二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783235657784.jpg-(307126 B)
307126 B26/07/05(日)16:14:17No.1446426395+ 17:46頃消えます
運営とコンテンツさえマトモならいいゲームになれたんすよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/05(日)16:17:27No.1446427179そうだねx18
正直開発もあんまり…
226/07/05(日)16:20:56No.1446428069そうだねx29
それはほぼ全てと言えるのでは?
326/07/05(日)16:23:02No.1446428603+
グラフィックとシナリオは良かったのか
426/07/05(日)16:23:59No.1446428830+
運営がどうこう言うほどの運営期間あったか?
526/07/05(日)16:25:02No.1446429125+
>グラフィックとシナリオは良かったのか
グラフィックはそうさね
シナリオはうn
626/07/05(日)16:26:16No.1446429460+
自社キャラの衣装ガンガンガチャ入れてれば覇権は確実に取れてたのに残念だ
726/07/05(日)16:26:36No.1446429544+
スタレゾはもうやばさしか感じないから…
826/07/05(日)16:26:40No.1446429566そうだねx1
グラも街に出るだけでガッタガタになってなかった?
926/07/05(日)16:27:30No.1446429781そうだねx2
スタレゾはまあスレ画よりは長生きするよ…
1026/07/05(日)16:27:57No.1446429909+
今もがたがたなの?
プレステ化待ってるんだけど
1126/07/05(日)16:29:46No.1446430378+
ブルプロの反省を活かしたからなのかスマホ連動なのもあってスタレゾはスゲー軽いよ
ここだけは手放しで褒めていいと思う
ゲームとしてはデイリーウィークリーのやることが多い上にギルド参加が大前提なんで合わないとキツいだろうなって
あと翻訳がひどい
1226/07/05(日)16:31:15No.1446430833+
むしろグラフィックは前作より劣化したようにしか見えなかった
1326/07/05(日)16:32:09No.1446431150そうだねx7
いや開発がいちばんアウトだろこれ
1426/07/05(日)16:33:09No.1446431491+
運営でカバーできる範囲も限りがある
1526/07/05(日)16:33:58No.1446431749+
Switchで出せなかったから死んだんだよな
Switchでは性能が足りなかったろうけどSwitch2出るまで待つことはできなかったし
1626/07/05(日)16:34:05No.1446431794そうだねx3
もっと刑務作業を弱めてガンダム衣装とかアイマス衣装とか入れるだけでゴッソリ稼げたんじゃないでしょうか…?
1726/07/05(日)16:36:28No.1446432629そうだねx7
ガンエボとブルプロを柱にしていきますで両方倒壊するとは思わないじゃん…
1826/07/05(日)16:36:44No.1446432709+
スタレゾ君はシーズン制だったのをシーズン短縮とかしてそっち方面で怖い
1926/07/05(日)16:38:30No.1446433334+
三馬鹿って今どこにいるの?
2026/07/05(日)16:41:09No.1446434220+
コスの種類も追加頻度もめっちゃ少なかったな
普通の装備ですらほとんど使い回しだし
2126/07/05(日)16:42:20No.1446434620+
あのバカみたいなUIデザイン考えたのマジで誰なんだろうな…
2226/07/05(日)16:43:39No.1446435048そうだねx4
正直マジですごいクソゲーだった
2326/07/05(日)16:43:52No.1446435124+
普通の武器をまず揃えた方がいいと思いました
2426/07/05(日)16:45:00No.1446435516+
オリジナリティを出すにしてもあの謎の大型けん玉はなんだったんだよ
しかも不具合一年くらい直さなかったし
2526/07/05(日)16:45:08No.1446435572+
令和の世に時間帯レイドをやるとはね
しかもクソみたいな時間で
2626/07/05(日)16:45:17No.1446435638+
逆にいいところ探したほうがいいのでは?
2726/07/05(日)16:45:37No.1446435744そうだねx2
>逆にいいところ探したほうがいいのでは?
最初の期待値
2826/07/05(日)16:45:56No.1446435884+
>逆にいいところ探したほうがいいのでは?
乗り物で走る
エロ自撮りを撮る
以上
2926/07/05(日)16:46:58No.1446436207+
スレ画の消滅と共にバンナムオンラインも消滅したのが印象深かった
とてもそうは思えないけど死体掘り返したしかなり期待してたのかな…
3026/07/05(日)16:47:17No.1446436321+
旧ブルプロのスレなのかスタレゾのスレなのかややこしい
3126/07/05(日)16:47:20No.1446436336+
ガンオンのほうが100倍面白かった事実
3226/07/05(日)16:47:24No.1446436349そうだねx1
FF14よりいいところがあるのは当然だFF14より新しいんだから
3326/07/05(日)16:47:51No.1446436555そうだねx3
>Switchで出せなかったから死んだんだよな
>Switchでは性能が足りなかったろうけどSwitch2出るまで待つことはできなかったし
無駄に重かったけどswitchで出せないほどグラが良かったかと言われると微妙だった気がする
3426/07/05(日)16:50:16No.1446437431そうだねx2
明らかにPCにダメージあるタイプの重さだったからなブルプロ
3526/07/05(日)16:51:52No.1446437930そうだねx2
あれをスマホでできるくらい手を入れた向こうの人は正直すごいんじゃないか
3626/07/05(日)16:51:59No.1446437975そうだねx3
エロは対抗馬にPSO2
ストーリーではFF14
ゲーム性ではMoE
パンツではECOがいるからな
3726/07/05(日)16:53:52No.1446438583そうだねx1
登山しか面白いコンテンツなかった
スコアアタックはグリッジのオンパレードだったし
3826/07/05(日)16:54:16No.1446438730そうだねx1
>あれをスマホでできるくらい手を入れた向こうの人は正直すごいんじゃないか
話題にものぼらないけど生きてるだけエライ
3926/07/05(日)16:58:48No.1446440340そうだねx1
旧ブルプロって開発運営の傲り部分抜きでも技術的に褒められるところゼロだったろあれ
ハードウェア環境固定のPS5でもメモリリークでエラー祭りみたいな報告あったし
4026/07/05(日)17:00:45No.1446440964そうだねx1
ホヨバがでかいMMOソシャゲ複数運営してる横でこれを見てるともう次元がちがうというか
4126/07/05(日)17:01:06No.1446441074+
最初だけ配信者がすげーやってたけどいくらくらい貰えたんだろ
4226/07/05(日)17:01:22No.1446441171+
βテストの結果ガラッと変えてくる中華界隈
βテストの結果を無視してほぼそのまま出してくる日本勢
4326/07/05(日)17:01:44No.1446441313+
最初に情報出てこれはすごそう!ってなってから実際リリースするまでがやっぱ長過ぎたって!
何かすごそうだった部分も音沙汰ない間に余裕で追いつき追い越された
4426/07/05(日)17:02:05No.1446441426そうだねx2
ゲームやべえの早々に察したのか残りの時間全部釣りしてた案件配信者居たよな
4526/07/05(日)17:02:08No.1446441442そうだねx2
正直この一度死ぬ作業しなくても良かったよね
4626/07/05(日)17:04:05No.1446442091+
今のオープンなフィールドのソシャゲいくつかやってると三馬鹿がプレイヤー萎えさせる事控えればまだまだ行けたような気がする
4726/07/05(日)17:04:17No.1446442144+
βでクソ言われた部分変わってないって話見て回避余裕でした
4826/07/05(日)17:04:18No.1446442154+
ボスが硬直して動かなくなるのを1年近く放置はヤバすぎる
4926/07/05(日)17:04:37No.1446442252+
>βテストの結果を無視してほぼそのまま出してくる日本勢
これマジでわかんなかったんだけどなんでだろ…
ベータでフィードバックもらっても直す期間ないとかなら完全に開発状態おかしくなってない?
