二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783937858920.webp-(14430 B)
14430 B26/07/13(月)19:17:38No.1448847466+ 20:47頃消えます
ANIMAのLoRA作ってるんだけど
アニメのキャプ適当に30枚くらいぶち込んだだけのデータセットで1500step〜2000回しただけでほぼほぼ完璧なものが出来る
キャプのバストアップ30枚と公式のHPから持ってきたキャラの立ち絵数とかでいいんだね

200枚とか500枚とかデータセット作って多様性とかに気を使って作ってたけどそういうこだわり一切要らないっていうか
むしろ余計なことしてたかも…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/13(月)19:20:01No.1448848143+
ANIMAめちゃくちゃ賢いモデルだからね
データセットの枚数も要らないし学習回数もそんなに要らない
学習率も細かく調整したりしなくて良い
226/07/13(月)19:21:39No.1448848646+
絵柄が違うデータ入れると絵柄変えへの反応は良くなるけど
326/07/13(月)19:22:49No.1448849015+
最近のmodelどいつもこいつもQwen使うの笑ってしまう
426/07/13(月)19:23:58No.1448849352+
そんな感じでいけるんだ…
ChatGPTに聞いたらめっちゃ色々用意する感じの手順が出てきた
526/07/13(月)19:25:19No.1448849780+
中華オープンモデルに足向けて寝れない
626/07/13(月)19:25:29No.1448849821+
>最近のmodelどいつもこいつもQwen使うの笑ってしまう
チャイナマネーサイコー!
726/07/13(月)19:25:40No.1448849872+
500stepもあればほぼ完璧なものお出ししてくれるよねanima
なんなら300stepでも許容できるくらい
826/07/13(月)19:26:41No.1448850158そうだねx1
animaは量より質だって初期から言ってんだぬ!
926/07/13(月)19:27:02No.1448850256+
>最近のmodelどいつもこいつもQwen使うの笑ってしまう
単に性能良くて使いやすいからだと思うよ
Qwenは日本語性能微妙なので将来を考えると定着して欲しくないけど
1026/07/13(月)19:27:45No.1448850459+
step数いらなさすぎるからでかいデータセットで反復しないのと小さいデータセットで反復するのどっちがいいのかわからん…
1126/07/13(月)19:27:47No.1448850464+
animaloraは画像枚数あげるよりも枚数落として画像のクオリティあげたほうがいいの出てくる
1226/07/13(月)19:28:54No.1448850779そうだねx1
チャッピーに聞いたら数十枚でいいよって言わない?
あいつの悪い所は100枚用意したよ!って言うといいね!してくるとこだ
1326/07/13(月)19:29:15No.1448850884+
実際は目的によって違うかなぁ
背景含めた絵柄全て変える&破綻なし&柔軟性得ようとすると画像枚数もステップもそれなりにいる
1426/07/13(月)19:29:37No.1448850987+
animaのint8convrotはVRAM6GBとかでもない限り恩恵薄いのかな?
1526/07/13(月)19:29:42No.1448851018+
再現度高すぎてエロくねえんだよというワガママ
1626/07/13(月)19:29:42No.1448851020+
ちゃっぴに聞くなら改めて調べた上で喋らせないと昔のloraの作り方参考にして答えるからダメだぞ♡
1726/07/13(月)19:31:41No.1448851632+
animaでlora作ると素材の質感までめちゃくちゃ再現するのビビる
sdxlが色味とかそういう繊細な表現しきれないモデルだったからって言うのもあるんだけども
1826/07/13(月)19:32:43No.1448851958+
int8モデルって併用するloraがbf16とかだと結局速さの恩恵無いの?
1926/07/13(月)19:33:08No.1448852078そうだねx1
別にリアスでも大して変わらなくないか?
ソシャゲとかみたいな一枚絵しかないので作るのは難しかったけど
アニメとか3DゲーのLoRAは簡単だった
2026/07/13(月)19:33:56No.1448852361+
アップスケールした際のノイズまで拾っちゃうから素材には気を使うようになったな
2126/07/13(月)19:36:35No.1448853256+
>アップスケールした際のノイズまで拾っちゃうから素材には気を使うようになったな
できれば学習時のリサイズもツール任せにしないで自分できっちりBucketサイズにリサイズ&クロップして必要ならシャープネスかけたりするといいよ
2226/07/13(月)19:37:45No.1448853672+
animaてもしかしてプロンプトだけじゃ版権出ない?
2326/07/13(月)19:38:04No.1448853773+
最近画像生成はじめてanimaしか使ったことないからみんな細かいシチュの指定どうしてんだろって疑問を感じる

fu6972239.jpg
2426/07/13(月)19:38:08No.1448853797+
出るよ
loliタグは効かないだけ
2526/07/13(月)19:38:40No.1448853988+
>animaてもしかしてプロンプトだけじゃ版権出ない?
どのモデルでもプロンプトなしでおせいせいするのは不可能だが…?
2626/07/13(月)19:39:44No.1448854331+
キャラと画風をセットにしたLoraをanimaで作ろうとしたが色々混ざって失敗してるわ
うまいこと調整したい
2726/07/13(月)19:39:44No.1448854332そうだねx1
>そんな感じでいけるんだ…
>ChatGPTに聞いたらめっちゃ色々用意する感じの手順が出てきた
俺も最初はSDXLでLoRA作ってた感覚で10000くらい回してたし
ChatGPTやClaudeに質問してもそんな感じのこと言ってきたので本当に色々準備してやってた
実際はめちゃくちゃお手軽だったよ
試しにyoutubeで公開されてる天幕のジャードゥーガル1〜2話のキャプチャだけでズムッルドさんのLoRA作ったけどこんな感じになったよ
fu6972231.webp
fu6972233.webp
fu6972235.webp

ズムッルドさんが映ってるカット数自体そんなにないんで同じシーンをプリントスクリーン連打して撮った画像が1カットにつき2〜3枚あるんだけど過学習とか特に起きなかった
アニメなのでコマごと新しい絵になるので同じ構図でも全く同じ絵とは判断されないのかな
ほぼバストアップか顔のアップばかりで全身画は公式のキャラ紹介の絵一枚しか入ってなかったんだけど
ヌードにしてもその体型とかデカい乳輪とか俺が想像してた通りにズムッルドさんが生成されてちょっと感動したよ
ANIMAすげーや
2826/07/13(月)19:40:02No.1448854443+
int8convrotは生成速度ホントに上がるのかな
AIに聞いたら数%〜2割くらい高速化って言ってたけど
2926/07/13(月)19:41:26No.1448854929+
量子化はどうしても細部が気になるからなぁ
3026/07/13(月)19:41:44No.1448855034そうだねx1
anima使い始めていまいち手や足が崩れるのがillustriousの頃より多い気がするけどこんなもん?
