26/07/09(木)07:54:49No.1447486740そうだねx5
11:17頃消えます
年取れば取るほど6って良いなと思うこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あとカイエンだけ悲惨すぎ
| … | 126/07/09(木)08:00:07No.1447487414+ケフカ倒してもこれからの復興大変そうだよね |
| … | 226/07/09(木)08:03:38No.1447487867+マディンが序盤の魔石性能でしかないのがちょっとおつらい |
| … | 326/07/09(木)08:04:47No.1447488014そうだねx86は何と言うか華があるよね |
| … | 426/07/09(木)08:04:49No.1447488019+毒流して国民みな殺ししただけで…血も涙もねえ!! |
| … | 526/07/09(木)08:05:15No.1447488075そうだねx3崩壊前はともかく崩壊後はシナリオバラバラなのによく成立してたな |
| … | 626/07/09(木)08:05:21No.1447488092+触れただけで即死じゃあ…ヒッヒッヒ… |
| … | 726/07/09(木)08:06:15No.1447488217そうだねx56のファイラの演出が個人的にすげえ好き |
| … | 826/07/09(木)08:06:58No.1447488321そうだねx2>毒流して国民みな殺ししただけで…血も涙もねえ!! |
| … | 926/07/09(木)08:08:41No.1447488585+ナルシェの召喚獣がヴァリガルマンダじゃなくてマディンだったらティナ覚醒とか性能はしっくりくるんだよな |
| … | 1026/07/09(木)08:10:10No.1447488804+崩壊後も割とみんな元気で助かる |
| … | 1126/07/09(木)08:10:32No.1447488855+>崩壊後も割とみんな元気で助かる |
| … | 1226/07/09(木)08:10:55No.1447488920+マディンを性癖以外も特別な幻獣にする必要ないと思うんすよ |
| … | 1326/07/09(木)08:13:40No.1447489304+>マディンを性癖以外も特別な幻獣にする必要ないと思うんすよ |
| … | 1426/07/09(木)08:14:20No.1447489415+5のセイレーンと6のヴァリガルマンダはPV用って感じだ |
| … | 1526/07/09(木)08:18:10No.1447489970そうだねx1群像劇としてはボリューム不足だと思う |
| … | 1626/07/09(木)08:18:21No.1447489995そうだねx4魔石ボーナスのあり方もなんとかならんかな |
| … | 1726/07/09(木)08:18:49No.1447490049+ケモティナにママとして甘えたい |
| … | 1826/07/09(木)08:19:48No.1447490196そうだねx16は個人的にグラフィックすごいと思う |
| … | 1926/07/09(木)08:22:02No.1447490501そうだねx2魔石システムは微妙だったなぁ |
| … | 2026/07/09(木)08:23:01No.1447490626そうだねx4今の基準で見ると片方選んだら片方手に入らないみたいなのが多くてつらい |
| … | 2126/07/09(木)08:23:02No.1447490628+>群像劇としてはボリューム不足だと思う |
| … | 2226/07/09(木)08:23:37No.1447490706そうだねx1無軌道な部分もあるんだけどそれがキャラが生きている感じに繋がっているような気もする |
| … | 2326/07/09(木)08:23:40No.1447490716+>今の基準で見ると片方選んだら片方手に入らないみたいなのが多くてつらい |
| … | 2426/07/09(木)08:24:14No.1447490786+モグを崖から落としても崩壊後仲間になるの知らなかった |
| … | 2526/07/09(木)08:24:40No.1447490862そうだねx1個人的には群像劇という手法そのものを教えてくれたタイトル |
| … | 2626/07/09(木)08:26:11No.1447491096+後のリミット系に繋がるような固有コマンドの仕様は多かったような気もする |
| … | 2726/07/09(木)08:28:19No.1447491409そうだねx1育成システムがキモい |