5026/07/05(日)17:04:40No.1446442263+
ブルプロ→スタレゾも60点が70点になったぐらいのもんでしかなかった
5126/07/05(日)17:05:02No.1446442360+
>ゲームやべえの早々に察したのか残りの時間全部釣りしてた案件配信者居たよな
k4senが釣り配信するだけで盛り上がった当初
5226/07/05(日)17:05:10No.1446442394+
cβ後に鑑定失くすって言ったときはかなり希望をもっていたのを覚えてる
5326/07/05(日)17:05:16No.1446442424+
オープンフィールド系ゲームは最初に開発してる行動範囲出尽くしてからが本番だからマジで三馬鹿が完全に舵取りミスりまくった感あるよね…
5426/07/05(日)17:05:33No.1446442531+
>もっと刑務作業を弱めてガンダム衣装とかアイマス衣装とか入れるだけでゴッソリ稼げたんじゃないでしょうか…?
衣装とかで稼ぐにしても肝心のゲームがあまりにもお粗末で人が集まらないのではね…
5526/07/05(日)17:06:14No.1446442748+
成功してたとしてもあのガチャだけで稼ぐの絶対無理だろ
何から何まで自滅ムーブしてるとしか思えなかった
5626/07/05(日)17:06:17No.1446442760+
ゾンビの方もなんか生きてるだけみたいな状態だし
5726/07/05(日)17:06:28No.1446442828そうだねx7
NGSの良きライバルになってくれればと割と本気で思っていたよ
5826/07/05(日)17:06:51No.1446442965+
>登山しか面白いコンテンツなかった
>スコアアタックはグリッジのオンパレードだったし
透明壁とかよく抜けて遊んでた思い出
5926/07/05(日)17:07:00No.1446443004+
サ終告知動画でまだなんか勘違いしてねえかな…とも思った
というより大団円でもなんでもないサ終の告知動画なんてものを初めて見た
6026/07/05(日)17:07:05No.1446443031そうだねx1
エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した
6126/07/05(日)17:07:11No.1446443059そうだねx1
>逆にいいところ探したほうがいいのでは?
キャラグラ
6226/07/05(日)17:07:17No.1446443103そうだねx2
ユーザーが失望ギリギリのラインにいたところで槍マンの解説生放送で完全に終わった感じがある
6326/07/05(日)17:07:24No.1446443139そうだねx3
なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね
6426/07/05(日)17:07:29No.1446443159+
でもあの取って付けたようなあの頃感は傍から見てる分には嫌いじゃないよ
上っ面撫でただけで根拠薄くない!?ってならないの美しいよ
6526/07/05(日)17:07:50No.1446443246そうだねx1
みんなが捨てていったゴミをなんでそう丹念に拾って使ってんだよ
SDGsかよ
6626/07/05(日)17:08:03No.1446443304+
初期のガチャも酷かった記憶ある
6726/07/05(日)17:08:19No.1446443427+
こいつの何が最悪って7年開発してリリース前にはもう原神出てたことなんだよな
6826/07/05(日)17:08:29No.1446443474+
そもそもMMOが時代に合ってない
6926/07/05(日)17:08:53No.1446443577+
>>βテストの結果を無視してほぼそのまま出してくる日本勢
>これマジでわかんなかったんだけどなんでだろ…
>ベータでフィードバックもらっても直す期間ないとかなら完全に開発状態おかしくなってない?
ベータから数年音沙汰ない時期が続いたもんだから途中で一回潰れてた説もあったな
7026/07/05(日)17:08:56No.1446443593そうだねx3
>エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した
>>逆にいいところ探したほうがいいのでは?
>キャラグラ
この流れで少し笑っちゃった
7126/07/05(日)17:09:04No.1446443629+
>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね
三馬鹿の事馬鹿って言うのやめなよ
7226/07/05(日)17:09:06No.1446443638そうだねx2
これの残骸を居抜きで買った中国企業にはマジでって感想しかない
7326/07/05(日)17:09:08No.1446443656+
>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね
ラストオリジンを叩き棒にしてウマ娘叩いてたやつ思い出す
7426/07/05(日)17:09:53No.1446443880そうだねx6
>そもそもMMOが時代に合ってない
レベリングがエンドコンテンツだった時代のMMOは今の時代に合わないとは思うけど
それはそれとしてスレ画の終了とは一切関係ねえと思う
7526/07/05(日)17:10:22No.1446444024+
スタレゾもグラフィックぐらいしか誉めどころがないとこまで引き継ぐなよ
7626/07/05(日)17:10:39No.1446444108そうだねx3
>>エンドフィールドやっててスレ画の事思い出した
>>>逆にいいところ探したほうがいいのでは?
>>キャラグラ
>この流れで少し笑っちゃった
めっちゃ笑わせて貰ったけど
実際アークナイツのネームバリューが無かった場合のンィーがブルプロと言われると全く否定出来ない
7726/07/05(日)17:10:47No.1446444152+
>ラストオリジンを叩き棒にしてウマ娘叩いてた
無茶にもほどがあるだろ…!
7826/07/05(日)17:11:29No.1446444363そうだねx2
スレ画はただただ単純に開発力が低かったとしか
mobのAIさんざん自慢して出してきたのが攻撃モーション入ったらスーパーアーマーで突進こんなんばっかだったし
7926/07/05(日)17:11:31No.1446444381+
>そもそもMMOが時代に合ってない
中小規模のはいっぱい出てるから別にそうでもないと思う
8026/07/05(日)17:11:34No.1446444403+
スタレゾはやることがめっちゃ細かく刻んであって
これはこれで虚無い…
8126/07/05(日)17:11:37No.1446444419そうだねx3
後発なんだからウケた要素取り入れていけばいいのに
同業他社のゲームやったことないのかなって思ったのは覚えてる
8226/07/05(日)17:11:50No.1446444478+
PS5版はジョイスティックでマウスポインタを動かすUIが不便すぎた…あと気のせいかプレイするとPS5が調子悪くなる
もうちょっとちゃんと作ってくれてれば…急いでたんだろうなあ
8326/07/05(日)17:11:52No.1446444483+
>ラストオリジンを叩き棒にしてウマ娘叩いてたやつ思い出す
やめてください…
8426/07/05(日)17:12:14No.1446444621そうだねx5
あらゆるネトゲで捨てられてきた不評要素ばかり拾ってたのマジで笑うしかないんだよね
8526/07/05(日)17:12:27No.1446444695+
スタレゾ始まったの去年の年末だったよな
半年ちょいたった今どうなん?
8626/07/05(日)17:12:41No.1446444776そうだねx2
>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね
ブルプロ開発…
8726/07/05(日)17:13:07No.1446444916+
>なんかスレ画を叩き棒にして既存のネトゲ叩きしてた馬鹿いたよね
棒ならなんでもいいなら別にこいつである必要もないのが謎を呼ぶ…
8826/07/05(日)17:13:14No.1446444951そうだねx1
>NGSの良きライバルになってくれればと割と本気で思っていたよ
結局危機感持たずに完全に末期に突入したからなぁ…
8926/07/05(日)17:13:38No.1446445104そうだねx1
>半年ちょいたった今どうなん?
Pay to Win
9026/07/05(日)17:14:21No.1446445360+
>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな
>半年ちょいたった今どうなん?
