26/07/12(日)06:49:08No.1448364001+
09:46頃消えます
テイルズオブ新作開発中!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/12(日)06:49:30No.1448364026そうだねx38そうか |
| … | 226/07/12(日)06:51:06No.1448364231そうだねx235周年までに出せたらいいね |
| … | 326/07/12(日)06:55:03No.1448364607そうだねx13削除依頼によって隔離されました |
| … | 426/07/12(日)06:58:59 ID:iTR1Bi5gNo.1448364911そうだねx30>ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う |
| … | 526/07/12(日)06:59:39No.1448364959そうだねx25>ワケの分からん戯れ言語ってないで働け |
| … | 626/07/12(日)06:59:48No.1448364975そうだねx24削除依頼によって隔離されました |
| … | 726/07/12(日)07:00:29No.1448365032そうだねx1でもペルソナっぽい雰囲気で爆裂に売れたゼンゼロの後でもペルソナ6は諸手を上げて歓迎されてるぜ? |
| … | 826/07/12(日)07:00:50No.1448365065そうだねx1今となっては何年もかけて一作だけ出てもな… |
| … | 926/07/12(日)07:00:54 ID:iTR1Bi5gNo.1448365071そうだねx6後追いしかしてない中国は一生掛かっても追いつかないよ |
| … | 1026/07/12(日)07:01:32No.1448365109+エクシリア2… |
| … | 1126/07/12(日)07:01:55No.1448365141そうだねx7スレ「」軌道修正したいなら中国周りの書き込み俺のを含めて消した方がいいよ |
| … | 1226/07/12(日)07:02:31No.1448365199そうだねx11>そうか |
| … | 1326/07/12(日)07:02:40No.1448365210そうだねx3>でもペルソナっぽい雰囲気で爆裂に売れたゼンゼロの後でもペルソナ6は諸手を上げて歓迎されてるぜ? |
| … | 1426/07/12(日)07:03:04No.1448365248+今まで失敗したことないわけでもないのにビビってないで作れ |
| … | 1526/07/12(日)07:03:19No.1448365266+またマイクロソフトに協力してもらえ |
| … | 1626/07/12(日)07:03:36No.1448365290そうだねx8スキットと技名叫ぶのとクソみたいな世界観が揃って初めてテイルズオブだからその栄養素はなかなか他では得られないよ |
| … | 1726/07/12(日)07:04:06No.1448365334そうだねx4>またマイクロソフトに協力してもらえ |
| … | 1826/07/12(日)07:05:12No.1448365419+まったく懲りない悪びれない |
| … | 1926/07/12(日)07:06:07No.1448365494そうだねx1モデリングがアライズ系統なのかだけ気になる |
| … | 2026/07/12(日)07:06:11No.1448365500+Microsoftもゲーム事業縮小してるし… |
| … | 2126/07/12(日)07:07:00No.1448365578+今段階で開発してますよってことくらいしか発表できないならあと数年はかかりそうだなぁ |
| … | 2226/07/12(日)07:07:33No.1448365642そうだねx2>モデリングがアライズ系統なのかだけ気になる |
| … | 2326/07/12(日)07:08:33No.1448365720そうだねx5去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない |
| … | 2426/07/12(日)07:10:06No.1448365848そうだねx8中華ガーって宣うゲームも出来ない障害者まだ生きてたんだ |
| … | 2526/07/12(日)07:10:51No.1448365906そうだねx5>黙ってたら一切何も開発してないって言うじゃねえか |
| … | 2626/07/12(日)07:11:15No.1448365940+>去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない |
| … | 2726/07/12(日)07:12:44No.1448366048そうだねx3すずちゃん見たいからファンタジア遊ばせて |
| … | 2826/07/12(日)07:13:44No.1448366150+ドラクエもFFもテイルズもみんなナンバリング新作に時間かかる時代 |
| … | 2926/07/12(日)07:15:46No.1448366344+ドラクエはグラフィックの割にかかりすぎなイメージ |
