/14(火)12:45:32No.1449039779+
>超能力戦争とか最新映画なのに酷かったな…
>G7作った時点で力尽きたか?
そもそも予算がないんだと思うあの映画…
Vシネに比べたら予算ありますよとしか言ってないしその割にVシネより長尺の映画だしで
限られた予算の中でG7と北條戦隊透レンジャーに力入れるのはまあ取捨選択として正しい
13526/07/14(火)12:45:40No.1449039823+
>龍騎から剣戟で火花出るアクションになったのはアクション監督が宮崎剛監督主導になったのが大きい
そういえばゼッツのアクション監督が最近ナベジュンさんから宮崎さんに変わったね
13626/07/14(火)12:45:52No.1449039883+
>>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ
>fu6974877.jpg
>これ
どれ
13726/07/14(火)12:45:58No.1449039914そうだねx2
龍騎はフィニッシュがケレン味増し増しでイカしてるけど道中の野暮ったさで言えばかなりダルい部類に入る
13826/07/14(火)12:46:08No.1449039972+
電王のヤカラアクションいいよね…
13926/07/14(火)12:46:21 ID:dRCfLd2ENo.1449040022+
スレッドを立てた人によって削除されました
その後のCG頑張ろうとしてた感
前後が動きまくって人気のギーツガヴだから余計に
音響スタッフおかしい説と機材おかしい説と機材おかしい説とそもそも所長とかはともかく新人たちの滑舌はそんなに
14026/07/14(火)12:46:23No.1449040039+
>底の話なんかより好きなアクションの話しようぜ
仮面ライダージョーカーとか仮面ライダーアクアとか仮面ライダーメテオみたいな坂本監督が手掛ける徒手空拳アクション好き
14126/07/14(火)12:46:34No.1449040095+
タイプフォーミュラはデザインの落とし込み方面白いけどそれはそれとしてダサいねってなる
あとスピードキャラなのに必殺技がどっしり足止めての砲撃なのも微妙
14226/07/14(火)12:46:55No.1449040191そうだねx2
https://youtu.be/Qn2CIM6OmCI?si=E2C0fAEKAdOnWiMJ
最近のやつでアクションもCGも演出もすげ〜〜〜〜!ってなったやつ貼るね
14326/07/14(火)12:47:17No.1449040287+
>電王のヤカラアクションいいよね…
たっくんとモモのチンピラスタイルマジで好きなんだ
倒れてる怪人に追い討ちでキックするのすごい好き
14426/07/14(火)12:47:23No.1449040317+
キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった
14526/07/14(火)12:47:27No.1449040343そうだねx1
クウガはCGは時代だし仕方ねえなで流せるけどバイク頑張ろうとしてやり過ぎなのとかはちょっとどうかと思う
あとなんか個人的にタイタンの鎧がバベルに凹まされた時に「鎧柔らかそうだなオイ」ってなったのが悪印象強い
14626/07/14(火)12:47:35No.1449040372+
>エグゼイドはわりと頑張ってたけどビルドがだいぶ微妙だったなぁ
ジオウもだけどもう高岩さんが限界来てたよなあの時期は
14726/07/14(火)12:47:37No.1449040377+
前後詰まってるソフビの方がバランスよく見えたなタイプフォーミュラ
14826/07/14(火)12:47:42No.1449040400そうだねx1
ゼッツは戦闘シーンはほぼハズレなしなのと放送中にアクションフィギュア大体出てるのが偉いと思う
ライダーのアクションフィギュアって大体止まりがちだから
14926/07/14(火)12:47:43No.1449040411そうだねx1
ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう
良くも悪くも早かろう悪かろうの東映の思想では金使うメリットないしな
15026/07/14(火)12:47:59No.1449040489そうだねx1
>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった
変身バンクあるのとかも妙に戦隊っぽいよねイクサ
15126/07/14(火)12:48:01 ID:dRCfLd2ENo.1449040505+
スレッドを立てた人によって削除されました
アクションそんなに良くないだろって説と全部の複合がある
平成だって最初から上手いやつもいれば令和だって一番上手いやつが子役みたいな
15226/07/14(火)12:48:10No.1449040546+
ぶっちゃけパックマンで進兄さんが拳銃アクションしてた方が絵になっている
15326/07/14(火)12:48:25No.1449040615そうだねx1
>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう
>良くも悪くも早かろう悪かろうの東映の思想では金使うメリットないしな
お金かかってたシンでも戦闘シーンはまあ…
15426/07/14(火)12:48:27No.1449040627+
ドライブの全然痛くなさそうなペチペチ打撃音ほんと嫌い
ファイズ辺りとかめっちゃ痛そうな音だったのに
15526/07/14(火)12:48:37No.1449040692+
>ゼッツは戦闘シーンはほぼハズレなしなのと放送中にアクションフィギュア大体出てるのが偉いと思う
>ライダーのアクションフィギュアって大体止まりがちだから
ゴツいグルキャンフォームの稼働フィギュア出してくれよって一生言う
15626/07/14(火)12:49:05No.1449040809+
>>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう
>>良くも悪くも早かろう悪かろうの東映の思想では金使うメリットないしな
>お金かかってたシンでも戦闘シーンはまあ…
あれは金っていうか庵野くんのこだわりが変!!
15726/07/14(火)12:49:08No.1449040826そうだねx1
>あとなんか個人的にタイタンの鎧がバベルに凹まされた時に「鎧柔らかそうだなオイ」ってなったのが悪印象強い
あの頑丈な鎧がウレタンみたいに!って驚いてやれよ!
