26/07/13(月)07:19:26No.1448709432+
11:08頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
攻殻機動隊(原作)みたいな雰囲気のサイバーパンクシナリオもやってみたい
いやもうサイバーパンクならなんでもいい
| … | 126/07/13(月)07:28:50No.1448710134+パン? |
| … | 226/07/13(月)07:33:43No.1448710516+マジ? |
| … | 326/07/13(月)07:33:58No.1448710536+おはようございます |
| … | 426/07/13(月)07:40:13No.1448711061+攻殻機動隊みたいなサイバーパンクかあ |
| … | 526/07/13(月)07:49:34No.1448711954+トーキョーNOVAもいいよ |
| … | 626/07/13(月)07:50:04No.1448712004+GURPSサイバーパンクはなかなかよかった |
| … | 726/07/13(月)07:51:39No.1448712138+シャドウランって今どうなってたっけ |
| … | 826/07/13(月)07:55:05No.1448712488そうだねx3ダブルクロスはサイバーパンクやるにはちょっとノイズが多すぎないか |
| … | 926/07/13(月)07:57:25No.1448712748そうだねx1ニンジャスレイヤーか? |
| … | 1026/07/13(月)07:57:51No.1448712781+ダブルクロスはどちらかというとスペースオペラ |
| … | 1126/07/13(月)08:00:30No.1448713073そうだねx3>ダブルクロスはどちらかというとスペースオペラ |
| … | 1226/07/13(月)08:00:48No.1448713104そうだねx2サイバーパンクなステージを作ればサイバーパンクになるさ |
| … | 1326/07/13(月)08:01:11No.1448713142そうだねx4>ニンジャスレイヤーか? |
| … | 1426/07/13(月)08:01:35No.1448713183+ダブルクロスのガワをエンゼルギアにするという遊び方はあったのでガワ張り替えればなんとか |
| … | 1526/07/13(月)08:01:38No.1448713187+カオスフレアでもサイバーパンク風にできなくはないけれど |
| … | 1626/07/13(月)08:03:27No.1448713397+サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが |
| … | 1726/07/13(月)08:04:03No.1448713469そうだねx1サイバーパンクするならサイバーパンクREDとかでいいでしょ |
| … | 1826/07/13(月)08:04:04No.1448713471そうだねx1サイパンから一歩突き抜けてるがエクリプス・フェイズはいいぞ |
| … | 1926/07/13(月)08:04:51No.1448713568そうだねx1>サイバーパンクなステージを作ればサイバーパンクになるさ |
| … | 2026/07/13(月)08:05:41No.1448713669そうだねx2>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが |
| … | 2126/07/13(月)08:06:20No.1448713734そうだねx9サイバーパンクRED普及しても委員会です |
| … | 2226/07/13(月)08:06:40No.1448713778+>鷺乃宮や神城が暗黒メガコーポ化したっていいんじゃないか |
| … | 2326/07/13(月)08:06:40No.1448713779+ダブルクロスは異能バトルなのでサイバーパンク的要素を入れると必然異能パンクになると思いますね |
| … | 2426/07/13(月)08:09:19No.1448714100+エフェクトほぼ全面禁止にしていいならDXで攻殻みたいなサイバーパンクができる |
| … | 2526/07/13(月)08:09:38No.1448714150そうだねx2>ダブルクロスは異能バトルなのでサイバーパンク的要素を入れると必然異能パンクになると思いますね |
| … | 2626/07/13(月)08:10:47No.1448714290そうだねx3サイバーパンクRED読み始めたけど基本ルールはシンプルだね |
| … | 2726/07/13(月)08:10:56No.1448714305+呪文系のルールをまるっと全体改修するかほぼ禁止にしていいならSWやD&Dでもサイバーパンクができる |
| … | 2826/07/13(月)08:13:02No.1448714573+禁止というかフレーバー変更だわな |
| … | 2926/07/13(月)08:13:17No.1448714597そうだねx2>1個だけ要素を除くと結構真面目にサイバーパンクしている |
