二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783806548615.png-(479320 B)
479320 B26/07/12(日)06:49:08No.1448364001+ 09:46頃消えます
テイルズオブ新作開発中!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/12(日)06:49:30No.1448364026そうだねx38
そうか
出来るまで黙ってろ
226/07/12(日)06:51:06No.1448364231そうだねx2
35周年までに出せたらいいね
326/07/12(日)06:55:03No.1448364607そうだねx13
削除依頼によって隔離されました
これいうと猛烈に怒る「」居ると思うけど
ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う
426/07/12(日)06:58:59 ID:iTR1Bi5gNo.1448364911そうだねx30
>ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う
ワケの分からん戯れ言語ってないで働け
526/07/12(日)06:59:39No.1448364959そうだねx25
>ワケの分からん戯れ言語ってないで働け
今日は日曜日です…
626/07/12(日)06:59:48No.1448364975そうだねx24
削除依頼によって隔離されました
ほら猛烈に怒った…
726/07/12(日)07:00:29No.1448365032そうだねx1
でもペルソナっぽい雰囲気で爆裂に売れたゼンゼロの後でもペルソナ6は諸手を上げて歓迎されてるぜ?
と思ったがペルソナっぽい雰囲気捨てていったなゼンゼロ…
826/07/12(日)07:00:50No.1448365065そうだねx1
今となっては何年もかけて一作だけ出てもな…
926/07/12(日)07:00:54 ID:iTR1Bi5gNo.1448365071そうだねx6
後追いしかしてない中国は一生掛かっても追いつかないよ
1026/07/12(日)07:01:32No.1448365109+
エクシリア2…
1126/07/12(日)07:01:55No.1448365141そうだねx7
スレ「」軌道修正したいなら中国周りの書き込み俺のを含めて消した方がいいよ
1226/07/12(日)07:02:31No.1448365199そうだねx11
>そうか
>出来るまで黙ってろ
黙ってたら一切何も開発してないって言うじゃねえか
1326/07/12(日)07:02:40No.1448365210そうだねx3
>でもペルソナっぽい雰囲気で爆裂に売れたゼンゼロの後でもペルソナ6は諸手を上げて歓迎されてるぜ?
>と思ったがペルソナっぽい雰囲気捨てていったなゼンゼロ…
中国のせいで元ネタが売れなくなるとは言ってないよ
元ネタの方も大量の開発費を注いでる中華ゲー並みのクオリティにしないと元ネタの方がショボいと思われて売れないだろうってだけで
1426/07/12(日)07:03:04No.1448365248+
今まで失敗したことないわけでもないのにビビってないで作れ
1526/07/12(日)07:03:19No.1448365266+
またマイクロソフトに協力してもらえ
1626/07/12(日)07:03:36No.1448365290そうだねx8
スキットと技名叫ぶのとクソみたいな世界観が揃って初めてテイルズオブだからその栄養素はなかなか他では得られないよ
1726/07/12(日)07:04:06No.1448365334そうだねx4
>またマイクロソフトに協力してもらえ
また箱限定で出しますといった舌の根が乾かないうちに他機種マルチで出すのか
1826/07/12(日)07:05:12No.1448365419+
まったく懲りない悪びれない
1926/07/12(日)07:06:07No.1448365494そうだねx1
モデリングがアライズ系統なのかだけ気になる
2026/07/12(日)07:06:11No.1448365500+
Microsoftもゲーム事業縮小してるし…
2126/07/12(日)07:07:00No.1448365578+
今段階で開発してますよってことくらいしか発表できないならあと数年はかかりそうだなぁ
2226/07/12(日)07:07:33No.1448365642そうだねx2
>モデリングがアライズ系統なのかだけ気になる
個人的には別系統がいい
2326/07/12(日)07:08:33No.1448365720そうだねx5
去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない
2426/07/12(日)07:10:06No.1448365848そうだねx8
中華ガーって宣うゲームも出来ない障害者まだ生きてたんだ
2526/07/12(日)07:10:51No.1448365906そうだねx5
>黙ってたら一切何も開発してないって言うじゃねえか
言われたから何だってんだよ
2626/07/12(日)07:11:15No.1448365940+
>去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない
去年からも情報量が増えてこないのがちょっとつらい
2726/07/12(日)07:12:44No.1448366048そうだねx3
すずちゃん見たいからファンタジア遊ばせて
2826/07/12(日)07:13:44No.1448366150+
ドラクエもFFもテイルズもみんなナンバリング新作に時間かかる時代
2926/07/12(日)07:15:46No.1448366344+
ドラクエはグラフィックの割にかかりすぎなイメージ
3026/07/12(日)07:16:17No.1448366398そうだねx4
家庭版ザレイズ出して♡
3126/07/12(日)07:18:39No.1448366702+
まあアライズは終盤がかなり納期ギリギリ感に溢れてたからその辺気にしてるんだと思うよ
ちゃんと売れたとはいえ結構そこは指摘されたし
3226/07/12(日)07:20:36 ID:iTR1Bi5gNo.1448366977そうだねx4