15826/07/14(火)12:49:10No.1449040836そうだねx2
>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった
>変身バンクあるのとかも妙に戦隊っぽいよねイクサ
仮面ライダーキバに関しては長年スーパー戦隊シリーズのアクション監督担当してた竹田道弘に変わったのが大きい
15926/07/14(火)12:49:20No.1449040885+
非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
16026/07/14(火)12:49:26No.1449040909+
戦闘シーンはtheNEXTがめちゃくちゃ好き
ストーリーもわりと好き
16126/07/14(火)12:49:28No.1449040928+
>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった
>変身バンクあるのとかも妙に戦隊っぽいよねイクサ
バンクの印象あるのはむしろエンペラーだわ
イクサにあったっけ
16226/07/14(火)12:49:37No.1449040968+
スレッドを立てた人によって削除されました
役者のお金じゃないから残念映像とかいうようなもんだぞ
剣は音響の仕業疑惑が強い
16326/07/14(火)12:49:40No.1449040985そうだねx2
>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
ほぼ坂本監督じゃ…
16426/07/14(火)12:49:47No.1449041015そうだねx2
平成末期〜令和ですげーってなったアクション
だいたい坂本回杉原回カミホリ回
16526/07/14(火)12:49:47No.1449041017そうだねx2
>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
ハマってたというか…エロ監督というか…
16626/07/14(火)12:50:18No.1449041179+
CGは時間と金が全てだから多分今後も週放送続けるなら多少改善されても…レベルなんだろうな
16726/07/14(火)12:50:29No.1449041240+
>ぶっちゃけライダー自体そんな金使った作品無さそう
そもそも昭和ウルトラマンよりも圧倒的低予算ながらも派手なアクションを見せて視聴率トップになったのが昭和ライダーなんだ
16826/07/14(火)12:50:32No.1449041249+
ファイズは格闘シーンのカット割りが上手い
16926/07/14(火)12:50:35No.1449041265+
令和に入ってからは坂本監督以外もかっこいい生身アクション撮るようになったけど平成2期だと大体坂本監督
17026/07/14(火)12:50:42No.1449041289そうだねx1
>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
その時期の映画はいいからはよ着ぐるみ同士のバトル見せろやみたいな尺が少なからずあった
17126/07/14(火)12:50:43No.1449041297+
スタイリッシュたこ焼きアクションとかもろに坂本監督だしなぁ
17226/07/14(火)12:50:46No.1449041305+
戦闘アクションじゃないけどアンクブチ切れの私も知りたぁい♡の流れ凄い演技と思った
17326/07/14(火)12:50:52No.1449041330+
>あの頑丈な鎧がウレタンみたいに!って驚いてやれよ!
いやなんかこう…もっとひび割れ演出するとかさ…
17426/07/14(火)12:50:53No.1449041337そうだねx1
個人的に平成からかなり長くやってる宮崎剛AC監督のアクションがあんまりいいとは思えん
ただゼロワンからやってるナベさんのアクションも浮き沈み激しいんだよなぁ
17526/07/14(火)12:51:08No.1449041413+
>バンクの印象あるのはむしろエンペラーだわ
>イクサにあったっけ
ライジングへの変身シーンやイクサジャッジメントとか
17626/07/14(火)12:51:11No.1449041425そうだねx1
>>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
>ほぼ坂本監督じゃ…
坂本監督のおかげで「最近の仮面ライダー俳優はアクションできない輩が多い」みたいな意見ほぼ消えたから良かった
17726/07/14(火)12:51:15No.1449041450そうだねx2
>>>キバで決め技の演出が戦隊っぽくなったなあとか思ったがイクサ以外は別にそうでもなかった
>>変身バンクあるのとかも妙に戦隊っぽいよねイクサ
>バンクの印象あるのはむしろエンペラーだわ
>イクサにあったっけ
https://youtu.be/a4ooT6WfvMw?feature=shared
変身っていうかライジングのこれだ
あとダキバも変身バンクあったね
17826/07/14(火)12:51:29No.1449041534そうだねx1
令和になってまで「そういえばオーズってアクションパッとしなかったな…」って思い出させなくていいよ
17926/07/14(火)12:51:38No.1449041571+
坂本監督の生身アクション本編だとまぁギリ…ってなるんだけど劇場版とかだと長すぎ!になるんだよな
まぁ本編は本編で少ない時間にギミック詰め込みすぎ!となるが
18026/07/14(火)12:51:41No.1449041589+
アルティメイタムの生身アクションがやたら多かったのは予算不足の面もあると聞いた
18126/07/14(火)12:51:46No.1449041610+
突貫工事フォームは今後もどこかで出でくるだろうからねぇ
まあラビドラみたいな出来はやめてほしいが
18226/07/14(火)12:51:59No.1449041666+
アクションはともかくギャグの演出が一番酷かったのはスレ画の時期だと思う
18326/07/14(火)12:51:59No.1449041667そうだねx1
>>非ライダーの生身アクションにハマってた時期あったよね平成二期
>その時期の映画はいいからはよ着ぐるみ同士のバトル見せろやみたいな尺が少なからずあった
でもアルティメイタムしかりメガマックスも変身前も変身後もどっちもアクションド派手だったからなぁ
18426/07/14(火)12:52:02No.1449041677+
最近はまあある程度意図的だろうけど画質落としてごまかしてることが増えてる気がする
18526/07/14(火)12:52:08No.1449041715+
ゼッツはガヴとの差別化なのか殆ど武器使わないよね
18626/07/14(火)12:52:09No.1449041722そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
相変わらず他作品下げながらぼくちゃんの好きな作品上げようとしてるけど
視聴率は過去最低で夏の単独映画も最長の上映期間にも関わらず過去最低の興行収入だったという現実を受け止めるんだ
18726/07/14(火)12:52:22No.1449041774+
やめろダンス回なんてなかったんだ
18826/07/14(火)12:52:31No.1449041823そうだねx4
オーズにアクションパッとしないイメージないなぁ
むしろよくあんないろんな種類の手足をアクションに活用できるよなぁと感心さえしてた気がする
あとトラクローブンブン振り回してると否応なしにオーズのアクションだ!って感じする
18926/07/14(火)12:52:40No.1449041865+
飛行できるフォームの空中戦とかいい感じになった試しがないと思うんだが定期的に出してくるあたりメイン視聴者にはウケがいいのかね
19026/07/14(火)12:52:46No.1449041888+
ガヴはなんか妙に危ない閉所で戦ってたイメージあるけど密売組織とその闇バイトとの戦い的なニュアンスだったんだろうか
19126/07/14(火)12:52:48No.1449041898+
セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った
19226/07/14(火)12:52:51No.1449041909+
令和はアクションに関してはなんだかんだガッチャード以外水準高いよ
19326/07/14(火)12:52:51No.1449041911+
>CGは時間と金が全てだから多分今後も週放送続けるなら多少改善されても…レベルなんだろうな
てか前倒し制作になっても海外展開との兼ね合いで結局実製作期間と納期は従来とそう変わらんから却って窮屈になったまである
19426/07/14(火)12:52:58No.1449041946そうだねx6
設定されてる武器とか技はなるべく使おうとするのは坂本監督のいいとこだと思う
19526/07/14(火)12:53:05No.1449041971+
アクションというかボディにダメージ受けてくの字になりながらヨタタ…って後ずさるやつがなんかあまり好きじゃない
19626/07/14(火)12:53:25No.1449042055+
>アルティメイタムの生身アクションがやたら多かったのは予算不足の面もあると聞いた
坂本監督の生身アクションは脚本に生身アクションとしか書いてないから尺調整で長く撮らないと尺が足りないとか、合成面の予算を生身アクションで節約してその後のフォームチェンジラッシュに当てるとかそういうのもある(あとプロデューサーや俳優陣からの逆オファー)
19726/07/14(火)12:53:39No.1449042126+
>突貫工事フォームは今後もどこかで出でくるだろうからねぇ
>まあラビドラみたいな出来はやめてほしいが
ラビットドラゴン回というかあの最終回現場では役者と監督の提案で台本から微妙に話変えたとか言ってたし相当ギリギリで作ってそう
19826/07/14(火)12:53:45No.1449042152+
話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
19926/07/14(火)12:53:54No.1449042193+
ディケイドのアクション好きだな
剣さばきも格闘もしてくれて
20026/07/14(火)12:53:59No.1449042217+
>https://youtu.be/a4ooT6WfvMw?feature=shared
>変身っていうかライジングのこれだ
>あとダキバも変身バンクあったね
いやこれは普通に変身だな…そうか必殺技だけじゃなくフォームチェンジにもバンクあったのかイクサ
20126/07/14(火)12:54:18No.1449042307+
ディケイドは強者ムーブが実に良い
20226/07/14(火)12:54:29No.1449042355+
>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った
リバイスは何もかもカン!しか鳴らなくて酷い
20326/07/14(火)12:54:33No.1449042365+
坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど
後者の時はちょっとだけあっさりしてる印象
20426/07/14(火)12:54:34No.1449042373そうだねx1
>坂本監督の生身アクションは脚本に生身アクションとしか書いてないから尺調整で長く撮らないと尺が足りないとか、合成面の予算を生身アクションで節約してその後のフォームチェンジラッシュに当てるとかそういうのもある(あとプロデューサーや俳優陣からの逆オファー)
メガマックスにおけるアンクと映司の生身アクションは武部Pからの提案だからね
20526/07/14(火)12:55:00No.1449042508そうだねx2
坂本監督がおもちゃおもちゃしたギミックとかアイテムを全部受け入れてどう使えば面白いかな?をちゃんと考えてるのに感銘を受けたみたいに別の監督が言ってる事もあったな
20626/07/14(火)12:55:00No.1449042509+
>坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど
>後者の時はちょっとだけあっさりしてる印象
男バンバみたいな脱ぎたがる人もいるからな…
20726/07/14(火)12:55:21No.1449042604+
カミホリ監督と杉原は演出に我が出すぎるパイロット監督よりスポットやローテ向きだなと思ったここ2年
20826/07/14(火)12:55:30No.1449042656そうだねx1
>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った
>リバイスは何もかもカン!しか鳴らなくて酷い
ヒでししばしば擦られてるカンカンカンカンカンカンッ!のやつ見るたびに笑ってしまう
20926/07/14(火)12:55:30No.1449042661+
>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った
>リバイスは何もかもカン!しか鳴らなくて酷い
カンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカンカン!!!!!みたいな時もあって鳴らし過ぎだろ!ってなった
21026/07/14(火)12:55:35No.1449042681そうだねx1
>>坂本監督が脱がせたがってるときと役者が脱ぎたがってるときと両方あるけど
>>後者の時はちょっとだけあっさりしてる印象
>男バンバみたいな脱ぎたがる人もいるからな…
いや…ちが…
21126/07/14(火)12:56:10No.1449042837+
ギミック使うのは販促上仕方ないんだけど
ガチガチやり合うのがなくなったのが残念だ…
21226/07/14(火)12:56:13No.1449042854+
アクションが良いと言えばカブト
クロックアップの演出すきすき大好き〜
新作はまあ例のごとく予算無いだろうしちゃんとカッコいいの見れるか割と心配
21326/07/14(火)12:56:20No.1449042890そうだねx1
>>セイバーは最初固有の剣戟音使ってたのに途中からカンッ!に戻った
>リバイスは何もかもカン!しか鳴らなくて酷い
連続で爆発してカカカカカカカカカカン!!って鳴るシーンはもはやそういうギャグでやってないと説明つかない
21426/07/14(火)12:56:28No.1449042934+
>坂本監督がおもちゃおもちゃしたギミックとかアイテムを全部受け入れてどう使えば面白いかな?をちゃんと考えてるのに感銘を受けたみたいに別の監督が言ってる事もあったな
ウルトラマンの田口監督だね
21526/07/14(火)12:56:36No.1449042974そうだねx3
実際坂本監督みたいにギミック見せながらアクションしてくれるのってなんだかんだありがたいのよね
21626/07/14(火)12:56:38No.1449042978そうだねx1
伝え聞いて脱ぎたがってるんだって?が一番の事故だと思う
21726/07/14(火)12:57:05No.1449043098そうだねx1
>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
なんだかんだ今は別世界ですよって絵面で出しとくのはいいって最近特に思ったけどシャボン玉は本とも剣ともなんもかかってないし絵的にも別世界観薄いしでなんか惜しかったな
21826/07/14(火)12:57:27No.1449043206そうだねx5
近年のライダーキックだとファイヤーガッチャードが一番好き
21926/07/14(火)12:57:35No.1449043249+
スレ画だけだと微妙な映画を思い出すがエグゼイドを更に隣に置けば良い映画を思い出せる
22026/07/14(火)12:57:39No.1449043266そうだねx1
>アクションが良いと言えばカブト
>クロックアップの演出すきすき大好き〜
>新作はまあ例のごとく予算無いだろうしちゃんとカッコいいの見れるか割と心配
クロックアップの演出すぐ早回しで殴り合ってるだけになってたような…
あの演出はそこまで予算かからないんじゃ?
