二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782972851888.png-(184367 B)
184367 B26/07/02(木)15:14:11No.1445480797+ 17:56頃消えます
プレインズウォーカー越えトランプルという唯一無二のキーワード能力持ち
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/02(木)15:17:26No.1445481388そうだねx15
正直めちゃくちゃダサいと思う
226/07/02(木)15:19:49No.1445481773+
普通のトランプルでよくね…?
326/07/02(木)15:19:56No.1445481796そうだねx14
日本語訳が悪いだけなんじゃないか?
>Trample over planeswalkers
ださ…
426/07/02(木)15:21:35No.1445482086+
プレインズウォーカーにアタック
適当なクリーチャーでチャンプブロック
ってしたらダメージは本体に飛んでくってこと?
526/07/02(木)15:22:41No.1445482271そうだねx2
色んな意味で何のために存在するかわからんカード
626/07/02(木)15:22:45No.1445482282+
チャンプブロックを貫通してプレインズウォーカーを殴るとそれすらも貫通してプレイヤーにダメージを与えられちまうんだ!
726/07/02(木)15:22:46No.1445482287+
>ってしたらダメージは本体に飛んでくってこと?
余剰分だけね
826/07/02(木)15:23:37No.1445482417そうだねx5
ダサすぎてむしろ好きだな
926/07/02(木)15:23:48No.1445482448+
二度と作られそうなしょうもない能力だ
このカード自体は弱くはないが
1026/07/02(木)15:23:57No.1445482472+
ブロッカー1/1
ジェイス忠誠5
でジェイスを殴ってブロックされても
ブロッカーに1点
ジェイスに5点
顔面に1点
割り振れる
1126/07/02(木)15:24:41No.1445482577+
ソードマスターヤマトのアレって事でしょ
1226/07/02(木)15:24:50No.1445482602そうだねx10
12/12くらいないと気持ち良くなさそう
1326/07/02(木)15:24:51No.1445482609+
統率者産のカードっぽいのに統率者産じゃないのか…
1426/07/02(木)15:25:03No.1445482642そうだねx18
いっそトランプルのデフォ仕様にしてくれ
1526/07/02(木)15:25:32No.1445482707+
たんけもの能力でよかったのでは
1626/07/02(木)15:26:11No.1445482809+
>>ってしたらダメージは本体に飛んでくってこと?
>余剰分だけね
もしかして普通のトランプルと結果は同じ?
1726/07/02(木)15:26:27No.1445482844そうだねx3
>12/12くらいないと気持ち良くなさそう
サイズが小さすぎるからこの能力が機能する時が限定的過ぎるってのもだいぶデザイン的にアカン所だよな
1826/07/02(木)15:27:25No.1445483030+
とんでもないデカブツじゃないと面白くない能力ってだけでもうデザイン幅が狭い
1926/07/02(木)15:28:35No.1445483225+
軽くなるとは言え殴る目的としてレシオが最悪すぎる
2026/07/02(木)15:28:58No.1445483289+
開発段階で10/10だったのがスラスタシュートみたいなデッキを警戒してサイズダウンさせられてそう
2126/07/02(木)15:29:27No.1445483370+
7/7を12/2に振り直しても良さそうだが…
2226/07/02(木)15:30:06No.1445483479そうだねx1
たんけもみたいな効果で良くない?
2326/07/02(木)15:30:18No.1445483515+
能力がうのこうのよりこんなのが神話レアなのが嫌だった
2426/07/02(木)15:31:51No.1445483790+
一瞬これと魔力変とか炎樹族の使者入りの緑単が出て消えた
2526/07/02(木)15:32:00No.1445483819+
コレ普通のトランプルは内包してんの?
2626/07/02(木)15:32:16No.1445483878そうだねx2
>コレ普通のトランプルは内包してんの?
テキストに書いてあるだろ!
2726/07/02(木)15:32:43No.1445483969そうだねx1
>コレ普通のトランプルは内包してんの?