アライズの戦闘が苦痛すぎて楽しくない
3326/07/12(日)07:21:22No.1448367064そうだねx3
>中華ガーって宣うゲームも出来ない障害者まだ生きてたんだ
中華に雇われてんだろ
3426/07/12(日)07:21:54No.1448367130+
どうせこれで新作が出てもまた同じぐらい待たされるんだろ…
3526/07/12(日)07:22:13No.1448367165+
新作とリマスターの並行はやらねばならないと5年前に語っててようやくリマスターの方を動かし始めることが出来た
3626/07/12(日)07:23:02No.1448367241+
リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ
3726/07/12(日)07:23:09No.1448367252+
>どうせこれで新作が出てもまた同じぐらい待たされるんだろ…
今ゲームの開発期間はどこも数年単位だろ
3826/07/12(日)07:24:13No.1448367366そうだねx1
>リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ
普及のためには新作とリマスター両方やる必要あると5年前に言ってるのよ
3926/07/12(日)07:26:43No.1448367596+
鉄拳7アケ〜8 2015年→2023年
エスコン7〜8 2019年→2026年
コードヴェイン1〜2 2019年→2026年
テイルズアライズ〜新作 2021年〜20??年
こうしてみるとバンナムの開発期間も大分長くなってるな
4026/07/12(日)07:27:02No.1448367626そうだねx3
>リメイクどころかリマスターに力を入れるとか言い出した時はもうIPごと終わったのかと思ったよ
アライズが300万売れて世界売上シリーズ一位なのに終わるわけないじゃん
むしろそんだけ売れるのがわかったから時間かけてちゃんと作ろうってなってるんだろう
4126/07/12(日)07:28:05No.1448367734そうだねx2
>去年のエクシリアのインタビューの時も新作は作ってますと言ってたので別に急に出てきた話でもない
新作作ってますは数年前からずっと言ってる
2022年にはシリーズ30周年で30周年記念タイトルが出ていなかったら
自分は何の責任も果たせていないことになるとまで言ってたがこの体たらくよ
4226/07/12(日)07:28:31No.1448367764+
削除依頼によって隔離されました
エラー品は中華ゲー🍖ですーぐ顔真っ赤にするからなあ😅
お国の為になーんにもならない子孫も残せない生きてる価値ないゴミなのにな🤭
4326/07/12(日)07:29:41No.1448367864+
ブルプロが本来テイルズだった説はあったな…
4426/07/12(日)07:31:55No.1448368086+
ハードル上げに上げまくった挙句微ゴケした無印エクシリアのときと同じようなことにならないといいけど…
4526/07/12(日)07:32:22No.1448368140+
アライズは終盤力尽きて精霊巡り編みたいなのカットした形跡が目に見えてあるからな…
4626/07/12(日)07:33:37No.1448368264+
>ブルプロが本来テイルズだった説はあったな…
あれはバンダイナムコオンラインでプロトタイプ3年作って
その後本開発でバンナムスタジオが参加だから完全に無関係のプロジェクト
4726/07/12(日)07:33:44No.1448368276そうだねx5
アライズのバトルがつまんなかったからこれ次第だな
ベルセリアぐらいでいいから
4826/07/12(日)07:35:51No.1448368464そうだねx1
アライズかなり面白かったけどなあ…
あれで不満とか要求高いな
4926/07/12(日)07:38:03No.1448368696+
TGSで何かしら情報が出て欲しいが下手に期待しない方がいいんだろうな
5026/07/12(日)07:39:07No.1448368842+
今のゲーム業界はシリーズ物の開発期間が長くなりすぎて空白期間がデカいから若年層が取り込めてないとか言われてたな
リマスターは繋ぎとしてやってるんだろうけど
5126/07/12(日)07:39:56No.1448368937そうだねx2
低難度設定はどうなのか知らんが高難度設定だと雑魚ですら硬すぎて何も爽快感無いバトルだったなアライズ
あまりにも硬すぎて段々雑魚と戦うのも面倒になってくるんだけどレベリングはしないとボスにも勝てなくなる
5226/07/12(日)07:40:56No.1448369064+
3年くらいかと思ったらもっとか…
5326/07/12(日)07:41:26No.1448369118そうだねx8
アライズは終盤ほとんど仰け反らない雑魚ばっかりだったのが良くないと思う
5426/07/12(日)07:42:59No.1448369250+
やはりここは新作で原点回帰で2d戦闘テイルズか…
5526/07/12(日)07:44:41No.1448369448そうだねx4
>アライズは終盤ほとんど仰け反らない雑魚ばっかりだったのが良くないと思う
ラスダンが大型敵だらけで本当につまらなかった
5626/07/12(日)07:44:50No.1448369466そうだねx1
テイルズって気が付いたら敵には剛性があればいいって感じになってきたのがな…
5726/07/12(日)07:45:28No.1448369537+
>やはりここは新作で原点回帰で2d戦闘テイルズか…
3ラインでお願いしたい
5826/07/12(日)07:45:34No.1448369550+
ナムコの社内リソースの7割くらい使ってんでねな粗製乱造時代のペースでないと満足できない「」が定期的にやってくる
5926/07/12(日)07:45:48No.1448369567+
敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ…
6026/07/12(日)07:48:01No.1448369836+
>敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ…
しかも被弾せずコンボ続けろとか無茶だろ!
