二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783144702484.jpg-(24971 B)
24971 B26/07/04(土)14:58:22No.1446067975+ 16:55頃消えます
krea2俺の3070でも結構使えていいじゃんbooruタグもそこそこ効くじゃんと思ってたらlora作成が厳しくて悲しい
そろそろ限界か
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/04(土)15:15:56No.1446072221+
やはりAnima…AnimaLoraFactoryは全てを解決する…!
226/07/04(土)15:17:37No.1446072643そうだねx5
Anima最初は難しかったけど
慣れてくると省メモリ省ストレージで本当にありがたいな…
326/07/04(土)15:23:01No.1446073939+
Krea2ちゃんと出てくる時は感心するけど話聞かない時の差がすごい!
明確なトリガーワードが欲しい…
426/07/04(土)15:44:26No.1446079167+
Animaわかんねぇ!いらすとやよりも個人ホームページ時代みたいな絵がでてくる!
526/07/04(土)15:45:44No.1446079462そうだねx1
どういうプロンプトしてんだそれ
626/07/04(土)15:46:22No.1446079634+
kojin homepage style:1.2
726/07/04(土)15:46:27No.1446079650そうだねx5
>Animaわかんねぇ!いらすとやよりも個人ホームページ時代みたいな絵がでてくる!
なんか慣れてる人はやたらベースで十分だって言うけど
素直に派生のwai辺り使っておくのが塩梅だよ
イリスとおなじ使用感になるし自然言語理解する分使いやすいいい感じなるぞ
826/07/04(土)15:49:18No.1446080307+
Lora使わないならベースはブレッブレだから派生モデル使った方が良いよ
926/07/04(土)15:54:14No.1446081583そうだねx2
マージモデルは自然言語が弱くなるからあの恩威を手放したくないんだと思う
1026/07/04(土)15:54:50No.1446081729+
krea2のLoRA作りに手を出そうかと思ってたけどキツイの!?
うちのPCではzimageのLoRA作りも無理そうだったし3次元系は素で頑張るしかないのか…
1126/07/04(土)16:00:05No.1446083053+
>krea2俺の3070でも結構使えていいじゃんbooruタグもそこそこ効くじゃん
8GBでもいけるんだ
NEO?どういう設定?モデルはどれ使ってる?
1226/07/04(土)16:01:56No.1446083483+
そんな…Animaでlora始めるかってなったのに新モデル出たの…
1326/07/04(土)16:03:36No.1446083936+
>>krea2俺の3070でも結構使えていいじゃんbooruタグもそこそこ効くじゃん
>8GBでもいけるんだ
>NEO?どういう設定?モデルはどれ使ってる?
どこ住み?好きなキャラは?
1426/07/04(土)16:04:04No.1446084063+
てかComfyUIやってる?
1526/07/04(土)16:06:41No.1446084769+
>>krea2
あーなんかComfyUIでメインメモリが32GBないと8GBはだめって書いてあるな
1626/07/04(土)16:07:12No.1446084907+
>そんな…Animaでlora始めるかってなったのに新モデル出たの…
kaea2は実写向けなのとエロ規制付いてるから最初に脱獄する必要あるからAnimaよりちょっとハードルがある
1726/07/04(土)16:08:29No.1446085285+
Animaくんは透明なジャケットとスカートの描写は上手だけど
それ以外も透明にさせるといきなり下手になるな
1826/07/04(土)16:08:33No.1446085307+
reforgeだといらすとやさん生成できる
forge neoだとアウトオブメモリーになる
なんでや
1926/07/04(土)16:08:37No.1446085328+
使ってるマージモデルがしびたいから消えちゃった
2026/07/04(土)16:13:20No.1446086629+
結局いもーげとbaseの二刀流で安定
2126/07/04(土)16:14:45No.1446087009+
AnimaLoraFactoryでlora作ると2時間半かかるんだが短くする方法はないだろうか
画像の解像度は1024で枚数は25枚
学習回数は10回で学習率はサクッと学習
VRAM節約モードはバランスにしてる
2226/07/04(土)16:15:22No.1446087164+
GPUに投資
2326/07/04(土)16:15:24No.1446087179+
弊環境では1280x720(or720x1280)か1024x1024が一番コスパの良い出力解像度だと思ってるんだけどこの比率以外でも劇的に出てくる構図変わったりする解像度比率ある?