3126/07/13(月)19:42:48No.1448855419+
>int8convrotは生成速度ホントに上がるのかな
>AIに聞いたら数%〜2割くらい高速化って言ってたけど
3060Tiだけど60秒が50秒になったからまぁそのくらいかな
3226/07/13(月)19:43:00No.1448855489+
>anima使い始めていまいち手や足が崩れるのがillustriousの頃より多い気がするけどこんなもん?
むしろ安定するのが普通なんで解像度低いか参照してるアーティストが昔のも引っ張ってたりするかみたいなそんな感じ
3326/07/13(月)19:43:04No.1448855513+
>animaでlora作ると素材の質感までめちゃくちゃ再現するのビビる
>sdxlが色味とかそういう繊細な表現しきれないモデルだったからって言うのもあるんだけども
細部の質感に関しては正直XLよりSD1.5のほうが素直に出やすかった気がするわ
最近のアーキテクチャだと釣り合ってるけど細部質感と全体構造にはトレードオフあったからな
3426/07/13(月)19:43:38No.1448855702+
>anima使い始めていまいち手や足が崩れるのがillustriousの頃より多い気がするけどこんなもん?
ベースモデルは何使ってる?
BASEだと下手くそな絵も山程学習してるのでネガティブプロンプトにスコア書くのが必須だよ
あとアーティストタグとかも描いたほうが良い
WAIとか最近出たアエスティックバージョンとか使うと最初から結構整ってるよ
3526/07/13(月)19:43:50No.1448855772+
>3060Tiだけど60秒が50秒になったからまぁそのくらいかな
結構バカにできない差だな…
3626/07/13(月)19:43:53No.1448855786+
アニマのLoRA作って教師画像量産してイラストリアス向けのLoRAを作る
3726/07/13(月)19:43:55No.1448855799+
使ってるanimaモデルが俺の出したいキャラ精度低くて困ってたんだが俺もlora作りに手出してみるか…
3826/07/13(月)19:44:05No.1448855856+
>試しにyoutubeで公開されてる天幕のジャードゥーガル1〜2話のキャプチャだけでズムッルドさんのLoRA作ったけどこんな感じになったよ
これ何ステップやったの?
3926/07/13(月)19:44:10No.1448855881+
>animaてもしかしてプロンプトだけじゃ版権出ない?
大体出るはずだけどどんなプロンプト入れてる?
単語間に_入れると出ないよ
あとキャラプロンプトのあとに半角スペースあけてから,入れる
4026/07/13(月)19:44:50No.1448856113+
とりあえずanimaは公式のタグの書き方見に行こうぜ
4126/07/13(月)19:44:52No.1448856121+
>WAIとか最近出たアエスティックバージョンとか使うと最初から結構整ってるよ
ありがとう
WAIなんだけど結構体のバランス崩れるのよね
指定してる絵柄の組み合わせが悪いんかな
4226/07/13(月)19:45:09No.1448856207+
うちもいい加減anima入れるか…
4326/07/13(月)19:46:14No.1448856546+
>>試しにyoutubeで公開されてる天幕のジャードゥーガル1〜2話のキャプチャだけでズムッルドさんのLoRA作ったけどこんな感じになったよ
>これ何ステップやったの?
30枚のデータセットで1500step
3000まで回したけど1500以上の差はあまり分からなかった
1000とかでもいいかもしれない
毎回バッファとして3000まで回すけど1500でやめるなら10分くらいで出来るな
4426/07/13(月)19:46:43No.1448856696+
before and afterとか2コマイラストみたいな指示をしたいんだけどなかなかうまくいかないな
右ページとか左ページみたいなのはわからんらしい
4526/07/13(月)19:47:01No.1448856813+
animaのloraは1000ちょいくらいで割と十分だなあ
余裕持っても1500までって感じ
4626/07/13(月)19:47:06No.1448856849+
SDXLの頃は5090で丸一日回して作ったloraがイマイチだったり1週間くらいあれこれ試して最初の頃に作ったやつのがしっくり来たり迷走していた
4726/07/13(月)19:47:07No.1448856855+
>WAIなんだけど結構体のバランス崩れるのよね
animaのWAIはイラストリアス版と違いbaseモデルにかなり近いので安定性という点ではさほど強固ではない
まだ試行錯誤中という感じ
4826/07/13(月)19:47:36No.1448857031+
キャラloraは割とすぐ作れるけど絵柄loraは沼だな
4926/07/13(月)19:47:42No.1448857071+
>before and afterとか2コマイラストみたいな指示をしたいんだけどなかなかうまくいかないな
>右ページとか左ページみたいなのはわからんらしい
むしろ大得意な方では…?ページっていうとわからんだろうけどframeとかkomaとかならわかるでしょ
5026/07/13(月)19:48:42No.1448857417+
>animaのloraは1000ちょいくらいで割と十分だなあ
>余裕持っても1500までって感じ
逆に回しすぎると過学習起きるよね
で過学習を防ぐために200枚とか500枚とかデータセット量産してたんだけど
そんな事やる必要なかったっぽいわ
5126/07/13(月)19:49:11No.1448857595+
>animaのWAIはイラストリアス版と違いbaseモデルにかなり近いので安定性という点ではさほど強固ではない
>まだ試行錯誤中という感じ
なるほど
5226/07/13(月)19:49:16No.1448857631そうだねx1
>試しにyoutubeで公開されてる天幕のジャードゥーガル1〜2話のキャプチャだけでズムッルドさんのLoRA作ったけどこんな感じになったよ
>fu6972231.webp
>fu6972233.webp
>fu6972235.webp
いいな
くれよ!
