26/07/14(火)13:22:59No.1449048869+
16:03頃消えます
TRPGのルールは面白いけど難しいぜ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/14(火)13:24:41No.1449049235そうだねx3このシステムは切り上げだっけ切り捨てだっけ…? |
| … | 226/07/14(火)13:29:22No.1449050107+このシステムの振り直しって対決相手の達成値も見えてからだっけ…? |
| … | 326/07/14(火)13:31:46No.1449050564そうだねx1なんとなくでやっているルールは多い… |
| … | 426/07/14(火)13:31:56No.1449050591+>このシステムは受動能動どっちが有利だっけ…? |
| … | 526/07/14(火)13:33:39No.1449050905+(この判定って成功したらダメなんだっけ…) |
| … | 626/07/14(火)13:34:50No.1449051114+CoCに参加する事になってどの銃火器も使用可って言われたからフルオートの銃持ち込む予定なんだけど他みんな単発式ライフルとかショットガン所持でこれは俺が空気読めてないのか…? |
| … | 726/07/14(火)13:40:23No.1449052121そうだねx4>CoCに参加する事になってどの銃火器も使用可って言われたからフルオートの銃持ち込む予定なんだけど他みんな単発式ライフルとかショットガン所持でこれは俺が空気読めてないのか…? |
| … | 826/07/14(火)13:40:45No.1449052193+銃器の持ち込みって値段とかあるの?その範囲内ならいいんじゃないかな |
| … | 926/07/14(火)13:41:36No.1449052343+KPが良いって言ってるなら良いだろう |
| … | 1026/07/14(火)13:44:31No.1449052868+KPが許すなら手持ちの火器にこだわらず近接航空支援を要請して戦ってもよい |
| … | 1126/07/14(火)13:46:45No.1449053253+強いキャラ作っていいよと言うと皆遠慮する現象だ |
| … | 1226/07/14(火)13:47:21No.1449053363+>TRPGのルールは面白いけど難しいぜ! |
| … | 1326/07/14(火)13:47:22No.1449053367+上空からの絨毯爆撃に比べれば単発もフルオートも誤差みたいなもんか |
| … | 1426/07/14(火)13:55:27No.1449054775そうだねx1>>TRPGのルールは面白いけど難しいぜ! |
| … | 1526/07/14(火)13:58:24No.1449055300そうだねx1>>>TRPGのルールは面白いけど難しいぜ! |
| … | 1626/07/14(火)14:00:50No.1449055713+>クローンナンバーが増えました |
| … | 1726/07/14(火)14:04:09No.1449056231そうだねx2アウトラインを超えるんじゃない! |
| … | 1826/07/14(火)14:05:37No.1449056490そうだねx2ルールを破るのが楽しいのは事実として |
| … | 1926/07/14(火)14:06:17No.1449056591+正気度の五分の一と時間内に失った量を把握するの地味にめんど……適当でいいか |
| … | 2026/07/14(火)14:07:07No.1449056727+CoCだとどうしてPCがその銃を入手できているんですか? |
| … | 2126/07/14(火)14:07:58No.1449056877そうだねx1前スレなんてないけど |
| … | 2226/07/14(火)14:08:29No.1449056966そうだねx1>例えば本屋の店員がアサルトライフル個人所有してたらビックリするさ! |
| … | 2326/07/14(火)14:09:54No.1449057212そうだねx3>例えば本屋の店員がアサルトライフル個人所有してたらビックリするさ! |
| … | 2426/07/14(火)14:11:20No.1449057470+一般人でも調達できる世界観でもアサルトライフル手元に置いてるような性格にしないといけないわけね |
| … | 2526/07/14(火)14:11:40No.1449057512+警察官の従兄弟に頼み込んで見せてもらってパクリました! |
| … | 2626/07/14(火)14:12:29No.1449057651そうだねx7>>例えば本屋の店員がアサルトライフル個人所有してたらビックリするさ! |
| … | 2726/07/14(火)14:15:12No.1449058183そうだねx5>警察官の従兄弟に頼み込んで見せてもらってパクリました! |
| … | 2826/07/14(火)14:17:04No.1449058544+>>>例えば本屋の店員がアサルトライフル個人所有してたらビックリするさ! |
| … | 2926/07/14(火)14:17:12No.1449058569+在日米軍の佐官クラスが小遣い稼ぎに横流ししていてェ…… |