| … | 3026/07/13(月)08:13:17No.1448714598そうだねx4レベルが上がればHPがガンガン伸びて1人のキャラクターが一般人の何倍も強くなるようなシステムはファンタジーと異能モノ以外には向かないと思うんだよな |
| … | 3126/07/13(月)08:13:44No.1448714653そうだねx1ネットランとかそういうのは雰囲気で回す |
| … | 3226/07/13(月)08:14:34No.1448714747そうだねx3>サイバーパンクするならサイバーパンクREDとかでいいでしょ |
| … | 3326/07/13(月)08:15:27No.1448714846そうだねx1シャドウランでもサイパンでもネットは全員ネット関係か時間ある時以外は正面から相手すな…と言われている |
| … | 3426/07/13(月)08:15:45No.1448714884そうだねx1魔法になるけどノワールな雰囲気でパンクをやるって意味ではD&Dでのエベロンもオススメしたい |
| … | 3526/07/13(月)08:16:56No.1448715021そうだねx2>シャドウランでもサイパンでもネットは全員ネット関係か時間ある時以外は正面から相手すな…と言われている |
| … | 3626/07/13(月)08:19:40No.1448715341そうだねx3>レベルが上がればHPがガンガン伸びて1人のキャラクターが一般人の何倍も強くなるようなシステムはファンタジーと異能モノ以外には向かないと思うんだよな |
| … | 3726/07/13(月)08:21:44No.1448715586そうだねx6>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが |
| … | 3826/07/13(月)08:22:33No.1448715681そうだねx3>>サイバーパンクだと暗黒メガコーポが強くて真っ当な国家秩序は崩壊ないし弱体化しているという構図が定番だが |
| … | 3926/07/13(月)08:22:51No.1448715717+攻殻だと現実のそのまま延長線上くらいのイメージある |
| … | 4026/07/13(月)08:23:56No.1448715839+今度エッジランナーズ2も来るし今のうちサイバーパンクの履修を進めたい |
| … | 4126/07/13(月)08:24:43No.1448715941+やろーぜサイパン2077! |
| … | 4226/07/13(月)08:27:00No.1448716193+サイバーパンクシリーズはデフォルトだとナイトシティで君どう生きるかというTRPGでサイバーパンクものを汎用的な遊ぶシステムじゃないのがややネックだ |
| … | 4326/07/13(月)08:27:05No.1448716209そうだねx3だいたいサイバーパンクって |
| … | 4426/07/13(月)08:28:08No.1448716328そうだねx11>だいたいサイバーパンクって |
| … | 4526/07/13(月)08:29:09No.1448716464そうだねx1サイバーパンクは今よりも未来だろ |
| … | 4626/07/13(月)08:29:12No.1448716465+本来のサイバーパンクはもっと緩いんだけどゲーム的にわかりやすくするとその三択に先鋭化しがちではある |
| … | 4726/07/13(月)08:29:59No.1448716595そうだねx4公式監修のシャドウラン漫画が依頼人が裏切る→リサーチして仕返ししてやる! |
| … | 4826/07/13(月)08:30:04No.1448716611そうだねx1他のゲームで出来ないことをやろうとしたら極端になりがちなのはよくある |
| … | 4926/07/13(月)08:31:34No.1448716806+いいですよね依頼主の裏取りで終わる第一回 |
| … | 5026/07/13(月)08:32:05No.1448716885+そこへ行くとニンジャスレイヤーは大失敗してもケジメすれば多少は許してくれる |
| … | 5126/07/13(月)08:32:20No.1448716916+信用できるフィクサーは大事 |
| … | 5226/07/13(月)08:32:52No.1448716996+今だから白状するけど...〇〇パンクって大体よく分かってないんだよね |
| … | 5326/07/13(月)08:32:56No.1448717008+足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない |
| … | 5426/07/13(月)08:33:01No.1448717014+でも世間一般に攻殻といえば押井版じゃない? |
| … | 5526/07/13(月)08:34:09No.1448717169+>足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない |
| … | 5626/07/13(月)08:34:38No.1448717243そうだねx3>今だから白状するけど...〇〇パンクって大体よく分かってないんだよね |
