二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1783050123648.jpg-(625156 B)
625156 B26/07/03(金)12:42:03No.1445726755+ 15:00頃消えます
TRPG
金と土の卓…最強のTRPG決戦!(半ギレ)
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/03(金)12:45:36No.1445727884そうだねx1
金曜と土曜は仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの?
226/07/03(金)12:46:43No.1445728238そうだねx2
土曜だろ
夜からしかできない金曜のどこに勝ち目がある
326/07/03(金)12:47:21No.1445728415そうだねx4
しかし華金というテンションバフはなかなか馬鹿にできないものがある
426/07/03(金)12:49:28No.1445729002そうだねx7
本当に戦い始めるんじゃない!
526/07/03(金)12:50:04No.1445729172そうだねx4
金と銀も本当に戦って殺し合っただろ
626/07/03(金)12:50:43No.1445729347そうだねx2
華の金曜日なんて言葉現存してたんだ…
726/07/03(金)12:51:59No.1445729676そうだねx2
土曜なら余裕を持って卓準備ができるぞ!
余裕を持って休憩がてら別システムの思いついたビルド組むか…
826/07/03(金)12:53:43No.1445730128+
>土曜なら余裕を持って卓準備ができるぞ!
>余裕を持って休憩がてら別システムの思いついたビルド組むか…
数時間後…
926/07/03(金)12:54:00No.1445730217+
とりあえずどっちの方が美味しいか比べるので両方用意してもらってもいいですか?
1026/07/03(金)12:55:14No.1445730560そうだねx1
>とりあえずどっちの方が美味しいか比べるので両方用意してもらってもいいですか?
(映す価値なしにされる「」)
1126/07/03(金)12:55:57No.1445730730そうだねx3
土曜はまあ代表するなら…列車か
1226/07/03(金)12:56:28No.1445730866そうだねx3
>土曜はまあ代表するなら…大浴場か
1326/07/03(金)12:57:29No.1445731120そうだねx5
>>とりあえずどっちの方が美味しいか比べるので両方用意してもらってもいいですか?
>(映す価値なしにされる「」)
C:浜田が直前30分で書いてアドリブで回しているシナリオ
1426/07/03(金)13:00:41No.1445731943そうだねx4
30分でシナリオ作って回してるのすげーな浜田…
1526/07/03(金)13:00:59No.1445732022そうだねx4
>C:浜田が直前30分で書いてアドリブで回しているシナリオ
AかBに抜擢されてCが一番面白かったら心折れると思う
1626/07/03(金)13:10:37No.1445734146そうだねx1
バックトラック突入時に結果発表〜!って言うGM
1726/07/03(金)13:20:59No.1445736265そうだねx5
>>C:浜田が直前30分で書いてアドリブで回しているシナリオ
>AかBに抜擢されてCが一番面白かったら心折れると思う
百戦錬磨のお笑いタレント兼司会者なんだからシナリオなんて無くてもその辺の一般GMより面白くできそうだし…
1826/07/03(金)13:22:23No.1445736569そうだねx1
第一回UGNの使いやあらへんで!
これやってみたかってん!絶対楽しいコンボ選手権〜!
1926/07/03(金)13:30:01No.1445738164そうだねx1
>百戦錬磨のお笑いタレント兼司会者なんだからシナリオなんて無くてもその辺の一般GMより面白くできそうだし…
でもお笑いタレントとTRPGの筋肉はちょっと違くない?とは思ってる
2026/07/03(金)13:32:28No.1445738696そうだねx3
>>百戦錬磨のお笑いタレント兼司会者なんだからシナリオなんて無くてもその辺の一般GMより面白くできそうだし…
>でもお笑いタレントとTRPGの筋肉はちょっと違くない?とは思ってる
確かに…お笑いタレントは身体を張る仕事やネタがあるし筋肉ついてるだろうしな…
2126/07/03(金)13:33:54No.1445739004そうだねx2
金曜も土曜も関係なくどちらもお仕事だけど?
2226/07/03(金)13:35:36No.1445739357+
アーケインレリックの唯一の不満点は人間希少種が居ないので人間の生まれ表が増えなかったことです
2326/07/03(金)13:37:20No.1445739703そうだねx2
ちょっと仕事の隙間時間ができたから以前作ったキャラを修正
暫くは参加無理だけどいつか使いたい
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Ididpp
2426/07/03(金)13:38:32No.1445739964そうだねx1
サックリ作っためちゃくちゃ軽いシナリオってそれはそれで需要あるもんな
2526/07/03(金)13:39:15No.1445740115そうだねx2
>ちょっと仕事の隙間時間ができたから以前作ったキャラを修正
>暫くは参加無理だけどいつか使いたい
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Ididpp
なんだこの日曜って感じの造形は!
