二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783699464663.png-(385018 B)
385018 B26/07/11(土)01:04:24No.1448020789+ 07:12頃消えます
2Gのこいつの強さ今考えてもおかしいと思う
2Gはどいつもこいつもおかしかった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/11(土)01:06:37No.1448021265そうだねx18
恐怖の対象だった
226/07/11(土)01:08:48No.1448021808そうだねx3
マガティガ!マ王!GJテオ!うぬら3匹か…
326/07/11(土)01:14:00No.1448023102そうだねx15
異常震域…もう二度とやりたくない…
426/07/11(土)01:14:35No.1448023215+
最近のこいつからはオーラを感じない
526/07/11(土)01:15:20No.1448023406そうだねx8
>異常震域…もう二度とやりたくない…
開始したらモドリ玉使って下にいるうちに一匹の体力を頑張って削っておかないといけないの大変すぎる…
626/07/11(土)01:15:32No.1448023448そうだねx3
異常震域クリアしてたら学校で持て囃された
726/07/11(土)01:15:35No.1448023458+
理不尽な攻撃判定ありきではある
826/07/11(土)01:17:36No.1448023872そうだねx6
>異常震域…もう二度とやりたくない…
モドリ玉使ってエリア1から処理するとだいぶ違うんだけどね…合流しちゃったらもう…ネ
926/07/11(土)01:23:42No.1448025224+
まあ閃光玉が強すぎるんだが…
1026/07/11(土)01:27:42No.1448026010+
コイツはどうにかなったけどあの異次元タックルの使い手はマジ無理だった
1126/07/11(土)01:27:50No.1448026030+
>理不尽な攻撃判定ありきではある
突進一歩目に判定ないやさしさ
1226/07/11(土)01:28:25No.1448026118+
おっぱいもでかいもんな…
1326/07/11(土)01:30:00No.1448026331そうだねx1
以後の作品で見かけ通りの判定のコイツの脇の下くぐれた時が
モンハンで一番ゲームの進化を感じた瞬間だと言っても過言ではない
1426/07/11(土)01:30:01No.1448026334そうだねx9
スタミナの概念が無いティガ怖いよね
1526/07/11(土)01:31:56No.1448026647+
なまらでかいこいつのクエスト貼った時集会所の周りの空気がちょっとかわるの好き
1626/07/11(土)01:31:57No.1448026651+
全身龍属性
防具は龍マイナスになりがちだから余計痛い
1726/07/11(土)01:32:55No.1448026809そうだねx2
>スタミナの概念が無いティガ怖いよね
怒り状態のこいつが高速で3回くらい突っ込んでくるから本当にキツかった…
1826/07/11(土)01:34:11No.1448027006+
今のティガはティガじゃなくてかわいいティガちゃんだよ…
1926/07/11(土)01:34:13No.1448027019そうだねx2
閃光耐性無い上にその場での攻撃しかしなくなるからどうしても勝てない時は使ってねというカプコンの優しさ
2026/07/11(土)01:39:43No.1448027996そうだねx3
良いですよね
雪山の狭いフィールドの外周に沿って突進の軌道が曲がってくるの
2126/07/11(土)01:40:52No.1448028189+
3でコケるようになってやっと生物感が出たやつ
2226/07/11(土)01:41:12No.1448028245そうだねx4
雪山エリアがクソ過ぎて逃げ方向ミスると崖の当たり判定に沿って来るのがひどすぎた
2326/07/11(土)01:41:17No.1448028261そうだねx7
改善後のこいつは痩せて体力も衰えたのにまだいけると思ってるからやり方を変えないおっさんみたいな雰囲気
2426/07/11(土)01:42:19No.1448028403そうだねx1
あの頃のトトス本当になんだったんだ…
2526/07/11(土)01:43:27No.1448028568+
>突進一歩目に判定ないやさしさ
(立ち上がりに合わせて遠くから走ってくるティガ)
2626/07/11(土)01:43:30No.1448028573+
調合書4つ素材玉10光蟲10!