| … | 5726/07/13(月)08:35:44No.1448717393そうだねx5https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/743 |
| … | 5826/07/13(月)08:37:02No.1448717591+「」はフィクサーエアプだからね |
| … | 5926/07/13(月)08:37:06No.1448717603+>>足がつかないようにフリーの人材使ってるのに口封じに殺したり見せしめで殺すのは関与バレするから合理的じゃない |
| … | 6026/07/13(月)08:38:01No.1448717743+>でもスチームパンクもサイバーパンクもゴシックもビジュアルが好きなんだ |
| … | 6126/07/13(月)08:39:01No.1448717884そうだねx1というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね |
| … | 6226/07/13(月)08:39:06No.1448717894+>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ |
| … | 6326/07/13(月)08:39:47No.1448717982+仕事の後に口封じはコーポより犯罪組織や秘密結社の好むやり口という印象がある |
| … | 6426/07/13(月)08:39:50No.1448717989そうだねx1>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ |
| … | 6526/07/13(月)08:40:11No.1448718042そうだねx1悪事させて口封じは現実にあるんだからそんな噛み付かんでも |
| … | 6626/07/13(月)08:40:54No.1448718148そうだねx1>というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね |
| … | 6726/07/13(月)08:41:57No.1448718276そうだねx1メディア牛耳ってるからいくらでも揉み消せるんでしょ!知ってるんだから! |
| … | 6826/07/13(月)08:42:14No.1448718314そうだねx1シャドウランのストリートスカムとか一般エッジランナーは報酬ちゃんと払わない依頼人が多そうではある |
| … | 6926/07/13(月)08:42:22No.1448718336そうだねx1>>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ |
| … | 7026/07/13(月)08:43:32No.1448718517そうだねx2>信用できるフィクサーは大事 |
| … | 7126/07/13(月)08:44:10No.1448718609そうだねx2>というか依頼受ける側も馬鹿じゃないからそんなことすればすぐウワサ出回るよね |
| … | 7226/07/13(月)08:44:14No.1448718616そうだねx2そこへ行くとニンジャは結構希少でしぶといから |
| … | 7326/07/13(月)08:45:05No.1448718730+この手の話はゴルゴを参考にしてしまう |
| … | 7426/07/13(月)08:46:02No.1448718871そうだねx2そもそも今の感性や感覚で近未来の架空世界を見るのがいけない |
| … | 7526/07/13(月)08:46:26No.1448718928+>そこへ行くとニンジャは結構希少でしぶといから |
| … | 7626/07/13(月)08:47:11No.1448719035そうだねx1>そもそも今の感性や感覚で近未来の架空世界を見るのがいけない |
| … | 7726/07/13(月)08:48:08No.1448719189そうだねx3ゴルゴ依頼人が裏切る理由とそこからの切り抜け方も豊富だから参考になるんすわ |
| … | 7826/07/13(月)08:50:24No.1448719540そうだねx2>>>>そこは切る前提だから殺しても痛くないフリー使ってるんだよ |
| … | 7926/07/13(月)08:50:43No.1448719586そうだねx6他システムじゃ通用しても「ひどい依頼出しやがってギルドに言いつけてやる!」なんて態度はパンクの世界じゃ笑われるだけだからセーフティが欲しければ自分でつける |
| … | 8026/07/13(月)08:50:57No.1448719628+みんな依頼人が裏切るなら最初から依頼人みたいな立場の連中ハック&スラッシュした方が早い |
| … | 8126/07/13(月)08:51:16No.1448719683そうだねx3GM的に見ると「当初の依頼」と「裏切った依頼人」で二戦闘用意できるしどんでん返しのドラマを作れるからシナリオのフレームとして使いやすいよな |
| … | 8226/07/13(月)08:52:12No.1448719803+ヤクザだって情報交換ぐらいやらあ |
| … | 8326/07/13(月)08:54:23No.1448720104+>GM的に見ると「当初の依頼」と「裏切った依頼人」で二戦闘用意できるしどんでん返しのドラマを作れるからシナリオのフレームとして使いやすいよな |
