26/07/01(水)14:50:43No.1445194558そうだねx1
17:46頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
雨の水曜日
水属性のPCを作ろう
| … | 126/07/01(水)14:54:06No.1445195145そうだねx1水エルフか… |
| … | 226/07/01(水)14:56:39No.1445195611+水のない場所でこれほどの水エルフを… |
| … | 326/07/01(水)14:59:22No.1445196091+ルナルのカルシファードのオレアノイってエルファが銀の月を崇めて変化した姿…でいいんだっけ? |
| … | 426/07/01(水)15:04:53No.1445197096+アオいい… |
| … | 526/07/01(水)15:05:41No.1445197241+今までフェアリーテイマーと同行したことないからか属性特化系PCをあまり見たことがない |
| … | 626/07/01(水)15:07:23No.1445197561そうだねx2>今までフェアリーテイマーと同行したことないからか属性特化系PCをあまり見たことがない |
| … | 726/07/01(水)15:08:03No.1445197699+黒の月信仰で歪んだのは |
| … | 826/07/01(水)15:08:37No.1445197805+水氷といえばダイケホーン |
| … | 926/07/01(水)15:08:39No.1445197813そうだねx1>今までフェアリーテイマーと同行したことないからか属性特化系PCをあまり見たことがない |
| … | 1026/07/01(水)15:09:23No.1445197946+水属性の薄さが度々言われるダブルクロス |
| … | 1126/07/01(水)15:12:39No.1445198575そうだねx2>水属性の薄さが度々言われるダブルクロス |
| … | 1226/07/01(水)15:14:23No.1445198909+呪い属性特化は何度か見た |
| … | 1326/07/01(水)15:15:32No.1445199120+契約の関係で攻撃は炎属性だけとかそういうのはある |
| … | 1426/07/01(水)15:17:40No.1445199472そうだねx1トーキョー・ナイトメアで魔法や超能力を再現するデータの〈元力〉は十二系統の時点で正負両方あるから水系だけでも二種類ある |
| … | 1526/07/01(水)15:20:22No.1445199942+氷と水でどっちがデータとフレーバー用意しやすいかと言えば前者だろうからなあマジパンでもそうだし |
| … | 1626/07/01(水)15:22:04No.1445200189+妖精魔法の属性を絞る意味があるのはドラケン希少種かダイケホーンかな |
| … | 1726/07/01(水)15:26:09No.1445200897+ファンタジーの場合は水中では光源が魔法的なものに限定されてしまうので |
| … | 1826/07/01(水)15:31:43No.1445201813+火属性のPC(炎魔法を使う) |
| … | 1926/07/01(水)15:35:47No.1445202496+水中での判定にボーナスもらえるキャラは水着回や温泉回で活躍できるのだろうか |
| … | 2026/07/01(水)15:37:29No.1445202795+温泉に敵が現れるのか… |
| … | 2126/07/01(水)15:37:30No.1445202796+>水属性の薄さが度々言われるダブルクロス |
| … | 2226/07/01(水)15:38:57No.1445203062+確かに物投げつけて攻撃するんだから別に水でも良いのか |
| … | 2326/07/01(水)15:39:00No.1445203074+>ファンタジーの場合は水中では光源が魔法的なものに限定されてしまうので |
| … | 2426/07/01(水)15:39:20No.1445203127そうだねx3>水中での判定にボーナスもらえるキャラは水着回や温泉回で活躍できるのだろうか |
| … | 2526/07/01(水)15:39:59No.1445203269+>温泉に敵が現れるのか… |
| … | 2626/07/01(水)15:40:35No.1445203377そうだねx3>昨日こんなこともあろうかと毒の沼地に水着持って来てたPCが活躍してたよ |
| … | 2726/07/01(水)15:43:29No.1445203878そうだねx1毒の沼地に水着を…? |
| … | 2826/07/01(水)15:43:36No.1445203900+ジョーズかもしれねぇだろ |