2426/07/04(土)16:15:28No.1446087204+
こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
動画放り投げたら自動でキャプって5キャラloraとかあっさり作れた
2526/07/04(土)16:15:40No.1446087252+
WAIAnimaだと破綻少ない上にモデルの絵柄の癖が出ないから公式絵柄再現とかしたいなら一択かなって思ってる
もちろん出したい作品によると思うけどBaseは公式絵柄出そうとすると破綻しやすくてな…
2626/07/04(土)16:15:57No.1446087321+
もうとりあえずkohyaの時代でもないのか
2726/07/04(土)16:17:26No.1446087714+
うちは基本1024*1024で縦や横に伸ばしたい時は1024*768の4:3比率でやってるな
2826/07/04(土)16:17:27No.1446087722+
ちゃんと設定詰めてるわけじゃないけど
animaのloraなら10枚30分でもいい感じになってくれるな
2926/07/04(土)16:17:45No.1446087807+
>reforgeだといらすとやさん生成できる
>forge neoだとアウトオブメモリーになる
>なんでや
起動するときの変数でreで使ってたのがneoだと使えなくなったやつもあるらしいからその辺?
3026/07/04(土)16:18:00No.1446087881+
>AnimaLoraFactoryでlora作ると2時間半かかるんだが短くする方法はないだろうか
>画像の解像度は1024で枚数は25枚
>学習回数は10回で学習率はサクッと学習
>VRAM節約モードはバランスにしてる
俺も時間同じくらいだな
寝る前に走らせて寝てる
3126/07/04(土)16:19:42No.1446088334+
うちの環境だとSDXL時代は3時間くらいかかってた
出勤前にスタートしてリモートデスクトップアプリで2つ目開始とかやってた
3226/07/04(土)16:20:30No.1446088529+
>AnimaLoraFactoryでlora作ると2時間半かかるんだが短くする方法はないだろうか
>画像の解像度は1024で枚数は25枚
>学習回数は10回で学習率はサクッと学習
>VRAM節約モードはバランスにしてる
うちは5070tiで6s/itくらいの速度、2000ステップで2〜3時間ってところだからまぁそんなもんだと思うよ
3326/07/04(土)16:20:35No.1446088549+
lora作りはグラボの寿命ゴリゴリ削ってそうだから職場でやってる
3426/07/04(土)16:21:02No.1446088654+
animaはなんかloraにしろ全部の学習素材の平均がまろやかに出るってよりそっからランダムに抽出した1枚をだしてくるイメージがある
3526/07/04(土)16:21:13No.1446088698+
>こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
ちょっと後日試してみるわ…
一枚からでもできると見たのでありがたい
3626/07/04(土)16:21:27No.1446088752そうだねx5
>lora作りはグラボの寿命ゴリゴリ削ってそうだから職場でやってる
おい!ってなる前に職場良いグラボ使ってんな…ってなってしまった
3726/07/04(土)16:21:56No.1446088875そうだねx1
俺がanima導入でずっと手こずってる間に画像生成はどんどん先を進んで行ってる…
3826/07/04(土)16:22:34No.1446089060+
そもそもLoRA作りってどういう利点があるんだい?
探しても見つからないようなキャラの作れるぐらい?
3926/07/04(土)16:22:42No.1446089096+
>俺がanima導入でずっと手こずってる間に画像生成はどんどん先を進んで行ってる…
導入はAIに聞いたらいいぞ
俺はAI無かったら導入できなかった自信がある
4026/07/04(土)16:22:43No.1446089099+
>こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
>動画放り投げたら自動でキャプって5キャラloraとかあっさり作れた
作りたいのが漫画のキャラだけどスライドショー動画にしたらいけるのかしら…
4126/07/04(土)16:23:52No.1446089399そうだねx1
>そもそもLoRA作りってどういう利点があるんだい?
>探しても見つからないようなキャラの作れるぐらい?