6126/07/12(日)07:48:47No.1448369925+
新作作ってるのわかるけどアライズから続けて出さないとどんどんハードル上がる上時間かけてこれかよ扱いされそうなのが怖いんだよね
6226/07/12(日)07:50:39No.1448370162+
最近はソシャゲ含めて映像面の要求アベレージ半端ないから金も時間もかかるよなあ
更にシステム面もちゃんと面白かったり爽快感がないといけない
6326/07/12(日)07:51:20No.1448370266そうだねx1
同じバンナムならエースコンバットもだいぶ間空いてるけど定番の味だからか特に不安視されてないのが面白い
6426/07/12(日)07:52:27No.1448370366+
仲間呼んで対処できる行動持ってる敵なんかは結構楽しく戦えるんだけどね
大型の部位破壊ダウンをもっとチャンスタイムにしても良かったかもしれない
6526/07/12(日)07:52:33No.1448370376+
最悪新作いらんからシリーズ死ぬ前にレジェンディアのリメイク出してくれ
6626/07/12(日)07:52:51No.1448370417そうだねx1
>ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う]
母国に帰れ
ここは日本だ
6726/07/12(日)07:54:34No.1448370632+
コンボというかアクション前提にされるとRPGやってるのにつらいってなる
硬いところに繋がるんだけど
6826/07/12(日)07:55:27No.1448370743そうだねx5
似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな…
6926/07/12(日)07:57:19No.1448370953+
>似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな…
ソシャゲはパイの奪い合いがすごい
掛け持ち無理すぎるし
7026/07/12(日)07:58:20No.1448371079+
>敵仰け反らないのに技モーション長いうえに途中キャンセル出来ないロウ…
流石におかしいだろってなって速攻で技途中ステップキャンセル可になるMODが作られた…
7126/07/12(日)07:58:52No.1448371143+
リリースペースがクソ遅いキングダムハーツと大差無い展開力なのはマジでどうにかした方がいいと思う
アライズ以降は外伝も出さずにベタ移植しかしてないって長寿RPGの中でもかなり怠惰な部類だし
7226/07/12(日)07:59:12 ID:iTR1Bi5gNo.1448371176+
これで終わりだー(終わらない)
7326/07/12(日)08:00:45No.1448371401そうだねx5
中華ソシャゲは最初のコンセプトが良くてもどんどん裸みたいな女だらけになるのが求めてるのは違う…ってなる
7426/07/12(日)08:02:11No.1448371606+
中華ゲーって実際にやると別にJRPGの雰囲気ないよな…
7526/07/12(日)08:02:20No.1448371622+
ロウは初期技の牙咆と連牙弾が使いにくいせいでセルフネガキャンになってると思う
あとAI任せだと真っ先に倒れてる
7626/07/12(日)08:02:27No.1448371635そうだねx4
時と場所をわきまえずに出てきて勝手な自己主張を繰り広げる外国人連中が鬱陶し過ぎる
お前らに興味ねえっつうの
そういうのは母国の掲示板でやってくれ
7726/07/12(日)08:02:29No.1448371643+
>似たようなグラフィック似たようなデザインのキャラを乱立させてるせいで中華ゲーこそが原神をピークにあとは飽きられてる最中のジャンルじゃねえかな…
その飽きられてるやつの後追いしてるのがテイルズだからね
7826/07/12(日)08:02:53No.1448371688+
サンドボックスって感じ
7926/07/12(日)08:05:36No.1448372001+
>中華ゲーって実際にやると別にJRPGの雰囲気ないよな…
キャラ設定に90〜00年代を感じることはたまにある
8026/07/12(日)08:07:53No.1448372247+
今日もテイルズオブシリーズは絶賛衰退中です!