| … | 3026/07/12(日)07:16:17No.1448366398そうだねx4家庭版ザレイズ出して♡ |
| … | 3126/07/12(日)07:18:39No.1448366702+まあアライズは終盤がかなり納期ギリギリ感に溢れてたからその辺気にしてるんだと思うよ |
| … | 3226/07/12(日)07:20:36 ID:iTR1Bi5gNo.1448366977そうだねx4アライズの戦闘が苦痛すぎて楽しくない |
| … | 3326/07/12(日)07:21:22No.1448367064そうだねx3>中華ガーって宣うゲームも出来ない障害者まだ生きてたんだ |
| … | 3426/07/12(日)07:21:54No.1448367130+どうせこれで新作が出てもまた同じぐらい待たされるんだろ… |
| … | 3526/07/12(日)07:22:13No.1448367165+新作とリマスターの並行はやらねばならないと5年前に語っててようやくリマスターの方を動かし始めることが出来た |
| … | 3626/07/12(日)07:23:02No.1448367241+リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ |
| … | 3726/07/12(日)07:23:09No.1448367252+>どうせこれで新作が出てもまた同じぐらい待たされるんだろ… |
| … | 3826/07/12(日)07:24:13No.1448367366そうだねx1>リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ |
| … | 3926/07/12(日)07:26:43No.1448367596+鉄拳7アケ〜8 2015年→2023年 |
| … | 4026/07/12(日)07:27:02No.1448367626そうだねx3>リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ |
| … | 4126/07/12(日)07:28:05No.1448367734そうだねx2>去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない |
| … | 4226/07/12(日)07:28:31No.1448367764+削除依頼によって隔離されました |
| … | 4326/07/12(日)07:29:41No.1448367864+ブルプロが本来テイルズだった説はあったな… |
| … | 4426/07/12(日)07:31:55No.1448368086+ハードル上げに上げまくった挙句微ゴケした無印エクシリアのときと同じようなことにならないといいけど… |
| … | 4526/07/12(日)07:32:22No.1448368140+アライズは終盤力尽きて精霊巡り編みたいなのカットした形跡が目に見えてあるからな… |
| … | 4626/07/12(日)07:33:37No.1448368264+>ブルプロが本来テイルズだった説はあったな… |
| … | 4726/07/12(日)07:33:44No.1448368276そうだねx5アライズのバトルがつまんなかったからこれ次第だな |
| … | 4826/07/12(日)07:35:51No.1448368464そうだねx1アライズかなり面白かったけどなあ… |
| … | 4926/07/12(日)07:38:03No.1448368696+TGSで何かしら情報が出て欲しいが下手に期待しない方がいいんだろうな |
| … | 5026/07/12(日)07:39:07No.1448368842+今のゲーム業界はシリーズ物の開発期間が長くなりすぎて空白期間がデカいから若年層が取り込めてないとか言われてたな |
| … | 5126/07/12(日)07:39:56No.1448368937そうだねx2低難度設定はどうなのか知らんが高難度設定だと雑魚ですら硬すぎて何も爽快感無いバトルだったなアライズ |
| … | 5226/07/12(日)07:40:56No.1448369064+3年くらいかと思ったらもっとか… |
| … | 5326/07/12(日)07:41:26No.1448369118そうだねx8アライズは終盤ほとんど仰け反らない雑魚ばっかりだったのが良くないと思う |
| … | 5426/07/12(日)07:42:59No.1448369250+やはりここは新作で原点回帰で2d戦闘テイルズか… |
| … | 5526/07/12(日)07:44:41No.1448369448そうだねx4>アライズは終盤ほとんど仰け反らない雑魚ばっかりだったのが良くないと思う |
| … | 5626/07/12(日)07:44:50No.1448369466そうだねx1テイルズって気が付いたら敵には剛性があればいいって感じになってきたのがな… |
| … | 5726/07/12(日)07:45:28No.1448369537+>やはりここは新作で原点回帰で2d戦闘テイルズか… |