2726/07/11(土)01:45:19No.1448028833そうだねx1
>閃光耐性無い上にその場での攻撃しかしなくなるからどうしても勝てない時は使ってねというカプコンの優しさ
罠の耐性概念もなかったしなんなら罠閃光全部突っ込めば異常震域も合流前に片方捕獲できたしな…
2826/07/11(土)01:45:37No.1448028866+
>あの頃のトトス本当になんだったんだ…
旧密林トトス二匹クエいいよね…
エリア実質2つだから合流されやすいうえに視界最悪…
2926/07/11(土)01:46:18No.1448028944+
あんだけ広くてメインの戦場3つしかねえのおかしいだろ雪山
3026/07/11(土)01:46:43No.1448029007+
>調合書4つ素材玉10光蟲10!
はいよ!調合書①盗難!
3126/07/11(土)01:47:17No.1448029086+
>あんだけ広くてメインの戦場3つしかねえのおかしいだろ雪山
マップそのものはでかいのに戦えるスペースが広いエリアが6しかねえ…
3226/07/11(土)01:47:18No.1448029090+
スタミナ切れてバターンと倒れるティガは見たくなかった…
3326/07/11(土)01:47:24No.1448029102+
>あの頃のトトス本当になんだったんだ…
俺と友達の間ではあいつだけ攻撃判定は横に半分ズレてるとか言われてた
ティガ共々当たり判定が雑にデカかったんだろうな
3426/07/11(土)01:48:10No.1448029203+
>あんだけ広くてメインの戦場3つしかねえのおかしいだろ雪山
XXだと麓まで降りるモンスターが増えて面倒になってた
3526/07/11(土)01:48:20No.1448029233そうだねx2
轟竜が合流!
3626/07/11(土)01:48:26No.1448029249+
>あの頃のトトス本当になんだったんだ…
当たり判定が球体だったから…
3726/07/11(土)01:48:35No.1448029268+
どうやって倒したっけヘヴィボウガンでちくちくやってたような
3826/07/11(土)01:49:27No.1448029372そうだねx12
なんだろうなこのティガに対してだけ疲れた姿を許せない気持ち
3926/07/11(土)01:50:07No.1448029457そうだねx8
この頃のティガは好き
スタミナ切れてジタバタする3rd以降のも何だかんだ可愛くて好き
小賢しい振り向き隙潰ししてくる4のティガ嫌い
4026/07/11(土)01:50:20No.1448029481そうだねx3
スタミナの概念が生まれたことで食らったナーフが大き過ぎる
4126/07/11(土)01:50:52No.1448029566そうだねx1
P2Gは別に…
P2はめっちゃ強かったけど
4226/07/11(土)01:51:18No.1448029616+
ランスで亀ってた気がする
4326/07/11(土)01:51:38No.1448029662+
>P2Gは別に…
ハンターさんも強くなり過ぎた
4426/07/11(土)01:53:02No.1448029820+
P2のが楽だった気が
G級だと大剣溜め3でも怯みにくいし
4526/07/11(土)01:53:06No.1448029826+
意味不明な当たり判定とドリフトが少々恋しい
4626/07/11(土)01:53:27No.1448029865そうだねx3
上位の2体のやつに鬼斬破作って挑むくらいの感じだっけ
4726/07/11(土)01:53:48No.1448029900+
笛で突進をクロール避けするのが楽しかったから今の方が苦手かもしれん
4826/07/11(土)01:56:03No.1448030173+
デビューのP2以降はマジでパッとしない
出番自体は多いけど
4926/07/11(土)01:56:22No.1448030228+
なんだかんだそのナンバリング内での相手しづらさのピークも初登場が1番きつかった
極限化ある4Gでも相対的に簡単な方だったし
5026/07/11(土)01:57:34No.1448030406+
雪山や砂漠の壁に牙が刺さってジタバタしてる所も愛おしい
5126/07/11(土)01:58:21No.1448030487+
登場時期は大抵後半で危険度的には格落ちしてないよね
5226/07/11(土)01:59:13No.1448030603+
クソみたいな攻撃判定にクソみたいなステージ
5326/07/11(土)01:59:23No.1448030631+
希少種とか荒鉤爪もなんか地味だからなあ
まあ希少種は色々とダメなところが記憶に残ってる人いると思うけど