8126/07/12(日)08:11:26No.1448372720そうだねx1
コンボさせるのやめればもうちょっと遊びやすいような気はする
8226/07/12(日)08:14:12No.1448373093+
贅沢言わないからGfくらいの戦闘出来ればいいよ
8326/07/12(日)08:14:38No.1448373139そうだねx1
>コンボさせるのやめればもうちょっと遊びやすいような気はする
それもうイースとかスターオーシャン系列になっちゃう
8426/07/12(日)08:15:11No.1448373192+
ペルソナは作風が良くも悪くも一貫してるし間にメタファーもあってちゃんと面白かったからP6も名前出ただけで割と安心して待てるけどテイルズはね…最低限いろいろ情報出してくれなきゃ作ってますだけで期待しろというのが無理な話
8526/07/12(日)08:15:51No.1448373282+
エクシリア辺りからエフェクトが全体的に地味になったのが悲しい
8626/07/12(日)08:16:08No.1448373306+
スターオーシャンはもういないじゃない
8726/07/12(日)08:17:10No.1448373494+
アライズ発売日2021年9月9日
ブルプロのケツ拭きで開発チーム崩壊してたんだろうな
8826/07/12(日)08:19:39No.1448373932そうだねx1
アライズ2みたいなやつでも別に良かったと思うんだが志が高いな…
8926/07/12(日)08:21:09No.1448374170そうだねx4
アライズがでかい敵やボスがハイパーアーマーだったせいでめっちゃつまらん戦闘だったのはなんとかしてほしいなぁ
9026/07/12(日)08:21:15No.1448374182+
>スターオーシャンはもういないじゃない
6結構良かったんだけどな…
9126/07/12(日)08:22:18No.1448374332+
>>スターオーシャンはもういないじゃない
>6結構良かったんだけどな…
一度やらかしてそっぽ向かれたら中々盛り返すのは難しい
9226/07/12(日)08:23:00No.1448374422そうだねx1
>アライズ2みたいなやつでも別に良かったと思うんだが志が高いな…
DLCをボリュームアップして2にするくらいなら新作のほうがいいと思う
9326/07/12(日)08:23:50No.1448374540+
>一度やらかしてそっぽ向かれたら中々盛り返すのは難しい
そうゼスティリアみたいに
9426/07/12(日)08:25:38No.1448374807+
ソシャゲが半端に成功してソシャゲ限定の世界観がそこそこ広がった後にサ終して新規が後追い不可能になるのほんま無意味
9526/07/12(日)08:25:53No.1448374850+
ZB三部作の完結編は!?
9626/07/12(日)08:28:04No.1448375209+
>アライズがでかい敵やボスがハイパーアーマーだったせいでめっちゃつまらん戦闘だったのはなんとかしてほしいなぁ
この辺怯むのもそれはそれで変だからなあ
同じ技連打するのもダサいしかといってコンボは無理があるしバトルシステム自体見直さないと何ともならんと思う
それはそれとしてエリア外走るのはやめろ
9726/07/12(日)08:29:34No.1448375506+
>そうゼスティリアみたいに
ああ…うん…やらかしの割には盛り返してるな…?
9826/07/12(日)08:29:40No.1448375522+
リンちゃんがワッカみたいだった
9926/07/12(日)08:31:04No.1448375891+
>ああ…うん…やらかしの割には盛り返してるな…?
ベルセリアとアライズが頑張ったな…
10026/07/12(日)08:31:37No.1448376030そうだねx4
>>そうゼスティリアみたいに
>ああ…うん…やらかしの割には盛り返してるな…?
それでも前ほどの勢いは無くなってるから痛手はあまりに大きかった
10126/07/12(日)08:31:59No.1448376124+
アライズの常時スーパーアーマーはオーバーリミッツ制に戻してほしい
もしくはリメDみたいな回数制の鋼体
10226/07/12(日)08:32:48No.1448376340+
実際の売れ行きがそれ以前を上回ってる以上の勢い必要か?
10326/07/12(日)08:33:04No.1448376403そうだねx2
富澤Pじゃない人に変えてほしい
10426/07/12(日)08:35:07No.1448376834+
リゲインみたいなシステム入れれば相手に殴られながらこっちもコンボ継続で途切れたら死ぬとかやれるかな
10526/07/12(日)08:35:31No.1448376924+
まだテイルズに期待してる香具師いんの?
10626/07/12(日)08:35:46No.1448376969+
>リゲインみたいなシステム入れれば相手に殴られながらこっちもコンボ継続で途切れたら死ぬとかやれるかな
それは大味すぎる…
10726/07/12(日)08:35:48No.1448376975+
結果で言うと今でも新作が出さえすれば売れてる
今はこうして開発難航してるから出ないので移植で繋ぐしかない
10826/07/12(日)08:37:14No.1448377313+
コンボ中に反撃来てそれをパリィすればコンボ継続可ってシステム入れたIRは1つの解だと思う
パリィゲー流行ってるし
10926/07/12(日)08:37:14No.1448377316+
全プラットフォーム同時にしたいから難航してるとかそういうのはマジでやめろよな…
11026/07/12(日)08:37:44No.1448377489+
>まだテイルズに期待してる香具師いんの?