ドチャシコ絵師の絵柄を学習させて自分の性癖を満たすとか(ただし個人利用に限る)
4226/07/04(土)16:24:05No.1446089446+
>うちは5070tiで6s/itくらいの速度、2000ステップで2〜3時間ってところだからまぁそんなもんだと思うよ
5070tiでもそんなかんじかぁ…
ちゃとしたLORAになるとそれくらいは覚悟せんといけないのねぇ…
4326/07/04(土)16:24:06No.1446089449+
>導入はAIに聞いたらいいぞ
>俺はAI無かったら導入できなかった自信がある
聞いたけど全然わからなくて…
拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
4426/07/04(土)16:24:12No.1446089473+
>>こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
>ちょっと後日試してみるわ…
>一枚からでもできると見たのでありがたい
動画しかできないと思ってたら
普通にキャプチャ項目すっ飛ばしてきゃプ画像が並んでるTabに画像放り込んだら勝手にtag付いてほぼ完成になったわ
導入はAIに頼らないと無理だったわ逆に聞いたとおりにやればあっさりできた
4526/07/04(土)16:24:22No.1446089513+
動画からLora作れるの!?
ちょっと調べてみるか…
4626/07/04(土)16:24:30No.1446089540+
>そもそもLoRA作りってどういう利点があるんだい?
>探しても見つからないようなキャラの作れるぐらい?
くわえて画風、シチュ、衣装が作れるぐらい
あと探すとあるけど再現度とかが気に入らない場合
4726/07/04(土)16:25:10No.1446089682+
A1111から移行するならanimaといらすとやを統合するかなA1111とanima用のForge neoで分けるかいらすとや用Forge neoとanima用Forge neoで分けるか悩む
4826/07/04(土)16:25:11No.1446089691+
>そもそもLoRA作りってどういう利点があるんだい?
>探しても見つからないようなキャラの作れるぐらい?
エロ漫画で1話だけしか出てこない子のエロとか作れるぞ
4926/07/04(土)16:25:23No.1446089732+
一応2000ステップくらいまでやってからlora比較してるけどそろそろ1000前半でいいかって気はしてる
5026/07/04(土)16:25:37No.1446089802そうだねx3
>拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
そのエラー画面をAIに見せたらいいぞ
あーそれはこれこれあれでーって解決してくれる
5126/07/04(土)16:25:59No.1446089907+
>拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
vaeとテキストエンコーダーをDLした記憶はある?
5226/07/04(土)16:26:09No.1446089953+
>そもそもLoRA作りってどういう利点があるんだい?
civitaiとかにすら無い超マイナーキャラ生成したいとか
あとオリキャラの資料とか
5326/07/04(土)16:26:16No.1446089973+
Booruにタグ無い体位とかシチュのLORAも多いよねちびたい
5426/07/04(土)16:26:35No.1446090051+
>拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
geminiとかに見せると良い
5526/07/04(土)16:26:41No.1446090077+
animaって逆にdambooru語は効くんだろうか
5626/07/04(土)16:26:57No.1446090141+
>vaeとテキストエンコーダーをDLした記憶はある?
それはある
対応する場所に放り込んだ
5726/07/04(土)16:27:08No.1446090211+
lora自分の場合は5070tiでだいたい40分弱って感じで作ってるわ
5826/07/04(土)16:27:23No.1446090264+
>>こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
>>動画放り投げたら自動でキャプって5キャラloraとかあっさり作れた
>作りたいのが漫画のキャラだけどスライドショー動画にしたらいけるのかしら…
1段階目を飛ばせば良いだけ
画像ぶっこんで絵柄Loraも作れたわ
fu6931691.jpg
fu6931695.jpg
fu6931696.jpg
fu6931698.jpg
5926/07/04(土)16:27:23No.1446090267そうだねx1
>>導入はAIに聞いたらいいぞ
>>俺はAI無かったら導入できなかった自信がある
>聞いたけど全然わからなくて…
>拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
モデルをcheckpoint フォルダじゃなくてdiffusion modelフォルダに入れなきゃいけないタイプとかかな…
6026/07/04(土)16:27:49No.1446090376+
anima素でもマイナーキャラ普通に出るけど服装は結構ガバガバだからな
あさひちゃん出したくてLORA導入したけど良い感じ
6126/07/04(土)16:27:53No.1446090392+
5070tiで画風はやたら数時間掛かるけどキャラは1時間かかんないよ
6226/07/04(土)16:27:55No.1446090398+
>聞いたけど全然わからなくて…
>拡散モデル?が無いってエラーが出てずっとそこでウロウロしてる…
エラー丸ごとコピペして聞け
それかEasyForgeNeo入れちゃえ