24時間ピークが300人ないってレビューがあった
9126/07/05(日)17:14:25No.1446445400そうだねx2
>PS5版はジョイスティックでマウスポインタを動かすUIが不便すぎた…
驚くなよ
それPC版からの仕様だ
9226/07/05(日)17:14:27No.1446445411+
スタレゾは話だけ聞いてるとスーパー課金マン以外ガチで人権無いみたいで触ってない
9326/07/05(日)17:14:35No.1446445457そうだねx1
廃材の中でもPSO2の要素多めだったから
ディスも含めてめちゃくちゃ意識してたんだろうな…というところは察せられる
9426/07/05(日)17:14:40No.1446445491+
お前は主人公じゃないよみたいなノリでモブみたいな衣装ばっか出してたのほんときつかった
キャラグラに拘ってる癖にそこがおざなりなのあまりにも致命的すぎる
9526/07/05(日)17:14:43No.1446445513そうだねx1
ギリギリ褒めれるのは集団シンクロダンスくらいかな
9626/07/05(日)17:15:13No.1446445683そうだねx2
>廃材の中でもPSO2の要素多めだったから
>ディスも含めてめちゃくちゃ意識してたんだろうな…というところは察せられる
と言うかマジで今なら食い潰せる絶好の機会だったんだよマジでちゃんと作れてるなら
9726/07/05(日)17:15:21No.1446445733そうだねx1
重い
UIの利便性が低い
内容がめんどい水増しでしかないアドボ
ボーナスがあるから全クラスレベルカンスト前提
αスキルのアドボとβスキルのランダム入手がクソ
有料ガシャ天井を叩いた上でランダム入手のバトルイマジンがある
ぱっと思い出しただけでもダメだろこれって要素ばっかだ
9826/07/05(日)17:15:33No.1446445804+
>スレ画はただただ単純に開発力が低かったとしか
>mobのAIさんざん自慢して出してきたのが攻撃モーション入ったらスーパーアーマーで突進こんなんばっかだったし
あのモンスターが連携を取ってきて手強いバトルみたいな妄想は結局何だったのか…?
9926/07/05(日)17:15:44No.1446445867+
PS5版出たけど
設定項目少し制限とオミットしただけのポン乗せだったから本当にひどい
10026/07/05(日)17:16:11No.1446446026+
他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど
逆にスレ画の方が喧嘩売ってたの?
10126/07/05(日)17:16:27No.1446446109+
スタレゾは衣装手軽に手に入って良かったけど初めのストーリーに全く興味沸かなくてすぐやめてしまった
まぁブルプロも特に印象残ってないけど
10226/07/05(日)17:16:28No.1446446117+
>24時間ピークが300人ないってレビューがあった
いくらなんでもさすがにこれは嘘だぞ
Steamだけ数えてもそんな少なくないと思う
10326/07/05(日)17:16:50No.1446446216+
>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど
>逆にスレ画の方が喧嘩売ってたの?
まぁできる現実がしょぼいのひとこと
10426/07/05(日)17:16:51No.1446446220そうだねx1
サークルの部室みたいなノリの生放送は開発と距離が近いを履き違えてた説ある
10526/07/05(日)17:16:53No.1446446228そうだねx3
お隣に国2あるのにあのガチャはないわ
10626/07/05(日)17:17:04No.1446446283そうだねx2
ゲーム関係なしにメモリリークソフトを市場にリリースしてしばらく放置してるのがマジでヤバい
放置っつーか原因わからんってことだけどそれはそれで本当に怖い
10726/07/05(日)17:17:25No.1446446384そうだねx1
>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど
>逆にスレ画の方が喧嘩売ってたの?
奇形とか縄跳びとかクソですよねって言ってたはず
10826/07/05(日)17:17:27No.1446446395+
最初のベータから基本的には変化なかったのがね…
もうその時点でメンバー抜けたりだったんだろうけど
10926/07/05(日)17:17:29No.1446446406そうだねx1
マップデザイン嫌いじゃなかった
ぴょんぴょん走り回ってるだけで楽しかった
まあ敵が居ると急にバテるんだけど
11026/07/05(日)17:17:40No.1446446493そうだねx1
3バカの生配信でβテストで沢山のご意見頂きましたって宣言した上でパワポでその内容を羅列してたからβ時点でクソなの認識してたんだよな
認識した上で出したのが本リリースなんだけど
11126/07/05(日)17:17:53No.1446446581そうだねx4
あれお前マタボか?ってなってたの笑った
11226/07/05(日)17:18:11No.1446446679+
終わるまでそこそこ人は居たっぽいんだよね
だからこそ顛末の情報が結構あるんだけど
11326/07/05(日)17:18:19No.1446446731+
ネトゲとしての基本みたいなところがそもそもできてなかったから開発のレベルが低かったのはある
グローバルとローカルPCでタイマが別々で動いてるのダメだろ
11426/07/05(日)17:18:25No.1446446777+
>最初のベータから基本的には変化なかったのがね…
>もうその時点でメンバー抜けたりだったんだろうけど
消耗品はスタックする様になったとか鑑定は…どうだったっけ
11526/07/05(日)17:18:47No.1446446918そうだねx1
アステルリーズ(だっけ?)の雰囲気は好きだったな…
11626/07/05(日)17:18:59No.1446447010+
時代遅れのアゲアゲNPCはcβだけで削除されたっけ?
11726/07/05(日)17:18:59No.1446447013+
メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます
11826/07/05(日)17:19:18No.1446447133そうだねx8
>メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます
でしょうね
11926/07/05(日)17:19:30No.1446447204そうだねx1
>>他のネトゲの運営とかから期待してます的なこと言われてた気がするけど
>>逆にスレ画の方が喧嘩売ってたの?
>奇形とか縄跳びとかクソですよねって言ってたはず
開発段階でのインタビューだったと思うけどPSO2に対してはキャラメイクの自由度が高すぎるのもどうかと思うぐらいのコメントじゃなかったか?
リリースもしてない開発中の段階で実物大モックアップ自慢してたり色々と履き違えてるなこれ感ひどかったけどまだ読めんのかなあれ
12026/07/05(日)17:19:32No.1446447225+
>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな
>半年ちょいたった今どうなん?
そこまでひどいもんではないが全体的に気の利かない作りなのと
あちこちコストケチってるのがわかりやすくていろいろ残念
12126/07/05(日)17:19:33No.1446447243そうだねx1
スタレゾのストーリーは基本飛ばしてたからなんか船が爆発した…なんかガキ死んだ…くらいの印象しかない
あと何故(なぜ)か振(ふ)り仮名(がな)付(つ)きで喋(しゃべ)るボス
12226/07/05(日)17:19:35No.1446447257+
鑑定は街とフィールドの往復をさせて負荷を確認するために入れたってテスト後に説明してなかったっけ
12326/07/05(日)17:19:41No.1446447297そうだねx1
>終わるまでそこそこ人は居たっぽいんだよね
>だからこそ顛末の情報が結構あるんだけど
つべにどうしてこうなったのかを考察した最期まで遊んでたユーザーの動画あったな
12426/07/05(日)17:19:49No.1446447356そうだねx2
技術力の問題もあるが設計も何かしらおかしかった
なんで草取りに行って戻って報告したらおんなじところにまた草を取りに行かされるんだ
それが近場ならまあまだいいよ
遠いんだよぉ!