22126/07/14(火)12:57:48No.1449043310+
>新作はまあ例のごとく予算無いだろうしちゃんとカッコいいの見れるか割と心配
予告になかったし本編並みのやつは見れなさそう
22226/07/14(火)12:57:52No.1449043328+
ギーツ以降ほんとに効果音良くなった
ただ(なんかアニメっぽい効果音の付け方だな…)ってたまになる
22326/07/14(火)12:58:24No.1449043486+
>スレ画だけだと微妙な映画を
オタクに叩かれがちだがタイプフォーミュラが一番特徴活かした活躍してる映画もこれなのが結構皮肉
22426/07/14(火)12:58:30No.1449043507そうだねx3
>近年のライダーキックだとファイヤーガッチャードが一番好き
あれほんと良かったんだけど映画のは流石に変さが勝った
22526/07/14(火)12:58:37No.1449043544+
ゼッツは必殺技がほぼライダーキックなのが良い
22626/07/14(火)12:59:02No.1449043665+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1449014882.htm
ワンピスレに偽装してシャンクスレ立てたのに過疎ってる😭
みんな来ておしゃべりしよ🥺
ハンターハンターァーバカにするぞこい🥺
22726/07/14(火)12:59:02No.1449043666+
ガッチャード映画は最終決戦部分だけかなり変
22826/07/14(火)12:59:15No.1449043724そうだねx2
>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
>なんだかんだ今は別世界ですよって絵面で出しとくのはいいって最近特に思ったけどシャボン玉は本とも剣ともなんもかかってないし絵的にも別世界観薄いしでなんか惜しかったな
ゼッツの夢と現実の区別のつかなさ見てるとなんかああいう小道具は一つ必要だなって感じるんだよな
ミラーワールドの反転した文字然り
22926/07/14(火)12:59:38No.1449043831そうだねx1
カタストロムはライダーパンチで良かったんじゃねえかって感じはする
23026/07/14(火)12:59:40No.1449043837+
戦隊はルパパトあたりからずっと毎週すげぇなってなってた記憶がある
23126/07/14(火)12:59:49No.1449043883そうだねx3
>ガッチャード映画は最終決戦部分だけかなり変
変とは言わないけどせっかくゲストのデイブレイクにまで究極フォーム渡しておいてやることアレなのがもったいねえよぉ
23226/07/14(火)12:59:51No.1449043895+
主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う
23326/07/14(火)13:00:18No.1449043999+
令和になってからアクションの平均値は本当によくなったと思う
23426/07/14(火)13:00:29No.1449044050+
アクションはリバイスが底かな…ライダーに全然魅力感じなくて視聴意欲途絶えた
ギーツ見たら…あれ面白いじゃん…?ってなって復帰
23526/07/14(火)13:00:48No.1449044119そうだねx4
>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う
話はめちゃくちゃいいから…
23626/07/14(火)13:01:02No.1449044175そうだねx1
>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う
雑魚相手でも殴り合いしただけ五十嵐のがマシだろ派とアクションしてないけどボス級倒したんだからミラクルのがマシだろ派が果てしないバトルしてるのをたまに見かける
23726/07/14(火)13:01:08No.1449044206そうだねx1
アクションはビルドジオウ辺りが底すぎた
23826/07/14(火)13:01:29No.1449044281そうだねx1
>>主役の映画限定フォームの扱い一番微妙なのはガッチャ夏だと思う
>話はめちゃくちゃいいから…
話に関しては全ライダー映画の中で一番好きとすら言い切れる
23926/07/14(火)13:01:50No.1449044379そうだねx2
シナリオも作風もゲストも概ね満足なのに映画フォームがほんともったいね!ってなるのがほんと惜しいガッチャード映画
24026/07/14(火)13:01:57No.1449044400+
>アクションはビルドジオウ辺りが底すぎた
アクション凝ってるヒマないんだろうなってのはかなり感じたね…
24126/07/14(火)13:02:38No.1449044548そうだねx2
実際殴り合いしてる暇はちょっと無いのはわかるガッチャ映画のあの尺で
24226/07/14(火)13:03:25No.1449044725+
ビルドはジーニアス武器も能力も使いなさすぎ
24326/07/14(火)13:03:35No.1449044763+
ガッチャード夏映画は画作りが予算感じる部分もかなり多いんだけどDAIGOの演技パートで常に加点100点くらい入る
24426/07/14(火)13:04:31No.1449044954そうだねx4
>ガッチャード夏映画は画作りが予算感じる部分もかなり多いんだけどDAIGOの演技パートで常に加点100点くらい入る
ウルトラマンサーガでも思ったけどDAIGOのああいう演技いいよね…
24526/07/14(火)13:04:37No.1449044984そうだねx5
https://youtu.be/B5hr5BcPfHM?feature=shared
ギーツの戦闘シーンは毎回緩急の付け方が上手いなってなる
24626/07/14(火)13:05:04No.1449045066+
ビルドは武藤の遅筆+それによる撮影遅延と演技プランの煮詰めれなさ+終盤高岩さんの激太りの三重苦どころじゃねえ現場崩壊に片膝まで突っ込んでる状況だったからな
24726/07/14(火)13:06:23No.1449045340+
ウィザードのXMAはすげぇってなったけどすぐにやらなくなった
24826/07/14(火)13:06:31No.1449045368そうだねx2
>ビルドは武藤の遅筆+それによる撮影遅延と演技プランの煮詰めれなさ+終盤高岩さんの激太りの三重苦どころじゃねえ現場崩壊に片膝まで突っ込んでる状況だったからな
なんだかんだ言われがちなゅぅゃ脚本の作品が全部アクションだけは間違いなく外さないからそりゃ重宝されるよな…って強く感じる
24926/07/14(火)13:07:28No.1449045594そうだねx2
ギーツは夏映画のアクションが微妙に感じた
25026/07/14(火)13:07:48No.1449045668+
ビルドは後半から活躍シーンよりゴロゴロ転がってた記憶しかない
25126/07/14(火)13:08:49No.1449045874そうだねx6
ボトルの特殊能力使ってるシーンはまるで思い当たらないけどゴロゴロ転がってる姿だけはパッとイメージできる最強フォーム本当に良くない
25226/07/14(火)13:09:51No.1449046093そうだねx1
ギーツガヴゼッツはアクション演出いいと思って
25326/07/14(火)13:11:05No.1449046362+
ギーツⅨになると剣多用するようになるけどそれまで銃をちゃんと使い倒してたのはすごい