5426/07/11(土)01:59:59No.1448030718そうだねx5
昔の当たり判定は糞だったと思うけど
スタミナ切れするのは違うと思ってる
5526/07/11(土)02:00:16No.1448030749+
>登場時期は大抵後半で危険度的には格落ちしてないよね
終盤の相手から終盤一個前位には落ちてると思う
5626/07/11(土)02:01:04No.1448030862+
亜種は大咆哮するだけの一発屋だったのに上手い事イメチェン成功したなって
5726/07/11(土)02:02:00No.1448030992+
P3ティガはそんなお前は見たくなかった過ぎる
疲労時もだけど後退りも
5826/07/11(土)02:02:18No.1448031040+
ライズだとじゃがいもとじゃがいもの間にいるとちゃんと避けられて謎に感動したもんだよ
5926/07/11(土)02:02:23No.1448031048+
シナリオクリアまでの道のりを100とすると
昔のティガは80辺りで今のティガは70〜75辺りで登場って感じ
6026/07/11(土)02:02:50No.1448031118+
>昔の当たり判定は糞だったと思うけど
>スタミナ切れするのは違うと思ってる
狂竜化だか獰猛化で一生走り回ってるあの頃のティガ再現されてたのは割りと好きだった
6126/07/11(土)02:04:17No.1448031309+
>P3ティガはそんなお前は見たくなかった過ぎる
>疲労時もだけど後退りも
突進でブレーキ掛けるのはキャラじゃないよなぁ
6226/07/11(土)02:04:24No.1448031318そうだねx4
疲労でバタバタ走るスレ画の姿は見たくなかった…
6326/07/11(土)02:06:14No.1448031520+
>希少種とか荒鉤爪もなんか地味だからなあ
>まあ希少種は色々とダメなところが記憶に残ってる人いると思うけど
咆哮でとにかくドッカンドッカンやってくるから地味かと言われると怪しいラインではある
他に目立つ奴がいたなって言われたらそうね…
6426/07/11(土)02:08:03No.1448031744+
最初トトスとかどうやって戦えばいいんだ!ってなってた
6526/07/11(土)02:08:10No.1448031756+
一生走り続けるこいつはランスでしか俺は戦えなかったけど疲労追加されてからは別に怖くないからな…
キューンキューン鳴いてドタバタするこいつは可愛さすら感じる
6626/07/11(土)02:09:25No.1448031886+
戦闘中でも罠肉食ったりポポのために雪山来るくらいだから疲労に弱いのはそこまで違和感なかった
当たり判定スカスカになったのが弱体化要因としてデカすぎる
6726/07/11(土)02:10:06No.1448031976そうだねx2
今のインフレ具合なら一生走り回っても許されそうじゃない?思い出補正なだけで実際来たらイラつきまくるかな?
6826/07/11(土)02:10:27No.1448032021そうだねx1
だからこうして抜刀アーティで潰す
6926/07/11(土)02:11:29No.1448032156+
>当たり判定スカスカになったのが弱体化要因としてデカすぎる
ポータブル時代はマジで冷蔵庫判定を超えたコンテナみたいな判定してたからな
起き上がったら突進重なってたとかザラだったから
7026/07/11(土)02:11:36No.1448032165そうだねx2
マップが狭くても広くても一生走り回るのはイラつくだろう
7126/07/11(土)02:12:37No.1448032276そうだねx2
正直2gの頃は強いって言うより理不尽って感じだわ
純粋に強いイメージは無かった
7226/07/11(土)02:12:46No.1448032293+
疲労ない頃は体力低くなったらちょっと小突いただけで怒るからマジでキツい…
7326/07/11(土)02:13:02No.1448032326そうだねx2
ハンターが弱いのもある
もたもた起き上がってまた轢かれるループ
7426/07/11(土)02:13:06No.1448032331+
>以後の作品で見かけ通りの判定のコイツの脇の下くぐれた時が
>モンハンで一番ゲームの進化を感じた瞬間だと言っても過言ではない
スレ画の頃でもダッシュの脚の下潜るのは出来たはず
7526/07/11(土)02:13:09No.1448032336+
現代でも突進だけやってたらどいつもこいつも最強だよ
突進以外お遊び行動だよあいつら
7626/07/11(土)02:14:31No.1448032481+
>今のインフレ具合なら一生走り回っても許されそうじゃない?思い出補正なだけで実際来たらイラつきまくるかな?