12526/07/05(日)17:19:50No.1446447364そうだねx1
>メモリリークが起きたらソフトが強制終了しますので再びゲームを起動したらメモリリークが解消されます
これを言っちゃうのとこれの公開許可を出しちゃう会社がヤバすぎる…
12626/07/05(日)17:19:54No.1446447390そうだねx2
衣装をガチャ排出にするのは分かる
それ以外の手段でオシャレ衣装を手に入れる方法がほぼない設計は理解できない
マーケットを実装しなかったからゲーム内取引でオシャレするって逃げ道すらないのは本気で理解できない
12726/07/05(日)17:20:34No.1446447634+
>お前は主人公じゃないよみたいなノリでモブみたいな衣装ばっか出してたのほんときつかった
>キャラグラに拘ってる癖にそこがおざなりなのあまりにも致命的すぎる
モブ衣装も欲しいとは思うけどガチャとか月額パスの景品に入れてたんじゃ売れんでしょうとしか…ね
12826/07/05(日)17:20:58No.1446447762+
ブルプロにすごい思い入れして記事書いてたのがある時ぱたっと消えたのがあっふーん…って感じだった
12926/07/05(日)17:21:03No.1446447789+
>遠いんだよぉ!
不便なほうが昔のMMO感あるみたいなことを言っていたかネットで勝手に言われていただけか思い出している
13026/07/05(日)17:21:07No.1446447812そうだねx2
>開発段階でのインタビューだったと思うけどPSO2に対してはキャラメイクの自由度が高すぎるのもどうかと思うぐらいのコメントじゃなかったか?
キャラメイクの幅が自由過ぎるとブサイクになりがちだから制限したみたいな
でもブルプロのキャラモデルは両目が離れてて近づけられなくてその拘りもいまいち…
13126/07/05(日)17:21:30No.1446447935そうだねx3
PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった
13226/07/05(日)17:22:04No.1446448157+
>ゲーム関係なしにメモリリークソフトを市場にリリースしてしばらく放置してるのがマジでヤバい
>放置っつーか原因わからんってことだけどそれはそれで本当に怖い
しばらくっていうか解決済みにならないまま対応リストからいつの間にか消えてた
下手すりゃ最後まで放置されてたんじゃねえかな
13326/07/05(日)17:22:14No.1446448223+
スタレゾのストーリーっていうかNPCの話は翻訳がアレで頭に入ってこないんだよな…
13426/07/05(日)17:22:15No.1446448228そうだねx3
面白いコンテンツマジで無かったけど
仮にあったとしてあのガチャで利益上げようとしてたという隙を生じぬ二段構えなんだよね
13526/07/05(日)17:22:17No.1446448245そうだねx6
みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな…
13626/07/05(日)17:22:21No.1446448263+
>だからこそ顛末の情報が結構あるんだけど
FF14やったら殺害予告受けたっていうvtuberがいたのは知ってる
13726/07/05(日)17:22:29No.1446448328+
>PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった
まあそれでもここ最近限界来てるからやっぱり何かにかまけないことって大事
13826/07/05(日)17:22:36No.1446448374そうだねx1
スタレゾもBGMが…
13926/07/05(日)17:22:39No.1446448398+
広場でカメラモードでパンツばっかり覗いてた
充実した時間だった
14026/07/05(日)17:22:45No.1446448452そうだねx1
NGSは長所を理解してそっちを強化重ねててまあまあ上手い
14126/07/05(日)17:22:59No.1446448546+
>時代遅れのアゲアゲNPCはcβだけで削除されたっけ?
正式入って最初の海イベントでなんか変なのが居たような…
14226/07/05(日)17:23:06No.1446448587+
景色良さげなとこあったから割と写真撮るのは楽しめた
14326/07/05(日)17:23:11No.1446448625+
最終的にどんだけ赤字叩き出したんだろう…
14426/07/05(日)17:23:12No.1446448631そうだねx3
>PSO2がどんなにゲーム内容がスカスカになろうともキャラクリと衣装ガチャだけで生き残ってることについてもっとよく考えるべきだった
その様作ってる横で終始見てたのに一切反映されてないのはバグだろ
14526/07/05(日)17:23:13No.1446448641+
>面白いコンテンツマジで無かったけど
>仮にあったとしてあのガチャで利益上げようとしてたという隙を生じぬ二段構えなんだよね
青天井とかランダム天井はおかしいよ…
14626/07/05(日)17:23:15No.1446448657+
>FF14やったら殺害予告受けたっていうvtuberがいたのは知ってる
その人今元気にLOLやってるよ
14726/07/05(日)17:23:29No.1446448737+
課金させるためのストレスポイントを排除しました!って言っててそりゃユーザーは一時的には喜ぶけど他のところがダメになるのでは…?って懸念がひっくり返ることはなかった
14826/07/05(日)17:23:33No.1446448770そうだねx1
最終的に会社なくなったのはびっくりしたんだよね
14926/07/05(日)17:24:02No.1446448943そうだねx2
>みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな…
サービス続いてるゲームが捨てた要素が何故か集まってるゲームになってたブルプロ
15026/07/05(日)17:24:10No.1446448985+
いまどき染料細かく作らないと色変えできないの!?
マップピン置いてもレーダーやミニマップに表示されないの!?
リアルタイムで動いてるのにメニューで全画面覆うの!?
しかもその裏は非表示になってる訳じゃなくて常に演算しててキャラとかモブとかカメラ範囲を横切ったらいちいち(全画面UIで見えないのに)読み込んで表示してるの!?
15126/07/05(日)17:24:12No.1446448999そうだねx3
作ってる人ゲームに興味無さそうってのはまぁ感じられたよ
15226/07/05(日)17:24:43No.1446449189+
>最終的にどんだけ赤字叩き出したんだろう…
バンオンが一瞬で消し飛んで親会社も開発中のタイトルがかなり開発中止になったレベルで
15326/07/05(日)17:24:50No.1446449226+
>お隣に国2あるのにあのガチャはないわ
当て擦りするなら良い部分をパクリ越えくらいしてくれないとな…
15426/07/05(日)17:24:55No.1446449255+
全画面メニューUIはもともとオフゲーのつもりだったんじゃってなる
15526/07/05(日)17:24:55No.1446449256そうだねx2
キャラクリは二番手でもゲーム性こっちが上だから勝てるみたいなノリはあったんじゃないか?
実際はまあそこまで良くもないゲーム性だから難点を覆い隠せるほどではなく
15626/07/05(日)17:25:05No.1446449313+
何だったんすかプロジェクトスカイブルーって
15726/07/05(日)17:25:06No.1446449322そうだねx4
PSO2のマンネリに嫌気が差してたから期待してたんだけど
ガッツリストレスフルなプレイ感してるよりはマンネリのほうが遥かにマシであることを教えてくれた
15826/07/05(日)17:25:26No.1446449440+
ストーリーでタイムループを主軸にしてたけど面白味が全くネトゲに合ってなかった
15926/07/05(日)17:25:32No.1446449474そうだねx2
逆説的に〜でいじられてたころはクソっぽいけどなんだかんだ改善されるだろ…って思ってた
16026/07/05(日)17:25:33No.1446449479そうだねx3
失敗したMMOが星の数ほどあって成功した具体例も生き残ってるから参考資料には事欠かず
そのうえ初動のプレイヤー数も多くて大成功がなかったとしても大失敗はないだろうみたいな環境だったのに…って
16126/07/05(日)17:25:38No.1446449513+
有料ガシャ衣装を出し惜しみしていたのもそうだけど
ゲーム内通貨のグローリーコインで入手できる衣装が少ない上に毎日時間指定のレイドを繰り返さないととても獲得できない値段設定なのもヤバかったよ
グラフィックをウリにしてんのに衣装変えさせる気あんのかよって
16226/07/05(日)17:25:50No.1446449575+
誰かがアニメ作ってたような気がしたけど
どうなったんだろう
16326/07/05(日)17:25:59No.1446449616+
間違いなくゲーム史上に名前は残せたと思うよマジで
16426/07/05(日)17:26:08No.1446449678+
cbtの時パッド操作を一切想定してなかったっぽいしスティックでカーソル動かす狂気のデザイン的にスマホで出す予定だったんだろうな
16526/07/05(日)17:26:12No.1446449705+
>みんな言うけど他のゲームのことあれこれ言う割には他のゲーム全然やってないよなって発言とゲーム内容なのが1番問題なんだよな…
いややってたのは合ってると思うよ
でも知識や経験が全部古過ぎた上にいろんなタイトルのいろんな要素を掻い摘んで中途半端に取り入れてたから機能不全なシステム色々あったり
PSO2から大不評でとっくに捨てたマターボードなんてもの拾ってくる…
というかマタボは自分らで考えた画期的なシステムだと思ったんだろうか
16626/07/05(日)17:26:15No.1446449726そうだねx1
一番バカだなって思ったのはID行ける最低レベルだと補正入ってカスダメしか入れられなくなるところ
16726/07/05(日)17:26:21No.1446449763+
>スタレゾ始まったの去年の年末だったよな
>半年ちょいたった今どうなん?
