26/07/05(日)16:14:17No.1446426395+
17:46頃消えます
運営とコンテンツさえマトモならいいゲームになれたんすよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/07/05(日)16:17:27No.1446427179そうだねx18正直開発もあんまり… |
| … | 226/07/05(日)16:20:56No.1446428069そうだねx29それはほぼ全てと言えるのでは? |
| … | 326/07/05(日)16:23:02No.1446428603+グラフィックとシナリオは良かったのか |
| … | 426/07/05(日)16:23:59No.1446428830+運営がどうこう言うほどの運営期間あったか? |
| … | 526/07/05(日)16:25:02No.1446429125+>グラフィックとシナリオは良かったのか |
| … | 626/07/05(日)16:26:16No.1446429460+自社キャラの衣装ガンガンガチャ入れてれば覇権は確実に取れてたのに残念だ |
| … | 726/07/05(日)16:26:36No.1446429544+スタレゾはもうやばさしか感じないから… |
| … | 826/07/05(日)16:26:40No.1446429566そうだねx1グラも街に出るだけでガッタガタになってなかった? |
| … | 926/07/05(日)16:27:30No.1446429781そうだねx2スタレゾはまあスレ画よりは長生きするよ… |
| … | 1026/07/05(日)16:27:57No.1446429909+今もがたがたなの? |
| … | 1126/07/05(日)16:29:46No.1446430378+ブルプロの反省を活かしたからなのかスマホ連動なのもあってスタレゾはスゲー軽いよ |
| … | 1226/07/05(日)16:31:15No.1446430833+むしろグラフィックは前作より劣化したようにしか見えなかった |
| … | 1326/07/05(日)16:32:09No.1446431150そうだねx7いや開発がいちばんアウトだろこれ |
| … | 1426/07/05(日)16:33:09No.1446431491+運営でカバーできる範囲も限りがある |
| … | 1526/07/05(日)16:33:58No.1446431749+Switchで出せなかったから死んだんだよな |
| … | 1626/07/05(日)16:34:05No.1446431794そうだねx3もっと刑務作業を弱めてガンダム衣装とかアイマス衣装とか入れるだけでゴッソリ稼げたんじゃないでしょうか…? |
| … | 1726/07/05(日)16:36:28No.1446432629そうだねx7ガンエボとブルプロを柱にしていきますで両方倒壊するとは思わないじゃん… |
| … | 1826/07/05(日)16:36:44No.1446432709+スタレゾ君はシーズン制だったのをシーズン短縮とかしてそっち方面で怖い |
| … | 1926/07/05(日)16:38:30No.1446433334+三馬鹿って今どこにいるの? |
| … | 2026/07/05(日)16:41:09No.1446434220+コスの種類も追加頻度もめっちゃ少なかったな |
| … | 2126/07/05(日)16:42:20No.1446434620+あのバカみたいなUIデザイン考えたのマジで誰なんだろうな… |
| … | 2226/07/05(日)16:43:39No.1446435048そうだねx4正直マジですごいクソゲーだった |
| … | 2326/07/05(日)16:43:52No.1446435124+普通の武器をまず揃えた方がいいと思いました |
| … | 2426/07/05(日)16:45:00No.1446435516+オリジナリティを出すにしてもあの謎の大型けん玉はなんだったんだよ |
| … | 2526/07/05(日)16:45:08No.1446435572+令和の世に時間帯レイドをやるとはね |
| … | 2626/07/05(日)16:45:17No.1446435638+逆にいいところ探したほうがいいのでは? |
| … | 2726/07/05(日)16:45:37No.1446435744そうだねx2>逆にいいところ探したほうがいいのでは? |
| … | 2826/07/05(日)16:45:56No.1446435884+>逆にいいところ探したほうがいいのでは? |
| … | 2926/07/05(日)16:46:58No.1446436207+スレ画の消滅と共にバンナムオンラインも消滅したのが印象深かった |
| … | 3026/07/05(日)16:47:17No.1446436321+旧ブルプロのスレなのかスタレゾのスレなのかややこしい |
| … | 3126/07/05(日)16:47:20No.1446436336+ガンオンのほうが100倍面白かった事実 |
| … | 3226/07/05(日)16:47:24No.1446436349そうだねx1FF14よりいいところがあるのは当然だFF14より新しいんだから |
| … | 3326/07/05(日)16:47:51No.1446436555そうだねx3>Switchで出せなかったから死んだんだよな |
| … | 3426/07/05(日)16:50:16No.1446437431そうだねx2明らかにPCにダメージあるタイプの重さだったからなブルプロ |
| … | 3526/07/05(日)16:51:52No.1446437930そうだねx2あれをスマホでできるくらい手を入れた向こうの人は正直すごいんじゃないか |
| … | 3626/07/05(日)16:51:59No.1446437975そうだねx3エロは対抗馬にPSO2 |
| … | 3726/07/05(日)16:53:52No.1446438583そうだねx1登山しか面白いコンテンツなかった |
| … | 3826/07/05(日)16:54:16No.1446438730そうだねx1>あれをスマホでできるくらい手を入れた向こうの人は正直すごいんじゃないか |
| … | 3926/07/05(日)16:58:48No.1446440340そうだねx1旧ブルプロって開発運営の傲り部分抜きでも技術的に褒められるところゼロだったろあれ |
| … | 4026/07/05(日)17:00:45No.1446440964そうだねx1ホヨバがでかいMMOソシャゲ複数運営してる横でこれを見てるともう次元がちがうというか |
| … | 4126/07/05(日)17:01:06No.1446441074+最初だけ配信者がすげーやってたけどいくらくらい貰えたんだろ |
| … | 4226/07/05(日)17:01:22No.1446441171+βテストの結果ガラッと変えてくる中華界隈 |
| … | 4326/07/05(日)17:01:44No.1446441313+最初に情報出てこれはすごそう!ってなってから実際リリースするまでがやっぱ長過ぎたって! |
| … | 4426/07/05(日)17:02:05No.1446441426そうだねx2ゲームやべえの早々に察したのか残りの時間全部釣りしてた案件配信者居たよな |