| … | 2826/07/09(木)08:28:59No.1447491500+>後のリミット系に繋がるような固有コマンドの仕様は多かったような気もする |
| … | 2926/07/09(木)08:29:10No.1447491527そうだねx7隠し必殺技ろくに見た覚えがない |
| … | 3026/07/09(木)08:29:31No.1447491570+>というかレベルアップで普通にパラメータ成長してくれてもいいのよ |
| … | 3126/07/09(木)08:30:06No.1447491645+このインフレで敵のHP最大65000なのとダメージ上限9999なのはなんか惜しいなと思った |
| … | 3226/07/09(木)08:30:13No.1447491659+>隠し必殺技ろくに見た覚えがない |
| … | 3326/07/09(木)08:30:34No.1447491699+6は特にSEが良いね |
| … | 3426/07/09(木)08:31:18No.1447491803そうだねx2>魔石ボーナスのあり方もなんとかならんかな |
| … | 3526/07/09(木)08:31:57No.1447491893+自由度上げてどんな育成されるか未知数だから詰まないように最悪レベルさえ足りてりゃ大抵勝てるように設計したんだろうか |
| … | 3626/07/09(木)08:32:46No.1447491979+まぁピクセルリマスターで経験値0にできるだけでも大分やりやすくはなったと思う魔石育成 |
| … | 3726/07/09(木)08:32:59No.1447492004そうだねx3レテ川の放置レベル上げで一切魔石ボーナスなしとかでも何も困る事ないからな… |
| … | 3826/07/09(木)08:33:05No.1447492020+>>隠し必殺技ろくに見た覚えがない |
| … | 3926/07/09(木)08:33:31No.1447492080+あれはなんか損した気分になるのが良くない |
| … | 4026/07/09(木)08:33:51No.1447492145+>せめて100未満で出て欲しかった一桁なんて滅多にならないのよ |
| … | 4126/07/09(木)08:34:04No.1447492172+低レベル進行の崩壊前ガウのエースっぷりとか楽しいからあれはあれでいいもんよ |
| … | 4226/07/09(木)08:34:19No.1447492206そうだねx1ピクリマやったら必殺技の打ち込み変わっててびっくりした |
| … | 4326/07/09(木)08:35:25No.1447492358+GBAの隠しダンジョン含めて魔石ボーナスは必要無い |
| … | 4426/07/09(木)08:36:54No.1447492554そうだねx3実際キッズの頃には魔法取得ばっか見てて魔石ボーナスとかロクに意識してなかったが何にも行き詰まるとかなかったな… |
| … | 4526/07/09(木)08:37:16No.1447492619+ティナよりリルムの方が魔力高いのがキャラの出自的にちょっと気に入らないのでちょっと魔石ボーナスで下駄を履かせた |
| … | 4626/07/09(木)08:37:56No.1447492721+小学生の頃はドリル装備してたな… |
| … | 4726/07/09(木)08:38:28No.1447492808+すばやさ欲しいせいでライディーンになれないオーディン |
| … | 4826/07/09(木)08:39:09No.1447492913+ティナはリルムより殴りが強い分だけ魔力は高いけど気持ち遠慮してるのかな |
| … | 4926/07/09(木)08:40:15No.1447493081そうだねx1簡単なゲームをより簡単にするために苦労したっていいんだ |
| … | 5026/07/09(木)08:40:44No.1447493147そうだねx3白状すると実はあまりにも広まり過ぎたきかい装備に染まっていたので本来のバランスの6をプレイしたことないに等しいんだ… |
| … | 5126/07/09(木)08:40:49No.1447493154+>簡単なゲームをより簡単にするために苦労したっていいんだ |
| … | 5226/07/09(木)08:40:57No.1447493175+魔石縛りも固有コマンド活かせて楽しいよ |
| … | 5326/07/09(木)08:40:58No.1447493176+なんならアクセサリの方も無法揃いだからな… |
| … | 5426/07/09(木)08:41:23No.1447493229そうだねx1ボーナス気にするならまあそれこそリルム脳筋にしてみたりモグあたりを何かに特化させてみたりみたいな事したくはある |