2626/07/03(金)13:39:24No.1445740142+
俺は人間の希少種
運命変転が変転後にプラス修正がないかわりに使用回数が1日最大3回まで増える
2726/07/03(金)13:39:43No.1445740188そうだねx3
>俺は人間の希少種
>運命変転が変転後にプラス修正がないかわりに使用回数が1日最大3回まで増える
正直こっちの方が欲しいな…
2826/07/03(金)13:40:24No.1445740323+
>>>百戦錬磨のお笑いタレント兼司会者なんだからシナリオなんて無くてもその辺の一般GMより面白くできそうだし…
>>でもお笑いタレントとTRPGの筋肉はちょっと違くない?とは思ってる
>確かに…お笑いタレントは身体を張る仕事やネタがあるし筋肉ついてるだろうしな…
お笑いだけじゃなくて舞台劇員とかやってるタレントは親和性ありそう
2926/07/03(金)13:40:39No.1445740380そうだねx1
>俺は人間の希少種
>運命変転がファンブル時にしか使用出来ない代わりにMPを1D6点消費することで何度も使用出来る
3026/07/03(金)13:41:42No.1445740608+
>>俺は人間の希少種
>>運命変転がファンブル時にしか使用出来ない代わりにMPを1D6点消費することで何度も使用出来る
その能力だと威力表には使えないがよろしいか
3126/07/03(金)13:41:56No.1445740653+
>ちょっと仕事の隙間時間ができたから以前作ったキャラを修正
>暫くは参加無理だけどいつか使いたい
>https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=Ididpp
なかなかカッコいいな…
あとスマルティエは増強にも付けられるんだね
3226/07/03(金)13:42:07No.1445740691そうだねx1
>>>俺は人間の希少種
>>>運命変転がファンブル時にしか使用出来ない代わりにMPを1D6点消費することで何度も使用出来る
>その能力だと威力表には使えないがよろしいか
正直それでもいい
回数制限さえなくなるのであれば
3326/07/03(金)13:42:26No.1445740742そうだねx2
泡沫世界:オオサカか…
3426/07/03(金)13:42:48No.1445740817そうだねx3
>あとスマルティエは増強にも付けられるんだね
スマルティエ増強の指輪/腕輪というのがある
壊せない代わりにちょっと安い
3526/07/03(金)13:45:22No.1445741371+
>>>>俺は人間の希少種
>>>>運命変転がファンブル時にしか使用出来ない代わりにMPを1D6点消費することで何度も使用出来る
>>その能力だと威力表には使えないがよろしいか
>正直それでもいい
>回数制限さえなくなるのであれば
先制判定5以上とか6以上で取れるってケースもあるから正直ちょっと微妙な気がしてしまう
ヒーラーには凄い強そうだけど
3626/07/03(金)13:45:24No.1445741374+
スマルティエの増強の指輪/腕輪は筋力以外絶対にやめろ委員会のものです
3726/07/03(金)13:45:35No.1445741412+
なんだかんだ筋力の腕輪以外は割る機会があるので筋力増強したい時はスマルティエにする
他にスマルティエを揃えればHPもちょっと増やせてお得
3826/07/03(金)13:46:42No.1445741635そうだねx1
SWでそのビジュアルは…うーん…いや…ダメではないけど…
3926/07/03(金)13:47:04No.1445741699そうだねx5
>スマルティエの増強の指輪/腕輪は筋力以外絶対にやめろ委員会のものです
でもその100ガメルで買えるものもあるんです!
4026/07/03(金)13:48:51No.1445742050そうだねx9
>スマルティエの増強の指輪/腕輪は筋力以外絶対にやめろ委員会のものです
+2込みでボーナスがちょうど上がる能力値腕輪とかはそもそも割るつもりがないからスマルティエにしてしまう
どうやら貴様とは死ぬまで戦うしかなさそうだな…
4126/07/03(金)13:52:02No.1445742680そうだねx2
>>スマルティエの増強の指輪/腕輪は筋力以外絶対にやめろ委員会のものです
>+2込みでボーナスがちょうど上がる能力値腕輪とかはそもそも割るつもりがないからスマルティエにしてしまう
>どうやら貴様とは死ぬまで戦うしかなさそうだな…
+2で上がろうとなんだろうと割れれば抜けた/当たった/回避できたになる可能性を潰すのは勿体なさすぎる
4226/07/03(金)13:53:47No.1445743053そうだねx8
>+2で上がろうとなんだろうと割れれば抜けた/当たった/回避できたになる可能性を潰すのは勿体なさすぎる
では戦闘開始です
戦闘準備に使用するものからどうぞ
4326/07/03(金)13:58:42No.1445744023そうだねx1
知力と敏捷は割る前提でいるけど器用筋力はスマルティエで充分かなと思ってる
4426/07/03(金)13:58:50No.1445744048そうだねx2
あーこれ高度なイチャつきか
4526/07/03(金)13:59:58No.1445744301そうだねx3
命中に使う器用は割るでしょ
4626/07/03(金)14:00:00No.1445744307そうだねx4
>知力と敏捷は割る前提でいるけど器用筋力はスマルティエで充分かなと思ってる
器用こそスマルティエ絶対NGでしょ
命中外したら0点だぞ
4726/07/03(金)14:00:41No.1445744443そうだねx1
>+2で上がろうとなんだろうと割れれば抜けた/当たった/回避できたになる可能性を潰すのは勿体なさすぎる
それを言うならあと+1-2点で倒しきれるよう筋力腕輪もスマルティエ禁止にすべきでは
まあ筋力ギリギリで装備してたら割った後ひどいことになるが
4826/07/03(金)14:01:16No.1445744557そうだねx4
>それを言うならあと+1-2点で倒しきれるよう筋力腕輪もスマルティエ禁止にすべきでは
>まあ筋力ギリギリで装備してたら割った後ひどいことになるが
筋力腕輪を割ってもダメージは増えません……
4926/07/03(金)14:01:19No.1445744569そうだねx1
他装備込みで生命上昇欲しい時は割れないことになろうとスマルティエ選ぶしそうじゃなければいざとなれば割れる通常を選ぶ
5026/07/03(金)14:01:52No.1445744684そうだねx1
>>それを言うならあと+1-2点で倒しきれるよう筋力腕輪もスマルティエ禁止にすべきでは
>>まあ筋力ギリギリで装備してたら割った後ひどいことになるが
>筋力腕輪を割ってもダメージは増えません……
しらそん
あれ筋力Bを増やすものじゃなかったんだ…すまない…
5126/07/03(金)14:02:08No.1445744739そうだねx4
>器用こそスマルティエ絶対NGでしょ
>命中外したら0点だぞ
先制や探索と違ってミスった時の重要度が違いすぎる
ぶっちゃけ戦闘でそんなに1発の命中重要なことそうないし…
5226/07/03(金)14:02:29No.1445744822そうだねx1
>しらそん
>あれ筋力Bを増やすものじゃなかったんだ…すまない…
増やすんだけど増やす効果は割った判定の間しか続かないので威力表を振ってダメージを計算するタイミングには乗らないんだ
5326/07/03(金)14:02:39No.1445744861そうだねx7
>ぶっちゃけ戦闘でそんなに1発の命中重要なことそうないし…
分からない!