| … | 3026/07/14(火)14:18:23No.1449058777そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 |
| … | 3126/07/14(火)14:19:37No.1449058995そうだねx1いつも思うんだけど他の技能に比べてBRPの武器技能細分化し過ぎた |
| … | 3226/07/14(火)14:20:53No.1449059213+現実的に考えた場合に一般人が日本で一番入手しやすい銃ってなると猟銃的な散弾銃になるんかね? |
| … | 3326/07/14(火)14:20:56No.1449059219そうだねx1>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 |
| … | 3426/07/14(火)14:21:29No.1449059321そうだねx1>>https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/749 |
| … | 3526/07/14(火)14:22:53No.1449059541+猟銃も所持はともかく持ち出して撃つはリスクの塊 |
| … | 3626/07/14(火)14:24:26No.1449059842+武器の種類はなんぼあってもいいですからね |
| … | 3726/07/14(火)14:25:19No.1449060002+>現実的に考えた場合に一般人が日本で一番入手しやすい銃ってなると猟銃的な散弾銃になるんかね? |
| … | 3826/07/14(火)14:25:51No.1449060118そうだねx2まあゲームなんだし…と気軽に考えちゃうな |
| … | 3926/07/14(火)14:26:51No.1449060327そうだねx3探索者みたいなイカれ野郎自体現実的じゃねえんだ |
| … | 4026/07/14(火)14:28:28No.1449060672+CoCの場合技能振ってないことにはどうにもならんから戦闘が多いホラーショーでは強めの即席武器表が用意されてたね |
| … | 4126/07/14(火)14:31:22No.1449061264そうだねx1使うかもしれないしコンビニで弾買ってくるわ |
| … | 4226/07/14(火)14:32:33No.1449061496そうだねx2事件の直前に気が狂ったって言われてる目の焦点が合わない先輩が急に正気に戻ってせめて拳銃ぐらいは持っていけって力強く説得されたりするんだよね |
| … | 4326/07/14(火)14:39:08No.1449062758+くそっ!日本でも気軽にホームセンターでアサルトライフルが買えたら…! |
| … | 4426/07/14(火)14:40:52No.1449063089そうだねx3日常に怪人を望んだその先は劇光仮面になるからやめよう |
| … | 4526/07/14(火)14:41:14No.1449063171そうだねx1現実に即すると自衛隊とか実弾一発無くしただけで総出で血眼になって探し出すぐらい厳重だからな日本の銃器の扱い |
| … | 4626/07/14(火)14:42:48No.1449063466+ポンプ車持って来て演習場のトイレ汲み取って探すって聞いてヤベーってなった |
| … | 4726/07/14(火)14:44:10No.1449063707+戦闘するゲームじゃないんだよなぁと思ってたんだが版上げで結構調整入ってるんだよな |
| … | 4826/07/14(火)14:45:29No.1449063952そうだねx4>戦闘するゲームじゃないんだよなぁと思ってたんだが版上げで結構調整入ってるんだよな |
| … | 4926/07/14(火)14:46:04No.1449064065そうだねx1戦闘するルールが存在しない場合を除き戦闘需要のないシステムはないと思う |
| … | 5026/07/14(火)14:46:33No.1449064172そうだねx4>現実に即すると自衛隊とか実弾一発無くしただけで総出で血眼になって探し出すぐらい厳重だからな日本の銃器の扱い |
| … | 5126/07/14(火)14:47:29No.1449064368+>くそっ!日本でも気軽にホームセンターでアサルトライフルが買えたら…! |
| … | 5226/07/14(火)14:49:00No.1449064649そうだねx1>>くそっ!日本でも気軽にホームセンターでアサルトライフルが買えたら…! |
| … | 5326/07/14(火)14:50:53No.1449064961+現代日本で火器を用意するの大変だから舞台をナイトシティにするか… |
| … | 5426/07/14(火)14:52:39No.1449065296+多分だけどサンディは戦闘というか銃撃戦好きだと思う |
| … | 5526/07/14(火)14:55:19No.1449065790+インディ・ジョーンズとかロバートEハワードの小説とかラヴクラフト的じゃないものを最初からある程度取り入れていたのは事実みたい |
