二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783478079465.png-(702585 B)
702585 B26/07/08(水)11:34:39No.1447247981+ 13:42頃消えます
ジーコだとこういうこだわり持って作った街って敬遠されがちは気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/08(水)11:37:08No.1447248422そうだねx37
ジーコに限った話じゃないだろ
226/07/08(水)11:37:35No.1447248520そうだねx90
何をこだわったのか言ってみろ
326/07/08(水)11:38:29No.1447248668そうだねx1
ツクールならデバッグonにしてすり抜けて移動するけど
そういった手段取れない場合はプレイを断念する場合がある
426/07/08(水)11:39:19No.1447248824そうだねx28
こだわりじゃなくてオナニーだろ
526/07/08(水)11:40:54No.1447249133そうだねx9
城へ一直線に行けなくする鉤の手という防衛手法を使ってるように見える
626/07/08(水)11:41:44No.1447249292そうだねx1
利便性まで考え抜かれている方がこだわっているのではないだろうか?
726/07/08(水)11:42:32No.1447249446そうだねx12
無駄に蛇行させる時点でこだわりとかほざくんじゃねえと罵倒したくなる
826/07/08(水)11:43:22No.1447249606そうだねx1
こだわってねえだろ!
926/07/08(水)11:44:15No.1447249778+
リアルめくらか?
1026/07/08(水)11:44:46No.1447249875そうだねx26
これをこだわりの同類扱いされたら9割のツクラーはキレるだろ
1126/07/08(水)11:44:55No.1447249901+
では敵に攻められにくい地形ってことでひとつ…
1226/07/08(水)11:45:26No.1447249978+
いやでも街は豪華にしたいし…
1326/07/08(水)11:45:55No.1447250078+
ジーコでこれはギルティ
1426/07/08(水)11:46:12No.1447250129+
マップ作りの拘りっていうのは攻められにくい入り組んだ地形の再現とかそういうのを指す言葉ではないんだ
1526/07/08(水)11:46:13No.1447250132+
家の一つ一つにエロイベがあるならいいよ
1626/07/08(水)11:46:31No.1447250195そうだねx14
>家の一つ一つにエロイベがあるならいいよ
作業過ぎる…
1726/07/08(水)11:47:02No.1447250297そうだねx6
もんぱらのサバサとか大体こんな感じだったな…
1826/07/08(水)11:47:29No.1447250391そうだねx16
町入ってそのまま北に一直線に歩けば玉座まで行けるドラクエってある意味で正解だったなとなる
1926/07/08(水)11:49:18No.1447250744そうだねx1
見た目だけじゃなくてプレイフィールにもこだわってくれ
2026/07/08(水)11:49:23No.1447250764そうだねx2
仮にこの家全部にエロイベがあってもムードもシチュの味もなさすぎて受けないと思う
2126/07/08(水)11:49:57No.1447250876そうだねx14
>見た目だけじゃなくてプレイフィールにもこだわってくれ
これ見た目こだわってるかなあ!?
2226/07/08(水)11:50:51No.1447251045そうだねx19
>城へ一直線に行けなくする鉤の手という防衛手法を使ってるように見える
鉤の手を使ってる!すごい!なんて思ってくれるプレイヤーは1%もいねぇんだ
2326/07/08(水)11:51:04No.1447251095そうだねx2
ここまでやったらわざと嫌がらせして作ってるだろ
2426/07/08(水)11:51:28No.1447251179そうだねx2
典型的な城下町だな
アクセス悪すぎてRPGゲームではあまり見ない
2526/07/08(水)11:51:58No.1447251286+
街作りで平安時代の人に負けてる
2626/07/08(水)11:53:07No.1447251520そうだねx5
モブ全員に話しかけないと気が済まないからつらい
2726/07/08(水)11:53:38No.1447251618+
いいから必要な建物だけ置いとけ
入れないのはまあ許すが入れても無意味なもの作んなカス
2826/07/08(水)11:54:42No.1447251827+
岡崎城下二十七曲り
2926/07/08(水)11:54:45No.1447251837+
城の前を庶民の家が塞いでるとか不敬だろ死罪にしろ
3026/07/08(水)11:54:50No.1447251854そうだねx6
何もない民家は宝箱も何も置いてない行き止まりと同義なんですよ
3126/07/08(水)11:55:02No.1447251885+
移動が面倒すぎるし家も横に同じのが並んでて忌々しいな
3226/07/08(水)11:55:37No.1447252003+
ダンジョンというか町じゃなくて敵倒して進んで行く形式なら多少は?
3326/07/08(水)11:55:38No.1447252007そうだねx4
何がこだわりだよマップデザインに飽きて適当に配置しただけだろ
そしてテストプレイはすり抜け移動しながらやってるせいで不便さに気付いてもいないんだ
3426/07/08(水)11:56:16No.1447252137+
こういうクソみたいな街に限って城へのおつかいイベントが沢山あるんだ
3526/07/08(水)11:58:45No.1447252614+
これを大真面目にやったのがプリンセスシナジーのカプセルホテル
3626/07/08(水)11:59:26No.1447252751+
本文と画像が合ってない
3726/07/08(水)11:59:44No.1447252815そうだねx3
このタイプの街を作るやつはそこらの家内マップも30×40とかの広さで作るタイプ
3826/07/08(水)12:00:21No.1447252947+
カタハーピーの集落の隣町
3926/07/08(水)12:00:22No.1447252952+
人は石垣 人は城
4026/07/08(水)12:00:23No.1447252958+
一回行くぐらいならいい
何回も往復するなら作り直せぐらい
4126/07/08(水)12:00:37No.1447253008+
1画面に収めるな
街に入ったときの初期位置を街中央にして区画を分割しろ
4226/07/08(水)12:01:05No.1447253128そうだねx6
こだわったマップというのはネフェイストと例の呪われるやつみたいな物のことを言うんだよ
4326/07/08(水)12:01:59No.1447253351+
階段を両端につけてくれ
4426/07/08(水)12:02:03No.1447253369+
よく考えると微妙だけどもう作ったし勿体ないから入れとこうはマジでやめろ
4526/07/08(水)12:02:17No.1447253434+
どうせ何回も城を行き来させられるイベントがあるんだろ?