25426/07/14(火)13:11:22No.1449046396そうだねx1
ゼッツは最初ぎこちなかったけどカタストロムからはマジで高水準
25526/07/14(火)13:14:31No.1449047041+
ビルドは映画のエスカレーターアクションとか結構凝ってた気がする
25626/07/14(火)13:14:37No.1449047061そうだねx2
>シナリオも作風もゲストも概ね満足なのに映画フォームがほんともったいね!ってなるのがほんと惜しいガッチャード映画
せめてシャイニングデイブレイクの方はドラド戦で使って良かったんじゃねえかな…となる
25726/07/14(火)13:16:04No.1449047359+
ビルド夏映画は肝心のクローズビルド対ブラッドが何か回転する機械の上ですげえ見難いバトルしてるのがな…
トドメのラブ&ピースフィニッシュはカッコよかっただけにね
25826/07/14(火)13:16:43No.1449047472そうだねx2
何やってんのかわからないんだよねビルド夏のラストバトル
25926/07/14(火)13:18:30No.1449047870+
Xのライドルぶんぶん振り回してる頃の殺陣が大好きライドルで防いでカウンターでキックあびせるのがかっこいい
26026/07/14(火)13:18:43No.1449047917+
>何やってんのかわからないんだよねビルド夏のラストバトル
なんかめっちゃグルグルしてた
26126/07/14(火)13:19:02No.1449047973+
>ギーツは夏映画のアクションが微妙に感じた
全然悪くないんだけど同時期のTVの方のアクションが最高潮に達してたから比較するとね
26226/07/14(火)13:19:04No.1449047983+
クローズビルド以外色が似たようなのだから見にくかった思い出
26326/07/14(火)13:19:14No.1449048031そうだねx1
>ウィザードのXMAはすげぇってなったけどすぐにやらなくなった
マジックミラーマスクは視界が凄く良いけど太陽光乱反射しちゃって夏場だと高岩さんが死にかねない…
あとXMAは専属の人呼んでやってたからそのスケジュール確保も無理目になったんだろう
26426/07/14(火)13:20:09No.1449048252+
スーツアクションも普通にいいのに生身アクションが良すぎてあんま印象に残らないバトルファミリア
26526/07/14(火)13:21:30No.1449048523+
映画フォームは出した割に勿体ない扱いしちゃう事多いよな
26626/07/14(火)13:22:53No.1449048845そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
26726/07/14(火)13:23:10No.1449048909+
ギーツワンネスでクロスギーツと戦うのはシナリオ上めちゃくちゃ意味があるしアクションも必殺技もかっこよくて良かったけどそれはそれとしてブーストⅨ対クロスギーツも見たかったなって気持ちもある
26826/07/14(火)13:23:41No.1449049029+
>映画フォームは出した割に勿体ない扱いしちゃう事多いよな
五十嵐…
26926/07/14(火)13:24:26No.1449049193そうだねx1
1レス目からこっち下げてあっち上げてやってるすごいスレ
27026/07/14(火)13:25:43No.1449049424+
10年後まだライダーやってるか分からないけど
やっぱ10年後の映像は今じゃ考えられないくらい凄いものになってるんだろうか
と思ったけど逆に今から10年前がスレ画か…
27126/07/14(火)13:27:42No.1449049795そうだねx1
>10年後まだライダーやってるか分からないけど
>やっぱ10年後の映像は今じゃ考えられないくらい凄いものになってるんだろうか
>と思ったけど逆に今から10年前がスレ画か…
CGアクションそのものはめっちゃ進化してるけどCGそのものの見栄えは何かゴースト夏映画のラストバトルがピークだった感じがある
27226/07/14(火)13:27:55No.1449049848そうだねx3
最近だとガヴとゴジュウが被ってた時期はかなりアクションの満足度が高かった
27326/07/14(火)13:28:18No.1449049916そうだねx2
>最近だとガヴとゴジュウが被ってた時期はかなりアクションの満足度が高かった
ゴジュウジャーは歴代戦隊でもかなりアクション良かった印象があるな
27426/07/14(火)13:29:26No.1449050128そうだねx1
バッファの戦い方がどんどん上手くなっていくのが面白い
27526/07/14(火)13:29:44No.1449050179そうだねx1
>>スレ画だけだと微妙な映画を
>オタクに叩かれがちだがタイプフォーミュラが一番特徴活かした活躍してる映画もこれなのが結構皮肉
でもフォーミュラを一番カッコよく見せてくれたのは4号だと思うの
27626/07/14(火)13:30:16No.1449050279そうだねx1
>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
>>なんだかんだ今は別世界ですよって絵面で出しとくのはいいって最近特に思ったけどシャボン玉は本とも剣ともなんもかかってないし絵的にも別世界観薄いしでなんか惜しかったな
>ゼッツの夢と現実の区別のつかなさ見てるとなんかああいう小道具は一つ必要だなって感じるんだよな
>ミラーワールドの反転した文字然り
電王キバジオウの時間移動してしっかり見せるの大事だよな…ってなるやつ
27726/07/14(火)13:30:40No.1449050366+
>>>スレ画だけだと微妙な映画を
>>オタクに叩かれがちだがタイプフォーミュラが一番特徴活かした活躍してる映画もこれなのが結構皮肉
>でもフォーミュラを一番カッコよく見せてくれたのは4号だと思うの
タイプテクニックが一番テクニックしてたのも4号な気がする
27826/07/14(火)13:30:43No.1449050374そうだねx3
ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督
27926/07/14(火)13:30:58No.1449050420+
>ウルトラマンサーガでも思ったけどDAIGOのああいう演技いいよね…
サーガで途中までん〜まあタレント起用ならこんなもんかな…って思ってたところにPTSD発症からの発狂演技は当時痺れたよ…
28026/07/14(火)13:31:25No.1449050502+
>あとXMAは専属の人呼んでやってたからそのスケジュール確保も無理目になったんだろう
無理目と言うか割と早い段階で怪我したとかじゃなかったか
28126/07/14(火)13:31:40No.1449050546+
>>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
>>>なんだかんだ今は別世界ですよって絵面で出しとくのはいいって最近特に思ったけどシャボン玉は本とも剣ともなんもかかってないし絵的にも別世界観薄いしでなんか惜しかったな
>>ゼッツの夢と現実の区別のつかなさ見てるとなんかああいう小道具は一つ必要だなって感じるんだよな
>>ミラーワールドの反転した文字然り
>電王キバジオウの時間移動してしっかり見せるの大事だよな…ってなるやつ
電王とかしつこいくらいポスターとかで今年は〇〇年アピールしてるよね
そんなに2000年11月5日のイベントってアピールすることあるかなぁ!?