| … | 4526/07/05(日)17:02:08No.1446441442そうだねx2正直この一度死ぬ作業しなくても良かったよね |
| … | 4626/07/05(日)17:04:05No.1446442091+今のオープンなフィールドのソシャゲいくつかやってると三馬鹿がプレイヤー萎えさせる事控えればまだまだ行けたような気がする |
| … | 4726/07/05(日)17:04:17No.1446442144+βでクソ言われた部分変わってないって話見て回避余裕でした |
| … | 4826/07/05(日)17:04:18No.1446442154+ボスが硬直して動かなくなるのを1年近く放置はヤバすぎる |
| … | 4926/07/05(日)17:04:37No.1446442252+>βテストの結果を無視してほぼそのまま出してくる日本勢 |
| … | 5026/07/05(日)17:04:40No.1446442263+ブルプロ→スタレゾも60点が70点になったぐらいのもんでしかなかった |
| … | 5126/07/05(日)17:05:02No.1446442360+>ゲームやべえの早々に察したのか残りの時間全部釣りしてた案件配信者居たよな |
| … | 5226/07/05(日)17:05:10No.1446442394+cβ後に鑑定失くすって言ったときはかなり希望をもっていたのを覚えてる |
| … | 5326/07/05(日)17:05:16No.1446442424+オープンフィールド系ゲームは最初に開発してる行動範囲出尽くしてからが本番だからマジで三馬鹿が完全に舵取りミスりまくった感あるよね… |
| … | 5426/07/05(日)17:05:33No.1446442531+>もっと刑務作業を弱めてガンダム衣装とかアイマス衣装とか入れるだけでゴッソリ稼げたんじゃないでしょうか…? |
| … | 5526/07/05(日)17:06:14No.1446442748+成功してたとしてもあのガチャだけで稼ぐの絶対無理だろ |
| … | 5626/07/05(日)17:06:17No.1446442760+ゾンビの方もなんか生きてるだけみたいな状態だし |
| … | 5726/07/05(日)17:06:28No.1446442828そうだねx7NGSの良きライバルになってくれればと割と本気で思っていたよ |
| … | 5826/07/05(日)17:06:51No.1446442965+>登山しか面白いコンテンツなかった |
| … | 5926/07/05(日)17:07:00No.1446443004+サ終告知動画でまだなんか勘違いしてねえかな…とも思った |
| … | 6026/07/05(日)17:07:05No.1446443031そうだねx1エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した |
| … | 6126/07/05(日)17:07:11No.1446443059そうだねx1>逆にいいところ探したほうがいいのでは? |
| … | 6226/07/05(日)17:07:17No.1446443103そうだねx2ユーザーが失望ギリギリのラインにいたところで槍マンの解説生放送で完全に終わった感じがある |
| … | 6326/07/05(日)17:07:24No.1446443139そうだねx3なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね |
| … | 6426/07/05(日)17:07:29No.1446443159+でもあの取って付けたようなあの頃感は傍から見てる分には嫌いじゃないよ |
| … | 6526/07/05(日)17:07:50No.1446443246そうだねx1みんなが捨てていったゴミをなんでそう丹念に拾って使ってんだよ |
| … | 6626/07/05(日)17:08:03No.1446443304+初期のガチャも酷かった記憶ある |
| … | 6726/07/05(日)17:08:19No.1446443427+こいつの何が最悪って7年開発してリリース前にはもう原神出てたことなんだよな |
| … | 6826/07/05(日)17:08:29No.1446443474+そもそもMMOが時代に合ってない |
| … | 6926/07/05(日)17:08:53No.1446443577+>>βテストの結果を無視してほぼそのまま出してくる日本勢 |
| … | 7026/07/05(日)17:08:56No.1446443593そうだねx3>エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した |
| … | 7126/07/05(日)17:09:04No.1446443629+>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね |
| … | 7226/07/05(日)17:09:06No.1446443638そうだねx2これの残骸を居抜きで買った中国企業にはマジでって感想しかない |
| … | 7326/07/05(日)17:09:08No.1446443656+>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね |
| … | 7426/07/05(日)17:09:53No.1446443880そうだねx6>そもそもMMOが時代に合ってない |
| … | 7526/07/05(日)17:10:22No.1446444024+スタレゾもグラフィックぐらいしか誉めどころがないとこまで引き継ぐなよ |
| … | 7626/07/05(日)17:10:39No.1446444108そうだねx3>>エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した |
| … | 7726/07/05(日)17:10:47No.1446444152+>ラストオリジンを叩き棒にしてウマ娘叩いてた |
| … | 7826/07/05(日)17:11:29No.1446444363そうだねx2スレ画はただただ単純に開発力が低かったとしか |
| … | 7926/07/05(日)17:11:31No.1446444381+>そもそもMMOが時代に合ってない |
| … | 8026/07/05(日)17:11:34No.1446444403+スタレゾはやることがめっちゃ細かく刻んであって |
| … | 8126/07/05(日)17:11:37No.1446444419そうだねx3後発なんだからウケた要素取り入れていけばいいのに |
| … | 8226/07/05(日)17:11:50No.1446444478+PS5版はジョイスティックでマウスポインタを動かすUIが不便すぎた…あと気のせいかプレイするとPS5が調子悪くなる |
| … | 8326/07/05(日)17:11:52No.1446444483+>ラストオリジンを叩き棒にしてウマ娘叩いてたやつ思い出す |
| … | 8426/07/05(日)17:12:14No.1446444621そうだねx5あらゆるネトゲで捨てられてきた不評要素ばかり拾ってたのマジで笑うしかないんだよね |
