26/07/09(木)20:42:39No.1447650246そうだねx2
22:05頃消えます
三つのanimaの味比べで週末の時間が溶けそうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/09(木)20:44:21No.1447650937+とりあえずbaseで |
| … | 226/07/09(木)20:46:00No.1447651566+Animaベースでアーティストタグ使わずにバタ臭い画像が出ないようにするにはどうすればいいんですか? |
| … | 326/07/09(木)20:47:32No.1447652104そうだねx1ネガなら外国人が好きそうなスコアの8、9くらいもネガる |
| … | 426/07/09(木)20:47:41No.1447652162そうだねx4>Animaベースでアーティストタグ使わずにバタ臭い画像が出ないようにするにはどうすればいいんですか? |
| … | 526/07/09(木)20:48:50No.1447652605+fu6955178.jpg |
| … | 626/07/09(木)20:52:18No.1447653939+step少ないし多少はね |
| … | 726/07/09(木)20:52:48No.1447654119そうだねx5何の話かというと公式からTurbo1.0・Aesthetic1.0・Aesthetic1.0bが出たんですな |
| … | 826/07/09(木)20:53:33No.1447654414そうだねx4解説助かる |
| … | 926/07/09(木)20:54:04No.1447654614+教えてもらったVHS-magicaってモデルがすこぶる好みにあって良かった |
| … | 1026/07/09(木)20:54:34No.1447654818+三人並べた味比べでチンポ溶かしてえな |
| … | 1126/07/09(木)20:57:26No.1447655912+モデルへのコメントは公式のを翻訳しただけで俺の主観じゃないよ一応 |
| … | 1226/07/09(木)20:57:34No.1447655954+>Animaベースでアーティストタグ使わずにバタ臭い画像が出ないようにするにはどうすればいいんですか? |
| … | 1326/07/09(木)20:57:34No.1447655956+最近出た実写に強いとかいうやつはどんな感じなの? |
| … | 1426/07/09(木)20:58:20No.1447656250+森の動物たちがたまに話してるところを見るぐらいですね |
| … | 1526/07/09(木)20:58:36No.1447656346+>モデルへのコメントは公式のを翻訳しただけで俺の主観じゃないよ一応 |
| … | 1626/07/09(木)21:00:07No.1447656918+しびたいのloraでたまにファイルネームがraining_数字....ってやつあるけどアレってしびたいの機能で作ったloraってことなのか? |
| … | 1726/07/09(木)21:00:13No.1447656957+Krea2は自然言語中心でむしろ今までのSD構文だと上手くいかないという… |
| … | 1826/07/09(木)21:01:13No.1447657324そうだねx1いい加減a1111系から卒業しようと思う |
| … | 1926/07/09(木)21:01:21No.1447657382+CIVITAIのクレジットが7000あって塩漬けになってるけど |
| … | 2026/07/09(木)21:02:03No.1447657630+krea2は急に文字読めなくなったのかな?って安定しない事もあるけど出る時は良いのが出る… |
| … | 2126/07/09(木)21:02:21No.1447657739+>krea2は急に文字読めなくなったのかな?って安定しない事もあるけど出る時は良いのが出る… |
| … | 2226/07/09(木)21:02:54No.1447657917+なんかオイラーaって一生活躍してんなこのサンプラー… |
| … | 2326/07/09(木)21:03:07No.1447657997+ComfyUIは慣れれば楽しい |
| … | 2426/07/09(木)21:04:18No.1447658437そうだねx1>なんかAI生成するよりもワークフロー組む時間のほうが長くなってるぞ俺 |
| … | 2526/07/09(木)21:05:43No.1447658991+JAnimaで落ち着いたと思ったのにまた新しいモデル出たんか |
| … | 2626/07/09(木)21:06:09No.1447659167+オイラはボイラー |
| … | 2726/07/09(木)21:07:32No.1447659658+krea2は実写触ってると顔安定させるのクソムズい…ってなる |
| … | 2826/07/09(木)21:07:41No.1447659726+AnimaでLoRA学習したら妙に濃ゆい画像になるんだけど |
| … | 2926/07/09(木)21:08:28No.1447660011+krea2のLoRA学習に今から手を出すべきかもうちょっとツールが出揃うのを待つべきか… |
| … | 3026/07/09(木)21:09:24No.1447660373+>AnimaでLoRA学習したら妙に濃ゆい画像になるんだけど |
| … | 3126/07/09(木)21:09:52No.1447660548+ノード構築はゲームだよ |
| … | 3226/07/09(木)21:10:29No.1447660785そうだねx1LoRA学習の設定は公式をまず熟読しようね |
| … | 3326/07/09(木)21:10:32No.1447660810+Krea2すんごいね |
