二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1782816761687.webp-(40592 B)
40592 B26/06/30(火)19:52:41No.1444992344+ 21:17頃消えます
大企業から独立してゲーム作るのって大変なんだな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/06/30(火)19:53:59No.1444992807そうだねx37
当たり前田
226/06/30(火)19:53:59No.1444992808そうだねx52
ちゃんと作り上げたのは偉い
326/06/30(火)19:57:12No.1444993957+
独立したクリエイターは予算とスケジュールを企業に勤めてた頃の感覚で決めると大体失敗する
426/06/30(火)19:57:59No.1444994218そうだねx26
まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
526/06/30(火)19:58:46No.1444994488+
この人はスタジオごと独立だったから成功する下地はあったはず
626/06/30(火)19:59:29No.1444994761そうだねx44
過去作の二番煎じじゃなくて完全オリジナルのゲーム性でヒットさせたのは素直に尊敬する
726/06/30(火)19:59:39No.1444994828+
たしか独立してすぐのころはメッチャ狭い部屋で活動してた覚えがある
826/06/30(火)19:59:40No.1444994843+
なんかあったの?
926/06/30(火)20:00:10No.1444995010+
>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
なーんだ世界中に人脈あれば俺にもできるじゃん!
1026/06/30(火)20:00:16No.1444995045そうだねx45
>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
それを得られる人望がすごいよ
1126/06/30(火)20:00:35No.1444995157+
>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
なんで得られたんだろう…
1226/06/30(火)20:00:51No.1444995260そうだねx37
>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
後ろ盾がないと独立しちゃダメなのよ…
1326/06/30(火)20:01:12No.1444995384そうだねx3
小島は時間かかってもちゃんと作るだけ上澄みなんだなって…
1426/06/30(火)20:02:55No.1444995996そうだねx1
メタルギアみたいなのを期待してたであろうソニーの担当者に荷物を運ぶゲームをどうやってプレゼンして企画通したのか気になる
1526/06/30(火)20:03:05No.1444996043そうだねx18
>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
独立後に良くてしょっぼいインディーズゲー出して終わる人達見てるとそれらがあるの凄いことなのでは
1626/06/30(火)20:03:39No.1444996262+
このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる…
1726/06/30(火)20:04:20No.1444996512+
>このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる…
野生のメタルギアファンが銀行員にいたおかげで融資受けられたんだっけ
1826/06/30(火)20:04:22No.1444996522+
スレッドを立てた人によって削除されました
今日ハゲが活発だけど何かあったの?
1926/06/30(火)20:04:43No.1444996641そうだねx1
凄い気さくな人なのは伝わってくるしな
2026/06/30(火)20:04:45No.1444996650そうだねx8
独立後さっさと売れるゲーム1本作る手腕はすごい
2126/06/30(火)20:04:56No.1444996699+
どうにかZOEの精神的続編出してくんないかな
2226/06/30(火)20:05:57No.1444997086そうだねx17
>>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
>独立後に良くてしょっぼいインディーズゲー出して終わる人達見てるとそれらがあるの凄いことなのでは
いやそれも出すところまで行ったなら偉い
竜頭蛇尾で出すことすら叶わず死んでいく方が多いし悲惨だ
2326/06/30(火)20:05:58No.1444997088そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
この人叩き棒にして他クリエイター叩くの気持ちええな😁
2426/06/30(火)20:07:00No.1444997478+
この人は良くも悪くも社会人だね
2526/06/30(火)20:07:20No.1444997590+
>このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる…
カミナンデス
2626/06/30(火)20:07:32No.1444997646そうだねx7
>メタルギアみたいなのを期待してたであろうソニーの担当者に荷物を運ぶゲームをどうやってプレゼンして企画通したのか気になる
なんならスタッフも「ほんとにこんなのおもろいのか…?」ってなってたからもうHIDEO KOJIMAパワーでゴリ押したとしか
2726/06/30(火)20:08:03No.1444997833+
何ならデスストは遊んでる人間もこれの何が面白いんだ…?って思いながら遊んでる所あるし…
2826/06/30(火)20:08:12No.1444997901+
デススト2はストーリーが全然乗れなかったけどゲームとしてはすごい面白いという不思議な体験をした
2926/06/30(火)20:08:47No.1444998104+
>この人は良くも悪くも社会人だね
職業聞かれたらサービス業って答えるくらいドライだし監督名乗ってるのファンが喜ぶからだよな…
3026/06/30(火)20:08:53No.1444998145+
スレッドを立てた人によって削除されました
スレ「」今日は名越スレ立てなくていいの?
3126/06/30(火)20:08:59No.1444998189そうだねx21
>何ならデスストは遊んでる人間もこれの何が面白いんだ…?って思いながら遊んでる所あるし…
「「「俺は面白いけど万人受けはしないだろうな…」」」
3226/06/30(火)20:09:03No.1444998215+
年齢的に次のゲームはないんじゃね?
出せてもこの調子じゃあ1作品ぐらいか
3326/06/30(火)20:09:24No.1444998323+
ソニーの金で作ってるじゃん
3426/06/30(火)20:10:31No.1444998698+
>年齢的に次のゲームはないんじゃね?
>出せてもこの調子じゃあ1作品ぐらいか
3本くらい作ってないっけ?
3526/06/30(火)20:10:44No.1444998774そうだねx2
>年齢的に次のゲームはないんじゃね?
>出せてもこの調子じゃあ1作品ぐらいか
もう2本新作が控えてるけど
3626/06/30(火)20:10:48No.1444998800そうだねx1
>年齢的に次のゲームはないんじゃね?
>出せてもこの調子じゃあ1作品ぐらいか
OD!
フィジント!
あとなんかあった気がする!
それはそれとしてもういつ死んでもおかしくないからアイデア帳はスタッフに託したぜ!
3726/06/30(火)20:11:27No.1444999055+
良い意味でも悪い意味でもミーハーよね
3826/06/30(火)20:11:32No.1444999087+
独立した後のインタビューでも成果は出さないといけないみたいな事答えてて
大人だな…と思った
3926/06/30(火)20:11:32No.1444999089+
自称インディーメーカーで日本のインディーはザワついてた
4026/06/30(火)20:11:37No.1444999128+
>スレ「」今日は名越スレ立てなくていいの?
もう立ってたぞ朝も昼も
4126/06/30(火)20:11:38No.1444999130そうだねx10
処女作でオスカー俳優ゾロゾロ連れてこれるのはヤバい
4226/06/30(火)20:11:38No.1444999131そうだねx5
人脈作るのも才能しかも相手は世界には名だたるクリエイターたち
そんな相手と人脈作るには本人に才能が作品に魅力がなければ無理
コナミ時代に関係を築けたのも誰が何と言おうと才能だろう
4326/06/30(火)20:12:24No.1444999402+
>自称インディーメーカーで日本のインディーはザワついてた
SONYの後ろ楯あるインディーてなんだよ...
4426/06/30(火)20:12:27No.1444999421そうだねx4
>もう立ってたぞ朝も昼も
今日ずっとimg見てたのか…
4526/06/30(火)20:12:37No.1444999484+
会うのは今日が初めてだけどあなたのゲームのファンだからうちのエンジン貸すよ!
4626/06/30(火)20:12:48No.1444999546+
カタ映画評論家
4726/06/30(火)20:12:49No.1444999555+
PTの本編のようなホラー作るらしいの楽しみ
4826/06/30(火)20:12:52No.1444999576+
世界中の俳優と会食してたの叩かれてたけどアレ収録ついでの懇親会だよね
4926/06/30(火)20:13:26No.1444999803そうだねx9
ちゃんと面白いゲーム作って売れて続編まで出すって上澄み中の上澄みだろ
5026/06/30(火)20:13:28No.1444999823+
当たり前のようにこないだデルトロとメシ食ったんですよとか話すおじさん
5126/06/30(火)20:13:32No.1444999845+
正確な発言は忘れたけどゲーム作りそのもので悩んだことはないとかも言ってたよね
5226/06/30(火)20:13:48No.1444999938+
この人のプロデュース力高過ぎる
5326/06/30(火)20:13:48No.1444999940+
レベルファイブも最初はそうだったよ
大企業からではないが
5426/06/30(火)20:13:55No.1444999987+
さすが俺たちの小島だな
5526/06/30(火)20:14:15No.1445000113そうだねx3
>会うのは今日が初めてだけどあなたのゲームのファンだからうちのエンジン貸すよ!