| … | 8526/07/05(日)17:12:27No.1446444695+スタレゾ始まったの去年の年末だったよな |
| … | 8626/07/05(日)17:12:41No.1446444776そうだねx2>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね |
| … | 8726/07/05(日)17:13:07No.1446444916+>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね |
| … | 8826/07/05(日)17:13:14No.1446444951そうだねx1>NGSの良きライバルになってくれればと割と本気で思っていたよ |
| … | 8926/07/05(日)17:13:38No.1446445104そうだねx1>半年ちょいたった今どうなん? |
| … | 9026/07/05(日)17:14:21No.1446445360+>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな |
| … | 9126/07/05(日)17:14:25No.1446445400そうだねx2>PS5版はジョイスティックでマウスポインタを動かすUIが不便すぎた… |
| … | 9226/07/05(日)17:14:27No.1446445411+スタレゾは話だけ聞いてるとスーパー課金マン以外ガチで人権無いみたいで触ってない |
| … | 9326/07/05(日)17:14:35No.1446445457そうだねx1廃材の中でもPSO2の要素多めだったから |
| … | 9426/07/05(日)17:14:40No.1446445491+お前は主人公じゃないよみたいなノリでモブみたいな衣装ばっか出してたのほんときつかった |
| … | 9526/07/05(日)17:14:43No.1446445513そうだねx1ギリギリ褒めれるのは集団シンクロダンスくらいかな |
| … | 9626/07/05(日)17:15:13No.1446445683そうだねx2>廃材の中でもPSO2の要素多めだったから |
| … | 9726/07/05(日)17:15:21No.1446445733そうだねx1重い |
| … | 9826/07/05(日)17:15:33No.1446445804+>スレ画はただただ単純に開発力が低かったとしか |
| … | 9926/07/05(日)17:15:44No.1446445867+PS5版出たけど |
| … | 10026/07/05(日)17:16:11No.1446446026+他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど |
| … | 10126/07/05(日)17:16:27No.1446446109+スタレゾは衣装手軽に手に入って良かったけど初めのストーリーに全く興味沸かなくてすぐやめてしまった |
| … | 10226/07/05(日)17:16:28No.1446446117+>24時間ピークが300人ないってレビューがあった |
| … | 10326/07/05(日)17:16:50No.1446446216+>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど |
| … | 10426/07/05(日)17:16:51No.1446446220そうだねx1サークルの部室みたいなノリの生放送は開発と距離が近いを履き違えてた説ある |
| … | 10526/07/05(日)17:16:53No.1446446228そうだねx3お隣に国2あるのにあのガチャはないわ |
| … | 10626/07/05(日)17:17:04No.1446446283そうだねx2ゲーム関係なしにメモリリークソフトを市場にリリースしてしばらく放置してるのがマジでヤバい |
| … | 10726/07/05(日)17:17:25No.1446446384そうだねx1>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど |
| … | 10826/07/05(日)17:17:27No.1446446395+最初のベータから基本的には変化なかったのがね… |
| … | 10926/07/05(日)17:17:29No.1446446406そうだねx1マップデザイン嫌いじゃなかった |
| … | 11026/07/05(日)17:17:40No.1446446493そうだねx13バカの生配信でβテストで沢山のご意見頂きましたって宣言した上でパワポでその内容を羅列してたからβ時点でクソなの認識してたんだよな |
| … | 11126/07/05(日)17:17:53No.1446446581そうだねx4あれお前マタボか?ってなってたの笑った |
| … | 11226/07/05(日)17:18:11No.1446446679+終わるまでそこそこ人は居たっぽいんだよね |
| … | 11326/07/05(日)17:18:19No.1446446731+ネトゲとしての基本みたいなところがそもそもできてなかったから開発のレベルが低かったのはある |
| … | 11426/07/05(日)17:18:25No.1446446777+>最初のベータから基本的には変化なかったのがね… |
| … | 11526/07/05(日)17:18:47No.1446446918そうだねx1アステルリーズ(だっけ?)の雰囲気は好きだったな… |
| … | 11626/07/05(日)17:18:59No.1446447010+時代遅れのアゲアゲNPCはcβだけで削除されたっけ? |
| … | 11726/07/05(日)17:18:59No.1446447013+メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます |
| … | 11826/07/05(日)17:19:18No.1446447133そうだねx8>メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます |
| … | 11926/07/05(日)17:19:30No.1446447204そうだねx1>>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど |
| … | 12026/07/05(日)17:19:32No.1446447225+>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな |
| … | 12126/07/05(日)17:19:33No.1446447243そうだねx1スタレゾのストーリーは基本飛ばしてたからなんか船が爆発した…なんかガキ死んだ…くらいの印象しかない |
| … | 12226/07/05(日)17:19:35No.1446447257+鑑定は街とフィールドの往復をさせて負荷を確認するために入れたってテスト後に説明してなかったっけ |
| … | 12326/07/05(日)17:19:41No.1446447297そうだねx1>終わるまでそこそこ人は居たっぽいんだよね |
| … | 12426/07/05(日)17:19:49No.1446447356そうだねx2技術力の問題もあるが設計も何かしらおかしかった |