28226/07/14(火)13:31:54No.1449050583そうだねx1
>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督
画作りが意外と映画向きだと思うこの人
水落ち大好き加減もあって
28326/07/14(火)13:32:52No.1449050768+
鎧武はDJ銃の銃モードばっかり使うのはどうかと思った
28426/07/14(火)13:33:53No.1449050945そうだねx2
>鎧武はDJ銃の銃モードばっかり使うのはどうかと思った
しゃーねーだろカチドキの必殺が大剣モードで極が銃必殺ってのがバンダイ側の元からの想定だったんだから
28526/07/14(火)13:33:59No.1449050971+
>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督
元々はタイムレンジャーやガオレンジャーのパイロット監督務めて戦隊シリーズの映像を改革した人として知られていたしな
28626/07/14(火)13:34:18No.1449051029そうだねx1
アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない
28726/07/14(火)13:34:32No.1449051066+
>>>話とシャボン玉はそんなに良くなかったけどセイバーのアクションは好き
>>なんだかんだ今は別世界ですよって絵面で出しとくのはいいって最近特に思ったけどシャボン玉は本とも剣ともなんもかかってないし絵的にも別世界観薄いしでなんか惜しかったな
>ゼッツの夢と現実の区別のつかなさ見てるとなんかああいう小道具は一つ必要だなって感じるんだよな
>ミラーワールドの反転した文字然り
ミラーワールドは反転した文字もなくてもあの特有のミラーワールドの環境音もあってすげーわかりやすい
28826/07/14(火)13:34:40No.1449051085+
>ライダー映画だとゴーストしか撮ってないの勿体無いな…と思うくらいには綺麗な画面撮ってるんだよね諸田監督
映画じゃないけど最近のゼッツでもいいバトル撮ってたしね
28926/07/14(火)13:35:04No.1449051150そうだねx2
>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない
それはない
坂本監督が撮ってる時点で
29026/07/14(火)13:35:21No.1449051219+
>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない
しかも坂本監督の無駄な生身アクションが一番長かった時期だからな
29126/07/14(火)13:35:50No.1449051307そうだねx1
>>アクションの底で言うならフォーゼじゃないかな…デザインが動いてもかっこよくない上に面白い殺陣もない
>それはない
>坂本監督が撮ってる時点で
じゃあどの辺のアクションが良かった?
29226/07/14(火)13:36:13No.1449051373そうだねx2
マンネリ始まってた後半ならともかくフォーゼの画面がつまらんてのはなかったなぁ
29326/07/14(火)13:37:51No.1449051667+
坂本監督はフォーゼキョウリュウ辺りは長尺だとちょっと胸焼けしそうだったけど最近はかなり見易くなった
29426/07/14(火)13:38:05No.1449051717+
フォーゼで面白いアクション部分ってマジでなんだろう…ワイヤーと背中ロケット噴射の部分とか?
29526/07/14(火)13:38:06No.1449051724そうだねx1
アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ
多分予算の関係でもう無理だろう
セイバーでできたのも奇跡みたいなものだし
29626/07/14(火)13:38:28No.1449051777そうだねx1
キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き
後者は金田社長主導でもあるけどメリハリが効いてる
29726/07/14(火)13:38:57No.1449051855+
フォーゼのアクションはオーズ将軍映画でゲスト出演した時のやつが一番好き
初めてのアクションだから新鮮だったしね
29826/07/14(火)13:39:07No.1449051880そうだねx2
>アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ
>多分予算の関係でもう無理だろう
>セイバーでできたのも奇跡みたいなものだし
予算というよりラスボス除いてほぼ全員生き残って味方側にいるってのが相当レア
29926/07/14(火)13:39:15No.1449051905そうだねx1
アクション面ならウィザードとか大分上澄みの部類だと思う
30026/07/14(火)13:39:55No.1449052032そうだねx3
CGとか抜きの純粋な立ち回りだけ見るとオーズは中々厳しい感じはあった
30126/07/14(火)13:39:58No.1449052041そうだねx1
>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き
>後者は金田社長主導でもあるけどメリハリが効いてる
キバはルークがいかにもガッシリしたパワーファイターという風情なのに軽快なドロップキックとかきめてくるのが好きだったな
30226/07/14(火)13:40:08No.1449052069+
>アクション面ならウィザードとか大分上澄みの部類だと思う
1年近くパンチ出来ない縛りがキッツいなって…
ラストの解禁もシチュはともかく演出のカタルシスがちょっと薄いし
30326/07/14(火)13:40:10No.1449052077そうだねx1
>ミラーワールドは反転した文字もなくてもあの特有のミラーワールドの環境音もあってすげーわかりやすい
みんなミラーワールドといえばキィーン…キィーン…ばっかりであのヒュオォ…キリキリキリ…みたいな音の話全然しないよねと思ってたら意外とCSMブイバックルに音声入ってて驚いた
忘れられてなかったんだなお前!
30426/07/14(火)13:40:28No.1449052135+
>CGとか抜きの純粋な立ち回りだけ見るとオーズは中々厳しい感じはあった
上中下分割スーツなので動きにくかったらしい
30526/07/14(火)13:41:01No.1449052230そうだねx3
クウガとか最早泥臭い殴り合いメインだから見栄えのいいアクション見に行くのとはなんか違うというか…
30626/07/14(火)13:41:08No.1449052255そうだねx2
>>アクションというかセイバーの最終決戦の爆破しまくり全ライダー活躍しまくりが大好きなんだ
>>多分予算の関係でもう無理だろう
>>セイバーでできたのも奇跡みたいなものだし
>予算というよりラスボス除いてほぼ全員生き残って味方側にいるってのが相当レア
それプラス敵側にもそのサブライダーが相手できる敵がいるってのもな
30726/07/14(火)13:41:31No.1449052332+
平成初期に多い変身者の戦闘センスが光るバトルシーン好き
30826/07/14(火)13:41:38No.1449052356+
カブトはライダー毎だけじゃなくて中身毎のアクションにもしっかり特徴あるのが好きだったな
まあ本編で中身変わるのザビーとドレイクくらいではあったが
30926/07/14(火)13:42:54No.1449052585そうだねx3
555カブト辺りは改めて観るとアクション自体は殴る蹴るの超シンプルな立ち回りをカット割りで上手く魅せててセンス凄いなとなる
31026/07/14(火)13:43:12No.1449052635+
客演ウィザードのクルクル回ってるの見るとウィザードだなぁって感じる
31126/07/14(火)13:43:19No.1449052654+
ゴーストは最後のキックがあるのがデカい
31226/07/14(火)13:43:41No.1449052711そうだねx1
>平成初期に多い変身者の戦闘センスが光るバトルシーン好き
橘さんの銃で近接挑んで撃つとほとんどはずさないの好き
やっぱり橘さんは一流だな…って
31326/07/14(火)13:44:01No.1449052761+
平成二期ライダーに慣れてくるとちゃんと番組全体とおしてアクションしてて偉いなって
聞いてるのかね番組終了ラスト三分くらいで変身しだすファイズくん!