| … | 8426/07/13(月)08:54:38No.1448720143+ニンジャは組織から口封じで殺されることはあんまりないだろうけどスーサイドミッションには駆り出されることは実際多い |
| … | 8526/07/13(月)08:55:26No.1448720246+依頼が偽物だったとかマジでよくある話でしかないからな… |
| … | 8626/07/13(月)08:55:48No.1448720296そうだねx2信頼されてきた仲介屋を裏切らせてチーム陥れたら盛り上がったな |
| … | 8726/07/13(月)08:56:20No.1448720370+ギルドあるシステムでも情報が間違っていたなんてザラだしギルド告発してもじゃあこれから援助なしで仕事するんか?で終わりにできるよね |
| … | 8826/07/13(月)08:58:17No.1448720646+仲介屋が気のいい兄ちゃんも捨てがたい |
| … | 8926/07/13(月)08:58:18No.1448720648+裏切った依頼人の頭に銃突きつけてる暗黒メガコーポがいてぇ…っていうパターン好き |
| … | 9026/07/13(月)08:58:20No.1448720654+現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの? |
| … | 9126/07/13(月)08:59:33No.1448720826+実際どんなセッションやるかはGMとPLの好みでしかないんだからそこの是非を論じてもしゃーない |
| … | 9226/07/13(月)08:59:37No.1448720837+>ギルドあるシステムでも情報が間違っていたなんてザラだしギルド告発してもじゃあこれから援助なしで仕事するんか?で終わりにできるよね |
| … | 9326/07/13(月)09:00:16No.1448720936+>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの? |
| … | 9426/07/13(月)09:02:36No.1448721247+>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの? |
| … | 9526/07/13(月)09:03:13No.1448721336+>>現実の使い捨てにされるバカなガキ共は警察の捜査が優秀だから実行犯はまず捕まるからって前提あるけどサイパン世界の暗黒メガコーポなら普通に優秀な手駒と権力でどうにでもならないの? |
| … | 9626/07/13(月)09:05:44No.1448721696+フリーランスやってると仲介業者側は適当だし対応改善もしない |
| … | 9726/07/13(月)09:06:32No.1448721807+噛みつくのがPC達になるからな |
| … | 9826/07/13(月)09:07:13No.1448721918+口封じ直接やらずフリーを使ったんだけどそいつらがターゲットに共感して味方についちゃって丸ごと始末するために別のフリーを雇って失敗していよいよ会社の部隊まで出てきたけど社内で内ゲバはじめちゃって…と無限にややこしくしたい気持ちが時々湧く |
| … | 9926/07/13(月)09:07:25No.1448721948そうだねx1ニンジャスレイヤーは企業の電子マネーを破壊されないために |
| … | 10026/07/13(月)09:08:10No.1448722057+万札にちゃんと理屈あるのか |
| … | 10126/07/13(月)09:10:42No.1448722426+>万札にちゃんと理屈あるのか |
| … | 10226/07/13(月)09:11:00No.1448722471+シャドウランの世界はランナーを名乗ってイキるチンピラは山ほどいるが仕事任せるに相応しい実力者は限られるって設定があったな |
| … | 10326/07/13(月)09:11:50No.1448722583そうだねx3>口封じ直接やらずフリーを使ったんだけどそいつらがターゲットに共感して味方についちゃって丸ごと始末するために別のフリーを雇って失敗していよいよ会社の部隊まで出てきたけど社内で内ゲバはじめちゃって…と無限にややこしくしたい気持ちが時々湧く |
| … | 10426/07/13(月)09:12:02No.1448722606そうだねx1現実でも脱税用に現金取引はまだまだ有効だからな… |
| … | 10526/07/13(月)09:14:48No.1448723035そうだねx1>現実でも脱税用に現金取引はまだまだ有効だからな… |
| … | 10626/07/13(月)09:14:58No.1448723067+ぐふふふ・・ |
| … | 10726/07/13(月)09:15:02No.1448723077そうだねx1騙して悪いが…も素人がやると火傷するから専門のコンサルあっても良いんじゃないか |
| … | 10826/07/13(月)09:16:09No.1448723244そうだねx3>>口封じ直接やらずフリーを使ったんだけどそいつらがターゲットに共感して味方についちゃって丸ごと始末するために別のフリーを雇って失敗していよいよ会社の部隊まで出てきたけど社内で内ゲバはじめちゃって…と無限にややこしくしたい気持ちが時々湧く |