| … | 12526/07/05(日)17:19:50No.1446447364そうだねx1>メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます |
| … | 12626/07/05(日)17:19:54No.1446447390そうだねx2衣装をガチャ排出にするのは分かる |
| … | 12726/07/05(日)17:20:34No.1446447634+>お前は主人公じゃないよみたいなノリでモブみたいな衣装ばっか出してたのほんときつかった |
| … | 12826/07/05(日)17:20:58No.1446447762+ブルプロにすごい思い入れして記事書いてたのがある時ぱたっと消えたのがあっふーん…って感じだった |
| … | 12926/07/05(日)17:21:03No.1446447789+>遠いんだよぉ! |
| … | 13026/07/05(日)17:21:07No.1446447812そうだねx2>開発段階でのインタビューだったと思うけどPSO2に対してはキャラメイクの自由度が高すぎるのもどうかと思うぐらいのコメントじゃなかったか? |
| … | 13126/07/05(日)17:21:30No.1446447935そうだねx3PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった |
| … | 13226/07/05(日)17:22:04No.1446448157+>ゲーム関係なしにメモリリークソフトを市場にリリースしてしばらく放置してるのがマジでヤバい |
| … | 13326/07/05(日)17:22:14No.1446448223+スタレゾのストーリーっていうかNPCの話は翻訳がアレで頭に入ってこないんだよな… |
| … | 13426/07/05(日)17:22:15No.1446448228そうだねx3面白いコンテンツマジで無かったけど |
| … | 13526/07/05(日)17:22:17No.1446448245そうだねx6みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな… |
| … | 13626/07/05(日)17:22:21No.1446448263+>だからこそ顛末の情報が結構あるんだけど |
| … | 13726/07/05(日)17:22:29No.1446448328+>PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった |
| … | 13826/07/05(日)17:22:36No.1446448374そうだねx1スタレゾもBGMが… |
| … | 13926/07/05(日)17:22:39No.1446448398+広場でカメラモードでパンツばっかり覗いてた |
| … | 14026/07/05(日)17:22:45No.1446448452そうだねx1NGSは長所を理解してそっちを強化重ねててまあまあ上手い |
| … | 14126/07/05(日)17:22:59No.1446448546+>時代遅れのアゲアゲNPCはcβだけで削除されたっけ? |
| … | 14226/07/05(日)17:23:06No.1446448587+景色良さげなとこあったから割と写真撮るのは楽しめた |
| … | 14326/07/05(日)17:23:11No.1446448625+最終的にどんだけ赤字叩き出したんだろう… |
| … | 14426/07/05(日)17:23:12No.1446448631そうだねx3>PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった |
| … | 14526/07/05(日)17:23:13No.1446448641+>面白いコンテンツマジで無かったけど |
| … | 14626/07/05(日)17:23:15No.1446448657+>FF14やったら殺害予告受けたっていうvtuberがいたのは知ってる |
| … | 14726/07/05(日)17:23:29No.1446448737+課金させるためのストレスポイントを排除しました!って言っててそりゃユーザーは一時的には喜ぶけど他のところがダメになるのでは…?って懸念がひっくり返ることはなかった |
| … | 14826/07/05(日)17:23:33No.1446448770そうだねx1最終的に会社なくなったのはびっくりしたんだよね |
| … | 14926/07/05(日)17:24:02No.1446448943そうだねx2>みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな… |
| … | 15026/07/05(日)17:24:10No.1446448985+いまどき染料細かく作らないと色変えできないの!? |
| … | 15126/07/05(日)17:24:12No.1446448999そうだねx3作ってる人ゲームに興味無さそうってのはまぁ感じられたよ |
| … | 15226/07/05(日)17:24:43No.1446449189+>最終的にどんだけ赤字叩き出したんだろう… |
| … | 15326/07/05(日)17:24:50No.1446449226+>お隣に国2あるのにあのガチャはないわ |
| … | 15426/07/05(日)17:24:55No.1446449255+全画面メニューUIはもともとオフゲーのつもりだったんじゃってなる |
| … | 15526/07/05(日)17:24:55No.1446449256そうだねx2キャラクリは二番手でもゲーム性こっちが上だから勝てるみたいなノリはあったんじゃないか? |
| … | 15626/07/05(日)17:25:05No.1446449313+何だったんすかプロジェクトスカイブルーって |
| … | 15726/07/05(日)17:25:06No.1446449322そうだねx4PSO2のマンネリに嫌気が差してたから期待してたんだけど |
| … | 15826/07/05(日)17:25:26No.1446449440+ストーリーでタイムループを主軸にしてたけど面白味が全くネトゲに合ってなかった |
| … | 15926/07/05(日)17:25:32No.1446449474そうだねx2逆説的に〜でいじられてたころはクソっぽいけどなんだかんだ改善されるだろ…って思ってた |
| … | 16026/07/05(日)17:25:33No.1446449479そうだねx3失敗したMMOが星の数ほどあって成功した具体例も生き残ってるから参考資料には事欠かず |
| … | 16126/07/05(日)17:25:38No.1446449513+有料ガシャ衣装を出し惜しみしていたのもそうだけど |
| … | 16226/07/05(日)17:25:50No.1446449575+誰かがアニメ作ってたような気がしたけど |
| … | 16326/07/05(日)17:25:59No.1446449616+間違いなくゲーム史上に名前は残せたと思うよマジで |