4626/07/08(水)12:02:21No.1447253446+
>では敵に攻められにくい地形ってことでひとつ…
SRPGでは特殊なステージの形として評価できるかもしれない…
4726/07/08(水)12:03:06No.1447253608+
この街で世界観説明全て済ませようという手抜きを感じる
4826/07/08(水)12:03:09No.1447253618+
タワーディフェンス要素でもあればまだ…ってなるんだろうけど
4926/07/08(水)12:03:43No.1447253782+
街の上層と下層で貧民貴族と別れてるみたいなやつなんだろうな…とは思うけどそれにしたってこの動線はないだろ
5026/07/08(水)12:03:47No.1447253799+
これでも 主要な施設の一覧が載ってるメニューからワンボタンでワープできるならアリ
5126/07/08(水)12:03:50No.1447253810+
でもこの構造でど真ん中に階段作って城へ直進できるようにしたら不自然すぎんか
5226/07/08(水)12:03:53No.1447253821+
僕の作ったものを僕が見せたいやり方で全部見て!
すると大体酷いことになる
5326/07/08(水)12:04:43No.1447254025+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1447242001.htm
ワンピ偽装シャンクスレ立てたぞ🥺
昼のおしゃべりに来い🥺
5426/07/08(水)12:05:19No.1447254158+
よくできたダンジョンマップは最低の街構造とはよく言いまして
5526/07/08(水)12:05:36No.1447254226+
探索させることを目的としてる場所や複雑なことに意味のある場所(袋小路に追いつめられると犯されるスラム街)ならいいよ
セーブやらクエスト受注やら回想部屋やらがある拠点でアクセス悪いのはお前のオナニーで俺のオナニーを邪魔するな
5626/07/08(水)12:06:35No.1447254458+
下三段は横に別マップとして用意しとけ
5726/07/08(水)12:06:43No.1447254498そうだねx1
コンシューマだとさすがにアクセス性を考慮したマップが多いなかでスレ画みたいな街をお出ししてきたセブンスドラゴンを今でも覚えている
5826/07/08(水)12:07:34No.1447254733+
まったく寄らなくていい1回利用して終わりの町なら不便でもまあいいけど
5926/07/08(水)12:08:31No.1447254982+
これがタワーディフェンスだとしたら…?
6026/07/08(水)12:10:05No.1447255370+
234層にしか井戸がないのはなんでなんだ
一番下にも作ってやれよ
6126/07/08(水)12:10:07No.1447255376そうだねx4
結構面白い画像だと思う
ユーザーはこだわりって言葉を製作者が入れる余計な物くらいにしか思ってないから作らない側の人にこれはこだわってるかって聞いたら大半がこだわってるって回答しそう
逆に制作者に聞いたら大半がこだわってないって回答すると思うけど
6226/07/08(水)12:10:20No.1447255444そうだねx2
何度も擦られてるけどスレ画も街中じゃなくて一本道ダンジョン構造としちゃ悪くねえのよな
6326/07/08(水)12:11:46No.1447255829+
お城まで行ったら崖や川を飛び越えられるスキルを覚えるとかならアリ
不便さを解消するブレイクスルーはなんぼ演出してもいいですからね
6426/07/08(水)12:12:37No.1447256065+
真ん中の民家無くしたらまだいい
6526/07/08(水)12:12:49No.1447256118+
>SRPGでは特殊なステージの形として評価できるかもしれない…
一本道だし戦略性低くないかな…
遠距離攻撃できる奴や飛行ユニットは崖超えて攻撃できるけどさ…
6626/07/08(水)12:13:30No.1447256298そうだねx2
狙って作らないと逆にこうならないから作ってる側に聞くと嫌がらせにこだわってるっていうよ
6726/07/08(水)12:14:12No.1447256504+
嫌がらせに拘るならメンソレータムでも参考にしてくれ
6826/07/08(水)12:14:26No.1447256568+
ユーザーもこだわりなんて感じるかな…
ソシャゲとかで何度もやらなきゃいけない作業で無駄に確認画面や画面移動の回数が多い時に感じる死んでよ〜みたいなのを感じるだけなんじゃない?
6926/07/08(水)12:14:37No.1447256620+
書き込みをした人によって削除されました
7026/07/08(水)12:14:42No.1447256642+
>何度も擦られてるけどスレ画も街中じゃなくて一本道ダンジョン構造としちゃ悪くねえのよな
ダンジョンとしては構造に全く面白あじがないクソダンジョン
せめて地下になんらかの工夫がある事を願いたい
7126/07/08(水)12:15:36No.1447256882+
ラスボス倒して凱旋したら城に向かうまでの間にモブが飛び出してきて一言ずつ言ってくれる演出ありそうだな…
7226/07/08(水)12:15:47No.1447256939+
なんか右上に女神像っぽいの立ってて澄んでそうな水の雰囲気出してるけど思いっきり城からの生活排水流れてない?
7326/07/08(水)12:16:16No.1447257080+
>何度も擦られてるけどスレ画も街中じゃなくて一本道ダンジョン構造としちゃ悪くねえのよな
廊下ごとに四天王が待ち受けてるボスラッシュみたいな展開でもないと許されない気はする
7426/07/08(水)12:16:18No.1447257090+
もんぱらのサバサがモロこんな感じだったな
まぁあれは移動速度激早だから気にならんが…
7526/07/08(水)12:16:49No.1447257235+
嫌がらせにこだわるなら民家に一軒一軒入って町民の願いを叶えないと階段の前の人がどかないようにするね
7626/07/08(水)12:17:09No.1447257318+
マップチップも全部自作なら許される
CSのRPGでもスレ画みたいな構造の街自体はあると思うし
7726/07/08(水)12:17:23No.1447257375+
>狙って作らないと逆にこうならないから作ってる側に聞くと嫌がらせにこだわってるっていうよ
嫌がらせにはこだわってるけどマップの造形的には手抜きもいいとこだからかなり最悪の部類のゲームに仕上がってそう
7826/07/08(水)12:18:08No.1447257568+
せめて階段は両端と出来れば中央にも付けて
7926/07/08(水)12:18:18No.1447257617+
貧民層と富裕層をしっかり表現しているのは良いが…
8026/07/08(水)12:19:08No.1447257872+
>>何度も擦られてるけどスレ画も街中じゃなくて一本道ダンジョン構造としちゃ悪くねえのよな
>ダンジョンとしては構造に全く面白あじがないクソダンジョン
>せめて地下になんらかの工夫がある事を願いたい
地下はともかく民家の中とか建物内で幾らでも工夫できるぜ
パッと見がクソなのはデフォ素材で見映えしないだけだ
街として見たらクソ
8126/07/08(水)12:19:12No.1447257889+
理想的なジーコの街マップって究極的にはパノプティコンだよな
8226/07/08(水)12:19:15No.1447257908+
今は一枚絵背景の方が楽じゃね
8326/07/08(水)12:19:16No.1447257914+
ゲーム後半でタワーディフェンスパート始まったら面白いかも知れない
お使いであれだけ面倒だった道のりが敵を阻む心強い味方に!