| … | 5826/07/12(日)07:45:34No.1448369550+ナムコの社内リソースの7割くらい使ってんでねな粗製乱造時代のペースでないと満足できない「」が定期的にやってくる |
| … | 5926/07/12(日)07:45:48No.1448369567+敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ… |
| … | 6026/07/12(日)07:48:01No.1448369836+>敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ… |
| … | 6126/07/12(日)07:48:47No.1448369925+新作作ってるのわかるけどアライズから続けて出さないとどんどんハードル上がる上時間かけてこれかよ扱いされそうなのが怖いんだよね |
| … | 6226/07/12(日)07:50:39No.1448370162+最近はソシャゲ含めて映像面の要求アベレージ半端ないから金も時間もかかるよなあ |
| … | 6326/07/12(日)07:51:20No.1448370266そうだねx1同じバンナムならエースコンバットもだいぶ間空いてるけど定番の味だからか特に不安視されてないのが面白い |
| … | 6426/07/12(日)07:52:27No.1448370366+仲間呼んで対処できる行動持ってる敵なんかは結構楽しく戦えるんだけどね |
| … | 6526/07/12(日)07:52:33No.1448370376+最悪新作いらんからシリーズ死ぬ前にレジェンディアのリメイク出してくれ |
| … | 6626/07/12(日)07:52:51No.1448370417そうだねx1>ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う] |
| … | 6726/07/12(日)07:54:34No.1448370632+コンボというかアクション前提にされるとRPGやってるのにつらいってなる |
| … | 6826/07/12(日)07:55:27No.1448370743そうだねx5似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな… |
| … | 6926/07/12(日)07:57:19No.1448370953+>似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな… |
| … | 7026/07/12(日)07:58:20No.1448371079+>敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ… |
| … | 7126/07/12(日)07:58:52No.1448371143+リリースペースがクソ遅いキングダムハーツと大差無い展開力なのはマジでどうにかした方がいいと思う |
| … | 7226/07/12(日)07:59:12 ID:iTR1Bi5gNo.1448371176+これで終わりだー(終わらない) |
| … | 7326/07/12(日)08:00:45No.1448371401そうだねx5中華ソシャゲは最初のコンセプトが良くてもどんどん裸みたいな女だらけになるのが求めてるのは違う…ってなる |
| … | 7426/07/12(日)08:02:11No.1448371606+中華ゲーって実際にやると別にJRPGの雰囲気ないよな… |
| … | 7526/07/12(日)08:02:20No.1448371622+ロウは初期技の牙咆と連牙弾が使いにくいせいでセルフネガキャンになってると思う |
| … | 7626/07/12(日)08:02:27No.1448371635そうだねx4時と場所をわきまえずに出てきて勝手な自己主張を繰り広げる外国人連中が鬱陶し過ぎる |
| … | 7726/07/12(日)08:02:29No.1448371643+>似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな… |
| … | 7826/07/12(日)08:02:53No.1448371688+サンドボックスって感じ |
| … | 7926/07/12(日)08:05:36No.1448372001+>中華ゲーって実際にやると別にJRPGの雰囲気ないよな… |
| … | 8026/07/12(日)08:07:53No.1448372247+今日もテイルズオブシリーズは絶賛衰退中です! |
| … | 8126/07/12(日)08:11:26No.1448372720そうだねx1コンボさせるのやめればもうちょっと遊びやすいような気はする |
| … | 8226/07/12(日)08:14:12No.1448373093+贅沢言わないからGfくらいの戦闘出来ればいいよ |
| … | 8326/07/12(日)08:14:38No.1448373139そうだねx1>コンボさせるのやめればもうちょっと遊びやすいような気はする |