| … | 16426/07/05(日)17:26:08No.1446449678+cbtの時パッド操作を一切想定してなかったっぽいしスティックでカーソル動かす狂気のデザイン的にスマホで出す予定だったんだろうな |
| … | 16526/07/05(日)17:26:12No.1446449705+>みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな… |
| … | 16626/07/05(日)17:26:15No.1446449726そうだねx1一番バカだなって思ったのはID行ける最低レベルだと補正入ってカスダメしか入れられなくなるところ |
| … | 16726/07/05(日)17:26:21No.1446449763+>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな |
| … | 16826/07/05(日)17:26:27No.1446449793そうだねx2マジで時期だけは良かったから初動も人一杯いたんだよな |
| … | 16926/07/05(日)17:26:31No.1446449816+>キャラクリは二番手 |
| … | 17026/07/05(日)17:26:59No.1446450008+追い風は間違いなくあったのに何故かその追い風を全部避けて逆走していったイメージがある |
| … | 17126/07/05(日)17:27:03No.1446450038+>というかマタボは自分らで考えた画期的なシステムだと思ったんだろうか |
| … | 17226/07/05(日)17:27:07No.1446450065+決算書類に掲載されてた営業利益だかの棒グラフが |
| … | 17326/07/05(日)17:27:11No.1446450086そうだねx4あの初動の爆発力があってなんでコケるんだよ!って誰もが思うよね |
| … | 17426/07/05(日)17:27:21No.1446450140+初動アクティブ20万人いたからな |
| … | 17526/07/05(日)17:27:23No.1446450153+>作ってる人ゲームに興味無さそうってのはまぁ感じられたよ |
| … | 17626/07/05(日)17:27:28No.1446450185そうだねx1>cbtの時パッド操作を一切想定してなかったっぽいしスティックでカーソル動かす狂気のデザイン的にスマホで出す予定だったんだろうな |
| … | 17726/07/05(日)17:27:29No.1446450190そうだねx4MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる |
| … | 17826/07/05(日)17:27:40No.1446450252+>一番バカだなって思ったのはID行ける最低レベルだと補正入ってカスダメしか入れられなくなるところ |
| … | 17926/07/05(日)17:27:46No.1446450288+初期の課金設定がイカれてたもん |
| … | 18026/07/05(日)17:27:52No.1446450318+バンナムのゲームって内製も子会社もバグ多いのなんでなんだ… |
| … | 18126/07/05(日)17:27:55No.1446450335そうだねx1というか衣装ガチャにしてもガンダム価格で出すのマジで頭おかしかった |
| … | 18226/07/05(日)17:28:20No.1446450453+>バンナムのゲームって内製も子会社もバグ多いのなんでなんだ… |
| … | 18326/07/05(日)17:28:26No.1446450485そうだねx2他のゲームなら喉から手が出るほど欲しい初動の人数の確保だけは大成功したのに全部自分らで投げ捨てたの阿呆がすぎる… |
| … | 18426/07/05(日)17:28:39No.1446450528そうだねx2>キャラクリは二番手でもゲーム性こっちが上だから勝てるみたいなノリはあったんじゃないか? |
| … | 18526/07/05(日)17:28:47No.1446450578そうだねx2>初期の課金設定がイカれてたもん |
| … | 18626/07/05(日)17:28:51No.1446450600+ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし |
| … | 18726/07/05(日)17:28:57No.1446450629そうだねx1GMと仲いいプレイヤーがセクハラ繰り返して永BANされたかと思ったらすぐ帰ってくるなんて平成のMMOみたいなこともあったな |
| … | 18826/07/05(日)17:29:09No.1446450687そうだねx2バンオンごと爆発したのはすげえよマジで |
| … | 18926/07/05(日)17:29:10No.1446450694+>初動アクティブ20万人いたからな |
| … | 19026/07/05(日)17:29:19No.1446450741+20万はマジで凄い |
| … | 19126/07/05(日)17:29:23No.1446450758そうだねx1>マジで時期だけは良かったから初動も人一杯いたんだよな |
| … | 19226/07/05(日)17:29:31No.1446450787+>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる |
| … | 19326/07/05(日)17:29:38No.1446450825+わかりやすくクールでカッコイイ職が無かったのはわざとなのかな |
| … | 19426/07/05(日)17:29:41No.1446450840+>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる |
| … | 19526/07/05(日)17:29:44No.1446450853そうだねx11か月目はゲームがクソだなで済んだけど2か月目にやることが貝集めかスキルアドボしかなかったからな |
| … | 19626/07/05(日)17:29:49No.1446450885+なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない… |
| … | 19726/07/05(日)17:29:56No.1446450930そうだねx4>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし |
| … | 19826/07/05(日)17:30:03No.1446450961そうだねx1>わかりやすくクールでカッコイイ職が無かったのはわざとなのかな |
| … | 19926/07/05(日)17:30:04No.1446450968+二丁拳銃職で遊びたかったぜ |
| … | 20026/07/05(日)17:30:14No.1446451046+>みんなそんなにこのゲームに期待してたのかってびっくりした |
| … | 20126/07/05(日)17:30:16No.1446451061そうだねx1剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ |
| … | 20226/07/05(日)17:30:19No.1446451074+許容範囲の下限を下回ったクオリティとバンナム料金設定がなかったらもうちょっとやれたと思う |