そこまで投げずに続けて貰えるのかと言われたらまあうん
8426/07/08(水)12:21:19No.1447258504+
城に行くのはゲーム中一度ぐらいならまあ…
8526/07/08(水)12:21:25No.1447258538+
>>SRPGでは特殊なステージの形として評価できるかもしれない…
>一本道だし戦略性低くないかな…
>遠距離攻撃できる奴や飛行ユニットは崖超えて攻撃できるけどさ…
全員で移動してどん詰まりになるし鈍足ユニットは戦闘の機会すらなくなるやつ
8626/07/08(水)12:21:42No.1447258607そうだねx2
>理想的なジーコの街マップって究極的にはパノプティコンだよな
利便性追求しすぎるとマップなしの拠点でよくね?になるから加減が難しい
8726/07/08(水)12:21:45No.1447258626+
>もんぱらのサバサがモロこんな感じだったな
>まぁあれは移動速度激早だから気にならんが…
あれは街ではあるけどダンジョンとして入る回数も多いから…
8826/07/08(水)12:22:00No.1447258701+
凝った作りにした上でよく見るとちゃんと直線で道繋がってるみたいなのが好き
8926/07/08(水)12:23:04No.1447259021+
順番に並んでるから探索は簡単ではある
9026/07/08(水)12:23:11No.1447259055+
まあ自作のゲームなんて内容のほぼ100%がこだわりだろうからいかにこだわりを強制しないかの方が重要になりそうだよな…
9126/07/08(水)12:23:16No.1447259078+
動線だけは楽にしておいてくれ
9226/07/08(水)12:24:26No.1447259409そうだねx2
主語をデカくするけど街に入って方向キーをまっすぐ押すだけで重要施設にアクセスできないマップはクソです
9326/07/08(水)12:24:30No.1447259427+
マップ制作オナニーといえばエルーシャ
9426/07/08(水)12:25:05No.1447259605そうだねx2
ここにも作ってる側が多いだろうから言っとくけど1マス幅通路はやめろ
9526/07/08(水)12:25:05No.1447259609+
スレ画は必ず通らないといけない橋やら階段が幅1マスしかないのもアレだな…
9626/07/08(水)12:25:15No.1447259672+
中々にデカい主語だな気に入った
9726/07/08(水)12:25:44No.1447259814+
すべての街を姫路にしろ
9826/07/08(水)12:25:56No.1447259871+
>主語をデカくするけど街に入って方向キーをまっすぐ押すだけで重要施設にアクセスできないマップはクソです
やっぱりマップがあるってクソだな
9926/07/08(水)12:26:02No.1447259902そうだねx5
>ここにも作ってる側が多いだろうから言っとくけど1マス幅通路はやめろ
なんでこれがあるジーコは村人もうろうろしがちなんだ
10026/07/08(水)12:26:04No.1447259909+
街中にワープポイント置いてくれたらゆるすよ
10126/07/08(水)12:26:10No.1447259947+
つづら折りとかいろは坂じゃねーんだぞ
10226/07/08(水)12:26:19No.1447260001+
>やっぱりマップがあるってクソだな
できたよノンフィールド拠点!
10326/07/08(水)12:26:28No.1447260033+
>なんでこれがあるジーコは村人もうろうろしがちなんだ
活気のある街にしたくて…
10426/07/08(水)12:26:36No.1447260064そうだねx2
SRPGなら上の段から弓兵やら魔術師やらが死ぬほど遠隔攻撃してくるだろうし飛行ユニットが増援で押し寄せてくるだろうというのはわかる
10526/07/08(水)12:27:13No.1447260280+
俺はこだわりあるマップデザインなんてできないからマップのないゲームしか作れない…
10626/07/08(水)12:27:45No.1447260434+
わーいわーいってセリフでぐるぐる回ってるガキに全裸で話しかけるのが女主人公ジーコの楽しみだからこういうのはなくさないでほしい
10726/07/08(水)12:27:52No.1447260467+
ジーコだとこの1MAPがゲームの全てだったりする
10826/07/08(水)12:28:02No.1447260515+
>これでも 主要な施設の一覧が載ってるメニューからワンボタンでワープできるならアリ
3Dでデカい町を作ってるコンシューマのRPGは大体これだよね
10926/07/08(水)12:28:15No.1447260580そうだねx2
これの拘りってメンソレータムの方向性だろ
11026/07/08(水)12:29:13No.1447260874+
最大限譲歩してスレ画は都市ではなく城砦だと解釈してもいいが
そうすると今度は城壁より内側に水濠がある意味不明な構造に頭を抱える事になる
11126/07/08(水)12:29:14No.1447260875そうだねx2
RPGの街なんて必要最低限の建物だけありゃいいんだ
見えてる部分だけで限界集落だの何だの言ってくる奴は無視すれば
ええ!
11226/07/08(水)12:29:19No.1447260900そうだねx1
1マップが無駄にデケェくせに繁華街とかで別マップに移る必要のあるマップ大嫌い滅ぼしたい
11326/07/08(水)12:29:27No.1447260938そうだねx1
>これの拘りってメンソレータムの方向性だろ
アレの名を知ってるならわかるだろ
刻まれてる悪意こんなもんじゃねえよ
11426/07/08(水)12:29:45No.1447261029+
これRPGじゃなくて信長の野望でやるべきこだわりだろ
烈風伝あたりでこういうの見たよ
11526/07/08(水)12:29:55No.1447261076+
>こだわったマップというのはネフェイストと例の呪われるやつみたいな物のことを言うんだよ
スレ画にそこら辺みたいな隠し通路仕掛ける場合どんな感じになるかな
11626/07/08(水)12:30:13No.1447261158そうだねx2
RPGの街にリアリティなど不要
この街家が2つしかないじゃんwwとか抜かすやつは無視しろ
11726/07/08(水)12:30:32No.1447261248+
>SRPGなら上の段から弓兵やら魔術師やらが死ぬほど遠隔攻撃してくるだろうし飛行ユニットが増援で押し寄せてくるだろうというのはわかる
それでもただ蛇行するだけってあんま面白いマップじゃないなあ…一段かせいぜい二段に収めて順路の逆側に高低差きつい別ルートとかあるもんじゃね
11826/07/08(水)12:30:46No.1447261317そうだねx3
>RPGの街なんて必要最低限の建物だけありゃいいんだ
>見えてる部分だけで限界集落だの何だの言ってくる奴は無視すれば
>ええ!