| … | 2926/07/01(水)15:43:52No.1445203934+トーキョーN◎VAの元力は世界観設定だと認識で拡張されるから |
| … | 3026/07/01(水)15:44:10No.1445203971そうだねx2もしかして昼に立ったソドワ両方埋まってる? |
| … | 3126/07/01(水)15:44:13No.1445203978+毒の沼地に水着持っていくバカがいるかよいたのかよ |
| … | 3226/07/01(水)15:44:45No.1445204063+>毒の沼地に水着を…? |
| … | 3326/07/01(水)15:45:03No.1445204116+水属性でもないがブラムで重刃使わないビルドを考え中 |
| … | 3426/07/01(水)15:45:25No.1445204176+>アイデアが欲しい |
| … | 3526/07/01(水)15:46:10No.1445204311+クライマックス特化型のミドルとな |
| … | 3626/07/01(水)15:46:42No.1445204391+水着を身に付けることで水中での活動にボーナスが得られるルールがあるなら |
| … | 3726/07/01(水)15:48:25No.1445204689+>水着を身に付けることで水中での活動にボーナスが得られるルールがあるなら |
| … | 3826/07/01(水)15:49:49No.1445204934+ヘビに水着を装備させたらウミヘビになる? |
| … | 3926/07/01(水)15:49:56No.1445204954+ピュアブラムとすると地味にHP周りがけっこう厳しくなるんだよな |
| … | 4026/07/01(水)15:51:01No.1445205141+トレンド持っててボスキャラ張れるデータだから《はいてないパンツ》を穿かせられるサタスペの謎の中国人いいよね |
| … | 4126/07/01(水)15:52:55No.1445205475+>>アイデアが欲しい |
| … | 4226/07/01(水)15:53:12No.1445205524+AmazonでPHB買ってからそういえばと思い出したんだけどアプリあるんだったよね |
| … | 4326/07/01(水)15:54:01No.1445205650+>多少点盛ってもいいけど+50くらいまでには納めたいあじだ |
| … | 4426/07/01(水)15:55:35No.1445205902+暇なメジャータイミングが生じるビルドってわりとあるから行動放棄カバーけっこう重要よね |
| … | 4526/07/01(水)15:56:38No.1445206066+セットアップで仕事終わるタイプの支援とか適当にメジャー消費してカバーしがち |
| … | 4626/07/01(水)15:57:21No.1445206173+>AmazonでPHB買ってからそういえばと思い出したんだけどアプリあるんだったよね |
| … | 4726/07/01(水)15:58:40No.1445206378+カスロット豪砂拳使おうかと思って秘伝見てるんだけど、つよい……のかこれ? |
| … | 4826/07/01(水)15:59:14No.1445206476そうだねx1>カスロット豪砂拳使おうかと思って秘伝見てるんだけど、つよい……のかこれ? |
| … | 4926/07/01(水)15:59:24No.1445206498+>>カスロット豪砂拳使おうかと思って秘伝見てるんだけど、つよい……のかこれ? |
| … | 5026/07/01(水)15:59:26No.1445206502そうだねx2>カスロット豪砂拳使おうかと思って秘伝見てるんだけど、つよい……のかこれ? |
| … | 5126/07/01(水)15:59:28No.1445206508+>という感じ |
| … | 5226/07/01(水)15:59:30No.1445206515+ソドワで水上戦とかやりたいけど |
| … | 5326/07/01(水)15:59:52No.1445206575+TRPGやりたいけどシナリオ作るの面倒! |
| … | 5426/07/01(水)16:00:07No.1445206621そうだねx4>TRPGやりたいけどシナリオ作るの面倒! |
| … | 5526/07/01(水)16:00:07No.1445206622そうだねx3>ソドワで水上戦とかやりたいけど |
| … | 5626/07/01(水)16:00:19No.1445206652そうだねx3>ソドワで水上戦とかやりたいけど |
| … | 5726/07/01(水)16:00:23No.1445206664そうだねx3>TRPGやりたいけどシナリオ作るの面倒! |
