26/06/30(火)19:52:41No.1444992344+
21:17頃消えます
大企業から独立してゲーム作るのって大変なんだな…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/06/30(火)19:53:59No.1444992807そうだねx37当たり前田 |
| … | 226/06/30(火)19:53:59No.1444992808そうだねx52ちゃんと作り上げたのは偉い |
| … | 326/06/30(火)19:57:12No.1444993957+独立したクリエイターは予算とスケジュールを企業に勤めてた頃の感覚で決めると大体失敗する |
| … | 426/06/30(火)19:57:59No.1444994218そうだねx26まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 526/06/30(火)19:58:46No.1444994488+この人はスタジオごと独立だったから成功する下地はあったはず |
| … | 626/06/30(火)19:59:29No.1444994761そうだねx44過去作の二番煎じじゃなくて完全オリジナルのゲーム性でヒットさせたのは素直に尊敬する |
| … | 726/06/30(火)19:59:39No.1444994828+たしか独立してすぐのころはメッチャ狭い部屋で活動してた覚えがある |
| … | 826/06/30(火)19:59:40No.1444994843+なんかあったの? |
| … | 926/06/30(火)20:00:10No.1444995010+>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 1026/06/30(火)20:00:16No.1444995045そうだねx45>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 1126/06/30(火)20:00:35No.1444995157+>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 1226/06/30(火)20:00:51No.1444995260そうだねx37>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 1326/06/30(火)20:01:12No.1444995384そうだねx3小島は時間かかってもちゃんと作るだけ上澄みなんだなって… |
| … | 1426/06/30(火)20:02:55No.1444995996そうだねx1メタルギアみたいなのを期待してたであろうソニーの担当者に荷物を運ぶゲームをどうやってプレゼンして企画通したのか気になる |
| … | 1526/06/30(火)20:03:05No.1444996043そうだねx18>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 1626/06/30(火)20:03:39No.1444996262+このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる… |
| … | 1726/06/30(火)20:04:20No.1444996512+>このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる… |
| … | 1826/06/30(火)20:04:22No.1444996522+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1926/06/30(火)20:04:43No.1444996641そうだねx1凄い気さくな人なのは伝わってくるしな |
| … | 2026/06/30(火)20:04:45No.1444996650そうだねx8独立後さっさと売れるゲーム1本作る手腕はすごい |
| … | 2126/06/30(火)20:04:56No.1444996699+どうにかZOEの精神的続編出してくんないかな |
| … | 2226/06/30(火)20:05:57No.1444997086そうだねx17>>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 2326/06/30(火)20:05:58No.1444997088そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2426/06/30(火)20:07:00No.1444997478+この人は良くも悪くも社会人だね |
| … | 2526/06/30(火)20:07:20No.1444997590+>このおじさんのゲーム売上以上に脳を焼かれてるクリエイターが多いからかコアなファンが妙に助けてる… |
| … | 2626/06/30(火)20:07:32No.1444997646そうだねx7>メタルギアみたいなのを期待してたであろうソニーの担当者に荷物を運ぶゲームをどうやってプレゼンして企画通したのか気になる |
| … | 2726/06/30(火)20:08:03No.1444997833+何ならデスストは遊んでる人間もこれの何が面白いんだ…?って思いながら遊んでる所あるし… |
| … | 2826/06/30(火)20:08:12No.1444997901+デススト2はストーリーが全然乗れなかったけどゲームとしてはすごい面白いという不思議な体験をした |
| … | 2926/06/30(火)20:08:47No.1444998104+>この人は良くも悪くも社会人だね |
| … | 3026/06/30(火)20:08:53No.1444998145+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3126/06/30(火)20:08:59No.1444998189そうだねx21>何ならデスストは遊んでる人間もこれの何が面白いんだ…?って思いながら遊んでる所あるし… |
| … | 3226/06/30(火)20:09:03No.1444998215+年齢的に次のゲームはないんじゃね? |
| … | 3326/06/30(火)20:09:24No.1444998323+ソニーの金で作ってるじゃん |
| … | 3426/06/30(火)20:10:31No.1444998698+>年齢的に次のゲームはないんじゃね? |
| … | 3526/06/30(火)20:10:44No.1444998774そうだねx2>年齢的に次のゲームはないんじゃね? |
| … | 3626/06/30(火)20:10:48No.1444998800そうだねx1>年齢的に次のゲームはないんじゃね? |
| … | 3726/06/30(火)20:11:27No.1444999055+良い意味でも悪い意味でもミーハーよね |
| … | 3826/06/30(火)20:11:32No.1444999087+独立した後のインタビューでも成果は出さないといけないみたいな事答えてて |
| … | 3926/06/30(火)20:11:32No.1444999089+自称インディーメーカーで日本のインディーはザワついてた |
| … | 4026/06/30(火)20:11:37No.1444999128+>スレ「」今日は名越スレ立てなくていいの? |
| … | 4126/06/30(火)20:11:38No.1444999130そうだねx10処女作でオスカー俳優ゾロゾロ連れてこれるのはヤバい |
| … | 4226/06/30(火)20:11:38No.1444999131そうだねx5人脈作るのも才能しかも相手は世界には名だたるクリエイターたち |
| … | 4326/06/30(火)20:12:24No.1444999402+>自称インディーメーカーで日本のインディーはザワついてた |
| … | 4426/06/30(火)20:12:27No.1444999421そうだねx4>もう立ってたぞ朝も昼も |
| … | 4526/06/30(火)20:12:37No.1444999484+会うのは今日が初めてだけどあなたのゲームのファンだからうちのエンジン貸すよ! |
| … | 4626/06/30(火)20:12:48No.1444999546+カタ映画評論家 |
| … | 4726/06/30(火)20:12:49No.1444999555+PTの本編のようなホラー作るらしいの楽しみ |
| … | 4826/06/30(火)20:12:52No.1444999576+世界中の俳優と会食してたの叩かれてたけどアレ収録ついでの懇親会だよね |
| … | 4926/06/30(火)20:13:26No.1444999803そうだねx9ちゃんと面白いゲーム作って売れて続編まで出すって上澄み中の上澄みだろ |
| … | 5026/06/30(火)20:13:28No.1444999823+当たり前のようにこないだデルトロとメシ食ったんですよとか話すおじさん |
| … | 5126/06/30(火)20:13:32No.1444999845+正確な発言は忘れたけどゲーム作りそのもので悩んだことはないとかも言ってたよね |