| … | 20326/07/05(日)17:30:27No.1446451117+>20万はマジで凄い |
| … | 20426/07/05(日)17:30:34No.1446451160+>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる |
| … | 20526/07/05(日)17:31:00No.1446451298そうだねx1草むしり検定とか言われてたのちょっと面白かったよ |
| … | 20626/07/05(日)17:31:04No.1446451325+>バンオンごと爆発したのはすげえよマジで |
| … | 20726/07/05(日)17:31:09No.1446451367そうだねx2斧二本は逆張り前提の思考してないと思いつかないよ |
| … | 20826/07/05(日)17:31:18No.1446451412そうだねx1>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし |
| … | 20926/07/05(日)17:31:31No.1446451477+>剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ |
| … | 21026/07/05(日)17:31:31No.1446451482+初動でかなり人集めたのは事実だから余計にダメさがしっかり広まっちゃったところはある |
| … | 21126/07/05(日)17:31:39No.1446451521そうだねx1当時14やってたけど丁度暇な時期が長引いててちょっと触ってみるかってやったの覚えてる |
| … | 21226/07/05(日)17:31:41No.1446451529そうだねx1課金も一因だけどやっぱ根本的にはゲームそのものがダメすぎる… |
| … | 21326/07/05(日)17:31:43No.1446451537そうだねx2スキルがそれしかないから使うしかないのに使用率が高いって理由で玉ナーフ入ったのがマジで致命傷だったと思う |
| … | 21426/07/05(日)17:31:44No.1446451541そうだねx1一回完全沈黙して死んだ?死んだ?って弄られ続けてからの再始動なんて滅茶苦茶アツいじゃないですか |
| … | 21526/07/05(日)17:31:54No.1446451592そうだねx2>>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし |
| … | 21626/07/05(日)17:31:58No.1446451611+衣装どうこうで思い出したけど無駄に装飾の接触とかの物理演算ぶちこんでてパフォーマンス低下の原因になってるのか |
| … | 21726/07/05(日)17:32:00No.1446451629そうだねx1DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う |
| … | 21826/07/05(日)17:32:00No.1446451632+バンナムって本当に新しいIP作るの下手だな… |
| … | 21926/07/05(日)17:32:06No.1446451659そうだねx4>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない… |
| … | 22026/07/05(日)17:32:06No.1446451660+生放送が毎回気まずいお通夜みたいな感じなのがキツすぎる |
| … | 22126/07/05(日)17:32:08No.1446451672+>剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ |
| … | 22226/07/05(日)17:32:19No.1446451730+>ガンオンもついでに死んだ…まあいいか… |
| … | 22326/07/05(日)17:32:20No.1446451731そうだねx3ガンエボとブルプロでガンオンの利益ふっとばしたな…ってなるのが笑っちゃいけないんだけど笑う |
| … | 22426/07/05(日)17:32:22No.1446451744そうだねx1初動の人数を凌げるだけのサーバー用意してたのは本当に褒められる部分だったよ |
| … | 22526/07/05(日)17:32:25No.1446451765+>当時14やってたけど丁度暇な時期が長引いててちょっと触ってみるかってやったの覚えてる |
| … | 22626/07/05(日)17:32:36No.1446451826+>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない… |
| … | 22726/07/05(日)17:32:56No.1446451962+>というか衣装ガチャにしてもガンダム価格で出すのマジで頭おかしかった |
| … | 22826/07/05(日)17:33:00No.1446451983+>まあ先にバンナムランチャーが耐えきれなくて死んだんだが… |
| … | 22926/07/05(日)17:33:03No.1446451998+まあ最初が不満多いのは仕方ないからのんびり様子見するわ |
| … | 23026/07/05(日)17:33:10No.1446452042そうだねx3NGSに関してはなんだかんだで14周年だからなあれもう変な事しなけりゃだらだら続けてけるでしょ |
| … | 23126/07/05(日)17:33:12No.1446452058+謎マスコット謎砂漠から2年沈黙して損切りで死んだかな〜ってタイミングで復活したの真面目に困惑しかなかったよ |
| … | 23226/07/05(日)17:33:25No.1446452135+DQX陰りとは違うけどFF11路線には入ってるしな |
| … | 23326/07/05(日)17:33:30No.1446452162そうだねx1>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない… |
| … | 23426/07/05(日)17:33:32No.1446452184+実際期待されてたからこそ今でもたまに愚痴られてるんじゃないか |
| … | 23526/07/05(日)17:33:33No.1446452189そうだねx3>ほかのサービス巻き込みまくってるの地味にヤバイよな… |
| … | 23626/07/05(日)17:33:35No.1446452203そうだねx2バンオンに開発力がそもそも無かった |
| … | 23726/07/05(日)17:33:47No.1446452276+バンナムオンラインはこれ以前から潰れるわって感じだったから |
| … | 23826/07/05(日)17:34:01No.1446452371+>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う |
| … | 23926/07/05(日)17:34:33No.1446452555+>>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う |