| … | 5826/07/01(水)16:00:30No.1445206680そうだねx3>TRPGやりたいけどシナリオ作るの面倒! |
| … | 5926/07/01(水)16:01:30No.1445206870+>TRPGやりたいけどシナリオ作るの面倒! |
| … | 6026/07/01(水)16:01:35No.1445206885+押し寄せる敵から城を守りながら戦うタイプの戦闘か… |
| … | 6126/07/01(水)16:01:52No.1445206928+>なのでサンプルシナリオのエネミーだけをとっかえる |
| … | 6226/07/01(水)16:02:13No.1445206977そうだねx2>>なのでサンプルシナリオのエネミーだけをとっかえる |
| … | 6326/07/01(水)16:02:26No.1445207016+>押し寄せる敵から城を守りながら戦うタイプの戦闘か… |
| … | 6426/07/01(水)16:02:45No.1445207053+凝ったシチュエーションを考えるとそのシチュエーションを表現するのに2〜3ラウンド程度じゃ短すぎるだろ…ってなったりするのが難しいのよね |
| … | 6526/07/01(水)16:02:52No.1445207067そうだねx2とりあえずPC1人くらいはKOされてほしい |
| … | 6626/07/01(水)16:03:34No.1445207182+【野生】抜いてるから危険度5相当はないんだよねあのシナリオの虎 |
| … | 6726/07/01(水)16:05:24No.1445207485+マーダーミステリーやりたいけどここで募集あったことある? |
| … | 6826/07/01(水)16:05:32No.1445207512そうだねx1サンプルのエネミーだけどうにか盛るのはわりと常套手段 |
| … | 6926/07/01(水)16:06:01No.1445207594+>マーダーミステリーやりたいけどここで募集あったことある? |
| … | 7026/07/01(水)16:06:28No.1445207672+自由なタイミングで使えるスキルを沢山持ってる敵が複数いるとGMもPLも面倒くせえ! |
| … | 7126/07/01(水)16:06:34No.1445207687そうだねx1>マーダーミステリーやりたいけどここで募集あったことある? |
| … | 7226/07/01(水)16:06:51No.1445207744+>マーダーミステリーやりたいけどここで募集あったことある? |
| … | 7326/07/01(水)16:07:12No.1445207800+>マーダーミステリーやりたいけどここで募集あったことある? |
| … | 7426/07/01(水)16:07:39No.1445207884そうだねx1>ノクチルの浅倉が立ち絵に割り振られてた「」が誰も信じてくれないで一人負けしたって嘆いてたのは覚えてる |
| … | 7526/07/01(水)16:08:19No.1445207993そうだねx1>ソドワで水上戦とかやりたいけど |
| … | 7626/07/01(水)16:08:29No.1445208020そうだねx4ふふ…誰も信じてくれないわ |
| … | 7726/07/01(水)16:08:46No.1445208063+マーダーミステリーが卓がimg出つ |
| … | 7826/07/01(水)16:09:40No.1445208233そうだねx3>マーダーミステリーが卓がimg出つ |
| … | 7926/07/01(水)16:09:51No.1445208267+imgで浅倉とコイトフクマルを使うと自動的にハードモードになるんですよ…! |
| … | 8026/07/01(水)16:09:54No.1445208279+えっユエルサーガが大流行の兆し!? |
| … | 8126/07/01(水)16:10:06No.1445208318+マダミステキセはできるだろうけど相談時間10分とか絶対無理だからそのへん全部弄らないとだな |
| … | 8226/07/01(水)16:11:41No.1445208587+あれもあれで楽しいんだけど |
| … | 8326/07/01(水)16:12:06No.1445208655+RPG抜いたブラックアドレスなら弱いぞ!! |
| … | 8426/07/01(水)16:12:09No.1445208670+>MYSTERY&ADVENTURE BOX 03 鬼面都市捜査Fileも遊ばれるようになる |
| … | 8526/07/01(水)16:12:48No.1445208770+ダイソーで買ったマダミス的なやつがあったのを思い出した |
| … | 8626/07/01(水)16:13:37No.1445208902そうだねx1>RPG抜いたブラックアドレスなら弱いぞ!! |
