26/07/12(日)13:16:41No.1448448209+
15:10頃消えます
brothelって入れても背景が娼館や売春宿にならないんだけど他のダンボール語がある?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/12(日)13:17:48No.1448448496+わからん…学習量が足りないのかも |
| … | 226/07/12(日)13:18:08No.1448448594+そもそも学習データに入ってるのか? |
| … | 326/07/12(日)13:18:09No.1448448597+hotelにpink moodとか足したら |
| … | 426/07/12(日)13:19:07No.1448448877+売春宿の背景ってそんなユニークだっけ? |
| … | 526/07/12(日)13:24:16No.1448450408+単体のプロンプトだけじゃなくて組み合わせが必要だろうな |
| … | 626/07/12(日)13:24:33No.1448450487+大体なんかbarとか酒場と混同した感じのが出て来るイメージ |
| … | 726/07/12(日)13:24:36No.1448450496+brothelってdanbooruでも29しか登録がないじゃないの… |
| … | 826/07/12(日)13:25:25No.1448450724+>brothelってdanbooruでも29しか登録がないじゃないの… |
| … | 926/07/12(日)13:25:34No.1448450762+2年くらい触ってなかったんだけど最近流行りのモデルって何使ってるの? |
| … | 1026/07/12(日)13:26:06No.1448450897+Animagine |
| … | 1126/07/12(日)13:27:11No.1448451195+brothelはLoraとかがある辺り恐らく学習に入ってすらない気がする |
| … | 1226/07/12(日)13:27:41No.1448451337そうだねx10https://huggingface.co/leoftm/sakura/blob/main/sakuraplatinum_anima10_imgZX_miaoRs10AR10_v20260709.safetensors |
| … | 1326/07/12(日)13:28:01No.1448451438そうだねx1ぼく「lovehotel brothel 違い」🔍️ |
| … | 1426/07/12(日)13:29:08No.1448451722+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1526/07/12(日)13:35:53No.1448453506+モーテルをなんか雰囲気それっぽくする自然言語指定の方がうまく行きそう |
| … | 1626/07/12(日)13:39:24No.1448454407+animaでhotel roomと入れてもベッドしか書いてくれないことが多いな |
| … | 1726/07/12(日)13:46:13No.1448456132+>sakuraplatinumのanima版を目指してマージ |
| … | 1826/07/12(日)13:55:31No.1448458408+学習した頃brothelじゃないタグだったとか…?と思ったけど |
| … | 1926/07/12(日)13:57:59No.1448459042+animaで実物風画像作れるモデルください |
| … | 2026/07/12(日)13:58:22No.1448459141そうだねx3娼館も売春宿も行ったことないから具体的な指示ができねえチクショウ!ピンクのライトで照らせばそれっぽくなるか…? |
| … | 2126/07/12(日)13:59:02No.1448459291+>animaで実物風画像作れるモデルください |
| … | 2226/07/12(日)14:05:06No.1448460880+写実的なAnimaがあればなと思ってたけどkrea2が出てきて大変ありがたい |
| … | 2326/07/12(日)14:07:46No.1448461628+俺も娼館シチュ大好きだから色々試してるけど全然良い感じにならないわ |
| … | 2426/07/12(日)14:10:39No.1448462408+現代のソープとかそういうのなら出せそうだけど創作の娼館とか売春宿って普通の家の見た目してそうだけどどうなん |
| … | 2526/07/12(日)14:12:04No.1448462817そうだねx4>アニメ塗りのキャラと書き込み多めの背景をコンセプトにマージした感じ |
| … | 2626/07/12(日)14:12:18No.1448462884+hotelとかtavernにpink足せば大体brothelになる説 |
| … | 2726/07/12(日)14:13:31No.1448463221+統一されたイメージあるのは飾り窓のある地域と時代くらいだろう |
| … | 2826/07/12(日)14:14:12No.1448463426+>animaで実物風画像 |
