26/07/14(火)00:15:47No.1448948202そうだねx4
04:06頃消えます
「日本のオタクのファンタジー観は国産古典RPGで形成された」このスレは古いので、もうすぐ消えます。
みたいな話を聞くことがあるけど
それにしてもモチーフにされるのはドラクエⅢが殆どで
FFにも影響受けてるなら「魔法の世界と思ったら結構機械文明だった」みたいのあんまり見なくない?
いやそれとも時期によるのかな…
| … | 126/07/14(火)00:20:00No.1448949460そうだねx1今アニメ新作やってるなのはとかは「魔法の世界かと思ったら結構機械文明」の範疇だけど |
| … | 226/07/14(火)00:20:23No.1448949574そうだねx4ほぼ指輪物語とかナルニア国物語じゃない? |
| … | 326/07/14(火)00:23:30No.1448950497+ジョブシステム自体が選ばれた者による選ばれた者だけの特権だし |
| … | 426/07/14(火)00:24:05No.1448950657+ダンジョン飯は流行ったけどウィザードリィ感あるのはあんまないか? |
| … | 526/07/14(火)00:24:41No.1448950837+そりゃ古代文明はともかく現行で飛空艇とか乗り物以外で機械技術が発達してるのは亜流だって素人目にも明らかだったからな |
| … | 626/07/14(火)00:24:46No.1448950865+>ダンジョン飯は流行ったけどウィザードリィ感あるのはあんまないか? |
| … | 726/07/14(火)00:25:11No.1448950992+ドラクエ1や3のフォーマットから外れると独自に考えなきゃいけない要素が多くて雑パロ向きじゃないんだろう |
| … | 826/07/14(火)00:25:30No.1448951077そうだねx2>そりゃ古代文明はともかく現行で飛空艇とか乗り物以外で機械技術が発達してるのは亜流だって素人目にも明らかだったからな |
| … | 926/07/14(火)00:26:33No.1448951341そうだねx9なんだかんだ機械って書くの大変だからな |
| … | 1026/07/14(火)00:26:34No.1448951347そうだねx1そもそもの話スチームパンクのアニメとかあんまり無い? |
| … | 1126/07/14(火)00:26:41No.1448951373+引用レスするなら文面読もうぜ |
| … | 1226/07/14(火)00:27:05No.1448951512+ドラクエ感あるの多いのはわかるけど今の若い子ってドラクエ触ってるのかな? |
| … | 1326/07/14(火)00:27:09No.1448951530+FF関連は世界観から何から毎度ガラッと変わるのも大きいと思う |
| … | 1426/07/14(火)00:27:17No.1448951564+銃より剣と魔法を使う理由付けするのも面倒だし |
| … | 1526/07/14(火)00:27:17No.1448951565+中世が多いと思う |
| … | 1626/07/14(火)00:28:36No.1448951912そうだねx2ファンタジーっぽいものを描く時にドラクエフォーマットは無意識レベルに刻まれてる |
| … | 1726/07/14(火)00:29:43No.1448952219そうだねx6>ドラクエ感あるの多いのはわかるけど今の若い子ってドラクエ触ってるのかな? |
| … | 1826/07/14(火)00:30:21No.1448952366+MMO風なろう系の元はFF11や14なんじゃないの |
| … | 1926/07/14(火)00:30:39No.1448952464+>ダンジョン飯は流行ったけどウィザードリィ感あるのはあんまないか? |
| … | 2026/07/14(火)00:31:03No.1448952573そうだねx1FFにこれっていうフォーマット無いからなぁ |
| … | 2126/07/14(火)00:31:35No.1448952694そうだねx11まずナンバリング毎に違いすぎてFFといえばこれといった世界観が無いだろ |
| … | 2226/07/14(火)00:31:57No.1448952798そうだねx1昔は3こそ最大人気で5は辛気くさいみたいな評価だったけど |
| … | 2326/07/14(火)00:32:43No.1448952976そうだねx1>ファンタジーと思っていたら過去に機械文明があったとかはFFに限らないド定番だし |
| … | 2426/07/14(火)00:33:07No.1448953071+月からモンスターがやってくる作品は見たことある気がする |
| … | 2526/07/14(火)00:33:26No.1448953166+星をみるひと系か…難しいなー |
| … | 2626/07/14(火)00:33:37No.1448953213そうだねx4>昔は3こそ最大人気で5は辛気くさいみたいな評価だったけど |
| … | 2726/07/14(火)00:34:06No.1448953334+スチームパンクの魔法ファンタジーのやつやらないかなあ |
| … | 2826/07/14(火)00:34:41No.1448953473+後半いきなりSFになるのは日本のというより向こうの古典のイメージだなあ |
| … | 2926/07/14(火)00:35:30No.1448953655+>辛気臭いとか手垢は聞いたこと無かったわ |
| … | 3026/07/14(火)00:35:41No.1448953696そうだねx2>後半いきなりSFになるのは日本のというより向こうの古典のイメージだなあ |
| … | 3126/07/14(火)00:35:54No.1448953757+海外の古典ファンタジーも剣と魔法の世界かと思ったらSFでしたみたいなの結構多いんじゃなかったか |
| … | 3226/07/14(火)00:36:30No.1448953899+フリオニールみたいなおバカ系主人公まことに減り申した |
| … | 3326/07/14(火)00:36:55No.1448953993そうだねx1世界観がSFCまでのドラクエでアイテムやモンスターだけFF |
| … | 3426/07/14(火)00:37:01No.1448954016そうだねx1世界観なんて魔界塔士やサガフロみたいにしたらいいんだよ |
| … | 3526/07/14(火)00:37:36No.1448954172+>鎧とかローブ着てる人たちが宇宙ステーションみたいな空中都市とか行ってほしい〜 |
| … | 3626/07/14(火)00:37:43No.1448954200そうだねx5>フリオニールみたいなおバカ系主人公まことに減り申した |
| … | 3726/07/14(火)00:38:18No.1448954346そうだねx2>>後半いきなりSFになるのは日本のというより向こうの古典のイメージだなあ |
| … | 3826/07/14(火)00:38:50No.1448954464そうだねx11>世界観なんて魔界塔士やサガフロみたいにしたらいいんだよ |
| … | 3926/07/14(火)00:39:29No.1448954631+黎明期国産RPGのゲーム制作側のファンタジー感に影響与えてんのはエターナルチャンピオンというかエルリックだと思う |
| … | 4026/07/14(火)00:40:12No.1448954785そうだねx2Wizは初期はネタとしての機械があるだけでベースはファンタジーだったよ |
| … | 4126/07/14(火)00:40:14No.1448954798+茶色や金色のリベット丸出しの金属パーツに木製の素材付けたかっこいい美術のアニメ見たい |
| … | 4226/07/14(火)00:40:18No.1448954806そうだねx1ドラクエも世界の拡張つまり移動周りがウルティマ丸コピペだよな… |
| … | 4326/07/14(火)00:40:24No.1448954830そうだねx5日本人に形成されたファンタジー感の話でなぜかスルーされるロードス島戦記 |
| … | 4426/07/14(火)00:40:55No.1448954946そうだねx2属性とかはかなりFFかな |
| … | 4526/07/14(火)00:41:05No.1448954988そうだねx1>日本人に形成されたファンタジー感の話でなぜかスルーされるロードス島戦記 |
| … | 4626/07/14(火)00:41:09No.1448954998+>日本人に形成されたファンタジー感の話でなぜかスルーされるロードス島戦記 |
| … | 4726/07/14(火)00:41:21No.1448955053そうだねx1>日本人に形成されたファンタジー感の話でなぜかスルーされる聖戦士ダンバイン |
| … | 4826/07/14(火)00:41:27No.1448955081そうだねx2エルフといえば栗ですよね! |
| … | 4926/07/14(火)00:41:44No.1448955159+>日本人に形成されたファンタジー感の話でなぜかスルーされるロードス島戦記 |
| … | 5026/07/14(火)00:41:54No.1448955197+児童書とかじゃないの普通に |
| … | 5126/07/14(火)00:42:12No.1448955253そうだねx4尖り耳エルフとダークエルフが大体デカパイなのはロードスの影響と言っていいだろう |
| … | 5226/07/14(火)00:42:12No.1448955254+エルフ・ゴブリン・剣と魔法まわりはまあロードス島戦記だろうな |
| … | 5326/07/14(火)00:42:27No.1448955311+ウルティマって日本だとオンライン以外知名度皆無なイメージ |
| … | 5426/07/14(火)00:42:48No.1448955390そうだねx6>属性とかはかなりFFかな |
| … | 5526/07/14(火)00:43:04No.1448955433+>ウルティマって日本だとオンライン以外知名度皆無なイメージ |
| … | 5626/07/14(火)00:43:53No.1448955587+長尺の召喚獣のバトルムービーがFFぽさ感じる |
| … | 5726/07/14(火)00:44:01No.1448955610+JRPG観だったら画像のFF6〜7あたりだと思うけど古典ではないよな |
| … | 5826/07/14(火)00:44:02No.1448955612+他の作品でメラとかギラとか言ったらアレだけど |
| … | 5926/07/14(火)00:44:13No.1448955648+>>属性とかはかなりFFかな |
| … | 6026/07/14(火)00:44:32No.1448955703+FFがオリジナルではないけどなろう作品の白魔法とか黒魔法は恐らく元はFF |
| … | 6126/07/14(火)00:44:54No.1448955760+今「魔法のあるSF世界」やると |
| … | 6226/07/14(火)00:45:07No.1448955803+>ウルティマって日本だとオンライン以外知名度皆無なイメージ |
| … | 6326/07/14(火)00:45:21No.1448955846+FFもDQもこんだけナンバリングあるのに同じ時系列でずっと続けないもんだなとか思っちゃう |
| … | 6426/07/14(火)00:45:25No.1448955864+>めちゃくちゃ失礼なこと言うけどドラクエの方が古い概念でFFの方が新しい概念みたいな印象はある |
| … | 6526/07/14(火)00:45:38No.1448955904そうだねx7属性は確かにFFの影響ありそうというかDQが属性に関してわかりづらすぎた |