| … | 10926/07/13(月)09:16:24No.1448723281そうだねx2しかし毎回フィクサーが裏切るって最初の仕事こなしてから裏切りの報復に行くってシナリオが2段構えになった上でワンパターンだから無駄に手間かかるね |
| … | 11026/07/13(月)09:17:10No.1448723396+ダブルクロスでサイバーパンクというとこれを思い出すな… |
| … | 11126/07/13(月)09:18:11No.1448723570そうだねx2>しかし毎回フィクサーが裏切るって最初の仕事こなしてから裏切りの報復に行くってシナリオが2段構えになった上でワンパターンだから無駄に手間かかるね |
| … | 11226/07/13(月)09:21:47No.1448724081そうだねx2フィクサー信用できないから裏取るね |
| … | 11326/07/13(月)09:21:59No.1448724112+じゃあ俺のPCが「奴が今まで俺たちを裏切ったことはない。何か事情があるはずだ」って言いながら他の情報屋の元に走ります |
| … | 11426/07/13(月)09:23:42No.1448724392+ちょっと前にニュースになってたトランクいっぱいの金塊強奪とかも表に出せない取引用とか密輸用のやつを情報掴んで奪いに行くというミッションだったろうから意外と現実的なのだ |
| … | 11526/07/13(月)09:24:06No.1448724444そうだねx2>フィクサー信用できないから裏取るね |
| … | 11626/07/13(月)09:24:17No.1448724474そうだねx1>しかし毎回フィクサーが裏切るって最初の仕事こなしてから裏切りの報復に行くってシナリオが2段構えになった上でワンパターンだから無駄に手間かかるね |
| … | 11726/07/13(月)09:25:08No.1448724599そうだねx1裏切る依頼人とかそういうのやめなよ…されるけどサイパンなら裏切らない依頼人などいない!になるんだろうか |
| … | 11826/07/13(月)09:25:08No.1448724601そうだねx1>ダブルクロスでサイバーパンクというとこれを思い出すな… |
| … | 11926/07/13(月)09:25:54No.1448724732そうだねx2>フィクサー信用できないから裏取るね |
| … | 12026/07/13(月)09:26:05No.1448724760そうだねx1サイパン系TRPGやったことない人でもこの世界観で裏切る依頼人は地雷という認識がやんわり共有されてるの悪評の広がりやすさを物語っている気がしてならない |
| … | 12126/07/13(月)09:26:07No.1448724766そうだねx3>裏切る依頼人とかそういうのやめなよ…されるけどサイパンなら裏切らない依頼人などいない!になるんだろうか |
| … | 12226/07/13(月)09:27:15No.1448724948そうだねx2>>フィクサー信用できないから裏取るね |
| … | 12326/07/13(月)09:30:09No.1448725403+つーかそれこそサイパンREDとか安易に裏切らせるなよとか裏切らせるならケジメつけるとこまでやれよとか書いてなかったっけ |
| … | 12426/07/13(月)09:31:15No.1448725577+整理すると「このGMのもとでこのシナリオ遊んでも楽しいのだろうか?」と疑心暗鬼になるのが不味いってことになる |
| … | 12526/07/13(月)09:32:01No.1448725696そうだねx4これはもうずっと言われてる事だけど |
| … | 12626/07/13(月)09:32:11No.1448725714+変な話だけどSWやD&Dでは許されるけどサイバーパンクだとNPCの些細な裏切りや嘘が大罪扱いされる問題があってぇ |
| … | 12726/07/13(月)09:33:13No.1448725887そうだねx2>変な話だけどSWやD&Dでは許されるけどサイバーパンクだとNPCの些細な裏切りや嘘が大罪扱いされる問題があってぇ |
| … | 12826/07/13(月)09:36:45No.1448726451+>>変な話だけどSWやD&Dでは許されるけどサイバーパンクだとNPCの些細な裏切りや嘘が大罪扱いされる問題があってぇ |
| … | 12926/07/13(月)09:37:08No.1448726504そうだねx4>>>フィクサー信用できないから裏取るね |
| … | 13026/07/13(月)09:38:06No.1448726659そうだねx1やっと能天気なお前でも飲み込めたようだな。 |
| … | 13126/07/13(月)09:38:15No.1448726682そうだねx3掃除の対象を年端もいかない子どもにすることで冷酷な依頼人と敵対するマンダロリアンパターンは嫌いじゃないよ |
| … | 13226/07/13(月)09:38:57No.1448726777そうだねx1>すいません |