| … | 8726/07/01(水)16:13:39No.1445208907+ダイソーで!? |
| … | 8826/07/01(水)16:14:31No.1445209052そうだねx1オンセ用のマダミスシナリオとかだと立ち絵そもそも付属してたりするよね |
| … | 8926/07/01(水)16:14:49No.1445209099そうだねx1>ダイソーで!? |
| … | 9026/07/01(水)16:14:52No.1445209106+>オンセ用のマダミスシナリオとかだと立ち絵そもそも付属してたりするよね |
| … | 9126/07/01(水)16:15:28No.1445209207+>>MYSTERY&ADVENTURE BOX 03 鬼面都市捜査Fileも遊ばれるようになる |
| … | 9226/07/01(水)16:15:30No.1445209213+浅倉でどうやって議論に参加すればいいの |
| … | 9326/07/01(水)16:17:10No.1445209446+>浅倉でどうやって議論に参加すればいいの |
| … | 9426/07/01(水)16:17:10No.1445209447+>浅倉でどうやって議論に参加すればいいの |
| … | 9526/07/01(水)16:17:41No.1445209521そうだねx1>浅倉でどうやって議論に参加すればいいの |
| … | 9626/07/01(水)16:18:12No.1445209599+>ガヤンの新人ちゃん♀可愛いよね |
| … | 9726/07/01(水)16:18:42No.1445209677+>あれもあれで楽しいんだけど |
| … | 9826/07/01(水)16:20:49No.1445210005+モルフェウスはなんでも作れるんだから砂の加護だって水の加護と解釈することもできるはず… |
| … | 9926/07/01(水)16:21:27No.1445210108+>モルフェウスはなんでも作れるんだから砂の加護だって水の加護と解釈することもできるはず… |
| … | 10026/07/01(水)16:21:35No.1445210135+>>>なのでサンプルシナリオのエネミーだけをとっかえる |
| … | 10126/07/01(水)16:22:23No.1445210248そうだねx1>いいよね……このイラストレーターさんskebも別名義でやってるから立ち絵依頼とかしたくなっちゃう |
| … | 10226/07/01(水)16:22:45No.1445210316+小糸、犯人当てな |
| … | 10326/07/01(水)16:23:17No.1445210402+>>モルフェウスはなんでも作れるんだから砂の加護だって水の加護と解釈することもできるはず… |
| … | 10426/07/01(水)16:23:25No.1445210420+>モルフェウスはなんでも作れるんだから砂の加護だって水の加護と解釈することもできるはず… |
| … | 10526/07/01(水)16:23:29No.1445210436そうだねx1コイトミステリーやるなら参加したい |
| … | 10626/07/01(水)16:24:17No.1445210552+モルフェウスは水っつか液体作れるだろうけど |
| … | 10726/07/01(水)16:24:43No.1445210622+>えっユエルサーガが大流行の兆し!? |
| … | 10826/07/01(水)16:26:21No.1445210901+>ちなみにどの程度の難易度を想定しているので? |
| … | 10926/07/01(水)16:27:37No.1445211110そうだねx1>正直俺がGMやるより誰かやってくれねえかなぁ! |
| … | 11026/07/01(水)16:27:52No.1445211166そうだねx4なんかヌルすぎるとつまんないって人だいたい「一人気絶するくらい」って言うよね |
| … | 11126/07/01(水)16:27:59No.1445211184+>1人気絶するかしないかぐらい |
| … | 11226/07/01(水)16:29:01No.1445211312+まぁでも水属性をDXで表現したかったら近いのはモルフェウスかオルクスかなとは思う |
| … | 11326/07/01(水)16:29:15No.1445211358そうだねx3>なんかヌルすぎるとつまんないって人だいたい「一人気絶するくらい」って言うよね |
| … | 11426/07/01(水)16:29:31No.1445211404+GMとしてPC達を皆殺しにしてやるつもりでエネミーを用意するんだけど |