6326/07/04(土)16:28:10No.1446090466+
>こないだも言ったけどanimaでlora作るのneme animaいいよ…
>動画放り投げたら自動でキャプって5キャラloraとかあっさり作れた
動画とこれ学習して!っていう参照画像を準備すると自動で学習画像選別タグ付けして学習するのか
かしこいな〜
6426/07/04(土)16:28:10No.1446090472+
>5070tiでもそんなかんじかぁ…
5070tiで1024pxの2000ステップで2〜3時間はだいぶ遅いからおかしい
AnimaLoraFactoryはsd-scriptsを使ってるのでどこか設定に改善の余地がある
6526/07/04(土)16:28:24No.1446090534そうだねx1
まずスレ画系なのかComfyUI系なのかもわからんぞ
stability matrix使ってるとかもあるかもしれんし
6626/07/04(土)16:28:43No.1446090632+
導入関係はClaudeに聞くのが一番良かったよ
ただあいつ口の聞き方がちょっとムカshっとくることがある
6726/07/04(土)16:29:04No.1446090729+
自然言語とかできないから今だにdanbooru語だ
6826/07/04(土)16:29:32No.1446090848+
>>作りたいのが漫画のキャラだけどスライドショー動画にしたらいけるのかしら…
>1段階目を飛ばせば良いだけ
>画像ぶっこんで絵柄Loraも作れたわ
動画にしたらイラストや漫画からキャラ自動検出してくれたら便利かなって…
6926/07/04(土)16:29:37No.1446090866+
>animaって逆にdambooru語は効くんだろうか
効くよ正確にはgelbooruらしいけどTagはそう変わらない
7026/07/04(土)16:29:45No.1446090899+
stability MatrixにcomfyUIで使ってます…
7126/07/04(土)16:29:47No.1446090913+
自然言語なんか翻訳サイトぶち込むかtaggerのちょっと改変するくらいだぞ
7226/07/04(土)16:30:11No.1446091022+
>animaって逆にdambooru語は効くんだろうか
そっちも学習してる
プロンプトに関しては公式モデルカードを読むのがいい
https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima
7326/07/04(土)16:30:57No.1446091233そうだねx1
danbouruも
gelbooruも
いっしょよ
9割くらいは
7426/07/04(土)16:31:00No.1446091241+
翻訳で自然言語の効きが悪い時はGPTに投げると改善する場合がある
7526/07/04(土)16:31:11No.1446091281+
>>>作りたいのが漫画のキャラだけどスライドショー動画にしたらいけるのかしら…
>>1段階目を飛ばせば良いだけ
>>画像ぶっこんで絵柄Loraも作れたわ
>動画にしたらイラストや漫画からキャラ自動検出してくれたら便利かなって…
それは面白いかもしれない
がどうなんだろ?1F単位でキャプチャを全部見てる感じはしない
7626/07/04(土)16:31:55No.1446091468+
そこまで高級なテキストエンコーダーではないので複雑な英語は理解が怪しいしdanbooruタグをshe is A and B and Cで繋いでいくとこからはじめた方がわかりやすいのだ
7726/07/04(土)16:32:04No.1446091504そうだねx2
stability MatrixだったらModels\DiffusionModelsに入れる感じじゃないかな
Packages\ComfyUI\modelsもあるからややこしいよね
あと.ggufとかじゃなかろうね
7826/07/04(土)16:32:19No.1446091564+
>AnimaLoraFactoryはsd-scriptsを使ってるのでどこか設定に改善の余地がある
そうなると枚数か学習画像の大きさになるのでは…
7926/07/04(土)16:32:20No.1446091570+
プロンプトで出るキャラクターはマイナーにあらず
8026/07/04(土)16:33:12No.1446091808+
やっぱlora作りってグラボの寿命削るよなぁ
安くならんかなぁグラボ
8126/07/04(土)16:33:48No.1446091987+
>stability MatrixだったらModels\DiffusionModelsに入れる感じじゃないかな
>Packages\ComfyUI\modelsもあるからややこしいよね
>あと.ggufとかじゃなかろうね
今出先でパソコン触れないけど帰ったらやってみます
8226/07/04(土)16:34:17No.1446092114+
>stability MatrixだったらModels\DiffusionModelsに入れる感じじゃないかな
あーマトリックスだとStableDiffusionのファイルにモデル入れるちゃうからそれで動いてないはあるかもな
8326/07/04(土)16:34:45No.1446092234+
kohya_lora_gui使ってるけど少数派なのかな
プリセットあるからわかりやすくていいんだけど
8426/07/04(土)16:34:51No.1446092259+
pixaiがanimalora作りやってくれればなあ
8526/07/04(土)16:35:03No.1446092346+
>そうなると枚数か学習画像の大きさになるのでは…
オプティマイザとかバッチサイズとかステップ数とかでも色々変わるよ
8626/07/04(土)16:35:09No.1446092379+
>画像ぶっこんで絵柄Loraも作れたわ
LORA作る時間でどれくらいだった?