ワイルズの歴戦王ジンダハドでも突進連打うぜえってなったから多分めっちゃくちゃイラつく
7726/07/11(土)02:15:55No.1448032667そうだねx6
お前突進だけやってたらよくないけどよくないか第一位原種リオレイア
7826/07/11(土)02:16:26No.1448032727+
突進に対して出来る事が横に逃げるしかないのに
幅取って突進してくるやつが弱いわけあらず
7926/07/11(土)02:16:28No.1448032733+
>ワイルズの歴戦王ジンダハドでも突進連打うぜえってなったから多分めっちゃくちゃイラつく
ハンター側もカウンター持ち増えてるからティガの規模だったらギリ受け入れられないか?
8026/07/11(土)02:16:29No.1448032734+
旧時代は閃光で完封できるからいいけど4GとかXXあたりが振り向き突進もあって強い
8126/07/11(土)02:17:44No.1448032908+
パワーゲイザー使ってきたのって荒鉤爪だっけ
8226/07/11(土)02:18:11No.1448032954+
4の往復突進と違ってP2Gの連続突進は怒り時に曲がる角度浅くなるから有情
8326/07/11(土)02:18:15No.1448032958+
>お前噛みつきだけやってたらよくないけどよくないか第一位原種ディノバルド
8426/07/11(土)02:19:58No.1448033147+
流石に今突進一択だとカウンターのおもちゃ
8526/07/11(土)02:20:18No.1448033186+
>お前突進だけやってたらよくないけどよくないか第一位原種リオレイア
テオの突進のが強くない?後隙ないし
8626/07/11(土)02:21:22No.1448033327+
>流石に今突進一択だとカウンターのおもちゃ
多段ヒットで潰しに来そう
8726/07/11(土)02:21:42No.1448033370+
P2Gのハンターはまだ今ほど素早く動けない時代だからゴリ押しすると死ぬんだよな
当時攻めることしか知らなかった俺は一撃が重いタイプに弱くなんならフルフルでも死にまくっていた
8826/07/11(土)02:22:01No.1448033403+
昔からクックの突進だけは苦手だった
8926/07/11(土)02:22:21No.1448033437+
テオは先読みでカーブかけるのも強い
距離詰めるための突進も怖い
9026/07/11(土)02:22:58No.1448033490そうだねx3
クックはワイルズで使い手がクックじゃなきゃ許されてない性能の突進使うようになったな
9126/07/11(土)02:23:26No.1448033525+
>P2Gのハンターはまだ今ほど素早く動けない時代だからゴリ押しすると死ぬんだよな
>当時攻めることしか知らなかった俺は一撃が重いタイプに弱くなんならフルフルでも死にまくっていた
まあフルフルはブレス当たれば1乙だし事故死多いよ
9226/07/11(土)02:24:03No.1448033599+
>クックはワイルズで使い手がクックじゃなきゃ許されてない性能の突進使うようになったな
ノーモーションタックルよりさらに上出たんだ…
9326/07/11(土)02:24:06No.1448033604そうだねx3
こいつが突進の準備モーション取った時点で位置取りミスっててこれ詰んだわってなる事あった
9426/07/11(土)02:24:25No.1448033631+
>クックはワイルズで使い手がクックじゃなきゃ許されてない性能の突進使うようになったな
ブルドーザー突進の出の早さと追尾の旋回半径が120度くらいあるのは流石にだめじゃねえかな!
9526/07/11(土)02:24:39No.1448033657+
書き込みをした人によって削除されました
9626/07/11(土)02:25:12No.1448033706+
昔のフルフルはむしろランス担いで体放電ガードしてゴリ押し安定じゃない?