| … | 11526/07/01(水)16:29:41No.1445211431そうだねx2>なんかヌルすぎるとつまんないって人だいたい「一人気絶するくらい」って言うよね |
| … | 11626/07/01(水)16:30:02No.1445211486+起き上がり小法師一人出るぐらい |
| … | 11726/07/01(水)16:30:32No.1445211570+全滅させるのは簡単なんだけどねぇ…ギリギリの戦いしたいならアビゲとかドルイド持ってくるんじゃないよそもそも |
| … | 11826/07/01(水)16:30:34No.1445211572そうだねx1>起き上がり小法師一人出るぐらい |
| … | 11926/07/01(水)16:31:28No.1445211710+(刻印濃縮体だけ立ってる) |
| … | 12026/07/01(水)16:31:35No.1445211733+>システムは何なの? |
| … | 12126/07/01(水)16:31:49No.1445211767+DXの回復阻害みたいな効果がSWにあればピンチを演出しやすいのかね |
| … | 12226/07/01(水)16:32:16No.1445211829そうだねx1前衛と後衛がきっちり分かれてるようなのだと |
| … | 12326/07/01(水)16:32:21No.1445211850そうだねx1>やろうとしてるのはニンジャTRPGだよ |
| … | 12426/07/01(水)16:32:22No.1445211857そうだねx2>なんかヌルすぎるとつまんないって人だいたい「一人気絶するくらい」って言うよね |
| … | 12526/07/01(水)16:33:04No.1445211954+>まぁでも水属性をDXで表現したかったら近いのはモルフェウスかオルクスかなとは思う |
| … | 12626/07/01(水)16:33:31No.1445212023+今のSWバランスで言うとかなり歪んでるからいい具合の調整って本当に難しいよな |
| … | 12726/07/01(水)16:33:41No.1445212058そうだねx2>前衛と後衛がきっちり分かれてるようなのだと |
| … | 12826/07/01(水)16:33:50No.1445212081+>>やろうとしてるのはニンジャTRPGだよ |
| … | 12926/07/01(水)16:34:57No.1445212271+>忍殺なのかシノビガミなのか… |
| … | 13026/07/01(水)16:35:00No.1445212280そうだねx1>今のSWバランスで言うとかなり歪んでるからいい具合の調整って本当に難しいよな |
| … | 13126/07/01(水)16:35:18No.1445212324そうだねx1別に気絶したって起こす手段は多いからいいんだよ |
| … | 13226/07/01(水)16:35:51No.1445212409そうだねx1>前回はニンジャスレイヤーに一人殺されちゃったし難しい |
| … | 13326/07/01(水)16:35:55No.1445212419そうだねx1>回復や防御手段より先手取って敵を減らして早々に消化試合始まるのがマズい |
| … | 13426/07/01(水)16:35:59No.1445212428そうだねx1近接雑魚の攻撃ってある程度のレベルから本当になんの脅威にもならないんだよなSWの場合… |
| … | 13526/07/01(水)16:35:59No.1445212431そうだねx2>2.5は魔法を通しやすくしすぎた |
| … | 13626/07/01(水)16:36:25No.1445212508そうだねx1>近接雑魚の攻撃ってある程度のレベルから本当になんの脅威にもならないんだよなSWの場合… |
| … | 13726/07/01(水)16:36:37No.1445212547+>近接雑魚の攻撃ってある程度のレベルから本当になんの脅威にもならないんだよなSWの場合… |
| … | 13826/07/01(水)16:36:52No.1445212590+>高レベルって怖いな… |
| … | 13926/07/01(水)16:36:57No.1445212600+クククモルフェウスはデータ的にも万能…! |
| … | 14026/07/01(水)16:37:25No.1445212680+消化試合とは言うけどじゃあ逆にどんなバランスが良いのかもよく分からん |
| … | 14126/07/01(水)16:37:29No.1445212689そうだねx1あんまゲーム知らない内はHP0になるという事態は大分ヤバく見える |
| … | 14226/07/01(水)16:37:52No.1445212749そうだねx2高レベルで気絶者出る戦闘やったらバランス悪いって言われるし、普段口では何言っててもTRPGのPLなんてそんなもんよ |