8726/07/04(土)16:35:56No.1446092645+
DiffusionModelsとDiffusion_ModelsとStableDiffusionフォルダがあるからややこしいんだよね
8826/07/04(土)16:35:59No.1446092661+
>kohya_lora_gui使ってるけど少数派なのかな
1.5の頃からずっとお世話になってる
8926/07/04(土)16:36:45No.1446092908そうだねx2
だからなー!
AIにこう頼むの!
https://huggingface.co/circlestone-labs/Anima
https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1t92wev/
最初のURLのanimabaseのサイトを読んで次のLLM prompt helperをanimaに最適な形に改造してください
って!
あと指示無く画像を勝手に生成しないように!とか〇〇して〇〇してって追加注文してもいいし
そんでその結果をカスタムpromptにぶっこんでシチュ打ち込めばいいの!
9026/07/04(土)16:36:46No.1446092913+
>kohya_lora_gui使ってるけど少数派なのかな
自分もそれだよ
もっとanima以外の他のモデルにも対応してくだち!ってなってるけど
9126/07/04(土)16:36:51No.1446092940そうだねx1
StabilityMatrixだったら落とす場所か読み込む場所をAIの奴隷になって変更した気がすんな...
9226/07/04(土)16:36:56No.1446092971+
>kohya_lora_gui使ってるけど少数派なのかな
>プリセットあるからわかりやすくていいんだけど
俺も使ってるよ
他に良いのもあるのだろうけど普通に使えてるしこれに慣れちゃってるから
9326/07/04(土)16:37:26No.1446093108+
>5070tiで1024pxの2000ステップで2〜3時間はだいぶ遅いからおかしい
>AnimaLoraFactoryはsd-scriptsを使ってるのでどこか設定に改善の余地がある
上に出した5070tiの速度はKohya_LoRA_param_GUIのAnimaプリセット使っての設定ね
速度に関係ありそうなのはバッチサイズ2とgradient accumulation stepsが2になってるからその辺かなぁ
9426/07/04(土)16:37:43No.1446093181+
>kohya_lora_gui使ってるけど少数派なのかな
一枚絵だけででLORA作る時は使ってる
30分くらいなのでありがたい
9526/07/04(土)16:37:55No.1446093248+
Lora作り自体をAnimaで初めてやるからどれが良いのか違いが全く分からない…!
9626/07/04(土)16:39:09No.1446093578+
自然言語書くのにGoogle君やGPT君はえっちなのはダメって言うし
Grok君は「貧乏人と長く話しちゃいけません!」って帰っちゃう…
9726/07/04(土)16:39:26No.1446093654+
軽いからってggufとかnunchakuとかINT8とかを落としてしまうと面倒なので素直にwikiとかを参考にするのだ…
9826/07/04(土)16:39:40No.1446093722そうだねx1
>Lora作り自体をAnimaで初めてやるからどれが良いのか違いが全く分からない…!
上手くうごいたやつ
9926/07/04(土)16:39:47No.1446093763+
>>画像ぶっこんで絵柄Loraも作れたわ
>LORA作る時間でどれくらいだった?