| … | 8426/07/12(日)08:15:11No.1448373192+ペルソナは作風が良くも悪くも一貫してるし間にメタファーもあってちゃんと面白かったからP6も名前出ただけで割と安心して待てるけどテイルズはね…最低限いろいろ情報出してくれなきゃ作ってますだけで期待しろというのが無理な話 |
| … | 8526/07/12(日)08:15:51No.1448373282+エクシリア辺りからエフェクトが全体的に地味になったのが悲しい |
| … | 8626/07/12(日)08:16:08No.1448373306+スターオーシャンはもういないじゃない |
| … | 8726/07/12(日)08:17:10No.1448373494+アライズ発売日2021年9月9日 |
| … | 8826/07/12(日)08:19:39No.1448373932そうだねx1アライズ2みたいなやつでも別に良かったと思うんだが志が高いな… |
| … | 8926/07/12(日)08:21:09No.1448374170そうだねx4アライズがでかい敵やボスがハイパーアーマーだったせいでめっちゃつまらん戦闘だったのはなんとかしてほしいなぁ |
| … | 9026/07/12(日)08:21:15No.1448374182+>スターオーシャンはもういないじゃない |
| … | 9126/07/12(日)08:22:18No.1448374332+>>スターオーシャンはもういないじゃない |
| … | 9226/07/12(日)08:23:00No.1448374422そうだねx1>アライズ2みたいなやつでも別に良かったと思うんだが志が高いな… |
| … | 9326/07/12(日)08:23:50No.1448374540+>一度やらかしてそっぽ向かれたら中々盛り返すのは難しい |
| … | 9426/07/12(日)08:25:38No.1448374807+ソシャゲが半端に成功してソシャゲ限定の世界観がそこそこ広がった後にサ終して新規が後追い不可能になるのほんま無意味 |
| … | 9526/07/12(日)08:25:53No.1448374850+ZB三部作の完結編は!? |
| … | 9626/07/12(日)08:28:04No.1448375209+>アライズがでかい敵やボスがハイパーアーマーだったせいでめっちゃつまらん戦闘だったのはなんとかしてほしいなぁ |
| … | 9726/07/12(日)08:29:34No.1448375506+>そうゼスティリアみたいに |
| … | 9826/07/12(日)08:29:40No.1448375522+リンちゃんがワッカみたいだった |
| … | 9926/07/12(日)08:31:04No.1448375891+>ああ…うん…やらかしの割には盛り返してるな…? |
| … | 10026/07/12(日)08:31:37No.1448376030そうだねx4>>そうゼスティリアみたいに |
| … | 10126/07/12(日)08:31:59No.1448376124+アライズの常時スーパーアーマーはオーバーリミッツ制に戻してほしい |
| … | 10226/07/12(日)08:32:48No.1448376340+実際の売れ行きがそれ以前を上回ってる以上の勢い必要か? |
| … | 10326/07/12(日)08:33:04No.1448376403そうだねx2富澤Pじゃない人に変えてほしい |
| … | 10426/07/12(日)08:35:07No.1448376834+リゲインみたいなシステム入れれば相手に殴られながらこっちもコンボ継続で途切れたら死ぬとかやれるかな |
| … | 10526/07/12(日)08:35:31No.1448376924+まだテイルズに期待してる香具師いんの? |
| … | 10626/07/12(日)08:35:46No.1448376969+>リゲインみたいなシステム入れれば相手に殴られながらこっちもコンボ継続で途切れたら死ぬとかやれるかな |
| … | 10726/07/12(日)08:35:48No.1448376975+結果で言うと今でも新作が出さえすれば売れてる |
| … | 10826/07/12(日)08:37:14No.1448377313+コンボ中に反撃来てそれをパリィすればコンボ継続可ってシステム入れたIRは1つの解だと思う |
| … | 10926/07/12(日)08:37:14No.1448377316+全プラットフォーム同時にしたいから難航してるとかそういうのはマジでやめろよな… |
| … | 11026/07/12(日)08:37:44No.1448377489+>まだテイルズに期待してる香具師いんの? |
| … | 11126/07/12(日)08:38:55No.1448377760+富澤Pは頑張ってると思うよ |
| … | 11226/07/12(日)08:40:10No.1448378068そうだねx4ジャスト回避カウンターしても相手が常時スーパーアーマーだからその回避した攻撃の判定が切れずそのまま殴られるのは嘘だろってなったな |