開始からやってる人はまあそこそこ楽しんでると思うんだけどベースになってる汎用スマホMMOのシステムが新規にあまりにも優しくないというか札束で殴ったとしても前線に追いつけないシステムしてるから先細りが確定してる
16826/07/05(日)17:26:27No.1446449793そうだねx2
マジで時期だけは良かったから初動も人一杯いたんだよな
全部取り逃したけど
16926/07/05(日)17:26:31No.1446449816+
>キャラクリは二番手
言うほど優れてもいなかったと思う
衣装やキャラパーツもそんな力入ってなかった
17026/07/05(日)17:26:59No.1446450008+
追い風は間違いなくあったのに何故かその追い風を全部避けて逆走していったイメージがある
17126/07/05(日)17:27:03No.1446450038+
>というかマタボは自分らで考えた画期的なシステムだと思ったんだろうか
βテスト時点だと存在しなかったから多分本当に自信があったんだと思う
17226/07/05(日)17:27:07No.1446450065+
決算書類に掲載されてた営業利益だかの棒グラフが
長年ガンオンがコツコツ稼いでたのを短期間で吹っ飛ばしたようなすげえグラフだったよな…
17326/07/05(日)17:27:11No.1446450086そうだねx4
あの初動の爆発力があってなんでコケるんだよ!って誰もが思うよね
17426/07/05(日)17:27:21No.1446450140+
初動アクティブ20万人いたからな
そっから約1年2か月でサ終発表はすげーよ
17526/07/05(日)17:27:23No.1446450153+
>作ってる人ゲームに興味無さそうってのはまぁ感じられたよ
三馬鹿のうち一人はTERAでエリーンメイド服とかスク水とか実装した功績だけで成り上がった…
17626/07/05(日)17:27:28No.1446450185そうだねx1
>cbtの時パッド操作を一切想定してなかったっぽいしスティックでカーソル動かす狂気のデザイン的にスマホで出す予定だったんだろうな
UIがタッチパネル基準だったら大体納得いく構造
マジで突貫工事してると思う
17726/07/05(日)17:27:29No.1446450190そうだねx4
MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる
17826/07/05(日)17:27:40No.1446450252+
>一番バカだなって思ったのはID行ける最低レベルだと補正入ってカスダメしか入れられなくなるところ
これデバッグとかテストで絶対気づくよなってのがマジで至る所にあるのがヤバい
17926/07/05(日)17:27:46No.1446450288+
初期の課金設定がイカれてたもん
初動でゴッソリいなくなったのほぼあれが原因
18026/07/05(日)17:27:52No.1446450318+
バンナムのゲームって内製も子会社もバグ多いのなんでなんだ…
ないとこはきっちりないのに基本バグだらけすぎる
18126/07/05(日)17:27:55No.1446450335そうだねx1
というか衣装ガチャにしてもガンダム価格で出すのマジで頭おかしかった
あとからそこらへん改善されたけどその頃には既に人がいないっていう
18226/07/05(日)17:28:20No.1446450453+
>バンナムのゲームって内製も子会社もバグ多いのなんでなんだ…
>ないとこはきっちりないのに基本バグだらけすぎる
QC体制がなんかおかしいんじぇねえかな…
18326/07/05(日)17:28:26No.1446450485そうだねx2
他のゲームなら喉から手が出るほど欲しい初動の人数の確保だけは大成功したのに全部自分らで投げ捨てたの阿呆がすぎる…
18426/07/05(日)17:28:39No.1446450528そうだねx2
>キャラクリは二番手でもゲーム性こっちが上だから勝てるみたいなノリはあったんじゃないか?
>実際はまあそこまで良くもないゲーム性だから難点を覆い隠せるほどではなく
PSO2よりアクションゲーとして良くできてたか?って言うと微妙だ…
少なくとも勝てる自信が湧くのはあり得ない…
18526/07/05(日)17:28:47No.1446450578そうだねx2
>初期の課金設定がイカれてたもん
>初動でゴッソリいなくなったのほぼあれが原因
課金したくなる要素無かったから全然違いますね
ただひたすらゲームがつまんなかっただけだ
18626/07/05(日)17:28:51No.1446450600+
ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし
新作ネトゲ発表が欲しい今日この頃
大陸ゲーがすごい技術力で厳しそうではあるが
18726/07/05(日)17:28:57No.1446450629そうだねx1
GMと仲いいプレイヤーがセクハラ繰り返して永BANされたかと思ったらすぐ帰ってくるなんて平成のMMOみたいなこともあったな
18826/07/05(日)17:29:09No.1446450687そうだねx2
バンオンごと爆発したのはすげえよマジで
18926/07/05(日)17:29:10No.1446450694+
>初動アクティブ20万人いたからな
>そっから約1年2か月でサ終発表はすげーよ
20万は同接の話で
アクティブは60万↑だからもっとすごい
19026/07/05(日)17:29:19No.1446450741+
20万はマジで凄い
みんなそんなにこのゲームに期待してたのかってびっくりした
19126/07/05(日)17:29:23No.1446450758そうだねx1
>マジで時期だけは良かったから初動も人一杯いたんだよな
>全部取り逃したけど
1番人気あったのβだと思うわ
その後の二回目かなんかでマタボ実装して呆れられてそれで見限った人間は正式サービスの時にはもう居なかった
19226/07/05(日)17:29:31No.1446450787+
>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる
正直これに関してはどうだろ…
19326/07/05(日)17:29:38No.1446450825+
わかりやすくクールでカッコイイ職が無かったのはわざとなのかな
剣盾とか双斧をクールに感じない俺のセンスがおかしいのか…?
19426/07/05(日)17:29:41No.1446450840+
>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる
そうだね1つでは足りない
19526/07/05(日)17:29:44No.1446450853そうだねx1
1か月目はゲームがクソだなで済んだけど2か月目にやることが貝集めかスキルアドボしかなかったからな
マジでほんとにそれしかなかった
19626/07/05(日)17:29:49No.1446450885+
なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない…
19726/07/05(日)17:29:56No.1446450930そうだねx4
>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし
100年後も同じ事言ってそう
19826/07/05(日)17:30:03No.1446450961そうだねx1
>わかりやすくクールでカッコイイ職が無かったのはわざとなのかな
>剣盾とか双斧をクールに感じない俺のセンスがおかしいのか…?