9726/07/11(土)02:25:24No.1448033728そうだねx2
>こいつが突進の準備モーション取った時点で位置取りミスっててこれ詰んだわってなる事あった
ワイルズのオメガやってるとちょいちょいこれになる
9826/07/11(土)02:25:28No.1448033736+
ブルドーザーはあれディアブロスあたりが使ってたら犯罪だった
9926/07/11(土)02:25:54No.1448033787+
当時太刀使いだったから苦戦したけど今は大剣使いに転職してるから突進なんてカウンターのカモだし全然構わないわ
10026/07/11(土)02:26:19No.1448033824+
昔のフルフルはあれ狙ってたのか知らんけど一発食らったらそのまま復帰に攻撃重ねられて大体終わるからな
他の連中も似たようなもんだったがそれでもフルフルは抜けて起き攻め成立させられやすかった
10126/07/11(土)02:27:30No.1448033925+
ワイルズ闘技大会のリオレイアとかで目立つけど突進は遅延技としても強い
10226/07/11(土)02:27:33No.1448033928+
>昔のフルフルはあれ狙ってたのか知らんけど一発食らったらそのまま復帰に攻撃重ねられて大体終わるからな
>他の連中も似たようなもんだったがそれでもフルフルは抜けて起き攻め成立させられやすかった
ああこれピヨったなって重なり方から死ぬ事故死は確かにあった
10326/07/11(土)02:29:26No.1448034113そうだねx1
モンスター側のアクションが少なすぎて殆ど密着状態でも構わず突進しようとする行動パターンがクソ強い
10426/07/11(土)02:29:55No.1448034147+
ライズのフルフル素早くなりすぎ!
10526/07/11(土)02:30:24No.1448034184+
フルフルって小技が噛みつきしか小技無いからな
他のモーション全部強いし麻痺まで使って来るしで普通にクソ敵だったと思う
10626/07/11(土)02:30:34No.1448034203+
>モンスター側のアクションが少なすぎて殆ど密着状態でも構わず突進しようとする行動パターンがクソ強い
振り向かせろ
振り向き方で次の動き判断しろ
P2Gなら面倒なら振り向きに溜め3叩き込め
そんなイメージ
10726/07/11(土)02:30:48No.1448034219+
イャンガルルガとか移動用のちょっとした前進でもフル突進と同じような威力あっておかしかった
10826/07/11(土)02:31:17No.1448034260そうだねx2
ガルルガはまずノーモーション突進がカス
10926/07/11(土)02:32:14No.1448034356そうだねx1
BGMが突然エージェント夜を征くになるやつ
11026/07/11(土)02:35:59No.1448034721+
振り向きの後は絶対出さない攻撃もあるからそういうの分かれば楽になるやついる
11126/07/11(土)02:38:10No.1448034899+
フルフルは振り向き直後には帯電しないんだっけか
11226/07/11(土)02:39:29No.1448035017+
>極限化ある4Gでも相対的に簡単な方だったし
ジンオウガとデァアが飛び抜けて強いくらいで極限は他とトントンじゃない?