| … | 5526/07/09(木)08:42:02No.1447493319+>白状すると実はあまりにも広まり過ぎたきかい装備に染まっていたので本来のバランスの6をプレイしたことないに等しいんだ… |
| … | 5626/07/09(木)08:42:30No.1447493374+必殺技は明確な失敗システムだったな |
| … | 5726/07/09(木)08:42:57No.1447493433+>ティナよりリルムの方が魔力高いのがキャラの出自的にちょっと気に入らないのでちょっと魔石ボーナスで下駄を履かせた |
| … | 5826/07/09(木)08:43:10No.1447493460そうだねx7>必殺技は明確な失敗システムだったな |
| … | 5926/07/09(木)08:44:09No.1447493614+公式攻略本にも載ってたしなバニシュデス… |
| … | 6026/07/09(木)08:44:11No.1447493617+必殺剣のほうが失敗じゃね? |
| … | 6126/07/09(木)08:44:27No.1447493649+今の仕様になる前のひっさつけんの方が大概だと思うんだ |
| … | 6226/07/09(木)08:45:14No.1447493762+あばれるもモンスターごとに何使えるか分からないから失敗ではないけどかなり不親切 |
| … | 6326/07/09(木)08:46:15No.1447493899+踊るもあばれるも大概だしな |
| … | 6426/07/09(木)08:46:16No.1447493903+>…他もっとアレなシステムあるからまだ成功な部類な気もしてくる |
| … | 6526/07/09(木)08:46:20No.1447493913+システム面に関してはぶっちゃけキャラ付けのためのフレーバー扱いであってバランスとかはほぼ考えてないと思うよ |
| … | 6626/07/09(木)08:46:43No.1447493979+長い魔法エフェクトの間に溜めるとかやってた… |
| … | 6726/07/09(木)08:46:46No.1447493987+まふうけんも考えれば使えるんだろうけどそこ考えるくらいならゴリ押ししちゃった方が早い… |
| … | 6826/07/09(木)08:47:22No.1447494076+>レテ川の放置レベル上げで一切魔石ボーナスなしとかでも何も困る事ないからな… |
| … | 6926/07/09(木)08:47:58No.1447494172+>ボーナス気にするならまあそれこそリルム脳筋にしてみたりモグあたりを何かに特化させてみたりみたいな事したくはある |
| … | 7026/07/09(木)08:48:05No.1447494189+魔法を誰にでも付けられてしまうので確かにキャラごとのシステム上のユニークさはフレーバーに近いかもね |
| … | 7126/07/09(木)08:48:48No.1447494286そうだねx1あの世に死者の魂を運ぶのが蒸気機関車ってのがいい |
| … | 7226/07/09(木)08:48:53No.1447494296そうだねx3縛りプレイにならんと輝かない特徴が沢山あって |
| … | 7326/07/09(木)08:48:55No.1447494298+必殺技の意思は後のデュエルへと引き継がれているから |
| … | 7426/07/09(木)08:48:58No.1447494306+ピクリマで経験値0にすると序盤から中盤がちゃんとキツい |
| … | 7526/07/09(木)08:49:21No.1447494362+まふうけんがあまりにも一発屋過ぎた |
| … | 7626/07/09(木)08:49:28No.1447494381+>あばれるもモンスターごとに何使えるか分からないから失敗ではないけどかなり不親切 |
| … | 7726/07/09(木)08:49:43No.1447494417+>まふうけんも考えれば使えるんだろうけどそこ考えるくらいならゴリ押ししちゃった方が早い… |
| … | 7826/07/09(木)08:50:09No.1447494474そうだねx4>必殺剣牙の悪口か? |
| … | 7926/07/09(木)08:50:28No.1447494515+踊るは魔大陸くらいまでならギリ使える気がする |
| … | 8026/07/09(木)08:50:29No.1447494516+低レベルクリアは定期的に獣ヶ原に通うのが面倒でな… |
| … | 8126/07/09(木)08:50:40No.1447494545そうだねx1必殺剣烈使うためにクイック使ってた |