| … | 24026/07/05(日)17:34:41No.1446452591+>DQX陰りとは違うけどFF11路線には入ってるしな |
| … | 24126/07/05(日)17:34:45No.1446452610+>ケモノ顔&ボディと東方コラボ2が来るから俺は復帰するわ |
| … | 24226/07/05(日)17:34:46No.1446452615+サ終告知直前のガチャが悪辣だったみたいな話を聞いたがその頃はもうやってなかったな |
| … | 24326/07/05(日)17:34:57No.1446452672+ブルプロ通信#10は全ゲーム会社にやっちゃダメな生放送の例として研修で使えるレベルの伝説的配信だった |
| … | 24426/07/05(日)17:35:08No.1446452728+>>>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う |
| … | 24526/07/05(日)17:35:11No.1446452744+ゲームは面白くなかったけどβ〜サービスインの間でネトゲ初心者がラノベか何かで得た知識で鋭い指摘語ってるのをほっこりした目で見守ってる状況は結構楽しかった |
| … | 24626/07/05(日)17:35:13No.1446452754+FF11はなんかFF14から導線できて人流入してるらしいな |
| … | 24726/07/05(日)17:35:14No.1446452759+とにかくまずゲームを触ってくれってところで数十万人が集まってくれたんだからゲームと運営がまともならバンオンもまだ存続していただろうなって |
| … | 24826/07/05(日)17:35:16No.1446452774+>グラフィックとシナリオは良かったのか |
| … | 24926/07/05(日)17:35:32No.1446452853+蟹の狩場と実績だったかサイドクエストだかのメニューがやけにすげぇ重いのだけ印象に残ってる |
| … | 25026/07/05(日)17:35:46No.1446452940そうだねx3ngsの喧嘩先に使われてたけどキャラデザの時点で一切勝ち目なかっただろって当時から思ってる |
| … | 25126/07/05(日)17:35:50No.1446452965+ガンエボはユーザーのフィードバックを素直に聞いてじっくり調整続けてたら長く続いてただろって思うけど |
| … | 25226/07/05(日)17:35:56No.1446453000そうだねx1>生放送が毎回気まずいお通夜みたいな感じなのがキツすぎる |
| … | 25326/07/05(日)17:36:18No.1446453107そうだねx1サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい |
| … | 25426/07/05(日)17:36:24No.1446453141+ナムコがここまでオンライン音痴だったとは |
| … | 25526/07/05(日)17:36:25No.1446453148+>あいつらなんであんなにケモノ好きなの!? |
| … | 25626/07/05(日)17:36:45No.1446453266そうだねx2丸見えの地雷原を横向きに寝そべりながら転がってくレベルのダメっぷりだったから反面教師にもならない |
| … | 25726/07/05(日)17:36:56No.1446453335そうだねx4>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは |
| … | 25826/07/05(日)17:37:11No.1446453412そうだねx1>サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい |
| … | 25926/07/05(日)17:37:11No.1446453413+開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな |
| … | 26026/07/05(日)17:37:20No.1446453469+#10だったか#11だったか忘れたけど伝説の回があった生放送 |
| … | 26126/07/05(日)17:37:29No.1446453532+これのために新規IPいくつも潰れたの信じられないしこんなのに会社の金全ツッパしたバンナム上層部も信じらんねえよ |
| … | 26226/07/05(日)17:37:33No.1446453550そうだねx2FF11が24年 |
| … | 26326/07/05(日)17:37:35No.1446453568+NGSのケモノ顔発表はメインヒロイン思いっきりケモノ化させていいんだ…ってなったなそう言う部分のフットワークはマジで軽いな |
| … | 26426/07/05(日)17:37:38No.1446453591+>バンオンに開発力がそもそも無かった |
| … | 26526/07/05(日)17:37:41No.1446453609そうだねx1ブルプロに限らず集金したいぜーって姿勢が丸出しなのはいいけど |
| … | 26626/07/05(日)17:37:43No.1446453625+>グラと音楽は評価高かった |
| … | 26726/07/05(日)17:37:50No.1446453664+>>開発段階でのインタビューだったと思うけどPSO2に対してはキャラメイクの自由度が高すぎるのもどうかと思うぐらいのコメントじゃなかったか? |
| … | 26826/07/05(日)17:38:05No.1446453792そうだねx1サービス開始前のスレがオンラインゲーム老人会兼ねててちょっとだけ集まれたのにはマジで感謝してる |
| … | 26926/07/05(日)17:38:19No.1446453871そうだねx3>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな |
| … | 27026/07/05(日)17:38:20No.1446453876+>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな |
| … | 27126/07/05(日)17:38:22No.1446453893+>>サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい |
| … | 27226/07/05(日)17:38:41No.1446454023そうだねx2ガンエボは機体チョイスも逆張りしまくりのバカで死んで当然だと思った |
| … | 27326/07/05(日)17:38:41No.1446454024+>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは |
| … | 27426/07/05(日)17:38:56No.1446454101+>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは |
| … | 27526/07/05(日)17:39:04No.1446454152そうだねx1>サ終告知直前のガチャが悪辣だったみたいな話を聞いたがその頃はもうやってなかったな |