文化が違う!
5426/07/03(金)14:03:21No.1445745027そうだねx1
>しらそん
>あれ筋力Bを増やすものじゃなかったんだ…すまない…
筋力Bを増やすものなんだけど判定にしか使えなくて威力表は判定じゃないから指輪破壊の対象外とかそんなだったはず
5526/07/03(金)14:03:25No.1445745038そうだねx3
探索の方が周りのカバー効く分割らない選択肢あるだろ!
5626/07/03(金)14:03:35No.1445745066そうだねx1
戦闘でも魔法で抵抗抜ければめっちゃ楽…!はともかくこの1発命中しないとヤバい!はそうそうないからな…だいたい余裕もって戦闘終わるだろ
5726/07/03(金)14:04:46No.1445745304そうだねx1
範囲攻撃命中ファンブルは影響デカいけど指輪じゃどうしようもないしな
ありがとう月の舞
5826/07/03(金)14:04:53No.1445745324そうだねx3
スレで話してると当然なんだけどマジで遊んでる環境が違うんだな…ってなるな
煽りとか厭みではなく
5926/07/03(金)14:05:00No.1445745344そうだねx1
薙ぎ払いとかショットガンみたいな時は一回の命中超重要だし逆に両手利きグラップラーの時は1回当たらなくてもどうにでもなる場面結構あるし全部ひとまとめにどうとは言いづらい
6026/07/03(金)14:06:07No.1445745585そうだねx1
戦闘メインというかほぼ戦闘とRPみたいな卓も多いし重要度はそれぞれではある
6126/07/03(金)14:06:14No.1445745602+
命中はな…外すと申し訳なくなるから当たるように盛るんじゃ…
6226/07/03(金)14:06:46No.1445745702そうだねx2
必要筋力を超過すると超過した重量分命中にデバフがかかる
筋力指輪を割ることで一時的に筋力を13点増強しデバフを踏み倒して無理矢理当てる
という芸当ができなくはない
問題はこれが実用できるのが11Lvのレプラカーンくらいだということ
6326/07/03(金)14:07:29No.1445745832そうだねx5
>必要筋力を超過すると超過した重量分命中にデバフがかかる
>筋力指輪を割ることで一時的に筋力を13点増強しデバフを踏み倒して無理矢理当てる
>という芸当ができなくはない
>問題はこれが実用できるのが11Lvのレプラカーンくらいだということ
そもそも必要筋力超過した武器持つならもっと頼るもの他にあるだろ
6426/07/03(金)14:07:32No.1445745837そうだねx2
指輪か腕輪で知力Bが上がってますって状況で破壊すれば抵抗抜けるよって状況でじゃぁ実際に破壊するケースって個人的にはあんまないから気にせずスマルティエにしてるな
普通に半減ダメージでよしにしとく
もしくはそういう状況でも確実に抵抗を抜きたいキャラならスマルティエと別に破壊用の指輪用意しとく
6526/07/03(金)14:07:44No.1445745882そうだねx1
>問題はこれが実用できるのが11Lvのレプラカーンくらいだということ
便利ですよね
アイデアルコスチューム
6626/07/03(金)14:09:22No.1445746194そうだねx4
>もしくはそういう状況でも確実に抵抗を抜きたいキャラならスマルティエと別に破壊用の指輪用意しとく
割と大事だよね
両腕同じ腕輪装備
6726/07/03(金)14:09:27No.1445746204そうだねx2
>>必要筋力を超過すると超過した重量分命中にデバフがかかる
>>筋力指輪を割ることで一時的に筋力を13点増強しデバフを踏み倒して無理矢理当てる
>>という芸当ができなくはない
>>問題はこれが実用できるのが11Lvのレプラカーンくらいだということ
>そもそも必要筋力超過した武器持つならもっと頼るもの他にあるだろ
ジャイアントアームと手袋じゃ足りないくらい重い武器を持たせたい場合の苦肉の策だ
特に回転狙うなら威力表はデカいに越したことないしな
6826/07/03(金)14:09:45No.1445746260そうだねx2
>スレで話してると当然なんだけどマジで遊んでる環境が違うんだな…ってなるな
>煽りとか厭みではなく
でもみんなここで遊んでるんだよね
すごいっちゃすごいよね
6926/07/03(金)14:10:14No.1445746341そうだねx4
>>スレで話してると当然なんだけどマジで遊んでる環境が違うんだな…ってなるな
>>煽りとか厭みではなく
>でもみんなここで遊んでるんだよね
>すごいっちゃすごいよね
すまない…身内でしか遊んでなくてセール情報とさらさらだけ楽しんでて…
7026/07/03(金)14:13:55No.1445747069そうだねx2
>でもみんなここで遊んでるんだよね
遊んでるシステムとか卓で重ならない人もいるし
書き込んでるけどここで遊んでない人もいるし
スレ見てるだけの人もいる
みんなではないんだ実は
7126/07/03(金)14:16:31No.1445747549そうだねx1
そうだねの数がそのまま当てになるとは思わないけど思ったよりスマルティエ指輪を使う「」多いのか…?