ガララ亜とかグラビはギルクエ無いし
11326/07/11(土)02:39:53No.1448035051+
この頃の衝撃波にも判定ありそうなハンマーに慣れてて久しぶりにモンハンシリーズ手を出したら全然勝手が違う…ってなった
11426/07/11(土)02:41:08No.1448035175+
2Gは変な判定なやつが軒並み強い
11526/07/11(土)02:42:38No.1448035274+
P2は段差上から撃ってるだけでガン処理出来たけどP2Gで簡悔で段差軒並み潰されたせいで真面目に向き合わないといけなくなったの嫌い
11626/07/11(土)02:42:47No.1448035288+
クソみてえなカメラとクソみてえなマップとクソみてえな判定でハメ殺されるのいいよね
11726/07/11(土)02:46:02No.1448035514+
今思うと敵が強いんじゃなくてハンターさんが弱かったんだな
11826/07/11(土)02:47:40No.1448035630+
カッコよさで太刀とか双剣選んでた奴は泣きを見てた
11926/07/11(土)02:50:55No.1448035880+
俺はこっちよりナルガの方が苦手だったな
尻尾ビターンが最後まで慣れなかった
12026/07/11(土)02:52:38No.1448036006+
>俺はこっちよりナルガの方が苦手だったな
>尻尾ビターンが最後まで慣れなかった
P2Gのナルガのビターンは怒り時はビターンの軸合わせが間に合ってないからか変な位置に落ちてくる
12126/07/11(土)02:54:36No.1448036150+
>カッコよさで太刀とか双剣選んでた奴は泣きを見てた
カウンターや見切りやガード系のアクション何もなかったからな
太刀が申し訳程度に移動斬りがあるぐらいで双剣は突進連斬すらないから常に命がけで殴ってた
12226/07/11(土)02:58:34No.1448036454+
>俺はこっちよりナルガの方が苦手だったな
>尻尾ビターンが最後まで慣れなかった
ナルガはナルガ装備着れば楽勝だから^^
12326/07/11(土)02:59:12No.1448036506+
壁向こうから散弾撃つね…
12426/07/11(土)03:00:31No.1448036609そうだねx1
10種類以上の武器種があるのに向いてない武器で行くのが悪いよ〜
12526/07/11(土)03:02:38No.1448036740+
ティガは結構やったけど太刀だと斜め後ろ向いて切り下がりを相手の向き合わせに当てると突進しても問題なかった
あとヒットストップがうざいのでアカム太刀が相性良かった
アカム太刀の使い所がこいつくらいしかなかった気もする
12626/07/11(土)03:06:20No.1448036978+
高低差酷くなってからの方が嫌い
こいつが段差無視して突進してくるストレスが凄い
12726/07/11(土)03:10:34No.1448037205+
起き上がりに突進被されて乙る理不尽さよ
12826/07/11(土)03:14:15No.1448037412+
ガノトトスはXだと詐欺判定無くなったけど普通に強くなってた
12926/07/11(土)03:19:03No.1448037684+
>ガノトトスはXだと詐欺判定無くなったけど普通に強くなってた
まぁカウンターある近接ならカモなんだがね!
13026/07/11(土)03:20:54No.1448037771+
電気が弱点だからフルフルの武器で倒す設計だったんかな
地元だと斬破刀が主流だった
13126/07/11(土)03:26:10No.1448038061+
ナルガは昔は回避性能つけると楽になるたのしーとかでそんな強い印象なかったけどXXのg級ナルガが異様にリーチ長いしターン長くて嫌い!!!ってなった思い出
13226/07/11(土)03:40:23No.1448038737+
タイミング合わせて頭殴るの楽し〜ってなってた2G当時のこいつ
13326/07/11(土)03:41:01No.1448038766+
大轟竜初めて見たときは本当にデケェ…って感心した
13426/07/11(土)03:45:32No.1448038961+
まず今となってはハンターが弱い…!
13526/07/11(土)03:48:29No.1448039099+
正直モンハン転換期の顔モンスターだと思ってるからカマセにされたり軽い扱いされるの悲しい
13626/07/11(土)03:50:18No.1448039176+
スタミナ性が導入されてすっかり牙が抜かれちゃって…
いやまぁ最大の要因は判定だろうけど
13726/07/11(土)03:55:30No.1448039414+
絶対強者と呼ばれたのも今は昔
13826/07/11(土)03:56:12No.1448039448+
この頃は敵の方にスタミナとかバテるというシステムがないので死ぬまで突進しやがってクソがよ…
13926/07/11(土)04:02:21No.1448039775+
別に獰猛やギルクエやとくゆるとかじゃスタミナなんて無限になるんだから関係ないよね
14026/07/11(土)04:16:36No.1448040464+
いいよね忍び寄る気配
14126/07/11(土)04:18:12No.1448040535そうだねx1
なんでもない初期クエに行ったら知らねーBGMでスレ画出てくるの良いよね
モンハンポータブルの経験が役に立たなくてビビった記憶
14226/07/11(土)04:18:55No.1448040573+
>この頃は敵の方にスタミナとかバテるというシステムがないので死ぬまで突進しやがってクソがよ…
むしろ今敵もバテるのかよ?!