デルトロ「おいノーマン!ヒデオってやつからのオファーが来たらなんも考えずにイエスとだけ言え!!いいな!!!」
5626/06/30(火)20:14:22No.1445000158+
なんならデスストの原案が人脈だもんな
5726/06/30(火)20:14:35No.1445000248+
俺監督は何なの…
5826/06/30(火)20:14:45No.1445000311+
開発費100億超えが当たり前のオープンワールド界の中では低予算の部類だからインディーズと言ってもあながち間違いではない
5926/06/30(火)20:14:50No.1445000338+
上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う
なんかそのうちカフェとか個展とかしてそう
6026/06/30(火)20:15:23No.1445000555+
融資めちゃくちゃ断られ続けてたなか、うちの孫がファンだからってきっかけで融資得られたとか言ってたからな…
6126/06/30(火)20:15:30No.1445000589+
パワポケ3に出てくるドリームドルフィンズっていう当時活躍してたゲームクリエイターの名前を並び替えた変な名前の選手ばっかり所属してるチームにいた『ビデオ』がムード×を持ってて能力も弱かったのを何となく覚えてる
6226/06/30(火)20:16:17No.1445000898そうだねx1
>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う
>なんかそのうちカフェとか個展とかしてそう
あの人も不思議だよな
10年に一本しかゲーム出さないのに
6326/06/30(火)20:16:19No.1445000911+
>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う
>なんかそのうちカフェとか個展とかしてそう
ICOに脳を焼かれたパトロンがいるのかもしれない
6426/06/30(火)20:16:30No.1445000986+
立ち上がりから成功してたのからして付いていった人々も優秀だったんだろうなって
6526/06/30(火)20:16:36No.1445001034+
マッツとレアセドゥとノーマンリーダスとかハリウッドでもそうそう共演しないじゃんね
6626/06/30(火)20:16:48No.1445001108+
>>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う
>>なんかそのうちカフェとか個展とかしてそう
>ICOに脳を焼かれたパトロンがいるのかもしれない
次のSFっぽいやつはどうなんだろ
6726/06/30(火)20:16:53No.1445001138+
>融資めちゃくちゃ断られ続けてたなか、うちの孫がファンだからってきっかけで融資得られたとか言ってたからな…
海外なんてわざとキャラをブサイクにしないと銀行が融資してくれないって
冗談みたいな話が現実で問題になってる中よくやってるよマジで
6826/06/30(火)20:16:59No.1445001171そうだねx1
上田さんもEpicで新作出すんだよな
6926/06/30(火)20:17:30No.1445001358そうだねx1
トロイベイカー俳優としてやってけると思う
7026/06/30(火)20:17:49No.1445001470そうだねx8
KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね
7126/06/30(火)20:17:57No.1445001525+
よく変なゲームをあんな面白そうな(豪華そうな)感じに仕立て上げられるなど思うわ
実際面白いからいいけど
7226/06/30(火)20:18:03No.1445001563そうだねx14
作るの遅いとか言われてたけど独立3年でアレ出せるって普通に早くない?
7326/06/30(火)20:18:04No.1445001573+
>立ち上がりから成功してたのからして付いていった人々も優秀だったんだろうなって
バカみたいに金あっても失敗した人もいるし人材集めるのも大変なんだろうな…
7426/06/30(火)20:18:08No.1445001597+
メタルギアシリーズのプロデュースも手掛けてた人が途中でテンセントにヘッドハントされたなんて話もあったけど
ほんとようやっとる…
7526/06/30(火)20:18:08No.1445001599そうだねx5
ビッグマウスだし出たがりで自己顕示欲高いけど実績と人脈がありすぎるせいで敵も味方も多く作る人だなってのはなんとなくわかる
7626/06/30(火)20:18:14No.1445001639+
ゲームディレクターで寡作でいられるってどういう収入形態してるのか謎すぎるな
会社員で雇われ時代にヒット作作ったからってそこまでボーナス貰えないだろうし
7726/06/30(火)20:18:18No.1445001671+
実際独立してからのゲームを作るペース早いのは明確に評価点として優れてるよね
IGAのとこにももっと出してほしいんだよなあ
7826/06/30(火)20:18:18No.1445001674+
>KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね
KONAMIもKONAMIで元気だしな
7926/06/30(火)20:18:41No.1445001820+
>IGAのとこにももっと出してほしいんだよなあ
売れたとは言えブラスト擦りすぎ!
8026/06/30(火)20:18:51No.1445001896+
L5から新しい会社をまるっと貰って何も産み出せ無いまま追い出された稲シップはヤバい
8126/06/30(火)20:19:02No.1445001966+
実物見たことないけどICOの人とかも寡作だけど着実に新作は出るよね
8226/06/30(火)20:19:08No.1445001995+
しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…?
ここは流石にもう次元が違うよ
8326/06/30(火)20:19:14No.1445002022+
ロックマンの人どうなったんだろ
8426/06/30(火)20:19:42No.1445002201そうだねx2
マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ
8526/06/30(火)20:19:58No.1445002289そうだねx3
>しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…?
>ここは流石にもう次元が違うよ
ホライゾンのとこから貰ったのを改造したやつだよ
8626/06/30(火)20:20:03No.1445002319そうだねx4
ホライゾンのゲームエンジン提供されたのすごいよね
8726/06/30(火)20:20:20No.1445002442そうだねx4
>KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね
結果まあ旧コジプロメンバー中心にメタルギアも出たしな
8826/06/30(火)20:20:21No.1445002448+
もともとコナミのなかに小島スタジオがあったから
独立もやりやすかったのかな
8926/06/30(火)20:20:29No.1445002496そうだねx2
>>>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ
>>独立後に良くてしょっぼいインディーズゲー出して終わる人達見てるとそれらがあるの凄いことなのでは
>いやそれも出すところまで行ったなら偉い
>竜頭蛇尾で出すことすら叶わず死んでいく方が多いし悲惨だ
ゲーム出したら出したゲームで評価できるけど出せなかったら「独立して金だけ溶かしてゲーム出せなかった人」で終わりだからな
9026/06/30(火)20:20:30No.1445002507そうだねx1
>マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ
俺もやりたかったけどこれは70億融資してまで作ってウケるか?って話だからな…
9126/06/30(火)20:20:46No.1445002599そうだねx1
小島と仲良いクリエイターだと
須田51は変なゲームばかり作るのに人脈がメチャクチャあるんだろう
9226/06/30(火)20:20:56No.1445002652そうだねx1
>ビッグマウスだし出たがりで自己顕示欲高いけど実績と人脈がありすぎるせいで敵も味方も多く作る人だなってのはなんとなくわかる
出たがりだからこそいろんな人に認識されてるんじゃないの
今時開発者が表出てくるのなんて珍しくもないし
9326/06/30(火)20:20:59No.1445002669+
なごっさんは大企業のバックアップがあって人脈もあったのになぁ
9426/06/30(火)20:21:04No.1445002695+
>ホライゾンのとこから貰ったのを改造したやつだよ
お互いにフィードバックしてて共同開発に近いんじゃないっけ
9526/06/30(火)20:21:08No.1445002723+
>実物見たことないけどICOの人とかも寡作だけど着実に新作は出るよね
2020年ごろからepicにお金もらって新作作ってたからね
コロナ中とか構想だけだろうけど
9626/06/30(火)20:21:11No.1445002747そうだねx1
>しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…?
>ここは流石にもう次元が違うよ
新コジプロが使ってるのはホライゾンのところのエンジン
それはそれとしてデススト用にチューンしてしっかり向こうにフィードバックもする
9726/06/30(火)20:21:27No.1445002840+
ホライゾン作ったとこから提供されたの知らんかった…ありがとう
9826/06/30(火)20:21:44No.1445002941+
新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう
9926/06/30(火)20:21:59No.1445003032+
独立したゲームクリエイターをリストにしてその後を並べていけばどれほど難易度高いかがわかる
10026/06/30(火)20:22:14No.1445003109そうだねx7
出たがりだけど独立するならセルフブランディングは必須だよな
10126/06/30(火)20:22:14No.1445003110+
初代デスストのPV出すの途中で止まってたのもむこうの組合のストの影響だって言ってたね
10226/06/30(火)20:22:19No.1445003141+
コジマ監督の場合はゲーム製作しながら映画コラムとかやってたりするからね
10326/06/30(火)20:22:22No.1445003168そうだねx1
>ホライゾン作ったとこから提供されたの知らんかった…ありがとう
ゲリラゲームズに「エンジン必要なんだろ!持ってってくれ!」されたという
10426/06/30(火)20:22:45No.1445003299そうだねx7
しつこいくらい最新技術に常に触れていかんと取り返しつかなくなるって言ってたけど
有言実行できてんの凄いな
10526/06/30(火)20:22:56No.1445003368+
それはそれとしてMGSVを最後まで仕上げて欲しかった…
10626/06/30(火)20:22:58No.1445003380+
小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって
10726/06/30(火)20:23:03No.1445003413+
>もともとコナミのなかに小島スタジオがあったから
>独立もやりやすかったのかな
小島を支えたムラシューは付いてきて喧嘩してた是角は来なかったの分かりやすい
是角は結局コナミでメタルギアやってるけど…
10826/06/30(火)20:23:09No.1445003454+
セガの如くチームが作ってる新作の方が面白そうだしな
10926/06/30(火)20:23:22No.1445003545+
スレ画のコナミ時代のゲームMGS以外も面白いんだよね
洋画丸パクりなのはまあ時代として
11026/06/30(火)20:23:23No.1445003546そうだねx3
人の分断と繋がりっていうテーマはこの人にぴったりだったんだな…
11126/06/30(火)20:23:33No.1445003606+
>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう
キアヌリーブスが如く
11226/06/30(火)20:23:57No.1445003738そうだねx2
>>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう
>キアヌリーブスが如く
ジョン・ウィックが如くはありかもしれん…
11326/06/30(火)20:24:11No.1445003819そうだねx1
>キアヌリーブスが如く
マトリックスゲーだこれ!