7226/07/03(金)14:16:49No.1445747600そうだねx3
この手のを話す場合はお互いに
・何レベルでビルドは何を想定しているか
・命中バフはあるのか
・回避デバフはあるのか
を明確にしてやると分かりやすいよな
7326/07/03(金)14:18:16No.1445747881+
仮に命中のバフが+10あっても割れる指輪腕輪の1つくらいはあった方がいいんだ
敵のステータスなんて出てくるまでわからない
7426/07/03(金)14:19:04No.1445748025そうだねx2
>を明確にしてやると分かりやすいよな
サプリ範囲も書いてほしい
7526/07/03(金)14:19:42No.1445748159そうだねx1
一切やったことがないというわけでもないんだが
正直システムとかデータの雑談と生のリプレイ鑑賞が主目的だわ
7626/07/03(金)14:21:25No.1445748509そうだねx1
>仮に命中のバフが+10あっても割れる指輪腕輪の1つくらいはあった方がいいんだ
>敵のステータスなんて出てくるまでわからない
準備段階だと強い敵想定になるよね
実際には準備したものの2割も使わないどころかいなくても余裕でした!
ロックンローラーなんてそれでいいんだよ
7726/07/03(金)14:21:27No.1445748513そうだねx1
>生のリプレイ鑑賞
いい趣味だぜ…
7826/07/03(金)14:21:39No.1445748561+
なんだかんだでTRPG関連の情報が早めに知れるからスレを見てるところはあります
あと電子書籍のセール情報も
7926/07/03(金)14:21:48No.1445748590+
生のリプレイ鑑賞!?
8026/07/03(金)14:22:05No.1445748657+
ここの環境基本的に継続じゃないし何かしら明確な購入目的がないなら一先ずは普通の増強腕輪にしちゃうな
割る使いどころには困らないのがいいからね
8126/07/03(金)14:22:51No.1445748804そうだねx3
>生のリプレイ鑑賞!?
こづかい万歳みたいな言い方
8226/07/03(金)14:23:02No.1445748837そうだねx2
>なんだかんだでTRPG関連の情報が早めに知れるからスレを見てるところはあります
>あと電子書籍のセール情報も
他のジャンルでもだけど自分だと調べないとか知る範囲にない情報に触れられるからimg見てるとこある
検索じゃなくてカタログで見てる一番の理由これだな…
8326/07/03(金)14:23:27No.1445748914そうだねx1
>ここの環境基本的に継続じゃないし何かしら明確な購入目的がないなら一先ずは普通の増強腕輪にしちゃうな
>割る使いどころには困らないのがいいからね
キャンペじゃないと節約って概念要らないからな…見ろよこのマナチャージクリスタル!要らねぇ!
8426/07/03(金)14:23:45No.1445748976そうだねx3
>>生のリプレイ鑑賞!?
>こづかい万歳みたいな言い方
元に対してだいぶん意味が歪んでる…!!
8526/07/03(金)14:23:45No.1445748978そうだねx2
見学は俺にとって生のリプレイを観ているようなモンだよ…
8626/07/03(金)14:23:56No.1445749020+
いもげ・バー!
8726/07/03(金)14:23:58No.1445749031+
正確に覚えてないけど練技2種に年縛入れてデクスタリティポーション飲んでブレスIIウィングフライヤーIIディヴァインウォーして1足りたがあったので出目悪かったら割ってたよ
どうしてもスマルティエを増やしたいとか100G確保したい低レベル帯以外は割れる指輪が欲しい
8826/07/03(金)14:24:53No.1445749268そうだねx4
軸足は外に置いてるって人はまぁいくらでもいるだろうね
8926/07/03(金)14:25:09No.1445749328+
>見学は俺にとって生のリプレイを観ているようなモンだよ…
それはそうだろうな…
9026/07/03(金)14:25:19No.1445749359+
>正確に覚えてないけど練技2種に年縛入れてデクスタリティポーション飲んでブレスIIウィングフライヤーIIディヴァインウォーして1足りたがあったので出目悪かったら割ってたよ
>どうしてもスマルティエを増やしたいとか100G確保したい低レベル帯以外は割れる指輪が欲しい
そんな金あるレベル帯なら100Gとかどうでもいいんだから完全に的外れじゃね?
9126/07/03(金)14:25:23No.1445749377そうだねx3
指輪で能力Bが上がってるケースで攻撃外れそうだからその指輪壊すかっていうと個人的には微妙かな
ラスト1撃なら他の人の攻撃とか次の攻撃機会でいいやってなるしそうじゃないならそれ以降の戦闘が辛くなりそうだなってなるし
その一発を外したら終わりって状況になったことがないからかもしれないけど
9226/07/03(金)14:25:37No.1445749419+
>それはそうだろうな…
生のリプレイではないだろ!?
9326/07/03(金)14:25:52No.1445749478+
そもそも毎回割るために使うんではなく
割る必要が出来た時に割れないと困るから割れるのをつけるんだ
9426/07/03(金)14:26:17No.1445749572そうだねx2
だからレプラカーンは強いんだ
気軽にパリンパリンできる
9526/07/03(金)14:26:19No.1445749575+
軸足は外に置いてるって人はまぁいくらでもいるだろうね
ボイセメインでタイピングが遅いからここは見てるだけというのはある
本当はここでもボイセ流行って欲しいけどまあ無理だろうな…
9626/07/03(金)14:26:20No.1445749581+
生のリプレイって矛盾してないかなぁ!?