1キャラの場合はキャプに30分 タグ打ち5分 手作業でタグ直しや不要画像のピックで15分、Loraの作成は1時間〜2時間てところだった
絵柄loraは試しに1200枚ぶち込んでepoc100まで回してみたので50時間だったんで参考にならない
10026/07/04(土)16:41:01No.1446094115+
未だにいらすとやで好きな絵描きの絵柄で好きなキャラに好きなポーズさせて遊んでる俺はノロマだ
10126/07/04(土)16:41:06No.1446094137+
>一枚絵だけででLORA作る時は使ってる
>30分くらいなのでありがたい
これを素材画像10枚以上にするだけでじゅうぶん満足してるんだけど
他の「」が言ってるような数時間かける方法は何が生まれるんです?ってなってる
10226/07/04(土)16:41:33No.1446094251+
>Lora作り自体をAnimaで初めてやるからどれが良いのか違いが全く分からない…!
全部試せばいいの!
10326/07/04(土)16:41:45No.1446094305+
>Lora作り自体をAnimaで初めてやるからどれが良いのか違いが全く分からない…!
全部のAIに質問投げた結果ほとんどがAnima LoRA Factoryって言ってた中に実はNeme-Animaって新しいのがあるんですよ…って教えてくれたのがGrokだった
あいつたまにファインプレーするから憎めない
10426/07/04(土)16:41:49No.1446094325+
>自然言語書くのにGoogle君やGPT君はえっちなのはダメって言うし
>Grok君は「貧乏人と長く話しちゃいけません!」って帰っちゃう…
大長編官能小説書かせるならともかくプロンプト程度ならローカルのLLMでもいいじゃん
10526/07/04(土)16:42:00No.1446094368+
画像50枚くらい集めたloraより10枚程度のやつの方が出来が良かったりするから難しい…
10626/07/04(土)16:42:03No.1446094384+
いまいちanimaの良さがわかんない
いらすとやと結果そんなに違うかな
10726/07/04(土)16:42:17No.1446094444+
ゲームSSそのまま投げてもそれなりのキャラllora作ってくれるの凄いな
ただ時間かかるからそれなりじゃ困るし素材はちゃんとした方がいい
10826/07/04(土)16:42:30No.1446094493+
>未だにいらすとやで好きな絵描きの絵柄で好きなキャラに好きなポーズさせて遊んでる俺はノロマだ
ほんのちょっとだけプロンプトで小物や人物の位置変えれるってくらいで
コントロールネット使いこなせてたら正直引っ越すメリットは薄いよ
10926/07/04(土)16:42:36No.1446094522+
>Grok君は「貧乏人と長く話しちゃいけません!」って帰っちゃう…
脱獄geminiのローカルで十分つかえるよ
11026/07/04(土)16:42:48No.1446094576そうだねx2
これってやったらどうなるの系の質問全般に言えることだけど
自分の環境でやってみなされ
「」も勘違いしてたりおま環の話結構してるから
11126/07/04(土)16:42:48No.1446094581+
>他の「」が言ってるような数時間かける方法は何が生まれるんです?ってなってる
そんなもんやりきったこれ以上は無いって自己満足が生まれるに決まってるだろ
11226/07/04(土)16:42:51No.1446094594+
ローカルLMMは非検閲のいれてみたけど精度違い過ぎて結局ほとんど使って無いな
11326/07/04(土)16:42:52No.1446094603+
>自然言語書くのにGoogle君やGPT君はえっちなのはダメって言うし
>Grok君は「貧乏人と長く話しちゃいけません!」って帰っちゃう…
画像生成できるグラボを積んでるとなんとローカルLLMも余裕で動いちゃうんだ!
11426/07/04(土)16:42:58No.1446094636+
>いらすとやと結果そんなに違うかな
いらすとやはとにかく背景がしょぼい
あと構図力が段違いなのとLora使わなくてもプロンプトだけでシチュエーションが指定できる
11526/07/04(土)16:43:23No.1446094754+
いらすとやでlora使用時にキャラ素体と服装の間にBREAKを入れるべきなのか
11626/07/04(土)16:43:32No.1446094802+
>いまいちanimaの良さがわかんない
>いらすとやと結果そんなに違うかな
出力結果についてはぶっちゃけ一、二年前で天井きちゃったなとはなってる
11726/07/04(土)16:43:41No.1446094841そうだねx2
>いまいちanimaの良さがわかんない
>いらすとやと結果そんなに違うかな
違うよ
なによりおっさんも一緒にアヘ顔をしなくなるのがめちゃめちゃでかいよ
11826/07/04(土)16:43:53No.1446094888そうだねx1
>コントロールネット使いこなせてたら正直引っ越すメリットは薄いよ
あと絵の資料でも使っているけど
だったらまだいいかな…ただ手先が崩れやすいのと
なによりcivitaiでキャラLoraがどんどんanimaばかりになっているのが辛いくらいか
11926/07/04(土)16:44:00No.1446094924そうだねx2
>脱獄geminiのローカルで十分つかえるよ
gemmaのこと?