11426/06/30(火)20:24:16No.1445003849+
>出たがりだからこそいろんな人に認識されてるんじゃないの
>今時開発者が表出てくるのなんて珍しくもないし
うんだからファンもアンチも多い人だねって
今時どころかこの人は20年以上前からゲームのTVCMで自分出すような人だからそういうの好み分かれるだろうし
11526/06/30(火)20:24:18No.1445003859+
KONAMIはゲーム事業あきらかに能動的になってるし小島もちゃんと2作世に出せてるからまあどっちも良かったんじゃねって
11626/06/30(火)20:24:19No.1445003865+
しれっとコナミで副だけど経営者側もやってるからな
さっさとスポンサー見つけてるし独立のプランが盤石だったとしか言いようがない
11726/06/30(火)20:24:25No.1445003895そうだねx2
>小島と仲良いクリエイターだと
>須田51は変なゲームばかり作るのに人脈がメチャクチャあるんだろう
須田51はあの作風で万人向けのゲーム作りたいって昔のインタビューで言ってたのはマジで言ってる?って思った
11826/06/30(火)20:24:26No.1445003905+
>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって
ゲームとしては面白かったんだがそういうところでパチモン感がな…
11926/06/30(火)20:24:27No.1445003910+
MGSVでオープンワールドやったけど移動メインになっちゃったなあ→じゃあ移動メインのオープンワールド作るか!は本当に凄い
12026/06/30(火)20:24:36No.1445003959+
>セガの如くチームが作ってる新作の方が面白そうだしな
まぁアレ出るならアレでいいか⋯巻はある
12126/06/30(火)20:24:49No.1445004019+
>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう
それをやろうとしてるのもセガ残留組という
12226/06/30(火)20:24:58No.1445004081+
>後ろ盾がないと独立しちゃダメなのよ…
さすがにそこまで言わないよ…今はインディーでも個人でゲーム造る人達も居るでしょ?
12326/06/30(火)20:25:05No.1445004132+
>>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって
>ゲームとしては面白かったんだがそういうところでパチモン感がな…
こればっかりはΔでも似た傾向はあったからな…
それでもめちゃくちゃ出来が良かったけど
12426/06/30(火)20:25:12No.1445004174そうだねx8
コネがあるから凄くない!って主張を見るたびに優秀な人材や大きな会社のコネを個人の能力と人徳で得てる凄さを自分で指摘してるの気付かないんだろうかとは思う
12526/06/30(火)20:25:29No.1445004278+
独立してさっさとデススト発表して作ってって4年ぐらいか
すげえ頑張ったんだろうな
12626/06/30(火)20:25:35No.1445004311そうだねx1
>しれっとコナミで副だけど経営者側もやってるからな
そもそもKCE東京で経営してたんじゃなかったか
MGS作るのに金足りないからときメモスピンオフ作りまくったみたいな話してた気がするぞ
12726/06/30(火)20:25:44No.1445004369+
デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った
12826/06/30(火)20:26:15No.1445004565+
なんでコナミからパージされたのか不思議なくらいだ
12926/06/30(火)20:26:19No.1445004595+
>デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った
なんならデススト1のマリオの下りも酷い
あの後の謎のイチャイチャも酷い
13026/06/30(火)20:26:22No.1445004616+
>>小島と仲良いクリエイターだと
>>須田51は変なゲームばかり作るのに人脈がメチャクチャあるんだろう
>須田51はあの作風で万人向けのゲーム作りたいって昔のインタビューで言ってたのはマジで言ってる?って思った
グラスホッパーマニファクチュアリなんて名前をスタジオにつけてんのに…
13126/06/30(火)20:26:22No.1445004623+
原田も頑張れるかな
13226/06/30(火)20:26:30No.1445004668そうだねx2
完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする
13326/06/30(火)20:26:48No.1445004790+
最近のゲームPでなんだこいつ⋯てなったのはSAOゲーの統括Pみたいな人
13426/06/30(火)20:26:59No.1445004855+
>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする
メタルギアもデスストもそういう制限から生まれてるもんな
13526/06/30(火)20:27:04No.1445004883そうだねx1
>なんでコナミからパージされたのか不思議なくらいだ
妥当じゃね?
金食い虫でほかのゲームの邪魔になってたし
13626/06/30(火)20:27:07No.1445004905そうだねx1
>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって
個人的にこのおじさんのゲームはほぼ毎回キャラクターの操作感とかUIが安定して良いのが何よりも魅力だと思う
ただデススト2は追加要素とUIとか操作感噛み合ってねえなと感じる部分がちょこちょこあってそこは少しガッカリした
13726/06/30(火)20:27:08No.1445004911そうだねx1
>>デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った
>なんならデススト1のマリオの下りも酷い
>あの後の謎のイチャイチャも酷い
方向性が全然違うだろ!
13826/06/30(火)20:27:18No.1445004970そうだねx1
>MGS作るのに金足りないからときメモスピンオフ作りまくったみたいな話してた気がするぞ
コレが正しい姿のときメモ・ファンド…
13926/06/30(火)20:27:20No.1445004982+
悠々自適ってわけでもないしな
本人はメディアミックス嫌いだけどIPを大事にするために映画もアニメもやる
14026/06/30(火)20:27:27No.1445005030+
>須田51はあの作風で万人向けのゲーム作りたいって昔のインタビューで言ってたのはマジで言ってる?って思った
最新作のロミオは面白いよ
14126/06/30(火)20:27:28No.1445005036+
ゲームって案外ディレクター次第なんだな
14226/06/30(火)20:27:45No.1445005137+
そんな話題にならなかったけどちゃんと一作出した外山圭一郎はえらかった
14326/06/30(火)20:28:21No.1445005338+
スレ画は監督兼プロデューサー⋯?
ゲームの監督ってあるのか?
14426/06/30(火)20:28:24No.1445005363+
>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする
残酷なようだけど物作りって
潤沢な資金!快適な環境!充分な時間!
が揃ってれば絶対良いもんが出来るって訳でもないんだよな…
だからって搾取していいって話じゃ無いけど
14526/06/30(火)20:28:27No.1445005388+
>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする
PS1でMGS作ったのも凄いけどPSPでPWのボリューム詰め込んだの本当にイカれてると今でも思う
14626/06/30(火)20:28:42No.1445005479+
>>小島と仲良いクリエイターだと
>>須田51は変なゲームばかり作るのに人脈がメチャクチャあるんだろう
>須田51はあの作風で万人向けのゲーム作りたいって昔のインタビューで言ってたのはマジで言ってる?って思った
とりあえず仲良い桜井さんに協力してもらった方がいい
14726/06/30(火)20:29:03No.1445005604+
>スレ画は監督兼プロデューサー⋯?
>ゲームの監督ってあるのか?
パッと浮かんだのはゼノブレシリーズ
14826/06/30(火)20:29:07No.1445005621+
こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる
14926/06/30(火)20:29:07No.1445005624+
コナミ時代のコジプロも独立採算制だから予算やスケジュール度外視してたわけじゃないんだけどな…
15026/06/30(火)20:29:19No.1445005692+
>ゲームの監督ってあるのか?
ゼノブレイドの高橋はもっとすごい総監督だけども
15126/06/30(火)20:29:34No.1445005783+
>PS1でMGS作ったのも凄いけどPSPでPWのボリューム詰め込んだの本当にイカれてると今でも思う
PWの劇中アニメポエ山さんが作ってるって知ってへぇーっとなった
15226/06/30(火)20:29:59No.1445005909そうだねx1
>こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる
スダッチャーみたいなのまた作って欲しい
15326/06/30(火)20:30:04No.1445005939そうだねx3
まあでもKONAMIもメタルギア作り始めたしコジプロも色んなゲーム作ってて結果WINWINじゃないすか
15426/06/30(火)20:30:05No.1445005945+
>スレ画は監督兼プロデューサー?
>ゲームの監督ってあるのか?
ディレクターは監督って意味だよ
15526/06/30(火)20:30:13No.1445005991+
このおっさんプロデューサーとディレクター兼任っていうか
何でも口出して決めるから独立とは相性よかったんだと思う
一番大きいのはスタジオごと独立してすぐモノ作れたからだろうけど
15626/06/30(火)20:30:22No.1445006051+
アイレムから独立してカプコンを立ちあげた辻本とかいうレジェンド
15726/06/30(火)20:30:40No.1445006167そうだねx2
>ゲームの監督ってあるのか?