| … | 5626/07/14(火)14:57:35No.1449066203そうだねx1>現代日本で火器を用意するの大変だから舞台をナイトシティにするか… |
| … | 5726/07/14(火)14:58:20No.1449066329そうだねx1キヴォトスペ… |
| … | 5826/07/14(火)14:58:32No.1449066357そうだねx2>>現代日本で火器を用意するの大変だから舞台をナイトシティにするか… |
| … | 5926/07/14(火)14:58:54No.1449066429そうだねx2>キヴォトスペ… |
| … | 6026/07/14(火)15:04:12No.1449067379+ラブクラフト的な要素だとTRPGとして面白いか?ってのはあるしTRPG作る頃となったらダーレス作品どころかタイタス・クロウとかもあるしな |
| … | 6126/07/14(火)15:04:20No.1449067406+D&Dで習熟持ってたら初期武器として持ち込んでいいよ!って言われてマスケット良いんですか!?ってなった |
| … | 6226/07/14(火)15:04:58No.1449067538+ブルアカTRPGって今出したら結構流行りそうだけどどっかが出さないかな |
| … | 6326/07/14(火)15:05:18No.1449067604+キヴォトスDXやりたい |
| … | 6426/07/14(火)15:06:41No.1449067884+ブルアカTRPGはSW2.5の通常戦闘ルールが使えそうなんだよなあ |
| … | 6526/07/14(火)15:08:02No.1449068155+DnD5.5って結局出てるんですか?あるなら買って良いですか? |
| … | 6626/07/14(火)15:09:29No.1449068457そうだねx2>DnD5.5って結局出てるんですか?あるなら買って良いですか? |
| … | 6726/07/14(火)15:11:15No.1449068800+前ページスAIに翻訳させると良いよ |
| … | 6826/07/14(火)15:12:53No.1449069134+>ブルアカTRPGはSW2.5の通常戦闘ルールが使えそうなんだよなあ |
| … | 6926/07/14(火)15:12:59No.1449069154+チャットGPTに投げ込んでたら著作権に影響がなんたらで拒否られるようになった |
| … | 7026/07/14(火)15:13:10No.1449069201+俺の知るクトゥルフは農薬散布する機械で追い払えたやつだから銃とか持ち出したら勝っちゃいそう |
| … | 7126/07/14(火)15:13:35No.1449069279+>チャットGPTに投げ込んでたら著作権に影響がなんたらで拒否られるようになった |
| … | 7226/07/14(火)15:14:04No.1449069377そうだねx2https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=J9x0XF |
| … | 7326/07/14(火)15:14:17No.1449069413+>キヴォトスDXやりたい |
| … | 7426/07/14(火)15:14:19No.1449069427+>キヴォトスDXやりたい |
| … | 7526/07/14(火)15:14:49No.1449069498+前の版ではこうだったのに… |
| … | 7626/07/14(火)15:15:17No.1449069589+>チャットGPTに投げ込んでたら著作権に影響がなんたらで拒否られるようになった |
| … | 7726/07/14(火)15:17:36No.1449070040+>何出力しようとしたの… |
| … | 7826/07/14(火)15:18:54No.1449070295+>>何出力しようとしたの… |
| … | 7926/07/14(火)15:19:48No.1449070462そうだねx2>>何出力しようとしたの… |
| … | 8026/07/14(火)15:20:18No.1449070557そうだねx1>>ブルアカTRPGはSW2.5の通常戦闘ルールが使えそうなんだよなあ |
| … | 8126/07/14(火)15:21:58No.1449070885+>>ブルアカTRPGはSW2.5の通常戦闘ルールが使えそうなんだよなあ |
| … | 8226/07/14(火)15:22:00No.1449070892+>作ろうぜ!オリジナルルールで! |
| … | 8326/07/14(火)15:23:39No.1449071203そうだねx2>メインになるってのがよく分からないけど… |
| … | 8426/07/14(火)15:24:16No.1449071330そうだねx1https://conos.jp/product/after-archive/?srsltid=AfmBOoraTg_p2_yU7tE7wpjLnuzpNo0003BILEEF4ZTMYPETqnxdnaob |
| … | 8526/07/14(火)15:24:49No.1449071452そうだねx1最初から銃撃戦前提なサタスペベースな方が向いてると思うけどあっちは追加の銃が少なすぎるのがな |