12026/07/04(土)16:44:42No.1446095123+
>いらすとやと結果そんなに違うかな
リアスと同じpromptだとぜんぜんダメ
本質が見えてなかったわ
12126/07/04(土)16:44:47No.1446095149+
animaはilllstで溶けてたような感じがほぼ無くなった
12226/07/04(土)16:45:08No.1446095242+
>Lora作り自体をAnimaで初めてやるからどれが良いのか違いが全く分からない…!
AIは導入時に出たメッセージがどんだけ長くても読んでくれるんだから行動してみればええ!
12326/07/04(土)16:45:15No.1446095271+
krea2やっといい感じに動かせるようになったぜ…
二次と三次行ったり来たりしてちんこが忙しい
12426/07/04(土)16:45:21No.1446095306+
>いらすとやでlora使用時にキャラ素体と服装の間にBREAKを入れるべきなのか
まじないだよ入れたほうが良い
12526/07/04(土)16:45:42No.1446095389+
Gemmaは学習調整してとあるAIキャラに似せることにも成功したのでなんかエロそっちのけで楽しんでる
というかAIにAIキャラの作り方を聞いてちゃんと作れるんだからすごいもんだ…
12626/07/04(土)16:45:48No.1446095409+
○○は良いとか××はダメとかのレス参考画像も貼られないから話半分で聞いてる
12726/07/04(土)16:46:30No.1446095620+
ぶっちゃけやり方もモデルも本人が満足してるなら好きなの使えばいいと思うよ
12826/07/04(土)16:46:31No.1446095622そうだねx1
BREAKってモデルじゃなくてツール側の制御じゃなかったっけ?
12926/07/04(土)16:46:32No.1446095626そうだねx2
スレ違いだから程々にするけど
俺はgemma4くんにも精子を搾り取られている…
あっちはあっちで日々新技術とかが出てて画像も文章も追いかけるので精一杯
動画生成とか3D生成とか音楽生成とか音声生成とか調べたいこといっぱいあるのに…
13026/07/04(土)16:46:34No.1446095638そうだねx1
>なによりcivitaiでキャラLoraがどんどんanimaばかりになっているのが辛いくらいか
イラストリアスで愛用してた絵柄LORAが使えなくなるから辛いはつらい…
13126/07/04(土)16:46:44No.1446095686+
animaはloraの強度上げた時や複数使った時の溶け具合が明らかに違うのがいい
13226/07/04(土)16:47:10No.1446095794そうだねx1
>イラストリアスで愛用してた絵柄LORAが使えなくなるから辛いはつらい…
自分で作っちゃえよ
13326/07/04(土)16:47:16No.1446095817そうだねx1
>いまいちanimaの良さがわかんない
>いらすとやと結果そんなに違うかな
複数キャラの制御が大分楽
竿役のおっさんが変顔で笑わせに来ないのがありがたい
13426/07/04(土)16:48:06No.1446096050+
Lycorisってloraと何が違うんです?
13526/07/04(土)16:48:22No.1446096106+
>なによりcivitaiでキャラLoraがどんどんanimaばかりになっているのが辛いくらいか
出したいキャラのLoRAは自分で作るし
13626/07/04(土)16:48:33No.1446096159+
krea2のリアルさと密度はSD1.5時代を思い出す
解像度が上がって細部も緻密になったSD1.5みたいだ
健全な廃墟とか岩とかばっか作ってる
fu6931767.jpg
fu6931768.jpg
13726/07/04(土)16:48:39No.1446096177+
ホクロの位置なんかがいらすだと制御できないんだよね
animaも打率10割じゃないけど確実に制御は効く
13826/07/04(土)16:48:44No.1446096206+
>いまいちanimaの良さがわかんない
持ち味が違う
ILは適当でもいい感じにしてくれるけどその分ブレやすくてanimaはプロンプトの追従性高い分融通効かない
俺はプロンプト捏ね回したいからanimaの方が好き…
13926/07/04(土)16:49:05No.1446096288そうだねx1
>krea2のリアルさと密度はSD1.5時代を思い出す
>解像度が上がって細部も緻密になったSD1.5みたいだ
>健全な廃墟とか岩とかばっか作ってる
>fu6931767.jpg
>fu6931768.jpg
この後ここにロリを配置するんだろう?