5326/07/13(月)19:49:28No.1448857720+
>before and afterとか2コマイラストみたいな指示をしたいんだけどなかなかうまくいかないな
>右ページとか左ページみたいなのはわからんらしい
animaの話なら2komaの他にleft girl is sitting and smiling. right girl is fucked by faceless male.みたいな感じでいけるよ
5426/07/13(月)19:50:07No.1448857952そうだねx1
>むしろ大得意な方では…?ページっていうとわからんだろうけどframeとかkomaとかならわかるでしょ
「右の内容はこれ左の内容はこれ」で画面分割はいいけど内容混ざっちゃって駄目なんだよね
5526/07/13(月)19:50:18No.1448858015+
キャラ再現する時に画風も学習してると思うんだけどそれで低ステップで良くなるなら画風LoRAは何が難しいん?
キャラの分データセット増やすだけじゃ駄目なの?
5626/07/13(月)19:50:39No.1448858120そうだねx1
anima絵柄タグ使うと溶ける上にめちゃくちゃブレるから絵柄はLoRA使ったほうがいいように感じる…
5726/07/13(月)19:50:54No.1448858220+
>>むしろ大得意な方では…?ページっていうとわからんだろうけどframeとかkomaとかならわかるでしょ
>「右の内容はこれ左の内容はこれ」で画面分割はいいけど内容混ざっちゃって駄目なんだよね
animaならそれはきっちりできるはず
プロンプトさらさらしてみるとアドバイスが飛んでくるかもしれない
5826/07/13(月)19:51:02No.1448858271+
キャラの衣装を一つにまとめたLoRAよりも衣装毎にLoRA作って分けた方がいい気がしてきた
綺麗に分けれるときと混ざる時があってわからんし衣装だけなら数枚でサクッと学習できるしで
5926/07/13(月)19:51:34No.1448858457+
絵柄loraいれたbaseがいいんぱら
6026/07/13(月)19:51:40No.1448858479+
漫画でlora作ると楽しいよ
6126/07/13(月)19:52:35No.1448858798+
2コマレイプは自然言語で作るといいよ
6226/07/13(月)19:52:44No.1448858846+
safe外してflat chest入れると高確率で胸だけ露出し出すんだけどちゃんと胸隠した服着せるプロンプト何がいいのかな
covered nipplesは浮き乳首になるから違った
6326/07/13(月)19:53:16No.1448859023+
絵柄lora作るのに何枚要る?
6426/07/13(月)19:53:23No.1448859069+
>キャラの衣装を一つにまとめたLoRAよりも衣装毎にLoRA作って分けた方がいい気がしてきた
>綺麗に分けれるときと混ざる時があってわからんし衣装だけなら数枚でサクッと学習できるしで
LoRAを混ぜられるSSR-Mergeってのがあるけど俺はツール導入でめんどくさくなったから是非試してみてくれ
そして俺に共有してくれ
6526/07/13(月)19:53:30No.1448859111+
初心者なんだけどなんか適当な呪文で回して出来た好みの子をいろんなポーズやシチュで出したい場合どうすればいいのかな
プロンプト一緒でも安定しないしseed値一緒でもポーズとか変えるためにプロンプト変えると別人になっちゃうし
loraってのもそれなりに枚数いるっぽいし
6626/07/13(月)19:53:45No.1448859211+
シビタイに載せてDLされるのを見ると楽しい
商用禁止設定だからか100とかそんなんだが
6726/07/13(月)19:54:06No.1448859325+
>safe外してflat chest入れると高確率で胸だけ露出し出すんだけどちゃんと胸隠した服着せるプロンプト何がいいのかな
bare breastネガに入れる
clothed breastタグを入れる
6826/07/13(月)19:54:38No.1448859487+
>絵柄lora作るのに何枚要る?
あればあるほど良いけどキャラを偏らせないようにしつつ20枚くらいかな
6926/07/13(月)19:54:45No.1448859527そうだねx1
ねぇ「」っしー質問なんだけど
ANIMAのLoRAで2キャラ同時に使うと特徴が混ざっちゃうのってどうやったらいいのかな?
例えばキャラAとキャラBってキャラがいて二人ともロングヘアの髪型してると2つのロングヘアの特徴が混ざっちゃうんだよね
学習時にはUnetのみで学習しててnetworkはdim16/8とかでやってるんだけど、データセットのキャプションにはlong hairって入ってる
キャプションからlong hairを消すのがいいのか
networkとかtext encorderの学習設定を見直したほうが良いのか
どこから確かめようか迷ってるんだよね
知見ある人居たら教えてほしいよ
7026/07/13(月)19:54:54No.1448859584+
>絵柄lora作るのに何枚要る?
20〜30枚
7126/07/13(月)19:55:44No.1448859843+
>初心者なんだけどなんか適当な呪文で回して出来た好みの子をいろんなポーズやシチュで出したい場合どうすればいいのかな
>プロンプト一緒でも安定しないしseed値一緒でもポーズとか変えるためにプロンプト変えると別人になっちゃうし
>loraってのもそれなりに枚数いるっぽいし
ローカルで手段がなくはないけど手軽なのはNAIの画像参照機能
7226/07/13(月)19:56:37No.1448860117+
イラストリアスでも1536×1536作れるけどそれ以上のサイズの学習用データはどうやって用意すんの
7326/07/13(月)19:56:48No.1448860181+
>ANIMAのLoRAで2キャラ同時に使うと特徴が混ざっちゃうのってどうやったらいいのかな?
自然言語で特徴を書いたら?
7426/07/13(月)19:56:50No.1448860196+
>>絵柄lora作るのに何枚要る?
>20〜30枚
キャラLoRAと一緒じゃん
本当にそんだけでいける〜?
まぁ試してみるかすぐ終わるし
7526/07/13(月)19:57:29No.1448860409+
というか絵柄LoRAはキャラLoRAより枚数いらんよね
7626/07/13(月)19:57:36No.1448860441+
ちょうど絵柄lora作ってるけど1200stepって多いのか
7726/07/13(月)19:57:38No.1448860451+
>>ANIMAのLoRAで2キャラ同時に使うと特徴が混ざっちゃうのってどうやったらいいのかな?
>自然言語で特徴を書いたら?
髪型の微妙な感じを毎回指示するのめんどうくさいよ!
7826/07/13(月)19:57:59No.1448860558+
俺もキャラの特徴混ざっちゃうな
json形式みたいのも試したけどだめだった
7926/07/13(月)19:58:22No.1448860682+
>知見ある人居たら教えてほしいよ
キャプションがダブってると2つともタグを参照しあって混ざる
そして大体のloraは1girl soloが含まれているので混ざる
1つのloraにタグを重複しないように編集した2キャラ分のデータ(それこそトリガータグだけとか)を入れたやつとか使った方がいいよ
8026/07/13(月)19:58:28No.1448860714+
lora作成は夏にやりたくない…
8126/07/13(月)19:59:23No.1448861003+
>髪型の微妙な感じを毎回指示するのめんどうくさいよ!