逆説的に言うと
19926/07/05(日)17:30:04No.1446450968+
二丁拳銃職で遊びたかったぜ
20026/07/05(日)17:30:14No.1446451046+
>みんなそんなにこのゲームに期待してたのかってびっくりした
MMO難民がいっぱいいたからな
俺も最初は期待してたよ
20126/07/05(日)17:30:16No.1446451061そうだねx1
剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ
20226/07/05(日)17:30:19No.1446451074+
許容範囲の下限を下回ったクオリティとバンナム料金設定がなかったらもうちょっとやれたと思う
どっちも無理な話なんだが
20326/07/05(日)17:30:27No.1446451117+
>20万はマジで凄い
>みんなそんなにこのゲームに期待してたのかってびっくりした
期待値だけはマジであったからな
全部吹っ飛んだけど
20426/07/05(日)17:30:34No.1446451160+
>MMOがそこそこ盛り上がる可能性もあったのに重いっきりその機会を潰したから個人的に若干の怨みすらもってる
まあAion2でもやろうぜ
20526/07/05(日)17:31:00No.1446451298そうだねx1
草むしり検定とか言われてたのちょっと面白かったよ
20626/07/05(日)17:31:04No.1446451325+
>バンオンごと爆発したのはすげえよマジで
ガンオンもついでに死んだ…まあいいか…
って思ってたけど無性にあのクソゲーやりたくなる時があるからやっぱ困る
20726/07/05(日)17:31:09No.1446451367そうだねx2
斧二本は逆張り前提の思考してないと思いつかないよ
二刀クラスの中で亜種として斧二本なら分かるんだけどさ
20826/07/05(日)17:31:18No.1446451412そうだねx1
>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし
この手の話は毎年聞いてる気がする…
20926/07/05(日)17:31:31No.1446451477+
>剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ
空中ボスに張り付くことができた
ナッポを崖から落とすことができた
ゲームをストップさせることができた
21026/07/05(日)17:31:31No.1446451482+
初動でかなり人集めたのは事実だから余計にダメさがしっかり広まっちゃったところはある
21126/07/05(日)17:31:39No.1446451521そうだねx1
当時14やってたけど丁度暇な時期が長引いててちょっと触ってみるかってやったの覚えてる
21226/07/05(日)17:31:41No.1446451529そうだねx1
課金も一因だけどやっぱ根本的にはゲームそのものがダメすぎる…
21326/07/05(日)17:31:43No.1446451537そうだねx2
スキルがそれしかないから使うしかないのに使用率が高いって理由で玉ナーフ入ったのがマジで致命傷だったと思う
運営に対する信頼度があそこでマジで吹き飛んでた
21426/07/05(日)17:31:44No.1446451541そうだねx1
一回完全沈黙して死んだ?死んだ?って弄られ続けてからの再始動なんて滅茶苦茶アツいじゃないですか
そこがピークなんで一番美味しい部分楽しめたとは思ってるよ
21526/07/05(日)17:31:54No.1446451592そうだねx2
>>ngsやらdq10ももう陰り見えてきてるし
>この手の話は毎年聞いてる気がする…
マジで終わるゲームって日蓮すらいなくなるからな…
21626/07/05(日)17:31:58No.1446451611+
衣装どうこうで思い出したけど無駄に装飾の接触とかの物理演算ぶちこんでてパフォーマンス低下の原因になってるのか
だいたいのプレイヤーフロムゲーのRTA走者みたいにパンツ一丁とかになってなかったけ
21726/07/05(日)17:32:00No.1446451629そうだねx1
DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う
NGSは相変わらず同じことやってんなという感じ
21826/07/05(日)17:32:00No.1446451632+
バンナムって本当に新しいIP作るの下手だな…
21926/07/05(日)17:32:06No.1446451659そうだねx4
>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない…
そいつらが叩き棒として握ろうとしたら実際はボロボロのスポンジ棒だったからそれもちょっと違う
22026/07/05(日)17:32:06No.1446451660+
生放送が毎回気まずいお通夜みたいな感じなのがキツすぎる
22126/07/05(日)17:32:08No.1446451672+
>剣盾自体はオーソドックスなスタイルだからまだいいけどけん玉はなんだったんだよあれ
ワイヤードランス…
22226/07/05(日)17:32:19No.1446451730+
>ガンオンもついでに死んだ…まあいいか…
>って思ってたけど無性にあのクソゲーやりたくなる時があるからやっぱ困る
ガンオンはたまに新しいプレイ動画出てくるけど何なの…?
22326/07/05(日)17:32:20No.1446451731そうだねx3
ガンエボとブルプロでガンオンの利益ふっとばしたな…ってなるのが笑っちゃいけないんだけど笑う
22426/07/05(日)17:32:22No.1446451744そうだねx1
初動の人数を凌げるだけのサーバー用意してたのは本当に褒められる部分だったよ
まあ先にバンナムランチャーが耐えきれなくて死んだんだが…
22526/07/05(日)17:32:25No.1446451765+
>当時14やってたけど丁度暇な時期が長引いててちょっと触ってみるかってやったの覚えてる
他も色々ナギの季節だったからマジで時期だけは完璧だった
22626/07/05(日)17:32:36No.1446451826+
>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない…
cβの頃からPSO2とFF挙げて荒らしてたドクズは独りだけ居た
22726/07/05(日)17:32:56No.1446451962+
>というか衣装ガチャにしてもガンダム価格で出すのマジで頭おかしかった
>あとからそこらへん改善されたけどその頃には既に人がいないっていう
人気IPの強さを認識してなかったんやな悲劇やな
22826/07/05(日)17:33:00No.1446451983+
>まあ先にバンナムランチャーが耐えきれなくて死んだんだが…
ほかのサービス巻き込みまくってるの地味にヤバイよな…
22926/07/05(日)17:33:03No.1446451998+
まあ最初が不満多いのは仕方ないからのんびり様子見するわ
っていう層もどんどんふるいにかける糞アプデ
23026/07/05(日)17:33:10No.1446452042そうだねx3
NGSに関してはなんだかんだで14周年だからなあれもう変な事しなけりゃだらだら続けてけるでしょ
23126/07/05(日)17:33:12No.1446452058+
謎マスコット謎砂漠から2年沈黙して損切りで死んだかな〜ってタイミングで復活したの真面目に困惑しかなかったよ
23226/07/05(日)17:33:25No.1446452135+
DQX陰りとは違うけどFF11路線には入ってるしな
まあそのFF11もいつまで続くんだよお前って感じだけども
23326/07/05(日)17:33:30No.1446452162そうだねx1
>なんかとにかくアレな連中に叩き棒にされてたイメージしかない…
現在進行形で死んだ棒使って戦ってるやついるけど
23426/07/05(日)17:33:32No.1446452184+
実際期待されてたからこそ今でもたまに愚痴られてるんじゃないか
23526/07/05(日)17:33:33No.1446452189そうだねx3
>ほかのサービス巻き込みまくってるの地味にヤバイよな…
それに関してはバンナムランチャーのわけわからん仕様が悪い
23626/07/05(日)17:33:35No.1446452203そうだねx2
バンオンに開発力がそもそも無かった
ガンオン時代からぶっちゃけ進歩してないレベルでラグがひどかったよガンエボもブルプロも
その開発に関してもガンエボの内部リークが本当だとしたらそもそも上がゴミ
23726/07/05(日)17:33:47No.1446452276+
バンナムオンラインはこれ以前から潰れるわって感じだったから
しかし最後にアクティブ20万人も集めたのになお潰れるの本当にどうしようもない
23826/07/05(日)17:34:01No.1446452371+
>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う
>NGSは相変わらず同じことやってんなという感じ
ケモノ顔&ボディと東方コラボ2が来るから俺は復帰するわ
23926/07/05(日)17:34:33No.1446452555+
>>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う
>>NGSは相変わらず同じことやってんなという感じ
>ケモノ顔&ボディと東方コラボ2が来るから俺は復帰するわ
ケモノ顔で外人が大興奮してて笑ったんだよね
24026/07/05(日)17:34:41No.1446452591+
>DQX陰りとは違うけどFF11路線には入ってるしな
>まあそのFF11もいつまで続くんだよお前って感じだけども
最近になって人が増えてきて開発も困ってるぞ!