そんなこと言うユーザーほとんどいないしまず必要最低限だけで構成されてるゲームなんてほとんどない
11926/07/08(水)12:31:00No.1447261387そうだねx2
>RPGの街にリアリティなど不要
まずスレ画にリアリティがねえ…
12026/07/08(水)12:31:09No.1447261424+
ああ確かにエムブレム街だこれ
12126/07/08(水)12:31:31No.1447261553+
メイン拠点じゃなくて2,3回しか行かないような街ならいいと思う
12226/07/08(水)12:31:33No.1447261558そうだねx3
客が喜ばないこだわりはオナニーって言うのを気づいてない創作者は多い
12326/07/08(水)12:32:06No.1447261724+
家の縮尺をリアルにした結果画面の9割が家屋になってたジーコはアホだと思った
12426/07/08(水)12:32:10No.1447261737そうだねx6
>客が喜ばないこだわりはオナニーって言うのを気づいてない創作者は多い
何を喜ぶかなんて客によって違うのに自分が気に入らないだけのものをオナニー呼ばわりする客の多いこと
12526/07/08(水)12:32:12No.1447261739そうだねx1
ゲームでオナニーするために買ったのであって作者のオナニーに付き合わされるためじゃねえんだわボケが
12626/07/08(水)12:32:39No.1447261860+
城塞都市攻略じゃん
手前の壁分厚いし堀もあるし裏手は川だし
直進路も設けて門を閉じたり道を潰した表現だと良い気がする
12726/07/08(水)12:32:43No.1447261886そうだねx2
>メイン拠点じゃなくて2,3回しか行かないような街ならいいと思う
そんな街まであるならジーコにしては結構な大作じゃないか
12826/07/08(水)12:32:52No.1447261929そうだねx5
急に思想が強そうなレスが増えたと思ったら荒らしみたいな口調の奴が!
12926/07/08(水)12:32:53No.1447261935+
>>客が喜ばないこだわりはオナニーって言うのを気づいてない創作者は多い
>何を喜ぶかなんて客によって違うのに自分が気に入らないだけのものをオナニー呼ばわりする客の多いこと
やっぱ売上数だけで判断するのが正しいんだな
13026/07/08(水)12:32:56No.1447261949+
>スレ画にそこら辺みたいな隠し通路仕掛ける場合どんな感じになるかな
最下段左側の薪が置かれている行き止まり
下から3段目右の畑 右下の野菜が配置されていて欲しいところ
あたりを調べて反応があると俺は嬉しい
13126/07/08(水)12:33:43No.1447262176そうだねx4
創作なんてそもそもオナニーなんだ嗤われて行こうぜ
13226/07/08(水)12:33:44No.1447262184+
このマップには無数の強調表示されないテキスト付きオブジェクトが詰め込まれており一生解けぬ。
13326/07/08(水)12:33:46No.1447262190そうだねx1
>何を喜ぶかなんて客によって違うのに自分が気に入らないだけのものをオナニー呼ばわりする客の多いこと
これ喜んだ人いるんです?
13426/07/08(水)12:34:05No.1447262284そうだねx1
>やっぱ売上数だけで判断するのが正しいんだな
まあ売れてて評価高いジーコって俺のやることについてこいってタイプの尖ってるやつも多いから間違いではないかも
13526/07/08(水)12:35:07No.1447262575+
ポケモンの省略された町を笑うやつには素人製のツクールゲー遊ばせたくなる
13626/07/08(水)12:35:09No.1447262581そうだねx1
都市内転送があるなら許すが…
13726/07/08(水)12:35:33No.1447262714+
コダワリはマジで人によるからな…
エロステータス要らねえ派だす
13826/07/08(水)12:35:34No.1447262720+
かったるさが魅力に感じる手合いもいるっちゃいるけどこういうかったるさはその手の人も歓迎しないだろうよ
13926/07/08(水)12:35:43No.1447262760+
売り上げだけ見れば良いシーンにクソマップ付いてる事は割と多いから困る
14026/07/08(水)12:36:15No.1447262919+
懐かしい画像だな・・・
14126/07/08(水)12:36:42No.1447263049+
スレ画もダンジョンとして良いよね…であって
常用する街として見たら評価ゴミだよなーは変わってなくてダメだった
14226/07/08(水)12:36:56No.1447263111そうだねx1
一切のこだわりを排除したジーコが作れる人間がいれば凄いことだと思うが…こだわりのないエロゲーとは一体何かという哲学から始まるかもしれん
14326/07/08(水)12:37:18No.1447263212+
>ポケモンの省略された町を笑うやつには素人製のツクールゲー遊ばせたくなる
ポケモンでよくネタにされるのってキナギタウンとかの立地終わってる町じゃない?
14426/07/08(水)12:37:35No.1447263300そうだねx2
>一切のこだわりを排除したジーコが作れる人間がいれば凄いことだと思うが…こだわりのないエロゲーとは一体何かという哲学から始まるかもしれん
CG集なのでは?
14526/07/08(水)12:37:35No.1447263303+
でもまぁレトロ風をうたっているでもないと街に家4軒くらいは作ってて我慢出来ないのはわかる
14626/07/08(水)12:38:02No.1447263429+
ちょっと見た目さみしいから道の両側に木を植えてちょろちょろ動き回る住民のNPCもたくさん配置しない?
14726/07/08(水)12:38:09No.1447263463そうだねx5
>>ポケモンの省略された町を笑うやつには素人製のツクールゲー遊ばせたくなる
>ポケモンでよくネタにされるのってキナギタウンとかの立地終わってる町じゃない?
まず挙げられるのはマサラ民家2だろ
14826/07/08(水)12:38:14No.1447263499+
まあポケモンの町が省略されてたのはハードの問題もあるからな
ハードの進化とともに町も広くなったし…
14926/07/08(水)12:41:11No.1447264329+
このマップ実際のゲームに存在すんの?
15026/07/08(水)12:41:28No.1447264400+
>このマップ実際のゲームに存在すんの?