| … | 2926/07/12(日)14:14:56No.1448463654+お高いところならゴージャスな壁紙とかソファにベッドありつつ現代でもある嘘みたいなベッドの横に風呂とかそういう配置っぽいな |
| … | 3026/07/12(日)14:15:23No.1448463765+ガラス張りのシャワールームとかはあるとぽくなるぞ |
| … | 3126/07/12(日)14:16:23No.1448464034+anima実写はなんかまだいいのなかった気がするけどどうなんだろう |
| … | 3226/07/12(日)14:17:34No.1448464326+実写は他に得意なモデルがいくらでもあるからそっちを使った方がはやインパラ |
| … | 3326/07/12(日)14:17:37No.1448464334+ponyとかillustriousに小中高校生を毎回追加学習させてた人 |
| … | 3426/07/12(日)14:18:41No.1448464597+>実写は他に得意なモデルがいくらでもあるからそっちを使った方がはやインパラ |
| … | 3526/07/12(日)14:20:08No.1448464993そうだねx3>ponyとかillustriousに小中高校生を毎回追加学習させてた人 |
| … | 3626/07/12(日)14:27:01No.1448466885+娼館はまあ出ないよね |
| … | 3726/07/12(日)14:27:19No.1448466961+何が変わるんだ… |
| … | 3826/07/12(日)14:33:40No.1448468651+>ponyとかillustriousに小中高校生を毎回追加学習させてた人 |
| … | 3926/07/12(日)14:34:15No.1448468826+AnimaのAestheticとAesthetic-bって何が違うの |
| … | 4026/07/12(日)14:36:37No.1448469483+>deadman氏のことならkrea2には手出してるけどanimaはスルー |
| … | 4126/07/12(日)14:36:46No.1448469524+animaのモデル入れたけどシコるだけなら |
| … | 4226/07/12(日)14:38:48No.1448470101+>単に開発板とリリース版でいいのか?しびたいでも特に説明が見当たらない... |
| … | 4326/07/12(日)14:39:31No.1448470294+実写ならkrea2のほうが明確に強い |
| … | 4426/07/12(日)14:41:20No.1448470763+krea2はまだ追加学習モデルも全体的にイマイチ発展途上って感じ |
| … | 4526/07/12(日)14:42:33No.1448471059+animaの素のモデルってアーティストタグ入れても線がガビガビで塗りも色がはみ出る感じになるけどloraか絵柄の方向性つけるマージモデル前提? |
| … | 4626/07/12(日)14:42:54No.1448471153+写実アレを望むならkrea2を触っておくといいことがあると思う |
| … | 4726/07/12(日)14:43:11No.1448471218+>単に開発板とリリース版でいいのか?しびたいでも特に説明が見当たらない... |
| … | 4826/07/12(日)14:44:14No.1448471468+>>deadman氏のことならkrea2には手出してるけどanimaはスルー |
| … | 4926/07/12(日)14:44:23No.1448471511+aesthetic-v1.0bの方が圧倒的に |
| … | 5026/07/12(日)14:44:58No.1448471673+>animaの素のモデルってアーティストタグ入れても線がガビガビで塗りも色がはみ出る感じになるけどloraか絵柄の方向性つけるマージモデル前提? |
| … | 5126/07/12(日)14:45:09No.1448471725+animaぐらい軽いKrea2みたいなモデルが欲しい〜 |
| … | 5226/07/12(日)14:46:11No.1448471976そうだねx1むしろ俺の方はaesthetic版使うと線がガビガビになっちゃう |
| … | 5326/07/12(日)14:47:08No.1448472200+krea2ッテエッチなやつ出せる様になった? |
| … | 5426/07/12(日)14:47:24No.1448472257+>animaぐらい軽いKrea2みたいなモデルが欲しい〜 |
| … | 5526/07/12(日)14:47:30No.1448472278+aesthetic版は使うアーティストタグ無いし版権タグによってはノイズやボヤけが酷いことになる |
| … | 5626/07/12(日)14:47:53No.1448472371+>animaの素のモデルってアーティストタグ入れても線がガビガビで塗りも色がはみ出る感じになるけどloraか絵 |