ディレクターいなくて完成するゲームってある?
15826/06/30(火)20:31:26No.1445006444+
この人は何があっても私が支えます神よってレベルの信者がソニーとかにいたからなんとかなってるけど
本当だったら3年くらいで会社潰してるよ
15926/06/30(火)20:31:33No.1445006476そうだねx1
>>PS1でMGS作ったのも凄いけどPSPでPWのボリューム詰め込んだの本当にイカれてると今でも思う
>PWの劇中アニメポエ山さんが作ってるって知ってへぇーっとなった
ゴノレゴの人ってそんなすげえ人だったの…!
16026/06/30(火)20:31:38No.1445006503そうだねx1
>コネがあるから凄くない!って主張を見るたびに優秀な人材や大きな会社のコネを個人の能力と人徳で得てる凄さを自分で指摘してるの気付かないんだろうかとは思う
社会経験が無いんじゃない
16126/06/30(火)20:31:51No.1445006586+
でも独立当初は中規模のゲーム作りからかなあとか言ってたよな
周りがおめーはAAA級作れやって言ってきたからデススト作った
16226/06/30(火)20:32:07No.1445006675+
須田の場合ヒューマンが沈みかけた船だったから仕方ない所もあった
16326/06/30(火)20:32:16No.1445006743そうだねx3
>この人は何があっても私が支えます神よってレベルの信者がソニーとかにいたからなんとかなってるけど
>本当だったら3年くらいで会社潰してるよ
本当にソニーだけか?
16426/06/30(火)20:32:18No.1445006754そうだねx2
デスストで言えば企画とか脚本とかディレクションとかゲームデザインとかとにかくやってる事挙げたらキリないから「監督」が一番簡潔かなと思う
16526/06/30(火)20:32:25No.1445006794そうだねx1
>最近のゲームPでなんだこいつ⋯てなったのはSAOゲーの統括Pみたいな人
シンデュアリティのPの二見のことかな
16626/06/30(火)20:33:11No.1445007061+
ノーマンすら友人にコジマの仕事に参加しないとかありえねえ!って言われたそうだからな
16726/06/30(火)20:33:30No.1445007162+
メタルギアと同じ諜報アクション作ってるって言ってるけど絶対メタルギアにはならないんだろな
16826/06/30(火)20:33:32No.1445007179+
>須田の場合ヒューマンが沈みかけた船だったから仕方ない所もあった
ヒューマン残党もなんだかんだ生き残ってるよね
小島関係だとMGSやZ.O.Eで音楽やった角田さんが元ヒューマン
16926/06/30(火)20:33:37No.1445007199+
>本当にソニーだけか?
銀行と不動産屋とそもそもスタッフが信奉者だ
だからこそ下手なもん出せねぇ〜って追い詰められてたところもある
17026/06/30(火)20:33:47No.1445007257+
>コナミ時代のコジプロも独立採算制だから予算やスケジュール度外視してたわけじゃないんだけどな…
KONAMIと喧嘩して結果MGSVが中途半端だったの擦りすぎだと思う
17126/06/30(火)20:34:04No.1445007355+
週に1度のドラクエ会議でしかゲーム確認しない人の事とか聞くと
ちゃんと出社して全セクション見て口出すヤベーやつの方がまだいいなって
17226/06/30(火)20:34:38No.1445007524そうだねx1
>>本当にソニーだけか?
>銀行と不動産屋とそもそもスタッフが信奉者だ
>だからこそ下手なもん出せねぇ〜って追い詰められてたところもある
なのでこうしてデスストのイベントで大塚明夫が泣く
17326/06/30(火)20:34:46No.1445007559+
PTもフォロワーゲー山程出たけど分かりやすく当たったのがルール明確化して要素絞りに絞った8番出口なのは何か面白い
17426/06/30(火)20:34:52No.1445007599そうだねx2
「時間かかってる」とたまに聞くしこのスレにもそういうレスがあるががこの時代に据え置き大作出すのを1年間隔とかで出来る訳があるわけ無いし順当な時間経過に見える
17526/06/30(火)20:35:21No.1445007759+
小島監督ゲーム製作しながらウルトラマンのドキュメンタリー映画にも出演してたりするからな
https://news.yahoo.co.jp/articles/8618d154a69a4b6eaba73573e4088173ec5dbba0
17626/06/30(火)20:35:30No.1445007821そうだねx2
有名人って独立してもそこらのインディゲーレベルは求められてないだろうし大変そうだよね
17726/06/30(火)20:35:31No.1445007826+
スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん
17826/06/30(火)20:36:03No.1445007979+
>小島監督ゲーム製作しながらウルトラマンのドキュメンタリー映画にも出演してたりするからな
>https://news.yahoo.co.jp/articles/8618d154a69a4b6eaba73573e4088173ec5dbba0
いつみてもメンツで吹く
このおじさん達が取っ組み合いしてる映像が90分流れても満足できる
17926/06/30(火)20:36:31No.1445008146+
>周りがおめーはAAA級作れやって言ってきたからデススト作った
周りというか明確にデルトロに言われたって言ってなかったっけ
18026/06/30(火)20:36:44No.1445008219そうだねx1
>スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん
そのメンツで映画かゲーム作れよ!
18126/06/30(火)20:36:45No.1445008226+
>週に1度のドラクエ会議でしかゲーム確認しない人の事とか聞くと
>ちゃんと出社して全セクション見て口出すヤベーやつの方がまだいいなって
ゼルダの開発環境の話とか聞いてても何かあったらその場で即話し合える環境づくりって大事なんだよなと
18226/06/30(火)20:36:55No.1445008287+
>>周りがおめーはAAA級作れやって言ってきたからデススト作った
>周りというか明確にデルトロに言われたって言ってなかったっけ
アイツノーマンにも根回ししてるし監督好きすぎるだろ
18326/06/30(火)20:37:03No.1445008329+
ドラクエ前作から10年経ってもたぶん出ないっぽいし結構ショックだわ
18426/06/30(火)20:37:03No.1445008333そうだねx1
コネとか人脈ありきって言われることあるけど独立ってそういうもんだろ
18526/06/30(火)20:37:21No.1445008436+
>デスストで言えば企画とか脚本とかディレクションとかゲームデザインとかとにかくやってる事挙げたらキリないから「監督」が一番簡潔かなと思う
実は世のディレクターも大抵そのくらいの範囲担当している
小島監督が監督呼びなのは本人が映画監督に憧れてたからだよ
インタビューとかで言ってたはず
18626/06/30(火)20:37:38No.1445008527そうだねx1
独立したての人にあんたならとポンと多額の融資した銀行とエンジン貸してほしいってお願いに行ったらソースコード明け渡して共同開発の逆オファー持ちかけてくるゲームスタジオ怖いよ
18726/06/30(火)20:37:44No.1445008566そうだねx4
>マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ
コジプロ以上にネットイースから資金面でバックアップされてたのに出せないんだからもう何所に行っても出せないよアレ
18826/06/30(火)20:37:49No.1445008592+
>>スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん
>そのメンツで映画かゲーム作れよ!
映画好きなんだろうけど映画作るぜって言わないの偉いと思う
18926/06/30(火)20:38:12No.1445008724そうだねx1
>コネとか人脈ありきって言われることあるけど独立ってそういうもんだろ
仮に会社残るとしてもコネも人脈も無い役員って何やんの?って話だしな…
19026/06/30(火)20:38:24No.1445008800そうだねx4
コネとか人脈得るのも仕事だろ
19126/06/30(火)20:38:31No.1445008833そうだねx3
>独立したての人にあんたならとポンと多額の融資した銀行とエンジン貸してほしいってお願いに行ったらソースコード明け渡して共同開発の逆オファー持ちかけてくるゲームスタジオ怖いよ
周りがすごい勢いでお膳立てするのまんまビッグボスじゃねえか
19226/06/30(火)20:39:03No.1445009004そうだねx2
デスストで成果出してるし凄いよこの人
19326/06/30(火)20:39:24No.1445009120+
ズートピア2にも声優で出てたな
ゲームクリエイターでは流石に前例無いはず
19426/06/30(火)20:39:38No.1445009180+
独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし
別にそれくらい普通だと思うよ狭い業界だし
19526/06/30(火)20:39:54No.1445009264+
大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです
みたいなパターンあったりする中でこの人は凄い
19626/06/30(火)20:40:08No.1445009341+
名越さんの行方を探しています
19726/06/30(火)20:40:38No.1445009513+
>独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし
>別にそれくらい普通だと思うよ狭い業界だし
しかし有名クリエイターが独立して助けすら得られず潰れていく姿のほうが多いだろう
19826/06/30(火)20:40:58No.1445009627そうだねx1
真面目にちゃんと完成させて売れてるの偉いよね
19926/06/30(火)20:41:34No.1445009840そうだねx2
デスストすごい
内容聴いてもなんも面白くなさそうだし
実際つくってる最中にもスタッフから意味わからんて言われてたみたいだし
でもやったら面白いんだからすごいなあ
20026/06/30(火)20:41:41No.1445009883そうだねx1
なんか有名人とツーショ撮ってるおじさんじゃなかったんだ
20126/06/30(火)20:42:02No.1445009995+
MGS4よりもPWの方が乗ってたし本当は制約下の方が輝く人だったんじゃないか?