| … | 13326/07/13(月)09:39:24No.1448726850そうだねx7>なに言ってるの? |
| … | 13426/07/13(月)09:41:13No.1448727124そうだねx2この世界にはろくでなしとクズどもが溢れていて日常的に騙しているんだ! |
| … | 13526/07/13(月)09:42:22No.1448727317+クライアントとエージェントの信頼関係以前にPLとGMの信頼関係なんだ |
| … | 13626/07/13(月)09:43:43No.1448727526+パンク名乗ってるシステムでも忍殺とサタスペは普通にお仕事して報酬貰って終了な傾向があるとおもふ |
| … | 13726/07/13(月)09:43:58No.1448727570そうだねx1Ventangleやりたい |
| … | 13826/07/13(月)09:44:07No.1448727590そうだねx1それはそれとして毎回騙してくるクソ依頼主どもをわからせてやるキャンペーンをやってる人たちが居る可能性ももちろんあるので |
| … | 13926/07/13(月)09:44:32No.1448727663そうだねx1>この世界にはろくでなしとクズどもが溢れていて日常的に騙しているんだ! |
| … | 14026/07/13(月)09:45:29No.1448727790+個人としてはどちらかというと裏切った依頼人そのものでなくそいつを気持ちよく殴り返しにいけない状況が多かったのがストレスの原因だったように感じている |
| … | 14126/07/13(月)09:45:31No.1448727794+むしろSWってギルド通したから信頼出来る依頼では? |
| … | 14226/07/13(月)09:45:47No.1448727843+トーキョーNOVAでいいんじゃないか |
| … | 14326/07/13(月)09:46:24No.1448727928そうだねx1>Ventangleやりたい |
| … | 14426/07/13(月)09:46:59No.1448728012そうだねx1>Ventangleやりたい |
| … | 14526/07/13(月)09:47:18No.1448728056+>むしろSWってギルド通したから信頼出来る依頼では? |
| … | 14626/07/13(月)09:48:31No.1448728237そうだねx2>むしろSWってギルド通したから信頼出来る依頼では? |
| … | 14726/07/13(月)09:50:08No.1448728484そうだねx1SW2.0を身内でリレーキャンペーンやってた時はみんなやたら裏切り依頼人出してきた結果後半はとりあえず依頼人にディテクトフェイスしとくか…ってなってた |
| … | 14826/07/13(月)09:52:38No.1448728862+しっかりしたお役所というとアリアンロッドがイメージとして強い |
| … | 14926/07/13(月)09:52:56No.1448728931+2.0は超国家規模組織の冒険者ギルドなんて設定なかったからね |
| … | 15026/07/13(月)09:57:33No.1448729649+>SW2.0を身内でリレーキャンペーンやってた時はみんなやたら裏切り依頼人出してきた結果後半はとりあえず依頼人にディテクトフェイスしとくか…ってなってた |
| … | 15126/07/13(月)09:58:52No.1448729843+>公式監修のシャドウラン漫画が依頼人が裏切る→リサーチして仕返ししてやる! |
| … | 15226/07/13(月)09:59:09No.1448729893+>2.0は超国家規模組織の冒険者ギルドなんて設定なかったからね |
| … | 15326/07/13(月)09:59:30No.1448729951+>個人としてはどちらかというと裏切った依頼人そのものでなくそいつを気持ちよく殴り返しにいけない状況が多かったのがストレスの原因だったように感じている |
| … | 15426/07/13(月)10:00:21No.1448730055そうだねx1>SW2.0を身内でリレーキャンペーンやってた時はみんなやたら裏切り依頼人出してきた結果後半はとりあえず依頼人にディテクトフェイスしとくか…ってなってた |
| … | 15526/07/13(月)10:01:59No.1448730285そうだねx4ヴァグランツの起源は冒険者ギルドが腐敗した権力に取り込まれて冒険者が役にたたねぇってところがスタートだし |
| … | 15626/07/13(月)10:03:20No.1448730512+>Ventangleやりたい |
| … | 15726/07/13(月)10:04:14No.1448730674+>依頼人が敵でも味方でもプリースト技能持ってないと役に立たないのでは… |
| … | 15826/07/13(月)10:08:41No.1448731391+ギルド所属の冒険者って冒険者とは名ばかりで依頼で動く雇われみたいなのがメインになるからな… |
| … | 15926/07/13(月)10:09:39No.1448731521+>ギルド所属の冒険者って冒険者とは名ばかりで依頼で動く雇われみたいなのがメインになるからな… |