どうせトリガーワワードとか大体コピペじゃん
じゃあA long hair, B long hairでいいと思う
8226/07/13(月)19:59:30No.1448861049+
>>知見ある人居たら教えてほしいよ
>キャプションがダブってると2つともタグを参照しあって混ざる
>そして大体のloraは1girl soloが含まれているので混ざる
>1つのloraにタグを重複しないように編集した2キャラ分のデータ(それこそトリガータグだけとか)を入れたやつとか使った方がいいよ
トリガータグだけで学習!?1girlとか消して良いのか!
Claudeとかに聞いたらおすすめしないって言われてたのでやってなかったんだけど
ちょっと試してみるよありがと
8326/07/13(月)19:59:43No.1448861106+
絵柄LoRAはちゃんとキャラをバラけさせた画像を用意するのが大事だと思う
同じキャラで水増しすると偏る
8426/07/13(月)20:00:00No.1448861210そうだねx1
>ちょうど絵柄lora作ってるけど1200stepって多いのか
できたものに対する評価基準による
他人の何かのLoRA使ってみて作り微妙だな…と思っても当人にとっては完璧な出来ということは多々ある
だから自分で試行錯誤するしかない
8526/07/13(月)20:00:14No.1448861287+
>ローカルで手段がなくはないけど手軽なのはNAIの画像参照機能
成る程…
先にローカルで始めたからやったことなかったけど便利なら使ってみような
8626/07/13(月)20:00:22No.1448861324+
描画区域を決めるforge coupleとか使っても混ざるんだよな複数lora使うと
8726/07/13(月)20:00:44No.1448861449+
Krea2はなんかAnimaと比べてLora作るの難しい
モデルに二次エロ絵の基礎知識が少ないからか?
8826/07/13(月)20:00:51No.1448861498+
>描画区域を決めるforge coupleとか使っても混ざるんだよな複数lora使うと
コントロールネット使ったら混ざらないよ
8926/07/13(月)20:01:15No.1448861623+
2キャラ分のloraをそれぞれ用意するのと1つのloraで2キャラまとめて学習させるのってどっちがいいんだ?
トリガーワードはそれぞれ設定するとして
9026/07/13(月)20:01:28No.1448861679+
>描画区域を決めるforge coupleとか使っても混ざるんだよな複数lora使うと
civitaiで色々LoRAダウンロードして使ってると絶対混ざんないLoRAがあるじゃん
あとは複数キャラが入ってて完璧に描きわけれるやつとか
ああいうのどんな風に作ってるのか知りてえな…
9126/07/13(月)20:01:54No.1448861824+
俺もいい加減絵柄lora作るか…準備段階でムッってなっていつも止まってしまう
9226/07/13(月)20:01:54No.1448861825+
neo用LoRA管理用拡張
https://github.com/abzaloff/sd-webui-lora-quickpick
トリガーワードもLoRAから探すようだ
9326/07/13(月)20:01:57No.1448861841+
複数キャラ入りLoRAは描き分けできるけど
単キャラLoRAを複数使って描き分けるのは
相変わらず鬼門
9426/07/13(月)20:02:15No.1448861940+
ANIMA、step数もデータセットの枚数もいらんからとにかく試行錯誤しやすくていいよな
考える前にやってみればいいんだもん
9526/07/13(月)20:02:30No.1448862016+
>ちょっと試してみるよありがと
ようは共通タグを無くしていけば良いって話だから
あと重複してないなら服とかのタグは入れると呼び出しやすくて良いかも
9626/07/13(月)20:03:19No.1448862276+
一発生成に賭けるより個別に出して編集モデルで合成した方がいいのかもしれない
9726/07/13(月)20:03:20No.1448862280+
なんか今日は建設的なスレだな
9826/07/13(月)20:03:27No.1448862310+
1500stepで10分!?
えっそんなに短いもんなの…?
9926/07/13(月)20:03:39No.1448862381+
>一発生成に賭けるより個別に出して編集モデルで合成した方がいいのかもしれない
編集モデル?なんですかそれは
10026/07/13(月)20:04:47No.1448862778+
>編集モデル?なんですかそれは
QwenEditとかkleinとか
Krea2もEditLoraと拡張ノードでそこそこやれるらしい
10126/07/13(月)20:05:00No.1448862837+
俺の3050だと1000STEPで6時間かかるよ
10226/07/13(月)20:05:40No.1448863063そうだねx6
>俺の3050だと1000STEPで6時間かかるよ
なそ
にん
10326/07/13(月)20:05:41No.1448863068+
animaなら1000stepくらいから正直もう違わんと思うけど比較はしたいから多めにするのを続けちゃう
10426/07/13(月)20:06:04No.1448863219そうだねx5
fu6972396.jpg
https://huggingface.co/leoftm/sakura/blob/main/sakuraplatinum_anima10_imgZX_miaoRs11AR10_v20260711.safetensors
sakuraplatinumのanima版みたいなやつ作ったよ
Schedule Typeがkarrasと相性が悪いらしいです
アニメ塗りのキャラとillustrious風の書き込みの背景を目指してマージした奴です
10526/07/13(月)20:06:23No.1448863338+
>最近画像生成はじめてanimaしか使ったことないからみんな細かいシチュの指定どうしてんだろって疑問を感じる
danbooruタグを熟知するのが良かったんだけどanimaはそうでもないからAIに作ってもらうのが良い

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1t92wev/
ここの文章コピーしてGrokのカスタムプロンプトに登録して出したいエロシチュを書き込めばpromptに変換してだいたい出来上がる
10626/07/13(月)20:06:24No.1448863339+
イラストやさんでも特定のキャラしか生成してないしanima用の絵柄もそのキャラだけ出ればいいのよね
10726/07/13(月)20:06:32No.1448863382+
サンプラーとかスケジューラは雰囲気で選んでる
10826/07/13(月)20:06:48No.1448863464+
>ANIMA、step数もデータセットの枚数もいらんからとにかく試行錯誤しやすくていいよな
>考える前にやってみればいいんだもん
スタイルとか細かい調整するには多少今までの製作知識いるけどキャラLoRA作るだけならインストールしてフォルダに画像入れて学習って本当にそれだけだもんな
10926/07/13(月)20:07:12No.1448863597+
結構しつこくright girl left girlってやってたら打率上がってきた
サンキュー
11026/07/13(月)20:07:15No.1448863615+
とりあえず簡単即落ち2コマ
これに自然言語足して細かいところは指定してやればまあ
2koma, instant loss,
1boy, 1girl, sex, doggystyle, holding another's wrist, heart, motion lines, speed lines, sound effects, huge breasts, nipples, completely nude,
fu6972391.jpg
fu6972410.jpg
11126/07/13(月)20:07:55No.1448863825+
モデル側に安定させるための機構がいろいろ入ってるんで適当にやっても壊れないんだよな
11226/07/13(月)20:08:28No.1448864014そうだねx1
導入がめんどくさいツールとかは今はCodexにこれユーザーの環境で使えるようにしてって言えば自動で導入してくれるし
11326/07/13(月)20:08:47No.1448864116+
>1500stepで10分!?