31426/07/14(火)13:44:15No.1449052807+
>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き
>後者は金田社長主導でもあるけどメリハリが効いてる
ソニックアロー射撃戦に最終決戦のインベス軍団を交えた大立ち回りと鎧武本編は金田社長が大活躍だった記憶がある
31526/07/14(火)13:44:30No.1449052865+
555ライダーのモーションで変身者の個性が出るのいいよね…
31626/07/14(火)13:44:31No.1449052869+
フォーゼはギミックが映像映えしないベイブレードも頑張ってたけどダサい
31726/07/14(火)13:44:32No.1449052870+
俺は555のアクターさんのアクションが好き
装着者毎に所作が違ってたけどあれアクターさんも違ったのかな
31826/07/14(火)13:44:52No.1449052945+
>フォーゼはギミックが映像映えしないベイブレードも頑張ってたけどダサい
最終回でようやくカッコよくできたから…
31926/07/14(火)13:45:02No.1449052972+
アギトファイズカブトのあの辺のライダーの立ち回り方好き
32026/07/14(火)13:45:49No.1449053105+
言うてブンブンブンブンブンブン!!スッ……ってやってたの初回だけじゃない?メテオストーム
32126/07/14(火)13:46:14No.1449053170+
自分の中でAtoZがやっぱ一番良かったかな
32226/07/14(火)13:46:15No.1449053175そうだねx1
>橘さんの銃で近接挑んで撃つとほとんどはずさないの好き
>やっぱり橘さんは一流だな…って
桐生レンゲル戦の変身からバーニングディバイドまでの一連のアクション演出は芸術だと思う
32326/07/14(火)13:46:16No.1449053177+
>橘さんの銃で近接挑んで撃つとほとんどはずさないの好き
>やっぱり橘さんは一流だな…って
剣の特撮の仕様上外れないからな…
32426/07/14(火)13:47:04No.1449053315+
>自分の中でAtoZがやっぱ一番良かったかな
マジで革命だったよあの映画のアクションは
32526/07/14(火)13:47:18No.1449053353+
でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ
32626/07/14(火)13:47:29No.1449053391+
>聞いてるのかね番組終了ラスト三分くらいで変身しだすファイズくん!
1話で変身後何発か蹴ったら砂になるのは当時にしてもよく許されたなと思う
32726/07/14(火)13:47:38No.1449053411+
>俺は555のアクターさんのアクションが好き
>装着者毎に所作が違ってたけどあれアクターさんも違ったのかな
基本は高岩さん
終盤になると次のライダーがあってそっちに高岩さん行くからそん時は別の人になるのが恒例
あとはモモタロスがいるときは現行じゃなくてモモに高岩さんが入る
32826/07/14(火)13:47:47No.1449053437そうだねx1
>>キバと鎧武外伝の竹田道弘アクションが結構好き
>>後者は金田社長主導でもあるけどメリハリが効いてる
>ソニックアロー射撃戦に最終決戦のインベス軍団を交えた大立ち回りと鎧武本編は金田社長が大活躍だった記憶がある
当初ぶっちーが持ってきたシ構成チャート見た他の監督勢がなんだこれしたりしてる中ひとりだけこいつぁ面白い!って乗り気だったり主役の佐野岳について「あんなに撮り甲斐がある主役なんて大葉(健二)以来だったよ」って太鼓判押したりとモチベマシマシの奇跡的なレベルの波長の合いっぷりだったからな鎧武での金田社長
32926/07/14(火)13:47:55No.1449053459+
>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ
なんで商品の紹介より裏話の方がスラスラ出るんだよ…!
33026/07/14(火)13:48:24No.1449053535そうだねx2
>>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ
>なんで商品の紹介より裏話の方がスラスラ出るんだよ…!
役者的にはさっき渡されたおもちゃより撮影裏話のほうがなじみ深いから…
33126/07/14(火)13:48:47No.1449053603+
>あとはモモタロスがいるときは現行じゃなくてモモに高岩さんが入る
しらそん
33226/07/14(火)13:48:52No.1449053623そうだねx1
エグゼイドはなんかアニメっぽい演出だけどゲーム的な雰囲気には合ってるなと思ってた
最近はなんか普通にデフォルトでそんな感じになってる気がする
33326/07/14(火)13:50:40No.1449053969+
令和ライダー全体的にデザイン真っ当にかっこよくていいなと思いつつなんか尖った個性もないから物足りないな…って思いつつある
もっと奇抜なデザインにしようぜ!
33426/07/14(火)13:50:48No.1449054001そうだねx3
虚淵の実写慣れしてない脚本に他の監督が困惑してたって話が漏れ聞こえる中で一番波長が合ったっぽいのがバリバリ体育会系会社のトップである金田社長というのはなんか面白い
33526/07/14(火)13:51:07No.1449054049+
>俺は555のアクターさんのアクションが好き
>装着者毎に所作が違ってたけどあれアクターさんも違ったのかな
演じて難しかった役として、『555』で木場勇治が変身した仮面ライダーファイズを挙げている。アクションシーンで木場が変身するファイズがどうしても表現できず、監督の石田秀範から「それは巧だ!」と何回もダメ出しを受け、この時の石田監督は非常に怖かったと振り返っている[51]。
33626/07/14(火)13:51:09No.1449054056+
ファイズは変身して次回に続くみたいなの多かったな
33726/07/14(火)13:51:28No.1449054103そうだねx1
>虚淵の実写慣れしてない脚本に他の監督が困惑してたって話が漏れ聞こえる中で一番波長が合ったっぽいのがバリバリ体育会系会社のトップである金田社長というのはなんか面白い
本でも虚淵さん凄い褒めてたからなあ金田社長
33826/07/14(火)13:52:11No.1449054222+
マイスはだいぶ奇抜なの出してきたと思う
っていうかデザインというより生物モチーフ多すぎるな令和
生物モチーフ一切入ってないのガヴとゼッツくらいじゃないか
33926/07/14(火)13:52:25No.1449054262そうだねx3
>>でもアクション監督はギャレンの銃剣どう使えばいいんだよって悩んでたよ
>なんで商品の紹介より裏話の方がスラスラ出るんだよ…!