| … | 14326/07/01(水)16:38:28No.1445212844そうだねx1>高レベルで気絶者出る戦闘やったらバランス悪いって言われるし、普段口では何言っててもTRPGのPLなんてそんなもんよ |
| … | 14426/07/01(水)16:39:14No.1445212965そうだねx3迷宮キングダムも陣営事に攻撃順だけど3rdで作戦立案を取れなかったら敵が先行ではなく一定人数動く形式にしたのはなかなかの発明で感心する |
| … | 14526/07/01(水)16:39:17No.1445212973そうだねx3>高レベルで気絶者出る戦闘やったらバランス悪いって言われるし、普段口では何言っててもTRPGのPLなんてそんなもんよ |
| … | 14626/07/01(水)16:39:45No.1445213046そうだねx2>高レベルで気絶者出る戦闘やったらバランス悪いって言われるし、普段口では何言っててもTRPGのPLなんてそんなもんよ |
| … | 14726/07/01(水)16:40:36No.1445213181そうだねx4まあ基本スレの話題なんて話半分にも聞かなくていいよ |
| … | 14826/07/01(水)16:41:14No.1445213283+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/07/01(水)16:41:20No.1445213299+>PC1人くらいは気絶するくらいがいいぜ! |
| … | 15026/07/01(水)16:41:43No.1445213354そうだねx1>>高レベルで気絶者出る戦闘やったらバランス悪いって言われるし、普段口では何言っててもTRPGのPLなんてそんなもんよ |
| … | 15126/07/01(水)16:41:51No.1445213378そうだねx1>別に気絶したって起こす手段は多いからいいんだよ |
| … | 15226/07/01(水)16:42:10No.1445213412そうだねx1基本戦闘不能にならずに勝てるようにあれこれリソースを支払ってビルドしてるわけだからな |
| … | 15326/07/01(水)16:42:27No.1445213448そうだねx1>>近接雑魚の攻撃ってある程度のレベルから本当になんの脅威にもならないんだよなSWの場合… |
| … | 15426/07/01(水)16:43:10No.1445213551+俺はたまには不屈の効果使いたいよ |
| … | 15526/07/01(水)16:43:48No.1445213665+「肉体点0死にました」 |
| … | 15626/07/01(水)16:44:24No.1445213758そうだねx2>「血戦中に治療できるデータ持ってる亜侠いなくない?」 |
| … | 15726/07/01(水)16:44:26No.1445213764+>「肉体点0死にました」 |
| … | 15826/07/01(水)16:45:07No.1445213883+「とどめを刺す」宣言をしない限り生死判定への失敗は「長時間の気絶」として扱います |
| … | 15926/07/01(水)16:45:30No.1445213945+>ラウンド中に血戦終了すればいける! |
| … | 16026/07/01(水)16:45:31No.1445213948+応急手当の手段は常に確保しておきたいね |
| … | 16126/07/01(水)16:46:50No.1445214154+肉体点を1以上にするのが条件なのか「治療」でなのか |
| … | 16226/07/01(水)16:47:31No.1445214264+>応急手当の手段は常に確保しておきたいね |
| … | 16326/07/01(水)16:49:17No.1445214518+>クククモルフェウスはデータ的にも万能…! |
| … | 16426/07/01(水)16:50:02No.1445214631+追加スキルで不屈ってあったようなと探したらなかったパン |
| … | 16526/07/01(水)16:51:51No.1445214925+生死判定などしたくないしGMとしてもさせたくないのだが |
| … | 16626/07/01(水)16:52:00No.1445214946そうだねx1>忍殺のほう |
| … | 16726/07/01(水)16:53:11No.1445215126+>生死判定などしたくないしGMとしてもさせたくないのだが |
| … | 16826/07/01(水)16:53:33No.1445215184+>生死判定に成功したものはヒーローになれる |
| … | 16926/07/01(水)16:53:46No.1445215218+それなりの強さの中ボスが1ラウンドキルされるともっと盛っておいてもよかったかなと思う |