>えっそんなに短いもんなの…?
civitaiで作ればそんなもんだよ
ローカルでやるなら1500stepはうちの4090で50分くらい掛かったよ
でも大分早いよね
11426/07/13(月)20:09:08No.1448864224+
>2キャラ分のloraをそれぞれ用意するのと1つのloraで2キャラまとめて学習させるのってどっちがいいんだ?
>トリガーワードはそれぞれ設定するとして
同時に出すなら後者
11526/07/13(月)20:09:29No.1448864330+
>sakuraplatinum
fu6972428.jpg
↑anima_aestheticV10b版
↓sakuraplatinum_anima10 20260711版
とっしーが出してくれた比較サンプル…
illustriousっぽさのある描きこまれた背景が出てくれてるようで
いい感じに意図した風になってるようでした
11626/07/13(月)20:10:25No.1448864643+
>結構しつこくright girl left girlってやってたら打率上がってきた
>サンキュー
画面から見て?こっちから見て?って🤖も困惑するからキャラA isとかhasで文章指定してキャラA standing on ~~ left sideとか位置指定とは別に分けると描き分けかなりよくなるよ
11726/07/13(月)20:10:46No.1448864755+
トリガーワードってなんやねん
出したい要素は消すべきって書いてあるのに追加するのか???
って混乱してたがだいたいわかった
わかってないときに作ったやつでもなんかちゃんと出るなANIMA…
11826/07/13(月)20:12:04No.1448865188+
「」っしー絵柄LoRA作る時とキャラLoRA作る時ってnetwork rank?とかの設定って変えるべき?
普段はキャラLoRA作るのに32/16でやってるんだけど
11926/07/13(月)20:12:06No.1448865205+
>同時に出すなら後者

AI同人用のLoRA作ってるから助かる
12026/07/13(月)20:12:07No.1448865211+
>画面から見て?こっちから見て?って🤖も困惑するからキャラA isとかhasで文章指定してキャラA standing on ~~ left sideとか位置指定とは別に分けると描き分けかなりよくなるよ
同一キャラだと名前で指定できないから代名詞に頼らないといけなくてそれで内容混ざるんだろうなと思う
12126/07/13(月)20:12:08No.1448865212そうだねx1
◯◯できねんだけど!?は7割くらいプロンプトが悪いくらいにはanimaくん賢い
2割くらいはanimaくんの仕様です
1割くらいはそもそも無理だ
12226/07/13(月)20:12:15No.1448865252+
トリガーなしで作ってても要素書けば素直にLoraから引き出してくれる
12326/07/13(月)20:12:56No.1448865483そうだねx1
>↑anima_aestheticV10b版
やっぱノイジーだよなaesthetic
自分だけじゃなくて安心したわ
12426/07/13(月)20:13:30No.1448865674+
>2割くらいはanimaくんの仕様です
>1割くらいはそもそも無理だ
そんなものモデルにないよとそんなものこのサイズのTEに処理できないしないよはまだあるからな…
12526/07/13(月)20:13:35No.1448865698+
LoRA作る時にトリガーワードしか設定してなくて他のキャプション一切つけてないのに
トリガーワード使わずにlong hairとか書くとLoRAの中にあるLong hairを出してくれるのはどういう仕組なんだば?
12626/07/13(月)20:14:24No.1448865975+
fu6972451.jpg
fu6972453.jpg

微妙に服のディテールがずれるのってどうにかできるのかな
12726/07/13(月)20:14:55No.1448866143そうだねx1
>微妙に服のディテールがずれるのってどうにかできるのかな
lora作る
12826/07/13(月)20:15:17No.1448866293+
>とりあえず簡単即落ち2コマ
>fu6972391.jpg
全身立ち絵と行為中の2コマがプロンプトだけで出せるの改めてローカルの革命だなあにまちゃん
資金提供ほんまありがとうComfy
12926/07/13(月)20:15:34No.1448866402+
>LoRA作る時にトリガーワードしか設定してなくて他のキャプション一切つけてないのに
>トリガーワード使わずにlong hairとか書くとLoRAの中にあるLong hairを出してくれるのはどういう仕組なんだば?
Animaは賢いからこっそりタグ付けしてる
13026/07/13(月)20:15:49No.1448866484そうだねx1
今はanimaの勉強してるけど
1年後とかには別のモデル使ってるんだろうな…
13126/07/13(月)20:15:53No.1448866502+
LoRAなしならblue bikini以上の細かい情報をちゃんと入れる
13226/07/13(月)20:15:56No.1448866536+
>微妙に服のディテールがずれるのってどうにかできるのかな
完全に同じなのは参照すべき何かがないとまず無理だからどこかのキャラが着てるやつ参照させるかloraするか簡略化した服にするかくらい
13326/07/13(月)20:15:57No.1448866546+
聞くだけ聞いてってのもあれなんでとりあえず春
nsfw, split screen,

right side girl is before sex. penis on right side girl's face. right side girl have penis awe. right side girl is glaring penis and covering own breasts.
1girl, 1boy, キャラ名, , large_breasts, nude, standing, glaring, covering breasts, puffy nipples, nipple slip, veiny penis, penis awe, precum drip, penis on head,

left side girl is giving penis fellatio and handjob. left side girl is sad face and tearing up. left side girl is licking cum on penis. left side girl is straight-on.