香具師て
11126/07/12(日)08:38:55No.1448377760+
富澤Pは頑張ってると思うよ
11226/07/12(日)08:40:10No.1448378068そうだねx4
ジャスト回避カウンターしても相手が常時スーパーアーマーだからその回避した攻撃の判定が切れずそのまま殴られるのは嘘だろってなったな
11326/07/12(日)08:40:29No.1448378162+
Steamあたりにテイルズライクの戦闘ゲーが出れば余裕で買うんだけど、びっくりするくらい無いんだよね
仲間と一緒にリアルタイムでコンボする戦闘ってそんなに開発が難しいのかな
11426/07/12(日)08:40:52No.1448378272+
それまでのテイルズの無軌道な放蕩戦略のツケが今来てるだけだから個人のせいにしても仕方がない
11526/07/12(日)08:41:52No.1448378622そうだねx1
コンボゲー自体売れ線から外れてるし
11626/07/12(日)08:42:05No.1448378707+
>そうか
>出来るまで黙ってろ
新作情報少しでも臭わさないと毎度怒るじゃん…
11726/07/12(日)08:42:11No.1448378735+
回避ゲームはドッジかジャスガのリターン多くしないと意味ないけどテイルズでそれやると本当に一方的になるから中途半端な状態なんだろうね
11826/07/12(日)08:45:09No.1448379615そうだねx3
>Steamあたりにテイルズライクの戦闘ゲーが出れば余裕で買うんだけど、びっくりするくらい無いんだよね
>仲間と一緒にリアルタイムでコンボする戦闘ってそんなに開発が難しいのかな
単にライク作るほど需要がないんじゃないですかね…
11926/07/12(日)08:45:12No.1448379645+
今あえて横スクロール戦闘に立ち戻ってみてほしい
12026/07/12(日)08:45:20No.1448379672+
ルミナリアをコロプラじゃなくてコエテクにお願いしたかった
あのキャラデザ捨てるの勿体無さ過ぎる
昨今の流れみるにスマホに拘る必要性なくPC前提で時間かけてハッチャケさせるべきだったなって
12126/07/12(日)08:45:39No.1448379730そうだねx2
アライズのスーパーアーマー戦闘クソつまらなかったよ…
コンボさせてくれ
12226/07/12(日)08:46:25No.1448379912そうだねx1
新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな…
もうアライズから5年だし
12326/07/12(日)08:47:29No.1448380191+
アクションRPGの味方CPUがあんなにアグレッシブで頭良いのテイルズくらいしか知らん
あれくらいなら共闘感ちゃんと出るんだけどな
12426/07/12(日)08:48:43No.1448380502+
アライズは割とクオリティ高かったから期待してなくはないけどバンナムの難産ですぐサ終した奴が居るからうーn…
12526/07/12(日)08:48:53No.1448380566+
終盤はコンボ諦めてアルフェンの轟覇斬でゴリ押ししたな
12626/07/12(日)08:48:56No.1448380585+
この技絶対使ってくれねえとかそれでもあるからな…
そもそも多すぎるんだよってのもあるが
12726/07/12(日)08:50:17No.1448380970+
アライズの料理作った後の金の支払いっぽい音とトイレ流す音が気になって仕方ない
12826/07/12(日)08:50:36No.1448381093+
バンナムはブルプロがやらかしたせいでゲーム事業に相当影響出てるだろうし開発中と明言してるだけマシに思える
12926/07/12(日)08:51:07No.1448381372+
>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな…
>もうアライズから5年だし
これだけ時間経って正式発表ができないのは何度か作り直してるような感じはする
13026/07/12(日)08:51:53No.1448381645+
>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな…
>もうアライズから5年だし
現代ではゲーム作るのに5年は普通なんだよ
13126/07/12(日)08:54:32No.1448382358そうだねx4
流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな
13226/07/12(日)08:55:12No.1448382590+
>>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな…
>>もうアライズから5年だし
>現代ではゲーム作るのに5年は普通なんだよ
5年で製作中です!は結構遅い方だと思う
13326/07/12(日)08:55:33No.1448382704+
DLCからならまだ3年だもの
13426/07/12(日)08:57:02No.1448383061そうだねx2
>新作の開発難航は結構深刻だったりするのかな…
>もうアライズから5年だし
そもそも新作が大作1本しかないの自体がどんな制作体制やねんって感じがする
今時大型タイトルは3年5年とかかりがちだから最初から複数ライン動かしてなきゃリリースが停滞するのは当たり前だろって話だし…
13526/07/12(日)08:57:38No.1448383181+
>流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな
キンハーですら進捗PVくらい出してくるからな…
13626/07/12(日)08:57:39No.1448383183+
今のゲーム作るのに時間かかりすぎ
13726/07/12(日)08:57:59No.1448383265そうだねx2
>流石に5年で中身の事一切言えてないレベルは普通ではないかな
そこはプロモーションのやり方とか各社あるからなんとも
制作発表から宣伝したり作ってる最中から小出しするタイプもいれば
ほぼ完成した状態で見せるメーカーもいるし
13826/07/12(日)08:58:32No.1448383454+
Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが
13926/07/12(日)08:58:43No.1448383501+
Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが
14026/07/12(日)08:59:14No.1448383623+
リアル等身はもういいよ...
14126/07/12(日)08:59:32No.1448383688+
アライズも少人数だったっぽいし鉄拳アイマス他社に行ってる残りみたいなもんでしょテイルズスタッフ
そりゃ時間掛かる
14226/07/12(日)08:59:41No.1448383727+
>キンハーですら進捗PVくらい出してくるからな…
スクエニがそもそもこれから作りますって状況でタイトル発表しすぎなんだよ
14326/07/12(日)09:00:06No.1448383818そうだねx2
>Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが
いや明確につまんなかったよ
14426/07/12(日)09:02:50No.1448384511そうだねx2
Zは一部除いてキャラ造形は良かったよ
アライズはなんか地味
14526/07/12(日)09:03:09No.1448384579+
今こんな何もないタイミングで一応新作作ってますって発表できるなら30周年イベントでファンの目が集まってる時に言ってあげればよかったんじゃ…
14626/07/12(日)09:03:12No.1448384598+
>リアル等身はもういいよ...