勿論普通のトランプルとは別だからわざわざ書いてあるんだ
2826/07/02(木)15:33:01No.1445484016そうだねx2
バトル超えトランプルを作ろう
2926/07/02(木)15:33:11No.1445484049そうだねx4
余剰ダメージ1点とか2点なんだろうなってところがしょぼいな
3026/07/02(木)15:34:04No.1445484204+
これなら素で呪禁持ってもええやん…
3126/07/02(木)15:34:11No.1445484222+
スーパートランプルってなかったっけって思ったら正式な名称じゃなかった
3226/07/02(木)15:34:31No.1445484298そうだねx6
バトルも出てきたしスレ画みたいな能力じゃなくてトランプルそのもののルール変えたほうがいいんじゃないか?
3326/07/02(木)15:34:57No.1445484398+
>勿論普通のトランプルとは別だからわざわざ書いてあるんだ

> プレインズウォーカー越えトランプルの定義ではトランプルの機能をすべて包含しているため、スラスタのルール文章に通常のトランプルがなかったとしてもカードの挙動は変わらない。初登場の変種キーワード能力であるため、分かりやすさを優先したのかもしれない。
3426/07/02(木)15:35:41No.1445484541そうだねx4
>>勿論普通のトランプルとは別だからわざわざ書いてあるんだ
>> プレインズウォーカー越えトランプルの定義ではトランプルの機能をすべて包含しているため、スラスタのルール文章に通常のトランプルがなかったとしてもカードの挙動は変わらない。初登場の変種キーワード能力であるため、分かりやすさを優先したのかもしれない。
じゃあ注釈に書けや!!
3526/07/02(木)15:38:40No.1445485042そうだねx5
一発ネタみたいなカードだと思えばまあ
>神話レアなのが嫌
はい
3626/07/02(木)15:39:54No.1445485281そうだねx1
2段攻撃付けてPW殴って一回目のダメージでPW落ちた場合って二回目のダメージ通る?
3726/07/02(木)15:40:29No.1445485387そうだねx1
>余剰ダメージ1点とか2点なんだろうなってところがしょぼいな
しかしファッティで忠誠2とかのPW殴らされる不快な思いはしなくてすむぞ
3826/07/02(木)15:41:35No.1445485576+
>2段攻撃付けてPW殴って一回目のダメージでPW落ちた場合って二回目のダメージ通る?
生物にブロックされた時と同じ挙動なら通る
3926/07/02(木)15:42:02No.1445485654+
そもそもトランプルってなんなんだ
4026/07/02(木)15:43:16No.1445485868+
>そもそもトランプルってなんなんだ
>Trampleは「踏み荒らす・蹂躙する」という意味
4126/07/02(木)15:44:06No.1445486008+
軽減が不安定すぎてそもそも出ない
4226/07/02(木)15:45:14No.1445486209+
プレインズウォーカーとバトル超えトランプルはまだかよ
4326/07/02(木)15:45:30No.1445486249そうだねx1
ウルトラトランプル
プレイヤーにダメージを与える際、余剰分を対戦相手の背後のプレイヤーに割り振る
4426/07/02(木)15:45:34No.1445486268+
バトルってなんだったんだろう
4526/07/02(木)15:46:40No.1445486454+
バトルの新規早くくれよ
4626/07/02(木)15:50:23No.1445487074そうだねx1
バトルの話は忘れろ
4726/07/02(木)15:52:23No.1445487433そうだねx2
>アルティメットトランプル
>プレイヤーにダメージを与える際、余剰分を次のゲームのライフに割り振る
4826/07/02(木)15:52:31No.1445487453そうだねx1
FFとかバトル出す格好の機会だったのに
4926/07/02(木)15:53:08No.1445487568+
>FFとかバトル出す格好の機会だったのに
ビッグブリッジの戦いがバトルで出たら熱かった
marvelコラボもバトル出して良かった
5026/07/02(木)15:54:29No.1445487798+
>>アルティメットトランプル
>>プレイヤーにダメージを与える際、余剰分を次のゲームのライフに割り振る
ビクトリートランプルにしよう
5126/07/02(木)15:54:36No.1445487820+
>コマンダートランプル
>コマンダーが統率者ダメージを与える際、余剰分を対戦相手の隣のプレイヤーに割り振る
5226/07/02(木)15:55:28No.1445487983+
銀枠ではあったな次の試合にダメージ当たえるやつ
5326/07/02(木)15:56:35No.1445488174+
コラボでバトル出すと挙動が分かりにくくてよくないからな…
5426/07/02(木)15:57:10No.1445488277+
プレイヤーの後ろの席のプレイヤーにダメージを割り振れる?