| … | 3426/07/09(木)21:11:01No.1447661004そうだねx1Krea2はお女児は出るの? |
| … | 3526/07/09(木)21:11:04No.1447661019+animaに移行できない理由が「」にもらったリアスのスタイルLoRAが俺のエロ絵の中核になってるんだけど |
| … | 3626/07/09(木)21:11:52No.1447661343+>animaに移行できない理由が「」にもらったリアスのスタイルLoRAが俺のエロ絵の中核になってるんだけど |
| … | 3726/07/09(木)21:12:13No.1447661471+>animaに移行できない理由が「」にもらったリアスのスタイルLoRAが俺のエロ絵の中核になってるんだけど |
| … | 3826/07/09(木)21:12:33No.1447661616+>animaに移行できない理由が「」にもらったリアスのスタイルLoRAが俺のエロ絵の中核になってるんだけど |
| … | 3926/07/09(木)21:12:51No.1447661735+5070tiだけどBase1.0もBase1.0turboも生成時間22秒で同じだったな |
| … | 4026/07/09(木)21:13:37No.1447662002+いらすとやさんのファジーな部分が好みに刺さってる場合があるからな… |
| … | 4126/07/09(木)21:14:06No.1447662201+>5070tiだけどBase1.0もBase1.0turboも生成時間22秒で同じだったな |
| … | 4226/07/09(木)21:14:21No.1447662289そうだねx2>5070tiだけどBase1.0もBase1.0turboも生成時間22秒で同じだったな |
| … | 4326/07/09(木)21:14:31No.1447662345+turboは低STEPで高画質出せるようなチューニングされてるので |
| … | 4426/07/09(木)21:15:36No.1447662803+ターボはStep8〜12でCFG1〜2とかじゃなかったか |
| … | 4526/07/09(木)21:16:11No.1447663042+CFG1かつ低ステップで曖昧にならないのがターボの強みだ |
| … | 4626/07/09(木)21:16:25No.1447663123+ワークフローってそんなに凝れるの? |
| … | 4726/07/09(木)21:16:29No.1447663150+>Krea2はお女児は出るの? |
| … | 4826/07/09(木)21:16:57No.1447663321+>animaに移行できない理由が「」にもらったリアスのスタイルLoRAが俺のエロ絵の中核になってるんだけど |
| … | 4926/07/09(木)21:17:47No.1447663623+可愛い女児? |
| … | 5026/07/09(木)21:17:53No.1447663664+>ワークフローってそんなに凝れるの? |
| … | 5126/07/09(木)21:18:08No.1447663775+>ターボはStep8〜12でCFG1〜2とかじゃなかったか |
| … | 5226/07/09(木)21:18:10No.1447663781+Redcraftしてるけど絡みの指定は結構自然言語だと面倒が多いなとは思う |
| … | 5326/07/09(木)21:18:11No.1447663786そうだねx1>ワークフローってそんなに凝れるの? |
| … | 5426/07/09(木)21:19:08No.1447664127+ワークフローが良く見たらループしてて仕事の失敗を思い出した |
| … | 5526/07/09(木)21:19:11No.1447664142+凝りすぎてノードマシマシになると遅くなるからシンプルな構成が一番だよ |
| … | 5626/07/09(木)21:20:00No.1447664441+>ワークフローが良く見たらループしてて仕事の失敗を思い出した |
| … | 5726/07/09(木)21:20:50No.1447664782+ボタン一つでグループのノード達がバイパス状態になるやつないかな… |
| … | 5826/07/09(木)21:21:25No.1447665003+よっぽどInpaintするとかHiresするとか気にしなきゃ |
| … | 5926/07/09(木)21:21:52No.1447665173+animaはscore_7あたりが良い塩梅で8とか9はバタ臭くなるから人によってはネガティブに放り込んでるとか聞くけどそんなになのか |
| … | 6026/07/09(木)21:21:55No.1447665203+最近anima使い始めたけどいらすとやよりも文書理解力すごくね…? |
| … | 6126/07/09(木)21:21:58No.1447665218+loraさえあればanimaで作ったのをいらすとやでdetailerかけてそれをanimaのanytestで再生成して… |
| … | 6226/07/09(木)21:22:12No.1447665330+漢ならロードチェックポイントにロードイメージを直で繋ぐんじゃい! |
| … | 6326/07/09(木)21:22:15No.1447665352そうだねx11画面で色々やろうとするとわけわからんワークフローになるだけで出力するだけなら割とシンプルよね |
| … | 6426/07/09(木)21:22:24No.1447665401+>ボタン一つでグループのノード達がバイパス状態になるやつないかな… |
| … | 6526/07/09(木)21:22:26No.1447665414+>ボタン一つでグループのノード達がバイパス状態になるやつないかな… |