等身高いのは良いけどアニメ絵のグッズや描き下ろしで食い繋いでるシリーズ全体の傾向と
アライズのグラフィックは噛み合ってないとしか思えないんだよな
14726/07/12(日)09:04:05No.1448384827+
今更グラフィック戻せは流石に意味がわからない
14826/07/12(日)09:05:01No.1448385055そうだねx1
>Zはあれ何がそんなに悪かったんだろうな…まぁ戦闘面白かったかと言われれば特筆して楽しくはなかったが別につまんね…ってほどでもなかった気がするが
シナリオがよく批判されるけど戦闘も間違いなくつまらなかった
神衣システムはどう考えても練り込み不足で戦闘をめちゃくちゃ大味にしていたよ…
でもZが初テイルズなら戦闘に関してはそんなに気にならないかもしれない
14926/07/12(日)09:05:24No.1448385140+
>リアル等身はもういいよ...
今更戻しても中華ゲーに負けるしそっちの路線しかないぞ
15026/07/12(日)09:05:49No.1448385239+
もう高解像度のキャラクターの3Dモデルを動かせる時代なんだから従来のようなアニメムービー使わないでちゃんと3Dムービーだけで勝負できるようにした方がいいんじゃない?
正直昔の低解像度デフォルメ調だったからイメージの補完になっただけで現代じゃ逆に没入感減るだけだよね
15126/07/12(日)09:05:50No.1448385243+
アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな
テイルズが20年以上海外展開してても見た目がしょぼくて見向きもされなかった期間が長かったし
15226/07/12(日)09:05:51No.1448385253+
>これいうと猛烈に怒る「」居ると思うけど
>ぶっちゃけテイルズみたいな雰囲気のJRPGはもう中華ゲーに取られちゃったから今までで最大の難産になるだろうなと思う
無料でホヨバゲーやエンドフィールドみたいなモデル出てくる今買い切りゲーにどれだけのコストをかけるのかめちゃくちゃ悩ましいと思う
絶対比較されるし
15326/07/12(日)09:07:22No.1448385728そうだねx4
>無料でホヨバゲーやエンドフィールドみたいなモデル出てくる今買い切りゲーにどれだけのコストをかけるのかめちゃくちゃ悩ましいと思う
>絶対比較されるし
削除隔離されてるレス引用してる人初めて見た
15426/07/12(日)09:08:28No.1448386019+
日本のゲームなんてもうオワコンだろ
15526/07/12(日)09:08:31No.1448386033+
中華ゲーも別になあ…
そもそもそれ自体似たようなもん作りすぎて自家中毒気味に飽きられてて原神がピークだったジャンル
15626/07/12(日)09:08:43No.1448386065+
ガチャゲーキャラ武器だけで何万も使うじゃん...
15726/07/12(日)09:09:07No.1448386160+
どこの国のゲームとか関係なくまずソシャゲって時点で手を出さないって層もいるので…
15826/07/12(日)09:09:54No.1448386348+
>そもそもそれ自体似たようなもん作りすぎて自家中毒気味に飽きられてて原神がピークだったジャンル
まあホヨバですら新しいゼンゼロが一番飽きられるの早くてスタレも原神より早くヘロヘロになっちまって一番元気なの原神だからな
15926/07/12(日)09:10:30No.1448386513+
だってストーリー終わんねえんだもんソシャゲ…
普通のゲームなら1〜2週間で終わるのに
16026/07/12(日)09:11:35No.1448386823そうだねx1
Zは戦闘のカメラワークはわりとマジでカスだと思う
あと結局は神依前提になるのがアリーシャが残ってても役立たずだっただろうなあ…
16126/07/12(日)09:12:05No.1448386938そうだねx1
もうデイリーゲーはだるいよ
16226/07/12(日)09:12:14No.1448386981+
>アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな
>テイルズが20年以上海外展開してても見た目がしょぼくて見向きもされなかった期間が長かったし
ファルコムももう少しグラがリッチになれば跳ねると思うけどそこまでの根性はないのよね
16326/07/12(日)09:13:17No.1448387212+
デフォルメ等身とかそれこそ誰も望んでねえよ
16426/07/12(日)09:14:03No.1448387412+
>ファルコムももう少しグラがリッチになれば跳ねると思うけどそこまでの根性はないのよね
ファルコムは最近めっちゃ跳ねてたじゃん!