20226/06/30(火)20:42:14No.1445010066そうだねx1
メタルギアも敵倒すんじゃなくてかくれんぼで進みますって発想凄いと思うよ当時だと
20326/06/30(火)20:42:19No.1445010085+
>独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし
コナミに?
20426/06/30(火)20:42:35No.1445010174+
>大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです
>みたいなパターンあったりする中でこの人は凄い
デルトロ監督なんかマジで仲いいんだろうな
20526/06/30(火)20:42:39No.1445010197+
>なんか有名人とツーショ撮ってるおじさんじゃなかったんだ
有名人とツーショット撮って浜辺美波とVtuberをRTして映画評論してさらにゲーム作ってるおじさんだよ
20626/06/30(火)20:42:40No.1445010205+
ファンだった女優の若い頃をCGで再現して出演してもらおう!はだいぶ無法やってる
20726/06/30(火)20:42:44No.1445010225+
>>こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる
>スダッチャーみたいなのまた作って欲しい
須田テキストめいっぱいのADVほしい
20826/06/30(火)20:43:15No.1445010390+
>MGS4よりもPWの方が乗ってたし本当は制約下の方が輝く人だったんじゃないか?
どっちが悪いかとかじゃなくって凝る人にはストッパーが必要だったから別れて上手く行ったが正しいとは思う
20926/06/30(火)20:43:19No.1445010412+
>大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです
>みたいなパターンあったりする中でこの人は凄い
「独立したんでまずはいろんな開発会社見て周ります!」ができるのすげえ
21026/06/30(火)20:43:56No.1445010623+
>銀行と不動産屋とそもそもスタッフが信奉者だ
>だからこそ下手なもん出せねぇ〜って追い詰められてたところもある
ハチマキ良いじゃん?の一言でZOEのレオがハチマキしてるキャラデザで決まるほどだしな…
21126/06/30(火)20:44:02No.1445010654+
小島と交流あってギアーズで有名なクリフBなんかも会社出たあと鳴かず飛ばずで引退状態になった
鉄拳原田もしょっちゅう言ってたけど大企業で働く感覚と中小や独立では大違いなんだろうな
21226/06/30(火)20:44:03No.1445010664+
ゲームを作りながらズートピア2の吹き替えもやった男
21326/06/30(火)20:44:49No.1445010932+
デスストも一般受けって感じじゃないし大企業の超大作として出すにはパンチ足りないからな
21426/06/30(火)20:44:51No.1445010946+
有名人とファンを会社に呼んで3Dスキャンする妖怪
21526/06/30(火)20:45:02No.1445010999そうだねx3
デススト1とかは実際やってみると大手がバリバリ手間かけてるAAAタイトルと比べると
イベント周りとかはいい意味で省力化しつつ演出や脚本でそう見えないように工夫してる部分も見えるのでそういうところもセンスなんだろうなと思う
21626/06/30(火)20:45:29No.1445011188そうだねx2
ゲームに限らず独立したらあるある
会社にいるときは何も考えずに使ってたフォントやプラグインが平気でライセンス料3桁かかって目玉飛び出る
会社組織に守られて仕事してたと今さら気付いてももう遅い!
21726/06/30(火)20:45:29No.1445011191そうだねx6
>有名人とファンを会社に呼んで3Dスキャンする妖怪
何も否定できないから酷い
21826/06/30(火)20:45:37No.1445011237+
ブレイブブルーの人も何も出さずに倒産したしな
21926/06/30(火)20:45:41No.1445011273+
コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか
22026/06/30(火)20:45:42No.1445011280+
小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う
ブランド力は強固だけど一代で終わりそうではある
22126/06/30(火)20:45:50No.1445011319+
独立してあの規模のタイトル2作出したのはちょっとヤバすぎる
22226/06/30(火)20:45:51No.1445011324+
コネとも言うが自分のネームバリューを活かして仕事できてる
22326/06/30(火)20:45:58No.1445011365そうだねx1
まあ一人じゃ何もできんしな
22426/06/30(火)20:45:59No.1445011373そうだねx1
>コジプロ以上にネットイースから資金面でバックアップされてたのに出せないんだからもう何所に行っても出せないよアレ
おかわり70億はまあそりゃマジふざけんなよとどの会社も言うと思う
22526/06/30(火)20:46:01No.1445011386+
元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな…
22626/06/30(火)20:46:20No.1445011488+
>小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う
>ブランド力は強固だけど一代で終わりそうではある
逆にこんな人に後継者いたら怖いと思う
22726/06/30(火)20:46:30No.1445011549そうだねx1
肩書きもある人なんだからその辺の気分で転退職繰り返してるヒラのサラリーマンと違って絶縁状態になるような喧嘩別れしてないと思うよ
22826/06/30(火)20:46:37No.1445011592+
>デススト1とかは実際やってみると大手がバリバリ手間かけてるAAAタイトルと比べると
>イベント周りとかはいい意味で省力化しつつ演出や脚本でそう見えないように工夫してる部分も見えるのでそういうところもセンスなんだろうなと思う
桜井が予算無い独立スタジオが敵キャラたくさん用意するの不可能だからマップそのものを敵にするアイデアすげーって言ってたな
ゲームの作り方を根本的に知ってないと無理って
22926/06/30(火)20:46:37No.1445011595+
>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか
あとオープンワールド流行も…
MGSにオープンワールド合わないって!
23026/06/30(火)20:47:14No.1445011810そうだねx3
>>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか
>あとオープンワールド流行も…
>MGSにオープンワールド合わないって!
でも絶対デスストってMGSVの反省からできてると思うんだよな
23126/06/30(火)20:47:21No.1445011848+
コナミトップ時代は閉塞感があったのは何だったんだろう
たぶん墓場まで持っていかれる話なんだろうけど…
23226/06/30(火)20:47:25No.1445011873そうだねx1
マジでつまんなそうなコンセプトの配信映えしないゲームが
しっかり面白かったのは天才なんだなって思った荷物運搬お使いゲームなんて本当に面白くなさそうですごい
23326/06/30(火)20:47:31No.1445011913+
後継を作るというか自分無しでもスタジオ回そうとしてるようだけど…まぁ無理じゃねえかなという気はする…
23426/06/30(火)20:47:45No.1445011998+
>元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな…
サイゲームスはメタルマックス出したら
久々にZ.O.Eも出して
新作難しいならテスタメントリメイクでも良いよ
23526/06/30(火)20:47:45No.1445011999そうだねx2
早く西島秀俊ゲーやらせろ
23626/06/30(火)20:47:58No.1445012077+
KONAMI側も桃鉄とかでコンパクト化上手く行ってたしな…
23726/06/30(火)20:47:58No.1445012079+
>デスストすごい
>内容聴いてもなんも面白くなさそうだし
>実際つくってる最中にもスタッフから意味わからんて言われてたみたいだし
>でもやったら面白いんだからすごいなあ
延々と荷物を背負ってお使いをするゲームです!
という一文での説明で面白さが全くわかんないんだよね
どう言う企画書書いたんだろうな…
23826/06/30(火)20:48:07No.1445012133+
>そんな話題にならなかったけどちゃんと一作出した外山圭一郎はえらかった
結構好きだけどシナリオと設定が半端だからまた出してほしい
23926/06/30(火)20:48:10No.1445012147+
>ブレイブブルーの人も何も出さずに倒産したしな
スタジオフレア潰れたってまだ出てなくない?
24026/06/30(火)20:48:11No.1445012152そうだねx1
>後継を作るというか自分無しでもスタジオ回そうとしてるようだけど…まぁ無理じゃねえかなという気はする…
「ライジングの真実」で社員ガン詰めした話してる時の監督怖すぎるんだよな
24126/06/30(火)20:48:45No.1445012369+
>小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う
>ブランド力は強固だけど一代で終わりそうではある
フィジントだしたらもう70近いだろうし引退になりそう
任せられそうな若手とかいるんだろうか
24226/06/30(火)20:48:51No.1445012415+
この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
上田文人とか?
24326/06/30(火)20:48:56No.1445012444+
ゲーム界だと小島秀夫と桜井政博と堀井雄二が三神だと思う
24426/06/30(火)20:49:02No.1445012490+
これまで何気にすげえと思ったのはMGSVで気絶した敵を抱えながらスタミナの概念なく全力ダッシュできる事
3Dのステルスゲーで敵の運搬にこれほど制約設けない思い切りの良さは流石ジャンルの祖だなと
24526/06/30(火)20:49:05No.1445012505+
>>>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか
>>あとオープンワールド流行も…
>>MGSにオープンワールド合わないって!