5526/07/02(木)15:57:21No.1445488307+
バトルはデザインに失敗しました
5626/07/02(木)15:58:10No.1445488472そうだねx1
バトルはいいんだけど自分で貼って割らないといけないのがゴミすぎ
5726/07/02(木)15:59:58No.1445488794そうだねx1
バトルはもう初出3年前か
英雄譚はデザインしやすいおかげでポンポン出てるのにな
5826/07/02(木)16:00:08No.1445488842+
対戦相手のライフを0にするんじゃなくて規定ターンにプレイヤーに与えた数を競うルール考えたけどどうかな?
5926/07/02(木)16:00:38No.1445488942+
忍耐と思ってがっかりしたプレイヤーが沢山いると聞く
6026/07/02(木)16:00:55No.1445488991+
コラボは初心者の流入狙ってるのにバトル入れたら話がややこしくなるからな
6126/07/02(木)16:01:37No.1445489126そうだねx1
俺が張った「包囲戦」を俺が殴ったら俺の場にハゲが現れるって
フレーバー的に俺は一体何をやってるんだ
6226/07/02(木)16:02:10No.1445489229+
こいつun出身じゃなくてモダホラ出身なのすごいな
パックから出てきたら泣く
6326/07/02(木)16:03:02No.1445489398+
>俺が張った「包囲戦」を俺が殴ったら俺の場にハゲが現れるって
>フレーバー的に俺は一体何をやってるんだ
対戦中によその揉め事に首突っ込んで戦利品や戦友をゲット
6426/07/02(木)16:03:27No.1445489468+
バトルはリアリティフラクチャーで出るはず…
出てくれ…
6526/07/02(木)16:07:06No.1445490079+
名称に目を瞑るとしてもたとえばパワー7で忠誠値5のやつを殴り倒して2点プレイヤーに通ります!とか言われてもワクワクしないんだよなぁ
そんだけのためにこのマナコストでこのテキスト書いてんの?と思ってしまう
6626/07/02(木)16:07:12No.1445490097+
スーパートランプルじゃだめなのかな…
6726/07/02(木)16:08:05No.1445490251+
特にユニビヨとかだと有名な戦闘そのものをカードにできるのはいいね
まあその役割だけならエンチャやインソーでもできるっちゃできるんだが
6826/07/02(木)16:10:00No.1445490584そうだねx4
たんけも能力だったらプレイヤー7点PWにも7点でインパクトあるのに
6926/07/02(木)16:12:12No.1445490954+
軽減あるとはいえ12マナでこの能力とパワーは物足りなすぎない
7026/07/02(木)16:12:55No.1445491073+
もうCIPでPWと格闘しろよ
7126/07/02(木)16:15:49No.1445491542+
最初期から出てるキーワードじゃなきゃ今なら蹂躙とかに訳されてそう
7226/07/02(木)16:17:05No.1445491771そうだねx1
たんけもって凄かったんだな
7326/07/02(木)16:18:45No.1445492041+
1マナ3回唱えてからも3マナなんだよなぁ…
4回唱えても2マナで計6マナなのは変わらんしそれなら最初から6/7/7で良いよなこのパワーなら
7426/07/02(木)16:19:24No.1445492177+
12マナなら12/12の方が綺麗じゃない?