16526/07/12(日)09:14:10No.1448387437そうだねx1
大変だねアンタら(Z回避してBだけやれたマン)
16626/07/12(日)09:15:20No.1448387723+
デフォルメでやるならあえてドット絵にするしかないな
GFはもちろんVのモデルの頭身すら今やるとひょっこりひょうたん島感がある
16726/07/12(日)09:16:14No.1448387964+
Zは歪な三すくみや武器強化とかも割と終わってるシステムだと思う
16826/07/12(日)09:16:15No.1448387972そうだねx1
今更本気でドット回帰しろとかいってる奴もいないだろ…
16926/07/12(日)09:16:33No.1448388075+
戦闘楽しいといいなあ
DリメかGくらいの楽しさでいいよ
17026/07/12(日)09:17:10No.1448388265+
>まあホヨバですら新しいゼンゼロが一番飽きられるの早くてスタレも原神より早くヘロヘロになっちまって一番元気なの原神だからな
オープンワールドやってるの原神だけだし…
17126/07/12(日)09:17:22No.1448388313+
何もしてなくてもファンは待ってくれて会社は金出してくれるの楽だろうな
17226/07/12(日)09:17:31No.1448388347+
とりあえずPS3くらいまでは落としていい
17326/07/12(日)09:17:59No.1448388493+
Eは移植でもいいんだけどSO2形式のリメイクが良かったな
17426/07/12(日)09:18:06No.1448388525+
>今更本気でドット回帰しろとかいってる奴もいないだろ…
テイルズに限らずまあまあいる…
どうせ口だけだけど
17526/07/12(日)09:18:28No.1448388629+
>>アライズでグラフィック品質上げてようやく海外にもある程度認知されて売れるようになったというのが本当のところだからな
>>テイルズが20年以上海外展開してても見た目がしょぼくて見向きもされなかった期間が長かったし
>ファルコムももう少しグラがリッチになれば跳ねると思うけどそこまでの根性はないのよね
ファルコムはもうちょっと作り込まないと無理だな
プレイしてて手抜いてる部分がすぐ分かるのはね
17626/07/12(日)09:18:38No.1448388676+
>何もしてなくてもファンは待ってくれて会社は金出してくれるの楽だろうな
リマスター一応やってるから何もしてないわけではないだろう
勿論ファンが満足する程の展開でもないが
17726/07/12(日)09:19:53No.1448389057+
テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う
何せ方向性が似ている上にあっちははるかに大人気だ
17826/07/12(日)09:20:05No.1448389123+
>ファルコムは最近めっちゃ跳ねてたじゃん!
空の軌跡リメイクは出来的には今の時代なら100万くらい行っても全然良いくらいだよ
その壁越えられないのはやっぱ外面だわ
17926/07/12(日)09:20:57No.1448389350+
別にファルコムは手は抜いてないだろ
アレが限界なだけだ
そりゃ採算度外視すりゃもっとクオリティは上げられるだろうがさ
18026/07/12(日)09:21:13No.1448389417+
ファルコムはあれで安定した業績出してるしあれでいいんだろ
ゲーム企業として中小でしかないし身の丈に合わないことはやらない方がいい
18126/07/12(日)09:21:28No.1448389468+
とりあえず10月のエターニアリマスターはすげえ楽しみ
楽しみなんだけど令和に平成のゲームを遊べるだろうかという不安もある
18226/07/12(日)09:21:45No.1448389536そうだねx2
>テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う
>何せ方向性が似ている上にあっちははるかに大人気だ
その変な持論唱えてんの君だけだよ
18326/07/12(日)09:22:07No.1448389631+
>テイルズの需要って中華ゲーに完全に喰われてそうとは俺も思う
テイルズのOWがよかったけど原神で済ませたみたいな外人の話あったな
18426/07/12(日)09:22:25No.1448389695+
ガストちゃんもまだグラ粗い部分多いけどキャラ良くて売れてるしな…
18526/07/12(日)09:23:00No.1448389865+
>別にファルコムは手は抜いてないだろ
>アレが限界なだけだ
>そりゃ採算度外視すりゃもっとクオリティは上げられるだろうがさ
納期に合わせて手抜きになってるじゃん
18626/07/12(日)09:23:02No.1448389877そうだねx1
ぶっちゃけ中華ゲーに限らず熱心にソシャゲに時間使う層は所謂ちゃんとしたゲームにはそんな興味ないでしょ
18726/07/12(日)09:23:03No.1448389882+
アライズが一応過去最高売上本数だから需要云々じゃないんだよね
ただバンナムからしたら優先するゲームIPほかにいくらでもあるというだけの話
18826/07/12(日)09:23:17No.1448389937+
Eリマは技キャンセル猶予伸びててほしい
18926/07/12(日)09:23:29No.1448389999+
中華ソシャゲ大好きおじさんはジャンル違いすぎてちょっと面白い
19026/07/12(日)09:23:49No.1448390096そうだねx1
グラもだけどモーションもだよなぁ
ガチャゲーはめっちゃ力入れてるよねその辺
19126/07/12(日)09:24:02No.1448390143+
ルーパチか別回線か知らんが熱心だな…金貰ってやってんのかな…?