これはもう
皆さんがアクション監督以上の使い方を考えてください
ってことですよね?
34026/07/14(火)13:53:08No.1449054397+
>令和ライダー全体的にデザイン真っ当にかっこよくていいなと思いつつなんか尖った個性もないから物足りないな…って思いつつある
>もっと奇抜なデザインにしようぜ!
ガヴのお菓子ライダーたちも!?
34126/07/14(火)13:53:45No.1449054500+
ガヴは変わった色のライダーだなで済むけどヴァレンとヴラムはだいぶ平成の波動感じた
34226/07/14(火)13:54:32No.1449054631+
ガンバライド並みのCGを最近見ない
34326/07/14(火)13:54:52No.1449054670そうだねx1
>生物モチーフ一切入ってないのガヴとゼッツくらいじゃないか
一応ガヴはドライバーが口モチーフでゼッツはカラーリングからデザインから1号意識しまくりだから間接的にはバッタモチーフと言えなくもない
34426/07/14(火)13:54:58No.1449054687+
モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ
34526/07/14(火)13:55:37No.1449054818+
>>生物モチーフ一切入ってないのガヴとゼッツくらいじゃないか
>一応ガヴはドライバーが口モチーフでゼッツはカラーリングからデザインから1号意識しまくりだから間接的にはバッタモチーフと言えなくもない
というか平成も生き物モチーフばっかでは?
34626/07/14(火)13:55:58No.1449054881そうだねx2
>モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ
そりゃあれだけ毎年擦られてたら大切にしたくもなるだろう
34726/07/14(火)13:56:19No.1449054948+
>というか平成も生き物モチーフばっかでは?
アギトもクワガタですしね
34826/07/14(火)13:56:41No.1449055006+
>>モモがいると主役より優先してた高岩さんはなんでなんだろ
>そりゃあれだけ毎年擦られてたら大切にしたくもなるだろう
それより前の電キバあたりからだから関係ないよ
34926/07/14(火)13:57:24No.1449055127+
結局サメとかホタルとかモチーフがガセだったしファイズは生物モチーフ入ってないかな
35026/07/14(火)13:57:37No.1449055174+
アギトのスーツ着ながらお姫様だっこするのが辛くってぇ…
35126/07/14(火)13:57:48No.1449055216+
ゴーストはエフェクト豪華だったイメージがある
35226/07/14(火)13:58:22No.1449055298+
>というか平成も生き物モチーフばっかでは?
ファイズ電王ディケイドしかいない一期はともかく
2期はダブルフォーゼウィザード鎧武ドライブゴーストエグゼイドジオウとなんか意識して避けてんのか?ってくらい生物モチーフがいない
35326/07/14(火)13:58:44No.1449055358+
>というか平成も生き物モチーフばっかでは?
平成で生き物モチーフないのは555ディケイドWフォーゼ鎧武ドライブゴーストエグゼイドジオウかな?
ジオウは生き物モチーフライダーのアーマーつけてる時は生き物モチーフと言えるかもしれんが
35426/07/14(火)13:59:12No.1449055439+
>アギトのスーツ着ながらお姫様だっこするのが辛くってぇ…
胸で抱え込めないからね…
35526/07/14(火)13:59:42No.1449055523そうだねx1
>ゴーストは火薬豪華だったイメージがある
35626/07/14(火)13:59:44No.1449055534+
ウィザードのスフィンクス戦でやった剣戟は今でも華麗だと思う
35726/07/14(火)14:00:17No.1449055622+
フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ
35826/07/14(火)14:00:36No.1449055680+
555は鮫モチーフじゃなかったっけ
35926/07/14(火)14:00:58No.1449055738+
トシゾーってそんなことばっか気にしてるんだ
もっと気にするべき現実あるだろ
36026/07/14(火)14:01:21No.1449055801+
>フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ
それは生物っつーか職業っつーかデザインとしては宇宙服っていう「服」では…
36126/07/14(火)14:01:29No.1449055818+
>555は鮫モチーフじゃなかったっけ
そうなの…?どの辺が鮫なんだ…?
36226/07/14(火)14:01:31No.1449055824+
やっぱ
トクヲタは
全部
トシゾーなんだ
36326/07/14(火)14:01:47No.1449055864+
>>フォーゼって宇宙飛行士じゃなかったっけ
>それは生物っつーか職業っつーかデザインとしては宇宙服っていう「服」では…
あとまんまロケットやね
36426/07/14(火)14:01:51No.1449055875+
そ比ガ
36526/07/14(火)14:02:22No.1449055980+
>>555は鮫モチーフじゃなかったっけ
>そうなの…?どの辺が鮫なんだ…?
顔は結構言われてみればストレートにサメっぽい感じあると思う
あとアンテナのところにヒレのモチーフが隠されてるんだとか
36626/07/14(火)14:02:45No.1449056025そうだねx1
>555は鮫モチーフじゃなかったっけ
最初期にその案もあったけど最初から決まってたメカニック路線とは噛み合い悪くね?ってなってほぼ没になった話がディケイドのスピンオフの頃に伝言ゲーム的に変に伝わったっていうのが真相らしい
36726/07/14(火)14:02:46No.1449056028+
フォーゼは勝手にキョーダインモチーフだと思っている
36826/07/14(火)14:03:26No.1449056134そうだねx1
ゴーストはムゲンの格闘戦とか出来は良いと思うがなぁ
他にああいうブロックタイプは少ない
36926/07/14(火)14:03:37No.1449056167そうだねx1
勝手にというか実際映画でコラボやったから少なからず意識してるだろうねキョーダイン
37026/07/14(火)14:04:35No.1449056312+
あの頃は裏モチーフだったり直球にリメイクしてたりと昔の東映特撮ヒーロー復興の流れがあったな
37126/07/14(火)14:04:43No.1449056335+
ダブルはモロキカイダーだしオーズはビビューンっぽいしあの時期若干過去のヒーロー意識してたのかな?って思う
実際どうかは知らんが


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