7526/07/02(木)16:19:47No.1445492234+
呪禁ぐらい永続でよくねえかこれ
7626/07/02(木)16:19:52No.1445492241+
普通のトランプルがプレインズウォーカー貫通してれば良かったのに
7726/07/02(木)16:21:04No.1445492442+
エルドレインの王権がもう7年前……?
7826/07/02(木)16:21:24No.1445492499+
>バトルはいいんだけど自分で貼って割らないといけないのがゴミすぎ
各次元のアートは面白かったけどどれも手間に対するリターン全然足りてなくねって印象受けたな…
7926/07/02(木)16:24:29No.1445493055+
プレイヤー貫通しプレインズウォーカーにダメージ与えるのも作ろう
8026/07/02(木)16:25:01No.1445493148そうだねx2
相手が攻撃しないといけないデザインだと強すぎると言われ
こっちが攻撃しなきゃいけなくなったらアグロ目線でもコントロール目線でも微妙になったバトル
耐久値を減らすってデザインがそもそもなんか違うのかもなぁ
8126/07/02(木)16:26:36No.1445493421そうだねx2
包囲戦はその次元とか領土の争奪戦みたいなフレーバーかな
置いた側が侵略者で置かれた側が妨害側って印象になりそうだが…
8226/07/02(木)16:27:35No.1445493584+
たんけもでよくない?
8326/07/02(木)16:29:54No.1445494016+
破壊じゃダメで火力で耐久減らさなきゃいけないのがめんどすぎる
8426/07/02(木)16:30:59No.1445494232+
書き込みをした人によって削除されました
8526/07/02(木)16:32:43No.1445494543+
バランス調整できる部分は多い筈なのに難しいなバトル
8626/07/02(木)16:33:34No.1445494707+
>たんけもって凄かったんだな
インクの染み扱いされるダメージ軽減無効も指輪姦通するし凄いよあいつは
伝説なのも納得
8726/07/02(木)16:34:43No.1445494926+
バトルは逆PWって感じにしたかったんだろうけどあんまり魅力的じゃなかった
8826/07/02(木)16:34:45No.1445494936そうだねx1
バトルは対戦相手にダメージ与えたらその数値分カウンター減らすようにすりゃよかったのに
今だとわざわざバトル殴ってまでアド取る気にならねえ
8926/07/02(木)16:35:34No.1445495091+
>バトルは対戦相手にダメージ与えたらその数値分カウンター減らすようにすりゃよかったのに
>今だとわざわざバトル殴ってまでアド取る気にならねえ
エンジン始動!の上位互換出まくりそうだな
9026/07/02(木)16:36:26No.1445495258+
https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/marvel-super-heroes-vision-design-handoff-part-2
マーベルの初期デザインにはあったそうで
包囲戦じゃない(多分自分が護る?)のもちらっと書いてあるね
9126/07/02(木)16:38:11No.1445495566そうだねx3
バトル殴る暇で顔面殴れば?問題
9226/07/02(木)16:38:12No.1445495570+
バトルはバトルに関わるカードが同じ環境に山ほどあるなら面白くなると思う
つまりセット1つぐらいじゃ無理
9326/07/02(木)16:40:46No.1445496080+
余剰分のダメージ吸われるから数値以上に硬いんだよなバトル…
9426/07/02(木)16:40:47No.1445496083+
赤の火力でバトル焼ければいいのにな
9526/07/02(木)16:44:35No.1445496770+
>マーベルの初期デザインにはあったそうで
>包囲戦じゃない(多分自分が護る?)のもちらっと書いてあるね
素直に敵が殴って割れるエンチャみたいな感じか
包囲戦の方が画期的ではあるんだろうけど…
9626/07/02(木)16:45:04No.1445496866+
>素直に敵が殴って割れるエンチャみたいな感じか
PWかな
9726/07/02(木)16:46:25No.1445497128+
バトルはバトルじゃなくてもっと汎用性のある名前にした方が良かったよ
9826/07/02(木)16:46:37No.1445497166そうだねx1
アイディア尽き気味問題はあるけどPWっていいデザインだったんだなーとなるバトル
9926/07/02(木)16:46:37No.1445497170+
ブロッククリーチャーはプレイヤーかPWを守っているわけだから貫通ダメージが出るのはわかるんだけど
PWはプレイヤーのことなんとも思ってないし見殺しにもするし
PW越えトランプルはフレーバー的に成立しなくないか?