ネタ画像じゃないの?
15126/07/08(水)12:41:40No.1447264455+
下の方ほど貧乏人が住んでるってことなんだろうけど
街の入口なんか一番商売に向いてるんだから
むしろそこに商店が集まるはずだし
あまりに整然としすぎていて不自然だと思う
15226/07/08(水)12:41:40No.1447264457そうだねx1
ポケモンの街は10歳そこらの主人公から見た解像度だから家の数がこんなもんだって説が面白くて自分の中でスタンダードになってる
つまりロリ主人公にしろということだ!
15326/07/08(水)12:41:49No.1447264498+
これで入り口に主人公だけが理由付きで使える城直通ワープとか置いてるんならこだわりあるんだなとはなると思う
特段優れてるなとはならないと思うけども
15426/07/08(水)12:43:44No.1447265076+
こういう街を作りたいなら普段は近道として魔法の階段を作っとくんだよ
それで敵襲イベントを起こしてその時だけ魔法の階段を消す
これでこだわりと実用性を両立するんだ
全部魔法の階段にして敵来たら全部消しとけという意見は受け付けない
15526/07/08(水)12:44:01No.1447265167そうだねx2
>コダワリはマジで人によるからな…
>処女差分要らねえ派だす
15626/07/08(水)12:44:14No.1447265219+
一本でいいから6以前のFFなりDQなりやればいいのに
作る立場として考えてプレイするんだぞ
15726/07/08(水)12:44:24No.1447265268+
>これで入り口に主人公だけが理由付きで使える城直通ワープとか置いてるんならこだわりあるんだなとはなると思う
>特段優れてるなとはならないと思うけども
こういう見た目的に簡素な塩マップ組む人はシステムもあんまり配慮してないイメージある
デフォマップでもやろうと思えばもうちょい見せ方あるし
15826/07/08(水)12:45:34No.1447265574+
大いなる遺産のマッドゴーレムがボスのとこ思い出す
15926/07/08(水)12:45:52No.1447265651+
FFも6はナルシェとかまぁまぁ入り組んでるし…
16026/07/08(水)12:46:01No.1447265693そうだねx1
嫌いなジーコの街貼る
fu6949434.jpg
16126/07/08(水)12:46:16No.1447265769+
作る側は移動速度弄ってるかテスト用ワープ置いてテストプレイしてんだろうなって感じるマップ
16226/07/08(水)12:46:44No.1447265911そうだねx3
>一本でいいから6以前のFFなりDQなりやればいいのに
>作る立場として考えてプレイするんだぞ
SFC期のDQはともかくFFだと街の日常性そんなねえからスレ画参考になるかは微妙だぞ
16326/07/08(水)12:46:50No.1447265932そうだねx2
>嫌いなジーコの街貼る
>fu6949434.jpg
確かに住みたくない街ではあるが…
16426/07/08(水)12:48:01No.1447266250+
上から二段目のショップ群を最下段に持ってきてたらまだこだわりと見れなくもなかった
16526/07/08(水)12:48:21No.1447266348そうだねx1
>一本でいいから6以前のFFなりDQなりやればいいのに
>作る立場として考えてプレイするんだぞ
ジーコでロンダルキアやクリスタルタワーお出しされたら発狂する「」が見えるわい
16626/07/08(水)12:48:26No.1447266370+
全CGに処女差分つけるのとかは正気の沙汰じゃないよなとは思う
16726/07/08(水)12:48:53No.1447266491+
分かれ道あるダンジョンって先に次の階の階段あったら戻ってもう片方行って宝箱あるか確認しなきゃいけなくなるからな
16826/07/08(水)12:49:26No.1447266632+
FF5はレベル5デス調整しててプロは違うなあ…って驚
16926/07/08(水)12:49:32No.1447266653+
処女は差分なくてもいいから処女って情報だけはつけてくれ派が多い気がする
17026/07/08(水)12:50:27No.1447266872そうだねx3
>こだわりじゃなくてオナニーだろ
我々だってオナニーするんだからイーブンだろ
17126/07/08(水)12:50:43No.1447266951+
別に名作ゲー触るとかしなくとも適当にジーコ2〜3個触れば感覚的にこれはいいこれは悪いってわかると思う
17226/07/08(水)12:51:12No.1447267099そうだねx1
>FF5はレベル5デス調整しててプロは違うなあ…って驚
死んだか…
17326/07/08(水)12:51:18No.1447267124そうだねx1
>別に名作ゲー触るとかしなくとも適当にジーコ2〜3個触れば感覚的にこれはいいこれは悪いってわかると思う
というかジーコじゃなくても何かしらのRPGに触れてりゃ分かる…
17426/07/08(水)12:52:12No.1447267368+
そして1マスの橋や階段の近くにランダム移動を繰り返すNPCを配置して完成する
17526/07/08(水)12:53:14No.1447267653+
名作だろうとジーコだろうと観察しながら考えながらプレイしないと意味がない
17626/07/08(水)12:53:19No.1447267680+
>分かれ道あるダンジョンって先に次の階の階段あったら戻ってもう片方行って宝箱あるか確認しなきゃいけなくなるからな
この問題マジで難しいと思う
一本道のダンジョンってやってて味気ないけど引き返して宝箱回収に行くのも普通にめんどい
17726/07/08(水)12:53:23No.1447267693+
昔のゲームの方がアイテム所持数制限とか色々不便な要素だらけだしな
17826/07/08(水)12:54:07No.1447267890+
>嫌いなジーコの街貼る
>fu6949434.jpg
その□が全部エロイベならいいよ?
17926/07/08(水)12:54:30No.1447267995+
>>分かれ道あるダンジョンって先に次の階の階段あったら戻ってもう片方行って宝箱あるか確認しなきゃいけなくなるからな
>この問題マジで難しいと思う
>一本道のダンジョンってやってて味気ないけど引き返して宝箱回収に行くのも普通にめんどい
1番最悪なのは行った先でイベントやボス戦でそのあと引き返せなくて再度やり直すかだからな
18026/07/08(水)12:54:40No.1447268027そうだねx2
>そして1マスの橋や階段の近くにランダム移動を繰り返すNPCを配置して完成する
ジーコじゃないけどロマサガ3で一番嫌いなところがこれ
NPCに行動制限がないからすぐどこかに詰まる
18126/07/08(水)12:54:49No.1447268057そうだねx2
割とクソマップ耐性あるけど階段で移動押しっぱなしだと往復する作りになってるマップはアンチになる
18226/07/08(水)12:55:05No.1447268144そうだねx3
>その□が全部エロイベならいいよ?