| … | 6626/07/09(木)21:22:29No.1447665434+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 6726/07/09(木)21:22:46No.1447665541+>最近anima使い始めたけどいらすとやよりも文書理解力すごくね…? |
| … | 6826/07/09(木)21:23:02No.1447665652+>ponyの頃はとりあえず8と9入れとけって感じの印象だったけど |
| … | 6926/07/09(木)21:23:49No.1447665920+>ponyの頃はとりあえず8と9入れとけって感じの印象だったけど |
| … | 7026/07/09(木)21:23:53No.1447665946+Krea2は超凄いけど二次元エロ出せないなら結局遊ぶくらいにしか使えないぜ |
| … | 7126/07/09(木)21:23:56No.1447665962+>animaはscore_7あたりが良い塩梅で8とか9はバタ臭くなるから人によってはネガティブに放り込んでるとか聞くけどそんなになのか |
| … | 7226/07/09(木)21:23:56No.1447665963+Aesthetic版はマジで何が悪さしてるのか分からんけどノイズというかぼやけるというか絵が酷い出来になる |
| … | 7326/07/09(木)21:23:57No.1447665970+好きな要素やアングル構図ばっかり生成してるとやっぱりマンネリ化するから |
| … | 7426/07/09(木)21:24:06No.1447666023+>1画面で色々やろうとするとわけわからんワークフローになるだけで出力するだけなら割とシンプルよね |
| … | 7526/07/09(木)21:24:09No.1447666040+これの好みも有るけど使ってみた感じアニメ塗りを出したいのならTurboで十分だな |
| … | 7626/07/09(木)21:24:36No.1447666221+>animaはscore_7あたりが良い塩梅で8とか9はバタ臭くなるから人によってはネガティブに放り込んでるとか聞くけどそんなになのか |
| … | 7726/07/09(木)21:25:09No.1447666423+kreaで出してみたけどあんま可愛くねえ |
| … | 7826/07/09(木)21:25:30No.1447666560+>オイラはEuler |
| … | 7926/07/09(木)21:25:39No.1447666614+>Aesthetic版はマジで何が悪さしてるのか分からんけどノイズというかぼやけるというか絵が酷い出来になる |
| … | 8026/07/09(木)21:26:08No.1447666790+Krea2は現状だとFluxとかあの辺の発展型ってイメージだな |
| … | 8126/07/09(木)21:26:08No.1447666791+指示への理解度が単純にメリットにならないの面白いな |
| … | 8226/07/09(木)21:26:57No.1447667110+ありがとうpysssss…ありがとうrgthree… |
| … | 8326/07/09(木)21:27:50No.1447667401+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8426/07/09(木)21:27:54No.1447667435+進化の方向性がプロンプトでデティール指示を盛りまくる感じに進んでるのがちょっと面倒だなって… |
| … | 8526/07/09(木)21:27:57No.1447667449+Krea2はAnimaじゃ出せない日本のグラビアモデルっぽい実写女子が出せるからそういう需要のためのモデルだな今んとこ |
| … | 8626/07/09(木)21:29:15No.1447667919+>指示への理解度が単純にメリットにならないの面白いな |
| … | 8726/07/09(木)21:30:04No.1447668170+>Krea2はAnimaじゃ出せない日本のグラビアモデルっぽい実写女子が出せるからそういう需要のためのモデルだな今んとこ |
| … | 8826/07/09(木)21:30:11No.1447668210+turboモデルは自分も海外の評判もこれ使うくらいならbaseとLoraのが良いって感じだな… |
| … | 8926/07/09(木)21:30:36No.1447668364+ノード繋ぎ変えはShift+クリックで線をAlt+クリックで分岐ってのは最近覚えた |
| … | 9026/07/09(木)21:31:51No.1447668843+ちょっとえっちな格好してるキャラの設定画とかには向かんのかKrea |
| … | 9126/07/09(木)21:32:57No.1447669228+自然言語での指示が主流になってくると今度は📦️語が邪魔になってくるんだよな |
| … | 9226/07/09(木)21:34:08No.1447669632+i2i用の構図作りはkreaに任せると良い感じだな |
| … | 9326/07/09(木)21:37:13No.1447670682+krea2くらい自然言語チョットワカルアニメモデルも誰か作ってくれてるだろうからのんびり待つか |
| … | 9426/07/09(木)21:37:55No.1447670926+>turboモデルは自分も海外の評判もこれ使うくらいならbaseとLoraのが良いって感じだな… |
| … | 9526/07/09(木)21:39:03No.1447671324+正直生成してる絵の1/4ぐらいはエロだからエロ出せないのは選択肢に入りにくい… |
| … | 9626/07/09(木)21:39:17No.1447671412+forge-neo入れてみたけど拡張互換性ないから環境構築し直しだな… |
| … | 9726/07/09(木)21:39:36No.1447671533+>正直生成してる絵の3/4ぐらいはエロだからエロ出せないのは選択肢に入りにくい… |