| … | 5226/06/30(火)20:13:48No.1444999938+この人のプロデュース力高過ぎる |
| … | 5326/06/30(火)20:13:48No.1444999940+レベルファイブも最初はそうだったよ |
| … | 5426/06/30(火)20:13:55No.1444999987+さすが俺たちの小島だな |
| … | 5526/06/30(火)20:14:15No.1445000113そうだねx3>会うのは今日が初めてだけどあなたのゲームのファンだからうちのエンジン貸すよ! |
| … | 5626/06/30(火)20:14:22No.1445000158+なんならデスストの原案が人脈だもんな |
| … | 5726/06/30(火)20:14:35No.1445000248+俺監督は何なの… |
| … | 5826/06/30(火)20:14:45No.1445000311+開発費100億超えが当たり前のオープンワールド界の中では低予算の部類だからインディーズと言ってもあながち間違いではない |
| … | 5926/06/30(火)20:14:50No.1445000338+上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う |
| … | 6026/06/30(火)20:15:23No.1445000555+融資めちゃくちゃ断られ続けてたなか、うちの孫がファンだからってきっかけで融資得られたとか言ってたからな… |
| … | 6126/06/30(火)20:15:30No.1445000589+パワポケ3に出てくるドリームドルフィンズっていう当時活躍してたゲームクリエイターの名前を並び替えた変な名前の選手ばっかり所属してるチームにいた『ビデオ』がムード×を持ってて能力も弱かったのを何となく覚えてる |
| … | 6226/06/30(火)20:16:17No.1445000898そうだねx1>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う |
| … | 6326/06/30(火)20:16:19No.1445000911+>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う |
| … | 6426/06/30(火)20:16:30No.1445000986+立ち上がりから成功してたのからして付いていった人々も優秀だったんだろうなって |
| … | 6526/06/30(火)20:16:36No.1445001034+マッツとレアセドゥとノーマンリーダスとかハリウッドでもそうそう共演しないじゃんね |
| … | 6626/06/30(火)20:16:48No.1445001108+>>上田みたいなクリエーターってよく野垂れ死んでないなって思う |
| … | 6726/06/30(火)20:16:53No.1445001138+>融資めちゃくちゃ断られ続けてたなか、うちの孫がファンだからってきっかけで融資得られたとか言ってたからな… |
| … | 6826/06/30(火)20:16:59No.1445001171そうだねx1上田さんもEpicで新作出すんだよな |
| … | 6926/06/30(火)20:17:30No.1445001358そうだねx1トロイベイカー俳優としてやってけると思う |
| … | 7026/06/30(火)20:17:49No.1445001470そうだねx8KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね |
| … | 7126/06/30(火)20:17:57No.1445001525+よく変なゲームをあんな面白そうな(豪華そうな)感じに仕立て上げられるなど思うわ |
| … | 7226/06/30(火)20:18:03No.1445001563そうだねx14作るの遅いとか言われてたけど独立3年でアレ出せるって普通に早くない? |
| … | 7326/06/30(火)20:18:04No.1445001573+>立ち上がりから成功してたのからして付いていった人々も優秀だったんだろうなって |
| … | 7426/06/30(火)20:18:08No.1445001597+メタルギアシリーズのプロデュースも手掛けてた人が途中でテンセントにヘッドハントされたなんて話もあったけど |
| … | 7526/06/30(火)20:18:08No.1445001599そうだねx5ビッグマウスだし出たがりで自己顕示欲高いけど実績と人脈がありすぎるせいで敵も味方も多く作る人だなってのはなんとなくわかる |
| … | 7626/06/30(火)20:18:14No.1445001639+ゲームディレクターで寡作でいられるってどういう収入形態してるのか謎すぎるな |
| … | 7726/06/30(火)20:18:18No.1445001671+実際独立してからのゲームを作るペース早いのは明確に評価点として優れてるよね |
| … | 7826/06/30(火)20:18:18No.1445001674+>KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね |
| … | 7926/06/30(火)20:18:41No.1445001820+>IGAのとこにももっと出してほしいんだよなあ |
| … | 8026/06/30(火)20:18:51No.1445001896+L5から新しい会社をまるっと貰って何も産み出せ無いまま追い出された稲シップはヤバい |
| … | 8126/06/30(火)20:19:02No.1445001966+実物見たことないけどICOの人とかも寡作だけど着実に新作は出るよね |
| … | 8226/06/30(火)20:19:08No.1445001995+しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…? |
| … | 8326/06/30(火)20:19:14No.1445002022+ロックマンの人どうなったんだろ |
| … | 8426/06/30(火)20:19:42No.1445002201そうだねx2マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ |
| … | 8526/06/30(火)20:19:58No.1445002289そうだねx3>しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…? |
| … | 8626/06/30(火)20:20:03No.1445002319そうだねx4ホライゾンのゲームエンジン提供されたのすごいよね |
| … | 8726/06/30(火)20:20:20No.1445002442そうだねx4>KONAMI離れたのは両者にとって良かったよね |
| … | 8826/06/30(火)20:20:21No.1445002448+もともとコナミのなかに小島スタジオがあったから |
| … | 8926/06/30(火)20:20:29No.1445002496そうだねx2>>>まぁ小島もソニーのバックアップと世界中にある人脈が無ければ早々に倒産してたよ |
| … | 9026/06/30(火)20:20:30No.1445002507そうだねx1>マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ |
| … | 9126/06/30(火)20:20:46No.1445002599そうだねx1小島と仲良いクリエイターだと |
| … | 9226/06/30(火)20:20:56No.1445002652そうだねx1>ビッグマウスだし出たがりで自己顕示欲高いけど実績と人脈がありすぎるせいで敵も味方も多く作る人だなってのはなんとなくわかる |
| … | 9326/06/30(火)20:20:59No.1445002669+なごっさんは大企業のバックアップがあって人脈もあったのになぁ |
| … | 9426/06/30(火)20:21:04No.1445002695+>ホライゾンのとこから貰ったのを改造したやつだよ |
| … | 9526/06/30(火)20:21:08No.1445002723+>実物見たことないけどICOの人とかも寡作だけど着実に新作は出るよね |
| … | 9626/06/30(火)20:21:11No.1445002747そうだねx1>しかも小島のとこって独自のグラフィックエンジンも開発してなかった…? |
| … | 9726/06/30(火)20:21:27No.1445002840+ホライゾン作ったとこから提供されたの知らんかった…ありがとう |
| … | 9826/06/30(火)20:21:44No.1445002941+新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう |
| … | 9926/06/30(火)20:21:59No.1445003032+独立したゲームクリエイターをリストにしてその後を並べていけばどれほど難易度高いかがわかる |