いや…ちょっと嫌すぎるかな
18326/07/08(水)12:55:12No.1447268166+
>>分かれ道あるダンジョンって先に次の階の階段あったら戻ってもう片方行って宝箱あるか確認しなきゃいけなくなるからな
>この問題マジで難しいと思う
>一本道のダンジョンってやってて味気ないけど引き返して宝箱回収に行くのも普通にめんどい
エンカウントを任意にして移動速度上げると大分改善すると思う
18426/07/08(水)12:55:37No.1447268275+
ダンジョンアタックはちゃんと手強いやつやりたいが
次の街行くための難所通路でしかない場合はひたすら邪魔に感じるというのが困りもの
18526/07/08(水)12:55:38No.1447268281そうだねx2
>>嫌いなジーコの街貼る
>>fu6949434.jpg
>その□が全部エロイベならいいよ?
まあこれ街じゃなくて敵がわんさかいるダンジョンだから…
18626/07/08(水)12:55:40No.1447268296+
>この問題マジで難しいと思う
>一本道のダンジョンってやってて味気ないけど引き返して宝箱回収に行くのも普通にめんどい
分岐を複雑にし過ぎないとかスタート地点近くの分岐はハズレを分かりやすくしとくとか
色々のテクはあると思うけどそう上手く出来ないよね
18726/07/08(水)12:55:56No.1447268364+
光ってる表示があるアイテムならいいけど話しかけたり謎の空き場所でボタン押して入手できるタイプが1番しんどい
18826/07/08(水)12:56:09No.1447268426そうだねx1
頭ちんぽでもこの街移動面倒くせえなはすぐ頭によぎる
頭ちんぽだからこそかもしれない
18926/07/08(水)12:56:11No.1447268435+
>ジーコじゃないけどロマサガ3で一番嫌いなところがこれ
>NPCに行動制限がないからすぐどこかに詰まる
ロマサガは見えないところに詰まるのが最悪すぎる
19026/07/08(水)12:56:39No.1447268537そうだねx1
宿屋が街の奥にあるの許せねぇ
19126/07/08(水)12:57:06No.1447268668+
ジーコから好きな街を選べと言われても特に思い当たらないな
プレイ中はシンプルであればあるほど良いしか考えてない
19226/07/08(水)12:57:39No.1447268812+
いわゆるイースターエッグというか
べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
19326/07/08(水)12:57:44No.1447268834そうだねx1
RPGツクールのサンプルマップ
私あれ好きなんですよ…
19426/07/08(水)12:58:01No.1447268907+
印象に残るのは凝ったデザインの街だがそういうのは大半が移動面倒くさいからな…
19526/07/08(水)12:58:25No.1447269012そうだねx2
>いわゆるイースターエッグというか
>べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
俺は大好き丸だぁ…
な上でジーコでは評価される項目ではありませんからね
19626/07/08(水)12:58:27No.1447269019+
入口に旅人の集まる宿屋町でお店とか全部足りるようにして
奥の方の町はサブイベが詰め込んであってイカなくてもよい
みたいな感じにするか…
19726/07/08(水)12:58:28No.1447269022+
下層の近い場所にも道具屋あるはまぁと思わせておいて
貧民街設定で品揃えがクソで実用性ないやつのパターンな気がする
19826/07/08(水)12:58:43No.1447269082+
>宿屋が街の奥にあるの許せねぇ
余所者が出入りするんだし入口近くに置くべきだよね
19926/07/08(水)12:59:01No.1447269161+
>いわゆるイースターエッグというか
>べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
たまにこれ解析とか総当たりじゃないと出ないのはもうそういうものかと思ってる
20026/07/08(水)12:59:15No.1447269223+
繰り返し固定拠点戻るタイプなのに休むまでの導線長かったり右折左折多いと地味にストレス
20126/07/08(水)12:59:29No.1447269288そうだねx1
スレ画は初回だけ通らされるネタとして作って後はショートカットできるとかならありかもしれない
20226/07/08(水)12:59:30No.1447269291+
>いわゆるイースターエッグというか
>べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
プレイ人口桁違いなAAAタイトルでも見つからずに開発者がバラすとかあるしマジで自己満足だと思う
20326/07/08(水)12:59:35No.1447269312+
まあジーコの方向性なんて千差万別だからな
ジーコって言葉で一括りにするほうが難しい
手軽なやつでも手間かかるやつでも売れるのは売れてるんだから需要あるってことだし
20426/07/08(水)13:00:56No.1447269623+
>いわゆるイースターエッグというか
>べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
評価外なので特に何も
メインが良いなら良い悪いなら悪い
20526/07/08(水)13:01:32No.1447269738+
ツクールMVについてたサンプルゲームのひとつが悪い意味であるあるのオンパレードだったな
一人幅の道!説明のないマップ名!1マス限定のイベントフラグ!
20626/07/08(水)13:01:57No.1447269840そうだねx2
>いわゆるイースターエッグというか
>べつにゲーム的になんの利益もない些細な隠しイベントはどう思う?
ゲームやるタイプのジーコのプレイヤー層なら喜ぶと思う
20726/07/08(水)13:02:48No.1447270012+
全部の民家を巡ったかがわかりやすいって意味だとアリじゃね?
20826/07/08(水)13:03:02No.1447270068そうだねx2
ゲームにエロを求めるかエロのゲームをしたいかで全然喜ばれるもの違うからな
まあゲームにエロあるタイプのほうがゲームちゃんと作らんと怒られるから客層厳しいけど
20926/07/08(水)13:03:14No.1447270113+
開発者用コマンドとか使わずにテストプレイするの大事ですよね本当に
21026/07/08(水)13:03:20No.1447270132+
利便性度外視のこだわりというならマップチップやら装飾の小物やら見た目にもちゃんとこだわって欲しい
スレ画は物足りなさすぎる
21126/07/08(水)13:03:23No.1447270148+
>嫌いなジーコの街貼る
>fu6949434.jpg
ぶっちゃけ市街より上層とか白の城下街の方が道塞がれまくってクソだなって…
21226/07/08(水)13:05:18No.1447270538+
でも滅茶苦茶エロの評価が高くてもスレ画マップだったら結局…
21326/07/08(水)13:06:10No.1447270736+
視覚的にこだわりたい町MAPは
通れない柵の向こうに置く!