| … | 17026/07/01(水)16:54:58No.1445215398そうだねx2>それなりの強さの中ボスが1ラウンドキルされるともっと盛っておいてもよかったかなと思う |
| … | 17126/07/01(水)16:56:05No.1445215565+>それなりの強さの中ボスが1ラウンドキルされるともっと盛っておいてもよかったかなと思う |
| … | 17226/07/01(水)16:56:55No.1445215668そうだねx5この手のGMとPLの感覚の違いを聞くと感想戦ってマジで大事だなと思う |
| … | 17326/07/01(水)16:59:05No.1445215998+>これは多分ドルイドで攻撃無効にするイメージだと思うけど普通に補助動作の達成値は0なので解除してから殴ってもいいから |
| … | 17426/07/01(水)16:59:22No.1445216039そうだねx1>この手のGMとPLの感覚の違いを聞くと感想戦ってマジで大事だなと思う |
| … | 17526/07/01(水)17:00:34No.1445216228そうだねx2ていうか雑魚の近接攻撃なんてバフちゃんと積んでたら回避捨ててない限り基本当たらないからな |
| … | 17626/07/01(水)17:01:09No.1445216327そうだねx1>防護点で受けるとかもちゃんと金持てるレベル帯になると全然違うと思うよ |
| … | 17726/07/01(水)17:02:04No.1445216452+戦闘については断言できるほどのデータ感はないから見に回るで! |
| … | 17826/07/01(水)17:03:53No.1445216739そうだねx1>>防護点で受けるとかもちゃんと金持てるレベル帯になると全然違うと思うよ |
| … | 17926/07/01(水)17:04:49No.1445216902そうだねx1加 |
| … | 18026/07/01(水)17:05:15No.1445216974そうだねx2>>>防護点で受けるとかもちゃんと金持てるレベル帯になると全然違うと思うよ |
| … | 18126/07/01(水)17:05:38No.1445217029+>戦闘については断言できるほどのデータ感はないから見に回るで! |
| … | 18226/07/01(水)17:05:42No.1445217042そうだねx1生死判定行くくらいって組むとちょっと上振れたらそのまま死ぬよね |
| … | 18326/07/01(水)17:06:09No.1445217123+防護点が40点近くあればアンデッドジェネラルに囲まれても割と大丈夫な計算になるか…… |
| … | 18426/07/01(水)17:07:01No.1445217266+>俺はガチガチに固めた上で生死判定まで行くような戦いを望んでいる |
| … | 18526/07/01(水)17:07:48No.1445217412そうだねx1>>戦闘については断言できるほどのデータ感はないから見に回るで! |
| … | 18626/07/01(水)17:08:06No.1445217480そうだねx2>俺はガチガチに固めた上で生死判定まで行くような戦いを望んでいる |
| … | 18726/07/01(水)17:08:22No.1445217516そうだねx1そう言うバランスの卓の見本を見られたら真似できるかもだけどなあ |
| … | 18826/07/01(水)17:08:37No.1445217569そうだねx1まよキンの致命傷表のアイテム破壊でセーフ!の効果はサイコロ振るか振らないで行動不能かを選べたらな…強制のほうが宮廷で意見割れないからスムーズでいい所ではあるんだけど |
| … | 18926/07/01(水)17:09:46No.1445217754+>>>戦闘については断言できるほどのデータ感はないから見に回るで! |
| … | 19026/07/01(水)17:11:41No.1445218076+今だとPCの攻撃を耐えた上で1ラウンドで生死判定まで持ち込まないといけないからかなり厳しいんだよね |
| … | 19126/07/01(水)17:11:54No.1445218117+似合うから姫騎士コスで戦ってるだけの男性騎士… |
| … | 19226/07/01(水)17:12:00No.1445218133+>多分これをどこかのGMにお願いしたら組んではくれると思うんだよな |
| … | 19326/07/01(水)17:12:07No.1445218150+俺はPC全員とボスが1回ずつ行動できたらノルマ的には問題ないと思っている |
| … | 19426/07/01(水)17:12:42No.1445218260そうだねx1>>多分これをどこかのGMにお願いしたら組んではくれると思うんだよな |