1girl, 1boy, キャラ名, large breasts, kneeling, fellatio, sad, tearing up, handjob, cum in mouth, veiny penis, after ejaculation, penis on saliva, swallowing,


もっとスマートに行けると思うけどもうこれでいいや
13426/07/13(月)20:16:19No.1448866663そうだねx2
fu6972461.jpg
lora作って出してみたら表情が自信満々でなんか駄目だった
でもこういうとこあるよな…
13526/07/13(月)20:16:20No.1448866666+
>civitaiで作ればそんなもんだよ
>ローカルでやるなら1500stepはうちの4090で50分くらい掛かったよ
>でも大分早いよね
Buzz使ってcivitaiで作ればってことね…
13626/07/13(月)20:17:24No.1448867008そうだねx1
ガチなえっちシーンならNSFWではなくexplicit
これだけは覚えて帰ってください
13726/07/13(月)20:18:00No.1448867187+
Lora来るために存在しないイベントCG素材作ってなんかジーンときてる
fu6972471.jpg
13826/07/13(月)20:18:45No.1448867432そうだねx1
>ガチなえっちシーンならNSFWではなくexplicit
>これだけは覚えて帰ってください
同じではないのか!?
13926/07/13(月)20:18:52No.1448867468そうだねx1
>Lora来るために存在しないイベントCG素材作ってなんかジーンときてる
>fu6972471.jpg
しっかりいたせー!!!
14026/07/13(月)20:18:56No.1448867484そうだねx2
これでほぼ2コマ出ると思うたまに小物が混ざるけど左のコマはレイプ、右のコマは日常って構図は100%出る
fu6972473.jpg
explicit, nsfw, (masterpiece, best quality, score_7, highres, anime coloring:2), newest, anime style, clean lineart, vibrant color, uncensored, very young child, infant, (toddler, child proportions:2), straight-on, Asymmetry Composition, raiden shogun, official costume, red randoseru, skinny girl, 2koma , instant loss , hetero, The frame on the right is a snapshot of a daytime girl's everyday life. a smiling girl alone outdoors with a blurred object in the background, The frame on the left a girl is tears. night being raped., sex indoors, Left panel pov with 1girl and 3boy and rape and sex, faceless male, man out of frame, Sex girl and huge fat ugly man, oral, fellatio, irrumatio, sobbing, sensitive, rape, sex, group sex, orgy sex, gang bang, penis in Pussy, cum on Pussy, blowjob, on back, Lots of sex toys
14126/07/13(月)20:19:31No.1448867686+
>>ガチなえっちシーンならNSFWではなくexplicit
>>これだけは覚えて帰ってください
>同じではないのか!?
違うのだ!
NSFWは微エロくらいな傾向にちょっと寄るのだ…
14226/07/13(月)20:19:32No.1448867693+
>Lora来るために存在しないイベントCG素材作ってなんかジーンときてる
Lora作るための素材づくりの方が普段せいせいしないモノまで作ることになって面白くなっちゃうよね
14326/07/13(月)20:20:00No.1448867845+
>同じではないのか!?
ちゃんと公式のタグ指南書読もうね…
14426/07/13(月)20:20:03No.1448867862そうだねx2
fu6972472.jpg
animaくんは「女はドレス!男はシャツ!」って指定すれば99%指定通り生成してくれてすごいけど
まれにこういうミスもあってなんか安心する
14526/07/13(月)20:20:29No.1448868006+
>まれにこういうミスもあってなんか安心する
セーラー服よく着る
14626/07/13(月)20:20:31No.1448868016+
>>>ガチなえっちシーンならNSFWではなくexplicit
>>>これだけは覚えて帰ってください
>>同じではないのか!?
>違うのだ!
>NSFWは微エロくらいな傾向にちょっと寄るのだ…
18推と18禁って事?
14726/07/13(月)20:20:39No.1448868056+
何回かに一回はそうじゃないはずだが??ってなるのはお生成のお約束
14826/07/13(月)20:20:43No.1448868074+
>animaくんは「女はドレス!男はシャツ!」って指定すれば99%指定通り生成してくれてすごいけど
>まれにこういうミスもあってなんか安心する
孟徳!
14926/07/13(月)20:20:43No.1448868078+
へ…変態だーーーーーーーーーーっ!!!!
15026/07/13(月)20:21:49No.1448868472+
>>NSFWは微エロくらいな傾向にちょっと寄るのだ…
>18推と18禁って事?
nsfwでも出ないことはないけどそんなイメージでもOK
公式のプロンプト紹介にも書いてあるんぬ
15126/07/13(月)20:21:59No.1448868522そうだねx3
でも格段に減ったよね面白生成物
15226/07/13(月)20:22:13No.1448868599そうだねx1
>でも格段に減ったよね面白生成物
出そうとしなきゃ出ないからな…
15326/07/13(月)20:22:13No.1448868607そうだねx1
ディテールアップ系LoRA作ってたら
「画像の品質上げるLoRAなのに商用利用不可ってどういうことですか?ちゃんと商用利用可ってしてもらわないと…」
とか言ってくる奴居てカス!ってなった
AI関連マジ参入障壁低いからアホ多すぎ!!
