二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782958456521.jpg-(44958 B)
44958 B26/07/02(木)11:14:16No.1445430605+ 13:22頃消えます
ラスボスの適正な強さってどのくらいかわかる?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/07/02(木)11:14:37No.1445430673+
秒で死ぬようなのは論外として
226/07/02(木)11:16:02No.1445430945そうだねx12
容赦ない強さだとそれはそれで顰蹙買うのである程度プロレスできるスペックが求められる
326/07/02(木)11:16:41No.1445431066そうだねx1
ジェ…
426/07/02(木)11:18:08No.1445431360そうだねx2
苦戦はさせてくるけど全滅はせずにストレートに倒せるくらい
ラスボス前イベントが長い場合は特に
526/07/02(木)11:19:53No.1445431705そうだねx5
それまでの敵と比べて急にアホみたいに強いのはよくない
626/07/02(木)11:20:25No.1445431814そうだねx1
実質イベント戦みたいなのはよくない
726/07/02(木)11:20:41No.1445431866+
極論強くはなくてもいいよね
戦って倒した時に満足感達成感があるかどうか
826/07/02(木)11:21:51No.1445432100+
シナリオ上ラスボス倒すために必要なイベント全部起こしたら倒せるくらい
926/07/02(木)11:22:01No.1445432147+
行くぞジェ!
1026/07/02(木)11:22:23No.1445432213+
仙水じゃないけど弱いのに体力だけ多くてサンドバッグ殴ってるみたいだな…って気分になるのは嫌
1126/07/02(木)11:23:15No.1445432373+
終盤のサブクエや装備全部回収してから挑むと楽勝になりがち問題
1226/07/02(木)11:23:16No.1445432375+
でもやっぱラスボスは強くあってほしい
1326/07/02(木)11:23:47No.1445432474そうだねx2
ある意味理想的なのはFF9の永遠の闇
グランドクロスで状態異常ばら撒いて焦らせるが立て直しの時間はくれるし
味方に戦闘不能が増えるほど行動回数が減るプロレス仕様
1426/07/02(木)11:24:28No.1445432605+
>終盤のサブクエや装備全部回収してから挑むと楽勝になりがち問題
そこまでやったらまぁいいだろ…みたいに納得出来る部分はある
1526/07/02(木)11:25:11No.1445432739+
弱体化させるイベントするのが正規の手順で
逆にそれ飛ばして本気モードでも戦えるとかあるといい
1626/07/02(木)11:25:31No.1445432802+
システム理解して事前準備完璧なら瞬殺も可能だけど普通に挑むと苦戦する難易度
1726/07/02(木)11:25:34No.1445432816そうだねx2
2のガブリエル(通常)は大分苦戦したなぁ
あれでも普通にやったらだいぶ強いボスだと思う
1826/07/02(木)11:26:21No.1445432960+
うっかり強化イベント踏んじゃって強化ラスボスが倒せなくなるくらいでも抜け道があるならそれでいい
1926/07/02(木)11:27:02No.1445433083そうだねx7
SO2みたいに裏ダンクリア後推奨みたいな真モードが用意されてるのが丸い
SO2はクリア後じゃなくても真ラスボスにできちゃうのが問題ではあったが
2026/07/02(木)11:27:13No.1445433112+
最初は勝てそうな感じ出すくせに急に行動パターン変わって即全滅させてくるやつ
対策したらまた別のパターンで殺しに来るやつ
2126/07/02(木)11:28:08No.1445433284そうだねx7
>最初は勝てそうな感じ出すくせに急に行動パターン変わって即全滅させてくるやつ
>対策したらまた別のパターンで殺しに来るやつ
カスでしょ
今は適正な強さの話をしてるだけど?
2226/07/02(木)11:30:00No.1445433625そうだねx1
ラスボス戦の直前から再戦可能かどうかで変わるところはある
10分くらいのイベント挟んでノーセーブでバトル開始で初見殺し連発とかされたらやる気なくなる
2326/07/02(木)11:30:09No.1445433658そうだねx1
>ある意味理想的なのはFF9の永遠の闇
>グランドクロスで状態異常ばら撒いて焦らせるが立て直しの時間はくれるし
>味方に戦闘不能が増えるほど行動回数が減るプロレス仕様
俺は逆にゼロムスみたいな単純なパワーで攻めてくるほうが好きだな
グランドクロスは確かにラスボスらしい技だけどランダム性強くてあんま好きじゃない
2426/07/02(木)11:30:37No.1445433749+
割合ダメージを多めにしとくのはいいよね
味方の強さに左右されることなく大ダメージを与えてくる演出が出来る
2526/07/02(木)11:30:51No.1445433801+
ラヴォスくらい
2626/07/02(木)11:31:03No.1445433842+
BGMのサビに合わせて大技撃ってきたり1ループ終わるくらいで丁度死ぬような気の利いた調整しろ
2726/07/02(木)11:31:36No.1445433944+
ゲームシステムをフル活用しないと勝てないくらいがいいんじゃない?
2826/07/02(木)11:31:55No.1445433989+
怒首領蜂のラスボスかグラディウスのラスボスぐらい
2926/07/02(木)11:32:03No.1445434015+
ラスボスらしい長い演出の技は一戦闘一回限定にしてくれ
3026/07/02(木)11:32:53No.1445434172+
かなり強目のラスボス戦が終わったら滅茶苦茶盛り上がる展開入れてイベント戦
これがベスト
滅茶苦茶盛り上げた後普通に負けてもっかい見るのは盛り下がる…!