| … | 27626/07/05(日)17:39:06No.1446454156+キャラとグラとシナリオは結構好きだった |
| … | 27726/07/05(日)17:39:16No.1446454220+>NGSのケモノ顔発表はメインヒロイン思いっきりケモノ化させていいんだ…ってなったなそう言う部分のフットワークはマジで軽いな |
| … | 27826/07/05(日)17:39:33No.1446454294+>14がプロデューサーレターで成功したから後追いでやりたくなったんじゃね |
| … | 27926/07/05(日)17:39:40No.1446454343そうだねx3>ngsの喧嘩先に使われてたけどキャラデザの時点で一切勝ち目なかっただろって当時から思ってる |
| … | 28026/07/05(日)17:39:53No.1446454405そうだねx1客の需要や要望に逆張りしたがるのはそりゃコケるに決まってんだろって思いました |
| … | 28126/07/05(日)17:40:10No.1446454499そうだねx2>14がプロデューサーレターで成功したから後追いでやりたくなったんじゃね |
| … | 28226/07/05(日)17:40:12No.1446454513そうだねx1バカの生放送は真面目に吉田がやってたから真似した以上の動機はないんじゃないかな |
| … | 28326/07/05(日)17:40:31No.1446454640+>ガンエボは機体チョイスも逆張りしまくりのバカで死んで当然だと思った |
| … | 28426/07/05(日)17:40:35No.1446454664+>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな |
| … | 28526/07/05(日)17:40:43No.1446454715そうだねx1PSO2のキャラクリは難しいしアニメ風にできなかった(当時)ので |
| … | 28626/07/05(日)17:40:55No.1446454790+>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな |
| … | 28726/07/05(日)17:40:57No.1446454803+ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い |
| … | 28826/07/05(日)17:41:02No.1446454822+運営が生放送にでて成功した例って2個ぐらいしか浮かばない |
| … | 28926/07/05(日)17:41:04No.1446454837+ガンエボは単純な撃ち合いだけなら割と上位に来る気持ちよさだった |
| … | 29026/07/05(日)17:41:06No.1446454843そうだねx5プロデューサーレターなんかWebページに載せときゃいいんだよ普通は |
| … | 29126/07/05(日)17:41:19No.1446454911+PSO2も動画配信に戻したしな… |
| … | 29226/07/05(日)17:41:20No.1446454920+吉田のプロデューサーレターライブ参考にするなら第一回見るべきなんだよ… |
| … | 29326/07/05(日)17:41:25No.1446454952+今まともな運営になってそれを実現してないんか? |
| … | 29426/07/05(日)17:41:30No.1446454980+FF14みたいにPS5でもできたらよかったのに |
| … | 29526/07/05(日)17:41:32No.1446454996+会社的に柄にもないことやっちったな |
| … | 29626/07/05(日)17:41:34No.1446455009+そもそもガノタしかやらねえようなゲームなのに自分の機体見えないって時点で最初から詰んでたよガンエボ |
| … | 29726/07/05(日)17:41:38No.1446455034+PSO2の生成功でいいのかあれ… |
| … | 29826/07/05(日)17:41:41No.1446455053+コミュニティマネージャーが配信とかしてコミュニティとの繋がりとか盛り上げとかやるのはFF14に限らずあるんだよ |
| … | 29926/07/05(日)17:41:42No.1446455065+少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社がこんな杜撰な経営判断やゲーム作りを連発するんだなあと変な関心をしてた |
| … | 30026/07/05(日)17:42:12No.1446455202+>ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い |
| … | 30126/07/05(日)17:42:13No.1446455209+>ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い |
| … | 30226/07/05(日)17:42:14No.1446455218+>今まともな運営になってそれを実現してないんか? |
| … | 30326/07/05(日)17:42:15No.1446455222そうだねx3「俺は人気者になりたい」感が放送であからさまに出ていたようには思う |
| … | 30426/07/05(日)17:42:19No.1446455248そうだねx1開発の人間がなんか言って好意的に受け止められる例ほぼ無いから真似しないほうが良いと思う… |
| … | 30526/07/05(日)17:42:27No.1446455300+シンデュアリティはどうなったんだ? |
| … | 30626/07/05(日)17:42:41No.1446455378+クソ下手でも国時代の配信みたいにイジるなら兎も角ブルプロの3人無言だからな… |
| … | 30726/07/05(日)17:43:05No.1446455537+>>今まともな運営になってそれを実現してないんか? |
| … | 30826/07/05(日)17:43:05No.1446455545+>少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社がこんな杜撰な経営判断やゲーム作りを連発するんだなあと変な関心をしてた |
| … | 30926/07/05(日)17:43:18No.1446455593+眼鏡の人は割とマシだったみたいな話も聞いたな… |
| … | 31026/07/05(日)17:43:26No.1446455647+中華ゲーはちゃんと集金体制作ってるから |
| … | 31126/07/05(日)17:43:34No.1446455685+>少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社 |
| … | 31226/07/05(日)17:43:41No.1446455727+>シンデュアリティはどうなったんだ? |
| … | 31326/07/05(日)17:43:49No.1446455759+>シンデュアリティはどうなったんだ? |
| … | 31426/07/05(日)17:43:58No.1446455828+>PSO2の生成功でいいのかあれ… |