| … | 10026/06/30(火)20:22:14No.1445003109そうだねx7出たがりだけど独立するならセルフブランディングは必須だよな |
| … | 10126/06/30(火)20:22:14No.1445003110+初代デスストのPV出すの途中で止まってたのもむこうの組合のストの影響だって言ってたね |
| … | 10226/06/30(火)20:22:19No.1445003141+コジマ監督の場合はゲーム製作しながら映画コラムとかやってたりするからね |
| … | 10326/06/30(火)20:22:22No.1445003168そうだねx1>ホライゾン作ったとこから提供されたの知らんかった…ありがとう |
| … | 10426/06/30(火)20:22:45No.1445003299そうだねx7しつこいくらい最新技術に常に触れていかんと取り返しつかなくなるって言ってたけど |
| … | 10526/06/30(火)20:22:56No.1445003368+それはそれとしてMGSVを最後まで仕上げて欲しかった… |
| … | 10626/06/30(火)20:22:58No.1445003380+小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって |
| … | 10726/06/30(火)20:23:03No.1445003413+>もともとコナミのなかに小島スタジオがあったから |
| … | 10826/06/30(火)20:23:09No.1445003454+セガの如くチームが作ってる新作の方が面白そうだしな |
| … | 10926/06/30(火)20:23:22No.1445003545+スレ画のコナミ時代のゲームMGS以外も面白いんだよね |
| … | 11026/06/30(火)20:23:23No.1445003546そうだねx3人の分断と繋がりっていうテーマはこの人にぴったりだったんだな… |
| … | 11126/06/30(火)20:23:33No.1445003606+>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう |
| … | 11226/06/30(火)20:23:57No.1445003738そうだねx2>>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう |
| … | 11326/06/30(火)20:24:11No.1445003819そうだねx1>キアヌリーブスが如く |
| … | 11426/06/30(火)20:24:16No.1445003849+>出たがりだからこそいろんな人に認識されてるんじゃないの |
| … | 11526/06/30(火)20:24:18No.1445003859+KONAMIはゲーム事業あきらかに能動的になってるし小島もちゃんと2作世に出せてるからまあどっちも良かったんじゃねって |
| … | 11626/06/30(火)20:24:19No.1445003865+しれっとコナミで副だけど経営者側もやってるからな |
| … | 11726/06/30(火)20:24:25No.1445003895そうだねx2>小島と仲良いクリエイターだと |
| … | 11826/06/30(火)20:24:26No.1445003905+>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって |
| … | 11926/06/30(火)20:24:27No.1445003910+MGSVでオープンワールドやったけど移動メインになっちゃったなあ→じゃあ移動メインのオープンワールド作るか!は本当に凄い |
| … | 12026/06/30(火)20:24:36No.1445003959+>セガの如くチームが作ってる新作の方が面白そうだしな |
| … | 12126/06/30(火)20:24:49No.1445004019+>新しい国、新しい主人公でいつもの龍が如くやるだけでそれなりに面白かっただろう |
| … | 12226/06/30(火)20:24:58No.1445004081+>後ろ盾がないと独立しちゃダメなのよ… |
| … | 12326/06/30(火)20:25:05No.1445004132+>>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって |
| … | 12426/06/30(火)20:25:12No.1445004174そうだねx8コネがあるから凄くない!って主張を見るたびに優秀な人材や大きな会社のコネを個人の能力と人徳で得てる凄さを自分で指摘してるの気付かないんだろうかとは思う |
| … | 12526/06/30(火)20:25:29No.1445004278+独立してさっさとデススト発表して作ってって4年ぐらいか |
| … | 12626/06/30(火)20:25:35No.1445004311そうだねx1>しれっとコナミで副だけど経営者側もやってるからな |
| … | 12726/06/30(火)20:25:44No.1445004369+デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った |
| … | 12826/06/30(火)20:26:15No.1445004565+なんでコナミからパージされたのか不思議なくらいだ |
| … | 12926/06/30(火)20:26:19No.1445004595+>デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った |
| … | 13026/06/30(火)20:26:22No.1445004616+>>小島と仲良いクリエイターだと |
| … | 13126/06/30(火)20:26:22No.1445004623+原田も頑張れるかな |
| … | 13226/06/30(火)20:26:30No.1445004668そうだねx2完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする |
| … | 13326/06/30(火)20:26:48No.1445004790+最近のゲームPでなんだこいつ⋯てなったのはSAOゲーの統括Pみたいな人 |
| … | 13426/06/30(火)20:26:59No.1445004855+>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする |
| … | 13526/06/30(火)20:27:04No.1445004883そうだねx1>なんでコナミからパージされたのか不思議なくらいだ |
| … | 13626/06/30(火)20:27:07No.1445004905そうだねx1>小島が抜けた直後に出たサヴァイブはUIの触り心地がかなり劣化してたからこういう所も才能なんだなって |
| … | 13726/06/30(火)20:27:08No.1445004911そうだねx1>>デススト2でウルトラマンのSEそのまんま使ってるのは笑った |
| … | 13826/06/30(火)20:27:18No.1445004970そうだねx1>MGS作るのに金足りないからときメモスピンオフ作りまくったみたいな話してた気がするぞ |
| … | 13926/06/30(火)20:27:20No.1445004982+悠々自適ってわけでもないしな |
| … | 14026/06/30(火)20:27:27No.1445005030+>須田51はあの作風で万人向けのゲーム作りたいって昔のインタビューで言ってたのはマジで言ってる?って思った |
| … | 14126/06/30(火)20:27:28No.1445005036+ゲームって案外ディレクター次第なんだな |
| … | 14226/06/30(火)20:27:45No.1445005137+そんな話題にならなかったけどちゃんと一作出した外山圭一郎はえらかった |
| … | 14326/06/30(火)20:28:21No.1445005338+スレ画は監督兼プロデューサー⋯? |
| … | 14426/06/30(火)20:28:24No.1445005363+>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする |
| … | 14526/06/30(火)20:28:27No.1445005388+>完全に自由に作れる時よりなんか制限ある時のほうがいいもの出してくる気はする |
| … | 14626/06/30(火)20:28:42No.1445005479+>>小島と仲良いクリエイターだと |
| … | 14726/06/30(火)20:29:03No.1445005604+>スレ画は監督兼プロデューサー⋯? |
| … | 14826/06/30(火)20:29:07No.1445005621+こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる |
| … | 14926/06/30(火)20:29:07No.1445005624+コナミ時代のコジプロも独立採算制だから予算やスケジュール度外視してたわけじゃないんだけどな… |
| … | 15026/06/30(火)20:29:19No.1445005692+>ゲームの監督ってあるのか? |
| … | 15126/06/30(火)20:29:34No.1445005783+>PS1でMGS作ったのも凄いけどPSPでPWのボリューム詰め込んだの本当にイカれてると今でも思う |
| … | 15226/06/30(火)20:29:59No.1445005909そうだねx1>こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる |
| … | 15326/06/30(火)20:30:04No.1445005939そうだねx3まあでもKONAMIもメタルギア作り始めたしコジプロも色んなゲーム作ってて結果WINWINじゃないすか |
| … | 15426/06/30(火)20:30:05No.1445005945+>スレ画は監督兼プロデューサー? |
| … | 15526/06/30(火)20:30:13No.1445005991+このおっさんプロデューサーとディレクター兼任っていうか |
| … | 15626/06/30(火)20:30:22No.1445006051+アイレムから独立してカプコンを立ちあげた辻本とかいうレジェンド |
| … | 15726/06/30(火)20:30:40No.1445006167そうだねx2>ゲームの監督ってあるのか? |
| … | 15826/06/30(火)20:31:26No.1445006444+この人は何があっても私が支えます神よってレベルの信者がソニーとかにいたからなんとかなってるけど |
| … | 15926/06/30(火)20:31:33No.1445006476そうだねx1>>PS1でMGS作ったのも凄いけどPSPでPWのボリューム詰め込んだの本当にイカれてると今でも思う |
| … | 16026/06/30(火)20:31:38No.1445006503そうだねx1>コネがあるから凄くない!って主張を見るたびに優秀な人材や大きな会社のコネを個人の能力と人徳で得てる凄さを自分で指摘してるの気付かないんだろうかとは思う |
| … | 16126/06/30(火)20:31:51No.1445006586+でも独立当初は中規模のゲーム作りからかなあとか言ってたよな |
| … | 16226/06/30(火)20:32:07No.1445006675+須田の場合ヒューマンが沈みかけた船だったから仕方ない所もあった |
| … | 16326/06/30(火)20:32:16No.1445006743そうだねx3>この人は何があっても私が支えます神よってレベルの信者がソニーとかにいたからなんとかなってるけど |
| … | 16426/06/30(火)20:32:18No.1445006754そうだねx2デスストで言えば企画とか脚本とかディレクションとかゲームデザインとかとにかくやってる事挙げたらキリないから「監督」が一番簡潔かなと思う |
| … | 16526/06/30(火)20:32:25No.1445006794そうだねx1>最近のゲームPでなんだこいつ⋯てなったのはSAOゲーの統括Pみたいな人 |
| … | 16626/06/30(火)20:33:11No.1445007061+ノーマンすら友人にコジマの仕事に参加しないとかありえねえ!って言われたそうだからな |
| … | 16726/06/30(火)20:33:30No.1445007162+メタルギアと同じ諜報アクション作ってるって言ってるけど絶対メタルギアにはならないんだろな |
| … | 16826/06/30(火)20:33:32No.1445007179+>須田の場合ヒューマンが沈みかけた船だったから仕方ない所もあった |
| … | 16926/06/30(火)20:33:37No.1445007199+>本当にソニーだけか? |
| … | 17026/06/30(火)20:33:47No.1445007257+>コナミ時代のコジプロも独立採算制だから予算やスケジュール度外視してたわけじゃないんだけどな… |
| … | 17126/06/30(火)20:34:04No.1445007355+週に1度のドラクエ会議でしかゲーム確認しない人の事とか聞くと |
| … | 17226/06/30(火)20:34:38No.1445007524そうだねx1>>本当にソニーだけか? |
| … | 17326/06/30(火)20:34:46No.1445007559+PTもフォロワーゲー山程出たけど分かりやすく当たったのがルール明確化して要素絞りに絞った8番出口なのは何か面白い |
| … | 17426/06/30(火)20:34:52No.1445007599そうだねx2「時間かかってる」とたまに聞くしこのスレにもそういうレスがあるががこの時代に据え置き大作出すのを1年間隔とかで出来る訳があるわけ無いし順当な時間経過に見える |
| … | 17526/06/30(火)20:35:21No.1445007759+小島監督ゲーム製作しながらウルトラマンのドキュメンタリー映画にも出演してたりするからな |
| … | 17626/06/30(火)20:35:30No.1445007821そうだねx2有名人って独立してもそこらのインディゲーレベルは求められてないだろうし大変そうだよね |
| … | 17726/06/30(火)20:35:31No.1445007826+スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん |
| … | 17826/06/30(火)20:36:03No.1445007979+>小島監督ゲーム製作しながらウルトラマンのドキュメンタリー映画にも出演してたりするからな |
| … | 17926/06/30(火)20:36:31No.1445008146+>周りがおめーはAAA級作れやって言ってきたからデススト作った |
| … | 18026/06/30(火)20:36:44No.1445008219そうだねx1>スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん |
| … | 18126/06/30(火)20:36:45No.1445008226+>週に1度のドラクエ会議でしかゲーム確認しない人の事とか聞くと |
| … | 18226/06/30(火)20:36:55No.1445008287+>>周りがおめーはAAA級作れやって言ってきたからデススト作った |
| … | 18326/06/30(火)20:37:03No.1445008329+ドラクエ前作から10年経ってもたぶん出ないっぽいし結構ショックだわ |
| … | 18426/06/30(火)20:37:03No.1445008333そうだねx1コネとか人脈ありきって言われることあるけど独立ってそういうもんだろ |
| … | 18526/06/30(火)20:37:21No.1445008436+>デスストで言えば企画とか脚本とかディレクションとかゲームデザインとかとにかくやってる事挙げたらキリないから「監督」が一番簡潔かなと思う |
| … | 18626/06/30(火)20:37:38No.1445008527そうだねx1独立したての人にあんたならとポンと多額の融資した銀行とエンジン貸してほしいってお願いに行ったらソースコード明け渡して共同開発の逆オファー持ちかけてくるゲームスタジオ怖いよ |
| … | 18726/06/30(火)20:37:44No.1445008566そうだねx4>マドンソクが如くも発売したら絶対面白かったと思うんだがなぁ |
| … | 18826/06/30(火)20:37:49No.1445008592+>>スピルバーグとルーカスとデルトロ諸々達と一緒に模型作りセラピー参加するおっさん |
| … | 18926/06/30(火)20:38:12No.1445008724そうだねx1>コネとか人脈ありきって言われることあるけど独立ってそういうもんだろ |
| … | 19026/06/30(火)20:38:24No.1445008800そうだねx4コネとか人脈得るのも仕事だろ |
| … | 19126/06/30(火)20:38:31No.1445008833そうだねx3>独立したての人にあんたならとポンと多額の融資した銀行とエンジン貸してほしいってお願いに行ったらソースコード明け渡して共同開発の逆オファー持ちかけてくるゲームスタジオ怖いよ |
| … | 19226/06/30(火)20:39:03No.1445009004そうだねx2デスストで成果出してるし凄いよこの人 |
| … | 19326/06/30(火)20:39:24No.1445009120+ズートピア2にも声優で出てたな |
| … | 19426/06/30(火)20:39:38No.1445009180+独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし |
| … | 19526/06/30(火)20:39:54No.1445009264+大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです |
| … | 19626/06/30(火)20:40:08No.1445009341+名越さんの行方を探しています |
| … | 19726/06/30(火)20:40:38No.1445009513+>独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし |
| … | 19826/06/30(火)20:40:58No.1445009627そうだねx1真面目にちゃんと完成させて売れてるの偉いよね |
| … | 19926/06/30(火)20:41:34No.1445009840そうだねx2デスストすごい |
| … | 20026/06/30(火)20:41:41No.1445009883そうだねx1なんか有名人とツーショ撮ってるおじさんじゃなかったんだ |
| … | 20126/06/30(火)20:42:02No.1445009995+MGS4よりもPWの方が乗ってたし本当は制約下の方が輝く人だったんじゃないか? |
| … | 20226/06/30(火)20:42:14No.1445010066そうだねx1メタルギアも敵倒すんじゃなくてかくれんぼで進みますって発想凄いと思うよ当時だと |
| … | 20326/06/30(火)20:42:19No.1445010085+>独立とは言っても古巣に助けてもらってたと思うし |
| … | 20426/06/30(火)20:42:35No.1445010174+>大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです |
| … | 20526/06/30(火)20:42:39No.1445010197+>なんか有名人とツーショ撮ってるおじさんじゃなかったんだ |
| … | 20626/06/30(火)20:42:40No.1445010205+ファンだった女優の若い頃をCGで再現して出演してもらおう!はだいぶ無法やってる |
| … | 20726/06/30(火)20:42:44No.1445010225+>>こういう話だと須田51って意外と堅実だよなあってなる |
| … | 20826/06/30(火)20:43:15No.1445010390+>MGS4よりもPWの方が乗ってたし本当は制約下の方が輝く人だったんじゃないか? |
| … | 20926/06/30(火)20:43:19No.1445010412+>大企業のお偉いさんだから仲良くしてただけです |
| … | 21026/06/30(火)20:43:56No.1445010623+>銀行と不動産屋とそもそもスタッフが信奉者だ |
| … | 21126/06/30(火)20:44:02No.1445010654+小島と交流あってギアーズで有名なクリフBなんかも会社出たあと鳴かず飛ばずで引退状態になった |
| … | 21226/06/30(火)20:44:03No.1445010664+ゲームを作りながらズートピア2の吹き替えもやった男 |
| … | 21326/06/30(火)20:44:49No.1445010932+デスストも一般受けって感じじゃないし大企業の超大作として出すにはパンチ足りないからな |
| … | 21426/06/30(火)20:44:51No.1445010946+有名人とファンを会社に呼んで3Dスキャンする妖怪 |
| … | 21526/06/30(火)20:45:02No.1445010999そうだねx3デススト1とかは実際やってみると大手がバリバリ手間かけてるAAAタイトルと比べると |
| … | 21626/06/30(火)20:45:29No.1445011188そうだねx2ゲームに限らず独立したらあるある |
| … | 21726/06/30(火)20:45:29No.1445011191そうだねx6>有名人とファンを会社に呼んで3Dスキャンする妖怪 |
| … | 21826/06/30(火)20:45:37No.1445011237+ブレイブブルーの人も何も出さずに倒産したしな |
| … | 21926/06/30(火)20:45:41No.1445011273+コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか |
| … | 22026/06/30(火)20:45:42No.1445011280+小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う |
| … | 22126/06/30(火)20:45:50No.1445011319+独立してあの規模のタイトル2作出したのはちょっとヤバすぎる |
| … | 22226/06/30(火)20:45:51No.1445011324+コネとも言うが自分のネームバリューを活かして仕事できてる |
| … | 22326/06/30(火)20:45:58No.1445011365そうだねx1まあ一人じゃ何もできんしな |
| … | 22426/06/30(火)20:45:59No.1445011373そうだねx1>コジプロ以上にネットイースから資金面でバックアップされてたのに出せないんだからもう何所に行っても出せないよアレ |
| … | 22526/06/30(火)20:46:01No.1445011386+元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな… |
| … | 22626/06/30(火)20:46:20No.1445011488+>小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う |
| … | 22726/06/30(火)20:46:30No.1445011549そうだねx1肩書きもある人なんだからその辺の気分で転退職繰り返してるヒラのサラリーマンと違って絶縁状態になるような喧嘩別れしてないと思うよ |
| … | 22826/06/30(火)20:46:37No.1445011592+>デススト1とかは実際やってみると大手がバリバリ手間かけてるAAAタイトルと比べると |
| … | 22926/06/30(火)20:46:37No.1445011595+>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか |
| … | 23026/06/30(火)20:47:14No.1445011810そうだねx3>>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか |
| … | 23126/06/30(火)20:47:21No.1445011848+コナミトップ時代は閉塞感があったのは何だったんだろう |
| … | 23226/06/30(火)20:47:25No.1445011873そうだねx1マジでつまんなそうなコンセプトの配信映えしないゲームが |
| … | 23326/06/30(火)20:47:31No.1445011913+後継を作るというか自分無しでもスタジオ回そうとしてるようだけど…まぁ無理じゃねえかなという気はする… |
| … | 23426/06/30(火)20:47:45No.1445011998+>元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな… |
| … | 23526/06/30(火)20:47:45No.1445011999そうだねx2早く西島秀俊ゲーやらせろ |
| … | 23626/06/30(火)20:47:58No.1445012077+KONAMI側も桃鉄とかでコンパクト化上手く行ってたしな… |
| … | 23726/06/30(火)20:47:58No.1445012079+>デスストすごい |
| … | 23826/06/30(火)20:48:07No.1445012133+>そんな話題にならなかったけどちゃんと一作出した外山圭一郎はえらかった |
| … | 23926/06/30(火)20:48:10No.1445012147+>ブレイブブルーの人も何も出さずに倒産したしな |
| … | 24026/06/30(火)20:48:11No.1445012152そうだねx1>後継を作るというか自分無しでもスタジオ回そうとしてるようだけど…まぁ無理じゃねえかなという気はする… |
| … | 24126/06/30(火)20:48:45No.1445012369+>小島は作品でなくスタジオの看板をグッズにして売れてるところがなんか他と違う |
| … | 24226/06/30(火)20:48:51No.1445012415+この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 24326/06/30(火)20:48:56No.1445012444+ゲーム界だと小島秀夫と桜井政博と堀井雄二が三神だと思う |