何なの…
24126/07/05(日)17:34:45No.1446452610+
>ケモノ顔&ボディと東方コラボ2が来るから俺は復帰するわ
こう言うの本当に上手いよなあって思う
強みをすごい理解してる
24226/07/05(日)17:34:46No.1446452615+
サ終告知直前のガチャが悪辣だったみたいな話を聞いたがその頃はもうやってなかったな
24326/07/05(日)17:34:57No.1446452672+
ブルプロ通信#10は全ゲーム会社にやっちゃダメな生放送の例として研修で使えるレベルの伝説的配信だった
24426/07/05(日)17:35:08No.1446452728+
>>>DQ10ストーリー今回で打ち止めだし明確に落ち目だと思う
>>>NGSは相変わらず同じことやってんなという感じ
>>ケモノ顔&ボディと東方コラボ2が来るから俺は復帰するわ
>ケモノ顔で外人が大興奮してて笑ったんだよね
あいつらなんであんなにケモノ好きなの!?
24526/07/05(日)17:35:11No.1446452744+
ゲームは面白くなかったけどβ〜サービスインの間でネトゲ初心者がラノベか何かで得た知識で鋭い指摘語ってるのをほっこりした目で見守ってる状況は結構楽しかった
24626/07/05(日)17:35:13No.1446452754+
FF11はなんかFF14から導線できて人流入してるらしいな
何年目のゲームだあれ
24726/07/05(日)17:35:14No.1446452759+
とにかくまずゲームを触ってくれってところで数十万人が集まってくれたんだからゲームと運営がまともならバンオンもまだ存続していただろうなって
24826/07/05(日)17:35:16No.1446452774+
>グラフィックとシナリオは良かったのか
グラと音楽は評価高かった
24926/07/05(日)17:35:32No.1446452853+
蟹の狩場と実績だったかサイドクエストだかのメニューがやけにすげぇ重いのだけ印象に残ってる
25026/07/05(日)17:35:46No.1446452940そうだねx3
ngsの喧嘩先に使われてたけどキャラデザの時点で一切勝ち目なかっただろって当時から思ってる
25126/07/05(日)17:35:50No.1446452965+
ガンエボはユーザーのフィードバックを素直に聞いてじっくり調整続けてたら長く続いてただろって思うけど
マジでそのバランス感覚が壊滅的な上に見切りが早すぎる
25226/07/05(日)17:35:56No.1446453000そうだねx1
>生放送が毎回気まずいお通夜みたいな感じなのがキツすぎる
実はゲームができる前は楽しそうにやってたんですよ
剣とか作ったりして
まだできてすらいないゲームの
25326/07/05(日)17:36:18No.1446453107そうだねx1
サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい
25426/07/05(日)17:36:24No.1446453141+
ナムコがここまでオンライン音痴だったとは
25526/07/05(日)17:36:25No.1446453148+
>あいつらなんであんなにケモノ好きなの!?
宗教的にケモノに興奮するとか背徳の極みみたいなもんだし…
25626/07/05(日)17:36:45No.1446453266そうだねx2
丸見えの地雷原を横向きに寝そべりながら転がってくレベルのダメっぷりだったから反面教師にもならない
25726/07/05(日)17:36:56No.1446453335そうだねx4
>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは
それは皆知ってた
25826/07/05(日)17:37:11No.1446453412そうだねx1
>サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい
でもあれが一番コンテンツとしては味がしたよ
工夫の余地もたくさんあったし
25926/07/05(日)17:37:11No.1446453413+
開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな
喋りが上手いわけでもないし一言コメント寄せるぐらいでいいのに
26026/07/05(日)17:37:20No.1446453469+
#10だったか#11だったか忘れたけど伝説の回があった生放送
と思って今検索したら普通に公式動画残ってるんだ…
26126/07/05(日)17:37:29No.1446453532+
これのために新規IPいくつも潰れたの信じられないしこんなのに会社の金全ツッパしたバンナム上層部も信じらんねえよ
26226/07/05(日)17:37:33No.1446453550そうだねx2
FF11が24年
PSO2が14年
新生FF14が13年
ここらはもう限界も限界まで続くだろうなって
26326/07/05(日)17:37:35No.1446453568+
NGSのケモノ顔発表はメインヒロイン思いっきりケモノ化させていいんだ…ってなったなそう言う部分のフットワークはマジで軽いな
26426/07/05(日)17:37:38No.1446453591+
>バンオンに開発力がそもそも無かった
>ガンオン時代からぶっちゃけ進歩してないレベルでラグがひどかったよガンエボもブルプロも
>その開発に関してもガンエボの内部リークが本当だとしたらそもそも上がゴミ
まともな開発や上層部だったらまずなにがしたいゲームなのか基本コンセプトを固めてからゲーム作れってなるからな
ゲームデザインのコアを作らないといけないプロトタイプ制作がずっとグラフィックの良さだけの話が続いてるインタビューとか正気ではない
26526/07/05(日)17:37:41No.1446453609そうだねx1
ブルプロに限らず集金したいぜーって姿勢が丸出しなのはいいけど
そもそも最初に金出す気すら失せる手法を選ぶのがなんかもうダメ
26626/07/05(日)17:37:43No.1446453625+
>グラと音楽は評価高かった
まぁネトゲにあるまじき大人数集まること想定してない容量持ったグラフィック設計してたら見た目くらいは多少良くなるわ
26726/07/05(日)17:37:50No.1446453664+
>>開発段階でのインタビューだったと思うけどPSO2に対してはキャラメイクの自由度が高すぎるのもどうかと思うぐらいのコメントじゃなかったか?
>キャラメイクの幅が自由過ぎるとブサイクになりがちだから制限したみたいな
同じようなことはFF14で吉田も言ってるんだけどトゲのあるなしが全然違った
まあやっぱそういうとこでも上手い下手ってのは出るんだな
26826/07/05(日)17:38:05No.1446453792そうだねx1
サービス開始前のスレがオンラインゲーム老人会兼ねててちょっとだけ集まれたのにはマジで感謝してる
26926/07/05(日)17:38:19No.1446453871そうだねx3
>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな
>喋りが上手いわけでもないし一言コメント寄せるぐらいでいいのに
14がプロデューサーレターで成功したから後追いでやりたくなったんじゃね
27026/07/05(日)17:38:20No.1446453876+
>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな
>喋りが上手いわけでもないし一言コメント寄せるぐらいでいいのに
それ自体はソシャゲとかが散々やってたし上手いことやってる所は多々ある
俺がやってるやつはリアルタイムでコメント翻訳して質疑応答してたし
27126/07/05(日)17:38:22No.1446453893+
>>サ開直後のガチャチケマラソン無限に出来ちゃうの開発の誰一人も気付いてなかった時点でヤバい
>でもあれが一番コンテンツとしては味がしたよ
>工夫の余地もたくさんあったし
ガチャマラ早々に潰しに来たのも印象悪かったな
27226/07/05(日)17:38:41No.1446454023そうだねx2
ガンエボは機体チョイスも逆張りしまくりのバカで死んで当然だと思った
27326/07/05(日)17:38:41No.1446454024+
>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは
カプコンは自覚あったのか舵切り上手くやったな
27426/07/05(日)17:38:56No.1446454101+
>ナムコがここまでオンライン音痴だったとは
バンダイナムコオンラインはナムコじゃないよ!