9726/07/03(金)14:26:26No.1445749606そうだねx2
>軸足は外に置いてるって人はまぁいくらでもいるだろうね
ソシャゲブラゲネトゲでも「」ギルドに入ってない「」もいるしなあ
9826/07/03(金)14:26:33No.1445749638そうだねx3
というか赤の他人のセッション横から見れるのわりと貴重だからな
配信者とかならともかくとしても
9926/07/03(金)14:26:38No.1445749660そうだねx3
>そもそも毎回割るために使うんではなく
>割る必要が出来た時に割れないと困るから割れるのをつけるんだ
能力値上げ目的じゃなくて割るための指輪は別の話だろう
レベル上がったらそれが大前提だし
10026/07/03(金)14:27:08No.1445749766そうだねx3
>生のリプレイって矛盾してないかなぁ!?
そんなこと言い出したら生の映画もおかしいだろ…?
10126/07/03(金)14:27:28No.1445749825+
>というか赤の他人のセッション横から見れるのわりと貴重だからな
>配信者とかならともかくとしても
昔はコンベンションか大規模なプレイグループにでも入らなければ見学なぞ出来なかったことを考えればオンライン環境が整ったのって本当に革命だな…
10226/07/03(金)14:27:32No.1445749841そうだねx3
あまりTRPGに関係ない話だけど
昨晩BookWalkerの全品コイン還元とまとめ買い還元で70%戻るって話を見て超人ロック完全版の全巻買うことにしたよ
コイン余らせすぎるの嫌だからまず2/3買って還元されてから残り買うつもりだけど
古い作品だけど今読んでもとても面白い…なんとかしてTRPGの方にもこの入力を活かしたい…
10326/07/03(金)14:27:57No.1445749925そうだねx2
>生のリプレイって矛盾してないかなぁ!?
生の映画は生きてるドラマとかそういう意味だし
生ログは手を入れてないログそのものだし
生のリプレイは前者ふたつに対してどっちつかずのなんだこれ…
10426/07/03(金)14:28:19No.1445750003そうだねx2
>指輪で能力Bが上がってるケースで攻撃外れそうだからその指輪壊すかっていうと個人的には微妙かな
>ラスト1撃なら他の人の攻撃とか次の攻撃機会でいいやってなるしそうじゃないならそれ以降の戦闘が辛くなりそうだなってなるし
>その一発を外したら終わりって状況になったことがないからかもしれないけど
外した時に温存する意味はないでしょ
使わないで外して次で命中しても1回命中だし
今使って当てれば2回め命中が厳しくても1回命中してるし運がよければ2回当たる
10526/07/03(金)14:28:48No.1445750119+
面白いスよね
ロックアップ
10626/07/03(金)14:28:51No.1445750129そうだねx1
>古い作品だけど今読んでもとても面白い…なんとかしてTRPGの方にもこの入力を活かしたい…
インプット大事だよね…
10726/07/03(金)14:29:02No.1445750160+
能力上げかつ割るための指輪派だなぁ
状況からB下がるけど仕方ないと諦めて割って成功させるってことは往々にしてあるし
その為に戦闘終了後に付け替える為の予備も持っておく
10826/07/03(金)14:29:07No.1445750174そうだねx5
>>生のリプレイって矛盾してないかなぁ!?
>生の映画は生きてるドラマとかそういう意味だし
>生ログは手を入れてないログそのものだし
>生のリプレイは前者ふたつに対してどっちつかずのなんだこれ…
多分そんな深く考えて言ってないと思うよ
10926/07/03(金)14:29:09No.1445750183そうだねx1
>古い作品だけど今読んでもとても面白い…なんとかしてTRPGの方にもこの入力を活かしたい…
超人ロックボードゲーム電子版欲しいなあ…
11026/07/03(金)14:29:13No.1445750196+
ゲーム的には状況次第ではあるけど
「装備品を壊しながら一撃をいれる」って演出は捨て難く…
11126/07/03(金)14:29:55No.1445750333そうだねx2
こう…マジで文化が違うなこの辺の感覚は
11226/07/03(金)14:30:10No.1445750390+
リプレイどころか現生じゃねえか
11326/07/03(金)14:30:18No.1445750418+
配信者系のセッション動画もあれはあれで面白いけど
PLのキャラ立ても大事になるからちょっとジャンル変わるのよね
11426/07/03(金)14:30:36No.1445750473+
異界戦記カオスフレアだと超能力者やるスペリオルの特技に《ロプノールの鏡》ってあってふふ…となったな
11526/07/03(金)14:30:42No.1445750496+
後からログを読むだけではわからないレスポンスの間とか生見学することで増える情報はたしかにあるよね
11626/07/03(金)14:30:44No.1445750501+
俺はボーナス下がっても割るなぁ
基本的に出目が悪いから割るわけでずっと出目悪いなら結局外れるしまずちゃんと当てないと話にならない
あと枠と相談だけど割ってもいいように2つくらいつけると安心
11726/07/03(金)14:30:50No.1445750527+
>ゲーム的には状況次第ではあるけど
>「装備品を壊しながら一撃をいれる」って演出は捨て難く…
正直演出としては微妙だと思ってる指輪割り
取り返しのつかないものを壊すから派手なわけで…
11826/07/03(金)14:31:04No.1445750563+
>ゲーム的には状況次第ではあるけど
>「装備品を壊しながら一撃をいれる」って演出は捨て難く…
死亡を回避する代わりに大切な装備をロストするのとどっちがいい?