| … | 24426/06/30(火)20:49:02No.1445012490+これまで何気にすげえと思ったのはMGSVで気絶した敵を抱えながらスタミナの概念なく全力ダッシュできる事 |
| … | 24526/06/30(火)20:49:05No.1445012505+>>>コジマもコナミも大作志向に囚われていたってのが言えるか |
| … | 24626/06/30(火)20:49:11No.1445012540+>コナミトップ時代は閉塞感があったのは何だったんだろう |
| … | 24726/06/30(火)20:49:19No.1445012591+コジプロはコネで得られた資金と技術提供もデカいんだけど |
| … | 24826/06/30(火)20:49:25No.1445012630そうだねx3国道作りが何でこんな楽しいんだとなった |
| … | 24926/06/30(火)20:49:29No.1445012654+すげえシンプルに言うとデスストは「お使いゲー」だけどこれどこもかしこも「つまんねえからやめろ!」って言われて実際どんどん減らしてた要素なんだよな |
| … | 25026/06/30(火)20:49:37No.1445012712+>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 25126/06/30(火)20:49:45No.1445012751+>元ヘキサドライブの人達でZOE3やらないかな… |
| … | 25226/06/30(火)20:50:03No.1445012842+デススト発売当初は基本ほぼ荒野だし割とボロクソ言われてた記憶 |
| … | 25326/06/30(火)20:50:11No.1445012892+>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 25426/06/30(火)20:50:23No.1445012968+フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな |
| … | 25526/06/30(火)20:50:31No.1445013025+AAAタイトルとか大作志向がかみ合わないタイトルだとは思ったというかリッチにするとメタルギアガンガン難易度上がっていく… |
| … | 25626/06/30(火)20:50:42No.1445013086+デスストは無料で配ってくれたからすき |
| … | 25726/06/30(火)20:50:45No.1445013109そうだねx3>すげえシンプルに言うとデスストは「お使いゲー」だけどこれどこもかしこも「つまんねえからやめろ!」って言われて実際どんどん減らしてた要素なんだよな |
| … | 25826/06/30(火)20:50:53No.1445013161+面白いよねえデススト |
| … | 25926/06/30(火)20:50:57No.1445013191+>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな |
| … | 26026/06/30(火)20:51:03No.1445013234+>AAAタイトルとか大作志向がかみ合わないタイトルだとは思ったというかリッチにするとメタルギアガンガン難易度上がっていく… |
| … | 26126/06/30(火)20:51:04No.1445013240+未だに国道とかポイントの貯め方についてわかってない |
| … | 26226/06/30(火)20:51:14No.1445013300+>国道作りが何でこんな楽しいんだとなった |
| … | 26326/06/30(火)20:51:25No.1445013356+コジプロはジブリみたいなもんで次の代とか考えてなさそう |
| … | 26426/06/30(火)20:51:48No.1445013477+フロムはダスクブラッド次第って感じ |
| … | 26526/06/30(火)20:51:50No.1445013484+>国道作りが何でこんな楽しいんだとなった |
| … | 26626/06/30(火)20:51:51No.1445013498そうだねx1湖越えるまでは面白い要素に欠けるのはある |
| … | 26726/06/30(火)20:51:56No.1445013526そうだねx2デスストは評価はされてるけどボロクソ言われても仕方ないというかメタルギアより遥かに人を選ぶタイトルではあるよ |
| … | 26826/06/30(火)20:52:06No.1445013580+今ちょっと心配してる独立クリエイターは街428のイシイジロウ |
| … | 26926/06/30(火)20:52:09No.1445013597+>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな |
| … | 27026/06/30(火)20:52:10No.1445013602+桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ |
| … | 27126/06/30(火)20:52:21No.1445013645+お使いにもサムの成長とか効率化とかストーリーが紐づいてて仕事中に仕事拾って…って雪だるまになってくのが楽しいんだよな… |
| … | 27226/06/30(火)20:52:29No.1445013697+解像度上がるとギャグっぽいノリで生えてくる面白ギミックの粗が目立つんだよね |
| … | 27326/06/30(火)20:52:36No.1445013736+年齢から逆算してあと数作しか作れないって話で淋しくなったわ |
| … | 27426/06/30(火)20:52:49No.1445013811+雪山のジップ整備とか情熱燃やしてた |
| … | 27526/06/30(火)20:52:51No.1445013822+デススト1は地味に夜が来ないからな |
| … | 27626/06/30(火)20:53:00No.1445013886+ZOEの岡村はコナミでアヌビスのムラシューはコジプロなんだよな |
| … | 27726/06/30(火)20:53:04No.1445013916+デスストのおそらく最後にたどり着くであろう雪山の中心部についてはマジでさあ・・・ってなった |
| … | 27826/06/30(火)20:53:13No.1445013970+独立して開発チーム抱えてる人とフリーランスの人は生態系が違うよね |
| … | 27926/06/30(火)20:53:23No.1445014027+>フロムソフトウェアは宮崎社長抜きでも当たるゲーム出せたし後進の育成成功してんのかな |
| … | 28026/06/30(火)20:53:34No.1445014096+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 28126/06/30(火)20:53:56No.1445014225+ZOEは次世代機相当の質で作るの相当難しそうだから思い出のまま眠ってた方が良いのでは…という後ろ向きな気持ちもある |
| … | 28226/06/30(火)20:53:56No.1445014226+>解像度上がるとギャグっぽいノリで生えてくる面白ギミックの粗が目立つんだよね |
| … | 28326/06/30(火)20:53:58No.1445014242+>桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ |
| … | 28426/06/30(火)20:54:06No.1445014288そうだねx1>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 28526/06/30(火)20:54:28No.1445014424そうだねx1デススト2は1から順当にボリュームアップしてるのはいいんだけど地震とか川の増水があまりゲームに影響しないのはちょっと残念だった |
| … | 28626/06/30(火)20:54:43No.1445014489+>今ちょっと心配してる独立クリエイターは街428のイシイジロウ |
| … | 28726/06/30(火)20:54:43No.1445014491+なんだかんだですごい人だと評価を改めつつある |
| … | 28826/06/30(火)20:54:46No.1445014512+4以降はビックリ人間でないのも気になる |
| … | 28926/06/30(火)20:54:47No.1445014516+フロムは宮崎というより宮崎含めてもっと上のデカい会社が手綱しっかり握ると傑作が出来る感じある |
| … | 29026/06/30(火)20:54:48No.1445014522+>ZOEは次世代機相当の質で作るの相当難しそうだから思い出のまま眠ってた方が良いのでは…という後ろ向きな気持ちもある |
| … | 29126/06/30(火)20:54:48No.1445014527+フロムは宮崎社長に変わる前はいつ潰れてもおかしくない進化の袋小路にハマってたと思う |
| … | 29226/06/30(火)20:54:58No.1445014584+須田は大ヒットはしないけど赤字も出してないから次々に出せるんだろうな |