| … | 5726/07/12(日)14:48:18No.1448472466+>int8convrotはかなり軽くなるはず |
| … | 5826/07/12(日)14:49:03No.1448472669+今後のLoRA学習元にするのはaestheticとかの方がいいのだろうか…? |
| … | 5926/07/12(日)14:49:47No.1448472872そうだねx1>今後のLoRA学習元にするのはaestheticとかの方がいいのだろうか…? |
| … | 6026/07/12(日)14:50:15No.1448472997+作者が1.0bより1.0のほうが良く出来てるって言ってるから1.0使ってたわ |
| … | 6126/07/12(日)14:50:41No.1448473131+>むしろ俺の方はaesthetic版使うと線がガビガビになっちゃう |
| … | 6226/07/12(日)14:51:44No.1448473428+結局モデル容量自体が増えた訳でもない亜種だから得手不得手はどうしても出る |
| … | 6326/07/12(日)14:52:05No.1448473517+>2070s(8GB)でいける? |
| … | 6426/07/12(日)14:52:21No.1448473577+aestheticの説明ちゃんとあったわ |
| … | 6526/07/12(日)14:52:26No.1448473605+>いまいちLoRA元に使うモデルの事が良く分かっていない |
| … | 6626/07/12(日)14:53:37No.1448473920+aesthetic版は美的ランク上位の絵しか学習させてないという触れ込みなので |
| … | 6726/07/12(日)14:54:04No.1448474037+アスレチック版ガビるからもう割り切って絵画風とか出すといい感じな気がする |
| … | 6826/07/12(日)14:54:44No.1448474197+モデルに関してはバカバカ落としてもcvitaiが怒るわけでもないからガンガン試せばよかばい |
| … | 6926/07/12(日)14:55:14No.1448474327+>2070s(8GB)でいける? |
| … | 7026/07/12(日)14:58:30No.1448475127+int8convrotは3000番台で恩恵デカいとは聞いたが2000番台はどうなんだろうな… |
| … | 7126/07/12(日)14:59:39No.1448475411+int8って何何?って思ってたら次はint4とか何なの |
| … | 7226/07/12(日)14:59:56No.1448475487+>3060 6GBではやれたみたい |
| … | 7326/07/12(日)15:01:03No.1448475786+>brothelって入れても背景が娼館や売春宿にならないんだけど他のダンボール語がある? |
| … | 7426/07/12(日)15:01:45No.1448475961+>Animaだと書いて欲しい要素をプロンプトで書き込まないとそれっぽい雰囲気を作ってくれないのよね |
| … | 7526/07/12(日)15:01:56No.1448476011+>int8って何何?って思ってたら次はint4とか何なの |
| … | 7626/07/12(日)15:02:27No.1448476126+量子化技術は早くはなるけどどうしても影響がなぁみたいなおきもち |
| … | 7726/07/12(日)15:03:21No.1448476353+ 1783836201554.png-(15059 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 7826/07/12(日)15:03:30No.1448476391+int4までいくと明確に劣化するのは間違い無いんだが |
| … | 7926/07/12(日)15:03:54No.1448476487+量子化で出せなくなる構図もあるから使えるならベースが一番いいのだが… |
| … | 8026/07/12(日)15:04:28No.1448476628+人によってイメージかなり違うだろうけど |
| … | 8126/07/12(日)15:05:23No.1448476900+>covrotの発展次第では画像生成も同じ流れになるかも |
| … | 8226/07/12(日)15:05:55No.1448477056+そのバッドマンはなんなんぬ??? |
| … | 8326/07/12(日)15:06:42No.1448477269+オシッコマン蒸留! |
| … | 8426/07/12(日)15:06:46No.1448477288+int8はなんかファイル軽いのはわかるけどこっち側でなんか設定要るの? |
| … | 8526/07/12(日)15:06:47No.1448477296+アンドロイド屋か? |
| … | 8626/07/12(日)15:07:01No.1448477361+int1(1.xx)とかLLMとだと言い出してたよな昔 |
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