まあ迷宮キングダムの話なんだけど
11926/07/03(金)14:31:30No.1445750654そうだねx1
配信系はボイセが多いという印象
テキセとやっぱり雰囲気違うね
12026/07/03(金)14:31:53No.1445750710+
>面白いスよね
>ロックアップ
あの…この和田アキ夫って…
12126/07/03(金)14:32:01No.1445750733そうだねx3
>こう…マジで文化が違うなこの辺の感覚は
この卓のGM裁定に従ってるだけで解釈や遊び方の本分は別とかザラだしね「」
「」に限らないけど
12226/07/03(金)14:32:07No.1445750753そうだねx3
符の抵抗もそうだけど元から壊すためのもの壊すのは別に感慨はないよね
12326/07/03(金)14:32:08No.1445750755そうだねx5
>外した時に温存する意味はないでしょ
俺はそう感じないんだよね
1Rでほぼ決着がつく環境だとそうなのかもしれないけど
ここまでくると多分価値観の差が埋まらなさそうだし議論してるようで議論にならないと思うからみんな自分の好きにやろうって結論で良いと思う
12426/07/03(金)14:32:15No.1445750770そうだねx3
>配信系はボイセが多いという印象
>テキセとやっぱり雰囲気違うね
ボイセの方が早いぜ!という話はよく聞くけど正直言うほど判断早くなんねえな…と配信を見てると思う
むしろRPを長くするからテキセは長時間化するんだろうか…
12526/07/03(金)14:32:24No.1445750802そうだねx2
>>ゲーム的には状況次第ではあるけど
>>「装備品を壊しながら一撃をいれる」って演出は捨て難く…
>正直演出としては微妙だと思ってる指輪割り
>取り返しのつかないものを壊すから派手なわけで…
あ…そういう物語的な演出じゃなくて視覚的映像的な方でして…
12626/07/03(金)14:32:43No.1445750874+
>死亡を回避する代わりに大切な装備をロストするのとどっちがいい?
>まあ迷宮キングダムの話なんだけど
大切な山吹色のお菓子をロストして王国の滅びを回避…
12726/07/03(金)14:32:52No.1445750904+
昔見かけた配信動画がどうもカラオケボックスで収録してるらしくて
参加者が急に歌い始めたりしてかなりフリーダムだった
楽しかった
12826/07/03(金)14:33:29No.1445751038そうだねx2
>昔見かけた配信動画がどうもカラオケボックスで収録してるらしくて
>参加者が急に歌い始めたりしてかなりフリーダムだった
>楽しかった
急に主題歌を入れられるのはカラオケセッションの醍醐味だ
メタガとかカオスフレアとかやると超楽しいぞ
12926/07/03(金)14:33:39No.1445751071+
パリンパリンレプラァ
13026/07/03(金)14:33:58No.1445751127+
ボイセが早いってのはボイスとテキスト併用してそれぞれ良い具合に省略出来るグループでこそだとは思う
13126/07/03(金)14:34:04No.1445751149+
>符の抵抗もそうだけど元から壊すためのもの壊すのは別に感慨はないよね
ダブルクロスでタイタス切るのと同じイメージだわ
13226/07/03(金)14:34:21No.1445751202そうだねx2
>後からログを読むだけではわからないレスポンスの間とか生見学することで増える情報はたしかにあるよね
参加者がログ見返すのとその場にいなかった人間がログ見返すのとでは盤面含めて情報量違いすぎる…
だから遊んでる卓の振り返りでログ出すことはあっても他人に見せるならリプレイ書くわ俺
13326/07/03(金)14:34:27No.1445751221そうだねx1
>ボイセの方が早いぜ!という話はよく聞くけど正直言うほど判断早くなんねえな…と配信を見てると思う
>むしろRPを長くするからテキセは長時間化するんだろうか…
そこは単純に配信だからじゃないの
13426/07/03(金)14:34:31No.1445751235そうだねx1
>配信系はボイセが多いという印象
>テキセとやっぱり雰囲気違うね
テキセで卓の画面を映しながら関係ないこと喋る配信…は需要ないだろ
13526/07/03(金)14:35:15No.1445751369そうだねx1
>だから遊んでる卓の振り返りでログ出すことはあっても他人に見せるならリプレイ書くわ俺
ありがた過ぎる…
13626/07/03(金)14:35:21No.1445751392そうだねx1
>参加者が急に歌い始めたりしてかなりフリーダムだった
FREEDOM…♪
FREEDOM…♪
(イントロ)
13726/07/03(金)14:35:36No.1445751440+
フフフこの指輪は使い捨てさ…僕の力に耐えられないからね…
13826/07/03(金)14:35:39No.1445751445+
セッション見学は「このレスにどんな反応するんだろ」って思いながら(入力中)の文字を見てる時が一番楽しいかも
13926/07/03(金)14:35:51No.1445751485そうだねx1
>あ…そういう物語的な演出じゃなくて視覚的映像的な方でして…
視覚的にはもっとショボくない!?割るって言うけど実際に派手に壊れるわけじゃなくて力失うだけでしょあれ
14026/07/03(金)14:36:49No.1445751658そうだねx2
俺の演出では電子音が響いて衝撃波を出しながら派手に砕け散るんだの
14126/07/03(金)14:36:54No.1445751668+
ボイセ早いとはいえ台詞完全にボイスに統一したらまぁ相応に時間かかるだろうからな
都合良く併用するのが本領だと思う
14226/07/03(金)14:37:16No.1445751733そうだねx1
>フフフこの指輪は使い捨てデブぅ…僕の力に耐えられないデブからね…
14326/07/03(金)14:37:27No.1445751760そうだねx3