| … | 8226/07/09(木)08:51:13No.1447494623+ディックアーマーの後も最初のケフカ戦で一応活躍させられるから… |
| … | 8326/07/09(木)08:51:54No.1447494732+必殺剣は子供の頃でもこれこのシステムで延々待たされるのおかしいだろ…って思えるくらいには |
| … | 8426/07/09(木)08:52:54No.1447494888そうだねx3>ディックアーマー |
| … | 8526/07/09(木)08:53:18No.1447494940+必殺剣の後半を活躍させるなら流石にクイック前提と言わざるを得ない |
| … | 8626/07/09(木)08:53:51No.1447495006そうだねx16は雰囲気ゲーなんだからあれが使えないこれが使えないとか突っ込むだけ野暮よ |
| … | 8726/07/09(木)08:53:57No.1447495028+投げるとかは割と強いけど最終的に投げるものの確保がキツい記憶 |
| … | 8826/07/09(木)08:54:10No.1447495050+伝説の八竜! |
| … | 8926/07/09(木)08:54:17No.1447495068+ウエイトにすればシステム上の不利はなくなるがプレイヤーの不満ゲージは溜まるのやはり仕様間違いだよな… |
| … | 9026/07/09(木)08:54:53No.1447495151+>>ディックアーマー |
| … | 9126/07/09(木)08:55:03No.1447495171+キャラ固有コマンドは盗むと機械と必殺技しか使わん |
| … | 9226/07/09(木)08:55:14No.1447495200+>投げるとかは割と強いけど最終的に投げるものの確保がキツい記憶 |
| … | 9326/07/09(木)08:55:20No.1447495219+だいたいの作品で使うのを諦められるものまね師のなかで一番輝いている作品 |
| … | 9426/07/09(木)08:55:32No.1447495259+>キャラ固有コマンドは盗むと機械と必殺技しか使わん |
| … | 9526/07/09(木)08:55:34No.1447495260+崩壊後フィガロ兄弟の加入が早いのはやはり救済要素なのか |
| … | 9626/07/09(木)08:55:48No.1447495283+じじいのラーニングのサポート以外でスケッチあやつるは使った記憶がない |
| … | 9726/07/09(木)08:56:21No.1447495360そうだねx4>だいたいの作品で使うのを諦められるものまね師のなかで一番輝いている作品 |
| … | 9826/07/09(木)08:56:39No.1447495395+三闘神相手にじじい幼女シャドウをくませると不安感がありすぎるんだよな |
| … | 9926/07/09(木)08:56:56No.1447495435+6のブリザドすき |
| … | 10026/07/09(木)08:57:08No.1447495463+>ダメージ上限9999なのはなんか惜しいなと思った |
| … | 10126/07/09(木)08:57:23No.1447495497+青魔法は魔法がまだ充実してない時期はスキマに刺さることもあったが後になるほど使わなくなるとこはある |
| … | 10226/07/09(木)08:57:31No.1447495515+スケッチは仕様を知ると本当にどうしょうもないコマンドと言える |
| … | 10326/07/09(木)08:57:40No.1447495531+まあ99999なんて実装されたらブラキオレイドスとかがアップを始めるからな |
| … | 10426/07/09(木)08:57:49No.1447495548+たたかうが強すぎるのじゃ |
| … | 10526/07/09(木)08:57:49No.1447495550+フィガロ兄弟だけ固有コマンドの威力がおかしい |
| … | 10626/07/09(木)08:58:07No.1447495596そうだねx4オートボウガン! |
| … | 10726/07/09(木)08:58:22No.1447495636+ダメージ頭打ち簡単だから火力だけ見るなら攻撃回数が正義になってしまう |
| … | 10826/07/09(木)08:58:24No.1447495641+このゲームでエドガーが槍で攻撃する場面を見たことがないかもしれない |
| … | 10926/07/09(木)08:59:12No.1447495749+撃ってよし被ってよしのオートボウガン |
| … | 11026/07/09(木)08:59:16No.1447495757+9999の難易度が低いせいもあって過剰な性能では?みたいなのもある |