| … | 11326/07/12(日)08:40:29No.1448378162+Steamあたりにテイルズライクの戦闘ゲーが出れば余裕で買うんだけど、びっくりするくらい無いんだよね |
| … | 11426/07/12(日)08:40:52No.1448378272+それまでのテイルズの無軌道な放蕩戦略のツケが今来てるだけだから個人のせいにしても仕方がない |
| … | 11526/07/12(日)08:41:52No.1448378622そうだねx1コンボゲー自体売れ線から外れてるし |
| … | 11626/07/12(日)08:42:05No.1448378707+>そうか |
| … | 11726/07/12(日)08:42:11No.1448378735+回避ゲームはドッジかジャスガのリターン多くしないと意味ないけどテイルズでそれやると本当に一方的になるから中途半端な状態なんだろうね |
| … | 11826/07/12(日)08:45:09No.1448379615そうだねx3>Steamあたりにテイルズライクの戦闘ゲーが出れば余裕で買うんだけど、びっくりするくらい無いんだよね |
| … | 11926/07/12(日)08:45:12No.1448379645+今あえて横スクロール戦闘に立ち戻ってみてほしい |
| … | 12026/07/12(日)08:45:20No.1448379672+ルミナリアをコロプラじゃなくてコエテクにお願いしたかった |
| … | 12126/07/12(日)08:45:39No.1448379730そうだねx2アライズのスーパーアーマー戦闘クソつまらなかったよ… |
| … | 12226/07/12(日)08:46:25No.1448379912そうだねx1新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな… |
| … | 12326/07/12(日)08:47:29No.1448380191+アクションRPGの味方CPUがあんなにアグレッシブで頭良いのテイルズくらいしか知らん |
| … | 12426/07/12(日)08:48:43No.1448380502+アライズは割とクオリティ高かったから期待してなくはないけどバンナムの難産ですぐサ終した奴が居るからうーn… |
| … | 12526/07/12(日)08:48:53No.1448380566+終盤はコンボ諦めてアルフェンの轟覇斬でゴリ押ししたな |
| … | 12626/07/12(日)08:48:56No.1448380585+この技絶対使ってくれねえとかそれでもあるからな… |
| … | 12726/07/12(日)08:50:17No.1448380970+アライズの料理作った後の金の支払いっぽい音とトイレ流す音が気になって仕方ない |
| … | 12826/07/12(日)08:50:36No.1448381093+バンナムはブルプロがやらかしたせいでゲーム事業に相当影響出てるだろうし開発中と明言してるだけマシに思える |
| … | 12926/07/12(日)08:51:07No.1448381372+>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな… |
| … | 13026/07/12(日)08:51:53No.1448381645+>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな… |
| … | 13126/07/12(日)08:54:32No.1448382358そうだねx4流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな |
| … | 13226/07/12(日)08:55:12No.1448382590+>>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな… |
| … | 13326/07/12(日)08:55:33No.1448382704+DLCからならまだ3年だもの |
| … | 13426/07/12(日)08:57:02No.1448383061そうだねx2>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな… |
| … | 13526/07/12(日)08:57:38No.1448383181+>流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな |
| … | 13626/07/12(日)08:57:39No.1448383183+今のゲーム作るのに時間かかりすぎ |
| … | 13726/07/12(日)08:57:59No.1448383265そうだねx2>流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな |
| … | 13826/07/12(日)08:58:32No.1448383454+Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが |
| … | 13926/07/12(日)08:58:43No.1448383501+Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが |
| … | 14026/07/12(日)08:59:14No.1448383623+リアル等身はもういいよ... |
| … | 14126/07/12(日)08:59:32No.1448383688+アライズも少人数だったっぽいし鉄拳アイマス他社に行ってる残りみたいなもんでしょテイルズスタッフ |
| … | 14226/07/12(日)08:59:41No.1448383727+>キンハーですら進捗PVくらい出してくるからな… |
| … | 14326/07/12(日)09:00:06No.1448383818そうだねx2>Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが |
| … | 14426/07/12(日)09:02:50No.1448384511そうだねx2Zは一部除いてキャラ造形は良かったよ |
| … | 14526/07/12(日)09:03:09No.1448384579+今こんな何もないタイミングで一応新作作ってますって発表できるなら30周年イベントでファンの目が集まってる時に言ってあげればよかったんじゃ… |
| … | 14626/07/12(日)09:03:12No.1448384598+>リアル等身はもういいよ... |
| … | 14726/07/12(日)09:04:05No.1448384827+今更グラフィック戻せは流石に意味がわからない |
| … | 14826/07/12(日)09:05:01No.1448385055そうだねx1>Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが |
| … | 14926/07/12(日)09:05:24No.1448385140+>リアル等身はもういいよ... |
| … | 15026/07/12(日)09:05:49No.1448385239+もう高解像度のキャラクターの3Dモデルを動かせる時代なんだから従来のようなアニメムービー使わないでちゃんと3Dムービーだけで勝負できるようにした方がいいんじゃない? |
| … | 15126/07/12(日)09:05:50No.1448385243+アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな |
| … | 15226/07/12(日)09:05:51No.1448385253+>これいうと猛烈に怒る「」居ると思うけど |
| … | 15326/07/12(日)09:07:22No.1448385728そうだねx4>無料でホヨバゲーやエンドフィールドみたいなモデル出てくる今買い切りゲーにどれだけのコストをかけるのかめちゃくちゃ悩ましいと思う |
| … | 15426/07/12(日)09:08:28No.1448386019+日本のゲームなんてもうオワコンだろ |
| … | 15526/07/12(日)09:08:31No.1448386033+中華ゲーも別になあ… |
| … | 15626/07/12(日)09:08:43No.1448386065+ガチャゲーキャラ武器だけで何万も使うじゃん... |
| … | 15726/07/12(日)09:09:07No.1448386160+どこの国のゲームとか関係なくまずソシャゲって時点で手を出さないって層もいるので… |
| … | 15826/07/12(日)09:09:54No.1448386348+>そもそもそれ自体似たようなもん作りすぎて自家中毒気味に飽きられてて原神がピークだったジャンル |
| … | 15926/07/12(日)09:10:30No.1448386513+だってストーリー終わんねえんだもんソシャゲ… |
| … | 16026/07/12(日)09:11:35No.1448386823そうだねx1Zは戦闘のカメラワークはわりとマジでカスだと思う |
| … | 16126/07/12(日)09:12:05No.1448386938そうだねx1もうデイリーゲーはだるいよ |
| … | 16226/07/12(日)09:12:14No.1448386981+>アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな |
| … | 16326/07/12(日)09:13:17No.1448387212+デフォルメ等身とかそれこそ誰も望んでねえよ |
| … | 16426/07/12(日)09:14:03No.1448387412+>ファルコムももう少しグラがリッチになれば跳ねると思うけどそこまでの根性はないのよね |
| … | 16526/07/12(日)09:14:10No.1448387437そうだねx1大変だねアンタら(Z回避してBだけやれたマン) |