>>フフフこの指輪は使い捨てデブぅ…僕の力に耐えられないデブからね…
逆によく装備出来たな…
14426/07/03(金)14:37:39No.1445751807+
>視覚的にはもっとショボくない!?割るって言うけど実際に派手に壊れるわけじゃなくて力失うだけでしょあれ
いや公式でも指輪は文字通り割れてるし魔符も破れるよ
14526/07/03(金)14:37:42No.1445751817そうだねx2
>>フフフこの指輪は使い捨てデブぅ…僕の力に耐えられないデブからね…
(鬱血してる指)
14626/07/03(金)14:37:54No.1445751851+
>フフフこの指輪は使い捨てさ…僕の力に耐えられないからね…
指輪をジャラジャラつけた拳で殴っちゃうんだ…
14726/07/03(金)14:38:23No.1445751952そうだねx1
公式(公式ルルブ)
公式(公式リプレイ)
14826/07/03(金)14:38:50No.1445752041そうだねx1
>>あ…そういう物語的な演出じゃなくて視覚的映像的な方でして…
>視覚的にはもっとショボくない!?割るって言うけど実際に派手に壊れるわけじゃなくて力失うだけでしょあれ
その「力を失う」際にどういう振る舞いをするのかはプレイヤーやGM次第であろう
俺の宇宙では指輪腕輪を消費する際は一際強く光ることにしている
14926/07/03(金)14:38:52No.1445752049そうだねx2
>公式(公式ルルブ)
>公式(公式リプレイ)
公式(公式小説)
15026/07/03(金)14:38:56No.1445752071+
>>>フフフこの指輪は使い捨てデブぅ…僕の力に耐えられないデブからね…
>逆によく装備出来たな…
あんま気にせず壊す用の指輪使いまわしとかしてるけど確かにサイズあわないケース結構ありそうだな…
15126/07/03(金)14:38:59No.1445752083+
>フフフこのデリンジャーは使い捨てさ…僕のMPが耐えられないからね…
15226/07/03(金)14:39:04No.1445752099+
>公式(公式ルルブ)
>公式(公式リプレイ)
(裁定があやふや)
15326/07/03(金)14:39:33No.1445752202+
>1Rでほぼ決着がつく環境だとそうなのかもしれないけど
何ラウンドもやるならつけ直す余裕ありそう
>ここまでくると多分価値観の差が埋まらなさそうだし議論してるようで議論にならないと思うからみんな自分の好きにやろうって結論で良いと思う
この言いたいこと言ってから寝技に持ち込む仕草よくないですね
15426/07/03(金)14:39:36No.1445752212そうだねx1
公式リプレイの演出に従いなさい
キルヒアは和マンチなのです
15526/07/03(金)14:40:07No.1445752323+
>>公式(公式ルルブ)
>>公式(公式リプレイ)
>公式(公式小説)
公式(SNSの公式アカウントにおける回答、ただし公式サイトQAやルルブには反映されない)
15626/07/03(金)14:40:31No.1445752385そうだねx2
>(裁定があやふや)
欄外かあとがき等で「プレイ中は気付かなかったが処理を間違えている●●が正しい」って書いてるリプレイのありがたさよ
15726/07/03(金)14:40:38No.1445752396+
むしろ力を失うってどこに出てきたんだろう
2.0以降のはほぼ全部読んだ筈だけど覚えてないな
15826/07/03(金)14:40:40No.1445752404+
リプレイに準拠すればパッシブ効果アイテムは完全獣化と重複することがわかりますね?
15926/07/03(金)14:40:56No.1445752453そうだねx2
>2.0以降のはほぼ全部読んだ筈だけど覚えてないな
プロだ…
16026/07/03(金)14:41:06No.1445752482そうだねx2
>公式(SNSの公式アカウントにおける回答、ただし公式サイトQAやルルブには反映されない)
まじふざけんなよ…
16126/07/03(金)14:41:27No.1445752535そうだねx1
>>>公式(公式ルルブ)
>>>公式(公式リプレイ)
>>公式(公式小説)
>公式(SNSの公式アカウントにおける回答、ただし公式サイトQAやルルブには反映されない)
公式(公式側の人間が私人として裁定・回答したもの)
16226/07/03(金)14:41:53No.1445752616そうだねx4
>この言いたいこと言ってから寝技に持ち込む仕草よくないですね
えぇ…
相手の考えに対して俺はこう思ってるから多分いくら議論しても平行線だよって言いたいだけなんだけど…
16326/07/03(金)14:42:01No.1445752642そうだねx1
裁定があやふやなんて最低よ!
16426/07/03(金)14:42:14No.1445752686そうだねx1
常識で判断してください
16526/07/03(金)14:42:16No.1445752692+
>>公式(SNSの公式アカウントにおける回答、ただし公式サイトQAやルルブには反映されない)
>まじふざけんなよ…
β版みたいなもんだと思ってるので公式サイトに反映されてからが本番だとは思っています
16626/07/03(金)14:42:21No.1445752710そうだねx1
>リプレイに準拠すればパッシブ効果アイテムは完全獣化と重複することがわかりますね?
はい!(IA以前なので)出来ますよ!(ニコニコ)
IAもエラッタ入ってよかったね
16726/07/03(金)14:42:56No.1445752828+
>>リプレイに準拠すればパッシブ効果アイテムは完全獣化と重複することがわかりますね?
>はい!(IA以前なので)出来ますよ!(ニコニコ)
>IAもエラッタ入ってよかったね
入れないで欲しかったエラッタ
16826/07/03(金)14:42:56No.1445752830+
>裁定があやふやなんて最低よ!