19226/07/12(日)09:24:41No.1448390305+
中華ゲーすげーすげー言ってる奴は母国が21世紀の文化大革命起こしそうなことから目を逸らすな
19326/07/12(日)09:24:49No.1448390345+
中華ソシャゲって原神が最初で最後にあとずっと落ち目なのによく持ち上げるもんだな…
19426/07/12(日)09:24:56No.1448390386+
モーションがガチャゲーの方が凝ってるとかどの世界の話だよ…
19526/07/12(日)09:25:34No.1448390569+
>ルーパチか別回線か知らんが熱心だな…金貰ってやってんのかな…?
お国のための人じゃねぇかな
19626/07/12(日)09:26:02No.1448390687+
>モーションがガチャゲーの方が凝ってるとかどの世界の話だよ…
原神とテイルズ比較してテイルズの方がモーション上だと思う正常な人類はいないよ
19726/07/12(日)09:26:08No.1448390716+
基礎的なモーションみんな同じのガチャゲーのモーションすげえって言う人いるの異次元過ぎる
19826/07/12(日)09:26:47No.1448390871+
いやテイルズの技数の多さとか知っとけよ
19926/07/12(日)09:27:12No.1448390975+
トライバースとZB最終作出なくて完結してないの悲しい
20026/07/12(日)09:27:17No.1448390997そうだねx1
中華ゲーのクオリティが上がってるのは確かだがそいつら買い切りタイトル作らねえじゃん
20126/07/12(日)09:27:49No.1448391156+
もうテイルズの毎年出るRPG枠はアトリエに取られただろ
20226/07/12(日)09:27:54No.1448391181そうだねx1
ガチャで搾り取れるのに出すわけがない
20326/07/12(日)09:28:06No.1448391240+
最近モーションで驚いたのは紅の砂漠で子供NPCが駄々っ子モーションしたときだけだ
中華ゲーで驚いたことはない
20426/07/12(日)09:28:07No.1448391245そうだねx3
中華ガーって発狂してる人そのゲームプレイ出来る端末もってないじゃん
20526/07/12(日)09:28:43No.1448391399そうだねx1
アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな
こいつら焔の一撃したんだ!ってなるスタッフロール良かった
20626/07/12(日)09:29:09No.1448391493+
障害者の人まったく懲りない知能なのなに?
20726/07/12(日)09:30:09No.1448391695+
>アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな
>こいつら焔の一撃したんだ!ってなるスタッフロール良かった
本編綺麗に終わってかなり満足してたけど追加DLC微妙すぎたな…
20826/07/12(日)09:30:28No.1448391759+
>アライズはなんやかんやハッピーエンドだったのが高評価だったな
>こいつら焔の一撃したんだ!ってなるスタッフロール良かった
まるでなんやかんやでバッドエンドで低評価の作品があったみたいな
20926/07/12(日)09:30:30No.1448391764そうだねx2
中華ゲーなんてほぼマルチなのに端末もクソもないだろ
21026/07/12(日)09:31:23No.1448392005+
ゼンゼロとかモーション凝ってたような
そのほかは知らんけど
21126/07/12(日)09:32:21No.1448392244+
とりあえず外注任せの移植しか出せてない状況はよろしくないから新作の開発ライン増やしてくれ
21226/07/12(日)09:32:52No.1448392372+
中華ガチャゲー別に好きじゃないけどグラとモーションはテイルズに組み込まれたら嬉しいなと思うくらいには凝ってると思うよ
21326/07/12(日)09:32:53No.1448392384+
>中華ゲーなんてほぼマルチなのに端末もクソもないだろ
まともな端末もってないじゃんお前
21426/07/12(日)09:33:13No.1448392465+
日本の据え置きゲーのスレを中華ソシャゲで荒らしてやるってマジで大陸の方?
21526/07/12(日)09:33:18No.1448392499そうだねx1
任天堂ファンがリアルタイムで橋が崩れるなんてすげえって言ってたのを白けた目で見る他プラットフォーマーファンってのが昔あったけどソシャゲーマーのすげえもそんな感じ
21626/07/12(日)09:33:26No.1448392545そうだねx1
自己犠牲エンドおすぎ!はまぁ評価に影を落としてた部分はあると思う
21726/07/12(日)09:33:40No.1448392607+
こんなスレですら話題を中華ゲーに取られるレベルで公式が何も出来てないのが一番面白い
21826/07/12(日)09:33:54No.1448392679+
アライズの元気玉展開だけはもうちょっと丁寧にやってほしかったなって
あれレナ人側からもパワー貰えるのがよくわからんかった
21926/07/12(日)09:34:56No.1448392931+
>任天堂ファンがリアルタイムで橋が崩れるなんてすげえって言ってたのを白けた目で見る他プラットフォーマーファンってのが昔あったけどソシャゲーマーのすげえもそんな感じ
冗談抜きでソシャゲしかやってないからなこの層…
わざわざコンシューマーの話に首突っ込むの意味不明すぎる
22026/07/12(日)09:34:58No.1448392940+
>こんなスレですら話題を中華ゲーに取られるレベルで公式が何も出来てないのが一番面白い
一人で荒らして一人で納得してるのってなんて病名なの?


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