15426/07/13(月)20:22:35No.1448868737+
NSFWはこれってちょっと性的じゃないですか?って
議題に挙がる程度のラインくらいから先だから…
15526/07/13(月)20:22:38No.1448868756+
右側の目にホクロとか指定するのって結局キャラと視聴側どっちから指定するのがいいんだろう
どっちから指定しても打率そこまで変わらん気がしてしまう
15626/07/13(月)20:22:44No.1448868799+
>でも格段に減ったよね面白生成物
俺のプロンプトが悪いときじゃないとあんまならないね
15726/07/13(月)20:22:49No.1448868830+
イラストリアス系とタグの書き方違うところあるから雰囲気でやらないでちゃんと公式情報はさらっておいたほうがいいよ
15826/07/13(月)20:22:59No.1448868891そうだねx1
Animaは目のタグ入れないと目が映らない構図にしがちで困る
15926/07/13(月)20:23:07No.1448868939+
📦️語だけだと泣いてる?嫌がってますねって判断が強いし笑ってるということは口は▽ですねを今までよりも強くやるけど泣いてるけど眉は下がってないよ口は丸く開けてるよと書いてあげると素直に従ってくれる
16026/07/13(月)20:23:12No.1448868968+
povだからって油断してると手足が女と同じ格好になる
16126/07/13(月)20:23:32No.1448869069+
>でも格段に減ったよね面白生成物
Krea2してる時に急に出てくるとビビる…
16226/07/13(月)20:23:46No.1448869153+
Anima導入してみたけど確かにすげえ
けど何か歪みというかトンチキなのが出にくくなってる気がする
16326/07/13(月)20:23:47No.1448869158+
個人で楽しんで商用周りは全然触れてないけど
商用利用不可とかちゃんと守るんだなってのがむしろびっくり
16426/07/13(月)20:24:04No.1448869254+
>画像の品質上げるLoRAなのに商用利用不可ってどういうことですか?ちゃんと商用利用可ってしてもらわないと…
意味不明すぎる…
16526/07/13(月)20:24:31No.1448869387そうだねx1
>Krea2してる時に急に出てくるとビビる…
三次元で事故画像出てくると二次元のそれよりSAN値下がる…
16626/07/13(月)20:24:46No.1448869472+
>「」っしー絵柄LoRA作る時とキャラLoRA作る時ってnetwork rank?とかの設定って変えるべき?
rankによって影響の出方がまるで違うので選択したほうがいいけど最適なrank探ってまで質を追求してるかどうかだなぁ
16726/07/13(月)20:25:02No.1448869574+
>でも格段に減ったよね面白生成物
明確にミスらないと出ないよな
cowboy shotにうっかりスペース入れてたの気付かなくて牛の出現にビビったくらいだ
16826/07/13(月)20:25:05No.1448869585+
>Animaは目のタグ入れないと目が映らない構図にしがちで困る
実写向けのcandid photo ofみたいなこのイラストはこういうイラストって一文入れると改善されそうな気はする
full bodyでいいかと思ってるのでどんな文かは思いつかない
16926/07/13(月)20:25:08No.1448869605+
入り混じった感じを出してほしくて表情系入れまくったら混乱したのか頭増えたことならあるぜ
ごめんねanimaちゃん…
17026/07/13(月)20:25:57No.1448869867+
特定数の複数個体出したい時は余りのスペースにミニキャラが今でも混じる
17126/07/13(月)20:26:00No.1448869886+
だいたいこういう目的の絵ですって伝えるのが手っ取り早いんだろうなあ
17226/07/13(月)20:26:39No.1448870095+
うーんズラしハメの事後頼んだら穴あきズボンが出てきちゃったから部分修正しようとしてるが上手く行かん…
17326/07/13(月)20:26:40No.1448870098+
AI周りの商用利用はAnimaもだけどモデルの方は結構ダメよしてる事多いからなぁ
17426/07/13(月)20:26:48No.1448870131+
cum〜〜みたいなタグ連投してて間違えてcucumber挟んだらきゅうり生えてきて宇宙猫したのが俺だよ
オートコンプリート頼りの末路
17526/07/13(月)20:27:18No.1448870296そうだねx1
animaだと画面分割だけでなくその前面にキャラをもってこれる
fu6972528.jpg
17626/07/13(月)20:27:51No.1448870475+
Pixaiとかも自然言語よりdanbooru語?
17726/07/13(月)20:27:57No.1448870501+
>Animaは目のタグ入れないと目が映らない構図にしがちで困る
とりあえずhead out of frameをネガにしてるわ
17826/07/13(月)20:28:04No.1448870537+
りあすは黒子とかバラつかせまくるぜって感じだったのが制御出来るのはいいね
黒子程度ならもう自分で足したり消したりようになったけど...
17926/07/13(月)20:28:15No.1448870600+
animaは非エロで色々遊んでみるとプロンプトの練習になるぞ
18026/07/13(月)20:28:15No.1448870603+
blushを間違ってbrushにしてたけどちょうどミノト生成してたから(まあそういうもんか…?それにしてもこんな筆でるもんなのか?)ってなったことはある
18126/07/13(月)20:28:34No.1448870738+
なんだい今日は随分有用なスレじゃないか
18226/07/13(月)20:28:36No.1448870752+
cumとcatを何故か打ち間違っていて(なんで猫が映り込んでんだろうな…)ってなったことはある
18326/07/13(月)20:29:41No.1448871087そうだねx5
animaってモデルの商用利用はNGだけど生成物はOKなんじゃなかったっけ?
18426/07/13(月)20:29:46No.1448871117+
cat in pussy, cat on head, cat in mouth,
18526/07/13(月)20:29:47No.1448871127+
cum in cats!
18626/07/13(月)20:30:00No.1448871192+
やめるんぬ!
18726/07/13(月)20:30:02No.1448871202+
penisからcatでるんぬ!
18826/07/13(月)20:30:13No.1448871277+
>特定数の複数個体出したい時は余りのスペースにミニキャラが今でも混じる
deformed系を否定しておくしかない
出したいものによってはかなり強力に否定しないと出るけど…
18926/07/13(月)20:30:31No.1448871392+
誰しも一度は現れたことがあるはずだ
large beastsが
19026/07/13(月)20:30:36No.1448871425+
cat pool, excessive cat,
19126/07/13(月)20:31:14No.1448871669+
public hair
19226/07/13(月)20:31:29No.1448871770+
プロンプトミスだと催眠系の画像出しててなんか全部の画像に黄色い変なキャラクター出てくるんだけど…って言ってた「」が忘れられない
しかもその「」がスリーパー知らないのも本当に面白すぎた
19326/07/13(月)20:31:50No.1448871888そうだねx2
>なんなんぬ
fu6972547.jpg
19426/07/13(月)20:32:14No.1448872022+
>public hair
🤖多分露出プレイですね
19526/07/13(月)20:35:04No.1448873117+
>誰しも一度は現れたことがあるはずだ
>large beastsが
デカキャッツ!
19626/07/13(月)20:35:13No.1448873177+
いらすとやさんならあるけどanimaで自分の好きなキャラのローラが無いから
それなら自分で制作デビューしてみるか…!?とか思うけど作り方もわからんちんでスペックもヘボだからううn
19726/07/13(月)20:35:41No.1448873316+
lora作りたいけどGPTで画像用意するとして…どうすれば良いのだ?