3126/07/02(木)11:33:39No.1445434339そうだねx1
ネオエクスデスもよく考えられてていい
バハムート連発ぜになげ連発みたいな頭キッズな方が倒しやすくて
変にちょっとやりこんで色んなジョブやアビリティに手を出すほうが苦戦する
3226/07/02(木)11:35:06No.1445434636+
初回は1時間の激闘をしたい
3326/07/02(木)11:35:49No.1445434774そうだねx6
ボス専用の状態異常完全無効耐性みたいなのはちょっと萎える
3426/07/02(木)11:35:53No.1445434785+
リベサガの七英雄かな
リベサガはほとんどのバフが永続じゃないのがきついがバランス的にはそれで正解だった気もする
3526/07/02(木)11:37:10No.1445435033+
ゲーム下手な小学生だとクリアできなくて
パパにやってもらうとクリアできるくらいの強さ
3626/07/02(木)11:37:57No.1445435163+
>ボス専用の状態異常完全無効耐性みたいなのはちょっと萎える
デバフならともかくバステはまあ別に良いかな…
ラスボスに睡眠だの麻痺だの猛毒だの石化だの効いてもあれだし
3726/07/02(木)11:38:40No.1445435303そうだねx5
強さとしてはSFC版の七英雄くらいあってもいいんだよね
あれの問題は強さというより逃がさん…お前だけは…のほうだし
3826/07/02(木)11:39:09No.1445435385+
隠し要素ややりこみ要素をクリアしたら本編ラスボスも強化版が解禁されるくらい
3926/07/02(木)11:39:57No.1445435523+
>割合ダメージを多めにしとくのはいいよね
>味方の強さに左右されることなく大ダメージを与えてくる演出が出来る
セーファセフィロスが割合攻撃で瀕死にしてから全体攻撃を叩き込むっていういい感じの予備動作仕込んでたのにint版でその順番が入れ替わって意味不明なボスになってたの思い出した
4026/07/02(木)11:40:23No.1445435591そうだねx1
思い出補正入ってるかもしれんが赤緑のグリーンはほんといいバランスのラスボスしてた
4126/07/02(木)11:42:40No.1445435981そうだねx4
ジョブだのアビリティだのが自由度高い作品だとレベルデザイン大変だろうなーって思う
4226/07/02(木)11:43:01No.1445436051そうだねx2
>思い出補正入ってるかもしれんが赤緑のグリーンはほんといいバランスのラスボスしてた
四天王4連戦の後で疲弊した手持ちにレベルばっか高くてカスみたいな技構成のグリーンがスーッと効いて…
4326/07/02(木)11:43:37No.1445436154+
低確率のデスコンボ持ち
4426/07/02(木)11:43:45No.1445436183+
救済ギミックがあって自分で強さ選べる系の強ボス好き
4526/07/02(木)11:44:02No.1445436228+
FF6とか普通にやっても終盤はダメージカンストするし
4626/07/02(木)11:45:13No.1445436427+
ラスボスに限らず大ボス全般だがカウントダウンや予備動作多めで大技使うムーブはやめさせたほうがいい
タコ殴りになるだけだから大ボスほど弱いことになる
4726/07/02(木)11:46:59No.1445436723+
ちからため
からの行動次第で壊滅する程度
4826/07/02(木)11:47:12No.1445436765そうだねx1
イベント戦に近いものではあるけど
MOTHER2のラスボス戦なんかは負ける可能性ありつつ
主人公が超強いから大体戦線は維持可能でヒロインが必須なのが
盛り上げ方がよく練られてるなあと
4926/07/02(木)11:47:15No.1445436775+
ストーリーラスボスなんて盛り上げどことなんだから程よい強さでいいんだよ
殺す気で来るようなのは裏ボスにやらせてくれ
5026/07/02(木)11:47:21No.1445436794そうだねx1
ロマサガ3の破壊するものは調整が絶妙だと思う
単純に行動パターンが豊富すぎて対策しにくいけど
喰らったら即全滅するような技はそこまで多くなくてギリギリの臨場感がある
5126/07/02(木)11:47:43No.1445436862+
裏ボスだけどVPのイセリア・クイーンは割といいバランスだと思っている
ゲーム自体がガッツとかオートアイテムありきって言われるけどイセリア戦に関してはそれ込みで裏ボスとしてちょうどいい
5226/07/02(木)11:47:48No.1445436879+
ラスボス以降のエンドコンテンツがあるならラスボス強くて負けてもキャラ強化のモチベ保てるけど
ラスボス倒して終わりかーみたいな時はラスボスに負けてもキャラ強化に戻るモチベがないからさくっとラスボス倒せて欲しい
5326/07/02(木)11:47:53No.1445436893+
こいつは弱いんだが油断するとこっちが即死するから雑すぎる
5426/07/02(木)11:48:51No.1445437081そうだねx2
>こいつは弱いんだが油断するとこっちが即死するから雑すぎる
ジエ?
5526/07/02(木)11:49:03No.1445437116そうだねx2
開幕七星双破斬で瞬殺した事しかないから攻撃パターンとか全く知らないなコイツ
5626/07/02(木)11:49:08No.1445437133+
ジェの攻撃って痛いんだ…NPC任せですらすぐ死ぬから食らったことがない
5726/07/02(木)11:50:19No.1445437362+
PSP版のジェって強かった?
5826/07/02(木)11:51:31No.1445437602そうだねx2
ジエは秒殺が当たり前の低耐久ばかりが有名だけど
最初の行動を間違えるとそのまま味方壊滅するくらいは攻撃性能は高いのだ
5926/07/02(木)11:51:37No.1445437622+
>PSP版のジェって強かった?
バトルフィールドが広くなったから即死ってほどすぐは死ななかった気がする
印象が全く残ってないから多分強くはない
6026/07/02(木)11:51:40No.1445437636+
グランディアのラスボスは酷かった
設定ミスで下級魔法しか覚えてなくて無駄にHPだけ高い木偶の坊
6126/07/02(木)11:52:04No.1445437727+
初見でやったFF7や8はズタボロになりながら1〜2時間かけて倒したけど楽しかった
再走したらほぼワンパンでこれはこれで道中も込みで楽しかった
6226/07/02(木)11:52:06No.1445437733+
ジェは育成したPTだと瞬殺なんだけど育成してなくてもシナリオで最強武器貰えるのでやっぱリあっという間に終わる
6326/07/02(木)11:52:13No.1445437751+
トライエースゲーは攻撃苛烈でも運良ければガッツで耐えられるのがいい味出してる
6426/07/02(木)11:53:25No.1445437974+
リメイクのジエってスレ画みたいなグラブロのパチモンみたいな姿じゃなくなったらしくてちょっとショック
6526/07/02(木)11:54:25No.1445438159+
カスすぎるリヴォースとかミクトラン長すぎるWA3タフすぎる暗黒の支配者プロレスすぎるエボンジュ
適正じゃないラスボスの方が印象に残ってしまう
6626/07/02(木)11:55:10No.1445438321+
フェザーダオスといいNEOミクトランといいリメイクでビジュがガラッと変わるラスボス居るんだよな
6726/07/02(木)11:55:12No.1445438330+
>リメイクのジエってスレ画みたいなグラブロのパチモンみたいな姿じゃなくなったらしくてちょっとショック
人間形態で戦って倒したら変なマシーンになってた気がする
スレ画みたいなのではないけど
6826/07/02(木)11:56:13No.1445438538+
TOEのラスボスは良い塩梅だったなと思ったけど常時アーマーはやっぱクソだな
D2の飛んでる上にアーマー持ちよりマシだけど
6926/07/02(木)11:56:28No.1445438578+
俺はドリル装備任せで碌に装備整えたりレベル上げせずに行ったからケフカですら苦戦したよ
7026/07/02(木)11:57:01No.1445438706+
真サルくらいなのがいい
7126/07/02(木)11:57:36No.1445438812そうだねx5
D2はボスの右側に行ったらステータス下がるシステムなのに左端にワープするボスでクソがよ…って思ってた
7226/07/02(木)11:58:33No.1445439012+
しちせーそーはzグォォォォォ!!