| … | 29326/06/30(火)20:55:07No.1445014637+メタルギアの頃から単純な動作も操作性と音で気持ち良くするの上手かったからそこ込みでの面白さなんだろうな |
| … | 29426/06/30(火)20:55:12No.1445014670+>面白いよねえデススト |
| … | 29526/06/30(火)20:55:26No.1445014747+>フロムは宮崎社長に変わる前はいつ潰れてもおかしくない進化の袋小路にハマってたと思う |
| … | 29626/06/30(火)20:55:29No.1445014766+桜井さんはもう任天堂のトップより上に行ってる |
| … | 29726/06/30(火)20:55:42No.1445014839+デススト1より2の方が初心者向けなんだよな… |
| … | 29826/06/30(火)20:55:43No.1445014842+>なんだかんだですごい人だと評価を改めつつある |
| … | 29926/06/30(火)20:56:00No.1445014937+須田がokなら日野やCC2松山もいいだろ |
| … | 30026/06/30(火)20:56:01No.1445014939+独立一発目でデスストみたいな変わったゲーム作る胆力がすごい |
| … | 30126/06/30(火)20:56:13No.1445015022+コンコルド効果になってないの偉いよね |
| … | 30226/06/30(火)20:56:18No.1445015047+>須田は大ヒットはしないけど赤字も出してないから次々に出せるんだろうな |
| … | 30326/06/30(火)20:56:19No.1445015059そうだねx2>フロム「なんでこんなにエルデンリング売れてんの……?」 |
| … | 30426/06/30(火)20:56:37No.1445015150+棒と縄のゲームってなんやねん |
| … | 30526/06/30(火)20:56:47No.1445015202そうだねx1デスストの風化の時間が絶妙で設置したタワーとか全部パーに途中でなってたらなんだよこのクソゲー!!!もうやらんわ!!!ってなる人もいるかもしれん |
| … | 30626/06/30(火)20:56:47No.1445015203そうだねx1>須田51 |
| … | 30726/06/30(火)20:56:57No.1445015262+変なゲームって監督自ら紹介してるODが楽しみすぎる |
| … | 30826/06/30(火)20:56:58No.1445015267そうだねx1デスストはマルチ要素が丁度いいわ |
| … | 30926/06/30(火)20:57:01No.1445015291+怖がりでホラー大嫌いらしいけどP.Tの反響が凄くてホラーゲーム作ってくれと言われて今作ってる人 |
| … | 31026/06/30(火)20:57:04No.1445015314+デスストは続編出すならもういい加減ヒッグスはいいぞ |
| … | 31126/06/30(火)20:57:09No.1445015357+今のコナミもいい調子だけど開発は外部に委託してること多いから内製できるスタッフが育たなかったんだな…とは思う |
| … | 31226/06/30(火)20:57:14No.1445015394+世界観の解像度を上げれば上げるほどメタルギアとか超人たちが浮きまくるからな… |
| … | 31326/06/30(火)20:57:27No.1445015468そうだねx1海外の人ロリポ好きすぎるだろってなる |
| … | 31426/06/30(火)20:57:39No.1445015532そうだねx5ゲーム的にほぼ意味のないいいねが嬉しすぎるんだよな… |
| … | 31526/06/30(火)20:57:41No.1445015538+新川はロボゲーやりたいって言ってるらしいよ |
| … | 31626/06/30(火)20:57:58No.1445015622+ゲーム性をなんとかHUDの依存から脱却したいように感じる |
| … | 31726/06/30(火)20:58:17No.1445015741+桜井さんは任天堂にスケジュール埋められてそうだけどスマブラとかは割と急に投げられたんだったか |
| … | 31826/06/30(火)20:58:21No.1445015776そうだねx3>桜井も独立してるはずなんだけどニンテンドーのスタッフって感じ |
| … | 31926/06/30(火)20:58:28No.1445015826+>世界観の解像度を上げれば上げるほどメタルギアとか超人たちが浮きまくるからな… |
| … | 32026/06/30(火)20:58:30No.1445015840+>ゲーム的にほぼ意味のないいいねが嬉しすぎるんだよな… |
| … | 32126/06/30(火)20:58:41No.1445015901+>デスストはちゃんと割り切ってた |
| … | 32226/06/30(火)20:58:41No.1445015902+>デスストは続編出すならもういい加減ヒッグスはいいぞ |
| … | 32326/06/30(火)20:58:57No.1445015997+>デスストはマルチ要素が丁度いいわ |
| … | 32426/06/30(火)20:59:00No.1445016017そうだねx3>怖がりでホラー大嫌いらしいけどP.Tの反響が凄くてホラーゲーム作ってくれと言われて今作ってる人 |
| … | 32526/06/30(火)20:59:00No.1445016022そうだねx1デスストはこのゲームシステムとコンセプトでGOする勇気がマジですごいと思う |
| … | 32626/06/30(火)20:59:01No.1445016030そうだねx3>デスストはマルチ要素が丁度いいわ |
| … | 32726/06/30(火)20:59:04No.1445016049+サイコマンティスでシリアスやるのは無茶だって! |
| … | 32826/06/30(火)20:59:19No.1445016140+MSがバックに付いてるODはデシマエンジンじゃなくてUEなんだよな |
| … | 32926/06/30(火)20:59:45No.1445016268+チー牛おじさんと明暗分かれたな |
| … | 33026/06/30(火)20:59:57No.1445016332+>MSがバックに付いてるODはデシマエンジンじゃなくてUEなんだよな |
| … | 33126/06/30(火)21:00:07No.1445016389そうだねx2チーム全体で独立+別会社のバックアップがあったの二点がめっちゃ大きいよね |
| … | 33226/06/30(火)21:00:21No.1445016459+日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな |
| … | 33326/06/30(火)21:01:07No.1445016746+>日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな |
| … | 33426/06/30(火)21:01:10No.1445016760+フィジントめちゃくちゃ楽しみだけど今んとこ何も情報がないぜ |
| … | 33526/06/30(火)21:01:13No.1445016773+>サイコマンティスでシリアスやるのは無茶だって! |
| … | 33626/06/30(火)21:01:56No.1445017014そうだねx1開発中スタッフがずっとこれって面白いんですか?って言ってくるのを強行できるのすげーよ… |
| … | 33726/06/30(火)21:01:57No.1445017026+めちゃくちゃ作り込まれた世界観に関西のおっさんのノリをひとつまみ… |
| … | 33826/06/30(火)21:02:02No.1445017061+>そりゃ道義的に使うわけにいかんだろ… |
| … | 33926/06/30(火)21:02:17No.1445017153そうだねx1MGSVは文句もめちゃくちゃあるけど序章とか声の工場みたいなホラーっぽい演出が本当に良かったから好き |
| … | 34026/06/30(火)21:02:26No.1445017205+>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 34126/06/30(火)21:02:29No.1445017228そうだねx1>フィジントめちゃくちゃ楽しみだけど今んとこ何も情報がないぜ |
| … | 34226/06/30(火)21:03:03No.1445017448+なんか現実でスケルトンの開発とかしてなかったっけ |
| … | 34326/06/30(火)21:03:06No.1445017466+>>日本一の人も何か趣味で作ったようなミュージカルのゲーム出してたな |
| … | 34426/06/30(火)21:03:08No.1445017480+でもまあ5もなんだかんだでミッションコンプとか楽しかったからそこだけ抜き出すのはすごいよ |