| … | 16626/07/12(日)09:15:20No.1448387723+デフォルメでやるならあえてドット絵にするしかないな |
| … | 16726/07/12(日)09:16:14No.1448387964+Zは歪な三すくみや武器強化とかも割と終わってるシステムだと思う |
| … | 16826/07/12(日)09:16:15No.1448387972そうだねx1今更本気でドット回帰しろとかいってる奴もいないだろ… |
| … | 16926/07/12(日)09:16:33No.1448388075+戦闘楽しいといいなあ |
| … | 17026/07/12(日)09:17:10No.1448388265+>まあホヨバですら新しいゼンゼロが一番飽きられるの早くてスタレも原神より早くヘロヘロになっちまって一番元気なの原神だからな |
| … | 17126/07/12(日)09:17:22No.1448388313+何もしてなくてもファンは待ってくれて会社は金出してくれるの楽だろうな |
| … | 17226/07/12(日)09:17:31No.1448388347+とりあえずPS3くらいまでは落としていい |
| … | 17326/07/12(日)09:17:59No.1448388493+Eは移植でもいいんだけどSO2形式のリメイクが良かったな |
| … | 17426/07/12(日)09:18:06No.1448388525+>今更本気でドット回帰しろとかいってる奴もいないだろ… |
| … | 17526/07/12(日)09:18:28No.1448388629+>>アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな |
| … | 17626/07/12(日)09:18:38No.1448388676+>何もしてなくてもファンは待ってくれて会社は金出してくれるの楽だろうな |
| … | 17726/07/12(日)09:19:53No.1448389057+テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う |
| … | 17826/07/12(日)09:20:05No.1448389123+>ファルコムは最近めっちゃ跳ねてたじゃん! |
| … | 17926/07/12(日)09:20:57No.1448389350+別にファルコムは手は抜いてないだろ |
| … | 18026/07/12(日)09:21:13No.1448389417+ファルコムはあれで安定した業績出してるしあれでいいんだろ |
| … | 18126/07/12(日)09:21:28No.1448389468+とりあえず10月のエターニアリマスターはすげえ楽しみ |
| … | 18226/07/12(日)09:21:45No.1448389536そうだねx2>テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う |
| … | 18326/07/12(日)09:22:07No.1448389631+>テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う |
| … | 18426/07/12(日)09:22:25No.1448389695+ガストちゃんもまだグラ粗い部分多いけどキャラ良くて売れてるしな… |
| … | 18526/07/12(日)09:23:00No.1448389865+>別にファルコムは手は抜いてないだろ |
| … | 18626/07/12(日)09:23:02No.1448389877そうだねx1ぶっちゃけ中華ゲーに限らず熱心にソシャゲに時間使う層は所謂ちゃんとしたゲームにはそんな興味ないでしょ |
| … | 18726/07/12(日)09:23:03No.1448389882+アライズが一応過去最高売上本数だから需要云々じゃないんだよね |
| … | 18826/07/12(日)09:23:17No.1448389937+Eリマは技キャンセル猶予伸びててほしい |
| … | 18926/07/12(日)09:23:29No.1448389999+中華ソシャゲ大好きおじさんはジャンル違いすぎてちょっと面白い |
| … | 19026/07/12(日)09:23:49No.1448390096そうだねx1グラもだけどモーションもだよなぁ |
| … | 19126/07/12(日)09:24:02No.1448390143+ルーパチか別回線か知らんが熱心だな…金貰ってやってんのかな…? |
| … | 19226/07/12(日)09:24:41No.1448390305+中華ゲーすげーすげー言ってる奴は母国が21世紀の文化大革命起こしそうなことから目を逸らすな |
| … | 19326/07/12(日)09:24:49No.1448390345+中華ソシャゲって原神が最初で最後にあとずっと落ち目なのによく持ち上げるもんだな… |
| … | 19426/07/12(日)09:24:56No.1448390386+モーションがガチャゲーの方が凝ってるとかどの世界の話だよ… |