| … | 16026/07/13(月)10:11:56No.1448731844+本業は別の事してて週末だけ冒険者してます |
| … | 16126/07/13(月)10:11:59No.1448731850そうだねx1冒険者は冒険してはいけないってダンまちで言ってたし… |
| … | 16226/07/13(月)10:12:02No.1448731865そうだねx1>>個人としてはどちらかというと裏切った依頼人そのものでなくそいつを気持ちよく殴り返しにいけない状況が多かったのがストレスの原因だったように感じている |
| … | 16326/07/13(月)10:12:20No.1448731905+遺跡の地図とか見つけて依頼とか抜きで探索に行くのも楽しい |
| … | 16426/07/13(月)10:12:30No.1448731930+>>ギルド所属の冒険者って冒険者とは名ばかりで依頼で動く雇われみたいなのがメインになるからな… |
| … | 16526/07/13(月)10:13:59No.1448732154そうだねx1途中で手に入ったものは君たちのものにして良いよってタイプの依頼ってPL視点ではなんか手に入るんだろうなって分かるから良いんだけどPC視点では割と慈善事業に近い精神で仕事受けてることあるよね |
| … | 16626/07/13(月)10:15:40No.1448732392+未探索の遺跡なら手に入るものに期待できるから慈善事業みたいな話はそうそうなくね? |
| … | 16726/07/13(月)10:16:18No.1448732486+依頼人が裏切る…ACか…と思ったけどこっちも裏切るか… |
| … | 16826/07/13(月)10:17:00No.1448732593+>未探索の遺跡なら手に入るものに期待できるから慈善事業みたいな話はそうそうなくね? |
| … | 16926/07/13(月)10:17:21No.1448732643+基本報酬は低いけど出来高で上乗せってのは結構ワクワクするね |
| … | 17026/07/13(月)10:17:36No.1448732685そうだねx1>本業は別の事してて週末だけ冒険者してます |
| … | 17126/07/13(月)10:18:25No.1448732818そうだねx2>遺跡ならもちろんそうだけどどっかの調査に同行してほしいとかで依頼料が凄い安いけど途中で手に入ったものはPC達のもので良いよ見たいな依頼は結構遭遇したことあるよ |
| … | 17226/07/13(月)10:19:41No.1448733002+依頼人の直属の部下的な立場の人が依頼人の悪辣さに辟易して |
| … | 17326/07/13(月)10:19:53No.1448733025+自主的に冒険者達が集まって冒険してもいいじゃない… |
| … | 17426/07/13(月)10:22:02No.1448733342+>自主的に冒険者達が集まって冒険してもいいじゃない… |
| … | 17526/07/13(月)10:23:01No.1448733496そうだねx1>>遺跡ならもちろんそうだけどどっかの調査に同行してほしいとかで依頼料が凄い安いけど途中で手に入ったものはPC達のもので良いよ見たいな依頼は結構遭遇したことあるよ |
| … | 17626/07/13(月)10:23:11No.1448733510+キャンペーンならともかく単発だと依頼が持ち込まれましたのほうが導入が圧倒的に楽だから仕方ない |
| … | 17726/07/13(月)10:24:30No.1448733693+>この依頼は依頼料だけだと安いけどこなせば次に繋がりますよ! |
| … | 17826/07/13(月)10:26:13No.1448733904+>>この依頼は依頼料だけだと安いけどこなせば次に繋がりますよ! |
| … | 17926/07/13(月)10:27:11No.1448734059そうだねx4>ヴァグランツなるわ… |
| … | 18026/07/13(月)10:27:55No.1448734175+メタ的には十分あるんだろうけど報酬現地での出来高制の護衛って大分嫌な仕事だな… |
| … | 18126/07/13(月)10:30:36No.1448734567+PC一人頭2000ガメルで5人で10000ガメルって考えるとこの内容の依頼にそんな額出すの…?ってケースも割とあるよね |
| … | 18226/07/13(月)10:32:50No.1448734871+>PC一人頭2000ガメルで5人で10000ガメルって考えるとこの内容の依頼にそんな額出すの…?ってケースも割とあるよね |
| … | 18326/07/13(月)10:34:12No.1448735055そうだねx2SW募集埋まったかめでたい…って改めて募集文見たら |
| … | 18426/07/13(月)10:36:38No.1448735342+>そこは最初から高額の報酬を提示するんじゃなくて |
| … | 18526/07/13(月)10:36:56No.1448735392+多部位の敵が出てきたら同じようにしゃがむのかな… |
| … | 18626/07/13(月)10:38:17No.1448735587+>本業は別の事してて週末だけ冒険者してます |