急にブリザード撃ち込むのやめてください
16926/07/03(金)14:43:09No.1445752873+
人類がジャッジするからいけない
親愛なるコンピューターに任せよう
17026/07/03(金)14:43:15No.1445752891+
>相手の考えに対して俺はこう思ってるから多分いくら議論しても平行線だよって言いたいだけなんだけど…
そういう時は自分の主張は書かない方がいいぞ!
17126/07/03(金)14:44:08No.1445753084+
>はい!(IA以前なので)出来ますよ!(ニコニコ)
美術とか映画とかである「当時の年代だと別におかしくないんだけど後年に見る場合は前提知識いるよな…」だこれ
リプレイの時点で根拠にするもんでもないが
17226/07/03(金)14:44:26No.1445753148+
>人類がジャッジするからいけない
>親愛なるコンピューターに任せよう
AI平気で文章読み飛ばすじゃん
17326/07/03(金)14:44:54No.1445753254そうだねx1
>そういう時は自分の主張は書かない方がいいぞ!
なんで?お互いの考えの違いを示さないと何が平行線なのか分かんないじゃん
17426/07/03(金)14:45:25No.1445753376そうだねx1
>そういう時は自分の主張は書かない方がいいぞ!
こういう感じになるからって例を出してるだけだとは思うけど二行目だけの方が意図は素直に通じやすいと思うよってのはそうだね
17526/07/03(金)14:45:33No.1445753414そうだねx2
>そういう時は自分の主張は書かない方がいいぞ!
横からだけど平行線って決めるなら自分側のスタンスをはっきりするのは全然普通のことかと…
17626/07/03(金)14:46:02No.1445753538+
>>そういう時は自分の主張は書かない方がいいぞ!
>なんで?お互いの考えの違いを示さないと何が平行線なのか分かんないじゃん
自分はこう思いますがこれ以上の議論は無駄なので反論を封じて会話を打ち切ります
これに返信した場合しつこい奴だなと思わせます
17726/07/03(金)14:46:59No.1445753760そうだねx3
>自分はこう思いますがこれ以上の議論は無駄なので反論を封じて会話を打ち切ります
>これに返信した場合しつこい奴だなと思わせます
実際凄いしつこい奴にしか見えないから思わせてるのではなく事実そうなのでは…?
17826/07/03(金)14:47:37No.1445753884そうだねx1
「」ちゃんが脱線していくのを見るとイキイキしてるねーっておっちゃん安心するよ…
17926/07/03(金)14:47:45No.1445753912そうだねx2
(これ以上話してもまあ無駄だなって打ち切ったレスに他人が勝手に反応して議論姿勢の話しになってる…こわ…)
18026/07/03(金)14:48:06No.1445753984+
>「」ちゃんが脱線していくのを見るとイキイキしてるねーっておっちゃん安心するよ…
おじいちゃんでは?
18126/07/03(金)14:48:24No.1445754052そうだねx1
議論はすれど汚い言葉や強い言葉を使わないからお行儀良いなと心から思う
俺もいつもそうありたい
18226/07/03(金)14:48:29No.1445754069そうだねx1
>自分はこう思いますがこれ以上の議論は無駄なので反論を封じて会話を打ち切ります
>これに返信した場合しつこい奴だなと思わせます
なんか勘違いされてそうだから嫌なんだけどそもそも反論する気はなくって違う考え方もあるんだからもうやめようよって言いたいだけなのよ
どちらかの考えに統一しなきゃいけないと思ってないし俺が正しいんだって主張を押し付ける気もないんだけど
18326/07/03(金)14:48:31No.1445754079+
>>「」ちゃんが脱線していくのを見るとイキイキしてるねーっておっちゃん安心するよ…
>おじいちゃんでは?
失礼な
心は小学生だ
18426/07/03(金)14:48:54No.1445754152+
>議論はすれど汚い言葉や強い言葉を使わないからお行儀良いなと心から思う
>俺もいつもそうありたい
うんこ!ちんちん!
18526/07/03(金)14:48:55No.1445754153+
>実際凄いしつこい奴にしか見えないから思わせてるのではなく事実そうなのでは…?
とやつが考えているのはわかっている
18626/07/03(金)14:49:32No.1445754275そうだねx3
>>議論はすれど汚い言葉や強い言葉を使わないからお行儀良いなと心から思う
>>俺もいつもそうありたい
>うんこ!ちんちん!
そこでまんこって言わないのがお前の良いところだ
18726/07/03(金)14:50:41No.1445754448そうだねx3
そういう意図はなかったかもしれないけど自分の主張をした後にこれ以上はやめておこうと理性的に見える一言を入れることで結論を持っていくのはよくあるテクニックよ
18826/07/03(金)14:50:42No.1445754453+
>そこでまんこって言わないのがお前の良いところだ
ココフォリアで憚られる言葉はちょっとね…
18926/07/03(金)14:51:49No.1445754648そうだねx1
>>そこでまんこって言わないのがお前の良いところだ
>ココフォリアで憚られる言葉はちょっとね…
ちんこはセーフなの!?
19026/07/03(金)14:52:46No.1445754825そうだねx1
おぺにす…
19126/07/03(金)14:53:31No.1445754975そうだねx1
おちくび…
19226/07/03(金)14:55:33No.1445755369+
>そういう意図はなかったかもしれないけど自分の主張をした後にこれ以上はやめておこうと理性的に見える一言を入れることで結論を持っていくのはよくあるテクニックよ
調べたらトーンポリシングという名前がついていた
19326/07/03(金)14:55:51No.1445755438+
>そういう意図はなかったかもしれないけど自分の主張をした後にこれ以上はやめておこうと理性的に見える一言を入れることで結論を持っていくのはよくあるテクニックよ
結論がない話題なら最終的には人それぞれになるのでは…


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