7326/07/02(木)11:59:16No.1445439155+
TODはミクトラン雑魚すぎって言われすぎたせいでリメDで本気出してイグゼシブ出してきやがった
7426/07/02(木)11:59:55No.1445439277+
普通にやっててもまず七星双破斬覚えてるからなぁ…
フィアがGGブレス覚えてたりとかすると更に酷いことになる
7526/07/02(木)11:59:57No.1445439288+
苦戦はするけどギリギリ勝ててゲームオーバーにはならなくてプロレス感は薄いのが1番いいよね
7626/07/02(木)12:00:04No.1445439310+
>俺はドリル装備任せで碌に装備整えたりレベル上げせずに行ったからケフカですら苦戦したよ
まあマジの初見プレイだと心ない天使と破壊の翼+αで壊滅して立て直しに一杯一杯だと思う
7726/07/02(木)12:00:05No.1445439315+
特に重点的にレベル上げしてないのに初見で撃破できちゃうのはちょっと弱いと思ってしまう
7826/07/02(木)12:00:29No.1445439392+
リメDのミクトランは強いけどちょうどいい強さなのがいい
それでいてきちんと鍛えると最高難易度でもオモチャに出来るのもいい
7926/07/02(木)12:00:31No.1445439402+
鍛えすぎの特定条件でラスボスが強くなる試みは面白かった
ただFF7とかテイルズのリメDとかはそれやってもあんまり強くならなかったな
8026/07/02(木)12:00:36No.1445439424+
FF10は物語の終わりとして考えるならあんなもんかな?とも思う
乗り込む時はワクワクした
8126/07/02(木)12:00:55No.1445439494+
ロマサガみたいにクソ強いラスボスを倒すために逆算して進めるみたいのもわりと好きだぜ
8226/07/02(木)12:01:11No.1445439553+
FF10はクリアするのがもったいなくて訓練所で遊びまくってしまった
8326/07/02(木)12:01:13No.1445439559+
>TODはミクトラン雑魚すぎって言われすぎたせいでリメDで本気出してイグゼシブ出してきやがった
実はミクトランはリメイク以前にオリジナル版の後期で調整されて結構強かったらしい
8426/07/02(木)12:01:29No.1445439617+
ストーリー上あんまり強すぎだと不自然というケースもある
8526/07/02(木)12:01:38No.1445439637+
FF10の場合ラスボスはダニなのかジェクトなのか
8626/07/02(木)12:01:51No.1445439681そうだねx1
ラスボスなんて強くて詰むくらいの方がゲーム経験として印象に残るんだよって設計のサガシリーズ
8726/07/02(木)12:02:12No.1445439769+
オリミクトラン(ベスト盤)はあのゲームの敵では最強レベルだけどすごい強いというほどではない
8826/07/02(木)12:02:47No.1445439898+
やられる時のボイスも最高に無様だったからずっと笑ってた気がする
8926/07/02(木)12:03:03No.1445439947+
サガエメのラスボスは面白かったよ
専用技多くて派手だし終盤には文字通りの必殺技撃ってきてヤバいけど対策すればなんとかなる
めんどくさい前座と真っ向勝負のラスボスで毛色が違うのもいい
9026/07/02(木)12:03:07No.1445439962+
昔の淡白なゲームと違ってラスボス戦まわりにイベントシーン盛り込みがちな時代のゲームはやり直しになると興醒めだから難しいよね
9126/07/02(木)12:03:29No.1445440050+
当時小学生だったからライブアライブは頑張って頑張って勝てたって感じで印象に残ってる
9226/07/02(木)12:03:30No.1445440055+
>ラスボスなんて強くて詰むくらいの方がゲーム経験として印象に残るんだよって設計のサガシリーズ
ロマサガ3とサガフロ以外は大体強い気がする
9326/07/02(木)12:03:45No.1445440110+
小学生の頃遊んだRPGはどれも激戦の末どうにか勝った…みたいの多いわ
印象残ってるのは主人公とハッサン二人きりでギリギリ倒したDQ6
9426/07/02(木)12:04:07No.1445440209+
この論争ってラスボスの属性にも左右されると思うんだ
世界を滅ぼす巨大な災厄!ならバカみたいに強くないと肩透かしだし
暴走してしまった幼馴染…ならイベント戦闘みたいなものでも良い
9526/07/02(木)12:04:14No.1445440244+
スレ画並みに弱さで有名だったハイレグ天使はリマスターでちょっとマシになったとか
9626/07/02(木)12:04:21No.1445440265+
ペルソナ3とかは演出長すぎて途中でうんざりした
9726/07/02(木)12:05:00No.1445440412+
破壊するものってギミック知らないとだいぶ苦労しない?
9826/07/02(木)12:05:03No.1445440424+
サガフロはあれは主人公多いから仕方ないがラスボスの強さにムラがありすぎる
9926/07/02(木)12:05:06No.1445440434+
FF4はあんだけやってゼロムスで全滅したのでそこでやめてしまった
10026/07/02(木)12:05:15No.1445440465+
一本を何ヶ月も遊ばせる設計の昔のゲームとゲームが溢れてる今の時代とでだいぶラスボスの立ち位置も変わってるなってのは感じる
10126/07/02(木)12:05:20No.1445440483そうだねx4
実質前座がラスボスで本当のラスボスはイベ戦闘じみてるも好きなんだけど賛否両論
10226/07/02(木)12:05:34No.1445440548+
半熟英雄のボイルドくらいがちょうどいい
10326/07/02(木)12:05:35No.1445440550+
>ペルソナ3とかは演出長すぎて途中でうんざりした
魅了された先輩がラスボスを全快させる…
10426/07/02(木)12:06:07No.1445440660そうだねx1
>実質前座がラスボスで本当のラスボスはイベ戦闘じみてるも好きなんだけど賛否両論
カプコンゲーってこういうのが多い気がする
10526/07/02(木)12:06:10No.1445440663+
サガフロって世間では誰が強ボスで弱ボスなの
10626/07/02(木)12:06:15No.1445440679+
>小学生の頃遊んだRPGはどれも激戦の末どうにか勝った…みたいの多いわ
>印象残ってるのは主人公とハッサン二人きりでギリギリ倒したDQ6
DQって全体回復の出番が遅くてゆるいから結果的に回復絞れる少人数で持久戦しかけた方がいいシチュに
フルPTで突っ込ませててんやわんやさせるデザインすること多そう
10726/07/02(木)12:06:39No.1445440764+
サガフロもエミリアとかストーリーで特に目立つボスもいなくてトントン拍子で進むからラストでいきなり大仏出てきて詰む可能性結構あると思う
10826/07/02(木)12:06:57No.1445440831+
>昔の淡白なゲームと違ってラスボス戦まわりにイベントシーン盛り込みがちな時代のゲームはやり直しになると興醒めだから難しいよね
最高の演出で始まったバトルでシリーズ恒例の即死攻撃で爆散するバルドスカイ
10926/07/02(木)12:06:57No.1445440832+
過剰にレベル上げてラスボスに楽勝できるという遊び方を万人がやるわけじゃないが
できるようにしといたほうが嬉しい層はいる
11026/07/02(木)12:07:00No.1445440844+
>小学生の頃遊んだRPGはどれも激戦の末どうにか勝った…みたいの多いわ
>印象残ってるのは主人公とハッサン二人きりでギリギリ倒したDQ6
なんだかんだ普通に進めたぐらいで挑むとデスタムーア強いよね
11126/07/02(木)12:07:05No.1445440863+
>ストーリー上あんまり強すぎだと不自然というケースもある
逆に世界をどうこうするラスボスを止める規模のデカい戦いなのに弱くてもガッカリする
11226/07/02(木)12:07:12No.1445440888+
RPGは育成の勝手がわかってるかどうかで敵の強さの体感が全然違うからバランス調整むずいなって思ってる
自分はDQ11のラスボスもっと強くてもいいな…って思ったけどドラクエ初めて遊ぶ友人にやらせたらめちゃくちゃ苦戦してたわ
11326/07/02(木)12:07:43No.1445441032+
T260G編はかなり苦戦した記憶がある後クーン編は地獄だった
ブルー編とかはブルー強すぎる
11426/07/02(木)12:07:57No.1445441085+
削除依頼によって隔離されました
https://img.2chan.net/b/res/1445423849.htm
【朗報】シャンクスレ、原作スレ画を使い隔離回避に成功!