| … | 6626/07/14(火)00:45:40No.1448955910+FF6みたいな世界の異世界もの流行らんかな |
| … | 6726/07/14(火)00:46:54No.1448956161+これぐらいのやつが好き!って個人的に言える魔法と機械のバランスは英雄伝説 |
| … | 6826/07/14(火)00:47:08No.1448956207+ロードスはじゃあ五柱+一柱の神様とか島の中の国名をご存知かっていうと知識として身に付いてる人は大分限られるイメージがある |
| … | 6926/07/14(火)00:47:37No.1448956297+本当のベースはウィザードリィだと思う |
| … | 7026/07/14(火)00:47:40No.1448956306そうだねx3もう昔ほどドラクエが共通知識にはなってないのにそれでも勇者と魔王のフォーマットだけは若い世代にまで浸透してるの凄いよね… |
| … | 7126/07/14(火)00:47:58No.1448956355+クロノトリガーもオタクに与えた影響大きいと思う |
| … | 7226/07/14(火)00:48:56No.1448956553そうだねx4>クロノトリガーもオタクに与えた影響大きいと思う |
| … | 7326/07/14(火)00:49:04No.1448956571+フェンリルとかバハムートなんかのカッコいいモンスターのイメージはFFの影響めっちゃあると思う |
| … | 7426/07/14(火)00:49:10No.1448956599そうだねx1そもそもDQ3をベースにしてるってのをあんまり同意出来ないや |
| … | 7526/07/14(火)00:49:14No.1448956611そうだねx3フィールドに被せるウィンドウはあまりに溶け込んでるけどドラクエきっかけで良いと思う |
| … | 7626/07/14(火)00:49:22No.1448956635+結局俺はスチームパンクに飢えてるのかも知れないと思えてきた |
| … | 7726/07/14(火)00:49:34No.1448956673+ロードスの挿絵でゴブリンが描かれてなくてそのあとFF1にゴブリンが出たから当時のディードリットがゴブリンレイプされる薄い本のゴブリンはFF1のゴブリンとかいう謎現象が起こってるらしい |
| … | 7826/07/14(火)00:49:55No.1448956759そうだねx4>もっと世界観も真似してほしい! |
| … | 7926/07/14(火)00:49:58No.1448956768+大きなイメージを作った作品ならこの二つだよな |
| … | 8026/07/14(火)00:49:59No.1448956773+>属性は確かにFFの影響ありそうというかDQが属性に関してわかりづらすぎた |
| … | 8126/07/14(火)00:50:40No.1448956900そうだねx4>そもそもDQ3をベースにしてるってのをあんまり同意出来ないや |
| … | 8226/07/14(火)00:50:55No.1448956959そうだねx2>>もっと世界観も真似してほしい! |
| … | 8326/07/14(火)00:50:55No.1448956961そうだねx1>もう昔ほどドラクエが共通知識にはなってないのにそれでも勇者と魔王のフォーマットだけは若い世代にまで浸透してるの凄いよね… |
| … | 8426/07/14(火)00:51:00No.1448956980+ロードス島のエルフも元はD&D出身だけどD&Dは背景世界が複数あるからファンタジーとSFの割合は触れたところ次第で変わる |
| … | 8526/07/14(火)00:51:05No.1448956997そうだねx5「勇者」の概念が便利すぎるからなドラクエ |
| … | 8626/07/14(火)00:51:09No.1448957011そうだねx5ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 8726/07/14(火)00:51:26No.1448957081そうだねx1>これぐらいのやつが好き!って個人的に言える魔法と機械のバランスは聖剣伝説2 |
| … | 8826/07/14(火)00:51:34No.1448957111そうだねx9勇者が職業扱いは確実にDQの影響と言って良い気がする |
| … | 8926/07/14(火)00:51:59No.1448957190+>ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 9026/07/14(火)00:52:07No.1448957220+>ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 9126/07/14(火)00:52:15No.1448957245そうだねx1>勇者が職業扱いは確実にDQの影響と言って良い気がする |
| … | 9226/07/14(火)00:52:17No.1448957249+共通知識といえばミスリルって権利の関係で使えなくなってるんだっけ |
| … | 9326/07/14(火)00:52:32No.1448957289+冒険者ギルドとかあるやつはイメージソースはウィザードリィかな? |
| … | 9426/07/14(火)00:52:48No.1448957337+エルデンリング出た時も勇者(勇ましい者の意)が全然勇者(ドラクエのそれ)じゃねえじゃん何だよこれ!みたいな事言ってる子が結構いたな… |
| … | 9526/07/14(火)00:52:52No.1448957347+>勇者が職業扱いは確実にDQの影響と言って良い気がする |
| … | 9626/07/14(火)00:52:55No.1448957360+結構ファンタジー作品で影響受けたFF作品ってなるとMMOのFF11あたりが下手すると強いんじゃないかって気がする |
| … | 9726/07/14(火)00:53:06No.1448957394+>冒険者ギルドとかあるやつはイメージソースはウィザードリィかな? |
| … | 9826/07/14(火)00:53:08No.1448957400+>>ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 9926/07/14(火)00:53:08No.1448957404+>勇者が職業扱いは確実にDQの影響と言って良い気がする |
| … | 10026/07/14(火)00:53:14No.1448957422+>共通知識といえばミスリルって権利の関係で使えなくなってるんだっけ |
| … | 10126/07/14(火)00:53:55No.1448957557+思ったけど勇者と魔王って中世チックな世界観にしかいないなって |
| … | 10226/07/14(火)00:53:56No.1448957560そうだねx1>>>ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 10326/07/14(火)00:54:13No.1448957611+「勇者」が明確に出てくるのがDQ3だからその影響がデカいのはあるな |
| … | 10426/07/14(火)00:54:15No.1448957623+スチームパンク世界にはジョブとか冒険者ギルドとか無さそうだから |
| … | 10526/07/14(火)00:54:18No.1448957629+ミスリルはセーフ説はある |
| … | 10626/07/14(火)00:54:43No.1448957719そうだねx1ブレスオブファイアの3とか5 |
| … | 10726/07/14(火)00:54:50No.1448957745+FFっぽいジョブって白魔とか黒魔とか?召喚と竜騎士もFFらしい感じするけどジャンプして戦う職業なんてFFかマリオでしか見ない |
| … | 10826/07/14(火)00:54:52No.1448957750+>>>ラングリッサーが後世に残したものと言えばハイグレたわしくらいだよ |
| … | 10926/07/14(火)00:54:53No.1448957751+MTGが日本語訳されるときChampionが勇者になるし特別感無いよなぁ |
| … | 11026/07/14(火)00:55:04No.1448957786+>>共通知識といえばミスリルって権利の関係で使えなくなってるんだっけ |
| … | 11126/07/14(火)00:55:46No.1448957931そうだねx3>「勇者」が明確に出てくるのがDQ3だからその影響がデカいのはあるな |
| … | 11226/07/14(火)00:55:59No.1448957967そうだねx2>スチームパンク世界にはジョブとか冒険者ギルドとか無さそうだから |
| … | 11326/07/14(火)00:56:09No.1448957995+3勇者は謎オーブもつけてるからな |
| … | 11426/07/14(火)00:56:13No.1448958006+英雄と同意義の存在のようでちょっと何かニュアンスが違う勇者 |
| … | 11526/07/14(火)00:56:13No.1448958008+>FFっぽいジョブって白魔とか黒魔とか?召喚と竜騎士もFFらしい感じするけどジャンプして戦う職業なんてFFかマリオでしか見ない |
| … | 11626/07/14(火)00:56:36No.1448958076+>FFっぽいジョブって白魔とか黒魔とか?召喚と竜騎士もFFらしい感じするけどジャンプして戦う職業なんてFFかマリオでしか見ない |
| … | 11726/07/14(火)00:56:48No.1448958118+ChampionもHeroも何か勇者の概念として適当な感じしないよね |
| … | 11826/07/14(火)00:56:49No.1448958123+ドラクエっていうかふわふわな中世ファンタジー観が広まってるだけな気がする |
| … | 11926/07/14(火)00:56:51No.1448958127+竜騎士って馬に乗った騎兵だもんな |
| … | 12026/07/14(火)00:56:52No.1448958129+>スチームパンク世界にはジョブとか冒険者ギルドとか無さそうだから |
| … | 12126/07/14(火)00:56:57No.1448958144+明確な敵を出すのに魔族と魔王が便利すぎる |
| … | 12226/07/14(火)00:57:11No.1448958190+スチームパンクは蒸気機関な世界だから技師以外はあんま専門職って感じじゃないしなぁ |
| … | 12326/07/14(火)00:57:19No.1448958209そうだねx3>竜騎士って馬に乗った騎兵だもんな |
| … | 12426/07/14(火)00:57:33No.1448958247+竜騎士がジャンプするのはそれこそ各作品で違う感はある |
| … | 12526/07/14(火)00:57:42No.1448958279+>ChampionもHeroも何か勇者の概念として適当な感じしないよね |
| … | 12626/07/14(火)00:57:46No.1448958294+スチームパンクだともっと地に足着いて組合って感じ |
| … | 12726/07/14(火)00:58:04No.1448958357+>明確な敵を出すのに魔族と魔王が便利すぎる |
| … | 12826/07/14(火)00:58:07No.1448958375そうだねx1>>竜騎士って馬に乗った騎兵だもんな |
| … | 12926/07/14(火)00:58:33No.1448958459+FFシリーズの中でFF6はスチパン感一番あるなぁ |