| … | 11126/07/09(木)08:59:19No.1447495763+>このゲームでエドガーが槍で攻撃する場面を見たことがないかもしれない |
| … | 11226/07/09(木)08:59:25No.1447495772+槍はモグにでも持たせておこう |
| … | 11326/07/09(木)08:59:39No.1447495802+機械の力不足を感じてきた頃に手に入るウィークメーカー君 |
| … | 11426/07/09(木)08:59:39No.1447495803+まずカジュアル層はラスダンで八竜の残り2体倒してジハード入手したとてわざわざ育ててメルトン覚えたりもしないんだ |
| … | 11526/07/09(木)09:00:10No.1447495873+バランスの為にボスの魔力がすごい低くなってたりするのをだいぶ経ってから知った |
| … | 11626/07/09(木)09:00:20No.1447495898+まあカジュアル層にとってのメルトンは全滅用魔法だから |
| … | 11726/07/09(木)09:00:21No.1447495900+オーディンパワーアップするのとざんてつけんを装備できるのがシリーズの他ではあんまりなくて好き |
| … | 11826/07/09(木)09:00:42No.1447495959そうだねx1>ジハード |
| … | 11926/07/09(木)09:00:57No.1447495996+もぐのお守りは偉大だがあまりにも偉大すぎてレベリングをサボりすぎて雑魚になる |
| … | 12026/07/09(木)09:01:55No.1447496135+必殺技は今見るとなんでこんなめんどくせーことやらせてんだよだけどわかりやすく強いのは強かったからな |
| … | 12126/07/09(木)09:01:58No.1447496144+なんで名前変える前に配慮できなかったんスか… |
| … | 12226/07/09(木)09:02:03No.1447496156そうだねx1モグのお守りはダンジョン攻略用で |
| … | 12326/07/09(木)09:02:07No.1447496173+>もぐのお守りは偉大だがあまりにも偉大すぎてレベリングをサボりすぎて雑魚になる |
| … | 12426/07/09(木)09:02:22No.1447496198+リメイクするととんでもない労力になるみたいな事言ってた記憶があるんだがまぁドットだからこそやれてた事かなりあるし今風に作り直すのは大変だろうなぁ |
| … | 12526/07/09(木)09:02:25No.1447496204そうだねx2>ドゥームズデイ!ドゥームズデイです! |
| … | 12626/07/09(木)09:03:53No.1447496399+>なんで名前変える前に配慮できなかったんスか… |
| … | 12726/07/09(木)09:04:49No.1447496532+6は何周もしたけど瀕死必殺技はミラージュダイブしか見たことない |
| … | 12826/07/09(木)09:04:50No.1447496538+ダメージ限界突破できると輝くもの結構あると思うんだけど結局それでもアルテマのスペックぶっ壊れてるからあんま変わらないかも… |
| … | 12926/07/09(木)09:05:03No.1447496557+当時セーフだったから使っただけで |
| … | 13026/07/09(木)09:06:27No.1447496730+>リメイクするととんでもない労力になるみたいな事言ってた記憶があるんだがまぁドットだからこそやれてた事かなりあるし今風に作り直すのは大変だろうなぁ |
| … | 13126/07/09(木)09:06:29No.1447496735+fu6952965.jpg |
| … | 13226/07/09(木)09:07:18No.1447496854+別に3Dで列車を持ち上げてメテオストライクしてもいいぞ |
| … | 13326/07/09(木)09:07:36No.1447496894+魔列車はぜひ完全再現していただきたい |
| … | 13426/07/09(木)09:08:06No.1447496971+>魔列車はぜひ完全再現していただきたい |
| … | 13526/07/09(木)09:08:39No.1447497034そうだねx2メテオストライクして満足したらフェニ尾使って即死させるんでしょ |
| … | 13626/07/09(木)09:09:06No.1447497098+昔MMDで魔列車戦再現とかやってるの見て笑った記憶ある |