悪魔が
14026/07/04(土)16:49:14No.1446096338+
>krea2のリアルさと密度はSD1.5時代を思い出す
>解像度が上がって細部も緻密になったSD1.5みたいだ
2dイラストにもこの精細さを持ってこれたらだいぶ良いな
14126/07/04(土)16:49:22No.1446096361+
loraの1日のアップ数はanimaが完全に追い越したんで
これから主役は完全に入れ替わっていくと思われる
14226/07/04(土)16:49:37No.1446096427+
>速度に関係ありそうなのはバッチサイズ2とgradient accumulation stepsが2になってるからその辺かなぁ
それだとVRAM溢れないので遅めのオプティマイザーであるCAME使ってても時間かかりすぎてる
詳しい設定内容と画像構成が分からんからこれ以上は何とも言えないけど
14326/07/04(土)16:50:03No.1446096549+
krea2ってVRAM12GB,RAM32GBのうちのパソコンくんでも扱えます?
14426/07/04(土)16:50:10No.1446096572+
キャラLoRAの小物の再現性は明らかにanimaの方が高い
俺の作り方に問題があるのかもしれんけども
14526/07/04(土)16:50:38No.1446096685+
animaは弱々グラボでも高速化LoRA込みなら10秒で生成できてありがたいよ
14626/07/04(土)16:51:01No.1446096780+
anima初めて触ったがもうadetailerはいらないな
14726/07/04(土)16:51:15No.1446096847+
>>いらすとやでlora使用時にキャラ素体と服装の間にBREAKを入れるべきなのか
>まじないだよ入れたほうが良い
ありがとう
今度から入れるようにするよ
14826/07/04(土)16:51:30No.1446096928+
animaは一枚絵LORAプロンプトの理解度が以前のモデルと段違いだから楽なのよね
14926/07/04(土)16:51:31No.1446096934+
anima用に新しいパソコン組むかなぁ…
15026/07/04(土)16:51:31No.1446096935そうだねx1
animaだとおっさんが頬を染めないから...
そりゃたまにはなるけどお手上げ状態にはならないというか...
15126/07/04(土)16:51:51No.1446097031+
kreaやりたい
メモリが足りない
15226/07/04(土)16:52:08No.1446097091+
>キャラLoRAの小物の再現性は明らかにanimaの方が高い
>俺の作り方に問題があるのかもしれんけども
animaの方がVAEの性能が段違いでいいので合ってるよ
学習時には画像→latent空間に圧縮するんだけどここにVAEが関わってる
SDXLのVAE(と関連する仕組み)はそこでかなり細部が潰れてる
15326/07/04(土)16:52:08No.1446097095+
あーローカルAIの最新情報は驚き屋が跋扈してるgrokが一番握ってんのか
言われればそうだわ
15426/07/04(土)16:52:11No.1446097109+
>anima初めて触ったがもうadetailerはいらないな
おまんこ修正しないのか…
15526/07/04(土)16:52:36No.1446097215そうだねx1
まあリアスが出たころにも良さがわからないponyのほうが良いって言ってる人はいたからな
今は全然聞かないけど
15626/07/04(土)16:53:08No.1446097351そうだねx1
いらすとやさんでは効くけどAnimaじゃできないタグとかあるから
使い分け大事だなって思う
15726/07/04(土)16:53:19No.1446097387+
リアスとanimaとkrea2は強み分野が違うからしばらくは共存していきそう
15826/07/04(土)16:53:27No.1446097426+
そういえばanimaに変えてから童貞が描いたような変なまんこ生成されなくなったな
15926/07/04(土)16:53:30No.1446097442+
個人の好みだからSDXLがいいんならそれでいいと思う
速度も早いだろうし
16026/07/04(土)16:53:33No.1446097454+
>anima用に新しいパソコン組むかなぁ…
animaだけなら別にそんな新しいの用意するほどでもないぞ
元がVRAM4GBとかならまぁうん…


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