11526/07/02(木)12:08:09No.1445441119+
世界をどうこうするラスボスがいてちゃんと強いのに
序盤のフィールドうろついてる強敵はもっと強いとかな…
11626/07/02(木)12:08:24No.1445441199+
サガならサガエメのラスボスが一番好き
11726/07/02(木)12:08:39No.1445441275+
DQ11の魔王も邪神もラスボスは普通に強いと思う
11826/07/02(木)12:09:26No.1445441484+
探索楽しんでもヌル化しないでほしいくらいは思っている
11926/07/02(木)12:09:34No.1445441516+
デスタムーアがちょうどいい
12026/07/02(木)12:10:35No.1445441799+
>それまでの敵と比べて急にアホみたいに強いのはよくない
ドラクエ6初見でラスダンから突然難易度上がったと感じた
いやちょいちょい難易度曲線おかしくなってるところあるんだけど直前が瑞祥コンビだったせいだろうか
12126/07/02(木)12:11:23No.1445442033+
攻略見て万全に準備をして倒せるかどうかトントンぐらい
12226/07/02(木)12:11:30No.1445442064+
サガエメでヤバいと思ったのは市場のおやじ
12326/07/02(木)12:11:41No.1445442111+
SRPGのラスボスは動いてくるだけで驚異度が跳ね上がるとされている
12426/07/02(木)12:12:33No.1445442307+
>デスタムーアがちょうどいい
ドラクエ6はラスボスの強さはまあいいけど
そのちょっと前のイベントで終盤なのに名ありモブみたいなボスに
強制敗北イベントかまされた挙句に再戦の機会もないのがバトル関連だと演出ミスってると思う
12526/07/02(木)12:12:35No.1445442322+
攻撃は苛烈でいいんだけどHP盛りすぎると途中で飽きるからやめて欲しい
12626/07/02(木)12:12:40No.1445442352+
>SRPGのラスボスは動いてくるだけで驚異度が跳ね上がるとされている
そうなんですか聖大天使さま
12726/07/02(木)12:13:59No.1445442715+
>デスタムーアがちょうどいい
隠しボスの茶番追加イベントでイメージ悪くなってるのがな…
12826/07/02(木)12:14:03No.1445442734+
アクション以外でもDPSチェックみたいなのあるんかな
12926/07/02(木)12:14:24No.1445442839+
>サガエメでヤバいと思ったのは市場のおやじ
あいつ最凶の中の最弱だろ!
マジでヤバいのは反乱軍
13026/07/02(木)12:14:51No.1445442985+
アシュナードは戦闘すると会話があるキャラが一回でほぼ確実に死ぬのはどうにかならんかったのか
13126/07/02(木)12:15:04No.1445443071そうだねx1
>アクション以外でもDPSチェックみたいなのあるんかな
ターン制コマンドRPGで割とあるのは毎ターンの自動回復
13226/07/02(木)12:15:14No.1445443122+
>SRPGのラスボスは隣接可能マスを1マスだけにするだけで驚異度が跳ね上がるとされている
13326/07/02(木)12:15:18No.1445443149+
>>TODはミクトラン雑魚すぎって言われすぎたせいでリメDで本気出してイグゼシブ出してきやがった
>実はミクトランはリメイク以前にオリジナル版の後期で調整されて結構強かったらしい
そこそこくらいになる
2割で物理回避するのと一瞬無敵とかで
13426/07/02(木)12:15:53No.1445443316そうだねx1
デスタムーアは普通に行くと第一形態から強いからな…
第二でもうヒィヒィ言ってるのに第三になる頃にはボロボロ
13526/07/02(木)12:16:21No.1445443452+
最近メタファークリアしたけど特徴的なボスが多い中ラスボスは代わり映えしない攻撃ばかりでイマイチだったな…種族即死くらいか独自技
まあそれ以上に味方が強すぎて苦戦しようがないのが大きいか
13626/07/02(木)12:16:31No.1445443504+
世界樹の迷宮くらいがいい
13726/07/02(木)12:16:32No.1445443513+
毎ターンぶっぱなしてくる波動砲に対処できないとタワー登り直しなラスボス
13826/07/02(木)12:16:51No.1445443603+
包囲システムが売りなのに侵入禁止地形を背にしているせいで全方位できないスパロボNEOの終盤ボスども…!!
13926/07/02(木)12:17:20No.1445443730+
対策してないとガチできついけど対策しててもそれなりに苦戦するテッド様はいいボス
ラスボスじゃねえこいつ…
14026/07/02(木)12:17:43No.1445443849+
3形態くらいあって最後はイベント戦
14126/07/02(木)12:18:04No.1445443955+
ドラクエ7Rはラスボスにも勇者の強制スタンが効いちゃうからまともに戦うなら自分で縛らなきゃダメだな…ってなった
14226/07/02(木)12:18:28No.1445444066そうだねx1
普段は味方の補助とかも担当してるヒーラーが回復に専念してもなお追いつかず適宜他のキャラも回復アイテム使わせるくらいだとヤバい敵と戦ってる感ある
14326/07/02(木)12:18:39No.1445444122+
メタファーはプリンス辺りから味方がぶっ壊れるからね…
14426/07/02(木)12:19:05No.1445444249そうだねx1
>対策してないとガチできついけど対策しててもそれなりに苦戦するテッド様はいいボス
>ラスボスじゃねえこいつ…
2Rでもきっちり強くて参るね
14526/07/02(木)12:19:58No.1445444495+
ミンサガのデスティニーストーン捧げてない方のサルーインくらいが好き
14626/07/02(木)12:20:58No.1445444787+
蘇生手段が限られてるかバンバン使えるかでバランスの土台が違うから…
14726/07/02(木)12:21:22No.1445444915+
SRGだといい塩梅難しい気はする
14826/07/02(木)12:21:23No.1445444922+
新世界樹1のラスボスは適度に死にかけながらどうにか勝てるバランスだった気がする
クリア後再戦の方はやってられないのでワンパンで吹っ飛ばすことになるが…
14926/07/02(木)12:21:48No.1445445033+
お互い回復技無し!のサガエメの思い切ったバランス好き
15026/07/02(木)12:22:11No.1445445144+
せっかくパーティメンバー全員の最強装備揃えたのにラスボス戦は主人公とラスボスのタイマンとかは萎える
15126/07/02(木)12:22:15No.1445445176+
>SRGだといい塩梅難しい気はする
味方の分身を操ってぶつけようぜ!