バンダイナムコゲームス(当時)からPCオンラインゲームが作りたいスタッフが独立って形だけど
ナムコ出身者はいない
27526/07/05(日)17:39:04No.1446454152そうだねx1
>サ終告知直前のガチャが悪辣だったみたいな話を聞いたがその頃はもうやってなかったな
サ終発表直前に青天井ガシャやったの最高に邪悪だと思った
27626/07/05(日)17:39:06No.1446454156+
キャラとグラとシナリオは結構好きだった
つまんねー周回とか素材拾いがキツかった
27726/07/05(日)17:39:16No.1446454220+
>NGSのケモノ顔発表はメインヒロイン思いっきりケモノ化させていいんだ…ってなったなそう言う部分のフットワークはマジで軽いな
あれあくまでアイナとマノン風の…って解説だったから別人って事になってるはず…
27826/07/05(日)17:39:33No.1446454294+
>14がプロデューサーレターで成功したから後追いでやりたくなったんじゃね
中身ありきのことを外側だけ真似てもなあ
27926/07/05(日)17:39:40No.1446454343そうだねx3
>ngsの喧嘩先に使われてたけどキャラデザの時点で一切勝ち目なかっただろって当時から思ってる
ブルプロの前評判が出てるときはNGSもトゥーン表示やアニマティカが出る前だったから
アニメ調のグラでキャラクリできて戦えるなら…という期待はあったよ
まあトゥーン表示はブルプロのリリースともろにぶつかったんですけども
28026/07/05(日)17:39:53No.1446454405そうだねx1
客の需要や要望に逆張りしたがるのはそりゃコケるに決まってんだろって思いました
28126/07/05(日)17:40:10No.1446454499そうだねx2
>14がプロデューサーレターで成功したから後追いでやりたくなったんじゃね
吉田に憧れて隙見せたり失言する開発おすぎ
28226/07/05(日)17:40:12No.1446454513そうだねx1
バカの生放送は真面目に吉田がやってたから真似した以上の動機はないんじゃないかな
28326/07/05(日)17:40:31No.1446454640+
>ガンエボは機体チョイスも逆張りしまくりのバカで死んで当然だと思った
ゲーム性で機体性能はそこまで差別化しにくいんだから素直に人気機体のガワ被せていけばいいだけだったのにな
ガンオン時代と変わってない
28426/07/05(日)17:40:35No.1446454664+
>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな
>喋りが上手いわけでもないし一言コメント寄せるぐらいでいいのに
これで成功した例がFF14とPSO2だから
どっちも喋りが達者なやつが仕切ってたから成功したんだけど
28526/07/05(日)17:40:43No.1446454715そうだねx1
PSO2のキャラクリは難しいしアニメ風にできなかった(当時)ので
取っつきやすさというか無難なものの作りやすさは正直ブルプロに分があったと思う
28626/07/05(日)17:40:55No.1446454790+
>開発陣に生放送させるのどこに需要あるんだろうな
>喋りが上手いわけでもないし一言コメント寄せるぐらいでいいのに
他の2人きボール投げてホラ上手くやれよで一切フォローしないのをお互いやってるの本当無責任ですき
仕事中これやられたら多分殴ってるけど
28726/07/05(日)17:40:57No.1446454803+
ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い
28826/07/05(日)17:41:02No.1446454822+
運営が生放送にでて成功した例って2個ぐらいしか浮かばない
成功っていうかこう好かれてるっていうか…
28926/07/05(日)17:41:04No.1446454837+
ガンエボは単純な撃ち合いだけなら割と上位に来る気持ちよさだった
ドザクとエクシアが本当に壊れ機体だったのが本当にダメ
29026/07/05(日)17:41:06No.1446454843そうだねx5
プロデューサーレターなんかWebページに載せときゃいいんだよ普通は
29126/07/05(日)17:41:19No.1446454911+
PSO2も動画配信に戻したしな…
29226/07/05(日)17:41:20No.1446454920+
吉田のプロデューサーレターライブ参考にするなら第一回見るべきなんだよ…
29326/07/05(日)17:41:25No.1446454952+
今まともな運営になってそれを実現してないんか?
29426/07/05(日)17:41:30No.1446454980+
FF14みたいにPS5でもできたらよかったのに
29526/07/05(日)17:41:32No.1446454996+
会社的に柄にもないことやっちったな
29626/07/05(日)17:41:34No.1446455009+
そもそもガノタしかやらねえようなゲームなのに自分の機体見えないって時点で最初から詰んでたよガンエボ
29726/07/05(日)17:41:38No.1446455034+
PSO2の生成功でいいのかあれ…
29826/07/05(日)17:41:41No.1446455053+
コミュニティマネージャーが配信とかしてコミュニティとの繋がりとか盛り上げとかやるのはFF14に限らずあるんだよ
表面しか真似しないからカスなだけで
バンオンのほぼすべてがそれだけど
29926/07/05(日)17:41:42No.1446455065+
少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社がこんな杜撰な経営判断やゲーム作りを連発するんだなあと変な関心をしてた
30026/07/05(日)17:42:12No.1446455202+
>ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い
対戦ゲームなめてんじゃねえぞ!こら!
30126/07/05(日)17:42:13No.1446455209+
>ガンエボはFPSでこのラグはきついからチックレート上げる設計にしましょうって声上がったら金かかるからダメって握りつぶされた話が酷い
あのカスみたいなチックレート対戦FPSとしてあまりにも致命的だったね
ハイピン1匹向こうにいると途端に不快度マックスになる設計
30226/07/05(日)17:42:14No.1446455218+
>今まともな運営になってそれを実現してないんか?
典型的な中華運営+コストカット+スタジオの経験不足のトリプルパンチ
30326/07/05(日)17:42:15No.1446455222そうだねx3
「俺は人気者になりたい」感が放送であからさまに出ていたようには思う
30426/07/05(日)17:42:19No.1446455248そうだねx1
開発の人間がなんか言って好意的に受け止められる例ほぼ無いから真似しないほうが良いと思う…
30526/07/05(日)17:42:27No.1446455300+
シンデュアリティはどうなったんだ?
30626/07/05(日)17:42:41No.1446455378+
クソ下手でも国時代の配信みたいにイジるなら兎も角ブルプロの3人無言だからな…
30726/07/05(日)17:43:05No.1446455537+
>>今まともな運営になってそれを実現してないんか?
>典型的な中華運営+コストカット+スタジオの経験不足のトリプルパンチ
じゃあもうまともというのは存在しねえよ!
30826/07/05(日)17:43:05No.1446455545+
>少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社がこんな杜撰な経営判断やゲーム作りを連発するんだなあと変な関心をしてた
バンダイナムコオンラインはノウハウある大手ではないだろ…
バンナムスタジオ側もソシャゲとかのスタッフの残りカスで来歴がわかってるのアートディレクターぐらいじゃん
30926/07/05(日)17:43:18No.1446455593+
眼鏡の人は割とマシだったみたいな話も聞いたな…
31026/07/05(日)17:43:26No.1446455647+
中華ゲーはちゃんと集金体制作ってるから
日本的運営というやつだな…
31126/07/05(日)17:43:34No.1446455685+
>少なからずノウハウがあるはずの大手ゲーム会社


31226/07/05(日)17:43:41No.1446455727+
>シンデュアリティはどうなったんだ?
あのゲームに魅入られたキチガイしか残ってないよ
当然ながらゲームも公式ラジオも受け入れる連中だけだ
31326/07/05(日)17:43:49No.1446455759+
>シンデュアリティはどうなったんだ?
95%オフらしいぞ
買おう
31426/07/05(日)17:43:58No.1446455828+
>PSO2の生成功でいいのかあれ…
問題起きるまでは生も文句なしに成功してたよ
PSO2以前からあのスタイルでやってておそらく開発者が生で喋るスタイルの先駆者だしね


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