| … | 13026/07/14(火)00:58:51No.1448958506+>ChampionもHeroも何か勇者の概念として適当な感じしないよね |
| … | 13126/07/14(火)00:58:57No.1448958527+>>竜騎士って馬に乗った騎兵だもんな |
| … | 13226/07/14(火)00:59:05No.1448958554そうだねx2勇者を職業にしたというより |
| … | 13326/07/14(火)00:59:08No.1448958560+あの世知辛い感じのギルドって概念はどのへんから出たんだろ |
| … | 13426/07/14(火)00:59:15No.1448958582+ロードスはソード・ワールドとセットで冒険者の世界観広げた感じだから |
| … | 13526/07/14(火)00:59:44No.1448958656+世界観真似するのがマザー3ばっかなのは本当勘弁してほしい |
| … | 13626/07/14(火)00:59:55No.1448958689そうだねx3ロードスは冒険者の宿だったし冒険者組合だとフォーチュンのイメージ |
| … | 13726/07/14(火)01:00:04No.1448958711+テキトーにFFとドラクエがあーだこーだやって |
| … | 13826/07/14(火)01:00:18No.1448958771+>FFシリーズの中でFF6はスチパン感一番あるなぁ |
| … | 13926/07/14(火)01:00:21No.1448958779+>FFシリーズの中でFF6はスチパン感一番あるなぁ |
| … | 14026/07/14(火)01:00:21No.1448958780+>あの世知辛い感じのギルドって概念はどのへんから出たんだろ |
| … | 14126/07/14(火)01:00:30No.1448958815+エルフは貧乳って呪縛かけたら解くまで30年かかったの面白いよな |
| … | 14226/07/14(火)01:00:39No.1448958840+>ロードスは冒険者の宿だったし冒険者組合だとフォーチュンのイメージ |
| … | 14326/07/14(火)01:00:43No.1448958852+冒険者ギルドの概念はゲームよりラノベとかの方から来てる気がする |
| … | 14426/07/14(火)01:00:47No.1448958868+DQで魔王が出てくるのも3からなんだよな |
| … | 14526/07/14(火)01:01:25No.1448959001そうだねx1ドラクエとFFはシリーズが長いだけで駄作も普通にあるから… |
| … | 14626/07/14(火)01:01:44No.1448959053そうだねx1ロードスはキャラとかビジュアル面は影響強いんだろうけど |
| … | 14726/07/14(火)01:02:15No.1448959134+>ロードスはキャラとかビジュアル面は影響強いんだろうけど |
| … | 14826/07/14(火)01:02:25No.1448959164+>冒険者ギルドの概念はゲームよりラノベとかの方から来てる気がする |
| … | 14926/07/14(火)01:02:43No.1448959221+>ロードスは冒険者の宿だったし冒険者組合だとフォーチュンのイメージ |
| … | 15026/07/14(火)01:02:50No.1448959242+アークザラッドとかワイルドアームズとかなんか皆半分機械文明だから平成初期には隆盛極めてただろう |
| … | 15126/07/14(火)01:03:21No.1448959332+ロードスはOVAと山田章博の漫画しか知らないから魔神とかもえっちな姿しかわからない |
| … | 15226/07/14(火)01:03:23No.1448959337そうだねx3荒んだ酒場のイメージは西部劇からだと思う |
| … | 15326/07/14(火)01:03:53No.1448959432そうだねx2>ドラクエとFFはシリーズが長いだけで駄作も普通にあるから… |
| … | 15426/07/14(火)01:04:08No.1448959487+>MTGが日本語訳されるときChampionが勇者になるし特別感無いよなぁ |
| … | 15526/07/14(火)01:04:14No.1448959514+今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 15626/07/14(火)01:04:18No.1448959526+メインプレイヤーが人に変わるのをやだやだした神の寄り合いがクリスタニアってイメージだわ |
| … | 15726/07/14(火)01:04:48No.1448959637+90年代半ばのアークザラッドには既に仕事仲介ギルドの共通認識がある |
| … | 15826/07/14(火)01:04:52No.1448959650+championの勇者は勇ましき者の方だろうし… |
| … | 15926/07/14(火)01:04:56No.1448959667+>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 16026/07/14(火)01:05:03No.1448959687そうだねx1>>FFシリーズの中でFF6はスチパン感一番あるなぁ |
| … | 16126/07/14(火)01:05:04No.1448959695+竜騎兵と竜騎士が同じだと思われるのは恐らく海外だと竜騎士もドラグーンって呼ばれてるからだと思う |
| … | 16226/07/14(火)01:05:19No.1448959735+>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 16326/07/14(火)01:05:52No.1448959823+>>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 16426/07/14(火)01:05:58No.1448959845+ロードスがTRPGリプレイから始まったって情報は知っててもTRPGまで踏み込んだ人はまた限られるだろうしな |
| … | 16526/07/14(火)01:06:00No.1448959853+日本にもヤクザギルドがいくつもあるぞ |
| … | 16626/07/14(火)01:06:09No.1448959878+>どこの世界にも義賊という概念はあるだろ |
| … | 16726/07/14(火)01:06:10No.1448959880+洋ゲーでギルドって言われると職業ギルドで色々出てくるイメージ |
| … | 16826/07/14(火)01:06:13No.1448959894+北欧神話ってモンスターとか武器とかのエッセンスとしては大人気だけど |
| … | 16926/07/14(火)01:06:15No.1448959898そうだねx3>>>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 17026/07/14(火)01:06:39No.1448959966+>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 17126/07/14(火)01:07:12No.1448960067そうだねx4>北欧神話ってモンスターとか武器とかのエッセンスとしては大人気だけど |
| … | 17226/07/14(火)01:07:16No.1448960078+>ロードスがTRPGリプレイから始まったって情報は知っててもTRPGまで踏み込んだ人はまた限られるだろうしな |
| … | 17326/07/14(火)01:07:18No.1448960084+義賊というか私掠船の例みたいに他国とか敵勢力への略奪行為を正当化してるみたいな感じじゃない? |
| … | 17426/07/14(火)01:07:45No.1448960154+>北欧神話ってモンスターとか武器とかのエッセンスとしては大人気だけど |
| … | 17526/07/14(火)01:07:47No.1448960163+>>>FFシリーズの中でFF6はスチパン感一番あるなぁ |
| … | 17626/07/14(火)01:07:48No.1448960166そうだねx2>>>>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 17726/07/14(火)01:07:58No.1448960185+>90年代半ばのアークザラッドには既に仕事仲介ギルドの共通認識がある |
| … | 17826/07/14(火)01:07:59No.1448960192そうだねx2日本のファンタジー感のある程度の割合にナウシカとラピュタが入ってると思ってる |
| … | 17926/07/14(火)01:08:17No.1448960238+アニメ化もしてるしねロードス |
| … | 18026/07/14(火)01:08:35No.1448960291+>ロードスがTRPGリプレイから始まったって情報は知っててもTRPGまで踏み込んだ人はまた限られるだろうしな |
| … | 18126/07/14(火)01:08:37No.1448960297+盗賊ギルドは防犯の方も担当してたりもするぞ |
| … | 18226/07/14(火)01:08:50No.1448960323+ウィザードリーからして宇宙船が出てくるんだよなぁ |
| … | 18326/07/14(火)01:08:50No.1448960325+多くの場合盗賊ギルドが往来に看板構えてることなんて無いからね |
| … | 18426/07/14(火)01:08:57No.1448960350+>日本のファンタジー感のある程度の割合にナウシカとラピュタが入ってると思ってる |
| … | 18526/07/14(火)01:09:03No.1448960367+エルフの概念はロードスが作ったものだからな |
| … | 18626/07/14(火)01:09:14No.1448960394+>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 18726/07/14(火)01:09:40No.1448960474+スチパン感あるのはナルシェと帝国回りぐらいか |
| … | 18826/07/14(火)01:09:44No.1448960481+>多くの場合盗賊ギルドが往来に看板構えてることなんて無いからね |
| … | 18926/07/14(火)01:09:50No.1448960499+女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 19026/07/14(火)01:10:08No.1448960555+盗賊を密偵として扱ったりとかもあるだろうしなそういうの |
| … | 19126/07/14(火)01:10:23No.1448960598+基本的になろうっていいとこ取りのちゃんぽんだからどれが元ネタか |
| … | 19226/07/14(火)01:10:41No.1448960657そうだねx1>スチパン感あるのはナルシェと帝国回りぐらいか |
| … | 19326/07/14(火)01:10:49No.1448960689+>ウィザードリーからして宇宙船が出てくるんだよなぁ |
| … | 19426/07/14(火)01:10:52No.1448960698+ファンタジーとSFが別々で生えてきて混じったみたいな感じじゃないのか? |