15226/07/02(木)12:22:50No.1445445339+
>SRGだといい塩梅難しい気はする
FE暗夜のダブルタクミはいい感じに苦戦した
15326/07/02(木)12:23:00No.1445445386+
ラスボスそのものではないけど
ポケモンの四天王連戦は手持ちの相対的な少なさとか長期戦を見越したバトルでジムリーダーとは別の攻略を求められるのが好き
15426/07/02(木)12:23:30No.1445445533+
エッグみたいに思い出だけ最強みたいなものいる
リマスターが弱くなっただけかもしれない
15526/07/02(木)12:23:41No.1445445598+
ファンタジー作品でこういう敵ほんっと嫌い…!
15626/07/02(木)12:23:55No.1445445680そうだねx2
>エッグみたいに思い出だけ最強みたいなものいる
>リマスターが弱くなっただけかもしれない
エッグが弱くなったんじゃなくてこっちが強くなりすぎた
15726/07/02(木)12:24:00No.1445445702+
>お互い回復技無し!のサガエメの思い切ったバランス好き
思い切りすぎてるよあれは!
実際かなり調整に苦労したらしいし
15826/07/02(木)12:24:01No.1445445711+
聖剣3リメイクは良いリメイクだったけどレベルデザインはミスってないか?ってなった終盤の楽さ
クラス1でもクリアできるようにした結果とかなのかな
15926/07/02(木)12:24:05No.1445445732+
第二形態までは許すけどエンディング中に実はもう一個ありましたー!回復はさせません!で第三形態出すのは許さん
それで詰みセーブが出来た
16026/07/02(木)12:24:17No.1445445796+
無敵ギミックに気付くまでぐだぐだ殴り合ってた超神ゼストはかなり弱いと思う
16126/07/02(木)12:24:29No.1445445848そうだねx1
>ファンタジー作品でこういう敵ほんっと嫌い…!
スレ間違えてますよ
16226/07/02(木)12:25:30No.1445446198+
ポケモンだとダンデもちょうどいいと感じたラスボスだったなあ
16326/07/02(木)12:25:46No.1445446284+
最後の戦いがあっさり終わると興醒めだから普通に強くあってほしい
でも帰れなくて詰むのは勘弁な
16426/07/02(木)12:27:16No.1445446738+
書き込みをした人によって削除されました
16526/07/02(木)12:27:37No.1445446838そうだねx1
強さはあんまりだけど一部の武器しかまともに当たらなくて結果的に時間かかるやつ好きじゃない
EDF6のペプシップです
16626/07/02(木)12:27:41No.1445446863+
レベル40くらいでラスダンに入るのにクリアレベルが60〜70のゲームを俺は求めている
16726/07/02(木)12:27:43No.1445446877そうだねx1
SO2は真ガブリエルよりも素ガブがフィリア降ろしてる状態が好き
16826/07/02(木)12:27:48No.1445446899+
継承のせいで適当にやっても旧作のガッツリ育成並みに強くなるんだからそりゃエッグも初見余裕になるよ
16926/07/02(木)12:28:06No.1445447005+
ポケモンSVのラスボスは見たことないポケモン×6と自分の相棒と同種族対決でポケモンでこれ以上の熱い演出するの無理だろって思うくらい良かった
17026/07/02(木)12:28:48No.1445447207+
メダロット4の自前戦力使えるのは最大規模の9vs9で終わらせて最終バトルはクリア報酬込みの新メダロットでのバトル!はまあ悪くはなかったんだけど
いきなり知らんメダロット使ってラスボスに勝て!はちょっとしんどかった
行動パターン確定してるから知ってれば楽勝だけど
17126/07/02(木)12:28:53No.1445447239+
裏ボス無いゲームはちゃんとラスボス強いの多いよね
17226/07/02(木)12:29:39No.1445447454+
>レベル40くらいでラスダンに入るのにクリアレベルが60〜70のゲームを俺は求めている
SO2がフィーナル突入時点では50レベルくらいだったけどガブリエル倒したあとのデータだと70になってた
真ガブにしてしまうと70どころではないけど…
17326/07/02(木)12:29:43No.1445447475そうだねx1
考えてみるとデスタムーアはすごい良いバランスのラスボスだった
マジで強いけど頑張れば勝てなくはないはずと思える強さ
17426/07/02(木)12:30:09No.1445447630+
原作で弱かったからサガ3リメイクのラスボス舐めてかかったらやたら強くなってて驚いた
HP馬鹿みたいに増えてて技の使用回数が足らねえ!
17526/07/02(木)12:31:22No.1445447988+
ロックマンエグゼのラスボスは強いやつと弱いやつの差が大きすぎる
17626/07/02(木)12:31:40No.1445448079+
>いきなり知らんメダロット使ってラスボスに勝て!はちょっとしんどかった
えんかくじらい
17726/07/02(木)12:32:03No.1445448193+
ラスダンだけ異常に長くてそこだけで10も20もレベルが上がるようなゲームたまにある
17826/07/02(木)12:32:46No.1445448405+
割合ダメージ多くて見た目ピンチになりやすいけど建て直しの時間をくれるとか?