| … | 13726/07/09(木)09:11:31No.1447497421+おかしくても3Dで全力で逃げながら戦うのを見てみたいというのはある |
| … | 13826/07/09(木)09:11:35No.1447497433+ティファもウェポン投げてたし |
| … | 13926/07/09(木)09:12:32No.1447497559+真面目なトンチキを見せてほしい思いはとてもある |
| … | 14026/07/09(木)09:13:45No.1447497705そうだねx1>公式攻略本にも載ってたしなバニシュデス… |
| … | 14126/07/09(木)09:14:37No.1447497817+まどうアーマーガションガションさせてくれるだけでもいいからさ〜 |
| … | 14226/07/09(木)09:14:46No.1447497835+カイエンとモグだけなんもかんも失ってて気の毒だなって思う |
| … | 14326/07/09(木)09:14:55No.1447497858+バニデスはアルゴリズムの虚を突いただけじゃね |
| … | 14426/07/09(木)09:15:13No.1447497894+バニシュはそんな仕様にした開発が悪いとしか |
| … | 14526/07/09(木)09:15:28No.1447497916+FFは6までおじさん「FFは6まで」 |
| … | 14626/07/09(木)09:15:40No.1447497941そうだねx2>これってつまりあくまで魔法の効果同士のシナジーであって機械装備みたいなバグ技とはまた違うって理解で良いの? |
| … | 14726/07/09(木)09:17:40No.1447498203+仕様だったら移植で修正なんてされないだろうしまぁ想定外ではあっただろう |
| … | 14826/07/09(木)09:18:11No.1447498261+耐性の付け方が「必ず回避する」みたいな仕方だったのかね |
| … | 14926/07/09(木)09:18:19No.1447498276+ガウの技欄が埋まらないのはひどすぎる |
| … | 15026/07/09(木)09:18:39No.1447498321+GBAでは追加コンテンツの都合もあって流石に修整されたバニッシュデス |
| … | 15126/07/09(木)09:21:12No.1447498657+>GBAでは追加コンテンツの都合もあって流石に修整されたバニッシュデス |
| … | 15226/07/09(木)09:22:46No.1447498862+迷いの森のBGMが幻想的で大好き |
| … | 15326/07/09(木)09:24:07No.1447499045+>まどうアーマーガションガションさせてくれるだけでもいいからさ〜 |
| … | 15426/07/09(木)09:26:32No.1447499355+6のリメイクは正直かなり難しいと思う |
| … | 15526/07/09(木)09:26:37No.1447499372+>>GBAでは追加コンテンツの都合もあって流石に修整されたバニッシュデス |
| … | 15626/07/09(木)09:28:17No.1447499591+カードゲームとのコラボでメテオストライクのイラストに |
| … | 15726/07/09(木)09:28:19No.1447499596+またジジイからお子様から人外から何やかんやで集まって |
| … | 15826/07/09(木)09:28:20No.1447499598+バグが酷い!とは言うけど普通にプレイしててフリーズしてクラッシュとかいう凶悪なのはそう無いからなぁ… |
| … | 15926/07/09(木)09:30:03No.1447499841そうだねx2>バグが酷い!とは言うけど普通にプレイしててフリーズしてクラッシュとかいう凶悪なのはそう無いからなぁ… |
| … | 16026/07/09(木)09:30:14No.1447499875+>FFは6までおじさん「FFは6まで」 |
| … | 16126/07/09(木)09:30:34No.1447499933+バグを使うとどこまでも面白く遊べるだけでバグゲーではないからね |
| … | 16226/07/09(木)09:30:57No.1447499981+なんかくらやみでも攻撃当たるなあとか |
| … | 16326/07/09(木)09:31:18No.1447500037+意外と見ることがない瀕死時の固有技 |
| … | 16426/07/09(木)09:31:42No.1447500088+>>FFは6までおじさん「FFは6まで」 |