| … | 19526/07/14(火)01:10:53No.1448960704+エルフ感はロードスをベースにロード・オブ・ザ・リング(あえて指輪物語ではなく)が混ざった感じな気がする |
| … | 19626/07/14(火)01:10:55No.1448960709+源流の更に源流の…って遡れる類は何に触れたかでかなり変わるよね |
| … | 19726/07/14(火)01:11:03No.1448960734+>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 19826/07/14(火)01:11:06No.1448960744+>>今更だけど盗賊ギルドって概念酷いな…公に認められてるのもあるのなんなの!? |
| … | 19926/07/14(火)01:11:35No.1448960828+>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 20026/07/14(火)01:11:53No.1448960871+>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 20126/07/14(火)01:11:53No.1448960873+3勇者のデザインが秀逸すぎる |
| … | 20226/07/14(火)01:11:54No.1448960878+まあでもTRPGはそれこそFFとドラクエとウィザードリィに大きな影響あるので今の日本のファンタジーの土台だと思う |
| … | 20326/07/14(火)01:12:11No.1448960937そうだねx2>エルフ感はロードスをベースにロード・オブ・ザ・リング(あえて指輪物語ではなく)が混ざった感じな気がする |
| … | 20426/07/14(火)01:12:17No.1448960960+>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 20526/07/14(火)01:12:27No.1448960990+ゴエモンも小判投げて攻撃するよな確か |
| … | 20626/07/14(火)01:12:54No.1448961070+指輪エルフはちょっと強大すぎる…半神じゃんアレ |
| … | 20726/07/14(火)01:13:19No.1448961146+>ゴエモンも小判投げて攻撃するよな確か |
| … | 20826/07/14(火)01:13:32No.1448961185+>>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 20926/07/14(火)01:14:13No.1448961284+ロードオブザリングのエルフは初見でなんか耳短くね…?って思っちゃった |
| … | 21026/07/14(火)01:14:14No.1448961290+低身長=ロリ ドワーフ男があれだから女ももっさいみたいなのを脱却させたのは |
| … | 21126/07/14(火)01:14:18No.1448961299+昔は法執行機関が庶民にとってはたいして役に立たねえからやくざ的な組織に頼るしかないっていう |
| … | 21226/07/14(火)01:14:27No.1448961328+キノはそれこそ西部劇とそれを模倣して一ジャンルとなったマカロニウェスタンの影響もある気がする |
| … | 21326/07/14(火)01:14:28No.1448961336+>女ドワーフがロリ種族になったのってどこが源流なの |
| … | 21426/07/14(火)01:14:33No.1448961347+>あの世界だとロリじゃなくケモじゃん |
| … | 21526/07/14(火)01:14:36No.1448961354+金投げて攻撃する奴って日本以外でいるんだろうか… |
| … | 21626/07/14(火)01:14:52No.1448961405+FFの竜騎士って竜関係なくない?って今思った |
| … | 21726/07/14(火)01:15:03No.1448961428+銭形平次の銭投げあたりと合体した結果じゃねぇかな小判投げは |
| … | 21826/07/14(火)01:15:09No.1448961443+00代は結構スチパンみたいなのあったけどなあ |
| … | 21926/07/14(火)01:15:14No.1448961466+ソードワールド1.0の頃でも女ドワーフはイラストレーターが解釈頑張って可愛くしようとしてた記憶がある |
| … | 22026/07/14(火)01:16:03No.1448961608+>FFの竜騎士って竜関係なくない?って今思った |
| … | 22126/07/14(火)01:16:19No.1448961654+>FFの竜騎士って竜関係なくない?って今思った |
| … | 22226/07/14(火)01:16:32No.1448961700+>FFの竜騎士って竜関係なくない?って今思った |
| … | 22326/07/14(火)01:16:50No.1448961759+ソードワールドだとグラスランナーとかもいたからドワーフ女を可愛くする必要があまりなかったから進化しなかったってのもあるのかな |
| … | 22426/07/14(火)01:16:54No.1448961774+>00代は結構スチパンみたいなのあったけどなあ |
| … | 22526/07/14(火)01:16:55No.1448961777+>属性は確かにFFの影響ありそうというかDQが属性に関してわかりづらすぎた |
| … | 22626/07/14(火)01:16:56No.1448961782+女ドワーフはロリ系とケモ系があったけどロリ系が勝った |
| … | 22726/07/14(火)01:17:09No.1448961828+スライムがマスコットなのも受け継がれてる |
| … | 22826/07/14(火)01:17:32No.1448961896+>女ドワーフはロリ系とケモ系があったけどロリ系が勝った |
| … | 22926/07/14(火)01:17:47No.1448961938+そもそも初出のFF2の竜騎士はメインウェポンが槍とかもないなんか強い騎士だったからな |
| … | 23026/07/14(火)01:17:49No.1448961949+>昔は法執行機関が庶民にとってはたいして役に立たねえからやくざ的な組織に頼るしかないっていう |
| … | 23126/07/14(火)01:18:09No.1448961990+無理にドワーフケモにしなくても獣人で十分だしなケモ枠 |
| … | 23226/07/14(火)01:18:38No.1448962076+竜のよう空高く飛んで戦う騎士! |
| … | 23326/07/14(火)01:18:42No.1448962082+金色の円形の金具で茶色いパイプぐるぐる巻き付いた何かで魔法的な青い光出せよ! |
| … | 23426/07/14(火)01:18:47No.1448962095+>ソードワールドだとグラスランナーとかもいたからドワーフ女を可愛くする必要があまりなかったから進化しなかったってのもあるのかな |
| … | 23526/07/14(火)01:19:04No.1448962139+属性相性は完全にFFがベースだなってなる |
| … | 23626/07/14(火)01:19:19No.1448962184+なんでFF4のロゴがカインなんだろうな… |
| … | 23726/07/14(火)01:19:54No.1448962284+竜騎士の鎧はカッコいいから真似されるけどジャンプ攻撃はなかなかないよな…FFの竜騎士専用といっていいくらい |
| … | 23826/07/14(火)01:19:58No.1448962293そうだねx1>まあでもTRPGはそれこそFFとドラクエとウィザードリィに大きな影響あるので今の日本のファンタジーの土台だと思う |
| … | 23926/07/14(火)01:20:03No.1448962312+>ジャンプ自体が竜から落下しつつの攻撃 |
| … | 24026/07/14(火)01:20:09No.1448962335+乗竜騎士も対竜騎士もどっちもいるんだよなぁ…竜に乗りながら竜と戦う竜騎士もいるが… |
| … | 24126/07/14(火)01:20:14No.1448962357+FF3で竜騎士のビジュアルが変わって変になってジャンプがついて |
| … | 24226/07/14(火)01:20:16No.1448962362+>なんでFF4のロゴがカインなんだろうな… |
| … | 24326/07/14(火)01:20:21No.1448962376+>なんでFF4のロゴがカインなんだろうな… |
| … | 24426/07/14(火)01:20:44No.1448962439+>竜騎士の鎧はカッコいいから真似されるけどジャンプ攻撃はなかなかないよな…FFの竜騎士専用といっていいくらい |
| … | 24526/07/14(火)01:20:51No.1448962461+>なんでFF4のロゴがカインなんだろうな… |
| … | 24626/07/14(火)01:20:52No.1448962463+>竜のよう空高く飛んで戦う騎士! |
| … | 24726/07/14(火)01:21:04No.1448962486+ジャンプのこまかい解釈だけはいまだに作品ごとにぶれてて安定しない感じはあるね |
| … | 24826/07/14(火)01:21:29No.1448962546+竜騎士はマスケットで戦うんじゃないのか!? |
| … | 24926/07/14(火)01:21:54No.1448962608+>そもそも初出のFF2の竜騎士はメインウェポンが槍とかもないなんか強い騎士だったからな |
| … | 25026/07/14(火)01:21:56No.1448962612+>竜騎士はマスケットで戦うんじゃないのか!? |
| … | 25126/07/14(火)01:22:03No.1448962627+>FF3で竜騎士のビジュアルが変わって変になってジャンプがついて |
| … | 25226/07/14(火)01:22:06No.1448962634+竜騎士は竜騎兵とはまた違うからな…ややこし! |
| … | 25326/07/14(火)01:22:06No.1448962635そうだねx1>暗黒騎士セシルだと「序盤しか出てねーだろ」って煽られるから |
| … | 25426/07/14(火)01:22:13No.1448962658+>ボクはマリオだから専用にはならないのかい? |
| … | 25526/07/14(火)01:22:57No.1448962779+召喚獣も結構RPGじゃ見る要素だけどFFの影響だと思う |
| … | 25626/07/14(火)01:22:58No.1448962783+ドラゴンナイトとドラグーンの違いと言えばわかりやすいのか |
| … | 25726/07/14(火)01:23:06No.1448962812+錬金術師が何故か職業としておなじみになってるのはアトリエの影響?ハガレンの錬金術は独特過ぎて逆にあんまりパクられない気がするけど |
| … | 25826/07/14(火)01:23:20No.1448962853+竜騎士と暗黒騎士とパラディンはドラゴンランスからだ |
| … | 25926/07/14(火)01:23:26No.1448962875+3から4の流れで槍がメイン武器なんだな… |
| … | 26026/07/14(火)01:23:32No.1448962894+>>ボクはマリオだから専用にはならないのかい? |
| … | 26126/07/14(火)01:23:33No.1448962899+バハムートドラゴンにしたのFFが最初だと思ってたけど違うらしいな |