>でも絶対デスストってMGSVの反省からできてると思うんだよな
オープンワールド風マップ数珠繋ぎみたいなノリをオープンワールドでやっちゃってたからな…
24626/06/30(火)20:49:11No.1445012540+
>コナミトップ時代は閉塞感があったのは何だったんだろう
ガチガチの制約があったのは間違いない
古い所だとネット禁止だし黙って部屋でもの作れみたいな所あった
24726/06/30(火)20:49:19No.1445012591+
コジプロはコネで得られた資金と技術提供もデカいんだけど
最初からデカいタイトルじゃなくて本当は小規模のインディーズ作品作ろうとしてたから
そこでいきなり空回りしなかったのも良かったんだと思う
24826/06/30(火)20:49:25No.1445012630そうだねx3
国道作りが何でこんな楽しいんだとなった
24926/06/30(火)20:49:29No.1445012654+
すげえシンプルに言うとデスストは「お使いゲー」だけどこれどこもかしこも「つまんねえからやめろ!」って言われて実際どんどん減らしてた要素なんだよな
それで逆にゲーム作って当ててるのマジで何?
25026/06/30(火)20:49:37No.1445012712+
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
独立してまだPVしか出てねぇから上手くいくか分かんねぇ!
25126/06/30(火)20:49:45No.1445012751+
>元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな…
火星から地球舞台にする?それともまた火星?
25226/06/30(火)20:50:03No.1445012842+
デススト発売当初は基本ほぼ荒野だし割とボロクソ言われてた記憶
25326/06/30(火)20:50:11No.1445012892+
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
上手くいってるかどうかだけどまたゲームは出すみたいね
25426/06/30(火)20:50:23No.1445012968+
フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな
25526/06/30(火)20:50:31No.1445013025+
AAAタイトルとか大作志向がかみ合わないタイトルだとは思ったというかリッチにするとメタルギアガンガン難易度上がっていく…
25626/06/30(火)20:50:42No.1445013086+
デスストは無料で配ってくれたからすき
25726/06/30(火)20:50:45No.1445013109そうだねx3
>すげえシンプルに言うとデスストは「お使いゲー」だけどこれどこもかしこも「つまんねえからやめろ!」って言われて実際どんどん減らしてた要素なんだよな
>それで逆にゲーム作って当ててるのマジで何?
何にためにおつかいするかだったんだと思う
25826/06/30(火)20:50:53No.1445013161+
面白いよねえデススト
25926/06/30(火)20:50:57No.1445013191+
>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな
元々宮崎の会社でもないからなあそこは
26026/06/30(火)20:51:03No.1445013234+
>AAAタイトルとか大作志向がかみ合わないタイトルだとは思ったというかリッチにするとメタルギアガンガン難易度上がっていく…
チキンキャップだけは許さねえぞ
26126/06/30(火)20:51:04No.1445013240+
未だに国道とかポイントの貯め方についてわかってない
事前にみんなに作られる前に作ったほうがポイント高いのかなってぐらい
26226/06/30(火)20:51:14No.1445013300+
>国道作りが何でこんな楽しいんだとなった
鉄道作りも楽しすぎる
26326/06/30(火)20:51:25No.1445013356+
コジプロはジブリみたいなもんで次の代とか考えてなさそう
まあジブリは次世代育てようとはしてたけど
26426/06/30(火)20:51:48No.1445013477+
フロムはダスクブラッド次第って感じ
26526/06/30(火)20:51:50No.1445013484+
>国道作りが何でこんな楽しいんだとなった
確かに国道は快適なんだけど俺的にはハシゴとロープで険しい崖登ったり急斜面を慎重に降りたりするのがめっちゃ楽しかったんだよな
26626/06/30(火)20:51:51No.1445013498そうだねx1
湖越えるまでは面白い要素に欠けるのはある
2は改善して早めに色々できてえらい
26726/06/30(火)20:51:56No.1445013526そうだねx2
デスストは評価はされてるけどボロクソ言われても仕方ないというかメタルギアより遥かに人を選ぶタイトルではあるよ
26826/06/30(火)20:52:06No.1445013580+
今ちょっと心配してる独立クリエイターは街428のイシイジロウ
26926/06/30(火)20:52:09No.1445013597+
>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな
後進っていうかなんか弟子みたいなのたくさん作っていい意見だけ取り上げるみたいな10人集みたいなことをしてる
抜けたら即募集してるから常に人足りない感じはしてる
27026/06/30(火)20:52:10No.1445013602+
桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ
27126/06/30(火)20:52:21No.1445013645+
お使いにもサムの成長とか効率化とかストーリーが紐づいてて仕事中に仕事拾って…って雪だるまになってくのが楽しいんだよな…
27226/06/30(火)20:52:29No.1445013697+
解像度上がるとギャグっぽいノリで生えてくる面白ギミックの粗が目立つんだよね
MGRみたいな振り切った方が好き
27326/06/30(火)20:52:36No.1445013736+
年齢から逆算してあと数作しか作れないって話で淋しくなったわ
27426/06/30(火)20:52:49No.1445013811+
雪山のジップ整備とか情熱燃やしてた
27526/06/30(火)20:52:51No.1445013822+
デススト1は地味に夜が来ないからな
2で夜が来た時は感動した
27626/06/30(火)20:53:00No.1445013886+
ZOEの岡村はコナミでアヌビスのムラシューはコジプロなんだよな
どうにかなんねぇのか
27726/06/30(火)20:53:04No.1445013916+
デスストのおそらく最後にたどり着くであろう雪山の中心部についてはマジでさあ・・・ってなった
先人なしでたどり着くのきつすぎるだろ
27826/06/30(火)20:53:13No.1445013970+
独立して開発チーム抱えてる人とフリーランスの人は生態系が違うよね
27926/06/30(火)20:53:23No.1445014027+
>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな
それが本当かは宮崎社長が退社したあとじゃないとわからないよ
宮崎社長がいるうちはみんな手のかかった部下たちなわけで評価できない
28026/06/30(火)20:53:34No.1445014096+
書き込みをした人によって削除されました
28126/06/30(火)20:53:56No.1445014225+
ZOEは次世代機相当の質で作るの相当難しそうだから思い出のまま眠ってた方が良いのでは…という後ろ向きな気持ちもある
28226/06/30(火)20:53:56No.1445014226+
>解像度上がるとギャグっぽいノリで生えてくる面白ギミックの粗が目立つんだよね
3とかPWのノリだったら少年兵キルできないことをカズがメタネタでギャグっぽく茶化してたって言われててダメだった
28326/06/30(火)20:53:58No.1445014242+
>桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ
ソニーやマイクロソフトが声かけたらゲーム作るだろうか
本人はどのメーカーのゲームも大好きおじさんだけども
28426/06/30(火)20:54:06No.1445014288そうだねx1
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
須田51
なんで上手くいってるかわからないけど
28526/06/30(火)20:54:28No.1445014424そうだねx1
デススト2は1から順当にボリュームアップしてるのはいいんだけど地震とか川の増水があまりゲームに影響しないのはちょっと残念だった
28626/06/30(火)20:54:43No.1445014489+
>今ちょっと心配してる独立クリエイターは街428のイシイジロウ
うぶごえ問題は可哀想だけど色々と制作ふわふわすぎない?役者で金出させようとしてない?ってなって追うのやめた
28726/06/30(火)20:54:43No.1445014491+
なんだかんだですごい人だと評価を改めつつある
28826/06/30(火)20:54:46No.1445014512+
4以降はビックリ人間でないのも気になる
28926/06/30(火)20:54:47No.1445014516+
フロムは宮崎というより宮崎含めてもっと上のデカい会社が手綱しっかり握ると傑作が出来る感じある
29026/06/30(火)20:54:48No.1445014522+
>ZOEは次世代機相当の質で作るの相当難しそうだから思い出のまま眠ってた方が良いのでは…という後ろ向きな気持ちもある
ロボできる3Dの人材の時点でおそらく50人いないんだよな
29126/06/30(火)20:54:48No.1445014527+
フロムは宮崎社長に変わる前はいつ潰れてもおかしくない進化の袋小路にハマってたと思う
AAA出せるほど体力ないのに開発費は膨れ上がる時代だったから
29226/06/30(火)20:54:58No.1445014584+
須田は大ヒットはしないけど赤字も出してないから次々に出せるんだろうな
29326/06/30(火)20:55:07No.1445014637+