| … | 16526/07/09(木)09:35:09No.1447500578+バグっていうのはセントラ遺跡でリトライしたらエスタ編に突入する直前に固まるようなのをいうんだよ |
| … | 16626/07/09(木)09:35:14No.1447500599+普通にやってたら気軽に浮き沈みしないんだよな魔大陸 |
| … | 16726/07/09(木)09:35:30No.1447500641そうだねx1>バグっていうのはセントラ遺跡でリトライしたらエスタ編に突入する直前に固まるようなのをいうんだよ |
| … | 16826/07/09(木)09:35:45No.1447500685そうだねx1>バグっていうのはセントラ遺跡でリトライしたらエスタ編に突入する直前に固まるようなのをいうんだよ |
| … | 16926/07/09(木)09:39:59No.1447501321+>バグっていうのはサガフロのディスクを使うとエアリスを生存できるようなのをいうんだよ |
| … | 17026/07/09(木)09:42:16No.1447501678+FF7にサガフロディスクは何思って考え付いたんだ過ぎる |
| … | 17126/07/09(木)09:42:16No.1447501679+テントの2マス下みたいなやつはバグなんだろうか… |
| … | 17226/07/09(木)09:44:15No.1447502018+仕様と言うか「そうしたらそうなることは分かってるけど普通にやったらそんな事起きねえ」から潰す方が手間だから残した |
| … | 17326/07/09(木)09:45:14No.1447502187+>テントの2マス下みたいなやつはバグなんだろうか… |
| … | 17426/07/09(木)09:46:10No.1447502347そうだねx1>バグっていうのはボス倒した直後にセレクトボタン押すとボス部屋から出られなくなるようなのをいうんだよ |
| … | 17526/07/09(木)09:47:13No.1447502518そうだねx2そもそもバクバクと言ってるのは狂人が壊してるの見ていってるだけで |
| … | 17626/07/09(木)09:47:49No.1447502614+勝手にセーブデータが消えるのはちょっと |
| … | 17726/07/09(木)09:48:05No.1447502668+シドにもタイマーがついてるなんて... |
| … | 17826/07/09(木)09:49:08No.1447502823+>自分は喰らわなかったけど割とある確率なんだよな |
| … | 17926/07/09(木)09:51:45No.1447503206そうだねx1>6のリメイクは正直かなり難しいと思う |
| … | 18026/07/09(木)09:52:33No.1447503330+メモリ使い回さないといけなかったから |
| … | 18126/07/09(木)09:52:50No.1447503378そうだねx1そういうので楽しんでるやつはアレだから |
| … | 18226/07/09(木)09:58:44No.1447504395+一時期やたら6を貶す弁説がネットに蔓延ってたと思うから廃れて良かった |
| … | 18326/07/09(木)09:58:48No.1447504404+リメイクするにも八頭身になるんじゃなくてSDサイズでやって欲しい気持ちがある |
| … | 18426/07/09(木)10:00:07No.1447504601+セーブデータが消えるに関してはファミコンのドラクエ3とか4とかに比べたら全然消えないよ! |
| … | 18526/07/09(木)10:02:46No.1447505017+子供の頃は準主人公くらいのポジションで爽やかな若いにいちゃん程度に思っていたロックの様子が想像以上におかしい |
| … | 18626/07/09(木)10:10:00No.1447506197+バグっていうか裏技みたいな扱いのもまあまああったよねドリル装備とか |
| … | 18726/07/09(木)10:10:29No.1447506298+ロック周りは大分行き当たりばったり感ある |
| … | 18826/07/09(木)10:12:24No.1447506624+>バグっていうか裏技みたいな扱いのもまあまああったよねドリル装備とか |
| … | 18926/07/09(木)10:12:56No.1447506719+聖剣伝説2は進行不能バグが深刻だったからそれに比べれば |
| … | 19026/07/09(木)10:12:58No.1447506721+>バグっていうか裏技みたいな扱いのもまあまああったよねドリル装備とか |