| … | 26226/07/14(火)01:23:50No.1448962931+FF2の竜騎士は片手剣だよ |
| … | 26326/07/14(火)01:23:56No.1448962937+>3から4の流れで槍がメイン武器なんだな… |
| … | 26426/07/14(火)01:24:03No.1448962962+竜騎士も大概だけど暗黒騎士もなかなか厨二心をくすぐるナイスデザイン |
| … | 26526/07/14(火)01:24:05No.1448962967+>>ジャンプ自体が竜から落下しつつの攻撃 |
| … | 26626/07/14(火)01:24:22No.1448963006+>バハムートドラゴンにしたのFFが最初だと思ってたけど違うらしいな |
| … | 26726/07/14(火)01:24:22No.1448963007+>>FF3で竜騎士のビジュアルが変わって変になってジャンプがついて |
| … | 26826/07/14(火)01:24:30No.1448963027+>召喚獣も結構RPGじゃ見る要素だけどFFの影響だと思う |
| … | 26926/07/14(火)01:24:43No.1448963061+>バハムートドラゴンにしたのFFが最初だと思ってたけど違うらしいな |
| … | 27026/07/14(火)01:24:46No.1448963070+そもそも剣スタートだったというのがFF竜騎士なので |
| … | 27126/07/14(火)01:25:07No.1448963125+>錬金術師が何故か職業としておなじみになってるのはアトリエの影響?ハガレンの錬金術は独特過ぎて逆にあんまりパクられない気がするけど |
| … | 27226/07/14(火)01:25:18No.1448963150+ハイウィンド姓も息が長いの面白いよね |
| … | 27326/07/14(火)01:25:28No.1448963173+竜騎士でもない技師兼パイロットの7シドがACのバハムート戦でジャンプしろジャンプと言っている |
| … | 27426/07/14(火)01:25:46No.1448963201+バハムートのビジュアルに関してはFF由来が多いのかなという気はする |
| … | 27526/07/14(火)01:25:51No.1448963217+>ハイウィンド姓も息が長いの面白いよね |
| … | 27626/07/14(火)01:25:59No.1448963233+>確かに最初にも最後にも仲間メンバーではあるけど |
| … | 27726/07/14(火)01:26:00No.1448963239+竜に乗って戦う竜戦隊がちゃんといるバハラグは本当に世界観だけは良いと思うぜ! |
| … | 27826/07/14(火)01:26:05No.1448963251+それこそ最初の竜騎士のリチャードは飛竜呼べたり心を通わせたり出来る竜騎士集団の生き残りだからむしろシリーズの中でもかなり竜要素濃い方だ |
| … | 27926/07/14(火)01:26:32No.1448963309+>錬金術師が何故か職業としておなじみになってるのはアトリエの影響?ハガレンの錬金術は独特過ぎて逆にあんまりパクられない気がするけど |
| … | 28026/07/14(火)01:26:33No.1448963313+スライムは一般人にも浸透してるのにチョコボは誰も知らんという |
| … | 28126/07/14(火)01:26:43No.1448963343+タイクーン王(本名:アレクサンダー・ハイウィンド・タイクーン) |
| … | 28226/07/14(火)01:27:14No.1448963421+竜騎士がいじられキャラっぽい感じになったのは |
| … | 28326/07/14(火)01:27:17No.1448963427+>ハイウィンド姓も息が長いの面白いよね |
| … | 28426/07/14(火)01:27:18No.1448963430+子竜を連れ歩くテイマージョブになってた11の竜騎士が歴代でもかなり迷走度高いと思う |
| … | 28526/07/14(火)01:27:28No.1448963453+ランスオブカインやカイン繋がりでアベルはあるのにリチャードはない |
| … | 28626/07/14(火)01:27:36No.1448963474+>錬金術師が何故か職業としておなじみになってるのはアトリエの影響?ハガレンの錬金術は独特過ぎて逆にあんまりパクられない気がするけど |
| … | 28726/07/14(火)01:27:37No.1448963476+エスティニアンは大分正統な竜騎士やってる感じある |
| … | 28826/07/14(火)01:27:38No.1448963477そうだねx2指輪物語とD&Dに大体のルーツ求めたらまあ外さないだろみたいなところがある |
| … | 28926/07/14(火)01:27:47No.1448963510+魔方陣といったらグルグル |
| … | 29026/07/14(火)01:27:51No.1448963515+>子竜を連れ歩くテイマージョブになってた11の竜騎士が歴代でもかなり迷走度高いと思う |
| … | 29126/07/14(火)01:28:09No.1448963558+>竜に乗って戦う竜戦隊がちゃんといるバハラグは本当に世界観だけは良いと思うぜ! |
| … | 29226/07/14(火)01:28:10No.1448963559そうだねx1>カインから始まってキマリとFF11が決め手になった気がする |
| … | 29326/07/14(火)01:28:24No.1448963593+>スライムは一般人にも浸透してるのにチョコボは誰も知らんという |
| … | 29426/07/14(火)01:28:31No.1448963622+>エスティニアンは大分正統な竜騎士やってる感じある |
| … | 29526/07/14(火)01:28:37No.1448963640+キマリは青魔道士としてのいじりのほうが多い |
| … | 29626/07/14(火)01:28:40No.1448963649+でも11の竜騎士はドラゴンナイトとドラゴンスレイヤーが絡んだいい話でぇ… |
| … | 29726/07/14(火)01:28:50No.1448963668そうだねx1>竜騎士も大概だけど暗黒騎士もなかなか厨二心をくすぐるナイスデザイン |
| … | 29826/07/14(火)01:29:02No.1448963699+>スライムは一般人にも浸透してるのにチョコボは誰も知らんという |
| … | 29926/07/14(火)01:29:03No.1448963700+竜騎士要素もあるな…くらいだからなキマリ |
| … | 30026/07/14(火)01:29:11No.1448963723そうだねx1どっちかって言うと竜騎士イメージはネズ美の方が強い |
| … | 30126/07/14(火)01:29:16No.1448963736+>>カインから始まってキマリとFF11が決め手になった気がする |
| … | 30226/07/14(火)01:29:22No.1448963756+>子竜を連れ歩くテイマージョブになってた11の竜騎士が歴代でもかなり迷走度高いと思う |
| … | 30326/07/14(火)01:29:25No.1448963763+>>スライムは一般人にも浸透してるのにチョコボは誰も知らんという |
| … | 30426/07/14(火)01:29:28No.1448963775+キマリって竜騎士だったんだ… |
| … | 30526/07/14(火)01:29:29No.1448963777+>カインとFF11はわかるけどキマリを竜騎士としていじってるの見たことねえ |
| … | 30626/07/14(火)01:29:43No.1448963806+オタクはFF嫌いなイメージがある |
| … | 30726/07/14(火)01:29:57No.1448963836+キマリって青魔のイメージしかないな… |
| … | 30826/07/14(火)01:29:59No.1448963841+>キマリって竜騎士だったんだ… |
| … | 30926/07/14(火)01:30:08No.1448963870+みろよエドガーの竜騎士要素を |
| … | 31026/07/14(火)01:30:21No.1448963907そうだねx4>オタクはFF嫌いなイメージがある |
| … | 31126/07/14(火)01:30:25No.1448963916+>オタクはFF嫌いなイメージがある |
| … | 31226/07/14(火)01:30:49No.1448963987+>ソードワールドだとグラスランナーとかもいたからドワーフ女を可愛くする必要があまりなかったから進化しなかったってのもあるのかな |
| … | 31326/07/14(火)01:30:52No.1448963997+FF嫌いなオタクは見た事ないかな… |
| … | 31426/07/14(火)01:30:55No.1448964006+>みろよエドガーの竜騎士要素を |
| … | 31526/07/14(火)01:30:55No.1448964007+実際ジャンプってスキルは殴った方が早いじゃんみたいな感じになりがちな気がする |
| … | 31626/07/14(火)01:30:59No.1448964021+キマリの技なんてタネ大砲くらいしか覚えてないくらいに使ってなかった |
| … | 31726/07/14(火)01:31:00No.1448964025+エドガーは機械のが強いから竜騎士要素なんて無視でいいやろ… |
| … | 31826/07/14(火)01:31:12No.1448964072+>みろよエドガーの竜騎士要素を |
| … | 31926/07/14(火)01:31:12No.1448964078そうだねx2>オタクはFF嫌いなイメージがある |
| … | 32026/07/14(火)01:31:13No.1448964081+ある意味竜を機械化した竜騎士が7のシドではある |
| … | 32126/07/14(火)01:31:26No.1448964117+てきのわざ覚えて戦う青魔もあんまり他で見ない要素だな |
| … | 32226/07/14(火)01:31:34No.1448964135+最近のFFはーとか言ってんのも結局めんどくせえオタクだしな |
| … | 32326/07/14(火)01:32:13No.1448964215+>てきのわざ覚えて戦う青魔もあんまり他で見ない要素だな |
| … | 32426/07/14(火)01:32:18No.1448964227そうだねx6それを下敷きにした作品を…の積み重ねになるから結局摂取はしてるんだよな |
| … | 32526/07/14(火)01:32:23No.1448964238+日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 32626/07/14(火)01:32:24No.1448964243+>てきのわざ覚えて戦う青魔もあんまり他で見ない要素だな |
| … | 32726/07/14(火)01:32:38No.1448964291+>てきのわざ覚えて戦う青魔もあんまり他で見ない要素だな |
| … | 32826/07/14(火)01:32:46No.1448964308そうだねx2勇者と魔王と魔王城の概念は西洋ファンタジーが源流じゃなくて |
| … | 32926/07/14(火)01:32:52No.1448964321+>>バハムートドラゴンにしたのFFが最初だと思ってたけど違うらしいな |