10026/07/02(木)16:48:02No.1445497419+
絶対たんけも効果でいいんだよな
10126/07/02(木)16:48:22No.1445497486+
>PW越えトランプルはフレーバー的に成立しなくないか?
ゲームプレイが先、フレイバーがあと
フレイバー的に成立しないとか言い出したらトランプル持ってない限りエルドラージだろうがワームだろうが1/1の昆虫に止められるのもフレイバー的に成立しないんだからさ
壁が恐怖で死にますかあなた
10226/07/02(木)16:50:15No.1445497855そうだねx1
極端な事言えば相手にライフ与える代わりに効果の大きいカードとそんなに変わらないからな既存のバトル…
10326/07/02(木)16:52:58No.1445498371+
バトルはインチキできるカードが増えたら化けそうではある
例えば自身がオーナーであるカードからカウンターを取り除くコストを持つカードとか
10426/07/02(木)16:53:04No.1445498391+
置かれた側がブロックするかしないかを悩ませるみたいなのも狙いではある筈なんだが…
10526/07/02(木)16:53:20No.1445498448そうだねx2
とりあえずETB効果でもう満足なバトルだけは多少見かけるよね
10626/07/02(木)16:58:02No.1445499335+
>ブロッククリーチャーはプレイヤーかPWを守っているわけだから貫通ダメージが出るのはわかるんだけど
>PWはプレイヤーのことなんとも思ってないし見殺しにもするし
>PW越えトランプルはフレーバー的に成立しなくないか?
ドシドシ走りながら直線上にいるプレインズウォーカーを踏み潰しつつプレイヤーに襲ってくる感じで
10726/07/02(木)17:18:25No.1445503413そうだねx1
トランプルあればバトルでもPWでも余剰を顔面に行くようにすれば良かったんだよ
10826/07/02(木)17:19:44No.1445503688+
たまに変なデッキで思い出したかのように使われてるカードって印象だ
10926/07/02(木)17:21:05No.1445503972+
単純にパワー低くない?
11026/07/02(木)17:22:57No.1445504361+
>単純にパワー低くない?
PWが簡単に破壊されたら悔しいじゃないですか
11126/07/02(木)17:24:22No.1445504644そうだねx1
グルールカラーがストーム担当したのってマジでモダホラ2だけだったな
11226/07/02(木)17:25:38No.1445504900+
キーワード能力にしなきゃならん理由が思い当たらない
11326/07/02(木)17:31:46No.1445506146+
バトル本能寺の変だとしたら本能寺へのポータル作ってそこで信長助ける代わりに味方してもらおうみたいな事じゃないの
11426/07/02(木)17:36:18No.1445507176+
たんけもじゃいかんのか?
11526/07/02(木)17:36:59No.1445507334+
多くのプレイヤーはこのクリーチャーは12/12が相応しいと思うことでしょう
11626/07/02(木)17:38:55No.1445507769+
>多くのプレイヤーはこのクリーチャーは12/12が相応しいと思うことでしょう
最速2ターンで出てくるから絶対に無理でしょ
11726/07/02(木)17:40:36No.1445508124+
アンコモンだろこんなもんと思ったけどリミテでアンコモンはやばいか


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