| … | 19526/07/01(水)17:13:31No.1445218399+>俺はPC全員とボスが1回ずつ行動できたらノルマ的には問題ないと思っている |
| … | 19626/07/01(水)17:13:46No.1445218436+>>>多分これをどこかのGMにお願いしたら組んではくれると思うんだよな |
| … | 19726/07/01(水)17:15:05No.1445218686+戦闘前のベロニカタイムがありがたいのは確かなんだが不意に遭遇で事前準備なしで戦闘突入して苦戦するのもやりたい |
| … | 19826/07/01(水)17:15:25No.1445218736そうだねx1勇敢なる男ならドルイドもアビゲもアルケミもいらねえよな |
| … | 19926/07/01(水)17:16:37No.1445218966そうだねx2>勇敢なる男ならドルイドもアビゲもアルケミもいらねえよな |
| … | 20026/07/01(水)17:17:13No.1445219071+>防護点が40点近くあればアンデッドジェネラルに囲まれても割と大丈夫な計算になるか…… |
| … | 20126/07/01(水)17:17:17No.1445219079+(全員レンジャー9まで上げてくる) |
| … | 20226/07/01(水)17:17:55No.1445219213+しゃあっ |
| … | 20326/07/01(水)17:21:41No.1445219866そうだねx1>ていうか雑魚の近接攻撃なんてバフちゃんと積んでたら回避捨ててない限り基本当たらないからな |
| … | 20426/07/01(水)17:21:51No.1445219901+>しゃあっ |
| … | 20526/07/01(水)17:22:51No.1445220120+>敵のステータスがバフインフレに対して低いんだよな |
| … | 20626/07/01(水)17:23:01No.1445220157+パーティ全員が口から水風船を吐き出す異様な光景 |
| … | 20726/07/01(水)17:25:24No.1445220613+>俺はガチガチに固めた上で生死判定まで行くような戦いを望んでいる |
| … | 20826/07/01(水)17:25:59No.1445220732+エネミーの攻撃力もデフレしてるんだっけなそういえば |
| … | 20926/07/01(水)17:31:50No.1445221892+敵が秘奥魔法使って魔力バフ断罪槍とか奈落魔法で拡張スラッシュイメージとかするとPLがやってくれたなあ!してくれるよ |
| … | 21026/07/01(水)17:33:08No.1445222148+ガチの殴り合いというなら普通に敵がパフェキャン複数回撃って常にバフ0にして殴ってくればいいんだよ |
| … | 21126/07/01(水)17:34:14No.1445222357+>>ていうか雑魚の近接攻撃なんてバフちゃんと積んでたら回避捨ててない限り基本当たらないからな |
| … | 21226/07/01(水)17:34:21No.1445222389そうだねx1赤字の時に強い言葉を使うのは好まず… |
| … | 21326/07/01(水)17:35:57No.1445222734+赤字の時にしかできないことといえば大きな声では言えないけどあの子エッチだよね…と言うくらいだ |
| … | 21426/07/01(水)17:36:26No.1445222832+使える敵なのに使ってこないはそうなっちゃうからあえて限定行使とかにするわけだし… |
| … | 21526/07/01(水)17:37:00No.1445222940そうだねx1赤字の時にしか言えないけどこれから定時ダッシュして脳内プロットをアウトプットして今晩の卓のGMに備える |
| … | 21626/07/01(水)17:37:21No.1445223011+>赤字の時にしかできないことといえば大きな声では言えないけどあの子エッチだよね…と言うくらいだ |
| … | 21726/07/01(水)17:38:31No.1445223253そうだねx2>ガチの殴り合いというなら普通に敵がパフェキャン複数回撃って常にバフ0にして殴ってくればいいんだよ |
| … | 21826/07/01(水)17:38:36No.1445223272+エッチしたいあの子選手権!18時から! |
| … | 21926/07/01(水)17:38:46No.1445223305+>多分これをどこかのGMにお願いしたら組んではくれると思うんだよな |
| … | 22026/07/01(水)17:42:24No.1445224053+じゃあ2.0サンダーバード(剣)と戦うシナリオでも造るか |