| … | 19126/07/09(木)10:14:22No.1447506982そうだねx1>聖剣伝説2は進行不能バグが深刻だったからそれに比べれば |
| … | 19226/07/09(木)10:20:35No.1447508053そうだねx1特定の魔石に依存したステータスアップ |
| … | 19326/07/09(木)10:25:28No.1447508799+ジハードとかファラクとか20000年より前のスクウェアは尖ってたな… |
| … | 19426/07/09(木)10:27:07No.1447509089+俺は逆に当時はすごい楽しんだけど令和基準だとグラフィックもシナリオも並以下になるし戦闘面でのゲームとしての面白さが薄いから評価低くなるな6 |
| … | 19526/07/09(木)10:28:07No.1447509261そうだねx1>特定の魔石に依存したステータスアップ |
| … | 19626/07/09(木)10:28:24No.1447509308+個人的にゲームとしては5のほうが面白かったな |
| … | 19726/07/09(木)10:33:06No.1447510096+つべの翻訳精度もだいぶ上がってるから |
| … | 19826/07/09(木)10:34:16No.1447510281+素早さを上げた時の爆速ATBビビるよね |
| … | 19926/07/09(木)10:35:22No.1447510468そうだねx3>キャラ育成みたいなやり込み的な要素を喜ぶのはマニアだけだから程々にしろとマシリトの助言を受けて作ったのが6なので |
| … | 20026/07/09(木)10:37:39No.1447510822+エドガーが格好良すぎたな |
| … | 20126/07/09(木)10:41:02No.1447511371+魔列車組パーティはゆうれい含めて好き |
| … | 20226/07/09(木)10:41:39No.1447511468+>GAIJINさんの初プレイ実況とか見るのも楽しい |
| … | 20326/07/09(木)10:43:50No.1447511794+バグ多いしゲームバランスもかなり悪いけどプレイしててめっちゃ楽しい |
| … | 20426/07/09(木)10:45:43No.1447512058+>バグ多いしゲームバランスもかなり悪いけどプレイしててめっちゃ楽しい |
| … | 20526/07/09(木)10:46:14No.1447512135+まあ程々のゆるさの難易度の方がコレにとっては良いってのはそうだと思う |
| … | 20626/07/09(木)10:48:22No.1447512452+>バグ多いしゲームバランスもかなり悪いけどプレイしててめっちゃ楽しい |
| … | 20726/07/09(木)10:53:07No.1447513168そうだねx2プレイヤー有利かどうかはともかく物理回避が機能してないのは本当にダメだとは思うよ!? |
| … | 20826/07/09(木)10:55:09No.1447513449+インターセプターは普通にプレイしてる分にはまず消える条件だろう |
| … | 20926/07/09(木)10:56:14No.1447513590+>まあ程々のゆるさの難易度の方がコレにとっては良いってのはそうだと思う |
| … | 21026/07/09(木)10:57:10No.1447513754+波紋を食らうか天使の羽根を装備させるかだから消えない人は消えないと思う |
| … | 21126/07/09(木)10:59:11No.1447514071+😃バグに頼らずプレイするぞ! |
| … | 21226/07/09(木)11:00:20No.1447514256+バニデスは仕様でバニデジョは純粋なミスみたいなイメージがある |
| … | 21326/07/09(木)11:00:59No.1447514356そうだねx1普通にプレイしてても意外とフンババ戦のハードル高いな…ってなる |
| … | 21426/07/09(木)11:03:01No.1447514681+魔石ボーナスはなんかこう |
| … | 21526/07/09(木)11:04:15No.1447514891+普通にレベルで上がるステに対して魔石上昇量が無法すぎる |
| … | 21626/07/09(木)11:05:34No.1447515133+>普通にレベルで上がるステに対して魔石上昇量が無法すぎる |
| … | 21726/07/09(木)11:09:55No.1447515894+>普通にプレイしてる分にはバグはほぼ起きないんですけど… |
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