19826/07/13(月)20:35:50No.1448873375+
>それなら自分で制作デビューしてみるか…!?とか思うけど作り方もわからんちんでスペックもヘボだからうう​n
Google Colab使うのが楽でいいよマジで
19926/07/13(月)20:35:57No.1448873409+
>うーんズラしハメの事後頼んだら穴あきズボンが出てきちゃったから部分修正しようとしてるが上手く行かん…
🤖横にずらしてpussy出てるのも穴開いてpussy出てるのも同じよ
してくるし多分ずらしハメと指示してるからafterは終わってるから違うよね判断されてる気がする
事後だと見える状況を事後だと書かずに説明すればずらしたままにしてくれそう
20026/07/13(月)20:36:06No.1448873461+
>いらすとやさんならあるけどanimaで自分の好きなキャラのローラが無いから
>それなら自分で制作デビューしてみるか…!?とか思うけど作り方もわからんちんでスペックもヘボだからううn
kohyaを信じろ
readmeを読め
20126/07/13(月)20:37:14No.1448873848+
>作り方もわからんちんでスペックもヘボだからううn
ほぼみんなそこから始めるんだからちんちんに元気をもらえ
20226/07/13(月)20:37:40No.1448873990+
>うーんズラしハメの事後頼んだら穴あきズボンが出てきちゃったから部分修正しようとしてるが上手く行かん…
ズラしハメしたいならasideを入れないと
🤖asideが入ってないってことはそのまま突っ込んむんだな……
ってなるから絶対入れたほうがいいぞ
20326/07/13(月)20:38:02No.1448874103+
しつこいくらい丁寧に説明すればあるていどanima君はわかってくれるイメージ
20426/07/13(月)20:38:05No.1448874130そうだねx2
Lora作るようになってから何らかの画像見る時に(これはいい素材になりそうだな…)(これは素材にするにはあれが邪魔だな…どう加工するか…)とかばっか考えるようになっちゃった
20526/07/13(月)20:38:21No.1448874222+
>いらすとやさんならあるけどanimaで自分の好きなキャラのローラが無いから
>それなら自分で制作デビューしてみるか…!?とか思うけど作り方もわからんちんでスペックもヘボだからううn
キャラLoRAだけならanima lora factoryで何も知らんまま作ればいいと思う
20626/07/13(月)20:38:40No.1448874306+
復帰製だけどLORAって今でもkohyaなのか
20726/07/13(月)20:39:03No.1448874455+
生成AI目的外で買った上にスペックの良いpcじゃないから何度も生成して通りやすいプロンプト学んでいくのはちょっとな…と思ってチャットAIに作ってみてよって投げてみたらけっこう雑だな…
20826/07/13(月)20:39:08No.1448874487+
絵柄Loraの過学習状態って成功時と比べてどういう風に見えるの?
20926/07/13(月)20:39:44No.1448874689そうだねx1
>Lora作るようになってから何らかの画像見る時に(これはいい素材になりそうだな…)(これは素材にするにはあれが邪魔だな…どう加工するか…)とかばっか考えるようになっちゃった
(このアニメ上半身だけ映るシーン多いな…)
21026/07/13(月)20:40:01No.1448874799+
>絵柄Loraの過学習状態って成功時と比べてどういう風に見えるの?
なんか色がコントラスト強めだったり線がガビガビだったりプロンプト聞きにくかったり
21126/07/13(月)20:40:18No.1448874908+
過学習だと竿役も女の子に引っ張られるからよくわかる
21226/07/13(月)20:40:20No.1448874917+
>Lora作るようになってから何らかの画像見る時に(これはいい素材になりそうだな…)(これは素材にするにはあれが邪魔だな…どう加工するか…)とかばっか考えるようになっちゃった
風景パズルに脳を侵された時を思い出すな…
21326/07/13(月)20:41:03No.1448875158+
過学習したのかなんなのかなんか原作の竿役っぽいのが出るようになった…
21426/07/13(月)20:41:18No.1448875229+
>生成AI目的外で買った上にスペックの良いpcじゃないから何度も生成して通りやすいプロンプト学んでいくのはちょっとな…と思ってチャットAIに作ってみてよって投げてみたらけっこう雑だな…
最低限🤗のAnimaモデルページにあるプロンプトルールを投げてカンマ周りのルールとか細かいところも投げてからやっとって感じだね
GPTがエロプロンプトの相談乗ってくれるようになったからかなり楽にはなった
21526/07/13(月)20:41:59No.1448875490+
もっといるもんだと勝手に思ってたけどloraのSOZAIって15~30枚くらいでいいのか…
21626/07/13(月)20:41:59No.1448875491+
過学習と言っても影響の出方が様々なので説明難しいんだよね
大抵は極端なケースしか言われないけど実際は綺麗に線引きできないような影響の出方する
21726/07/13(月)20:42:22No.1448875634+
>ズラしハメしたいならasideを入れないと
>🤖asideが入ってないってことはそのまま突っ込んむんだな……
>ってなるから絶対入れたほうがいいぞ
panties pulled aside, clothing aside, は入ってるのよね
21826/07/13(月)20:43:02No.1448875864+
>もっといるもんだと勝手に思ってたけどloraのSOZAIって15~30枚くらいでいいのか…
ちゃんと一枚ずつ質いいの選んだ方が結果良くなるから素材の源泉が必要
21926/07/13(月)20:43:39No.1448876071+
プロンプトにorgasm入れると何がなんでも潮吹きさせようとするのやめてほしい
22026/07/13(月)20:44:02No.1448876195+
画風Loraの時はちょっと多めにしてる
22126/07/13(月)20:44:13No.1448876254+
GPTくんエロプロンプト相談出来るんだ…俺断られたけど…
22226/07/13(月)20:44:18No.1448876281+
素材厳選しとくとノイズも使ってる時にわかりやすい
22326/07/13(月)20:44:24No.1448876313+
>panties pulled aside, clothing aside, は入ってるのよね
panties aside だけで十分だと思う
22426/07/13(月)20:44:56No.1448876496+
>GPTくんエロプロンプト相談出来るんだ…俺断られたけど…
闇のエロに対抗するための知見が欲しいっていう体ならどんなエロにもこたえてくれるよあいつは
22526/07/13(月)20:45:27No.1448876676+
シチュ考えて翻訳してぶっこめばいいんじゃないの?
22626/07/13(月)20:45:38No.1448876750+
そうか「こうしたくないからネガティブ教えて!!」って言ったらポジティブ出すのか…


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