メタルギアの頃から単純な動作も操作性と音で気持ち良くするの上手かったからそこ込みでの面白さなんだろうな
29426/06/30(火)20:55:12No.1445014670+
>面白いよねえデススト
うーん…荒野を歩いてエモいBGMかかってくるの良いよね
配達は面白くn…次の配達先はどこだよってなるのはヤバいと思う
29526/06/30(火)20:55:26No.1445014747+
>フロムは宮崎社長に変わる前はいつ潰れてもおかしくない進化の袋小路にハマってたと思う
>AAA出せるほど体力ないのに開発費は膨れ上がる時代だったから
フロム「なんでこんなにエルデンリング売れてんの……?」
29626/06/30(火)20:55:29No.1445014766+
桜井さんはもう任天堂のトップより上に行ってる
29726/06/30(火)20:55:42No.1445014839+
デススト1より2の方が初心者向けなんだよな…
29826/06/30(火)20:55:43No.1445014842+
>なんだかんだですごい人だと評価を改めつつある
KONAMIともども明後日の進化に行こうとして行き詰って分かれて上手く行ったのはすげえよ
29926/06/30(火)20:56:00No.1445014937+
須田がokなら日野やCC2松山もいいだろ
時代が良かった
30026/06/30(火)20:56:01No.1445014939+
独立一発目でデスストみたいな変わったゲーム作る胆力がすごい
好きなもん作りたくて独立したから当然なのかもしれんが
30126/06/30(火)20:56:13No.1445015022+
コンコルド効果になってないの偉いよね
30226/06/30(火)20:56:18No.1445015047+
>須田は大ヒットはしないけど赤字も出してないから次々に出せるんだろうな
ギリギリ売れる前のジェームズ・ガンにロリポの脚本書かせたら
ジェームズ・ガンの映画でロリポオマージュのシーンがあるのがなんか凄い
30326/06/30(火)20:56:19No.1445015059そうだねx2
>フロム「なんでこんなにエルデンリング売れてんの……?」
Steamでの販売割合見てても海外受けするとどデカいよなぁ…
30426/06/30(火)20:56:37No.1445015150+
棒と縄のゲームってなんやねん
30526/06/30(火)20:56:47No.1445015202そうだねx1
デスストの風化の時間が絶妙で設置したタワーとか全部パーに途中でなってたらなんだよこのクソゲー!!!もうやらんわ!!!ってなる人もいるかもしれん
30626/06/30(火)20:56:47No.1445015203そうだねx1
>須田51
>なんで上手くいってるかわからないけど
挑戦的に色々変なゲーム出すのこの人ぐらいだし…
30726/06/30(火)20:56:57No.1445015262+
変なゲームって監督自ら紹介してるODが楽しみすぎる
ホラゲー苦手だけど予約するつもり
30826/06/30(火)20:56:58No.1445015267そうだねx1
デスストはマルチ要素が丁度いいわ
テーマにもちゃんと合ってるし
30926/06/30(火)20:57:01No.1445015291+
怖がりでホラー大嫌いらしいけどP.Tの反響が凄くてホラーゲーム作ってくれと言われて今作ってる人
31026/06/30(火)20:57:04No.1445015314+
デスストは続編出すならもういい加減ヒッグスはいいぞ
いやまあ2のラストからみるに多分主人公あの子になるだろうからもうヒッグスは出ないだろうけど
31126/06/30(火)20:57:09No.1445015357+
今のコナミもいい調子だけど開発は外部に委託してること多いから内製できるスタッフが育たなかったんだな…とは思う
31226/06/30(火)20:57:14No.1445015394+
世界観の解像度を上げれば上げるほどメタルギアとか超人たちが浮きまくるからな…
デスストはちゃんと割り切ってた
31326/06/30(火)20:57:27No.1445015468そうだねx1
海外の人ロリポ好きすぎるだろってなる
31426/06/30(火)20:57:39No.1445015532そうだねx5
ゲーム的にほぼ意味のないいいねが嬉しすぎるんだよな…
31526/06/30(火)20:57:41No.1445015538+
新川はロボゲーやりたいって言ってるらしいよ
無理だからデスストにロボットだしてるらしい
31626/06/30(火)20:57:58No.1445015622+
ゲーム性をなんとかHUDの依存から脱却したいように感じる
好きな方向性なので頑張って欲しい
31726/06/30(火)20:58:17No.1445015741+
桜井さんは任天堂にスケジュール埋められてそうだけどスマブラとかは割と急に投げられたんだったか
31826/06/30(火)20:58:21No.1445015776そうだねx3
>桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ
任天堂のゲームしか作ってないんだからそりゃそうだろ
31926/06/30(火)20:58:28No.1445015826+
>世界観の解像度を上げれば上げるほどメタルギアとか超人たちが浮きまくるからな…
>デスストはちゃんと割り切ってた
ライジング評価されてるのもビックリドッキリメカやサイボーグを出して突き抜けてる部分だと思う
32026/06/30(火)20:58:30No.1445015840+
>ゲーム的にほぼ意味のないいいねが嬉しすぎるんだよな…
一定時間内に連打できるのが絶妙に楽しい
32126/06/30(火)20:58:41No.1445015901+
>デスストはちゃんと割り切ってた
まあけどレッドサムライとか世界観の範疇で大分頑張ってたと思う
32226/06/30(火)20:58:41No.1445015902+
>デスストは続編出すならもういい加減ヒッグスはいいぞ
>いやまあ2のラストからみるに多分主人公あの子になるだろうからもうヒッグスは出ないだろうけど
あの仮面絶対死んでないゾ
あの子の中で生きる可能性すらある
32326/06/30(火)20:58:57No.1445015997+
>デスストはマルチ要素が丁度いいわ
>テーマにもちゃんと合ってるし
いいね送るのがいい意味で楽しい
俺の橋にもいいねくれよぉ!ってなる
32426/06/30(火)20:59:00No.1445016017そうだねx3
>怖がりでホラー大嫌いらしいけどP.Tの反響が凄くてホラーゲーム作ってくれと言われて今作ってる人
ODのスクショ一枚出すだけでうおおおおおぉぉ!P.T.!!111みたいになってるの逆に怖いわ
32526/06/30(火)20:59:00No.1445016022そうだねx1
デスストはこのゲームシステムとコンセプトでGOする勇気がマジですごいと思う
32626/06/30(火)20:59:01No.1445016030そうだねx3
>デスストはマルチ要素が丁度いいわ
>テーマにもちゃんと合ってるし
これいうとひどいけど配信者とかゲーム初日でクリアして売ってやろうって人たちが誰とも繋がれずに
研究すらサボってタワー0バイク0車0とかで最後歩いて帰らざるを得ないの見て愚かだなって笑っちゃった
32726/06/30(火)20:59:04No.1445016049+
サイコマンティスでシリアスやるのは無茶だって!
32826/06/30(火)20:59:19No.1445016140+
MSがバックに付いてるODはデシマエンジンじゃなくてUEなんだよな
32926/06/30(火)20:59:45No.1445016268+
チー牛おじさんと明暗分かれたな
33026/06/30(火)20:59:57No.1445016332+
>MSがバックに付いてるODはデシマエンジンじゃなくてUEなんだよな
そりゃ道義的に使うわけにいかんだろ…
33126/06/30(火)21:00:07No.1445016389そうだねx2
チーム全体で独立+別会社のバックアップがあったの二点がめっちゃ大きいよね
PやDだけが独立すると大体チーム構築に失敗してそのままぶっ倒れる
33226/06/30(火)21:00:21No.1445016459+
日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな
33326/06/30(火)21:01:07No.1445016746+
>日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな
ラピュセルの話してる?
33426/06/30(火)21:01:10No.1445016760+
フィジントめちゃくちゃ楽しみだけど今んとこ何も情報がないぜ
33526/06/30(火)21:01:13No.1445016773+
>サイコマンティスでシリアスやるのは無茶だって!
設定変更してまで捻じ込んだのは本当に謎
33626/06/30(火)21:01:56No.1445017014そうだねx1
開発中スタッフがずっとこれって面白いんですか?って言ってくるのを強行できるのすげーよ…
33726/06/30(火)21:01:57No.1445017026+
めちゃくちゃ作り込まれた世界観に関西のおっさんのノリをひとつまみ…
33826/06/30(火)21:02:02No.1445017061+
>そりゃ道義的に使うわけにいかんだろ…
あくまでSIEのバックアップあってのものだしな…
33926/06/30(火)21:02:17No.1445017153そうだねx1
MGSVは文句もめちゃくちゃあるけど序章とか声の工場みたいなホラーっぽい演出が本当に良かったから好き
34026/06/30(火)21:02:26No.1445017205+
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
日本一の元社長とか
エトランジェオーバーロードとか作ってる
34126/06/30(火)21:02:29No.1445017228そうだねx1
>フィジントめちゃくちゃ楽しみだけど今んとこ何も情報がないぜ
出るとしたらPS6だぞあれ
34226/06/30(火)21:03:03No.1445017448+
なんか現実でスケルトンの開発とかしてなかったっけ
34326/06/30(火)21:03:06No.1445017466+
>>日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな
>ラピュセルの話してる?