何もありませんよとわかりやすい
21426/07/08(水)13:06:18No.1447270771+
マップチップで隠しアイテム示唆してるヤツ規模にもよるけど好き
21526/07/08(水)13:06:21No.1447270786+
>でも滅茶苦茶エロの評価が高くてもスレ画マップだったら結局…
マップゴミだけどゲームバランスゴミだけど
シコれたので星5です4です
21626/07/08(水)13:06:40No.1447270848+
あいよ!
宿屋
酒場
教会
カジノ
マッサージ
スラム街
ラブホ
21726/07/08(水)13:06:54No.1447270893そうだねx5
なんだかんだ言ってツクールジーコの売れてる奴はだいたい
ゲーム部分もしっかりしとる
21826/07/08(水)13:07:43No.1447271050+
>あいよ!
>宿屋
>酒場
>教会
>カジノ
>マッサージ
>スラム街
>ラブホ
この方式だけどもそれはそれで冒険あじ出しにくいジレンマ
21926/07/08(水)13:08:07No.1447271147+
まず民家の数を半分以下に減らそうぜ…?
22026/07/08(水)13:08:43No.1447271280そうだねx1
>なんだかんだ言ってツクールジーコの売れてる奴はだいたい
>ゲーム部分もしっかりしとる
RPG部分を単体で名作にしろとまでは言わないけど
せっかくCG集じゃなくRPGで出すなら
ある程度ゲームしてる感はほしいよな
22126/07/08(水)13:09:16No.1447271398+
>嫌いなジーコの街貼る
>fu6949434.jpg
これなんてタイトルのジーコ?
22226/07/08(水)13:09:19No.1447271405+
FT用意すりゃいいだけだ
22326/07/08(水)13:09:30No.1447271453+
まあゲームはそんなにだったけどシコれたからよかったなって程度のジーコでもここまでのクソマップお出ししてくるのは記憶にないから多分なかなか無いとは思う
22426/07/08(水)13:09:35No.1447271476そうだねx1
遊びやすさと歯ごたえを両立させるのって意外と難しいのはジーコ色々やってると思う
22526/07/08(水)13:11:13No.1447271854+
薬草祭も近い
「」も自作ジーコ作って見ないか?
22626/07/08(水)13:11:22No.1447271891+
デザインのために動線を欠落させるのは愚の骨頂だろ
22726/07/08(水)13:11:34No.1447271938+
個人的には民家回るの好きだけど探索好きじゃないって「」結構多いんだな
22826/07/08(水)13:11:50No.1447271983+
>FT用意すりゃいいだけだ
こんな街作る奴がそんな気の利いた事するわけないだろ
22926/07/08(水)13:12:16No.1447272072そうだねx4
SEQUELやブラソはエロに触れずに終わる事が多い
ゲーム部分が楽しいと他はどうでもよくなっちゃう
23026/07/08(水)13:12:21No.1447272086+
>個人的には民家回るの好きだけど探索好きじゃないって「」結構多いんだな
探索は好きだけどこのマップからして探索しがいなさそうだし…
23126/07/08(水)13:12:52No.1447272198+
普通に歩くとクソほど遠回りさせられるけど
抜け道があったりミニダンジョンやサブイベントや面白い会話が豊富で探索してて楽しい街なら嬉しい
ついでに探索後は街の入口にショートカットポイントとかが出来て城や重要施設に移動できるなら最高
ただ歩かされるだけだとマジでクソ
23226/07/08(水)13:12:54No.1447272211そうだねx1
>個人的には民家回るの好きだけど探索好きじゃないって「」結構多いんだな
これは探索好きだろうと嫌だわ
探索と遠回りは違うんだよ
23326/07/08(水)13:13:02No.1447272233+
標準のダッシュ機能よりさらに速く移動できるならいいが…
23426/07/08(水)13:13:04No.1447272237+
>個人的には民家回るの好きだけど探索好きじゃないって「」結構多いんだな
民家探索俺も好き
ただジーコだと探索したけど何もない民家に心当たりが結構あってそれが積み重なるとね…
23526/07/08(水)13:13:27No.1447272322そうだねx1
民家に何かありゃいいけどスレ画みたいな数だけ多いタイプの手抜きハウスだと置いてあるだけ
23626/07/08(水)13:13:27No.1447272324+
民家探り嫌いじゃないけど
探ってみたらなんか出てきたという不意のラッキーを探してるみたいなとこあるので
マジで何もない虚無の民家並んでるのはむしろ嫌い
23726/07/08(水)13:13:37No.1447272369+
ゲーム部分が楽しいとエロは少年漫画のお色気シーンくらいの感覚で流してしまう
23826/07/08(水)13:13:39No.1447272373+
探索好きな人の方が憤慨するだろこんなマップ
23926/07/08(水)13:13:58No.1447272453そうだねx4
経験上の話をするとこの手の雑に家並べただけのマップ作る奴は家の中にも大したイベントやアイテムは置いてない
24026/07/08(水)13:14:03No.1447272476+
一本道で2つか3つぐらいしか街がないならまあ…
これを何回も往復させられたらちょっとイラッとする
24126/07/08(水)13:14:09No.1447272493+
>個人的には民家回るの好きだけど探索好きじゃないって「」結構多いんだな
全部なんかあるなら民家は別にいいよ
スレ画は動線がクソ
24226/07/08(水)13:14:24No.1447272543+
こういうタイプのジーコって避けゲーみたいな一度しか使わんマップに近い
24326/07/08(水)13:14:32No.1447272567そうだねx1
外観にこだわってないコピペ民家ってことは民家の中の作り込みもまぁ期待できないからね…
24426/07/08(水)13:14:41No.1447272599+
まずスレ画は探索じゃないだろ
24526/07/08(水)13:15:37No.1447272803+
>これなんてタイトルのジーコ?
DARK SOULSⅡ
24626/07/08(水)13:15:40No.1447272809+
マップ作りはセンス出るよね
俺はサンプルマップの改変しか出来ないよ…
24726/07/08(水)13:15:44No.1447272819そうだねx1
>これなんてタイトルのジーコ?