17926/07/02(木)12:32:54No.1445448438そうだねx1
>ロックマンエグゼのラスボスは強いやつと弱いやつの差が大きすぎる
ずっと頼ってたエアホッケーが突然ゴミになるのやめてくれ
18026/07/02(木)12:33:21No.1445448577+
ラスダンだから長くしようって考えだけのラスダン嫌い
長めにするのは良いけどそれを第一目標にするなよ
18126/07/02(木)12:33:29No.1445448615そうだねx1
2度3度こっちが全滅して色々対策練ったりレベル上げし直したりするの楽しいよね…でもこいつ倒したらもう終わっちゃうんだ…って寂しさもあるよね
18226/07/02(木)12:33:59No.1445448774そうだねx5
>終盤のサブクエや装備全部回収してから挑むと楽勝になりがち問題
やり込み要素やり込んでから挑んで楽勝にならない方が問題だろ
18326/07/02(木)12:34:19No.1445448858+
最近のゲームだとモンハンストーリーズ3のラスボスはかなりいい感じだった
対処必須ギミックはあるけど前哨戦で予習させてくれるし寄り道無しで行くと滅茶苦茶強いけどレベル上げてゴリ押しさせてくれる懐の深さもあった
18426/07/02(木)12:35:38No.1445449255+
>>終盤のサブクエや装備全部回収してから挑むと楽勝になりがち問題
>やり込み要素やり込んでから挑んで楽勝にならない方が問題だろ
FF10の親父をブチのめしに行くタイミングいつも迷う
18526/07/02(木)12:37:04No.1445449670+
>>>終盤のサブクエや装備全部回収してから挑むと楽勝になりがち問題
>>やり込み要素やり込んでから挑んで楽勝にならない方が問題だろ
>FF10の親父をブチのめしに行くタイミングいつも迷う
終盤のサブクエや装備全回収してから挑むと紙クズみたいになっちゃうもんな…
18626/07/02(木)12:37:17No.1445449736+
アーク2ラスボスは最初見た時覚醒ちょこ抜きだとどうしたらいいんだって驚愕したなぁ
18726/07/02(木)12:37:31No.1445449798+
寄り道豊富なゲームだと強くなりすぎて蹂躙か瞬殺になりがち
18826/07/02(木)12:37:44No.1445449864+
やり込むとヌルゲー問題はやり込んだ人向けの強化版ラスボス別に用意するってのは見るな
真サルーインみたいな
18926/07/02(木)12:37:51No.1445449900+
やり込み要素は全然いいんだけどラスト直前になってから大量に出してくるのは勘弁してくれもうちょっと小分けにしてくれ
デジモンのやつ面白かったけどそこは不満
19026/07/02(木)12:38:50No.1445450218+
チュートリアル的に補助効果を実感させなければ殴りと回復だけで倒せる感じ
変な縛りや低レベルクリアしようとする場合に組み合わせ遊びを楽しめる難易度が良い
19126/07/02(木)12:39:20No.1445450377+
サブクエ全回収したら楽勝はちょっとぬるいと思うけどなあ
回収しないと苦戦するけど回収したらちょうどいいくらいのバランスだと嬉しい
19226/07/02(木)12:39:34No.1445450445+
だからまあバトル的な高難易度はクリア後に置いてくれるといいんだよね
いいんだけどFFシリーズはたまにあまりに天井無しに強かったり時間かかったりする裏ボス出してくるな…
19326/07/02(木)12:39:49No.1445450528そうだねx1
感動的な演出や絶望的な演出込みのラスボスで相手が弱過ぎると「くくく余はまだ本気を出していないぞ…!」→1ターン経過「余をここまで追い込んだ敵は初めてだ!本気を出してやろう!」って感じで爆速で演出スキップして何とも言えない気分になるよね…
19426/07/02(木)12:42:55No.1445451441+
クリア前にやりこみ要素用意するのが悪い気がしてきた
そういうのはクリア後に回したほうがヌルゲー回避できるのでは
19526/07/02(木)12:43:37No.1445451644+
スパロボα外伝のネオグランゾンが好みのバランスだった
弱すぎず理不尽というほどでもないが危険行動も持ってて丁度いいヒリつきがある
19626/07/02(木)12:44:37No.1445451947そうだねx1
>イベント戦に近いものではあるけど
>MOTHER2のラスボス戦なんかは負ける可能性ありつつ
>主人公が超強いから大体戦線は維持可能でヒロインが必須なのが
>盛り上げ方がよく練られてるなあと
そしてマザー3は耐えるばっかりで正直爽快感がない
19726/07/02(木)12:44:46No.1445451985+
>クリア前にやりこみ要素用意するのが悪い気がしてきた
>そういうのはクリア後に回したほうがヌルゲー回避できるのでは
一回クリアするまではチュートリアルって言われる類のゲームになるな
19826/07/02(木)12:44:57No.1445452046+
ラスボスは苦戦したいけどラスボスに負けたくねぇ〜
19926/07/02(木)12:47:45No.1445452806+
最近はあんまり無いけど昔のスパロボはラスボスへ一斉攻撃!の時に射程1必殺技持ちが味方に多過ぎて一斉攻撃に参加出来ないヤツが結構いて凄いモニョる
20026/07/02(木)12:48:12No.1445452939+
>やり込むとヌルゲー問題はやり込んだ人向けの強化版ラスボス別に用意するってのは見るな
>真サルーインみたいな
まあそれはそれで高難易度コンテンツばっかり増やしてどうすんのみたいになるけどな
20126/07/02(木)12:48:27No.1445453017そうだねx1
>最近はあんまり無いけど昔のスパロボはラスボスへ一斉攻撃!の時に射程1必殺技持ちが味方に多過ぎて一斉攻撃に参加出来ないヤツが結構いて凄いモニョる
ラスボスのHPも低いから参加できないやつなんていて当然!
20226/07/02(木)12:49:45No.1445453371+
ラストバトル前のイベントがクソ長だと負けた後またこれ見るのかってなるのよくない
20326/07/02(木)12:50:06No.1445453479+
ゼルダはどれだけやり込んでもせいぜいライフが増えるだけで
要件的にはギミックボスだからちょうどいいと思う
20426/07/02(木)12:50:07No.1445453482+
一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
20526/07/02(木)12:50:15No.1445453518+
ゼムロスぐらい
20626/07/02(木)12:50:16No.1445453525+
SO2は初回プレイでラスボス倒せないしレベル上げて一旦街まで戻ったら知らずに真ガブにしてしまったな
何か急に強くなったけどおかしくない?ってなってスペクタクルズ使ったらHPもバカみてえに増えてて無理だろこんなんってぶん投げた当時
20726/07/02(木)12:50:39No.1445453626+
>ラストバトル前のイベントがクソ長だと負けた後またこれ見るのかってなるのよくない
この話題になるといつもVP2のこと思い出す
ストーンチェックつけてなかっただけなのに
20826/07/02(木)12:50:40No.1445453630そうだねx1
>ポケモンだとダンデもちょうどいいと感じたラスボスだったなあ
俺は次のフトゥーも「こいつ何タイプだよ!?」って感じで良い感じにバランスを取られた
20926/07/02(木)12:51:04No.1445453734+
スパロボのラスボスは戦闘前会話が見たいからメイン面子全員分の全力パンチ耐えるくらいの耐久はあってほしい
21026/07/02(木)12:51:08No.1445453751+
>ラスボスのHPも低いから参加できないやつなんていて当然!