| … | 8626/07/14(火)15:25:03No.1449071508+火器のバリエーションに富んだTRPGといえば! |
| … | 8726/07/14(火)15:25:24No.1449071594+>最初から銃撃戦前提なサタスペベースな方が向いてると思うけどあっちは追加の銃が少なすぎるのがな |
| … | 8826/07/14(火)15:27:38No.1449072047そうだねx1>https://conos.jp/product/after-archive/?srsltid=AfmBOoraTg_p2_yU7tE7wpjLnuzpNo0003BILEEF4ZTMYPETqnxdnaob |
| … | 8926/07/14(火)15:32:08No.1449072986+>>あったよ!ブルアカTRPG! |
| … | 9026/07/14(火)15:32:32No.1449073067+コノス閉店するんだよなあ… |
| … | 9126/07/14(火)15:33:40No.1449073296+>コノス閉店するんだよなあ… |
| … | 9226/07/14(火)15:35:22No.1449073619そうだねx2>>コノス閉店するんだよなあ… |
| … | 9326/07/14(火)15:36:23No.1449073829+>>>コノス閉店するんだよなあ… |
| … | 9426/07/14(火)15:41:57No.1449074995+>>メインになるってのがよく分からないけど… |
| … | 9526/07/14(火)15:43:13No.1449075215+キヴォトスペは初期装備の幅がネックなんだよな |
| … | 9626/07/14(火)15:43:43No.1449075315+>そうだなあ…どうせ銃しかないからソードとかメイスをそれぞれ銃種に読み替えて運用するとかが簡単かな? |
| … | 9726/07/14(火)15:44:32No.1449075463+《間違えた世界》って対象:自身のエフェクトを変更することはできるんだろうか…… |
| … | 9826/07/14(火)15:45:03No.1449075570+>そうだなあ…どうせ銃しかないからソードとかメイスをそれぞれ銃種に読み替えて運用するとかが簡単かな? |
| … | 9926/07/14(火)15:45:58No.1449075752+種族を学園に読み替えるんだ… |
| … | 10026/07/14(火)15:46:50No.1449075895そうだねx3>種族を学園に読み替えるんだ… |
| … | 10126/07/14(火)15:47:11No.1449075957+>ベースを活かすならそう言うのがいいね |
| … | 10226/07/14(火)15:47:19No.1449075981+>windows環境ならPowertoysあたりでOCRする方が早いかも |
| … | 10326/07/14(火)15:47:49No.1449076087+ナイトメアはゲヘナか… |
| … | 10426/07/14(火)15:49:21No.1449076369そうだねx1キヴォトスペでも思ったけどブルアカTRPG化しようと思うとシャーレがギルド的な役割としてすっごい便利 |
| … | 10526/07/14(火)15:50:16No.1449076508そうだねx2あくまで自分用だからAIで好き勝手遊んでるけど...すごい気軽に版権作品由来だろこれ!って出力するよね |
| … | 10626/07/14(火)15:52:45No.1449076975+男は黙って回避99+マシンガン+硬い木だぞ |
| … | 10726/07/14(火)15:54:20No.1449077266+>男は黙って回避99+マシンガン+硬い木だぞ |
| … | 10826/07/14(火)15:55:46No.1449077519+そこまで来たら装甲も理由無くとんでもねぇの持ってきて良いだろ…! |
| … | 10926/07/14(火)15:56:35No.1449077663そうだねx2>ただのミカか…… |
| … | 11026/07/14(火)15:57:31No.1449077822+>キヴォトスペでも思ったけどブルアカTRPG化しようと思うとシャーレがギルド的な役割としてすっごい便利 |
| … | 11126/07/14(火)15:58:47No.1449078050+>考えたら当然ではあるんだがそうかPCは生徒なのか |
| … | 11226/07/14(火)15:59:08No.1449078112+>考えたら当然ではあるんだがそうかPCは生徒なのか |
| … | 11326/07/14(火)15:59:23No.1449078167+>考えたら当然ではあるんだがそうかPCは生徒なのか |
| … | 11426/07/14(火)16:01:10No.1449078481+アニ先とマッチョのゲーム部先生と鬼畜眼鏡な便利屋先生とらくがき先生で4人パーティできた! |
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