| … | 33026/07/14(火)01:33:10No.1448964371+>日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 33126/07/14(火)01:33:12No.1448964375+結局キマリは青魔じゃなく白魔ルートが最適の配置だからな |
| … | 33226/07/14(火)01:33:16No.1448964385+>日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 33326/07/14(火)01:33:25No.1448964412+>日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 33426/07/14(火)01:33:57No.1448964468+ムーミンは人気なのにな |
| … | 33526/07/14(火)01:34:27No.1448964533+>ムーミンは人気なのにな |
| … | 33626/07/14(火)01:34:38No.1448964558+>日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 33726/07/14(火)01:34:48No.1448964585+トロールは再生能力が高い巨人族…とか大体のイメージはあるんだけど |
| … | 33826/07/14(火)01:35:21No.1448964665+オークオーガと比べるとこれって特徴がなくてな |
| … | 33926/07/14(火)01:35:25No.1448964682+>勇者と魔王と魔王城の概念は西洋ファンタジーが源流じゃなくて |
| … | 34026/07/14(火)01:35:35No.1448964699+オークはデカめの豚でゴブはチビ鬼で色んな作品のイメージが出てくる |
| … | 34126/07/14(火)01:35:36No.1448964703+巨人だとストレートに巨人族とかにしちゃうせいかもな |
| … | 34226/07/14(火)01:35:48No.1448964725+>>日本のファンタジーでトロールのイメージが定着しないの何でなんだろね |
| … | 34326/07/14(火)01:36:21No.1448964806+エティンはなかなか日本で見ないよね |
| … | 34426/07/14(火)01:36:25No.1448964818+トロルは巨人って言われて想像するサイズより大分小さいんだよな… |
| … | 34526/07/14(火)01:36:55No.1448964887+トロルは洋ゲーで結構見かけるけど割と扱いがぶれる気はする |
| … | 34626/07/14(火)01:37:01No.1448964906+便利な技だけラーニングして使うキャラとかは見かけるけど |
| … | 34726/07/14(火)01:37:01No.1448964907+>エティンはなかなか日本で見ないよね |
| … | 34826/07/14(火)01:37:19No.1448964946+5でやりすぎた青魔法はその後ずっと使えないアビとして存在し続けたけど |
| … | 34926/07/14(火)01:37:27No.1448964963+最近のトロールは差別化なのかTRPGに戻って急に再生能力すごい設定に戻ってる気がする |
| … | 35026/07/14(火)01:37:36No.1448964981+>ロマサガのデューンワームとかもそれ系だよね… |
| … | 35126/07/14(火)01:37:47No.1448965012+7から入ったからFFはまず1から大分捻った物語でびっくりしたなぁ |
| … | 35226/07/14(火)01:37:48No.1448965016+オークやゴブリンのタイマンなら駆け出し冒険者でも太刀打ちできる |
| … | 35326/07/14(火)01:38:33No.1448965128+ジャンプして数ターン降りてこないのをリアルに再現したらどこまで飛ぶねーん!ってなるんだろうな… |
| … | 35426/07/14(火)01:38:41No.1448965148+>>ロマサガのデューンワームとかもそれ系だよね… |
| … | 35526/07/14(火)01:38:46No.1448965161+FFはファンタジーだけじゃなくて現代劇とか未来的作品でも結構影響受けてるのあるんじゃないか? |
| … | 35626/07/14(火)01:38:54No.1448965179+たまーに太陽光で石化するトロル見かけるとそういえばそういうのもあったな…ってなる |
| … | 35726/07/14(火)01:38:58No.1448965194そうだねx1>7から入ったからFFはまず1から大分捻った物語でびっくりしたなぁ |
| … | 35826/07/14(火)01:39:06No.1448965214+>5でやりすぎた青魔法はその後ずっと使えないアビとして存在し続けたけど |
| … | 35926/07/14(火)01:39:15No.1448965241+4つのカオスとか重要な要素に属性割り振るのってなにがスタートなんだろ |
| … | 36026/07/14(火)01:39:22No.1448965256+>>エティンはなかなか日本で見ないよね |
| … | 36126/07/14(火)01:39:23No.1448965260+>FFはファンタジーだけじゃなくて現代劇とか未来的作品でも結構影響受けてるのあるんじゃないか? |
| … | 36226/07/14(火)01:39:29No.1448965276+タイムループ(リープ?)ものだっけか1は |
| … | 36326/07/14(火)01:39:38No.1448965300+2日くらい前に出たFF2河津対談はとても面白いので見たらいいよ |
| … | 36426/07/14(火)01:39:41No.1448965306+と…とんねるずあんどとろ… |
| … | 36526/07/14(火)01:39:48No.1448965322+>ジャンプして数ターン降りてこないのをリアルに再現したらどこまで飛ぶねーん!ってなるんだろうな… |
| … | 36626/07/14(火)01:39:53No.1448965333+>デューンワームはSF小説とそれを元にした映画よ |
| … | 36726/07/14(火)01:39:55No.1448965338そうだねx1>FFはファンタジーだけじゃなくて現代劇とか未来的作品でも結構影響受けてるのあるんじゃないか? |
| … | 36826/07/14(火)01:39:57No.1448965344+巨人なのか小さい妖精なのかで定義ブレがあるよなトロル |
| … | 36926/07/14(火)01:40:01No.1448965355+トロールは目が3つあったり再生能力がすごい毛むくじゃらで粗暴なやつで変身能力もある |
| … | 37026/07/14(火)01:40:08No.1448965373+>>FFはファンタジーだけじゃなくて現代劇とか未来的作品でも結構影響受けてるのあるんじゃないか? |
| … | 37126/07/14(火)01:40:42No.1448965465+オークとオーガとトロル全部一緒じゃねえの |
| … | 37226/07/14(火)01:40:45No.1448965472+>2日くらい前に出たFF2河津対談はとても面白いので見たらいいよ |
| … | 37326/07/14(火)01:40:49No.1448965480+ムービー入るとスターウォーズになる12 |
| … | 37426/07/14(火)01:41:07No.1448965522+4属性云々は古代ギリシャ哲学までさかのぼれちゃう |
| … | 37526/07/14(火)01:41:19No.1448965549+>4つのカオスとか重要な要素に属性割り振るのってなにがスタートなんだろ |
| … | 37626/07/14(火)01:41:27No.1448965567+>FF自体がスターウォーズの影響デカい |
| … | 37726/07/14(火)01:41:27No.1448965568+日本のオタクのボスモンスター観である |
| … | 37826/07/14(火)01:41:44No.1448965602+FF12はプリクエルの影響受けすぎだろ!ってなる |
| … | 37926/07/14(火)01:42:01No.1448965644そうだねx2>日本のオタクのボスモンスター観である |
| … | 38026/07/14(火)01:42:04No.1448965656+第三第四勢力の描写はやめてくれよお… |
| … | 38126/07/14(火)01:42:07No.1448965665そうだねx1>4属性云々は古代ギリシャ哲学までさかのぼれちゃう |
| … | 38226/07/14(火)01:42:11No.1448965676+黒魔術 |
| … | 38326/07/14(火)01:43:15No.1448965839そうだねx4悪の帝国とレジスタンスのフォーマットが使いやすい |
| … | 38426/07/14(火)01:43:16No.1448965844+ノームも種族だったり四大精霊だったりでゲームによってかなり扱いが違う |
| … | 38526/07/14(火)01:43:17No.1448965845+>黄魔術弦楽団 |
| … | 38626/07/14(火)01:43:21No.1448965854+>オークとオーガとトロル全部一緒じゃねえの |
| … | 38726/07/14(火)01:43:32No.1448965873+>オークとオーガとトロル全部一緒じゃねえの |
| … | 38826/07/14(火)01:43:34No.1448965879+しねい!は実際かなり特徴的 |
| … | 38926/07/14(火)01:43:45No.1448965910+召喚獣ってよく考えるとなんだこの世界観ってなるんだよね… |
| … | 39026/07/14(火)01:43:52No.1448965929+最近のはどうでもいいやつに盛り過ぎる傾向があるから |
| … | 39126/07/14(火)01:44:07No.1448965967+2はこないだスタウォの影響に加えてフリオニールの元ネタがルーンクエストまで判明したので |
| … | 39226/07/14(火)01:44:15No.1448965985+>悪の帝国とレジスタンスのフォーマットが使いやすい |
| … | 39326/07/14(火)01:44:20No.1448966003+>第三第四勢力の描写はやめてくれよお… |
| … | 39426/07/14(火)01:44:37No.1448966044+召喚士より魔界幻士のほうが絶対かっこいいのにな |
| … | 39526/07/14(火)01:44:52No.1448966091+トロルはSkyrimで死ぬほど触れ合ったからあいつらのイメージだな |
| … | 39626/07/14(火)01:44:55No.1448966097+>召喚士より魔界幻士のほうが絶対かっこいいのにな |
| … | 39726/07/14(火)01:45:11No.1448966137+FFからは魔王(非人類の絶対悪)を出さずに物語を組立たいって姿勢は伝わる |
| … | 39826/07/14(火)01:45:15No.1448966145そうだねx4基本的に元ネタがどストレートにあるんだよねFF… |
| … | 39926/07/14(火)01:45:34No.1448966195+各所からあいつは(中世)ファンタジーを理解していないと言われるヒゲ |