| … | 18726/07/13(月)10:38:33No.1448735625+護衛依頼なんて命を狙われているとか危険な敵に出くわす前提で高額でもないと駆け出しから中堅くらいのレベル低い冒険者の仕事だよね |
| … | 18826/07/13(月)10:39:07No.1448735705+>多部位の敵が出てきたら同じようにしゃがむのかな… |
| … | 18926/07/13(月)10:39:11No.1448735717+>>本業は別の事してて週末だけ冒険者してます |
| … | 19026/07/13(月)10:39:23No.1448735736+レベルに合わない金額の依頼だと日数の割には利がいいとかちょうどその場所に他の用事があったとかじゃないと受けにくいよな |
| … | 19126/07/13(月)10:40:19No.1448735864そうだねx2>>多部位の敵が出てきたら同じようにしゃがむのかな… |
| … | 19226/07/13(月)10:40:21No.1448735872+>SW募集埋まったかめでたい…って改めて募集文見たら |
| … | 19326/07/13(月)10:41:04No.1448735991+HAHAHAボーイ |
| … | 19426/07/13(月)10:41:07No.1448735999+というわけで俺の冒険者はすげえお人好しで非効率な依頼もバンバン受けちゃうことにしたぜGM! |
| … | 19526/07/13(月)10:42:50No.1448736270そうだねx1>というわけで俺の冒険者はすげえお人好しで非効率な依頼もバンバン受けちゃうことにしたぜGM! |
| … | 19626/07/13(月)10:44:01No.1448736463そうだねx1じゃぁ俺のPCは所持金二桁だから仕事なんて選んでる余裕がないぜ |
| … | 19726/07/13(月)10:44:52No.1448736594そうだねx1>じゃぁ俺のPCは所持金二桁だから仕事なんて選んでる余裕がないぜ |
| … | 19826/07/13(月)10:45:34No.1448736684+辺境から出てきたばかりで金の価値がよく分かってない設定にするぜ |
| … | 19926/07/13(月)10:46:47No.1448736856+蛮族PCとかも余裕が出てくる間では仕事選んでられなさそうだよね |
| … | 20026/07/13(月)10:47:14No.1448736925+狭い洞窟だからでかいアックスとかはペナルティあるって言われるよりペナルティなしと言われたほうがいい |
| … | 20126/07/13(月)10:48:01No.1448737031そうだねx1>蛮族PCとかも余裕が出てくる間では仕事選んでられなさそうだよね |
| … | 20226/07/13(月)10:48:36No.1448737114+>蛮族PCとかも余裕が出てくる間では仕事選んでられなさそうだよね |
| … | 20326/07/13(月)10:49:27No.1448737241そうだねx1>というわけで俺の冒険者はすげえお人好しで非効率な依頼もバンバン受けちゃうことにしたぜGM! |
| … | 20426/07/13(月)10:49:31No.1448737258+>よっぽど切羽詰まってないと護衛依頼で蛮族来るの嫌すぎる |
| … | 20526/07/13(月)10:52:47No.1448737750+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20626/07/13(月)10:53:15No.1448737812そうだねx1>>SW募集埋まったかめでたい…って改めて募集文見たら |
| … | 20726/07/13(月)10:54:13No.1448737959+>俺のPCはすげえお節介焼きでお人好しのことを放って置けなくてついつい同行しちゃうことにしたぜGM! |
| … | 20826/07/13(月)10:54:51No.1448738057+乗って飛んでると騎手の頭が天井でゴリゴリって(ペナルティはないがハゲそう) |
| … | 20926/07/13(月)10:55:22No.1448738116+こう…ちょっと浮く程度なら… |
| … | 21026/07/13(月)10:56:18No.1448738226+飛んで頭ぶつけた拍子にリルドラケンの角がポキって |
| … | 21126/07/13(月)10:58:17No.1448738494+閉所で暴れるのって危ないんだな… |
| … | 21226/07/13(月)10:59:53No.1448738741そうだねx3>どうしても嫌な依頼人は人族限定にも出来そうな気はする |
| … | 21326/07/13(月)11:00:59No.1448738891+逆に相手が頭を下げるから攻撃障害なしとか期待できるかもしれないぞ! |
| … | 21426/07/13(月)11:01:30No.1448738983+はい…タウレス浮きます…(フワー) |
| … | 21526/07/13(月)11:01:51No.1448739046+普通は逆だよな |