まず熱血ストナークリティカルで死ぬ事もあるからな
21126/07/02(木)12:51:19No.1445453804+
>一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
ぺちっ(被ダメで落下)(行動キャンセル)
はいくらなんでも不甲斐なさすぎる
21226/07/02(木)12:51:42No.1445453915そうだねx1
>>一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
>ぺちっ(被ダメで落下)(行動キャンセル)
>はいくらなんでも不甲斐なさすぎる
それはただのミクトラン
NEOはその後に出てくる手羽先
21326/07/02(木)12:52:10No.1445454028+
まあ手羽先も被ダメで行動キャンセルされるのは変わらないんだが…
21426/07/02(木)12:52:22No.1445454090+
ゼロムスはやられると再放送だから玉に瑕なんだよな
ネオは一応寸前まで持ってけるようになってて改善してる
21526/07/02(木)12:52:32No.1445454140+
第五世代あたりから調整うまくなってきた気がするポケモン
21626/07/02(木)12:52:41No.1445454185+
味方が強くなると敵も強くなるような調整しよう
21726/07/02(木)12:52:47No.1445454219+
当時ジェと再戦してみたら七星双破斬の双破斬部分が100ダメージ100ダメージで七星部分が7000ダメージくらい与えてたからこれ覚えてなかったらかなり育成不足だったと思う
21826/07/02(木)12:53:20No.1445454359そうだねx4
簡単すぎるのも嫌だけど主題歌流れたりするラストバトルでリトライもしたくねえというワガママ野郎が心にいる
21926/07/02(木)12:54:20No.1445454637そうだねx1
FF10は寄り道しないと強すぎて寄り道すると弱すぎる変なバランスだったな…
今見るとストーリー一点突破で他の部分が荒削り過ぎる
22026/07/02(木)12:54:54No.1445454791そうだねx2
俺の全力パンチに耐えられるようにしてくれ!
→形態変化までは一定ダメージしか受けない
それは違う!!!!!!!
22126/07/02(木)12:54:59No.1445454811そうだねx1
>簡単すぎるのも嫌だけど主題歌流れたりするラストバトルでリトライもしたくねえというワガママ野郎が心にいる
サガエメの歌姫はボーカル入りBGMなり始めてもうこれ勝ち確の展開だろってなったところで死ぬ
22226/07/02(木)12:55:10No.1445454852+
某動画でとりあえずHPが高いとクソボスになるの結論は納得した
22326/07/02(木)12:55:31No.1445454952+
ゼロムスは負けすぎたおかげで最初は感動したイベントなのに最後の方はボタン連打してま
22426/07/02(木)12:55:34No.1445454973+
ゲーム自体の取っ付きづらさは置いといて割と死闘しながらギリ勝てるぐらいに収まりやすいと思うカオスルーラー
22526/07/02(木)12:56:21No.1445455187+
ゼロムスは丁度いい強さだよ
最終セーブポイントが遠くて戦闘前イベントが長いのはそうだね…
22626/07/02(木)12:56:22No.1445455196+
ポケモンはアイテム無しなら結構苦戦するかな
アイテム有りだとチートアイテムばかりで楽になってしまう
22726/07/02(木)12:56:29No.1445455235+
一番主力にしてた主人公がラスボスになるのはやめて欲しかったぞうたわれるもの
22826/07/02(木)12:57:07No.1445455402+
>>簡単すぎるのも嫌だけど主題歌流れたりするラストバトルでリトライもしたくねえというワガママ野郎が心にいる
>サガエメの歌姫はボーカル入りBGMなり始めてもうこれ勝ち確の展開だろってなったところで死ぬ
全体的大ダメージ+石化の必殺技良いよね
良くないわ全滅したわ
22926/07/02(木)12:57:08No.1445455406+
>一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
殺劇舞荒剣とブラッティローズと烈空刃ではめ殺して何もさせずに倒せるからね…
お陰でリメイクだとヤケクソ強化されたけど
23026/07/02(木)12:57:46No.1445455560そうだねx1
なんなら終異体以降大体の本編ボスがその度に強いからな10って
最終異体だけなんか変だけど
23126/07/02(木)12:58:01No.1445455619+
FF4のゼロムスはレベル上げて最強装備でも気が抜けない強さなのが良かったな
23226/07/02(木)12:58:22No.1445455709+
リメイク前しかやってないけとペルソナ3はマジでちょうどいい死闘になった
ラストエリクサーみたいなのも使った上で勝てた記憶がある
23326/07/02(木)12:58:24No.1445455716+
>>一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
>殺劇舞荒剣とブラッティローズと烈空刃ではめ殺して何もさせずに倒せるからね…
>お陰でリメイクだとヤケクソ強化されたけど
みんな頑張ってる時に暗転ピカーン無駄に踊り続けるフィリアを忘れるなんて!
23426/07/02(木)12:59:06No.1445455898+
>FF4のゼロムスはレベル上げて最強装備でも気が抜けない強さなのが良かったな
レベル70くらいないとリディアは常時寝てないと回復が安定しない
23526/07/02(木)12:59:12No.1445455921+
>第五世代あたりから調整うまくなってきた気がするポケモン
XYカルネは学習装置強すぎて弱いしUSUMはウルネクの後ハウだしBDSPシロナは逆にガチガチで調整ガバガバな印象だったわ
23626/07/02(木)12:59:23No.1445455968+
まあ事前に雑魚戦でゲージ溜めといて召喚ボンバーするという抜け道があるので…
23726/07/02(木)12:59:48No.1445456064+
ハメ技みたいなの使わずに総力戦するとロマサガ2と3の七英雄と破壊するものは順当に強いから好き
23826/07/02(木)13:00:00No.1445456106+
最終異体もギミック分からずファイガ4連打やアルテマで死屍累々になってる初見配信をたまに見る
23926/07/02(木)13:00:00No.1445456111+
>>>一生ネタにされるくらい弱かったネオミクトラン
>>殺劇舞荒剣とブラッティローズと烈空刃ではめ殺して何もさせずに倒せるからね…
>>お陰でリメイクだとヤケクソ強化されたけど
>みんな頑張ってる時に暗転ピカーン無駄に踊り続けるフィリアを忘れるなんて!
タイムストップボスに効いたっけ…?
24026/07/02(木)13:00:11No.1445456150+
真4Fのハゲは良いラスボスだった
あのくらい強くなきゃダメだろってやつだし
24126/07/02(木)13:00:22No.1445456190そうだねx1
>レベル70くらいないとリディアは常時寝てないと回復が安定しない
それ途中で拾ったミネルバビスチェ装備させて弓装備にでもしてるだけじゃ
ケアルガで普通に足りるぞ?
24226/07/02(木)13:00:23No.1445456192+
MGRの上院議員はめちゃくちゃ強かったけど
本人が力だけが支配する世界にしたいし自分より強い力に負けても構わないって思想だから
そんなやつが弱かったら興醒めなんてもんじゃないし高難易度でよかった
24326/07/02(木)13:00:50No.1445456290そうだねx1
>タイムストップボスに効いたっけ…?
効かないよ?