| … | 40026/07/14(火)01:45:34No.1448966198そうだねx1スタウォ使うならチャンバラも盗んで欲しかったなぁという気持ちがあります |
| … | 40126/07/14(火)01:45:52No.1448966238+コボルドがだけんイメージに定着したのも結構な改変だよなあ |
| … | 40226/07/14(火)01:46:04No.1448966261+突然宇宙に行くのはウルティマの影響? |
| … | 40326/07/14(火)01:46:10No.1448966268+念獣みたいのだったり普通に暮らしてる変な生き物だったりする召喚獣 |
| … | 40426/07/14(火)01:46:12No.1448966271+>召喚士より魔界幻士のほうが絶対かっこいいのにな |
| … | 40526/07/14(火)01:46:42No.1448966338そうだねx1>突然宇宙に行くのはウルティマの影響? |
| … | 40626/07/14(火)01:46:42No.1448966339+悪の皇帝も悪に洗脳された兄も暗黒魔道士も悪の皇帝もまあまああるやつ |
| … | 40726/07/14(火)01:47:01No.1448966372+オークも結局ドラクエのイメージが強い気がする… |
| … | 40826/07/14(火)01:47:02No.1448966376+>基本的に元ネタがどストレートにあるんだよねFF… |
| … | 40926/07/14(火)01:47:09No.1448966400+今のFFヒゲへのリスペクト高いからかファファファもしねい!もしっかり再現するから時々面白くなる |
| … | 41026/07/14(火)01:47:25No.1448966436+ジャッジみたいなもうこれあれだろ!?あれ!! |
| … | 41126/07/14(火)01:48:11No.1448966523+巨人や妖精はヨーロッパの神話や民話の中で互いに結び付いてたりするので |
| … | 41226/07/14(火)01:48:14No.1448966531そうだねx2wizとかウルティマが宇宙行くまで付き合ったの当時のコアなオタクくらいじゃねぇか |
| … | 41326/07/14(火)01:48:33No.1448966586+>FFからは魔王(非人類の絶対悪)を出さずに物語を組立たいって姿勢は伝わる |
| … | 41426/07/14(火)01:49:08No.1448966657+魔王って言葉自体は仏教由来だと思うけどいつから敵の親玉みたいになったんだろうか |
| … | 41526/07/14(火)01:49:19No.1448966683+>オークも結局ドラクエのイメージが強い気がする… |
| … | 41626/07/14(火)01:49:27No.1448966694+日本は妖怪にいろんな要素スポイルされちゃって |
| … | 41726/07/14(火)01:49:55No.1448966754+FFのラスボスってなんか善悪関係なくすべてを滅ぼすみたいなやつ多くね |
| … | 41826/07/14(火)01:50:02No.1448966769+>>基本的に元ネタがどストレートにあるんだよねFF… |
| … | 41926/07/14(火)01:50:08No.1448966786+>wizとかウルティマが宇宙行くまで付き合ったの当時のコアなオタクくらいじゃねぇか |
| … | 42026/07/14(火)01:50:43No.1448966852+>>FFからは魔王(非人類の絶対悪)を出さずに物語を組立たいって姿勢は伝わる |
| … | 42126/07/14(火)01:51:18No.1448966913そうだねx3>ビホルダーだけ変えた |
| … | 42226/07/14(火)01:51:19No.1448966916そうだねx1>>wizとかウルティマが宇宙行くまで付き合ったの当時のコアなオタクくらいじゃねぇか |
| … | 42326/07/14(火)01:51:45No.1448966971そうだねx2>基本的に元ネタがどストレートにあるんだよねFF… |
| … | 42426/07/14(火)01:52:37No.1448967092+スライムが可愛い感じだったりするのはドラクエの影響ある? |
| … | 42526/07/14(火)01:52:40No.1448967098+アルテマはアルテマ星人やん!ってわかっちゃったのと |
| … | 42626/07/14(火)01:52:52No.1448967119+そのゲーム作ってる人らが指輪物語を参考にしてるから |
| … | 42726/07/14(火)01:53:15No.1448967170+当時のオタクに流行ったジャンルの中でもコナンとかエターナルチャンピオンとかSF雑誌に乗るタイプのファンタジーが忘れ去られつつある… |
| … | 42826/07/14(火)01:53:19No.1448967184+当時も名付けする上で神話引っ張り出して世界観構築するよりは |
| … | 42926/07/14(火)01:53:54No.1448967257+>当時のオタクに流行ったジャンルの中でもコナンとかエターナルチャンピオンとかSF雑誌に乗るタイプのファンタジーが忘れ去られつつある… |
| … | 43026/07/14(火)01:54:11No.1448967303+40代はドラクエが始まりなのは否定できねえような気がするが若い子らはどうなんだい? |
| … | 43126/07/14(火)01:54:30No.1448967365+今の子はコナンと言えばキングオブデストロイヤーじゃなく名探偵だからな |
| … | 43226/07/14(火)01:54:33No.1448967376そうだねx4>スライムが可愛い感じだったりするのはドラクエの影響ある? |
| … | 43326/07/14(火)01:54:35No.1448967384そうだねx1>スライムが可愛い感じだったりするのはドラクエの影響ある? |
| … | 43426/07/14(火)01:54:43No.1448967409+ダンジョンの壁や天井から垂れてくる毒汁のくせになんで草原に生息してエンカするんだスライム… |
| … | 43526/07/14(火)01:54:53No.1448967435+モンスターはあんまりDQからは引用されないか |
| … | 43626/07/14(火)01:55:05No.1448967459そうだねx1スライムの印象は9割くらいDQからだろう |
| … | 43726/07/14(火)01:55:14No.1448967481+>40代はドラクエが始まりなのは否定できねえような気がするが若い子らはどうなんだい? |
| … | 43826/07/14(火)01:55:50No.1448967557+>40代はドラクエが始まりなのは否定できねえような気がするが若い子らはどうなんだい? |
| … | 43926/07/14(火)01:56:07No.1448967588そうだねx1>スライムの印象は9割くらいDQからだろう |
| … | 44026/07/14(火)01:56:19No.1448967611+なろうは勇者みたいなドラクエ概念も多いけどMMO風も多いよな |
| … | 44126/07/14(火)01:56:37No.1448967646+服だけとかすスライムはなんなんだろ |
| … | 44226/07/14(火)01:56:59No.1448967695+>なろうは勇者みたいなドラクエ概念も多いけどMMO風も多いよな |
| … | 44326/07/14(火)01:57:03No.1448967703+最後の幻想だから王道のようで邪道ファンタジーがFF |
| … | 44426/07/14(火)01:57:15No.1448967731そうだねx2強酸性の能動的なスライムは怖いであって強いではなかろう |
| … | 44526/07/14(火)01:57:53No.1448967807+触れやすいところにいる強いスライムならリベサガに任せろ |
| … | 44626/07/14(火)01:57:59No.1448967814+BG3でもスライム出てきたけどマジで一瞬しか戦わなかったな… |
| … | 44726/07/14(火)01:58:02No.1448967819+>なろうは勇者みたいなドラクエ概念も多いけどMMO風も多いよな |
| … | 44826/07/14(火)01:58:08No.1448967829+>なろうは勇者みたいなドラクエ概念も多いけどMMO風も多いよな |
| … | 44926/07/14(火)01:58:11No.1448967837+>>なろうは勇者みたいなドラクエ概念も多いけどMMO風も多いよな |
| … | 45026/07/14(火)01:58:35No.1448967877+>ダンジョンの壁や天井から垂れてくる毒汁のくせになんで草原に生息してエンカするんだスライム… |
| … | 45126/07/14(火)01:59:15No.1448967956+MMOやってたらソロが1番効率いいなんていうトンチキな発想出てこないから |
| … | 45226/07/14(火)01:59:37No.1448968010+時代を作ったファンタジー作品だとハリポタ世界観もっと増えそう |
| … | 45326/07/14(火)01:59:50No.1448968034+日本人が触れやすいMMOで当時から人気だったといえばROとかFF11なのかな |
| … | 45426/07/14(火)02:00:34No.1448968157そうだねx2なろうのMMO要素はファンタジーにゲーム要素かぶせたって感じで |
| … | 45526/07/14(火)02:00:56No.1448968216そうだねx2フリーレンでまたドラクエ風が強く定着したぞ |
| … | 45626/07/14(火)02:01:06No.1448968235+FF11は自由度は皆無だからなろうとかの創作のメインの土台にはなれない |
| … | 45726/07/14(火)02:01:13No.1448968253+>最後の幻想だから王道のようで邪道ファンタジーがFF |
| … | 45826/07/14(火)02:01:55No.1448968340+>なろうのMMO要素はファンタジーにゲーム要素かぶせたって感じで |
| … | 45926/07/14(火)02:02:05No.1448968369+なろうと言えばスキル制!だけどあれ念能力では…ってなる |
| … | 46026/07/14(火)02:02:14No.1448968392+ギルドでクエスト受けてランクが上がっていくのは今ではモンハンとかの影響もありそう |
| … | 46126/07/14(火)02:03:31No.1448968571+>割とやったことない人が想像で書いてるの多いと思う |
| … | 46226/07/14(火)02:03:49No.1448968614そうだねx1>ギルドでクエスト受けてランクが上がっていくのは今ではモンハンとかの影響もありそう |
| … | 46326/07/14(火)02:03:59No.1448968640そうだねx1防振りとか思いっきりROだったろう |
| … | 46426/07/14(火)02:04:07No.1448968664+裁縫スキル上げるとか料理スキル上げるとかはMMOがイメージ元にはなってそうだけどベースにしてるかというと言うほど忠実じゃないしね |
| … | 46526/07/14(火)02:04:12No.1448968670+>>なろうのMMO要素はファンタジーにゲーム要素かぶせたって感じで |
| … | 46626/07/14(火)02:04:17No.1448968674+SAOはゲームと言ってるけどどっちかっていうとSFだよなぁあれ |