| … | 9826/07/09(木)21:40:00No.1447671672+>進化の方向性がプロンプトでデティール指示を盛りまくる感じに進んでるのがちょっと面倒だなって… |
| … | 9926/07/09(木)21:40:58No.1447672012+comfy来ないとこの先の無限基礎工事と建て増しについて来れんぞ |
| … | 10026/07/09(木)21:41:26No.1447672163そうだねx1>forge-neo入れてみたけど拡張互換性ないから環境構築し直しだな… |
| … | 10126/07/09(木)21:44:14No.1447673147+>comfy来ないとこの先の無限基礎工事と建て増しについて来れんぞ |
| … | 10226/07/09(木)21:44:49No.1447673343そうだねx1最先端以外はクソみたいなのが現代人の強迫観念でしかないので好きにすりゃええねん |
| … | 10326/07/09(木)21:45:03No.1447673415そうだねx1ILの頃の画像をAnimaで出そうと思ったらILだと4ワードで出せててなんだこれ…ってなった |
| … | 10426/07/09(木)21:45:20No.1447673503+MSの研究によるとTEのデカさは正義で |
| … | 10526/07/09(木)21:45:29No.1447673545+さすがにPony関連はいらすとやで使いまわせるものがあるとはいえ |
| … | 10626/07/09(木)21:46:22No.1447673833+金さ!金さえあれば何でも手にはいる! |
| … | 10726/07/09(木)21:47:49No.1447674294+AnimaとKrea2のいいとこどりモデルが16GBないしは12GBくらいで動くようになるかな〜なったらいいな |
| … | 10826/07/09(木)21:48:34No.1447674554そうだねx3>AnimaとKrea2のいいとこどりモデルが16GBないしは12GBくらいで動くようになるかな〜なったらいいな |
| … | 10926/07/09(木)21:48:49No.1447674630+Anima移行のいいところはローラ・ローラの容量が軽いことなんだよな… |
| … | 11026/07/09(木)21:49:37No.1447674868+>>指示への理解度が単純にメリットにならないの面白いな |
| … | 11126/07/09(木)21:49:41No.1447674891+御曹司は帰って |
| … | 11226/07/09(木)21:50:20No.1447675087そうだねx1なんかわからんが自分だといもーげが良い感じの画像出してくれて一番使いやすい… |
| … | 11326/07/09(木)21:51:09No.1447675342そうだねx1古い表記法やめてね |
| … | 11426/07/09(木)21:52:56No.1447675856+>なんかわからんが自分だといもーげが良い感じの画像出してくれて一番使いやすい… |
| … | 11526/07/09(木)21:53:44No.1447676124+>これだけで金魚鉢に入った女の子と金魚の画像が出てたんだがAnimaだともちろん出ない |
| … | 11626/07/09(木)21:54:24No.1447676334+Animaに関してはこのファイルサイズでどうしてこんな知識量を持ち合わせていられるのかというのが心底不思議だ |
| … | 11726/07/09(木)21:54:28No.1447676358+>ILの頃の画像をAnimaで出そうと思ったらILだと4ワードで出せててなんだこれ…ってなった |
| … | 11826/07/09(木)21:56:09No.1447676949+NVIDIA謹製の研究用モデルから生まれたANIMAは強い |
| … | 11926/07/09(木)21:57:37No.1447677408+>自然言語にしたら出たよ |
| … | 12026/07/09(木)21:58:59No.1447677863そうだねx2>Animaに関してはこのファイルサイズでどうしてこんな知識量を持ち合わせていられるのかというのが心底不思議だ |
| … | 12126/07/09(木)21:59:29No.1447678043+>ILの頃の画像をAnimaで出そうと思ったらILだと4ワードで出せててなんだこれ…ってなった |
| … | 12226/07/09(木)22:00:08No.1447678266+>>comfy来ないとこの先の無限基礎工事と建て増しについて来れんぞ |
| … | 12326/07/09(木)22:00:22No.1447678344+animaはベースになったモデルを考えると自然言語オンリーのほうが恐らくいい感じの絵が出せるんだろうな |
| … | 12426/07/09(木)22:00:50No.1447678530+atとかtoとかofとかwithの使い方間違えそうだからdanbooru語の方が楽なんだよなー |
| … | 12526/07/09(木)22:01:11No.1447678664そうだねx2Forge neoに関してはComfy程ではないけどビックリするくらい精力的に動いてるから |
| … | 12626/07/09(木)22:01:36No.1447678810+>Krea2は現状だとFluxとかあの辺の発展型ってイメージだな |
| … | 12726/07/09(木)22:02:16No.1447679071+animaは自然言語でざっくりした方向性指示してbooru語で細かい注文をつける感じがいいっぽい |
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