14326/07/11(土)04:22:27No.1448040729+
この頃の体力一瞬で消し飛んでスッと画面切り替わって死ぬ感覚いいよね
14426/07/11(土)04:28:24No.1448040961+
強いから弱点属性である雷属性ガンランス作るかぁ…
えっ!?無い!?
14526/07/11(土)04:30:24No.1448041077+
コイツと戦うランスは輝いてた
14626/07/11(土)04:34:02No.1448041263+
肉質がやわらかいのがまだ救い
14726/07/11(土)04:41:33No.1448041683+
卵運んでたら出てきて命からがら逃げるのモンハン!って感じだったな
14826/07/11(土)04:43:53No.1448041815そうだねx2
ティガレックスってそんなに強かったか?
突進で轢かれるのに苦労したからランスに持ち替えたら普通に勝てた
これをきっかけにモンスターによって担いでいく武器種を変えるのを学んだきっかけだったな
14926/07/11(土)04:54:46No.1448042233そうだねx1
強いなーとは思ったけど個人的に初見のインパクトはナルガのが面食らった
15026/07/11(土)05:01:44No.1448042491+
ガードを殺すジャガイモも怖かった
15126/07/11(土)05:09:23No.1448042753+
カウンターの概念がなかった時代の太刀でスレ画とどう戦ってたか思い出せない
15226/07/11(土)05:26:39No.1448043394+
オトモアイルーすらいなかった2
いろいろ辛かった
15326/07/11(土)05:30:46No.1448043590+
ティガが来て同じ骨格のナルガが来てP2とP2Gはタイトルモンスターが楽しかった
雑誌コラボ系は許さん
15426/07/11(土)05:32:14No.1448043650+
>強いなーとは思ったけど個人的に初見のインパクトはナルガのが面食らった
当時だとナルガの動きは大分目新しかったからな
15526/07/11(土)05:33:08No.1448043715+
閃光で隙だらけだぜー!って飛びかかったらたまに反撃くらt
15626/07/11(土)05:36:36No.1448043874+
こいつの強さの7割ぐらいは長細い雪山マップのせい
15726/07/11(土)05:37:49No.1448043933+
タックル躱して振り向いたらドテドテーって転んでるのを見たときのどこかやるせない気持ち
15826/07/11(土)05:41:16No.1448044076そうだねx1
閃光漬けが通じるかどうかで評価に大分村がある
15926/07/11(土)05:44:30No.1448044190そうだねx2
>ティガレックスってそんなに強かったか?
>突進で轢かれるのに苦労したからランスに持ち替えたら普通に勝てた
>これをきっかけにモンスターによって担いでいく武器種を変えるのを学んだきっかけだったな
強いから転換期になっとるやんけ〜!
16026/07/11(土)06:04:04No.1448045375+
ヘビーボウガンで安置から撃ち殺したような記憶がうっすらとある…
16126/07/11(土)06:10:19No.1448045663+
>カウンターの概念がなかった時代の太刀でスレ画とどう戦ってたか思い出せない
当たり判定が確か左手側は弱めなので常にそこに陣取ってたのは覚えてる
でも突進とかで壁際行かれるとね…
16226/07/11(土)06:11:05No.1448045704そうだねx1
今更XXやってるけど
この頃というか新世代になる前のモンスターは何か動きの緩急が激しいというか
静から動の中間のモーションが無くて結果がすっ飛んでくる感覚に襲われる
16326/07/11(土)06:13:03No.1448045818+
ナルガは目のハレーションが当時めちゃくちゃ印象的だった
16426/07/11(土)06:23:06No.1448046341+
>ヘビーボウガンで安置から撃ち殺したような記憶がうっすらとある…
この頃はとりあえず台があればハメが出来たからな…
16526/07/11(土)06:38:11No.1448047129+
上手いこと爪を斜め前に潜れば避けられるから…
16626/07/11(土)07:01:01No.1448048506+
xxやってるけど2Gの頃より弱くてあれーっ!?ってなった
けど疲れない獰猛化は大変


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