だからみんなと一緒に奥義取り敢えず使うけど
>みんな頑張ってる時に暗転ピカーン無駄に踊り続けるフィリアを忘れるなんて!
24426/07/02(木)13:02:46No.1445456719+
ストレートに進を続けてると強敵で寄り道すると楽勝になるブラスカの究極召喚はいい塩梅だと思う
24526/07/02(木)13:02:51No.1445456738+
ほぼイベ戦闘とはいえ〇ボタンを押し続けるだけで倒せるけど押し続けるのに勇気がいるっていう変化球も好きだよ
24626/07/02(木)13:03:26No.1445456862+
なんか部下の若本ほどの理不尽感もなく結構ピンチに見せかけられつつさっくり倒せたTOD2のフォルトゥナさん
24726/07/02(木)13:03:57No.1445456975+
めっちゃ強い大規模なラスボス戦とその後の半分イベント戦みたいなスケール小さめの真のラスボス戦が理想
24826/07/02(木)13:04:37No.1445457109+
>>タイムストップボスに効いたっけ…?
>効かないよ?
>だからみんなと一緒に奥義取り敢えず使うけど
>>みんな頑張ってる時に暗転ピカーン無駄に踊り続けるフィリアを忘れるなんて!
せめて晶術と思ったが晶術使うと止まるから攻撃途切れるんだったな…
24926/07/02(木)13:04:40No.1445457114+
TOD2は直前の凍結陣押し付けながら杖でタコ殴りにしてくるエルレインのほうが苦戦した
25026/07/02(木)13:04:45No.1445457133そうだねx1
一心様は最後の戦いとしては理想だと思う
これ以上強いやついないだろって意味でDLCも出しようがないし
25126/07/02(木)13:05:50No.1445457356+
レベル上げしたら倒せるぐらいであってほしい
25226/07/02(木)13:06:46No.1445457543そうだねx2
>実質イベント戦みたいなのはよくない
ロードブレイザーとか好きだったんだが
バトルとしてのラストバトルの後のイベントだからまあいいのかアレは
25326/07/02(木)13:07:04No.1445457603+
スレ画に関しては育成要素ガン無視して直行したら強いんだって!すら聞かないマジで弱きもの
25426/07/02(木)13:07:52No.1445457751+
>ほぼイベ戦闘とはいえ〇ボタンを押し続けるだけで倒せるけど押し続けるのに勇気がいるっていう変化球も好きだよ
BOFだけじゃねーか
25526/07/02(木)13:08:04No.1445457794+
>ほぼイベ戦闘とはいえ〇ボタンを押し続けるだけで倒せるけど押し続けるのに勇気がいるっていう変化球も好きだよ
あれはまぁ親友が実質ラスボスでいいだろう
そいつ含めてDダイブが十全に使えれば瞬殺ってのはやっぱり変化球だけど!
25626/07/02(木)13:08:17No.1445457839+
サガスカのラスボスの第一形態目は運ゲーじゃんって思った
25726/07/02(木)13:08:28No.1445457865そうだねx1
スレ画はここからやることが
みぬぁごろしどぅぁー!!ってマシンガンみたいなの撃ってくるだけなのあまりにもラスボスの格がない
25826/07/02(木)13:08:58No.1445457983+
補助も回復もろくに使わなかった小学生の頃の俺と今の俺じゃ基準が変わっちゃうからなあ…
小学生当時基準だとデスタムーアくらいが楽しかった
25926/07/02(木)13:09:18No.1445458049そうだねx1
エッグみたいに最終バトル参加してない面子のバトルで弱体化するとか
総力戦感あるギミックあるの好き
26026/07/02(木)13:09:23No.1445458069+
古いゲームだと双界儀とかラストやたらきつかったな
26126/07/02(木)13:09:37No.1445458105+
七星双破斬したら死ぬんだもん…攻撃してくるの見たことない
26226/07/02(木)13:10:28No.1445458284そうだねx1
そもそも一回話〆たあとにCパートみたいな感じで急に集められた先でいきなり名前が出てきたよく知らん独裁者だから強かったところでネタキャラだったと思うジェ
26326/07/02(木)13:10:58No.1445458388+
最近やったのだとメタファーのは正直ちょっと強すぎに思う
というか弱体化させるさせないの選択できるから
させた場合はもっと弱くなっていい塩梅
26426/07/02(木)13:11:12No.1445458424+
それこそDQ3のゾーマとか程よく苦戦してよかったよ
ずっと頼ってたバフを消される!?とか光の玉はここで使うのか!とかの驚きもあったし
26526/07/02(木)13:12:44No.1445458685+
トライエース系全般に言えるけど強化要素とレベリング手段豊富だから適正レベル何それすぎる
26626/07/02(木)13:12:59No.1445458736+
ファイブリはサガスカにおける総合テストって感じになってはいる
初プレイで最強杉田に当たったらまあ…お気の毒に…
26726/07/02(木)13:13:19No.1445458807+
>そもそも一回話〆たあとにCパートみたいな感じで急に集められた先でいきなり名前が出てきたよく知らん独裁者だから強かったところでネタキャラだったと思うジェ
ジェのパート無かったら未開惑星で普通のファンタジーRPGやるだけで終わってたし…
26826/07/02(木)13:14:18No.1445458994+
アスモデウスがなんかチューチューされとるってとこまでがSO1の世界観ではあるからね…
26926/07/02(木)13:14:31No.1445459028+
エルデの害獣みたいに
お前にこそ今まで使ってた相棒と一緒に戦いたいんだけど?なのは許せない
27026/07/02(木)13:14:52No.1445459106+
ラスダンで急激に敵強くなってレベル上げ頑張ってきてくださいねみたいな作り今やるとその時点でやめちゃう
27126/07/02(木)13:15:09No.1445459168+
ジエの星での話がエナジーネーデとかFD界くらい尺あったらな…
27226/07/02(木)13:16:52No.1445459534+
>エルデの害獣みたいに
>お前にこそ今まで使ってた相棒と一緒に戦いたいんだけど?なのは許せない
DLCもみんなやり終わってナイトレインも始まって完全に旬が過ぎてからようやくトレント解禁されたんだっけあそこ
結局試しに行ってすらいない
27326/07/02(木)13:17:44No.1445459716+
デューオは3のプロトが殴りやすかったから余計にきつく感じた気がする
勝てなくないんだけど相手に合わせた戦い方しないと相当な泥仕合やらされる
27426/07/02(木)13:17:59No.1445459770+
ドラクエ11のニズゼルファも適正何レベルかよくわかんなかったな
メタル狩りやらないで行ったら強すぎたしメタル狩り始めたら一瞬でレベルカンストまで上がっちゃうし
27526/07/02(木)13:19:21No.1445460045+
ストーリークリア後の再戦で本気モードがあると嬉しい
27626/07/02(木)13:19:34No.1445460096+
当時小学生のころはケフカでも結構苦労したんだよね


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