| … | 19526/07/12(日)09:25:34No.1448390569+>ルーパチか別回線か知らんが熱心だな…金貰ってやってんのかな…? |
| … | 19626/07/12(日)09:26:02No.1448390687+>モーションがガチャゲーの方が凝ってるとかどの世界の話だよ… |
| … | 19726/07/12(日)09:26:08No.1448390716+基礎的なモーションみんな同じのガチャゲーのモーションすげえって言う人いるの異次元過ぎる |
| … | 19826/07/12(日)09:26:47No.1448390871+いやテイルズの技数の多さとか知っとけよ |
| … | 19926/07/12(日)09:27:12No.1448390975+トライバースとZB最終作出なくて完結してないの悲しい |
| … | 20026/07/12(日)09:27:17No.1448390997そうだねx1中華ゲーのクオリティが上がってるのは確かだがそいつら買い切りタイトル作らねえじゃん |
| … | 20126/07/12(日)09:27:49No.1448391156+もうテイルズの毎年出るRPG枠はアトリエに取られただろ |
| … | 20226/07/12(日)09:27:54No.1448391181そうだねx1ガチャで搾り取れるのに出すわけがない |
| … | 20326/07/12(日)09:28:06No.1448391240+最近モーションで驚いたのは紅の砂漠で子供NPCが駄々っ子モーションしたときだけだ |
| … | 20426/07/12(日)09:28:07No.1448391245そうだねx3中華ガーって発狂してる人そのゲームプレイ出来る端末もってないじゃん |
| … | 20526/07/12(日)09:28:43No.1448391399そうだねx1アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな |
| … | 20626/07/12(日)09:29:09No.1448391493+障害者の人まったく懲りない知能なのなに? |
| … | 20726/07/12(日)09:30:09No.1448391695+>アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな |
| … | 20826/07/12(日)09:30:28No.1448391759+>アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな |
| … | 20926/07/12(日)09:30:30No.1448391764そうだねx2中華ゲーなんてほぼマルチなのに端末もクソもないだろ |
| … | 21026/07/12(日)09:31:23No.1448392005+ゼンゼロとかモーション凝ってたような |
| … | 21126/07/12(日)09:32:21No.1448392244+とりあえず外注任せの移植しか出せてない状況はよろしくないから新作の開発ライン増やしてくれ |
| … | 21226/07/12(日)09:32:52No.1448392372+中華ガチャゲー別に好きじゃないけどグラとモーションはテイルズに組み込まれたら嬉しいなと思うくらいには凝ってると思うよ |
| … | 21326/07/12(日)09:32:53No.1448392384+>中華ゲーなんてほぼマルチなのに端末もクソもないだろ |
| … | 21426/07/12(日)09:33:13No.1448392465+日本の据え置きゲーのスレを中華ソシャゲで荒らしてやるってマジで大陸の方? |
| … | 21526/07/12(日)09:33:18No.1448392499そうだねx1任天堂ファンがリアルタイムで橋が崩れるなんてすげえって言ってたのを白けた目で見る他プラットフォーマーファンってのが昔あったけどソシャゲーマーのすげえもそんな感じ |
| … | 21626/07/12(日)09:33:26No.1448392545そうだねx1自己犠牲エンドおすぎ!はまぁ評価に影を落としてた部分はあると思う |
| … | 21726/07/12(日)09:33:40No.1448392607+こんなスレですら話題を中華ゲーに取られるレベルで公式が何も出来てないのが一番面白い |
| … | 21826/07/12(日)09:33:54No.1448392679+アライズの元気玉展開だけはもうちょっと丁寧にやってほしかったなって |
| … | 21926/07/12(日)09:34:56No.1448392931+>任天堂ファンがリアルタイムで橋が崩れるなんてすげえって言ってたのを白けた目で見る他プラットフォーマーファンってのが昔あったけどソシャゲーマーのすげえもそんな感じ |
| … | 22026/07/12(日)09:34:58No.1448392940+>こんなスレですら話題を中華ゲーに取られるレベルで公式が何も出来てないのが一番面白い |