エトランジェオーヴァーロードってやつ
34426/06/30(火)21:03:08No.1445017480+
でもまあ5もなんだかんだでミッションコンプとか楽しかったからそこだけ抜き出すのはすごいよ
ただ一つだけサムSSクリアしたあとにSSS追加はだるい
34526/06/30(火)21:03:14No.1445017513+
ゲーム内容見せる前にエンジンのソースコード渡してくるのこえぇよ…
34626/06/30(火)21:03:15No.1445017518+
小島あんま好きじゃないけど尊敬できるところはいくつかあるからな…
この人に金突っ込む人がいるのも理解出来る
34726/06/30(火)21:03:23No.1445017562+
看板を使った地味な嫌がらせくらいはできるけど基本的に善意のみのゆるい繋がりが伝わるシステムで色々ちょうどいいというか
MGSVのオンライン要素とは対極なのが面白い
あれも争いの中に核エンドっていう反戦メッセージがあったけど
34826/06/30(火)21:03:39No.1445017648+
MSGVTPPは重苦しくシリアスなストーリーのせいでサヘラントロプスとか謎義手とかのメカやちょっとしたお遊び要素が上滑りしてた気がする
34926/06/30(火)21:04:18No.1445017880+
独立してもいまいち何してるかわかんない目黒
35026/06/30(火)21:04:19No.1445017888+
サヘラントロプスはあれは無茶だって!と思ったら本編でも無茶の産物だったから余計にわからない
35126/06/30(火)21:04:47No.1445018053+
P.T.も完全に8番出口の元ネタだったしな
35226/06/30(火)21:05:06No.1445018170+
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
同じ元コナミならIGAとか
35326/06/30(火)21:05:31No.1445018308+
>サヘラントロプスはあれは無茶だって!と思ったら本編でも無茶の産物だったから余計にわからない
地面隆起はモンハンの影響受けたのか…?ってなった
35426/06/30(火)21:05:32No.1445018314+
ゲームとして出てないのにPTライクが生まれるのどうなってんの…
35526/06/30(火)21:05:33No.1445018326+
ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人
恐怖を煽るのが上手い
35626/06/30(火)21:06:04No.1445018508+
>日本一の元社長とか
>エトランジェオーバーロードとか作ってる
うまく行ってるの?
35726/06/30(火)21:06:05No.1445018515そうだねx2
当時いきなりPT出せたのはマジモンの天才だなって思ったよ…
35826/06/30(火)21:06:15No.1445018584+
>デスストの風化の時間が絶妙で設置したタワーとか全部パーに途中でなってたらなんだよこのクソゲー!!!もうやらんわ!!!ってなる人もいるかもしれん
一回ゲーム本編クリアする間くらいならまあ保ってくれるからな…
35926/06/30(火)21:06:30No.1445018681そうだねx1
プラチナは独立例に入る?
36026/06/30(火)21:06:55No.1445018809そうだねx1
>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ
>上田文人とか?
日野さんは?
36126/06/30(火)21:06:57No.1445018816+
>ゲームとして出てないのにPTライクが生まれるのどうなってんの…
P.T.が怖すぎたのが悪い
あとP.T.が配信停止になったのも悪い
36226/06/30(火)21:07:13No.1445018917+
たまには変なノリのゲーム作ってもいいよ…と思ったけどデススト2めちゃくちゃ変なゲームだったな…
36326/06/30(火)21:07:20No.1445018966+
ちゃんとヒットするの凄いよな
36426/06/30(火)21:07:29No.1445019004+
>たまには変なノリのゲーム作ってもいいよ…と思ったけどデススト2めちゃくちゃ変なゲームだったな…
ダイハード!
36526/06/30(火)21:07:31No.1445019011+
MGS2の終盤とかゲームキャラの口借りてなんかわからんこと言ってんな…ってなってたけどまぁまぁ今を先取りしてた部分あんなって
デジタルは思ったほど魔法じゃなかったが…
36626/06/30(火)21:08:04No.1445019194そうだねx1
序盤のBT怖すぎ
なんなら臍の緒カッター手に入っても徒歩移動の時はBT怖かったわ…
国道走行中は舌打ちしてた
36726/06/30(火)21:08:08No.1445019210+
ODも元々色んなとこでプレゼンしては何言ってるオマエ頭おかしいよされた企画なんだよな…
気に入ったマイクロソフトの人は逆に大丈夫なのかという心配もある
36826/06/30(火)21:08:17No.1445019255+
>当時いきなりPT出せたのはマジモンの天才だなって思ったよ…
続編で縛るの勿体無いけど続編も欲しいジレンマ
長生きしてくれ
36926/06/30(火)21:08:20No.1445019271そうだねx1
デスストとデススト2を遊んだ伊藤計劃の反応が聞きたかったよ
37026/06/30(火)21:08:29No.1445019320+
個人て言うけど本当に体一つで出て行ったわけじゃなくコジプロから引き抜いてでしょ
37126/06/30(火)21:08:38No.1445019374+
>ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人
>恐怖を煽るのが上手い
ギャグやれる人はホラーも上手い説をたまに聞く
37226/06/30(火)21:09:11No.1445019567そうだねx2
本人は自分が怖がりだから何を怖いと感じるかを考えながら作ってると言ってたが
P.T.を見るにもしかして怖がりのレベルが相当高いのでは?
37326/06/30(火)21:09:15No.1445019590+
>>ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人
>>恐怖を煽るのが上手い
>ギャグやれる人はホラーも上手い説をたまに聞く
なのでODはジョーダンピールも呼んだぜ!
なんで呼べたの
37426/06/30(火)21:09:25No.1445019642+
よく考えると悪ふざけみたいなキャラクターの名前多いのにシリアスな雰囲気で誤魔化してるのが地味にすごいと思う
37526/06/30(火)21:09:35No.1445019682+
小島のゲームの画面のクオリティを上げてるの実は新川洋司だから
37626/06/30(火)21:09:43No.1445019716+
デスストにもごく一部とはいえメタルギア的な要素入れてるのはこの人凄いなって思うよ
37726/06/30(火)21:09:51No.1445019754+
伊藤計劃が生きてたらコジプロといろいろコラボしてたのかなあ
37826/06/30(火)21:09:56No.1445019780+
リコリコ大好きおじさん
37926/06/30(火)21:10:33No.1445019973+
映画業界の人たちもゲーム作りに興味あるって見抜いたのは凄いけどなぜ作るほうではなく出る方に起用を…?
38026/06/30(火)21:11:00No.1445020125そうだねx3
怖さを感じない奴の作ったホラーより怖がりのホラーが怖いのは納得感ある
デブが店主の料理屋的な
38126/06/30(火)21:11:20No.1445020247+
>桜井さんは任天堂にスケジュール埋められてそうだけどスマブラとかは割と急に投げられたんだったか
スマブラってかカービィのエアライダーは任天堂側からわりといきなり来た案件
38226/06/30(火)21:11:26No.1445020285+
>デスストにもごく一部とはいえメタルギア的な要素入れてるのはこの人凄いなって思うよ
まだ終わってない
38326/06/30(火)21:12:18No.1445020585そうだねx1
>チー牛おじさんと明暗分かれたな
なんでそんなチンケな事で粘着つくかねぇ…チー牛なんて客に1%も居ないでしょ
38426/06/30(火)21:12:25No.1445020627そうだねx1
未だにptゲームでるからな
やめろ古典として様式美化して出すんじゃないよ
38526/06/30(火)21:12:34No.1445020680+
>伊藤計劃が生きてたらコジプロといろいろコラボしてたのかなあ
それこそコジプロ立ち上げのタイミングで合流してそう
38626/06/30(火)21:12:36No.1445020691+
>個人て言うけど本当に体一つで出て行ったわけじゃなくコジプロから引き抜いてでしょ
10人もいないくらいだぞ
まぁそれが中核レベルのメンバーだったんだけど
38726/06/30(火)21:13:42No.1445021110+
あんま言いたくないけどサヴァイヴのゲームが本当に素材遊びでしか無かったので事実上コナミのおもちゃにしかなってないからなあ
38826/06/30(火)21:13:49No.1445021157+
ガチホラーなゲームすごい期待しちゃう
38926/06/30(火)21:13:53No.1445021172+
コジプロのメンバーで是角がKONAMIに残るのは納得感あった
39026/06/30(火)21:14:15No.1445021304そうだねx3
残ったメンバーでもちゃんとメタルギア作れてるのは凄いと思う
39126/06/30(火)21:14:33No.1445021400そうだねx1
>あんま言いたくないけどサヴァイヴのゲームが本当に素材遊びでしか無かったので事実上コナミのおもちゃにしかなってないからなあ
それでも言われてるほど酷くないんすよサヴァイヴ
39226/06/30(火)21:14:40No.1445021446+
赤字だから言うけどMGSΔだいぶがっかりだったわ
39326/06/30(火)21:15:03No.1445021604そうだねx1
>残ったメンバーでもちゃんとメタルギア作れてるのは凄いと思う
Δでちゃんと信用は得られただろうから頑張って欲しい
39426/06/30(火)21:15:45No.1445021835+
>赤字だから言うけどMGSΔだいぶがっかりだったわ
でも正直今からMGS3遊ぶならΔ一択だよ
操作性以外全部古臭いもん3


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