| … | 46726/07/14(火)02:06:02No.1448968951+ファンタジーっぽいを書くなら色々ふわっとしたても割となんとかなるけど |
| … | 46826/07/14(火)02:07:24No.1448969119+WoWタイプのMMOを元ネタにしてるなろう皆無なのは完全にコントロールされたバランスだからか |
| … | 46926/07/14(火)02:07:32No.1448969133+1はタイムスリップする辺りからよくわからなくなって |
| … | 47026/07/14(火)02:08:18No.1448969232そうだねx3SFはよくある!の部分すらあんまり統一感無いからなぁ |
| … | 47126/07/14(火)02:08:33No.1448969260そうだねx1実際プレイするなら今の安定期に入ったMMOの方がより多くの人が楽しめるだろうけど |
| … | 47226/07/14(火)02:09:06No.1448969313そうだねx1>WoWタイプのMMOを元ネタにしてるなろう皆無なのは完全にコントロールされたバランスだからか |
| … | 47326/07/14(火)02:09:41No.1448969381+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 47426/07/14(火)02:09:56No.1448969407+>WoWタイプのMMOを元ネタにしてるなろう皆無なのは完全にコントロールされたバランスだからか |
| … | 47526/07/14(火)02:10:03No.1448969431+ログホラのレイドの報酬分配の話で |
| … | 47626/07/14(火)02:10:44No.1448969524+エロステータスと同じで都合がいいところだけ抜粋すると最高にシコれるようになる |
| … | 47726/07/14(火)02:11:26No.1448969628そうだねx2現実におけるMMOってゲームとリアルの両方ありきで |
| … | 47826/07/14(火)02:15:18No.1448970168+MMOにあんまり詳しくないけどファンタジー観に新たに影響与えたような要素って何かあるの? |
| … | 47926/07/14(火)02:16:39No.1448970333+MMOに限らずソーシャルってこのゲームすげえ面白い!じゃなくて |
| … | 48026/07/14(火)02:18:07No.1448970548+>MMOにあんまり詳しくないけどファンタジー観に新たに影響与えたような要素って何かあるの? |
| … | 48126/07/14(火)02:19:10No.1448970688+単純になろうの勇者と魔王と中世都市がDQフォーマットなだけじゃ |
| … | 48226/07/14(火)02:19:38No.1448970738+>はーこのゲームクソだわって言いながら惰性とか僅かな期待とかたまに来るクリティカルなイベントに脳焼かれたとか |
| … | 48326/07/14(火)02:20:10No.1448970801+ナーロッパの起源はちょっと前にも議論があったよなぁ |
| … | 48426/07/14(火)02:21:12No.1448970930+文字を置き換えただけだけど技能系のステータス表記なんかはMMOの影響があるイメージ |
| … | 48526/07/14(火)02:21:39No.1448970979+卓越した個人技よりもちゃんと会話できるとか戦術眼とか我慢強さとかコツコツできるタイプのが強いからなMMO |
| … | 48626/07/14(火)02:22:33No.1448971071+WoWタイプってモンハン的なMOに近いから |
| … | 48726/07/14(火)02:23:18No.1448971159+◯◯型で育成とかはふるーいMMOじゃないともうほぼない要素かもね |
| … | 48826/07/14(火)02:23:56No.1448971245+>卓越した個人技よりもちゃんと会話できるとか戦術眼とか我慢強さとかコツコツできるタイプのが強いからなMMO |
| … | 48926/07/14(火)02:24:00No.1448971252そうだねx1異世界転移+ナーロッパの俺の中での始祖はサモンナイトかなあ… |
| … | 49026/07/14(火)02:24:15No.1448971295+あとFF14って光の戦士が主人公で |
| … | 49126/07/14(火)02:25:29No.1448971451+MMO感を押し出すと経験値稼ぎとかレア掘りとかどうしてもメタい目線になりそうなのが物語的につらそうではある |
| … | 49226/07/14(火)02:25:31No.1448971454+FF14のいざっていうときはなぜかヒカセンミサイルする手癖はちょっと好き |
| … | 49326/07/14(火)02:26:23No.1448971566+異世界転生は十二国記とかゼロの使い魔とか… |
| … | 49426/07/14(火)02:27:06No.1448971653+なろう小説のスキル制とかギルド制の表現はファンタジー要素と思ってやってるのかゲーム要素と自覚してやってるのかどっちなんだろう |
| … | 49526/07/14(火)02:27:14No.1448971665+転生… |
| … | 49626/07/14(火)02:27:47No.1448971721+子供向けジュブナイルだとそれこそ30年前くらいにも異世界いくやつあるけど |
| … | 49726/07/14(火)02:28:28No.1448971786+>なろう小説のスキル制とかギルド制の表現はファンタジー要素と思ってやってるのかゲーム要素と自覚してやってるのかどっちなんだろう |
| … | 49826/07/14(火)02:28:57No.1448971829+ステータスオープンするのはファンタジーというにはあまりにSFではある |
| … | 49926/07/14(火)02:29:05No.1448971843+MMOやってて描写の精度上がるのなんてアイテムの市場価格の変動とか経験値効率に対するデスペナの厳しさとかだからいいかなって… |
| … | 50026/07/14(火)02:29:22No.1448971865+>なろう小説のスキル制とかギルド制の表現はファンタジー要素と思ってやってるのかゲーム要素と自覚してやってるのかどっちなんだろう |
| … | 50126/07/14(火)02:29:29No.1448971870+>なろう小説のスキル制とかギルド制の表現はファンタジー要素と思ってやってるのかゲーム要素と自覚してやってるのかどっちなんだろう |
| … | 50226/07/14(火)02:30:03No.1448971910+本来は卓越した個人なんてものが成り立たない寄りのジャンルだからねMMO |
| … | 50326/07/14(火)02:30:55No.1448971978+>なろう小説のスキル制とかギルド制の表現はファンタジー要素と思ってやってるのかゲーム要素と自覚してやってるのかどっちなんだろう |
| … | 50426/07/14(火)02:31:02No.1448971990+MMOって1人の勇者が生まれるようなバランスだと実際のゲームとしては尖り過ぎで糞ゲーなってしまう |
| … | 50526/07/14(火)02:31:12No.1448972006+>ステータスオープンするのはファンタジーというにはあまりにSFではある |
| … | 50626/07/14(火)02:31:34No.1448972039そうだねx1ギルドもそれこそ90年代初期のフォーチュンクエストとおざなりダンジョン辺りで |
| … | 50726/07/14(火)02:32:16No.1448972095+>ああいうステータスオープンとか見る度にグリードアイランドみてぇだなってちょっと思っちゃう |
| … | 50826/07/14(火)02:33:06No.1448972162+ブルプロの失敗とかもSAOみたいにクッソ運良い1人になるか終身刑並の時間積み上げて作るラノベMMOへの間違った理解のもとが原因な気がするんだよな |
| … | 50926/07/14(火)02:33:46No.1448972218そうだねx1クリスクロスはラジオドラマで早くに音声をつけるってやり方といいMMO的なものの普及率の低さに対して色々考えられてた気はする |
| … | 51026/07/14(火)02:34:55No.1448972308+グリードアイランドの悪辣な仕様とかはMMO感強いよね逆に |
| … | 51126/07/14(火)02:35:23No.1448972342+でもゲームとファンタジーみたいな話しててなろう小説ばっか話題にするのも変だな |
| … | 51226/07/14(火)02:35:58No.1448972378+>異世界転移+ナーロッパの俺の中での始祖はラムネ&40かなあ… |
| … | 51326/07/14(火)02:36:30No.1448972415+ハウジングのあるモンハンやナイトレインが今のリアルにヒットしてるWoW型MMO |
| … | 51426/07/14(火)02:36:56No.1448972446+最初のドットハックはウィルス相手じゃない時は普通にゲームしてるし |
| … | 51526/07/14(火)02:37:39No.1448972503+>あれフルダイブMMOだもんな |
| … | 51626/07/14(火)02:38:20No.1448972558+>クリスクロスはラジオドラマで早くに音声をつけるってやり方といいMMO的なものの普及率の低さに対して色々考えられてた気はする |
| … | 51726/07/14(火)02:40:13No.1448972717+リアルさを追求して突然自分の名前を叫びながら高難易度ダンジョンに突っ込んでいくキャラとか出されても反応に困るし? |
| … | 51826/07/14(火)02:41:05No.1448972783+>リアルさを追求して突然自分の名前を叫びながら高難易度ダンジョンに突っ込んでいくキャラとか出されても反応に困るし? |
| … | 51926/07/14(火)02:43:57No.1448973031+それこそステータスオープンはなろうがMMO転移ものから移り変わった時に残った残滓だと思う |
| … | 52026/07/14(火)02:54:27No.1448973718そうだねx12000年代のMMORPGブームのときに商業ラノベでMMOパロディ出てきてそこら辺から架空のMMO舞台のが増えて行ったと思う |
| … | 52126/07/14(火)03:18:10No.1448975161+>>ああいうステータスオープンとか見る度にグリードアイランドみてぇだなってちょっと思っちゃう |
| … | 52226/07/14(火)03:23:07No.1448975419+https://img.2chan.net/b/res/1448973579.htm |
| … | 52326/07/14(火)03:42:07No.1448976384+普通のエルフを色っぽくした感じの褐色肌ダークエルフははっきりロードスが元ネタだよね |
| … | 52426/07/14(火)03:42:28No.1448976408+こういう話で古典だけ擦るのはアホなんだよな |
| … | 52526/07/14(火)04:03:02No.1448977327+最近は東洋ファンタジーになると途端に忍者と侍くらいしか出ないな |
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