Bloodborne
24826/07/08(水)13:15:57No.1447272874+
ウカネッツみたいなの作りたい
24926/07/08(水)13:16:17No.1447272949+
>マップ作りはセンス出るよね
>俺はぶっこマップの改変しか出来ないよ…
25026/07/08(水)13:16:47No.1447273041+
昔のポケモンくらいフレーバーだけの民家だらけなのが一番困る
25126/07/08(水)13:17:18No.1447273160+
>ウカネッツみたいなの作りたい
シティダンジョンとして見たらかなり秀逸な街並みだよな
fu6949523.jpg
25226/07/08(水)13:17:30No.1447273190+
そんな行き来しなくて道中にNPC置いて通り過ぎながらヒント聞いて…ってなるとまあそんなもんかなって感じだけど
街というか道だな
25326/07/08(水)13:18:16No.1447273340+
イベントある建物以外は省略してくれよ
25426/07/08(水)13:18:43No.1447273430+
道中にNPCがどれくらい居るかでストレスがまるで違ってくるのは想像しやすい
25526/07/08(水)13:19:54No.1447273661+
エロが先なのかゲームが先なのかはっきりしてないとこういうマップになる
25626/07/08(水)13:20:33No.1447273773+
「最近は森に魔物が出るそうよ」
「森に行ったんだが魔物に襲われてねぇ」
「あなたも森に行くなら気をつけてね」
こういうのを別々の民家のNPCが言ってると家ごと一つにまとめろやという気持ちが湧いてくる
25726/07/08(水)13:20:41No.1447273804そうだねx1
>標準のダッシュ機能よりさらに速く移動できるならいいが…
早すぎると逆に操作しづらくてストレス溜まると思う
25826/07/08(水)13:22:03No.1447274078+
エルーシャがこんな感じだった
作者が俺のオナニーだ宣言してるしそれなりにスケベ置いてるからまだマシだったが
25926/07/08(水)13:22:25No.1447274158+
見た目は別に重要ではないけど作ってるやつのやる気あるかどうかの判定としては分かりやすいポイントだからなあ
特に個人制作だと
26026/07/08(水)13:23:21No.1447274336+
小屋一つ一つに報酬(エロ)が配置されてるならギリギリ許せる構造
26126/07/08(水)13:23:28No.1447274359+
ADVやスマホゲーみたいに街の一枚絵と選択肢一覧でいいよ
26226/07/08(水)13:23:48No.1447274419+
>>標準のダッシュ機能よりさらに速く移動できるならいいが…
>早すぎると逆に操作しづらくてストレス溜まると思う
昔4倍とか8倍に設定できるジーコあったけどさすがに速すぎて制御できなかったな
26326/07/08(水)13:24:09No.1447274485+
この道中がXっぽい形の森マップ他のゲームでもよく見るなぁとか思う
26426/07/08(水)13:24:33No.1447274581+
会話だけでイベントのない民家を置くかどうか…
26526/07/08(水)13:24:42No.1447274613+
(お城で報告したり一番左上の施設でスキルを覚えるために何度も行くことになる)
26626/07/08(水)13:25:03No.1447274666+
やはり任意に発動できるBダッシュが必要か
26726/07/08(水)13:26:17No.1447274922+
個人的には常時ダッシュでボタン押している間だけ一段減速する方が好き
26826/07/08(水)13:26:28No.1447274961+
だいたい同じこと言うだけの家族がいる民家なら
家の前に立ってるおっさん1人で役目果たせるからな…
家の中作らなくていいから制作にも優しいはず…
26926/07/08(水)13:26:30No.1447274969そうだねx1
>>ウカネッツみたいなの作りたい
>シティダンジョンとして見たらかなり秀逸な街並みだよな
>fu6949523.jpg
クソデカいのに起きるイベントが多いせいで何回も歩かされるんだよなここ
27026/07/08(水)13:28:06No.1447275281そうだねx1
扉伝はフラグ折れて取り返しつかない要素多すぎる方が問題かなあ
27126/07/08(水)13:28:14No.1447275306そうだねx1
ここまで酷くない普通のゲームでも配信とかみてるとメガテンとかでも
ダンジョンで宝箱も何もない行き止まりとかで文句言う人結構いるから
ユーザーの何の意味もない手間に対するイライラ耐性は思った以上に低いのかもしれん
27226/07/08(水)13:29:12No.1447275504+
城下町なのに家が無いのもなー
みたいな意識で作り始めると中身のない箱が出来上がりがち
27326/07/08(水)13:29:13No.1447275506+
ウカネッツは作ろうと思っても作れないレベルの芸術品だと思う
良い芸術かどうかは別として
27426/07/08(水)13:29:15No.1447275514そうだねx1
というか何も無い家は入れなくていい
そして入れる家のドアだけ最初から開いてていい
まじで
27526/07/08(水)13:29:15No.1447275515+
メンソレータムを自力クリアしたら最強のツクールプレイヤー名乗って良いぞ
27626/07/08(水)13:30:34No.1447275797+
民家に何もないとイベントの進行度によって何かが発生するんじゃないかって何度も確認しに行ったりするハメにもなる…
27726/07/08(水)13:34:02No.1447276531+
>ユーザーの何の意味もない手間に対するイライラ耐性は思った以上に低いのかもしれん
今の時代タイパとかドーパミンとか最重要視されるからそれとは真逆の事されたらブチギレるのも仕方はないと思う
27826/07/08(水)13:34:32No.1447276640+
小さなメダルみたいなのがあれば喜んで探索するが
27926/07/08(水)13:35:00No.1447276746+
ジーコ抜きに不便すぎるRPGの街はカスや
28026/07/08(水)13:35:36No.1447276873+
住民が多い街なら家いっぱい無いとねって無駄なリアリティを考え出したら赤信号
各家庭には全てトイレ風呂台所無いとねってやり出したら信号機故障のサイン
28126/07/08(水)13:36:27No.1447277037+
城下町はみんな東のミカド国になれ
28226/07/08(水)13:36:29No.1447277047+
時代関係なく無駄な手間がかかるゲームは普通に嫌われるわ
28326/07/08(水)13:36:39No.1447277081+
何ならドラクエやっててもルーラが街の門で主要施設までしばらく走る必要あるとダルくなる
28426/07/08(水)13:36:55No.1447277127+
移動しにくい上に機能的なじゃない街作るやつはなにをしてもダメ
28526/07/08(水)13:37:17No.1447277193+
>>ユーザーの何の意味もない手間に対するイライラ耐性は思った以上に低いのかもしれん
>今の時代タイパとかドーパミンとか最重要視されるからそれとは真逆の事されたらブチギレるのも仕方はないと思う
まあ3Dダンジョンゲーならやる方が悪いかな…


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