| … | 34526/06/30(火)21:03:14No.1445017513+ゲーム内容見せる前にエンジンのソースコード渡してくるのこえぇよ… |
| … | 34626/06/30(火)21:03:15No.1445017518+小島あんま好きじゃないけど尊敬できるところはいくつかあるからな… |
| … | 34726/06/30(火)21:03:23No.1445017562+看板を使った地味な嫌がらせくらいはできるけど基本的に善意のみのゆるい繋がりが伝わるシステムで色々ちょうどいいというか |
| … | 34826/06/30(火)21:03:39No.1445017648+MSGVTPPは重苦しくシリアスなストーリーのせいでサヘラントロプスとか謎義手とかのメカやちょっとしたお遊び要素が上滑りしてた気がする |
| … | 34926/06/30(火)21:04:18No.1445017880+独立してもいまいち何してるかわかんない目黒 |
| … | 35026/06/30(火)21:04:19No.1445017888+サヘラントロプスはあれは無茶だって!と思ったら本編でも無茶の産物だったから余計にわからない |
| … | 35126/06/30(火)21:04:47No.1445018053+P.T.も完全に8番出口の元ネタだったしな |
| … | 35226/06/30(火)21:05:06No.1445018170+>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 35326/06/30(火)21:05:31No.1445018308+>サヘラントロプスはあれは無茶だって!と思ったら本編でも無茶の産物だったから余計にわからない |
| … | 35426/06/30(火)21:05:32No.1445018314+ゲームとして出てないのにPTライクが生まれるのどうなってんの… |
| … | 35526/06/30(火)21:05:33No.1445018326+ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人 |
| … | 35626/06/30(火)21:06:04No.1445018508+>日本一の元社長とか |
| … | 35726/06/30(火)21:06:05No.1445018515そうだねx2当時いきなりPT出せたのはマジモンの天才だなって思ったよ… |
| … | 35826/06/30(火)21:06:15No.1445018584+>デスストの風化の時間が絶妙で設置したタワーとか全部パーに途中でなってたらなんだよこのクソゲー!!!もうやらんわ!!!ってなる人もいるかもしれん |
| … | 35926/06/30(火)21:06:30No.1445018681そうだねx1プラチナは独立例に入る? |
| … | 36026/06/30(火)21:06:55No.1445018809そうだねx1>この人以外に個人で会社立ち上げて上手くいってるところってどこがあったっけ |
| … | 36126/06/30(火)21:06:57No.1445018816+>ゲームとして出てないのにPTライクが生まれるのどうなってんの… |
| … | 36226/06/30(火)21:07:13No.1445018917+たまには変なノリのゲーム作ってもいいよ…と思ったけどデススト2めちゃくちゃ変なゲームだったな… |
| … | 36326/06/30(火)21:07:20No.1445018966+ちゃんとヒットするの凄いよな |
| … | 36426/06/30(火)21:07:29No.1445019004+>たまには変なノリのゲーム作ってもいいよ…と思ったけどデススト2めちゃくちゃ変なゲームだったな… |
| … | 36526/06/30(火)21:07:31No.1445019011+MGS2の終盤とかゲームキャラの口借りてなんかわからんこと言ってんな…ってなってたけどまぁまぁ今を先取りしてた部分あんなって |
| … | 36626/06/30(火)21:08:04No.1445019194そうだねx1序盤のBT怖すぎ |
| … | 36726/06/30(火)21:08:08No.1445019210+ODも元々色んなとこでプレゼンしては何言ってるオマエ頭おかしいよされた企画なんだよな… |
| … | 36826/06/30(火)21:08:17No.1445019255+>当時いきなりPT出せたのはマジモンの天才だなって思ったよ… |
| … | 36926/06/30(火)21:08:20No.1445019271そうだねx1デスストとデススト2を遊んだ伊藤計劃の反応が聞きたかったよ |
| … | 37026/06/30(火)21:08:29No.1445019320+個人て言うけど本当に体一つで出て行ったわけじゃなくコジプロから引き抜いてでしょ |
| … | 37126/06/30(火)21:08:38No.1445019374+>ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人 |
| … | 37226/06/30(火)21:09:11No.1445019567そうだねx2本人は自分が怖がりだから何を怖いと感じるかを考えながら作ってると言ってたが |
| … | 37326/06/30(火)21:09:15No.1445019590+>>ホラーの怖がらせる才能が抜けてるよこの人 |
| … | 37426/06/30(火)21:09:25No.1445019642+よく考えると悪ふざけみたいなキャラクターの名前多いのにシリアスな雰囲気で誤魔化してるのが地味にすごいと思う |
| … | 37526/06/30(火)21:09:35No.1445019682+小島のゲームの画面のクオリティを上げてるの実は新川洋司だから |
| … | 37626/06/30(火)21:09:43No.1445019716+デスストにもごく一部とはいえメタルギア的な要素入れてるのはこの人凄いなって思うよ |
| … | 37726/06/30(火)21:09:51No.1445019754+伊藤計劃が生きてたらコジプロといろいろコラボしてたのかなあ |
| … | 37826/06/30(火)21:09:56No.1445019780+リコリコ大好きおじさん |
| … | 37926/06/30(火)21:10:33No.1445019973+映画業界の人たちもゲーム作りに興味あるって見抜いたのは凄いけどなぜ作るほうではなく出る方に起用を…? |
| … | 38026/06/30(火)21:11:00No.1445020125そうだねx3怖さを感じない奴の作ったホラーより怖がりのホラーが怖いのは納得感ある |
| … | 38126/06/30(火)21:11:20No.1445020247+>桜井さんは任天堂にスケジュール埋められてそうだけどスマブラとかは割と急に投げられたんだったか |
| … | 38226/06/30(火)21:11:26No.1445020285+>デスストにもごく一部とはいえメタルギア的な要素入れてるのはこの人凄いなって思うよ |
| … | 38326/06/30(火)21:12:18No.1445020585そうだねx1>チー牛おじさんと明暗分かれたな |
| … | 38426/06/30(火)21:12:25No.1445020627そうだねx1未だにptゲームでるからな |
| … | 38526/06/30(火)21:12:34No.1445020680+>伊藤計劃が生きてたらコジプロといろいろコラボしてたのかなあ |
| … | 38626/06/30(火)21:12:36No.1445020691+>個人て言うけど本当に体一つで出て行ったわけじゃなくコジプロから引き抜いてでしょ |
| … | 38726/06/30(火)21:13:42No.1445021110+あんま言いたくないけどサヴァイヴのゲームが本当に素材遊びでしか無かったので事実上コナミのおもちゃにしかなってないからなあ |
| … | 38826/06/30(火)21:13:49No.1445021157+ガチホラーなゲームすごい期待しちゃう |
| … | 38926/06/30(火)21:13:53No.1445021172+コジプロのメンバーで是角がKONAMIに残るのは納得感あった |
| … | 39026/06/30(火)21:14:15No.1445021304そうだねx3残ったメンバーでもちゃんとメタルギア作れてるのは凄いと思う |
| … | 39126/06/30(火)21:14:33No.1445021400そうだねx1>あんま言いたくないけどサヴァイヴのゲームが本当に素材遊びでしか無かったので事実上コナミのおもちゃにしかなってないからなあ |
| … | 39226/06/30(火)21:14:40No.1445021446+赤字だから言うけどMGSΔだいぶがっかりだったわ |
| … | 39326/06/30(火)21:15:03No.1445021604そうだねx1>残ったメンバーでもちゃんとメタルギア作れてるのは凄いと思う |
| … | 39426/06/30(火)21:15:45No.1445021835+>赤字だから言うけどMGSΔだいぶがっかりだったわ |